Короче тема такая уже где-то суммарно учусь рисовать два года. Ну как учусь иногда учусь по гайдикам вроде, как нарисовать Наруто, как нарисовать красивую жопу ИТП. Когда-то давно прошел онлайн курс по книге научиться рисовать за тридцать дней на веб паинт, может кто знает. Сейчас волей судьбы попал в /ра и прям вдохновился в FAQ. Полазил по треду, накачал книг, почитал советы анонов и решил приняться за живопись серьезно. Уже пятый день рисую по четыри часа в день плюс чтение книг по рисованию. Хотя начинал с двадцати пяти минут. Но давайте к сути треда. Как я знаю лучший способ, что-то изучить это научить этому другого, поэтому в этом треде я буду обьяснив вам, что я понял из гайдов и книг, а вы можете поправить меня в чем не прав.
Также скажу, что учусь я со сроками, так как в скором времени родители перестанут меня содержать и придется сделать сложный выбор между работой по 12-15 часов и рисованием. В идеале хочу к этому времени начать заробатывать на рисунках, но если не получится, то продолжу учиться, как найду более менее нормальный источник дохода, где не нужно вкалывать с восхода до захода. Вообще я хотел изначально создать дневничок в /dr но здесь думаю найдется больше людей, которые разбираются в теме и смогут мне зелёному объяснить, что делаю не так.
Итак вернусь в понедельник. Начал я с линий и с Берга Додосона. Можно сказать с основ основ. Понял, что мои корявенькие линии дерьмо без ритма, и плавности. Вот в чем дело, когда ты рисуешь линии должны идти легко, как продолжение руки, плавно и легко. Это вообще называется свободный стиль, и при нем нужно держать пальцы подальше от острия карандаша, ручки, пера. Есть еще стиль точный, или как-то так. При нем нужно держать карандаш близко к острию. Свободный стиль нужен для передачи движения формы, ее жестов. Им хорошо рисовать животных, людей, двигающиеся вещи. Точный стиль нужен для передачи пропорций, формы, деталей. Им хорошо рисовать статичные вещи. Также для вправления рук нужно долго и упорно делать простые упражнения. Вроде как рисовать восьмерки, ровные линии от одной точки к другой, дуги, овалы они же элипсы, или это разные вещи? Так что если ты друг новичек, то попробуй сначала порисовать пару дней, недель, эти простые линии, овалы, восьмерки, дуги, чтобы во первых привыкнуть к рисованию, к дисциплине, во вторых немного выровнять руки. Затем можно попрактиковаться в рисовании свободным стилем на животных, людях. Берешь карандаш, как можно дальше от острия и легкими линиями передаешь движение. Не форму, а движения обьекта. Я сейчас посмотрел в конспект и вспомнил о более важной вещи. Когда рисуешь нужно большую часть времени, или минимум половину смотреть на натуру. Дело в том, что когда ты смотришь на рисунок, а не на натуру ты начинаешь рисовать по памяти, по знанию того, как выглядит предмет, но твой мозг не помнит точную форму предмета и выходит неестественно. А рисовать нужны то что видишь, а не знаешь. Нарисовал линию яблока, посмотрел на яблоко нарисовал, вторую линию, посмотрел, листочек, посмотрел, тень. Также иногда нужно рисовать вслепую не отрывая взгляд от натуры. Дальше ищи пересекающиеся формы. Когда ты рисуешь верёвку ты рисуешь также и пространство внутри этой веревки как бы. Поэтому хорошо было бы находить пересекающиеся формы и рисовать их вроде голова пересекается с шеей, волосы с головой, дерево с землей, итп. И последнее фокисруйся на самых интересных частях натуры, когда понимаешь, что не можешь полностью нарисовать обьект. К примеру рисуя швейную машинку сосредоточься на одной части, а остальное просто наметь легкими линиями. Ту частью отрисовать нужно очень детально, и мозг зрителя дорисует оставшуюся часть картины.
Как-то так. Конечно, как учебное пособие это не годится, и лучше почитать саму книгу, ведь аноны ее рекомендуют!
Так теперь наверное кратко пробегусь по остаткам дням. Вторник. Чтобы выроботать свой собственный почерк, стиль нужно срисовывать чужие стили и подражать другим художникам. Вживаться в их шкуры и рисовать их штрихами. Свободный стиль очень хорошая штука его стоит практиковать. Среда. Когда художники смотрят на карандаш и вертят его в руках это называется визирование. Средняя точка помогает определить пропорции натуры. Поставьте две точки на бумаге верху и внизу, и еще одну по середине. Теперь в свободной форме набросайте человека. Потом с помощью карандаша, как бы найдите середину натуры. Сначала выпрямите руку с карандашом. Потом поместите острие карандаша к верхней точке натуры, а большой палец на карандаше к предполагаемой середине. Опустите карандаш, и большой палец к нижней точке натуры, и по острию сравните верна ли средняя точка. Таким образом можно быстро улучшить пропорции. Затем отвес и уровень. Вообщем возьмите какую нибудь часть натуры, и проведя воображаемую, или карандашом прямую вниз, или вправо влево посмотрите чему она как бы ровняется.
Смешная цитата.
Портрет - это картина на которой изображен человек с каким-то нитаким ртом. - Джон Сингер Саргент.
Еще нужно сравнивать размеры разных частей рисунка, сколько голов в руке, сколько яблок в дыне, одного ли размера очки и книга итп.
Вечером не выдержал и почитал за комических персонажей и карикатуру. Джек Хами. Заинтересовало. Утром уже немного порисовал комических персонажей.
Четверг. Чтобы нарисовать грамотные тени нужно создать карту света и тени, и относится к теням, как к форме. Чтобы лучше понимать тени, нужно прищуриваться, чтобы натура превращалась в белое и черное. Кроме белого и черного еще есть отблеск. Свет который отражается от других поверхностей и попадет на край тени. Также разные части натуры имеют свой собственный тон, черные волосы темнее кожы, а серая рубашка чуть светлее волос, но темнее кожы. На них также есть черные и светлые места. Вечером еще больше увлекся карикатурой.
Пятница. И вот настал этот день. Сегодня я также дрочил тени, пропорции, и немного карикатуру, точнее карикатуру делал по фану. Пытался сделать портреты полутче, но в конце забил на все измерения, а измерял я линейкой, и укоротил побородок, чтобы ухо не было таким длиными. В итоге лажа. Побольше почитал карикатуру. Рисовал разные эмоции. Прикольно, может пригодится в будущем. Чуть поделал перспктиву в конце дня. Утром пришлось идти в магазин, так как пища заканчивалась. Из-за этого потерял 75 минут из четырех часов. Кстати я так и не сказал, что я рисую по особому способу. Точнее распределяю учебу отдых. Я разбиваю учебу на отрезки в 25 минут. Таких отрезков в один день получается десять = 4 часа. Завтра планирую продолжить перспективу, и постепенное закончить Додосона через несколько дней. Потом композиция, но думаю сделать перерыв и еще немного порисовать формы, портреты итп, а потом уже переходить к композиции.
>>759310 Двач поднялся. А почему бы и нет. Я просто первое что было взял, и решил наработать базу перед перспективой и кубами. Ну там линии научиться хорошие делать, пропорций, срисовывывать итп.
Суббота. Сегодня пытался в перспективу. Сначала, когда точки схода были на бумаге я как-то более менее чувствовал себя в лодке. Но когда точки схода вышли за край листа я пошел ко дну. Что же сделаю шаг назад, и пока потренируюсь в перспективе, кубах, цилиндрах, конусах, и элипсах. Не знаю, когда начал делать десятый где-то куб почувствовал, что я вижу в четвертом измерении, я буквально силой мысли начал менять форму куба, возможно я месия, или просто визуальные илюзии. Хотя они мне немного мешали рисовать. В начале, когда делаешь первый куб, кажется, что это совсем не твое, и куда лучше просто рисовать карикатуры, но если продолжить, посмотреть гайды по рисованию куба, попробую разные техники, то все получится. Мне подошла техника, когда сначала рисуешь два квадрата один позади другого, и соединяешь их линиями от углов. Хотя не думаю, что так можно нарисовать куб в любом положении. Также для меня остаётся загадкой, как слегка, на сантиметр повернуть куб, чтобы как бы по чу-чуть его вертеть на листе. Но думаю с практикой я научусь. Также линейная перспектива. Это когда ты делаешь линию горизонта на листке и ставишь на ней тоску схода, точку где буду соединяться все линии. Но точнее не все линии, а только ненормальные. Нормальные же линии как бы равны краям листа. Они еще называются нормалью. Собственно процесс обучения рисованию мне пока видеться как-то так. Линия, форма, свет, цвет, человек.
Ты не успеешь за полгода. Я уже почти пять лет дрочу рисование и не особо лучше тебя преуспел. А чтобы зарабатывать нужен еще планшет, на котором осваиваться отдельный гемор. Готовься к работе курьером или кассиром в пятерочке лучше, а рисование будет просто хобби. По поводу того чем сейчас занимаешься. Ну молодец, что все-таки осознал необходимость дроча кубов, но как-то маловато.Может ты фоткаешь только лучшее, но я когда просто разминаюсь то перевожу больше бумаги. И лучше делай не карандашом, фломастером там, хорошей ручкой в идеале перьевой. Карандаш побуждает тебя перерисовывать и исправлять, ручка научит тебя рисовать сразу как надо.
>>759478 Ну я попробовал ручкой, что у меня была. Довольно прикольно, хотя конечно после карандаша непривычно. Вообще я раньше все обводил в конце черной ручкой, но она закончилась, и я как-то забил. Может на этой неделе посмотрю хорошую ручку. > как-то маловато.Может ты фоткаешь только лучшее, но я когда просто разминаюсь то перевожу больше бумаги.
Я не фоткаю карикатуры, и разминочные листы, хотя сейчас стараюсь карикатуру по минимуму делать, хотя наверное карикатура это громко сказано, просто прикольные рожици, чтобы немного отдохнуть от кубов. Типа как на пикриле внизу.
В воскресенье как-то дел навалилось, и не успел отписаться в треде, как уснул. Значит полазил я там сям, и нашел хороший гайд по формам. Значит оказывается есть четыри главные фигуры шар, куб, цилиндр, конус. С помощью этих фигур можно упростит любую форму. Но для того чтобы упростить эту форму нужно надрочить фигуры до состояние могу нарисовать в любом положении, а потом еще больше надрочить их до состояние могу нарисовать эти фигуры в любой форме, то есть срезать конус, изогнуть цилиндр, немного изменить шар, чтобы больше соответствовать форме обьекта. Но это ещё далеко не все. Нужно также надрочить эти фигуры на понимание глубины, чтобы научиться понимать какое место в жизни пространстве занимают эти фигуры. Затем нужно надрочить тень и свет на эти фигуры их всевозможные позы и искажения. И тогда может вполне получится совместить несколько фигур на одной плоскости, чтобы они были объемные. Но главное научиться низводить реальные вещи до простых фигур. А еще есть перспектива...
-Также для меня остаётся загадкой, как слегка, на сантиметр повернуть куб, чтобы как бы по чу-чуть его вертеть на листе. Но думаю с практикой я научусь
-Также для меня остаётся загадкой, как слегка, на сантиметр повернуть куб, чтобы как бы по чу-чуть его вертеть на листе. Но думаю с практикой я научусь
Короче ставишь линию горизонта в 2 точечной перспективе и равномерно на одинаковое количество сантиметров переносишь строго по линии горизонта точки схода. И замечаешь чем ближе любая точка схода к (средней линии длинная, жирная, зеленная линия) тем больше коробка повернута в одну из сторон. Когда одна из точек схода доходит до зеленной линии мы оказываемся в одноточечной перспективе (где нечего не крутится и все фронтально смотрит на нас)( 4 пример не совсем корректный ибо в одноточечной перспектива линии ширины( красные) должны быть под 180 градусов то есть строго горизонтальны. Такая вот двухточечная перспектива имеет ограничения так как мы можем тягать коробку только влево и вправо. Если хочешь тягать коробку вверх и вниз прийдется перейти в 3 точечную перспективу. Бтв ты там вроде Норлинга читаешь так там есть совет что точки схода должны быть разнесены далеко друг от друга так вот, разносим точки подальше.
В точке вертикально внизу под зрителем перпендикулярные линии пересекаются по прямым углом. То есть чтобы найти любую пару исчезающих точек в одной перспективе ты крутишь прямой угол из той точки.
Короче тягаем куб в двух точечной переспективе выбирая как сильно мы хотим его повернуть влево или вправо.Когда выбрали начинает черед тягать куб вверх вниз. Перпендикулярно к одной из точек схода(под 90 град и чтобы обезательно пересекала одну из точек схода) рисуем вертикальную линию. Зеленые линии(они же линии высоты раньше были строго вертикальными(90 градусов) но когда мы нарисовали вертикальную точку схода(илюстрация 6) зеленые линии пошли к вертик. точке схода и начали тоже искажатся))). Вертикальную точку схода тоже далеко разносим что бы предотвратить излишне сильные искажения. И начинаем тягать как мы тягали в предведущем примере тока ни влево или вправо а вверх или вниз ( Илюстрация 7). На илюстрации 7 я кста увеличел те 2 ящика и избавился от тлиний схода для наглядности. Дальше понимаем что делать такие сетапы каждый раз когда ты хочешь порисовать нереально. Поэтому нужно увидеть закономерности. Например посмотрев 1,2,3 примеры мы можем увидеть что средние линии схода(Жирная красная,зеленая,синяя линия образуют конструкцию близкую к "Y"(это конструкция самая лучшая для начала построения коробки) только составляющие линии данной буквы находятся под разными углами и разной длинны. Можна заметить что если на рисунках 1,2,3 мы тянем ящик вправо то синяя линия приближается к 90 град а красная к 180.Берем на вооружения если мы хотим нарисовать коробку повернутую в лево или вправо от нас то оставляем зеленную линию под 90 град. А синию или красную линии ложим одну ближе к 180 а другую к 90 чем одна линия будет ближе к углу 90 град тем другая соответственно 180. Если хотим чтобы коробка была примерно по сиредине то делаем семетричную Y. Если хотим повернуть вверх вниз то линию высоты которая под 90 град уменьшаем в сторону 0 град.И чем ближе линия высоты к 0 град тем больше ящик тилтнут И тем больше одна из линий взависимости куда ящик повернут(влево или вправо) будет ближе к 90 град . Короче вот видео как нужно задрачивать коробки тока не забывай менять углы и длинну короче конфигурацию у изначальной буквы Y https://www.youtube.com/watch?v=5mxQxWdLo9Y&t=1014s
SP( Station point) это арбитрарная вещь если у нас в сцене только один ящик мы можем его нарисовать а потом от точек схода ( зная про соотношения в 90 град можем найти SP( но только вопрос нафига))
Ну выяснять ничего до градусов не нужно, нужно просто немного потренироваться и ПРИМЕРНО запомнить алгоритмы как ведут себя разные сеты линий(высоты, длины, ширины) при повороте коробки.
Вторник. Кубы. Сегодня мне снились кубы, линии, перспектива. Из-за этого проснулся ночью. Потихоньку начинаю переходить к свету и тени. Пробовал разные техники держания карандаша, но остался на старой. Естче пробовал выдрочить горизонтальную линию, чтобы прям ровная была, но как-то пока не очень. В конце уже решил рисовать кубы, как есть, кривыми, косыми лишь бы были кубы, лишь бы был обьем.
>>759778 Да думаю это самый эффективный способ, если в планах рисовать персонажей, но думаю для архитектуры нужно рассчитывать все до градусов. Кстати нужно где-то достать коробку, или что-то очень похожее на куб, и на нем посмотреть, как смешаются линии
>>759261 (OP) Тебе сказали рисовать кубы, ну ты и рисуешь как макака не особо понимая что именно ты должен делать. Кубы какими были такими и остались, а ты так ничего и не понял. Тебе препода толкового надо, чтобы палкой пиздил и разжевывал тебе как умственно отсталому. ебать же сложно людям которые с самого детства не надрачивали
>>759878 Дравабокс нагугли и читай, раз уж решился дрочить кубы, выполняй упражнения, смотри видосики. Так как ты делаешь ты просто заебешься и дропнешь, потому что прогресс будет очень медленный.
>>759900 Ну вроде очень даже годный сайт для базы, как минимум. Пройдусь седне по нему. Уже купил ручку черную, и линейку побольше, чтобы на весь лист была
>>759904 АААААА ЛИНЕЙКУ ОН БЛЯТЬ КУПИЛ ЧТОБЫ КУБЫ ЧЕРТИТЬ АААААА ПОД ЛИНЕЙКУ СУКА АААААА РИСОВАТЬ ОН УЧИТСЯ АААААА СУКА ЛИНЕЙКУ ГЛАВНОЕ ПОБОЛЬШЕ ВЗЯТЬ ЧТОБ НА ВЕСЬ ЛИСТ ХВАТИЛО ААААА СУКА Я УМИРАЮ
Значится среда. Рисовал по дравбоксу линии от плеча, сделал линий пять, и начало жечь плечо. Ну вот почему я такой доходяга? Прошлось останавливаться, растерать плечо, ждать, потом снова рисовать линии, пока рука совсем не устала. Наверное где-то полтора часа так продержался. Потом рисовал кистью все, что в голову приходило ведь так вроде быстрее обучение идет. Хотя на самом деле у меня есть идеи по масштабнее, которые можно кривенько нарисовать во время отдыха, чтобы собственно отдыхая все равно качать скил в определенном направлении, но отдыхая конечно. Собственно, как я понял из дравбока, чтобы быстрее поднять скилл нужно уделять внимание учебе и рисованию по музе, для души 50/50. Дальше нужно рисовать перьевой ручкой, или черной ручкой, чтобы кто-то покупал ручки дравбокса привыкать рисовать сразу правильно, не перерисовать, и вообще на стиусе не получится так зашибать наконечник, как на карандаше, и проч и проч. Я собственно еще не читал почему именно ручка, но почему бы и нет? Она выглядит достаточно круто, как минимум. Дальше нужно читать, и смотреть видео, чтобы лучше дошло, и конечно слушать аудио. Рисовать линии обезательно от плеча или кистью, но никогда от локтя. Ох у меня что-то плечо опять заболело. Хотя я практически на сто сто пять процентов уверен, что линии от плеча намного лучше, чем линии от кисти, но раньше чисто интуитивно не хотел переходить на плечо, так как тяжело, и надо просто отдрочить линии от кисти и все будет норм. Также кубы пока ушли в сторону, но несколько я все таки успел нарисовать. Собственно надеюсь, что завтра рука станет крепче и я нарисую больше линий от плеча, и перейду на второй этап первого урока, или как это называется.
>>760019 Смотрю вот на твои кубы и не понимаю, нахуя ты их столько нарисовал? Что в первом что в последнем одна и та же главная ошибка - обратная перспектива - а ты весело ее копируешь стопитцот раз. Блять, количество более-менее нормальных кубов у тебя сильно меньше случайного попадания. Ты их специально обратными делаешь? Это какой-то троллинг? Или ты на иконописца учишься? Я испытываю какое-то странное садистское наслаждение от наблюдения и комментирования твоих потуг, продолжай тужиться.
Собственно первый урок на дравбоксе я прошел. Рука уже подольше работает от плеча, но все остальное жутко болит. Не знаю связано это с рисованием от плеча, или из-за тяжелой сумки. Похоже нужно делать зарядку, но это к теме треда не относится. Так вот призрачные линии довольно интересная вещь, но когда я провожу их медленно, или скорее неспеша, то они получаются потом ровнее, но когда делаю их быстро, и потом делаю линию, то вроде ровнее. Также и с элипсами. Кто-то говорит, что есть четыри изначальных формы, но мы то с рыжкиным знаем, что есть одна супер форма, и имя ей элипс. По сути элипс есть в трех из четырех форм, и его можно вписать в куб, а куб в элипс не впишешь. Я также потихоньку срисовываю карикатурки и анимцо, чтобы, как бы рисовать для себя. Собираюсь полистать некоторые книжки по анатоми и с них посрисовывать, но ничего пока не учить, чтобы элипсы уляглись. Собственно элипсы, чтобы сделать хороший элипс, его нужно сделать на линии разделяющей элипс по полам, чтобы он был симметричен. Собственно таким образом и строятся большинство форм в дравбоксе, как я понял. Делаешь скелет из линий, на него одеваешь элипсы, а из них делаешь все что захочешь, куб, цилиндр, конус, шар, главное, чтобы направление было правильным оси, в соответствии с концепцией.
Ты че сначала ведешь вертикальную и горизонтальную оси симметрии прямоугольника а потом от углов пускаешь диагонали ? Какого фига у тебя не одна ось не проходит через центр? Элипсы вроде неплохие но нужно подтренироватся . Ручка крутая, я так понимаю масляная.
>>760437 Там в задание написано, что мол ничего страшного, если линии не будут все в середине пересекаться, типа это задание в первую очередь на умение рисовать квадраты из точек, поэтому я даже и не напрягался, чтобы провести все линии по середине. Сначала через углы провел, а потом на глазах вертикали и горизонтали определил.
Собственно я дошел до кубов. Снова. Теперь делаю их в перспективе. Сначала чисто линейкой в двух точечной перспективе. Затем линейкой только вертикали и горизонтали в одно точечной перспективе. Собственно, как я понял кубы не обезательно размешать на картине в одной перспективе. Чтобы определить в какой именно перспективе сделать куб, есть четкие критерии. Но сначало об перспективе. Значит одно точечная перспектива, с одной точкой схода. Двух точечная с двумя точками. Трех точечная с тремя, одна находится над линией горизонта, или ниже. В одно точечную перспективу следует помещать кубы обращеные к нам лицом, плоской частью в большей мере. В двух точечной кубы размещенные к нам краем в большей степени, а в трех точечной когда куб направлен углом к нам. Собственно я купил пару стержней для ручки, но были только синие, и они очень быстро заканчиваются. Я приблизительно сравнил, и за день ушло где-то треть чернил. Надо будет естче купить стержней. Также пока я рисовал все эти кубы, я понял для себя некое правило. Если линия плавная и точная, то это золотая медаль. Если линия плавная, но не точная это серебро. А если линия не плавная, но точная это медь. Ну и если линия не плавная и не точная, то это поражение. Как-то так.
Собственно начинаю испытание на 250 кубов. Немного математики. Одна страница кубов плюс минус 50 минут. В день получается 5 страниц. Это 30 кубов в день. Получается за 8 дней дрочки я смогу сделать это. Но я думаю, что за пару дней я набью руку и смогу штопать больше кубов в день.
Кстати я так и не понял, как определить верху или внизу третья точка схода. Как я понимаю, если у квадрата виден низ, то точка схода верху, если верх, то внизу. Это так, или есть другие правила?
>>760881 >>760881 Кстати я так и не понял, как определить верху или внизу третья точка схода. Как я понимаю, если у квадрата виден низ, то точка схода верху, если верх, то внизу. Это так, или есть другие правила? Вы все правильно поняли
ОП, молодец, что начал дрочить кубы т.к. с тем, что было ты далеко бы не уехал. Подписался на тред. Сам тоже новичок, учусь потихоньку, пару полезных ссылок с треда себе сохранил. Кстати, на счет заработка, можешь в соц сетях рисовать челликсов по хайповым у школьников фандомам и щитпостить туда >>760019 сам наблюдал картину, как школьницы с невероятно отстойными артами набирали кучу лайков и подписок благодаря щитпосту и самофорсу, умудрялись получать первые комиссии. Ну тут как повезет, но попытка не пытка
>>760981 Там тоже такое есть мой знакомый ходил в художку будучи ребенком так у него были кучи листов с подобными упражнениями типа рисуешь прямую линию а на ней кружки и так целыми листами
>>760982 Попробую покидать говноартики, но думаю с этими кубами времени совсем не будет. Можно попробовать, что-то типа пикрила клепать. Давно учишься?
Кубы! Кубы! Кубы! Славим мы кубы! Кубы! Кубы! Кубы!
Решил, что не буду прям каждый прорисовывать в перспективу, так как на это уходит много времени. Только самый последний, или лучший на странице.
Также меня посещают сомнения, что нужно нарисовать прям 250 кубов, а не 150 или 100, но будем честны, нужно даже больше 250, намного больше. Но больше я делать конечно не буду А ведь дальше меня ждет 250 цилиндров.
Чувствую себя уставшим, слегка злым на кубы, но более менее довольным. Поспать бы и можно снова рисовать.
Кубы. В конце решил попробовать сделать кубы с точками схода на листе, чтобы немного выровнять кубы, и стать более метким, но что-то жутко заболело предплечья, и я решил оставить эту затею на завтра. Такие кубы тоже считаются, потому что сделаны с душой.
Кубы и колбаса и линии. Да вы можете подумать, что я сдался, струсил перед первыми трудностями, и уже готов надеть униформу дворника. Но я продолжу рисовать кубы в более размереном темпе, и вместе с тем пойду дальше по дравбоксу. Все потому, что мне уже нравятся мои кубы, хоть они и не идеальны. Думаю перейти на две с половиной страницы в день. Таким образом я закончу это испытание через 13 дней где-то, но также продвинусь дальше в других направлениях.
Также упражнения с линиями напомнило мне упражнения с флагами из курса научиться рисовать за 30 дней. Хотя флаги конечно не помогали лучшее понять перпективу. Хотя там вприципе перпективу довольно односложно обьяснили, и вроде только с двумя точками схода.
Собственно сегодня был пол дня занят, но половину нормы все таки сделал. Текстуры все также сложны и загадочны. Нужно будет поискать какие нибудь гайды по текстурам. В принципе я понял, что нужно передать все падающие тени, но есть же естче полу тона и тона чуть светлее полу тонов. Если их игнорировать, то текстура не совсем точно передается, а если все рисовать, то мне кажется получится все слишком в пятнах. Хотя худо бедно получается. Может мне просто нужен опыт. Немного посмотрел про конструктивный чертеж, довольно удобный способ рисовать. Немного его опробовал, чтобы усвоить принципы. Собственно завтра собираюсь прочитать про слияние форм и попробовать это на деле.
Также я купил новое приспособления. В магазине сказали, что мне нужен лайнер и мне продали такую штуку. Сказали, что он капиллярный. Вроде очень похож на тот, что в дравбоксе, и название на нем то же fine liner. По сравнению с ручкой намного удобнее, чернила сразу высыхают и впоследствии не размазываются, штрихи плавные, легкие, в отличии от ручки, когда ты чувствуешь каждую трещенку стола, но наверное он быстро закончиться разве что.
Походу ОП добрался до темы " Вырезка"( Form intersection) и щас близок к тому чтобы забросить рисование или вернулся к литературе по типу " Как научится рисовать за 15 минут" , " Открой в себе крутана" и подобной макулатуре.
>>763266 Да как-то потихоньку идет, бывало даже ничего не рисовал за день. Много всякого навалилось, но все равно продолжаю дрочить кубы, немного конусы, шары, цилиндры. >>763414 Мучаюсь, но потихоньку. >>763470 Не, я дальше слияния форм еще не заходил. >>763475 Наверное. Нужно как-то найти силы хоть немного позаниматься, думаю. >>763610 Нет, но очень просел в последнее время. Сейчас вроде ситуации улучшилась, попробую сегодня более менее позаниматься.
Ну что там, оп? Совсем забросил? Конечно понимаю, что сейчас не самые лучшие времена Вдруг ты из незалежной капчевал, но вдруг есть какие-то результаты
>>767238 Да чет совсем в последнее время не рисовал, омикроном заболел, а потом все это навалилось, но сейчас потихоньку продолжаю, конечно по 5 часов в день уже не получается, так как голова после омикрона с трудом работает, так по часику по пол часика делаю в день, сейчас уже начал растения рисовать собираюсь к насекомым приступать
Блин. Анон. Жалко тебя и не хочется тебя расстраивать. Твои кубы "до" просто ужасны, это уровень обычного школьника, не увлеченного рисованием. Кубы "после" - уровень школьника, которому нравится рисовать на полях тетрадок. Куст картошки настолько похож на фикус или как его там, что я бы не угадала без подписи. Вошь - половина лапок длинные, половина короткие. Зачем тратил время на прорисовывание лапок, если не разобрался с общим эскизом... Кактус-иллюстрацию нарисовать - много ума не надо. Попробуй купить плотную бумагу и угольные карандаши, повторить свой кактус, и это уже можно вешать на стену. Угольные скетчи часто вижу на стенах, в продаже, на выставках живописи (рядом с норм картинами).
>кубы ужасны И тут же ты делаешь комплимент, человек растет, и это главное. Фейспалм с тебя.
>вощь Тут вообще в голосяндру с х-перта. Откуда ты знаешь что он не хотел нарисовать вощь именно так, они ведь уродцы, это надо показать? Ты видишь сколько у него там места? Может, он хотел показать динамику, но у него нет опыта ка это сделать с такого ракурса? Да кто бля вообще знает как выглядит на самом деле вошь? Ни за что не поверю что ты, крабина такая, сидела и задрачивала фоточки паразитов.
И затем еще пук какой-то влевую сторону, никак не связанну с оценочным суждением, гениально.
Короче, бессмысленный тупоролый пост, разве что на бапм сгодится.
На ОПа мне похуй, пусть дальше калякает, чем чаще и интенсивнее тем лучше, а не 5 дней в году, в художке чем больше говна - тем меньше говна, если вы понимаете о чем я.
Тоже не очень понимаю зачем после кубов начинать рисовать сложные объекты с большим количеством деталей типа насекомых или растений. Возьми что-нибудь, что проще вписывать в те же кубы, цилиндры и т.д. Потом будет проще строить объекты с разных ракурсов.
>>768606 Спасибо стараюсь. Угля купить пока не могу, но постараюсь карандашами обойтись. Ну пока это черновики букашек и растений, да и они вдохновляют как-то, что я могу не только криво косо круг нарисовать, но и криво косо букашку таракашку. Собственно можно было бы порисовать пока какие нибудь кружки, камни, вазы итп. Да и почему бы и нет. Но в любом случае постараюсь в будущем найти уголь и попробовать поработать с ним.
>>768828 Сказали рисовать растения я и рисовал растения, сказали насекомых я их и рисовал собственно. Согласен скилл пока не очень, но ведь даже тот самый чел с дравбокса тоже часто косячит, а значит и мне можно покосячить пока учусь, то потом уже косячить нельзя будет.
>>768832 Ну если чел часто косячит, то может стоит подумать о том, чтобы прислушаться к кому-нибудь другому? Конечно, ошибки делают все, но лучше стремиться к совершенству Я сам не смотрел дравбокс дальше линий так что не знаю насколько хорошо рисует этот чел
>>768840 Ха он там часто говорит что мол спешит поэтому и косячит, но стоит отметить что каждый косяк он старается исправить, хотя все его косяки я все равно не увижу пока сам не научусь рисовать более профессионально
>>768830 Бумагу переводишь. Уголь стоил раньше 11-30 руб, сейчас должен быть 40-110. Можно сангину, сепию, соус. С мягким материалом легче работать (быстрее), только бумага будет нужна получше
>>768876 >>768830 А нужен вообще уголь на этом этапе? В вообще чего ты хочешь, анон? Понятно, что цель начать как-то зарабатывать, но как? Что хочешь рисовать вообще?
>>768940 Я не оп >А нужен вообще уголь на этом этапе? Да, имеет смысл. Ну челу явно не 8 лет, он явно умеет рисовать линии карандашом на бумаге, в его возрасте надо что-то более художественное делать, чем учиться штриховать кубик параллельными линиями. Построение насекомого - это не просто срисовывание контура насекомого с фотки. Надо учиться строить оси, каркасы, скелеты, овальчики туловища, понимать перспективу, плоскости. Потом светотень, объем. Тут с углем будет легче, потому что занимает 2-10 минут. Далее композиция, ритм, это довольно сложно, самоучки валятся на этом этапе, мягкий материал очень облегчает работу, акварель самый сложный - вообще нельзя изменить
>>768940 > В вообще чего ты хочешь, анон? Хочу зароботать деньги на рисунках и улучшить скилл > Понятно, что цель начать как-то зарабатывать, но как? Может в офисе каком-то работать художником, иллюстрации для книг и прочего делать, или заробатывать в интернете, делать работы на заказ. Вообще планирую купить планшет и надеюсь на нем все пойдет легче в разы. > Что хочешь рисовать вообще? Что-то наподобие такого пока нету планшета, а потом уже на более высокий уровень выйти, цвета там добавить.
>>769167 анон, ты молодец, продолжай рисовать. растенька смешная, потому что засучила рукава и идёт прописывать кому-то пизды, но это даже хорошо. попробуй кстати сделать из растения персонажа.
>>759261 (OP) Друже, рекомендую тебе постараться с натуры постановки пописать, поможет лучше, чем с фото/из головы, глазомер развивается лучше да измерять объекты полезно будет. Попробуй в лессировке (сонетовкую акварель в руки и вперед), графику. Потом может голову (есть либо 6 класс в художественной школе, либо открытые вечера).
Законы живописи и композиции везде работают одинаково, потом будет проще в цифре работать.
>>769080 Он на картинке тоже летает в воздухе, а не стоит потому что нет фона, но при просмотре на фото у меня возникает никаких вопросов т.к. это фото и все пропорции сохранены. Я обвел твой рисунок и подставил лапки примерно туда, где они находятся на фото. Хоть все и съехало, но в целом правая часть скорпиона получилась неплохо, лапы почти соразмерны, а вот слева через чур коротковаты + одну лапу куда-то дел. Также заметь, что даже на фото левая передняя лапа выглядывает из-под клешни, а у тебя просто пропадает куда-то. То же самое и с рисунком блохи, вместо лапок какие-то обрубки. Конечно бывают случаи, когда из-за ракурса не видно большей части объекта, но тогда стоит задуматься о смене ракурса. Представь, что ты рисуешь кубик, естественно ты не будешь ставить его так, чтобы была видна только одна сторона т.к. никакого кубика не получится, а повернешь его так, чтобы был виден и бок и верх.
>>769462 Мудак сука, у тебя обратная перспектива у коробки и чашки. Ты даже не пытаешься ее найти при построении. Вместо окружности чайника - ебаный бумеранг. За всё это время ты не освоил ни одного правила, ты просто занимаешься безмозглым обмазыванием контуров. Бросай это дело или подходи к рисунку вдумчивее.
Анон, скажу честно, твои рисунки - говно, но это не потому что ты новичок и у тебя мало опыта, а вот поэтому >>769942
>>770113 Взгляни на этот чайник. Он находится ниже линии горизонта, поэтому мы видим крышку сверху, но крышка раскрыта гораздо сильнее, чем основание чайника. Эллипсы должны ближе к линии горизонта сплющиваться, как на пикрине, а у тебя наоборот кажется, что в большинстве рисунков отсутствует построение или сделано наотъебись. Тут можно возразить, что это такой стиль и ты художник ты так видишь, но, чтобы сделать нормально "неправильно", нужно сначала научиться делать правильное построение, а этого пока не видно. Остальные рисунки смазанные, будто ты просто растушевал максимально сильно и получились черные кляксы. Лучше сначала делай жесткие тени без растушевки.
Вернись к рисованию геометрических тел и рисуй пока не разберешься. Зайди в фак рисовача и посмотри там книжки по основам Я сам по книге Шарова учился, может ктони-будь из анонов в треде предложит ещё что-нибудь. Посмотри Рыжкина на ютубе или Торопыгина. Порисуй с натуры - поставь кружку, книжку на стол и перерисовывай основную форму без деталей и максимально простыми тенями, верти их и приставляй по-разному.
Да, это займет у тебя много времени, но на самом деле сэкономит его, потому что в какой-то момент ты поймешь, что не можешь нарисовать что-то нормально потому что просто НЕ ПОНИМАЕШЬ КАК надо это нарисовать. Ты, конечно, можешь обводить фотографии или чужие рисунки, часами сидеть над своими, пытаясь понять, как правильно нарисовать какую-нибудь руку в особенном ракурсе или ещё что-нибудь, но выйдет все равно криво. Да даже если выйдет нормально, то ты ведь всё равно не поймешь как нужно это делать и будешь снова пыхтеть часами, если захочешь что-то чуть чуть изменить. Я тоже раньше забивал на базу и страдал потом.
>>770514 Так у ОПа изначально была цель именно научиться рисовать, а если он будет продолжать в том же духе, то ничего из этого не выйдет. Если он напишет, что теперь просто рисует в своё удовольствие, то никаких претензий, советов и т.д. не будет.
>>770458 Вообще странно сейчас читать ОП пост, где он пишет, что решил всерьез заняться живописью, прочитал FAQ и скачал книги, начал их читать, и по первым постам видно, что он правда что-то почитал не факт что понял. А после того, как ему посоветовали дравабокс, всё скатилось в рисование вот этих клякс.
>>770687 Кляксы это просто эксперимент, а учусь я по дравбоксу. Все таки нужно иногда отходить от учебы и делать что-то приятное и легкое. Собственно в дравбоксе так и сказано, что 50/50 учеба и рисование для удовольствия.
Сорри анон но это ты за 2 года так туево научился ? Хотел вкатится в рисование но после твоего треда думаю может ну его нахуй раз тут так долго надо учиться чтобы все равно рисовать хуйню
>>772465 >Я рисую уже семь лет. Я, конечно, понимаю, что эти семь лет ты рисовал очень не регулярно, но сейчас уже 3 месяца треду, а результат на уровне книг "Научись рисовать за 30 дней"
Двачую этого анона >>772465 У тебя объекты должны не летать в воздухе и не быть отделены друг от друга, а находиться в пространстве и взаимодействовать друг с другом. Составь на столе небольшой натюрморт из того, что есть под рукой: книга, чашка и т.д. Не обязательно прорисовывать все детали, можешь рисовать не очень аккуратно, главное, чтобы было понятно что ты нарисовал, что за форма у предметов, где он находится и как взаимодействуют друг с другом. Сам идея рисовать текстурки на дравабоксе может и не плохая, но предметы это не только силуэты, а ещё свет и тени, а у тебя с этим пока не очень хорошо.
И да, рисовать хоть и надо в удовольствие, но нужно совмещать удовольствие с учёбой т.к. потом у тебя не будет проблем с тем, что ты хочешь что-то нарисовать, но не можешь. Ну и конечно же, если ты будешь продолжать в том же духе, то точно не скоро начнёшь зарабатывать на этом, о чем ты писал в ОП посте. >Также скажу, что учусь я со сроками, так как в скором времени родители перестанут меня содержать и придется сделать сложный выбор между работой по 12-15 часов и рисованием. В идеале хочу к этому времени начать заробатывать на рисунках, но если не получится, то продолжу учиться, как найду более менее нормальный источник дохода, где не нужно вкалывать с восхода до захода.
>>760922 Если обьект сильно выше линии горизонта -то точка схода по вертикали будет вверху. Если сильно ниже - внизу. Но это только если ты решил в трехточечной перспективе рисовать. А так перспективу можно любую подбирать исходя из задачи или просто из того, что тебе нравится и легче реализовать.
>>772519 Ну в свое оправдание могу сказать, что две недели я пролежал с омикроном, но все равно буду стараться делать лучше.
Да для меня впринципе и учеба в удовольствие пока не приходится неделями повторять одно и тоже или пытаться сделать слишком сложную для меня работу. А растения рисовать и насекомых, хоть они и не совсем получаются как надо, мне очень нравится. Но тем не менее хочется выйти на новый уровень начать рисовать животных, предметы в перспективе, машины, людей и пр.
Ну а над тенями я стараюсь сейчас работать, уделять им больше внимания. Да и в общем выхожу на уровень до омикрона, чтобы хоть часа по два-три заниматься в день.
>>772925 Ясно, но мне больше нравится все таки трехточечную делать, получать как-то перспективнее, хотя иногда понимаю что это лишнее и можно оставить вертикали в покое.
>>773127 Больше упора на форму, структуру. Тело — деформированный шар, лапы — искаженные цилиндры. Разнообразь линию, но оставляй ее везде одинаковой. Вот, рисуешь лапку, с освещенной стороны веди тонкую линию, а с теневой — потолще. Это уже объема придаст без всякой светотени.
>>773128 Мааало. Купи 8В. Кохинур можно по 70 р. найти. А то очень все это бледно у тебя.
>>773132 Чел, пощади. Пусть хотя бы в фокусе фото будет, аааа?
Изучай внимательнее ботанику. Стволы и ветки обычно утончаются к концу, но есть небольшие утолщения в местах разветвления. Олсо листья гнутся по-всякому. Если дом есть растения — заебца, рисуй. Скоро уже на улице можно будет.
Вижу, пытаешься в толщину линий. Малаца.
Теперь еще одно. Пересечения. Когда что-то на что-то накладывается, пересекается, одно ближе, другое дальше. Пробуй вот что. То что ближе рисуй потолще, темнее, а линии, которые позади, вглубине подтирай резинкой до полупрозрачности. А если работаешь тоном, то может быть наоборот. Впереди освещенный предмет, а за ним затемненный. Как пузо у паука и лапки за ним.
>>773202 Олсо не стесняйся копировать хорошие работы. Найди картинки из какого-нибудь древнего ботанического справочника и срисуй понравившуюся. Но не тупо. Анализируй. Как художниик рисовал, как он текстуру передал, как изображал пересечения форм. Все такое.
>>773788 Оп, нарисуй какой-нибудь предмет с натуры. Что-нибудь простое. Как минимум в трех ракурсах, положениях. Некрупно, рядышком на полном листе. Кидай сюда, приложи фото предмета.
>>773788 Оп, нарисуй какой-нибудь предмет с натуры. Что-нибудь простое. Как минимум в трех ракурсах, положениях. Некрупно, рядышком на полном листе. Кидай сюда, приложи фото предмета.
>>773785 Я уже устал от твоей хуйни. Нет никакого желания копаться в этой бликующей кляксе. Ты зрителя не уважаешь, не пытается даже преподнести работы. Нахуй тогда.
Почитал данный тред, сам хожу месяц в художку и те ошибки что допускает оп в своих работах, типо не правильная перспектива кубов или раскрытие цилиндров в художке просто не дадут совершить, а поправят еще на этапе построения.
Вывод, офлайн обучение рулит, нужен учитель который стоит рядом с тобой и пиздит тебя СРАЗУ если что то не так.
ОП, иди на курсы где готовятся к поступлению.И рисуй там с натуры предметы.
>>767944 Ты это я. Я после того как переболел больше не могу в программирование. Звучит дико, но я тупо потерял большую часть интересов и сил. Даже книжки не читаю хотя я их раньше читал по 12 часов.
Где вы вообще откопали этот тред? Я вроде искал, но его не нашел... >>778746 Э я еще вполне здоров и даже развожу иногда каляки на бумаге. >>787576 Ну курсы это дорого и из дома нужно выходить. Было бы хорошо в детстве пойти в худ школу, как мне предлагали не раз, но упущенного не воротишь. А так хороший наставник конечно круто, но попробуй еще такого найти. Попадётся или слишком медлительный и сосредоточенный на теории или слишком много требующий с нарисуй 100500 кубов, потом 100500 шаров. А так в своем темпе рисую, то се, иногда почитаю книги, статьи итд. Вот сейчас книжку по анатомии дочитываю. Правда зароботать таким образом наверное не выйдет, если рисовать что нравится. Но там видно будет. >>787619 Ну сейчас это уже у меня прошло, хотя к обеду все равно немножко наваливает сонливость, но особо она не мешает. Хотя на прежний уровень с 4 часами рисования в день я так и не вышел снова, и не собираюсь собственно.
>>787688 Именно так, написал хеллоу ворлд и программа полностью рабочая, хорошо сделал. А в рисовании до момента хорошо нарисовал может несколько месяцев пройти
>>787688 >>787733 Ну если в проге сразу попытаться сделать какую-то супер программу, то тоже получится дерьмо, наверное. Так и в рисовании шаг за шагом. Неспеша. Для начала можно простенькие рисунки делать, линии, кубы, карикатуру, чтобы набить руку. Потом сложнее и сложнее и сложнее каждый раз проходя чекпоинт на котором тебе скажут маладца справился с кубиком, так держать, теперь нарисуй его с перспективой.
А аналргом таких хелоу ворд думаю будут простые обучалки по примеру пикрил. Раз два, и вроде работает, красиво, не Пикассо, но красиво, хоть на холодильник вещай. Да и вообще главное похоже на то, что предполагалось нарисовать.
>>787739 В программировании чувствуется мощь, когда ты делаешь первый цикл на миллиард прибавлений единички уже круто, а рыбка это дерьмовая, ну только если детей учить
Ну вот спустя много времени решил продолжить рисовать, или если правильнее сказать начать с начала. Пожалуй начну с дравбокса, с самого начала, но теперь не буду спешить. Вот только дочитал первые два урока перед линиями. Довольно разумные вещи там рассказаны. Ну и попробовал нарисовать шар из кубов, а ещё сосиски с эллипсами, и почувствовал всю свою неумелость.
Я вот провел расчет в первом уроке по дравбоксу 9 заданий смело умножаем это число на два, так как после каждого задания свободные порисуйки итого минимум 18 дней на выполнение первого урока, а лучше каждое задание выполнить по два, а то три раза и получаем 54 дня для качественного выполнения первого урока из 7, а ведь остальные минимум вдвое, а то и втрое больше времени для выполнения требуют, получается 972 дня, но и это ещё не всё добавим вызовы, которые требуют ещё больше времени чем задание это где-то 648 дней для выполнения всех вызовов плюс 972 дня для заданий и итого 1620 дней для полного прохождения дравбокса при условии ежедневных упражнений. Это где-то четыре с половиной года на одну только базу.
>>816064 Ещё там написано, что задания из предыдущих уроков нужно включать в разминку перед рисованием, что как бы намекает на необходимость гринда, особенно если прошлое задание так и не удалось выполнить на должном уровне, что для новичка будет правилом, а не исключением. Вот как я думаю.
>>816257 >>816064 Но даже если так и на каждый урок уходит в среднем 2 недели, то это 98 дней плюс предположим 6 квадратов/цилиндров/текстур/колес в день это 41 день чтобы нарисовать 250. Умножим это число на четыре и добавим 98 итого 262 дня чтобы полностью пройти дравбокс. Почти год. Но выйдет все равно больше так, как на многие уроки уйдет больше времени чем две недели.
Оно будет не совсем так. По своему опыту: довольно быстро подбираешь необходимое кол-во почеркушек для разминки если не быть дауном с окр, который трясется над каждой черточкой, и это не будет простым повторением прошлых уроков, а будет сорт оф конспект.
Гриндануть можно я так сделал, но скорее для того, чтобы понять, что это не нужно.
>>816376 Ну не знаю. Я вроде и сам чувствую, что линии не очень точные получаются, а на текстуры, формы и прочее и вовсе забил. Надо все таки больше времени потратить на эти аспекты и по настоящему их понять, в том числе и за счет гринда. Но конечно без перегибов
>>759410 Ты суть кубов понять должен. Все формы состоят из примитивов - того же куба, например. Рисование кубов в разных ракурсах и с разных точек зрения должно помочь тебе понять песрпективу в рисунке. у тебя на пиках все кубы параллельны друг другу. Я не вижу композиции из различно повернутых кубов с множеством точек схода. Это же не шутка, это сонова-основ. Буквально суть академического рисунка. Светотень, анатомия - это следующие шаги. можешь рисовать композицию для себя - всяких персонажей и т.д., параллельно изучая академику шаг за шагом. так увидишь прогресс.
>>819062 Я не знаю что такое композиция( Но сейчас читаю книгу по основам композиции, хотя я только в самом начале. Там что-то про нарисовать злые и добрые одуванчики, и про формы тоже было. Вроде квадрат это устойчивость, спокойствие, стабильность. Я вообще когда-то рисовал кубы, но наверное слишком поспешно и не вдумчиво. Да и в слитие форм особо не вникнул. Хотя даже то во что вникнул уже успел позабыть за пол года то полу-нерисуя.