>>679067 А что ты можешь, клоун, кроме нулевых нахуй никому не нужных потретиков, м? Таких как ты миллионы за бесплатно готовых эти ссаные бесполезные портретики срисовывать
>>679070 Семён, плз. Тебе любая девочка из вконтактика настругает таких голов. Да чего уж, неиросеть тебе в два клика сгенерит получше портретик из фотки. Такую хуйню теперь никому не продашь.
>>679188 Ну ясно, жирухо-бугурт обычный, типичные будни тамблеропараши. Я кстати пытался там постить, такое впечатление, что мои рисунки вообще не видят, так как их я дажа по тегам не находил.
>>679188 >не реалестиночность лица и тела Ну дак так и есть, это же стилизация. Можно конечно чисто из принципа поискать проебы, но смотрится итак классно.
>>679286 >отработка построения тела и цвета >половина тела закрыта стенкой Не оправдывайся, просто рисуй дальше У тебя слишком мало контраста, только в районе шеи есть какая-то тень, а все остальное какое-то однородно блеклое, что не айс. Ну и не стоит смешивать целлшейд с мягкой кистью, делай или что-то одно или не делай вовсе
лее пацаны смарити че за рисунок, он не мой кста прост так запостил, ага
>>679286 Рисунок просто супер <3 Насчет окраса возможно у других людей возникли сомнения, так как цвет шерсти такой же как тон кожи аниме девочки, но лично для меня здесь все максимально красиво, эротично и гармонично. Возможно от себя я бы добавила чуток твердых бликов на сосок и убрала бы мягкие с пальцев. Еще можно добавить римлайт точечно и чуть больше рефлексов, но это все мелочи. А так все супер, успехов, продолжай в том же духе! Мимо фурри-художница-на опыте
Как научиться рисовать в ракурсах с радикальными перспективными искажениями? Пока рисую полноросты все легко и просто, а как пытаюсь клоузапы с большим перекрытием основных форм, мозги сразу выпрямляются.
>>679374 блин, такое чувство, будто с модельки обвел тело, а голову хэндмейдил. Может ошибаюсь. Икры, ступни, предплечья и кисти крупноватые получились и сама поза непонятная, для стоячей нарушен баланс, для идущей нарушена асинхронность конечностей
>>679460 Поскроль разные учебники по рисованию анимы, обычно там есть одна-две странички такого, может что приглянется. Или гугли anime character reference sheet, авось где-то утекло что-то вроде >>679461 с другими персами.
Нормально ли вообще рисовать в аниму-стиле реалистичные тени простым карандашом? Не выглядит ли это странным? Просто решил попробовать такой способ и мне зашло.
>>679489 рисовать можно все, если умеешь. Но тебе бы желательно анатомию подтянуть для начала и штриховку, потом растушевку, чтобы тупо грязными пятнами не выглядело. Не используй пока жесткий контур для тела, он будет делать рисунок плоским, перебивать объемное ощущение
Всем привет. Только вкатываюсь в нишу. Чувствую острую необходимость в прогах с возможностью моделирования 2d чтобы надрачивать правильно руку. Узнал про easy/magic poser, но эмулятор что-то не хочет пахать на ПК. Да и просто мозгоебли много. Есть аналоги тупо на компаш? Нагуглить что-то ничего не могу. И да, обязательно чтобы можно было моделировать в онеме стилистике.
>>679499 даз, ддолл, в клип студио есть встроенное 3д (ты же о нем, лол, или ты серьезно как то собрался моделировать 2д пикчи?), всякие поделия иллюжона и прочих 3д редакторов тонны. если захотеть искать
>>679499 дизайн долл - проста в освоении, удобный интерфейс, в ней проще всего редактировать куклу, кукла анимешная
встроеная в клипстудио кукла, по удобству где то посередине, есть готовые позы в сторе, можно скачать(даж на пиратке)
даз студио - нихуя не проста в освоении, монструозный интерфейс, в ней сложнее всего, но зато там куча готовых паков поз и прочих свистоперделок, в том числе и анимешные куклы
>>679766 Так первые два сезона адаптации это типичный ромком слайс на семерочку, самое вкусное будет в третьем, мангагоспода как обычно на шаг впереди анимебыдла покормил
>>679815 на левой пикче контрапост более сбалансированный, правую он видимо сплющил, поэтому девочка завалилась вбок. тут скорее проблема в том, что сами нудесы у зеленки какие то скучные, хотя отдельные элементы он вроде делает неплохо
>>679769 >типичный ромком слайс на семерочку Лучшее что там было. Дальше только убогая форсед драма, превращение героев в контуженных ебанатов и тупых пёзд и тд.
>>679806 контрапост добавляй, опорную ногу с тазом сдвинь немного вбок и приподними, со стороны расслабленной же наоборот, приспусти. Жесты рук поменяй зеркально, рука лежит на опорной ноге, кисть разверни большим пальцем вперед и убери обхватывающее движение, это мужской жест, для придания женственности более подходит как бы скольжение ладони по телу. Это не аксиома, просто имей ввиду
>>680064 Я тебя не понимаю. Покажи что ты имеешь в виду. >кубы с перспективой голова и торс крутятся во все стороны, они не находятся на одной плоскости.
>>680065 Другими словами: голова в два раза больше, чем должна быть. При этом вид сверху вниз, в этом случае возможна "сильная" перспектива - голова ближе к "камере", поэтому больше. Но, чтобы этого эффекта добиться, нужно правильно построить всю перспективу, а не просто раздуть голову в размере. Поэтому я и написал - построй тело в виде кубов ну, параллелепипедов, ладно, отладь перспективу, и все встанет на свои места. А без этого имеющееся - просто ошибка.
>>680091 ты не огрызайся, а слушай, что говорят. Тут как бы треды критики, а не лайкосов, жопу лизать никто не будет. Нравится на одни грабли наступать- вперед с песней. У тебя перспектива всрата, а не ракурс сложный.
>>680159 что мне должно быть неприятно? То что рисовака несет картинку в тред критики, получает критику и бомбит от критики? Гениально. Можешь не отвечать, мне не интересен твой переход на личности вместо конструктива
>>680161 >картинку в тред критики еба да у тебя уже деменция >переход на личности вместо конструктива типичные мантры обиженки
высказать своё мнение или нет это твой выбор, а вот принять его или отвергнуть уже выбор другой стороны. насильно впаривая своё мнение ты лишь лишаешь человека выбора, а не несешь доброе-вечное, воен мамкин
>>680162 редактируя первую картинку, я опирался на основы построения лица и последующей стилизации аниме, пытаясь редактировать вторую, я опирался на законы перспективы и учета центра тяжести, это базовые ошибки в рисунке, а не сознательный выбор новичка. А теперь покажи источник, на котором основывается твое утверждение про свободу выбора, чтобы это не выглядело пустой брехней про "я художник, я так вижу" и не морочило другим голову
>>680065 >голова и торс крутятся во все стороны, они не находятся на одной плоскости. Если ты не можешь построить в перспективе кубы, повернутые относительно друг друга и не находящиеся в одной плоскости, то что даёт тебе такую уверенность в том, что ты можешь построить более сложные формы?
>>680179 На первой пикче ты изменил стиль рисования лица, а вторую испортил сделав её плоской и полностью сломал пропорции девочки; может источник твоих действий и верный, но правильности применения это не добавило. Моё утверждение про свободу выбора это банальная логика плюс немного познаний психологии. Контролировать ты можешь только себя, своё тело и подчиненных, здесь нет ни того ни другого ни третьего. Пытаясь зафорсить своё мнение ты нагло вторгаешься в границы чужой личности, которая тебе ничем не обязана и вполне может быть не согласна с твоими решениями.
Анон выше ошибся только в том, что слишком сильно наклонил горизонт и сделал тушку плоской, а вы вместо того, чтобы поправить анатомию и показать интересные выпуклости бросились ломать удачный ракурс и наклон тушки.
>>680204 Еще раз спрашиваю, предоставь источник своих доводов, мне не интересно твое ценное мнение и псевдопсихология. Методические рекомендации, пособия, где прямо сказано, что можно всирать базу по выбору и желанию. Про стиль рисования еще раз- я не финалю чужие работы, мне своих хватает, я сдвинул все на свои места. Почему бы тебе не заредлайнить ошибки? Покажи, как надо, если ты, конечно, не очередной теоретик-нерисуй
>>680205 Ну т.е. конкретные твои действия мы обсуждать не будем, а весь спор сведем к тупому поклонению перед источниками, да? Ну ка запости мне свои работы, а то даже как то и стыдно общаться, не видя лица своего оппонента, вдруг ты просто шиз-теоретик, который за лесом не замечает деревьев, а я впустую трачу своё время.
>>680209 Само представление о стилизации и том как она работает у тебя есть, но при этом ты искренне считаешь что есть только один истинно верный способ её рисования? Он или должен быть достаточно универсальным или ты загоняешь себя в рамки, которые не дадут тебе использовать определенные стили.
С каких пор вообще стиль и финализация связаны? Уже на скетче определяется общий вид картинки и от того что ты их потом обмажешь расположение частей лица относительно друг друга никак не изменится. Если у тебя чибик с большой головой и огромными глазами, то он так и останется чибиком, если у тебя реалистичная баба, то она будет с маленькими глазами и меньшей головой. Я сейчас имею в виду пропорции тела и его частей, а не всю готовую картинку вообще.
Хз че вы сцепились Вот этот чел все правильно поправил >>680069 Даже не шарящему в этих ваших перспективах и анатомиях наблюдателю, будет видно, что рисунок в разы приятнее стал.
>>680220 Много слов ни о чем. Заредлайнь и покажи как надо, короче, советов "у тебя с рукой что то не так" с теоретическими измышлениями и в нуботреде накидать могут полный мешок
Так, я знаю про сломанную руку и общую всратость но спрошу ещё и тут. Как делать одинаковые сиськи? Просто отражать? Как вообще развивать умение в симметрию? Что дрочить?
>>680231 они от положения рук и тела зависят. Отражать не советую, такое в глаза бросится, да и работать будет только при самом плохом ракурсе- анфас, плечи ровные. На пинтересте гайдов по сиськам валом
>>680232 Понял, спасибо. Тогда вопрос по лайну. Как делать, чтобы был не пик 1, а хотябы пик 2. Просто брать кисть тоньше и рисовать аккуратнее или как?
>>680234 сперва делаешь скетч, потом сбрасываешь прозрачность и на новом слое рисуй лайн, если надо крути/зеркаль холст, вклячай стабилизацию или используй кривые там где надо
>>680234 Избавляться от чикен скретчинга, набивать твёрдость руки, учиться рисовать от плеча, и стараться все линии рисовать одним движением. Это долгий процесс, ускорить можно разве что переходом на карандаш и бумагу.
>>680380 У Сакуры из шапудена пропорции другие, у неё где то 6,1 головы, а у тебя почти 7. Из за этого она какой то дылдной теткой смотрится с головой подростка. И почему знак звука?
Понимаю, что научиться рисовать можно только при помощи постоянной практики, но я слишком даун-аутист. Если беру чей-то арт, обвожу контур и намечаю основные черты, а после правлю под нужного персонажа, то выходит не так уж и плохо (?). Но как сам пытаюсь нарисовать все с нуля, то все выходит абсолютным мусором. Гуглю какие-то туторы, пытаюсь делать пошагово, но дальше первой страницы в гугле не ухожу, а результат еще на стадии построения лица вымораживает и я стираю все. Раньше натыкался на очень простые поэтапные уроки, по типу "Начните с круга, затем проведите черту здесь, разделите ее на три части...". Не самые лучшие и реалистичные, но они были понятны мне, да и я стремлюсь к рисованию японских рож ну как в аниме)), мне и такое подходило. Пытался брать оф.арты из любимых аниме/игр и пытаться как-то разбить уже имеющиеся лица на какие-то составляющее, как я описал выше - без результатов. Даже не знаю зачем пишу это, навряд ли вы ткнете меня в подобные уроки, раз сам найти не могу. Бросать рисование не хочется, но и всю жизнь заниматься обводкой тоже.
>>680423 >но я слишком даун-аутист Это неправильный подход. Надо не оправдываться, а признавать собственные ограничения и действовать в соответствии с ними. Бессмысленно плакаться, что ты не можешь летать, просто перемещаться тебе придется пешком. Не бойся воровать. Воровать надо нагло в промышленных масштабах, как варвар, который сожжет весь город вместе с храмом ради пары мешков золота. Обмазывай, разбивай на детали, подмечай отдельные элементы, комбинируй их в новые картинки. Где-то берешь позу, там персонажа, здесь срисовываешь отдельные элементы. Основная претензия к трейсингу не в том, что сам трейс мол де плохо (хотя зачастую именно этим и прикрываются), а в том, что в картинке нет новизны, особенно это видно когда наворованное лепят рядом с оригиналом, вот и ты так же сравнивай: "Что тот рисовака сделал лучше?" "Насколько моя пикча отличается?" "Есть ли что-то что я сделал лучше?"
Ну и тренируй глазомер, чтобы постепенно от трейсинга перейти к просто срисовыванию на глаз.
>>680571 ты рисуешь без построения каркаса, поэтому на данном этапе бессмысленно искать ошибки. Вот наглядный пример https://www.youtube.com/watch?v=_CDxTAToZJw, у него таких видео полно. При этом необходимо знание пропорций частей тела, Рыжкин в помощь https://www.youtube.com/channel/UC90UpMOnWwp5c80f_9so1IQ. Без этой основы можешь идти либо по пути срисовщика, либо читить деревянные контуры с 3Д моделей, что практически одно и тоже.
>>680578 > плюс он рисует в своей стилистике. А это плохо? Нет, ничего такого. Просто интересно... И вообще, у меня была мысли брать хентайные развороты менять им прозрачность и пытаться понять, как их построить из примитивов. Это смысл имеет?
>>680579 В учебных видео уже показаны примитивы, ты будешь делать двойную работу. Твоя задача научится крутить их в пространстве во взаимодействии с другими частями тела
Есть тут кто в дизайне разбирается? Нужно наконцептить персонажей для игоры. Стиль - анимешный, более-менее реалистичный, не чибики, не огромные глазища и не девиант-арт. Сеттинг - настоящее. На Фрилансе точка ру смотрел, там какой-то кошмар, не подходит. На картинке пример, как должно получиться. Плачу рублями.
>>680599 Поделишься потом ссылкой на результаты? Интересном что у вас там выгорит в итоге. Итт еще один работяга сидел, который свои скетчи для анимации кидал, мб он откликнется.
>>680599 Нужно именно логическое мышление и способность рисовать одежду. Можно хоть с интернета фотки взять и нафотобашить, потом "обвести". Умение в разные сложные позы, супер перспективу, нереальный шейдинг и тд не требуется.
>>680251 Ниблооооха! Персонаж узнаваем даже без пикчи из оригинала. Насчет позы - надо реферов навернуть. Мне кажется, там икроножные мышцы должны выпирать из-под бедер в таком положении (я про левую ногу в виде сзади)
>>680725 Вот эта вот розовая полоска на границе света и тени смущает. Очень уж она явная, прям в глаза бросается. Прям линия терминатора.
Ну а так... Руки (по крайней мере правая) коротковаты. Голова маловата для таких пропорций. Промежность из-за игры света\тени кажется смещенной в сторону... И вообще светотень не то чтобы подсказывает форму тела, а скорее ее маскирует. Что-то в ней не то.
В общем, от всего этого поможет хороший рефер. Хоть в daz'е наваяй эту позу, сразу половина вопросов снимется.
>>680749 Сначала кубы. Потом шарики, цилиндры, призмы, и прочие примитивы. Потом гипсы, драпировки, и всякое такое. Потом перспектива, композиция, теория цвета. Потом анатомия - и вуаля!
И да, это самый короткий путь. Можно, конечно, сопротивляться или на середине бросать несколько раз - тогда будет по-дольше.
>>680749 Изучить базовые пропорции человека (в головах и ладонях), порисовать каркасы из шариков и палочек, для ориентирования тела в пространстве, натянуть на них цилиндры и кубы, для понимания взаимодействия форм и принципов светотени, потом начать изучать скелет, для определения ориентиров на теле, мышечной массы частей тела, жировой карты, построение головы и лица, волос, начать рисовать кожаных ублюдков человеков с фотографий, не обводя их и не по внешнему контуру. Попутно начать изучать линии действия, жесты для создания характера, мимику. Звучит длинно и сложно, но на самом деле это просто, не забывай использовать референсы. В общем, прочитай гайд в нуботреде, там материалов валом, от себя могу посоветовать начать с курса А.Самарина, анатомию от Рыжкина
Кстати про анатомию, какие книги купить? Голдфингера, которого Хемптон советует, даже на амазоне нового нет, да и неохота 40 баксов за доставку платить.
>>680719 Ты большой молодец, на самом деле. Хоть и выглядит неказисто и рублено, зато вылез из зоны комфорта с одинаковыми чб болванками. Глядишь, лет через пять и в полноценный рендер закатишься. Обнял-приподнял, арбузик
>>680779 Просто посчитай, "сколько голов" в длину тело модели, и сравни с аналогичными расчетами по какому-нибудь живому человеку. Вероятно, будет разница.
>>680816 Вполне приятный рисунок, единственное на первой пикче на левой булке неправильный контраст цвета, его там слишком много. Он создает эффект "вдавленности" поверхности, а должен наоборот добавлять объем.
Сорре, что поздно отвечаю >>679712 Спасибо, я не равномерно прокачивался, лиц у меня в 10 раз больше всего остального нарисовано. >>679729 Не удивительно, я буквально десятки его работ застадил, в плане фапабельности по мне так тянок никто лучше не рисует.
Господа, просветите по одному вопросу. На ХФ пришел реджекшн на полностью одетую (!) анимедевочку неопределенного возраста, причина отказа: The character(s) depicted in this submission have the appearance of being underage, which is not allowed on this site. Что такое почалося и на каких платформах?
>>680906 >>680895 Да, мне например еще давно режектнули, написав: анатомия неправильно. Я выложил сюда, особых проблем с анатомией не нашли. Т.е скорее всего мочуху просто пикча не понравилась и он её дропнул.
>>680816 Справа норм, кроме прыщей(но это вкусовщина). Слева сочетание плоских рук и объёмного тельца вызывает диссонанс. Диссонанс дополняется ещё и тем, что тельце находится в тени, и вообще не должно иметь всех этих бликов.
>>680737 В маленьких командах рисовака должен уметь рисовать все подряд. Не будешь же ты платить отдельному челу просто за то, чтобы он дорисовывал мои кривульки, тем более я кроме как обмазывать да срисовывать чужие тушки пока ничему не научился. С другой стороны, зачем тебе советы хуйни с задворок интернетов. Еще заразишься от меня хуевыми стратегиями и провалишься.
>>680784 Ты копаешь не в ту сторону. Если бы я просто залил тушки серым цветом, я бы получил тот же самый результат за меньшее время.
>>680916 Я на форче кидал, и то неправильно сделал, надо было из принципа откопать самую первую пикчу, а не просто самую старую сохраненную... ну если бы смог преодолеть ненависть к саи.
>>680816 Я бы попытался сделать какую-то более резкую эмоцию на лице - она явно стесняется - ткань к груди прижимает, а тут ей прям подол задрали, и она такая "ээээ, грудь спрятала - значит норм!"
Кажется, этот эффект создается просто засчет того, что картинок две - т.о. кажется, что это произошло не мгновенно, а они так долго стоят.
Я наконец понял как разместить эти, ебать кукурузного генсека в сраку, ракеты. Теперь можно наконец добросать все эти детальки в болиемение осмысленную кучу и забить так же как на две предыдущие. Но минус в том что теперь общая композиция больше напоминает ушкобашенные поделия.
>>681299 Это тень не над носом, это тень на боковой стороне носа.
Тень\свет на картине - это количество отраженного света. А оно зависит от углов, под которым свет падает и под которым расположена отражающая его поверхность по отношению к зрителю.
Проще говоря, эта поверхность носа находится под углом к плоскости лица, поэтому отражает свет иначе, и это показано тенью.
>>681308 Нет, не единственное. Но от нуба требовать чего-то серьёзного глупо. Даже если всю работу обосрать, то особо ничего он не вынесет. А вот пизду на животе в следующий раз рисовать не будет.
>>681300 Да. Потому что дельфины с людьми произошли от одного предка. Нет, обезьянорожденная шиза, мистические макаки, мистически появляющиеся в центре Африки, с мистически выросшим мозгом с человеком никак не связаны, как и с реальностью вообще.
Можно, например, на фотку человека при хорошем освещении посмотреть. Сразу увидишь тот же эффект. Или можно посмотреть лекции по какому-нибудь 3д максу, про нормали к поверхностям, тени и освещение, там все это разжевано обычно.
Нормаль поверхности лица направлена (условно) на камеру - она отражает свет одним образом. Нормаль к боковой поверхности носа направлена в сторону, под 45 градусов (условно) к камере. Она отражает свет другим образом. Свет, который отражает боковая поверхность носа, проходит частично мимо камеры, в сторону. Как следствие, эта боковая поверхность темнее. Да, да, я не стал вспоминать про угол падения-угол отражения, упомянув только нормали, не придирайтесь.
хрена у вас там геометрия пошла. это же просто пятно для символьного обозначения носа. никакой иной логикой это не объяснить, потому что иначе вместо носа получается плоская хуетень, которая еще и противоречит лайну ну если это именно пятно со смыслом, а не просто результат коллективного творчества за миску риса
>>680971 Я не могу написать, у тебя сообщения зарыты
>>681100 Я тут подумал и понял, что мне, вообще-то, и дизайнер персонажей тоже нужен. В идеале нужен человек, который задизайнит, сконцептит и нарисует. Но где такого найти? Я искал художников в ВК, сразу написал самому крутому из тех, которых видел (и котрый не Кувшинов), но он не дизайнит и тем-более не концептит. Поэтому придётся обходиться тем, что есть. Пока думаю над тестовой задачей.
>>681408 А чего там прорабатывать? Берешь г(р)енки, сверху поливаешь драмой, добавляешь перчинки в виде небольшого твиста, все это в сеттинге младших сестренок, которые не совсем младшие и совсем не сестренки. И твоя эроге готова.
>>681379 >сразу написал самому крутому из тех, которых видел (и котрый не Кувшинов) Писссссььь-писсссьььь тебе на лицо пидорашка. Сьебал отседава и своего воняющего борьщем обрыгана с собой забрал, окей? Здесь рисуют нихонские мультики и не любят тебе подобных рйюзкепидоров.
>>681416 настолько нихонские картинки что либо нуботред, либо типичная западная жалкая пародия на то самое продолжайте утешать себя тем что вы делаете "аниме"
>>681423 Нет, нереально. Еще четыре года назад автор(ка) уже рисовала пикрелейтед и неизвестно сколько лет назад она только начала рисовать, возможно с детства. За четыре года возможно ты научишься рисовать, но если будешь постоянно учиться и действительно ебашить по 4-6 часов в день.
>>681423 странное рассуждение, у каждого человека разная предрасположенность к рисованию. У кого то проблемы с пониманием перспективы, у кого то с цветом, анатомией и так далее. Если будешь учиться и осмысливать, а не тупо штамповать мохнатых плоских человеков в невнятных позах, то доже за полгода сможешь и лучше
>>681423 Можешь за месяц, а может не сможешь и за 10 лет. Никогда не понимал вот этого вот требования "разрешите мне рисовать так же". Иди и сам рисуй так же.
>>681428 А знаешь у кого еще не было предрасположенности к перспективе? У ГИТЛЕРА!
Купил Баммеса и охуел просто от основательности этой монографии. Тут, по-моему, на любой анатомический вопрос можно ответ найти. А я-то думал, что его просто ради мема форсят.
>>681621 Да, так сложилось, что только Баммес подошёл к вопросу широко и методично. Остальные говноёбы его полистали и сделали туторчики класса "Анатомия за три месяца", "Анатомия за 15 минут" и "Вы уже знаете анатомию".
>>681621 Сука, блядь, как же горит, мне должен был сегодня его прислать ебливый озон, а теперь говорит, что пятого. >>681660 Тогда это hjl. Ещё liliumra. Совсем без лайна рисовать можно только концепты к овердрочу и фотобаши, какой-то минимальный лайн нужен просто для того, чтобы понимать диспозицию, композицию, перспективу и пластику взаимодействия между персонажами, даже если ты потом поверх него будешь рисовать безлайн.
>>681733 Я честно хотел просто высрать каракули поверх чужого, но чем больше я закапывался в это дело, тем страшнее становилась правда, которая открывалась перед моим охуевающим лицом.
Ты вроде как добавляешь все эти выпуклости с впуклостями, но толком не понимаешь как массы взаимодействуют друг с другом и сами с собой. Вот мы видим ключицу с плечами и головой, ага значит она наклонена вперед, но нет йопта, там есть огромная тёмная территория, которую скрывают сиськи, а потом выпяченное пузо, которое сообщает прямо противоположное. И вроде как хочется представить, что там что-то сгибается под действием этих двух сил, но, бам мазафака, там не мышцы живота, а ебучая грудина, которая так согнуться может только сломавшись напрочь и сделав неуставные отверстия для вентиляции больных ковидом клеток внутри. Грудак это один единый блок, нанизанный на позвоночник, там физически нечему сгибаться, и если мы видим его верхнюю грань, то не видим нижнюю и наоборот. Или видим ключицы и сжатое пузико или растянутое пузо и не видим ключиц. Но самое забавное, что если самую жесткую часть тела, ты заставляешь быть динамичной, то самую динамичную делаешь жесткой. Параллельные части тела ты сделал пересекающимися, а пересекающиеся параллельными, отчего таз разместил самым скучным образом из всех возможных, что автоматически делает вместо ног висящие в пустоте раскоряки. Я честно пытался представить как ты вообще умудрился настолько извратить обычный контрапост, но не смог.
Такие вот фундаментальные огрехи режут глаз не смотря на все впуклости с выпуклостями, да ты и сам это подсознательно чувствуешь. И это я не касаюсь спорных стилистических решений, когда страдающиедевки делает такие головы лоли-кобылам он понимает (тренированным жепным чуйством или мозгами... я поставлю на первое) что делает и не нарушает пропорциональности (по крайней мере в высоту, в жирность там можно растягивать до бесконечности), но когда ты лепишь те же самые головы, даже слегка уменьшенные, на длинных атлеток это пропорциональность уже ломает. Имхо самый лучший вариант применить приобретенные тобой знания, это пойти по пути автрессы мангаматериалса: сжать время стадиков до 7-10 секунд, чтобы хватало только на посмотреть на рисунок, а затем сделать 3-4 линии, постепенно добавляя время, на остальные детали, чтобы ты учился ухватывать главное, а потом уже намазывать на него интересное.
>>681745 пока два криворуких долбоеба спорили кто из них более криворукий долбоеб, ружьё на стене выстрелило - оба они никогда в своих жизнях не нарисуют ничего кроме дешевых анфасных поз, ведь пространственное мышление и способность выражать экспрессию никогда в их тупорылых головах не появятся
>>681747 я честно хотел обидится на твой пост, но потом понял что он слишком абстрактный чтобы он вообще как то меня касался. вроде как тугая струя мочи и пронеслась мимо, а с другой стороны как то уж слишком рядом. ты или сразу пиши "ты дебил" чтобы я ответил "нет ты сссссс:" или я пойду баиньки
>>681747 как все просто у этого человека- ракурс, отличный от стандартных= "экспрессия". Какие нахер игры объемов, цветов, ритмов, линий, когда можно тупо изменить угол зрения и все. Не навязывай свое единственно верное мнение другим, пожалуйста
>>681745 Спасибо, что пытаешься мне разъяснить, я сам толком не понимаю, что творю в последнее время.
Про грудную клетку сначала нихуя не понял, нарисовал как я обычно о ней думаю. Но потом покрутил кубы и понял, что я походу обосрался. Вот так в стол рисуешь годами и закрепляешь ошибки.
>Параллельные части тела ты сделал пересекающимися, а пересекающиеся параллельными Вот это не понял, что за параллельные и пересекающиеся части тела
>отчего таз разместил самым скучным образом из всех возможных Я часто забываю вращать таз относительно грудной клетки, но с другой стороны крутаны часто не вращают и у них норм выглядит. Хуй поймешь в чем тут логика.
Про головы - я человеческие пропорции в 7-8 голов знаю, а в маняме они не подходят и я на глаз делаю. Наверно да, надо нагуглить чарт пропорций, да сверять.
>Имхо самый лучший вариант применить приобретенные тобой знания, это пойти по пути автрессы мангаматериалса: сжать время стадиков до 7-10 секунд
Видел это видео, попробую.
То, что я не понимаю как хорошие позы рисовать - это правда. Стадики не помогают, может кто книжку или курс посоветует?
>>681769 А где по твоему не хватает мяса или жира?
>>681837 >То, что я не понимаю как хорошие позы рисовать - это правда. Стадики не помогают, может кто книжку или курс посоветует? Книжки и курсы тем более не помогут. Тупо нужно изучать, какие позы человеческое тело может принимать в каких ситуациях и нарабатывать визуальную библиотеку. Желательно - с натуры, тогда процесс в десять раз быстрее будет. Садишься в метро на кольцевую и несколько часов катаешься, зарисовывая всех вокруг. Или включаешь фильм и зарисовываешь с экрана НЕ ВКЛЮЧАЯ ПАУЗУ. Но с натуры скилл будет прокачиваться на порядок быстрее всё равно.
>>681837 Хз даже. Думаю везде по немножку. Мне именно кажется, что ты рисуешь просто скелет с кожей. Я незнаю как тебе это объяснить. Вот прям твоя кожа - не кожа, а как будто ткань. У меня создаётся ощущение не натуральности. Но это мне так видно, может другой анон развалит меня по фактам.
>>681872 >>681912 всегда знал что ты найнхед реберу гений в этом итт ин зис треад нити, но то как ты внезапно научился лайнить меня поражает хотя я так и не понял зачем ты порвал ципао спереди
Какой же дерьмовый у скетча интерфейс, мне для того чтобы найти стрим приходится кликать уведомление на телефоне и самому себе кидать ссылку, потому что поиск сука не работает нигде бляяяяяяяяяяяяять https://sketch.pixiv.net/@vivit/lives/8977624369798104736
>>681837 Поверх грудной клетки нет такой длинной формы, там комплекс из нескольких мышц, одну горку образуют мышцы спины, которые уходят назад, вторую горку образуют плечи. Ну и получается я тоже всрался, потому что думал тупо о грудаке, без учета этих самых мышц. С другой стороны у хэмптона эти мышцы крепятся прямо поверх ключиц, так что твоя форма не так уж и плоха, это видимо я уже ебанулся со стадиками с анимешных девочек, у которых все рисоваки плечо рисуют одним единым блоком продолжая линию сразу от ключиц (как на пике с кораблевками).
>Вот это не понял Верхняя половина тушки состоит из 3-х блоков. Голова, грудная клетка, таз. Между этими блоками идет мягкая часть, которая позволяет им крутиться-вертеться в разные стороны. Это соответственно пузико и шея, там конечно есть ограничения, но они не столь важны. Верх и низ каждого блока всегда параллельны, тогда как сами блоки между собой могут быть в разных перспективах. У тебя на пикче слева низ грудной клетки параллелен тазу, но не параллелен ключицам, это я и имел в виду.
Ты можешь заставить тело быть динамичным крутя-вертя блоки относительно друг-друга, но не сами блоки внутри себя. Хотя я уже сомневаюсь был ли вообще мальчик, учитывая что я явно проебался в своем редлайне.
>Про головы - я человеческие пропорции в 7-8 голов Головопропорции не работают, лично я вывел формулу 2.5+2.5 блока, где блок это голова с шеей. Но оно работает только для тощих маленьких школьниц... что лично меня более чем устраивает, жирух с бодибилдирщами пусть рисуют нормисы.
>>681963 Как-то зажато очень, шире надо, свободнее, смелее. Не надо ничего прятать. Стаскивай всё, что мешает. Раздвигай свои горизонты. Показывай всё, что есть.
>>681948 Ну с мышцами я там все понимал, обсер был именно в невозможном кубе грудной клетки при наклоне туловища назад. И ты мне на это указал, за что спасибо. >вывел формулу 2.5+2.5 блока Для девочек конечно норм, но да, оно от роста зависит. Тут по тем же корабледевкам можно ориентироваться.
>>682150 Правое плечо странное. Правая голень вроде уходит вправо, но стопы не видно. Не хватает теней на предплечьях, шее и ногах. А в остальном ничо, вроде.
>>682391 Дальний глаз больше ближнего, из-за чего лицо находится в обратной перспективе. Лайн корявенький, но рисунок в целом выглядит достаточно живенько. гонна мейк ит из 10
У меня сложилось впечатление, что японские рисователи кавайных девочек не используют гестуры. Они там действительно не в ходу, или мне просто повезло наткнуться именно на стримы тех немногих кто их игнорит?
>>682696 Объема в ногах нет, они плоские. Вернее, вот кости видны - они высветлены. А остальное болтается, как какая-то аморфная масса, набитая в колготы. Кинь два мазка света на голени\икры, сразу все изменится.
>>679017 (OP) Нарисовал Беатриче из Чаек. Посылаю струю мочи в ебло пидорасу, который предлагал мне бросить рисование 8 месяцев назад из-за моей депрессии.
>>682723 Там под границей лица что-то непонятное. Чтобы это читалось как воротник с галстуком, надо там нарисовать их границу как на вот этом твоем пике. Ну и плюс, я думаю, там эта конструкция должна быть намного уже, у нее же шея не с лицо шириной.
>>682758 Какой я тебе "наш", пидорас? Я даже не русский. Люди поливают друг друга помоями ни за что, а стоило мне запостить работу и показать достойный навык, как сразу мелкобуквенные улетели нахуй. Интересно, почему? Орешек на зубок не даётся?
>>682767 Мне не надо, чтобы обиженный ребенок потом гонялся за мной. И речь вообще о том, что большинство в альте рисует лучше, об этом думай, прежде чем мечтать как все ахнут и поставят тебя на оппик.
>>682773 Никто так не подписывался. Я иронизирую, что у некоторых такая пена от ненависти изо рта идёт, что всё - детское, если это сделано человеком, который тебе не нравится. В этом же треде человек назвал это "детским", но боится уму разуму ребёнка научить и скиллом своим махнуть. >>682774 Мне нравится, но тебе в /lgbt/ яой рисовать с такими сладкими мальчиками.
>>682775 Чел, это реально слабый рисунок. Ну назови его нубским, не детским, если это не так обидно. Грязные цвета, поплывшие формы, поза манекена в витрине. И этот дурик не ненависть вызывает, а кринж, тем что постит это в альте с гринтекстом, смысл которого "не хочу постить потому опять ОП поставит на оппик какой-то скетч, а не мою super-cool работу". Так бы слова дурного никто не сказал ни тут, ни там.
>>682776 Ну так ты покажи свой скилл, Мань, чего ты нуба на место боишься поставить? Ты мне начал про обиженного ребёнка ныть, но в итоге ты мне эту хуйню сам в тред принёс и теперь я выслушиваю от ноунейма без работ о своих ошибках. Ты понимаешь, что Вася из сети имеет столько же авторитета, как ты?
>>682777 Я уже сказал, мне не нужно, чтобы за мной потом по треду бегал явно неуравновешенный микрочелик. Да, у васи из сети столько же авторитета. Но твой рисунок не станет лучше от того, что ты меня победишь в тредике. И не станет хуже, если я вдруг запощу охуительный рисунок своего авторства. Он останется таким же со всеми ошибками, на которые тебе указали и там.
>>682737 Я все пытаюсь понять, что мне не нравится в пикче и кажется я откопал проблему. У тебя ведьма сделано в технике с пикселями, из-за чего цвета размываются, особенно на превьюхе, в то же время на фоне у тебя простые заливки, без этих мягких переходов. Поэтому фон выглядит резче мыльной девушки, а по всей логике должно быть строго наоборот. Однако отдам должное количеству жопачасов, чтобы все это прорисовать если бы не ошибки вышло бы достаточно пафосно, делай еще.
>>682778 >И не станет хуже, если я вдруг запощу охуительный рисунок своего авторства Станет. Критика от крутанов полезна, а от случайного Васи о превосходстве реализма над аниме и прочую хуйню я могу в ВК услышать. Мне уже любительница рисовать кошек, которая никогда людей не рисовала в жизни, рассказывала про людскую анатомию когда-то.
>>682780 >Мне уже любительница рисовать кошек, которая никогда людей не рисовала в жизни, рассказывала про людскую анатомию когда-то. Пили рисуй прохладную.
Анон посоветуй годноты на пиксиве. Желательно без камерарта и без попсы. А то сейчас хотел угореть по годным артам, но у меня алгоритм одних лолей выдает.
>>682775 >Я иронизирую, что у некоторых такая пена от ненависти изо рта идёт, что всё - детское, если это сделано человеком, который тебе не нравится. Ты путаешь причину со следствием и не понимаешь сути АИБ. Если ты в первый раз зашёл в тред и тебе сказали, что на пике уёбище - это не потому, что анон плохо к тебе относится, анон тебя не знает, просто на пике уёбище.
>>682879 Если я говорю, что твоя мать - шлюха, а ты сосёшь хуи за 5 долларов, то я тоже говорю правду. Что ты забыл в треде, почему ещё не на торгуешь очком на трассе?
Подгоревшие попки форчаннеров все вещали о всяких генах и таланте, но что я вижу по ссылке? "Я пришел домой после работы, пожрал, открыл ютуб, помылся посидел в твитторе, ой уже пора спать, ну наверное я сегодня устал работать тяжело, порисую как-нибудь потом на выходных." Он не просто заметил этот паттерн поведения, он принял его к сведению.
Вместо того, чтобы забить, он просто назначил себе конкретный срок рисования каждый день. Причем втянулся он не сразу, ему понадобилось 3 недели, чтобы привыкнуть к тому что он будет теперь после работы рисовать 1 час в день.
Я правда не понял куска про метаскилы и книжки. Гуголтранс не берет текст, толком даже непонятно имеет ли он в виду конкретные книжки или просто решил фокусироваться на неких метаскилах, которые общие для всего. Ну и решение учиться только по книжкам с систематикой, вместо курения рандомных гайдов из интернетов тоже интересно.
>>683054 >Вместо того, чтобы забить, он просто назначил себе конкретный срок рисования каждый день. Причем втянулся он не сразу, ему понадобилось 3 недели, чтобы привыкнуть к тому что он будет теперь после работы рисовать 1 час в день. А я рисую вместо ютуба и т.п. поебени или вместе с ними. Старые скетчи там ковыряю и т.п.
Пикрил он закончил через месяц, т.е. при условии что рисовал он по часу в день, это получается через 30 часов суммарной практики, причем начинал с уровня нуботреда. Первые десять дней он рисовал тупо по книжке по анатомии, причем там речь идет не о былинных пособиях, а о каком-то популярном изложении с пошаговыми инструкциями. Второй десяток рисовал хрен знает что, он в этот момент распинается о том как удивился своему прогрессу и узнавал про кривую обучения (судя по графику там примерно такие же идеи как в пижженном унылым юркой у сикры видосике). На третьи начал красить по гайдам и видосикам.
Человек явно умный, вместо того, чтобы загонять себя в тупики и совершать ошибки он выбрал один из немногих правильных путей. Видно, что он не просто малюет, но обдумывает свои результаты, ставя себе после этого задачи и решая их доступными средствами. Т.е. важно даже не то, что он в итоге рисовать лучше стал, а сам подход, начиная с момента когда он нашел паттерн своей лени и заканчивая тем, как он вместо рисования кракозябр сотнями решил опереться на какой-никакой учебник.
В принципе начиная с этой пикчи все остальное у него выглядит уже примерно одинаково, главное что я нашел сам принцип и спасибо этому азиату огромное, что он описал свой процесс. Не то, чтобы я открыл для себя америку, но лишнее подтверждение некоторым идеям пришлось очень кстати, тем более такое неожиданное.
>>683056 >Старые скетчи там ковыряю Он кста, тоже об этом пишет. Он не просто калякает скетчи, но старается заканчивать каждую свою пикчу.
>>683058 очевидный китаец, они именно так и учатся по ебанутым туторам как нарисовать сову. просто тупо берут и как нейросеть перерисовывают шлак. поэтому азиаты с одной стороны очень быстро поднимают скиллз, до определенного уровне. с другой строны же абсолютно бездушные копирщики, которые своим говном засрали весь ас. у тебя на пике ебучая лопатка. кубы не дрочены, базы нет, за месяц научился выдавать то что делает ии са 10 секунд. мертвая точка развития... пойду дальше кубы дрочить, года через 4ри думаю буду рисовать свою первую аниме-лолю...
>>683058 >Он кста, тоже об этом пишет. Он не просто калякает скетчи, но старается заканчивать каждую свою пикчу. По-моему лишнее, я по многим своим скетчам вижу, что их уже нет смысла заканчивать.
>>683058 Если говорить очень упрощенно, любой процесс обучения связан с изменениями нейроцепей в мозге. Поэтому он - требует времени (ибо это не запись на дискету, а реальные, биологические изменения в мозге) - требует повторения действий (ибо только так мозг понимает, что ему надо отточить именно это действие) - требует постоянства (ибо иначе мозг может забить на формирование именно этого навыка и пойти совершенствовать навык ковыряния в носу).
Можно это себе представить как протаптывание дорожек в лесу, который постоянно пытается их поглотить. И это относится к абсолютно любому скиллу, будь то рисование, танцы или убийство боссов в Dark Souls.
Могу также подсказать, что те вещи, которые плохо даются вечером, лучше получатся на следующее утро - за ночь нейросеть укрепится в нужных местах и будет легче. Но не стоит надеяться на это как на панацею.
>>683082 Начни лучше с кубов, рисование человеческой фигуры - самое сложное, что есть в рисовании в принципе. Ты пытаешься без разбега и шеста прыгнуть на три метра в высоту.
>>683082 У тебя поза повисает в воздухе, что не есть хорошо. Даже если какой-то элемент ты потом обрежешь или не прорисуешь, продумать всю позу до конца ты обязан. Хотя бы потому, что от них зависят массы которые ты оставишь на рисунке. И ты мыслишь плоскими фигурами на плоскости, хотя должен представлять в голове объем. Не две линии, которые символизируют руку, а цилиндр, который показывает объем в 3-хмерном пространстве, не просто кучка овалов и трапеций, а грудак, живот и таз, которые также имеют объем. Старайся заставить себя рисовать не просто таз/грудину, но поворачивай их в пронстранстве, чтобы видеть все три грани в их раскрытии.
Тебе не обязательно в деталях представлять каждую мышцу, достаточно мыслить осями и общими массами. Она раздвигает ноги и потом таз выгибается назад, грудь над ним компенсирует это нагибаясь вперед, живот между ними прогибается вовнутрь, поглощая в себе эти противодвижения. Держать плечи ровно тяжело, поэтому одно всегда будет ниже относительно другого, соответственно и конечности будут по разному располагаться в пространстве. Голова поверх всего этого будет выгибаться еще сильнее вперед, компенсируя общее движение масс. Я конечно всрал анатомию, особенно в конечностях, но общий принцип должен быть виден. Хотя нет, чет посмотрел сейчас и вижу что грудак недостаточно наклонен вперед, поза зажатая ну да и ладно.
Как вообще можно заставить себя думать трехмерно? Нет, понятно, что мучить кубы... Но как? >>683098 Может быть... Но вообще рисовать просто кубы слишком уныло, а с тянкой кубы начинают казаться менее рутинными.
>>683107 >заставить себя думать трехмерно Заставить нет, приучить да сможешь. Для этого и рисуют конструкции. Вообще кубы и прочие фигуры не просто так рисуют, они приучают человека мыслить как художник на простых примерах, те принципы которые ты используешь для точной передачи простой фигуры, ты потом применишь для рисования сложных органических объектов. Это не значит, что нельзя начинать сразу со сложного, просто тебе самому будет сложнее, а значит дольше и менее очевидно, плюс какие-то простые понятные на кубах вещи тебе потом придется переизобретать спустя годы.
>>683107 >Как вообще можно заставить себя думать трехмерно? Нет, понятно, что мучить кубы... Но как? Основное упражнение, использующееся поголовно во всех серьёзных школах - это рисовать врезки, долго, упорно, и очень много. Это самый быстрый и эффективный путь. С тянками будешь учиться раз в десять медленее и не факт, что научишься.
>>683059 >они именно так и учатся по ебанутым туторам как нарисовать сову. Просто у них своя атмосфера.
1. Научился хуярить сов - делаешь самых опизденительных сов, потому что больше опыта - совы кормят тебя до конца жизни. 2. Научился рисовать "всё что угодно" по дегенеративным книжкам для инженеров - сидишь умеешь рисовать всё что угодно, как дебил. Представь, что ты азиат, и выбирай.
>>683107 >Как вообще можно заставить себя думать трехмерно? Нет, понятно, что мучить кубы... Но как? 19-я страница "анатомии для скульптора". Рисуешь челика из кубиков как там в разных позах, потом в кубики впихиваешь грудную клетку и таз с 17 страницы, вместо башки - сферу с глазами, учись рисовать ее под любым углом. Лопату потом приклеишь. Не забудь, что чел гнется по позвоночнику и суставам, а грудная клетка, таз и кости жесткие. Или покрути модели в 3Д и кубики в реале чтобы проникнуться. Суть дрочки кубов - не научиться идеально рисовать один куб в разных ракурсах, а научиться рисовать любую комбинацию кубов в пространстве. Угорая по кубам, не забывай про сферы и цилиндры. Не понимаешь сходу кубов (и нет дома куба чтобы срисовать) - "It's fun drawing people" с меги, вырезать челика из бумаги и срисовывать под разными углами. Как поймешь, как вертеть бумажный квадратик - кубы легко зайдут, они склеены из 8 квадратиков. Про перспективу было же в "забавах с карандашом", ну... Там и про все остальное было, но кто же их читал?
>>683242 >вентилятор с ручкой одна из самых бесполезных книг, которые я покупал в своей жизни. какие то щекастые уродцы уровня поделий говножурнальчика особо любимого в среде почитателей учения мухаммеда
Решил глянуть судзумию без субтитров, специально загуглил правильный порядок серий перепроверил всё, но оказывается бдрип который я скачал расположен сразу в хоронологическом. Я не для того решил играть в игру "догадайся о чем монолог гг по куску фразы", чтобы еще и понимать что происходит на экране. С другой стороны тот самый экспириенс я все равно не получу, а пересматривать тв формат только ради правильного порядка точно не стану. Смешанные чувства, короче говоря.
анон, поясни что рисоебы пытаются здесь объяснить? я думал что здесь цвета совпадают по тону с серым, но переведя в серый оказалось что не так, тогда че это должно обозначать? особено эта хуита снизу
>>683294 Полагаю, их посыл в том, что все чистые цвета находятся в разной градации по тону, про такое дядя Иттен еще писал, составляя таблицу. Насыщенный желтый является самым светлым и "легким", насыщенный сине-фиолетовый самый темный и "тяжелый". Почитай его книжку, только не взахлеб, а вдумчиво и с личной практикой
>>683262 Потому что он забыл упомянуть, что до этого он двенадцать лет рисовал на задних страницах тетрадок рожици любимых персонажей из манги, которую читал на переменках. У него как минимум правильная лопатка впечатана в подкорку уже была.
Знаю что в этом треде есть несколько анонов, владеющих лунным наречием. Боюсь постить страницу, не удостоверившись в корректности написанного. Не хотелось бы жидко пукнуть перед японцами. А то на транслейтера денях нет. Можете конечно меня нахуй послать
>>683323 напиши пост в /фл не думаю что любители манги про трусы откажут тебе в помощи только контекст перескажи, тупо по баблам можно что угодно нагадать
Наверное странный вопрос, но вы можете подсказать какой нибудь гайд как круто рисовать задники для персонажей? Типа таких? Как такое вообще наработать можно? У меня ничего кроме сплошного тона или градиента для задников в голову не лезет, а тут всякие линии прикольные, всякие метафорические штуки-дрюки и т.д.
>>683337 на второй пикче тупо декоративной кистью прошлись. В клипе и фотошопе такого валом, ведешь пером, а оно тебе само цепочки-цветочки-рюшечки рисует
>>683448 Мне кажется, она в целом не очень, но да похуй, я просто вдохновился одной идиотской мангой. Не знал, что у бедра есть бицепс, там же наверняка свои названия мышц.
Анон кто тут особо виабушный, поясни что эта за хуита постоянно на пиксиве висит? Какие то совершенно скучные и невнятные комиксы регулярно в топе. Причем никогда не видел, что бы вне японии об этом кто-то говорил или их обсуждали. Ну и тупо по визуалу, выглядить как скучный сериал для домохозяек. Кто это читает порциями по 2-3 кадра в неделю?
>>683554 В японии самая большая индустрия комиксов в мире, они у них там везде и обо всём. На твоих пиках у авторов по 200-500к подписчиков в твиттере и везде ссылки на амазон. Пояснил.
>>683567 Ясно, только я так и не понял почему это такая хуйня? Обычно же самиздат комиксы, это авторские вещи инбифо: ну обычно это порно но мы не об этом с каким то интересным, необычным посылом, с интересной рисовкой етц. А это выглядит еще убогее и стандартней, чем хрючево в шонен журналах.
>>683613 стоп стоп стоп, не крась. Попробуй голову немного повернуть, соосно правой груди, опустить шляпу до уровня глаз. Прямо чувствуется, что получится интересно
>>683554 >Кто это читает порциями по 2-3 кадра в неделю? Японцы. Алсо в японии манга для домохозяек популярнее, чем вся твоя любимая манга, вместе взятая.
>>683694 Ну если для тебя изображение покупки дорогой техники с явным подтекстом последующей ебли это вершина фантазии, то я даже не знаю что сказать тебе. Наверное то что ты недалекого ума человек. Хотя по сути вопрос интересный, но дело то не в фантазии - таких ситуаций можно дохуя придумать. Нихонцы могут интересно нарисовать любую повседневную рутину, будь то ожидание поезда, перекур итд итп. Как делать также просто и красиво- хуй знает.
>>683695 Если ты такой умный, то что ж ты строем не ходишь? В смысле раз всё так примитивно, то почему ты сам не нарисовал эту картинку и не получил за неё 40к лайков?
>>683696 Ебать, так я тебе и говорю что я нихуя не умею так просто и красиво рисовать повседневность. Ты же затирал про какую то фантазию и невообразимую способность япошек придумывать такие ситуации. Ну ок, вот что я буду рисовать в следующий раз: "сырна сидит за сборкой компьютера и намазывает термопасту на сокет". И чебля, то что я сейчас высрал делает меня японцем?? >почему ты сам не нарисовал эту картинку и не получил за неё 40к лайков Очевидно потому что могу придумать, но не могу исполнить.
— Двач-рисовач, мне почему то не хочется рисовать… — Так ты просто не рисуешь. Возьми карандаш да нарисуй... — Карандашная блядь закукарекала. Карандашом нельзя передать ничего. — Ну иди плачь дальше, ребенок.
— Двач, а почему я рисую так медленно? И мне очень неудобно. — Потому что ты давно не рисовал? Рисуй чаще. — У меня нерисуй! Бамп! Еще варианты? Бамп! — Ну хотя бы возьми карандаш тогда. — Ебанутые...
— Двач, почему на меня в метро так странно поглядывают? — Потому что ты сидишь с карандашом и нихуя не рисуешь! — Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет? — Может и есть, но это не важно. Важно что рисуешь больше = рисуешь лучше. — Кажется, я совсем не понимаю мира и не гожусь для этой жизни. — Да все с тобой нормально, просто возьми карандаш в руки, когда увидишь что-нибудь интересное. — ПРОСТО! аххахахах! ПРОСТО! Ахуительная история. Угу. ПРОСТО блять. Спасибо, идиоты, за совет, блять.
— Двач, двач! Мне так больно, у меня пустой белый лист на экране! За что мне это? — Опять нерисуешь, дебилушка? — Нерисуй, конечно. — А карандаш не пробовал взять? — Почему анонимусы так безжалостны ко мне, а еще /ра/ч-помогач?! Это невыносимо! — Карандаш взять не пробовал? — Нет! — А что тебе помешало? — Я не хочу об этом говорить. Всё. Тред закрыт. САЖИ ТРЕДУ САЖИ. Вайп!
— Знал бы ты, двач, как я хочу нарисовать мангу! — У каждого своя судьба. — Как ты думаешь, анон, когда-нибудь у меня получится сделать мангу? Я ведь не хочу ничего особенного. — Так придумай сюжет, возьми карандаш и рисуй. — Да? Хорошо, я подумаю.
— Двач, и как люди так много рисуют и постят каждый день? — Рисуют, блядь!! — А чего ты ругаешься сразу? Я ж нормально спросил...
>>683708 вот мне реально на днях помог совет брать стилус в руку, ткнуть рожу в планшет и рисовать. До этого все вдохновений ждал, как раньше, фиг там, мозг, тварина ленивая, реально откосить пытается от работы
>>683753 Одна сиська красивее другой на обоих рисунках, лол. Хирург был пьян?
Конкретнее, на пик1 левой сиське не хватает света, а с ним и объема. На пик2... Форма разная, все разное, и прилеплены к торсу как надувные шарики. Как они вообще держатся? Я прям вижу, что они должны соскользнуть с груди и начать скакать по полу.
>>683337 Я стал использовать неочевидный метод, который вычитал совсем в другой книге, не про рисование. Ты слышал когда-нибудь про мозговые карты (mind maps)? Они помогают лучше запоминать материал при подготовке к докладам. Лучше систематизировать изученный материал.
Если мне надо заложить в рисунок побольше смысловых единиц, каких-то метафор, образов, значений, просто предметов описывающих персонажа, то я выписываю мозговую карту. Потом по карте начинаю добавлять всё написанное в рисунок. Иногда приходится подойти творчески, если надо выразить какое-то настроение, как у тебя на фончиках. (осколки личности; связанные цепями судьбы; холодные отношения разбиваются теплым порывом и опять красными линиями судьбы)
>>683894 Замучаешься ты эту пиздищу рендерить, плюс по наброску половина форм не понятна. Я только по общему плану картинки понял, что именно ты изобразил. Визуально это сейчас больше напоминает кофейное зерно с полоской посередине.
>>683924 и вот знаю же, что завтра глаз размылится и сам найду кучу косяков либо вообще сотру к чертям набросок. Уже каленым железом выжег на мозгу, что наброскам надо давать отлежаться хотя бы день-два, чтобы потом не всирать вникуда силы на финалку
>>683932 Стало лучше, но я с большим трудом представляю, как из такого угла вообще это выглядеть должно. Найди реф нормальный нарисуй в daz'е, сразу все вопросы отпадут.
>>681580 https://m.youtube.com/watch?v=rbZUvWs-XyE Он в начале делает скетч конечно, но в целом рисует по другому. Чел не дрочит лайн, постоянно то затирает, то добавляет. Просто без задней мысли пытается сделать так, чтоб хорошо выглядило и всё
Анон я тут у маки недавно кодером сделался. Начинаю изучать совсем базовые вещи для ios. И вообщем то задался вопросом, какие интересные проекты можно осуществить в комбинации с рисованием маняме? Я думал может небольшую визуальную новеллу запилить, но не уверен, что это имеет какой-то спрос на айфоне? Вообще от балды решил учить кодинг для айфона, но может быть на пекарне больше интересных проектов можно осуществить.
>>684028 В Appstore сложно хотя бы просто попасть, у них куча требований и они часто отклоняют. Потому и откровенно васянских поделий там нет, как в гуглоплее или стиме.
>>684033 Тут вопрос скорее не в том, кто есть персонаж, а в фактических размерах тела. Тут явно изображено нечто лолиобразное, но только местами. Голову надо больше из-за плеча мужика высунуть, чтобы этот эффект убрать. А вообще другой анон правильно подсказал - прорисовать второе тулово, сразу все понятно станет.
>>684028 Оу, чел. Скажем тебе повезло что я зашел сюда спустя год и отвечу тебе подробно.
Я тоже в году 17 задавался всякими "новеллами" и прочей поеботой. Говорю сразу, откажись от этого. Это слишком очень много часов, где первые проекты наверняка будут хуже, чем последующие. Я бы не рекомендовал тебе размышлять о таком дальше.
Прелесть в том, что ты либо пытаешься в иос и устраиваешься потом на работу и зарабатываешь деньги, рисуя как хобби в свободное время или развиваешься в рисовальке. Но тут нужно смотреть где ты учишься еще. Судя по тому что ты откуда то достал мак и хочешь иос - я бы рекомендовал первый вариант. (и сам я по нему пошел)
Спустя полтора уже года я так и не реализовал свои каракули в коммерческом плане. Условный доход с работы и ненапряжность на ней лучше чем сидеть и страдать от того что ты не хочешь ничего рисовать, а надо, ибо денех не будет.
Ну, или как вариант ты забросишь коденг и куда то в другое русло вольешься. Тут уж выбирай сам.
Замечу, что рисовач заходит удачно с тянкой, с которой ты можешь потом вместе на лужайке писать что то.
Ну и если что чтобы норм работать на иосе нужна прошка адекватная. Если будут вопросы, я вечером вернуть проверю тебя.
>>684045 У меня немного другая ситуация, мне 30 и настал кризиз среднего возраста или как это называется. И я решил выучить что то новое, пока мозг еще имеет нормальную способность к обучению. Подумал что проги для айфона могли бы быть интересными. Пока в данный момент активно изучаю технику печатать десятью пальцами ибо не умею. Работать программером я практически точно не хочу. Я хотел кодить в дополнении к рисованию что бы иметь свободу начать какойто проект и хотя бы на базовом уровне написать игру или новеллу. Хочу что то дополнительное к рисованию изучить. Попробовал 3д не зашло особо. Попытался в музыку, так совсем пиздец. Помню в школе что то кодил было по фану, вот и подумал может интересная ветвь развития.
>>684061 Классно же, фигурка рельефная оче легко находить детальки, за которые можно зацепиться при срисовывании. Или ты думал инструмент будет за тебя придумывать позы, выдумывать композу и рисовать фигуры? СаСаи же ты как то освоил не смотря на проблемы с которыми наверняка столкнулся при освоении программы.
>>684063 проблема в том, что она даже вперед ногу не может прямо хоть сколько нибудь поднять, не говоря об остальном, но так да, положение в пространстве отслеживать можно
>>684064 >даже вперед ногу не может прямо хоть сколько нибудь поднять Человек тащемто тоже не может просто взять и поднять ногу вверх, ему вместе с ногой придется двигать тазом, пузом и вообще скручиваться всем телом. Посмотри всяких каратистов с прочими ногорукомахателями и как они корячаться, чтобы делать все эти йоба удары ногами. Да даже для того, чтобы мах вверх ногой сделать скручивается все тело, а не только нога.
>>684084 чувак, ты, походу, вообще не понимаешь, о чем тут говорят, и решил поспорить ради спора. Спасибо, конечно, за уроки функциональной анатомии, никто тут ни разу не читал Капанджи, но речь идет о качестве модельки, а не о теле человека
>>684086 Зачем тебе фигурка в отрыве от представлений о человеческом теле? Ну т.е. то что фигурка гнется там где не должна, это как бы к делу вообще не относится, да? >поспорить ради спора Тред давно не полыхал светом священной войны, а потому я жажду крови и зрелищ, но это к делу никак не относится, главное что ты в итоге понял, что даже самую плохую фигурку можно использовать по назначению.
>>684084 На пикче у манекена нога даже не так сильно задрана, тем более в рамках идеализированного анимца. Анатомия это конечно хорошо, но главное не падать в ловушку реализма и не забывать, что ноу рулз, джаст тулз.
>>684113 Ну хоть тнёй перестали считать. >>684107 Адекватность переоценена. >>684100 Тут тонкая грань между зажатой куклой и живой, но идеализированной фигурой. >>684094 Нутупые просто не знают слово нерисуй. >>684090 Да и побоку, мб она разболтается потом. Главное воображение и чувство форм о чем я тебе и пишу. Сама фигурка вторична.
>>684139 Второй ток в нуботред постил, но его не откритиковали, так что и сюда закину >>684141 >тебе еще учиться и учиться. Да, тело только вчера начал изучать и рисовать, надоели летающие головы. Будут еще советы косяки наставления? <3
Левое полужопие квадратное, будто трусы его серьезно сжали. Были бы трусы из толстого латекса, такой эффект был бы понятен, а тут-то они тряпошные, и висят свободно. Форма жёппы от них меняться не должна при таком раскладе. А правое какое-то... как это описать... узкое и острое. Форма полужопий, вообще говоря, шарообразная. А тут какая-то узбекская дыня вместо шарика.
>>684210 Я хз, у меня мужики почему то лучше идут, с ними я даже построением не заморачивался, сразу лайн делал. Видимо я пидр. >>684225 Не, сначала она как бы им пизды дает. Все по канонам жанра.
>>684256 Ты выбрал плохую гестуру для лайна. Слишком деревянно выглядит и слишком много элементов, которых ты нарисовал плоскими. Грудина вообще представляет из себя темную территорию, в которой пропадает анатомия, как в бермудском треугольники корабли. А впрочем продолжай, итт мало достаточно проработанных работ.
При проработке таких деталей, старайся важное делать 3-хмерным, и плоские детали комбинировать с объемными. Вилли это объяснял на примере руки, сначала плоское плечо, потом двумерное предплечье, затем снова плоская ладонь. Вообще его курс очень полезный и он там многие вещи из базы поясняет, полезно его посмотреть, если что-то в рисовании фигуры не получается.
>>684317 если ты не заметил, у треда приставка "аниме". Вот я и вбрасываю свой аниме арт, если что-то не нравится, можешь спрыгнуть с первого этажа своей хрущевки головой вниз.
>>684347 женский силуэт-это обтекаемые и плавные формы, минимум линий, потому как у женщин больший процент жира, который сглаживает объемы, в отличие от мужского тела, которое строится на игре мышечных форм
>>684347 Плюс к тому, что тебе уже написали выше: на животе вот эти тени-линии, на боках... Линией можно выразить гораздо меньше, чем реальной мягкой тенью, поэтому то, что хорошо выглядит на оригинале, будучи в упрощенном виде нарисовано одной линией, смотрится обычно уныло. Я не говорю, что это неправильно или плохо, просто выражать обтекаемые формы грубыми линиями надо научиться.
>>684434 Ты линию посреди тела проведи, между сисек, через пупок, сразу увидишь проебы. Меня еще смущает как в таком ракурсе выглядит рот не по форме и одна ноздря.
>>684463 Выражение лица мужика на предпоследнем фрейме как-то не очень соответствует реплике. Ему вроде как похуй, рот закрыт, нет ощущения что он действительно громким поставленным голосом требует чего-то. А потом своим длинным языком он достает до самых г-глубин и... к-кьяяяяяя~
>>684394 >душа даже как то обидно, учитывая что именно называют dooshoy ракообразные с борд не столь отдаленных
>>684391 Хотелось какой-то максимальной рельефности, к тому же я и рефы набрал специально под эту задачу. Но в итоге больше всего я проебался с пропорциями тела, особенно в ширину. Этот результат мне нравится гораздо больше, спасибо тебе и анонам выше.
>>684463 Ракурсы вообще не секс, на первом прямо стоят как на паспорт и движение сисек роботическое просто вверх вниз по прямой, на нижнем вообще сисек не видать, хуйня.
Кста, может кто посоветовать как более менее правильно настроить это. Помню настраивал давно, но после переустановки шиндовс знания были утеряны. 2048 уровней, прога ксп. Дефолт настройки-кал
>>684554 Так же как настраиваешь в дровах планшета (настраивай либо там либо тут, не надо в двух местах сразу. Начинаешь с прямой из левого нижнего угла в правый верхний (в дровах поставь так же, и оставь). Максимальный Pen Pressure (самая правая точка) - максимальный нажим, когда ты еще не боишься сломать перо. Минимальный - то, при котором тебе хочется начать получать линию. Кривую делаешь прямой. Дальше тестишь и если тебе не хватает чувствительности в низах - пригибаешь к низу начало кривой как на пике. Если в верхах - делаешь такой же изгиб в конце кривой (справа, прижимаешь ее к верху кввадрата). Что будет в результате - зависит от качества датчика нажима в пере и того к чему привыкли твои руки, универсальной кривой под любой девайс нет.
>>684628 Обычно у небольшой рыбы такого пуза не бывает, оно отрастает килограммам к джвадцати массы. Я бы рыбье пузо убрал, а сиськи дорисовал - на них больше акцента заодно будет.
>>684862 Мужык - просто пиздец инопланетянин. Во-первых, форма головы - этот прямой лоб и сферический череп. Ты такое когда-нибудь в жизни видел?.. Во-вторых, лицо ты рисовал отдельно и налепил его на череп под углом. Сравни линии, соединяющие уголки губ \ глаз \ носа с линией подбородка. Видишь угол?
Чо к такому чудовищу девка липнет - загадка.
А на девке шорты неправильные. Каким образом правая штанина шорт прикреплена к ноге? Почему за ней тянется при подъеме? По логике вещей она должна была остаться на месте, как и левая. От этого бы еще и жепь была видна лучше.
Анон я пилю артдезигн для инди-аниме-игори и там нужны кары. Примерно 200-350 пикселей в высоту. Они должны хорошо читаться на этом разме и анимироваться. В растере, не пихели. У кого есть опыт с подобным, может есть туторы?
>>684957 Смотри всякие "How to draw mini characters", ищи пикрелейтед (в архиве из оп-поста, how to draw - поиск). 100 рх на голову, остальное на остальное.
>>684969 Из всех пикрилов только жуки четко читаются на фоне (особенно это заметно на превьюхах). Причем заметь, жуки сделаны из простых фигур заполненных одним цветом, выделены аутлайном, тогда как остальные это бесформенные пятна с кучей переходов без четкой границы с фоном. Отдельно замечу, что в пусторыцаре еще и фоны специально рисовали под этот контраст, на пикче отчетливо видно что двигается (а значит представляет опасность), и что нет.
>>684973 Да именно, я их для этого и прикрепил. Ибо очень там грамотный и при этом простой и неперегруженный дезигн. Я такого и хочу добиться, но в маняме стиле. Мне главным образом еще в Холоу Найте нравится, что графений выглядит очень сильно как иллюстрация, четкие границы, сильные контрасты. В пиксельарте часто получается каша из пикселей, которая в движении, в мозгу зрителя создает образ... но я все же хотел больше четкости. Дико уже заебал пиксельарт, да я и не умею его рисовать.
>>684991 Не одобрено. Стимпанк это про аристократию и взрывной скачок прогресса на паровых машинах. Типичный персонаж стимпанка это человек в историческом костюме 19го века. Без этих всех эклектичных бессмысленных шестерёнок.
Аугментация это киберпанк. Обтягивающая одежда — тоже киберпанк. Весь нестандартный покрой, который делался не вручную портными в 19м веке — эклектика и хуита.
>>684994 >Аугментация это киберпанк. Обтягивающая одежда — тоже киберпанк. That's some bold words fore someone in wikipedia range. Покажи мне источник своих заблуждений.
>>685006 Тащемто, земли восточных славян были источником рабов задолго до чернышей с их континентом на краю мира. Это не славяне стали цветными, это цветные внезапно для себя узнали что такое быть слэйвянином. Только в отличие от американских манек, у нас как то не любят поднимать эту тему. Разве что совков вспомнят с их лагерями и то исключительно ради барышей на повесточке. Ты просто должен сдастся чувство языка оно как чувство формы — доступно не каждому.
>>685008 >слэйвянином >Хихи, сматритйе слово похоже на другое слово в иностранном языке, ваще прикальна, а пыня это пут ин, гыгыгы соснули, а в германии они хером называют друг друга хаха смарите какой прикол. Ох русня...
>>684991 Соотношение длины туловища к длине ног у твоих персонажей неправильное. Что у Рэй, что у этой. Если оставить общую длину тела с ногами той же, пах должен располагаться заметно ниже. Если мерять в головах, то на 0.5 - 0.75 головы ниже.
И почему все любят эту стремную позу со скошенными внутрь ногами враскоряку?..
>>685042 >И почему все любят эту стремную позу со скошенными внутрь ногами враскоряку?.. Потому что японцы любят кривоногих японок -> рисуют такие позы в аниме -> анимешники перенимают опыт. У японцев кривые ножки считаются настолько сексуальными, что японки специально их себе искривляют...
>>685052 Тут (и тут: >>685040) не кривые ножки, а дисплазия тазобедренного сустава. Причем у Корнерупин-куна одна нога вывернута, а на том ч\б наброске - сразу обе. Вместе с переудлиннненными ногами это смотрится как... Ножки циркуля расставленные.
>>685042 >И почему все любят эту стремную позу со скошенными внутрь ногами враскоряку?.. Слепо копируют вслед за японцами, у которых кривые ноги коленями внутрь исторически считаются женственными и сексуальными.
Соу. Задам кучу сверх-унылых вопросов дефолтного мимокрокодила, который, подобно тыщам других, решил вкатиться. Не пиздите палками, слезно умоляю. Спустя кучу времени, проведенного за лицезрением прекрасного и повторяющихся вопросов самому себе уровня "А стоит ли?" - я таки словил заряд мотивации. 1) Насколько понимаю, большая часть рисует на планшете. Оных я видел 2 типа: просто черный кусок субстанции, по которой художник водит пером, параллельно пяля в экран. А так же сенсорные планшеты с изображением, на котором рисуют и в который пялятся в процессе. Что из этого лучше выбрать? И какой девайс посоветуете? Бюджет до 50к. 2) Насколько понял из FAQ, лучший выбор калякалки для ньюфага - это Sai. Не то, чтобы хотел спорить, просто хочу знать о плюсах и минусах, либо о потенциальных альтернативах. 3) Ежедневно практиковаться, а так же учить анатомию / прочую необходимую теоретическую часть - это ясно. Есть ли какие-то нюансы, на которые стоило бы обратить внимание ньюфагу в самом начале? Скажем, какая-то информация, которую вы узнали куда позже, чем хотелось бы, что-то вроде советов, которые лично вам сильно помогли бы, узнай вы о них с самого начала.
Кланяюсь в ноги и сердечно благодарю за помощь. Спасибо. Добра <3
>>685094 Нихуя, 50к? С таким бюджетом лучше брать ipad и apple pencil. Гугли сравнения - зачастую дорогующие сенсорные планшеты всасывают у айпада Программа на скилл не влияет так что похуй, саи с головой хватит В рисовании нет никаких нюансов, просто берешь и рисуешь
>>685094 По первому пункту лучше прочитай ветку девайсов, там нескончаемый холивар экранников и досок. Для вката я бы рекомендовал доску, экранник в разы дороже, вдруг забросишь, денег вникуда больше выкинешь. Если же склонишься в пользу экранника, идеальным будет 16" Huion camvas pro, у него матовое стекло и цена раза в два-три ниже вакома, ну или xp-pen artist 16. По второму пункту - да, лучше саи, там самый простейший интерфейс, нет горы отвлекающих фич, потом сам перейдешь на другую или останешься на ней. По третьему пункту - скачай начальный курс по рисованию, в нуботреде я скидывал вот этот https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5801434, там сразу в нескольких уроках автор объясняет все основы по линиям, штриховке, правилам композиции, перспективы и построений, ничего сложного. Анатомию тебе хорошо объяснит Рыжкин https://www.youtube.com/c/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%A0%D1%8B%D0%B6%D0%BA%D0%B8%D0%BD/featured. Ну или можно бесконечно "дрочить кубы", как советуют обычно теоретики-неосиляторы. По цвету, понятно, Иттен "Искусство цвета", но это позднее, когда разберешься с предыдущими темами.
>>685077 Центральную линию нарисуй на туловище. Судя по тому, как лобок развернут вперед, у нее тяжелый перелом позвоночника где-то в нижних отделах - таз с телом не связан и болтается как попало. А куда делась правая половина тела - вообще неясно.
>>685094 1) Разоряться на мониторник (который показывает) смысла нет. В основном он только пафоса рисоваке добавляет. На качество рисунков или скорость обучения выбор планшета не влияет. К обычному "черному куску субстанции" все привыкают за день-два. Больше того, для начинающего вообще нет разницы в планшетах, так что я рекомендовал бы простейший ваком (в мои времена там было что-то про бамбук в названии), заодно и денег сэкономишь. Они пригодятся, чтобы лечить нервы на первых этапах обучения. 2) В принципе, разницы тоже никакой особой нет. Функции везде более-менее одинаковые, paint в расчет не берем. 3) Нюансы... лучше всего в начале обложиться учебниками и учиться по ним. Естественно, не круглые сутки, и, конечно, по настроению рисуя что-то для себя. И главное: что бы ни кричали местные шизики, рисование - на 90% срисовывание объекта с некоего референса, а не мазюкание из головы. Впрочем, в любом нормальном учебнике это написано в первой же главе.
>>685109 про учебники спорно. Тут зависит от развитости каналов восприятия, обучение с книги обычно ассоциируется со школьными занятиями, сам часто пускаю слюну через несколько минут чтения обучалки. А вот 10-15 минутное видео, если комментатор не бубнит себе под нос, а показывает наглядно и рассказывает, заходит хорошо. Книги я использую для углубленного изучения заинтересовавшей темы. Рефы для уточнения нужны, да, но не для бездумного копирования.
>>685109 >Больше того, для начинающего вообще нет разницы в планшетах, так что я рекомендовал бы простейший ваком (в мои времена там было что-то про бамбук в названии), заодно и денег сэкономишь. Да, да. Чем проще тем лучше. Все по методичке из паблосиков. А потом вы даже если и пересаживаетесь на прошку/синтик, то тратите в два-три раза больше времени на работу, чем нужно, потому что не понимаете фич нормальных планшетов. >В принципе, разницы тоже никакой особой нет. Функции везде более-менее одинаковые, paint в расчет не берем Отличная мысль. Буду тоже её форсить, чтобы у меня никогда не выросли конкуренты, лол. >И главное: что бы ни кричали местные шизики, рисование - на 90% срисовывание объекта с некоего референса, а не мазюкание из головы. Эталонный дебил.
>>685098 Ну средства имеются, просто не любитель адаптироваться к новым девайсам, когда интерес к занятию становится хобби. После опыта в других сферах, пришел к выводу, скупой платит дважды и лучше сразу обзавестись достойным агрегатом.
>>685099 Не мои каляки, рандомный пик. Да, собираюсь.
>>685100 Вопрос цены не особо волнует, основной пункт при выборе - сносный девайс, чтобы в дальнейшем избежать "переучивания", если я возьму что-то дешевое и, по-итогу, мне захочется чего-то более качественного и добротного.
>>685109 А что насчет комфорта? Чисто гипотетически предположил, что "мониторник" будет удобнее.
Еще раз благодарю за советы и помощь. Сильно помогли. :)
>>685115 Бери самый дорогой ваком, на который хватает бюджета. Даунят, топящих за дешевые планшеты не слушай, потом все равно захочешь нормальный. Не рекомендую тратить деньги дважды.
У меня дома есть интуос про м и синтик 16, и они стоят каждой копейки, которую я на них потратил. Хочу брать синтик про 24 (но ценник у него 180к, мое почтение).
>>685115 Планшет с экраном лучше планшета без экрана. На доске тебе придётся перестраивать координацию руки. И на это уйдёт не одна неделя. Даже если освоишься, на экраннике просто быстрее рисовать получается и линии ровнее.
>>685094 Главное не слушай даунов, топящих за дешевые китайские планшеты. Бери либо айпад либо ваком. Тупо в плане комфорта рисования ваком всё равно лучше(имею и айпады, и синтики). Также местных даунов, любящих спизднуть, что планшеты лучше экранников, тоже не слушай. Координация глаз и рук, которая всю жизнь вырабатывается у человека - это не та хуйня, которую за пару дней перестроить можно, любой говорящий иначе нагло и бессовестно пиздит. Впрочем, это должно быть и так очевидно для любого здравомыслящего человека. Софт значения не имеет почти, каждому разный удобнее. Единственное что - на айпаде хреново с выбором софта, я так и не нашёл удобный, кроме КСП, которая там увы, по подписке.
>>685082 Сзади! >>684649 Наоборот, чем точнее линии - тем тщательнее я там прорисовал. >>684672 Это лещ, он горбато-пузатый. Но может поменяю на карпа, у япох леща нет, не поймут еще.
>>685110 Каких буратин?.. Анатомия, дружище, анатомия. На том рисунке жестоко проебана анатомия. Динамика позы не означает, что рисовать надо, забыв о внутреннем строении тела.
>>685120 конечно, плохой рисунок это не кривые руки, а дешевый инструмент, должно быть "дорого-богато", как у обзорщиков. Переплачивай, что тут сказать.
>>685115 >А что насчет комфорта? Чисто гипотетически предположил, что "мониторник" будет удобнее.
И к тому, и к другому придется привыкать, так что с нуля разница не особо велика. От мониторника и от обычного планшета ощущения разные, но и уровень заморочек тоже разный.
Мониторник = монитор + планшет, поэтому проблемы там будут с одной стороны от драйверов планшета (а у вакома с этим традиционно проблемы, например), а с другой - от настроек мониторной части. У кого-то цветопередача хромает, какой-то надо калибровать постоянно... В общем, тут надо много отзывов от реальных пользователей читать. Простой планшет половины этого лишен по определению, но заскоки тоже, конечно, бывают.
У меня старенький Intuos с сенсорными функциями у половины мониторников их нет, ха-ха, и я страдаю от драйверов хронически. Как выпустят новую фичу - половину старых ломают. Такое ощущения, что тестов они в принципе на свои драйвера не пишут, а старые модели хоть и поддерживают, но конкретно болта на них кладут. Техподдержка есть, причем русскоязычная, но по большей части они бесполезны.
>>685124 Хуйню несешь хуёны тупо дешевле за большую диагональ при прочих равных. Еще и драйвер не такой глючный. На айпадах тут вообще никто не рисует, горбатиться за крошечным экраном такое себе удовольствие.
>>685094 >большая часть рисует на планшете А ты рисуй карандашом на бумаге. >лучший выбор калякалки для ньюфага Карандаш и бумага. >Бюджет до 50к Как раз хватит на карандаш и бумагу. Потом хоть не будешь скидывать свое говно за бесценок на авито. >Есть ли какие-то нюансы, на которые стоило бы обратить внимание ньюфагу в самом начале Прочитай ключи к искусству додсона. Есть множество тупиков, которые будут мешать тебе учиться рисованию, додсон их сразу обрубает давая правильное направление. А там как сам захочешь.
>>685173 мнение теоретика бесценно, теоретик всегда лучше знает, как оно, на самом деле надо и влегкую раскидает за работы крутанов, у теоретика зоркий глаз и ловкие пальцы, натренированные годами стучания по клавиатуре. Жаль только, теоретик нихера не умеет, кроме как чесать жалом.
>>685179 бля, ору. Чел высрал ничем не подкрепленную хуйню, не сделал редлайн не показал свои арты. Ровным счетом нихуя не сделал чтобы хоть как-то подкрепить свои слова, а после этого ты пишешь, что я изучаю аниме в отрыве от анатомии, ору. В аниме абсолютно другая анатомия, очнись. Если чел научился мазать маслом ебальники из 18 века, не факт, что он сможет сделать ахуенный сплэш-арт для какой-нибудь игры. Соу, иди на хуй
>>685181 изучай свою особую, анимешную анатомию, ради бога, только не надо всирать свой мозг другим людям, пожалуйста. А я пойду, как и советую гайды, от реальной анатомии к стилизации, а не наоборот. Надеюсь, в скором времени ты порадуешь публику своими шедеврами.
>>685185 блять, чел. Кто тебе написал, что не нужно так изучать? У меня притензия конкретно к тому, что чел приебался к костям, что там якобы не просто кривые ножки, а дисплазия тазобедренного сустава. В аниме априори все сложные формы упрощаются до безумия в силу своей стилизации и косить под "японский аниме арт" рисуя кривые ножки, как кто-то выше залупился - это не грех. Если чел критикует, пусть кинет свои арты и делает детальный редлайн. Ты говоришь, что "мнение теоретика бесценно"... Ну так я свое мнение хотя бы подкрепляю своими рисунками и редлайнами, а не пустым пиздежом.
>>685192 так ты зеленка, не понял сразу, но у тебя действительно суставы вывернуты внутрь неестественно. Можешь, конечно, снизу арта написать, что это анимешная анатомия, чтобы все прониклись идеей, но это такое себе.
>>685192 и, если уж срисовываешь с модели, выставляй ее тщательнее, опорная нога согнута, из за чего фигура подвешена в воздухе, да и фон для понимания перспективы нужен
>>685172 >Есть множество тупиков, которые будут мешать тебе учиться рисованию И че там за тупики? Книга водянистая вода. И кроме стандартной фразы (практика, практика. Забыл сказать, нужна, практика) там ничего нет. И уровень объяснения в ней примерно как с "нарисовать сову". Хотелось бы услышать (почитать) твоё мнение по поводу книжки.
>>685267 >Расскажи про тупики >Первый ты не одолел У тебя там всё в порядке? Зачем рекомендовать книгу, рассказать что она полезна. А как тебя спросили чем она полезна, так ты (кто бы сомневался) тупо слился с объяснений. Впрочем я этого и ожидал. Тут большинство такие, что угодно ляпнут, но подтвердить не в состоянии
>>685281 Я другой анон, но каждому мимокроку детально расписывать план обучения - дохлый номер. Если хочешь, чтоб тебя взяли за ручку и провели по всей кривой обучения к крутанскому трону, ищи препода и плати ему деньги. А в треде радуйся что тебе вообще ответили, посоветовали книгу и нахуй не послали. Откуда вы такие чмохи пассивно-агрессивные лезете только.
>>685281 >>Расскажи про тупики Это так то денег стоит и немалых. Знаешь чем отличается любительский спорт от профессионального? Ошибки. Просто не делая тупые вещи ты уже возвысишься над толпой. Я выше кидал азиата, который за 100 дней научился рисовать полноценные иллюстрации. Он силен не тем, что делает какие-то сложные вещи. Он силен тем, что не делает глупостей и простыми понятными шагами изо дня в день добивался своего.
Додсон в первых нескольких уроках учит мыслить как художник, всю остальную его книжку можно выкинуть на помойку (как и у хэмптона, как и в курсе вилли). Я могу тебе накидать тонны гайдов про сову, но ты их просто не поймешь, потому что думаешь неправильно.
>>685288 Начал Додсона. Правильно говорит, человек должен восприниматься как система контуров и объемов, предмет. Второй делал с рефа в инете еще давно, чисто мягкой тоновой кистью учился. Глазомер надо прокачивать
>>685297 Сразу напоролся на старую ошибку, кстати, рисовать начал от частного к общему, вместо того чтобы сначала проставить границы всей ладони, не наступайте на те же грабли
>>685370 Да ты чо, братка. Какой сарказм. Конечно же советовать самый подробный курс по анатомии вместе с книжкой по черчению каждой загогулины будет оче полезно для полного нуба. Он тогда сразу сдастся и не будет тратить деньги впустую.
Арты фей для игры... и волшебных книг магии фей, надеюсь вам понравится и будет спаркл и уря(то есть очень вау и inspiri^) ... ^
феи живут в волшебной высокой башне со множеством комнат. Высота башни 11 дюймов. Пастельная фактура башни имитирует кирпичную кладку и черепицу, сверху украшает большой венец. Башня «открывается» на каждом этаже, и ее можно закрыть защелками в виде понышей. Феи перемещаются между этажами на специальной лифтовой платформе. На верхнем этаже торшер, и при нажатии на него лифт включает красивую подсветку (уря)。 Отзывы фей ^: 1. ”... ура! Я люблю играть с красочными феями с милой магией блёсток(спаркл), ура! «2.» так мило, пастельно и ура! 3. «3.» строить замки для всех няшей, уря ^^ »
ユニ妖精図書館(ユニゲーム) (образовательная академия для изучения милой магии в качестве феи, но также бесконечная песочница и исследование фэнтези, но есть также несколько мини-игр, в которых вы можете использовать монеты и тратить их на милые магические заклинания / создание сказочных блоков или экономику лавки сладостей и спаркл / цветы и фрукты ... уря。^мне очень нравится эта игра, это ультра-мечтательная и сказочная игра, но это ультра-волшебный проект для всех, где можно изучать милую магию в академии и создавать милые фантазии и миры, а также еще больше ярких вдохновений и милых пастелей ...
>>685500 >в виде понышей Ой... поняшей то есть... то есть как: Любимые лошадки И другие феи В волшебный мир прекрасный Няшам дверь открыли。(уря) Феи феи разные такие Все они фруктовые радужно-цветные...(спаркл)
>>685558 То есть они вообще не используют гестуры? Почему? И как у них так хорошо получается без гестур? Сложно же сходу нарисовать нормальную динамичную позу одними построениями. Одна японская книжка по гестурам нашлась, но там обозвали гестурой почти полноценный набросок со всеми пропорциями и объемами, а не то к чему мы тут привыкли.
>>685561 Гестура это просто способ тренировки, когда задача стоит только в том, чтобы быстро-быстро передать динамику позы. Она так то и не предназначена для рисования фигуры по ней. Другое дело, что азиаты любят одно и то же по десять раз перерисовывать. Тот же норакура одну ногу может десять минут колупать, а потом просто удалить всю девочку сразу. А мог бы сразу динамично накидать и от общего к частному идти.
Я боюсь, у нее влагалище в том месте, где у обычных хомо сапиенсов анус. То есть из такого положения разве что намек на половые органы можно увидеть.
А еще не до конца понятно, что за синий отросток у костюма посередине левого бока. Он прям вгрызается в тело. Там по сути-то должна быть ровная граница, костюм не должен следовать жировым складкам изгибам настолько сильно. Вернее говоря, была бы это обычная мокрая ткань - оно могло бы как-то к телу пристать, но тут видно, что костюм натянут, он заметно сжимает тело. Поэтому следовать расслабленным линиям тела он по логике вещей не должен.
А в целом - маловато тени, очень много света. И конечностей не полный набор.
>>685523 Нормальные аниме рожи, но так как все в антураже селюков происходит, то подсознание автоматически дорисовывает то, что ты привык в этом антураже видеть.
>>685703 А кто мне объяснит логику покупающей стороны? В свой коммерческий проект одного персонажа не вставишь, нужен стак, а просто так смысла-то и нет, что, мало в интернете картинок с аниме-девочками? Тем более, что можно за те же деньги заказать коммишку, где тебе нарисуют все твои хотелки.
>>685836 Пиздец ты тупой. Покупаешь перса, потом коммишки с ним заказываешь, дрочишь на них, на страничку к себе выкладываешь, лойсы получаешь, в ролевых играх юзаешь, пишешь ахуительные истории про него, ебешься этим персом с персом своего друга. Пиздец блять, нахуй вы в рисование лезете, если даж не понимаете кому и зачем оно нужно.
>>685838 Ебать ты на ровном месте порвался. Жопой читаешь? >Это для тугих, кто сам придумать не может Тем более, все что ты написал куда не шло для фуредрочеров, но обычное аниме то. >нахуй вы в рисование лезете Причем тут рисование вообще, шизоуебище?
>>685840 Ебло тупое, ты понимаешь что заставить художника рисовать то, что ты придумал будет стоит раз 10-20 дороже. А так покупаешь за 20 бачей уже готового и вперед.
>>685848 >>685789 Получается, ты сам не знаешь, для чего это нужно, зато сразу начал пояснять, что в рисование нельзя лезть, если даже не понимаете кому и зачем оно нужно? Ебать молодец.
>>685851 Я никому ничего не поясняю, я вообще мимошел. Просто не понимаю зачем ты загоняешься этой хуйней. Хочет человек деньги потратить - пусть тратит, его дело. Тем более, что эти деньги идут в твой карман.
>>685837 >Является ли гайдзинское поделие стандартом чего угодно в типично японском жанре Ну бля, хуй знает, анончик. Ты бы ещё про бесконечное лето спросил
>>685859 Я только потом посмотрел, что контора американская. Ибо удивился, как целостно некоторые стихи переведены, так и подумал, что либо очень свободно переводили, либо оригинал. Узкоглазые то вроде обычные стихи не котируют, а свои хаку или хуивознает как это ябота с подсчетом слогов называется, пишут. Которая на ангельский адекватно не переводится. Короче пиздец вы зумерки говноеды в игре даже ебаться не было. И вайфу конечно уже не те пошли, где цундере, кде Рей-клон ну ёбана врот, как на такое дрочить спрашивается? Еще и дикий кринж словил с эдитинга фейлов, ала я у мамки разрушитель четвертых стен. Смотрите йа Кодзима, нужна контроллер на плейстейшон в другой слот вставить, шобы босса пабидить! Стыдно немного за вас стало. Сейчас понимаю каким сам унтерком в вашем возрасте был. Поскорей бы уже стать дедом, начать сраться под себя и не париться... Энивей гайс. Не считая поломок четвертой стены, там очень все просто. Буквально 3 или 4 задника, похожих на обмазон 3д. И 4 тянки, в 2-3 позах с кучей эдитов изменений лица. Еще на каждую тян 1 или 2 более детальных рисунка "эро-момента". Музыка примитивная. Диалоги написаны просто, с большим количеством воды. Очень много повторений. Единственное некоторые стихи годными получились, по крайней мере в контексте истории. Если подобное качество является нормой, то думаю запилить что-то свое с членодевками.
>>686277 Фимоз - это невозможность полностью открыть крайнюю плоть из за её узкости. Как это по пикче вообще можно определить? На будущие, разберись в вопросе сначала, прежде чем кукарекать.
>>686312 Она как-то странно сидит: то ли падает, то ли скользит, то ли летит в сферическом вакууме сквозь пространство и время. С другой стороны динамика позы оче легко читается, так что мб это не так уж и плохо. Ну и ногу левую ты уж слишком остро согнул.
>>686312 С тазом стало более-менее, все остальные проблемы на своих законных местах.
Кстати, нашел, кого это лицо мне напоминает - вот эту тёлку. Она имеет обыкновение зафотошопливать обвисающее от старости лицо до состояния "стандартная зелёнкоголова".
>>686223 >>686265 >>686287 >>686289 >>686300 Кстати, забавная тема. Многие люди своим телом пользоваться не умеют от слова совсем. Часто наблюдаю в душевой тренажерки мужиков, которые крайнюю плоть на головку никогда не надвигают - так и ходят, с головкой наголо. Как представлю ощущения - меня аж передергивает.
>>685821 Ничего сложного на самом деле. Аукцион я выставил на ДевиантАрте и на Иче. Ставку я дублировал на другую платформу. В девиант арте просто заливаешь в огромное кол-во групп адопта, а на иче в вк есть специальная конфа худов, где взаимно все друг друга лайкают, тем самым помогают немного продвинуть публикацию. Вот и все/:)
Говно какое-то выходит. Рисуешь от хари – не выходит тело, рисуешь от позы – не выходит лицо нормально нарисовать. Да и в целом процесс рисования какой-то хаотичный и грязный. Еще и рисовать в цифре неудобно. Нужно куда-то двигаться, развиваться там, то-се, но куда - непонятно и как – тоже
>>686385 — Ах, вы офицер дореволюционной России. — О чем вы говорите, сударь?! — Сужу по вашей форме. — Нет. — мужчина в форме подобрался, — Что значит "дореволюционной"? — Ох, спойлеры.
>>686355 > Рисуешь от хари – не выходит тело, рисуешь от позы – не выходит лицо нормально нарисовать. Да и в целом процесс рисования какой-то хаотичный и грязный жиза
>>686542 Не думаю, что эти эффекты являются маскировкой под традишку. Они скорее просто помогают сделать арт целостным, ну или просто интереснее. Традишка в любом случае сосет, мне она не нрав
>>686554 нихуя не понял в чем твоя притензия. В каком нахуй месте я мимикрирую медиа? В том, что рисую на граф планшете или что? Ты мысль свою сформулируй для начала нормально
>>686621 Ну... Как это работает? Просто на сайт выкладываешь перса и все? Все остальное происходит автоматически? Даже если ты нонейм с нулевой аудиторией?
>>686646 Я и так нн с нулевой аудиторией. Как видишь продается. Для Ych'а в вк есть группы, где все друг-друга лайкают и тем самым помогают немного поднять публикацию. Такие группы можно поискать, написав в ПОИФ'е например. На Девиант Арт просто заливаешь в 200+ групп своего адопта и кто-то да поставит те несчастные 5 долларов. Заливать в каждую группу очень заебисто поэтому есть специальные скрипты, где все можно выложить 1 кликом. Я такую штуку не устанавливал и прошу знакомую заливать в группы. Ты можешь почитать про этот скрипт тут: https://www.deviantart.com/dediggefedde/art/dev-group-list2-817465905. Вот и все. Секретного зелья успеха нет. Просто нужно смотреть, что покупает аудитория и что ей нравится. Например, я заебался пробовать рисовать в объеме, тратить на это 6 часов и получать 400 рублей раз в 2 месяца. Поэтому я начал рисовать плоское аниме и теперь хотя бы в своей общаге с тараканами могу позволить купить своей мамке не просто шоколадку на нг, а чо нить кручекупил ей цепочку с ахуенной подвеской за 2 адопта забугор
>>686652 тебе платят за перса и ты больше не можешь рисовать арт с ним без согласования с купившим или просто он может использовать именно эту картинку где захочет?
>>686738 да мне и не нужно рисовать этого перса по сто раз. Понимаешь, рисование и продажи адоптов я больше сравниваю не как с творчеством, а как с ремеслом, которое просто выполняешь по автомату, чтобы заработать денюжку. Поэтому я спокойно расстаюсь с каждым персонажем, которого придумаю и нарисую.
>>686746 концепт, идея, верно. Просто рисишь насколько возможно детальный и классный реф перса и продаешь его. забываешь об этом персе на веки и радуешься денюжке