Компания Nvidia официально анонсировала новейший физический движок, назвала его дату выхода, а также показала на видео, на что способна новая технология.https://www.youtube.com/watch?v=QuKBZlRFpiANvidia представила физический движок PhysX 5.0. Как сообщает Gamebomb.ru, дата выхода этой новой версии запланирован на 2020 год. Одной из главных особенностей обновленного физического движка станет технология моделирования деформируемых тел (FEM). Отмечается, что технология уже широко используется в автомобильной и обрабатывающей промышленности для точного моделирования прочности конструкции как жестких, так и мягких узлов.Моделирование жидкости тоже станет одной из главных фишек обновленного движка PhysX 5.0. Отмечается, что теперь разработчики смогут использовать дискретное моделирование частиц для моделирования зернистого потока. Еще одна технология позволит создавать реалистичные веревки и ткани, которые станут деформироваться более правдоподобно. Пример этого можно увидеть в выпущенном компанией Nvidia ролике с демонстрацией возможностей движка.По информации Gamebomb.ru, разработчики новой версии движка пообещали предоставить больше информации о PhysX 5.0 ближе к его выходу в 2020 году.http://gamebomb.ru/gbnews/30889
>>6544307 (OP)А когда Сколково покажет новый движок ПынИКС 5? Или это говно давно попилили и закрыли?
>>6544333Говно же, ну. Вот эйфория в жта 4 другое дело, физика и анимации пешеходов, физика авто, их шедевральные повреждения, вот это я понимаю технологии.В мафии всего этого нет, машины утюги, нет повреждений, два одинаковых пешехода на весь город без физики.
>>6544307 (OP)И? Я не увидел ничего такого, чего я не видел раньше, а в некоторых ИГРАХ даже лучше было. Нвидиа опять хочет лошков провернуть фокус как 10 лет назад и заставить лошков покупать доп карты? Браво.
>>6544320>ПынИКССколково с Алескеем Сисяльным не сотрудничает, но ты можешь поинтересоваться у (((Соболь))) и (((Волкова))), может быть они что-то планирует с Алесеем, может американское посольство ему поможет с какой-нибудь компанией из Силиконовой Долины.
>>6544543Потому что Волков открытый еврей, а Соболь пока что не признается, но имеет явно еврейскую родословную.
>>6544506потому что на радеоне нельзя физикс запустить, дурачёк. физикс только на инвидии работал (по крайней мере в мафии)
Господи, сколько же сил тратится ради игрушечек для дебилов. Лучше бы кастрюлю с автопомешиванием придумали.
>>6544408rtx бесполезная свистоперделка? это ведь лучшее, что происходило с игровой индустрией за десять лет
>>6544307 (OP)Никакого вау эффекта у меня как у потребителя нет. За счёт чего они собираются это продавать?
>>6544584У тебя на скрине не актуальный графен с RTX, а фотомод, в котором дорисовываются текстуры и отражения. Вне фотомода такая же пластиковая срань, только с немного улучшенными тенями и светом, но всё ещё далёкими от реалистичности. Единственная игра в которой RTX выглядит не говном - майнкрафт, да и там был васяномод-шейдер который даёт пососать ртху.
>>6544685смысл лучей в отражении. посути в виртуальной реальности симулируется именно отражения , а не кубомапы или заранее записанная статика
>>6544718Смысл лучей в отрисовке теней и света, а отражения на твоём пике бесполезная трата ресурсов, которые видно только если поставить на паузу и увеличить.
>>6544741Покупать видимокарту у которой нет ничего нового кроме переоценённых ртх-блоков, чтобы отрисовать говно которое не видно если не приближать. Лох не мамонт
>>6544758Покупать отвальную пародию на видеокарту не могущую даже блять в CUDA и нормальные драйвера, зато ПИДОРАХА
>>6544791Смысл лучей в реалистичном рассеивании света и глобальном освещении.Например, когда в комнату светит солнце, то свет исходит от того участка куда он попал и освещает всё помещения по физике, давая картинке ту самую реалистичную глубину. Отражения же это ебанная второстепенная мелочь.
>>6544803бляя как у тебя все запущено. Global illumination это же совсем другая технология, к Ray tracing не имеющая никакого отношения
>>6544814А как по твоему работает ГИ? На лучах, а РТХ это чисто аппаратный блок для ускорения выполнения расчетов этих самых лучей.
>>6544817Нет.Для игр сейчас может и не нужно. Просто потому что не тянет с высоким фпс. А титан никто купить не может потому что дорого.Но например для тех кто занимается с 3д нужно очень. Например процессор рендерит кадр за час. КУДА рендерит тот же кадр за 10 минут. А РТХ рендерит тот же кадр за 2 минуты.И может тут ещё добавляется иканамический фактор. Типа за счет простых покупателей получить денег на разработку технологий. Типа только с тридешников столько не стрясти просто потому что тридешников по сравнению с игродаунами - единицы.
>>6544835а теперь посмотри какая там уебищная графика, это не отражение а дополнительный просчет кубомапы
>>6544842Хуанг давно уже заработал выше крыши на майнинге и недостатком финансирования явно не страдает.
>>6544857Ну теперь может да. Но раньше были просто камеры. И сейчас в автосимах будут просто камеры. Это просто логичней.Реалтайм отражения не сделать просто камерой на изогнутых формах, это да.
>>6544849>какая там уебищная графикаПросто напоминаю какие сегодня зеркала на РТХ.https://youtu.be/2wkGF3n8dgg
>>6544854Рад за него. Прост написал к тому что РЕЙТРЕЙСМ НИНУЖОН - детектор дегенерата.https://www.youtube.com/watch?v=NehSihoHCpc
>>6544857>реал таймВот для такой картинки как у тебя в реалтайме@60 фпс надо этак два десятка 2080, для хотя бы фуллхд - под сотню.
>>6544902Первый это жидоразводка от нвидии, дающая мизерный прирост за счёт т.н "аппаратных ускорений". Второе это древний алгоритм, давно использующийся в 3Д.
>>6544866а почему тогда не подкрепили камеры в самой дорогой игре в истории? https://www.youtube.com/watch?v=YL87_KqwMjs
>>6544572Его и отключить нельзя дебич поэтому на радиках игры с шизиксом с бОльшими тормозами идут, а тот анон очевидно пиздабол. Алсо даже на хуйанговских картах с аппаратным блоком шизикса бывают нехилые просадки производительности. Так что да фича хуево оптимизирована и расространена из-за ленивых пидаров разрабов игор.
>>6544908>>6544908>дающая мизерный прирост>Но например для тех кто занимается с 3д нужно очень. Например процессор рендерит кадр за час. КУДА рендерит тот же кадр за 10 минут. А РТХ рендерит тот же кадр за 2 минуты.Ясно.Ты не в зуб ногой в этой теме. Я как тридешник из гейдева говорю.
>>6544914Потому что игра не про автосим наверное где надо по зеркалам как в реале следить. + камеры тоже ресурсы отъедают. Нужно же для каждой ещё раз сцену рендерить
>>6544914Какой же уебанский мод. Даже блять ковролин в офисе с отражениями! Не говоря уже про асфальт под слоем масла.
>>6544908Трассировка пути - это частный случай трассировки лучей. По сути сегодня используются комбинированные методы, потому эти термины сходятся до степени смешения.
>>6544934Пруфы чего? Гугли гпу рендеринг на ртх картах.С такими сообщениями сейчас ты выглядишь полным дегенератом который в теме не разбирается совсем. Возможно ещё и владелец амд карты.
>>6544476>>6544548Там про четвертую, а не про пятую часть. Четверка мафии на клык дает по всем характеристикам, по атмосферности в том числе.
>>6544307 (OP)Я снова в 2004-м? Если нет, то что это за унылая хуйня? В играх физика уже давно лучше. Ну, как минимум, не сильно отличается
>>6544867Прискорбно. По этой же причине я всем заттраю, что rtx пока что сырой: ни толком оптимизации, ни мощностей. Думаю, через пару поколений будет уже годно. Купил бы я себе какую-нить нэвидива4070ти через пяток лет)