Ведущий QA-специалист CD Projekt RED Лукаш Бабель рассказал в Твиттере о том, что в текущем прохождении Cyberpunk 2077 за кочевника он провёл свыше 175 часов и до сих пор не закончил игру.
При этом в студии не раз сообщали, что на завершение сюжетной линии «Киберпанка» должно уйти меньше, чем на третьего «Ведьмака», однако у новинки куда выше вариативность — поэтому её куда интереснее перепроходить, чтобы увидеть другие пути развития истории.
В чём прикол дроча одной игры на 100+ часов? Я по-моему, даже в ммо в своё время не наигрывал, когда было желание - тупо заёбывало. Даже 50 часов в игре - уже дохуя.
Конечно, если игра хорошая, то не хочется, чтоб она заканчивалась, хочется растянуть удовольствие. Но 200, блядь, часов. Это как смотреть кинофильм часов 10 вместо 1.5
>>8788158 Вот будут русские некуколды обеспечивать полякам наибольшие доходы с продаж - тогда и приходите. А пока придется подстраиваться по западную повестОЧКУ.
>>8788116 (OP) >В Cyberpunk 2077 будет контент на более чем 200 часов С каких пор количество часов отражает качество? У юбисофт тоже на дохуя часов гриндилки.
>>8788168 Неистово двачую, впизду этот аутизм Из последнего, что проходил с таймером - Борда 2, там часов на 50 чтоли было вроде, так вот ближе к концу уже просто , блядь, выть хотелось, поскорее бы это всё закончилось Касательно сабжа - ну охуеть теперь 200 часов высосали, молодцы. Только если там тупой аутизм - то нахуй надо, лучше уж качество, а не искусственное затягивание прохождения
>>8788423 Для такого размера мира и количества механик это пиздец. Для примера приведу TES 2, где игровой мир размером с Великобританию, а игровых механик столько что можно обдрочится. И там тоже 200 часов.
>>8788467 Саня-хуйсосаня тут у меня кибер-жопа отпала, сходи к деду-пердеду и укради у него 10 хуев носорога, потом обменяй их на еду, а еду дай слепому-буряту с 1 ногой он даст тебе жопу бесплатно.
>>8788116 (OP) У меня ВРЕТИ. В 200 часов в рекламный целях засчитаны альтернативные пути прохождения одних и тех же квестов и игра за противоположную фракцию (но если ты не захочешь за корпоратов к примеру играть - то нет там этих часов для тебя).
>>8788116 (OP) 200 часов это реклама из начала нулевых, когда купил пираточку за 70 рублей, а следующую игру покупаешь через полгода. Еще и интернета нет, не на что отвлекаться. А щас мне нафиг 200 часов, если у меня еще десятки игр не пройденных, а вместо игр я все равно сру на дваче? Наоборот только демотивирует.
>>8788584 Вдруг там пара казино автоматов есть и их нужно "проходить" несколько часов и всякое такое дерьмо идёт в засчёт времени. Типа поиграть в кибер-тетрис внутри игры несколько часов для ачивки может считаться временем на прохождение игры
>>8788116 (OP) >Ведущий QA-специалист И чё? Когда я был на аналогичной должности в геймдев конторке я наиграл 4000 часов в нашу игру за всё время работы. ААА-йобой она от этого не стала.
>>8788116 (OP) можно что угодно говорить про недопиленную игру. моя игра вообще на 1000 часов, точной даты выхода не могу сообщить, но когда-нибудь, когда-нибудь
>>8788116 (OP) В дерьмаке тоже было миллиард часов контента. Контента в виде вопросиков и хождения по чуйке. Такое интеллектуальное большинство жрать готово, а как другие делают гриндокал - так сразу ФИ.