PC Gamer назвал лучшей RPG 2020 года Assassin's Creed Valhalla
«Как The Witcher 3, только историческая».
Редакция британского журнала PC Gamer отнесла к достоинствам Assassin's Creed Valhalla разнообразие и оригинальность побочных заданий в духе серии Red Dead, увлекательный открытый мир, который Ubisoft сделала более живым по сравнению с AC Odyssey, углублённую боевую систему, вызывающих интерес повествование и протагониста.
Ранее журналисты PC Gamer назвали главные, по их мнению, игры 2020 года в других жанрах. Подводить итоги года журнал закончит 31 декабря, когда объявит игру 2020-го; до этого PC Gamer должен объявить лучший шутер от первого лица и лучшую стратегию по своей версии.
Assassin's Creed Valhalla вышла 10 ноября 2020 года и показала лучший старт по продажам в истории серии.
Главные игры 2020 года по версии PC Gamer Лучшая поддержка игры — Final Fantasy XIV Лучший экшен — Hades Лучший roguelike — Spelunky 2 Лучшая приключенческая игра — Paradise Killer Лучшая кооперативная игра — Phasmophobia Лучшая карточная игра — Monster Train Лучшая инновация — Microsoft Flight Simulator Лучшая игра для VR — Half-Life: Alyx Лучшая мультиплеерная игра — Valorant
>>9024320 (OP) >историческая Потом такие геймеры на серьёзных тонах начинают учить анона истории. Это как смотреть историческое фэнтези снятое в Голливуде и использовать как практический материал. Потом в искажённом мозгу долбаёба у него мечи лёгким взмахом разрезают пластинчатый доспех, стрелы косят тяжёлую пехот как КПВ 14.5мм.
>>9024320 (OP) >Асасинкрид >РПГ Пиздец, зумеры конченные, это РПГ, которое вы заслужили. В моёё время РПГхами называли игры с полной свободой действий и прокачки перса.
>>9024367 Шикарная игра с полупустым миром и половину геймплея состоит из зажатия правой кнопки и вырвиглазной красной поеботы. Ведмачьепаучье чутьё, хмм, кровь совсем свежая... Хммм, кровь уже запеклась. Хмм, жертву тащили вон туда, хмммм запах ещё остался. Огромное количество вторичных квестов вносящие дисбалланс в игру, которые как бы для полноты надо бы и пройти и хочется, но в итоге к концу игры утомляет. После 30 часов игры хочется забить на ведьмака, поаутировать в игре негде. Вообще это скорее приключения инвалида-трамвая Херольда. А так игра красивая с приятной атмосферой и близкой душе природой, музыкой.
>>9024383 Очень вредно так скакать между жанрами в рамках одной, небольшой студии. Вон, рокстар, пилят себе считай одно и то же в открытом мире от 3его лица. Между жта и рдр минимум различий в техническом плане. Другое дело ведьмак и киберпук. Одна игра от третьего лица про средневековое фэнтези, другая "будущее" от первого лица, шутерок. Им бы конечно сейчас лучше делать вторую часть киберпука или просто шутер типа колды, либо шутер в открытом мире с элементами рпг типа фаркрая, пока как бы железо ещё горячо, чисто с разумной точки зрения. Но думаю, что всем бы хотелось ведьмака. И это их большая ошибка, что они стали делать новую "вселенную". Лучше бы себе отпуск всей студией взяли на пару месяцев или вообще на год, а потом с новыми силами сели бы за нового ведьмака.
>>9024377 Вся серия TES это адвенчура с элементами РПГ. Патлач расово верная РПГ. В первой части просто геймплея маловато завезли, во второй как по мне его слишком много, нужно было больше упора на сюжет делать. В первой части сюжет тебя не отпускает до самого конца, во второй ты как бы больше находишься в мутном дурмане Хаккуина. Вообще в Фолыч лучше всего играть в голове и перед сном, если с воображением и третьим глазом всё в порядке.
>>9024433 >Очень вредно так скакать между жанрами в рамках одной, небольшой студии. Это уже очень большая студия, и от команды ведьмака там осталось меньше 10 человек. Они открыли офис в пиндостане и понабрали туда по квотам баб, пидоров и негров. результат налицо.
>>9024435 Ubisoft Montreal — студия-разработчик игр, расположенная в Канаде, Монреаль, Квебек. Основана в качестве дочерней компании Ubisoft в 1997 году, первоначально развивала малые проекты, в настоящее время является одной из крупнейших в мире студией-разработчиком игр, насчитывающей более 3000 сотрудников[1], отвечает за развитие серий игр Assassin’s Creed, Far Cry и Watch Dogs.
>>9024446 Поживём - увидим. Либо они снова делают большой хит без большого бюджета, либо дядя Билл отправит их делать аддоны к играм более успешных студий.
>>9024456 У кого-то правда курвак был любимой франшизой? Первые две части даже у нас были таким нишевым продуктом, в основном все играли в третью. Получается "франшиза" из одной игры.
>>9024432 Успокойся, зуммерошизик. Я гонял на сокете7 в игры. Просот Ведьмак 3 не та игра которую хочется гонять помногу, там не во что играть. До 30-40 часов игра как то впитываешь атмосферу, наслаждаешься процессом, потом просто посох падает, заёбывает абсолютно всё, однообразно. До сих пор не прошёл наиграв больше 100 часов. Сейчас выбор или добивать основной сюжет последние приготовления или же пройти тусент, но не то и не то не хочу, вообще похуй что там да и как сложится. Надо было забить на всё и тупо пройтись по основному сюжету.
>>9024472 Я в году 13-14 люто задрачивал, сутками прямо иногда в гости заходила сестра с парнем, так он всё шутил, чтобы я оторвался от компа хоть ненадолго, типа в реальности графика гораздо лучше а потом он сел в тюрьму вот
>>9024320 (OP) >PC Gamer назвал лучшей RPG 2020 года Assassin's Creed Valhalla >«Как The Witcher 3, только историческая». История про викинга который вместе с кланом ворона приплыл в Англию и захватил ее, используя в бою артефакты оставленные расой пришельцев, включая меч короля Артура и верхом на крылатом коне. Историческая. facepalm.jpg
>>9024496 ну хз, я кайфовал в вов бывало включал музыку и просто бегал по локациям, аутировал с друзьями на бг ходили, в скайпе общались, было здорово потом выходили во двор, в футбол гоняли, разговаривали и всё такое у меня с вов столько воспоминаний связано, это часть моего детства классно было тогда(
>>9024493 Бегал. Бегал с зажатой правой кнопокй. Пытался отыгрывать ведьмака выполняя заказы. Выпивал спиртное поигрывая в гвинт. Дохуя времени убил на Скелиге. Читал бестиарии и прочее. Беседовал с НПЦ. Так и вышло.
>>9024453 Впервые поиграл в нее в 2017 году. Одна из лучших существующих игр. Если игра через 18 лет после своего выхода вызывает такие ощущения у впервые играющего человека, то с ней явно все в порядке. Сможет ли хоть один ассасинс крид похвастаться подобным? аж самому смешно стало от такого вопроса
>>9024501 Вот если с остальным можно и согласиться в угоду вкусовщины, то графика в ЛОТРО была куда лучше во всех отношениях. >>9024509 > на бг ходили Ну вы и говноеды.
>>9024525 Не представляю, как в 2017 можно было получить удовольствие от игры 640х480. Сам то я впервые в нее поиграл где-то 2004м и это было уже такое себе в визуальном плане.
>>9024525 >игра через 18 лет после своего выхода вызывает такие ощущения у впервые играющего человека Штука в том, что это скорее не игра, а интерактивная книга.
>>9024526 >в угоду вкусовщины Играл в ней на старте варом дпсером(не помню как класс назывался), несколько одинаковых абилок без кулдауна, то есть смысла в них не было никакого. Отсутствие пвп. Квесты уровня собери 5 цветочков, нельзя было собрать реснувшийся цветок, который ты уже собирал. Тот же СВТОР на старте был в разы лучше, хоть тоже был калькой вова. >графика в ЛОТРО была куда лучше во всех отношениях Возможно из-за мультяшности вова он выглядел лучше, сейчас уже не вспомню, но коробило меня знатно.
>>9024548 Кстати замый злоебучий противник это хант, даже не лолодин которого надо три раза убивать надо. Вообще унылое ПвП в ВоВ убивало ПвЕ балланс. Х3 во что сейчас скатили игру, но я забил на неё, когда в личе появился турнир, ПУГ, бадж система с покупкой и обесценивание эпиков. Короче игра стала доступной для крабов и прочих малолетних долбаёбов. Надо было вообще дропать с окончанием BC и русефикацией клиента, закрытием Stonemaul.
>>9024552 Ну мошенники поимели бабла на донатоскоте. Это не делает игру шедевром. Самые лучшие фильмы как правило имеют провалбный результат в прокате.
>>9024562 в личе самый злоебучий был дк при наличии рук это имба всех классов мой друг ебал весь серв в блад ветке на вечном отхиле я всегда за лока играл, тоже жарил хотя иной шп прист или фрост маг с руками могли мне накидать, и тот же дк
>>9024320 (OP) Не, ну Вальгалла действительно получилась охуенной. А за то, что можно в 3д поглядеть как Один мед воровал вообще охуенно, мне как любителю саг очень доставило.
>>9024564 Причём жиды тупо всё спиздили с Ever Quest. Лучшая MMORPG была UO, в это чудо я успел поиграть. Лучшее время проведённое в играх. Cal Vas Flam! Vas On Ort! GUARDS!
>>9024569 ДК ввели в игру, что бы привлечь онлайн и привлеч школоту в игру. Типо получай сразу(почти) чара 58 уровня который всех нагнёт. Сейчас походу прокачка в ВоВне проходит в два клика за донат.
>>9024582 не знаю, зачем ввели, но что дк был имбалансный - это факт я после лича как-то открыл пиратку ктаклизма - дропнул сразу, потом чекнул пандарию как вышла - тоже дропнул всё хуйня я вообще играл только в лича, по крайней мере из того, что было потом, он самый лучший ну, может, это мои детские воспоминания так влияют мне было хорошо тогда
>>9024596 Durning Crusade был лучший во всём. Ванильный ВоВ конечно прикольно, но слишком много непонятной и лишней недоделанной хуйни. И эти рейды на 40 человек, лол, когда например один паладин только и занимался тем, что бафал по КД весь рейд одной кнопкой. Т.е роль человека тупо бафать BoK. В Moltencore маг только и делал, что одной кнопкой ice bolt спамил. Т.е каких либо комбо не было, но было ламповое world PvP, само комьюнити и набеги - война альянса и орды. Сейчас вроде как через ВоВно детям прививают СЖВ ЛГБТ феменизм и прочее.
>>9024613 >И эти рейды на 40 человек, лол, когда например один паладин только и занимался тем, что бафал по КД весь рейд одной кнопкой. Эти охуительные истории. >В Moltencore маг только и делал, что одной кнопкой ice bolt спамил. >Durning Crusade был лучший во всём. >маг спамил одной кнопкой fire ball
>>9024613 в бк, говорят, роги ебали всех не знаю мне в личе нравилось как раз пвп я постоянно в дуротаре дуэлился с типами набеги на Шторм тоже были, бг и всё такое а вов ещё жив, что ли? надо будет чекнуть геймплей на ютубе
>>9024378 Ух бля, как раз щас хуярю во вторую часть в соляного за Инквизитора. "Baldur's Gate", за вычетом "Siege of the Dragonspear", разумеется, это не просто игра, это настоящая эпопея. Из хуя простого да в боги Убийств. Уникальный, как это принято сейчас говорить, "экспириенс". А Ведьмак, конечно, игрушка хорошая, но что-то в ней не то, как-будто не игру играешь, а кино смотришь.
>>9024616 >маг спамил одной кнопкой fire ball Он впервые этот сделал в ZG А в остальном по классам был прогресс. Например друид был лучшим ОТ и без медведа никуда. Собственно я и играл медведем, был востребован везде. в классике и БК были классы. В личе классы убили и остался только танк, хилл, мдд и рдд, причём мдд всасывал у рдд и нахуй никому был не нужен. >>9024623 Да, роги были всегда по своей механике топчик в умелых руках, они и в ПвЕ были топ ДПС и возможность реализовать дпс была нормальная. Я просто не упарывался ПвП в ВоВ потому что для меня изначально ПвП это как в Ultima Online, убил игрока и полутал его труп, а он всё потерял. По этой причине я больше 10 лет поигрываю в EVE Online, учитывая что скиллы там качаются в офлайн режиме.
>>9024614 >>9024615 Прокат - это всего лишь краткий миг в начале финансовой жизни фильма, потом еще долго идут отчисления за показы и эфиры. Два оскара еще получил.
>>9024641 >причём мдд всасывал у рдд и нахуй никому был не нужен ну не рукастый вар на арене с палом - это был топ сетап дк, рога, даже шаман энх с топорами могли наделать грязи
>>9024320 (OP) На безрыбье и говно - рыба Ждем утешительных номинаций типо: Лучшая рпг с видом от 1-го лица в стиле будущего, гендерным разнообразием, и флагом транссексуалов на машине гг - сбербанк 2020
Каким же уродом надо быть, чтобы выбрать это SJW-шное говно с бабами викингами вместо Wasteland 3. Да в Wasteland 3 есть SJW, но в целом по мелочи и сама игра очень даже хорошая (особенно, если пофиксят баги).
>>9024641 >Например друид был лучшим ОТ и без медведа никуда. Бесполезный кусок говна без щита и массагро, единственный плюс может чутка дамажить и баттлреснуть. > В личе классы убили и остался только танк, хилл, мдд и рдд, причём мдд всасывал у рдд и нахуй никому был не нужен. Ну да, ведь рейд без шамана это норма, топ дамагерами ни разу за весь аддон не были ни дк, ни вары, ни роги, а те же шп просто были топ перетоп. Ты несешь какую-то абсурдную ахинею, братик. >>9024645 Иди и почитай как окупаются фильмы, на dvd и vhs ты уже бабла не срубишь.
>>9024652 >>9024666 У голливудских жидов такая система, если будешь их бумажки читать, то у тебя только один вопрос возникнет - как эти бедные люди собирают деньги на очередной платеж за жкф и капремонт, если всю дорогу убыточные. Разумеется, показы-эфиры ничего не приносят. И рекламу во время фильмов чисто задаром крутят, и единороги срут радугой.
>>9024666 >Бесполезный кусок говна без щита и массагро, единственный плюс может чутка дамажить и баттлреснуть. А так-же кинуть инервейт на хила, чарджнуться в бою и снять агро, много хп и доджа. В ZA без без медведя вообще тяжко. Массовый таунт ему нахуй не нужен, потому что он офф-танк. Выживаемость у медведя, была адовая, у меня были тринки на додж и прожав все КД я мог пережить берсерк на боссе успев добить 1%. Х3 проходил ли ты ZA на героике(да тогда он тоже был и врубался вроде как барабанми или бубнами). Мейн хиллер хилял тупо мэйн танка, а друид хилял рейд, так друид тупо кидал ХОТ и не парился что у меня ХП просядет, изредка поднимал в некоторых случая инстант хилом(не помню название). И да, можно было шифтнуться в кошку там где не нужна танковка и накидать неплохой ДПС.
>>9024677 Это работает не так. Если фильм успешный, то бухгалтеры накручивают ему прибыль. Если провальный, то накручивают ему убытки. Прикарманить можно и на том, и на другом. И ведь власти давно просекли эту схему, но всё позволяют, потому что ШВАБОТКА и ЭТАДРУГОИ.
>>9024470 >У кого-то правда курвак был любимой франшизой? Первые две части даже у нас были таким нишевым продуктом, в основном все играли в третью. Двачую этого. Хочешь вычислить махровое быдло - спроси, с какой части "Ведьмака" человек начал играть в серию. Если с 3-ей и она ему понравилась, то 100%.
>>9024628 >Уникальный, как это принято сейчас говорить, "экспириенс" В каждой первой игре того времени?? обнови журнал, тебя даже вчерашний шитшторм не разбудил
>>9024367 Я что-то не понимаю этого прекола. Побочки фиксеров = побочки с доски объявлений охоты на монстров. Проработанные побочки с именными персонажами по уровню сопоставимы. Вчера в киберпанке тупо кайфовал от миссии с Уордом Ривером где надо расследовать маньячью ферму. Потом он пригласил меня покушать мексиканского хрючева со своей сестрой. Потом мы играли с его племяхами в некст ген ВР шутан, потом душевно под текиллу попиздели на водонапорной вышке. Просто час кайфа, я даже не сделал ни одного выстрела. Сюжетка и там и там годная. Только в ведьмаке кульминация трилогии, в киберпанке завязка. Да, она слишком короткая, в этом единственный минус. Персонажи и там и там годные. В ведьмаке может чуть сильней за счет литератной базы. Но оригинальных-то хороших нет, придуманных с нуля. В этом плане один Такэмора-доно всех на лопатки кладет. Боевка в киберпанки лучше. Прокачка в киберпанке лучше. Разнообразие геймплея в киберпанке лучше. Рпг отыгрыш в обеих играх плох.
Так объясните мне почему ведьмак 12/10, а киберпанк кал. Я не понимаю.
>>9024383 >3. Будут делать продолжение киберпука. Думаю это. Бросят все силы на фиксы, пол года будут приводить ваниллу в порядок. Потом начнут делать жирные длс. Игра объективно хороша, нет смысла от нее отказываться. Кредит доверия можно вернуть и с более плачевного положения. Есть живой пример - No man's sky.
>>9024978 так раньше игры делались гиками и реально интересующиеся, с взглядами без всяких сжв и прочей параши,а теперь понабрали специалист_ок в области 100 гендеров вот и получили мыло мимо играл час в оутер-парашу
>>9024978 >картинка Это что внизу, текущий штат "Obsidian"? Блять. Блять. Это та информация, которую я не знал и которую я бы предпочёл не знать и дальше. Слишком многое объясняет. Я просто не интересуюсь шитштормами - не особо люблю такой вид развлечений. Что до вопроса, на самом деле, да, практически в каждой первой было что-то уникальное. Для CRPG конец 90х - начало 00х был "серебряным веком". Да, сейчас есть родственные по духу игры, те же "Tides of Numenera", но это капля даже не в море. Запустил сейчас "BG 3" - эх, не то, не совсем то или даже совсем не то. Времена "того" прошли безвозвратно.
>>9024433 Проблема с курваком в том, что они за 3 игры так и не родили геймплей, который бы был интересен задротам и не отпугивал массы. Ну и тема за десять лет себя исчерпала. Так что не мучать жопу и захуярить шутан было вполне логичной идеей. Только зря они вляпались в опынворлд - во-первых они в него не смогли и в первый раз, во-вторых тут они конкурируют с игорями рокстар, и сравнение, ясен пень, не в их пользу. Делали бы что-то менее масштабное типа второго дерьмака - было бы 10/10.
>>9024320 (OP) Почему охуенную якудзу все проигнорили? Юмор, история, сюжет, сопартийцы, прокачка, пошаговая боевка - а им все мало и дают ебанному говну рпг года.
>>9025041 Хех, как ни странно, буквально за пару дней до выхода "early access" "BG 3" установил её - "Definitive Edition" - но из-за Врат отложил на время. Если Врата совсем не вставят - буду в неё играть. Кроме "Larian", видимо, больше надеяться не на кого. Разве что вторые "Bloodlines" вдруг окажутся не говном.
>>9024383 >>9024433 Большинству игродаунов по-е-бать на репутацию студий, эти обсуждения пшекнявых обсеров не выходят за пределов форумов спермотоксикозных пиздаболов. Уверен, процентов 70 предзаказов и релизных копий - это простые Васяны (Джоны) из Золотого Миллиарда, которые не то что про CD PR ни разу не слышали, они и киберпук-то купили потому что пару раз увидели рекламу по ТВ и на ютубе, или им продаван сказал - о, ёба, берете ПС5? Зайдите за Киберпуком, это будет НЕЧТО. Пруфы - Юбики, которые первую норм игру выдали лет за 5. EA, чьи высеры продаются несмотря ни на что. Беседка (которая продолжить кал клепать под индусским менеджментом, т.к. быдло хавает).
>>9025063 Да ну нахер! Я не сексист и не считаю, что девочки уж прям так сильно уступают мальчикам в креативности и так далее. Но это, блять, как-будто нарочно, на зло кому-то сделано. Пиздец.
>>9024613 Лично я считаю бк началом конца. Ванильный вов был кривой, но при этом самый фановый. Бк задал окончательеый курс развития - с каждым следующим обновлением из игры вырезался сэндбокс и системность, и заменялось это все конвеерным срежиссированным контентом. Геймлей с социалочкой, драмой и фаном превратился в задрочку ротаций, цифры в дпсметре и прочий лфр. Састейнабл бизнес модел май эсс блять. Последний раз заходил в вов с выходом легиона после нескольких нет перерыва. Через пару недель дроча решил просто пошариться по старым локациям из детства и поностальнировать. Помните в stranglethorn vale был такой лагерь охотников с кучей простых квестов, но без охраны, где новые игроки лишались своей пып девственности? Мог бы несколько часов травить охуительные истории про свои анальные приключения только в одной этой локации. Так вот после ревампа там забор и охрана через десять метров. Буквально .Только вышки с пулеметами не поставили. No fun allowed. После того как я увидел эту хуйню, удалил вов с винта и с тех пор не возвращаося.
Прости /б/рат, на второй Bloodlines теперь тоже надеяться нечего - все олдовые разрабы времён первой части уже разбежались оттуда кто куда, Криса Авеллона тотально затравили ни за что, а разработка теперь целиком и полностью в руках каких-то абсолютно левых чертей с намертво забитой сжв идеологией.
Сам жду сейчас разве что Atomic Heart чисто из-за стилистики + очень напоминает System Shockи.
>>9025096 Перестал следить за этим говном после того, как в каком то ролике вместо того, чтобы рассказывать про игру они полчаса втирали, что хотят сделать дифферент икспириенс без белых цис мужиков и какие-то там еще комсомольские речекряки. Авеллона еще не выпиздили, но чем закончится, было уже понятно.
>>9025063 Ну тут же очевидно сельдей попросили сфоткаться. Скорее всего, 95% из них тестировщицы (что многон объясняет кек) или художникессы какие.
Алсо, слишком много ебычей, так что найс трай, CDPR, но в прекрасном мире ваши пшекские ебла отвезут на пикничок под Катынь, а еблых девок предоставят для утех параду BLM.
>>9025088 Да нет, на моей прошлой уже теперь работе, хоть это была весьма крупная и известная компания и баб в штате было немало, практики женские праздники как-то обособленно праздновать не было. >>9025096 Печально, хотя не могу сказать, что я этого не ожидал. Уже первое геймплейное видео насторожило. А за подсказку насчёт "Atomic Heart" - спасибо, пойду ознакомлюсь. Я ещё от первой части "System Shock" в далёком 94м тащился как хуй по стекловате.
>>9025108 Уже выпиздили и удалили все его нароботки, причём они заверяют что их якобы было немного (что есть полная хуйня, учитывая продуктивность этого чела - те кто в теме, те знают). Cancel культура у них нынче абсолютно беспощадная хуйня.
>>9025117 > в далёком 94м Но она на пиратском рынке в этой стране появилась году где-то в 99-ом вместе со второй частью. А официально вообще не издавалась никогда для парашки. По-моему ты пиздишь мне, щенок.
>>9025125 > их якобы было немного Вполне возможно. Он в последнее время работал маскотом на фрилансе. Типа у нас есть Авеллон, прямо живой, смотреть можно, кормить с рук нельзя, обсидиан, тройка, интерплей, планач, купи наше говно дай деняк, сука, не видишь Авеллон сидит.
>>9024433 >небольшой студии Че несешь? У них несколько сотен людей в студии (аж 800), это крупная ААА студия, а в общем над киберсранком трудилось больше 1000 людей, у киберпанка самый большой бюджет в истории бюджетов игр. Основная студия рокстар (рокстар норт), которая делала гта 5, включала всего 365 человек в 2013 на момент релиза, на начало разработки меньше естественно, а в общем гта 5 делало больше 1000 человек как и киберпанк. "Небольшой" студии, больше основной студии рокстар (у них сейчас ~650 человек), че несет то блядь, обычные ААА студии по 200-300 человек включают, а тут 800.
>>9025130 Отнюдь, зачем мне выдумывать? Когда в 94м на мой 486SX наконец-то появился "Sound Blaster" и CD-привод, первый "System Shock" оказался на самом первом диске с играми, который мне купил батя. Наряду с такими играми, как "Alien Legacy", "Rise of the Robots", "Al-Qadim", "Mystic Towers", "IndyCar Racing", "Ironseed" - и это то, что я с трудом вытащил из пыльных уголков памяти.
>>9025140 Тем не менее, основной костяк разработки это студия из 365 человек, включая уборщиков. А остальные люди это аниматоры всякие, озвучаторы, и 3д моделяторы. А у поляков 800 рыл с большим бюджетом
>>9025147 Рокстары десятилетиями пилят по сути одну игру. Пшекам больше половины надо было делать вообще с нуля. Не припомню, чтобы проект такого масштаба без задела заканчивался чем-то хорошим. Тут бы радоваться, что вообще хоть что-то зарелизилось, и оно хоть как-то играется.
>>9024614 Ничего он не вытянул, половину от сборов кинотеатры себе забирают. 150 млн. - это производственный бюджет, а еще был бюджет на рекламу. Так что им надо было собрать даже больше, чем 300 млн.
>>9025283 У них было не мало времени, они в 2016 закончили длс к ведьмаку 3 делать (тем более длс вся команду разрабов не задействует), а щас почти 21 год, то есть у них аж 5 лет было, так что сами виноваты, а анонс вообще в 2013 был, а первые концепты у них в ~2011 появились.
Раз уж в треде упомянут "ADoM", рекомендую любителям обратить внимание на пикрил. "Jupiter Hell" - это дальнейшее развитие идей, заложенных в замечательном экшн-рогалике "Doom: RL".
>>9025578 Прости, но это ты сейчас выглядишь смешно, раз не понимаешь разницы между "arcade" и "roguelike". Но это ничего, не бери в голову, со всеми бывает.
>>9025624 >фото сделано в честь женского дня Точно? Тогда ты меня немного успокоил, а то я после истории с "Siege of the Dragonspear" несколько нервно реагирую на некоторые вещи.
>>9024990 >Рпг отыгрыш в обеих играх плох. Плох или нет, но в Ведьмаке хотя бы хоть какой то выбор есть. И ты видишь последствия своего выбора. Его не много, это всё находится в общем то в самых первых главах, но всё же есть.
>>9025810 Технически, ведьмак не является рпг. Нет отыгрыша, нет ролей. Ты всегда ведьмак, ты всегда с двумя мечами. Ну для сравнения в скайриме ты можешь быть лучником, а можешь магом, а можешь со щитом, а можешь с двуручкой. Можешь служить Стендарру, истребляя нечисть, а можешь подсасывать вампусикам. Это вот эрпогэ, хоть и не без минусов. А ведьмак - это так. Интерактивный кал с элементами слешера и рпг.
>>9025841 >Нет отыгрыша, нет ролей Твой отыгрыш в вариантах ответа, твоя роль быть ведьмаком и убивать чудовищ. Что тебе еще надо? Да боевая система в Ведьмаке говна поела, но она всегда была дерьмовая. К тому же, ты изгой и тебя все ненавидят, жаль всё это считай не показано, а могли бы впиндюрить деревушку, в которой тебя хренососили бы и закидывали говном. Вот как ты представляешь, чтобы ведьмак работал кем то другим? Я вот никак.
Жаль что Скайрим говно из под коня, в котором скучные и не интересные 90% квестов.
>>9024434 Блядь от скринов из вов щемит прямо в груди. Но от тех времен когда впервые бегал по этому миру, все интересно было. Потом уже когда скатилось в рейдерское задротство уже говно пошло.
>>9024320 (OP) > Assassin's Creed Valhalla Скучное, однообразное, тягомотное задрочилово с лутбоксами. Премия за лучшее эрпогэ. Мда. Я думал, уже скатились, но нет, снизу снова постучали.
>>9024444 > мелкий топор клевец мало не заинтересует обывателя Зато его могла бы заинтересовать историчность, при которой бабы в те времена были скоторм для ебли, ресурсом, передаваемым между мужиками. Если бы не СЖВ. Если бы не они...
>>9026091 >при которой бабы в те времена были скоторм для ебли, ресурсом, передаваемым между мужиками не везде и не всегда, и не до таких крайностей, но в целом согласен, женщины были ниже мужчин по статусу почти всю историю и это можно было бы показать и я не понимаю, почему этого не делают как раз приукрасить их страдания, показать мужчин мразями, угнетателями и т.д. - это же благодатная почва для выбивания всё новых привелегий вон негры же пошли по этой дороге, теперь постоянно напоминают про то, что с ними сделали белые рабовладельцы - хоть в кино, хоть где мне кажется, женщины просто ещё не смекнули, что им гораздо выгоднее было бы не замалчивать то, что было, а как раз наоборот, раз уж пошла такая свистопляска "равноправия" в последнее время возможно, всё ещё впереди можете скринить этот пост, не дай бог я беду накликал
>>9026324 UPD и ещё не только не замалчивать, но и перестать навязывать в образах кино и игор "равноправие", которого между мужчинами и женщинами не было короче, СЖВ приукрашивают историю и отказываются от неудобного вместо того, чтобы эксплуатировать горькую правду в чистом виде и получать гораздо больше профита, чем сейчас в общем, если бы я был пизданутым активистом, то уже давно додумался бы до этого, а не навязывал свой манямирок через силу и никто бы вякнуть не смог
>>9026324 >и я не понимаю, почему этого не делают Потому что всем похуй на домостроевских двачеров и их представление о мире. Женские персонажи и в частности женские гг это важно, а делать гг чмом не могущим ничего кроме стояния у печи в избе хуево для сторителлинга.
>>9026511 >Большинство игр про выдуманные миры, зачем туда совать говно из ирл не понятно Вот тоже удивляюсь. Особенно когда игры называются "историческими".
>>9025352 Что на самом деле? Фильм провалился в прокате и всё, что тебе ещё интересно? Студия охуела от такого поворота событий и в отчаянии стала пропихивать кино на телевидение, чтобы хотя бы на рекламе заработать. И вот как только фильм попал на ТВ, сразу же стал культовым и все охуели с его недооценённого великолепия, озолотив в далёкой перспективе студию продажами физических носителей. Но это случилось годы спустя после премьеры в кинотеатрах. В пендостане наверно ни одной семьи не существует, у кого нет DVD с Шоушенком.
>>9024320 (OP) > Лучшая инновация — Microsoft Flight Simulator Неиронично да. Карту с гуглмапа грузит и можешь лететь хоть над своим домом. Проблема в железе - надо рамы дохуя и видяху не дерьмо.
>>9024609 Вот-вот, то ли 70, то ли 80, сам уже точно не помню. Так что это была скорее морковка для тех, кто уже какое-то время играл, но, так сказать, отошёл от дел, чем для привлечения новых игроков.