Компания Nvidia поделилась подробностями о поддержке эффектов трассировки лучей в реальном времени в РС-версии ролевой игры Cyberpunk 2077. Обладатели видеокарт GeForce RTX смогут оценить четыре эффекта трассировки лучей, призванных улучшить качество картинки. Эффект рассеянного освещения с трассировкой лучей используется для освещения неба, а также для излучения света различными поверхностями. За счёт этого светящиеся поверхности вроде рекламных билбордов будут естественно подсвечивать окружение, а Луна и Солнце - реалистично освещать ночной город.На прозрачных и непрозрачных объектах и поверхностях можно будет увидеть отражения с трассировкой лучей. Данная технология позволяет охватить всю сцену вокруг персонажа и воспроизводить объекты вне поля зрения или в стороне от камеры.Технология рассеянного затенения с трассировкой лучей позволяет создавать новые тени с рассеянным затенением, которые естественным образом затеняют поверхности и объекты.Кроме того, РС-версия Cyberpunk 2077 поддерживает технологию NVIDIA DLSS 2.0, призванную повысить производительность в игре и сохранить при этом высокое качество графики.https://www.gametech.ru/news/71024/
>>7824720 (OP)>Трассировка лучей в Cyberpunk 2077 заставляет нищуков ссать кровью от завистиНе впечатляет. Графон даже местами хуже, чем в жта 5 2013 года. Чуть лучше обосраного, корявого и уродливого Деусекса 2011 года, чей графон по всратости побил абсолютный рекорд среди ААА йоб. Такие непропорциональные тела персонажей и нпс с огромными руками и мелкими головами с длинными шеями есть только в японских высерах, типо якудзы и другого говна. И вот они были в деусе 11 года. Я кончал радугой от его cgi трейлера, и был шокирован отвратительной ингейм графикой (впрочем, как и всем остальным).В киберпуке похожая ситуация. На вчерашний трейлер и "геймплей" без слёз не взглянешь. И анимация корявая, как в божественном ведьмаке, но там она не так бросалась в глаза. А тут пиздец. Всё мелкое и корявое, все модели, дороги, нпс, здания, дизайн, убогий свет, освещение, затенение, текстуры и многое другое. Этот шлак уже ничего не спасёт. Я ещё по самому первому геймплею это понял. Все поняли, кто шарит. Пустое, убогое говно.
>>7824720 (OP)Пройду на 3090 ti в слае. Завидуйте нищеманьки.Мимо-начавший-с-себя-и-разбогатевший-россиянин
>>7824741ну если делать как он говоритто можно на парашу улететьна несколько лет или как минимумштраф тысяч на 30 получить
>>7824798> Этот шлак уже ничего не спасётГовно с двачей думает что его шизомнение как-то помешает киберпанку продаться миллиардными тиражами. Как же я проорал.
Добавили сжв, заработали миллионы с предзаказов от школьников, добавили гениталии, зумеров с синими волосами, трапов, лесбух, море негров и лгбт аватарки в разных сетевых аккаунтах. Мультяшная цветовая гамма, нулевой трафик транспорта и пешеходов, с двумя машинами на земле, одной в воздухе и тремя калеками болванчиками на пустых улицах под ярким солнцем. Петросянство, клоунада, корявые скрипты, отвратительный левел дизайн и наихуёвешие, мыльные текстуры и всратые, бедные визуальные эффекты прямиком из 2006 года.Даже в Герке 3 графон был лучше.
>>7824761>По итогу выйдет очередная багованая ссанина без сюжета и графинаты про игры на сонсолях ? так ты ошибся сойбойчик тредом .
>>7824857>Даже в Герке 3 графон был лучше.Двачую. В герке 3 пиздатый, аккуратный, сочный графен. Киберуёбище курит далеко в стороне. А ещё в ведьмаке РАЗНООБРАЗИЕ.
>>7824843Почему они такие омежные и слабые на вид и при этом зубы все целые? Я намного менее омежный и то половина зубов выбита потому что находились сильнее меня много раз.
Главное что дает RTX - снимает с ЦП задачу просчитывать тени, отражения и прочий свет. Соответственно ЦП остается больше ресурсов на всякую физику, механику и прочую логику.
>>7824720 (OP)Такую мерзкую палитру никакие лучи не спасут. В гейплейном видео глаза просто охуевают от убожества, просто калл для соевых зумерков as is.
>>7824798>И анимация корявая, как в божественном ведьмаке, но там она не так бросалась в глаза.Не пизди, мань. В Курваке 3 анимация в катсценах на высочайшем уровне, как движений, так и лиц. И в открытом мире она очень достойная, как людей, так и тварей/животных, да ещё и с расчленёнкой.
>>7824720 (OP)>Трассировка лучейИ вот как эта ссанина влияет на геймплей? Вот нахуй она нужна, если в квейк 2 играть интереснее чем в это переосмысление DE:Human Revolution?
>>7824921Потому что они живут в человеческих условиях, а не выживают в залупинске как ты. Очевидно же.
>>7824857>Добавили сжв, заработали миллионы с предзаказов от школьников, добавили гениталии, зумеров с синими волосами, трапов, лесбух, море негров и лгбт аватарки в разных сетевых аккаунтах.Барнаулец, плез. Киберпанк это АНТИсжв игра. Жопы у леваков будут гореть очень ярко.
>>7824955Ну тут мне крыть нечем, расстреливание болванов это явно хуже чем просмотр кинца с нажатием на нужную фразу там где надо. Нахуй этот ваш геймплей, даёшь мыла для банного короля в каждый дом.
>>7824720 (OP)Вангую что геймплей будет говном похлеще 3-го битчера. Сюжет тоже проебут а-ля дженерик deus-ex говнино с плохими ИИ и супер мегя новым наркотиком. Я кончил.
>>7824906Велен - топ. Срань, безнадега и разруха. Поганые болота.Остальные локации проходной среднячок. Только некоторые квестовые (вроде башни на озере) хорошо выделяются.От кукольного туссента тошнит, но это специально сделали, поскольку в книжке он преподносился именно как игрушечное цветастое недокоролевство.
>>7824720 (OP)Аааа, лучи перемещаются вместе с камерой, вот это да. Держите 100к за видеокарту! Пусть ФПС упадет в 2 раза, пусть 100к это зарплата за полтора месяца, ЗАТО ВЫ ТОЛЬКО ПОСМОТРИТЕ КАКИЕ ЛУЧИКИ, КАКАЯ КРАСОТА!
>>7824857Вот после в3 cdpr и сдулись кажись окончательно. Обычно так и происходит со всеми более менее нормальными и крупными проектами.
>>7824842В смысле первую часть приквела. То что у тебя на пике уже после событий игр 11 и 16 годов происходит
>>7824720 (OP)МУЛЬТЯШНАЯ ПАРАША. МЭДМАКС, ВОТ ГДЕ ГРАФОН КИНЕМАТОГРАЧИЧЕСКИЙ!!11 ЯДОЛСИХ ПОР В ШОКЕ КОГДА ЕГО ЗАПУСКАЮ. ВОТ ЧТО ЗНАЧИТ РУКИ ИЗ ПРАВИЛЬНОГО МЕСТА. ИГРА БОГОВ
>>7825087>пикрилейтедыШкольникам невдомёк что это сделано чтобы их два ядра два гига среднестатистические тянули игру.
>>7824936мимодругой, но хуй знаетвроде чувствуется что анимация пиздец вроде проработанная, но из-за того что они пытались сделать её слишком хорошей для своего времени (как мне кажется) то в итоге она как раз и стала корявойимхо (ясказал) гораздо лучше было бы сделать дешевле но более качественнее
>>7824720 (OP)>Трассировка лучей в Cyberpunk 2077 заставляет нищуков ссать кровью от зависти>на скрине не отражаются постерыНайс сам себя обоссал пшкодаун
>>7825111Настройки? Не не слышали.Это сделано чтобы ссать в глаза, но швятым полякам все можно, это другое!
>>7825161Настройки работают чуть иначе, если ты не знаешь. Если бы ты хоть краем касался разработки игр то знал бы, что любые амбиции разработчиков по графике разбиваются об требования издателя и среднестатистические ПК.
>>7825174Какого издателя, еблан?Поляки сами себе хозяева.> Если бы ты хоть краем касался разработки игр то знал бы, что любые амбиции разработчиковШушера из gd, ты? Все что ты разрабатывал это свое очко.
>>7825208Я не конкретно про поляков говорю, а вообще о том, что на презентации и видосах один графон, а на релизе другой. Это сделано не потому, что кровавые разрабы так хотят, а потому что им приходится чтобы продать игру шире.>Все что ты разрабатывал это свое очко.Пикрилейтед
>>7825111Школьники не кумекают о пропускной способности движка. Да-да, мой тупой друг, нужно ещё грамотно накодить
>>7825087АХУЕТЬ ВОТ ЭТО ДАУНГРЕЙД ПРЯМ ВЕДРО ГОВНА В ЕБЛО ИГРОКАМ. ХОТЕЛ ПЕРЕПРОТЙИ, А ТЕПЕРЬ БУДУ ОБХОДИТЬ СТОРОНОЙ И ВЫТИРАТЬ НОГИ ОТ ГОВНА
>>7825220Почему у некоторых разрабов картинка к релизу соответствуют, а бывает даже улучшается?Почему одни булшотят из за это мешают с говном, а у других этадругое?> потому что им приходится чтобы продать игру шире.В точку, методом грязного пиара, представляя публике продукт лучше чем он будет на самом деле.
>>7825234То есть для презентации накодили, а потом у них случилось Сопряжение Сфер, апокалипсис, и они утратили былые навыки?>мой тупой другДрузья твои наверняка тупые, но я не один из них
>>7825099КАКОЕ ПИЗДОГЛАЗОЕ МУДАЕБЩИЕ ПРИКРУТИЛО 3000% АББЕРАЦИИ БЛЯТЬ!!!!!!! ГЛАЗА СЛЕЗЯТСЯ. АМЫЛО ТО А СВЕЧЕНИЕ, КАК БУДТО ИИСУС РЯДОМ. ЧТО С НЕБОМ И АТМОСФЕРОЙ?
>>7825244>Почему у некоторых разрабов картинка к релизу соответствуют, а бывает даже улучшается?Ни разу не слышал о таком.>Почему одни булшотят из за это мешают с говном, а у других этадругое?Потому что даунгрейд даунгрейду рознь. Если при сравнении надо обводить красными кружочками разницу - то это хуйня, а не даунгрейд
>>7825250> То есть для презентации накодилиЛОЛ. А о пререндере мы не слышали? Ты ещё и постановочные ролики с моушен капчуром за ручную анимацию принимаешь, да?
>>7825269Ага, а ты пришёл сюда не высраться и самоутвердиться хоть чуточку за счёт других>>7825280Как ты.
>>7825283> пришёл сюда не высраться и самоутвердиться хоть чуточку за счёт другихЧитаешь мои мысли. Люблю почувствовать себя на вершине вселенной среди юродивых
>>7824720 (OP)Я канеш дика извиняюсь, но он выглядит как 4 фолл с enb.Поляки походу загнуться раньше могут, чем выпустить игру
>>7825990>дум 2 нормальный шутанчик, а вообще после халфы второй мне надоели шутаны, я даже не качал гта5Хуй знает, что в нём нормального. А вот в DOOM 3 RTX явно бы пригодился.
>>7824761Есть ли хот одна сюжетная игра с открытым миром, при этом не пустым, с кучей интересного контента?
>>7824857>добавили гениталии, зумеров с синими волосами, трапов, лесбух, море негровв контексте киберпанка как жанра только хорошее, я считаю
>>7824720 (OP)...как же похуй. как же заебись, что я излечился от всего этого позорного игродаунства. и ведь те, кто еще сидит, могут назвать меня игровым импотентом, пытаясь завлечь обратно в трясину. а может даже этот мем зафорсили заинтересованные структуры, которым нужно чтобы быдло проджолжало исступлённо жрать их дешевые игровые суррогаты, идентичные натуральным. тут может сразу пойти в ход другой мемас - утка, придуманный теми же пидорасами что придумали "игровую импотенцию", но мыто знаем...
>>7826297Сам же видишь, говной аж через монитор воняет. От игровой зависимости он понимаешь избавился, а капчеапь продолжает мимо анон
>>7826312> От игровой зависимости он понимаешь избавился, а капчеапь продолжаетКапчевание обязательно автоматически подразумевает игродебилизм?
>>7824720 (OP)Ссаная пластмасса с глоу уровня 98 года.Нахуя козе баян, если даже в тлоу2 графика пиздаче?
>>7826311То есть раньше была нагрузка на ЦП, а теперь на ГП - шило на мыло. И где тут "только выиграли"?
>>7826351Сейчас бы оценивать графику игры по одному скриншоту.>в тлоу2 графика пиздачеПроработка жопотрахов так точно
>>7826359Верю, конечно, что там аж целое преломление в стеклянных перилах, только ничего специфичного даже в стопкадре не видно - ни мягких теней, ни рефлексов при таком-то неоне, ага.А, да, еще и ни расфокуса, ни моушн блюра. Дум крайний когда вышел, года уже 2 или 3 как?Молодцы, пригласите следующих.
>>7824720 (OP)Чет даже вторая халфа выглядит более симпатично. Все эти эффекты преломления, огня и отражений были уже там. Как и вот эта пластмассовая графика.
>>7824968>Киберпанк это АНТИсжв игра. Жопы у леваков будут гореть очень ярко.Пока что подгорело только у СДПР от замечания СЖВшников про недостаточно представленных трансгендеров, настолько, что они убрали выбор из двух полов, и сейчас сыпят новостями про количество вариаций членов и лобковых волос, будто бы в РПГ людей волнует это, а не вариативность прохождения и влияние выбора на сюжет.
>>7826477А графического разнообразия там было раза в 3 больше, сходу. Матовые стекла, такие же отражения, про огонь и дым просто промолчу.Про дерьмо ничего сказать не могу, не знаток.
>>7826484>а не вариативность прохождения и влияние выбора на сюжет. А при чём тут дерьмак в киберпанке?
>>7827775Может потому-что до скандалов СДПР хвасталась тем, насколько у них проработанная система квестов, что ты можешь десятками способов их пройти, в зависимости от раскачки и выбранного стиля игры. А теперь только и разговоров про члены, да вагины.
>>7828433>насколько у них проработанная система квестов, что ты можешь десятками способов их пройтиВыбрать один из десятков вариантов диалога в катсцене, который повлияет на 1 следующую реплику?