>>4398780 Это и есть конфеты, история была от одного анона, они своей тёте (сраке), которую не любил , кило этих конфет на кровать в больнице высыпал, а у неё рак шейки.
>>4398778 (OP) >берсеркиня - лысые волосы Блин Батори не повезло.А вообще магиня,синие волосы это круто и магия среди простых смертных это самое полезное.
ну нужно стесняться создавать треды в /rf Некоторые боятся это делать, потому что их тред может не взлететь или ещё что-нибудь. Максимум что они могут создать - это как бы свой личный уголок, который "только для них и ими придуман и утонет он когда ему надоест". Создавайте треды, поднимайте интересующие вас вопросы, ищите единомышленников и поменьше мастурбируйте.
Потому что в рф нет чётко структуризированной тематики. Вы всегда можете создать тред любителей шоколадных кофет или поднять топик о том, почему бы вы набили ебало Ларсу фон Триеру, главное в конце хотя бы раз напишите слово "хикка".
>>4398837 Берсеркиня при приблежении к противнику (обычно есть соответствующие навыки, вроде столкновения резкого в лоб, как в mass effect) разъебывают с одного двух ударов при достаточном скиле, какие подводные у магов?
>>4398838 Не знаю как в твоих играх, но берсеркера быстро скрутят правоохранительные органы или армия, если он начнет применять свои физическую силу в своих целях в промышленных масштабах. А маг может действовать аккуратно исподтишка, так чтобы даже лучшие спецслужбы не смогуттебя вычислить, так как у них нету опыта работы с магией.
>>4398837 >магия в нашем мире была бы имбой Классическая с разными рисунками и заклинаниями - не была бы. Куда проще и быстрее шмальнуть с гранатомета нежели ебануть фаербол. Маг имба только в играх где все построено на том, чтобы он был имбой.
>>4398841 Только если ты единственный, но если ты единственный в мире кто владеет магией то маловероятно что ты будешь способен на что-то поскольку любой навык нужно развивать причем куда дольше чем живет один человек.
>>4398845 Ты про потерю контроля?Ну,смотря какой класс.Это я про берсерка только,у него есть подводные камни в виде:если персонаж сам по себе слабый,то он будет вывозить яростью и мимолетным гневом вместо характеристик.
>>4398853 Тут и игра решает, у Шепарда, например, при биовыстреле самого себя вплотную удар идет усиленный "пушечное ядро", от чего даже с щитами чел улетит нахрен и будет дезориентирован пока поднимается на ноги, либо прост приближение и сбивает с толку на десять секунд, за это время дробовиком крогана и зажигательными патронами можно дезентегрировать нахрен.
>>4398849 Эти вопросы оп нам оставил на собственное усмотрение. Поэтому я выбрал условия, где в мире магов нету и я уже знаю всю магию. Оп указал, что я уже являюсь магиней, следовательно навыками уже обладаю и изучать ничего не нужно.
>>4398849 >Мамка спалила что ты колдунья >Наорала трехэтажным матом >Больше не можешь колдовать Представь, какого это быть обскуром. И такое случается на каждом шагу, только вместо магии подставить что-то типа любви к жизни или типа того.
>>4398857 Ну я ничего и не говорю,Берсерки сильны.Плюс считаем классовые навыки.Да и помню,что даже было усиление силы в укор здравомыслию,что очень хорошо характеризует класс Берсерк.
>>4398867 Когда до конца скилл набит вообще бессмертны почти, но тут еще, естественно, экипировка решает, например нужно хорошее оружие ближнего боя, если оружие хрень, никакие способности не спасут. А вот магу, кстати, это нахрен не надо, одними способностями и поддержкой если тим тайминг вынести может, и будет прав.
>>4398871 Да,оружие тоже важно.Насчет экипировки..Ну,не сказал бы,у Геракла например физическая неуязвимость и ему на это по барабану как то.А способности важны,они могут вытянуть и дать время на что то.Например,если нет энергии.Магам не нужно оружие хотя бы потому что они маги и магия это их оружие. кстати довольно показательно,что кастер единственный класс,к которому не может Геракл перетасоваться,потому что он сильный и без магии