ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности. Но всему этому можно научиться, даже не выходя из дома.
В треде иногда вкидывают ссылку на сервер drawpile - программу для совместного рисования - неплохая возможность порисовать вместе с анонами, почувствовать крепкое плечо, локоть или пальцы сотоварищей.
>Стоит мне вкаты.. Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать?
Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, скорее всего так и есть, но это норма. Ничего не выходит без длительных и упорных стараний и повторений, тем более такой комплексный навык, как рисование. Главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда. Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, местные обоссут тебя, обвинят во вниманиеблядстве подскажут тебе, что тебе нужно подтянуть, какую литературу почитать, что посмотреть. (Ну или просто проигнорируют)
>У меня ничего не получается пять лет(5 часов) рисую, никакого прогресса и пора вешаться Кинь свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование. Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
основы drawabox lesson 0, 1 - шизики уже вовсю ворчат и рассказывают сказки про бразильских школьников, но слушать их не нужно, просто читаешь, впитываешь и делаешь упражнения, насчёт линёра можешь не беспокоиться в первых упражнениях, лучше рисовать карандашом/шариковой ручкой, чем не рисовать вовсе scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, про штуку для деления линий на равные куски и линейки с эллипсами не беспокойся, они нужны только для точных построений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов The Vilppu Drawing Manual - это книга скорее про рисование фигуры, но первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
общее The Vilppu Drawing Manual scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны. http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы. drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching) канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь Б. Эдвардс – Открой в себе Художника
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе) http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится. https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
Для будущих опов: картинки треда можно скачать с помощью dollchan extension tools (там будет кнопка в форме дискеты, когда наведёшь на иконку справа внизу после установки) скрипт для коллажа на питоне3 (на 17 строке в кавычках указываешь имя папки, где лежат картинки относительно того, где лежит скрипт): https://pastebin.com/My95jCnu Прошлый: >>673055 (OP)
Над светотенью на лице надо подумать. Небольшие кусочки тени посередине лица, а по краям тени практически нет вообще. Яркий, но одинаково ровный свет из нескольких источников? Так почти не бывает. Плюс - на шее вообще не ясно, откуда свет - на боковой поверхности тень указывает на источник где-то спереди-сверху, но при этом на передней поверхности сплошная тень. Противоречие... И особенно бросается в глаза треугольная тень на подбородке. Что ее отбрасывает? Почему она треугольная? То есть по логике вещей, либо губы у нее как клюв выступают, либо на подбородке такая глубокая ложбинка, что свет сверх-спереди туда почему-то не попадает. Из-за вышеописанного глаз не цепляет фактуру лица. В лайне тоже есть какие-то мелочи, но их можно списать на особенности модели, они глаз не цепляют.
Совет классический - используй реферы, и чем четче, тем лучше. Для светотени в том числе. Попробуй вообще в реализме порисовать, у тебя половина проблем мгновенно уйдет.
>в реализме порисовать, у тебя половина проблем мгновенно уйдет проиграл, чтобы рисовать в реализме, люди учатся несколько лет в различных ателье, а тут - попробуй, и проблемы уйдут они не уйдут, они вскроются ещё более жестоким образом и добавится десяток новых.
>>676052 >они не уйдут, они вскроются ещё более жестоким образом Да, именно это я и имел в виду. Хризопраз-кун же не просто так рисует все время одинаково - он сам не замечает проблемы, особенно когда рисует из головы. Реализм - это прежде всего рисование с рефера, когда можно свой набросок просто наложить на оригинал и понять, где проебался.
>>676075 я бы убрал римлайт вообще убери пиллоу шейдинг на вещах сзади разберись, где именно находится фонарь и что он освещает не используй такой толстый лайн повсюду на складках мимо нуб
>>676079 Не знаю, анонче, ты его уж прямо в пещеру засунул с таким освещением. Слишком темно. Но более яркий свет от фонаря на близлежащих поверхностях мне нравится. Складки, наверное, просто подразмыть надо на окончаниях. В любом случае, спасибо
>>676083 ну осветлить всегда можно, удачи в новых попытках. и избегай вот таких штук, это уже не естественное освежение, а будто источник света в тебе - обычно такое выглядит не очень хорошо, лучше сделать более-менее однотонно и затемнить места, куда свет не попадает
>>676086 По мне так слишком много прямых линий для тела человека. Шею в аниме делают тонкой. Ну и объема не хватает, рука например как будто прижата к телу. Хотя у меня тоже хуево, закрывает сиськи. Попробуй конечности как цилиндры строить, тогда будет легче направлять их к или от зрителя.
>>676135 Спасибо, прямых линий возможно и правда многовато, но вот, судя по задумке, рука и должна быть близко к телу, по крайней мере так было на рефе.
>>676166 Ну я в них вообще не разбираюсь. Буду брать не на али, а тут у себя, но недорогой. Пока приглядываюсь к: Huion Inspiroy H640P XP-Pen Star G640 XP-Pen Deco 01 V2 Ну и вот в этом я не разбираюсь. Размер то понятно на что влияет, а много или мало 200dpi - не представляю. В фирмах и модельных рядах тоже не разбираюсь. Может хуион не просто так так называется, или наоборот, хороший.
>>676171 >Буду брать не на али, а тут у себя, но недорогой Молодец, барыгам тоже надо что-то есть. >много или мало 200dpi Про дпи не парься, эти цифры ни на что толком не влияют. У тебя может быть хоть миллион дпи, но сам сенсор при этом глючный и линии волнами идти. >Может хуион не просто так так называется, или наоборот, хороший. У меня хуен, до этого были два вакома. Разницы кроме цены в 4 раза ниже не увидел.
>>676178 Неплохо, только лицо странное, на мече бы деталей побольше и не понятно, как она оттягивает матроску, если не держа ее, а еще на левой руке большого пальца нет. но это если нужна критикаплагиатер :)
>>676178 Яшма-кун... У нее ОБЕ РУКИ ПРАВЫЕ! Ой я рыдаю...
И, не считая этого - "левая" (та, которая крепится к левому плечу) вывернута под таким углом, что должна пересечь железяку, которую держит - кисть вывернута заметно сильнее, чем железяка. Ну и правая кисть не анатомична - у нее анатомия резиновой перчатки, без костей и сгибов.
Сам, анончики, вкатываюсь в рисунок, посоветуйте что почитать, сейчас просто с помощью туторов с пинтереста учусь. Или для анимеговна достаточно туторов будет? Спасибо inb4 шапка для кого -там много чего, мне бы чего попроще
>>676173 У нас покупки от 20 евро облагаются налогом, так что разница несущественна. А тут и ждать два месяца не надо, и тётя Срака на почте не уронит. >Разницы кроме цены в 4 раза ниже не увидел. Это в чью пользу, получается?
>>676176 Там из подходящих по цене только формата А6. Это как-то совсем мало, на мой взгляд.
Рисовал уже полтора года, никогда особых проблем с рисованием головы не было, когда рисовал в традишке, но вот какой уже месяц рисуя в CG я замечаю что у меня то кривая челюсть, то лоб. Пару дней назад решил вернуться к основам так сказать и перепройти Хэмптона и его анатомию и тут я прихуел. Оказывается рисуя по его инструкции, в анимешной стилистике у меня выходит вот так. Можете подсказать где ошибка? И какими формулами сами пользуетесь для рисовки анимешных голов?
>>676200 Угол челюсти слишком высоко, он должен быть на уровне рта Правый глаз уплыл в право. Нарисуй в изящном повороте, чтобы было видно вообще все ошибки. Не рисуй летающую голову, всегда рисуй шею и хоть какой-то намек на продолжение в низ. И продублируй вопрос в аниме тред.
>>676205 >Я с аниме треда сюда продублировал, поскольку там молчат Тебе все в нуботреде сказали Посмотри на свой второй пик и проанализируй пропорции, когда рисуешь маняме и ты приделываешь челюсть к шару чуть выше средней линии будут брови, все остальное ниже. Подбородок узкий и не вытянутый, уши по размеру примерно равны расстоянию от носа до нижнего века глаза, волосы имеют очень большой объем зачастую по сравнению с рл и так далее, лучше смотри на рефы, а не на книгу для рисования реалистичных ебальников
>>676034 глаза слишком маленькие, нос развалился. ухо слишком далеко посажено и возникает ощущение, что растет из волос. и оно больше прилегает к голове, а не растопырено. на пальцах левой руки только 2 фаланги. очень непонятная ситуация с ногами, особенно ступнями, правой практически нет, а левая сильно узкая около пятки. и мне кажется, бедра соединены слишком узко.
>>676265 надо не бояться и экспериментировать нарисовал фигуру - попробуй нарисовать что вокруг неё, неважно, получится плохо или хорошо пробуй рисовать не только стадики очередной фигуры с кроки кафе, рисуй пейзажи, города, кафе, музеи в различной перспективе
>>676275 Зато я не категоричное, бесчеловечное животное А ты да, смешно? Я что-то не видел чтобы бородатый дядька с небес прямо мне сказал что мне делать. Я не видел чтобы дети рождались и показывали интересные идеи прямо в роддоме. К тому же это "умение" как и прочие можно вкачать. Но я вообще не могу понять как тот чувак приходит к тому что рисует.
>>676313 Опять ракурс не верный на фото взял, из-за чего ноги кажутся мелкими. + Уже заметил проблемы в голове и лице. Мда, хрен с ним спишу всё на масштаб, в нуботреде к этому никто ведь не прицепится.
>>676288 Берешь и делаешь. Самый простой путь наименьшего сопротивления - нанимаешь репетитора, но это примерно 35к в месяц для ДС и 20к+ для ДС2-3. Способ медленнее - идешь на курсы, в Москве ШАД могу посоветовать, из цена-качество оптимально, там пары, насколько память не изменят, 2 раза в неделю + всякие курсы можно дополнительно взять, 5-8к в месяц цена. Ну либо тернистый путь - всё сам, через боль, косяки и страдания, но бесплатно.
Ну, тут и получается, что с репетитором ты освоишь за 3-5 месяцев, на курсах ты освоишь за семестр из 10-12 месяцев, а сам освоишь за 2 года. Выбирай.
>>676288 Совет от такой же тупой чмони. Лучшее, что можешь сделать в начале это научиться срисовывать, дальше простые формы разбирать. Об анатомии можешь вообще ближайшее время не думать. Ну или как вот этот >>676328 говорит. Только понимай ето так, что вот ети 3-5 и 12 месяцев это только если ты усердно занимаешься. Видел целую кучу народу которые выходили после этих школ и толком ничего не умели (но базу дают, да). Ну а про два года на самообучении ето сказки. 5 лет минимум для средненького уровня, я думаю. За два года можно научиться хорошо рисовать, но только если ты мистер продуктивность, а не тупая чмоня. Сам уже два года рисую и нихуя не умею, так что можешь считать, что это совет от тупой чмони - тупой чмоне.
>>676346 Что есть по твоему средний уровень? >За два года можно научиться хорошо рисовать, но только если ты мистер продуктивность Рисовать (сгалавы) или срисовывать с фоточек?
>>676347 Сгалавы, 5 лет для срисовывания ето оверкилл конечно, не думаю, что кому то может понадобиться. Ну а средний уровень для меня пик релейтед. Ну и да, я про стилизацию говорил потому, что в неё вкатиться пытаюсь, так что про реализм (на уровне мастера) ничего особо сказать не могу.
если кто-то говорит, что чтобы научиться рисовать нужно n лет или m месяцев, то он долбоёб. чтобы научиться рисовать, нужно вкладывать не дни и месяцы, а часы и минуты в именно рисование, практику, легко открыть лумиса в начале года, закрыть и через пять лет говорить, что ты пять лет рисуешь.
>>676352 Ну это не оговарилось, тот анон прав в том что нужно считать часы потраченные собственно на рисование, а не года хуй пойми чего. Рисую год по 1-2 часа в день, может я и не середнячок даже, но прогрессом доволен. В теории можно стать крутаном за год, но это те самые пиздабольские "8 часов рисования в день"
>>676353 У всех по разному. К тому же ты можешь сидеть каждый день по 10 часов биться впустую вообще, и это будет менее эффективно чем 1 час быстрых набросков.
>>676352 никто не обязан догадываться, что там у тебя подразумевается в твоей голове даже >каждый день хотя бы по часу имеет огромный разброс без уточнения, сколько именно ты занимаешься по времени, цифры в духе 2 года и прочее - пердёж в лужу
>>676355 если есть человек, который рисует в среднем 10 часов и человек, рисующий в среднем час, то я ставлю свой анус, первый прокачается быстрее, даже если будут дни, когда первый застрянет
Проснувшись сегодня от завываний сурового осеннего ветра, но уже совсем не осенней метели, посетило меня желание нарисовать один из непременных двачерских атрибутов - лисичку. Но так как я все же не фурфаг и был с похмелья, лисичка у меня получилась соответствующая.
Как мне прокачивать свой рендер то блять?, сколько искал нигде ничего по этому нету, напрашивается вывод что прокачивается он одной практикой и дрочем?
Забрал сегодня на почте йобу для рисования. Решил вкатится, надеюсь не поздно 21 лвл. На бумаге никогда не рисовал, уроки изо проебывал, так как после первых попыток что то нарисовать решил что для этого нужен дар и забил хуй.
Всем привет анончики! \(^^)/ (это перекат с прошло треда, я как дурачок написал там и не заметил, что там тредик устарел :с Спасибо анончику, который отетил мне там и перевел сюда). Кун, 26 лвл, решил вкатиться в рисование. Что я делаю сейчас, дрочу кубы в дравабок и паралелльно читаю Робертсона и Хэмптона, смотрю всякие туториалы по рисованию. Точнее часовые стримы челиков, крутышей художников, которые превозмогали и стали такими. Это на самом деле сильно мотивирует, но я унываю очень сильно по некоторым причинам. 1. Когда что то пытаешь рисовать и видишь что у тебя получается говно, перестаешь просто дальше рисовать и забрасываешь. Я этот тезис прямо у всех вкатывальщиков вижу. Но судя по рассуждениям анончиков, это нормальных процесс, никто не родился и стал сразу крутаном. Это у меня успокаивает и я дрочу кубы дальше. 2. Дрочение кубов. Как я говорил, делаю упраждения дравабокса, правда я далеко не продвинулся, закончил эллипсы, сейчас дошел до урока с перспективой, потом настолько я понимаю нужно подрочить 250 кубов. В чем проблема, допустим я все эти уроки пройду, а потом что ? Когда я пойму, что я готов хотя бы элементарные вещи рисовать ? Я знаю, что сразу рисовать сложные вещи не имеет смысла, ну в данном случае я этого просто не умею. Поэтому думаю будет правильным, просто рисовать кувшинчики с красивыми кубами, там апельсины, яблоки и тд, НО красиво! Ну вы поняли. Только вопрос, когда уже можно переходить на следующий уровень ? Вот меня это очень смущает. 3.Время и перспектива заработка. Мне сейчас 26 лет и мне очень жалко проебанного времени. В моей жизни случалось много дерьма, которые мне мешали взять себя в руки и заняться чем нибудь полезным, а не просто плыть по течению. В данном случае я имею ввиду рисование, освоение программ, самообразование в другом русле, а не просто учеба в шараге, где там за тебя все уже сделаи (систематизорованное обучение, где за тебя уже все по полочкам разложили). Рисовать я любил в дестве, в 10 лет помню красками активно рисовал(по большей части срисовывал), потом помню как мамка все мои рисунки благополучно выбросила. В подростковом возрасте тоже рисовал, ПЫТАЛСЯ рисовать, сто - то там калялкал в школе, помню с братом комиксы рисовали, соревновались у кого лучше получались (у него лучше). Я это к тому, что эта идея, научиться рисовать никогда не покидала меня. Но в более сознательном возрасте, когда я видел работы крутынов, я просто говорил про себя:" РЯЯЯЯ! Этот чел очень круто рисует, как же офигенно, у него талант, а я кусок дкрьма и вряд ли так смогу", и просто я сливался после этого. 3.1. Я учусь сейчас в магистратуре, подрабатываю фрилансом, правда зарабатываю я немного и работа не очень благодарная. Проблема в том, что я не знаю что делать, как правильно совмещать учебу, рисование и работу. Я могу уделить рисование достаточно времени и хотел бы этим зарабатывать в будущем. НО, надо же что то кушать, зарабатывать деньги, я же не могу просто сидеть и учиться рисовать, я просто с голоду подохну. Тут ребята говорят, чтобы достигнуть среднего уровня нужно хотя бы пару лет учиться. После магистратуры могу пойти в апирантуру, но там тоже нужно тратить овердохуя времени. А если я не пойду туда учиться, что делать дальше ? Завод? Ладно, меня эта ебала не пугает, но откуда взять время на все это блять... Я упорный человек, но мною описанные выше проблемы и всякие жизненные апроблемы и траблы отчасти мешают моего упорству. Читаюваши комментарии, про то, что если будешь трудиться, все получиться. Смотрю туториалы, читаю всякое на подобную тематику, просматриваю работы крутышей(не только современных), это все дает мне силы заниматься дальше, это меня мотивирует. Но когда вспонимаю описанные проблемы (фиг знает, что я еще придумаю), и что я 26 летний хрыч, который пытается изменить свою жизнь я унываю, и так каждый день. Пишу ебюанную диссертацию, работаю, пытаюсь научиться рисовать. P/S. Да, я еще не говорил, пытаюсь ещё в 3д моделирование, тоже интересно. Но тут те же траблы, что и с рисованием. Меня одолевают сомнения, что у меня ничего не получится :( Это мой первый пост на двачае анончики, давно вас читаю, но я уже дошел до того, что решил написать, просто не могу уже держать это в себе.
>>676543 >Это мой первый пост на двачае анончики, давно вас читаю, но я уже дошел до того, что решил написать, просто не могу уже держать это в себе. Когда дойдешь до того чтоб постить рисунки?
>>676548 Вот из-за таких челов как ты я и сторонился писать тут. Выплывет какой нибудь токсик, придумает у себя что нибудь у себя в голове в голосе на основе своих мироощущений и обосрет.
Где я говорил, что сдаюсь, бросаю все и ничего не делаю ? Я просто хотел послушать ребят, у которых может быть тоже самое было и через что они прошли, вот и все. Не надо все так воспринимать няша, плез.
>>676546 Вот проблема в том, что я не знаю когда это пойму. Потому, что рисую я сейчас откровенную фигню. К рисованию персонажей лучше не лезть. Я просто элементарно хотел срисовать эту пикчу, Мраада из вселенной вов и еще одного орка из работ Дидье ( я очень сильно люблю фэнтези), в общем там такое дерьмо вышло, что я сжег все к черту.
не знаю, а есть смысл что нибудь просто рисовать и выкладывать сюда ? Наподобие кувшинчиков, купов, перчиков, ананасов и тд *
>>676553 Я понимаю. Ты нашёл в реальной жизни рай: у тебя хорошо шла учеба в магистратуре, ты работал фрилансером и тебе не нужны были такие друзья, как мы. А теперь ты приходишь и говоришь: нуботред, научи меня рисовать. Но ты не просишь с уважением, не предлагаешь дружбу, даже не думаешь запостить свои рисунки. Нет, ты приходишь к нам в тред и требуешь внимания.
>>676551 Выгоришь, если будешь одни кубы дрочить. Рисуй и для души тоже, даже если плохо получается. Алсо выбрал довольно сложного персонажа из-за брони.
Решила серьёзно заняться академом, начала с дрочения кубов где-то полтора года назад. Вроде все шло хорошо, и вот уже виднелся натюрморт из геометрических тел на горизонте, а потом появились прокрастнация, жуткие траблы в семье, и теперь хожу к психотерапевту и пытаюсь совладать с мыслями о самоубийстве (у терапевта не была месяц, нет денег) . Рисовать тяжко, невыносимо, но очень хочется стать крутаном. И безмерно жаль просранного времени, опять. А ещё заебала учеба в универе, просто пиздец. Этот год ещё и дипломный.
>>676563 >>676557 Возможно анончик, тебе лучше знать. В общем, я разбил этого дренея на простоы геометрические фигуры (эллипсы,кубы, сферы), вышло не очень честно говоря, но все же. начал с голосы, потом просто сидел как дурачок и не понимал как нарисовать броню. То ли там нужно сначала саму анатомию дренея нарисовать легкими линиями, потом ка-то придрочить саму броню... В общем у меня ничего не вышло и я выбросил рисунок.
>>676557 >>676563 У меня траблы с голвой начались гд то пять лет назад, ходил к психоневрологу два года, жрал по 10 таблеток в день. Сейчас лучше, но побочки от этой шизы у меня остались, здоровье просело. Но, судя по всему у нас с тобой различные причины, траблы с семьей и головой, единственное что могу посоветовать - приложи все усилия, чтобы избавиться от проблем с головой, ну или хотя бы сделать так, чтобы тебе было лучше. Таблетки это чертова панацея, они не решают проблем, нужно к этому относиться комплексно. Просто я хочу сказать, что тебе над собой нужно еще работать. Если у тебя крутой терпапевт, то скорее всего он тебе объяснил что да как.
А можно спросить, сколько тебе лет ? Я вот в магистратуре, нужно нужно диссертацию написать и защищаться в этом учебном году. Я тоже просрал 10 лет жизни, на всякое, но судя по комментариям анончиков не все так печально.
Ты я так понимаю тоже самоучка или ходила в художку?
>>676565 Да, я стараюсь работать над собой каждый день, но бытовуха со всеми ее проблемами просто сжирает. Ещё соседи, у которых телек работает 24/7 за стенкой. И сейчас
Мне 21. Я точно не пойду в магу, мне надо будет работать, чтобы снимать комнату/студию отдельно от родителей, пока я окончательно не сошла с ума. При том я реально хочу связать жизнь с рисованием, хочу заняться анимацией в будущем, но с моей продуктивностью и эффективностью жуткие траблы, а что будет, когда я буду работать, вообще не представляю.
Я в детстве ходила в изостудию, но это было так давно, что я почти не помню. Сейчас на самом деле учусь рисовать заново, так как я штриховать банально разучилась. Ещё начались и другие проблемы со здоровьем, поэтому я падаю все ниже и ниже. Возможно, я драматизирую, но хз. Сегодня спала весь день. Даже во время дистанционных пар, просто вырубило.
>>676569 >тебе до такого уровля мильонтысяч лет >срисули с фотографий >ноет про кубы Какого уровня? Срисовывания? Ну так и зачем же ты кубы дрочишь тогда? Иди дрочи срисовывание лучше.
>>676573 Там скорей всего не просто срисовывание, а подложен какой-нибудь листок или со второй камеры исходное изображение полупрозрачным слоем снизу выведено, а в видео его просто не транслируют.
>>676573 зыс. Ну это нормально, нубы и нерисуи ваще не понимают что срисовывание это вообще не уровень по сравнению с монстрами типа того же коптински или ги, они даже и не знают кто это такие
Пытался копировать текстурку, её манеру, а не линии. Вроде так себе вышло. Делал сначала черные линии, потом к ним тень, потом серые и так до белого. Правильно?
Но, почему я пошкл магистратуру. Живу в Мухосрани 300к человек, перспектив никаких, в лругой город переехать не получиться из-за семейных обстоятельств, я просто вынужден остаться тут, по крайней мере какое то время. Изначально я думал, пойти дальше учиться и преподавать так как выбора особо не было, либо завод либо это. Чувство просранного на учебу время не дает мне покоя, я подумал, что смогу себя показать в чем то другом. Всегда мечтал рисовать, начинал и бросал периодически из-за разных жизненных траблов и вытекающих из них псих. проблем.
Поясните, почему зеленая линия даёт угол 45 относительно вертикальной черной линии, и таким образом помогает построить квадрат в перспектике? Занимаюсь по Олсену, и этот момент вообще не понял, типа, за счет того, что она идет от точки на вертикальной линии в точку, из которой мы смотрим, получается 45? Нихуя не пойму, как это работает.
>>676686 Пространство от одной точки схода до другой = 90 градусов FOV, условные 2\3 от него, которые якобы человек обычно видит = 60 градусов, и так далее. 45 здесь не от вертикальной до зеленой, а от зеленой до симметричной ей линии слева от вертикальной, у тебя ее тут нет. Между вертикальной и зеленой в таком случае 22.5 градуса. Чтобы понять, о чем здесь вообще речь, погугли картинки с разными углами FOV, так быстрее доходит.
>>676659 Детализация, безусловно, просто супер, но композиционно - пиздец аццкий. Глаз за лицо не цепляется вообще, перескакивает то на одну деталь, то на другую. Как стадик рендера и детализации бы пошло, но как картина какой-то ценности в себе не несет.
>>676726 Я бы мог тебе, конечно, объяснить что-нибудь на тему перегруженности деталями, заполненных и незаполненных частях картины, принципе чередования, и всем таком прочем, но зачем?
>>676733 Лучше почитай хорошую книжку, в этой теме нужны картинки, примеры и много букофф.
В двух словах, наша система восприятия образов изрядно оптимизирована, дабы распознавать хищников и прочие угрозы за доли секунды. Оптимизация простая: сначала глаз выцепляет самые большие и яркие части изображения, и система пытается быстренько выудить из памяти, видели мы такое раньше или нет, и что это вообще такое. Если ничего не найдено, система берет части поменьше, пытается распознать их. И так далее итерационно, пока с Н-ной попытки не удастся понять, что мы видим. Это быстрее, чем рассматривать изображение как сканер, деталь за деталью.
Например, так распознаются образы людей - сначала глаз выхватывает общие очертания фигуры (и часто этого уже хватает), походку, цвета одежды. Потом - прическу, какие-то дополнительные элементы одежды. Если и это не помогло - лицо. И так далее.
Поэтому, когда рисуешь, нужно соблюдать некие условности. Например, когда на рисунке четко выделены разные части - цветом, светотенью или как-либо еще, глаз легко их распознает. Когда же рисунок сплошь состоит из всяких мелких деталюшек, система распознавания образов уходит в рекурсию, и целостный образ картины рассыпается. Вот именно об этом я писал про ту картину. Качество рисунка - охуенное, продуманность - около-нулевая. Глаз уходит с лица (которое по-дефолту главная часть рисунка) на одну деталь, вторую, третью, пятую, и в итоге понять, что вообще хотел этим рисунком передать художник, невозможно. Картина воспринимается... как некий сложный узор.
Третье или четвертое занятие по живописи. Короче на прошлом занятии препод таки решила что помимо бабок красящих по номерам и студентов есть еще и обычные люди с 0 знаний. Сегодня дала нам яблоко, сначала делали гризайль. Потом в холодном, потом в теплом. То что нужен фон я понял только к концу. Один предмет дрочить психологически легче, т.к. можно всегда выбросить и начать сначала. Я истратил как минимум два а1 формата. В конечном итоге опять заставил препода показать все на примере, понял что как-то слишком легко она подбирает оттенки. Пока я мажу и страдаю, она делает примерно так: "текс вот тут кажется оттенок фиолетового, хуякс намешала его к базовому цвету, мазанула в нужном месте, а вот здесь красный, хуякс и т.д." Когда я это понял, то быстренько запилил правое верхнее яблоко. Потом правда таки подошла препод, слегка размазала мне фон и убрала белые пятна на яблоке раскидав соседний цвет. Рисунки других более уверенные, но какие-то чернущие, драпировка у нас была теееемно ближе к черному синяя и в итоге чуваки мутили яблоки тьмы из ада, будто они вот сейчас начнут гнить и полезут черви и разгорится пламя тьмы, что препод почему-то не считала ошибкой. Я намеренно оставлял грубые контрастные мазки на фоне но препод таки внесла туда чернухи. (хотя мб так и надо)
Итог: Впервые я не чувствую себя прям вообще уебком и дном, но не исключаю этого.
>>676543 Короче слушай, сам я нихуя не знаю и рисую полохо, хотя систематически занимаюсь рисованием достаточно, поэтому отнесись скептически. Первое, что нужно сделать это научиться срисовывать, не 1 к 1 конечно но хотя бы чтобы 70 - 80% процентов похоже было. Срисовывай всё, что видишь: предметы дома, черепа, животных, поезда, работы любимых художников (если сможешь) вот это всё. Параллельно можешь читать Додсона "Ключи к рисованию" и Эдвардс "Рисование на правой стороне мозга", там конечно немного анти научная хуйня, но суть срисовывая она хорошо передаёт. Потом можешь прочитать ещё You Can Draw in 30 Days Марка Кистлера, тоже хорошая книга, я бы даже сказал, что она понравилась мне больше всего. На этом этапе на всё похуй, на структуру, на перспективу в общем то тоже похуй, ты щас углы отмеряешь и глазомер тренируешь, ну ещё немного с шейденгом знакомишься. "Ну и нахуй мне это нужно?", а вот зачем, ты когда потом туториалы будешь смотреть всякие по АНИМЕ или что ты там хочешь, без навыка срисовывания ты не то что применить не сможешь из них ничего, ты даже срисовать будешь не в состоянии. А так уже полегче будет. Как сказал человек, по сравнению с которым я - навозный червь дилетант: "Если ты не можешь нарисовать то, что видишь перед собой, то как ты сможешь нарисовать то, что у тебя в голове?" Значит срисовывал ты срисовывал, что-то вроде получаться начало книги эти прочитал (упражнения поделал) и тут ты думаешь: - "Да да, я понял, я вообще то людей хочу рисовать, так что я пошёл анатомию учить лучше", СТОЙ СУКА, ААААА НЕ НАДО, ПОДОЖДИ. Ждешь? Это хорошо, так я вот о чём, одна из самых частых ошибок новичков это то, что они сразу же идут в анатомию. Послушай меня, щас что то будет очень важное, не только для тебя, а для всех кто только начал, планирует начать рисовать, ВНИМАНИЕ, я целый год Проебал (с большой буквы) на изучения анатомии, заучил все мышцы умел их все рисовать на плоской модели и потом, когда я сел и попробовал применить эти знания, я с ужасом обнаружил, что все эти мышцы, они ПЛОСКИЕ у меня, на моём манекене получаются. Почему? Нет понимания ФОРМЫ. Но не это твой следующий пункт обучения, твой следующий пункт- перспектива. Почему? Без перспективы нет и формы. Читаешь Perspective Made Easy, делаешь чёньть от туда, потом там по моему матан начинается, на этом можешь закругляться. Регаешься на CGpeers, качаешь Marshall Vandruff perspective series. Смотришь. Лучший курс по перспективе, по моему мнению, через него я её и понял. Ежели ты ленивый еблан, вот специально для вас залил(https://mega.nz/folder/uxtkCKbR#QTVpzjStA3epUJVBFA1jzQ), скачается или нет хуй знает, так что на CG лучше зарегайся, курсов там слитых много, грех их не взять. Ну вот теперь можешь переходить к простым формам, это кубы, цилиндры, сферы и ещё чё то там, рисуй по верх них сетку из линий, так лучше форму будешь чувствовать. Рисуй их в перспективе, как они удаляются, приближаются, стоят вместе, врозь, модифицируй их, выделяй сегменты, совмещай, искажай, и так далее. Сидишь ты такой потом и думаешь: "Я могу эти кубы как угодно теперь рисовать мне ваще на всё теперь похуй" и если это правда, это хорошо. Берёшь эти примитивы, берёшь референс и пытаешся его нарисовать используя эти примитивы, имею ввиду я то, что ты должен начать манекенезировать референсы живых людей. Короче манекены из них делать. Цилиндры вместо рук и ног, коробка в место туловища вот это всё. Потом куришь констракшен с помощью него срисовывать начинаешь. Делаешь делаешь потом анатомия, потом покрас, потом хуяк и ты крутан. Сам я на стадии манекенов и на это ушло джва года, да, я у мамы еблан тупорылый хотите обоссыте, так что верить мне или нет решать тебе. На остальные вопросы ответить особо нечего, мог я ещё конечно про мотивацию написать, но букав и так уже много получилось. Ну и пожалуй самое главное это научиться форму понимать, я видел людей с хуёвым лайном и никаким покрасом, но форму они понимали и рисунки у них сразу выходили более или менее, при том, что они ни разу кубы не дрочили. Кому то дано, а кому то нужно кубики дрочить, да.
>>676757 В CG у тебя есть слои и Ctrl+Z. На одном слое рисуешь набросок, на втором цвет, на третьем светотень, на четвертом текстуру, на пятом фон, и т.д. И все это можешь переделать по отдельности. А в традишке у тебя слой ровно один, и ты вынужден все вышеперечисленное держать в голове одновременно. И Ctrl+Z нету.
>>676779 Блять, просто великолепно, ссылка то хоть на мегу работает? Просто этот курс в своё время мне очень помог и я бы хотел что бы он был у как можно большего количества людей. Аноны скачайте хоть посмотрите чё там, не понравиться удалите нахуй, мега конечно хуёвый файлообменник с этими квотами ебаными, но не пожалейте талонов на интернет и скачайте, а то не дай бог просру курс, так хоть тут спрошу его.
>>676746 Если пик - это твой рисунок, то вся твоя теория это >Пук Серьёзно. Ты самое главное забыл. Зачем ты рисуешь? Скажу за себя "прост))0)". Я сюда выкладывал рисунОчки, чтобы рисуи анонасы направляли на путь истинный. Всё.
>>676746 Анончик, няшик, спасибо за наставления, но что у тебя с рисунком ? Это два года твоих стараний ?
В общем я так понимаю для начала нужно: 1. Научиться копировать у художников, не срисовывать. 2. паралелльно читать книжки. 3. Упражнение на развитие моторики. 4. перспектива. 5. Рисование простых форм с применением перспективы. 6.Рисвоание уже сложных форм. 7. Анатомия. 8. Развитие до самой смерти. ня ?
>>676886 В общем то так всё, да. Пробегусь по пунктам уточню только немного.
1. Вообще я говорил про, конкретно, срисовывание чужих работ, копирование я же понимаю, как копирование стилистических элементов других художников т.е изучение и перенимание того как художник рисует глаза, руки, волосы и т.д так что, срисовывай много, особенно из реальной жизни, разбавляй срисовыванием того, что конкретно ты хочешь научиться рисовать, а именно понравилась работа художника, попробуй срисовать. Ну а если сможешь какие-то элементы понять у других художников и в свои работы добавить это хорошо будет.
2. Сам я конечно не фанат книг особо, по моему мнению, лучше видео курсы посмотреть, но те книги, которые я перечислил не плохие в общем то, читаются легко. У Бетти Эдвардс книга про рисование портретов, но она там много другой полезной информации до этого выдаёт и если ты думаешь - "Не, не хочу я портреты рисовать" дочитай до того места как она непосредственно к портретам переходит и можешь дропать в принципе.
3. Ну да, если линию как тебе надо даже провести не можешь, то о чём собственно говорить. Питера Хана можешь посмотреть первые несколько уроков, Dynamic sketching называется. В начале он там про лайн как раз и говорит, всё остальное слишком уж круто для новичка, конечно если ты готов мемные 12 часов в день рисовать, то да, курс пойдёт, хотя после 12 часов в день у тебя и без его курса прогресс будет.
4-5. Да.
6. Я бы конечно в отдельную категорию не выводил, но да, "просто" берёшь и модифицируешь формы, у Пети Ханова кстати тоже про это есть, в курсе о котором я говорил выше.
7. Да, главное помни, что это вишенка на торте, а не сам торт.
8. Было бы хорошо.
Пробуй всё в общем то, особенно по началу, дисциплину конечно нужно иметь, но, если чувствуешь, что курс или книга тебя пиздец прям как душат, дропай. Потом как заметишь, что информация повторяется, это хорошо, будет проще во всём этом разбираться и выбрать в какое направление идти, что нужно делать. Старайся удовольствие получать, это особенно важно, не зацикливайся на фундаметалах (основах) рисования особо, а то от этих кубов и бесконечных "стадиков" можно не то что рисовать расхотеть, а жить.
Ну и напоследок, рисунок, который я запостил не мой конечно, он уже давно в форчановском /ic/ гуляет, взял что бы продемонстрировать, что будет если хер на фундаменталы положишь. Но это ещё один урок, посмотри на рисунок, ты видишь, анон? Человек хуёво рисует и при этом он осмелился сделать завершённую работу, с хуёвой перспективой, формами, шейденгом, почти всё здесь хуёво, но при этом я со своими 2 годами дрочки кубов, анатомии и стадиков, просто ничтожество в сравнении с ним. У человека хватило храбрости нарисовать что-то для себя при том, что получился пиздец. А я всё сижу и жду, когда я достаточно хорош буду для того что бы "начать рисовать". Не жди ёпта, все эти основы рисования - говно, если ты их не применяешь в своих работах. А я такой лох, что мне даже запостить из своего нечего.
Я тут конечно распинаюсь про основы рисования, а потом говорю нахуй их слать, но рисование — это хуйня такая, не простая. И всё, что я вверху высрал, я надеюсь ты на моём примере поймёшь, а не на своём.
Жадеит-кун, если гонишься за временем - не рисуй лица вообще. Нарисуй пустую голову - и время сэкономишь, и ржать меньше будут. Лица нужно рисовать медленно и вдумчиво, потому что зритель любую несостыковку, на которую ты в попыхах не обратишь внимания, увидит с первого же взгляда.
>>676566 как тебя понимаю same shit. Будет тяжело но ты обязательно справишься! Соседей можно фиксануть белым шумом или lo-fi hip-hop. От родителей если и сьезжай, то только тогда когда будут мани. Что бы не ебнуться на РАБоте, пока нарабатывай "подушку". В свободное время рисуй, но только тогда когда этого искренне захочешь, через себя не нужно, перегоришь и не вернешься к рисованию никогда. Крч люби и слушай себя и будет тебе счастье!
>>677085 как прокомментируешь свой минимальный прогресс? вкладываешь недостаточно сил и времени? если считаешь что нет, то сколько часов в день рисуешь?
Сап нубач-рисовач, такой вопрос. Как крепить нечеловеческую башку к телу? Если просто воткнуть ее посреди тела на шею, как на спичку, получается пикрелейтед. Если крепить шею сзади, как у реальных животных - ещё хуже. В общем, чо с ней делать-то, как вкатиться в фуррей?
>>677089 Я с 2019, по некоторым причинам, грубо говоря, учился с нуля рисовать, поэтому хорошо,что хоть какой-то прогресс есть. А так, рисую второй месяц после полугодичного перерыва по 3-3.5 часов в день.
>>677089 Бля, я - это он. Начал летом 2018, сейчас сложно свой уровень оценить, но он явно не соответствует стажу. Просто редко когда получалось нормально, с чувством, толком и расстановкой порисовать, а когда такие возможности были, я рисовал скорее ради результата, а не ради обучения. В итоге спустя 2 года до сих пор имею проблемы с построением и минимальное понимание объема и цвета. Че делать дальше не знаю(
>>677124 это дегенераты вроде >>677089 выдумали, что за два года ты должен стать арт директором в близзард не беспокойся и иди дальше, инвестируй время в рисование.
Спасибо большое, ребята. Рада, что не одна в этом дверьме варюсь.
Если вам вдруг интересно, хочу поделиться, что я рисовала всю неделю эту. Начинала со штриховки за мольбертом по 15 минут: рука дрожит, бицуха болит, линии были максимально кривыми. Затем пошли кубы, некоторые из них в препадке ярости были перечеркнуты много раз. Сейчас уже рисую по 2 часа. Стараюсь себя не мучить, потому что есть и так много причин в моей жизни, которые меня мучают.
И хочу сказать многим таким же нубам, как я, что ни два года, ни даже три не сделают из вас крутанов, если только не 8 часов тренировки, что нереально и не полезно для здоровья. Лет пять нужно точно, это чтобы стоять уверенно на ногах. Меня это немного пугает в том плане, смогу ли я потом работу совмещать с рисованием, но это не сегодняшняя проблема и вообще неизвестно, чем ещё этот год закончится.
Прикреплю бабмук, нарисованный тушью и каллиграфической кистью в японской технике суми-е (надеюсь, верно написала). Это чисто нарисовано для души, чтоб не сойти с ума с кубов. Всем желаю мира и психического здоровья.
>>677124 Начинай заново. Это очень тяжело и не просто, особенно, когда понимаешь, что потерял 2 года, но иначе ты потеряешь ещё годы. Раз у тебя проблемы с построением, обьемом и цветом, то тут только один путь - примитивные фигуры, лучше всего, с натуры. Пока ты сам не нащупаешь, как работает перспектива, никакие книжки и видосики не помогут. А построение без примитивный фигур - гиблое дело. Цвета - лучше заняться живописью, ту же гуашь взять и принтеровскую бумагу. Гуашь становится белее при высыхании, но это не смертельно, просто меньше используй белила. Живопись помогает увидеть миллионы оттенков в том же яблоке или кружке, потом, на планшете тебе будет во много раз легче. Ну и пойми, оно тебе вообще надо или на самом деле нет. Просто посиди наедине с собой и честно спроси. Если да, то не теряй время, бери карандаш и ебашь, заново, но правильно
>>677178 Рука во-первых убер-длинная - ее в таком ракурсе не должно быть видно снизу ладони. А во-вторых, она никак не выделена на рисунке, она просто теряется в хаосе линий. Глаза перескакивают то на лицо, то на руку с ножом, то на овощи - куда угодно, но не на руку. Там по меньшей мере тень должна быть на ладони.
>>677188 Уже лучше, но, как обычно, вдавленный в шею треугольный подбородок и линия роста волос на пол-черепа выше, чем должна быть. Что интересно, на третьем пике линия по высоте (в самой высокой точке) адекватная, а на итоговом - фигня.
>>677225 Спасибо, анончик, постарался на лайне поправить. Так лучше?
Собственно, запилил быстролайн. Эти ваши интернеты говорят, что так проще видеть проебы, чем на скетче. Потому что видишь, куда ведешь линию. Только вот я все равно нихуя не вижу, глаз замылился.
>>677227 Запилил литсо помилее, но недоволен. В процессе проебались эмоции, и персонаж выглядит миленько, но довольно блекло. Что делать с этим - ума не приложу. Буду рад советам.
>>677172 Да бля я по сути и только и делаю что дрочу примитив, какие то более менее полноценные рисунки рисую раз в год. Портретики, гестурочки, перспектива. Я вроде и понимаю, например, как на лице должна лежать тень, но получается это далеко не всегда. Плюс времени нет, 24/7 учусь и тут не до рисования вообще, а за 10-15 минут чето набросать в перерыве я не могу. Ну и к тому же я анимедаун, что вдвойне позорнее Извините, захотелось поплакаться
>>677104 Мне так и никто и не пояснил,ну значит буду дрочить их дальше, потом добавлю мышц и буду дрочить кубоменов с мышцами. >>677131 Да у какого-то китайца
Сап, двач. Хочу проверить правильность способ построения и надеюсь, что существует какой-то менее маркий, даже в случае правильности моего. В общем, есть грань прямоугольника и отстоящий от нее отрезок. Задача - построить вторую такую же грань, чтобы отрезок стал дальним ребром (пик 1). Что я делаю: нахожу середину фигуры, образованной передним ребром прямоугольника и отрезком. Достраиваю симметрично фигуру, для которой второе ребро прям-а есть первое ребро(пик2). Оставшееся пространство образует второй прямоугольник. Аналогично черчу в случае, если требуется построить прямоугольник от ближнего ребра. (Пик3) Перепроверил в 2д, чертится, вроде, верно, но вряд ли кто-то так рисует
Анон, выручай. Я полнейший нубяра, у меня плохо со всем, начиная от светотени, заканчивая перспективой и анатомией + рисую мышкой(планирую приобрести графический паштет в ближайшем будущем), да еще и от пятна. Впрочем, речь не о том. Сейчас пытаюсь нарисовать перса, получается очень всрато, выручайте, помогите с анатомией хотя бы (помимо ноги и отсутствующей кисти,это я вижу), ткните меня мордой в мочу мои ошибки.
>>677250 Да, несмотря на все перечисленное, твой рисунок выглядит лучше, чем у большинства местных обитателей.
Мыльно, конечно, ужасно, но в твоих условиях это норма. Единственное, что в глаза бросается - лицо: нужно его чуть вперед выдвинуть и волосы на него нахлобучить по-сильнее - макушка высоко получилась.
Попробуй отзеркалить рисунок, скорее всего сам все увидишь.
>>677250 Мне кажется тебе из-за рисования от пятна не хватает динамики, поделай гестурок, ну и тренируй понимание формы, оно важнее чем анатомия, а рисунок от пятна я так понимаю дает этого понимания мало. Я бы еще ракурс выбрал поинтереснее, я так понимаю девочка твоя парит, было бы логичнее если мы на нее смотрели снизу вверх Только сел рисовать поэтому скетч говно. Да, рисовать руки я не умею
Анончики, помогите добрым словом. Стоит ли вообще выкладывать куда-нибудь свою мазню? Я прекрасно понимаю что мои рисунки далеки от идеала, самого плющит когда я на них смотрю... Но много раз слышал о том, что не стоит рисовать "в стол". Так-то выложил парочку на дэвиантарт, вроде даже пара подписчиков появилась нахуя они это сделали - я хз. Но я прекрасно понимаю, что на моём уровне ни о какой реальной популярности и толпе фанатов речи быть не может. Так стоит ли позориться выкладывать вообще или лучше подождать с годик-два, пока хоть какой-то уровень появится?
Аноны, вот многие пишут, что смотреть не могут на свои рисунки, как они им не нравятся и тд, у меня же обратная проблема, я прям кайфую от своих работ, даже если выходит не супер. Это нормально вообще? Это опаснее, чем у тех, кто к себе критичен? Не сказал бы, что я такое самовлюбленное мудило, но мои рисунки или поделки вызывают во мне неподдельную радость и даже некоторую гордость.
>>677311 Радуйся, что у тебя именно так, если ты тащишься от рисования вероятно у тебя никогда не будет нерисуйства или арт блока, рисуй в свое удовольствие, просто не забывай что иногда нужно делать стадики и узнавать что-то новое
>>677311 У меня тоже самое, начинаю рисовать гестурки, потом невольно рука тянется начинать вырисовывать ляхи и жопу, подтираю, поправляю, меняю форму и через 2 часа этой мазни выходит порнуха вместо гестурки и аж хуй встаёт, хотя я потом вижу много ошибок но итоговый результат мне нравится всё равно
Мне так хуёво от рисования за компутаром. Глаза набухают и начинают болеть, в целом бошка пухнет, спина болит, подташнивает, слабость. Причем играть часа 4 могу спокойно, а рисовать максимум 2. Обидно. Может, у кого была такая хуйня, как фиксили?
>>677178 Чет такое. Где сильнее всего проебался? Алсо, как расставить источники света и подобрать цвета? Как вообще красить и кто такой этот ваш рендер? Просто в осадок выпадаю на этом этапе каждый раз. >>677184 Спасибо, анон!
>>677446 Ну, теперь надо ладонь переделать, у нее что-то странное с формой случилось. Вот эти линии снизу не понятно, что значат. Где граница ладони, где уже предплечье... и точка над указательным пальцем бесит >_<
Совет: построй эту позу в daz'е, это разом снимет все вопросы по перспективе.
>>677120 первые рисунки чуть больше года назад, до марта этого года вообще толком нихуя не делал и садился рисовать раз в неделю; остальные пики - это рандомная хуйня за сегодня (я аниматор) главное это работать и иметь конкретный ориентир, туда же можете докинуть тайм менеджмент и адекватные материалы для изучения
>>677250 Антош, не занимайся хуйнёй, не надо. Задвинь вот эти все героические потуги в персонажку с окружением на ближайшие года два или три и займись методичным задрачиванием основ, если тебе рисовачка действительно интересна.
Пофиксил ебальник, пропорции, перспективу и динамику. Позу радикальное не менял, тон не трогал.
>>677501 Да забей ты.Там какой-то долбоеб,не умеющий рисовать.По факту ничего не поменялось-как было плоское говно,так и осталось,только он еще и все еще сильнее замылил
Существует ли нормальная литература, читая которую я не буду гуглить значение слов на википедии, и не буду ловить лютые приступы вырвать себе глаза от манеры написания, которая сделает из меня заебись рисовальщика?
>>677451 >>677552 Серьезно, учись блядь. Год назад я запостил тут свой первый рисунок и меня послали дрочить обрубовки, и вот я без надежды и отчаяния дрочил и постил, а вот теперь >>677545 это мое и я пиздец как вырос, а я еще не притрагивался к гребаной анатомии, но все таки я получаю удовольствие от прогресса, я кончаю
Дарова нубасы, судило опять выходит на связь, долго не постил, так как пошли вы нахуй, без откликов и игнором. Но решил опять показать чегодобился за прошедшее время, короч доделал я бумагу эту ебучую как смог, но вроде норм, особенно учитывая что первый раз такую херню делал, и на а1, потом на рисунке начали рисовать тушью, растения, и вообще у нас два занятия было посвящено растениям и рисованию их в разных техниках на разной бумаге, тушью, карандашами цветными, но ток серым и черным, ну и вот в таком духе, я нарисовал два растения тушью и третий рисунок буду уже дома в карандаше делать, на следующем занятии бошку человека будем уже. А вообще я понимаю чому они так внезапно сложное вроде как дают, без объяснения основ, тут фишка в том, что бы научить не боятся рисовать, если не получится ничего страшного, ещё нарисуешь, типа такого, ну и в процессе занятия подходят и обьясняют что как, причем не за меня рисуют, а именно указывают в какую сторону мне двигаться По живописи начали новый натюрморт, прошлый был на оттенки, этот на цветовой контраст, но если прошлый я мариновал три занятия, то это вот, на пикрилейтед цветное, за одно сделал, на следующем добью я думаю, и опять же учат как раз не срисовывать а искать оттенки, поиск в смешении красок, и передача за счёт разных оттенков обьема. Все нравится, всем доволен как слон, ищите посланы норм курсы и идите, прогресс будет виден
Бляяя анончики, как размывать цвета в ФШ? Пробовал инструмент "размытие" - результата нихуя. Хотел перейти с сосаи2, но блин, как же мне моё родненькое мыло рисовать то?
А как учить перспективу? ну вот у меня есть пара ресурсов, там расказывают че как и мне это че за ними повторять или свое рисовать или блядь че надо то?
>>677624 это достаточно держать просто примерно помнить и, при необходимости, использовать. нужно уметь рисовать коробки и примитивы в перспективе от руки так, чтобы они были примерно нормальными и это скилл, который нужно дрочить
>>677624 Что нужно чтобы научиться ездить на велосипеде? Нужно ездить на велосипеде. Но я же уебусь возразишь ты. Все в свое время падали скажу я. Тоже и в рисовании, перспектива нужна постольку поскольку, ты просто должен знать принципы (прочесть о них например) и рисовать зная принципы, все что хочешь. Можешь простеньких кубов наебнуть, можешь бабочку, можешь вазы блядь сука с кружками в рот их ебал. Нам препод вообще не рассказывает о перспективах ентих т.к. с натуры объекты вообще почти не искажаются. Кому нужно подошел подправил направления нарисовал в разных точках схода кубик и дальше пошел.
>>677642 Каким образом мне поможет хоткей на "палец"...? Палец нихуя не размывает, он как будто тянет кусок изображения вниз. Может быть проблема в моей версии ФШ конечно, а в других он размазывает.
>>677643 Так и есть, и в фш 2021 нечего не изменилось, мне если нужно размазать то просто открываю в саи и допиливаю. Только саи скачай не тот допотопный 2009 года, а современный есть на сиджипирсах лежит, туда даже симметрию завезли.
>>677649 >>677644 >>677648 Спасибо анон. Уже скачал палец у Рожкова, ахуел от того, как оно "смешивает", попутно ахуел от того, как ФШ тормозит на некоторых обычных кистях, проматерился и решил комбинировать саи и криту...
>>677669 Ты меня особо не слушай, я сам тот еще рисовака, но, имхо, вот так будет лучше. Нужно четко обозначить, где у нее пятка. А то в первом варианте у тебя нет ноги просто сломаны, а в этом от колена и ниже это один прямой цилиндр.
Раз уж речь зашла за программы. Как поставить новые текстурки для кисточек в САИ2? Я тут скачал новую версию, а там текстурок по пальцам пересчитать. Ну я взял, скопировал их с прошлой версии тоже САИ2. Но прога их что-то не видит. Тот же формат файлов, то же разрешение, но нифига. В чем может быть проблема?
Рэйтаните пока портретик и подскажите проёбы, если не сложно.
>>677680 Все пропорции проебаны, попробуй наложить сверху картинку и увидишь все промахи Тон проебан в темных местах, непонятно это задумка или нет. Он на у тебя на пике ненасыщеный и темнее в волосах К примеру ноздри у нее явно теплого цвета, а у тебя холодные >>677545 Вот тут например лучше, но самый темный тон у глаз и рта почему-то просто линии и это бросается в глаза, рот уехал влево, цвета и тон немного странные но в целом уже видно что все обдумано. У него прям видно как тон и пропорции постепенно выравнивались
>>677250 Чел, для мыши и для начала как такового - это пиздатый рисунок. Тем более если от пятна. Это уже лучше чем большая часть местных хуежников с планшетами, которые ебашутся тут сутки уже больше года.
Чуть мыльновато. Дальний глаз уехал и ближнее плечо выдернуто. Рука дальняя вывернута немного и дальнее колено, если это оно, чуть высоковато находится.
Тебе подтянуть глазамер с анатомией и будешь пиздат
>>678005 Ну, смотря что ты пытаешься нарисовать. Если странную, не похожую на человека хреновину без анатомии и каких-либо отличительных черт, то можно и без фотографий. Если же ты хочешь рисовать людей...
>>678022 Это чтобы из головы с любого ракурса рисовать голову. Но без знания перспективы, анатомии головы, дрочки черепов и обрубовок и кучи стадиков у тебя хуй что выйдет.
Анон, а нет ли у тебя под рукой нормального гайда по рисованию от пятна? с объяснением техники, а не в стиле "смотрите, как пиздато у меня получается, хуяк-хуяк и в продакшн!"
Я достаточно прилично надрочился рисовать послойно, и решил попробовать свои силы в пятнах. Столкнулся с целым рядом совершенно нубских проблем, которые пока не понимаю как решить.
- при рисовании в одном слое одно лишнее движение - и сиди, восстанавливай попорченный кусок минут 10 - при послойном рисовании все части покоятся на разных еще и заблокированных на всякий пожарный слоях, там фактически о каждой части рисунка думаешь отдельно. При рисовании пятном же получается, что нужно одновременно думать про светотень, тон, границы областей, текстуру, и вотэтовотвсё. спасибо хоть набросок с построением отдельно, не нужно и об этом думать в то же время Причем, если речь идет о том, чтобы срисовать реф 1 в 1 - проблемы не возникнет, что вижу - то и рисую. Но если рисуешь что-то свое, и лицо модели с одного рефа, волосы с другого, цвета с третьего, светотень - вообще отсебятина, и так далее - получается уравнение с таким количеством переменных, что просто в голове не умещается, результат - херня. Причем в послойном варианте я представляю, как это исправить, а в однослойном - хуй. Только пол-рисунка заново мазать. - и самое лакомое: довел свое пятно до более-менее читаемого состояния, и пришел к выводу, что цвета - дрянь унылая. В послойном варианте поменять - три клика мышкой, а в однослойном... Видимо, только все заново. звуки ударов головой об стену
Мне в голову приходит мысль, что большую часть этой херни можно избежать, если рисовать и пятна послойно - отдельно лицо, отдельно прическу, отдельно одежду... Но... Чем тогда это будет отличаться от обычной CG шной методики рисования?
>>678056 Смотри Sinix Design. Вообще если ты хошь финалочку от пятна, то тут важен скилл сразу хорошо рисовать. Получается эффект >>678057 Но обычно от пятна скетчат, чтобы потом сверху делать работу по пайпенлейнену.
>>678022 Чит для нубов. Рисовать объекты из примитивов проще, чем сразу ебашить голову. Ну и, имхо, Лумиса уже пора отправить на пенсию. У него куча анатомических и структурных косяков. Книжке уже чуть-ли не 70 лет. Есть куча методов от крутанов, основанных на Лумисе, но лишенные его недостатков.
>>678070 Значит, я так понимаю, нужно сразу учиться срисовывать, а не пытаться вылепить по формулам правдоподобную голову из головы? А потом что по рефам всю жизнь рисовать?
>>678022 нет метода лумиса, этот "метод" придумали люди, которые прочитать лумиса не осилили и начали придумывать какую-то хуйню и пытаться сжать всю инфу из его книг на одной картинке (неудачно, т.к. на одной картинке может уместиться лишь половина оглавления.) лумис показывает, на что в голове надо обращать внимание, что надо не срисовывать контуры или трейсить, а надо рисовать, решать каждую голову как отдельную задачу, и практиковаться на реальных головах и фотографиях.
>>678074 Рефы нужны при обучении. Но срисовывать бездумна не нужно, ты должен анализировать пик, а не тупо копировать контур. Например, брать ту же голову Лумиса и рисовать ее под пропорции рефа. Когда нарисуешь вдумчиво несколько сотен голов, то и рефы уже не нужны будут.
>>678043 Кажется, у тебя верхняя половина руки развернута так, как будто нужно ладонью наружу, а нижняя в обратную сторону. Чекни по анат. атласу. Я уже голову сломал, вроде все правильно но выглядит поломано.
>>678089 неплохие коробки, если от руки, как и требуется, делаешь. идеальное схождение всё равно никто не может, когда оно нужно, люди делают перспективные сетки.
>>678049 это же из книги 'Fun with a pencil'? если ты хочешь научиться рисовать, а не повеселиться с карандашом то тебе это не надо, только время тратишь. я не понимаю зачем он эту книгу вообще написал
>>678074 Когда лепишь по формулам людей, то прокачиваешь знание анатомии, конструктив. Когда просто срисовываешь, типа делаешь гестурки, пленэры то апаешь навык работы от линии, пятна. И то и это нужно делать. После того как нормально сможешь строить с помощью примитивов больше этого делать не будешь.
>>678121 Ну, в 1.5 точно слишком много, но сжал на 20%, и с рефом неплохо совпало. Видимо всё из-за того, что рисую немного под углом - пытаюсь с этим бороться, но иногда забываю смотреть прямо.
>>678135 А мне лицо, наоборот, нравится, но вызывает сомнение длина рук. Кажется, что голова короткая, а все остальное длинное. Но чтобы точный диагноз поставить, имеющегося куска картинки маловато. Ну и левое предплечье изогнутое.
>>678107 Оттуда. Но я уже собсна и открываю книжку чтоб повеселиться с карандашом, ага, а так дрочу дравабокс и Робертсона, плюс разные бразильские программисты с ютуба.
>>678145 Из бросающегося в глаза - нос у того, который развернут лицом в камеру - но, судя по фотографии, там и модель изрядно носатая. Ну и шеи везде широковаты. В остальном - смотрится вполне достойно на мой взгляд.
Аноны, я вам принес годноты, глаза полечить. "Cannabis Works 2 ("CW2") - вторая коллекция иллюстраций Тацуюки Танаки, после тринадцатилетнего перерыва. Танака, также работающий под именем Cannabis, является востребованным японским аниматором и иллюстратором, работавшим на легендарную студию AKIRA."
Сап двач, хочу рисовать, с чего начать? Уже 2 месяца пытаюсь вкатиться, так и не понял что является основами, почитал про перспективу, про рисование головы, немного анатомию, ничего не выглядит как основы.
>>678214 За 2 месяца... может я так и сказал, но кроме чуть более уверенных линий ничему не научился >>678216 Для уверенных и целеустремлённых анонов, а мне хочется советов, как же научиться рисовать, самому думать так лень.
>>678218 Вас излечат только кубы. Кубы закаляют душу. Кубы проверят вашу страсть и если духом ты слаб, то незачем и браться за тонкие искусства. Если ты не в силах осилить шапку треда то книги тебе тем более не помогут.
>>678213 >Завтра и начну. Молодец. Ты только не пугайся геометрии, которую он там показывает. Просто внимательно читай, усваивай и делай упражнения, тогда все будет хорошо.
>>678295 Тебе Ну по совокупности того, что с тянками секс был, а с кунами - нет, решил, что я не гей. А ваще месье вы слишком в предрассудках увязли, ой-ой-ой
>>678319 Нет. Возьми любую фотку, где девушка стоит на носочках, и сравни как соотносится колено + голень + стопа и ляжка + бедро. У тебя они почти равны, а не должно быть так.
>>678346 Ага, я смотрел на рефы безусловно, но пока что не очень получается понимать формы, пропорции и прочее. Работаю над этим, что сказать, но пока мало, где-то неделю третью рисую рандомные штуки попутно дроча дравабоксы. Опыт художки пятнадцатилетней давности не считается, так что можно сказать что я вылезаю с нуля.
>>678314 тазобедренный сустав (чуть выше паха) делит тело пополам. Отмерь от него две головы, получишь низ коленного сустава. туловище чуть длиннее, чем нужно, около 3 голов вместо 2.5, опорную ногу приведи к горизонтали и поставь на полную стопу, иначе напряженно смотрится, будто висит. Пупок ниже опусти, ключица, соски , пупок и пах равноудалены.
>>678355 Спасибо строил конечно, смысл обмаз делать при практике. Только вот меня смущает какой покрас юзать. Не раз и не два слышал что мягкие кисти с жестким лайном лучше не использовать. Но тут вроде норм вышло.
>>678357 наверное потому не советуют, что многие пытаются использовать ее как жесткую, то есть пытаются построить ей контрастные переходы. По мне, так лайн и мягкая очень хороши в спокойных работах, те же эротические арты, а для более эмоциональных хорошо подойдет пятно с жесткими кистями
>>678355 >Если это нарисовано через построения, а не калька, то очень даже хорошо а какая разница как именно это сделано? ты оцениваешь рисунок или что то другое?
>>678362 Большая. Обмазать любой может, построить - нет. Заказчик будет оценивать только результат, а не метод его достижения, конечно. Но этож нуботред, тред про обучение и вот это вот всё, поэтому тут это и важно.
>>678362 неправильно вопрос ставишь. Мне то, конечно, без разницы, как это сделано, а вот за способ рисования художник должен спрашивать с себя, мыслить критически. Нравится копировать и знать, что ты не сможешь нарисовать что то сам- ради бога, это целиком забота автора
>>678367 Челик, таких как ты описал - большинство. Практически все кокодемики ничего кроме копирования не могут и после достижения уровня "могу копировать натуру круто" у них всю жизнь ноль прогресса и ничего кроме копирования. В музеях унылые копии натурки висят и всем похуй, жрут.
>>678372 каждый сам определяет себе границы, я не равняюсь на большинство, я хочу учиться и развиваться, благо рисование для меня хобби, а не заработок
>>678372 > таких как ты описал - большинство Ну так "большинство" всегда сосало хуй. И это не зависит от профессии...Мы ж стремимся к образу идеального художника в вакууме, не так ли?
>>678377 Научиться круто копировать - это уже отличный уровень, а тут в треде шизики мечтают рисовать сгалавы лучше кимянги имея при этом стаж рисования в три минуты и вообще отрицая реальность и необходимость уметь годно скопировать её прежде чем что-то высирать из своей пустой и тупой башки.
>>678382 не ругайся. Копирование с рефов не зазорно, оно реально помогает понять некоторые вещи. Да хоть всю картинку срисовывай, пока чувствуешь, что это пойдет на пользу, я тем же самым занимаюсь иногда, особенно с человеками.
>>678350 1 ты школьница 2 ты рисуешь бисёненов от пизды вообще не задумываясь о сходстве 3 если бы это было не так, то ты не постила бы это в нуботред.
>>678377 >Мы ж стремимся к образу идеального художника в вакууме, не так ли? кек, я думаю предел устремлений местных это дойти до уровня чтоб съебать с завода и хикковать рисуя рандомную парашу за копейки
>>678391 Ебать ты поехавший. Про школьницу и бисёненов кто бы это, блять, ни был... я не спрашиваю и так очевидно что это какие-то твои маня-фантазии. Но почему >то ты не постила бы это в нуботред. ? Ну то есть, будь я не школьницей то где бы тогда я должен был это постить?
>>678396 >и бисёненов кто бы это, блять, ни был бисенен дословно с японского красавчик, ну т.е. смазливый мальчик похожий на девочку в этих ваших аниме, пикрил каноничный бисенен мимо ветеран пояснительной бригады
>>678416 Ну тогда не крутан. А я то думал... В нубо треде не сгалавы рисовать зашквар вообще-то. Чтобы чему то научиться, нужно исключительно сгалавы рисовать.
>>678418 Ты возможно неправильно понял, это не трейс с фотки, позу, голову сам делал, а из рефов была такая же куртка белая блестящая и кроссовки, но в другом ракурсе. Я использую рефы только, чтобы анализировать форму иногда цвет и в будущем рисовать это все без рефа, как говорил какой-то крутан "Чтобы рисовать сгалавы, в эту голову сначала нужно что-то положить"
>>678426 Только тут в нубаче мне трудно различать толстоту, иногда спрашивают тупые вопросы и не поймёшь на той стороне сидит идиот или зелёный, поэтому отвечаю всем серьезно, кроме совсем троллинга жирного
>>678136 Почитал тут "The Artist's Complete Guide to Drawing the Head", чувак много говорит про chiaroscuro, светотень, и как важно не рисовать линиями, а формами и тенями/светом. Попробовал применить некоторые принципы. Пока что не решился очень пушить контраст + скорее всего надо было бы на более тёмной бумаге рисовать, но кажется вышло неплохо.
>>678491 Потому что символами рисуешь. Изучи строение глаза. Да и черепа бы тебе не помешало порисовать. Пиздуй короче курс Итона по портретам проходить.
>>678493 Думал смогу обойтись после прошлого совета с глазами видосом Рыжкина - Как рисовать "Глаз" Эх, ладно. Спасибо за совет. Чекну обязательно этот курс
>>678491 Потому что ты не понимаешь что такое глаз. Глаз - это шар, скрытый кусками натянутой кожи крипотааа. Попробуй порисовать шары и поверх них натягивать веки веки имеют свою толщину/объём, это нужно помнить.
>>678350 Определись, либо ты делаешь лайн, либо объем. Эти вещи нельзя просто так совмещать. Да и сама работа очень ленивая, в плане цветов (надеюсь ты не пипеткой брал). Типа, это просто однотонный покрас, но зачем-то задеталила тени, еще и криво.
>>678349 Спасибо, анон, проблема в том, что я это знаю это, но не применяю, просто вылетает из головы, так же и с перспективой. Не знаю, как вбить себе в голову это
Всем привет. В этом, кажется, треде, я спрашивал совет по выбору планшета. Когда я его подключил, то рисовать на нём было крайне непривычно, поэтому я решил начать с упражнения из дравабоксовского туториала. Я его как-то ни разу до конца не доводил, ну и решил как-раз через него привыкнуть к планшету. У меня как-то странно получаются линии. Я вроде провожу несколько раз между точками но слегка над поверхностью, как рекомендовано. Но результат нестабильный. Иногда линии получаются хорошо, хоть и кошу мимо точек довольно часто. Чаще они слегка искривлены. И почти всегда я не могу остановиться на точке и провожу линию дальше. Или наоборот, останавливаюсь слишком рано. Это надо как-то отдельно исправлять, или просто двигаться дальше?
>>678539 Попробуй попратиковаться ещё как минимум несколько листов, ну и в целом линии гостить всегда пытайся. Я сам нубас полный, но с практикой это стало получаться всё лучше и лучше.
Позвали отвлечься от дрочки кубов и нарисовать ПЕНЬ. Результат налитсо. До этого со школы ничего в цвете не рисовал, а про светотень только почитать успел.
>>678537 Проверь, что у тебя стороны пропорциональны. Кружку там обведи, должен быть круг, а не овал. Скорее всего ты привыкнешь через неделю-две активного рисования.
>>678549 А причём тут пропорциональность? В этом упражнении суть просто в построении фигур из чётких линий, а не в чём-то больше (ну насколько я понял из дравабокса того же)
>>678547 Он у тебя выглядит так, как будто сделан из пластика. На верхней части срез должен быть другого цвета же. Почеркушки по форме лучше уж на текстурку замени в режиме наложения multiply.
>>678573 >должен быть Бля, рил, я его где-то потерял. >режиме наложения multiply А вот в этих преколах со слоями я пока даж не начинал разбираться особо, всё равно только кубы да кружки дрочу. Может есть что накатить, как работают всякие режимы наложения наложения в том же САИ?
Подскажите нубасу как держать стилус (перо от вакома)/карандаш. Я учусь по drawabox. И он учит от плеча вести линию. Это я вроде делаю, но вот загвоздка, я не понимаю нужно ли отрывать кость запястья от поверхности. Т.е сейчас я плечем задаю радиус и веду кистью по поверхности и это не удобно, особенно по маленькому планшету, да и скольжение оставляет желать лучшего. Может нужно не опускать кисть? Может есть какое-то видео обучающее наглядно как правильно.
>>678543 Ну вроде да. Кистью у меня прямыми будут получаться только очень короткие линии. Вспоминая предыдущие попытки, у меня прямее обычно получаются те линии, которые я провожу быстро. И вот от этого у меня, наверное, возникает проблема с тем, чтобы вовремя остановиться. Вот сегодняшняя практика. Не уверен, изменилось ли что-нибудь.
>>678509 >но зачем-то задеталила тени Та хули вы меня все в тян записываете то?! >Определись, либо ты делаешь лайн, либо объем Хмм но многие кротоны делают и то и другое. В том же аниме тоже иногда встречаются мягкие тени и вот это вот всё. При этом там ехал лайн через лайн. Но я вообще уже не раз слышал что жесткий лайн канает только с флэт колором. >в плане цветов (надеюсь ты не пипеткой брал) Нет не пипеткой, этож вроде видно даже по фотке. Ну а так я просто нуб же, я хз что ты имеешь ввиду под "ленивой работой", если честно. Но да, портретик нарисовал просто чтобы на двач кинуть.
Сегодня порисовал на тонированной бумаге. Блики приятно добавлять, сразу появляется больше объёма. Кстати, посоветуйте хороших скетчбуков с подобной бумагой, а то довольно сложно найти.
>>678635 ИМХО эти проблемы от того что ты сидя на маленьком формате рисуешь. Самый простецкий способ это взять карандаш 4В, большой лист А2 повесить на стену и стоя поделать пикрил. И несколько натюрмортов нарисовать. Мышцы привыкнут и на планшете уже будет проще.
>>678700 когда рисовал смотрел на фото с обезьянами. >плоскота ощущается >линия неуверенная как у нубана ты уверен что эти аргументы релевантны в нуботреде?
>>678701 Ты просил - я ответил, 0 душноты >>678702 >ты уверен что эти аргументы релевантны в нуботреде? Да, сам же зарейтить сказал, пытайся не срисовывать, а думать о форме и перспективе
>>676028 (OP) Аноны бля я думаю среди вас есть нубы добившиеся в рисовании больших успехов чем я, как вы учились рисовать людей? В детскойхудожке нон стоп дрочил кубы натюрморты, драпировки и розетки, а людей так и не научился рисовать. Посоветуйте годные по вашему мнению туторы и посоветуйте мне что делать пж
>>678628 Типа такого лучше не делать, тем более что ты пока что начинающая, потому что потом будет сложнее убирать такие ошибки. Уже когда станешь кротаном, придумаешь (возможно) свой стиль, будешь намеренно так делать, если уж хочется. Хотя имхо без черного жесткого лайна работа смотрелась лучше. >В том же аниме тоже иногда встречаются мягкие тени и вот это вот всё ЭТО ДРУГОЕ
>>678741 Еще дискредитирую кривую анатомию, неправильную композицию, волосатые линии, обратную перспективу и другие типичные ошибки начинающих. Мы в нуботреде, здесь рано говорить о стилизации. Можно игнорировать правила, просто здесь понятно, что это сделано непреднамеренно. И ты можешь кинуть ссылки на крутанов с объемным покрасом и таким лайном
>>678753 >Выглядит как говно. Так ты в монитор смотри, а не в зеркало. Академодрочер, ты? 1 и 2 пик - хуй с ними, но 3 и 4 - топчик же, для своей стилистики
>>678755 >3 и 4 - топчик же С каких пор полированные какахи стали мерилом качества? Детали совершенно не имеют объема, позы деревянные, вторая пикча и вовсе плоская как авианосец.
>>678755 Так я и смотрю, в монитор. >Академодрочер, ты? Академохейтер скорей. >но 3 и 4 - топчик же, для своей стилистики Нет, хуевый лайн, хуевые цветовые гаммы, да и покрас сам по себе сомнительный и лица мне не нравятся, хуевые они, но это уже вкусовщина.
>>678759 >вкиньте годноты Сразу после тебя. На первом пике проебана поза, вообще на всех пиках так или иначе проебана поза, такое ощущение, что я вижу работы чуть более продвинутой, но все еще рендермакаки.
Опа опа анончики! А тем временем я намалякал еще 1 портретик! И попутно у меня возникла куча вопросов.
1. Стоит ли ебашить хайлайты на флэт колоре? И если да, то как это делать? Если жесткой кистью ставишь блики - выглядит крайне убого, а если мягкой, то оно не оч. вписывается.
2.Как упрощать складки на харе? Вот тянка улыбается и у неё из-за этого складки на щеках+глазница хорошо очерчена. Я показал цветом, но даже так создаётся ощущение того, что любые линии на лице - её старят. Как это нормально показывать, не превращая тянок в старух?
3. Я понял что портретам нужны крутые фоны вообще-то. И вместе с этим я понял что мне не хватает для фонов базовых знаний дизайна. Может добрые аноны могут посоветовать что-нибудь по дизайну, что-нибудь не слишком "тяжелое"?
4. Как упрощать ЗУБЫ?!
5. Как кротоны рисуют всякие узоры, типо как у тни на свитере? Этож заебёшься руками вазюкать... Тупо обрисовывают или кисточку создают и потом ней делают?
>>678762 В твоем исполнении тянка прибавила лет двадцать за одну пикчу. Сгладь лайн подбородка, убери "заусенцы" черного цвета, они дают ощущение глубокой тени = морщины или брыли, это очень старит.
>>678768 Блять, анон, что ты мелишь? На твоих пиках нет жесткого лайна, использованы абстрактные кисти, небрежные мазки. На моих пиках - хард лайн и флэт колор, местами с мягкими тенями. Один стиль, лол. Покормил
>>678759 >1 пик 2 правая рука (внизу которая) что с её кистью? >2 пик А тут стопа срослась с туфлёй. >3 пик Левая ступня, втф? >4 пик Молоток плоский и чето с хвостом не то
>>678773 Ну так не анимешный же лайн, а жесткий может мы друг друга не поняли просто. Я говорил именно за такой, комиксный лайн+мягкие тени, а не за любой лайн. Так-то и в семиреализме часто юзают лайн чтоб держал форму.
>>678772 Уууу суууукаааа! Нечем крыть, реально проёбы жесткие. Ты зачем магию развеял, анон, я теперь тоже косяки вижу... Что, впрочем, не отменяет того факта, что ты не принёс ничего лучше в таком же стиле.
Кстати, аноны, еще 1 вопрос: кто чем лайн рисует? Я просто смотрю на вектор, вроде простые линии будет намного удобнее рисовать именно ним, а волосы уже и прочее "острое" - от руки.
>>678750 На 1,2 работах маленький девственный лайн. Мягкие тени не значит объем лол, тут скорее рендер рендер. 3,4 пикчи имеют проблемы с освещением и тенями. Объем это вот это. А теперь прикинь если это было бы с лайном.
>>678759 Чел еще явно не крутан. И да, на 1,3 пикчах он пытается в перспективу, без лайна было бы лучше. И еще раз перечитай мое сообщение..
>>678774 Для сходства нужны тонкости, в таком стиле его добиться тяжело. Конкретно в это случае тонкости в едва заметных тенях, которые дают форму лица. Там, если очень присмотреться, должна быть вертикальная тень от левого (левого на картинке) края губ вниз. Нижняя челюсть по сути цилиндрическая, эта тень - тень на боку цилиндра, в данном случае она задает форму. Ну и далее - тени на нижней части щеки, под скулой, рядом с глазом, и так далее. У тебя стиль упрощенный, без полутонов, это все не передашь.
Финал-очка. Подправил рот чуток и так, по мелочи. >>678779 Спасибо. Я вот как раз из-за этого мучаюсь. Типо нужна стилизация, а моих кривых рук хватает только на такой стиль... А он слишком упрощенный и не даёт ничего показать нормально. А чтобы в реализме и семиреализме рисовать - скилла не хватает. Вот и хз что делать. И рисовать хочется и кривых краказябал лепить не доставляет. Я думал рисовать в упрощенном стиле, а потом уже, когда скилл прокачаю, перейти в около реализм. Но с таким стилем не удаётся добиться даже нормального сходства с моделью, лол.
>>678781 Собсно, главный совет изложен в шапке треда: чтобы научиться рисовать (реалистично) - надо рисовать (реалистично). Только и всего. С Nной попытки получится.
>>678781 >Но с таким стилем не удаётся добиться даже нормального сходства с моделью А оно тебе надо? Если ты хочешь рисовать реализм то учись сразу рисовать реализм, через стилизацию ты к нему не сможешь придти.
>>678763 Нет плановости, из-за большого количества деталей на фоне все сливается в единую кашу и становится трудно понять что происходит на картинке. Обычно хорошая картинка должна читаться на крошечной миниатюре.
>>678777 Вектор норм вариант если тебе нужен математически идеальный лайн и тебе не скушно этим заниматься. Я бы умер от фрустрации вместо рисования векторы двигать и в итоге иметь мертвецки идеальный лайн.
Прошёл месяц как я начал рисовать, думаю теперь могу начать постить сюда. За этот месяц я нарисовал порядка 120 кубов, сейчас я начал дрочить элипсы и цилиндры, начал разбирать светотень и потихоньку рисовать что-то кроме кубов, в основном предметы по типу прикла и здания. И у меня назрело пару вопросов: 1. Как построить правильно окружность в перспективе, у Робертснона я так и не выкупил как найти оси элипса. 2. Как не заваливать плоскости предмета относительно друг друга, вроде рисунок ровный, но если отражаю его, то его пиздец косит. 3. Пропорции это пиздец, при попытки построить несколько предметов, они получаются слишком близко друг к другу, становятся огромными и так далее. Как это фиксить? 4. Насколько оправдано рисование с натуры, или можно обойтись рефами из интеретов, у меня дома нет даже нормальной посуды чтобы нарисовать натюрморт да и отдавать 2к за гипсовый череп и обрубовку головы жаба давит 5. Что делать дальше?
>>678794 Я тут отвечаю чисто чтобы у себя в голове уложить полученные данные т.к. сам нуб и с построением у меня пиздец Короче, сначала я нарисовал бы лист с полосами и кругляшами. Потом чисто в теории: 1) мы находим общую массу замерив карандашиком отношение длинны к ширине композиции. Учитываешь равномерный отступ от края листа. 2) В этих рамках ебашится первичный набросок композиции, чисто наброском, без замеров, на глаз, тут у меня кружка тут банан, а тут кастрюля. 3) Потом без построения ты выделяешь частности, отношения масс друг к другу длинны ширины, сколько укладываются друг в друга. И когда все расставил, там уже строишь детали. Я говно, а не рисовака поэтому нахуй чайник. (ну или нахуй крышку) В вазе Например в чайнике я нашел бы какой-нибудь кругляш карандашиком, тупо замерил бы сколько раз высота кругляша укалывается в ширину и в высоту чайника. Потом выделил бы основные ширины и потом построил бы эллипсы относительно первого, типа если место где эллис шире то и эллипс на этот коэффициент шире+ поправка на перспективу миллиметров в 5.
>>678785 >>678782 >чтобы научиться рисовать (реалистично) - надо рисовать (реалистично) >хочешь рисовать реализм то учись сразу рисовать реализм
Ну это понятно. Просто для того, чтобы твои работы выглядели хорошо в рылолизме - нужно неплохо прокачаться, до тех пор в работах будут ужасные проёбы, которые будут прям в глаза бросаться. В стилизации всё в разы проще и порог вхождение не такой высокий. Вон выше работы челика обсирали >>678759 вроде и проёбы есть серьезные, а картинки всё равно выглядят хорошо и стильно, на такое и подпишутся и купят, т.к. мимокроки его промахов и не увидят даже.
Я кстати заметил, что абсолютно всё что я рисую - как-то меня прокачивает. То есть, грубо говоря, рисую натюрморты - потом лучше чувствую цвет и объём даже в портрете ну и т.д. Так что планирую пока рисовать и в реализме и в таком стиле. И рыбку съесть...
>>678785 Похоже на работы современных неформальных художников, лол.
>>678762 >Стоит ли ебашить хайлайты на флэт колоре? Флэт колор это просто заливка отдельных форм, то о чем ты говоришь это уже cell shading и там жесткой кистью делается как тень иногда еще и окклюжен так и хайлайты. >Как упрощать ЗУБЫ?! Этот >>678766 правильно написал, любые складки на лице старят, если складки появляется из за улыбки например, то нужно показывать лишь необходимый минимум, а не всю линию складки, зубы упрощают обычно просто до белого изогнутого прямоугольника с закругленными краями как у тебя,гораздо чаще упрощается строение губ. >Как кротоны рисуют всякие узоры, типо как у тни на свитере? Часто берут готовую текстуру, через кучу слоев и искажений/пластики ее подгоняют, потом обмазывают.
>>678819 Чем бы ты ни занялся, будь то рисование, вышивание крестиком или конструирование ракет, всегда в начале процесса будет говно, боль и непонимание. Таков процесс обучения. С опытом это проходит. Этот тред и нужен, для того, чтобы это побыстрее пройти.
>>678837 Вкатываются в перспективу и простые формы ВСЕ, это железно, без этого ты будешь рисовать полную хуйню. Потом вкатываешься в рисование человека, но без углублений во всякую работу мышц и внутренностей, параллельно изучаешь маняме упрощения любимых авторов. Как освоишься можно учить тон и цвет а вообще можешь раскрашивать любые свои удачные скетчи, лишним никогда не будет.По книжкам можешь из шапки с каждого раздела по одной взять, хватит с головой, но имхо больше всего импакта приносит анализ рефов и туторы на ютубе часто в них гораздо проще и быстрее объясняются полезные штуки из книо
Двачик, а мне вообще нужно уметь искать точки схождения этим способом? Совершенно не понимаю что это, для чего, и как сделать думал первую главу завершить за день, сижу второй день на первой теме
>>678852 Если честно, у этой книжки ебучий перевод от любителей. Я понимаю схемы слева, но мысли справа неадекватно изложены, без попытки сделать текст удобочитаемым.
>>678852 Для перспективы тебе нужно знать только где линия горизонта, остальное на глаз рисуется или юзается 3D. Даже те кто делает построения допустим для персонажей они это на глаз делают исходя из положения линии горизонта и примерно прикидывая куда уходят линии в перспективе. В рисовании главное массы, соотношение масс, форм, а не идеальная перспектива.
>>678873 Да норм, только формы ниже талии всрал, и с поясом брюк что-то не то. Больше ни к чему не могу сходу придраться, но я не художник, я только учусь. Будь няшей, покажи построения.
>>678874 Прости, няш. Потерялся слой с построениями, а насчет проебов, то там куда не посмотри, что-то не так. Перспектива груди, по сиськам и ключице понятно, таз у меня не правильно стоит, и т.д. Во время покраса голова отключается, и не думаю о таком, хотя возьми да линию проведи и проверь.
>>678880 Это понимание проходит только с практикой, и это базовая штука в любой книге по композиции написано, могут использоваться разные термины но смысл один и тот же. Можешь Голубева основы композиции почитать например, там собственно и упражнения даны для развития этого видения масс и форм. А перспективу лучше всего изучать через 3D, в блендере том же ставишь камеру, кубики, крутишь настройки и видишь изменения в реальном времени, ставишь камеру выше, ниже смотришь что изменилось и так поймешь. Я лично так понял, а книги мне не особо помогали. https://www.youtube.com/watch?v=-ZknWKTpc90 вот тут например хорошо объясняется.
Вопрос, почему все начинают именно с кубов? Алсо, завтра приходит граф. планшет, есть желание вкатиться, давно хотел еще, но как-то не выходило. Так вот, по сути на компе же можно все тоже самое отрисовывать, как и на бумаге так? Подойдут ли те же туториалы, что и для бумаги?
>>678901 Подойдут, но, руку лучше ставить на бумаге имхо. Все начинают не с кубов, а с анимешных порисулек, и только потом осознав что ничего не выходит идут рисовать простейшие предметы и делать ровные линии.
>>678902 На бумаге все как-то бросал, а тут за пекой поинтереснее будет, больше простор Изначально для осу планшетник заказывал, но тут стрельнула мысль ,а почему бы и не порисовать, просто всегда мечтал пиздато рисовать.Просто для себя
>>678901 На кубе удобно тренировать глазомер и руки, потому что у него все стороны равны и прямые, если косячишь - сразу видно. Алсо удобен для постижения перспективы. Все что сложнее куба - можно вписать в куб или склеить из кубов, сможешь нарисовать идеальный куб сферу и цилиндр - сможешь нарисовать все. Придумай что-то круче куба.
>>678901 Потому же, почему математике учат с простых выражений, кулинарии с простых рецептов, электронике с простых схем и тд. Точно так же художники учатся сначала ровно проводить прямые и кривые, потом примитивные фигуры, потом натюрморты из более сложных предметов, и так далее по нарастающей.
>>678901 Потому что любой предмет можно вписать в куб. Но если ты не можешь нарисовать даже нормальный куб, то шанс нарисовать что-то приличное в перспективе стремится к нулю.
1 - начал после огромного перерыва в 1 год, так ничего и не добившись, никакого подхода и гайдов не было. Руки валились от безысходности и каракуль. 2 - 5 день, посмотрел гайд как рисует головы Ахмед Алдори. 3 - 30 день, посмотрел и закрепил на практике все видео от Рыжкина. Пик без рефа, по памяти из практики.
Рисовал по 3-4 часа в день с 2 выходными в неделю, чтобы не выгореть. Все файлы специально называл по дням. Очень радуюсь от видимого прогресса. Смотри гайды и умные книжки, у меня и тебя все получится.
>>678964 Выглядит круто! А сколько до перерыва рисовал? Энджел крут, по крайней мере бесплатная часть уроков и туториалов адекватная и с кучей полезных советов
>>678972 >>678974 Спасибо, меня очень радует и мотивирует, что кому-то понравились мои работы. Месяца 4, но не регулярно, допустим, 3 дня целый день, потом бросал на неделю. По итогу удалось уйти от мохнатых линий, но от общей кривости живости в рисунке не прибавлялось. В художке не был.
>>678985 У тебя прямо вдохновляющий пример, спасибо, что поделился! Я тоже великовозрастный еблан, частенько расстраиваюсь, что проебал все полимеры, но судя по твоему прогрессу, можно достичь хорошего пусть и любительского уровня даже в короткие сроки.
ребят, привет первый раз пишу сюда. не так давно рисую, дрочу портреты, стилизацию. Щас вот максимум пытаюсь из своих знаний рендера/анатомии выжать в этой пикче. Уже несколько дней рисую глаз замылился что пиздец. Подскажите что нибудь. я ему немного челюсть отпустил но может и зря
>>678988 Неплохо, но проблемы с анатомией и пропорциями, характером, освещением. Типикал ошибка что волосы отдельно от головы, они у тебя просто массой лежат, а не на поверхности головы, уши тоже самое. Левое ухо не будет так выпирать, а чтобы понять как оно будет с той стороны смотрится нужно сделать сквозное построение. Освещения нет, но ты зачем то добавил дикий яркий свет на кончики волос. Тени и свет расположены хаотично, а не по геометрии головы, а чтобы расположить свет и тень правильно нужно знать анатомию, плоскости головы. Если ты рисуешь женское то надо использовать гладкие округлые формы, или острые но изящные. У тебя же орк эльф какой то выходит. По рендеру нужно делать мягкие переходы между цветами.
>>678995 спасибо, уши и волосы как были на этапе скетча так и остались, я с ними вообще не работал. выглядит как парик да. а на кончиках это не свет, а светящиеся волосы по типу этой пикчи. что можешь посоветовать, порисовать черепа? или черепа с мышцами? а то я хуй знает, вроде все изучаю, рисую каждый день, но вот сам вижу что, что то не то , а исправить не могу
Можно пытаться рисовать обувь раньше, чем досконально изучу и прочувствую анатомию стопы (чтобы хоть как-то рисовать полноростовые фигуры) или обосрусь? Возможно, есть какой-то старый классический лайфхак типа "одевай всех в валенки"? То же и с ладонями - можно ли нарисовать реалистичную варежку, не умея нарисовать реалистично голую руку?
>>679019 Ну ебало поехало, два больших и спорных пятна света сделал, волосы в тон не увел, лицо даже темнее получилось. Шея тоже тоном не отделена, только двумя линиями
Ну чо, анончики, я снова выхожу на связь! И у меня снова вопросы... 1.Анон, на лайн всегда уходит дохуя времени или это мои кривые руки+недостаток опыта? Я просто смотрел кротонов и они тоже 1 линию бывает раз по 5 рисуют... 2. Вот я кинул хайлайты тут, но они уёбищные, как по мне. Я вроде смотрю на чужие работы и там их ставят прям если совсем-совсем свет только или если 2 источник света хотят впихнуть. С другой стороны без них работа выглядит совсем пустой. 3. Чо вообще скажешь про работы, что в 1ю очередь стоит исправлять/качать?
>>676028 (OP) >drawabox lesson 0, 1 Ну дошёл я до урока где текстуры рисовать надо и нихуя не понял. Как я их нарисую при своём нулевом уровне? Захожу на ютуб там этот лист бумаги рисуют очень легко и просто. Что я делаю не так?
>>679071 Дравабокс и робертсон это троллинг для долбоёбов, которые не могут сами понять что это нихуя не рисование, а проёб времени впустую. Подумай чего хочешь рисовать, ищи фоточки и рисуй с них быстрые наброски, гестурки. Обсираешься - смотри туториал. Соотношение рисования и туториалов - 10 к 1 Всё что тебе надо знать про перспективу умещается в 10 минутный ролик на ютубе которых полно, и то там слишком много лишнего гавна. Все сложное делается в 3д потом обмазывается, и только тупые долбоёбы будут это строить это как в робертсоне.
>>679074 Мне как таковое рисование в 3д не нужно, я хочу вкатиться в иллюстрации и пиксельную графику, с моего нулевого уровня. Я не понимаю как светотень делать, рефлексы, текстурки передавать. Спасибо за совет с гестурами. >>679075 Стоит ли начинать с каких-нибудь академических основ?
>>679076 Я вижу рисование вот так: 1) Берешь вазу, кружку, красную тряпку, строишь, красишь аля прима. Не получилось, глянул видос по построению, все еще говно, глянул по композиции, начал красить, обмазался видосами по покрасу. 2) Взял скетчбук, пошел гестурить человеков в парках на стадионах в кафе. 3) Ты кротан.
>>679076 Текстурки это последнее что тебя ебать должно. Качай пропорции и понимание формы. Рисуй с натуры дохуя, про то как разбивать форму на примитивы можешь глянуть у хана или фенга, со временем поймешь. Всякие точки схода это нахуй не нужный бред который кормят нубам чтобы им было сложнее обучаться. Строить человека сгалавы в перспективе это высочайший уровень рисования которого практически никто никогда не достигнет, но блять каждый нубас этим начинает заниматься, начитавшись бреда от нулевого дебила-создателя дравабокса или тупого шизика робертсона, который, сука такая, выкладывает в своей обосраной книжке иллюстрации, сделанные ОБМАЗОМ 3Д, при этом втирает про построения. У нубаса естественно складывается впечатление что вот каждую хуйнюшку чел строил как этот долбоёб в своей книге описывает. Большинство срисовывает натурку или фотки / обмазывает 3д, годно срисовать реальность - это уже крутой уровень, перспектива при этом нужна на минимальнейшем уровне, никакие блять плэйны миррорить нахуй не нужно никогда вообще.
>>679074 >>679078 Нахуй не нужно срисовывание фоток/ксерокс реальности никому, кроме порноделов и прочих, которые срисовали человека с мыльным фоном, надели на него одежду девочки текущего месяца и довольны, баксы капают, циферки растут. Как только нужно рисовать архитектуру, технику, сцены, без навыков рисования перспективы от руки ты максимум композицию наметишь. 3д не панацея, чтобы годно разметить там сцену, сцену надо сначала нарисовать, придумать, и без перспективы просто соснёшь.
>>679082 >ну короче берешь, закрываешь глаза, представляешь себя ёбо картинку, охуенный дизайн техники/архитектуры/сцены (ведь так оно и работает). Хуяк-хуяк, начинаешь срисовывать этот дизайн из своей бошки и хуяк - шедевр готов. Главное - не срисованный и без рефов ваще. Это и значит быть художником. А если не дай бог ты долбаебина представлял себе в голове реальность и с нее срисовал, то ты зашкварен и место тебе с кокодемистами под шконкой. Не вздумай придумывать что-то на основе того, что ты видел и срисовывал раньше, иначе пизда, тебе сразу в секту к торопыгину. Короче, я всё сказал.
>>679077 Пардон, а что понимается под "гестурками"? Я могу домыслить только производное от gesture, что означает жест. Но оно как-то в контекст не встраивается.
Бляяя аноны, начал читать Робертсона и просто ахуел. Это не книга по рисованию, это учебник геометрии нахуй! Чо за хуита? Я хочу рисовать персонажиков, нахуя мне его сложные перспективы и вот это вот всё? Ну, то есть, я понимаю что человек = сборник геометрических фигур, но блять... И главное ни слова про светотень, композицию и т.д. Тупо вся книжка про кубы-самолётики-машинки. И главное его советуют всем начинающим... Ахуеть просто
>>679141 Про композицию - Framed Ink Про светотень - Робертсон how to render А вообще тебе это нахуй не надо, просто берешь и рисуешь свое маняме, приправляя любой книжкой по анатомии
>>679153 Любой тутор с ютуба на перспективу + что нибудь из "основ" в шапке треда. Потом кожаные ублюдки, так же из шапки, лично мое предпочтение "М. Хэмптон – Рисование фигуры". Только не дрочи гестуры, самый юзлесс навык. Как освоился начинается бесконечный процесс рефодроча и копирования крутанов
>>679159 Крутаны это те кто рисует пиздато ну или зарабатывает на быдле 300кк/наносек, хотя в таком контексте реже, Гестуры - линия движения, которую делают чтобы поза персонажа не была деревянной она все равно будет деревянной
>>679178 Ну кстати вставлю свои пять копеек. Предрасположенность тоже отметать не стоит. Ведь есть люди, у которых первый рисунок хоть и кривой, но все еще лучше, чем у кого-то, кто вкатывается много месяцев. Ну и кто-то через год вката уже рисует хоть какие-то сносные работы, а другой недалеко от старта уходит.
>>679195 Неудивительно. Вообще работать с монитором в темноте - дело нездоровое. Глаза устают сильнее, чем при нормальном освещении - мышцы глаза постоянно в напряжении, плюс иногда переводишь взгляд в темноту - глазам приходится туда-сюда перестраиваться. В общем, нирикаминдую.
В последнее время неплохо пошли портреты. Понял, что мне это доставляет рисовать и позволяет хорошо прокачивать глазомер (в отличие от фигур, где небольшое отклонение угла руки/ноги не так сильно заметно как отклонение угла носа).
Помогите вспомнить или посоветуйте что то типа этого (видеокурс с рутрекера где какой то азиат американский возле доски для начинающих объяснял как рисовать, первые несколько уроков вводные были как рисовать одну и ту же линию по 7-8 раз что бы руку набить а потом как кубы рисовать, перспективу, органические формы и т.д. а потом уже уроки на природе у него начинались где он с натуры рисовал всякие пальмы, и прочую хрень. Вроде бы у него имя было "Ли" но не уверен...) Кто знает его полное имя скажите, я сам его видеокурс тогда смогу найти и скачать
>>679228 У меня пиратка 2019 года наиболее стабильная, пробовал 2020 то сразу пошли лаги, зависания, вылеты. Но несмотря на то что оно не зависает, то регулярно выдает какие то баги, например перестает работать колорпикер или move tool и приходится все закрывать и перезапускать.
Стоит ли вкатываться в рисование сразу с планшета? Ананасы, в рисовании я полный ноль, хочу вкокотиться. Базы нет, но максимально хочется рисовать что-то подобное пикрилам. Есть ли свои плюсы и минусы в том, чтобы начать свой путь с графического планшета, или лучше попробовать с карандаша? Планш думаю взять сразу с 5080 разрешением и 8192 уровнями нажатия (huion h1060 p, за 3.5к могу взять)
>>679217 FEELING THE FORM. Книга "Drawing Lessons from the Great Masters" очень доставляет - стараюсь больше рисовать гестуры + простые геометрические формы.
>>678794 Чувак, вот тебе ссылка https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5801434, внимательнейшим образом просмотри и выполни задания, там прямо обсасывается тема перспективы и построений предметов, правила композиции, светотень и прочее. Можешь пропустить часть про подготовку рабочего места, это для традишников.
>>679367 Где палец-то забыл? Там просран угол, под которым видна рука, или пальцы должны друг друга частично перекрывать, или дно стакана не должно быть видно, возьми в руку стакан и срисуй с зеркала. Делай перед рисованием головы слой с контуром черепа, чтобы уши росли из башки а не из воздуха. Рисуй мех в ушах так, как рисовал кончики прядей, не пытайся нарисовать что-то заостренное одним движением пока ты нуб, рисуй двумя как все как на дравабоксе учили. Чтобы не всирать цилиндры, рисуй эллипс за одно движение, начинай не с узкого края, а ближе к середине широкой стороны. Учебник по рисованию аниме в помощь, там обычно есть все эти лайфхаки. Следующий пик будет лучше если это учтешь. Покрасил глаза - крась все. Или не крась все. Или не крась глаза так ярко. ИМХО. Алсо добавь пару бликов ластиком, сразу станет живее.
Все еще не понимаю как рисовать волосы, но по крайне мере начал делать их хоть немного более осмысленно. Научиться бы еще рисовать эмоциональные глаза.
>>679506 Волосы у тебя на этой картинке как раз до определенной степени получились, вот остальное... Посмотри видео Steve Huston на ютубчике, это поможет.
Сколько месяцев придется рисовать кубы, чтобы хоть как-то разработать руку, глазомер и прочее? Я абсолютный ноль, а скорее и ниже нуля, но где-то в душе свербит желание выдать хотя-бы парочку не очень всратых сайфайных пейзажей.
>>679584 >сколько лет, если уделять час-два в день Слоуфикс после того, как я внимательно пробежался по доске. Авось через десяток смогу выдать что-то не выривглазное, на уровне школьника после художки.
>>679588 Всю базу учить максимум месяц если стабильно по два часа в день рисовать, потом можешь рисовать что интересно, иногда вспоминая о кубах и разминаясь на простых примитивах 30-60 минут перед собственно рисованием
>>679584 >Сколько месяцев придется рисовать кубы, чтобы хоть как-то разработать руку Кому-то и десятки кубов достаточно. Кому-то и года мало. Все зависит от усилий и предрасположенности. Рисовать кубы ради кубов - бессмысленно. Ты должен анализировать и откладывать у себя в голове, как выглядят кубы с разных ракурсов, чтобы потом без построений ебашить. Ну и вообще построения - это только чтобы понять. Лучшее упражнение, имхо, это рисование разных примитивов в одном пространстве.
>>679448 О, спасибо. Щас взял кружку, глянул... Действительно палец лишний...
Закину ещё своей хрени. Руки конечно всраты, да и бедра мне кажутся узковатыми... Однако, как делать "немного жира" на бедрах, чтобы те казались чуть припухлыми, но не разжиревшими в тётю мотю?
>>679592 >>679593 Спасибо. Пойду тогда куплю пару-тройку карандашей, альбом, да начну рисовать потихоньку. Может через годик и получится чего, что станет не стыдно показать в этом треде.
Вот чо смог родить после двух месяцев неторопливого обучения. До идеала ещё охуеть далеко, конечно, но я вощи доволен что смог нарисовать чот не самое просто да и вообще впервые со школы.
Замечаю такую вещь, что у многих, в том числе не художников, реальность, которую они отображают в рисунках, проходит какую-то художественную обработку, по-моему неосознанную во многих случаях. У меня такого нет, я просто рисую какие-то чертежи и зарисовки. Даже со стилизацией они выглядят мертвыми.
>>679640 Не понял че тебе надо, но скажу че-нить. Короче насмотренность и опыт. Работаешь над чем-то, сравниваешь еще работаешь еще сравниваешь, посмотрел аниме подрочил, работаешь, сравниваешь, оцениваешь воруешь, так формируется насмотренность.
>>679643 Ты после "аниме", запятную забыл или ты думаешь что просмотр аниме помогает лучше рисовать аниме, даже не рисуя его? И тогда выходит кто раньше очень много аниме смотрел будут уметь его лучше рисовать чем те, кто смотрел его на среднем уровне?
Просто интересуюсь, хотя немного логики в этом есть
Тяжело пока конечно гестуры идут, трачу пока на них минут по 5, да и рефы прямо рядом на холсте размещаю, а то если на второй моник смотреть, то форма жестко проебывается. Надеюсь со временем будет получше получаться. Выражение на лице совсем странное получилось, но хоть с волосами более менее разобрался, надо теперь остальное подтянуть. Буду пока потиху смотреть 3-ех часовой видос Стива Хьюса про голову и дальше гестуры тренить. Может посоветуете чего годного по гестурам.
>>679596 >как делать "немного жира" >но не разжиревшими Срисуй с "анатомии для скульптора". На пике узковат таз и тонковаты ноги в месте крепления к жопе, еще бы немного поправить пропорции (читай пикрелейтед). Заодно поправь длину пальцев, указательный короче среднего, иначе крипово. Ты это все строишь на отдельном слое или рисуешь как есть из головы?
>>679676 Спасибо! > Ты это все строишь на отдельном слое или рисуешь как есть из головы? Я каждую детальку вычерчиваю на отдельном, а потом сливаю в одно. Когда слил, уменьшаю прозрачность и ебашу на новом слое чистовик
>>679671 Лицо просто плоское слишком. В реальности лицо имеет этакую... клиновидную форму, сходится от скул к носу. Отсюда же проистекают изменения форм и размеров его частей при повороте в 3\4. Рассмотри внимательно портрентные фотографии в таком повороте и то, как меняются от поворота формы глаз, дальней стороны носа и губ.
Из очень явного, на этой картинке нос должен быть более выпуклым и загораживать часть левого глаза - это бы сразу все изменило. Рот, соответственно, должен располагаться правее, т.е. ближе к зрителю по оси Z лица. И вместе с ним вперед должен уехать подбородок.
Остальные промахи мельче, их уже надо сравнивать с конкретным рефом. В целом уже достаточно человекообразно.