ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности. Но всему этому можно научиться, даже не выходя из дома. >Стоит мне вкаты.. Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать?
Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, скорее всего так и есть, но это норма. Ничего не выходит без длительных и упорных стараний и повторений, тем более такой комплексный навык, как рисование. Главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда.
Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, местные обоссут тебя, обвинят во вниманиеблядстве подскажут тебе, что тебе нужно подтянуть, какую литературу почитать, что посмотреть. (Ну или просто проигнорируют) Если хочешь написать, что пять лет рисуешь, никакого прогресса и пора вешаться, лучше кинь ещё и свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
_______________
собираем возможно полезные ресурсы
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование. Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
основы drawabox lesson 0, 1 - шизики уже вовсю ворчат и рассказывают сказки про бразильских школьников, но слушать их не нужно, просто читаешь, впитываешь и делаешь упражнения, насчёт линёра можешь не беспокоиться в первых упражнениях, лучше рисовать карандашом/шариковой ручкой, чем не рисовать вовсе scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, про штуку для деления линий на равные куски и линейки с эллипсами не беспокойся, они нужны только для точных построений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов The Vilppu Drawing Manual - это книга скорее про рисование фигуры, но первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
общее scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны. http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы. drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching) канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь Б. Эдвардс – Открой в себе Художника
кожанные ублюдки The Vilppu Drawing Manual Andrew Loomis - Figure Drawing for all it's worth Э. Лумис – Рисование голов и рук, Обнажённая натура, некоторые считают, что у Лумиса много воды, некоторым наоборот за это он больше нравится, т.к. написано менее сухо, от чего просто интересно читать. М. Хэмптон – Рисование фигуры, заслужил особую любовь у тех, кто дрочит гестурки. канал proko на ютубе Кстати для дроча набросков и гестурок: http://reference.sketchdaily.net/ru http://posemaniacs.com https://www.quickposes.com/en https://line-of-action.com/ https://vimeo.com/croquiscafe google.com
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе) http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится. https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
Без постоянного рисования не будет прогресса. Стал перед сном в полудреме замечать, что мозг развлекает себя представляя себе рандомные предметы, которые пытается крутить в пространстве и как только я пытаюсь сфокусироваться на этом моменте, чтобы картинка была четкой, то все сразу прекращается, лол. Похожие ощущения когда задрачиваешь какую-нибудь игру, а мозг перед сном пытается адаптироваться.
>>649139 Коли рисуешь с рефа, то показывай реф. 1. Ноги слишком длинные но это вкусовщина, может так и задумано 2. Хуй проссышь какой поворот таза, глядя на тело вплоть до живота вроде соосен грудной клетке, глядя на ноги повернут в совершенно другую сторону. Тут две проблемы. Первая в том, что если это поворот, то значит на стороне руки-с-метлой будет приходится давление, ребро поднимает майку, натягивает её, там не будет этого болтающегося края, и наоборот таз поворачивается в сторону руки-с-магей, он освобождает там пространство, болтающийся край будет там. Если поворота нет, то напряжение за счёт выгиба спины назад всё равно будет в ребрах. Единственное условие при котором такая складка может быть, что выгиб спины вперед пик 2 где 1. Думай о одежде как о дополнительной коже, обе две подчиняются одинаковым принципам создания складок. Вторая проблема, то что таз хоть и рисуется крутом, но при этом довольно плоский со стороны живота пик 3, а у тебя там закругление, да ещё и с тенью, а в другой стороне закругления нет, так что таз должен вроде бы быть там, но передник говорит что нет, но коленки что да. В общем на будущее линия таза должна быть как со светлой стороны, а бок таза закруглятся как на стороне с тенью. Ну или как-то по другому создавай переход с бока таза на фронт таза. 3. С перекрытиями у тебя вообще беда, либо нет как на руке с магией, либо недостаточно как на ногах, делай самые перекрытые перекрытия, пусть стантехники и строители охуеют от твоих перекрытий. Потому что именно это и есть перспектива. Перспектива это не ебучие кубы и точки схода хотя и они важны, перспектива это как форма перекрывает другую, какая форма находится за какой формой. Если ничего не перекрывается, то, считай, проебал фигуру. Смотри какой охуевший огромный космонавт, если его Землей перекрыть. 4. Я не спец по одежде. Но это не просто смена цвета, это некий физический объект со своей толщиной, особенно если одежда сшита так, чтобы быть пышной. Не просто меняй цвет, а дополнительно прорисовывай второй контур, наращивай фигуру с одеждой там, где одежда есть, ну или там где переход с одежды на тело или на другую одежду. 5. Ну и просто для пополнения багажа знаний - форма горничной это черное платье и белый передник. Фасон может отличаться, то вот штука на талии это всегда пояс и он самый верхний и внешний, он будет прижимать верх и низ, создавая сверху и снизу складки. У тебя по виду будь-то черная майка надета на очень странную рубашку или толстовку. 6. Я, кстати, пока писал, понял что ты хотел сделать. Поворота нет, а нога, которая культя, прям лежит на метле, притом голень подогнута и уходит за прямую ногу. Идея смелая. Тебе бы перестать бояться как-то менять позу, и вышло бы. Я почти уверен, что и с карандашом такая же беда - не доводишь, не дожимаешь, не докручиваешь. Это рисунок, мышка-кун, ебашь так, чтобы все охуели, утрируй, доводи, дожимай, доворачивай. На ошибках учатся. Не получилось, да и хуй с ним, по крайне мере не нарисовал обычную статичную базовую позу. Пойми где ошибся, исправь, докрути до степени "охуел" и повтори. Будь как батя из пасты про жаренный суп.
Лайвхак. Рисуй юбку как не что-то плоское, а как форму. Скажем колокольчика. А разветвленность снизу как просто рандомную ОЧЕНЬ волнистую линию, а потом просто уводишь вверх края того, что торчит на этой волнистой линии.
>>649194 Имхо: Нос переделай (пикрл), у него там два хряща на конце и ноздри другой формы. Слишком много волнистых линий, такое ощущение что просто фотку liquify (или как она там в фотошопе называется) размазали.
Сегодня смотрел видео Рыжкина где он отвечал на вопросы. Вопросы меня не особо интересовали, поэтому не слушал что он там говорит. Больше интересно было как он чилил (для него это выглядит очень просто) над картинкой бородоча (пикрл 2). Решил попробовать как он. У меня конечно это заняло дохулиард времени, но все равно, не ожидал что получится.
Надо было над построением подольше посидеть до того как штриховать, а то по >>649175 не очень удобно это делать.
Короче после этой работы мне явилось открытие, аноны. Практикуйтесь в штриховке по форме, это развивает объемное восприятие.
>>649245 Я не могу понять, у него же есть нормальные работы (обмазы что-ли?). Как у него возникает пикрл? лол, и кто эти семь человек поставившие лоис.
>>649246 Давай я тебе объясню. Во-первых, обмазов никаких нет, так как в них никакого смысла. И что ты вообще понимаешь под нормальными работам? Во-вторых, лайки в инсте ставят, надеясь на взаимный лайк (для раскрутки). В-третьих, что получилось нарисовать, то и запостил. Для отслеживания прогресса.
>>649248 >Во-первых, обмазов никаких нет, так как в них никакого смысла. И что ты вообще понимаешь под нормальными работам? Ну вот как ты умудряешься сначала рисовать вот так 1 и 2 пик и одновременно делать хуйню вроде 3 и 4? На каких-то работах волосы лежат по форме головы и ебало не уезжает, на других складывается ощущение, что ты вообще не представляешь, что делаешь.
чет почитал что тень надо накладывать холодными тонами, понял видимо слишком буквально, получилось что получилось говно пойду короче рисовать в стол простые формы, а то такое чувство что скил деградирует. эта работа вообще меньше всех нравится, да и снова всё слипается, но фиксить уже лень, потом может подправлю. держу вас в курсе вам тут делать нечего - искать анона в соцсетях?
Блин на работе фикс айпи, и этот сука айпи в бане. Или хз что. Короче нарисовал чисто чтоб отметиться в треде, обкатать дрова от испанских васянов на китайский планшет, на компе без прав админа, заработало все кроме калибровки области рисования ( вместо кругов овалы блин). Также опять таки попытался угадать анатомичность.
>>649260 чего нибудь сделал бы с мазками. Кисть со смазыванием возьми, чтобы она весь бардак микшировала. Алсо, попробуй положить жёсткую тень прям cell shading, а потом края у ней размазать
>>649186 >Коли рисуешь с рефа, то показывай реф. Показываю. Ну и я же запостил с ответом на мой же пост в прошлом треде, к которому реф был приложен. >Хуй проссышь какой поворот таза Я изначально рисовал без одежды, потом слоем выше ее нахуярил. Гифрелейтед. Это проблема не построения, а композиции: так как одежды изначально не было на наброске, с ее добавлением все и похерилось. А еще я просто не умею рисовать одежду. Но я работаю над этим >3 Перспектива это больно. Но я стараюсь. >Не просто меняй цвет, а дополнительно прорисовывай второй контур, наращивай фигуру с одеждой там, где одежда есть, ну или там где переход с одежды на тело или на другую одежду. Но я так и сделал, лол. >форма горничной это черное платье и белый передник. Это не форма горничной, это конкретная одежда конкретной ведьмочки. Пикрелейтед. Только сейчас заметил, что проебал пуговицы в финальной версии, хотя на наброске были. >Тебе бы перестать бояться как-то менять позу, и вышло бы. Мне бы научиться сначала просто поставить позу, лол. Когда начну увереннее себя в этом чувствовать, начну менять позы, вертеть их и комбинировать. Вопрос времени, полагаю. И спасибо огромное за фидбек!
>>649257 Можно залепить ее на постер о домашнем насилии, лол
Если ты примерно знаешь как работают тени, в чем проблема лицо так же зашейдить? Верхняя губа темная, нижняя светлая, где глазницы потемнее, веки так же как губы но относительно тона глазницы.
Если по делу, старайся цвет размазывать по форме, так смотрится лучше лучше, ну и как анон выше отметил попробуй кисть с размазыванием (пикрл).
Или осиль метод с пипеткой (наверное все им пользуются).
Бля. С каждымм наброском чувствую себя все большим дегенератом. Как я сука не попал то в пропорции? Как фиксить эту тупизну в голове? Пойду напьюсь с горя.
>>649266 > Как я сука не попал то в пропорции? Так, что ты их, видимо, на глаз хуячишь или в голове пытаешься представить. Намечай хотя бы просто точками или линиями пропорции по головам, как анон сверху посоветовал но на его картинку особо не ориентируйся, 8 голов это вообще идеализированные пропорции убертитанов.
>>649246 Да он весь анеметред засрал своими срисовками из японских книг. Притом сам, естественно, не говорит, что это срисовка, пока ты скриншот из книги не скинешь.
>>649266 Мой нубский алгоритм: Область таза похожа на овал (рисуешь овал), ищешь относительно него писю (это будет центр), намечаешь конечные размеры по макушке и стопам, намечаешь линиями положение плечей, таза, коленей (колени обычно по середине нижней половины, но из за положения ног на пике бедра получаются чуть короче
чекаешь пропорции ~четыре головы от центра вверх и вниз
>>649332 Не советую делить на головы, пропорции как бы сам чувствуешь, без каких либо линеек. Смотришь и видишь, так ноги коротковаты, надо длинней. Флипаешь, так голова крупная. Повторяешь до тех пор пока не получишь нужный результат.
>>649343 >Не советую делить на головы, пропорции как бы сам чувствуешь, без каких либо линеек. Так себе адвайс, когда не знаешь самих пропорций и не выработано ощущение.
>Смотришь и видишь, так ноги коротковаты Обычно у меня это: " — Пееейн! Я ног не чувствую… — Буба, у Тебя их нет!"
Я например могу увидеть косяки только после смены фокуса с рисунка на что-то другое. Уж лучше исправить сразу, а не когда уже раскрасил по кривому лайну.
>>649348 Я так рисую, и это вырабатывается путем практики. У меня это стало развиваться только спустя 2 года с половиной, т.е. сейчас. Ранее я также крутил вертел а пропорции были всратые. Сейчас же я четко понимаю что нос надо выше, глаза больше и т.п. Плюс для этого использую рефы с максимально похожими лицами, и 3D рефы.
>>649332 Правая нога - это шорты на ней или бедро такое больше? Если бедро, то оно ближе к колену сужается. Можешь свою ногу пощупать, чтобы понять. Можно изобразить как цилиндр который в центре обмотали куском чего нибудь. Тащемта и у перехода на попу будет тоже уменьшаться небольшой впадиной, но твой мускулистый переход мне нравиться больше, не стал его портить. Левая нога - затемнение, конечно, хорошо, но там всё равно должен быть сгиб колена над 5 чертой, ну и соотвественно выпячивание икроножной чуть выше 6.
Ступню представь как ступню черепашек-ниндзя - большой палец столь огромный, что по размеру + пространство между пальцами он как три других, а мизинцем можно пренебречь, он и дальше других растет, и мелкий, и вообще рудементарный и не нужен. Пятно скругленного треугольника бахнешь на ступне и достаточно, вот и мизинец. Но это не важно. Важно, что у ступни три больших формы, это пятка, та тёмная подушечка на ступне ниже пальцев, и сами пальцы. Дуга между подушечкой и пяткой это кость, твердый мост между двумя мягкими островами. А раз мягкие, то пусть будут мягкими и на рисунке - если давление, то плющишь и "растекаешь" по поверхности, если давления нет, то округляешь. Фронтально маленькие пальцы ступни идут вбок и основой архитектурной конструкции ступни будет дуга у большого пальца опять получает продолжающийся ритм лево-право-лево. Так же у большого пальца крупная костяшка, можно представить как обычный шарик ну и перекрывай ей что нибудь, палец от зрителя, перекрываешь палец, палец на зрителя, перекрываешь стопу.
Бонусом череп. Я для себя определил, что глазница начинается на носу на переносице (жалко только что я не знаю как рисовать переносицу, да и череп тоже, а вот глазницу люблю), затем идет по верхнему контуру глазницы, переходит на край у веска, далее по низу, а потом заворачивает внутрь как бы уже спиральную куда-то вглубь повторяя проделанное движение. Ну и череп не круглый, он четко такой овальный, притом если бы не мешала скула, то этот сферичный овал заворачивал бы под глаз. Он собственно и заворачивает, поэтому на виске тень, но этого видно только от тени.
>>649364 По частям изучай. Сегодня мы рисуем руки, завтра ноги, потом шею-голову, позвоночник, грудную клетку, сегодня кости, завтра мышцы, и так далее. Когда будешь уверенно рисовать отдельные куски, лепи из них полноростовые скелеты.
>>649364 >С какого уровня начинать? Нет уровней изучения, есть уровни понимания того на сколько элементов ты можешь разложить допустим руку. Углубляйся от простого к сложному путем дробления на более мелкие кусочки. Допустим я воспринимаю руку на нубском уровне так: Знаю что рука сгибается примерно по середине, рука уже в кисти и шире в суставе, на руке есть два основных объема на предплечье и три объема в верхней части (бицуха, трицепс и дельта). Зная это я могу углублятся в изучение, разделить дельту на пучки, посмотреть как мышцы меняют объем при напряжении, посмотреть как объемы перекрывают друг друга и где у них точки крепления.
Товарищи, мотивация пропала, и, дабы взбодрить себя и таких как я, предлагаю запостить рисунки в начале творческого пути и нынешние. Сам, увы, не смогу, все на бумаге черт знает где.
Смотрю на старые картинки на zadrawch'е почти год назад (потом забивал на пол года) и в шоке от того как я умел, это же очень круто, хоть это и бездумная перерисовка даже без построения, просто малевание цветом пока не получится + мажущая кисть и кисти dodge и burn для бликов. У меня тогда был thinkpad x230t, на нем и рисовал. Собственно поэтому такие яркие и живые цвета, т.к. там матрица от силы 75% RGB. Потом я его разбил. Сейчас хз смогу так или нет.
Если отмотать еще раньше, то предпоследний пик это года три назад наверное, даже помню wallpaper с которого перерисовывал (пикрл 4, кое-как нашел на сайте с обоями, лол, пикчу на сайт как-раз в 17 году загрузили).
Получаются такие вкаты на ~пару месяцев, потом депресняк на пол года и опять попытки. нигде рисунку не обучался
Соррян за тупой вопрос но... Что эффективнее для обучения рисованию? Рисовать из головы и применять рефы или полностью срисовывать и анализировать с фоток/чужих работ?
>>649521 У всех по-разному, конечно, но думаю, что сначала лучше изгалавы с рефами, а потом уже делать стадики, чтобы хотя бы было понимание того, для чего ты их делаешь (например какая-то часть тела у тебя плохо получается, или текстуру чего-либо не получается передать). Я вот сначала учил анатомию, рисовал гестурки, кубики, делал стадики с фоточек, но при этом возникал один вопрос: а нахуя я, собственно, всё это делаю, как мне это поможет нарисовать то, что я хочу? Ну и мотивации рисовать, соответственно, вообще никакой не было. Потом попробовал нарисовать без рефа изгалавы, у меня закономерно бомбануло, потому что получилось ужасное говнище. Я пару месяцев попереживал и решил попробовать ещё раз, только уже с рефами. И неожиданно для себя обнаружил, что, вроде как, не совсем говно получилось, и что результат мне даже понравился. Поэтому и мотивация рисовать сразу появилась, и прогресс пошёл.
>>649453 Шея - проеб с перспективным перекрытием, шея находится ближе к зрителю чем спина. Больше анализируй то где что-то заканчивается, куда втыкается. Майка - такая большая часть груди слева не будет видна. Грудная клетка она не плоская, а либо квадрат, либо закругленный квадрат, либо как тут >>649413 на животе. Там в принцпе только грудная мышца может торчать, либо дельта то есть либо продолжение плоскости грудной клетки, либо переход на плоскость руки. Ну и хуй проссышь где эта майка сидит на плечах, то ли сползла и открывает левую сторону, то ли нет и просто не продумал. Юбка - у тебя она прям деревянная, будто из 500 кордуры сшита. Тут нужено понимать как минимум, что юбка будет заканчивать свою форму примерно где белая полоска исчезает, дальше перекрывает колено и зритель начало перехода\изгида видеть не будет. Ну и цвет - не крась чёрным никогда, я десять минут втыкал чего с правым плечом и почему там лямка майки ебет в рот анатомию, пока не понял что это кусок древка лопаты.
Бонусом руки - есть короче быстрый и верный способ рисовать руку в хвате. Рисуешь поверх хватаемого объекта толстый цилиндр, а потом от края и от центра толстого цилиндра ведешь прямую в нужное сторону. Под ведьмой иллюстрация.
Череп охуенный, вообще заебись. Бахнул бы караншашом в таком же стиле остальное тело, то меньше бы проебался, ибо штриховку надо класть, а она идет по форме, а война с формой даёт знания.
Мышка-кун, ты что ли? Планшет купил? Как же ты заебал с этой позой в три четверти, ей богу нахуй. Я шампанское куплю и буду отмечать, когда ты перестанешь рисовать эту ебаную прямую спину. Я соберу все твои прямоспинные риснуки и буду требовать перерисовки.
>>649589 >ты просто недавно видел эту фотку Нет, но после того как угадал я конечно загуглил >Получилось похоже Совокупности деталей, хоть они и не точны, было достаточно мозгу. В цвете еще проще. >И еще, а ты правда зумер? Нет, просто это действительно была подсказка.
Что-то я переоценил себя пукнув тут >>649402 →, кое как "аниме" лайн выдавил из себя. Кастую в тред красноручку-почеркунчика чтобы ошибки показал. Не осилил как ногу согнуть. Руки тоже так и не понимаю как рисовать, срисовал со своих грабель.
https://youtu.be/ZyPt0yMa9F0 Вот тут Рыжкин, начиная с 9:00, говорит, что в академическом рисунке не бывает перспективы, которую нам может дать фотоаппарат, и что все должно быть примерно равно углу обзора в 30 грвдусов. Но теперь я вообще запутался, как нужно изображать перспективу на теле человека. Как правильно отображать эти 30 градусов, если я и правда захочу нарисовать человека, когда ко мне будет ближе всего его ладонь или нога?
>>649643 На сколько я помню он в том видео на примере рассказывает. Условно говоря художники рисовали как им удобнее, на расстоянии от рисуемого предмета чтобы они его видели в поле зрения целиком. При таком раскладе не будет значительных перспективных искажений.
У фотоаппаратов объективы могут захватить больше информации (шире угол) и их можно ближе поднести, но тогда теряется классическая перспектива.
>>649643 Если ты не собираешься рисовать мир глазами голубя или будто через дверной глазок, то не загоняйся так. Знание обычной перспективы сгодится. Просто выучи пропорции частей человеческого тела относительно друг друга.
>>649556 >Мышка-кун, ты что ли? Планшет купил? Он не я, но планшет я купил. Приедет 10 числа. А еще я линеры купил и сразу же задыхаясь от жадности заюзал мегадевайс. Результат немного криповый, но в целом лучше чем я от себя ожидал. А еще мне надо бы научиться рисовать открытые рты
>>649645 Это понятно, я спрашивал именно про то, как правильно изображать >>649647 Ну так все же если мне нужно будет нарисовать человека с вытянутой в мою сторону рукой. Как понять, когда это еще академическая перспектива, а когда от линзы фотоаппарата Вот на пике я так понимаю фотоаппаратная, да? Но как изобразить тогда такой же примерно ракурс снизу, но в академизме?
>>649645 Хотя не, я кажется понял, ты имеешь в виду, что нужно будет такого человека просто дальше изобразить? Тогда пропорции все +/- сохранятся, правильно?
>>649658 Твой пример означает, что голова наблюдателя прям на полу. А ты можешь положить на пол чистую тряпочку, на тряпочку подбородок и смотреть в сторону потолка?
Если, тип ты из колодца смотришь, то с линейной перспективой у тебя два варианта. Во втором случае, камера (глаза) не должны находиться там, где физически должна находиться голова зрителя. Так же можно интерьеры делать, чтобы угол обзора был меньше, зритель подальше, просто он видит сквозь стены, находится за пределами дома.
Рыбий глаз может смягчить искажения, то есть можно делать зрителя ближе к тому месту, которое предполагается по сюжету, кадр, как бы будет круглый. Перспектива получается путем проекции на сферу любого размера.
>>649676 Бля я нихуя не понял >А ты можешь положить на пол чистую тряпочку, на тряпочку подбородок и смотреть в сторону потолка? Ну тогда я захвачу взглядом не всю фигуру, это да, но что ты хочешь этим сказать? Что такое положение в академизме невозможно? >то с линейной перспективой у тебя два варианта >Во втором случае, камера (глаза) не должны находиться там, где физически должна находиться голова зрителя
В смысле "физически должна находиться голова"? Где она должна находиться? В колодце? А почему 2й пик это не то, где находится голова, как нарисую, так и будет находится.
В принципе разницу я более менее вижу, но все-таки не совсем могу понять, чем именно плох 1 пик. И почему такая разница. В смысле, как строить перспективу тогда, чтобы получился второй пик? Второй пик это академично? Если да, то как строить перспективные сокращения в таком ракурсе, ну и в ракурсе с рукой, как в примере Рыжкина? Блин, в видео и учебниках слишком мало времени уделяют этой теме. >просто он видит сквозь стены, находится за пределами дома. Чего? Я не понял, какие сквозь стены? >>649677 А где здесь рыбий глаз? Чем в данном случае отличается от линейной перспективы? Рыбий и глаз и правда закругленность, но где здесь она? Да и рыбий глаз не академично нихуя, а я именно про академ спрашиваю. >>649678 >умеренный fov Что такое фов?
>>649680 Линейная перспектива - это ситуация, когда есть точка зрения (точка из которой смотрит зритель, договорились) перед плоскостью и есть сцена за плоскостью. Каждая точка сцены соединяется с точкой зрения прямыми. Прямые пересекаются с плоскостью. Точки пересечения - это проекция сцены, рисунок.
Если вместо плоскости будет сфера или ее участок. Например, кусочек большой сферы, который относительно плоский, но все-таки закругленный. На него так же можно проецировать.
У фотоаппаратов и видеокамер, светочувствительная матрица плоская, но в зависимости от оптики, проекция может быть нелинейная. Например, в порнушке иногда жопами трясут перед камерами и используется такой объектив, чтобы было кругло и жопец такой в масле весь круглый торчит.
Fov - это поле зрения. То, насколько близко находится точка зрения к поверхности, на которую проецируется сцена.
>>649680 Остально что ты не понял, не очень понятно, что именно тебе не понятно. Плох первый пик или не плох - это твое дело. По мне, из-за перспективных искажений получается очень большой ботинок и вытянутая голова. На второй картинке fov меньше, камера дальше, независимо того, где ты предполагаешь, что торчит голова зрителя. Изображение ближе к ортогональному, относительные размеры проекций отдельных частей сцены стремятся к таким, какие они у самой сцены.
Мне непонятно, как в академизме строить человеческое тело в похожих ракурсах, о которых говорил Рыжкин в видео, когда рука близко к зрителю, нога, лицо - не важно. Как сделать так, чтобы не проебаться и получить именно такую перспективу, как у академиков, а не на фото тем более учитывая, что рефы-то с фото нередко берутся. Я просто хочу потом осознанно дойти до искажений линз, а не допускать ошибки с похожим эффектом. спасибо, что разъясняете А, ну и сейчас до меня дошел еще один вопрос: как по фото отличить угол в 30 градусов, который соответствует человеческому глазу, а где больше? Ну чтобы референсы себе как раз без искажений подбирать.
>>649694 На глаз. Твое восприятие компенсирует все оптические причуды глаз, в том числе наклон окружения относительно тебя. Если ты хочешь добиться эффекта присутсвия, чтобы всякие перспективы не мешали воспринимать то, что изображено, то просто так и строй, как глазу приятно. Чтобы все было ровненько, прямо и без растяжений.
Все начинается с прямоугольных параллелепипедов. Все тело можно представить в виде прямоугольного паралелепипеда и отдельные части тела. Если ты построишь простые формы, то в них можешь вписать тело.
На глаз. Если ты воспринимаешь изображение как такое, что ты чувствуешь, что это так бы и выглядело в жизни, если бы смотрел на сцену примерно с той же позиции откуда делается кадр, то значит норм FOV, а если больше видишь фотку, то значит фотограф проебался.
>>649694 Добавлю, что не обязательно прям все ровно рисовать, просто если на рисунке всякие вещи, по которым видно, что все наклонено сильно, то ничего не поделаешь, они будут влиять на восприятие.
Рисунок, кадр - это имеет ограничения по сравнению с ирл-зрением или по сравнению с VR. Нужно смириться и пытаться обходить эти ограничения, делать так, чтобы меньше всяких мешающих восприятию хуйней.
Придумал одно упражнение на прокачку дизайна, визуальной библиотеки и кубцов. Берете какой нибудь сложное здание, предмет, растение и упрощаете его до уровня кубов, цилиндров и сфер. Никакой текстуры, никаких мелких и средних деталей нельзя использовать. Только самые крупные формы что есть. Изображать с построениями формы в перспективе с простым солнечным освещением - тени и свет также простраивать.
Как пример быстро накидал в блендере что я имею ввиду.
>>649732 >Мне нравится стиль David Revoy пикрл и аниме с "старой рисовкой" без треугольных мордочек Потому что это французский комиксостиль, еблана ты фрагмент.
>>649742 Да я знаю, неправильно выразился. Но просто тут люди многие просто рисуют кубы из головы, кубы ради кубов. А можно упрощать до кубов чтобы интересно было.
>>649759 Очень вряд ли, по крайней мере, чтобы хорошо научиться рисовать. Скорее всего у тебя если и будет прогресс, то очень маленький. >Впадлу книжки читать Смотри лекции на ютубе, там можно найти много хорошей инфы.
>>649759 Можно но на это уйдет времени раз в 10 больше так как тебе придется самому через кучу проб и ошибок доходить до скилзов которые ты мог бы прочитать в книжках.
>>649804 Ну блин, это первая попытка считай, так что немного, но понял примерно как располагаются дельта и бицепс и какой они формы, что логтевая кость при таком положении руки будет видна
>>649835 Это же обычная аниме баба. Я потому и написал "антураж", а не "стиль". Если хуйню в ногах убрать то "стиль" то исчезнет. На стиль можно списать длинную шею, в принципе толстые ноги, даже с натяжкой длинные руки тоже. Но на стиль не спишешь проёб по грудной мышце, нарушение пропорций предплечья, ебанутый конус заместо мышц шеи и спины и невозможное положение ладони.
>>649831 >>649836 списываю проёбы в анатомии на своё незнание. мне просто пока немного безразлична анатомия и хочется просто порисовать, что приходит в голову
Надо было не выебываться и дальше в крите рисовать. Как научиться хотя бы правильный угол руки подбирать? Хотя тут, наверное, только тренировка и развитие глазомера.
>>649871 Я пытаюсь строить, но видимо не совсем удачно пока что. Поэтому про глазомер сказал, хочется в будущем видеть свои ошибки на этапе построения. Хотя как сказать построение, я намечаю форму в виде кругов и цилиндров, через которые проходит ось, рисую направляющие линии, сверяю пропорции, но может что-то упускаю (наверное ленюсь)? >>649872 Ааа точно, спасибо за совет!
>>649875 Тебе бы перспективу в рисунки включать, хотя бы одноточечную она в принципе дохуя круая, если на живых объектах использовать, они там всяческие планы показывают из-за этого. Ну и переходить от скелетов к животным, а от "круга внимания" к полному рендеру.
>>649888 я никуда не пропадал, просто рисовал на планшете и обычном скетчбуке в этом же треде. у меня всегда перспектива уплывает на задних конечностях относительно передних, видимо мне уже становится лень думать о ней, когда дохожу до них
Перерисовывать с картинок мышью в пайнте - тупиковый путь? Как и рисовать ручкой на бумаге? Я не хочу покупать этот ваш графический планшет, что станет потом мертвым грузом в шкафу. Только бумага и карандаш остается?
>>649898 Это очень особый путь по которому нет мануала, даже самый хуёвый планшетик в 2к уровней нажатия и размером а6 будет в несколько десятков раз лучше мыши
Ну сегодня я постарался, буду рад если кто-нибудь угадает кто изображен на скетче. Попытки в этот раз не ограничиваю, через пару часов чекну есть ли победитель)
>>649927 Это детская игрушка. Возьми, сука, бумагу, карандаш и снимай рисунки фотоаппаратом, не беси меня. Можешь купить для этой цели зеркалку, если тебе хочется что-то купить.
>>649936 Както нечитаемо, больще символизма надо, дарю идею на вэезде в некоторые районы или области странные конструкции стоят с названиями можно их увековечить.
>>649952 Pinterest Можно открыть раздел досок, и там поиск по запросы "референсы" выдаст кучу разных галерей, которые люди сами составляли. Есть годные. Да в принципе и обычный поиск там норм. Хотя, конечно, за голых не ручаюсь, но в белье или купальнике есть.
>>649956 там маленькие пикчи, а кочать по одной модели не через торрент довольно геморно, думал может есть где пак, что бы скачать и потом норм смотреть и рисовать
>>649962 Посмотри сайт drawabox и их ютубные ролики, мне выше по треду посоветовали и я аж сам охуел от полезности их гайдов по основам навроде упражнений по базовым механическим умениям
>>649964 Спасибо анон, дай бог здоровья твоим родителям, но надо обчихать вопросик, если вообще никогда не рисовал в жизни, то там не слишком высокий лвл для меня или как раз?
>>649967 еще вопрос есть, хочу для начала просто лист бумаги и карандаши, ручки, без планшетов и прочих приблуд первое время, но слышал что там и карандашей сто видов для закраса и контура, дак вот надо в спец магаз идти или обычный канцелярский магазин устроит?
>>649970 Понял, я не спешу в этом плане, думаю пару месяцев линии, кубы, круги и прочее подрочу, потом уже на новый лвл, спасибо аноны, самый адекватный тред для нубов.
>>649969 Для начала тебе хватит альбома/скетчбука и обычных карандашей, да стёрки. Я себе в ленте покупал набор карандашей кох-и-нор, например, но все-таки смотри на их жёсткость, художники обычно используют от HB и мягче, то бишь в сторону B (B, 2B, 3B и тд), в моем наборе как раз до 2B было.
>>649969 Карандаша h+2b хватит. Дорогие наборы практически бесполезны, у меня есть и он валяется без дела. Мой стартер пак: механический тонкий + цанговый с обычным по диаметру грифелем 2b и обычный карандаш 4b или 8b.
Можно вообще ручкой (советую pilot bps), только периодически надо вытирать образующиеся на шарике чернила, чтобы клякс не было.
>>649988 в тату это сложно реализовать что бы было не всрато, как идея прикольно,как реализация (с учетом заживления, типа кожи, места и вообще в целом как красятся тату) не очень
>>649993 ну так же еще кожа в пупырках может быть, волосы, прыщ выскочит, от героина гной пойдет и прочее, поэтому этот рисунок точно всратым будет на теле, для татух такие детальные вещи не пойдут.>>649994
>>650012 Во дебил, да? Надо синтик сразу покупать, если нихуя сам не понимаешь, нужно ли тебе вообще рисование. Тем более, всем известно, что чем дороже и качественнее планшет, тем лучше скилл.
Первую неделю отрисовал линерами на бумаге, а тут как раз планшет подъехал. Приятно. Охуеть как рукаот стилуса устает. Карандашом или ручкой мог хоть целыми днями рисовать и ничего, а тут посидел два часа и все, минус запястье. Опытные аноны, подскажите, в чем проблема? Как его правильно держать? Йоба-перчатку которая была в комплекте надеваю, но не помогает. уженемышка-кун
>>650023 >>650024 >Не сжимай ручку сликом сильно >увеличить чувствительность Бинго! Для нормальной толщины линий на него давить приходилось чуть ли не всем весом, ща подкрутил, теперь нормально. Спаибо, анон! >>650025 Huion Inspiroy HS610. Взял на Али за 4.5к Здоровый, размером с лист А4. Я сначала думал, это будет очень удобно, но как оказалось водить туда-сюда над этим полотнищем рукой чтобы приблизить/повернуть/переключить кисть это довольно утомительно. И рисовать в зуме неудобно, приходилось довольно широкие движения руками делать. Я, правда, быстро разобрался как менять активную область и сделал себе с тетрадный листок, так что это не проблема. Если будет выбор брать планшет больше или меньше - берите тот который побольше, базарю не пожалеете. Кнопки слева, оче удобно можно свободной рукой нажимать и зумить - на некоторых моделях кнопки сверху или вообще справа, это может создать проблемы. Хотя я их не трогал пока, рисую карандашом в саи и радуюсь. Покрытие приятное. Шуршит как настоящая бумага почти, не царапается, лампово так. Драйвера с настройками простые, интуитивно понятные. В целом, я доволен, хуй знает что еще добавить. Это мой первый планшет, так что мне и сравнить не с чем. Если есть конкретные вопросы - задавайте.
>>650026 > водить туда-сюда над этим полотнищем рукой чтобы приблизить/повернуть/переключить кисть это довольно утомительно С любым планшетом так. Приучайся сразу хоткеи юзать, так намного быстрее и удобнее работать. Я так пару лет из-за своей необучаемости вручную вазюкал, а то и на мышку руку перекладывал, потом настроил хоткеи под себя, через силу за пару вечеров переучился и осознал, что всё это время я был долбоёбом, совершающим кучу лишних движений.
>>650030 >как относитесь к айпаду и его софту, удобно ли там рисовать? У меня нет опыта, но имхо если брать под это дело, то самый большой. Люди рисуют, (глянь на youtube), но люди и на nintendo ds рисовали...
> Есть ли альтернативы на андроид? Ну samsung с перьями это не серьезная хуита.
>>650046 Интересней бы создать отдельный тред где будет задача нарисовать что-то. Но это не должно быть тупое срисовывание и фотостадики ибо такие треды были и они скатывались. А вот те треды где были задания, нарисовать беса помню было. Там по крайне мере был интересный контент.
>>650046 >Пишите, нахуй, ваши пожелания. Надо начитаных анонасов, которые могли бы скидывать небольшие законченные отрывки из книг (максимум страничка), по которым можно нарисовать картинку.
>>650030 Хуита. 1. Нормльно рисовать можно только на тринашке, а он стоит как неплохая пекарня в комплекте с хуеном. 2. Хоткеи работают только в артстудии (но сама прога слабовата, интерфейсы хуевые и медленные) и в клип студи (она тоже медленная и по дорогой подписке) 3. Без пленки стремно поцарапать и скользишь как по льду стилусом, а с пленкой теряется качество охуенной матрицы. 4. Закрываешь рукой треть экрана. С безэкранником такой проблемы нет, держишь стилус как хочешь и не паришься. 5. Нет курсора. Точное расположение кисти на экране можешь только почуствовать примерно.
Хотя может я не прав, Even Amundsen стримит как рисует с айпада в прокриейте без хоткеев и у него охуенные работы. А у меня жопа горит с этих медленных, анимированных, сенсорных интерфейсов и что-то сложнее простого скетча выдать не могу.
>Есть ли альтернативы на андроид Не, там все намного хуже.
>>650058 просто у меня бюджет позволяет на это все потратить ну 22-27 к максимум, хорошие планшеты от 50 как я понял, т.к только в это вкатываюсь особо нет каких то важных предпочтений, нужно просто нормальный функционал для обычных рисунков, если перейду на топ уровень то это точно не в ближайщие лет 5, то потом уже купить хороший планш можно(или что там будет к тому времени)
>>650048 Ну рисование из воображения у меня запланировано на следующую неделю. Наберу чего-нибудь из рандомных таблиц из РПГ-книг по типу релейтед, переведу, да оформлю под неспешность раздела раздела. Роллы они клевые, но у нас тут полумертвый раздел, так что по хорошему можно пользоваться только последней цифрой поста и последней цифрой времени отправки. >>650053 >>650057 Да заебись. Фанастику какую надо брать. У меня только собрание сочинений Лавкрафта прочитано, но оттуда можно чего-нибудь да вытащить, описаний много, да и деда Говард не только про Ктулху писал.
>>650069 О, анон. Можешь за неделю три животных ебануть? По штуке земного, воздушного и водного. Хоть млекопитающие, хоть холоднокровные, хоть насекомые, главное шоб по "стихиям" три разных было. Я думаю тебе челенж понравиться будем роллировать на фэнтезийных животных.
Надо будет чего-то с гестурами придумать. Ролл на 12 Картинок, хули, куда такое годится? Сейчас доработаю хотя бы до сотни.
>>650059 Имею на руках ипад 2019 и пенсил их ебаный. Вполне норм рисуется, если умеешь конечно, про закрытие рукой экрана пиздешь, если рисовал на бумаге тоже самое.
>>650092 просто такое чувство что эта баба с здоровенной жопой, дак она еще и села на качель так что выпятила жопу со всей силы и сидит на на ней а на "преджопии"
Вчера особого энтузиазма не заметил, так что наверное нет смысла ограничивать число попыток. Сегодня куда легче, так что пока рисую (часа два) попробуйте угадать кто это)
>>650100 Та так себе, посмотри на левую ляжку, ее надо было затенить, чтоб она такой жирной не смотрелась. Опять я в детали втыкать начал забыв об общем.
Ну чего, ёпта. Две таблицы фигур по 50 штук на каждую. На неделю хватит. Роллируем и рисуем. Или просто рисуем. Надеюсь нигде не запорол и повторов нету.
Роллируется по последней секунде и по последней цифре поста. Еasy фигуры в основном стоячии позы с небольшим количеством перекрытий и хорошо видимыми массами таза и грудной клетки. Hard фигуры задействуют перспективу и\или осложнены большим количеством перекрытий, которые скрывают основную часть ориентиров и усложняют чтение масс.
>>650189 Ньюфаг я просто. Второй день рисую после перерыва в пару лет. Еще и в MediaBang Paint Pro, потому что дома ни одного карандаша не нашел. Научите тени рисовать в пейнте.
>>650180 Начинай свое рисование с получасовой проебаной гестуры. Кстати, сильно зашкварно пользоваться линиями? А то чет пока проводить прямые линии проблема, лол.
>>650236 >сильно зашкварно пользоваться линиями? Если рисуешь что-то органическое линиями, то ты автоматически показываешь что ты еблан. Прямые линии для искусственных объектов, изогнутые для органических. Это самое-самое начало обучения рисованию. Но не в России, у нас детям в ДГИ а потом в вузах насилуют мозг построением по типу твоего пика. Это дает минусовой скилл рисования.
>>650246 Ты тупой или что? Ок, раз ты тупой давая я тебе все разжую. Если ты хочешь научится делать ровные линии от руки то делать линии с помощью программы это зашквар так как это не поможет тебе научится делать ровные линии от руки, для того что бы научится делать ровные линии от руки нужно много практики в рисовании линий от руки.
>>650248 > то делать линии с помощью программы Вот я про это и спросил, причем тут блядь программа? >>650248 >для того что бы научится делать ровные линии от руки нужно много практики в рисовании линий от руки. Нужно пять минут, вот ролик про это: https://youtu.be/fgJ-MJQjeAI Научишься либо сразу, либо никогда.
>>650245 >Прямые линии для искусственных объектов, изогнутые для органических Ну, это понятно. Мой вопрос был скорее с технической стороны - делать линии с помощью программы или пытаться рисовать от руки. Впрочем, на него уже ответили. Спасибо, анон! >насилуют мозг построением по типу твоего пика. Это дает минусовой скилл рисования А что не так с таким типом построения? Не троллю и не тупой, прост вчера планшет купил и реально не понимаю в чем проблема.
>>650260 Коню ведь больно! Через сколько часов осмысленной дрочьбы заданий drawabox'а линии/элиипсы будут получатся такими как на картинках с домашек мимохуёв?
>>650254 Там их и на планшете проводят >>650258 >делать линии с помощью программы или пытаться рисовать от руки Комбинируй. С помощью прокраммы- это вращать холст клавишей R и проводить линию зажав шифт. Вообще это китч рисовать прямые линии на компе от руки, я это делаю тольк на разминке.
>>650263 Ебать рептилия. Ёбана, вы бы хоть с референсом сверялись или по линейке пропорции отмеряли, а то ебашите будто на глаз даже без примитивного построения.
>>650251 >Научишься либо сразу, либо никогда. Насчет этого не согласен, кто то за 5 мин научиться, а кто то за 10ч только принцип поймет, поэтому бросать после 5 минут не надо.
>>650336 https://www.youtube.com/watch?v=nnhj5efzN_w https://www.youtube.com/watch?v=Nap7dwHjD9Y Шейпы в реальности порой полная каша как на твоей фотке, тебе нужно научиться конвертировать эту кашу во что-то более презентабельное. Например эти кусты скорее всего упрощаются в один большой шейп с тоновым градиентом (ближе-темнее, дальше- светлее), а затем какой-то кистью имитирующей отдельные волоски-травинки немного спамишь поверх и создается впечатление что это кусты и ощущение деталек, хотя это было сделано за пару минут.
>>650263 У тебя низ плохо стыкуются с верхом. Если низ еще можно поправить трансформ-перспектива, то верх не стыкуется хоть затрансформируйся. По ногам мне видится идея то что отметил стрелочками, а значит сечения должны быть примерно как справа, а значит голова должна перекрываться плечом. Может у тебя что-то со ступнями? Ягодицы обычно так поднимаются либо в перспективе как на моем, либо когда одна ступня на носке.
>>650263 Мне кажется дело еще в том, что тян стоит в контрапосте, но при этом плечи и таз параллельны, а должны быть наклонены по отношению друг к другу, то есть если таз не трогать, то ближнее к нам плечо должно быть опущенным, а дальнее приподнятым
Можно я поплачу в уголке? Глазомер как не качался, так и не качается. Даже цвет быстрее качается, хотя мне все говорили, что это будет медленнее всего. Как пробую рисовать без линейки - всираю пропорции обязательно. Никакого прогресса не чувствую вообще.
>>650398 С руками все очень плохо. И что за черта на шее? Ты ей кадык пририсовал? Гортань так выступать не должна, мышцы крепления шеи не там находятся. Лайн правой ноги куда-то уехал.
>>650417 >С руками все очень плохо. Да, я в курсе. Руки у меня вообще больное место. Надо будет заняться ими как-нибудь. >И что за черта на шее? Ты ей кадык пририсовал? Прост на рефе черта на шее была, ну я такой а че бы и не нарисовать ну и ебанул не подумав. >Лайн правой ноги куда-то уехал. Не вижу там проблем redline plz
Существуют ли книги в которых нет воды? Открыл того же Додсона а там типичная хуйня в духе "ресуйте шо нраицаа)) и будет заебись))0)". Есть ли учбеники в которых поэтапное обучение от рисования линий/перспективы до йоба-художника? Только без кучи хуйни на которую не хочется тратить время.
>>650418 >Прост на рефе черта на шее была На рефе это шея, с такого ракурса она отделяется от плечей и грудной клетки. А ты ей просто шею пополам попилил. А нога вот, она у тебя будто вслед за юбкой ползет.
>>650420 >Без кучи хуйни, на которую не хочется тратить время >Хочу научиться рисовать На ноль поделил. Если хочешь научиться рисовать, ты рано или поздно если вообще придешь будешь учить/рисовать кубы и вот это вот все. А вообще, человек который хочет рисовать, берет и ВНЕЗАПНО просто и без задней мысли, рисует.
>>650420 >Только без кучи хуйни на которую не хочется тратить время. Если не готов тратить много времени, то и на "йоба художника" не расчитывай. Тебе как минимум каждый день надо уделять время на линии, штриховку и прочее говно, если надеешься 2 дня порисовать линии и уже найти свой стиль, то смело можешь идти нахуй
>>650427 >>650428 Вода в духе какой автор охуенный? Или где пять страниц пишет благодарности своим друзьям/коту/прочим? Как это поможет в рисовании? Два дебила блять.
>>650430 ДАК ТЫ УКАЗЫВАЙ ЧТО ДЛЯ ТЕБЯ ВОДА, А ТАК ТЫ ЕБЛАН В ЮТУБЕ ВВЕДИ УРОКИ РИСОВАНИЯ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ(ЖЕЛАТЕЛЬНО АКАДЕМ) И ХУЯРЬ ЛИНИИ, КУБЫ, ШАРЫ, ГРИБЫ И ПРОЧЕЕ ДО ПОСИНЕНИЯ( ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА ПРИХОДИ, ЖДЕМ ТЕБЯ)
>>650412 Вертикальный отрезок пополам не могу поделить на глаз. Горизонтальный почему-то получается. >Пробуй не копировать, а просто прикидывать на глаз... Я не понял смысл этой фразы.
>>650436 да вообще у людей завышенное ожидание от книг, книги стоит читать 1) если это художественная литиратура(что бы узнать интересную историю, фентези, драму и прочее. 2) если ты являешься ведущим человеком по своей профе( тоесть ты учитель, тренер и прочее и твоя задача расшифровать доступно для людей инфу) 3) Если ты хочешь выебнуться (Я ПРОЧИТАЛ ТОГО ТО И ТОГО ТО И ТЕПЕРЬ Я ЗНАЮ В ЭТОЙ ТЕМЕ ВСЕ, хотя на деле нихуя не понял и лучше бы посмотрел ролик от хорошего преподавателя с разьеснением за 20 мин, чем проебал как лох столько времени) 4) Дополнить свои знания в узкой теме(ну это когда ты уже разбираешься в теме и вот вышло что то новое и побыстрее узнать, не для нас это)
>>650444 Коленки заканчиваются ниже, чем то место, где лежат руки. Они как бы подвешаны в воздухе. Ну и таз, имхо, большеват хотя может она просто жируха. Корпус не в том ракурсе, что ноги. Попробуй какое-то построение для начала делать. Кот неплохой вышел.
>>650445 Эх, если бы! >>650447 Да. Там еще бантики возле ушей, только их плохо видно. Но они есть. Эта кошка - Рин Каэмбё из тохи. Или просто Орин >>650449 >Попробуй какое-то построение для начала делать. Я делал, палочки-кружочки, вот это все. Когда без них рисую, получается совсем кривой пиздец. >Кот неплохой вышел. Люблю рисовать кошек.
>>650468 Можно как-то более конкретно? Я халат не штриховал почти, только несколько кусков выделил. Можно и остальное сделать, но штриховать все эти складки довольно затратно по времени. Или у тебя какие-то другие замечания? Можно конкретнее? Спасибо.
>>650460 Имхо, в положении скелета не читается что он пробил стену. Конечности должны быть клином, шею или всю тушу должно было завернуть против движения. Если он пропахал до стены, да даже после, должна читаться борозда (глубина, насыпи). Земля должна быть под всем скелетом, а то получается где-то трава выросла, а где-то нет.
>>650476 я просто не предполагал, что буду раскрашивать, нарисовал изначально скелет, как итоговый рисунок к неделе хана со скелетами >>650233 а потом пришла в головы идея дорисовать картину мотивировал положение тем, что после пробития он был ещё жив и распластался по земле
>>650477 > что после пробития он был ещё жив и распластался по земле Тебе реально стоит шебмок посмотреть. Люди, по крайней мере, себя абсолютно по другому при смерти ведут. т. ветеран сирия-тредов
Продолжаю изучать анатомию СУКА КРИТА ГОВНА СУЧАРА КАКОГО ХУЯ ВЫЛЕТАЕТ ПОСРЕДИ ПРОЦЕССА И НЕ ОДИН РАЗ?! БЛЯДЬ! УУУУ! кто-нибдуь значет в чем проблема может быть, буду благодарен?
>>650510 У меня такого не было ни на винде ни в линуксе. В help там есть show log for bug reports, где теоретически она показывает ход последних сессий.
>>650528 А нахуя уметь в прямые линии в сиджи, если ты не собираешься целенаправленно рисовать здания/транспорт/интерьеры? Это чисто механический навык, который качается пассивно, и специально его выдрачивать для начинающего нахуй не нужно. Один хуй, придёшь к тому, что будешь рисовать людей или живность, в которых за прямые линии наоборот линейкой по рукам бьют.
>>650567 >Все перспективу дрочите >блендере рисовать При чем тут перспектива если он использовал метод для рендера теней? Еще и лепить надо уметь. Базару ноль, удобно сделать базу сцены какого-нибудь города или колонн в блендере, и потом ее обрисовать, только сам скилл рисования все равно никуда не делся.
>>650588 Что конкретно плохо? Конечно работа нубская, я только учусь. Ну и стоит понимать, что нарисовано мышью и о ровных линиях я пока не мечтаю. Планирую перекатиться в карандаш и бумагу. roll 4
>>650595 >Конечно работа нубская, я только учусь >стоит понимать, что нарисовано мышью >и о ровных линиях я пока не мечтаю >Планирую перекатиться в карандаш и бумагу Просто скажи что ты троллишь.
>>650595 >Что конкретно плохо? Ну мне рисунок понравился, так что я не считаю его плохим. Но если ты стремишься к реализму и правдивым пропорциям, то этого здесь нет. Мне кажется, я не имею права на основательную критику, так как сам тоже нуб, но честно сказать, выглядит примитивненько в плане объема и анатомии. Думаю, ты и сам не будешь спорить.
Былядь, перспективу ноги проебал, поворот руки проебал, поворот тело проебал, отклонение тела проебал, грудь проебал, подогнутую ногу вообще культей сделал, сай сломал, заодно сломал и все сай-файлы. Нахуй так жить? Надо в перспективых кубо-людей как тут уходить >>650113>>650111.
>>650606 Ты поехавший? Зачем ты вообще рисуешь мышью? Если тебе так хочется поработать с компьютерной графикой, нарисуй свой рисунок, сфоткай его, импортируй в inkscape, выстави програчность и обведи его кривыми. https://www.youtube.com/watch?v=sJb4eUaA30M
>>650601 Ну у тебя получилось в перспективу тела, в отличие от меня хотя б, у меня такое ощущение что не развалилась в кресле, а сидит на стуле каком то, ну и вообще, более живая работа получилась, ты молодец
>>650598 >>650610 > Ты поехавший? Зачем ты вообще рисуешь мышью? Рисовал мышкой, потом перекатился на карандаш и линеры, сейчас уже рисую на планшете. Пусть анон рисует как ему удобно, чё доебался. Захочет развиваться как рисовака дальше - перейдет на более удобные инструменты, забьет - так ничего и не потеряет.
Есть годные гайды по тому, как начать понимать источники света, блики, тени, тени под углом и всю эту херню? На данный момент я, если и могу найти на картинке источник света, то не понимаю, почему он рассеивается именно так, а не иначе, и почему, если я нарисую кусок тени чуть левее или правее, это будет страшный косяк. Вот например здесь >>650601 тень на правом боку бабы, я не могу сказать, почему она именно такого размера, а не чуть больше или чуть меньше, и насколько плохо было бы, если бы она, например, закрывала правую сиську полностью.
>>650472 >Ты пробовал? Да >Почему? Ты не умеешь рисовать, и место "дрочки кубов", ты пытаешься из головы чего-то брать, пытаешься, тужишься, выдрачиваешь своего перса. А он говно! Тебе грустно от этого, а ведь ты мог чему-то научится, а не получить удар разочарования под дых
>>650649 https://www.youtube.com/watch?v=-_TO7ELxemE может тебе вначале курсы компьютерной грамотности окончить, чтобы научиться гуглить? когда я избавлюсь от пассивно-агрессивной формы общения и буду молчать или сразу посылать нахуй?
>>650657 Быть честным с собой и с собеседником, не прятать свои истинные эмоции за фасадом там, где, казалось бы, люди могут побыть сами собой и где от притворства нет абсолютно никакой пользы. мимо
>>650659 Так избавляясь от этого ты уже не будешь самим собой, стремясь к идеалу человек может его достигнуть но при этом он потеряет саму свою сущность в этом стремлении ведь это отрицания самого себя.
Смотрю как японец рисует, зачем то начал гуглить его карандаши, хотя знаю что: ВИДИШЬ КРУТАНА НА ЮТУБЕ @ ПОКУПАЕШЬ ТАКИЕ ЖЕ ДЕВАЙСЫ @ НИЧЕГО НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ @ АГРИШСЯ НА СВОИ КРИВЫЕ РУКИ
>>650693 Говорят что базовые вещи должен делать сам: >Ряяяя, ты высокомерный и тупой. Тебе че сложно, за меня все сделать, ты же знаешь. Приложил так приложил.
>>650713 Это любому адекватному человеку понятно. Можно сколь угодно делать что-то с помощью инструментов, абсолютно не предназначенных для этого, покуда тебе этот аутизм самому доставляет. Можешь в стратегии с руля играть, можешь стометровку на руках бегать, можешь мышкой рисовать. Но не стоит при этом утверждать, что ты занимаешься чем-то нормальным, или думать, что ты этим как-то развиваешь навык. И это всё при том, что бумага и карандаш всё ещё существуют. Ладно бы он пятнами и цветами пытался мазюкать что-то, что нельзя было бы нарисовать карандашом. Так хуй же там плавал, он ЛИНИИ мышью выводит. Анон выше правильно сказал - раз уж принципиально важно рисовать именно в диджитале, намного проще и полезнее рисовать на бумаге, фотографировать и обводить сверху в векторе. Нахуя сову-то натягивать на глобус, а главное, нахуя этот онанизм оправдывать?
>>650721 Фу какой ты душный, откройте форточку! Мышка - всего лишь инструмент, хоть и не самый приспособленный для рисования, но лишь инструмент. Единственное, что во время рисования зависит от инструмента - удобство рисоваки. Сам же навык рисования - знания о пропорциях, перспективе, светотени, композиции, разбивка на примитивы и так далее - прокачивается независимо от используемых инструментов. В твоей голове. Пока человек рисует - он прокачивает навык рисования, а уж чем рисует - его дело. Пусть хоть ковшом экскаватора по футбольному полю. Можешь оценить мой прогресс за четыре месяца - первый пик нарисован 18 февраля, второй 8 апреля, третий 1 июня, последний только что набросал. А обводить векторами свои традишкорисунки это адский аутизм 99 уровня, даже хуже обычного рисования мышкой.Я пробовал и решительно не рекомендую никому.
>>650748 >Сам же навык рисования - знания о пропорциях Ты не прав. Определено знания нужны, но хоть зачитайся книгами и учебниками, рисовать не научишься, нужна постоянная практика, чтобы выработать ещё и механический навык, ты думаешь просто так самое начало обучения - это обучение штрихам и линиям? Можно рисовать мышью, но это трата времени, если желание именно научиться рисовать, потому что выработается механический навык рисовать мышью, но толку, если в итоге получается криво? И если человек поймёт, что хочет рисовать более серьезно, то ему придётся откинуться назад, чтобы учиться как держать карандаш/стилус в руках и проводить линии с помощью них. Но дело конечно каждого. Может для вас это просто забава рисовать мышью.
>>650756 >И если человек поймёт, что хочет рисовать более серьезно, то ему придётся откинуться назад, чтобы учиться как держать карандаш/стилус в руках и проводить линии с помощью них. Ну вот у меня сеймщит, кек. Теперь сижу и жалуюсь что не умею проводить прямые. Но ты же не будешь спорить, что в сравнении с февральскими рисунками у меня определенно прогресс? Знания в голове есть, а механический навык - всего лишь механический навык, он прокачается сам через месяц-другой активного рисования стилусом. Главное не сбавлять темп. >Может для вас это просто забава рисовать мышью. Кому забава, а кому единственный способ рисовать по нищебродству. А еще цифра очень привлекательна - даже в таком убогом варианте как рисование мышкой - тем, что получается очень чисто, ничего не размазывается, не растушевывается, на холсте нет следов от потных пальцев, да и рисунки прятать от всяких тетьсрак проще. Меня лично заебали уже СЫЧУШ А НАРИСУЙ МЕНЯ НУ НАРИСУЙ ТЫЖХУДОЖНИК
Вчера весь день дрочил прямые линии на бумаге. Сегодня еще полдня. Никак не могу провести прямую, вечно под конец линия куда-то съезжает. Упражнение с точками вообще не помогает. Я безнадежен?
>>650806 Как нубасик который смотрит периодически рыжкина я для себя наметил такой алгоритм: Вначале намечаешь линию пластики, я тут увидел идущую дугу от макушки до пятки (про могут сразу линиями форму закрутить, но у меня так не получается в адекватные временные рамки). Разделил эту линию роста (фиолетовая) пополам, там будет пах. Наметил основные линии таза плеч и колен (зеленое). Потом дорисовал руки остальное согласно пропорциям (красные линии, это воображаемые отрезки между точками, нужно чтобы у них угол более менее соответствовал. В основном их проще пускать в суставы (изгибы) и конечные точки (самые крайние). Короче у меня получился такой человечек из палок, поверх которого я нарисовал эти цилиндры. Цилиндры чисто для тренировки объема. Важно наметить края, чтобы понятно было куда объем идет (левая рука идет как бы вглубь). Там для грудины есть какая-то своя простая форма, я забыл как она выглядит. Тренировка заключается в красных линиях (которые помогают соблюдать пропорции), сами знания пропорций (если разделить рост пополам там примерно пах), ну и цилиндры или другие простые формы (объем).
Обьясните насчет перспективы, я как понял если рисовать кубы и прочие угловатые предметы их надо строить ведя параллельные линии к точке горизонта, я ведь прав? и вот у меня вопрос насчет шаров, как там то блять это делать?
>>650835 Обычно шар с любой точки выглядит как шар. Объем передается штриховкой, положение тенью. Окружности цилиндры, вроде колес, просто вписываются в параллелепипед.
>>650808 Да как-то стремно дрочиться с линейкой. Сегодня погуглил и нашел в своей мухосрани художку где обучают взрослых. Вот думаю на бесплатный урок сходить. Может покажут в каком месте я так косячу.
>>650847 да идеально ровные линии нужны в архитектуре, там можно и с линейкой ничего страшного в этом нет, дрочить линии до ровно 180 градусов тупая идея, у тебя они просто должны быть ну адекватные не волнистые, не в форме пилы и так далее.
>>650848 Двачну. Там, где нужны по-настоящему прямые линии, линейкой пользоваться не зашквар. А там, где они не нужны, лучше тренироваться кривые рисовать. Качественные кривые делать - это ещё побольше заебаться нужно.
>>650848 Я понимаю. Просто когда начинаю рисовать средних размеров квадрат то все просто распидорашивает хз куда. Первые 3/4 линии еще более-менее, а дальше съезжаю хз куда. Но сдаваться я не намерен.
>>650854 если ты рисуешь меньше 2 месяцев и ноешь из за такой хуйни, то удачи тебе в дальнейшем, пока ты новичок обращай на другое внимание, не забывай конечно стараться делать четко, но блять не стоит ОТ СЕБЯ СУКА ЖДАТЬ ЧТО ЕСЛИ ТЫ ПОТРАТИЛ 3 МЕСЯЦА ПО 8Ч В ДЕНЬ, ТО ТЫ ДОЛЖЕН БЫТЬ БОГОМ РИСОВАЧА, ТЫ МОЖЕШЬ И ЧЕРЕЗ 5 ЛЕТ НЕВНИКАТЬ В ОСНОВУ, РАНО ИЛИ ПОЗДНО ПРОЗРЕЕШЬ , ГЛАВНОЕ ДЕЛАЙ ЧТО ГОВОРЯТ ТЕБЕ НА ЮТУБЕ И В КНИГАХ, ДЕЛАЙ ДО ПОСИНЕНИЯ, ЕСЛИ НАДОЕЛО НЕ ДЕЛАЙ, Т,К ВООБЩЕ ПОХУЙ НА ЭТО ГОВНО ЕБАНОЕ, ЛУЧШЕ С ПАЦАНАМИ ПИВА ПОПЕЙ
>>650849 Нагугли 3д модель обычного шара и покрути её под разными углами освещения. А вообще, ёбана, почитай/посмотри вообще любой материал по светотени - они все идентичны, и все начинаются с шара. Ты будешь оооче долго идти к своей цели, если будешь пытаться чисто своими мозгами до всего этого допереть, без обучающих материалов. А уж если шар не можешь осилить, то не сможешь осилить вообще ничего.
Попытался скопировать с одной книжки по анатомии Почему получается такая хуета? Вроде не копирую линии а простраиваю там овалы всякие Есть ли хоть какая то польза от подобных копирований? От факта что я даже простенькую картинку нормально скопировать не могу мотивация убивается в ноль
>Есть ли хоть какая то польза от подобных копирований? Есть, но не на этом уровне. У тебя как бы сталкиваются в рисунке базовое понимание анатомии на уровне "рука выше ноги, а руки аж две штуки" и базовое восприятие. Восприятию ты доверится боишься и не умеешь. Во-первых, милости прошу к нашему шалашу, мы тут всегда рады новичкам, хотя бы потому что у всех был такой кривой уровень и становиться морально и эмоционально приятно, когда уже ушел от этой хуйни. Во-вторых, всех ньюфагов у нас отправляют дрочить густуры и быстрые наброски. Почему? А потому что когда у тебя времени 1 минута, уже где-то под конец третьей позы мозг перегружается, отключается и ты остаешься один на один со своим восприятием. В шапке треда есть ссылки на позманиак и крокус кафе пятиминутки по началу можешь скипать.
План обучения у тебя такой - смотришь какой-нибудь видос про то что такое гестуры и дрочишь гестуры, смотришь другой видос про то что такое гестуры, снова дрочишь гестуры. Предварительный просмотр тут настраивает мозг на "пошел нахуй, я рисовать сейчас буду" ну и позволяет вытащить какие-то упрощения. И так пока не начнешь попадать в пропорции. Когда начнешь попадать в пропорции, то начинаешь просто дрочить гестуры, пока не начнешь попадать в общую форму тела. Тут начинаешь уже дрочить анатомию. Лично я примерно тут. Ну и да, чем больше рисуешь, тем меньше ошибок и тем меньше ошибки.
Поставил, как кажется (но на самом деле это не так) руку на линиях, идут ровно, круг почти отличный получается за одно движение. Застрял далее, куда идти? В кубы, шары, конусы и перспективу? Или сначала учить общее построение условного человека, чтобы потом выучить анатомию и на скелет нарастить нормально? Спасибо.
>>650861 Нужно научится видеть связь между контрольными точками на рисунке. Попробуй вначале рисовать упрощенными линиями, сравнивая их изгибы как красными линиями тут >>650818
>>650877 Рисуй что нравится. Фокусируйся на том что не получается и ищи по этому информацию. Любое кривое говно (как в моем случае пикрл), смотрится сносно если потратить чуток времени. Рисуешь в стол, через неделю/месяц... возвращаешься и смотришь прогресс, отмечаешь ошибки. Важно видеть развитие на длинных временных отрезках. Меньше дрочи, чтобы развивать в мозгах отложенное удовольствие.
Ну именно в этой я пытался сделать манекен, >>650806 чтобы уловить позу, в предыдущих просто намечал основные точки по ширине, высоте, чтобы сделать пропорционально, потом вырисовывал какой-то силуэт и объем, потом делал тени, заканчивал всё конечностями и лицом.
Выводы? Лайнеры больше 0.4 не нужны, потому что округлый носик не какого бы размера не был, не будет писать толще. Лайнер-кисть нужна. Нужен набор серых маркеров, которых у меня нет, но с ними было бы намного проще.
Еще лучше было бы потратить деньги на тушь и сопутствующие девайсы а не брать лайнеры.
Рисовать надо вначале передний план, а лучше наметить карандашом, чтобы потом волосы на жопе не рвать, т.к. в работе с таким материалом уже ничего не поправить. Хоть какое-то построение +150% к скилухи, разница с >>650917 очевидна.
>>650966 Вспомнил что на пробу покупал теплый серый, года два назад. На пару-тройку тонов посветлее бы надо. Офигенная тема, теперь хочу маркеры, или надо тушь купить, ее вроде бы можно разбавлять и так же крыть большие пространства.
Лол, ворота для карланов получились потому что окна большими сделал. Крыша тоже кривая получилась. Все что кривое это я по памяти накидал, из-за того что закрывал вкладку с картинкой, а потом лень было искать ее (оказывается ее можно найти если просто jpg в истории ввести).
Короче цель теперь где-то раздобыть денег и купить тушь с девайсами. По моим прикидкам оно будет дешевле маркеров и такие картинки как пикрл можно будет за пол часа-час с лучшей детализацией делать.
Вдохновили попробовать лайнеры картинки с пикабу по типу пикрл 2 (там где-то был пост о зарисовках с деревни, вообще были супер рисунки).
>>650996 Я про то, что там запарывать нечего, это по сути просто три прямые линии из одной точки. Ну столбики разной высоты разве что, и лучше было бы их толщину уменьшать по мере отдаления.
>>650997 ну эт понимаю, еще растояние столбов не на глаз над делать. Толстые потому что вначале от руки делал, потом обвел и вот результат. Сейчас в 2 точки попробую сделать что нибудь
>>651012 не без этого конечно >>651011 Ты как построение крыши делал? Рекомендую почитать роберсона, там подробно разжвана перспектива и принципы построения наклоненных оьектов. Тебе нужно было сверху еще один куб начертить, на передней плоскости и на задней, через диагонали найти центр и от центра уже вести к краям. Тебе не нужна третья точка перспективы, она бессмысленна здесь. Читай робертсонаили на ютубе хотя бы набери построение перспективы
Очередной вкатывальщик вкатился ИТТ. Подарили планшет пару дней назад. Кубы дрочатся, все всрато, талант отсутствует полностью. Все как всегда. Оставляю это здесь ради следа в истории. Хочу на ОП-пикчу.
>>651025 Это понимаю, просто сейчас отрисовываю что бы все машинально было и для удобства ставлю на листе, с размером я проебываюсь да, но вот с техникой построения же все правильно сейчас сделал?
>>651019 Без построения, сразу начал рисовать с ног. Наклон бумажки сильно влияет, прямо чувствую как меняется восприятие если голову над рисунком держать и под углом. Наверное желательно иметь доску под которую можно что-нибудь положить, чтобы взгляд был перпендикулярен листу.
Так и не понял как тон накладывать, размазываю пальцем. Карандаш это довольно сложная штука в плане накладывания тона.
>>651076 Почему мне кажется что у этой девочки верхняя половина лица от носа - от девочки-девушки, а нижняя - всё что ниже носа, от 30-летнего мускулинного мужчины. Это сила подбородка?
>>651130 Проще всего скачать rigged модель для 3d редактора, будет тоже самое. Правда все сайты где можно скачать делали уебки желающие твоей регистрации на них.
Все годные сайты/программы с нормальными контролами для изменения положения платные.
>>651154 Кстати есть какие-нибудь методички по пропорциям? Хочу что-нибудь в духе инфографики. Рыжкин об этом говорит, но я запомнить не могу, утомительно каждый раз искать видео где это упоминается.
>>651159 >инфографики я короче глянул сейчас во этого https://www.youtube.com/watch?v=5JH1QDDI2Og Потом выяснил про восемь голов, сейчас понял что нужно короче жопу в руки завтра, мольбертик брать и идти ебашить натюрморты с кубиками.
>>651174 Нужно находить на теле симметричные точки и смотреть, как они меняются в перспективе и под каким наклоном расположены, также нужно искать во всем пропорции, что с чем и как соотносится.
>>651175 Есть какие-нибудь видосы или книги, где описан процесс? А еще лучше наглядно показан. А то я вроде палочки-кружочки ставлю и кое-где даже получается, но делать изгалавы дальше это просто плодить свои ошибки.
>>651182 >Ошибка именно в изначальном построении. Если там чуток по другому будет то это не страшно, у тебя же задача не скопировать лайн, а соблюсти пропорции и передать объем. мнение нубасика
0а. Захуярить ещё одну таблицу с позами с этюдного кафе. 0б. Захуярить ещё одну таблицу с позами, не с этюдного кафе, но с просто охуевшей перспективой 0с. Захуярить ещё одну таблицу с позами с этюдного кафе, но на этот раз мужскими.
1. Фантастических зверей. Ничего экстравагантного, животные разбиты на 3 группы, по 10 штук в каждой, к ним применяется 10 и ещё 10 несложных модификаторов. Пример роллов (воздушное-петух)+жабры+пушистый, (земное-олень)+клюв+безглазый. Направлено на пополнение визуальной базы не только людьми, а так же практика текстурирования различными животными материалами.
2. Не хтонических описаний из Лавкрафта. 6 произведений по 10 описаний либо 10 произведений по 6 описаний. Практика композиции ибо... ну как бы сцена же описывается.
3. РПГ приключенец. 100 описаний внешнего вида из 5 префиксов (внешность, черты, характер, предыстория, одежда) + 60 наборов из 6 предметов. Пример ролла (крепкий, загорелый, стоический, кульстист, в эксцентричной одежде) + (веревка, рыбацкая сеть, железные колья, бурдюк, отмычки, ножовка). Практика концептов, одежды, рисования различных предметов и взаимодействие этого всего на одном рисунке.
4. Рисуем военных. 6 тем по 10 фото - современные военные, полиция, парамилитари, война второй половины 20 века, вторая мировая, первая мировая. Суть как РПГ приключенец, но по фото.
5. Портретный винтажный. 6 тем по 10 фото - просто портретные фото начало 20 века, преступники, дети, фото с жесткой светотенью, автохромы (такие цветные фото начала века), и спец категория категория кайфовых деревенских фотоснимков. Парктика ебучего рисования ебучего лица, для жесткой светотени практика рендера, для автохромов цвета.
6. Копирование страницы\кадра из манги. У нас тут любят рисовать аниме, так что а почему бы и нет? Хорошая метод анализа как в аниме анатомию упрощают
7. Рисуем с видео. Номер поста будет означать время стопкадра, идея спизжена из аниме-треда, за что им спасибо. Но одно видео это скучно, так что постараюсь найти несколько хороших из разных жанров.
>>651184 Самый простой способ найти ментора. Сложный это самому, и тут следовать какому то гайду практически невозможно, хочется то, хочется другое, думаешь что это прокачал и лезешь в другое. Разве что иметь стальную самодисциплину и следовать учебникам.
Понял ошибку вчерашних кубов: слишком близко брал точки схода, из-за чего исказилась перспектива. Нарисовал мэдскилз и попробовал в цвета. Оказывается, все это нихуя не просто и непонятно. Буду дрочить дальше кубы.
Цветную картину назвал "Фермер встречает рассвет". Знакомые, которые показывал, считают, что я ебанулся.
Анон, почему ты решил рисовать гистуры уже? долго до этого дрочил кубы и всякую хуйню типа постановки рук?
А еще, скажи, зачем ты в 30-90 секундах рисуешь титьки и пытаешься в форму? Не проще рисовать фасолинки или согнутые бумажки, пытаясь уловить суть положения основных точек тела?
>>651194 До этого drawabox курил, да и щас параллельно делаю, просто хочу освоить эту технику для практики именно построения фигур.
>>А еще, скажи, зачем ты в 30-90 секундах рисуешь титьки и пытаешься в форму? Не проще рисовать фасолинки или согнутые бумажки, пытаясь уловить суть положения основных точек тела?
Я это и пытаюсь делать, но видимо хуита какая-то выходит
>>651195 Надо мне было вначале построить норм (голова вышла маленькой), а так получилась "тетя срака", с длинными граблями. Вспомнил что когда-то покупал карандаши, короче нетолерантный карандаш "negro 8815/1" пока что лучшее что у меня было. У него нет той маслянистости как у обычного графитного 8b, когда один раз затонировал, а потом по верх следующий слой плохо стелится.
Посмотрел видос Рыжкина про портреты. Проигрываю с безумности своих умений, но результат даже неплох. Какой горячий монгольский мущщина получился, лол. Или латинос из гетто, хуй знает на кого он похож, только не на модель из видоса
>>651230 Ну, я пытался. Только формат видеолекции не очень удобный - за спиной препода не видно че он там рисует, да и модель тоже не видно толком. Всерьез задумался сходить куда-нибудь к живым людям на уроки рисования.
>>651227 нубасик репортинг (с точки зрения копирования контрольных точек):
У тебя палка не под тем углом, посмотри как я наметил конечные линии взяв их высоту относительно головы соска. Рука, которая слева от зрителя, сломана. Тот выпирающий объем на рисунке это не сустав, это предплечье. Да даже если был сустав, рука так не гнется, если ты ее будешь сгибать она пойдет вдоль палки и будет смотреть на зрителя. Жопец у нее более к зрителю повернут поэтому ляжка смотрится более массивно. Думаю надо было начинать рисовать с палки. Берешь карандаш горизонтально, закрываешь один глаз, подносишь и смотришь какой угол получился. Потом рисуешь голову и от головы намечаешь примерный рост, или намечаешь рост, и относительно него голову. Сначала все намечаешь примерно, чтобы потом поправить можно было. Второй пик как я вижу, если напрягусь.
В голове возникла прикольная идея рисунка, но чтобы реализовать её, нужно еще много чего постадить. Решил вот начать с дыма, но я все равно не совсем допер, как его рисовать. А главное, мне нужно, чтобы получилась именно очень легка дымка, а не тяжелый дым.
Где вы такие всратые рефы берете? Нахуя вы их рисуете? Вам не угол палки нужен, а изгибы тела. Я конечно сильно проебался с гестурой, но мне реально не тянет такую хрень рисовать. А вам надо изобразить основные кривые, лучше одну, и вокруг них построить объемы.
>>651237 >Вам не угол палки нужен, а изгибы тела. Нужно двигаться от простого к сложному. Проще нарисовать эту чертову палку и от нее плясать. Что дадут изгибы тела новичку, который не может найти точки чтобы соблюсти пропорции?
Не забываем переходить, голосовать за поправки к конституции, ставить лайки, подписываться, выписываться, выпиливаться и дрочить вприсядку. Где нибудь к 12 начну готовить табличку. https://www.strawpoll.me/20332287
>>651238 Изгибы важнее пропорций. Изгибы - это движение, то, что делает картинку живой. Пропорции и анатомия идут следом. На другой фотке у тебя не будет палки, но всегда будет изгиб тела. средняя линия от лобка через пупок к ключичной впадине. Соединяет два больших объема. У Хемптона или Проко это все есть.
>>651241 >Изгибы - это движение, то, что делает картинку живой. >Пропорции и анатомия идут следом. Такой порядок справедлив для скетчей <5мин, чтобы мозгу была информация дорисовать что там было. Но чтобы дорисовать тебе все равно надо будет знать правила по которым это делать, как это может идти следом.
Но если времени больше, какая разница, будешь ты объемы на основные линии наворачивать (таз, плечи и тп, как показывает Рыжкин нубасам) или на изогнутую линию (как Вилпу)? На конечный результат будет влиять не это.
>>651242 Ну так в любом случае тебе со скетча начинать надо. Сделал скетч, а лучше несколько, выбрал наиболее понравившийся. Накидал поверх построение. Накидал поверх чистовой набросок, или если есть опыт, можешь сразу лайн хуячить. Загуглил я твоего Рыжкина, нашел вот, https://www.liveinternet.ru/tags/А.Рыжкин/ пластическая анатомия. Те самые изгибы, о которых я говорил.
>Загуглил я твоего Рыжкина, нашел вот И? Это один из методов. Главное в том что ты нашел, слово анатомия, как и линии "петли" идущие через тело. На рисунках так же присутствуют прямые линии.
>>651246 > Мне не нужно этого, потому что у меня картинка всегда перед глазами. Охуенно, но это вообще далеко не у всех. Я вообще только в общих чертах представляю, что начинаю рисовать, по пути 30 раз передумываю. Покажи что-нибудь из рисунков. > Зачем прыгать нубасу сразу на 5 минуту, когда он не прошел стадии ДО и не получил нужные навыки? Затем, чтобы у него получались не деревянные франкеншейны, составленные из кусков анатомии, а фигуры, которые можно детализировать. Пятно по сути тоже задает движение, кому-то может даже более наглядное. А разбиение - это разбиение, его еще собрать надо. Если у тебя уже есть палки линии, задающие то, что ты хочешь нарисовать, то накидать на него объемы гораздо проще, чем нарисовал объем, пририсовал второй, проебался с положением, переделываешь. > Короче глянь: Хуй знает, чего ты мне это показываешь, он говорит примерно то же самое, уровень силуэтов - это самый начальный этап, который нужно проходить как можно быстрей, если хочешь учиться рисованию.
>>651248 >Хуй знает, чего ты мне это показываешь, он говорит примерно то же самое, уровень силуэтов - это самый начальный этап, который нужно проходить как можно быстрей Ты только фигуры рисуешь? Рогом уперся в то что для нубасов не важно на данном этапе. Выбранный тобою метод не правильны и не не правильный, он один из множества, и ты это увидел если бы посмотрел другие ролики которые я скинул.
>>651252 Другой анон. Ну Рыжкин ведь так и говорит. Есть два варианта Первый) Научись строить из простых блоков тело, а потом можно и детализировать. Второй) Можно задать движение, на движение нанизать простые блоки. Он вообще ни разу не предлагал рисовать силуэты, а просто вежливо назвал пятиклассниц начинающими художниками.
>>651252 > Ты только фигуры рисуешь? В основном. Конечно, много чего другого можно рисовать, и там эти техники работать не будут, и я за них и говорить не буду, потому что не шарю.
>>651253 Нету вариантов. Есть путь который надо пройти, и как бы ты не рвал жопу у тебя не получится перепрыгнуть через голову. На сколько я помню, после каждого примера из ролика "зачем нужна анатомия" он говорит какой извлекается навык.
>>651274 кстати может кто пояснить почему в укиё-э при всей выдроченности изображений вот так напрочь игнорируются всякие там пропорции и вообще все условно, или например почему если в античности они ебашили неибаца анатомию в конечном итоге все деграднуло до сами знаете чего.
>>651274 >>651264 >>651263 Это нуботред, а вы издеваетесь. Вы тоже были нубами! Я рисую вoсьмой день. Встретимся через 10 лет, когда я буду давать автографы на выходе из Лувра, псы! ironically
>>651275 >почему если в античности они ебашили неибаца анатомию в конечном итоге все деграднуло Я не совсем понял вопрос. Почему абстракции низкого порядка деграднули до абстракций высокого порядка? Почему арифметика деграднула до алгебры? Что ты несёшь-то блять?
>>651278 Да я с тапка писал. Вообще вопрос хуйня наверно так-что можно смело забить. Пойду может какой-нибудь истории искусств наверну. >>651277 Тут люди рисовать учатся смотрят друг на друга и советы друг другу дают чтоб быстрее дело пошло, а ты послал советчиков и обижаешься. кстати я ходил на выставки с таким скилом, там главно покрасивее задвинуть идею, сослаться на то что картину навеяла фея что ночью явилась аки бабочка в агонии мироздания
>>651287 >Тут люди рисовать учатся смотрят друг на друга и советы друг другу дают чтоб быстрее дело пошло, а ты послал советчиков и обижаешься. Я иронизирую над тем, как двачеры иронизируют над тем, что я рисую. Вот это >>651274>>651264>>650987>>650948>>650833 смехуечки А вот это советы >>651234>>651115>>651114
Поскольку хорошие тянки с кафе у меня закончились точнее закончились интересные позы с ними, а на втором месте в голосование перспективные позы. То встречайте третью часть рисования фигуры.
Роллируется по десяткам секунд поста и по последней цифре номера поста. Нубы роллируют по первым двум колонкам 0-1 на чёт-нечет. Прошаренные подключают 2-3 0-14 секунда 0, 15-29 секунда 1, 30-44 секунда 2, 45-59 секунда 3. Ничего умнее я не придумал. Мастера и рисковые роллируют as is с риском попасть на позы с тремя точками схода, а то и двумя людьми в этих трех точках схода.
Ну и по прежнему никто не запрещает просто брать понравившееся фото.
И помните, что именно из ошибок художник получает опыт.
>>651350 Чел, ты ведь даже не пытаешься сделать красиво или там хоть как-то постараться, ты рисуешь на отъебись, то как ты рисуешь лица совершенно не стремаясь их полной уебищности это выдает.
>>651358 >плохо, не красиво, не стараешься, на отъебись Очень аргументированно. Ни разу не субъективно. >лица уёбищны Думаю, что лица уёбищны просто потому, что я рисую слишком мелко и у меня уже не получается ебашить черты лица из-за толщины карандаша и маленькой головы. Вот тут >>650794 фотка была на близком расстоянии, лицо занимало большую часть и я нарисовал его крупнее, получилось сделать черты. А когда всё мелко, особо не развернешься. Попробую сделать следующую намного крупнее.
>>651358 тебе выше уже писали что делать! А ты сказал что "еще нуб и нет смысла прыгать выше" "Пожалуй я продолжу страдать хуйнёй. Я же никому не мешаю?" >Постадь разные части тела для начала >гестурки дрочил? >Не забывай про четыре головы >>чтобы уловить позу >Начни с гестур, параллельно дрочи основы >Ты пытаешься повторить контур, а надо видеть формы и отношения >Ты не правильно штрихуешь поэтому твои штрихи выглядят как говно.
Итак. Т.к. я выклянчил детские кубики у жены начальника, я чувствовал святую обязанность сию секунду таки запостить первую порисульку в тред. 10 минут+- что-то там заштриховал, что-то там построил, карандашиком примерялся отношения линий углы и т.п. Верхний правый угол выглядит слегка странно, но он вроде и на фигуре так я хз. Потом буду наверно только из sai постить. Из затруднений наверно только непонимание где сука горизонт в такх масштабах и как туда чертить линии.
>>651385 >>Из затруднений наверно только непонимание где сука горизонт > Однако с натуры получается что горизонт ооочень выше предмета и на листе его не изобразить, а значит нужно держать его в голове и линии на него ссылать тоже чисто силой мысли. Так и живу. Завтра попробую Торопыгина осилить хоть пару роликов.
>>651386 Ты же рисуешь с натуры, так что ничего в голове держать не нужно. Просто копируешь углы на глаз, сходящиеся линии делаешь сходящимися, а параллельные параллельными.
>>651273 Продолжаю. Поза сложная, но в этот раз попадание почти точное, я доволен. Главный хинт - держать в голове а лучше на экране перед собой шпаргалку, где показано сколько голов в какой части тела и как они между собой соотносятся.
Заебался фоткать с тенью и криво, достал со шкафа пылившийся принтер со сканером, и теперь буду сканировать свои почеркушки, должно быть получше. Пикрилейтед вчерашние и сегодняшние >>651369 >>651354 >>651340 Немного не разобрался в рулетке сначала, поэтому они разные
>>651306 А почему двачеры учат анатомию исключительно по женским моделям? Стройный мужчина же намного нагляднее показывает структуру тела. Спермотоксикоз покоя не дает?
>>651465 Потому что женская анатомия с одной стороны пластичнее, с другой стороны сложнее из-за более сглаженных форм и неявной мускулатуры. Если бы был просто дрочь на тянок, то я просто рандомную хуйню вставлял, у меня ещё сотня поз женских с кафе, но унылых и банальных. Ну и эстетически приятнее, когда у тебя из под пера выходит тянка, а не суровая накаченная нигра. автор-таблиц
>>651468 > с другой стороны сложнее из-за более сглаженных форм и неявной мускулатуры Это и называется вставлять палки себе в колеса. Зачем нубу усложнять себе жизнь, если ему нужно учить анатомию?
Решил сидеть до победного, чтобы понять принцип того как нужно шейдить. В итоге, там где очевидно что допустим нога это цилиндр, заштриховал по форме, но там где какие-то нюансы, ребра или мелкие мышцы, я в просто бездумно скопировал плоский тон как это делают пупсики рисующие по клеткам (не видят общей картины, копируют мелкими частями). Умом то я понимаю что говорит Рыжкин: "не рисуй впадины, рисуй объем бугров, иллюзия впадин появятся сама собой на стыки объемов", но на практике, я наверное час смотрел как рыжкин стелит, и минимум 20 минут потратил смотря на рисунок ища бугры.
Короче минус три часа если не больше, а к намеченной цели так и не приблизился. Кукуха уже течет.
>>651427 >пиздец, не старался Очередная аргументированная аналитика. Может ты начнешь уже чуть подробнее писать или завалишь своё поганое ебало? Вот в таком виде твои посты абсолютно не нужны никому, кроме тебя уёбка.
>>651423 Накладывай в процессе. Когда сделал набросок всего тела, наложил посмотрел где ошибки, подумал почему ты так сделал. Потом начинаешь исправлять эти ошибки. Исправил, опять наложил посмотрел. На втором экране держи открытым Хэмптона или другой учебник по анатомии, смотря попутно и на него. Я так многое понял. Важно не забывать что ты учишься, использовать все что позволяет тебе лучше понять. Никакой хуйни с читингом и рисованием из головы не должно быть. Все действия подчинены одной цели - обучение.
Скелетоны прикольно. Чувствую именно в скелетонах вся суть. Пока до тетки дошел уже порядочно заебался (хотя на само рисование не так уж и много времени потрачено). В общем решил на сегодня забить.
>>651512 >>651504 Вы рано полезли в рисование фигур, вообще даже в пропорции не можете. Не говорю дрочите кубы, но научитесь рисовать пропорционально что нибудь попроще человека.
>>651523 Скажем так. Я честно иной раз дрочу кубы, однако в какой-то момент осознаю что это скука смертная и вроде даже получается, пойду в более высокое искусство. Ну и сама последовательность, сама программа обучения, что нужно уметь чтобы переходить на след. этап совершенно неясна. Тоесть: мааам а можна мне телочку написавать? Нет! А сейчаас? Нет А сейчааас? Нет.
Что с ценообразованием у этих ебанутых производителей? Стандартный лист офисной бумаги имеет плотность 80г, если что. Почему цены считаются не от веса? Может анон знает примеры годной недорогой бумаги для карандаша, чтобы она было чуть шероховатой и была плотность 100+? Желательно в формате блокнота А5/А4.
>>651548 Я сам себе делаю скетчбуки. Т.к. в типографии работаю. А вообще загугли оптовиков бумажных в городе. Коробка 2500 А4 выйдет в 2 раза дешевле розницы. По ценам: Товара: Дизайн обложки, бумага, бумага на обложку, печать обложки, пружина, труд сборщика. Товара в магазине: доставка, ндс, аренда, домен, менеджеры, коммуналка, наценка чтоб в плюс выйти.
>>651548 Ну так рисуй на офисной бумаге, хули. Или детский ватман купи, если тебе чисто по весу нужно. Ты бы ещё спросил, почему цены на автомобили не от веса считаются, и чому мерседес дороже камаза стоит.
>>651548 Алсо, я не так давно перепробовал почти всё, что у нас на рынке представлено, и мог бы тебе ответ дать, но для начала: >годной недорогой выбери что-нибудь одно.
>>651548 >Почему цены считаются не от веса? Потому что качество бумаги зависит не только от плотности. Если ты по обычной офисной бумаге проведешь пару раз ластиком, то больше в том менсте стирать не получится, или бумаге придет пизда. С нормальной бумагой такого нет. Так же бывает и маркерная бумага с плотностью меньше 100. На обычной бумаге рисовать маркерами нереально.
Кстати на озоне посмотри. Там я брал пару раз дешевую хуйню под скетчи.
А что касается скетчбуков за касарь, то предполагается, что ты там можешь рисовать полноценные работы качественными материалами. И вообще все это довольно дорого. Если хочешь сэкономить, то иди в цифру.
>>651555 Ну расскажи какие инновационные технологии применяются в бумаге чтобы оправдать такой разрыв в стоимости? В магазине крайний правый возьми в руки и охуей какое это говно с "крафтовой" бумагой.
>>651541 ты не прав, можно что угодно и как угодно рисовать, другое дело результат, когда ты сначала дрочишь кубы и простые формы, или когда ты сразу хуманов начал рисовать, как кун выше. И так и так ты рано или поздно научишься рисовать человеков. Только во втором случае это будет длиться гораздо дольше, и ты все равно придешь к рисованию постых форм
>>651563 >оправдать Я вернулся (из типографии). Короче смотри. Брендированный блокнот А5, снегурка, пружинка, цветная обложка, у меня заказать стоит рублей 500-1000 в зависимости от плюшек и объема заказа. (можно даже дешевле чем больше тем дешевле) Смысл в том что ты купить хочешь в розницу, штуку под названием "сыкетч бук", с красивой обложкой, с хитрой бумгой рисовальной (хотя хз) от того и цена. Плюс пидораха сама ничего не производит и везет с пиндосии бумагу, а мы под санкциями, а значит бумагу везут, через две три страны, с 14 года материалы выросли в цене раза в три. Вот и цена твоего блокнотика не 200р как в 14 году, а 700. Поэтому нужно пыню того и мириться с западом, или уебывать со страны, приплетаю рашку.
>>651567 Короче, вот тут торопыгин сослался на двач стопудов двач некий форум где вроде как учатся рисовать и ссылаются на его персону регулярно. И вообще поясняет откуда куда нужно ноги растить дабы не тупить как я со скелетиками. Но есть и хорошие новости, скетчить всякую хуйню не просто можно но и нужно. Однако как часть программы, а не как её замена. А пока пойду дрочить кубы.
>>651586 Рисовака, спиздивший все методы стилизации лиц у кувшина, который сам тоже в свою очередь спиздил их у всех подряд. Скилом кувшиновским естественно не обладая, получается у кувшиноклона так себе
>>651589 Чел, все художники друг у друга пиздят, так что это в этом ничего необычного, главное ведь результат а у кувшинова отличный результат, рисует он красиво.
>>651626 Всех медийных рисовак хоть на чем-то ловили ловили. У каждого есть пара хейтеров, которым не жалко времени на то, чтобы днями изучать работы под микроскопом. А выдать 100% работ, ни у кого ничего не спиздив - нереально. Так что да, несколько работ с трейсом палили.
>>651628 Какие именно? Я например учусь рисовать почти 3 года, и спокойно погу портрет сделать так что все фичи будут 1 в 1 совпадать прямо идеально как на фотке. Думаете кувшин так же не сможет? Помоему это просто бред нерисуев. Видел какой-то "пруф" трейса, где нашли его реф и наложили, якобы совпадает. Только очевидный дебил-нерисуй мог такое высрать, ибо такое без проблем делается даже без наведения фотки на срисульку чтобы пофиксить (не каждый раз так получается, но думаю чем скилл выше, тем чаще и точнее попадание)
>>651628 Дело говорит >>651614 >зашкварён на всю жизнь Блять, это такая маня фантазия что я даже заорал! >и никто никогда его к себе работать не возьмет Конечно, никому же качественные художники не нужны. >>651627 Это те кто рисовать не хочет, те кто рисует тут не говорит
>>651630 Не совсем понимаю о чем ты. Если ты медийный рисовака, срисовываешь/трейсишь чужую работу, и не указываешь это в описании, то это считается зашкваром.
>>651633 Манюш, ты читать не умеешь? Такие как он зарабатывают со своих работ деньги. И если он тупо полностью пиздит работу у кого-то, не обозначив это, то он наебывает своих потребителей. И не важно трейс это или срисовка. Ты должен выдавать идеи.
>>651636 Странный ты. Вот ты платишь чуваку на патреоне деньги, думая, что ты поддерживаешь его творчество. А потом оказывается, что он не рисует эти работы, а тратит пару часов на срисовку. Это уже не "рисовать для себя" называется. Ты не понимаешь, почему люди могут начать его хейтить?
>>651639 >Что мне делать? Рисовать и стадить. А Кувшин уже давно достиг уровня, когда сам рисунок - не проблема. Проблема в идеях. Ведь можно придумать сюжет, композицию, цвета, ракурсы, а можно взять срисовать чужую картинку/фото, добавив свой стиль.
>>651603 500р=500 A3 Листов Или 1000 А4, или 2000 А5. Блокнот=40 листов= 50 А5 блокнотов. Ну правда еще нужно 100 а5 обложек, а это 25 300гр листов. (я их ламинирую еще в 250 для жесткости.)
>>651487 что тебе подробнее писать, я по факту написал, посмотри на волосы блять они как одно целое, как будто можно потянуть и все сразу снимутся, нет живости в них.
Зарисовался тут с вами совсем, даже забыл про хановские кубы, лол. Завтра перейду к светотеням. Или может еще кубы подрочу, а то эти меня не очень удовлетворяют
>>651552 Можно, только тебе нужен резак будет. Там листы флатовые 700х1000 и платная доставка до определённой массы. Советую брать 100-120 офс или плотнее.
Аноны поясните лучше что значит: "решить натюрморт по цвету тону и композиции и только потом рисовать". (иожет чего лишнего написал) Это типо я в соответствии с какими-то законами должен выставить предметы?
Вопрос может показаться тупым но может кто ответит. Нарисовал я свой кубик в SAI, что-то там покрасил и решил фигануть нижним слоем фон серый, в итоге цвета кубика смешались с этим серым. Как вообще это решают? У меня ведь не прозрачный кубик.
>>651708 Я понял в чем проблема. Т.к. я сравнительно недавно настроил дрова на планшете, не знал что нажатие регулирует именно прозрачность. Я думал что легкое нажатие просто разбавляет белым цвет как в палитре.
>>651700 У Торопыгина одно из последних виде посвещенно как раз анализу композиции у художников репинки. Посмотри, спизди композ с цветом и переделай под натюрморт. Торопыгин унылая академическая хуила, но в зачётах для художки шарит.
>>651698 >>651707 Ты не прав! Я все простраиваю. Просто из-за того, что я криворучка планшет у меня всего 10 дней, я еще не привык к нему и ровные линии проводить это пытка та еще. Поэтому рисую как могу, а потом слоем сверху прорисовываю уже линиями. Так гораздо лучше выглядит. Можешь полюбоваться на волосню которую щас нарисовал вот.
>>651730 Так ты, блядь, и не привыкнешь, если будешь линии векторами хуярить. Это и мышью можно делать, скилл рисования от этого не прокачивается нихуя. Если ты волнуешься о том, что в треде эти каракули будут выглядеть некрасиво, то можешь не переживать, они в любом виде некрасивы, и по сути нахуй не нужны даже в этом треде, такое рисуется в стол. Да и, честно говоря, упражнение - говно. Этим можно заниматься перед полноценным рисованием в качестве разминки, но специально уделять этому время в качестве обучения - пустая трата времени.
>>651733 >Так ты, блядь, и не привыкнешь, если будешь линии векторами хуярить. Это и мышью можно делать, скилл рисования от этого не прокачивается нихуя. Еще раз - я рисую кубы от руки. Потом слоем выше делаю вектора, так что тут все окей - рука привыкает, скилл качается. >Этим можно заниматься перед полноценным рисованием в качестве разминки, но специально уделять этому время в качестве обучения - пустая трата времени. Понял-принял. >>651734 Кубы рисую. В перспективе.
>>651739 Для начала открой фото черепа и попытайся хоть что-нибудь от туда вынести. Капюшон как-будто плоская ленточка, цвет мантии слишком яркий, непонятно откуда взялись розовые и синие блики на черепе, если вокруг нет источников освещения.
>>651699 А можно какие-то критерии по которым ты сравнивал упражнение в перспективе с неумелым рисунком фигуры. Ну я понимаю, что это двач, где в /b/ создают треды, где сравнивают ислам с зубной щёткой и ищут плюсы и минусы, но мы все-таки не в /b.
>>651775 Упражнения в перспективе дают какой-то прогресс. А всратые копирования поз, без знаний этой самой перспективы и многого другого никуда тебя не преведут. мимо другой анон
>>651786 Другой анон Только если с умом к перспективе подходить, рисовать разные предметы, с разными "украшениями " предметов, типо куб, сделать в нем дверь, сделать окна, сделать уровень роста человека, нарисовать человека(не обязательно человека в хорошем кач-ве, главное фигуру), нарсовать человека который стоит ближе и дальше, слева и справа и т.к далее, если просто в 1 точку делать кубы каждый день, не думаю что это много дает.
>>651787 Ну так нельзя же сразу хуячить сложное, если не можешь даже просто кубы нарисовать. Это же относится и к анону, который фигуры копирует. Человеческая фигура сложная, если ты не знаешь, как куб повернуть или поставить столик на плоскость, чтобы он не уезжал, то куда ты к людям суешься.
>>651789 ну смотри в 1 точку куб научится делать не так сложно, да и в 2 не особо если новичок внимательный, просто нарисуй куб и еще дополни чем нибудь, что бы мозг привыкал не только к 1 кубу , а еще и к деталям, понятно когда ты первый раз делаешь, то можно и 1 кубом обойтись, но дрочить по 100кубов в 1 точку каждый день, это ну такое, сам понимаешь.
>>651786 >хуйнуть 50 кубов ебаша точки схода в рандомных направлениях >Упражнения в перспективе >"может как нибудь разнообразить? Домик хотя бы из кубов сложить?" >ЭТА СЛОЖНО Пиздатые упражнения. @ Охуенные методики.
>>651802 Конкретно в том рисунке я хотел по минимуму использовать резинку и вместо тотального построения накидывать объем толстым карандашом. Толстый карандаш оказался не очень для такого формата, поэтому пришлось вернуться к тонкому.
>>651833 Я имею в виду буквально — на что в результате должен быть похож твой рисунок? У тебя имеется какой-нибудь пример перед глазами, к которому ты стремишься? Какой-нибудь карандашный рисунок человека, который нарисован так, как ты бы хотел уметь рисовать?
Хватит. Прекратите обсуждать мои всратые кубы, мне уже неловко от этой хуйни. Я их нарисовал потому что это было заданием от Хана - нарисовать кубы в перспективе на несколько страниц. Никаких скрытых смыслов и тайных методик, просто следую программе курса. >>651822 В рандомных направлениях ебашил только на первом пике >>651682 Дальше сводил все линии в одну точку, а на последнем провел диагональ и ставил точки уже на ней.
В чем, блядь, проблема местных анонов? Почему их ебет на что другие люди всирают время? Пук-пук, не рисуй мышкой, пук-пук, не рисуй кубы, пук-пук не рисуй позы, аряяя ты тратишь время на то что мне не нравится рисуй как мне нравится и что мне нравится РЯЯЯЯЯ
Обоссыте лучше мои первые жалкие попытки в светотень. Вот тут мне в самом деле нужен фидбек.
>>651837 Блядь, у Хана они рисуются от руки, да ещё и без линейки. Упражнение тут не в кубах и перспективе, а в том, чтобы ты использовал рисование прямых от руки. >Почему их ебет на что другие люди всирают время? Потому что не понятно зачем, ради чего человек потратил время, чтобы что? Рисование мышкой от зажатого шифта это уровень "соедини точки" из детского раздела журнала телепередач. И то "соедени точки" развивают мелкую моторику на то оно и в детском разделе.
>Обоссыте лучше мои первые жалкие попытки в светотень. Вот тут мне в самом деле нужен фидбек. В принципе нормально, но... 1. Тень от шара она всё же эллипс, притом точка соприкосновения шара с поверхностью будет лежать на середине эллипса. 2. Самая яркая часть рефлекса будет там, где, внезапно, меньше тени. 3. Ну и рефлекса не будет под самим шаром, там слишком крутые углы, чтобы свет переотражался. 4. Запорот либо свет не в ту сторону, должен быть выше, либо тень должна быть длиннее самого тёмного шара. 5. На амёбах, если уж решил рендерить. Лучше ставить основной тон, тон света и тон тени то есть 3 штуки жесткой кистью, а потом размазывать. Да и на шарах тоже. Ради удовлетворительного рандера мягкой кистью нужно ебаться с масками и\или выделением хотя у тебя мышка, тогда придется ебаться с выделением и\или маской и мягкими кистями. 6. В рендере по крайней мере амёб сильно помогут контурные линии. Помимо формы ставь ими границу света и тени.
>>651853 Спасибо, анон! И нет, мышкой я больше не рисую. Это планшет просто я криворучка, ну и не привык к нему толком Тени я делал саишными маркерами на отдельном слое, потом размазывал через водную кисть и подчищал все, что вылезло за контур. >В рендере по крайней мере амёб сильно помогут контурные линии. Помимо формы ставь ими границу света и тени Понял-принял.
>>651856 Вообще лучше и то, и другое. Изгалавы хорошо ещё всякие врезки пытаться делать из кубов и прочего, пересекать их там друг с другом по всякому, обрезать, приделывать штуки.
>>651856 Конечно же сделать куб и рисовать. Это же упражнение на точность передачи реальности, самое простое. Ты должен научиться передавать свет, полутень, тень, делать плавные переходы именно так как они видны в реальности. А выдумывать что-то тебе ничего не даст потому что ты не будешь запоминать как оно все ложится в реальности. Сначала запомни как в реальности ложится, а потом уже с головы рисуй.
>>651872 Ой все иди нахуй жирный или немощный, не могущий в ссылки на сообщения >>651548
>>651860 Окей буду периодически дрочить спускать на кубы. Есть гайд, желательно в текстовом варианте, как рисовать куб от палки? Ну т.е. я нарисовал палку, у меня есть угол (который идет согласно выбраной точке перспективы), но какой длинны будет вторая палка ширины, чтобы получился именно куб, а не прямоугольник?
>>651548 Так отсортируй по А4/А5. У тебя половина ценников на А3. Да и леонардо оверпрайс. Закупайся в профессиональной канцелярии, там 100% будет ещё всякая всячина для графики, типа лайнеров, маркеров, акварели если нужно.
Вот например. 250-500 листов премиум бумаги за ту же цену. Смотри на граммовку, формат и количество листов. 120-160 г\м² в принципе универсальная. Только рюкзак возьми, эти охуевшие кирпичи по 5 кило весят. https://www.officemag.ru/catalog/1943-1/
Алсо, уточни работает ли вообще леонардо, если собрался в неём покупать, потому что у меня в апреле он не работал даже на онлайн заказы.
>>651869 Зависит от уровня художки. Могут и с полиграфии рулоны нерезанные заказывать, а могут и мега-блаконоты размером с мальберт использовать. В учебном процессе с карандашем обычно, да, обычный ватмат на А3 требуют. >>651875 Смотря насколько куб должен быть кубоидный. Так то на глаз визирование, натура, меренье граней карандашом, все дела, но если хочешь совсем задрочиться, чтобы идеально, то это уже начертательная геометрия. Обычно "на глаз" помогает построение всех граней куба, в том числе тех, которых не видно, и ними чуть яснее насколько у тебя поехали ребра куба.
У тебя, кстати, эллипсы рыбкой. Они рисуется не как "сначала верхняя грань, потом нижняя", а единым целым движением, как круг. Чутка придется подзадрочиться, чтобы по большой оси не "разбалтывались", но с практикой придет. Опять же, как с кубом, твердым карандашом простраивай весь эллипс, даже если его не видно, потом заштрихуешь всё равно, но зато не будет ощущения, что край просто отрезали.
Есть в сети какой-нибудь учебник по академическому рисунку в нормальном отсканированом варианте, а не как с Ли куча кривых фоток? Видео не хочу смотреть.
>>651924 >>651922 Добро пожаловать в перспективу, солнышко. Да, середина круга в перспективе и оси элипса это не одно и тоже. А стороны элипса не будут вытягиваться в форму яйца от перспективы.
>>651995 Да ты охуел, я каждый день ебашу, просто не каждый день выкладываю, нахой надо, к тому же фидбек не получаю почти, стремление выкладывать снижается же, поэтому обычно по выходным Вот вчерашние например >>652000 А за мои что скажешь?>>651566 >>651443 >>651276 >>651227
>>652041 >Алсо я знаю, что сидящей спиной на пиздос с жопой. Бля, это же просто набор слов. Составь из них предложение! Я тебя понял, но мозг мой ты все равно выебал.
>>652025 Прописываю тебе неделю продуктивного трейсинга! Порисуй прямо поверх пикчи-референса. Но не бездумно обводя контуры, а с построением - тут у нас рот, тут у нас линия глаз, кругами пометь уши, угадай форму черепа и так далее. Это самый быстрый и простой способ понять как же блядь рисуются эти манямешные лица. Я сам, конечно, тоже не дока, но лица могу строить изгалавы без особых проблем, попробуй, метода рабочая. Вот щас за 20 минут нарисовал. Мимо автор >>651959 и >>651865
>>652044 Ну, отчасти ты прав лол, я хотел сказать, что я понимаю, что на предпоследней моей пикче, у тянет сидящей спиной пиздец с жопой, да и не только с жопой, мало рисовал со спины к сожалению, постараюсь исправить упущение Алсо>>651943 Пикрилейтед. Да, я понимаю, что волосато, и нет кистей и стоп, я их пока даже толком не изучал, нужно как то на конечности день выделить, но все время хочется рисовать либо гестуры либо вот такое с референсов стадики
>>652040 все довольно криво, даже без относительно референса. Ты рисуешь сейчас контурами, а это такое себе. Тебе на данном этапе надо тренировать глазомер. Старайся четко передать расположение и размеры частей тела, юзай такую фичу как негативное пространство, очень помогает определять расстояние между "объектами" На глаза, пальцы и прочую мелкую дрочь, можешь ваще забить, лучше просто помечай их расположение (как я на редлайне). Ну и дрочи гестуры по 20штук в день для разогрева перед рисованием, очень прокачаешься в чувствавании фигуры.
>>652058 Ах и по поводу редлайна ничего не сказал, у тебя все выглядит плосковато и не динамично, если хочешь немножко вчухать рекомендую ANALytical Figure Drawing майкла хэмптона, на рутрекере по-моему даже на русском вложили. Там первые два урока на сколько помню. Остальное можешь про анатомию не смотреть, если пока не охота.
>>652059 >>652058 Спасибо, но блин как отстойно у меня выходит, я ведь не контурами рисую, в этом и грусть, стараюсь сначала построение сделать, овалами, а потом уже смотрю и стараюсь анализировать где что по анатомии, но видимо хуево получается, раз динамику не могу передать. Спасибо за фидбек анон, теперь знаю куда стараться
>>652079 Не запомнятся, но хуйдожник будет в них сам по себе попадать.
Ебать нахуй, пришел наконец хуён и блядь как охуенно, когда есть наклон. Один штрих и пиздец, форма сама себя формирует. Нужно только подставку какую намутить, чтобы перо как кокодемер карандаш держать.
>>652082 анон, молодец, но попытайся не мазать карандаш и работать именно штрихом онли Ещё есть проблемы с тоном. Лицо такого же тона, что и волосы, в результате картина смазывается. Если перевести в ч/б, то видно, что в большинстве своём волосы темнее кожи, ну ещё там очень контрастная тень на шее, одно из самых тёмных пятен, её бы тоже было бы неплохо сделать
>>652083 >анон, молодец спасибо >но попытайся не мазать карандаш и работать именно штрихом онли Это после лака все поплыло или он не высох когда сканировал.
>Ещё есть проблемы с тоном. Тестил набор карандашей. Был план от самого твердого к самому мягкому идти. На середине HB я понял что проблемы с глазами и потерял интерес.
Прохожу первый урок с drawbox. Заметил, что на планшете рисовать пипец сложнее, чем на бумаге. Хочу в CG катиться. Стоит ли фокусироваться на упражнениях именно на планшете?
Привет, ребята подскажите как торопыгин вплане секса(обучения рисунку) просто много кого посмотрел и везде мало материала, либо советы рисуйте рандомную хуету и все, я же хочу по академическому подходу идти и вот наткнулся на торопыгина , если кто по нему учился оставьте отзыв плз
Антуаны, столкнулся с проблемой, сам из дс2 и тут просто дикое количество разнообразных курсов по рисованию, и если в зажопинске выбирать особо не из чего, то здесь наоборот слишком много выбора, и даже не знаю куда пойти, посоветуйте годноту пожалуйста, предпочитаю традишка, но в дальнейшем хочу и цифру. Сейчас думаю между Штиглица и репинкой, но в принципе можно и какие то небольшие курсы. Глаза разбегаются короч, поясните плз
>>652097 Моё мнение, выстроенное чисто логически, опыта курсов особо нет, то есть ходил 1 раз к частнику, это нельзя назвать репрезентативный опытом, но вот мои мысли на этот счёт: Первый вариант -- курсы при худ. шараге. Там учат так, чтобы посещающие их в последствии поступили, следовательно, лучший контроль качества. Второй -- частник, обязательно закончивший что-то дельное, а не шарагу в новосибирске и съебавшему в питер + смотришь его фото, чтобы там было всё как на тру-выёбистых-академ пикчах с сайтов вузов. Очевидно, всё остальное нахуй отсеиваешь, потому что они рубят бабло на БЫДЛЕ, преподавая ХУЙНЮ. Я так выбирал. По моему, это вполне логично, хули тут обсуждать.
>>652083 Согласен на сто процентов, все довольно серенькое. Можешь даже в ч/б не переводить при рисовании, достаточно щуриться чтобы смотреть контрастные участки сам так постоянно делаю когда сомневаюсь в тоне!.
От себя добавлю губы плоские получились, у тебя верхняя губа должна быть по тону темнее, так как она сама себя затеняет, а нижняя наоборот обращена к свету. У тебя же виден только тень окклюзии от соприкосновения губ. Тренируй глазомер и раз уж ты лезешь в светотень можешь делать тоновые наброски в 2-4 тона (белый, черный и промежуточные серые)
Аноны, как вы красите в фш? Я тени накидываю обычной кистью, просто как пятна, потом размазываю их пальцем+микс-кистью. Получается грязновато и очень долго. Есть способы проще? Может кто тутор нормальный кинет?
>>652147 Ладно, то что размазывать плохо я понял. Но как в дидже то не мазать? Какие кисти юзать? Если я буду обычной жёсткой/мягкой ебашить, то вообще ничерта не получается.
Огромная шапка, но какого-то четкого понимания, чем конкретно должен заниматься новичок, не особо присутствует. Читнул Эдвардс, неплохо, уверенности в том, что я могу что-то рисовать подняло. Что дальше? Думаю вкатиться в loomis fun with pen. Что думаете?
>>652164 >Огромная шапка, но какого-то четкого понимания, чем конкретно должен заниматься новичок >"Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, скорее всего так и есть, но это норма. Ничего не выходит без длительных и упорных стараний и повторений, тем более такой комплексный навык, как рисование. Главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда. "
>>652149 Создание абстрактных палитр не поможет особо. Лучше перед покрасом находи картинку в нужной цветовой гамме и создавай из нее палитру для конкретной работы.
>>652131 Как я уже дописал ниже, она не зашейдена до конца т.к. я увидел проблему с глазама. Пс. в диджитале конечно все проше. У меня бывает на бумаге желание сделать ctrl+z или воспользоваться лассо.
>>652185 Каким образом их соблюдать лучше, когда даже мельчайшее отклонение глаза по его оси может заруинить похожесть? Как надрочить глазомер так чтобы замечать такие миллиметровые отклонения?
>>652197 >Какие курсы проходил? Никаких >Какие книги/гайды читал? Читал Хемптона гестуры, Лумиса, и смотрел немного CtrlPaint, но по факту это мне вообще не помогло, из полезного могу выделить лишь 1)Перспектива 2)Обертывающие линии 3)Все состоит из простых форм в пространстве Вместа кучи материалов лучше просто рисовать то, что тебе нравится, думаю больше всего повезло тем у кого есть наставник крутан, который будет редлайнить каждую работу. >О, неплохой прогресс лучше чем у меня :( Не парься анон, главное продолжай рисовать Я в тебя верю!!
>>652141 >мимо-рисую-палочки-по-урокам-хана То что ты начал с этого это хорошо, но так и ебнуться можно! Рисуй помимо палочек и кружочков, то что тебе нравится, срисовывай арты пробуй разное, как вот этот парень >>652199 Я думаю он кайфует, надеюсь он параллельно учится, все мы так начинали.
>>652148 Нелохо, хороший глазомер, мне нра. Ебаш 100-200 таких голов/поз и приступай к светотени и перспективе.
>>652149 Смотря что ты хочешь, мне хочется чувствовать цвет, играться с ним. А то что готовые проверенные цветовые решения и палитры есть это понятно, но что толку если ты работать с цветом не умеешь будет серая мазня
>>652164 Если тебе не сильно печет людей рисовать и хочется развиваться, предлагаю начать с натюрмортов необязательно кубы если скучно от вазочек и прочего к обрубовкам головы, здесь можно потренировать и глазомер и светотень, чувство пространства законы перспективы легко уловишь потом
>>652259 >(2250Кб, 4032x3024) Когда же вы долбоебы поймете что на двоче сломан срипт отображения хайрез картинок (или перевернутых), и что ваши говнотелефоны просто не тащат такое разрешение там либо апскейл, либо алгоритмы "акварелька" которые пытаются вытянуть шумы.
Сап, двач, осваиваю графический планшет. По-моему, я что-то делаю не так в плане базовой техники, рисовать не так удобно, как на бумаге, все линии более корявые, кисть сильно устает. Это же не номра?
Прикрепляю каляки, может по ним будет понятно, что я делаю не так.
>>652268 > рисовать не так удобно, как на бумаге Это нормально. Ты вазюкаешь пластиковой палочкой по пластиковой поверхности, естественно, "сцепление" намного хуже, чем, например, карандаш с бумагой. К тому же, ещё и смотришь в экран, а не туда, где рисуешь. Привыкнешь со временем, ctrl+z тут твой лучший друг. По поводу кисти - меняй положения, найди кайфовую позицию для себя. Отрегулируй чувствительность пера, чаще всего рука устаёт от того, что слишком сильно на перо давишь.
>>652264 Да хуй с ним, что там тилибоны тащат - макаба, блядь, не тащит большое разрешение. При любом соединении грузятся эти высеры как на диал-апе. И ладно бы там было что рассматривать в таком разрешении, так хуй там, скетчевые почеркушки заливают в 4к. Сейчас пойду с телевизора двач листать, чтобы волосню эту всю пиздато рассмотреть.
>>649120 (OP) > >основы >drawabox lesson 0, 1 - шизики уже вовсю ворчат и рассказывают сказки про бразильских школьников, но слушать их не нужно, просто читаешь, впитываешь и делаешь упражнения, насчёт линёра можешь не беспокоиться в первых упражнениях, лучше рисовать карандашом/шариковой ручкой, чем не рисовать вовсе >scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, про штуку для деления линий на равные куски и линейки с эллипсами не беспокойся, они нужны только для точных построений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там >ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов >The Vilppu Drawing Manual - это книга скорее про рисование фигуры, но первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
>>652289 всё друг друга дополняет, там совсем немного, читай всё drawabox и скотт - упражнения на руку ктрл - глазомер вилппу - гестуры, мнущиеся коробки, игра с формой
>>649120 (OP) Могу нарисовать обьект лежащий на столе если бумага лежит на столе и обьект стоящий на столе если бумага на мольберте, иначе начинает голова болеть и ничего не получается, это нормально или надо фиксить?
>>652319 >>652320 >>652322 Я его понял. If Объект лежит на столе and бумага лежит на столе then могу нарисовать, else if Объект стоил на столе and бумага стоит на мольберте then могу нарисовать else не могу рисовать
>>652273 >не могли в 12 мп снимать useless 12mpx головного мозга Дай бог чтобы это говно было похоже на 8mpx при ужатии, потому что там нет детализации на 12.
>>652329 Скорее всякие объекты стоящие на полу\земле - модели, статуи, колонны, офисные фикусы. И скорее всего он так же может рисовать на-бумаге-на-столе только когда объект на столе, и не может рисовать на-бумаге-на-столе, если объект не на столе. >>652328 >>652317 То что голова болит это странно. Я максимум в кисельный туман уставшего мозга уходил. Может как-то кровоток перекрываешь по особенному сгибая шею? Ну и может ещё от времени зависеть, если ты 2 часа дрочишь непривычный ракурс который не понимаешь, то тут у кого угодно голова заболит.
>>652333 >Скорее всякие объекты стоящие на полу\земле - модели, статуи, колонны, офисные фикусы. И скорее всего он так же может рисовать на-бумаге-на-столе только когда объект на столе, и не может рисовать на-бумаге-на-столе, если объект не на столе. Я не понимаю нахуя здесь вообще информация про стол и мольберт. То есть он может рисовать объекты на столе, в каком угодно формате работы, но не может рисовать объекты не на столе в принципе. Нахуя информация про стол и мольберт?
>>652335 Ну, его построение грамматически проседает очень сильно, это заметил весь тред, но оно и в смысловом плане какая-то полнейшая хуйня, он просто не может рисовать объекты "не на столе", что хуй пойми что означает, откровенно говоря, но зачем к этому приплетать конструкции с мольбертом, бумагой и столом, вообще не ясно, т.к. они не влияют на то, что он описывает вообще никак. Короче, там у пацана реально какие-то проблемы с головой, относительно каждого аспекта выражения своих мыслей. Кстати, могу рисовать то, что на столе, но не могу рисовать другое - это пиздец какой бред опять же, какая разница, где объект, если ты умеешь в пространственное мышление?
>>652331 Просто открой фотку с любого мобильника в масштабе 1к1, даун. 12 мпкс это печать 40х30, охуенный сценарий которым ты всегда пользуешься, ебанько.
>>652371 Да будет вам, Зун-сан! Мне нравится ваш артстайл, не могу представить ваши игры без него! Ну серьезно, местами один в один просто. Продолжай рисовать, анон, ты делаешь этот мир лучше!
>>652378 Извини, анон, не знал что ты такой чувствительный. Но мне серьезно, безо всякой иронии, нравятся твои рисунки. Они милые, пусть и кривоватые. Видно что ты вкладываешь силы и старания, это уже больше чем у многих начинающих. А бросать рисование только потому что кто-то в интернете сравнил тебя с чуваком, который плохо рисует это вообще пушка. Если тебе в самом деле это нравится, продолжай рисовать и выкладывать в этот тред тоже продолжай, обещаю тебя больше не задеватьНо за других анонов, понятно, ничего обещать не могу >>652379 Толсто
>>652380 >А бросать рисование только потому что кто-то в интернете сравнил тебя с чуваком, который плохо рисует это вообще пушка. Погуглил бы он, что это за чувак, и какая у него репутация, и ему стало бы понятно, что никакого негатива в этом сравнении быть не может.
>>652390 Вот за что не люблю двощ, так это за таких вот желчных упырей. Задаешь вопрос по обучающему материалу и получаешь необоснованные нападки. Таблетки выпей, клоун.
>>652389 Я наткнулся на пдфку "план обучения" в одном из тредов, так там Робертсон идет первым этапом обучения. Я не так давно вкатился, так что не знаю с чего начать.
>>652408 >Вот за что не люблю двощ, так это за таких вот желчных упырей. Задаешь вопрос по обучающему материалу и получаешь необоснованные нападки. Таблетки выпей, клоун. Тут такого говна, как ты, хоть лопатой перебирай, и когда человек, вместо того, чтобы делать хоть что-то спрашивает "а эта книшка харошыя" -- можно уверенно сказать, что он пропадёт через 2 дня.
>>652412 Нет, я из тех, кто сидя в разделе годы знает, что если человек начинает хуйню спрашивать какую-то, ещё даже не начав, можно с уверенностью говорить, он здесь мимоходом, гость на пару дней, только и всего.
>>652408 > получаешь необоснованные нападки Так тот анон всё правильно сказал, да и вообще ни разу не нападал на тебя. Если бы ты действительно увлечённо хотел учиться, ты бы открывал каждую книгу из архива фак-треда, смотрел и черпал из неё то, что нужно именно тебе. Нет волшебной книги/урока/видео, после просмотра которых ты прозреешь и станешь кротаном. Они все в какой-то степени полезны и все в какой-то степени говно. Даже швитой Робертсон это не панацея. И да, тот, кто начинал этот "план" с Робертсона - либо долбоёб, либо тонко всех затралел. Да и вообще, по-моему, какого-то плана обучения по книжкам здесь в принципе быть не может. Рисование - это не точная наука, где ты можешь всё вызубрить и быть молодцом. Это ебанистическая смесь зубрёжки, практики, анализа, перестраивания майндсета, прокачивания мозга, получения фидбэка, проб, ошибок и адовой дрочки. И в плане обучающего материала здесь полезно абсолютно всё, вплоть до туториалов по анимешным глазам с девианарта. Главное - анализировать, что полезно конкретно для тебя и твоего уровня скилла в данный момент. Робертсон вообще ни разу не полезен для человека, который только вкатывается, ньюфаг просто охуеет с этой информации и не поймёт, для чего она ему. Зато потом, когда ньюфаг чуть подкачается и поймёт, что, например, в данный момент ему нужно научиться строить падающую тень, он уже вернётся к Робертсону и научится это делать. Это я к тому, что не нужно искать какую-то конкретную волшебную книгу - открывай всё подряд, впитывай инфу, оставляй какие-то закладки, к которым ты вернёшься, когда это будет тебе необходимо. А между этими впитываниями - кайфуй, ёпту, рисуй что угодно и как угодно. >>652412 > "ПРОСТА РИСУЙ МНОГА ГЛАВНАЕ ЭТА РИСАВАТЬ" Будто это не так, лол. Можно хоть миллион книжек и уроков задрочить, но без постоянной практики ты хуём в стакане так и останешься. Для ньюфага это тем более самый полезный совет. Может, ему вообще оно нахуй и не нужно, зачем ему дрочить обучение без какой-то цели и понимания того, в какой области он хочет прокачаться? Без практики и целей получится тот долбоёб с завода с личнотредом, который год штамповал кривые кубы, а как доходило до рисования чего-то более осмысленного, жидко пердел и умирал. Хотя есть и другая крайность - местный шизик, который криповых кривых натурщиц бесцельно срисовывает одну за другой, думая, что это его каким-то образом прокачивает. Тут баланс надо держать и вообще осознавать, что ты делаешь и нахуя.
>>652503 Если снимать в хуевом освещении трясущимися руками, то даже беззеркалка за 100к тебе нормально не снимет. Но с прямыми руками и нормальным телефоном в связке с оптическим зумом можно пиздец какой кроп делать. И если для тебя это бесполезно, то за всех говорить не нужно, максималист мамкин.