У нас на очереди ещё одна новость, связанная с текущим положением Cyberpunk 2077. О планах разработчиков на будущее мы уже писали, самое время поговорить, как у проекта обстоят дела сейчас. Для этих целей обратимся к статистике Steam, которая заставляет немножко удивиться. Так, с момента релиза число активных игроков, проводящих время в Cyberpunk 2077, снизилось на 79%.
Статистический сервис Githyp показал, что в первые дни после релиза у проекта были просто прекрасные данные по «онлайну». Тогда, напомним, в игре одновременно могло находиться до 1 миллиона человек. Сейчас же активность снизилась в четыре раза — только 250 тысяч игроков одновременно покоряют жестокий Найт-Сити. В любом случае, и эта новая цифра тоже впечатляющая, но тут важно сравнить темпы снижения активности аудитории у Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. Так вот, интерес у аудитории к предыдущей ролевой игре от CD Projekt RED снижался медленнее.
Почему «онлайн» у Cyberpunk 2077 снижается быстро — понять не трудно. Во-первых, это одиночный проект, а не игра-сервис, в которой можно проводить время годами. То есть, если одиночная кампания пройдена, а все концовки «заспойлерены», то до новых патчей и обновлений в Найт-Сити делать нечего. Во-вторых, есть отдельная категория игроков, которые разок-другой запустили Cyberpunk 2077 и решили дождаться патчей и контентных DLC — для получения максимального игрового опыта, так сказать. Наконец, если принять опубликованную информацию о готовящемся глобальном оздоровлении проекта за правду, до дождаться его финальной итерации действительно нужно и важно, ведь только тогда от прохождения можно будет получить максимальное удовольствие.
Не стоит также забывать о планах CD Projekt RED по выпуску мультиплеерного компонента Cyberpunk 2077, о котором студия заявляла не единожды. Вот тогда и можно будет сравнивать его онлайн с показателями других мастодонтов жанра.
>>9072860 (OP) >только 250 тысяч игроков одновременно покоряют жестокий Найт-Сити Бгг, даже 20к это дохуя, уровень Фолача 4 и Скайрима, норма для одиночной игры
>То есть, если одиночная кампания пройдена, а все концовки «заспойлерены», то до новых патчей и обновлений в Найт-Сити делать нечего
Так, стоп. Они же Фрии-Лайф игру заявляли, "Игра как жизнь", т.е это не просто сюжетка, а живой мир в котором можно жить, как ТЕСы или ГТА.
Хотите сказать, та в обще нечего делать? Там не в чем аутировать? Шляться по клубам, выполнять рандомные задания, любоваться закатами, смотреть за миможизнью и прочее, что было еще в третьей готике и даже Морре...
Бля, я специально не смотрел стримы мэда, что бы не палить сюжетку и фишки игры и пройти её на облачном геЙм сервисе мыла, когда её туда добавят...
Словарик благородного хейтера: Киберсрань, Сойпанк - Киберпанк 2077 Дерьмак - Ведьмак 3 Дерьмакочутьё - прекрасный способ сделать игру интересной дерьмовой, превратив геймплей в рельсовое говно, завязанное на правую клавишу мыши. Умашизик - легендарный малолетний долбоёб фанбой Ведьмака 3, который создал секту из 3.5 таких же поехавших. Верят в мифического Хейтера-Уму, который ответственен за все-все-все негативные посты и треды про Ведьмака 3 и Киберпанк, которые когда-либо создавались на Дваче и даже Форчане.
В: Что не так с СДПР? О: Современная Сжвпрожект - это не та студия, что делала первых двух Ведьмаков. Убийство алхимии, убогая боёвка, дырявый сюжет, примитивный геймплей, построенный на использовании чутья - это всё про них. Обвиняется в сливе серии ради привлечения массовой аудитории. Слив прошёл успешно - высокие оценки и обожание блогеров вопреки очевидным изъянам и минусам. Ведьмак превратился в образчик успешного блокбастера, который променял душу в обмен на популярность. Причём шаг в сторону казуальности произошёл ещё во второй части, которая теперь, по сравнению с третьей, выглядит образцом качественной, относительно хардкорной игры. В связи с этим можно смело предположить, что Сжвпрожект, которая хочет нравиться как можно большему числу игроков, продолжит движение в сторону всестороннего упрощения и смягчения своих игр. Особенно теперь, когда на неё смотрят тысячи борцов за социальную справедливость. Относительно простой, понятный и удобный игровой процесс; сглаживание острых углов и отказ от смелых аллюзий и любого спорного, потенциально оскорбительного контента; превалирование визуального ряда над сюжетом и геймплеем ("кинцо").
В: Почему Киберсрань будет с привкусом говна? О: Извинения перед трансгендерами за невинную шутку и наличие в команде людей, которые "помогают избегать спорных, оскорбительных моментов в игре" - это всё верный признак оформления Киберпанка в соевый суррогат, состоящий из двух компонентов: политкорректности и примитивного геймплея. И бурная реакция именно соевой прослойки игроков на каждый новый трейлер Киберпанка доказывает, что Сжвпрожект нашла свою целевую аудиторию. Теперь не только деньги, но и боязнь потерять эту армию визжащих бородатых мальчиков в очках станет одним из принципов, которыми Сжвпрожект будет руководствоваться.
В: Сойпанк - наше всё, потому что его ненавидят СЖВ О: Нет, это не так. Любые нападки на Сойпанк - это всего лишь попытки сделать сладкое приторным. Соевое большинство приняло Сойпанк, но есть ещё агрессивное, атакующее меньшинство, для которого Сойпанк не отвечает всем критериям социально справедливого продукта (SJW-related). Это как Братья-мусульмане и ИГИЛ. От этого Сойпанк не перестаёт быть ИХ продуктом. Просто Сжвпрожект ещё не нашла язык с радикальным крылом СЖВ-сообщества. Как только найдёт - мы получим вторую Юбисофт и Биовар.
Вердикт: /v/g/ чувствует ни с чем не сравнимый стерильно-химический аромат сои и готовит елдаки, чтобы хуесосить высер, и раскалённый свинец, чтобы заливать его в жопы кибердрочеров.
>>9072860 (OP) >Cyberpunk 2077 теряет активных игроков в три раза быстрее, чем The Witcher 3 Неудивительно, а всё потому, что Ведьмак 3 действительно большая, качественная, шикарная, интересная игра во всех отношениях. Прекрасная карта, графика, сюжет, миссии, персонажи, звук окружения, музыка, анимация лиц, анимации движений, постановка катсцен, проработка 3д моделей персонажей, их детализация, превосходная русская озвучка, отличная атмосфера, проработанность, глубина мира, желание играть в игру, проходить её, исследовать игровой мир, расчленёнка и кровища в драках, харизматичный, хорошо прописанный белый ГГ, много женственных, красивых баб, и каждая со своим характером (тп цири хуже всех, ненавижу эту зумерскую мразь, годится только в качестве насадки для хуя Герки). Прекрасные, огромные, интересные дополнения, местами превосходящие ваниллу во многих аспектах и улучшающие её. В общем народная ГОТИ 10/10. Кибербаг кал, и это не удивительно.
>>9072860 (OP) Неудача Киберсранка связана в первую очередь с чем? Очевидно что с Божьей Карой за тявкание польши в адрес России. Зазнались, моськи, вот и пришлось Владимиру Владимировичу опустить их на бренную землю.
>>9072860 (OP) > Во-первых, это одиночный проект, а не игра-сервис Нухуясе, зумеры-журнашлюхи уже жалом водят. Ну хорошие одиночные проекты я проходил не один раз, и проводил там не один месяц.
>>9072924 >Хотите сказать, та в обще нечего делать? Там не в чем аутировать? Можно начать проходить игру заного, когда в середине сюжетки похерятся сейвы. Реиграбельность по пшековски.
>>9072944 >3 пик Это серо-зеленоватое говно из 2 части, что ли? Запусти прямо сейчас это говно и посмотри, как она выглядит, лол. А в 2015 скрин будто с консолей, ну с ними всё понятно.
>>9072955 >Неудивительно, а всё потому, что Ведьмак 3 действительно большая, качественная, шикарная, интересная игра во всех отношениях Толсто. Там дырявый сюжет и тупой, казуальный геймплей с мертвым миром.
>>9072924 нет там нихуя. там около сотни заданий типа убей всех парней на этаже в здании, забери чемодан и отдай мне. или убей всех парней на этаже в здании, взломай терминал и убеги от копов.
всё. в тес я отыгрывал странствующего студента, который зельями торгует, ловцом жемчугом, охотников. в рдр2 то же самое, в целом. чё делать в найтсити, кроме сюжетки, да нечего. игра не заточена под это дело, там симуляция жизни убита. тоесть, машины врезаются в стены, нпц ведут себя неадекватно, как в гта3. Моделей поведения у них почти нет. Сами они никак не взаимодействуют с миром, это просто болванчики. И с ними никак не провзаимодействовать. всё, не исправить.
>>9073016 >всё. в тес я отыгрывал странствующего студента, который зельями торгует, ловцом жемчугом, охотников. Ну охуеть и как же ты отыгрывал, если там нет такой возможности. Тупо продавал книги-зелья?
>>9072924 дополню свой золотой и важный пост >>9073016 представь себе ватч догс , но где 50% суперспособностей вырезано. Причём, самых забавных. Где ты уровни крушишь сломанными светофорами, запираешь двери, поднимаешь заборы, всё такое. >>9073029 >Ну охуеть и как же ты отыгрывал, если там нет такой возможности. Тупо продавал книги-зелья? Как нет, если есть? В обливионе куча гильдейских центров локальных, ты их все обойти должен. Если ты ничего не умеешь из заклинаний, то ты идёшь в каждую, и прокачиваешь навыки, с нуля. Например, Чейдинхолл, там центр, где специализируются на иллюзиях. Приходишь, пешком, ты же нищий, в чейдинхолл, и качаешь иллюзию. Покупаешь уроки, бабок нет, пытаешься вертеться крутиться, заработать бабла на уроки. Заходишь в здание, нафармил зелий, и сто раз повторяй заклинание на иллюзию, самое дешёвое, запивая зельями. И по-новой, пока не дойдёшь хотя бы до Ученик. Геймлей магическим образом утраивается.
>>9073014 Дырявая твоя жопа, тупой школьник. Открытый мирок во всех играх мёртвый, но благодаря квестам и рандомным встречам и событиям его пытаются оживить, во всех играх. Покажи мне не мёртвый мир, школьник. Зацикленные анимации болванчиков, имитирующих некую активность, это не живой мир. Более того, таких активностей у неписей в Ведьмаке 3 выше крыши. Каждый занимается чем то своим, и так ВО ВСЕХ ИГРАХ. Живой мир - миф, его не существует. Существует имитация, более качественная в той или иной игре, но имитация.
>>9072944 Первое - Москва-Сити в промо и в реальности, лол. Насчет третьего - была же история про "у нас охуенный движок, который позволил нам уменьшить штат художников". Ну вот и оно.
Помню последний раз запустил с ним, подохуел от сложности и решил, что буду в канализации жить. Собирал грибочки на поверхности, убивал крыс, варил яды, ядами зачищал канализацию. Жалко, что не все районы соединены одной сетью, думал стать вампиром и полностью в подполье уйти.
А вообще, рано или поздно все равно упираешься в неверие, игра все-таки довольно статичная хоть и поживее, чем морра. Для балдежного отыгрыша нужно больше симуляции.
>>9073079 >пик Как же повеяло пикабу, дтф, вконтакте и вумансру вместе взятыми от этого говна. Фу, блядь, какая мерзость. Пости такое где-нибудь из вышеперечисленных форумов/соцсетей, а? Не неси сюда это говно.
>>9072955 Двачую. Курвак 3 душевная, атмосферная игра, сделанная с любовью. Сделав её на высочайшем уровне, пшеки прыгнули выше головы. Такое в истории любой девелоперской студии бывает 1-2 раза в её истории, после чего студия начинает делать конвейер либо распадается.
>>9073051 >Геймлей магическим образом утраивается. В киберпранке геймплей упятеряется, если читать все книги и сообщения от телефонных контактов. Зачем-то потратили хуеву тучу ресурсов на какие-то байки, которые надоедает читать через час игры. Особенно это ломает иммерсив, когда фиксер тебе говорит "бля, давай быстро за дело, некогда языками чесать с тобой, биз ждет", и присылает тебе смску с простыней, которую надо скроллить несколько раз, и в которой чуть ли не шекспировским языком написано "убей всех на этаже и спизди чемодан".
>>9073029 >Ну охуеть и как же ты отыгрывал, если там нет такой возможности. Тупо продавал книги-зелья? Чувак ты... В тес можно отыгрывать что угодно и кого угодно. И у серии очень глубокий, но так же очень гибкий лор, не ограничивающий фантазию от слова никак. А если допилить игру модификациями то можно играть вечно. Я до сих пор в скайрим играю. И играл бы в обливион если бы не пришлось вкатываться в его моддинг с нуля, без модов там прокачка поломана.
В тот же ведьмак можно залипать, любуясь природой, но там спустя несколько сотен часов приходишь к тому что делать совершенно нехуя там. Почти как в третьей готике - убил всё включая кроликов, можно и в портал прыгать в неизведанные земли, тут всё равно нечего делать. Но всё же ведьмак очень большой, это такая красивая сказочка в которую можно залипнуть на месяц, а то и больше.
>>9073169 >Но всё же ведьмак очень большой, это такая красивая сказочка в которую можно залипнуть на месяц, а то и больше. This. Для всего остального есть унылая, отвратительная тесопараша для школьников.
>>9072967 >пришлось Владимиру Владимировичу опустить их на бренную землю Сперва качиньського опустил вместе со всей шайкой лейкой, а теперь киберсрань. Ай да Путин!
Хуета без симуляции. Паттерн рассказчика выучивается спустя несколько итераций, а на любой шаг в сторону - вообще ломается. Персонажи тупые, без микроконтроля играть невозможно.
Но первые разы хорошо обманывает и погружает, да. Вообще, концепция Тайнена с философской стороны интересна больше. Как обмануть игрока и выдать простое и тупое за сложное и живое.
>>9073240 Ты из тех псевдоинтеллектуальных дурачков, которые смотрят сериалы с субтитрами? Нормальный у Ведьмака перевод, проблема была только в ускорении речи, но потом пофиксили.
>>9073261 >проблема была только в ускорении речи Я вот про это. Ну и характер голоса Геральта тоже так себе передан. В целом идеальной я б назвал озвучкой Морровинда, наверное. Хотя я не очень прошаренный в игорях.
>>9072860 (OP) Это было ожидаемо. Поляки выезжали на успехе ведьмака 3 и агрессивном маркетинге. И если у ватмана которого убрали из магазинов получилось вернуться обратно в идеальном виде, но там была только проблема оптимизации, то эта засрань просто мертва и если поляков разорят это будет отличный звоночек остальным фирмам что не надо выпускать бета-версии.
>Так, с момента релиза число активных игроков, проводящих время в Cyberpunk 2077, снизилось на 79% Это одиночная игра. С сюжетом. Не слишком длинная, намного короче Ведьмака 3. Эти 79% ее уже прощли.
>>9072860 (OP) А хули там делать после прохождения? В дерьмаке можно продолжить играть после сюжетки, искать секреты. В киберпуке - титры и главный кран.
естественно, когда твоя первая в жизни пройденная рпг на первом могущем в графоний пк, купленном на мамкины бабки, то я понимаю твои эмоции. и в этом нет ничего плохого.
когда ты играл во много крутых и не очень рпгшек, начиная с релиза ТЕС2, да настолько бумер, то ведьмак 3 не вызывает никаких эмоций. ну совсем никаких. проходная графонистая вторичность.
>>9073179 Нет, так сказали сами поляки. В маняцифре 13 миллионов указаны только возвраты напрямую через Рэдов. Нет ни возвратов через стим, хбокс и конечно Сони.
Поляки заморозили Найт Сити онлайн, потому что на него нет денег.
Нет, не будет. Еслиб это уныние было более вылизано в техническом плане, то все бы проканало. НО нужно было непременно выпустить перед праздниками... ох уж эти зимние праздники, сколько релизов загубили, коварные!
>>9073881 >Зачем играть из-за жоп, если интернет полон ими? Из-за жопы Панам. Это же игра. Чувствуешь в персонаже определенную личность. Это примерно как дрочить на тянку которую знаешь ИРЛ.
>>9073249 > Но первые разы хорошо обманывает и погружает, да Хорошо сказано. Поначалу кажется что куча возможностей, технологий, вся планета в твоем распоряжении, всякие фракции, репутация, торговые караваны, бла бла бла. А по делу пустота. Отбивай рейды да строй корабль. Пиздец.