Бывший программист id Software и разработчик DOOM Джон Ромеро (John Romero) назвал настоящее имя главного героя серии демонических шутеров. По его словам, единственным вариантом является Думгай (Doom Guy). Об этом Ромеро заявил в твиттере.
Более 20 лет этот вопрос оставался открытым. В романах по мотивам шутерной серии главному герою давали имя Флинн Таггарт и Джон Кейн. В последних двух играх (DOOM (2016) и DOOM Eternal) его называли Doom Slayer — Палач Рока в русской локализации.
Последней частью серии является DOOM Eternal, вышедшая в марте 2020 года. Шутер получил восторженные отзывы, набрав 88 баллов на Metacritic. Кроме того, 20 октября выйдет первое сюжетное дополнение к игре — The Ancient Gods, Part One.
>>8499020 (OP) >дум параша для 50+летних мужиков застывших на уровне развития в 80х - как это говно еще кто то помнит? Вот квейк 3 была пиздатой молодежной игрой.
>>8499035 Не сижу в гд, но каждый раз проигрываю с этих вебмов с талантливыми разработчиками оттуда. Как будто всех васянов с корованами собрали в одном месте. Весело у вас там, наверное.
>>8499020 (OP) >Джон Ромеро (John Romero) назвал настоящее имя главного героя серии демонических шутеров. По его словам, единственным вариантом является Иванов Иван Иванович
>>8499418 Мне не очень. Это такая помесь первой кваки и второго дума - имхо хуита ни рыба ни мясо,все тёмное монотомное, новые спрайты хоть и больше, но бля хуже классических, стреляет все не так убедительно. Очень такое себе вощем.
>>8499418 классик дум с упором на атмосферу, более технологичным строением уровней есть тру 3д модели и полноценные этажи, лучшим графоном и парой новый монстров и пушек.
>>8499035 Что делать, онлайн казино или мобильные дрочильни? Я как-то полез читать тестовое задание от одной Солидной Отечественной Компании, а там «придумайте лутбоксы для онлайн-покера». Ну а в соляного очень сложно, нужно существенно много скиллов. Я вот, например, рисовать не умею, и подцеплять пиксели к тыренным спрайтам быстро задалбываюсь.
Джон Ромеро - пидорас и хуесос, которого умничка Кармак вышвырнул из ID за то, что нихуя не умея делать, зазвездился. А надо было еще и обоссать на прощанье. Собственно, оно и подтвердилось. Что сделал Ромеро с тех пор, как 20 лет назад его вышвырнули из ИД?
>>8499935 Пидарас и хуисос здесь только ты. А Джон Ромеро — умничка, котрого все помнят и уважают. После ухода из ИД он действительно не смог создать ничего значимого, но что уж тут поделать, не все же способны в соло тащить. Если бы Кармак в те же годы, в тех же обстоятельствах и с тем же багажом съебал из ИД, то смог ли он бы созадть что-нибудь с нуля и в соло? Хуй знает, анон, хуй знает.
>>8499956 Ты почитай мемуары Кармака. Во время работы над квейком, он создал охерительный движок, который унаследовали куча игр, а его алгоритмы сейчас используются ВО ВСЕХ 3Д играх. А говнодел Ромеро им только мешал.
>>8500002 Маня, то есть судишь мир исключительно мемуарам Кармака? Это заебись, конечно, для твоего манямирка, но вообще это фуфуфу, конечно. Ромеро персона знаковая для того времени, об этом говорит уже одно то, что его хорошо помнят до сих пор, даже вот репостят его твиты на двач. Кармак, безусловно, намного выше забрался, целую империю основал, но насколько кто из них гений, а кто говнодел, — тайна покрытая мраком, в неё посвящены только такие говноеды как ты, смотрящие на мир сквозь призьму мемуаров Кармака.
>>8500006 Тот анон немного ошибся. Книга "Властелины Дум" - это не мемуары Кармака. Журналист пообщался со всеми идовцами и написал, как оно было у них в те времена. То есть выслушал и Кармака, и Ромеро в том числе. И таки да, Кармак - гений, а Ромеро - завзездившийся бесполезный еблан.