Почему он тормозит? Трейлер ПК-версии Battlefield 2042 высмеяли
Свежий ролик Battlefield 2042 вновь оказался в центре небольшого скандала: на этот раз критике подверглось видео NVIDIA с демонстрацией особенностей шутера на видеокартах RTX.
Всё было бы неплохо, если бы игра попросту не тормозила. К примеру, в сцене с вертолётам на 34-й секунде выдаётся стабильно меньше 60 кадров в секунду — причём заметно меньше. В ролике есть ещё несколько подобных сцен.
Приветствую всех, кто делал этот трейлер! Лучшая антиреклама Battlefield 2042 :)
При этом в самом ролике не так уж и много сцен с реальным геймплеем, поскольку чуть ли не большую часть хронометража занимают кинематографические вставки из прошлых трейлеров. Это зрители также отметили.
Несколько секунд геймплея с 20 FPS, где не показано ничего отличительного с рейтрейсингом, и ещё минута старых катсцен. Гениальный маркетинг! Другие и вовсе не понимают, зачем вводить трассировку лучей (в случае Battlefield 2042 — затенение). Визуально в таком динамическом шутере разница почти незаметна, однако вот падение производительности вплоть до 20–30 кадров сразу же станет очевидным.
Сейчас у ролика 1,2 тысячи дизлайков при 2,2 тысячах лайков 3,5 дизлайков при 3,7 лайках — однако постепенно дизлайков становится всё больше. Некоторые надеются, что к релизу подобные проблемы исправят.
>>10950089 Вопрос в другом: зачем вообще видяхи покупать в 2021 году? Почему все разом попросту не могут кинуть этих зажравшихся ослов, которые производят GPU?
Абсолютно очевидно по ремастерам, что игровая индустрия СДОХЛА после выхода Windows 10. К тому же мощь GPU банально наращивают через кратное увеличение кристаллов, без каких-либо ощутимых улучшений архитектуры. В итоге, закон Мура не поспевает за тепловыделением, которое бьёт все рекорды.
>>10950111 >закон Мура не поспевает за тепловыделением Законом он назван чисто формально и давно уже не работает. В передовых техпроцессах расстояние между транзисторами на кристалле измеряется единицами атомов, еще чуть и упремся в потолок. Остается только увеличивать количество или площадь кристалла, ну или надеяться на появление принципиально других процессоров.
>>10950131 Так может просто перестать говкодить, использовать пирамиду из фреймворков, с многочисленными костылями и вернуться к истокам, когда за каждый байт в памяти и такт процессора программисты бились? Даже в примере очевидно, что визуально разница между Battlefield 3, который вышел в 2011 году и этим поделием практически нулевая. Хотя графику в 2042 могли резать в угоду оптимизации, как это было со сталкером ЗП. При этом, Battlefield 3 даже на 32 битной висте работал.
>>10950180 >Так может просто перестать говкодить Самый умный, штоле? Тогда игру годами придется писать, а тот, кто говнокодит за это время выпустит десяток игр, и разбогатеет.
>>10950218 >Тогда игру годами придется писать Half-Life 2 более 5 лет писали и ничего с Valve не случилось - вышел шедевр!!!
>кто говнокодит за это время выпустит десяток игр, и разбогатеет. Вон EA как раз и говнокодит, живёт за счет лутбоксов и подобного треша, при этом ее говноигры после 2018, особенно BF V, BF Hardline, BF1 считаются по праву провальными. BF V - эталон дерьма.
>>10950242 >но не будь сейчас стима Steam ещё раньше до HL2 появился. А кроме стима у них дота2 с контрой есть.
>то им бы приходилось реально игры делать Они даже на Linux портировали нативно, считай ещё раз сделали. И оно великолепно там работает, даже лучше в чем-то, чем на винде
>>10950240 причем тут это, тогда и компов мощных не было, разница в картинке лишь в текстурках которые тупо выше разрешением, так какого чтобы поиграть в помойный 2042 мне нужна 3090? я играл в бф3 на печ570 и всё было заебись
>>10950226 >Half-Life 2 более 5 лет писали и ничего с Valve не случилось - вышел шедевр!!! Тут бесспорно. И по требованиям он шел на калькуляторах, при этом обладая хорошей графикой и физикой. Но сейчас никто не сможет позволить подобное.
>>10950255 >Steam ещё раньше до HL2 появился. А кроме стима у них дота2 с контрой есть. Но продажи игр там начались не сразу, распространялись игры, все также, на дисках и 3rd Party-разрабы подъехали сильно позже. Не выстрели стим - пришлось бы работать.
>А кроме стима у них дота2 с контрой есть. Даже их суммарная прибыль (часть которой идет от интеграции со стимом и перепродажи предметов на площадке) от этих двух игр суммарно сильно ниже чем прибыль от продажи игр в стиме.
>Они даже на Linux портировали нативно, считай ещё раз сделали. И оно великолепно там работает, даже лучше в чем-то, чем на винде Еще раз сделать - это все нахуй перелопатить, включая полную пересборку карт, моделей и прочего. Для линуха они переделали отдельные детали внутри систем взаимодействия с ОС, но это, все же, несравнимо с "еще раз сделали".
>>10950265 >тогда и компов мощных не было Ну да, RTX ведь не было, значит мощных компов не было. Просто пиздец, что за хуйню я читаю, блядь?!
>разница в картинке лишь в текстурках которые тупо выше разрешением, так какого чтобы поиграть в помойный 2042 мне нужна 3090? Да так-то там не только текстуры, но и миллион и одна мелочь, включая банальнейшую буфферизацию текстур для плавности.
>я играл в бф3 на печ570 и всё было заебись Ну и сейчас будешь играть на 3070 нормально
>>10950270 >Для линуха они переделали отдельные детали внутри систем взаимодействия с ОС, но это, все же, несравнимо с "еще раз сделали". Да ни фига се - перекостылить с Directx на OpenGL, взаимодействие с x-server, звуковой стек (без DirectxSound), перекомпилировать все библиотеки с новыми зависимостями, fork(), и самое главное огромные изменения в драйверах, в частности для открытых. И помоему не все модели оружия подходят на Linux версии с винды и наоборот.
>>10950287 >И помоему не все модели оружия подходят на Linux версии с винды и наоборот. Это каким образом вообще не должно работать? Линукс не видит больше 10к полигонов или что?
>>10950338 >Где еще можно было за фею поиграть? Child of Light, The sims, в этом вашем Гои импакт вроде бы все за фей только и играют Winx the video game какой-нибудь, лол.
>>10950226 >Half-Life 2 более 5 лет писали и ничего с Valve не случилось - вышел шедевр!!! Только один из гендиректоров valve от переработок и стресса чуть кукухой не поехал, после релиза второй халвы сказал "ебал я все это",продал свою долю. Купил яхту, стал путешествовать по миру.
>>10950180 >может просто перестать говкодить, использовать пирамиду из фреймворков Возможно к этому снова и придем. Ибо игры оптимизировали, когда железо хорошее было роскошью. Как рынок завалили многоядерными цпу и видяхами с кучей конвееров, так говнокод отовсюду и полез. Системные требования уже лет 5 как не растут практически, и современное железо теперь снова роскошь.
>>10950422 Радиус атома кремния 132 пм. Учитывая межатомное расстояние, то в одном нанометре около четырех атомов. Хули ты тут пиздишь, Якубович хуев, мне непонятно. Твое очко ушло в зрительный зал.
>>10950089 быдло с айкью меньше 50. интеллектуалы играют в ролевые игры где нужно просчитывать каждый шаг в бою и на развитие персонажа забегая далеко вперед
>>10950111 жиды всё искуствено затормозили пока не вакцинириуют и чипируют скот и сократят население до 500лямов а потом уже разрешат гоям квантовые пк(в новостях раструбят что вот создан наконец домашний квантовый пк по доступной цене) а потом резко и виртуальная реальность и все будут лежать на кровати и проходит игры в очках. а потом шлем на голову а потом чип в мозг и погружение в матрицу- сон.
>>10950111 >Почему все разом попросту не могут кинуть этих зажравшихся ослов, которые производят GPU? Иди и скинь блядь, раз ты такой умный.
Я иногда (что уж там - постоянно) поражаюсь тупости и наивности двачеров вроде тебя - то каждый из вас яркий индивидуалист, часто неспособный даже временно объединиться с себе подобным, то ты блядь требуешь от всего общества по всей планете целенаправленного бойкота. Ты забыл в каком обществе ты живешь? Или что такое рынок? Или что такое спрос и предложение товара?
>>10950180 >Даже в примере очевидно, что визуально разница между Battlefield 3, который вышел в 2011 году и этим поделием практически нулевая Просто уперлись в предел графона. Чтобы сделать графон ощутимо на глаз лучше - нужно приложить намного больше усилий и средств, что сильно увеличит как продолжительность разработки, так и затраты. Это невыгодно.
А увеличившиеся мощности позволяют не так сильно заморачиваться с оптимизацией, как раньше, тут всё верно.
>>10950394 >Системные требования уже лет 5 как не растут практически Поправка - не росли. Взгляни на системки Deathloop, взгляни на системки Сталкера-2 и охуей.
>>10950286 Спешу тебе напомнить, что между 980ti, 1660ti и 2060 на практике в большинстве игр разница в производительности составляет едва ли больше 10 фпс. Напомнить тебе какого года 980ti?
>>10950538 >Спешу тебе напомнить, что между 980ti, 1660ti и 2060 на практике в большинстве игр разница в производительности составляет едва ли больше 10 фпс Пруфы в студию. Если на твоем древнем проце разницы нет, это не значит, что карты одинаковые. Только между 1660ти и 2060 разница в производительности около 25-30%.
>>10950554 Бред доказывает тот, кто его озвучил, маня. Иди в хв с такими предъявами - тебя там быстро обоссут. Небось глянул одно видео с фейковыми тестами на ютубе и сделал глобальные выводы как тупорылый школьник-максималист лол.
>>10950570 Унижаешь только ты себя, пиздлявый школьник, своим черрипиком. 980ти где? Фуллхд и 4к для сравнения где? Проц и платформа для тестинга какие?
Лол, самоуверенный пердеж видать не ожидал такого обильного обоссывания. Рвется прям стабильно, с полуоборота. Это я называю ОТЧАЯНИЕ. Хотел козырнуть как технологии далеко вперед шагнули и всё вдруг по волшебному щелчку утратило свою актуальность, а в итоге карта пятилетней давности всего 5-10 фпс уступает хвалёным RTXам.
>>10950607 >чушка продолжает срать черрипикнутыми под свой манямирок скриншотами и доказывать, как у неё небомбит, и зассала даже ответ прислать, чтобы побидить Кек. >а в итоге карта пятилетней давности всего 5-10 фпс уступает хвалёным RTXам У 980ти нет аппаратной поддержки вулкана, маня. Поэтому все игры с вулканом ты аккуратно проигнорил, иначе твой пиздеж станет очевиден. Более того, ты сразу обосрался, кидая только одно-единственное разрешение. Как только было взято другое:>>10950586 Твой обсер сразу стал очевиден и спорить нет смысла. На что как типичный школьник ты вскрикнул ВРЕТИ с кучей скобочек.
>>10950621 Я ещё в голосину с того, как этот чушкан сравнивает ТОП (80ти) 5-летней давности с миддлами (060) и на этом основании делает гениальнейший вывод об отсутствии прогресса. О существовании 2080ти и 3080ти, с которыми и корректно сравнивать 980ти, зумерок видимо даже и не знает.
>>10950634 >Это получается, что ждов даже 200к не наберётся. Зато будут жить в каком-нибудь Эллизиуме на орбите, пока гречневые внизу будут невозобновляемые перерабатывать.
>>10951006 Купив авто IRL ты будешь играть не в need for speed, а в симулятор гоя, так как нужно платить штрафы, страховку, кредиты, покупать запчасти, бензин. В симулятор автомеханика тоже придётся играть, так как говно ломается и машины делают на 3 года от силы.
>>10951011 с таким успехом можно назвать любое развитие технологий теми кому бабы не дают. давай будем ебать баб и охотится на животных и спать в землянке. кретин.
>>10951036 >с таким успехом можно назвать любое развитие технологий теми кому бабы не дают. Так и есть. Все эти пердолики очкастые просто компенсируют отсутствие писечки. Настоящим альфам это не нужно. Они во все времена ебут кого хотят. Просто чтобы омешки не суицидились, а компенсировали в другом месте, они придумали себе эту науку-хуюку. А так бы уже давно жили в пещерах одни чеды с супер самками, если бы не эта ваша ересь научная.
>>10950232 Кто вообще играет в игры в 2021 году, особенно на Окраине, где нужно каждый день дрочить представляя насильственные переможные гомосексуальные акты у москалей?
>>10951073 у тебя серьезная шиза. все работающие- априори ебут тян потому что у них есть деньги. не ебут тян только такие безработные овощи как ты сидя на шее у родителей
>>10950180 >Так может просто перестать говкодить Говнокодеров нанять дешевле. Ты просто не представляешь что там творится, там экономят буквально на всём. Например в обливионе создатель линейки квестов Тёмного Братства скрипты для квестов писал, хотя по хорошему этим программисты должны заниматся. https://www.youtube.com/watch?v=sqqVMVp39Xk
>>10950218 Нет, неверно. Хороший код движка пишется один раз и навсегда, и годами используется в сотнях разных игр. И все они выходят быстрыми, стабильными, безглючными. Это попросту великолепное вложение средств.
А вот когда мозгов нету, и каждый разработчик начинает клепать на коленке побыстрее говнокод, т.к. на нормальный нет денег и времени - это да. Это идиотизм (a k. a. современный геймдев).
>>10950200 Нет, БФ3 - детский сад по сравнению с истинной вершиной - Battlefield 2 где по сей день полно народу >>10950084 (OP) >Battlefield 2042 Очередной высер уровня кал оф дюти, серия мертва уже давно, идите поиграйте в БФ2 чтобы понять что вы потеряли
>>10950111 Хуле вы его задвачвали? Играют во всякое говно на некропеках, ностальгируют про своое школотронство и делают вид что так и надо.
Норм все с индустрией, вернее не норм, а она всегда такая была. До 2010 года сука СПРАЙТЫ сраные в играх использовали да и сейчас кое-где юзают лишь бы ничего не оптимизировать хотя их еще в начале 2000ых уже списали нахер. Все дорогу в этой индустрии всякое говно пихали при любой возможности те кто не может и делали как надо кто может. Сейчас пихают то на чем лечше делать а это разные API и надстройки которые все утяжеляют. Это бизнес детка, ничего личного.
Просто анон не отдает себе отчета во сколько раз больше игр стали делать сейчас. Одной индюшатины сотни каждый год выходит. ААА и чуть пониже которых раньше было раз два и игор то нет а сейчас выходят чуть не каждый месяц иногда даже по несколько штук. Охуеть!
А игр хороших и сейчас нормально, эпиков конечно маловато на общем фоне, но тоже есть.
Про графон вообще молчу. В норм играх ходишь и тупо охуеваешь чего наворотили. Детализация охереть какая стала если не приглядываться особенно в 4К т.к. современное сглаживание полный трэш за редким исключением.
Мимо ДЕД ЕБАНЫЙ играл еще на 166 ММХ с 64мб когда они тока вышли и стоили охуеть мамка охуевала она бабки зарабатывала же!
>>10952166 >Мимо ДЕД ЕБАНЫЙ играл еще на 166 ММХ с 64мб Мне в 12 лет купили Пентиум 100, 32мб simm, Видео S3 TRIO64 на 1mb и хдд Вестерн Диджитал на 853 мегабайтадо сих пор рабочий. Но это был 2001 год и это говно мамонта ничего не тянуло. Зато я научился пердолиться с виндой и досом, и играть в PAINT. Ибо софта и игор достать было неоткуда.
>>10952166 >Одной индюшатины сотни каждый год выходит. Вот индюшатина как раз самый яркий пример говнокода. Там графики нихуя нет обычно, уровень начала-середины нулевых, а требования пиздец. Некропека на котором первый фаркрай бегает 2д индюшатину не тянет.
>>10952299 >Как же я на спектрум игори доставал, живя в бедной семье, в 90е? Не знаю. Наверное у тебя батя и друзья были. У меня только комп и книжка-самоучитель работы с ПК. Для меня было открытием, что игры нужно устанавливать, когда купил диск "арканоиды и хониксы". Но из сотни игор запустилось только штуки три и они были говном.
>>10952329 >друзья были Это не совсем то слово, когда ты живёшь в наркоманской столице твоей области, но да, я довольно социоблядским вырос и батя очень шарил в электротехнике и микроэлектронике. И кстати на спектруме надо было команды прописывать, потом кассету врубать на мафоне и ждать минут 10 пока игра загрузится. Ты просто привереда, глянь на трубе какие игори были на спектрум.
>>10952355 >потом кассету врубать на мафоне и ждать минут 10 пока игра загрузится.
Это я уже знаю (спасибо ютубу за это).
>Ты просто привереда, глянь на трубе какие игори были на спектрум.
Да, в плане игор я был довольно избалован. С 93 у меня была денди от бати (потом он отъехал от веществ, но я один хуй его не видел почти), а в 99 я у деда выпросил Сегу. На игры Спектрума мне больно смотреть, из-за убогой палитры, медлительности и отсутствия плавного скроллинга.