В сеть просочилась очередная утечка по ожидаемой многими геймерами игре Grand Theft Auto VI, разработкой которой занимается компания Rockstar Games.
Новая утечка раскрывает огромную и полную карту игры GTA 6. Как сообщает Gamebomb.ru, 9 октября в сети появилось изображение отдельного острова, который входит в полную карту игры Grand Theft Auto 6. Примечательность этой утечки в том, что остров на новом кадре полностью совпадает с прошлой утечкой карты GTA VI, которая случилась еще в 2018 году, однако тогда ей мало кто придал значения. Хотя остров и стал выглядеть гораздо детализированным, в нем все же легко узнается остров из утечки 2018 года.
Стоит отметить, что слитый остров из Grand Theft Auto VI является лишь одним из участков полной карты, которая ожидается довольно большой. Согласно прошлым сливам, в GTA 6 появится расширенная версия города Вайс-Сити (Vice-City), а также много новых областей, которые в игре смогут исследовать геймеры. В целом, карта Grand Theft Auto 6 в сливах выглядит просто огромной. Тем не менее, эта информация пока не подтверждена официально. Кроме того, и сама игра GTA VI все еще не была анонсирована компанией Rockstar.
Как отмечает Gamebomb.ru, несмотря на сильное ожидание геймеров, разработчики пока не спешат анонсировать GTA 6 и делиться какими-либо подробностями по ней. Стоит отметить, что предыдущая часть GTA V вышла еще в 2013 году.
ЖТА 4 - великая игра. Возможно, это не лучшая часть в серии, но точно в сто раз лучше, чем школозумерская жта 5. Первые части все хороши по своему. Олдфаги пускают скупую слезу по первым двум частям с видом сверху, другие тащатася по жта 3, первой 3д жта с открытым миром, вторым по душе ламповая атмосфера вайс сити, другие прутся по ниггерской движухе сан андреаса. Но жта 4 задала небывалую планку качества, во многом опередив своё время, поразив многих своей атмосферой, деталями, проработанностью мира. Потрясающая физика авто, их повреждения, анимации пешеходов, не скриптовые лулзовые драки, а не говно из пятой части с вырезанной эйфорией, отличное, атмосферное радио, сотни мемных реплик пешеходов и водителей автомобилей, пло ный трафик пешеходов и авто, особенно со сторонним мини фиксом для увеличения трафика, создающего атмосферу живого, наполненного людьми и машинами города (хотя, в первых смотри собаках тгже проделали хорошую работу в этом плане, но там мало интерактмвности, и нет эйфории и мало мемных фразочек и реакций пешеходов на гг). В 4 части атмосферная, разнообразная погода, туман, ливень, дождь, ветер, нуарная серость днём или ночью, в нескольких вариантах цветов тёмных палитр, с трейнером можно заморозить время суток и вытавить любую погоду, а если прибавить в игре цвета (повысить уровень яркости, контраста и насыщенности на три пункта) установить утреннее время,с 6 до 8, либо вечернее, с 16 до 19 часов, при этом выбрав одну из двух солнечных погод, то игра перестанет быть "серой" и заиграет новыми красками. Получится большой, проработанный город, залитый солнцем, с сочными, насыщенными тенями. Сюжет и задания местами скучноваты, но не так скучны, тупы и абсурдны, как в жта 5. В 4 интересно уходить от полицейских погонь и перестреливаться с копами, в отличии от 5 части, в которой копов сделали читерскими снайперами. В игре идеальное управление, стрельба из разных видов оружия, копы и вооружённые и нет пешеходы не дохнут от одного выстрела, а ведут сталинградские бои. Вангую, что в 6 части снова не вернут эйфорию, а если и вернут, то она будет такая же урезанная, как в рдр 2 и жта 5.
>>8523870 Не играл в 4, но полностью согласен. После 5 осталось какое то ощущение как будто в песочнице с игрушками играешь, а не симулятор города. ПОговорил с пастой.
>>8523579 (OP) >с полной картой слили >появилось изображение отдельного острова, который входит в полную карту > является лишь одним из участков полной карты
>>8523993 Это не паста, просто иногда при обсуждении жта я порываюсь написать, какая жта 4 охуенная, атмосферная, проработанная игра. Там были технологии и желание сделать качественно. В жта 5 же всё сделали на отъебись, кроме неплохой карты. Но даже здания там нарисованы, смоделированы хуже, и хуже по детализации, чем в жта 4, как и машины с пешеходами.
>>8523579 (OP) Блять, сколько этих "слитых" фото было перед выходом гта 4 и 5. Что-то нихуя не совпадало по итогу ничего. Сейчас бы сливать фото из студии, где макак держат с 13 года и наверное анальную проверку на входе делают, лишь бы чего не слить. Пиздец, 8 лет уже как минимум с анонса будет, а выход гта 6 вообще стоит ожидать только к 22-23 году, что вообще охуеть. Рокстар там ебнулись в конец.
>>8524066 >2022 год >Анонс новой гта >Ты в предвкушении >"Представляем то, что вы все так долго ждали!" >"Новые сюжетные задания для GTA Online!" >"С обновлённой графикой и лучами только на некст ген консолях и ПК!"
>>8524126 Тогда тем более. Ты посмотри на рдр2. Издатель делал ставку на мультиплеер, на который по итогу всем похуй, ибо не приносит столько денег, как GTA Online.
Естественно из этой ситуации сделают вывод. И никакой GTA 6 не будет. Просто превратят GTA Online в игру-сервис и выпустят за отдельную плату сюжетное дополнение для мультиплеера.
>>8523870 Если ГТА 4 - это спорный по технической части продукт со слитой сюжеткой, но с охренительной атмосферой мегаполиса престарелой Империи, то ГТА 5 - максимально пресная и нейтральная хрень, "маркетологи делают игры", даже радио и то умудрились запороть.
Казалось бы, Лос-Анджелес - город с критическим социоэкономическим и этническим расслоением, один из центров мирового IT и массовой культуры, одна из точек наркотрафика и крупная морская гавань... А в итоге всё скатывается к негру, психу и Максимки Пейну на минималках.
Но нород обеспечил этому под два лярда бачей прибыли, поэтому будут и дальше говном потчевать.
>>8523579 (OP) Главное в новой ГТА должны быть джве веща: ОДИН ГГ, и четкий, захватывающе интересный сюжет. ВСЕ БЛЯДЬ! Секрет успеха. Если снова будет параша уровня ГТА 5, весь мир можно окончательно хоронить. Человечество уже никогда не сможет родить что-то стоящее.
Блять, а ведь как сейчас охуенно смотрелся бы 3д ремейк второй части, в которой ахуенно смешали киберпук, блейдранера и атмосферу 90. AND REMEMBER RESPECT IS EVERYTHING
>>8525471 >Нахуя было так деградировать? Массовость, маня. Хотя, например, серия NFS то взлетала, то падала, ведь каждую следующую серию головная контора отдавала разным филиалам с разным тз и даже успешные части не пытались тупо клонировать, получались всякие обсеры типа хот персуит, но в итоге самые успешные коммерчески = самые казуальные.
>>8525569 >итоге самые успешные коммерчески = самые казуальные Не совсем так. Там ещё и особенности культуры той эпохи повлияли. Андерграунд с Мост Вантедом почему взлетели? А потому что де-факто это были компьютерные адаптации ещё не скатившегося в маразм сверхпопулярного Форсажа и эпохи "секс-спека". Люди начали буквально жить тюненхом своих вёдер передвижения, а игра им помогала в этом.
В игры от рокстар будет играть только обладатель дурного вкуса, либо школьник. Все игры - абсолютное говно. От Макса Пэйна 3 до RDR2. Техническое исполнение конечно великолепное, но ничего кроме обвёртки их игры не могут дать. А RDR 2 так вообще самое переоценённое свжшное говно в мире.