Cyberpunk 2077 отложили почти на месяц — игра выйдет 10 декабря
Несмотря на то, что CD Projekt RED уже отправила диски с игрой в печать, релиз решили отложить, чтобы уделить дополнительное время улучшениям и исправлениям для патча «нулевого дня».
Ваще похуй. Я не бетатестер, чтобы в игры в день релиза играть. Все равно собирался только на новогодних праздниках за игру засесть. Может к тому времени и видяху обновить получится.
>>8603165 Но я помню с 5й гта в 2013м получилось ахуенна, мне приехал диск без патчей, интернета под рукой небыло и я даже прошёл всю игру и глюки доставляли!
Ну и правильно делают. На них столько ожиданий завышенных возлагают, что обосраться им будет просто непозволительно уже. Пускай доделают всё, что могут.
Потому что обосрутся и так всё равно, на моей памяти все игры, которые трижды или больше переносились, в итоге оказались полнейшим провалом, это на самом деле детектор говна, когда разработчики не в силах доделать свой же кусок кода и молят об отсрочке, всё равно в итоге нихуя не успевая.
Весь этот игродел-говнодел давно просек, что правильно сделанная игра это та, которую продали раньше чем она вышла. А так-то ее можно и вообще не делать. Вывалить игродаунам кусок сырого кода, который фризит на системе за 5к$, они один хуй всё стерпят и всё купят. Ну и продавцы ИГРОВОГО ЖЕЛЕЗА в накладе не останутся. Я помню времена, когда было только ОДНО игровое железо - видеоускоритель Вуду. Никакого другого не было, а вот игры как-то были и даже до хуя. Никто их блять не ждал по 10 лет.
А как же Дуки Нуки? Я вырасти успел и школу закончить, пока он вышел.
Но вообще конечно да, сейчас модно блять даже не тизер игры показывать, а экран тизера игры, которая ещё даже не вошла на этап разработки. Всё когда-нибудь будет, вы главное ждите.
Словарик благородного хейтера: Киберсрань, Сойпанк - Киберпанк 2077 Дерьмак - Ведьмак 3 Дерьмакочутьё - прекрасный способ сделать игру интересной дерьмовой, превратив геймплей в рельсовое говно, завязанное на правую клавишу мыши. Умашизик - легендарный малолетний долбоёб фанбой Ведьмака 3, который создал секту из 3.5 таких же поехавших. Верят в мифического Хейтера-Уму, который ответственен за все-все-все негативные посты и треды про Ведьмака 3 и Киберпанк, которые когда-либо создавались на Дваче и даже Форчане.
В: Что не так с СДПР? О: Современная Сжвпрожект - это не та студия, что делала первых двух Ведьмаков. Убийство алхимии, убогая боёвка, дырявый сюжет, примитивный геймплей, построенный на использовании чутья - это всё про них. Обвиняется в сливе серии ради привлечения массовой аудитории. Слив прошёл успешно - высокие оценки и обожание блогеров вопреки очевидным изъянам и минусам. Ведьмак превратился в образчик успешного блокбастера, который променял душу в обмен на популярность. Причём шаг в сторону казуальности произошёл ещё во второй части, которая теперь, по сравнению с третьей, выглядит образцом качественной, относительно хардкорной игры. В связи с этим можно смело предположить, что Сжвпрожект, которая хочет нравиться как можно большему числу игроков, продолжит движение в сторону всестороннего упрощения и смягчения своих игр. Особенно теперь, когда на неё смотрят тысячи борцов за социальную справедливость. Относительно простой, понятный и удобный игровой процесс; сглаживание острых углов и отказ от смелых аллюзий и любого спорного, потенциально оскорбительного контента; превалирование визуального ряда над сюжетом и геймплеем ("кинцо").
В: Почему Киберсрань будет с привкусом говна? О: Извинения перед трансгендерами за невинную шутку и наличие в команде людей, которые "помогают избегать спорных, оскорбительных моментов в игре" - это всё верный признак оформления Киберпанка в соевый суррогат, состоящий из двух компонентов: политкорректности и примитивного геймплея. И бурная реакция именно соевой прослойки игроков на каждый новый трейлер Киберпанка доказывает, что Сжвпрожект нашла свою целевую аудиторию. Теперь не только деньги, но и боязнь потерять эту армию визжащих бородатых мальчиков в очках станет одним из принципов, которыми Сжвпрожект будет руководствоваться.
В: Сойпанк - наше всё, потому что его ненавидят СЖВ О: Нет, это не так. Любые нападки на Сойпанк - это всего лишь попытки сделать сладкое приторным. Соевое большинство приняло Сойпанк, но есть ещё агрессивное, атакующее меньшинство, для которого Сойпанк не отвечает всем критериям социально справедливого продукта (SJW-related). Это как Братья-мусульмане и ИГИЛ. От этого Сойпанк не перестаёт быть ИХ продуктом. Просто Сжвпрожект ещё не нашла язык с радикальным крылом СЖВ-сообщества. Как только найдёт - мы получим вторую Юбисофт и Биовар.
Вердикт: /v/g/ чувствует ни с чем не сравнимый стерильно-химический аромат сои и готовит елдаки, чтобы хуесосить высер, и раскалённый свинец, чтобы заливать его в жопы кибердрочеров.
>>8603329 > Я помню времена, когда было только ОДНО игровое железо - видеоускоритель Вуду. Никакого другого не было, а вот игры как-то были и даже до хуя. Никто их блять не ждал по 10 лет.
Сами игры меньше были по масштабам и контенту. Сейчас игру без открытого мира на 100 часов уже зашкварно выпускать по стандартам, разрабы там в кранчах пердят, чтобы хоть что-то успеть к сроку сделать. Имхо, это убивающий индустрию рак, но он же и закономерность прогресса, который наблюдался в играх на протяжении их истории. Начали с летающих по экрану квадратиков - вот сейчас делаем миры, в которых можно пытаться жить. Но выше головы не прыгнешь, когда-нибудь настанет такой порог, когда игровой стандарт превысит предел человеческого потенциала, и всё это развалится к хуям под собственным весом.
Потому что сравни какой графон и размер игровых миров были раньше и сейчас. Раньше с более-примитивным графоном все делалось проще и быстрее, когда полигонов мало в модели.
>>8603400 > когда-нибудь настанет такой порог, когда игровой стандарт превысит предел человеческого потенциала Не настанет. К тому времени игровой ландшафт будет генерироваться компьютером, и у каждого будет "своя игра", со своим, не похожим на другую установку, миром. Если сегодня Фоллаут 4 и Скайрим у разных игроков разные, за счёт модов, то это цветочки по сравнению с игровыми мирами будущего, с уникальными векторами развития. Надеюсь дожить.
>>8603400 >Сами игры меньше были по масштабам и контенту. Вот это были ИГРЫ. А эти твои сто часов говна и пара - это проблеваться и через час метнуть в парашу.
>>8603444 Графон это величайшая разводка гоев на доллары. Почему то периодически стреляют игры без всякого графона, фортнайт, фаллгайз, сейчас амонгсас у зумерья популярен, да потому что геймплей дрочить надо, а не графон. Графон уже в 2014 был на высоком уровне, нет, блять, сидят, разрешения свои с текстурками дрочат
>>8603400 >Сами игры меньше были по масштабам и контенту. Вот это были ИГРЫ. А эти твои сто часов говна и пара - это проблеваться и через час метнуть в парашу.
>>8603478 А никто и не спорит. Я вообще считаю, что лучше сделать маленькую камерную, но атмосферную и выдроченную до блеска игру, чем делать пустые опенворлды, где всё равно нихуя заняться нечем и отловить все баги физически просто трудно из-за размеров. Игры на 100 часов заёбывают в себя играть уже на середине.
>>8603452 А в чем смысл такого? Ведь весь прикол в совместном переживании одинаковых приключений. И сравнении. Один так прошел, другой так. И делиться потом друг с другом "Ульфрик крут, жаль пришлось его замочить".
Зассали конкуренции с Ассассинс Кридом, они там почти в один день выходили, оно и понятно, Ассассин сила, да и стримерам в 2 раза больше платить чтобы не ассассина а киберпанк стримили, и в другую рекламу больше денег надо. за 21 день уже хайп с ассассина уйдёт.
>>8603533 Ну видимо, в том, что двух одинаковых прохождений быть не может, и игра ВСЕГДА предлагает тебе нечто новое. Но такое даже с компьютером невозможно по-моему. Миры разные генерировать можно, а контент? Если одна игра генерирует бесконечный контент, нахуй нужны все остальные игры тогда?
>>8603400 >Сами игры меньше были по масштабам и контенту Что блядь? При всей моей любви к фиракскомам, но там ни осмысленного глобального режима, ни менеджмента баз, ни экономики. И вместо этого ничего не дали. Или Дэус Экс который до сих пор по контенту никто не переплюнул. Балдурс гейты. Да блядь, даже Баггерфол.
>>8603239 Два чаю. Дропнул педьмака 2 из-за непроходимости. Даже ждал патч, чтобы баг пофиксили, а техподдержка ответила, мол сейв твой стал корявый, переигрывал все заново. В киберпанк можно будет играть после первого длц и патча к дополнению. А у меня кореш хочет пеку за 3к баксов собирать ради этого.
>>8603478 два чая бро! MaM охуена особенно сейчас когда текстурки прикрутили Визарди 8 ооо как у меня горела жопа от нее ) >>8603616 очевидно додадебил это ты.
Бля, мне аж несмотря на презрение к третьему дерьмаку захотелось сдпрожектам фуллпрайс отбашлять на релизе если он вообще будет когда-нибудь лол просто за то, что столь же эпично шершавым по губам пре(д)зоказоблядкам ищё никто кроме типов пилящих всратситизен не водил.
>>8604019 might and magic merge гугли, накинули текстурок и соеденили 6 7 и 8 часть в одну можно проходить по частям а можно в разнобой короче тема ! >>8603945 как будто мнения ДОТАДЕБИЛА кого то интересует...
>>8604000 А при чем тут великий звездный гражданин? Там никто и не обещал что будут жесткие сроки, крис сразу сказал что запилим вин тысячелетия и если понадобится будем пилить сколько надо, за это ему и донатили столько, если ты не понял
>>8604194 работает вполне нормально особо лишнего не нахуювертили тестуры норм разрешение, что тебе еще то надо? для сравнения запусти 6ю оригинал, я хоть и фанат но даже я сейчас в это играть не могу иза графония 9ая ... ой лучшеб ее небыло...
>>8604221 >работает вполне нормально особо лишнего не нахуювертили тестуры норм разрешение, что тебе еще то надо? всё то же самое, но без загребущего желания напихать модов в игру. хочу проходить шестерку как есть, а не скайрм с модами на бетменов >для сравнения запусти 6ю оригинал, я хоть и фанат но даже я сейчас в это играть не могу иза графония на 8.1 нормально работала, правда нужно было патч на хайрез и скорость циклов накатить, зато без выебонов вроде пати из 5 рыл > 9ая ... ой лучшеб ее небыло... хуй знает, за что такой дикий хейт. играл в кайф, сидел под стулом великана высотой в 6тиэтажный дом, стал профессором в местном вузе, на меня запала суккуба в райской бане после того как я роскомнадзорнулся о шипы. "А, ЭТО ВЫ... САДИТЕСЬ И ПОСЛУШАЙТЕ МЕНЯ..."
>>8604294 >хуй знает, за что такой дикий хейт ну первое это то что она была глючным дерьмом, постоянные вылеты зависы квесты отваливались и тд хз может позже пофиксили похерили оригинальные механики, ну и рисовка просто пиздец