- я аутист не умеющий в гугл, какие экранизации МК существуют и что стоит смотреть? - вот такие:
Mortal Kombat (1995). Первый игровой фильм, класека. Гуро нет, наивность зашкаливает, но лампово. Mortal Kombat: Journey Begins (1995). Всратый мульт с ущербной анимацией и 3D графикой. ВНЕЗАПНО официально позиционируется как приквел к фильму. Mortal Kombat Annihilation (1997). Сиквел первого фильма, проигрывает ему по всем параметрам. Но вышло настолько плохо, что даже хорошо. Mortal Kombat: Defeders of Faith (1997). Мультсериал для детей про супиргироев из МК. Гуро конечно же отсутствует. Mortal Kombat Conquest (1999-2000). Ламповый тв-сериал с грудастыми полуголыми бабами каждые 5 наносек в кадре. Если понравились первые 2 фильма, то смотреть обязательно. Mortal Kombat Federation of Martial Arts. Всратейший мини-сериал с некоторыми актерами из прошлых экранизаций про драчки без сюжета. Можно навернуть на ютубе, но не рикаминдую. Mortal Kombat Rebirth (2010). 9-минутная короткометражка с целью показать приземленный взгляд на МК. Выглядит хорошо, но упорото. Некоторые аутисты считают ее трейлером нового фильма. Mortal Kombat Legacy (2011-2013). Веб-сериал от режиссера Rebirth снятый за 2 копейки. Зато Тагава из первого фильма снова играет Шанг Цунга. Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge (2020). Первый и пока единственный мульт с расчлененкой. В целом в духе игры, хотя ретконов чуть более чем дохуя. Рикаминдуется к просмотру
Утибозимойй да все что они могут это прыгать на камеру как мартышки что б меня развлекать вот и все они прыгают на камеру мы платим так мир устроен всем похуй какими там видами параши они занимались против огнестрела они разве что смогут сдохнуть на месте вот и все ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В РЕАЛЬНЫЙ МИР СУЧЕНОК
>>2952309 >какими там видами параши они занимались Ну от этого зависит насколько технично они будут прыгать, если тебе конечно не всё равно, толстячок.
>>2952309 >против огнестрела они разве что смогут сдохнуть Помню смотрел древний игрообзор Абдуля, там Страйкер по Рептилии стрелял, тот легко от пуль уворачивался, ну и шо за хуйня говорит, от пуль уворачивается, а от кулаков по ебалу не может.
>На сайте Collider вышла статья, в которой упоминается, что в новом фильме мог появиться Рейн, но его решили попридержать на будущее, мол слишком похож на Рептилию (не внешне, понятное дело) и выполнял в сюжете аналогичную функцию.
>Возможно, Рейн появится в сиквеле или спин-оффах. Студия пока не заказала производство продолжения, однако продюсер Тодд Гарнер сообщил, что у вселенной MK такой же большой потенциал для киновселенной, как у Marvel. Там даже заходила речь про отдельный спин-офф, посвященный Джонни Кейджу.
>>2953530 Да ну. МК, конечно, очень популярная франшиза среди игр (в том числе из-за успешного первого фильма), но до комиксодаунов которые жрут одних и тех же персонажей 70 лет им невероятно далёко.
>Mortal Kombat Rebirth А ведь любопытное кинцо могло получиться, без всякой магии и потусторонней фентезийной хуеты. ШанСунь босс мафии, Рептилия чувак с редким заболеванием кожи покрытый чешуей, Барака фрик с подпиленными зубами и острыми ножами и все в таком духе. Как у Нолана в Ватмане
>>2955414 Мне вообще показалось, что это кого-то из киборгов так всрато сделали. Потом прочитал твой пост, а потом присмотрелся, и монтировка как раз на месте. А потом ещё и загуглил Кабала и увидел, что у него в 11 части такая же маска, и паззл окончательно сошёлся. Просто композиция постера такая всратая, что нужно специально вглядываться, чтобы что-то заметить.
>>2953539 А трансформеры-то хули там забыли? Фильмы может ещё хуже марвелоговна, но собирали кассу на раз-два, в отличие от например потуг тех же юниверсов создать свою монстровселенную.
>>2955801 Трансы и не вселенная, по большому счету. Это несколько высеров про одни и те же консервные банки с иногда меняющимся мелким мясом вокруг них, продолжения даже друг с другом плохо вяжутся, никакой речи о каких-то там совершенно других персонажах в принципиально другом месте и речи не идёт. А теперь ещё и перезапуск. Вот форсаж это вполне киновселенная в традиционном уже понимании, лол.
Создатели фильма искали актёров, которые хорошо знакомы с боевыми искусствами. Режиссер фильма играл в Mortal Kombat, но он — не хардкорный фанат. Для просмотра фильма не обязательно играть в Mortal Kombat. Главная задача, которая стояла перед создателями — сделать лучший боевик в истории. В фильме нет бездумных и бессмысленных драк. Все драки сделаны так, чтобы зритель не заскучал. Бои сделали реалистичными, захватывающими и осмысленными. Все персонажи используют очень разные стили боя. В каждой сцене боя будет минимум 200 разных хореографических элементов. Создатели старались добавить в фильм минимум спецэффектов. Для этого использовали грим, крупные декорации, муляжи, зеркала и другое. Все костюмы сделаны потрепанными, как-будто им сотни лет. Оружие создано в двух вариантах — реалистичные и мягкие. В фильме покажут зубастую версию Милины. Её создали с помощью практических эффектов и компьютерной графики. Однако большую часть времени её лицо будет под маской. Ящер из трейлера — Рептилия. У него очень длинный язык, созданный декораторами. Горо создан исключительно с помощью компьютерной графики. Для кровавых сцен создали несколько искусственных сердец, выбрасывающих кровь. В одной сцене персонаж разваливается на части. Для этого изготовили копию тела актера. В фильме будет несколько сотен пасхалок.
>>2956588 >Создатели фильма искали актёров, которые хорошо знакомы с боевыми искусствами. И толку, в трейлере такие же кринжовые драчки как в марвеловысерах, а Скорпион вообще пенсионер и двигается как Де Ниро
>>2956588 >Создатели старались добавить в фильм минимум спецэффектов Скорее там была ситуация "ой вей, бюджет кончается, давайте вместо показа кишок просто камеру кетчупом испачкаем"
>>2955142 Ну хорошо, допустим, но как ты объясняешь тот факт, что чёрная тня находится в стане плохих, а белая, к тому же ещё и блондинка - хороших? И то, что вторая убивает первую.
>>2956820 Конечно, перекрась щели глазные в красный, а шлем в серый металлик - получишь нового кабала. Вот для высера ебуновского был скин с более-менее классическим шлемом, надо было такой делать и волосы длинные в косичках или на худой конец дредах. А так в фильме это механический мужик который спиздил вилы у Кабала.
>>2956835 Ну если братьв ысеры ебуна то да, он зачем-то всрал дизайны классические, а там все были персонажи уникальные и узнаваемые, кроме ебучих цветных ниндзь.
>>2956835 Проблема в том что новые дизигны делают из Кабала железного мужчика-киборга, хотя оригинальный дизайн подразумевал открытые части тела и можно было сразу понять что это человек в маске, а не киборг. Думаю в скором времени можно ждать сливы мерча, там уже будет видно какой он всратый.
>>2956840 Ну Соню начал уродовать с 10 части. Милину тоже. Кабал в 11 - хуй пойми что в любом образе. Но во всех последних трёх играх встречались охуеннейшие дизайны персонажей. И если кого-то уродовали, другого - облагораживали. Давай несколько примеров назову: Субзера в хэшке просто эталонный. У него там просто нет всратых костюмов. У Рептилии было охуенное дизайнерское решение в плане двигающейся маски. (правда на кой хуй его заставиили говорить то блять?) Триборги охуенны. В 11 - говно какое-то сделали с ними. В 9ке второй костюм охуенный. Бабы все поголовно сасные если на лица не смотреть. Кабал хорош. Ну и в целом всё. В 11-ке улучшили Шалкана. Он по крайней мере, перестал своим видом смех вызывать. У Китаны с Джейд самые красивые лица. Тагава. Горящие лапы Джакса. Короче, в каждой части есть своя охуенность.
>>2956852 Такой же кринжовый костюм как и в новых высерах. Персонажа зовут Скорпион? Давайте обвешаем ему костюм жалами скорпиона с ПОЗОЛОТОЙ, аки цыгану и нацепим на еблет скорпиона. Гениально нахуй.
>>2956857 Всяко лучше пидорских обтягивающих штанишек дефолтного костюма девятки. Да и в защиту самого последнего высера хочется сказать, что ему наконец-то дали нормальную катану с танто на поясе а не две какие-то нелепые зубочистки на спину. Но да, костюмы там - говно ленивое. С капюшоном и без, вариация под старину и дохуя цветов. Заебись.
>>2957016 Кринж. Прям как в дешёвых хоррорах. Видишь перевёрнутые/отражённые буквы в надписях - перед тобой низкобюджетное говно которое пытается выглядеть "круто"
>>2957032 >Видишь перевёрнутые/отражённые буквы в надписях - перед тобой низкобюджетное говно То есть актеры из порнухи и спецэффекты хуже чем в фильмах диси, тебя не смутили.
>>2957098 Уже понятно, что четырехрукий не будет полноценным персонажем, как в андерсонопараше. Его покажут только непосредственно во время боя, который будет длиться 2 минуты.
>>2957171 Чел, посмотри как выглядели актёры для спрайтов на фото и не неси хуйни. Особенно советую обратить внимание на Кано из МК3, с его крутым протезом.
>>2957190 Даун слепой а может просто шизик-говноед, ты как в треде отписываешься? И ладно бы привёл в пример высер Андерсена, но нет. Надеюсь ты просто жирный.
>>2957226 Каких именно? У Ебуна с эпохи пост-классики были взлёты и падения. А если бы Тобиass не обосрался со своей бродилкой-стрелялкой про Джакса и МК Милфоджус Субзера, то и дальше бы пилил свои охуительные дизайны вместе с Эдичкой.
Если этот Янг не окажется кем-то из известных персов, это капитальный обсёр. Взять левого нехаризматичного хуя, имея такое количество персонажей во вселенной МК, это пиздец просто.
>>2957720 Вполне обычная практика - делать ГГ левой болванкой, чтобы через призму персонажа-ньюфага познакомить зрителя со вселенной, и чтобы он не затмевал по яркости остальных персонажей. Ну пукнут там, что это какой-нибудь сын Скорпиона, чтобы совсем бессвязно не было, но глупо ожидать, что он окажется кем-то из знакомых персонажей.
>>2957744 >>2957738 Да вот можно же сделать по уму, познакомить со вселенной. Крутой коп, мастер БИ, ебашит уголовников направо-налево, пока не наталкивается на НЁХ, замороженные разорванные трупы и все такое. Начинает копать, на него выходят Сонька с нигрой-напарником, или Рейден, не суть важно и вводят его и зрителей в курс делов МК. Вместо копа можно взять голливудского актера, такого же мастера единоборств, который сталкивается опять таки с неведомой хуйней и становится участником турнира МК. Нахер тут нужен ноунейм. В играх после третьей части большинство новоиспеченных персонажей встретили прохладно, а после Армагеддона в перезапуске многих и вовсе выкинули.
>>2957897 Это да, короткометражка выглядела ново, дерзко и многообещающе, собрав массу отличных отзывов и неебически высокий рейтинг на imdb, вот только сериал этого же режиссера оказался мягко говоря слабоват и мало чем хорошим запомнился.
>>2957937 Потому что Танчароэна вынудили снять наследие...Уверен идея этого режиссёра заключалась совсем в другом, но владельцы игры оставили за собой право диктовать молодому таланту свои правила. Ворнеры Браззерсы же вовсе отказались спонсировать картину, высказав на счет нее (картины) свои планы, то есть то, что мы увидим в апреле уже...В итоге, мы получили более менее неплохой (на тот момент странно очень короткий) первый сезон Наследия и второй, на мой взгляд провальный, полностью переписанный под диктовку владельцев игры, сезон. А на идеи Танчароэна как я понимаю поставили жирную точку.
>>2958321 >>2958351 Не говорите этому шизу, что у Шивы всегда был ниггерский еблет, и её постоянно играют нигры. Просто из-за баскетбольных мячей вместо грудей ему сперма глаза залила, и он не обращал внимания на лица персонажей в МК9, а в МК11 баскетбольных мячей нет, поэтому пришлось обратить. Совершенно внезапно там оказался всратый ебальник шоканихи вместо анимешной девочки неземной красоты, кто бы мог подумать.
>>2958408 > мулатки Сорта говна. Вот тебе концепт от швитого Тобиаса, этническое меньшинство налицо. Просто здесь ебло мультяшно-стилизованное, а в МК11 маняриализм, поэтому там более нигроподобный ебальник. Даже в Аннигиляции Шиву играла нигра. Пиздец жалкое зрелище, сейчас бы копротивляться за ебасос представительницы всратой фантастической расы четырёхруких человекодраконов просто из-за того, что у неё есть огромные сиськи силиконового вида.
>>2958431 И где ты там этническое меньшинство увидел, барнаулец? У неё типично европеоидные черты лица, только цвет кожи нечеловеческий. А у нигр скошенные лбы небольшие черепа и широченные носы и губы большие
>>2958444 Барнаул - историческая родина Джона Тобиаса, одного из авторов франшизы. Гречневый дед - сильный пожилой человек, который всю жизнь кушал гречу и в свои 90 лет ещё может кому угодно пизды дать.
>>2959497 Нуб Сайбот использует порталы, и в трейлере показали, как Саб Зиро выходит из портала. В трелере показано, как Кол Янг мельтешит на заднем плане во время боя и с кем-то параллельно дерется. Очевидно это двойник, которого засумонил Нуб Сайбот.
>>2959547 Херня какая-то получается, зачем сразу с козырей-то? (с) Нуб Сайбота как сильнейшего перса в классической трилогии игр, следовало бы использовать как финального босса в трилогии фильмов. Шан Сунь в фильме 2021 как главный босс < Шао Кан/Шиннок главный в сиквеле 2022-2023 < Нуб Сайбот в триквеле 2023-2024
Бездарные людишки делают фильмец, не могут в бизнес-планы и долгосрочную стратегию успеха как марвелобляди.
>>2959530 > Нет, для фильма по именно этой вселенной, це галимая хуета. Лолшто? Наоборот, хотя бы есть вероятность, что дадут полтора часа концентрированного экшона и пиздиловок, а не растянутую высосанным из жопы пиздежом хуйню для поколения комиксопараши, которое уже не воспринимает фильмы хронометражом меньше трёх с половиной часов. Каким образом "именно эта вселенная" должна влиять на хронометраж? Ты хотел, чтобы тебе в одном фильме уместили сюжет одиннадцати частей и показали все сто персонажей?
>>2959586 За два часа с небольшим, вполне можно раскрыть трех-четырех основных персонажей и еще столько же, но чуть менее основательно второстепенных, и еще пару-тройку красиво показать, но оставить на сиквел, для задела на будущее. Просто с умом надо подходить. У Андерсона в фильме было все семь персонажей самой первой игры, включая скрытого перса Рептилию и Китану с камео Джакса. Можно было выкинуть нахер двух левых негров, которые не из лора игры вообще и дать больше экранного времени двум цветным ниндзям, это кстати упущение. А во втором фильме с этим вообще обсер.
>фильме уместили сюжет одиннадцати частей Этого и не требуется, в игре-перезапуске 2011 года уместили сразу три классических игры с некоторыми вариациями сюжета https://www.youtube.com/watch?v=S1L6y4RWEPc
>>2959586 >концентрированного экшона и пиздиловок Пиздилки сами по себе не очень интересны. Я хочу сопереживать персонажу. Я не люблю фильмы Марвел за перегруженность персонажами, когда уделяется равное внимание каждому, а в итоге толком и никому. Получаются болванчики, которые не вызывают никакого сочуствия. Просто насрать, что с ними происходит. И это в трехчасовом фильме. А если в полтора сжать? Это же совсем мрак будет. В МК тоже много персонажей. Каждому нужно время хоть немного раскрыться. Иначе будет как во втором фильме, где каждые 5 минут новая рожа на экран выскакивала.
>>2959598 При любом качестве, но без фин.успеха, будут проблемы у актеров и продюссеров, дальнейший проект свернут или положат в долгий ящик. Кому будет лучше, когда масса пиздатых фильмов не получили заслуженного продолжения, ожидаемые зрителями?
>>2959681 Ну потому что речь шла про студийное планирование. И в данном контексте был упомянут успех студийный, для стратегической разработки сиквелов. Для студии очевидно важен коммерческий успех и создание множества фильмов. А тех, кому успех не важен, ты приплёл ни к селу ни к городу. И не смотря на то, что я тебе сейчас всё разжевал, ты опять задашь какой-нибудь тупой вопрос в следующем посте.
>>2959651 Полагаю, толковый сценарист может и эти башни из игр искусно вплести в общую канву йоба-боевичка для алкашей-бумеров, то есть ЦА мартал камбата. Типа старшие Б-ги, наблюдая за Турниром в своем тонком мире, видят дальнейший каждый бой главных и со-главных персонажей, и при этом для интриги верх башни и следующих участников не показывают, и они сами результата не знают, для кинозрителей все в тумане. Да дофига можно чего придумать, вплоть до создания знакомых арен и действий из старых игр.
>>2959606 Фильм ВарКрафт (2016), хоть и был какой-то успех в мировом кинопрокате, особенно в Китае. Но ВарКрафт провалился в кинопрокате, в США. А американские продюсеры в первую очередь ориентируются на домашние сборы и кассу. Вот поэтому ВарКрафт 2 не стали снимать. Хотя недавно пошли слухи из разных инсайдов, что типа будет новый фильм ВарКрафт, но это будет перезапуск, другие герои, другие актёры, другое время, другое место
>>2960049 На постерах размещают только оплачиваемых актеров, чем больше ебало тем больше гонорар. А перечисленные тобой это графен и лох в маске, из играют каскадёры ебаные
>>2961156 Недавно пересматривал высер Андерсена. Какой же Ламберт там хохмач ржунимагу блядь. Из Рейдена сделали кривляющегося клована хотя Лю он не переплюнул с его смищным подъебом Джонни.
>>2961161 Хз. У HBOMax и WB разные боссы. В промо-материалах от HBOMax пишут что в один день, в промо WB-даунов про хбо вообще молчат и на постерах даже логотипа нет.
>>2961160 > Недавно пересматривал высер Андерсена. Какой же Ламберт там хохмач ржунимагу блядь. Из Рейдена сделали кривляющегося клована хотя Лю он не переплюнул с его смищным подъебом Джонни.
>>2961160 > Недавно пересматривал высер Андерсена. Какой же Ламберт там хохмач ржунимагу блядь. Из Рейдена сделали кривляющегося клована хотя Лю он не переплюнул с его смищным подъебом Джонни Ещё пукни, долбаёб
>>2961226 >>2961228 Хуя бахнула гринтекстоманька малолетняя. Чо, в твоих паблосах сказали что Чмондерсон великий режисур? Поди небось и на всратуху Жопович дрочишь, даун?
>>2961238 Мне 30 level, я вырос на великом фильме Смертельная битва 1 (1994). Этот эпический фильм любят и помнят до сих пор, даж спустя 27 лет. А вот этот высер Смертельная битва 2021, жалкая породия и забудут сразу нахуй
>>2961241 Кому ты пиздишь, хуегурман? Ты высерок 99 г.р. максимум и твоё надуманное утятство — следствие калтента твоих любимых блохеров, таких же никчёмных зумерков и даунов, которые даже не имеют представления о том, что такое видак, а всего лишь пиздящих из западного гик-комьюнити. Присаживайся, сына, я тебе расскажу что такое на самом деле высеры Маньдерсена. По сути никаких топ экранизаций у него не было и критики справедливо кормили говном этого бездарного хуесоса, единственное почему на эти фильмы так дрочат — безрыбье и говноедство т.н. ГЕЙмеров. Я же тебе поясняю, мой мальчик, и оглядываясь на свою серую юность, омрачённую убогой пиратской эпохой и в силу недавнего пересмотра сего шедевра — нынешний фильм не будет ему уступать в ущербности. А учитывая что мы не видели современное говно, делать выводы преждевременно. А теперь срыгни нах, щенок.
>>2961254 Уве Болл - вот самый хуёвый режиссёр фильмов по играм. А вот Пол У. С. Андерсон хорошо снимал фильмы по мотивам игр - поэтому Андерсон, типа анти-Увеболл
>>2961265 >>2961271 Зумерьё мимикрирует под взрослых, начитавшись своих пабликов НЬЮФАГИ НЕ ПАЙМУТ. Хррртьфу на раковых NPC ебанушек без собственного мнения, повторяющих за старшаками. Просто рофел. >>2961267 Хуесосина, один только Постал благодаря своему остроумию и сатире, включая самоиронию маэстро Уве, уделывает болливудские высерки твоего Чмондерьсена. Лучше не позорься с такими заявлениями и иди наверни какой-нибудь дрисни типа Смесителей, мелкая хуйня.
>>2961163 Оказывается у нас в кино выходит 8 апреля, а релиз в США(и онлайн, и в кино) - 15го, так что видимо придется пилить в кинотеатр.
>>2961584 Недавно случайно пересмотрел - оказывается там был Робин Шу в эпизодической роли пирата и Хаябуса из Ninja Gaiden, со второго вообще охуел, даже не думал doa и ng что это "мультивселенная".
>>2961254 >Присаживайся, сына, я тебе расскажу что такое на самом деле высеры Маньдерсена Ну ЧпХ как минимум лучше высера Камесруна про звездный десант в павильонах 3 на 3 метра. Так что Андерсон не самый худший вариант говнодела 90-х.
>>2961618 Робин Шу играл в клёвой комедии Ниндзя из Беверли-Хиллз (1997), кароч главную роль играл Крис Фарли, а его брата по учению сыграл Робин Шу. Кстати Ниндзя из Беверли-Хиллз, это был последний фильм Криса Фарли, потом в декабре 1997 года, Фарли умер. Также ходили слухи, что когда в 1990-е, начинали раннюю разработку и съёмки мультфильма Шрек 1 (2002), типо Фарли мог озвучить Шрека. Но после смерти Фарли, потом, в итоге, в мультфильме Шрек, это Майк Майерс озвучил Шрека
>>2961684 Ты дебил? Фильм Звёздный десант (1997), режиссёр Пол Верховен. Ну ты и тупорылое чмо, блять. Вот фильмы Звёздный десант 2, 3 - говнище сраное, это да
>>2961684 Фильм Чужой против Хищника (2004), норм экранизация по мотивам игр, но игры, книги и комиксы ЧпХ, круче намного. Самое гавно, это фильм Чужие против Хищников: Реквием (2007), убожество ебаное
>>2961831 Во-первых. Звездный коридорный десант, это высер Камесруна про чужих. Во-вторых, ты тупой бюджетодрочер. Т.к. первую и третью часть настоящего звездного десанта делал один человек, и в третьей части отличная социальная, политическая и религиозная сетира. Звездный десант 3 один из лучших фантастических фильмов в принципе и не важно какой у него бюджет.
>>2961842 Главное это идея и сюжет. А на уровень графона смотрят только тупые графонодрочеры. Звездный десант 3 один из лучших фантастических фильмов за всю историю. Он гораздо лучше высеров камесруна, и андресона, которые могут клепать только тупую ёбу для быдла, без вских двойных смыслов.
>>2961845 > Звездный десант 3 один из лучших фантастических фильмов за всю историю. Он гораздо лучше высеров камесруна, и андресона, которые могут клепать только тупую ёбу для быдла, без вских двойных смыслов.
>>2961846 По сути ты дебил. Твоё говно это клоунада на уровне Супер братьев Марио. Сайлент Хилл гораздо лучше высера Андерсена. И похуй что там воняют дебилы фанатики игры, забывая что вторая часть, которая считается лучшей, уже тогда клала подтерлась священным каноном. Хотя встречал я и дебилов, которые бахали из-за феминизации ГГ.
>>2961873 >людям Болезный, ты какого хуя о себе во множественном числе закудахтал, и кто после этого шиз ещё? Да и не льсти себе, слишком громкие слова, какой из тебя человек и спорщик. Ты всего лишь писсуар местный.
Издание Game Informer сообщает, что создатели экранизации Mortal Kombat показали вступительную сцену журналистам. Эпизод продолжительностью 13 минут раскрывает предысторию между Скорпионом и Саб-Зиро.
События фрагмента разворачиваются в начале XVII века в Японии и показывают, как зарождалась вражда между Ширай Рю и Лин Куэй. Далее возможный спойлеры: Ханзо Хасаши наслаждается жизнью со своей женой и двумя детьми. Однако идиллия не может длиться вечно, и, когда мужчина уходит за водой, на его дом нападают убийцы. Он слышит крики, но не успевает спасти их. Ворвавшись в дом, мужчина видит лишь замороженные тела своих близких.
На этом эпизод не заканчивается, и следом начинается сражение с ниндзя Лин Куэй. Ханзо Хасаши жестоко расправляется с ними, используя наконечник копья, прикрепленный к веревке. Разобравшись со всеми врагами, он начинает драку с Би-Ханом, пришедшим, чтобы оборвать его род.
После продолжительной битвы герой оказывается смертельно ранен. Но он слышит крик ребенка и собирает последние силы, чтобы подползти к нему. Достигнув крыльца, его охватывает пламя. Через какое-то время в доме появляется Райден. Он спасает малыша и телепортируется прочь.
В целом всем, кто посмотрел 13-минутное вступление, увиденное понравилось. Реакции колеблются от умеренно оптимистичных до восторженных. В первую очередь, конечно, отмечают жёсткий, динамичный экшен с обилием крови.
Вопрос об отсутствии Джонни Кейджа, конечно, очевиден. Он буквально с порога оказался проблемным персонажем для этого фильма по нескольким причинам. Во-первых, он звезда, так? Ему требуется собственное пространство. Сложно просто впихнуть его в фильм, а вот убрать очень легко. Я хочу снять сиквел, и теперь в запасе у меня имеется Джонни Кейдж. Считай, здоровенные такие кнут и пряник, благодаря которым мне, возможно, позволят по-крупному задействовать Джонни Кейджа в сиквеле.
Во-вторых, в «Мортал Комбат» очень сильны азиатские мотивы. И с самого начала мне было крайне некомфортно делать ведущим персонажем первого фильма белого мужчину. Ощущалось слишком по-голливудски, что странно, потому что он как раз актёр (что тоже странно). Возможно, я необъективен, но я пытался создать нечто новое, расово разнообразное и честное. Подписать кого-нибудь вроде Райана Рейнольдса на главную роль казалось мне лицемерием. Но будет легче лёгкого со всевозможной помпой и юмором сделать его главным героем второго фильма. Как персонаж он этого заслуживает. Я люблю наших героев, потому этот вопрос мы тщательно обдумывали.
>>2963407 Так бы и сказал, что персонаж слишком мужчина и слишком белый, нахуй он высрал эту хуйню про звезду и главную роль, если этот персонаж может отлично работать в качестве комик релифа?
>>2966465 А как тогда за Лигу справедливости бабло срубить? Премьера 18 марта на кинопоиск hd была, там акция подписка за 1 рубль на 2 месяца и сам фильм уже на торренте. Бля 4 часа идёт, в кинотеатре было бы тяжко смотреть. Или я не олло и его ранее показывали в кинотеатрах???
>>2959581 >Нуб Сайбота как сильнейшего перса в классической трилогии игр Нуб Сайбот в классической трилогии — шуточный персонаж-пасхалка с шуточным именем, его только в постклассике кое-как с сюжетом увязали.
Нормальный фильм про Мортал Комбат должен быть отбитым трэшаком в духе Tokyo Gore Police с резиновым мясом, фонтанами крови и с минимумом компьютерной графики. Тогда это будет полностью соответствовать духу игры. А у нас тут причесанный голивуд.
>>2967718 Тут в целом согласен, кроме "резиновости". Мне кажется, это должен быть такой B-movie с более-менее нормальным бюджетом. То есть по духу как фильмы, снятые на картошку и выпущенные на VHS, но снятые не буквально на картошку.
Из недавнего в кино и ТВ вспоминается сериал Blood Drive, проживший (к великому сожалению) один сезон.
>>2958499 Вот, кстати, сама Рейн из BloodRayne была бы отличным DLC-персонажем в Mortal Kombat. Она бы смотрелась там как влитая. Всяко лучше всяких Джейсонов из Пятниц 13.
Другое дело, что по игровому канону BloodRayne Рейн просто размазывает человеков нахуй по стенам и вообще дерется как персонаж Мортал Комбат, попавший почему-то в реальный мир, где противники - обычные человеки. Резкая и пиздец опасная, полувампирша же. Придется нерфить.
Ну или забить ради баланса, т.к. человеки в мире Мортал Комбат способны драться примерно с такой же силой.
>>2971373 И что в нем такого пиздатого. Там все ниндзя таких же скинов, никаких отличий за исключением цвета . Лишь бы попиздеть, что раньше было лучше
>>2971590 У классических ниндзей разные стойки, да и речь была о Скорпионе - дизайн которого с уходом Тобиаса превратили в парашу. Или тебе, лишь бы кукарекать, что раньше были одинаковые разноцветные ниндзя.
>>2971676 Вертлявый хуесос, ответь чем дизайн Скорпа был так пиздат? Что в нём было такого оригинального или выдающегося? Пока что ты всего лишь показываешь себя дауном с синдромом утёнка. Начал кукарекать прл разные стойки, чего блядь? Совсем пизанутый? Аргументация, плз.
>>2971833 Ну не знаю. Пересмотрел первый мк фильм - это какой-то лол..........................а кто-то ещё что-то кукарекал на второй фильм. Во втором фильме хотя бы есть ассоциации с игрой первоисточником, а первый фильм сплошная отсебятина и клоунада. Какой всё-таки Пол Андерсон рукожоп.
>>2971889 Ебанат, ты хоть погугли для приличия кто такие ниндзи и как они выглядели. Хуесосы в масках ничего общего с синоби не имеют и являются голливудским образом ХХ века.
>>2971893 У Андерсона хорошая адаптация. А другой режиссер после него попытался скопировать игру и сделал говняшку, в которой кроме "ассоциации с игрой первоисточником" больше ничего хорошего нет.
>>2972029 Я посмотрел и первый, и второй фильмы из 90-х уже в зрелом возрасте, и, по-моему, оба - какое-то максимально беспомощное говно, просто ебаный стыд. Да, первый ЧУТЬ ПОЛУЧШЕ на фоне второго, но это не вытягивает его выше, чем даже 3/10.
Смотрел оба фильма по мк уже будучи взрослым и абсолютно адекватным человеком, первый фильм - действительно хорошая и наверное самая качественная экранизация видеоигры, второй - пиздец, нахуя он существует, в пиздючестве их не смотрел кстати, так что какого-то утёнчества на их счёт не имею
>>2972029 Надо сказать, что Андерсон сделал глупую ошибку, показав вторжение Шао в конце фильма. Исходя из данной концовки трудно слепить неплохой сюжет для сиквела. Мне кажется он на то и рассчитывал - ибо, ему и так непросто было сделать повествовательный фильм по сюжету игры в котором создатели не придавали особого значения развитию событий - захотели сделали так, захотели сделали этак. ИМХО, Бун и Тобиас делали персонажей в игру, чтобы было интереснее и разнообразней, а не для сюжета и связующей нити событий.
>>2972768 Ну просто для кинематогрфа, даа и по истечению всего фильма, такая концовка выглядела весьма глупой, детской, наивной, уебищной...все это мне опять напоминает сериал из 90-х про могучих рэйнджеров :(
>>2972778 Мне еще понравилось, как они в конце изобразили Шао Кана. Такая Годзилла размером со здание. Глав герои еще в боевую стойку встали, типа они с ним драться будут.
>>2972759 Второй фильм же плавно начинается с концовки первой мк, как бы делая эти два фильма одним целым. Во втором фильме вырезали Кван Чи, видимо понимали что третьего фильма никогда не будет.
>>2967704 Говноед, ты серьёзно? Шао Кан во всех частях был эталоном идеального Босса - белый, здоровый, накачанный, трёхметровый мужик с имбо абилками на пол-хп. В последней ебуновской сжв пародии из него сделали невзрачного клоуна непонятной дженерик расы мутантов, огребающего от круглоёблой бурятки.
>>2973048 Мне понравился Шао Кан из МК11, и сюжетный ход с Китаной Каном( и Лю Каном - богом) очень понравился тем, что такая радикальная движуха в этом мире происходит. Правда потом это в конце обосралось переделкой таймлайна.
>>2962630 Нахуй пошёл. Фильм Звёздный хуйсант 3 - гавнина ублюдская. А фильм Смертельная битва 1, это топ и вин навсегда. Как же я с детства, особенно обожаю бой Рептилии и Лю Кэнга, под драйвовый саундтрэк. В грядущем высере такого и близко не будет https://youtu.be/NJOJTsmJLLA
>>2973895 Только если у тебя психологический возраст подростка. Мортал комбат это типичная конвеерная параша от марвел. С кривляющимся комик релифом, бой бабой и хероем избранным, который мстит за дяду, сына, брата, васю. А Звездный десант 3 это тонкая политическая и религиозная сатира. А главный герой там вообще шиз. И этот шиз харизматичнее и интереснее как персонаж, чем любой персонаж из высеров андерсона.
>>2973999 Интересно, что больше понравится ребёнку тех лет. Тупое, но зато зрелищное кинцо с постоянным экшном, или псевдонаучная, но зато политическая сатира. Хм, даже не знаю
>>2974066 Я сказал, что этот фильм похож на стандартный фильм марвел. А марвел это конвеерная параша созданная по шаблонной схеме. А в конвеер можно вывести отдельно фильмы самого андерсона. Кролик в последнем видео это стебал на примере ЧпХ и монстерхантера.
>>2973048 > В последней ебуновской сжв пародии из него сделали невзрачного клоуна непонятной дженерик расы мутантов Ебать даун, ты уж коли за игры не шаришь, так не кукарекай. И сколько вас ещё таких, вкатившихся в МК с 11 части, повылезало. Страшно представить.
В кинотеатре посмотрел трейлер, чую рюсик все испортит (они это сами понимают и не стали переводить get over here скорпа). Где в Москве показывают в оригинале фильмы?
>>2974670 > не стали переводить get over here скорпа Лучше бы сверху переозвучили, как АЙЛБИБЭК в последнем Терминаторе. Авось, даже не так убого звучало бы.
>>2974777 Не пали кумерам контору, а то они на титьки вылупились, а на лица и строение остального тела внимание не обращают. Так по инерции и форсят, какие были охуенные бабы в мк9, и как их испортили в следующих частях.
>>2974820 Я вообще охуел, когда ходил на парашных стражей каках 2.5 в имакс 3д. Там просто тупо изображение двоится, и когда черти по экрану быстро мельтешат вообще всё сливается в кашу. И при этом никакого реального 3Д нет, просто как будто 2д картонные силуэты находятся на разном расстоянии.
>>2974812 > строение остального тела А с ним-то, блядь, что не так? Абсолютно та же стилистика / "рисовка", если угодно, что и у мужских персонажей. MK9 - он не про фотореализм в пропорциях тел.
В MK9 охуенные тела и костюмы, факт. А если кого-то не устраивают тела игровых моделей, так ведь полон интернет фанартов с любым стилем рисовки, как тут >>2974597 .
Хули вы тут обсуждаете? Какой Мортал Комбат? Eternal Champions просто обоссывает ваш Комбат и по боёвке, и по истории, и по персонажам, и по уровню насилия.
>>2975950 Этот чел гораздо круче выглядит, чем гг первых двух фильмов. В детстве никому не нравился Лю Канг, никто его не выбирал в игре, все считали его лохом и ржали над тем как он орёт тоненьким голоском.
>>2975898 Я как раз на днях четыре пилотных фильма с Гераклом в исполнении Сорбо пересмотрел, в третьей серии нереальный психоделический музон, все хорроры отдыхают. А Зина как сериал и какие-то полнометражки, которые вроде тоже снимали, намного слабее
>>2975898 Так заебались ради куска говна, слитого ударом в яйца. Оно, конечно, заебись - душа и всё такое, но иногда такие заёбы с аниматроникой и практическими эффектами были абсолютно неоправданными. В какой-то степени хорошо, что нынче такое проще и дешевле отдать нарисовать аутсорсерам за плошку риса.
>>2976496 >Так заебались ради куска говна, слитого ударом в яйца Который к тому же и выглядит абсолютно нереалистично. Аниматроника сосёт очко, а высеры с её использованием типа хеллбоя превращаются в улицу сизам.
>>2976514 Я нашел несколько пиздатых ремиксов иммортала и пару годноты темы Рептилии. Мож потом выложу если не лень будет. Но без годного музла - фильм лососнет, факт. У всех посонов 90-х от одного лишь трейлера на ОРТ и НТВ дух перехватывало.
>>2952117 (OP) Пиздец это уёбищно звучит - турнир под названием Мортал Комбат. Будто тупо набор слов. В чём сложность была использовать Смертельная битва?
>>2976537 Фильм даже прокатывается в России с названием МОРТАЛ КОМБАТ. Видимо, по мнению прокатчиков пидорахи слишком тупые, чтобы знать перевод, зато "мортал комбат" у всех на слуху. Это как в последнем Терминаторе, где "I'll be back" буквально озвучили как АЙЛ БИ БЭК.
>>2976589 Если бы считали умными, то перевели бы название, чтобы человек видел "Смертельная Битва", в уме переводил и вспоминал - "а, мортал комбат, тот самый файтинг". Но пидорах считают тупыми, поэтому прямо пишут: МОРТАЛ КОМБАТ. Ещё похожий случай вспомнил - NEED FOR SPEED: ЖАЖДА СКОРОСТИ. Это чтобы и человек, знакомый с серией игр, вспомнил ассоциацию, и мимокрок не испугался непонятных английских слов. Тут, видимо, решили совместить сразу - оригинальное название, имеющееся в подкорке у большинства людей, родившихся в конце восьмидесятых-начале девяностых, но при этом переписанное кириллицей нахуй.
>>2976594 На каждого хуесоса подобного тебе найдется десяток хуесосов, которые будут вопить - "че за перевод жажда скорости, мы так игру никогда не называли, #длякогоэто".
>>2976621 Ну ебать, а у нас её постоянно называли ЭНФЭЭСКА, давайте тогда фильм назовём "Need for Speed: Жажда Скорости, Нфс, Нфска (Эрондондон: Анаболики)", чтобы на каждого нашёлся свой тег. Я-то вообще за то, чтобы такие названия просто оригинальными оставлять, а раз по какой-то причине не можете, то тогда переведите нормально. Нахуй эти вырвиглазные полумеры? Экранизации девяностых значатся у нас как Смертельная Битва, и никому от этого хуже не стало.
Поначалу показалось, что и тут эта стыдоба с вылетающей из ладони хуйнёй, к тому же не из того места, но не, просто обмотал и натянул. Звучит как название rule 34 арта про Скорпиона и Милину.
>>2976594 Кириллица и русске язык - это пидорашеское ватное гавно. Поэтому в ЭрэФии, официально надо было назвать этот хуиту: "Mortal kombat", на латинице, на ангельском языке эльфов Запада. Но блять на постере написали на кириллице, по-русски: "Мортал комбат", суки
>>2976633 >>2976637 >>2976743 А самое забавное, что слова Kombat действительно нет в инглише, это неологизм от Ебуна, ибо сокращение МК пиздаче выглядит чем МС Вспышкин.
>>2976807 Не знаю, где там в дреде аниматроника. Робот естественно не считается, т.к. он не существо с набором мышц и естественно будет реалистичнее выглядет. Что касается гайвера то там ушастый хуй выглядит мегауёбищно, как та черепашка ниндзя, на которую налепили полиетиленовых пакетов. Ну а в гайвере два аниматроники толком нету. Там только усики шевелятся кое-где, или жвала. Потому Гайвер 2 и выглядит хорошо даже сейчас.
Да успокойся, ты альтернативно одарён, просто твой Eternal Champions локал мем и в него играли 3,5 анонимуса. А в МК 1, 2, 3, Ultimate MK 3, Annihilation переиграло большинство олдов, включая меня.