PlayStation 5 Pro будет использовать несколько GPU и облачный гейминг
PlayStation 5 еще не вышла, однако многие злопыхатели из стана фанатов Xbox и пк-гейминга уже окрестили ее "слабой" и "устаревшей". Даже не смотря на то, что оба эти высказывания очень далеки от истины, Sony уже готовит ответ на все подобные выпадки, и этим ответом будет PlayStation 5 Pro.
Патент Sony указывает на то, что двухчиповый монстр будет не только превосходить любых конкурентов в "чистой" производительности(ожидается, что двойной GPU будет по мощности равен двум RTX 3090), но и использовать облачные ресурсы для просчета и рендернга различных элементов игры. Использование облаков, по сути, сделает приставку настолько мощной, на сколько это нужно будет разработчикам. Если новая игра Naughty Dog потребует невероятные 100тфлопс проиводительности для отрисовки абсолютно фотореалистичной графики, то любая PlayStation 5 Pro просто сможет получить недостающую производительность из "облака", фактически став настоящим суперкомпьютером, но оставшись компактным и тихим устройством рядом с телевизором.
Что касается остальных характеристик улучшенной версии PlayStation 5, то количество оперативной памяти возрастет до 64ГБ GDDR6X, сверхбыстрый SSD станет еще немного быстрее и обьемнее, консоль будет поддерживать запуск игр в 8к120фпс или 16к60фпс, будет содержать в себе новую версию чипа Tempest 3D, который будет создавать неотличимый от реальности звук, а так же новый дизайн самой консоли, еще более футуристичный но при этом более компактный. Так же у PlayStation 5 Pro будет полная обратная совместимость с играми от PlayStation 5, многие из которых будут улучшены.
Напомним, что компания NVidia на прошедшей недели в первый раз показала свои новые GPU из поколения Ampere - самое производительное решение стоит около 140000р. Учитывая разницу в предыдущих стартах, ждать новых видеокарт следующего поколения, способных потягаться с PlayStation 5 Pro, "пекарям" придется как минимум два года. Что же касается Xbox, то у Microsoft вообще нет никаких планов по выпуску какой-либо улучшенной версии Series X, гении из Редмонда в данный момент заняты созданием Series S - сильно упрощенной и удешевленной версии Series X, которая будет даже слабее PlayStation 4 Pro.
>>8287728 (OP) >еще не вышла >будет >будет по мощности >по сути >сможет получить >фактически став >возрастет >будет содержать в себе >будет создавать >будет полная >будут улучшены
>>8287728 (OP) Ну я вообще давно считаю, что текстуры для открытого мира должны храниться на публичных серверах. Ты залазишь в какую-нибудь пердь, а там вместо традиционного мыла подгружается ультрачёткие текстурочки как в google earth. И установщики меньше места будут занимать.
>>8287728 (OP) >Если новая игра Naughty Dog потребует невероятные 100тфлопс проиводительности для отрисовки абсолютно фотореалистичной графики, то любая PlayStation 5 Pro просто сможет получить недостающую производительность из "облака" >На картинках только RAM
>>8287738 У пс4 было 1.4тф, у пс4 про - 4.2. То есть разница была ровно 3 раза. Про две 3090 тут пиздеж конечно, но 3080 она 100% догонит и перегонит, возможно будет между 3080 и 3090.
>>8287728 (OP) >PlayStation 5 Pro PlayStation 5 ещё не вышел, а его будущие владельцы уже соснули, ведь через год выкатят PlayStation 5 Pro и их оригинальная PlayStation 5 займёт место у параши.
>>8287728 (OP) >облачный гойминг А как же задержки, перегруз линий связи, вот это вот всё? Хотя о чем я говорю, в современных шутерках для зумерков трассеры разве что слепоглухонемой не увидит
>>8288007 Заказываешь для экономии у АМД встройку уровня 5500XT. Ведь отдельный чип ЦПУ и ГПУзаказывать дорого, а сонибои и так купят. Аааа, проклятая амуда говна залила!
Да что угодно. Только от этого игры лагать не перестанут. Их делают через жопу в них по прежнему будет море косяков, просадок, крашей, внутреигровых проблем и так далее.
>>8288085 Консоледебилам же не нужны 60фпс, потому что и 30 достаточно. С пингом та же ситуация, 100 пинга это нормально, повторяю нормально, меньше нинужно.
>>8288207 >Ну а для Мыловарни 5 - в самый раз, актуально На пс4 уже графон на голову выше был. На прошке топ графон уже в 4к был. Тогда, когда 4к дисплеи и соответствующие компы были у 0.01% пекарей.
>>8287933 >1 пик графон тот же, на пк контрастность на фулл включена >2 пик игра 2009 года >3 пик на пк персонаж старше лет на 10 почему-то лол >4 пик глич
>>8287933 Какой же ты дегенерат, это пиздец. На любом из этих видосов пека за 300кк, пс4 сколько там 500$? ты не соберешь за эти деньги пеку чтобы она выдала такой же графон как на консоли.
И нет, это не оправдания консолехолопа, я пекабоярин. Просто на вещи надо смотреть адекватно а не РЯЯЯЯЯ САМОЛЕТ ТО ТВОЮ БУГАТИ ПО СКОРОСТИ ЕБЕТ
>>8288260 >Облачный гейминг и сейчас есть PS NOW, с там вообще можно играть без приставки, тупо геймпад подключаешь но качество всего 720p. Это другая вещь - в статье говорится про то что сервера через облако будут подключаться напрямую к пс5, увеличивая ее мощность. Это не стриминг картинки, это дополнительные процессоры и видеокарты, которые просто находятся не в консоли а гдето там в облаке.
>>8288291 >А в чём смысл задержка такая же будет на передачу данных, не проще ли сразу стрим передавать? Смысл в том что у тебя вычисления с задержкой, или вообще вся картинка. Картинка то будет без задержки выводится, ну будет там что-то отставать если у тебя интернет мобильный, это гораздо лучше чем стриминг.
>>8288312 1 - на пк отсутсвует эффект объемного тумана 2 - на пк контраст деревьев подкручен, возможно в фотошопе 3 - понять должен там быть этот эффеккт по задумке художников или нет нельзя, мощность тут не при чем 4 - на пк ужастные ребящие отражения, больше отличий нет, картинка идентичная
>>8288269 >сервера через облако будут подключаться напрямую к пс5, увеличивая ее мощность Лол. Учитывая техническую безграмотность консольщиков, которым рассказли про ССД, как неебать какую инновацию, думаю и этот бред схавают.
>>8288317 >то у тебя вычисления с задержкой, или вообще вся картинка Хз вычисления то все равно должны быть завязаны на управления (куда идёшь, куда смотришь и т.д.), а эта та же задержка. Те же яйца только в профиль короче.
>>8288333 Консоле-ребенок, туман есть, справа около домика, такой каким должен быть, а не так как на соснолях, как будто в европу пришла песчаная буря чтоб скрыть все что дальше 5 метров прорисовки.
>>8288400 >а не так как на соснолях, как будто в европу пришла песчаная буря чтоб скрыть все что дальше 5 метров прорисовки. ДОлбаеп? Там война вокруг, все горит, вокруг пыль, грязь, дым. Такой какой должен быть тут только твой микроскопический мозг типичного пекадебила.
>>8287765 >еще не вышла >будет >будет по мощности >по сути >сможет получить >фактически став >возрастет >будет содержать в себе >будет создавать >будет полная >будут улучшены Но ведь у пека-бояр тоже БУДЕТ. Cегодня самая популярная видяха по стимсурвею - 1060.
Так что не надо ля-ля. У всех будет, но потом. А пока сидим на 1060 и пс4про. Что то говно, что это говно.
>>8288619 >Хуйксанул. Сейчас бы не иметь деньг на программы и игры, качая их с торрента. Я то все покупаю, в отличии от бомжей. Нахуй тебе венда нужна на игровом устройстве? Нахуй теле хуинукс на игровом устройстве?
Ты что, одноклеточное? У тебя нет разных интересов? Только поиграть, и ВСЁ? А текстуры рисовать, модели моделить, фильмы смотреть, код кодить, видосы монтировать, звуки делать тебе не надо? Ты дурачок которому только поиграть и браузер, да? Для таких тупых как ты в самом деле лучше брать пс4 вместо пк. Игры и браузер, всё что надо для дегенерата.
>>8288668 >А нахуя нужно "игровое устройство"? > >Ты что, одноклеточное? >У тебя нет разных интересов? >Только поиграть, и ВСЁ? >А текстуры рисовать, модели моделить, фильмы смотреть, код кодить, видосы монтировать, звуки делать тебе не надо? >Ты дурачок которому только поиграть и браузер, да? >Для таких тупых как ты в самом деле лучше брать пс4 вместо пк. Игры и браузер, всё что надо для дегенерата.
Нихуя ты порвался. У меня стоит пк, я на нем моделю(блендер, модо, збраш, марвелус), крашу(сабстанс, квиксель), анимирую(мая). Пишу немного кода(питон, с++, шарп). У меня на нем только работа. Я его конечно собирал год назад, и железо у него на сегодня не сильно модное. Но у меня никогда не появится мысли в голове на нем играть в игры - для этого под телевизором стоит пс4про.
>>8288719 >Но у меня никогда не появится мысли в голове на нем играть в игры - для этого под телевизором стоит пс4про. Найс фантазии. Нет, не прокатят. У меня была пс4, и я прекрасно знаю насколько там ХУЁВАЯ картинка. Так что если у тебя есть пк, на котором можно хотябы в 1080+60фпс играть, ты никогда и не коснёшься убожества апскейла+лоурезных текстур+25-30фпс. Сказочник.
вот это манявры - в одном посте пиздеть про хуевую картинку на пс4про(в среднем 1440р + шахматный апскейл до 4к) и тут же предлагать играть в 1080р. Ты вообще в глаза видел 1080р на 4к телевизоре?
>>8288777 >в одном посте пиздеть про хуевую картинку на пс4про Пиздишь тут только ты. Какие блять 4к, пёс поехавший? Какие блять 4к если консоли даже в 1080 дают МЫЛО, текстур нет? Понимаешь это, морда лживая? Текстур у тебя нет, спиздили текстуры у тебя. Какие блять шахматные 1440, ебанько.
>>8288746 Сейчас все игоры пилятся под консоли entirely! Картинка изначально дизайнерится под соснольные железки,на ПК сливается порт на костылях с возможностью выкрутить циферки, которые картинку на самом деле только портят. Да, с точки зрения дизайна и визуального восприятия соснольная картинка будет лучше, чем ultra-циферки на ПК: над соснольной картинкой трудились дизайнеры, над пкшной трудился рандомный анон. Я даже осмелюсь заявить, что если и грать на ПК - то ставить настройки как на консолях и подрубать пад - только тогда получишь приближенных к "номинальному" экспириенс, на который и рассчитывали разрабы.
>>8288836 >Я даже осмелюсь заявить, что если и грать на ПК - то ставить настройки как на консолях и И в глаза самому себе ещё поплевать. Чтоб текстуры совсем стали такие, как их дизайнеры задумали.
>>8289032 >Я давно соскочил, раньше он рендерился в отдельном проходе, записывался в текстуру, которая потом накладывалась проекцией на сцену. Сегодня почти все используют скринспейс шадоу-мапы. Скоро вообще вся эта хрень в прошлое уйдет.
>>8289074 Судя по прогрессу РТХ не оч скоро. РТХ пока только зеркала умеет нормально. А матовые материалы, мягкие тени - до сих пор с задержкой рисует. 3090 не сможет в нормальные тени через один только РТХ, потому что её РТХ всего раза в 3-4 быстрее чем 2080ти.