Dwarf Fortress выходит в Steam с обновлённой графикой!https://www.youtube.com/watch?v=9VH7EL1vJ28https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
>>4757393 (OP)Интерфейс старый останется, так что хуйня. Обычный мод на графон накатили и в обертку стима положили. Все
>>4757393 (OP)Бля, подумал, что Жаба таки придумал, как графен сделать, но судя по всему это просто визуализатор накатили поверх. Но все равно охуенно, надеюсь ачивки запилят.
>>4757553>>4757512Жаба писал, что с деньгами совсем беда,у брательника недавно рак был и простых донатов на оплату медстраховки уже не хватает.И он надеется, что маленькая денюжка от стима хоть немного исправит ситуацию.
>>4757426хз насчет какого хало, но меня в linkedIn звали работать над halo, им нужен был как програмист графики, так и игровой логики.
>>4757637да ладно. это же прекрасно. вышел в коридор а там верблюдо-оборотень. снимаешь тюрбан и хлещеш его. это прекрасно.даже в тред вкину этого прекрасного ютубера. https://youtu.be/7HX40DXnst8 который просто вещает эпичные истории с картинками.
>>4757393 (OP)Всегда хотел поаутировать в подобные каракули, но слишком все сложно. Дохуя гномов и что с ними делать, хуй поймешь. Еще и каракули дополнительно добавляют жжение в области заднего прохода. Читать гайды какие-то, ну это по сути как играть в игру и читать/смотреть прохождение в нете - куколдизм игровой. Поэтому не получилось, не пошло.
>>4757680хороший шанс выучить иностранный язык - за хорошей историей. иначе так и будешь необразованным долбоёбом.>>4757708огда смотри как нелепо твоя крепость помрёт!
>>4757740Чтобы дожить до настоящего ВЕСЕЛЬЯ надо всё-таки неплохо врубиться в механику игры. Слишком многие отвалятся до этого этапа из-за тяжёлого интерфейса и огромной кучи взаимодействий, которую надо знать.
>>4757625Эти "параллельные вселенные" у тебя в голове, шизик, в самой игре если это говно из символов можно таковой назвать ничего этого нет.
>>4757740Не, ну хотя бы простой гайд написал бы. Типо такого: нужны ресы - у тебя шахтер, возьми кирку (клавишая такая-то) и ебаш вот этот вот символ; нужна еда - у тебя лесник, собирай ягоды и тд. А тут ну вот тебе отряд, вот тебе поляна, сгенерируй сам, выбери сам из этих пунктов. Какой пункт? За что отвечает? Что дает? Какие клавиши для управления? Ну типо в вики сам смотри. Да пошел ты нахуй, бородатый ушлепок. Игру он создал. Да, сейчас, в эпоху игр, где все на блюдечке с голубой каемочкой, нужно хотя бы небольшой вводный гайд сделать в игре, а не на похуй "на-те жрите!". Еще и красиво расписали, мол, из этой игры идеи пиздят даже ааа проекты. Че там они пиздят? Все и так на ладони и механики давно уже изобретены.
>>4757775>Эти "параллельные вселенные" у тебя в головеЭто называется воображение, зумерок.Человекопродукту, идентичному натуральному, не понять.
>>4757393 (OP)>обновлённая графика>Персонажи дергаются по карте, не двигаются даже ногиОпределённо 12/10 и игра года.
опять школота со своими игрульками приползла. Ну не играет нормальный человек в игры. Пошли нахуй школьники
>>4757801Еще, блядь, типо каждый персонаж уникален и может чувствовать и иметь свою историю. Ты в игру играешь или книжки ебанные читаешь? Сколько времени нужно проебать, чтобы читать книгу текста про каждого дварфа? И этих дварфов будет с каждым днем все больше и больше. Ну вот сколько времени проебать нужно на эту историю? Ну и главная пушка - смысл игры! Чем изощреннее ты проебешь свою базу, тем круче! Строить пару месяцев базу и знать, что рано или поздно все наебнется. Реиграбельность! Ну хз.
>>4757442Попробуй, прикольная игрушка. Сложная в освоении и легко проиграть, но она мне лично нравится, я поигрываю время от времени. Изначально она без графики, точнее графика это символы аски кода. Лучше скачивай версию с тайлами (их много на выбор). И да, игрушка бесплатная http://dfwk.ru/
>>4757775лол. "чего нет в ДФ". для того чтобы это обсуждать тебе для начала придется ПОИГРАТЬ. вон на ютубе вещатель заражает крепость вампиризмом протыкая шипами гоблина-вампира в колодце. кровь попадает в воду, дворфы пьют воду, становятся вампирами. но из-за того что у вампиров нет потребностей в распитии алкоголя дворфы медленно сходят с ума от недостатка алкоголя в крови. и крепость медленно наполняется сходящими с ума дворфами. которых расказчик запирает в пустотах сталагмитов. чтобы другие дворфы не расстроились, потому что если изгнать то беда пичаль!>>4757801да ладно это как и в CDDA - нужные кнопки доходят до автоматизма за несколько дней. а потом уже и не думаешь какие кнопки жмеш
>>4757816Срочно бомбите Тоше Жирному, чтобы обзор на проект тысячелетия запилил. Хочу видеть повторение словосочетаний "шикарный сюжет", "удивительный геймплей" и другие на трех часовом видео!
>>4757811Это называется "разработчик сделал говно, додумывай за него". Я могу додумать происходящее в том же римворлде, где есть адекватная визуальная составляющая, к примеру.
>>4757832Да хуй с ним с кнопками, но что делать с гнумами? Их много и разные профы, а ты на поляне стоишь. Еще и повозка. Расы какие-то. Шахту копать? И как это реализовано? Переключается экран между поверхностью и шахтой или как? Нужно ли с самого начала читать про каждого дварфа, какие там характеристики и тд? Можно ли переучить дварфа? Если я хочу дохуя лесорубов, а не шахтеров? Жить на поверхности хочу. А у меня аски, где нужно прокликивать каждый пиксель, чтобы понять что задумано под этим символом. Очень высоких порог вхождения.
>>4757426Что может быть хуже соснольщика?Соснольщик, который играет в шутеры.Все равно что рыба захочет ходить по суше.
>>4757832>лол. "чего нет в ДФ". для того чтобы это обсуждать тебе для начала придется ПОИГРАТЬ. вон на ютубе вещатель заражает крепость вампиризмом протыкая шипами гоблина-вампира в колодце. кровь попадает в воду, дворфы пьют воду, становятся вампирами. но из-за того что у вампиров нет потребностей в распитии алкоголя дворфы медленно сходят с ума от недостатка алкоголя в крови. и крепость медленно наполняется сходящими с ума дворфами. которых расказчик запирает в пустотах сталагмитов. чтобы другие дворфы не расстроились, потому что если изгнать то беда пичаль!Прости, меня не интересует фэнтезийная шизофазия.
>>4757855Лолче? Поклонники Тохи же дяди с той самой нигромании середины-конца нулевых. Какие школьники, шизик? Ну и если не понимаешь сарказма, то ты дебил епту. Кому вообще могут быть интересны его обзоры, если там пара-тройка сюжетных роликов и видео геймплея залуплены и на этом фоне он повторяет три часа "шикарный сюжет" и "офигенный геймплей"?
>>4757872в целом да. в катаклизме это местами пораша. зато в катаклизме довольно клёво все эти мутации и импланты сделаны. ну и поломаные руки и ноги все-же имеют эффекты на геймплей. я вот один заход проебал потому что мне, блять, ПЧЁЛЫ на болоте сломали ноги и я умер от жажды.>>4757885да ладно. там ДОЛГИЙ порох вхождения. игра не так сильно пиздит тебя по мере игры. высокий порог вхождения уже в играх вроде https://store.steampowered.com/app/268650/From_the_Depths/ где вот натурально надо проебать 300 часов чтобы пройти туториал и построить шлюпку.>>4757892а что же тебя интересует? женщины? алкоголь? азартные игры? может футбол?
>>475791914го года игра и я про нее даже не слышал. Отзывы в стиме идеальные. Годновато выглядит. Но играть пожалуй не буду. Я в кенши подвис, заебал там уже набеги, хз как играть :Р
>>4757824>Ты в игру играешь или книжки ебанные читаешь?Добро пожаловать в 21 век, в мир игр-историй, игр-кино.
>>4757393 (OP)Поздно очухались, Rim World уже давно релизнулся. Теперь DF нахуй не нужен, ибо у Рима возможностей больше стократ.
>>4757965Та же мысль, судя по всему от этого и триггернулись. Конкуренция в очередной раз показала себя двигателем прогресса. Ну у карликов фентези сеттинг, вроде, а римвород опстапок.
>>4757967Так основная прелесть Рима в том, что на него вышло уже 100500 модов, и ты из него можешь запилить ровно такой сеттинг, какой тебе самому хочется.
>>4757961Да это не история, это тупо убийство времени. Причем самое убогое. Поиграть в какую-нибудь киномыловарню на плойке выглядит заманчивее, чем каждый раз читать тонны текста про ботов, которые будут подыхать каждый день.
>>4757953в рунете слабо светилась. но она на самом деле просто заебись. это самая лучшая игра про строительство хуйни. там не так давно вторая версия релизнулась. и на каждом сраном обновлении вводят такие фичи что понимаешь "все мое дерьмо устарело. время делать заново". я за 870 часов в стиме даже ни разу кампанию не прошел. просто первоклассный аутизм.https://youtu.be/ISMNA7i21t0
>>4757974Неоптимизированная пустая параша, ваш рим. Просто развлекает игрока, без всякого смысла и причины
>>4758067>Просто развлекает игрока, без всякого смысла и причиныя всегда думал что это цель игр. Что еще должна делать игра, лолбля?
>>4757878СВИНОСОБАК НЕ СЧИТАЮТ ЗА ЦИВИЛИЗАЦИЮ, ПОЭТОМУ ЧАСТЕНЬКО В ИГРАХ ЕСТЬ ДЕСЯТКИ ЯЗЫКОВ НО НЕТ РЮЗКОГО.
>>4758078В сравнении с дварфами. Там вокруг тебя живой мир, который влияет на твою игру, а в риме только рассказчик
>>4758022Впезду такие игры, каждый раз одно и то же, в трейлере показывают нормальные броненосцы, а в игре будет тащить какая-нибуль еболака в виде помеси кальмара и ежа.
>>4757965>у Рима возможностей больше стократПроиграл на всю губернию. Это каких же там возможностей больше, а? Не проебывать из-за непроходимой тупости игрока?
>>4758050есть. 48 штук кажется одних только ингейм гайдов. и даже интерактивные для разных групп деталей. НО ОНИ НЕ ПОМОГУТ. потому что не всё так просто.например смотри какая хуйня. в игре есть несколько способов генерации энергии. паровые двигатели, электродвигатели, ритэги, топливные двигатели. вот топливные двигатели наверно самые интересные. потому что имеют забавную механику повышения эффективности топлива. на высоких и на низких РПМ, механику разогрева и прочее дерьмо. например наверно самый полный гайд по топливным двигателям: https://youtu.be/Lpe09yiAEPo?list=PLg-byChLXvkQ_DnywI8sV-Z2OG92WSKbO аутист просто 14 (!) часов рассуждает о двигателях, показывает примеры, говорит как лучше, как хуже, а как вообще хуйня. какие-то личные меры вводит. это вот глубина этой игры.ну и у игры специфичный жанр. ближе всего наверно к 4X стратегиям. но там довольно сильный дух икскома. только вместо стратегии играешь за RnD отдел. история с картинки: напал на техножрецов, они выслали за мной своё UFO, оно мне нахуй весь флот сожгло летая за несколько километром и свеча лазером в глаз. а я не хотел сам его сбивать лазерами в ответ, это не так весело. поэтому я неделю делал летающий танк забронированный по максимуму который сжигает за один бой бюджет топлива всего флота за 10 боёв. но зато с хорошими шансами сбивает это UFO из двух пушек по 2к РПМ! ух! хорошая игра.>>4758106в целом всю игру можно пройти просто построив огромный орбитальный лазер. и есть некоторый уклон в сторону либо микрокораблей, либо огромной хуйни. но в остальном там все довольно хорошо сбалансировано.
>>4758269>поймут только прожжённые дварфоёбы>говорит про базовую утилиту из ленивого нубаНу хуй знает.
>>4757393 (OP)Давно пора, заебал уже клянчить донаты. Нормальный каноничный графон хоть оставят хотя бы как опцию или придётся пердолиться в их мерзкий тайлсет?
>>4758103>>4758067Щас бы во главу угла ставить оптимизацию. >в риме только рассказчикМетеоритные/кислотные/грозовые буриНападения механоидов/племён/животных-канибалов/неба/аллахаБолезни колонистов/болезни растений/болезни животныхБродячие торговцы/рейдеры/капсулы с выжившими/потерянные караваныКолонисты впадают в депрессию/ссорятся/поджигают нахуй поселение ради развлечения/обжираются/блюют/впадают в зависимость от веществ/творят прочую дичьМожно колонизировать хоть всю планету/устроить ферму по выращиванию органов из пленных/обнаружить в своей спальне гнездо арахнидов/быть убитым сошедшей с ума защитной туррелью и прочее-прочее.И это только то, что вспомнил навскидку.>в риме только рассказчикДа иди ты нахуй.
>>4758401>попросил скинуть список уникальных возможностей в его римджобе>скидывает описание средней партии в бороды десятилетней давностиЯсно.
>>4758419Я ебу? Я в твой высер для зумеров не играл, я же не дегенерат. Ты же тут уверенно за его охуенность задвигаешь - ты и аргументируй.
>>4758439>Сидеть на двачах>Считать себя высокодуховным интеллектуаломМне можешь врать, но себе-то не ври. Алсо, кидаться в спор, даже не разбираясь в теме обсуждения - тоже ума палата.>>4758444>пукКонкретики не будет, я так понимаю?
>>4758444>не может не только запомнить базовые комбинации клавиш, но даже не может их прочитать в соответствующей панели>считает, что достоин иметь мнениеКаких же даунов обезьяна из вбыдлятни нагнала, пиздец.
>>4758514>задаю ему вполне закономерный вопрос по его же тезису>уход в полемику, смена темы и НЕТ ТЫКак же я люблю дискуссии на харкаче.
>>4758526Ты мне предлагаешь описать все возможности рима? Ну извини, у меня нет желания ради одного анона строчить тут эссе. http://lttlword.ru/category/rimworldНа тебе сайт с обзорами, гайдами и модификациями.
>>4758574>у Рима возможностей больше стократ>пол треда виляет жопой вместо того, чтобы привести пример уникальных возможностей
>>4758444А с каких пор у нас хоткеи стали мастхев, даже если отбросить факт того, что только даун не способен три-четыре клавиши запомнить?Ну и да, при сравнении рима и дварфов, ставить ГРАФОН как преобладающий плюс последнего - это надо по кд стекломой пить, иначе мозги столь сильно не стекут.
>>4758592Мне вот тоже интересно схуяли рим круче дварфов, чем вторые отличаются от адома — понятно, а тут вот с ходу хуита какая-то, и разбираться в ссылках, а тем более ставить это говно у меня нет никакого желания.мимо_другой_анонкакой графен накатить на дварфов?
>>4758638Уже играл, хочу новых ощущений не только от батхерта, но и от графенга.вроде что-то нашёл болиемение
>>4758634Ну если вместо выбора того,что тебе действительно по душе, ты предпочитаешь кушать то, что дают без вариантов, зато не нужно по ссылкам переходить и, боже упаси, устанавливать не из коробки, то странно что ты вообще в этом треде делаешь, тебе же в резервацию к соснольщикам нужно.
>>4758086каждому свое. Зачем мучиться с символами, когда тайлсеты облегчают вкатывание и выглядят куда приятнее
>>4758891>облегчают вкатываниеРазве что на самых первых этапах.>выглядят куда приятнееНу это вообще пушка.
>>4758851>кушать то, что дают без вариантов,Дебил блядь, я еще 15 лет назад адом гонял на некропеке, в итоге перекотился на дварфов, после того как мне человеческим языком сказали — история, гуро и никакой адвенчи, можно грабить корованы. И ни по каким ссылкам я за этим не ходил, так-же спросил "в чем отличие?", а здесь блядь в двух словах что-то никто не ответит, видимо отличий нет/они в худшую сторону.Можешь укатываться со своим римом.
>>4757622Жаб жрет с патрона по 6-7к зеленых в месяц, плюс еще кто-то донатит ему на прямую ему через его сайт. Ранее он писал, что страховки его братца и его женушки хватило на лечение рака. И тут внезапно релиз в стиме. Думаю, что жаб просто решил дополнительно мотетизироваться на всякий случай. Еще большая проблема в том, что ДФ не играбельна без фанатских примочек. Фаны сделали для нее скриптовый движок, звуковой, визуализатор, мышь и прочее. Для стимодаунов надо будет полностью перерабатывать существующий интерфейс. В общем я боюсь одного - "ОКАЗУАЛИВАНИЯ". Вон даже факторио и то подверглась чутка.
>>4757801Да ты шутишь что ли?Вот вики на русском http://dfwk.ru/Вот на английском, более полная http://dwarffortresswiki.org/На глагне гайды для нубов
>>4758913Отличие в наличии графона для человеческих глаз (лучше, чем даже то, что в шапке висит), общей концепции (вместо подземелья - планета, которую можно полностью изучить, и на которой обитают другие аборигены), теме (дворфы про фентези, рим про околокосмических беженцев). Впрочем последний пункт адаптивен - в зависимости от настроек и пакета модов, можно играть хоть в каменном веке, хоть в фентези с эльфами и набигающими домиками, хоть в лавкрафтовском Инсмауте.
>>4759029>Отличие в наличии графонаНе отличие, на рогалики все что угодно накатить можно сверху, но после пары десятков проебаных крепостей уже будет похуй на графенг.>вместо подземелья - планета, которую можно полностью изучить, и на которой обитают другие аборигеныНе отличие, никто тебе не мешает изучать поверхность, кроме тварей что бродят по ней, но ведь и встреча с этими тварями тоже изучение поверхности.>темеВаще похуй.Где принципиальные отличия? Может механику толпа обладателей Филдсовской премии пилила и от того игра куда реалстичней и нет проблем с подожжеными коровами?
>>4759065Я имею достаточно общие представления о дворфах, потому не смогу ответить без наводящих вопросов. Но если в дворфах есть дипломатия, погода с темературой, возможность неограничено допиливать геймплей надстройками и социальные взаимоотношения, то отличие по хорошему действительно только в картинке и атмосфере.
>>4759102>только в картинке и атмосфере.Пока что так.У меня к тебе ответные вопросы: Коров в риме поджигать можно? Твари генерятся рандомом с ребрами наружу и мозгом вокруг черепа? Приступы безумия нападают на города?
>>4759029А я напомню:Игровой мир и его содержимое должен каждый раз создаваться заново случайным образом.Случайным образом в рогаликах накидывается практически все — от лабиринтов до названий свитков (то есть, чтобы узнать что за вещь ты подобрал, иногда есть только один выход — заюзать её, что чревато непредсказуемыми последствиями). Таким образом, каждая игра становится уникальной, и рогалики можно проходить более 9000 раз, по-прежнему получая удовольствие от процесса. Возможность сделать фатальную ошибку (включая возможность окончательной гибели персонажа).Игрок должен платить за свои ошибки и сделанный выбор, иногда даже и ценой жизни. Восстановление сохранённой игры не делает вам чести и может применяться только в случае, если игра упала в результате багов.Записаться можно только при выходе из игры, чтобы потом продолжить её с того же места. Таким образом, любая ошибка может стать непоправимой, а смерть — окончательна. Всё происходящее в игровом мире происходит в порядке бесконечного цикла, разделённого на отдельные ходы для каждого действия.Ввиду того, что сэйвы отсутствуют, возможности персонажа ограничены, а ошибки чреваты быстрой смертью, единственная возможность выжить — это тщательно обдумывать каждое свое действие. Все игровые команды (управление или действия) должны быть доступны в любой момент игры. Не должно быть никаких искусственных ограничений в отдельных ситуациях. В игре не должно быть строго определённого создателем линейного пути прохождения. Игрок сам выбирает, что ему делать, как и когда. Игрок должен самостоятельно изучить природу предметов, а также механизм их использования. Ну, есть это все в риме вашем?
>>4759220Ты будешь удивлён, но в риме есть всё вышеперечисленное, в том числе генерация мира, за исключением генерации предметов с рандомным эффектом, да и то это наверняка можно каким-нибудь модом поправить. Более того, сам разработчик изначально позиционирует рим как игру без сохранений, с инстасмертью. Единственным ограничением можно назвать древо технологий, но оно обоснованно логикой мира. Линейный путь прохождения подразумевает постройку корабля и съеб с планеты, но, во первых, как ты до этого пункта доберешься (если вообще доберешься) решать только тебе, а во вторых это примерно как основной сюжет в скайриме - на него кладут через полчаса игры, и не вспоминают до момента пока весь прочий контент не закончится. А в риме от не кончается по определению, на колонизацию ВСЕЙ планеты у тебя уйдет лет 5 реального времени. И да, планета генерируется целиком при каждой новой игре, причем можно самому задать температурные условия, влажность, размер, процент наполнения морями, горами, лесами, союзными и враждебными фракциями.
>>4759124Поджечь там можно что угодно. Рандомной генерации тварей увы нет, но разнообразие зоопарка внушительное. Безумия, Чумы, Дизентерии, Канибализма, в принципе любой хуйни, перечислять лень.
>>4759287Ах да, там есть еще тварюшки, зовущиеся бумалопы, так вот они состоят из жидкого нитроглицерина, и если в них стрелять или спровоцировать на атаку, то они бахают, причем может быть цепная реакция.
>>4759124Лол, самовозгорающиеся коровы в Риме были отсылкой к дворфам ещё почти на старте. Рандомная генерация есть с модами, но пока мало. ХИЩНАЯ взрывающаяся антелопа-волк, например! Или Цыпленко-паук. Приступов безумия хоть жопой жуй. Можно добавить смирительные рубашки.
>>4759481В дворфах есть Хирургия? Там можно разобрать человека на органы, отрезать руки-ноги, приставить вместо них деревянные палки, накачать наркотой и назвать Джоном Силвьером? А температурные показатели есть? Можно ли стартовать на леднике, где средняя температура -60, и выживать племенем, строя убежища вокруг гейзеров и практикуя канибализм в силу отсутствия нормальной еды?Можно ли заманить торговый караван союзников в ловушку с криогенными охладителями, дабы заморозить всех насмерть и получить на халяву весь лут? Или стравить друг с другом две фракции, что бы добить оставшихся?Дварфы дают возможность построить техноимперию, где все производство протекает в автоматическом режиме, а ты хуяришь из орбиталньой пушки по враждебным племенам?В дворфах можно забеременеть от рептилоида, родить НЕХ с пристрастием к герычу и пироманией?Если все это есть в дворфах, пожалуй стоит попробовать эту игрушку.
>>4759654любимое развлечение в риме - спасать всех выживших рейдеров, ампутировать им руки, ноги, глаза и уши, подсаживать на люциферий и периодически кормить, наблюдая, как они сходят с умамимо-маньяк-кун
>>4759481Отличия в наличии самих модов. Можно настргоить вообще любую вселенну: ЗВ, Ваху, толчков, Лавкрафта. Или мешать их как угодно. Или просто жонглировать механиками. Патроны к оружию/семена для растений это вообще база. Магия? Мутации? Генетические эксперименты? Киборг-вампир-магистр джедаев? Или заполнить игру анимешными девочками и отыгрывать ОЯШа в гаремнике с аутентичной еблей лолей. Или все вместе. Недавно модами даже мультиплеер(!) допилили. Кривой пока, не все моды, но спокойно двух игроков на одной карте терпит. Или даже на одной планете.
>>4759689>Киборг-вампир-магистр джедаев?У Дварфов этого с избытком, но еще и нарандомленая вселенная, а тут, я так понимаю, хуйц. На, почитай: http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=156319.msg6814181#msg6814181а тема с дварфами-вампирами пиздец как стара, эти крепости, блядь, незахватываемыми становятся
>>4759722>дварфами-вампирамиИ всё, что ты смог выдать? Вампиров? Забеременеть от гигантского паука и родить маленьких паучат, которые аки Чужой съедят хоста? А может не съедят. Как повезет. Раса жуков, строящая биологическую цивилизацию из человеческой плоти, поедая пленников и перерабатывая их мясо в стройматериал? Банальные разумные растения. Съебать с плонети и начать со своим экипажем в полностью новом мире? Завоевать вообще всю планету целиком? По сути, единственное преимущество дворфов - это вертикальные уровни. Но и на это моды уже есть.
>>4759772Пхахахах, ты сам выше ебанул про вампиров лалка, в дварфах это уже просто пиздец как давно было. Иди сасай свою утиную песочницу дальше. Ад на 42-х драконах тебе не захватить.
>>4759722> нарандомленая вселеннаяТы хотел сказать "текстовая запись в журнальчике, что вселенная была нарандомлена"? Так для этого игра не нужна. По сути, то же самое - по мирку рандомно разбросаны поселения, реки/горы, рандомно на тебя насылают кобольдов, рандомно тебе сообщают, что что-то в мире рандомно куда-то переместилось. Где отличия от Рима?
>>4759793Пффф. Тролинг тупостью включил? Поставь, создай мир, создай второй мир — сравни. И не забудь копать под землю и строить вверх.
>>4759784>ебанул про вампиров Но я ебанул не только про вампиров. У тебя, может быть, есть няшные твилечки или имперские инквизиторы кроме того тайлсета? >Ад на 42-х драконах тебе не захватить.Погоди, ты хвастаешься ПОДЗЕМЕЛЬЕМ? Как в ссаной РПГ ну пусть рогалике? В игре про симуляцию жизни поселения?>Ад на 42-х драконах тебе не захватить.Спорим?
>>4759840>мам траленк тупостьюСлив засчитан. >создай мир>рандомно разбросаны поселения, реки/горы, рандомно на тебя насылают кобольдов, рандомно тебе сообщают, что что-то в мире рандомно куда-то переместилось>создай второй мир>рандомно разбросаны поселения, реки/горы, рандомно на тебя насылают кобольдов, рандомно тебе сообщают, что что-то в мире рандомно куда-то переместилосьЧто не так?
>>4759853>Что не так?Все не так, копай вниз, строй вверх. Лел.>>4759841Хули с тобой спорить, ты же утёна прям по классике.
>>4759876>Все не так>Хули с тобой споритьВсе гономебы такие аутисты? Ты бы хоть покопротивлялся ещё, ну там, "в разных мирах генерятся разные стартовые локации с разными ресурсами и опастностями"(есть в риме), "в дворфах меньше фанфиков, зато есть честная генерация итемов и существ"(модами допилено в риме) . Но ты блять предпочел тупо слиться. Вот главное отличие рима от дворфов: в гномах тупое, злобное, ущербное утиное коммьюнити, в отличие от живого и активного мододопиливательного комьюнити рима.
>>4759905Да пушто ты дебил — говноед, тебе не приходило что именно поэтому с тобой разговаривать не хотят.>>4759916Найс рейдж, по клаве уже не попадаешь, ага.
>>4759927>рейджДа я весь тред не попадаю, если ты не заметил. Длительный просмотр ASCII-графики приводит к пиздоглазию.> дебил — говноедНу вот вся суть дворфоводов, да. Поэтому рим живой, и за несколько лет поднялся на уровень гномов, а во многом и превзошел, а крепость только сейчас до стима доковыляла.
>>4759953>>4759905>>4759853>>4759793Чтож ты сука творишь, я тут аккуратно стараюсь полтреда рим рекламировать, а ты парой постов отпугнул от игры всех, кто это прочтет, ибо скатил обсуждение до уровня срача Дотан/Лолец. Пшел нахуй с моих борд, бесполезное чудовище.
>>4758921Он написал на патреоне, что, хотя у брата сейчас всё хорошо, если у самого жабы проявится семейная генетика, то ему на оплату лекарств денег уже не хватит.