Чем можно заниматься как хобби? И стоит ли вообще? Пока в голову приходит только ардуина. Вообще опыт резко отрицательный. Везде кривая ебанина. Еботни столько что оно окупается только если на этом зарабатывать. Если ни дай бог пойдешь кого-то спрашивать - сообщество мегатоксичное, сразу говном зальют. Будут ожидалки как будто ты на этом что-то зарабатываешь.
Ардуина это все-таки не совсем прикладное программирование. Си - уебанский язык с приколами на каждом шагу.
Вообще из поведения индивидуумов читается "будет слишком просто - понапрет быдло, обвалит мне зарплаты". Может конечно в интернет всякое дерьмо ходит выебываться, но именно с ним придется иметь дело.
> Чем можно заниматься как хобби? Очевидно, заурядно, пережёвано тысячу раз всеми подряд, но всё равно интересно — графикой.
> Если ни дай бог пойдешь кого-то спрашивать - сообщество мегатоксичное, сразу говном зальют. Забей, это везде так. Самое токсичное комьюнити, которое я встречал — это педеRustы. Все как один чсв петухи надменные.
>>3204822 (OP) А у меня обратная дилема, как можно на программировании зарабатывать? Что вообще в этих ваших компаниях делают? Кто и как следит за проектом и его изменениями, есть ли вообще культура принятия комитов и тестирование. Или вася на похуях говнокодит потом уходит в контору где побольше платят за говнокодинг, а на его место приходит новый. И как в чужом говнокоде разбираться?
У меня конечно есть коекакой опыт в разборе чужого и объемного кода, но это процесс не на один месяц естественно без напрягов сидеть разбирать макароны дни и ночи недели месяц нету желания.
Утомила библиотека на плюсах, можно переключится на жс и гуй. Как то так, а как в этом вашем пердакшене это все происходит и чем там вообще люди занимаются я не представляю даже.
Учитывая еще что код никуда не выкладывается никому не показывается и я как разработчик не могу его изучить/потестировать разобраться что там к чему, какие апи каких библиотек надо узучать, я не представляю как меня или кого то можно в разработчики брать? Полгода ждать пока я разберусь в их какашках для айти кабанчиков нормально или он будет крутится возле меня и все спрашивать "ну что там?" и какой они опыт просят все время? Опыт в языке, опыт в их конкретном стеке или опыт расшаркивания перед начальником?
>>3206856 > Очевидно, заурядно, пережёвано тысячу раз всеми подряд, но всё равно интересно — графикой. Программировать? Чем конкретно? Никогда этим не интересовался.
> Забей, это везде так. Забить на программирование?
>>3204822 (OP) >Чем можно заниматься как хобби? И стоит ли вообще? Тупой вопрос. Двач стоит ли мне освоить изготовление мебели как хобби? Двач стоит ли мне накачать шесть кубиков на животе? В смысле, что значит СТОИТ ЛИ? Что СТОИТ? Стоит потраченного времени? А чем ты сравниваешь? С тем что ты в игры играешь, сериалы смотришь и жопу почёсываешь? Тогда стоит.
И когда ардуино стало символом ВСЕГО программирования? Помимо ардуино есть миллиард разных приблуд. Например умные часы pinetime, которые тоже можно программировать https://www.youtube.com/watch?v=bbXd5m4JaqE
>>3207638 Стоит ли заниматься программированием как хобби а не как занятием для зарабатывания бабок. Проблемы с пониманием?
> И когда ардуино стало символом ВСЕГО программирования? Не программирования а программирования как хобби. Потому что на нем есть материалы для школоты, а не мудреная хуита для профессионалов. И само оно было для них сделано.
>>3207644 >Стоит ли заниматься программированием как хобби а не как занятием для зарабатывания бабок. Проблемы с пониманием? Оно раньше и было хобби. Это в последние годы оно сильно коммерциализировалось. Когда я был помладше, у нас была фишка - ходить на линуксовки. Мы пили пиво, ели пиццу и обсуждали новинки. Челики приносили свои репаки, собирали сами рпм-пакеты. Я занимался модификацией ICQ-клиентов, добавлял всякие статусы, иконки, потом это всё выкладывалось на форумы. И это всё было на голом энтузиазме. Сейчас в отрасль пришла куча жадных долбоёбов с ипотеками, кредитами и тремя детьми. Которых кроме денег ничего не интересует.
Имеет ли программирование ценность ВНЕ ДЕНЕГ? Да очевидно имеет. Я сам себе царь и бог - захотел, сделал интернет-магазин. Захотел - сделал чатбот или бота торгующего криптой. Захотел - запилил умный дом, умные часы, скворечник который фотографирует птиц. Я ни от кого не завишу, мне не надо ходить кого-то нанимать, платить ему деньги, потом переживать сделает ли он работу, не наебёт ли меня.
Плюс, я получаю эстетическое удовольствие от кода. Это как писать стихи, тут есть своя элегантность и красота в каком-то роде.
>>3207666 То что ты описал это еботня. Процесс без результата, еботня на каждый чих. А, пердоля, все понятно. Но видишь ли, мне это остоебенело. > Оно раньше и было хобби. У тебя лично? Так-то программирование всегда было для зарабатывания бабок.
> Имеет ли программирование ценность ВНЕ ДЕНЕГ? Да очевидно имеет. Я сам себе царь и бог - захотел, сделал интернет-магазин. Проебался, результат?
> Я ни от кого не завишу, мне не надо ходить кого-то нанимать, платить ему деньги, потом переживать сделает ли он работу, не наебёт ли меня. Нищееб чье время не стоит вообще ничего? Сколько у вас там реальная минималка?
>>3207666 >Имеет ли программирование ценность ВНЕ ДЕНЕГ? Да очевидно имеет. Я сам себе царь и бог - захотел, сделал интернет-магазин. Захотел - сделал чатбот или бота торгующего криптой. Захотел - запилил умный дом, умные часы, скворечник который фотографирует птиц. Я ни от кого не завишу, мне не надо ходить кого-то нанимать, платить ему деньги, потом переживать сделает ли он работу, не наебёт ли меня. Это вообще про любую профессию можно сказать. Сварщик? Можно сварить велосипед. Дворник? Можно двор себе подмести, никому не платить. Повар? Заебись быстро и качественно готовить ужин без всяких доставок. Сомелье? Забухай, епт. Ассенизатор? Гей-шлюха? Ну ты понял.
>>3207908 То есть это твое хобби? Достоенное себя занятие нашел надо сказать. Только иди им в другом месте занимайся, в /б/ в /по/ где там еще подобная тебе публика обитает.
>>3204822 (OP) >Чем можно заниматься как хобби? Геймдев под какие-нибудь ретро (ZX Spectrum, Commodore, Sega, Nes, GameBoy) или микро (PICO-8, TIC, MicroStudio) платформы. И тягу к творчеству утолишь и челендж присутствует и в принципе в перспективе можно даже какую-нибудь аудиторию и денежку на пиво заработать (например под ту же Sega до сих пор даже физические картриджи выпускают и я знаю людей которые с этого зарабатывают). Потом можно даже в обычный геймдев перекатится с нарабортанными навыками если будет желание. Из минусов высокий порог вката если ты не в теме и не шаришь за базу программирования (то самое байтоебство) плюс могут попадаться токсичные комьюнити (например СНГ-шное спектрумовское та еще шляпа, хотя знают дохуя, а вот европейское вполне норм)
>>3208086 > и челендж присутствует и Ты не понял что я написал или даже не читал. Мне неоплачиваемый челлендж на хуй собачий не упал.
> Потом можно даже в обычный геймдев перекатится с нарабортанными навыками если будет желание. Мне 40, у меня сухой глаз. Я это дерьмо собачье просто физически не вытяну.
> Из минусов высокий порог вката
Сразу нахуй. Ты понимаешь что такое хобби вообще? Я не хочу никуда вкатываться.
>>3208205 >Я не хочу никуда вкатываться >Мне 40, у меня сухой глаз. Я это дерьмо собачье просто физически не вытяну. >Мне неоплачиваемый челлендж на хуй собачий не упал.
>>3208189 >Ты понимаешь что такое хобби вообще? Конечно понимаю. Хобби это деятельность от которой ты получаешь удовольствие. И хобби это в 99.9% времени трата денег и/или времени. Варианты когда ты с хобби получаешь деньги исчезающе малы и обычно это ведет к тому, что оно мутирует в бизнес и перестает приносить удовольствие (т.е. перестает быть хобби) Ну вот так устроена эта вселенная, что поделать.
Палю годноту: ycombinator/show. Ну, или индихакер. Сидишь, думскроллишь, вдохновляешься вещами, которые делают люди. В какой-то прекрасные момент тебя посетит озарение, и ты тоже обязательно запилишь что-то крутое. Или повесишься.
>>3209475 > Чем можно заниматься как хобби? > Что за ебань > Это не хочу > То не буду Слушай, а ты, часом, не брат-близнец одного анона-системщика, тут мелькавшего, что спрашивал про то, как "поднять бабла в ИТ"? Примерно такой же ход рассуждений.
>>3204822 (OP) Я каждый раз охуеваю от таких тредов. Люди реально не знают чем заняться и спрашивают совета на дваче или это такая жирнота? Ну делай бочки, например.
>>3209497 Нищий скот из страны 4 мира течет от эфемерной возможности пристроиться на самую низовую должность в айтм больше чем от выигрыша в лотерею?
Ну есть же люди которые не занимаются чем-то постоянно? Я например изредка занимаюсь скрепингом. Неужели нету тех для кого программирование не основная деятельность?
>>3209899 "Быдлокод" - это фундамент, или, как здешние говорят, БАЗА, на которых зиждется основа всех приложений. Ежели ты от этого воротишь нос, то иди теоремы доказывай на пруверах.
Наверное здесь есть кто-то, кто разрабатывает игры. Это очень странная профессия. Очень. И достаточно сложная по моим представлениям. Может быть коода есть большая команда с опытом, то это превращается в ремесло, но создать хорошую игру на пустом месте это наверное больше везение и случайность. Я имею в виду современные 3D игры. Видел в дискорде несколько человек, пытающихся создать в одно лицо 3D игру - мне их жалко. Это такие Сизифы-фанатики. Но если десяток таких собрать под одной крышей и скоординировать их, тогда у них появился бы шанс. Но собрать их вместе? Это рвносильно армии без солдат и офицеров, состочщей из одних генералов.
Короче, не рекомендую лезть в гейдев. Но если вдруг соберутся вместе художник и программист, то какой-нибудь 2D квест они вполне способны запилить. А в одно лицо можно написат ь лишь что-то уровня тетриса.
>>3210123 Чушь написал. 1. Игры - разные бывают. 2. Современный инструментарий, как раз для разработки игры - позволяет человеку со скиллами - делать по 10 игр в месяц. Блядь, половина гейджемов - 1-3 чела, 24 часа от старта до представления на суд жюри.
Делать огромную ААААААААААААААААААААААА дрочильню, чтобы СЮЖЕТ В СТО ЛЕТ РЕАЛЬНОГОВ ВРЕМЕНИ, ПОКОЛЕНИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ, И ТВИСТЫ КАК ХУЙ ПОЙМИ У КОГО. Да. В одно рыло ты не вытащишь. Но сделать за полгодика-годик какой-нибудь буммершутер в одно рыло с графонием и парой уровней, на анриале - это тривиальная задача, не требующая каких-то там прорывных навыков и работы. Опять же, третье дело, что от кодера - в игровой индустрии - почти нихуя не надо. Надо гейдизайн, графен, а кодеры - ну, пару механик накодить и пиздуй.
>>3210184 >Но сделать за полгодика-годик какой-нибудь буммершутер в одно рыло с графонием и парой уровней, на анриале - это тривиальная задача, не требующая каких-то там прорывных навыков и работы.
>>3210266 > Зачем именно шутер Потому что анон зачем-то обязательно 3д приплел, а нахуй оно надо не в шутере - я реально не понимаю. Ну. Т.е. если да, какая-то идея только в 3д работает. Но в большинстве игрулек - оно только растратой твоих ресурсов будет и не то чтобы особо надо.
>>3210193 Я литерли историю одного китайца описал, который. Забыл как его игруля обзывалась.
>>3210289 Не тупи. Сейчас именно что не 90е, и 3д как таковым - люди уже давно наелись. Конечно, если говорим про свой проект - хоть 3д, хоть 4д, хоть 5д. Че хочешь то и делай. Но если свой проект ты хочешь завершить, тогда придумывать себе лишнюю работу - такое себе. А 3д - это лишняя работа в большинстве случаев, которая еще и велью проекту - приносит ровно 0.
>>3210299 3D вообще нереально одному человеку ( или даже небольшой команде). Да и сделаете квадратных буратин уровня Quake 3, кто в такое будет играть? Геймер сейчас избалован, он от Atomic Heart кривит нос, а там вбухано несколько миллионов, и работали профессионалы.
А вот красивое 2D сделать вполне по силам. Сейчас играю в "Космических рейнджеров", даже сейчас неплохо смотрится. Да даже "Чип и Дейл" на Донди неплох (только разрешение маленькое).
>>3210299 >А 3д - это лишняя работа в большинстве случаев, которая еще и велью проекту - приносит ровно 0.
А кто видел хоть что-то более/менее годное в 3d?
Во перых качество картинки дерьмовое, во вторых, качество эффектов дерьмовое. На больших расстояниях 3d эффект стирается, а вблизи... слово не подберу... неестественен.
Не учитывая голографию, которая в домашних условиях невозможна, лучший 3d эффект из когда-либо виденных мной, был в детском 3D фильмоскопе, выполненным в виде бинокля, со всавляющейся картой со слайдами для каждого глаза. Вот там эффект объёма бы удивительный - ни одни очки, ни один кинотеатр такого эффекта и близко не давал. Ну это и объяснимо - статическая цветная фота на мелкозернистой плёнке по сравнению цифровым видео на два канала - видео закоромерно отсасывет.
>>3210302 >Покажи мне игры не в 3д OSU! Rim World Noita Prison Architect Hollow knight Bastion Transistor Hades They are billions Factorio Project zomboid Pillars of Eternity Tyranny Rain world
Эт то что первое пришло в голову. А так - сверху еще миллионы игрушек, даже исключая ВНки всякие, которые штампуются как не в себя нихонцами и любителями нихонии.
Плюс, если глобально. Большая часть 2д как-бе, как раз потому что сделать 2д - проще чем 3д, по крайней мере на пристойном уровне. Конечно, в соло можно заебатый 3д сделать, накупив ассетов. Только оно будет в глаза пиздец как бросаться. Если делать самому - то это пиздец как много работы, если ты не в лоуполи или ПС1 уровень графики ударяешься.
>>3210304 > 3D вообще нереально одному человеку Ну. Не совсем так. Таки можно. Либо - покупать ассеты и подстраивать.
Либо - осваивать инструменты и самому делать. Но самому делать - это хоть и возможно, но на освоение всей этой хуйни уйдет дохуя времени. Если ты не работал в гейдеве, где парралельно освоил все это, потому что оно как-бы рядом, то будет та еще задачка.
Просто да. Времени на это уйдет больше, чем если бы ты взял и сделал какое-то пристойное 2д. 2д в этом планее - вообще замечательно,потому что можно на стиле вывезти с довольно простенькой рисовкой, а дальше - тащить на гейплее.
>>3210322 Гиперказуалки? Я из этого всего знаю только факторио. Делать его в 2д - ошибка. Все мыльное из-за неродного разрешения. Даже иконки в инвентаре, сука!
Так а что такое правильное хобби? Опу почему то не нравится ебля и челенджи. То есть нужно чтобы было чуть сложнее двачевания и просмотра сериалов? А с другой не нравится хуйня без задач. От хобби должно что происходить? Помощь по хозяйству, получение навыков, которые можно позже монитезировать?
>>3211842 >а не залипнуть и ебаться ни за хуй собачий А разве это не смысл хобби? Ебаться за деньги == работа Ебаться бесплатно == хобби Дунасить != хобби Дунасить != работа
>>3204822 (OP) >Пока в голову приходит только ардуина. 13 лет тебе? Тогда норм. Для более зрелого анона куда интереснее взять голый мк и самому потыкаться без дуриновской надстройки. > Си - уебанский язык с приколами на каждом шагу. Буквально самый простой и прозрачный язык из всех. Зиро кост, зиро абстракшн так сказать.
>>3213537 Еще раз для одаренных: мне не интересно ебаться. А для тебя еботня - это самоцель. Зачем делать просто, если можно сделать сложно?
> Буквально самый простой и прозрачный язык из всех. Зиро кост, зиро абстракшн так сказать. Охуеть блядь. Сколько будет (uint32_t) var = 32 * 1024 на ардуине? Почему нельзя параметром передать в функцию литерал массива? Где именованные параметры? После жавы и питона говнище просто лютое.
>>3213551 >Сколько будет (uint32_t) var = 32 * 1024 Чё ты написал вообще нахуй? Каст переменной и присвоение ей какого-то значения? Какого типа var? lvalue required as left operand of assignment будет. >Почему нельзя параметром передать в функцию литерал массива? >foo((int[]){1, 2, 3});
>>3213629 >> uint32_t var = 32 * 1024 А что не так. Ты не учил двоичную систему в школе и не знаешь, какой диапазон чисел поместится в 32 битную беззнаковую переменную? В любом случае, покуда у тебя в языке не реализована длинная арифметика, будет происходить переполнение при выходе за диапазон значений переменной. >Возьми сам да проверь. Ну может в пердуиновском говне и не работает. Это не сишка в любом случае.
>>3213701 Какой нахуй спец? Тут не в спецуре дело, а в том что концепция переполнения почему-то недоступна твоему пониманию и принимается тоьой ща какую-то магию. Если размер твоего уинт32 на микроконтроллере, под который ты пишешь дейсвительно 4 байта, то получишь 32768. Ты с uint16_t не перепутал случайно? В любом случае переполнение беззнакового это defined behavior.
>>3213715 > концепция переполнения почему-то недоступна твоему пониманию и принимается тоьой ща какую-то магию. Да, после лет на питоне она именно так и воспринимается.
>>3204822 (OP) >Си - уебанский язык Додя, ардуино кодится на C++. Arduino C - это лишь фреймворк C++.
>сообщество мегатоксичное По отношению к таким, как ты, которые засирают все подряд любое сообщество будет токсичным. Сила действия равна силе противодействия.
>>3204822 (OP) >Чем можно заниматься как хобби? Находишь проблему - пишешь программу для её решения. Всё.
>сообщество мегатоксичное, сразу говном зальют. На reddit и stack overflow столько постов с разными вопросами, что на твой там уже наверняка раз 10 ответили. Так что если боишься, что засрут - просто поищи готовый ответ.
>>3214698 > Находишь проблему - пишешь программу для её решения. Всё. Перерастает в еботню, когда решение часто не стоит потраченного времени и нервов.
> На reddit и stack overflow столько постов с разными вопросами, что на твой там уже наверняка раз 10 ответили. Так что если боишься, что засрут - просто поищи готовый ответ. См выше.
>>3214688 >заумное Блять, ты из тех, которые всех умных людей называют заучками и зубрилами? Я думал, вы все еще в 90х вымерли.
>>3214637 >В сортах не разбираюсь, додя. Тогда не занимайся программированием. Пиздуй биты в фл писать, говорю как человек, который закончил муз. школу, это пиздец легко, даже такое говно как ты справится.
Есть крылатая фраза, пришедшая прямиком из угольно-черных криминальных районов: "хидиндунафин". Вот это - оборот-побратим. Т.е., дословно, "ничего не делать".
>>3214979 Есть умные, а есть заумные. Твой "ум" здесь нахуй не упал. Иди понтуйся перед теми кто тебе платит. От меня ты копейки не получишь.
> Тогда не занимайся программированием. Пиздуй биты в фл писать, говорю как человек, который закончил муз. школу, это пиздец легко, даже такое говно как ты справится. Пашеел наахуй! Учит оно, говна кусок. Да-да, вот от такого дерьма надо избавляться.
>>3215076 Ой, а можно еще какого-то очередного недосленга, которым пользуется 0,001% и который через год устареет, зумерок?
>>3215901 >Хочешь сказать, на дваче одни долбоебы? Хочешь сказать, Земля вокруг Солнца крутится? Хочешь сказать, 2+2=4? Хочешь сказать, квадрат гипотенузы равен сумме квадратов катетов? Хочешь сказать, жи/ши пиши с буквой "и"? Из той же оперы вопросы, если ты, долбоеб, не понял
>>3243935 Не знаю, вопрос зачем заниматься хобби обычно не появляется - ты просто или занимаешь, если хочешь, или не занимаешься, если не хочешь. Обычно это так работает.
>>3204822 (OP) Если нужно что-то вместо залипания в телевизор, то купи графический планшет и учись рисовать. Мозг стимулирует не хуже, количество ебли определяешь себе сам, обратная связь моментальная, гайды пишут уже 400 лет. Сообщество ёбаный радиоактивный пиздец.
А программирование без пердолинга это как паркур без ушибов.
>>3204822 (OP) Во-первых, я считаю, что хобби, требующее задротства, может позволить себе только человек с пассивным доходом, покрывающем все его потребности.
Ну а ежели у тебя действительно много свободного времени, есть такие варианты: - Программирование игр на конструкторах типа Construct или игровых платформах типа Roblox, где большая часть работы за тебя уже сделана, и тебе легко будет наклепать какие-то прототипы. - Процедурная генерация 3д, например на геонодах в блендере. Такое околопрограммирование. - 3д демосцена. Можно поиграться на шейдертой.
>>3204822 (OP) >Чем можно заниматься как хобби? Автоматизировать свои процессы. Программирование вообще то создано для автоматизации. Один раз автоматизировал что-то - постоянно экономишь время. Заодно научился программировать.
>>3272960 >скроллинг двача или просмотр маняме? Ты кроме этого ничем не занимаешься? Разрабатывай инструменты для удобства своей разработки. Например, скафолдинг. Берешь Yeoman или что-то другое и пишешь свои генераторы. Дальше - больше. Разработка процесс нудный, автоматизация делает его быстрее и веселее.
>>3273329 Чего рвешься-то? Ты не понимаешь смысл слова хобби? Погугли. Тебе предложили десятки годных вариантов для хобби. Если ты не знаешь, как это монетизировать или тебе лень разбираться, то значит это не твое, не лезь. В мире столько классных занятий, зачем тебе программирование? Чтобы что?
>>3273434 Тупое мурло, ты понимаешь значение слова хобби? Это занятие у которого нет монетизации изначально. Хуле ты меня учишь если элементарных вещей понимать не хочешь?>>3273434 >В мире столько классных занятий, зачем тебе программирование? У меня есть опыт хобби разработки. Бросил на хуй собачий по вышеуказанным причинам.
>>3204822 (OP) >будет слишком просто - понапрет быдло, обвалит мне зарплаты Так их и нет в ембейдет. По простой причине - аутсорсить нельзя. Ардуино кстати не ембейдет, а говно хобийное. Так что если тебе не отвечают - возможно просто не знают, т. к. не трогали этот кал никогда.
>>3204822 (OP) На гитхабе полно опенсорсных проектов, которые только и ждут бесплатной рабочей силы. Выбираешь тот, который тебе нравится, и идёшь по тикетам. Там выбираешь самый простой и фиксишь. Повторяешь до бесконечно пока не надоест. Если втянешься и захочешь зарабатывать деньги, то можно будет смело в резюме писать опыт работы над опен-сорсем с прикладыванием своего аккаунта на гитхабе в качестве пруфов.
>>3272960 Ну да, скроллинг двача можно неплохо улучшить. Например, вёрстку поменять. Есть расширения для браузера, через которые на любой сайт можно добавить свой CSS. Или можешь создать своё расширение для браузера, которое добавит на двач доселе невиданную функциональность