Тодд Говард признал запуск Fallout 76 провальным и рассказал, что многие воспринимают игру как одиночное приключение
Аноним02/12/20 Срд 00:38:05№88411851
Директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) дал интервью изданию The Guardian. В разговоре журналисты коснулись темы Fallout 76, и руководитель сделал несколько интересных заявлений насчёт игры. Он признал её запуск провальным и рассказал, что немало поклонников воспринимают этот проект, как и The Elder Scrolls Online, в качестве одиночных приключений.
Насчёт запуска Fallout 76 Тодд Говард высказался довольно кратко: «Мы подвели многих людей». Похожее заявление глава уже делал в начале октября, когда давал интервью прессе. Видимо, Bethesda Game Studios действительно недовольна стартом игры, но и забрасывать её не собирается. Вышедшее в этом году расширение Wastelanders заставило многих изменить своё отношение к Fallout 76.
Затем Тодд Говард поведал, что часть фанатов воспринимает онлайн-игры Bethesda как сюжетные приключения. «Очевидно, что мы [команда разработчиков] — большие поклонники одиночных проектов, и мы добились определённых успехов в играх, ориентированных на мультиплеер. Мы обнаружили, что даже в многопользовательском режиме, будь то The Elder Scrolls Online или Fallout 76, большое количество наших фанатов развлекаются так же, как в одиночных приключениях, и не обращают внимания на других игроков. Мультиплеер в проектах реализовывается разными способами, и в каждом есть свои преимущества».
Ошибка- это Хрюкраина, страна-фейк, страна 404. Когда уже Россия признает это недоразумение и перестанет признавать Хрюкраину?
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Так и есть. Ни интересных квестов, ни взаимодействия с неписями, вместо напарников болванчики для украшения лагеря. С другими игроками собираешься только на падение бомбы, и то можно просто рядом побегать, все равно получишь свою чатсь опыта и награды. Такое впечатление, как будто играешь в альфа версию без контента, который допилят потом на релизе.
Боже, какой же он охуенный. Всё понимает, всё знает, честно говорит в лицо, не юлит, приукрашивает и воображает но такова стезя творцов. Боже, какой же он охуенный, я... я люблю его. Я люблю Тодда Говарда.
>>8841185 (OP) >Fallout 76, и руководитель сделал несколько интересных заявлений насчёт игры. Он признал её запуск провальным и рассказал, что немало поклонников воспринимают этот проект, как и The Elder Scrolls Online, в качестве одиночных приключений. так в играх отвратительный групповой интерфейс
Я тебе даже ещё скажу, все системы требующие несколкьо игроков в игре тоже говно. Нахуя ебаться, когда всё проходится в соло? Это тебе не данж в вов класике, который либо проходите впятером либо не проходите.
>>8841185 (OP) СДОХНИ ВЫРОДОК АЛЧНЫЙ. СДОХНЕШЬ ОТ РАКА ЗА ТО ЧТО ПРЕДАЛ ФАНАТОВ И СДЕЛАЛ ТЕС ОНЛАЙН И ФОЛЛ ОНЛАЙН ОСТАВИВ ТЕХ У КОГО СЛАБЫЙ ИНТЕРНЕТ ИЛИ НЕХОЧЕТ ПЛАТИТЬ ЗА ИНТЕРНЕТ
ДЕБИЛЫ КОНЧЕННЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ ОНЛАЙН ИГРЫ НИКОГДА НЕ БУДУТ ВОСТРЕБОВАННЫМИ. ИМЕННО ПОЭТОМУ И МЫ НАХОДИМСЯ В МАТРИЦЕ- УШЛИ ОТ РЕАЛЬНОГО МИРА И БЫДЛА КОТОРОЕ ЕГО НАСЕЛЯЕТ. КАЖДЫЙ ХОЧЕТ ПРОКАЧАТЬСЯ ДО УРОВНЯ БОГА. А КАКОЙ СМЫСЛ НАХОЖДЕНИЯ В МЕСТЕ ГДЕ ВОКРУГ ТЕБЯ ТОЖЕ БОГИ? В ЧЕМ ПРЕИМУЩЕСТВО? ТЫ ВСЕГДА ОТСТАЕШЬ. МОГЛИ БЫ МРАЗИ СДЕЛАТЬ ОДИНОЧКУ И В МЕНЮ ВЫБОР СЕТЕВОЙ ИГРЫ. НО НЕТ -ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ ИНТЕРНЕТНОЕ ГОВНИЩЕ В МИРЕ С КАРТОЙ РАЗМЕРОМ С ОГОРОД. ПОЛУЧАЙ РАКА КАК ГРИЦА.
>>8841335 Двачую, я вообще в онлайнокал не играю, онли сингл рпг (тот же Скайримпочти 2к часов, лол) и в дрочильни типа starbound, Stardew Valley. Онлайн парша это всё хуйня для писькомеров и донатеров.
>>8841185 (OP) Пидорас ленивый, какой нахуй калаут76? Пили уже ебаный TES6, да хоть старфилд, который нахуй никому не упал, но даже он лучше, чем калаут. Мне кажется ГТА 6 раньше выйдет, чем TES.
>>8841355 >Онлайн парша это всё хуйня для писькомеров ИМЕННО. СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЕ ГОВНИЩЕ ГДЕ ВСЕГДА ПОБЕЖДАЮТ ЧИТЕРЫ И ДОНАТЕРЫ. ИСКЛЮЧЕНИЯ РЕДКИЕ ПРОЕКТЫ ОНЛАЙН ВИДЕОИГР ГДЕ УПОР АКЦЕНТ СДЕЛАН НА ИССЛЕДОВАНИЕ СОЗИДАНИЕ А НЕ РАЗРУШИНЕ
>>8841254 Охуенный хуй у тебя во рту, а на пике чепушила последняя, пиздабол каких свет не видовал. В нулевые работал в студии уборщиком, каким боком он умудрился стать директором, один Бог знает.
>>8841185 (OP) >Он признал её запуск провальным и рассказал, что немало поклонников воспринимают этот проект, как и The Elder Scrolls Online, в качестве одиночных приключений. Все правильно. Вся эта мультиплеерная повесточка везде где только можно калечит игори, потому что за ней подтаскивается баланс между игроками, в угоду которому приносят в жертву геймплей и саму рпг-систему. Онлаен в этих ваших Фоллаутах и ТЕСах нахуй не нужон, пусть Тодд пилит ТЕС6 для соло-аутирования.
>>8841415 >Онлаен в этих ваших Фоллаутах и ТЕСах нахуй не нужон Сударь, сходите-ка вы нахуй! Онлайн для таких игорей нужон и ещё как. Только его не нужно делать с целью ПВП, аля захват вышек и хедшоты. Для реалтайм РПГ режим кооперативного прохождения что-то божественное недостижимое, предел мечтаний, тк до сих пор все студии морозятся с подобным, а ведь желающие в такое играть есть.
Почему в какие-нить слешеры про зомбей, где игроки отличаются только напяленым стволом, ты можешь в кооперативе играть, а в игре что создана под прокачку разных классов, способных дополнять друг друга - хуй.
Да говно игрушка. Во-первых там одежда одевается ПОВЕРХ БРОНИ! ПОВЕРХ БРОНИ КАРЛ! Типа напялил майку на броник и заебись, никто этот броник не видит... Даже в четверке такой хуйни не было, это пиздец как глаз режет. Далее какой-то даун объединил все ящики вашего дома в один, В ОДИН КАРЛ! То есть похуй, открываешь ли ты холодильник, где должно пивко лежать, или ящик с инструментами - все равно доступ к луту ОБЩИЙ! Объем строительства тоже херня, если в 4-ке можно было многоэтажки хуярить, то здесь максимум двух/трехэтажка, с парой диванов и генераторов (щяс убежище добавили, но это всё херня, его никто, кроме друзей, даже не увидит). Лута на карте дохера и вообще нет никакого выживача, иногда бывает патроны заканчиваются, но их накрафтить - дело пары часов. Торговые автоматы так же присоединены к ящикам с лутом, т.е. обем продаваемых товаров СИЛЬНО ОГРАНИЧЕН этим самым ящиком (если вместимость 800 очков - больше вы туда не положите). Есть еще прем за две тысячи рублей, там объем ящика бесконечным сделают и повысят рейты прокачки но, нахуя оно надо? Как только перестал платить - сидишь снова с объемом ящика в 800 епта, да еще и ничего не сможешь туда положить, пока не истратишь то, что налутал с премом. Карта довольно маленькая (ее пробегать просто долго, т.к. персонаж лох и устает через каждые 10 метров), причем насыщенность всяким зверьем и мутантами там выше, чем в хрущевке. Куда не пойдешь - обязательно, через 5-10 метров, появится какая-нить хуйня типа дикой собаки или радтаракана. Техническая поддержка общается только на английском и хорошо, что я немного его знаю (это позволило мне с ней связаться и вернуть свой пропавший домик, который блядь просто исчез после обновы), а вот те, кто его не знают - в полной жопе и даже с гуглом будет тяжко. Сюжет у игры так же херовенький, однако есть и плюс - помимо основного сюжета в игре есть масса дополнительных квестов. Ладно хоть появились рейды на мобов, с которых хорошее оружие может выпасть но, опять же, подобная херня есть в массе онлайн-рпг и здесь вообще удивить нечем.
После первой части фоллаут умер. Преврщен в радиоактивный пепел. И вина здесь не только ебучего Тодда, который глумиться над трупом величайшей игры, пытаясь вечно срубить бабла, но и фанбазы, большинство из которых интеллектуально не доросли, до той мрачной антиутопии, который и представлял из себя оригинальный фоллаут.
>>8841644 А чем тебе второй не угодил, как по мне там атмосфера проработанее, каждый город уникален, нью рино, город убежище, нкр, сан францисско, везде свои ценности и как следствие быт. Не говоря о куче мелких городишек и локаций со своими историями. И анклав там еще не стал посмешищем. Да и вегас хорош . У третего же своя уникальная атмосфера, она не то что бы прям ужасна, она просто более наивна и менее сурова... Четверка это начало фейла а 76 тотальный фейл.
>>8841748 Второй лучше геймплейно, он более лайтовой чтоли + доверху заполнен гэгами, юморочком и отсылочками. Но в плане атмосферности, цельности дизайна первая часть это кусок золота просто. Несмотря на то, что в него тяжелее играть чем во второй. А в целом, с учётом смены поколений лучшая часть это все равно NV.
>>8841888 Фикс: А вот тройка это ужас. Сколько не пытался переиграть - бля, ну говнина. Билдов нет, городов нет, спешал не работает, сторилайны наивно-детские, диалоги примитивные, для вида заполненные ненужной водой. Единственное, что классно это общий угнетающе-унылый вид пустошей и дизайн отдельных ассетов (но в целом перебор - перекрученный в небо ретрофутуризм). Всё остальное плохо.
>>8841888 Я другой анон. Первый Фоллач это про упадок цивилизации, а второй про её возрождение. В своё время Фаргус верно это подметил на своей обложке.
Тройка это кал, как и Нью Вегас и уж тем более, как четвёрка. Нет там никакой ролевухи, деталей окружения маловато. В изометрии то, что творилось вокруг дорисовывало воображение, а помогало в этом информационное окно, которое как книга описывало происходящее. К тому же, Говард и его команда полнейший мудак в плане лора. А еще они эту тему мерзкую эпическую добавили.
>>8841888 >он более лайтовой чтоли + доверху заполнен гэгами, юморочком и отсылочками Вот и пошли она нахуй от Бати. NV это вообще куча говна над Обливионом длинной в одну Дорогу бля - давайте тогда и Fallout of Nevada сравним. Все без исключения любители говна под названием Нью Вегас, кого я знал, в том числе этой так называемой вами "Публики", были и являются конченными дегенератами, схававшими дизайн от Бефесды Ф3 и еще Гордящиеся (вот лол!) этим, Чмодьё, например. Этим уж земля пухом.
>>8841908 >Первый Фоллач это про упадок цивилизации, а второй про её возрождение. В своё время Фаргус верно это подметил на своей обложке. Чмо зумерское, таблетки (Глицин) свои прими. Фаргус и в первой части Возрождением его звало, и с нее уже ЛК, а Потом уже Фаргус Вторую часть перевел с говённым весьма переводом.
>>8841911 По сравнению со Всеми издавающимися новомодными высерами Бефесды, Тактикс - лучший Фол, без вариантов. Пусть там дальше утята от Нью Вегаса рвутся в Думер-тредах - их удел таков: Хутину налоги платить, да Терпеть.
>>8841911 >тактикс близок к первому Балять шо? У тактикса много достоинств (кстати, бест интро-заставка в серии для меня) но сравнивать его с первым это тупость и бред. Лор сломан хорошенечко - живой ваульт бой, по ошибке названный пипбоем и мутанты, спокойно качающие нефть (лол, смысол войны ломается) это конечно такое себе. Дизайн довольно рваный в Тактиксе, роботы аще ни к месту, ретрофутуризм почти на нуле. Нет, тактикс конечно оверал лучше чем 3, но рядом с оригиналом его ставить нельзя. Ещё там проебанный потенциал в виде отсутствия коопеоативного мультиплеер прохождения. Кстати, никогда не понимал почему медисон (чмодье это он?, сорян не шарю) не гоняет тактикс на стримах. Там есть ТУХГАЙ мод, это встроенный совершенно легальный ноудес челлендж, которые он постоянно на костылях устраивал в других играл серии.
>>8842024 В ньювегасе уже вообще почти все текстурки перерисовали - а для чего не перерисовали апскейлнутые есть - нормальный там графон - куда больше выбешивают недоделанные квесты тянущиеся с оригинала - хотя и там некоторые уже переделаны.
>>8841991 >живой ваульт бой, по ошибке названный пипбоем Какой лор, ты долбоёб? Будка Доктора Кто из первой части тоже лор?
>мутанты, спокойно качающие нефть Это натуральный косяк. Действительно проёб такой, что портит всё ощущение, согласен.
>Дизайн довольно рваный в Тактиксе Артемий, залогиньтесь.
>роботы аще ни к месту Роботы как роботы. Хотя некоторых можно было сделать более неуклюжими наверное.
>ретрофутуризм почти на нуле Идите вы нахуй со своим ретрофутуризмом. Оригиналы содержали элементы дизельпанка, но не ретрофутуризм, каким его представляет его себе Говард со своей пиздобратией ебаной (Он с этим джазом заебал просто. Даже в рамках 50-ых музыки другой не было что-ли?). Обрати внимание на дизайн фасада Собора из первой части и атмосферу оригинального саундтрека.
>Ещё там проебанный потенциал в виде отсутствия коопеоативного мультиплеер прохождения.
Лучше бы они вообще мультиплеер не запиливали, а нормально к SPECIAL игру приспособили.
>>8842046 >ваультбой это не лор Сравнение с будкой мимо. Лор это основная инфа о внутреннем мире. Ваультбой это маскот вольттека, элемент этого внутреннего мира и называть его пипбоем - это демонстрация поебательского отношения к лору. >роботы С роботами был тоже какой-то лютый скрытый косяк, что-то связанное с калькулятором и Мастером, не могу вспомнить подробности >дизельпанк Не сказал бы. Дизельпанк подразумевает использование в дизайне элементов, подходящих на части дизельных движков, это патрубки, поршни, гофры, топливные трубы. В фалауте не это, там именно умеренный ретрофутур, конечно не беседкинский выкрученный на 200%, но в Тактиксе и 50 нет, да 25 даже нет.
>>8842081 >Сравнение с будкой мимо. Это случайная встреча. Всё, что происходит во время таких событий - лютая хуерга, которая не имеет к игре никакого отношения. Ну обосрались австралийцы с Волт Боем, ну и хер с ним. Лично я его так и не встретил ни разу.
Одни из первых результат по запросу "дизельпанк! в гугле. Ничего не напоминает?
>>8842137 Ху его знает, поезд такой мне сложно а игре представить, нужно что-то более обыденное. Тягач тоже не особо пишется а вот таксишка которую он прёт и грузовик напоминают то самое. Но в классике грузовики были другиее (пкрил), а это больше похож на беседкинский дизайн. Какой-то элемент этого есть, но все же это не основа имо
>>8841413 >Был еще один такой пиздабол, Мулиньё. При этом делал неплохие самобытные игры. Но вы только его пиздаболию помните, дегенераты с одной извилиной.
>>8841391 >каким боком он умудрился стать директором, один Бог знает Ну вообще это общеизвестная информация. Если кратко, то после даггерфолла там куча людей ушло, был развал команды. Ну Тодд и попал на освободившееся место.
>>8841185 (OP) > Насчёт запуска Fallout 76 Тодд Говард высказался довольно кратко: «Мы подвели многих людей» Так можно сказать про запуск любого Фоллаута от Беседки.