CCP Games отчиталась о результатах битвы в MMO EVE Online под названием «Бойня в M2-XFE». По словам разработчиков, крупнейшая в истории видеоигр война бушевала во вселенной EVE уже несколько месяцев, но 30-31 декабря 2020 года общее напряжение в игровом мире достигло пика и вылилось в жесточайшую битву между тысячами пилотов.
Силы альянса PAPI предприняли попытку уничтожить космическую станцию «Кипстар», которая принадлежала фракции Imperium, но последние дали серьезный отпор. Генеральное сражение длилось примерно 14 часов, а на пике количество участников достигло 5 тыс. игроков. Результат битвы был непредсказуем — обе стороны теряли ключевые корабли с почти одинаковой скоростью. Бойня закончилась только с плановым отключением серверов, а флот PAPI получил команду оставаться вне игры. Всего альянсы потеряли в этом сражении 3404 космических судна.
Итоговый подсчет потерь показал примерную сумму $378 тыс. (28,4 млн руб.). Эту цифру получили на основе средней стоимости игровой валюты, которую нужно потратить на покупку новых космических кораблей. «Бойня в M2-XFE» вошла в Книгу рекордов Гиннесса еще и как сражение с самым большим количеством уничтоженных кораблей класса высокого уровня «Титан». Самым дорогим из уничтоженных кораблей стал «Вэнкуишер» игрока Grencia Mars — его оценили в $5500.
>>9321292 ПРОВЕЛЬНА! ЛУЧИ ШТОБЫ ИПАТЕКУ БРАЛЕ И ДИТЕШЕК ДЕЛОЛИ! ВОТ ЭТА ПРАВЕЛЬНА! А ВСЁ ИГРОЮТ В СВАИ СТРЕЛЯЛКИ! Я ВОТ В СВАИ 27 ЛЕТ УСПЕЛ АТСИДЕТЬ И В АРМЕЕ ОТСЛУЖЕТЬ! А ТЫ ДАЖЕ БАБУ НИ НЮХОЛ!
Забросил эту дрочильню лет 7 назад. Вроде бы в теории прикольный ммо космосим полетать пострелять а на деле там нехуй делать кроме как убиваться в пвп. А пве контента почти нихуя.
>>9321112 (OP) > Бойня закончилась только с плановым отключением серверов КАК ЖЕ Я СЕЙЧАС ВЗВИЗГНУЛ, БЛЯТЬ! > Сирожа, иди кушать, космодесантник ты наш
В еве нет никаких масштабных битв. Поскольку ни сервера, ни движок не вытягивают и 1000 кораблей, во время таких событий внутриигровое время замедляется пропорционально масштабам битвы. То есть игроки буквально устраивают лютое рубилово с <1 FPS, а по факту во время битвы можно сделать себе обед, пожрать, подрочить, отлучиться в толчок на получасовой просёр и т.д. Зато да, масштабно и охуенно интересно по описанию итогов.
>>9321736 Хуйню несешь - в уже побущенной ноде я весьма весело флотиком из 15 человек уже после вот такого боя(но все еще с локалом под полторы тысячи) скилово воевал с остатками и прилетевшими посмотреть - без всякого тд. Хотя в непобущеной тд может включиться уже и на 500, конечно, ну и что? Масштаб от этого не исчезает. Динамика да, но не масштаб.
>>9321736 >Зато да, масштабно и охуенно интересно по описанию итогов.
Вот нихуя, не пизди о чем не знаешь.
1) Да, замедляется при таких объемах, но и 300 кораблей рубящихся в одной системе в реальном времени - это нихуя не мало.
2) Тактика. Слышал о таком? Это тебе не стенка на стенку сойтись, кроме основной системы, где проходит битва, она еще и в соседних разворачивается, где то отрезают подкрепление, где то отвлекают, где то устраивают диверсию, кто-то огрызается, а где то готовится второй "Кулак" для удара по жизненно важным центрам противника. Потерять транзитную систему, через которую идут подкрепления - это сравни попаданию в котёл и еще тьысячи и тысячи подобного.
>>9321112 (OP) >Итоговый подсчет потерь показал примерную сумму $378 тыс. (28,4 млн руб.) Нравятся мне эти подсчеты. Когда я в последний раз логинился у меня было 3 акка с 4 чарами от 70кк до 160кк сп, 30 лярдов иск, титан и ассетов на хуй знает. ну пусть 30 лярдов(больше) - это какое у меня состояние? На новую кухню хватит?
>>9321796 >тактика пук среньк Если ты начальник клана и командуешь всей армией, то может быть, такое и бывает интересным. Но если ты простая ничего не решающая обезьяна (и не пизди, что это не так), то для тебя вся битва выглядит как слайд-шоу и визги школьников в дискорде.
>>9321834 Не понял твой посыл, червяк. Даже если он простая обезьяна ему может быть интересна тактика и он может испытывать чувство приобщенности. Во время активных конфликтов в пораше и wn перманентно перекатывались треды с обсуждением тактики, при том люди в них даже не участвовали в процессе.
>>9321834 >Если ты начальник клана и командуешь всей армией, то может быть, такое и бывает интересным. Но если ты простая ничего не решающая обезьяна (и не пизди, что это не так), то для тебя вся битва выглядит как слайд-шоу и визги школьников в дискорде.
Ну хуй знает, в любой битве это не так? Командир и офицерский состав - мозги, остальные мясо, кроме диверсионных и тыловых команд. Осады той же линейки ничем не отличаются.
Весь адреналин и угар именно в наиболее частых 2-300 боях, а 5000 - это уже уровня мирового события, 1000+ - это уже уровень "гильдейской отработки" типа обязаловки зайти на осады раз в неделю.
Я хз с чего бугурт и обвинения в "менеджменте", когда эта разовые события, после которых начинается треш в окружающих системах с добитием проигравших, налётами стервятников или второй толкучкой.
>>9321736 Слыхал что в линейке на одном серваке могли столкнуться до 7000 игроков. Но видимо это забытые технологии предков. Сейчас самые крупные битвы которые вытягивают серваки человек на 200...
>>9321910 ты путаешь в бою и онлайн сервера в бою в л2 200-300 как правило участвует даже на очень живом сервере, а зачастую намного меньше
в ив так то общий онлайн поболее будет намного и в принципе может масштабироваться хоть до сотен тысяч наверное а в л2 лимит 5-7к с окнами торговцами
Тут прикол в другом тормозило в пвп и в 2008 и в 2021 забавно. Время идет, а сервера так и не тянут. Хотя сейчас все же лучше будет. Такойвот он прогресс.
>>9322438 Чел, я начал играть в 2010ом и меня выкидывало из систем с локалом в 300. Или фризы и непрогрузы при которых нихуя не работает. По сравнению с этим современный таймдлей(ну как освременный - его вроде в начале десятых и ввели) - это пиздец шаг вперед.
>>9321112 (OP) eve online как мечта, что когда-то у меня будет достаточно свободного времени и денег, что я научусь в нее играть и буду участвовать в подобных эпиках
>>9322463 ну это понятно но все равно прогресс небыстрый а ведь когда-то казалось что вычислительные мощности вырастут в разы и тогда запануем думаю сами разрабы на это рассчитывали
Кто подебил-то в итоге? Хуле толку от "самого масштабного сражения" если не произошло не то чтобы смены парадигмы управления, но даже банального перераспределения собственности. Каждый остался при своих белтах и станциях, просто ребятки посливали кораблики. Ну получат еще одну цифровую станцию себе в систему, охуеть теперь.