Есть тут кто-нибудь, кто пилит игру или типа того? Где берёте идеи? Думаю вкатиться во что-нибудь такое.
>>3796697Но ведь идея первична, остальное дело реализации. Без идеи ничего не будет, это основная проблема.
>>3796693>они приходят, если над ними размышлять, а если нет - не приходят.Нет, вовсе нет, они приходят в роли навязчивости. Мне так кажется, я так считаю.
Идея и творчество это одно и то же?? Творчество это когда берешь что то и делаешь из этого что то своё, что то новое?? Нет, идея это всегда мучение, ведь она лишает тебя сна и спокойствия. Делать игру ради чего? Ради денег или ради идеи??
>>3796708Моржи и моллюскю против людей. Как-то так.Аннотация:Межгалактическая раса моржей долгое время собирала информацию о людях, находясь на Земле под прикрытием, но что-то заставило их начать вторжение.Сверхтехнологии, телепатия, аугментации, а также тотальная страсть к разрушению - лишь толика того, чем обладают Моржи. Но каковы истинные мотивы агрессоров? Есть ли шанс у человечества против столь могущественного и загадочного противника, заполонившего всю вселенную? Неужели человечество обречено?
>>3796713Лично у меня так, и скорее это болезнь, ведь это навязчивости, а они всегда неприятны. Если мне ничего не хочется зачем мне следовать не за своими идеями пришедшими мне в голову?
>>3796715>Просто чтобы что-то делать.Например ходить на работу, где заниматься тем что убирать улицы и дороги от всякого мусора, быть уборщиком, следить за порядком и чистотой в окрестностях вашего города. Поскольку хикки не любят учиться и вообще не склонны к обретению каких либо социальных и специальных навыков, им предпочтительней любая примитивная и незамысловатая работа.
>>3796699Да идею можно любую сгененировать, особенно если ты это делаешь просто для себя. Пизда сражающаяся с хуями и прочее говно. Механики уже за тебя все придуманы, пизди и смешивай. Хуй знает где ты проблему нашел.
>>3796715>Деньги на играх не сделать, по-моему.Ты писал "Пишешь своё приложение на Android."С рекламы спокойно можно сделать деньхи. Или ты на что-то масштабное разошелся? таки навыков нет.
>>3796760Да нет, никаких иллюзий. Просто пруфов, что это дк, пока не замечено, да и не ясно, зачем ему меня хейтить. Ну а если это всё-таки он, то я не сильно удивлюсь. Люди они такие.
>>3796686 (OP)Хикка мамкин разработчик в треде.>>3796699>Идеи приходят, если над ними размышлять, а если нет - не приходят. Согласен. Если вообще не думать об идеях игр, то ты просто вообще забудешь обо всём этом. Чтобы пришла идея, нужно искать, нужно её ждать. Как Менделеев, который создал таблицу химических элементов. Если бы он не был в хорошем смысле "одержим" этой идеей, если бы не пытался как-то реализовать эту таблицу, то у него ничего бы не получилось. Не приснилась бы ему таблица.Поэтому нужно каждый день уделять время поиску идеи. Вот сел за комп, посмотрел на время и сказал себе "В течение часа я буду работать на идеей игры". И в течение часа ты не должен читать новости, общаться с кем-то, смотреть прон и т.д. Это время ты должен посвятить именно поиску идеи. Сфокусированность на цели – залог успеха.Что делать в течение этого часа? Во-первых, занимайся анализом игр, тех которые нравятся тебе и тех, которые популярны. Опиши сюжет,, опиши персонажей, опиши игровые механики и т.д. Кроме того, смотри интересные фильмы, аниме, читац книги мангу. Твой мозг должен быть заполнен всем этим. И тогда, даже в моменты, когда ты не занят поиском идеи, твоё подсознание продолжает работу в этом направлении. Ты можешь увидеть идею во сне, или вдруг он вспыхнет озарением пока ты чистишь зубы (если ты их когда-нибудь чистишь), или идея придёт во время мозгового штурма.>Но ведь идея первична, остальное дело реализации. Без идеи ничего не будет, это основная проблема. Здесь соглашусь с тобой только наполовину. Можно придумать такую идею на реализацию которой уйдут годы работы крупной компании, а для одиночки без скиллов может не хватить и жизни. Например, ты можешь придумать, мморпг с открытым миром, гиперреалистичной графикой, суперспецэффектами, колоритными персонажами, множеством квестов, нелинейным сюжетом и т.д.Но, во-первых, заебёщься в одного всё это делать, даже если ты опытный программист-дизайнет-художник-сценарист-звукорижессер и т.п. Во-вторых, твоя некропека тупо будет лагать, когда ты только сделаешь пустую локацию. А потом перегреется и вообще сгорит. Останешься без ничего.Вывод: нужно оценивать свои возможности и придумывать идеи в их рамках.О твоих возможностях: самай простой вариант - обрати внимание на конструкторы 2d игр, такие как clickteam fusion и gamemaker. Есть ещё спец. программы для создания виз. новелл вроде renpuru. Особенность этих программ в том, что не нужно изучать программирование, чтобы программировать игры. Нужно лишь освоить программу, что не сложнее чем освоить какой-нибудь фотошоп.
>>3799070Понятно. Выбор движка и т.п. это всё реализация. Без малейшего представления о том, что ты хочешь создать - это всё не имеет значения.
>>3796686 (OP)В принципе на питоне могу запилить нечто двухмерное, но на трехмерное пока что зубки не выросли.
>>3799097Для двухмерной игры еще можно. Но лучше конечно вначале попробовать готовое, тем более там есть много уже разработанных эффектов.
>>3799115Не понимаю я тех людей которые делают подобное, когда уже есть вполне неплохие готовые варианты.
>>3799121У меня так наверное никогда не получится. Слишком много разливаю мимо, хорошо, что не кипяток.