В Rome Remastered войдёт как основная игра, так и дополнения Alexander и Barbarian Invasion, а все покупатели обновлённой версии получат и оригинальную Rome: Total War Collection.
Стратегию оптимизировали для современных систем, а также усовершенствовали графику, ввели дополнительные эффекты для погодных явлений, а также добавили поддержку разрешения 4K и ультрашироких дисплеев.
Кроме того, разработчики добавили 16 неиграбельных ранее фракций (в общей сложности их станет 38), а также агентов-торговцев, помогающих добиваться экономического преимущества. Также в Rome улучшили отдельные механики, добавив несколько опций управления камерой, переработали обучение и ввели PvP-мультиплеер.
У ремастера уже появилась страница в Steam, где он стоит 1725 рублей. Для всех владельцев оригинала в магазине будет действовать скидка 50% до 1 июня. Однако сама Rome: Total War Collection на данный момент недоступна для покупки отдельно. Pre-purchase Total War: ROME REMASTERED on Steam Total War: ROME REMASTERED lets you relive the legacy that defined the award-winning strategy game… store.steampowered.com
Rome — третья по счёту игра в серии Total War. Её релиз на ПК состоялся в 2004 году, но впоследствии стратегию портировали и на мобильные платформы.
>>9652099 Я уже не помню, насколько там был суров АИ в первом риме, но второй шоган на максималках стул грел неслабо, и вот этой хуйнёй с "тупа кликаешь" можно было кончать сражения только при охуенном перевесе сил в твою сторону. Где-то со средины игры я 90% катал руками, потому что автоматом либо пиррова победа, либо вообще проёб.
>>9652070 (OP) >Rome Remastered Starcraft remastered Pharaoh: New Era Diablo 2 Resurection Age of Empires 3: Definitive Edition итд итп Все, игры, кроме конвеерных Ассасинов разучились делать, осталось только на классике паразитировать?
>>9652186 Почему разучились? Они сделали 2 охуенных вархаммера. + Аттила у них довольно неплохой. В хурму по бриттам и китайозам я не играл, потому там ничего не могу сказать. Есть также надежда, что замутят по вахе 40к. Было бы, кстати, очень неплохо. Но там нужно мутить космос, а у них такого опыта не было ещё.
>>9652070 (OP) Пиздец блять ублюдки. Продолжение Alien Isolation им делать значит впадлу, а по два тотал кала в год высирать не впадлу. Неужели это конвейерное говно продаётся?
Ну так единственные годные ААА стратегии, монополист считай. А говнохорроры-выживачи штабелями каждый год всех сортов твёрдости высираются на любой вкус, вот в них и пиздуй играть.
>>9652218 Мне кажется, вархаммер и исторические серии выпускают разные команды. Да и почему нельзя делать это параллельно? Все равно один и тот же движок юзают, просто с разными текстурками.
>>9652226 >Deus Ex 2000 так смешно когда журнашлюхи делают по ней обзор и такие пок-пок просто покидали теорий заговоров из 2000 ну и что что 90% этих теорий правдой оказалось через 20 лет всё равно теории заговора это не круто посоны
Хах, в Human Revolution (которая 2011 года) я помню читал в планшете что Россия оккупировала Крым и присоединила к себе, про эпидемию вируса который распространился по всей планете из Китая.
Я имел ввиду жаль и странно что таких известных и легендарных игр в первую очередь не делают ремастеры и ремейки. Хотя будет ребут Star Wars: Knights of the Old Republic
>>9652251 А, не понял прост. Думал сделали - загуглил, вроде есть версии с HD текстурками. А вообще всякие Морошинды заебешься перерисовывать, а тут натянул 3д модельки на старый движок подлатал древний мультиплеер, и вуаля, толкай за 1999 рупий.
Бледная кастрированная пародия на оригинал при большем внезапно функционале. Ну и релизные фичи чересчур говном были на выходе, тоже неплохо всё подпортило.
>>9652070 (OP) Кто-нибудь мне может объяснить - почему людям нравятся эти унылые исторические сеттинги? Ну сколько уже можно про этот рим, грецию, египет, средневековье, азию и вторую мировую?
Неужели опыт вархаммера ничего им не показал? Отвяжитесь уже от убогой скучной истории.
Не понимаю этой хуйни.. История ведь ограничена - никаких хороших механик, никаких абилок, нихуя.. Во что играть?
Да возьмите фентези мир - и магия, и разные способности - это море возможностей для тактик, это море фана... Какого хуя не делают?
Туже хуйню я кстати в варгеймах не понимаю (и в компьютерных, и в настольных)
>>9652352 Вот ты мне объясни - что тебе нравится в азиатских войнах, раз тебя бугуртит от вахи? Да, ваха тоже говно сеттинг, но это блядь первый фентези представитель в этом жанре.
Я хочу игру, где можно двигать горы, затапливать замки, сжигать врагов драконьим огнем.. Я хочу эпичность и апокалиптические войны, где сражения могут уничтожить всю планету.. А не про очередные постреляшки отряда лучников против отряда голожопых копейщиков
>>9652352 У сёгуна на самом деле сосут почти все их игори. Да, там было 5 юнитов в разных раскрасках, да, территория была крохотной, но, сука, такой атмосферности я не ловил ещё с первого медивола, когда за рашку играл.
>>9652502 Я не школьник, и не коммунист... История накладывает ограничения на игровую механику. Игра в итоге должна придерживаться строгой историчности (иначе историкофаны будут визжать что все не так было и игра хуйня потому что у рыцаря не те заклепки и меч держит не так). Даже когда отходят от истории, то не сильно далеко.
Вымышленный мир не имеет таких ограничений - вымышленный мир дает море игромеханик и тактик, которые ни одна историчка не даст.
Это как вон с МТГ - миллионы карт, миллионы механик, охуенный вызов мозгу. Не сравнится с каким-нибудь там пасьянцем или покером (да, последнее тоже весело, но не не равнозначно)
Так почему в варгеймах до сих пор себя связывают этой вот историей? Ну сколько не делай игр про рим - ничего там нового не будет, ведь история римлян железна и неизменна.
>>9652502 Он не школьник, он или жирный, или действительно аутист. >>9652349 Нет, тебе никто не может это объяснить. Кому-то нравится, тебе не нравится, и всё. Это не что-то такое, что можно объяснить логикой и фактами. Просто прими это. >>9652070 (OP) Если не добавят морские сражения, то даже и пиратку качать не стоит.
Лучше б ремастер медивела сделали, а лучше 3-й медивел. Рим со современным графоном у нас и так есть.
>>9652686 >фракции интересней и уникальней Рим, чья территория поделена на 3 части крупнейшими семействами. Египет с армией времен первых царств. Метатели фосфорных голов у британцев. Карфагеняне воюют сами, а не наемниками. Хз, в детстве это было интересно, а сейчас больше хочется реализма как во 2-м Риме. >>9652689 Двачую. >>9652655 Сириусли? Такая параша точно не нужна.
>>9652689 >На релизе была весьма мерзотной из-за багов и оптимизации. Не только. Например, маразматичное взятие городов поджиганием ворот. Нахуй теперь строить осадные орудия, вести осаду когда можно вломиться с наскока.
>>9652622 >Нет, тебе никто не может это объяснить. Ну не могу понять как людям нравится играть в очередную 10500 миллионную игру по риму. Просто это один и тот же сеттинг, одни и теже механики. Максимум графика меняется - но вы же не графодрочеры?
>>9652660 Ну давай навскидку перечислю пару-тройку пунктиков: 1) Вижуал в целом. Все, начиная с общего дизайна ui, заканчивая портретами и иконками. В первой части были красивые пререндеры, во второй дурацкие анимированные куклы, которые a) всратые сами по себе, b) одинаковые c) не выполняют никакой функции. Иконки юнитов под вазопись не обосрал только ленивый. 2) Отстройка городов. В первой ты сам выбираешь что строить, хочешь фокуси что-то одно, хочешь хватайся за все подряд, все логично во второй дурацкая слотовая система как в каких-нибудь аркадных мобилках, которая a) нахуй не нужна b) заставляет игрока строится по однотипным шаблонам, чтобы выжать максимум на провинцию (система провинций тоже нахуй не нужна бтв). Ну то есть ты первый трай прощупываешь, а потом понимаешь, что Фракия у тебя будет провой-на-армию, в этом городе кони, в этом пехтура, в этом кузница, а все остальное однотипно на жрачку/порядок/храмы по балансу. А друга прова например чисто на науку. Ну ты понял, думать не надо, просто примериваешь чтоб штрафы не руинили и дальше по шаблону. В первой тоже не надо думать, да, тоже простейшее планирование, но оно по крайней мере логично, ты ограничен только финансами и временем, а не какой-то надуманной хуйней, которая по факту тот же город, только разбитый на четыре части. 3) Музыка. Тупо лучшая во всей серии. Она реально ебашит. 4) Возможно это мой персональный заеб. Такая высокая детализация, при таком низком разрешении (что в 1080p, что в 4k), удалении камеры и световыми эффектами, мешает ориентироваться в происходящем на поле боя. В первой части и во второй меди еще можно было прожать удобную кнопочку и все юниты на короткое время получат подсветку под своими ногами, сообщающую кто свой, кто чужой, кто союзник. 5) Еще один персонально мой заеб (на форумах тоже жалуются, но на двачах не встречал) это милипиздрические шрифты. Проблема научилась еще с Европы, то ишь с переходом на варскейп. Ты либо понижаешь разрешение, либо играешь и щуришься. Только в вахе наконец-то завезли возможность хоть как-то скейлить интерфейс. 6) Ролеплейный момент. Развитие персонажей в целом. Я очень люблю залипать в фамильное дерево, растить своих генералов и отыгрывать в голове исторических персоналий. За трейтами в первой части проглядывались личности, глядя на генералов в двойке я вижу лишь тушки-болванчиков с многочисленными бессмысленными бонусами типа "+5% к точности метания говна говнометателями". 7) Сами бои. Во второй части это просто какая-то моба, где надо на скорость прожимать абилки, чтобы получить временные бусты (которые вообще ничем не обоснованы). Сами юниты очень фановые. Конница чарджит, бичи разлетаются на десятки метров, критские лукари ебашут реально далеко и метко, спартанцы реально неубиваемы, колесницы укатывают пехоту в фарш, но рассыпаются от залпа лукарей, пара генеральских отрядов в изнурительной битве в соло чистит 2000k бичей и героически побеждает. В общем, терминальный камень-ножница-бумага, с полуфэнтезийными особенностями некоторых юнитов. 8) Карта. В первой части это "поле с препятствиями и редкими стратегическими чокпойнтами", во второй это сплошной "коридорный чокпойнт". Все провинции связаны коридорами. В большинстве случаев невозможно пройти от города A до города C, не захватив по пути город B. А в городе B обязательно сидит фулстак АИ. И ты чистишь по коридору один город за другим - максимум антифан. В первой части я мог устроить партизанские бои, блокирую дороги, харася маленькие отряды подкреп и прочее. Во второй просто хожу фулстаком от города до города по коридору. Это нихуя не весело, бля, и быстро приедается. 9) Галимый автореген. Мне как-то похуй было когда в шутерах стали менять аптечки на автореген, но тут мне пригорело. Какой мне смысл что-то там разруливать, мансить, трайхардить, пытаясь засейвить как можно больше юнитов, особенно как можно больше элитных, если я могу a) клацнуть на авторесолв b) получить равномерные потери у всех отрядов c) отрегенить эти потери за пару ходов (даже слонов, если нахожусь в северной хопе мира) d) продолжить и дальше красить карту авторесловами нобрейн стайл. В первой части приходилось потеть, подводить подкрепы, приходилось беречь элиту, иначе потом ебаться с логистическими цепочками. Но это весело, это часть геймплея. Но креативы за меня решили что это нахуй не нужно, думать че-то там сложно да, игрок хочет красить ыыыы)).
Вот это с кондачка только накидал что мне не нравится. Из плюсов могу только выделить дипломатию (к которой свои вопросы, но больше плюсов), больше разнообразие фракция (дробление на как бы подфракции), морские бои (пускай и самые забагованные за всю серию) ну и то как переработали засады (их реально хорошо сделали).
Получилось больше чем я планировал, но когда я начинаю думать о том куда свернула серия у меня начинает гореть срака и не отпускает пока не выговорюсь. Думаю понятно объяснил.
>>9652123 >>9652084 Говно. Медивел2, был идеален, еще и с модами на расширение. А ублюдки отказываются третью часть делать и ржут на форуме. Рим2 тоже говно, та же аттила лучше. А ремастеры это тройное говно, цена полноценной игры за новые текстуры, которые нейросетка запилила, вставили копипайстом и неси миллионы долларов теперь.
>>9652080 >>9652084 >>9652907 И саундтреки тоже в медивеле кстати даже еще лучше, хотя они и там и там охуенные, вообще новые тотал воры без жеф ван дюка совсем не то уже.
>>9652940 Не, ну музычка - это вообще вкусовщина, и не может быть объективным критерием "лучшести" игры. Мне вот лично лучше всех зашел ОСТ Шогуна 2 и Вторжения варваров к первому Медивалу.
>>9652946 Поется "кирие елейсон", т.е. "Господи, помилуй".. Часы говорят нам о том, что время идет, Страшный суд приближается. Нужно каяться в своих грехах уже сейчас, а не откладывать на потом. мимо-теолог-кун
>>9652956 Для сегуна тоже жев дюк музон писал. >ну музычка - это вообще вкусовщина Конечно, у кого-то есть вкус, у кого-то его нет. Зумерам в тотал воры можно моргенштерна было вставить, а кто-то бы даже втирал, что о вкусах не спорят, даже не понимая смысла этой фразы. А вообще музычка это один из кирпичиков качественного продукта, второй медивел на момент выхода был просто идеален во всем, кроме слишком агрессивного стратегического аи, что быстро модами пофиксили, там всегла дипломатия была так себе, но аи без фиксов разрывает союзы даже с династическими браками, превосходными отношениями, общими врагами и слабой армией. >>9652967 >Часы говорят нам о том, что время идет, Страшный суд приближается. Скорее уж о том, что 1453 год приближается, что в принципе одно и то же.
>>9654116 Имхо лучшая стратегическая часть эвар. Строительство, близкое к исторической реальности, титулы, убийцы которых можно натравить на убийц которых можно натравить на своих же.. Приятная цветовая гамма, музычка. Жаль только тактическая боевка примитивна и абсолютно идиотское решение с невозможностью переобучать солдат.
>>9654202 Мне кстаьюти в нём и ещк одной про древнюю грецию нравился пикселарт городов и экономика. Ну и махачи были туповаты но ламповые какие-то. Радовало что армию можно собирать очень долго и почти без ограничений не то что в серии тоталвар, вот тебе 12 отрядов и не больше.
>>9652070 (OP) Ну и нахуй он нужен? Medieval 3 где суки? Благодаря жидам, в наше время уже вообще толком не осталось игр про средние века. Я уже не прошу продолжение Alien: Isolation.
Ну и нахуй он нужен? Medieval 3 где суки? Благодаря жидам, в наше время уже вообще толком не осталось игр про средние века. Я уже не прошу продолжение Alien: Isolation.
Не одного. Сам охуел с этого ущербного говна, даже НПС в готике первой выглядят красивее, а тут ААА проект и продолжение легенды. Иконки первого рима мало того что ламповее, так ещё и как-то сами по себе отделяют генералов друг от друга, делают их более запоминающимися. Как злая ебака на самом деле кроет под собой грамотного скромного управленца, а сына-корзина на самом деле жестокий талантливейший генерал-распутник, что к 35 устроил настоящий геноцид в Испани, например. Ну и за остальные пункты двачую, тоже пригорело с этой системы лимитированных стаков убивающих свободу и манёвренность игрока.