Игроки решили узнать главный секрет разработки The Elder Scrolls 6, и причину, по которой им пришлось ждать проект почти 10 лет. Как оказалось, причинами может быть страшный обман разработчиков из Bethesda, которые напрасно пытались успокоить фанатов официальным анонсом и первым трейлером The Elder Scrolls VI.Озабоченные длительным ожиданием The Elder Scrolls 6 фанаты обратили внимание на слова Тодда Говарда (Todd Howard) сразу после официального анонса проекта. Как сообщает Gamebomb.ru, тогда Говард раскрыл, что авторы специально ждали выхода следующего поколения игровых платформ, поскольку текущее состояние игровых устройств не позволяет реализовать все их амбиции и задумки. Поклонники The Elder Scrolls VI считают, что таким образом Говард попросту врет игрокам, ссылаясь на несуществующие проблемы, которые вполне можно было бы реализовать и на нынешнем поколении платформ.Геймеры отметили, что лучшие игры для нынешнего поколения, такие как The Witcher 3: Wild Hunt или Red Dead Redemption 2 являются очень масштабными и проработанными, и используют все возможности нынешнего железа, поражая геймеров деталями и качеством. При этом, игроки даже не могут представить, какой должен быть The Elder Scrolls VI, чтобы действительно удивить игроков на новом поколении PS5 и Xbox Two. Учитывая, что игроки не представляют, что не смогли реализовать разработчики из Rockstar, Naughty Dog или CD Projekt RED, они пришли к выводу, что на самом деле у Bethesda попросту нет никаких планов по развитию The Elder Scrolls 6, и они решили спрятаться за громкими словами о невероятной мощи и масштабе будущей игры.Фанаты TES 6 предположили, что Тодд Говард и его команда до сих пор не придумали главное, чем сможет выделяться игра на фоне предшественниц и конкурентов, а потому разработчики так долго откладывают разработку проекта. Поэтому игроки уверены, что TES VI, который выйдет более чем через 10 лет после Skyrim, совершенно точно разочарует фанатов, и не будет обладать такими чертами, которые невозможно реализовать уже сейчас при наличии достаточного количества финансов и людей в команде.Выход The Elder Scrolls VI ожидается в 2024 году, по словам представителей Bethesda. По данным Gamebomb.ru, в 2021 году разработчики планируют выпустить космическую игру Starfield по новому IP, которую многие игроки считают последним шансом для Bethesda показать свою способность создавать интересные одиночные игры.http://gamebomb.ru/gbnews/30469
Elder Scrolls говно без задач. Морровинд для своего времени был годным, т.к. аналогов не было. Но дальше такой принцип не прокатывает.
>>6289300 (OP)Даже жалко Тодда, он все лишь говорящая голова, но получает все оплеухи. Но я почти уверен что под Тоддом подразумевается вся беседка
>>6289300 (OP)Но ведь ссд вместо диска позволит избавиться от загрузочек и насытить мир еще большим числом физоновых объектов
>Как сообщает гей помпОхуительные СМИ, которые ссылаются сами на себя. А ведь когда-то были норм и у них даже кучерявый и негр работали. Что с ними стало?
>>6289300 (OP)>Red Dead Redemption 2 являются очень масштабными и проработанными, и используют все возможности нынешнего железа Ну это мыльное говно точно сожрало все ресурсы ПК - не спорю.
>>6289300 (OP)Тоддогниде никогда не прощу выпуска багованной онлайн-дрочильни вместо номерного синглового фолыча Мразь
>игроки даже не могут представить, какой должен быть The Elder Scrolls VI, чтобы действительно удивить игроков на новом поколении PS5 и Xbox TwoДвижок будет тот же, арт будет взят из Тес-онлайн.--=Скриньте=-->TES VI, который выйдет более чем через 10 лет после Skyrim, совершенно точно разочарует фанатовИт джаст воркс!
>>6289526Да Тодда в жопу целовать надо за фейлаут 76. Индустрия учится только на ошибках, и беседка умудрилась обосраться так, что ни один инвестор больше не позволит выпускать подобный проект. Пизжу, ещё пара лет онлайн-говна от всех крупных издателей обеспечена, пока все не научатся.
>игру Starfield по новому IPБля, ну не умеют крупные студии делать космические игры, хватит уже пиарить это говно. Даже не пытайтесь создать у людей ложные надежды, что это может быть вин или хотя бы норм проходная игра. Масс Эффект Андромеда, OuterWorlds, Anthem - сколько нужно примеров распиаренных обсёров, чтобы люди наконец поняли, что американские разработчики НЕ СПОСОБНЫ создавать космический сцай-фай? Сначала пиарят, у людей появляется хайп, надежда, а потом выходит обсёр говна на лицо. Американские разработчики не читали Азимова, Филлипа Дика, Лема, Кларка. Они не читали классиков, они максимум смотрели каких-нибудь Стражей Галактики и думают что это настоящая ноучная фандасдега, что мы ждём еще и еще порталов, мак-гаффинов, древних пришельцев, космической магии, избранных, квантовых телепатов.
>>6289641>американские разработчики НЕ СПОСОБНЫ создавать космический сцай-файПервый эффект жоп с тобой не согласен.
>>6289489Оценка качества по сольному мнению рандомного бичья из интернета мне объективной тоже не видится.
>>6289384>Даже жалко Тодда, он все лишь говорящая голова, но получает все оплеухи.за его з/п я б наверное согласился на такое.
>>6289655В каком году он вышел кстати? И даже там многое было попизжено, но да ладно. А дальше что стало с франшизой? Я был в стволотредах /vg, когда мы все наигрались во вторую часть и был хайп вокруг третьей, когда все мечтали о последствиях выбора действий. И я помню как всё это закончилось. Почти все из команды ответственной за 1 и 2 часть ушли, вместо них пришли феминистки с фиолетовыми волосами, сойбои и мужеподобные лезбухи, озабоченные импичментом Трампа больше чем тем, чтобы сделать нормальную игру. И это почти во всех студиях. Я еще сейчас вспоминаю буггурт от презентаций Беседки на Е3 и сколько раз они повторяют "we celebrate ourselfs, our diversity, our creativity"...
>>6289356А какие сейчас есть аналоги?Уже джва года их не вижу.Мыльный дерьмак с заблюреной травой и рпг-составляюжщей из трех веток прокачки?Еще более мыльный кингдом кам с десятьюж скиллами?Ноунейм китайские дрочильни без сюжета?Нет никаких аналогов.Если бетседа выпустит даже скайрим с новым контентом я куплю и буду играть.Сейчас жанр чистых 3д рпг умер остались только аркадные экш-эрпоге с тремя кнопками и двумя ветками развития с минимальной каштомизацией.
>>6289669далёкая космическая колония, костюмы скафандры, чужие, продвинутые технологии, роботы - это сцай фай, может там нет космоса, но как они попали на эту колонию на другой планете, если не через космос?
Меня бы, да и любого наверно фаната, вполне устроила игра, уровня доработанного по графону и геймлею Скайрима, главное чтобы сюжет и проработка мира были на уровне. Вся эта дрисня с масштабами и вау-эффектом сильно оверрейтед. Вон юбисофт каждый год плодит дрочильни с йоба-графоном и масштабом, но это не делает их чем-то хорошим, Скайрим по прежнему лучше этих высеров в тысячи раз.
>>6289709Ну ёпта, каждый почти человек рождается через пизду, но это не значит, что любая игра про людей - это игра про пизду.
>>6289300 (OP)>Геймеры отметили, что лучшие игры для нынешнего поколения, такие как The Witcher 3: Wild Hunt или Red Dead Redemption 2 являются очень масштабными и проработанными>Учитывая, что игроки не представляют, что не смогли реализовать разработчики из Rockstar, Naughty Dog или CD Projekt RED,В плане опенворлда они нихуя не проработанные, даже рядом со Скайримом не валялись, я уж молчу про Морровинд. Так что эти игроки - очевидные говноеды.
>>6289300 (OP)>который выйдет более чем через 10 лет после Skyrim, совершенно точно разочарует фанатовОхуеть время летит, еще недавно я в скурим на паре играл, а уже 1- лет прошло.Ну и фоллач 4 и 76 показал качество игр беседки.
>>6289697В 2007. После него я поиграл в первый КоТОР, и понял, что они напиздили из него (напиздили у самих же себя), но игра всё равно получилась очень годной. Вторая часть меня, правда, разочаровала. А третью и Андромеду я после двушки даже пробовать не стал.
>>6289733На фоллач 4 я накатил мод Frost и получил геймплей на кончиках пальцев. Там удалены все нпс и квесты оригинала и расставлены свои.
>>6289733>Ну и фоллач 4 и 76 показал качество игр беседкиНе знаю, как насчёт 76, но ф4 показал, что они способны сделать одну из лучших рпг всех времён.
>>6289300 (OP)>несуществующие проблемы, которые вполне можно было бы реализовать и на нынешнем поколении платформhttps://www.youtube.com/watch?v=3MdPYH60B7Y
>>6289791Итс ДЕД? ЕА убила студию. В каком году вышла ДЕД спейс? Тоже больше 10 лет назад, вупти-ду бля. И дальше они также убивали серию со второй частью и третьей, превратив из хорора просто в экшон, а потом вообще в какой-то Б-муви в трёхе, где гигантские муны какие-то жрут планеты. Пиздец, еще и кооп какой-то навязали.
>>6289526Но это же не новый номерной фоллыч, а просто четвертый с прикрученным мультиплеером. Ты бы еще Скроллсы захейтил за ТЕСО.
>>6289698>аркадные экш-эрпоге с тремя кнопками и двумя ветками развития с минимальной каштомизациейскайрим описал; даже моды не вытягивают боевку в этом говне
>>6289822>превратив из хорора просто в экшон, а потом вообще в какой-то Б-муви в трёхе, где гигантские муны какие-то жрут планеты. Пиздец, еще и кооп какой-то навязалиДа вам, хуежуям, не угодишь. Представляю, если бы игра была сделана по твоим идеям и пожеланиям. Даже Пиратия показалась бы chef d'ouvre.
>>6289870Им всего-то нужно было перестать бояться использовать новых героев, оставить Айзека и эту тёлку, организовать новый хоррор в этом мире. Такая же проблема у них как у создателей Чужого Изоляции, не понимают что мир гораздо больше чем семья Рипли.нет блядь достали Айзека, заставили его страдать бесконечно еще. Вот создали бы корабль колонистов, в котором 1000 человек и показали бы, что он состыковался с кораблём на котором ксеноморфы, устроили бы месилово и хоррор в новом корабле, в новых коридорах, В КОСМОСЕ блядь, а не на заснеженной планете.
>>6289922Квесты делай, их дохуяЛинейки есть более глобальные, чем в 1 и 2 фолле, по крайней мере есть выбор между институтом, БОС, дорогой и минитменамиА в ф2 какой у тебя выбор бля, купить воды чтобы получить еще немного дней или нет?
>>6289922Там есть дохуя чем заняться. Мало того, что квестов больше, чем, к примеру, в трёшке, так ещё есть и рандомно генерируемые квесты. Ну и в прокачке есть смысл, вплоть до максимального левела. Перки тут интереснее, чем во всех предыдущих частях.
>>6289957>Линейки естьИх очень мало, они короткие и они состоят из однообразной хуйни. В том же Скайриме вступая в любую из фракций и получал доступ к целой компании с десятком квестов, плюс к куче дополнительных плюшек. Про облу я вообще молчу. Что ты получаешь вступив в ту же подземку? Один сюжетный квест, который по сути зачистка локи, пара квестов на уничтожение враждебных фракций, остальное это радиант-говно типа установи передатчик и зачисти пещерку.
>>6289982>Их очень мало, они короткие и они состоят из однообразной хуйни.Хуй знает, я 140 часов отыграл и у меня только ебаный дережопль прилетел, я уже заебался играть, забил на всех ебаных спутников и ебучие деревни, и все равно блядь то там какой квест, то тут че дадут
>>6290000Ты просто аутист я за 30 часов прошел всю сюжетку построил мегаполис сконструировал йоба-пушку и забил болт на эту хуйню.
>>6290037И тут ты такой по харду поясняешь, что пубг говно. Твоё мнение лично обо мне меня не ебёт, а вот пруфы удосужься занести.
>>6289300 (OP)>которые вполне можно было бы реализовать и на нынешнем поколении платформ.Ну раз говнюки малолетние так сказали.>Геймеры отметили, что лучшие игры для нынешнего поколения, такие как The Witcher 3: Wild HuntЭто тот мирок, который не открытый, все предметы прибиты к полу, а нпц ходят одним маршрутом без отклонений даже на 1см?
>>6289822>превратив из хорора просто в экшонНо экшн получился шикарным. Первый дэд спейс охуенен, но второй мне понравился даже больше, хоть и другой жанр.
>>6290074Именно что вмемто, ведь вместо разработки номерной части бесездодауны клепали мульиплеер к прошлой части
>>6290200Если б не клепали, то ты бы все равно в ближайшие 10 лет не играл бы в новый номерной фоллаут.
>>6290337Ох уж эти критерии качества, которых в глаза никто не видел но каждый хуй в них прекрасно разбирается.
>>6289384Мне с одной стороны его и жаль, он явно какой-то омеган, который собрал остатки воли в кулак и теперь выступает перед публикой, для такого какие-то яйца да нужны.С другой по нему видно, что он озлобленный на всех, замкнутый в себе битард, который срать ебал дегенеративную ца беседки и была б его воля, он бы всех нахуй послал и сидел бы дома играл в героев 3.
>>6289775Кстати. Вот примерно таким был бы 76, то было бы куда интереснее играть. Хз что в головах у раз рабов и боссов студий, в чем смысл выпускать говно для школьников
>>6289300 (OP)>Red Dead Redemption 2Выглядит хуже, чем хаф лайф 2 вышедшая в 2004-м году, в плане фотореализма. Полигонов больше, а толку никакого, все равно все как мультик выглядит.
>>6289300 (OP)> Как сообщает Gamebomb.ruПиздец. О себе в третьем лице. Это означает, что поменяли ссылку на настоящий источник. Какой гнилой сайт.
>>6289300 (OP)> Учитывая, что игроки не представляют, что не смогли реализовать разработчики из Rockstar, Naughty Dog или CD Projekt RED, они пришли к выводуКто "они" - игроки? Я игрок, и я не пришел к такому "выводу". Все упомянутые проекты - это мультики, визуальные новеллы. У скайрима и фоллаута гигантское количество игровых объектов и управляющих ими скриптов. У меня на фоллаче более 250 модов, и их легко и просто прицепить, в отличие от Ведьмака, где системы модов нет вообще, настолько она убога. У меня в игре сотни тысяч объектов, которыми можно управлять, при этом скайрим (с модами) выглядит круче, чем Ведьмак (разумеется, без модов). Впрочем, это гейбомб, так что просто нахуй.
>>6289300 (OP)>The Witcher 3: Wild Hunt>используют все возможности нынешнего железа, поражая геймеров деталями и качествомЯ напоминаю дерьмакоедам, как выглядит скайрим, который вышел 10 лет назад
>>6289387Обычно когда разработчики выпускают говно оно окупается , когда шедевр игру либо незамечают ,либо хейтят. В итоге получается что все самые шедевральные игры которые были сделаны разорили свои компаний. Назови в чем я неправ
>>6297028Morrowind была признана шедевром только к 2к10 годуCall of ctulhu dark corners on the earn была шедевромRisen еще один шедевр pyranyia bytes Sacred 2 кто бы что ни говорил ,но в свое время она была лучшей action/rpg,мир был просто огромен
>>6297071про Морровинд чушь жутчайшая. Я в неё играл в момент выхода и за игровой прессой того времени следил так же. Оно уже чушь хотя бы потому, что когда вышел Обливион его не слабо так захейтили именно в сравнении с морровиндом, то есть даты уже несходятся. Бонусом огромная фан база, куча бабла и всё что с этим связанное принёс Морровинд, а не Дагерфол с Ареной.Кол оф Ктулху не было и нет ничего шедеврального. Единственная за всю игру интересная сцена была почти в начале в отеле. (и та длится минуту от силы). И это в 2006 году, когда был один из лучших годов нулевых относительно игр.Райзен настолько шедеврален что хуже Готики 3 на старте) Что помоему даже признали сами разработчики. (и ладно бы его делали левые люди в индустрии, так нет же, ветераны)Сакрейд 2? Убогое однообразное говно. Боссы скучные, сюжета нет. Сайд квесты поди туда подай вон то принеси вот это. А ну и да, гениальная идея уйти от старых механик и персонажей. На фоне первой части я не знаю как он мог выглядит хуже но у них вышло. И бонусом атмосферу убили. Итог игра не продалась разрабы обанкротились. Это при том что Титан Квест и Локи ссаный, выглядели интереснее и самобытнее.
>>6303504Конкретно:На волне популярности моровинда вышли обливион и скайрим да графику намутили механику подкрутили ,но вмсете с этим расформировали некоторые школы магий и атрибуты игра превратилась в мальное кинцо с кучей модов, которое собрало дохуильён с продажCall of ctulhu единственная норм игра где сюжет реально интересный. Вот смотрел я ютуберов по новым играм call of ctulhu и почти все говорят игра не очень , даже если мы возьмем sinking city тупо недопиленная игра
>>6303504Конкретно в готику не играл да не думаю что стоиттв это убожество с дешевой графикой и просранной боевкой. ДаRaisen не идеален ,но мне очень понраился сюжет, необычная магий и способности отличающаяся от привычных рпг. Конкретно да мыльное кинцо ,но зато какое
>>6303504Про sacred2 боевка норм да она сторовата, но я думаю она просто вышла не вовремя вышла бы она сейчас на волне успеха дьяблойдов ,торчладов,инкредебл ван хельсингОна бы составила жесткую конкуренцию этим играм.Про sacred 1 ничего не могу сказать так как в нее не играл как и вдьябло и ван хельсингга, Но могу сказать что sacred 3 уже не action/rpg а слешер/платформкр
>>6304191О чём ты, какая конкуренция. У тебя есть под боком пример сакрейда 3, который обосрался. Я в него как и во все упомянутые тобой игры играл в момент выхода и в лицензии, а не пиратки. И достоверно заявляю говном был Сакрейд 2 с жадными разрабами (которые ограничили количество установок игры). Как раз он вышел в идеальное время, когда не было ничего в нише экшн рпг. Локи вышел год как, Титан квест два года как. О торчлайте ещё никто не слышал и не услышит ещё год. Конкуренции НОЛЬ и игра не продалась... и похоронила немцев.Если бы игра вышла сейчас, она бы была хуже чем все представители жанра. >>6304125какое твоё предположение я подтвердил?>>6304156Ты хоть за СВОЕЙ логикой следишь... морровинд вышел популярным.... то есть он не был шедевром который незаметили или захейтили. Наоборот его заметили и купили.СоС 2006 года ты тоже на ютубе проходил? В особенности чтобы так экспертно рассуждать о сюжете и шедевральности или не шедевральности тех или иных игр. >>6304171Не играл но мнение имею, сдаётся мне что ты ньюфаг, который в 10ых годах для себя открыл компутерные игры и поиграл в старые, посчитал, что их почему-то не заметили (или решил в силу неопытности что это шедевры) и это неоценённый в своё время шедевр и теперь у тебя есть весомое мнение о том как оно было.