Привет, Пейнтач. Мне уже давно хотелось поднять эту тему, здесь видел только один-два треда, но они были явно зелеными.Основной вопрос, который мне хочется задать:Как, по-твоему, анон, выглядит будущее художника? Какие направления более перспективны, а какие вот-вот исчезнут? Как на всем этом скажется развитие нейросетей и вообще компьютеров? Человек, умеющий рисовать, будет более востребован, или наоборот (может, многие подумают, что это очень просто и начнется массовый вкат, который сильно повысит конкуренцию)? Геймдев, комишоны, порно - как изменятся рабочие процессы?Пожалуйста, сопровождайте свое мнение аргументацией. Спасибо.
>>580564 (OP)>может, многие подумают, что это очень просто и начнется массовый вкат, который сильно повысит конкуренциюНиггер, вот скажи мне лучше, откуда у вас всех такой майндсет берётся, про "вот сейчас нормис узнают, массовый вкат, демпинг, фуллбади за 500 рублей, пиздец неминуем"? Посмотри на эту ебучую борду, полную нормис, у которых есть в распоряжении целый ФАК-тред, полный ссылок на материал, которого более чем достаточно чтобы научиться рисовать - на, бери, учись, рисуй. Многие из них научились? Посмотри на личнотреды школоты, неспособной составить свой план обучения, и в целом, проанализировать свою деятельность и сказать себе, что же я делаю не так? На дебилов, постящих ежедневно летающие плоские головы в критикатреде и на дебилов, отвечающих им "прогресс есть!". Посмотри на это и скажи, реален ли массовый вкат? Массовый, блядь, вкат, когда учатся рисовать нормально лишь единицы?
>>580582>Посмотри на эту ебучую бордуМне кажется, здесь имеет значение сама борда. За ее пределами люди действуют просто: "Мам, я хочу стать художником" -> "Конечно, сыночка, пойдем записываться на курсы" -> на курсах сыночку дрессируют, и вот еще один юнит готов.
Хех, этот расцвет технологий, наоборот лишь повышает порог входа. Раньше, чтобы вкатиться в рисоваки, достаточно было уметь кисточкой мазюкать с натуры. Сейчас же нужно и в 3D уметь, и в фотобаш, и как минимум 2-3 проги для рисования знать и уметь в них работать. Причем весь тот багаж знаний который был необходим дедам никуда не делся, все так же надо знать и перспективу, и композу, анатомию, теорию цвета и т.д. Еще и делать это все нужно чуть ли не со скоростью света. Если деды могли позволить себе одну пикчу по 10 лет делать, то сейчас пикчу такого же качества но в CG художник должен выдавать за пару дней. Щас еще эту ебучую нейросетку завезут и порог вхождения повысится еще. Возможно придется еще и кодинг изучать, чтобы под свои нужны писать эти нейросетки. А баттальные полотна нужно будет делать за час.Не, анончик, эта профа не куда не денется. Изменится? Однозначно. Она уже сильно поменялась, когда завезли планшеты и традишкоебы остались без хлеба. Надо просто быть готовым к изменениям и уметь адаптироваться и изучать все новое.
>>580564 (OP)Это ж рисование, что тут может поменяться? Думаю в геймдеве 2Д перестанут быть нужны, там всё перейдет на трехмерные рельсы. Комишоны, порны не поменяются. Нейросети в рисовании вряд ли найдут применение, но улучшат качество и доступность 2Д анимации, так что можно ожидать бум мультфильмов.
>>580586Что-то ты неподъемный груз хочешь взвалить на брата-хуёжника. С таким и срака может порваться.
>>580588>Комишоны, порны не поменяютсяПочему? Мне кажется, как раз-таки очень поменяются. К примеру, раньше, если я хотел увидеть девку из Овервотча вот в такой вот позе вот с такой физиономией на лице, то для меня ее рисовал человек, а теперь нейросеточка возьмет несколько изображений с ней, позу из порнухи, лицо еще откуда-нибудь, совместит - и требуемое изображение готово за пару секунд. Или оно так не работает? Мне кажется, если не сегодня, то через пару лет вполне осуществимо.>>580586>Еще и делать это все нужно чуть ли не со скоростью света.Вот это вот жестко. Я, к примеру, все время мечтал о том, что вот как вкачусь, буду сидеть за компутором, рисовать красивые картиночки, делать перерывы на игори, и таким образом иметь денюшку на жизнь. А потом окажется, что все не так, вот обидно будет.Под 2-3 прогами ты имеешь в виду в том числе и 3D редакторы, и все остальное, или Сай-Фотошоп-Корел какой-нибудь?Как думаешь, если суметь освоить все, что нужно и стараться идти в ногу со временем, можно рассчитывать на то, что будешь нужен работодателю на фоне всех остальных не вписывающихся в рыночек, и таким образом работать не только за бутерброд, но и добавку в виде мороженки? Меня этот момент с постоянным изучением нового тревожит тем, что сейчас я молодой, шутливый, мне все легко. Но, раз уж я вкатываюсь в рисование серьезно, то и заниматься им планирую всю жизнь, а через 20-30 лет мои мозги будут уже не такие податливые, как сейчас, и им будет труднее впитывать новую информацию. Как бы на улице не оказаться... >>580591Двачую
>>580595>К примеру, раньше, если я хотел увидеть девку из Овервотча вот в такой вот позе вот с такой физиономией на лице, то для меня ее рисовал человек, а теперь нейросеточка возьмет несколько изображений с ней, позу из порнухи, лицо еще откуда-нибудь, совместит - и требуемое изображение готово за пару секунд.Но ты уже можешь взять лицо знаменитости, вставить его в прон и получить долгожданный ролик с ебущейся Гермионой. Но вроде никому не интересно.
>>580595>Я, к примеру, все время мечтал о том, что вот как вкачусь, буду сидеть за компутором, рисовать красивые картиночки, делать перерывы на игори, и таким образом иметь денюшку на жизнь.Не, это уже не так. Распиздяйнячать не получается вообще. Если только придерживаться строгого тайм менеджмента, тогда найдешь времечко чтобы поиграть в игори раз в недельку. На деле это не отличается от обычной работы с восьмичасовым рабочим днем. Разве что ездить не надо ни куда.>Под 2-3 прогами ты имеешь в виду в том числе и 3D редакторы, и все остальное, или Сай-Фотошоп-Корел какой-нибудь?Ну рисую я в CSP когда надо рисовать, иногда перескакиваю на ФШ когда нужно поправить что то ликвифаем или нафотобашить задник или тип того, потом обратно. Иллюстратор для векторов, эт вообще отдельная история. Кроме этого скетчап, чтобы быстро запилить болванки каких нибудь домиков и интерьеров, а так же зебра для чего то более сложного, типа скульпта. А потом цветокорекция и эффектики в лайтруме. Можно конечно и в фотошопе сделать постобработку, но лайтрум как то проще и нагляднее для этого. И еще Anime studio pro или spine для анимации всего этого дела. Надо знать обе, так как они разные задачи решают все таки.Шо получается? 8 программ, ебать его в сраку.
>>580611Нуу, это особенности твоего стиля значит. Есть разные художники, одни компенсируют неумение рисовать кучей технологий, другие работают за счет рисовальных навыков, и им хватит одной программы.
>>580584Как понять что ОП хуй одним постом.>>580585Ну если у тебя мозгов нет то тебе помогут только курсики от смирновскул, конечно.
>>580613Ну да. Только это не компенсация неумения рисовать, а ускорение процесса. Я могу построить интерьер по перспективе без линеек, но я не могу позволить себе такой роскоши, так как я буду делать это как минимум несколько суток. А подписота хочет получать картинки каждый день. Я не могу делать покадровую анимацию в одном ксп, так как это опять же отнимает кучу времени, поэтому я делаю анимацию на костях.Естественно тебе ничего не мешает рисовать собачьи хуи на градиентном фоне в сайке, или выдраивать картинку со всеми деталями несколько недель. Но в таком случае ты не сможешь зарабатывать столько, сколько зарабатываю я. Потому что я делаю тоже самое, но гораздо быстрее и дешевле и мой репертуар разнообразнее. Рыночек решает же.
>>580617Сколько ты зарабатываешь и сколько часов в день уходит на рисование?Что рисуешь кроме порнухи?
Мне кажется очень странным, что ты оцениваешь нарисовать интерьер для пикчи в несколько дней и даже недель. Ну да ладно, у каждого свой подход, тем прон и хорош, что не заставляет делать что-то по стандарту.
>>5806203-5к баксов. Часов 8-12 в день. Ток порнуху.>>580622Ну камон чувак, если это не просто пустая комната, а полноценный интерьер с мебелью и декором это довольно затратно по времени его запилить. А если это еще и комикс, где нужно изобразить тот же интерьер с разных ракурсов, то это вообще сущий ад без 3д. Ну хотя да, все от стилистики зависит.
>>580628>3-5к баксов. Часов 8-12 в день. Ток порнуху.Не устаешь? Не думал рисовать меньше, чтобы не так напрягаться? На жизнь-то хватает, наверное.
>>580632Да не, мне в кайф. Да и не каждый день рисую. Время от времени устраиваю выходные.Прост это затягивает как то. Появляется зависимость от лойсов и фибека, хочется все больше и больше лойсов и подписчиков. Типа сидел весь день, трудился, душу вкладывал, потом выкладываешь и смотришь как растут циферки, пишутся коменты, все счасливы и такой "ухх сука, день прошел не зря". Это чертовски приятно и вдохновляет рисовать еще и еще. Сложно остановится бывает даже.
>>580632Ты понимаешь, что если ты не будешь рисовать эти 8-12 часов в день хотя-бы год, то на нормальный уровень ты и не вкатишься никогда?
>>580650В смысле? Если я буду рисовать в два раза меньше часов в день, то разве не выйду на тот же уровень через два года?
>>580657Лел, я бы посоветовал ему не вкатываться если его от этого не прёт. А если прёт, то все и так ясно. Рисуй от души, так как нравится самому, слушай сердце. Все эти кубы, онотоме и все что там любят вкатывальщики хуйня. Не, это конечно нужно и важно, но эт хуйня. Бля, не знаю как объяснить. Просто все это, это лишь инструментики. Должна быть идея в голове, четкое представление того, что ты хочешь получить в итоге. А потом уже выбирай инструменты которыми будешь это делать. Именно в таком порядке. Сначала рисуешь, а потом думаешь как сделать следующий рисунок лучше. И так с каждым рисунком. Да в какой то момент ты и кубы будешь дрочить, и скульптить в зебре, но только после того, как поймешь зачем. А чтобы понять, надо рисовать и думать. Дохуя рисовать. Потому, что этот путь ахуенно длинный, возможно бесконечный, и каждый рисунок продвигает тебя лишь на миллиметр. Срезать или считерить невозможно. Просто рисуй 24/7.
>>580659>>580658Прост вопрос странно поставлен. Конечно начинал с нуля, но начинал года в 3 наверное. Никакой магии и нету, всегда был аутистом и фантазером, когда пацаны гоняли мяч во дворе, я сидел дома и срисовывал картинки из книжек. Когда в школе все писали контрольную, я уже знал, что получу за нее двойку поэтому рисовал училку в образе ведьмы или гаргульи. Когда ебнули гормоны, а фап-контент было не достать (начало нулевых, инернетов не было), рисовал сиськи письки и однаклассниц в развратных позах. Когда появился компьютер, первое что я сделал это нарисовал в паинте анимацию из двух кадров где мужик ебет раком бабу, открывал через слайдшоу и зажимал стрелочку, они быстро переключались и как будто двигались и ебались.
>>580663Ну вот, очередной пруф анонам, которые кричат о том, что достичь успеха можно только при условии, что ты рисуешь с 3х лет.
>>580665Я не говорил такого. Прост мой конкретный случай. Тут дело не в возрасте, а в том сколько я рисовал. Кстати не так много как может показаться. Ну пусть будет тысячи 2 рисунков с 3х до 20х лет. В 20 я стал уже какие то копейки зарабатывать. и уже после этого я узнал про кубы и что их надо дрочить Ну и вот, я думаю, что любой, нарисовавший 2к рисунков будет на достаточном уровне, что бы хоть, что то заработать. Вне зависимости от возраста и времени которое он на них потратил. Мне прост повезло, что я это сделал довольно рано.хотя хуй его знает, наверняка вы щас сможете привести пример какого нибудь долбоеба который рисует по 100 пикч в сутки уже 10 лет и не сдвинулся. Все что я говорю эт субъективщина, не воспринемайте за чистую монету
>Мне прост повезло, что я это сделал довольно рано.Эх, завидую людям которые начали рано. Если бы я начал лет на 5-10 раньше, мог бы какое-то время заниматься всем этим в свое удовольствие, а не относиться как к работе, думать только про рендер и прочую хуйню.Если подумать, все считают порноделов вроде сакимичан тупыми роботами, но ведь и у них скорее всего были свои идеи и вещи, которые они хотели бы сделать, но уже поздно.Жаль что риск не хайповать на бездушном говне слишком велик а совмещать нельзя.
>>580687Маняфантазии насчет чего, хочешь сказать не существует хоббистов? Если бы я начал с детства, мог бы просто развлекаться, рисуя всякую ерунду которая одному мне интересна. А теперь, хоть я и осознаю интересность этого занятия, времени уже нет.
>>580688Я хочу сказать, что получать деньги, рисуя в свое удовольствие - очень большая удача. Лишь малая часть рисовак живут так. Что в индустрии, что в порно бОльшую часть времени ты рисуешь совсем не то, что хочешь. Но делать это все-равно надо, как и на любой другой работе.
>>580582>Ниггер, вот скажи мне лучше, откуда у вас всех такой майндсет берётся, про "вот сейчас нормис узнают, массовый вкат, демпинг, фуллбади за 500 рублей, пиздец неминуем"? Посмотри Потому что он сам так же вкатился.
>>580732Так где маняфантазии? Я как раз об этом и говорил, что проебал время когда мог бы просто развлекаться, не думая о деньгах, потому что >получать деньги, рисуя в свое удовольствие - очень большая удачаЭто могут себе позволить разве что японцы (возможно, хз на самом деле), потому что у них оригинальная индустрия а не паразитирование на овервотче и фуррях. Но я не японец и не анимеблядь.
>>580841>>самые перерабатывающие люди в миреТам дохуя хоббистов и хоббистских ивентов вроде комикета, где рисуют вообще не профессионального качества фанатские комиксы, но очевидно им это по фану. Плюс на их сайтах вроде пиксива битком набито всяких одним им понятных приколюх и мемасиков.Парадоксально, но развлекаются. Это совсем не похоже на наши поделия на хайповые темы.Да, качество там сосет жопу, эти люди либо еще только учатся либо им вообще похуй. Скорее всего они работают где-то.
>>580832>разве что японцыАниматор и мангака - одни из самых низкооплачиваемых профессий с огромными переработками@Рисовать в свое удовольствие
>>580842Подожди, ты хуйню какую-то уже порешь. Изначально в твоем уравнение главной переменной были деньги. Теперь ты про хоббистов что-то втираешь.
Подождите, я правильно понимаю, что, если уж вкатываться, то трудности с графиком сами собой разумеются и о расслабоне можно забыть? Или это только у определенной категории рисовак, а у остальных все по-другому? В будущем все только усугубится или нет?
>>580849Что за трудности с графиком? Если ты про то, что рисуя по 3 часа в день, нельзя себя прокормить, то да. Вообще, профессиональное рисование - довольно трудная профессия. Есть куча сфер, которое при таком же вложении времени и сил, дадут профита гораздо больше.И нужно понимать, что те, кто зарабатывает на патроне несколько килобаксов в неделю, когда-то тоже пахали.
>>580850>Что за трудности с графиком? Если ты про то, что рисуя по 3 часа в день, нельзя себя прокормить, то да. Выше несколько постов упоминали переработки, я об этом.>Есть куча сфер, которое при таком же вложении времени и сил, дадут профита гораздо больше.Например? Только не говори про погромистов.
>>580850>рисуя по 3 часа в день, нельзя себя прокормитьНу можно на самом деле, смотря сколько стоит твой час.
>>580853>Выше несколько постов упоминали переработки, я об этом.В индустрии бывают нередко перед дедлайнами. На фрилансе и в порно как уж сам временем управляешь.>Например? Только не говори про погромистов.Да на самом деле почти любая. По опыту знакомых вкатывальщиков, на начальный уровень, когда можно зарабатывать хоть какие-то деньги (порно отдельно), можно вкатиться за год, если рисовать 8-10 часов каждый день. На любой адекватной работе, если ты будешь не ебланить, а пахать 60 часов в неделю, с деньгами проблем не будет.>>580855Да, есть дяди, получающие 100 баксов в час. Только не нужно забывать, что они до этого годами рисовали без остановки и обладают еще кучей скилов, помимо умения возюкать кистью по холсту.
>>580846>Аниматор и мангака - одни из самых низкооплачиваемых профессий с огромными переработкамиТак это в индус-трии. Это не только в Японии, гейдевы в РФ и даже у швятых это конские переработки и мало денег. В Японии здравомыслящие люди этого избегают всеми способами, там много NEETов, таких людей как Zun. Алсо Япония это не Россия, там нет проблемы умереть с голоду.
>>580879>гейдевы в РФ и даже у швятыхЧто в России, что в сша нормальный рисовака получает больше, чем средний офисный планктон. В японии же единицы мангак получают приемлемую сумму $/час и саларимены смотрят на них, как на гавно. Большинство аниматоров вообще сейчас на аутсорсе - вон на твиче русский чел стримит, работает на японцев. Так говорит этих денег хватает, что в россии в провинции только жить.>В Японии здравомыслящие люди этого избегают всеми способами, там много NEETов, таких людей как Zun. Алсо Япония это не Россия, там нет проблемы умереть с голоду.Это я вообще не знаю, к чему ты сказал. Это психически нездоровые люди. Равняться на них - ну я не знаю даже...
>>580883>Что в России, что в сша нормальный рисовака получает больше, чем средний офисный планктон. Нормальный рисовака это что? Нонейм в гейдеве получает как офисный менеджер. Аниматор в русских студиях получает миску риса в день.>Это я вообще не знаю, к чему ты сказал. Это психически нездоровые люди. Равняться на них - ну я не знаю даже...Наоборот, здоровые. Японская индустрия развлечений полностью протухла к нулевым, осталась только ламповая инди-сцена.
>>580883>на твиче русский чел стримит, работает на японцев. Так говорит этих денег хватает, что в россии в провинции только жить.И нахуй нужна такая "индустрия"?
>>580628>3-5к баксов>ещё не забил на это болт чтобы почивать на лаврах и никогда не работатьСдаётся мне ты пиздишь. Или это в год?
>>580892В месяц офк. Но я это не только ради денег делаю, мне просто нравится этим заниматься.Но и да, бабки лишними не бывают.
>>580887Потому что анон сверху загонял про "Крутую японскую индустрию". Если это не впирает, то понятно нахуй не нужна. Но есть куча русских ребят, которые рисуют для того же райота. И что-то они вообще не жалуются ни на задачи, ни на зарплату. И работы куча как для концептеров, так и для иллюстраторов. Просто порог вхождения высокий.
>>580883Это психически нездоровые люди, которые могут в творчество и зарабатывают неплохие деньги, делая при этом то что им нравится.Но тут таких нет. У нас на снг вообще майндсет другой, у нас если независимый креатор то пройдоха наебщик вроде акабура.
>>581046>у нас если независимый креатор то пройдоха наебщик вроде акабураИ психически нездоровый изгой, прошу заметить. Эхо совка.
>>581055>И психически нездоровый изгойВсяко лучше васи - зарабатывальщика, принципиально неспособного в творчество.
>>580564 (OP)>Как на всем этом скажется развитие нейросетей и вообще компьютеров? Никак. Как связанный с IT человек говорю. > Геймдев, комишоны, порно - как изменятся рабочие процессы?Главная угроза для 2Д художников это 3д художники. Это уже заметно в окружении, в Resident Evil 2 концепты уровней почти никакого отношения к финальной игре не имеют. Тридешники сделали пиздато сами. Большинство художников, которых я смотрю на твиче, используют триде в процессе, сам я тоже пользуюсь блендером и знаю Зибраш. Но я скорее 800 кило цемента подниму на десятый этаж чем буду работать в зебре, хочу альтернативу.
>>581070>Главная угроза для 2Д художников это 3д художники. Совершенно перпендикулярные направления, соединяющиеся только на CG, пребывающем уже лет 15 в глубоком тупичке.
>>581082>соединяющиеся только на CG>>581083Мне больше интересно что он кроме CG тут собрался обсуждать.
>>581083А что, нет? Все так же рисуют в фотошопе 1993 года и саи 2006 года, а учатся по контрол паинт, которому тоже лет 10. Планшеты тоже вроде за последние 20 лет не изменились, только подешевели.
>>581093В традишке изобрели сотни новых красок и технических средств. В нетрадишке приблуды вроде Алкеми в глубоком андеграунде, потому что использовать их всерьёз невозможно.
>>581100Но ведь за последние 20 лет появилось куча крутых и удобных приблуд начиная от брашпенов, заканчивая маркерами. + сейчас это все стало довольно доступно.
>>581090Я рисую в КСП 2019го года с нейросетью и встроеным 3д движком, на проффесиональном и доступном любому школьнику планшете и на двух 27 дюймовых мониторах с дохуялионом цветов. Делаю скетчи на айпаде когда не дома.Если ты застрял в развитии в 93ем
>>581101>Алкеми в глубоком андеграундеУ параши ты хотел сказать. > изобрели сотни новых красок и технических средствРасскажи мне больше. >>581102Маркеры в 70-е появились, я ими еще в 80-е в детстве рисовал, СОВЕТСКИМИ блджад. От браша даже Ким Юн Джун отказался, рисует просто кистью. Как раз когда я его кисть достал.
>>581107>От браша даже Ким Юн Джун отказался, рисует просто кистью. Как раз когда я его кисть достал. Ну не полностью отказался. https://www.instagram.com/p/ByWtfUqFe2m/>>581107>>581109Ну давайте будем говорить не про изобретения, а про развитие и начало использования. Первые планшет для ввода информации тоже в 60х годах появились. Выросло качество и доступность. Да, фломастеры были у детей даже в СССР, но они же не сравнятся даже с дешевыми китайскими маркерами.
>>581120>Да, фломастеры были у детей даже в СССР, но они же не сравнятся даже с дешевыми китайскими маркерами.Почему не сравнятся? >Первые планшет для ввода информации тоже в 60х годах появились. И сразу использовались. Wacom intuos 2 до сих пор Синикс дизайн использует.
>>581123>Почему не сравнятся? Потому что качество покрытия и смешивания совсем другое.>И сразу использовались. Wacom intuos 2 до сих пор Синикс дизайн использует. Подожди. Ты точно верно прочитал? В 60х-70х годах компьютер не использовался как игрушка. Пользоваться могли единицы и явно не для того, чтобы рисовать арты.А первые интуосы стали появляться в начале нулевых. Но это не значит, что они были распространены. Ситуация немного разная - пара тысяч сделанных планшетов на весь мир за бешенные, когда все еще рисуют на бумаге в 90/00 и когда любой может купить китайский планшет, который будет нормально работать сейчас. Я бы назвал это огромным прогрессом. И называть что развитие в традишке что в CG тупиковым - ну я не знаю кем надо быть.
Кстати, про брашпены. Кто-то пользуется ими? Какие самые топовые? А то я, поведясь на рекламу Кима, юзаю пентеловские. Какие еще есть хорошие альтернативы?
>>581136>И называть что развитие в традишке что в CG тупиковым - ну я не знаю кем надо быть.Говорить что развитие промышленности в сторону удешевления это развитие компьютерной графики как арт-течения это я не знаю кем надо быть. Ты небось и МАСПО развитием пищепрома считаешь, зумерок.
>>581150>Говорить что развитие промышленности в сторону удешевления это развитие компьютерной графики как арт-теченияГоворю. Теперь 14 летняя школьница или дед на пенсии могут себе это позволить. Или у вас чувство неполноценности и вы считаете, что все должно оставаться в вашем узком "элитном" кругу? Сейчас есть куча средств, которые позволяют выражать свои идеи в виде пикселей и с каждым годом их становится только больше. Так что удачи вам дальше ничего не делать, отрицая такое развите, "бумер".
>>581136>Потому что качество покрытия и смешивания совсем другое.Ты сам проверял?>В 60х-70х годах компьютер не использовался как игрушкаОн вообще не использовался. >И называть что развитие в традишке что в CG тупиковым - ну я не знаю кем надо быть.Не мной. Я такое не говорил.
>>581102Даже какие-то чернила появились светящиеся и стеклянный карандаш, я видел видео. Но нужна лампа черного света.
>>581106>Я рисую в КСП 2019го года с нейросетью и встроеным 3д движкомКСП это тащемта сайка с густым слоем маркетинга и модных слов.>на проффесиональном и доступном любому школьнику планшете и на двух 27 дюймовых мониторах с дохуялионом цветов. Делаю скетчи на айпаде когда не дома.Ну, планшет у тебя точно такой же как 20 лет назад, мониторы не делают тебя особенно прогрессивным. Айпед да, хорошая штука, но чисто фановая.
>>581093Традишка же искусство, там важна идея, а техника похуй, хоть говном мажь. А сиджи всё о технике, это пайплайн. В принципе если загрузить артстейшон в нейросеть, то на этом сиджи можно закрывать, сундучки будут генериться сами.
>>581240Даа, блять никакого прогресса, все так и осталось. Граза блять разуй, еблан.Первы два пика - удел элиты начала нулевых.Вторые два пика - у каждого школьника в 2019ом>КСП это тащемта сайка с густым слоем маркетинга и модных слов.Сразу бы сказал, что ты просто старый долбоеб, который с компухтером на Вы и ничего в нем не понимает. Пиздуй растворителем дышать в свой подвал, придурок.
>>581255Так они реально отличаются. У них разный движок обработки. + в клип студио есть все то, что есть в саи, а также куча говна сверху. Если брать в расчет то, что ксп по скидке стоит в 2 раза дешевле саи, то я вообще не вижу смысла покупать ее.
>>581282И чем же они отличаются? Я немного юзал ксп, показалось что инструменты аналогичны вплоть до галочек. В итоге вернулся в саи потому что ни одна из фич студии оказалась не нужна, они только интерфейс усложняют.
>>581284Кистевой движок совсем другой, настройки кистей гибче плюс адекватные текстурные кисти, наличие ползунков для цветокорекции, меш трансформ, утилиты для анимации.> Я немного юзал> показалось> они только интерфейс усложняютКороч не осилил я как понял. Интерфейс настраивается под себя. Всю что не нужно легко вырубить чтобы не мешало.
А что насчет 3Д? Со временем 2Д будет ограничиваться в лучшем случае обмазом моделек, или сохранит самостоятельность?
>>581921Ну так если 3Д будет просто и дешево делать, почему бы не внедрить его в том числе и в прон, и в индюшатину?
>>5819223д уже просто и дешего. И его внедряют и в порно и в индюшатину. Каждый уважающий себя художник знает 3д.Но есть такие вещи, которые нельзя замоделить.
>>5819223д не может в ламповость, эмоции, гротеск, индивидуальность стиля.по сути все 3д игры одинаковы, графоний больше зависит от движка, чем от замысла. В 2д все разное.
Та самая нейросеть от НВидии. Теперь ее можно пощупать самолично. Рейтим, бугуртим.http://52.12.58.174/
>>582423>52.12.58.174/Полоное говнище, хуже чем в презентации. Годится только для грубых тамбнейлов, поверх которых уже можно фотобашить или рисовать детали.
>>582511Пару месяцев назад выкатили только пару видосов, а совсем недавно разрешили попробовать всем желающим.https://4pda.ru/2019/06/15/358316/
>>582543Проскролил чатик, вижу что пользовался сервисом 4 мая, а доступным оно стало 29 апреля. Получается полтора месяца. Твой сайтик тухлятину на ужин подает.https://vc.ru/services/66053-entuziasty-zapustili-otkrytuyu-veb-versiyu-paint-epohi-iskusstvennogo-intellekta-ot-nvidia
>>581284У КСП есть целая куча приблуд для гомиксов и анимации. Плюс лайнарт в нём получается более годный, чем в аналогах пушо изначально программа создавалась под японскую аудиторию и индустрию.
>>580667> нарисовавший 2к рисунковЧто есть рисунок? Считается ли изображение, которое ты вылизывал неделю с перерывами на пожрать, поссать и поспать, за рисунок? а каляка в скетчбуке?
>>584100Говоря про 2к рисунков, я имелл ввиду вообще все подряд. Ну наверное стоит отдельно сказать, что среди этих 2к рисунков, не было ни одного в цвете. Только карандаш или ручка. Но в школе у меня была отдельная тетрадка, где я рисовал типа полноценки с тенями и все такое. Но опять же, только в карандаше.Ну а неделю, я вообще не один рисунок не вылизывал никогда. Максимум часов 10 жопачасов. И то на какие нибудь батальные сцены с десятком персонажей.
>>584100>Что есть рисунок?Рисунок, который может быть изображён, не есть истинный рисунок. Имя, которое может быть названо, не есть постоянное имя. Безымянное есть начало неба и земли, обладающее именем — мать всех вещей. Поэтому тот, кто свободен от страстей, видит чудесную тайну, а кто имеет страсти, видит его только в конечной форме. Оба они одного и того же происхождения, но с разными названиями. Вместе они называются глубочайшими. Переход от одного глубочайшего к другому — дверь ко всему чудесному.
>>587260Если ты пойдёшь на завод, кто же будет рисовать с помощью нейросети, шладкий? Нейросеть это инструмент творчества, а не сам творцун.
>>587260А теперь объясни мне, почему они всем заводом, дружно, не пойдут в этот тред через пару лет? Ведь автоматизация промышленности гораздо более экономически обоснованная деятельность.
>>587324Это же куколд-киберпанк. Роботы будут выполнять интересную творческую работу и ебать тянок, а люди будут пахать на селе и на заводе.
Усмехнулся с треда. Рисую для себя всякую мазню маслом, а зарабатываю мелким бизнесом. Вообще не вижу смысла пытаться заработать на творчестве, особенно, если оно приносит удовольствие, а не служит предметом выебона перед тянками и друзьями. Кстати, раньше, как и многие, я писал стихи и прозу -- это жутко мне доставляло. Позже я вкатился в коммерческое писательство и, что бы вы думали, через несколько лет я просто не мог ни читать, ни писать - настолько мне остопиздело все литературное. В итоге я заработал нервный срыв, собрал все книги в дома и выкинул их в пизду на помойку. Теперь пишу только на дваче. Вот и думайте теперь, хотите ли вы задрочить свое любимое творчество до состояния прогнившей бляди, поганой шлюхи, урода, на которого смотреть противно? Зачем? Ради денег? Друзья, деньги даются куда более простыми путями.
>>587348>Друзья, деньги даются куда более простыми путями.Кому как. Большинству ради денег приходится ходить на ненавистую работу 5 дней в неделю. И так всю жизнь. Я попробовал достаточно сортов работы чтобы понять, что я хочу только рисовать.
>>587348Двачую анону выше. Работал разработчиком мобильных приложений, до этого бэкэнд. Зарабатывал раза в 3 больше, чем сейчас. Но я вообще не жалею, что дропнул это и сейчас зарабатываю рисованием.