Интернет-ресурс сайту Videocardz со ссылкой на несколько независимых источников сообщил о готовящейся к выпуску видеокарте NVIDIA. По имеющейся информации, новинка получит название GeForce GTX 1660 Ti и станет первым видеоадаптером компании на архитектуре Turing без поддержки технологии трассировки лучей.Инсайдеры утверждают, что неанонсированный GPU получит 12-нм графический процессор TU116 и 1536 ядер CUDA и 6 ГБ видеопамяти GDDR6 со 192-битной шиной.Дата релиза и стоимость GTX 1660 Ti не сообщаются. Предположительно, её анонс состоится после распродажи складских остатков видеокарт на архитектуре Pascal.http://4pda.ru/2019/01/17/355539/
>>4448630 (OP)>со 192-битной шинойПочему они не могут в 256 битную шину, когда те же амд балуются 256 почти на каждой карте?
>>4448630 (OP)>GeForce GTX 1660 TiА чо сразу не YoBA 9999 Edition Ultimate scramble?Опять хуй сломишь с нумерацией
>>4448630 (OP)Во-первых без тензорных ядер никому не всралось.Во-вторых что толку в новых невидиях, если Хуанг прямым текстом сказал, что фпс/рубль меняться не будет несколько поколений.
>>4448777Поцпроцессинг картинки в реалтайме. Для апскейла всяких кинчиков пригодится. Да и в играх ништяков можно много завезти.
>>4448773>>4448775Ну как же, маркетинг-хуетинг. Это же зелёным нужно бабок больше заработать, а такую возможность проёбывают.
>>4448782>Поцпроцессинг картинки в реалтайме. Для апскейла всяких кинчиков пригодитсяКакая-то хуйня для 3.5 аутистов, которые проверят что такая фича есть, а значит покупка удалась и больше это говно не будут юзать.
>>4448803Ващет я читал что рилтайм трассировка лучей это в первую очередь профитно для игроделов, потому что сейчас всё освещение в играх это просто огромный и неповоротливый набор костылей, которые отнимают дохуя трудодней, и в итоге всё равно уступают реальной прорисовке распространяющегося света. Мол именно для разрабов простота будет в том что при написании движка на всё освещение можно будет забить, лишь указав источники света, а карта сама отрейтрейсит и отражения, и тени, и градиент света, и небо и аллаха. С другой стороны чтобы перейти на такую модель создания движков, надо перестать использовать обычные видюхи, а это ещё минимум лет пять ждать и пользоваться костылями.
>>4448835Нет. Просто люблю телепередачи доцифровой эпохи посмотреть. Там разрешение такое, что и не верится что люди что-то разглядывали.
>>4448819Это всё так, но есть несколько проблем:Даже на новых картах с Поддержкой Трассировки Лучей ™ это всё ещё костыль наравне с остальными вроде запечного освещения, AO, SSAO и прочих сасао.Полный переход на трассировку лучей потребует заново проектировать игровые уровни с учётом этой технологии. Ведь нельзя будет поставить одну свечку, которая будет освещать всё вокруг как прожектор. Нельзя будет делать пещеры в которых светлее, чем на улице.Новые карты обсираются с подливой, когда рендерят риалтайм сцены с полноценной трассировкой лучей. Даже с учётом поддержки на уровне ядра.Так что это не>минимум лет пять ждать и пользоваться костылямиА минимум лет пять ждать, когда выдут видеокарты пользовательского сегмента, способные в это, а потом ещё лет пять, когда обычные вымрут.
>>4448886Не понял про свечку, вон даже к q2 прикрутили полноценную трассировку. Хотя там да, темно в некоторых местах хоть глаз выколи.Вообще у меня есть ртх2080, но блядь рейтрейсинг даже потестить не начем, кроме q2, а трогать парашный бф рука не поднимается.
>>4448933Да я один пост написал то, лол. Мне в принципе похуй, тупиковая технология или нет, главное что интересная, а сама видеокарточка и обычные игры неплохо обрабатывает, и я не из тех кто копил с завтраков полгода на неё чтобы гореть с таких вещей и что-то доказывать.
>>4448819> а карта сама отрейтрейсит и отражения, и тени, и градиент света, и небо и аллаха...а потом сгорит нахуй
>>4448923>Не понял про свечкуЛюбые новые игры от бесезды на creation engine, где уровень освещения не соответствует источникам освещения. Всевозможные ухищрения, необъяснимого света из потолков и стен.А в q2 полноценный path trasing, но при всё ещё костыли вроде неба, которое всё является источником освещения. И некоторые лампы на уровнях при включении трассировки не светят. Но это мелочи. Всё равно сама по себе трассировка загружает очень сильно карту, даже в q2. А теперь перенеси текстуры, геометрию и обсчёт физики ещё на эту карту.
>>4448952Просто есть такая категория людей которые не хотят признавать свои ошибки и будут всем доказывать как они только выиграли, и ни разу не лоханулись.
>>4448962Всегда ору с подобной паники. Любой новый продукт выходит на рынки говном из жопы, можешь погуглить пс4 из а дизастер, хбох ван из а дизастер, сшитч из а дизастер, у меня сгорел дом из-за 1080ти итс а дисастер, каждый раз одно и то же блядь. Сгорит и хуй с ней, на неё гарантия два года.
>>4448819На одной пикче рейтрейсинг точёный, а на другой скрин спейс оклюжен дрочёный. На какую сам сядешь, на какую мать посадишь?
>>4448630 (OP)>после распродажи складских остатков видеокарт на архитектуре PascalА что, все производители обязаны прекратить выпуск Паскалей? Самая ходовая карточка сегодня.
>>4448980А ещё есть лисы с виноградом. >>4448967Ну ты блядь привёл в пример говностудию ебущую движок 15-летней давности. Странно что они туда вообще разрешение больше 800х600 смогли прикрутить.
>>4449007Когда я лоханулся, я говорю, да я лоханулся, а не буду всем рассказывать ВЫ ВСЕ УРЁТИ ЭТА ФИЧА КРУТЬ ЗРЯ ЧТО ЛИ ПОКУПАЛ. Это походу у пидорах срабатывает скрепа с воровскими понятиями ЫЫЫ ЧЁ Я НЕ ПРИЗНАЮСЬ В ОБОСРАМСЕ А ТО ЕЩЁ СОЧТУТ ЛОХОМ ГЫЫ ЁПТУ БЛЯ
>>4449007Да все ебут движки дохуялетней давности. Вот выпустят анрыло 2020 с рей-трейсом из коробки, и будут все выпускать на нем игори. Только придется забыть про пещерки, ночи и прочие развлечения, будет все как миррор едж - яркое, чтобы игрок мог хоть что-то увидеть.
>>4449020Ну как же рейтрейсинг? Я батолфилду пятому вот раньше 4 балла из 10 ставил, а когда смог себе рейтрейсинг позволить сразу 12 из 10 поставил. Годно инструментом для разработчиков возпользовались. Прямо включаешь и игра из унылого ремастеринга второй части превращается в игру года с блэк джеком и шлюхами. Ты чо ебать, охуел?
>>4449007Есть ещё 4A Games, которая во всех частях метро подкручивает общий уровень освещённости под землей, иначе ничего не будет видно. При полном переходе на трассировку, нужно будет грамотно расставлять источники освещения, которые уместны на уровне. А не огромные дырки в потолке. из которых идёт свет, например.
>>4449047 >>4449058Ну ты утрируешь, костыль всегда можно накинуть, типа лучей из глаз, лол. Весь кодинг состоит из костыльных решений, я думаю тёмные пещеры это не самая большая проблема, не впервой подобное решать.Бтв жду метро, от него много зависит, первая адекватная игра с рейтресингом, посмотрим обосрутся ли братья славяне и утащат с собой потенциально годную технологию в ад или нет.
>>4449048Я не считаю твои деньги, можешь хоть 20 этих чудо прорывных видеокарт купить. А ты там про себя и дальше тольковыигрывай и бормочи блять чё признаться что купил хуету и лоханулся да не засмеют буду бля опушенным и доказывай всем какая ахуенная и очень нужная фича эта трассировка, и как ты ей пользуешься постоянно.
>>4449077Костыли это конечно здорово, фонарик это сила, но не совсем понятно на кой хрен оно тогда нужно, если чтобы их использовать нужно добавлять еще костылей.Кстати, а в плойки видюхи вставляют, там рейтрейсинг-то есть? Потому что если нет - хуй вам, а не новые технологии, никто ПК-онли делать не будет, и поддерживать двойное решение тоже.
>>4449099В 2019-ом году слишком много дебилов, чтобы априори считать что все что выглядит тупо на самом деле ирония/сарказм.
>>4449107Почему ты считаешь что он лоханулся? Купил видюху, она работает, прирост фпс есть - есть. Так хули еще надо?
>>4449077>костыль всегда можно накинуть, типа лучей из глазЭто будет смотреться очень тупо, как волшебным образом светящая вокруг тебя область в outlast.И в метро рейтрейсинг уровня батлы. Это не про то, что игра плохая. А про то что это в первую очередь маркетинг и всё ещё костыль, которому далеко до нормального состояния. Просто из-за того, что ещё слишком всё перевести на трассировку.https://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3YВот пример полноценной риалтайм трассировки. Но это было сделанно на пеке ценой в 150 тысяч долларов.
>>4449111Вот кстати да, скоро же новое поколение консолей выпустят, и от них тоже пиздец как зависит массовое использование рейтресинга. Вообще в последнее время консоли взяли курс на ЧТОБЫ ГРАФОН КАК НА ПУКА, сколько дроча на юзлесс 4к то было, я думаю с рейтресингом тоже придётся считаться.
>>4449117Дебилы - это те кто не в состоянии оценить всю прелесть рейтрейсинга и как радикально он изменяет восприятие. лол)))
>>4449122И да, самое главное. Игры делают в первую очередь на консоли, которые не вывезут по цене подобные технологии. Иначе одна консоль будет стоить как полноценная пека.
>>4449120Мог бы купить с рук 1080ти, сэкономил бы 20к! Очевидно же что его наебали жиды с маркетинговым ходом рейтрейсинга-хуейсинга, вот я не такой лох, я сижу со своей 760 и в хуй не дую танки на средних идут хули ещё надо, я ж не лох какой такие ДЕНЬЖИЩИ тратить на своё хобби.
>>4449120Купил молодец, только не надо рассказывать тут всем, что без этих трассировок и тензорных ядер жизнь не жизнь и придумывать какие-то задачи для неё. На данном этапе всё это говно без задач.
>>4449122Это совсем другой уровень ёбы, уровня СЖИ для фильмов, полный фотореализм.Для обычной игры подойдёт и то, что уже есть.https://www.youtube.com/watch?v=1IIiQZw_p_E
>>4449155Ну вообще полноценная симуляция мира в виде математической модели в реальном времени на пека- это то, куда движется все компьютерные технологии, и в таком случае рейтресинг это просто неизбежная ступенька эволюции в графоне. Может сейчас и поспешили и выпустили сыроватую технологию, но всё равно это закономерно и в конце концов к подобной обработке освещения пришлось бы перейти, так или иначе.
>>4449160Atomic Heart, кстати, отличный пример. Ведь там можно заметить просади фпс в моментах, когда например летает светящаяся йоба. На официальных роликах нвидии.https://www.youtube.com/watch?v=hLQAmNVLIBo
>>4448653>Почему нельзя выпустить одну карту и делать все игры под нее?Можно. ПС4, ХБОХ, всё для тебя. Одной карты хватит всем.
>>4448819Для игроделов выгодно в первую очередь клепать игоры на консоли, а там эта обоссанная трассировка нахуй не вперлась. Не думаю, что ее аналог даже через одно поколение будет. Не то что в следующем. А при портировании херачить дополнительно ради пеки вряд ли кто то будет. Вон, игроделы уже показывают свою невероятную заинтересованность новинкой. Имеется ОДНА игра с трассировкой, еще не известно сколько хуанг ЕА отвалил за это. Квадратные штаны вон с Ларкой по тихому слились, хотя изначально обещали добавить поддержку.
>>4449211То есть ты согласился что рейтрейсинг в принципе тема многообещающая, а покупать экспериментальные карточки первой серии это в принципе дело людей, которым интересны подобные штуки. Вот и разница между твоей картой и моей в том, что моя может как и в рейтрейсинг, так и в обычный графон, в то время как твоя может только в обычный графон. И вот тут я теряю нить того, в чём же я лоханулся.
>>4449253Тебе и жрать говно это в принципе дело людей, которым интересны подобные штуки. Такая-то пидараха тольковыигрывающая. Можешь на бутылке попрыгать и рассказать тут какая это интересная фича.
>>444924710 игр на консольку с графоном 2008 года нынче стоят как полноценная 2080. Гейминг моей жопы.
>>4449290Ещё и геймдизайнерам вставят раскалённую RTX2080 в жопу, чтоб они искусственно усложнили процесс игры. Но ты не расстраивайся, вот тебе лутбоксы в сингле, за который ты уже заплатил.
>>4449253> То есть ты согласился что рейтрейсинг в принципе тема многообещающаяЯ такого не говорил, я сказал что это сарая хуйня.
>>4449290Вообще-то все бесплатно игори получают на консолях. Только лошки плотят и качают с торрентов.
>>4449005>А что, все производители обязаны прекратить выпуск Паскалей? Да, иначе говнотюринг никто не купит. Так что если хочешь новую бери сейчас.
>>4448630 (OP)Что-то сомневаюсь что простое отсутствие трассировки решит проблемы новой архитектуры.Разве только они адекватный ценник на неё выставят, но на это надежды почти нет.
>>4449335патамушта гиймплуй важин и душа игри а такие игри перестали делать после 2007 и начали клепать бездушные говноконвееры