Пользователь Reddit и игрок World fo Warcraft под ником Wraithmainbtwxd пожаловался на плюющихся NPC в Штормграде. Несмотря на удаление из игры эмоции «плевок», Blizzard почему-то оставила ее для NPC. Самым популярным комментарием под публикацией стало саркастичное сообщение от пользователя letsfacefacts.
«Скоро: Стражи Штормграда выпустили видео с извинениями на YouTube, пообещав стать лучше и продолжить прислушиваться к сообществу». 3 ноября Blizzard выпустила масштабное обновление 9.1.5. Главными изменениями стали упрощение механики ковенантов, отмена проводников энергии и возвращение Башни магов. Подробнее о патче мы рассказали в специальном материале. https://games.mail.ru/pc/news/2021-11-08/igrok-world-of-warcraft-pozhalovalsya-na-plevki-ot-npc/
>>10985829 (OP) О, я помню откуда это. Из линейки квестов за ДК, когда ты только из под власти короля-лича вышел, и приходишь присягнуть королю штормграда, что мол, был плохим стал хорошим. Там пока идешь по штормграду все НПС тебя поносят, плюются, кидают мусором. Удалять это - удалять часть логики мира.
>>10985829 (OP) Я помню времена, когда в WOW можно было убить перса, воткнуть ему в жопу знамя победителя, а затем станцевать на его обплеванном трупе. Причем это можно было делать хоть час, если один рога стоял у трупа, а второй у ближайшего кладбища. Потом близзы начали потихоньку убивать ворлдпвп введя мгновенные перемещения в инсты прям из города. В определенный момент многократные убийства персов и вовсе стали нарушением правил. А теперь там что, лгбт мультикультурные эльфы и измененные название ачивок, чтобы случайно никого не обидеть? Лол, пусть сами в это играют, псы сутулые
>>10985829 (OP) Я даже не удивлюсь, если соевые разрабы всерьез воспримут это сообщение и удалят плевки у нпс. Эти дауны даже отсылки на Дон Кихота удалили.
>>10986088 забавно получается. ты сперва написал желчь, а потом тут же обвинил в этом оппонента. почему так, ты один из тех кто в своё время получил психотравму играя на пвп серверах?
>>10986124 порридж не палится. сынок я те вещаю про времена личкинга и бурнинг крусейда (2007-2008 год) тогда это знамя можно было купить в близзовском магазине.
>>10985829 (OP) Эти идиоты вообще знают что задроты в игре на самом деле друг с другом делают (тибагают, водят хуем по губам, спамят "anal", да, и девки тоже)?
>>10986138 но тот чмондель прав. Только школьник будет самоутвреждаться, убивая лоулевелов в игре. Потому что в реале он старшакам сдачи дать боится. Настоящим альфачам вообще пофиг кто там рядом бегает - свой или чужая фракция
>>10986269 ВСТУПИЛ В АРМЕЙКУ ЧТОБЫ ПОВОЕВАТЬ И СПАСТИ МАМКУ\ЕОТову @ ПОСЛЕ НЕСКОЛЬКИХ МЕСЯЦЕВ В УЧЕБКЕ ОТПРАВЛЯЮТ НА БОЕВОЕ @ ВАШ СКВАД РАЗЪЕБЫВАЮТ. КАПИТАН ЕРОХИНСЕН САЖАЕТ ТЕБЯ НА М15 И ОТПРАВЛЯЕТ НА РЕСПАУН @ КАПЧУЕШЬ ИЗ МОГИЛЫ "ААРРРЯЯ, ТОЛЬКО ШКОЛЬНИК БУДЕТ УБИВАТЬ НОВИЧКОВ!" Встал на тропу войны, будь готов получать по ебалу.
>>10986214 Да меня вон уже со всех более менее крупных гильдий повыгоняли нахуй. Один аутирую. Ну а так что тут уже остается то, другую ищи. Или свою мути, алкашей то у нас на руси много.
Золотое время. Я тогда как раз универ кончал, потом занялся наукой и всё. Получается запомнил эту хуйню на вершине славы, ещё не зашквареной моральным разложением.
>>10986269 Он не говорил про лоулвлов. Это похоже твои соевые проекции. Потому что ты даже лоулвлов ссышься убивать потому что боишься что они дадут тебе пизды.
>>10986269 Ну хз. У меня был дестро-лок на ЛК и я всех жарил, кого находил в пвп-зонах. Хоть лоулевелов, хоть обычных мимокроков. Но просто не нападал внезапно, а забивал дуэль, когда мог. И меня, бывало, убивали неожиданно. Помню, как я матерился, когда приходилось духом бежать чёрти откуда за своим телом. Это часть игры, ничего плохого в этом нет. Иначе зачем вообще противостояние фракций? >альфачам вообще пофиг кто там рядом бегает - свой или чужая фракция Альфачи в мморпг не играют.
>>10986425 Дополню. Особо прикольно было убивать типов, которые вот-вот должны докачаться до макс. левела. Они уже радостные бегают по последним квестам, а я их отслеживаю и убиваю. Пока у них все шмотки не сломаются и они не ливнут. А совсем малых я убивал по настроению.
Блин, чуваки, я так много времени слил впустую. Надо было удалить этот дебильный ВоВ и жить реальной жизнью, чему-то учиться и всё такое.
>>10986482 Обмазываться курсами и подрабатывать ирл, помогая маме и заводя знакомства, например. Надо было инвестировать время в своё будущее, добился бы к этому моменту гораздо большего.
>>10986530 >А я помню на арене хуярил прото варом с палом во времена лк, и хуярили так успешно Встречал такие сетапы. Они тупо на хилботе вытаскивали. Надо было весь бёрст вливать в один момент, иначе шансов ноль. Пал всё захиливал. Но с холипалом гораздо круче смотрелись вары в боевой ветке не помню, как они назывались, то ли армс-вары, то ли что, ну вихрь у них был, короче) Потому что они сами дамага наваливали неслабо. В ЛК это был топ-сетап.
>>10986574 Ну не скажи. Грамотный вар в ЛК был один на миллион. Это сложный герой. На нём чтобы тащить, надо постоянно стойки менять и контролить дистанцию. Отойдёшь слишком далеко - замедлят и раскайтят, подойдёшь близко - замедлят и не дадут отойти для рывка. Снимать с себя дебафы вар не мог, ходил как мясо и всё терпел. На варе в ЛК надо было реально потеть. Я хз, откуда ты такой взялся, что считаешь его геймплей скучным.
Чет аж захотелося за вара поиграть ебать. Посоветуйте еба мышку до 10к рублей. У меня тогда была простая как бы с джойстиком на боку, 10 кнопок назначал с шифтом
>Только школьник будет самоутвреждаться, убивая лоулевелов в игре
Выбрал пвп сервер- будь готов к тому, что тебя будут убивать. Это во первых. Во вторых только конченый долбоеб с анальной контузией будет пытаться проецировать поведение в игре на реальную жизнь. Что же касается лоулв- они нужны были для того, чтобы встряхнуть своих товарищей-согильдийцев. Пишет такой лоулв в кланчат о том, что его убивает клятый рога. Хайлв отвлекаются от своих пве дел и прибегают мстить. И тут вдруг оказывается, что у "одинокого" роги тоже есть товарищи которые сидят в тимспике, работают слаженно и знают где ближайшее кладбище. В итоге пати таких мстителей могло страдать очень долго
>>10986795 >весь геймплей сводился к мельнице Мельница - это вихрь клинков? Если да, то это вообще не так. Вихрем, наоборот, либо уже пытались добить, либо просто юзали его, чтобы выйти из контроля. Ни один нормальный вар с вихря пвп не начинал. Плюс от вихря легко уйти почти на всех персах, друиды убегали в кошке, присты - в тучке, айсмаги - в глыбе, локи - в телепорте и т.д. Ты вообще не шаришь за армс-варов либо просто плохо на них играл, раз так считаешь.
>>10986811 >чтобы выйти из контроля. зис Бш контрился просто стоянием лицом к вару, можно накастовывать от души, он тебе хуй чо собьёт, а у варов наоборот были макросы на сброс БШ, это просто дурачёк который ни за один класс не шарит, а просто рвётся итт.
>>10986795 >Это тебе не прот и не фурри на которых жопу рвешь К слову, проты и фури в пвп - это оооооочень большая редкость была. Потому что это пве ветни для танков и дд соответственно. И не случайно. В дуэлях они терпели ото всех почти.
>>10986875 Я холипалом с 2008 года по сей день играю и могу тебе сказать что у вара количество кнопок на ЛК раз в 10 больше чем у холика, который диспел по кд хуячит. А с вертухой ты конечно знатно обосрался на весь тред.
>>10985829 (OP) Это кстати топовая ветка квестов за ДК, я когда играл мне на квесты всегда похую было лишь бы побыстрее апнуться и на БГ с ареной съебать, но эти квесты были прикольные видно что сценаристы старались.
>>10986680 У меня такая тихо померла буквально месяц назад. Покупал в Крыму в благословенном 2012 году, когда не было ещё всего этого навалившегося говна.
>>10988152 >Я этот ебучий вьетнам до сих пор вспоминаю Я дропнул серию сразу после Frozen Throne, как узнал, что в WoW человекоорки между собой дерутся, так в момент осознал, что WarCraft ВСЁ.
Киньте линк на видеорилейтед, чтобы хоть понимать, кокое счастие я упустил.
Ну хз, как-то я не впечатлён от слова совсем. Выглядит как обычная скучная бродилка, типа как с жуками-некросами в подземельях, вроде можно на расслабоне пройти. Особенно с учётом количества участников отряда и мест у персонажа для сбора артефактов. Тут даже тактики нихуя не наблюдается, ибо не треба.
Не знаю, может это "раньше трава была зеленее", но ранние карты (по моему, это ещё второй варкрафт, не уверен), где на тебя одновременно с четырёх сторон нападают разные рода войск от разных цивилизаций (драконы / маги / субмарины НЕВИДИМЫЕ СУКИ Я ДО СИХ ПОР НЕ ПОЙМУ КАК ИМ ЭТО УДАВАЛОСЬ / куча пехоты с артиллерией), и ты должен сбалансировано расходуя ресурсы отразить эту атаку и далее переебать всем в щи с вертушки -- куда сложнее.
А здесь... здесь даже мяса-то особого не наблюдается. Единственное, чего может быть и можно опасаться, так это стандартной (по меньшей мере, ранее) ситуации, когда ты случайно переебал всего противника, которого по сценарию не должен был (в тот момент), в результате чего миссию дальше не дают.