Для поклонников файтингов реки крови, система добиваний, поражающие своей жестокостью и зрелищностью расправы — неотъемлемая часть игрового процесса. Именно это они ждут от Street Fighter, Injustice и свежей Mortal Kombat 11. Но никто при этом не думает о тех, кому выпало придумывать и воплощать в жизнь все эти телесные катастрофы.Бывший сотрудник NetherRealm, который пожелал остаться анонимным, трудился в отделе кинематографических роликов и вставок Mortal Kombat 11. Весь 2018 год их команда провела, рассматривая анимации насильственных действий, обсуждая их и проводя собственные исследования. Эффект от этого они начали ощущать уже через месяц.Идёшь ты по офису, а там один смотрит на YouTube повешение, другой рассматривает фотографии жертв убийств, ещё кто-то прокручивает ролик, где режут коров. И самое страшное в этом — момент, когда новые сотрудники ко всему привыкали. Я тоже через него прошёл.АнонимРазработчики постоянно тестировали и проверяли: как будет вести себя кровь на ковре и на грязи, как она будет выглядеть, попав на рубашку. Художники стремились добиться для Mortal Kombat 11 максимального реализма, руководство тоже уделяло максимум внимания достоверным деталям. Во время совещаний обсуждали, с каким звуком позвоночник будет вырван из тела.По словам анонима, в какой-то момент он стал бесчувственным к кровавым сценам. Но одновременно это дало противоположный эффект: его стали посещать крайне реалистичные и очень жестокие сны. Он даже начал бояться засыпать и целыми сутками бодрствовал, только чтобы не видеть кошмаров.В конце концов ему пришлось обратиться за помощью. Врачи диагностировали у него ПТСР, посттравматическое стрессовое расстройство. По словам бывшего сотрудника, подобные симптомы проявлялись и у его коллег. Так, один из них не мог смотреть на свою собаку, поскольку сразу начинал представлять ей внутренности.https://games.rambler.ru/news/42156770-razrabotchik-mortal-kombat-11-poluchil-posttravmaticheskiy-sindrom/
>>5120849 (OP)>Идёшь ты по двачу в /b/, а там один смотрит на YouTube повешение, другой рассматривает фотографии жертв убийств, ещё кто-то прокручивает ролик, где режут коров. И самое страшное в этом — момент, когда ньюфаги ко всему этому привыкали. Я тоже через него прошёл.
>>5120849 (OP)Самое главное, что там всей этой объективации женщин нету. Всего этого голого тела, тому подобной мерзости. Хорошая семейная игра.
>>5120849 (OP)>реки крови, система добиваний, поражающие своей жестокостью и зрелищностью расправы>Injustice О БОЖЕ. СУПЕРМЕНА ИЗРЕШЕТИЛИ ПУЛЯМИ, СТОЛЬКО КРОВ.... а, минуточку.
>>5120849 (OP)>как будет вести себя кровь на ковре и на грязи, как она будет выглядеть, попав на рубашку. И в игре это нигде не используется. Просто брусничный сок во все стороны, чтобы Сашко купил очередную эджи долбильню кнопочек.
>>5121072На ютубе даже казни игила были, пока их не убрали, после того, как один жападный журналист раскопал тему, что там идёт встроенная реклама от гугла-ютуба, кому-то режут голову, но ты покупай лосьон джонсон бэби, волосы будут шелковистые. Потом убрали
>>5120849 (OP)>реки крови, система добиваний, поражающие своей жестокостью и зрелищностью расправы>Street FighterОчередные эксперты уровня дока 2.
>>5120849 (OP)>магия>орут с вырванными легкими и головой>летают>пиздятся с богами>путешествуют во времени>добиться для Mortal Kombat 11 максимального реализма
>>5120849 (OP)Отрывают яйца, душат кишками, отрывают ебало, но сиськи мы не покажем, семейная игра все таки.
>>5121156Это когда чуваку икс-реем перебивают шею и крошат череп а он встаёт и продолжает драться? Верх реализма!
>>5120849 (OP)>Идёшь ты по офису, а там один смотрит на YouTube повешение, другой рассматривает фотографии жертв убийств, ещё кто-то прокручивает ролик, где режут коров. Типичный офис. Не работать же.
>>5120849 (OP)>Бывший сотрудник NetherRealm, который пожелал остаться анонимным, трудился в отделе дизайна персонажей Mortal Kombat 11. Весь 2018 год их команда провела, рассматривая варианты паранджи, обсуждая их и проводя собственные исследования. Эффект от этого они начали ощущать уже через месяц.>Идёшь ты по офису, а там один смотрит на YouTube обзор на паранджу с алиэкспресс, другой рассматривает фотографии женщин в парандже, ещё кто-то прокручивает ролик, где женщины в парандже. И самое страшное в этом — момент, когда новые сотрудники ко всему привыкали. Я тоже через него прошёл.
>>5120948Ну говоря объективно(и без объективации кек), дизайн Джейд явно стал лучше. К сожалению про Скарлет этого н6е скажешь, дизайн уебищный, видимо пытались скрыть все детали и одели в какую то ебаную кожаную мешковину. Плохо зделали тупо. Ах да, Саб тоже в новой части уебищный получился - эти ебаные поля у маски. Бэ.
>>5120849 (OP)Блять а кто им вообще ставит задачу делать реалистичные сцены расчлененки?МК по своей сути был аркадным месиловом что то по типу биндинг оф иссаак только про файтинг. Куча секретов комбинаций и много разных и не очень персоонажей.
>>5121504>аркадным месиловомВсе файтинги - аркадное месилово.>Куча секретов комбинаций и много разных и не очень персоонажей.Опять же в любом файтане такое есть.Надо же чем-то выделbться из толпы. Фаталити - МК-шнае ноу-хау, вот и двинулись в эту сторону.
>>5121496А мне в старой части Джейд больше доставляла, такая то шлюшка-стриптизерша. Наверно потому что я бумер, а не зумерок.
>>5121496Ну я и говорю, главное, что мерзости стало меньше. Кровь и кишки это нормально, каждый американский школьник видел и не такое во время расстрелов школ. А вот от сисек детей надо ограждать.
>>5121543Да я тож вроде еще в МК2 на сеге году в 95м успел ее повидать(и не только выглядывающей из-за деревьев), ее косяк в те времена был в том, что она была тупо рескином Миленки и Китаны и только в Ультимэйте получила хоть какую то особенность за счет посоха. Но один черт даже там она не имела индивидуальности, хоть и была неплохим персом. Потом у меня не было времени на игры и я ее не видел, и в новом МК9 у нее все также не было индивиудальности, Китана в зеленом и с посохом - ну охуеть теперь. Здесь хотя бы она не выглядит как остальные разноцветные бабы в купальниках.
>>5121585Да, я вообще не про сиськи, я про то что у перса появилась индивидуальность и более продуманный и сложный дизайн. Вот у Скарлет дизайн изменился в худшую сторону, в МК9 хотя бы были сиськи и оправданный минимализм в одежде, подчеркивавший ее скорость (ничего лишнего ага), здесь же какая то непонятная кожаная роба никак не сочетающаяся с ее скоростью и стилем боя.
>>5121643>Здесь хотя бы она не выглядит как остальные разноцветные бабы в купальниках. Здесь никто не выглядит как бабы в купальниках. Здесь бабы в тряпье.
>>5121541Да нихуя на плойке уже другие файтинги пошли (всякие врестлинги текены), более спортивные задротские что лиА МК был именно аркадой он вроде и на автоматах успел побывать.https://www.youtube.com/watch?v=cgrC88JbJzQ
>>5121731>Теккен 3 как пример более спортивной задротской игры, еще и про рестлингТы ебанутый? ты ебанутый.
>>5121541>Все файтинги - аркадное месилово.Не все, есть довольно реалистичные, даже на 8,16,32 битных приставках такие были.
>>5121838Ну окей менее спортивные ведь правда - мужики какие то в масках на ринге стульями друг друга бъют и захваты делают, фантастика какая такого не бывает, то ли дело в мк - там люкенг хуя-хуя и его субзиро в полете замораживает, прям как в этих их ММА совсем даже после боя братаются обычно типа фреиндшип.
>>5120849 (OP)Тот момент, когда за просмотр fap-треда получаешь срок, а за просмотр dark-webm - деньги.
Файтинги говно. На сеге было больше реализма, потому что там здоровья меньше. То как урезается урон в комбах это вообще пиздец.
Лучше написали бы, что двое сотрудников от разрыва аневризмы аорты прямо у мониторов кинулись, а ещё один жене ребёнка назад зашил.
>>5120849 (OP)Год гуро посмотрели и в больничку? Интересно как эти долбоёбы труп курицы в суп закидывали - небось половина в обморок падала. Их отправить на охоту - вообще обосрутся от вида внутренностей.10 лет на двачах и все норм