Живопись


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
61 36 14

Ван Гоги и Гогены, давайте делиться своими любимыми, Аноним 29/12/18 Суб 21:46:45 5381581
27-Старый-горо[...].jpg (233Кб, 1280x990)
1280x990
938066001352792[...].jpg (79Кб, 581x400)
581x400
16-Осень-Алекса[...].jpg (298Кб, 1280x1782)
1280x1782
15431591102670.jpg (181Кб, 1280x641)
1280x641
Ван Гоги и Гогены, давайте делиться своими любимыми, но не очень популярными художниками?

Открою тред Александром Акиловым. Как же охуенно он работает со светом и какая охуенная у него техника. Как будто облачками нарисовано, такая туманность, но вместе с тем работы яркие и контрастные. Очень атмосферно и сказочно, чувствуешь что-то мистическое в них. И у него почти все картины хороши, а не как у многих художников - две-три пикчи годные, а остальное - уже для любителей.
Аноним 29/12/18 Суб 21:49:35 5381602
44-Одесский-дв[...].jpg (185Кб, 1280x841)
1280x841
45-Хор-Александ[...].jpg (201Кб, 1280x856)
1280x856
30-Свидетели-не[...].jpg (262Кб, 1280x1048)
1280x1048
К солнцу. 2011.[...].jpg (2034Кб, 3492x2603)
3492x2603
>>538158 (OP)
Еще порция Акилова - уж очень он хорош, и перейду к следующему.
Аноним 29/12/18 Суб 21:54:36 5381643
0a4e69a18ad969o[...].jpg (86Кб, 640x413)
640x413
Hallway+103MB.jpg (409Кб, 1000x1137)
1000x1137
6312842760da8cb[...].jpg (400Кб, 1008x827)
1008x827
Illu-1.jpg (424Кб, 1500x1113)
1500x1113
538158
Следующий художник - Арон Вайзенфельд, на сей раз клятый американец, но стиль чем-то схож с Акиловским. Правда, рисует он преимущественно молоденьких тяночек, а не бабушек, и атмосфера у него более мрачная. Присутствует символизм. Я думаю.
Аноним 29/12/18 Суб 21:58:06 5381674
3086578862159b5[...].jpg (458Кб, 1000x1117)
1000x1117
3086506853119ab[...].jpg (321Кб, 1500x968)
1500x968
572672600.jpg (85Кб, 600x441)
600x441
классика.jpg (66Кб, 604x578)
604x578
Еще немного Вайзенфельда. Последнюю пикчу, впрочем, вы наверное уже видели, она стала довольно часто мелькать в крипи-тредах.
Аноним 29/12/18 Суб 22:09:42 5381725
zoe-hawk02.jpg (197Кб, 1200x871)
1200x871
kW6cwsdLLuA.jpg (203Кб, 1200x943)
1200x943
T2E2n24SlR0DCBQ.jpg (56Кб, 612x480)
612x480
790dc046a261f7c[...].jpg (36Кб, 425x336)
425x336
Зои Хоук. По сравнению с двумя предыдущими, довольно простая техника, но зато интересные сюжеты. Говорят, она брала их своего опыта обучения женской гимназии.
Смотришь и думаешь - че за хуйня там происходит. Зачем они копают яму и берут с девочки мерки? Они собираются ее похоронить? Почему в белом платье? Че происходит ваще? Почему мамка завалилась за диван, а девочка танцует перед теликом? Мамка вообще живая? Это мамка вообще? Девочка знает, что она тут?
В общем, интригующе и немного тревожно.

Думаю трех для начала хватит. Подожду зайдет ли тема, если да, то продолжу.
Аноним 29/12/18 Суб 22:36:36 5381786
норм
Аноним 31/12/18 Пнд 12:19:27 5386407
Пиши есчо.
Аноним 31/12/18 Пнд 12:34:15 5386458
Акилов не то чтоб мне нравится, но явно человек понимает, что делает, причём в тонкостях типа толщины и мятости краски.
вот тут >>538160 на 1й хорошо видно, как отличается вода, арка, дерево и основная стена в тени и на свету по фактуре краски

>>538164
Первую видел.
Ну и вообще понятный жанр, типа рисую я не оч, но вот вам стимулятор спгс

>>538172
похоже на картинки анонимуса по качеству, но видно, что училась где-то композиции, что есть предпочтения цвета.
Тоже стимулятор спгс.
яма для птицы, символизм цветов платьев очень простой
Аноним 31/12/18 Пнд 13:12:29 5386569
vy8GdaJ4rpk.jpg (94Кб, 750x938)
750x938
OZopJNz4Ek.jpg (96Кб, 750x938)
750x938
65ljlJuzdzE.jpg (117Кб, 750x938)
750x938
idJNgf9Yt0M.jpg (87Кб, 750x938)
750x938
Следующий художник - tishk barzanji. Даже не знаю, как это пишется на русском, Тишк Барзанжи? поэтому переводить не буду.
Кажется, что он использует аппликацию в своих работах, но нет, все нарисовано вручную.
Сначала думаешь, что это иллюстрация к какому-то гламурному дизайнерскому журналу, а потом приближаешь. Очень необычно и красиво.
Аноним 31/12/18 Пнд 13:19:13 53865910
>>538645
>типа рисую я не оч, но вот вам стимулятор спгс
В чем он рисует не оч, отлично он рисует же?
>похоже на картинки анонимуса по качеству
Ну ты шутишь. Она использует простые цвета для работ и не так много оттенков и текстур, но она явно знает объем, композицию, куда падает свет, куда тени. Плюс у нее есть настроение в работах. Анониму еще учиться и учиться до такого уровня.
>Тоже стимулятор спгс
Как что-то плохое. Для чего еще нужна живопись, как не для этого?
>яма для птицы, символизм цветов платьев очень простой
Кек, птицу даже не заметил. Про символизм платьев пояснишь?
Аноним 31/12/18 Пнд 13:37:05 53866511
otdelnov04.jpg (167Кб, 1300x1173)
1300x1173
23913b22ad06e05[...].jpg (103Кб, 1050x650)
1050x650
pejzazh-s-zhlti[...].jpg (568Кб, 2000x1322)
2000x1322
blogentry092101[...].jpg (122Кб, 638x573)
638x573
Павел Отдельнов. Пишет промозглые, коричневые постсовковые пейзажи. В принципе, ничего нового, обычный мрачный урбанизм.
Но некоторые его работы мне очень нравятся.
Аноним 31/12/18 Пнд 13:41:10 53866712
1030.jpg (227Кб, 800x670)
800x670
Gorodckoy-peyza[...].jpg (421Кб, 997x600)
997x600
image26449.jpeg (166Кб, 590x451)
590x451
startotdelnov2-[...].jpg (295Кб, 717x600)
717x600
Еще Павел Отдельнов.

Пока хватит, выкладывайте своих художников. Чего это только ОП работает.

Постить можно не только традишку, если что, цифру тоже можно.
Аноним 31/12/18 Пнд 13:42:03 53866813
>>538656
Очевидная 3дэшечка очевидна, но всё равно модняво и интересно.

>вручную.
поехавшие размыливающиеся текстуры тоже вручную, ага.

>>538659
>В чем он рисует не оч
руки-палки, недолица, деревянное это всё.

>Ну ты шутишь.
Я не сказал, что принял бы за работу анонимуса и да, она шарит, я не спорю. Тащемта композиции у неё интересные.

> Про символизм платьев пояснишь?
Да.
Когда все в одном цвете — одна команда, одно дело.
Когда в красном и жёлтом — две команды, но они друг другу помогают и близки: тёплые цвета и один фасон платьев.
Синий — тоска. Очень хорошо видно как работает против розового с балериной:
Розовая — в мечтах (более взрослая тень), в луче света, в танцевальное позе, стоя.
Синяя — в тени, в тоске, лежит в бессильной позе.
Насыщенный зелёный — «природный», то есть здоровье, игривость, простота.
Снова синяя лежит а её обводят. И сине-фиолетовая в углу. На той картине, где девочки пишут на доске.
Аноним 31/12/18 Пнд 13:44:29 53866914
2018-12-31134322.jpg (7Кб, 374x223)
374x223
>>538656
особенно вот это лоуполи ручное очень, ага :)
Ну анончик, пора бы уже нюх на 3д иметь к 2019-му.
Аноним 31/12/18 Пнд 13:54:13 53867115
zoehawk05.jpg (51Кб, 500x425)
500x425
image.png (543Кб, 522x600)
522x600
Zoe1-450x398.jpg (52Кб, 450x398)
450x398
zoe-hawk-artist[...].jpg (493Кб, 1395x1220)
1395x1220
>>538668
>Очевидная 3дэшечка очевидна, но всё равно модняво и интересно.
В смысле? Это нарисовано акрилом, вообще-то. Можешь погуглить.
>руки-палки, недолица, деревянное это всё
Как бы... Это такой стиль? Не думаю, что фотореализм его цель? Мне нравится как нарисованы персонажи, они идеально вписываются в окружение.

За символизм платьев спасибо, я этого не замечал. Оче интересно. Как насчет вот этих:
1. На первой все безмятежно, все девочки в зеленом, они на природе, все хорошо.
2. Понятно - какая-то девочка изгой и они ее обижают. Но все девочки в разных платьях при этом. Т.е. если бы она была одна в каком-то другом, а все остальные в платьях одного цвета это было бы очевиднее. М.б. здесь что-то другое?
3. ?
4. ???
Аноним 31/12/18 Пнд 13:55:07 53867216
-73463685378711[...].jpg (136Кб, 736x947)
736x947
-73463685378711[...].jpg (119Кб, 676x1022)
676x1022
-73463685378711[...].jpg (89Кб, 430x690)
430x690
HarvardTheatreC[...].jpg (1639Кб, 1550x1102)
1550x1102
>>538667
Лев Самойлович Бакст.
Дизайнер сценического костюма, иллюстратор.
Очень живые и интересные формы, всё в узорах, движении.
Многодетальные ритмические и пластические композиции.

Аноним 31/12/18 Пнд 13:58:18 53867317
37158272814c980[...].jpg (177Кб, 1021x734)
1021x734
>>538672
Первая чем-то Данаю напоминает.
31/12/18 Пнд 13:59:28 53867418
image.png (683Кб, 1169x710)
1169x710
>>538671
>Это нарисовано акрилом, вообще-то.
Разве в тридемаксе акрил?
Аноним 31/12/18 Пнд 14:02:50 53867619
5e3048998140c62[...].jpg (190Кб, 800x993)
800x993
d973efd96137d8a[...].jpg (277Кб, 900x1125)
900x1125
>>538674
А да, действительно. Нашел в интернете:
>Он вручную рисует свои фигуры, создавая базу с акварелью или акрилом, перед сканированием и добавлением цифрового цвета.

Так что был неправ.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:03:55 53867820
illustrations-b[...].jpeg (149Кб, 800x1000)
800x1000
Tishk-barzanji-[...].mp4 (6934Кб, 1088x1088, 00:00:32)
1088x1088
>>538671
>Это нарисовано акрилом, вообще-то. Можешь погуглить.
Лол. Это даже не обмазка 3д, это именно что 3д и коллаж.
Да, можно накатать текстуру валиком. Но нарисовать специально размывшуюся строго по одному алгоритму текстуру — без вариантов.
Пик тоталли рилейтед. Тени от растений для 3д дело минуты, для человека — сутки чертежей.
Фото на втором плане и недоткань 3д на первом. То же с водкой на синем столе. Дешёвый рендер.
И на закуску видео. Какой нахуй акрил? Именно что 3д, коллаж, трафарет.


>Это такой стиль? Не думаю, что фотореализм его цель?
Это такой стиль, когда нужно показать задеревеневшего персонажа.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:05:30 53868121
>>538158 (OP)
>>538164
Спасибо, Опчик. Я вторую работу из ОП-поста всё вспоминал, но не смог у себя найти. Да и Вайзенфельд хорош.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:06:06 53868222
Аноним 31/12/18 Пнд 14:06:39 53868323
googlesketchupt[...].jpg (213Кб, 400x2260)
400x2260
>>538678
п.с. и да, он хорош. Сильный иллюстратор.
Но вот всякие явно3д-дешёвки оставляет — это зря, только вид портит. А вот грамотная 3д-подложка, просто заменяющая черчение.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:10:22 53868424
>>538683
Но ведь триде подложка не возникает сама, надо заниматься черчением в 3д редакторе.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:13:31 53868525
15316473000880.jpg (211Кб, 900x732)
900x732
15316473000922.jpg (75Кб, 600x479)
600x479
15316473000923.jpg (92Кб, 600x761)
600x761
15316473000901.png (283Кб, 500x401)
500x401
Wu Ming Zhong. Талантливый азиат, да. Не знаю, как это было создано, с помощью фоток, или три дэ, или пять дэ, да и неважно.
Это просто охуительно.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:14:53 53868626
>>538684
Да, надо набросать скетч композиции и структуры сначала.
Потом построить в 3д, что проще черчения в стопицот раз и даёт точные результаты.

Гнать на 3д можно тогда, когда человек пиздит, мол «смарите как я объёмно рендерю» а на деле это сделала машина.

То же самое, как восхищаться кляксами, которые просто из банки упали, которую хуйдожник подвесил и проколол.

А если человек сделал машиной красиво, то всё в порядке и машина от кисточки не отличается.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:17:38 53869027
12579a05bea865a[...].jpg (36Кб, 600x477)
600x477
6.jpg (61Кб, 600x432)
600x432
image.jpeg (87Кб, 500x412)
500x412
AEN201807110066[...].jpg (161Кб, 497x750)
497x750
Аноним 31/12/18 Пнд 14:20:55 53869228
HSSBiVX4CSw.jpg (515Кб, 1000x1000)
1000x1000
oHqK3naWWJ4.jpg (416Кб, 1280x715)
1280x715
nxlwWb4ajM4.jpg (422Кб, 1280x709)
1280x709
IoRvmCXmzZw.jpg (357Кб, 1280x720)
1280x720
Рустам Ха.
Мне кажется, совсем неизвестен в широких кругах, но очень интересно хуярит что-то своё.


>>538685
на первой не 3д ни разу.
Может просто рефы на людей
И тут мы видим преимущество «фальшивки» над «правильным» трейсом в 3д: можно показать мимику на стеклянных лицах, ставя блики как надо, а не как получится.

Да, интересненько, модно даже.

Аноним 31/12/18 Пнд 14:26:57 53869529
>>538686
Точные результаты это наоборот плохо же. Это только в играх норм, потому что там арт находится в контексте генерируемого контента. А вот в 2д мультфильмах 3д контент уже выглядит дешевкой, как бы ни старались его постпроцессить.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:27:46 53869630
eugene-korolev-[...].jpg (775Кб, 1920x1365)
1920x1365
eugene-korolev-[...].jpg (429Кб, 1920x1080)
1920x1080
eugene-korolev-[...].jpg (211Кб, 1409x1440)
1409x1440
Евгений Королёв.
Мне нравится у него далеко не всё. Но это определённо что-то своё, волнующее и цепляющее лично человека, а не пережёванное говно индустрии.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:29:28 53869831
Without-Even-Lo[...].jpg (57Кб, 800x568)
800x568
Nigel Van Wieck[...].jpg (106Кб, 1156x769)
1156x769
nigel-van-wieck[...].jpg (296Кб, 900x448)
900x448
Найджел Ван Вик, последователь Хоппера.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:30:29 53869932
andrey-surnov-1.jpg (361Кб, 765x1400)
765x1400
andrey-surnov-.jpg (382Кб, 1920x1401)
1920x1401
andrey-surnov-j[...].jpg (270Кб, 1400x1290)
1400x1290
andrey-surnov-2.jpg (210Кб, 1400x766)
1400x766
Андрей Сурнов. Интересно, эстетично.
Я думаю, именно таких ребят будут вспоминать, как дидов цифровой эпохи, а не всякую пидарасню типа сакими и кувшина.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:30:31 53870033
WIECK2011QTRAIN-.jpg (389Кб, 940x606)
940x606
NIGEL-VAN-WIECK[...].jpg (49Кб, 600x380)
600x380
6988d92b0b99f3c[...].jpg (89Кб, 691x864)
691x864
nigel02.jpg (96Кб, 700x348)
700x348
Аноним 31/12/18 Пнд 14:32:56 53870134
>>538695
3д вносят для удешевления. На этом всё.
Так-то можно запостпроцессить и анимировать очень круто 3д, с закосом под 2д и даже не поймёшь, как сделано.
Paperman как пик технологии слияния на сегодня: 3д делает рутину, человек рисует живую пластику.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:35:04 53870435
>>538700
И правда вспомнилась картина Хоппера «Полуночники»
Аноним 31/12/18 Пнд 14:42:26 53870936
>>538701
Ну, чем меньше рутинного в кадре, тем он лучше. То же Миядзаки первый начал экспериментировать с 3д, но в итоге выкинул это говно на помойку.а уж сколько аниме испортили тридешники. Берсерка простить нельзя.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:44:38 53871137
CcUqnZhXEAAbtKK.jpg (219Кб, 1200x895)
1200x895
John Brosio - U[...].jpg (176Кб, 1080x810)
1080x810
edge-of-town-2.jpg (600Кб, 2000x1644)
2000x1644
prints-rides-2.jpg (553Кб, 2000x1664)
2000x1664
Джон Брозио рисует торнадо и крипоту.

Торнадо.
Аноним 31/12/18 Пнд 14:45:42 53871238
the-seed.jpg (212Кб, 2000x997)
2000x997
john-brosio-bri[...].jpg (71Кб, 1000x671)
1000x671
John-Brosio-Edg[...].jpg (160Кб, 1200x754)
1200x754
JohnBrosio11.jpg (226Кб, 1280x1023)
1280x1023
Крипота.
Аноним 01/01/19 Втр 04:37:38 53895839
image.png (663Кб, 1200x720)
1200x720
image.png (937Кб, 1000x1000)
1000x1000
image.png (1024Кб, 1200x649)
1200x649
image.png (581Кб, 754x1000)
754x1000
alexandreev
Рисует всякие сюрреалистичные трипы.
Работал художником-постановщиком и концепт-художником для мультфильма "Ку! Кин-Дза-Дза!", телесериала "Зона", Невышедшего телесериала "Twisted Dagger" и экранизации повести "Пикник на обочине".
Аноним 01/01/19 Втр 04:39:18 53895940
image.png (946Кб, 1200x649)
1200x649
image.png (972Кб, 1200x649)
1200x649
image.png (944Кб, 1200x649)
1200x649
image.png (961Кб, 1200x649)
1200x649
Аноним 01/01/19 Втр 04:40:34 53896041
image.png (1158Кб, 1200x675)
1200x675
image.png (1064Кб, 1200x675)
1200x675
image.png (1104Кб, 1024x576)
1024x576
image.png (932Кб, 1192x670)
1192x670
Аноним 01/01/19 Втр 04:42:28 53896142
image.png (233Кб, 800x432)
800x432
image.png (188Кб, 800x432)
800x432
image.png (198Кб, 800x432)
800x432
image.png (407Кб, 800x432)
800x432
Аноним 01/01/19 Втр 04:44:47 53896243
image.png (223Кб, 754x1000)
754x1000
image.png (641Кб, 1131x707)
1131x707
image.png (382Кб, 894x894)
894x894
image.png (563Кб, 707x1000)
707x1000
Аноним 01/01/19 Втр 04:46:38 53896344
image.png (740Кб, 714x1000)
714x1000
image.png (885Кб, 714x1000)
714x1000
image.png (893Кб, 1063x752)
1063x752
image.png (1077Кб, 714x1000)
714x1000
Аноним 01/01/19 Втр 08:59:32 53896845
>>538671
1) деревья очень холодного оттенка, платья тоже резкие. Обрати внимание на девочку с ружьём и в кого она целится. Здесь зелёный я бы расценил скорее как маскировку под природу.

2) Мне кажется, что они её не обижают, судя по жестам: руки в замках и за спиной. У неё что-то случилось, они собрались и с одной стороны сочувствуют (синие тени) а с другой ни одна не готова помочь и утешить.

3) ученицы в образе «ангелочков», старшая девочка или учительница в земном платье, как бы спускается с небес, но на деле это всё декорация (тень учительницы)

4) не знаю. Просто контраст: все бегут от надвигающегося дождя, а одна просто зашла в укрытие, типа особенная, самое яркое платье для акцента. А может есть смысл в том, что она всегда в укрытии, имитирующем фоном горы и облачка. Но те, кому приходится бегать от дождя, «больше живут»

>>538709
у Миядзаки есть 3д для подсматривания, но рисуют руками хотя бы в силу текучести вида.

https://youtu.be/YAuMMtw6Eqo?t=1403
вот тут, гляди. Оно 3д, но гнётся, качается, двигается. То есть без 3д то же самое было бы довольно рваным. Так что дело в уровне аниматоров и умении сделать хорошо, а не желании сделать дёшево.

Аноним 01/01/19 Втр 09:11:35 53897046
>>538961
Тут он явно Дали интересовался.
Аноним 01/01/19 Втр 11:49:10 53898447
>>538963
Как называется эта болезнь? Когда у чувака все портфолио в серой блевотине с фалосами
Аноним 01/01/19 Втр 12:58:17 53900348
>>538984
артстанциус-концептус цефаллос
Аноним 01/01/19 Втр 13:23:44 53900649
изображение.png (882Кб, 920x460)
920x460
>>538683
Может был от 3д далек на момент замуты тех картин и не распозновал артефакты. Олдовые и не только олдовые фантастические муви тоже полны 3д. Дикаприо дрался с нереалистичным 3д-медведем и оскар получил.
Аноним 01/01/19 Втр 14:40:51 53901450
изображение.png (362Кб, 427x378)
427x378
Аноним 01/01/19 Втр 15:09:42 53901651
>>538692
Ошибочное представление о 3д.
Аноним 01/01/19 Втр 18:15:09 53905352
>>539016
в 3д можно, конечно, поставить на каждую фигурку отдельный источник света и на каждую часть тела, но это будет геморрой.
Аноним 01/01/19 Втр 19:16:19 53906953
>>539053
Есть координаты объектов, есть координаты камеры, есть векторная алгебра. С нормалями поверностей можно производить операции. В трассировке пути, лучи умные их параметры можно использовать в математических операциях шейдинга. Этого всего очень дохуя, потому что изначально это все разрабатывалось для фейков. Современный одноклеточный PBR и когда дебилы все скульптят, китбашат и красят металом, кирпичами и деревом - это как бы дно, начальное ознакомление с миром 3д.
Аноним 01/01/19 Втр 19:29:13 53907154
>>539069
Я знаю, что такое нормали, но как-то не представляю себе, каким образом можно сдвинуть свет в шейдере контролируемо, чтобы сползли только выбранные блики.

Но вот шейдер собрать, который бы затенял, в углублениях и по развороту поверхности к камере — это да, можно.

Сам баловался всякой имитацией тяжёлых материалов через упрощения.
И всё же шейдер себя ведёт довольно однородно.
Максимум, что я могу себе представить, это некая рисованная от руки карта поверх итогового кадра без бликов, которая смещает нормали только для бликов. И затем фальш-свет, который оные формирует. Но как это запилить реально на существующих нодах — хз.
Аноним 01/01/19 Втр 20:00:33 53907455
2019-01-01 21-5[...].mp4 (19382Кб, 1280x720, 00:01:45)
1280x720
>>539071
Фейковые карты отражения - это основа отражений в реалтаймовой графике. А реалистичная трассировка - это более затратно.

Карты разумеется можно создавать любые и делать с ними все, что угодно. В данном примере, общая фейковое окружение в виде hdr карты и три "блика" в виде разноцветных йоб, которые могут бликовать с любой стороны, куда повернешь, в соответвии с координатами объекта, камеры, залупы.

Для решения реальной задачи, как на том рисунке, каждая фигура будет иметь такой материал с одной или несколькими картами отражений. А вращать или заменять карты досточно будет для индивидуализированных материалов у тех фигур, у которых отражения кажутся не такими, какие хочется.
Аноним 01/01/19 Втр 20:09:48 53907656
>>539074
Конечно, вместо йоб, могут быть любые хдрки, изображающие помещения, лампы, солнца. Просто, например, хрд-изображения ламп на черном фоне можно складывать между собой.
Аноним 02/01/19 Срд 07:30:47 53917457
>>539074
ну вот в том и дело, что городить для каждой фигуры по несколько карт отражений уже сложнее, чем просто нарисовать блички, где надо.
Аноним 02/01/19 Срд 11:28:47 53919258
>>539174
Один материал нужно сделать и твикать только там, где надо. Ты игнорируешь, что рисовать нужно не только блички, а вообще все.

На самом деле тридешнику нужно еще как-то зародить модели человеков, это намного более серьезная задача, если речь идет не о халтуре.
Аноним 02/01/19 Срд 12:12:14 53919759
>>539192
>Ты игнорируешь, что рисовать нужно не только блички, а вообще все.
Но в результате простой контроль над этим всем.
А базу действительно можно в 3д сделать, убрав блики.
Аноним 03/01/19 Чтв 08:51:12 53944260
>>539197
Ну ладно. Я устал спорить.
Аноним 15/01/19 Втр 01:18:02 54414461
2010 Devourers [...].jpg (117Кб, 859x630)
859x630
2016 The Readers.jpg (85Кб, 470x630)
470x630
2013 Arachne.jpg (79Кб, 400x561)
400x561
A Puppet for th[...].jpg (72Кб, 451x630)
451x630
ОП снова в треде. Недавно просматривал галерею сюрреалистов, не знал, что там столько годноты. Поскольку сегодня мне лень это все сортировать, выложу пока только одного художника.

Саньтяго Карузо. Сюрреалистический хоррор. Родился, кстати, в 1982, так что он довольно молодой художник, хотя глядя на его картины я вообще думал что он родился в начале ХХ века.
Аноним 15/01/19 Втр 01:19:08 54414562
2006 A drop of [...].jpg (92Кб, 532x630)
532x630
2011 Aquelarre [...].jpg (122Кб, 805x630)
805x630
2012 Inner Prop[...].jpg (101Кб, 728x630)
728x630
2012 The Rabid [...].jpg (73Кб, 439x630)
439x630
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов