Облачный гейминг обещает в ближайшие несколько лет стать бурно растущим направлением развития игровой индустрии. Как следует из свежего прогноза, сделанного аналитической компанией IHS Markit, к 2023 году суммарные траты пользователей на этом рынке вырастут до $2,5 млрд. И это соответствует более чем шестикратному росту оборотов провайдеров облачного стриминга игр в течение ближайших пяти лет.Приведённые числа хорошо объясняют тот всплеск интереса к облачным игровым сервисам со стороны крупных технологических компаний, который мы наблюдаем в течение этого года. Так, ранее в этом году Google анонсировала планы по запуску в ближайшее время своей игровой стриминговой платформы Stadia, а Sony и Microsoft объявили о неожиданном партнёрстве в области построения облачных сервисов для игр и развлечений. Кроме того, не стоит забывать и о ведущейся в Microsoft работе над проектом xCloud, который позволит транслировать игры Xbox на мобильные устройства и ПК.В отчёте IHS Markit облачные игровые сервисы подразделяются на два основных типа: сервисы, дающие доступ к игровому контенту по подписке, и сервисы, позволяющие пользователю арендовать мощности для запуска игр из своей библиотеки. Аналитики считают, что большинство крупных компаний, располагающих собственной облачной инфраструктурой, в течение ближайших лет так или иначе войдут на рынок стриминга игрового контента. Именно этим и объясняется ожидаемый в этой сфере резкий рост.Однако при этом нужно понимать, что появление новых облачных сервисов для игроков не станет причиной значимых изменений в структуре используемых геймерских платформ. Обещанный аналитиками рост доходов до $2,5 млрд к 2023 году всего лишь означает, что через пять лет на долю облачного гейминга будет приходиться порядка 2 % оборота игрового рынка. И хотя при этом звучат прогнозы о том, что десятки миллионов геймеров пересядут с ПК на использование стриминговых сервисов и подключаемых к телевизорам облачных приставок, традиционные игровые платформы свою актуальность определённо не потеряют.Если же говорить о текущем состоянии рынка, то на данный момент в мире насчитывается 16 игровых стриминговых сервисов с заметной аудиторией, сборы которых за 2018 год составили $387 млн. Наиболее популярным среди сервисов является Sony PlayStation Now, доля которого на конец прошлого года составляла 36 %. На втором месте по доходам находится разработанный совместно с тайваньской компанией Ubitus облачный сервис Nintendo, позволяющий транслировать на приставки Nintendo Switch популярные AAA-игры за небольшую плату.Наиболее распространены сервисы облачного стриминга игр в Японии — на долю этой страны приходится до 46 % оборота рынка, что во многом объясняется развитой в Стране восходящего солнца интернет-инфраструктурой и низкими сетевыми задержками, обусловленными географической компактностью региона. Также среди стран с высокой популярностью облачного гейминга (в первую очередь за счёт PlayStation Now) отмечаются США и Франция, занимающие второе и третье места соответственно.https://3dnews.ru/988016
>>5199362 (OP)Пугающая многоходовочка вырисовывается, если честно. Особенно если вспомнить недавний каскад "обсеров" от интела.
>>5199362 (OP)мелкософт объединяется с сони,монополизация во всей красе...рука рынка вылезла из жоп либерастов и переодевает их в пропагандонов тоталитаризма
>>5199362 (OP)>Обещанный аналитиками рост доходов до $2,5 млрд к 2023 годуОдна сраная мобильная кенди-краш за 2018 год принесла 2 миллиарда баксов.
Норм, че. Потребуется ещё нарастить пропускную способность сетей, причём на порядок(ки) минимум, при это сохранив очень низкие пинги. Как они это делать собираются ?
>>5199445>Потребуется ещё нарастить пропускную способность сетей, причём на порядок(ки) минимум, при это сохранив очень низкие пингиВ Америке сейчас стандарт - 1Гбпс с пингом от берега до берега меньше 5 мс. Думаешь не хватит?
>>5199485>Низкий ФПСЕблан, суть облака в том, что там не должно быть просадок фпс, ибо убер-железо>лагиСовременные однокнопочные игры и не требуют охуенной реакции
>>5199510Еблан здесь ты. FPS будет проседать при передаче видео по WAN. Причина другая - результат тот же. Или ты ждешь гарантированного 60fps в FullHD?Про охуенную реакцию - это ты киберспортсменам расскажи.
Если будет некая подписка за кусок за огромный пул игр (в т.ч. кучу ААА), то может взлететь очень резко. В противном случае по-настоящему массовым не станет.
>>5199387>30 апреля 2015 года OnLive выкупила компания SonyТак всё норм, PS Now по сути это продолжение OnLive.
>>5199362 (OP)Ага бля разве что для казуалов, которые будут играть в свои дрочильни с 30 фпс и жутким инпут лагом. Нормальные игроки как играли на консолях/ПК, так и будут играть.
Там будут новые алгоритмы сжатия и большая пропускная способность не потребуется, главное чтобы проц успевал распаковывать потоки на лету
>>5199362 (OP)>Будущее за облачным геймингом Конечно, за цену 200-300часов игры можно будет купить пеку.
>>5199476>В Америке сейчас стандарт>A lack of competition and choice in the broadband provider market has been attributed to past stringent regulation from federal, state, and local levelsСраный адсл по меди. В СШАшке в жопе у пользователей давно сидят толстые хуи поделивших рыночек монополистов в виде комкаста и атт, какие-то подвижки только в мегаполисах или через мобилу.
>>5199387бля, помню ещё на Видеомании с диска смотрел репортаж про эту хуету, они кажись в Фар карй или Крайзис играли по сети типа.И потом, когда пошёл хайп, мол, облачный гейминг, прорывные технологии, пиздец - я говорил, что это было ещё в 00-х и меня называли долбоёбом, а я никак не мог вспомнить название этой хуеты.
Ну может приставко и мобилебыдло и нагнут на дерьмовую блеклую артефачную картинку с инпутлагом в полсекунды. Скорее правда только мобилебыдло. Но кто играл на ПК/плойке и на ютубе знает разницу в качестве.
>>5199476Не может там быть 5 мс, йопта, в 10 раз больше, минимум 100(rtt). В одном городе в пределах 20 мс обычно учитывая все потери и вайфай. В штаты из рашки 180 мс rtt минимум. Из европы - 150 и выше. Внутри европы - 50. Все реальные данные прямо счас перед мной на мониторинге. Показывать я конечно не буду, гроб кладбище пидор за такое
>>5199509Ебанаш, там нет таких скоростей. В крупных городах 15% домов могут с оптикой ссаной сидеть, остальные на пермячка инете. Челны высокие, а кач-во обслуживания и скорости никакие. Начитался всякой хуйни в интернетиках и кукарекает про 5мс 1гб
>>5199800Чувак. На плойке у тебя сейчас между блютусовым падом, тормозной плойкой и поебизмом разрабов кинца инпут лаг и так такой охеренный, что у киберкотлел припадки случаются. А потом, делов то. Ну в детройто-подобном куте вместо 10 секунд будет 40 висеть, как для инвалидов, - плойкоебы и разницы не заметят. >Но кто играл на ПК/плойке и на ютубе знает разницу в качестве.Не знает. Среди требовательных к этому игр только чистокровные шутеры и файтинги, которые просто отойдут от дел или будут у киберкотлет. А у всего остального лаг мимикрирует под анимации и ты через минуту уже считаешь что это нормально, что у тебя персонаж как груженая фура разворачивается.
>>5199427Теперь россияне смогут переключиться на исконные развлечения, такие как лапта, шашлык, литрбол.
>>5200802>Любое устройство с модемом, аккумом - и ты можешь играть во что угодно, запускать любые приложения, фотошопы, редакторы видиво...>Приложение для создания коллажей из фотографий>Подписка 600 руб. в неделю>Заебись вообщем.
>>5200802Слушай, друг, подожди, а нахуя тогда все покупают машины, если есть каршеринг, такси и ОТ? И это не в рашке-парашке, а в белых странах. В чём суть, в чём загадка?
>>5201268> мне нинужна значет никаму нинужнаКак скажешь, друг, как скажешь. Можно ещё, кстати, до смерти на съёмной хате жить, из той же оперы примерно.
>>5200802>Не будет лагов. У стандарта 5G, под который это всё и зайдет, пинг в районе 1-2мс.За 2 мс сигнал из моего дома из России вылететь не успеет.Серваки будут стоять на последней мили в каждом мухосранске, а на время игровых сессий моих стимодрузей из чехии и испашки будут самолётами доставлять в мой город?
>>5201268>А уж для покатушек до быдлоработы и домой покупать машину - это признак питекантропаЯ могу конечно сказать, что мне до работы на общественном транспорте надо 3 пересадки сделать и при этом ехать стоя большую часть пути, а на такси пиздец дорого выходит, но ты все равно не поверишь или скажешь "Да ПРОСТО найди работу ближе к дому".Поэтому я просто посылаю тебя на хуй.
>>5201238>Нахуй не нужно будет покупать/продавать дорогущий флагманский смартфон, если обычное говно не будет ничем уступать, благодаря облачным вычислениям. Правильно. Быдло перестает их покупать. Т.к. любая вещь дешевеет благодаря массовому производсву мощные компы, телефоны и т.д. сразу сильно дорожают. Далее рыночек захватывает облачник-монополист и начинает плавно повышать тебе плату за подписку. Вначале было дешево, чтобы лоха завлечь, но чем дальше, тем дороже. Клювик увяз - всей "птичке" пропасть.
>>5201313Из-за неебически низких процентов в гейропке и асашай, у тебя плата по ипотеке равняется примерно плате за аренду такой же халупы. Покупать там ещё выгоднее, чем в Рахе.
>>5199716Ога. Кста, в Рашке по факту один из самых быстрых интернетов в мире. Ибо инфраструктура молодая, нет тяжелого наследия всяких adsl, cable и прочей полумодемной хуеты.