В последнее время Microsoft хвастается терафлопсами новой консоли Xbox Series X, расхваливая своё новое устройство на все лады. Однако для конечного потребителя куда важнее игры — какой прок от огромных мощностей, которые негде раскрыть? Портал Windows Central собрал полный список тайтлов, заявленных для консоли следующего поколения на текущий момент.На консоли появятся не только новые игры — на неё так же перекочует часть старой гвардии с рядом визуальных доработок. Важно понимать, что речь идёт не о стартовой линейке Series X. Журналисты портала попросту составили список тайтлов, авторы которых говорили или намекали, что их творения доберутся до следующего поколения. Вот этот список: Cyberpunk 2077 Dead Island 2 Everwild Forza Motorsport 2020 года Gears 5 Gods and Monsters Halo Infinite Новая RPG от Obsidian Entertainment Orphan of the Machine Outriders Senua’s Saga: Hellblade 2 Starfield The Elder Scrolls VI The Lord of the Rings: Gollum The Sims 5 Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Ultimate Fishing Simulator 2 Warframe Watch Dogs Legion WRC 9 FIA World Rally ChampionshipВыход Xbox Series X запланирован на конец 2020 года. Microsoft заявила, что пандемия не повлияет на дату релиза консоли, но потребителей может ожидать дефицит предложения — первой партии приставок попросту не хватит на всех желающих.https://www.youtube.com/watch?v=2TR0gaG01dohttps://4pda.ru/2020/04/28/370907/
>>7421755 (OP)>Журналисты портала попросту составили список тайтлов, авторы которых говорили или намекали, что их творения доберутся до следующего поколенияВсе ясно, очередные копимакаки чото пукнули и оп это притащил
>>7421755 (OP)>The Elder Scrolls VIВновь появился смысл житьумирающий в нищете русского мира рабсиянин 45 килограмм средний класс зп 17к рублей в месяц
>>7421755 (OP)Четвёртое поколение консолек вообще говно было. Настолько унылое, что даже консолесрачи не так сильно велись. Чувствую на следующем -- вообще пиздец будет.Хотя если мелкософты сделают ориентацию на пк совместимость, то может ещё выгорят.
Симс 5 - начало конца, тысячи маленьких девочек и мальчиков будут создавать негров-пидарасов-трансов-киберспортсменов, и будут естественно хотеть стать такими же и в жизни.
>>7421857Да нахуй она нужна это ролевая система. Когда персонажа из-за автолевеленга смысла нет прокачивать.
Нахуй это говно нужно? Уже просто физически неприятно наворачивать конвеерный шлак с устаревшей графикой и механиками игры, сколько можно, ты же не можешь есть одно и то же каждый день, какую-нибудь перловку постную, на первый день ещё ничего, на второй уже хуже, а на пятый тупо не лезет, вот и беседковысеры туда же. И не только они. Я вот фиг знает что не так с куколдами фанатами ЗВ, но я посмотрел седьмой эпизод и чуть не сблеванул, какая же это дрисня про силу, жидаев и прочий бред, сколько можно, блядь? Ещё и самокопирование, когда ешь вчерашнюю перловку, но думаешь, что это офигенное рагу из молодого барашка.
>>7421819Зато Форца заебумба, я вот жалею что Age of empires забросили, а Freelancer помнит кто, уж с их то хэйло и флайт симулятором могли эпичный космосим запилить.
>>7421900А какая есть альтернатива автолевелингу? Что бы все черепахи, курицы, волки, бандиты и другие враги начинали падать только завидев тебя, после нескольких часов прокачки?
>>7421937>Age of empires забросили>вышел ремастер первой части>вышел ремастер второй части>до этого вышло 3 экспаншена и HD для второй части>ожидается ремастер третьей части>ожидается ауе4У нас разные представления о слова забросили, вот бы все игры так забрасывали.
>>7421923>ты же не можешь есть одно и то же каждый деньМогуумирающий в нищете русского мира рабсиянин всю жизнь на макарошковой диете 45 килограмм средний класс зп 17к рублей в месяц
>>7421755 (OP)>потребителей может ожидать дефицит предложенияСкорее MS может ждать дефицит платежеспособного спроса.
>>7421955>А какая есть альтернатива автолевелингу? Что бы все черепахи, курицы, волки, бандиты и другие враги начинали падать только завидев тебя, после нескольких часов прокачки?Ебать. Поколение массэффекта. Уже рпг без авотлевеленга не знают.
>>7421967Пиздато тебе, полезный силл выработался, да и быть тощим лучше, чем быть жиробасом, точно тебе говорю.
>>7422006Там после 35 уровня делать нех, качался на пауках по старой привычке, основную сюжетку так и не прошёл.
>>7421978Тоже мне, олд хуев выискался.Проблема в том, что у Беседки всё криво и на отъебись, а не в самом автолвл как механике.>массэффект>эрпогэВообще пиздец.
>>7422006Ведьмук без автолевелинга и без кучи модов совсем плох, я фиг знает какой курвадаун придумал серые задания за которые тупо не дают опыт, одна из самых бредовых вещей эвер, как и отсутствие опыта за мобов. Перестал их бить сразу после пролога, а смысл, ради скучного рандомного лута? Бред, как и тот крафт, который такой же бесполезный как и в ведьмуке 2. А с модами, что убирают серые задания без опыта нужно включить автолевелинг, иначе боссы совсем рахитские.С другой стороны, на некоторых боссах автолевелинг тупо не тестировали, например, если ты 50-о уровня и идёшь на джина с включённым автолевелингом, то он тупо ваншотает, пушка, найс бетатестеры у этого говна, за 30 патчей не пофиксели.
Почему скурим такая параша? Тупо гринд мобов в пещерах, пара диалогов и иди чисти пещеры. Чётвёрка зашла потому что был сосницким и тут целый открытый мир, даже СА померк на фоне обливиона
>>7421755 (OP)>Starfield >The Elder Scrolls VIFallout 5 я так понимаю на этих консолях не будет? Значит не раньше 25 года, жаль.
>>7421955>А какая есть альтернатива автолевелингу?"Прокачка" вообще ненужна, свитки это про вымышленный мир, а не про циферки. Но в целом мне похую, один хер выйдет забагованное дженерик сжв говно, мир уровня моры современным говноделам никогда не осилить - и так сожрут.
Ну, все игры рпг последних лет надо признать гавнище из коробки. Успеха добьется лишь та, что выпустит отличный редактор к игре, чтобы игроки сами сделали нормальную игру.
>>7422095Так в обле и гринда нет, там все топовые квесты вне пещер, города крупнее и наполненные контентом, основная сюжетка правда такая себе, ну и доп квесты с закрытием врат бредовые, а в остальном топ.
Когда был моложе, любил путешествия и приключения. Наебнёшь скуумы, закинешься сахаром и всё нипочём. И на кагути нелегальные гонки проводишь и в Доме земных наслаждений тискаешь бретонок и прочее-прочее. А сейчас я стал старше - люблю стабильность и постоянство, знаете ли. Так что каждый день зависаю в Аркнтанде. Ну, а чё? Помещение тёплое, компания хорошая - каждый день с пацанами мацтом и суджаммой догоняемся после употребления скуумы. Меня всё устраивает...Хотя кого я обманываю. Это всё ложь. Ничего такого со мной никогда не было. Я же ёбанный двемерский куб! У меня даже ног, блядь, нет! И друзей нет. Нет ни ног, ни рук, ни друзей! Пиздец какой-то! Хорошо, что все эти ебучие двемеры исчезли, а то совсем охуевшими были. Обдолбаются хуйнёй какой-то (сахара тогда ещё в Ресдайне не было) и давай вытворять поебень всякую. Разъёбыши ещё те, словом...Так что я очень обрадовался, когда ко мне в комнату забежал какой-то ускоренный, посмотрел на меня, заорал, что уже целых два часа меня ищет, схватил и понёс на выход. Ну, думаю, хоть на мир погляжу. А это упорыш всё орал о том, что ебал двемерских архитекторов в сракотан за их постройки и непроизносимые названия, орал, что засунет меня в задницу какому-то Хасфату Антаболису (всяко лучше, чем на полках Аркнтанда), когда вернётся в Балмору, орал о том, как его заебали скальные наездники и не мешало бы зайти к Ра'Вирру за сладеньким... и орал, орал, орал. А я тихонько глядел на небо, ощущал дуновения свежего ветра, и улыбался. Боги, как же здесь хорошо.
Автолевелинг нормальная тема, игра постоянно развивается, появляются новые противники, оружие итд. Другое дело что контента слишком мало. Не квестов, а именно эквипа, слишком быстро получаешь все топовое.
>>7422122Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет назад одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.JVK.jpgДальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икариана с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка. Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов (3 метров). Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там было порно).В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошно диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. БЛЯТЬ, БЛЯТЬ, БЛЯТЬ!»
>>7422141Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал... как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось...«БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ! ПИЗДЕЕЕЕЕЕЕЕЦ! Это ЕБАНЫЙ пиздец! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно... ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, блять, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель... вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, ЕБАНАЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я заебался и иду спать. Конец.»Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.JVKillustration.jpgТем временем мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год... и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейди Нина несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.И теперь так вовсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам... хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел... Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось... люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется встать вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»Следующей ночью я получил от него очередное письмо:«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня... ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течением времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Блять. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, который начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:«Только что мне снился полный пиздец. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук... как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова. Может быть, у кого-нибудь осталась копия того файла? Я хочу увидеть всё сам.
>>7422126>контента слишком мало>а именно эквипаТак дохера ещё эквипа было в ранних частях: орихалковое, серебряное, мифриловое, из дреуга, из кости. Оруижие, броня.Всё выкинули нахуй.
>>7422134Да она вообще фуфло, но главное, что она настолько кривая, что до сих пор в ней куча ошибок и чтобы поставить хотя бы парочку крупных модов и поиграть без вылетов надо пердолиться, как будто бы ты решил генту на дескоп накатить.
>>7422109>отличная РПГ>продать палку колбасы сталкеру Васяну за 15 или вернуться через всю карту и продать Пидоровичу за 20
>>7422156Бред несешь, никаких ошибок там нет, разве что какая-то херня с прокачкой, но у меня с прокачкой никогда проблем не возникало.
>>7422171Берешь любую рандом сборку с рутрекера и все, пизда. У всех ТЕС нормально и только у подливиона по 50 страниц обсуждений как эту хуету вообще запустить.
>>7422171>никаких ошибок там нетТы бага с удвоением лица у NPC не видел никогда?https://gamefaqs.gamespot.com/boards/924363-the-elder-scrolls-iv-oblivion/65730788>>7422156>как будто бы ты решил генту на дескоп накатитьГенту ставить проще. Я ставил, я знаю.
>>7422182Почему тогда в стиме нет и намека на какие-нибудь гайды по запуску или про фиксы и прочее? Обла спокойно запускается и на семерке и на десятке сразу, без каких либо танцев с бубном.
>>7422179Просто рандомная ссылка. Остальные крупные видимо уже удалили. Все засрано не обсуждением игры, а обсуждением ошибок.https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5683274А на релизе подливион вообще до какого то момента был непроходим до патчей. Уж это я хорошо помню, так ждал, думал после морровинда выйдет нечто невообразимое. А вышел кусок гавна.
>>7422202И нахуй ты скинул какое-то говно с модами? Там в комментах моды и порядок модов обсуждают, лол
>>7422198>стиме нет и намека на какие-нибудь гайды по запуску или про фиксы и прочееТы серьёзно? https://steamcommunity.com/app/22330/discussions/0/540738051910610998/
>>7422198Только в фул скрине с альт табом не поиграешь, а в окне нет всинка и появляются статтеры, если лочить фпс, а если не лочить то движок ломается.
>>7422210К чему ты кинул какое-то обсуждение неофициальных патчей? Оно и к скайриму есть, для прохождения совершенно не обязательны.
>>7422207Потому что обла без модов кусок гавна, как и любой другой высер Тода. Я в сраном скайриме по 120гб репаки хуярил с НУЛЕМ проблем, и только в это гавно не могу никогда спокойно поиграть. Морровинд - максимум проблема в отображении новых текстур из плагов.
>>7422219Ты читал вообще? Это не обсуждение. Это гайд по установке неофициальных патчей. Гайд про фиксы грубо говоря.
>>7422221>хуярил с НУЛЕМ проблемКстати новый фикс запилили. Вроде фиксит баги при большом числе ресурсов подключенных или нет в папке Data.зацени - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50066мимо
>>7421857Морровинд когда-то ставил, графин совсем говно. Стоит осиливать? Первой для меня был обливион, для меня он топ рпг.
>>7422224Я их ставил и там ничего сложного нет, так же как в скайриме ставятся. Просто в папку кидаешь и esp подключаешь и все, какие там гайды можно писать по этому?
>>7422248Чувак сказал что>Почему тогда в стиме нет и намека на какие-нибудь гайды по запуску или про фиксы и прочее? Я это опроверг и кинул ссылку с пруфами. Ты зачем мне это пишешь вообще? Ты вроде не тот чувак.
>>7421884Учитывая масштабы толерастии, не удивлюсь, если в игре по умолчанию можно будет создавать только таких персонажей.
>>7422247>Стоит осиливать?Не стоит. Они все одинакковые, отличаются только графоном.мимо играл во все пять частей.
>>7422247>Стоит осиливать?Единственная достойная игра серии, в отличии от остальных у нее есть стиль. 36 уроков Вивека читал? Вот она вся буквально пронизана этой шизой, мир ощущается целостным, и самое главное "другим", т.е. его интересно исследовать.
>>7422247Не слушай зумеров. Хотя ты скорее всего сам зумер, раз графодрочер. Но это фиксится модами на графон, можно как в крузисе графон сделать чтобы у тебя 30 фпс было даже на 2070s. Но все свитки охуенные по-своему. Мне лично Морра понравилась больше Скайрима, хоть Скайрим я проходил первым и он мне тоже понравился.>>7422282>>7422330Все свитки отличаются, зумерки. Арена охуенная, но надо привыкнуть к слайд шоу, повороту камеры стрелками и рандомной сложности. Даггерфолл забагованная говнища и есть шанс что у тебя трижды сломается мейнквест не из-за твоих фейлов и тормознутости (там лимит на время квестов) а тупо из-за багов НЁХ. Спинофы тоже годные. Обла если ее замоддить как следует - не хуже морры и скайрима как минимум, а конкретно для меня она охуенная, хоть я ее в последнюю очередь проходил уже.
>>7422558>зумеркиДа ты охуел? Какой я тебе зумер! Морра - это натуральное фентези от слова фантазия, блять! Все остальное - невнятные лыцари с замками и драконами, виденные тыщу раз как в реальной истории, так и в многочисленных "фэнтези", слепленных на коленке по принципу а нахуя я чето придумывать буду? Запилю про челиков в рогатых шлемах и драконов, еба! Сеттинг моры написан увлеченным человеком с неплохим бэкграундом по части мировых религий, это видно в каждом концепте, в каждой чертовой книжке! Облу же делали маркетологи.
>>7422006там такой всратый геймплей (впрочем в TES он тоже не ахти без модов), что играть можно только в режиме кинца
>>7422380на пике сейда нин? помню этот пирс, там где то еще лежит кольцо босмера (играл в последний раз в 2004)