Стоимость подписки: от 11 до 13 евро в месяц, если оплачивать не через стим и без автопродления. Подписка при оплате стим-кошельком одноразовым методом: 900р/мес -8 персонажей/сервер, 755р/мес -1 персонаж/сервер. Подписка при оплате стим-кошельком методом автопродления: 285р/мес и 255р/мес соответственно.
- Shadowbringers включает в себя все прошлые дополнения. - В Mog Station можно купить предметы, которые позволяют перепрыгнуть сюжетку или прокачать нужную джобу. - Европейский дата-центр переехал в Дюссельдорф. - Русские играют на Cerberus (EU), на остальных серверах тоже присутствует ру коммьюнити, но в меньшем количестве. - Менять пол/расу/внешность/имя/сервер только за бабки. - ПвП для галочки (аренки и бг, стало лучше, но все проебали завершением гаро). Фри-ПвП нет и не будет. - ДА, ТЫ МОЖЕШь ИГРАТЬ ВСЕМИ КЛАССАМИ НА ОДНОМ ПЕРСЕ! - Версии для PS4 и ПК играют на тех же самых серверах, ибо воистину. - К одному аккаунту можно привязать версии и для ПК, и для PS4 одновременно, и играть одним персонажем и с ПК, и с PS4. Подписка распространяется сразу на обе платформы, но купить игру придется два раза. - Версия для PS4 полностью поддерживает управление клавомышью. - Но кому оно нужно если с геймпада играть удобно. - Котошлюхи нужны. - Зайцешлюхи нужны. - Нерф жоп отменяется!
>>6565440 → Если саважи такие невозможные, то хули все хабы забиты разномастными легендами со светящимся оружием? И это только те, кто надевает титулы.
>>6565463 (OP) >Европейский дата-центр переехал в Дюссельдорф. Думаю это можно уже не писать, он 3 года как переехал, ньюфаги не должны знать как мы вайпались на титане.
>>6565470 Потому что получить титул можно копая руду и ни разу не зайдя даже в саваж. Титул уже давно что то вроде мема, потому что когда покупаешь заход, то скилл в комплекте не выдают и на выходе получаются челики у которых перманентный даблбринк рядом с perfect legend. Надо смотреть на логи.
>>6565506 До 80 никакие не надо, даже не замарачивайся Потом гугли the balance discord Если вкратце, то critical hit > direct hit > determination На некоторых классах нужно (желательно) набрать определенный скиллспид, но это обычно подстраивает каждый персонально, под пинг.
>>6565505 С какого хуя? Я получаю фан от игры, у меня много контента, который я ещё не трогал. На кой хер мне упираться и нестись к эндгейму? Ныть потом content bros...?
>>6565513 Тоже проверил через playtime всего 57 дней. С почти всем контентом. Посмотрел на реддит, там ещё лет пять-шесть назад у людей было по 200-800 дней. Вот это ебать какой аутизм, конечно.
>>6565524 Сюжетка, все синие сайды, рейды, все джобы, все репутации, карты, почти все блюдце, когда был смысл пушки, дворец и башня. Что там еще есть я уже не помню. Не закрыт 5.0+ поэтому 95% ну или примерно столько. Ну хуй знает, я просто не проебывался впустую, похоже.
>>6565513 >>6565519 > финала > пусть и даже мимо > не аутировать Ты в ообще с нашей плонеты? Ты из тех, кто даже сюжетные кресты не читает, и 50 процентов мобов скипает в данжах? Как же горит, когда заходишь в данж, а все бегут как ебанушки у стенок, лишь бы быстрее и не дай бог не свернуть в лишнюю комнату. Хотя на вкус и цвет
В чём польза Shirk'а у танков? Ну кроме прысканья им в хилеров. Гугл отсылает меня к обсуждениям трёхлетней давности, а тогда, похоже, механика была другой. ньюфренд
Если будем играть вдвоем-втроем, какие лучше классы брать, чтоб не стоять по часу в очередях в данжи (если тут такие есть, про игру ничего не знаю вообще) да и просто для комфортной игры по вечерам.
>>6565582 Если двое из вас возьмут хила и танка, то очередей в данж у вас просто не будет. На старте доступен только один хил - конжурер, который потом становится White Mage. И 2 танка - марадёр и гладиатор. Третий соответственно садится на любого дд. Если ему взять арканиста, то после 30 у него будет на выбор 2 профы - ДД самонер и хил школяр, причём у них общая экспа и качаться будут одновременно. Удобно будет, если планируете дожить эндгейм контента. Тут ещё проблема, что начальные квесты у разных классов начинаются в разных городах, и начальный msq сливается в один как раз с первым данжем на 15 лвле.
>>6565592 На вкус и цвет, конечно, но я бы не надеялся. SB по общему признанию уныл, кроме пары моментов. Мне вообще только контентные патчи понравились.
>>6565541 Хуя там триал царский конечно, даже ящерок дадут создавать и дрк, плюс полный контент одного из лучших дополнений. Правильно все сделали, а то с нынешнего триала до 35 нуфаг разве что рыганет от сюжетки городов со сбором кабаньих анусов. Осталось сделать решаффл скиллов по левелам чтобы кор ротация не открывалась на 80 левеле.
>>6565667 ПАТЧ выходит в начале декабря патчик в конце сентября а в августе какая-то хуйня на 10 часов контента, на которую подписываются лишь чтобы не упустить обсуждение сюжетки.
>>6565675 Чел ты... Если ты смотришь все заставки, делаешь все сайды и еще занятия на стороне нашел, то зачем тебе уменьшение сюжетки? В каком то из тредов вкидывали скрин с разблокированными рейдами за 3 дня игры.
>>6565681 Было бы всё так плохо - не были бы вторыми по численности после кошкодевочек. Лица конечно кривые, особенно с этой привязкой к типу рогов, но 1 и 4 хороши после небольшой настройки.
>>6565707 В четыре рыла? Да, возможно. Я один шёл. На самом деле просто шарика на атаку не хватило, проебал их на полпути а новые не попадались вообще.
>>6565711 >Шмот хуевый чтоль? Вот такой на момент старта 31 этажа, оружейный плюс даже режется вроде бы.
>1-120 без проблем за 15-25 минут Не понел. А как уровень повышать при таком темпе? Этого даже добежать от старта до точки перехода не хватит же, не то что мобьё зачистить, если в соло. А без хп боссы раздавят, проходил уже.
>>6565717 Да, можно. Сейчас триал до 35 лвл, там что сюжетка говно, так, пролог чисто, с лором мира ознакомиться, что боевка, ибо скиллов мало и местами все слишком уж медленно. Но где-то часов в 30 оно и укладывается, если чисто по сюжетке идти.
Через 2 недели триал расширят до 60 лвл, а это уже колоссальное количество контента, в зависимости от темпа и глубины освоения часов 500 можно выжать, если не больше. Грубо говоря базовая игра + первый аддон станут ф2п, с некоторыми ограничениями. Нельзя вступать в гильдии, юзать аукцион, лимит на валюту, и подобная хуйня. Если по базовой игре мнения расходятся, то вот этот первый аддон игру знатно преображает, и нравится почти всем. Сюжетка на голову выше, и классы некоторые на 60 лвл уже играются повнятней
По магам ниче не могу сказать, мне нравится только RDM, но для него нужно купить второй аддон. С начала доступны два - BLM (THM) - медленный и техничный, но у него очень хуево распределены скиллы по лвлам, местами неинтуитивно все это, и геймплей по мере прокачки заметно меняется. До семьдесят какого-то уровня имхо класс неиграбельный и тошнотворный, но каждому свое. А второй маг базовой игры, SMN (ACN), у меня и вовсе не открыт.
>>6565715 >А без хп боссы раздавят, проходил уже. С бронзовых сундучков и некоторых боссов падает gelmorran potsherd, которую у непися у входа можно обменять на хилки. Кд у них 15 секунд, длятся столько же, хилят ДОХУЯ. Так и живем. На танках не играл, машинист примерно в 2, 2 с половиной часа 1-50 укладывает без проблем, играя относительно аккуратно и без выебонов с помандерами. 51-100 проносятся значительно быстрее. Вообще, если у тебя прям такое неукротимое желание покорить 1-200 в соло, то лучше подойти ответственно и пробежать быстренько 1-50 с рандомами, анлокнуть 51-60, поспамить этот самый 51-60, опять же с рандомами, пооткрывать серебрянные сундучки, потом пробежать пару раз 51-100, и открывать сундучи уже там.
>>6565719 >С бронзовых сундучков и некоторых боссов падает gelmorran potsherd, которую у непися у входа можно обменять на хилки. Пока не нашёл ни одного такого.
>Вообще, если у тебя прям такое неукротимое желание покорить 1-200 в соло Нет, мне бы до 50 дойти и я успокоюсь на некоторое время. Сейчас вот мне жопу разодрал босс на сороковом с его медузами, быстро выносить которых у меня не хватало урона. Похоже придётся опять ресетать чтобы подтянуть гир.
>>6565717 Самонер в самом начале унылый, потому что тухлый основной gcd скилл, а самоны по сути больше не являются отдельным существом, а тупо лишь условная анимация ogcd скилов персонажа. Но в комплекте после 30 лвла одновременно качается школяр, и ближе к 60 становится приятно aoe'шить в данжиках. На эндгейме слегка аутичная ротация с дрочем таймингов. Блм по своим скилам более простой - ротация состоит из цикла огненной фазы для дамага и ледяной для восстановления мп, которые повторяются друг за другом. За счёт этого блм один из немногих классов, который за все аддоны не потерял начальных боевых скилов, т.е. с самого начала у тебя уже считай есть ротация, которая в эндгейме только обрастёт более мощными скилами. Блм один из топ дамагеров, но в отличие от самонера, не даёт полезных бафов для группы. И поскольку большинство скилов имеют время каста, то эндгейм контент, где из-за механик боя надо много двигаться, становится ещё сложнее в плане оптимизации. Начинай каменным магом
>>6565737 Добро пожаловать в эндгейм рейдинг и ворлд фирст клиры. Всяческие ДБМы, анонсеры, телеграфы атак босса до их непосредственного каста, ротейшн хелпер, сторонние макросы и так далее.
>>6565739 >ворлд фирст так эти все приколы сначала надо написать, лол. им некогда, они чейнпулят босса. хоть и высрать простой войс триггер на механику много времени не займет, но все остальное, это уже другой профиль, для игроков послабее
>>6565740 >так эти все приколы сначала надо написать, лол. им некогда, они чейнпулят босса Хуй тебе, они датамайнят и сниффают траффик. А потом на основе этого себе генерируют анонсеры и пишут страту.
>>6565463 (OP) >Подписка при оплате стим-кошельком методом автопродления Кто-нибудь знает, какая цена на подписку в хохлогривне по этой методике? Региональные цены у Рахи и Украхи обычно отличаются (не в лучшую для Украхи сторону). Подскажите, будьте так любезны.
>>6565721 >>6565721 Плюс ещё два слива об босса сорокового этажа, на этот раз самураем. Медузы теперь убиваются быстро, но хп переживать его аое нет. А хвалёные йоба-лечилки мне покупать не на что.
Как дворец играется с рандомами? На сколько этажей подбирается пати? Они действительно пробегают от старта до выхода с этажа не трогая сундуки и убивая минимальное число мобов? Спрашиваю чтобы не обосраться со старта, мне хватило опыта первый вылазки в данж, когда я попал в мрачный поезд олдфагов и не понимал что происходит.>>6565721
>>6565786 Кибер боль и кибер унижение. Спасибо за ответ. А как ты оплачиваешь со своего стима другому человеку? У меня тоже в теории есть возможность так сделать, знакомый в наличии.
>>6565787 Я его пароль и логин в могстейшн знаю. Захожу в могстейшн от его имени, выбираю стим подписку, меня перелогинивает на страницу стима, там я захожу в свой профиль и оплачиваю подписку рублями.
>>6565796 Ну ты хоть поиграл, я качаю фри-триал в стиме, он запускает лаунчер и при попытке залогиниться в лаунчере, пишет что мол надо бы сервис аккаунт, все дела, переходишь в кабинет и там единственный шанс сделать сервис акк - это ввести код для игры. Ты покупал?
>>6565801 Унылая сюжетка, унылая боёвка (меня тот обосрут наверное, но в вов гораздо лучше), загоны вместо открытого мира из за чего все это воспринимается очень плохо.
>>6565820 Упростят аптайм бафа. Этот тир для вара наихудший из за огромных простоев бурста, который никак не отодвинуть на одну гкдшку как на том же дрк. При этом он в среднем на миллиметр сильнее дрк, при том что большой пул статов в т3 обычно идет на пользу классам и гарантированными критами. Так что единственный кого нужно апать из танков это дрк.
>>6565826 Да я просто поиграть хочу, но он меня не пускает совершенно, мол купите игру и все. Даже кнопки триала нет, я первый раз лет за 10 столкнулся с такой херней.
>>6565831 не ссы в следующем экспаке будет еще скучнее у йоши желание посадить тяночек и тяночек на хилов, а их ебырей, и всяких педиков на танков, и упростить всему геймплей до 10 одинаковых кнопок, чтоб проще было писать в чатик между ГКДшками, спамить макро, и сюсюкаться в войсике :3 отличаться классы будут лишь анимациями. а всему виной 2 крайности - АФК лимсатрансухи, которым сложна, и хардкор киберкотлеты, дрочащие на ровный до десятых единиц баланс циферок. йоши красава, на оба стула
>>6565833 Они по другому не могут. Получается или хуйня как со старыми машинистами, когда нужно засунуть 13 кнопок в 10 секундное окно, а потом 45 секунд нажимать 1-2-3 или как с драгунами, когда ты нажимаешь 1-2-3-4-5-6-7-8-1-2 с небольшими отклонениями.
>>6565835 так ДПС более менее играбельны и до полной гомогенизации там еще далеко это именно подпивасные роли, ака саппорты, сиссихуйня короче, страдают от упрощения и однородности геймплея
>>6565849 я посмотрел как sfia качал мага, так он просто спамил арканболт и еще какой-то аое спелл. то есть, геймплей данжевого ВХМа по сути. вообще туристы из ВоВа наоборот говорят, что классы и геймплей в аналке лучше. основная предъява это всегда слишком долгая прокачка до капа и хуевый ендгейм контент. бесполезный шмот, мало боссов, нечего гриндить.
>>6565858 если ты напишешь именно в чат игры, что юзаешь такой-то вот получитерский аддон, И тебя кто-то за это сообщения зарепортит, то могут забанить дня на три. так что просто не высерайся в чат при незнакомцах
>>6565877 steam payment > steam account (auto renewal) Standard или entry по желанию, 30р разница. Entry даёт создать только одного персонажа на сервере. Но зачем нужно больше
>>6565883 За подписку на долгий срок через стим скидки, к сожалению, нет. Просто говоришь Йоши, что будешь играть пол года несмотря на наличие контента.
Ухх. Не был знаком со вселенной Final Fantasy от слова совсем до недавнего времени, пока на днях вдруг не наткнулся на это: https://www.youtube.com/watch?v=39j5v8jlndM. И о мой бог, это просто 10 из 10-и! Давненько я не видел таких шикарных и эпичных синематиков, чтобы аж слёзы наворачивались от красоты происходящего...
Ребят, а поведайте-ка мне, в этой игре настолько же красивые музыка и сюжет, как и в том ролике 2012-го года? А то после его просмотра мне жутко захотелось залететь в FF14, вот только печалит тот факт, что она на англюсике.
>>6566086 Там у каждого аддона свой ролик есть такого же качества, а еще оффициальные нарезки игровых синематиков под тему заглавную тему аддона(Dragonsong и Revolutions). Сюжет до 50 неплох,неплохой интро в мир игры хоть и затянутый. Филлеры 50 лвла так себе и затянуты еще сильнее и именно на них большая часть игроков дропает финалку. А вот с 51 лвла начинается самая годнота, которая немного просядет на 61 лвле и разгонится еще сильнее на 70+. 50ые филлеры через пару дней подсократят. https://www.youtube.com/watch?v=4tyuIh12_HU
>>6566090 Ля, как же круто сделано. Нифига не понятно, но выглядит ооочень интересно)) Персонажи красивые, пафос зашкаливает, а музыка - просто конфетка!
Я из ММОшек с годным сюжетом и музлом знаю только BNS, а остальные по большей части - просто концентрированные гриндилки. ФФ14 же на вид прям мастодонт среди жанра в плане сюжеточки.
Пользуясь случаем, задам местным геймерам со стажем несколько интересных вопросов об этой игре:
1. Как в ней боёвка по ощущениям, не слишком тормознутая и лёгкая? Слышал про глобальный КД скиллов, на который многие жалуются. 2. Много ли в игре контента помимо сюжета, насколько разнообразый энд-геймовский и нет ли проблем с его актуальностью (тобишь когда бОльшая часть контента никому не нужна и не приносит профита)? 3. Насколько хороши и разнообразны в ней данжи с боссами и весело ли в них тусоваться? 4. Много ли там занятий в опенворлде (если таковой вообще есть) или вся движуха происходит в вышеупомянутых инстах? 5. Не слишком ли ФФ казуальная? А то есть нынче у разрабов ММО такая дебильная тенденция - делать свои проекты чересчур лёгкими и тупыми, из-за чего они становятся унылей некуда (привет БНСке). 6. Хорошо ли там развита социалка или можно прокачаться до полубога и в солянку чуть ли не везде тащить? 7. И, напоследок, как в ФФ дела с оптимизацией (загрузки, проседания ФПС, фризы, вылеты) и какой примерно пинг у игроков из России?
>>6566086 >в этой игре настолько же красивые музыка и сюжет, как и в том ролике 2012-го года? Музыка хороша и разнообразна, особенно темы боссов. Даже если не будешь закатываться, то чекни саундтрек на ютубе, там уже больше четырёхсот треков набралось. Вполне достойны прослушивания отдельно.
>сюжет Если ты достаточно усидчивый и впечатлительный, то можешь даже получить удовольствие от ранних этапов игры. Так-то уже написали, но повторюсь: ты начинаешь на дне устаревшего контента и чем дальше, тем будет только лучше. Вообще всё лучше - персонажи, сюжет, постановка кутсценок нет, кивание головой останется, та же музыка.
>>6566092 >1. Как в ней боёвка по ощущениям, не слишком тормознутая и лёгкая? Слышал про глобальный КД скиллов, на который многие жалуются. По началу очень медленно и однокнопочно, на 80 уровне не будешь успевать прожиматься вовремя. >2. Много ли в игре контента помимо сюжета, насколько разнообразый энд-геймовский и нет ли проблем с его актуальностью (тобишь когда бОльшая часть контента никому не нужна и не приносит профита)? Жизни не хватит чтоб весь контент осовоить, ПВЕ это 10% игры. >3. Насколько хороши и разнообразны в ней данжи с боссами и весело ли в них тусоваться? Данжи все одинаковые толко разнве декорации и механики у боссов. >4. Много ли там занятий в опенворлде (если таковой вообще есть) или вся движуха происходит в вышеупомянутых инстах? В опневорде можно делать случайно генерироуемые миссии, охотится на случайно спавнящихся боссов и выполнять дейли задания братьев наших меньших. >5. Не слишком ли ФФ казуальная? А то есть нынче у разрабов ММО такая дебильная тенденция - делать свои проекты чересчур лёгкими и тупыми, из-за чего они становятся унылей некуда (привет БНСке). В основонм казуальная, но есть и хардкор контент в виде экстрим боссов, саважей и ультимейтов, но его мало, раньше ещё крафт был, но его оказуалили в 5.0 >6. Хорошо ли там развита социалка или можно прокачаться до полубога и в солянку чуть ли не везде тащить? В солянку тащить нигде ни при каких обстоятельствах. Социалка это ЕРП в стартовом городе в костюме оленя. >7. И, напоследок, как в ФФ дела с оптимизацией (загрузки, проседания ФПС, фризы, вылеты) и какой примерно пинг у игроков из России? Нормально всё с оптимизацией, игра старая, на современных карточках в районе 150 фпс. Пинг у меня 60-70 в Москве поменьше.
>>6566092 1. Про боевку уже писали, gcd примерно на 2,4с. Поэтому на начальных лвлах может быть скучно - нет ещё нормальной ротации, нет ogcd скилов. В зависимости от класса, на 50-60 лвле появляется зачаток основной ротации, и дальше уже веселее. В эндгейм контенте даже с такими большими gcd становится сложно, потому что надо делать ротацию, а не ебланить в лужах. 2. Количество контента зависит от твоих желаний. Актуальный по меркам хардкор игроков - это только последние саваж рейды и пара боссов. Но помимо этого и собственно сюжетки, в игре ещё куча ачивочно-дрочильного контента. Есть разные небоевые активности, например, крафтеры и собиратели, домики, erp в Лимсе. 3. Данжи - казуальный контент для всех. Пробежаться пару раз может быть интересно, после 30 лвлов появляются интересные механики. Но по факту все данжи одинаковые кишки с 3мя боссами, которые старые игроки видели уже много раз. Поэтому основное развлечение заключается в собирании мобов от стенки до стенки и быстрый пронос данжей. 4. В опенворлде, к сожалению, мало занятий. Конечно большая часть msq проходит в локациях, но квесты ты делаешь один. Поэтому в полях ты встречаешь в основном таких же догонятелей актуального контента и собирателей. Маловероятно, что ты встретишь там тянучку, с которой разговоришься и будешь потом няшиться под поединком irl. Есть конечно фейты, но для основного персонажа достаточно экспы с msq и данжей, а для прокачки других классов эффективнее ходить в potd. На капе в опенворлде разве что регулярные забеги по A-rank боссам оживляют локации, но там делов на пол часа. 5. Основной контент достаточно казуальный, эндгейм рейды и боссы уже для более продвинутых игроков и статиков. 6. Какая-то социалка разве что в статиках и в дружных фк, где страдают всяким нормис забавами, типа гламура, фоточек и erp. Ну и на площади Лимсы... 7. Оптимизация хорошая, в городах может проседать даже на хороших пекарнях.
Качаю триалку, алсо, в стиме бывает скидки? 2800 платить пока не хочется. И очевидный вопрос - за кого начать? Желательно не мили персонажа. Хилл или ДД без разницы
>>6566116 >Качаю триалку, алсо, в стиме бывает скидки? 2800 платить пока не хочется. Бывают. Через три дня кап триалки ОЧЕНЬ сильно поднимут, поэтому до осенних распродаж тебе игры точно хватит. А там наверняка очередной скидон.
>за кого начать? Желательно не мили персонажа. Хилл или ДД без разницы За кого хочешь. Довольно быстро тебе дадут возможность брать все стартовые классы на твоего персонажа. Выбор класса в начале влияет только на то, в каком из трёх городов ты будешь проходить начало сюжетки. Вопрос эстетический. Я с Гри(н)дании начинал лансером. В морской лимсе неприятный англюсик у местных нпс, а в пустынном Ульде слишком много меркантильных лалафелей.
>>6566116 На летней и зимней распродажах всегда 50%. Начинай за конжурера, будешь жать одну кнопку хила пока осваиваешься в игре, и в данжи мгновенно залетать без очереди. После 30 если надоест пересядешь на другой класс.
>>6566118 >а в пустынном Ульде слишком много меркантильных лалафелей. Зато с этой столицей связано наибольшее количество сюжетных квестов, так что знать тамошних персонажей и положняк довольно неплохо.
>ПВЕ это 10% игры. Надеюсь, это опечатка и имелось в виду ПВП?
>Социалка это ЕРП в стартовом городе в костюме оленя. А как в этой игре с партийной социалкой? Тобишь можно ли заехать в неё с 1-2 дружбанами и ВМЕСТЕ проходить сюжет/данжи/квесты, фармить всякое, дуэлиться и заниматься прочей лабудой? А не как в каком-нибудь БДО, где почти всё в одно лицо проходится...
Кстати, насколько вообще большой мир игры? Бесшовный ли он или разделён на локации с загрузками между собой? Если по локам, то насколько их много и не маленькие ли они? А то бывают игры с мелкими или слишком коридорными локами, где даже и развернуться толком негде. Просто в играх, ориентированных на данжики, обычно скудный мирок, а я люблю ещё и эксплоринг.
Чтобы было понятнее, приведу в пример Blade & Soul, из которой я ушёл именно из-за тех её недостатков, которые были описаны в вышеуказанных вопросах по FF. В ней весь мир поделён на небольшие локации с переходами, в 90+% которых попросту НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ. Тобишь игроки в большинстве случаев проходят в них разок сюжетку и всё. Сайд-квестов же там мало, собирательства и прочей доп. деятельности толком нет, а вся туса происходит в межсерверных инстах (и даже там сейчас всё максимально казуально и не интересно). В общем опенворлд почти нулевой, и это печально...
Социалка же там попросту убита из-за того факта, что ты можешь зайти в межсерв и пойти с рандомами почти в любой данж, даже не парясь о поиске клана и друзей. И ладно бы там было интересно, но нет же - тебя кинет в пати либо к слишком сильным, либо к слишком слабым игрокам, и вы пойдёте вместе тупо заливать всё уроном, забив на урезанные разрабами механики.
Тут же встаёт вопрос о балансе, который убит там ещё сильнее, чем соц. элементы... Прокачка там в последние пару лет выросла настолько сильно, что актуальными перестали быть не только 90+% локаций, но и 90+% данжей, которые по сути должны являться главным достоинством игры. Разрабы почти не занимаются улучшением старого контента, зато ДПС от экипировки растёт в геометрической прогрессии. Ещё с каждым патчем прокачка перса становится всё легче и доступней, а в данжах урезают механики до такого уровня, что теперь почти любой аутист при определённом эквипе может в соло проносить большинство контента без какой-либо помощи извне. Благодаря всему этому в целом игра стала уж слишком казуальной и унылой, превратившись в какую-то тупую сессионку, в которой даже кооператива толком нет.
А про оптимизацию и говорить нечего - она тормозит даже в бою с 6-ю персами в пати на вполне мощных ПК, из-за чего приходится снижать графон (на стареньком движке UE3 с DX9, к слову) и вырубать персов в бою.
В общем, к чему это я всё... Т.к. FF14 на вид и по своей концепции весьма похожа на BNS (анимешная стилистика, рисовка, сюжетная ориентированность, данжи с мехами в основе геймплея), я боюсь, что она тоже может носить в себе вышеописанную раковую опухоль. Мне бы хотелось просто найти в игре 1-3 друзей и тусить вместе маленькой компашкой, по-тихоньку познавая её мир. Ходить в данжики да вайпаться там хоть иногда, чтобы повеселей было, а не жать на боссах одну кнопку, засыпая со скуки. Мне жутко нравится, когда бои в игре напряжные, эпичные и делающие хоть какой-то вызов. Чтобы как минимум на первых прохождениях все регулярно лицом в пол падали - это же так весело и забавно)))
Так вот, поясните мне, пожалуйста, насколько всё плохо или хорошо у Финалки в этом плане (особенно касаемо мировых и социальных активностей)? Хотя бы как для новичка и не обязательно на капе. В той же БНСке я когда-то ловил кучу позитивных эмоций в первые месяцы игры, пока не дошёл до хай-лвла и не осознал, насколько там всё печально и плохо...
>>6566136 >А как в этой игре с партийной социалкой? В сюжетке иногда есть соло-бои, но не особо часто, всё остальное можно делать с друзяшкенсами. Контент в игре в основном рассчитан на группы в 4-8 человек, соло или масс контента в игре очень мало.
>попен-ворлд Нет, с опен-ворлдом тут грустновато, если ты на это дрочишь. Структура локаций как раз похожа на бнс. Локи небольшие (до 50 лвла), разделены переходами с загрузками. После 50 лвла локи уже больше, но менее проработанные. Экплорить особо нечего, тут даже близко не вов. Но в старые локи придётся часто бегать, если будешь заниматься собирательством.
>актуальность старого контента В финалке вертикальная прогрессия, все фармят последние 2 данжа и 4 рейда, которые меняют каждые полгода примерно. Всё что было до этого - контент для новичков на разок, ну разве что есть контент специально для прокачки классов и ультимейты, это всё хоть и старое, но всё равно актуальное.
Про социалку я тебя не понял, хочешь играешь с друзьями, нет друзей - играешь с рандомами, в чём проблема хз. Я играл в игры, где без друзяшек-соклановцев ты никто и ничего не можешь, и это полная дрисня, лидеры таких "кланов" обычно с непомерным чсв и ещё к тому же собирают вокруг себя жополизов.
>найти друзей Ищи, тут есть куда ходить с 1-3 друзьями, все данжи в игре на 4 человек, а данжей тут уже очень много.
>сложность Зависит от рук и опыта, в принципе весь контент до капа тут очень лёгкий, классовых скиллов до капа тоже будет мало. Тут как в вове - до капа катаешься лицом по клаве, а вот на капе уже начинается челлендж в виде всяких рейдов.
Хз, ты зря её так с бнс сравниваешь, тут всё-таки классическая ммо с таргет-боёвкой, танками, хилами, никаких отмен анимаций и т.д. Попробуй сам, побегай на триале, его скоро до 60 лвла расширят.
>>6566136 В бнсе же актуальные рейды не проносятся пачкой рандомных бомжей. Или там все настолько стало плохо что уже проносятся? В целом тут все тоже самое за исключением пары моментов. Шмот в котором ты можешь закрывать весь доступный в игре контент можно просто взять на аукционе, денег с сюжетки хватает. Оптимизация тут лучшая среди ммо. И контент в соло можно закрывать только тот, что отстает на 2 аддона от актуального, ибо даже на предыдущего не хватит отхила. Как же было охуенно в бнсе первый год со старта евро.
>>6566154 Ну так чел хочет социалочку. Вот этот "пронос актуальных рейдов рандомными бомжами" - это и есть социалочка в фф14. Где ещё в игре ты встретишь такой прогресс, как на релизе новых рейдов? Люди обсуждают механику, стараются оптимизировать, пускай и после просмотра гайда на ютьюбе. Такой подход в 2020 явно лучше аутизма в констах уровня пикрилейтед. Проблема только, что до актуальных рейдов проходить кучу msq. Или скипать и потом превращаться в контентного наркомана, мол в игре ему нечем заняться между патчами.
>>6566155 Под рандомными бомжами я подразумевал именно бомжей, потому что в финалке в отличии от бнса сложный контент возможно пройти с пугами, а в бнсе нет - нужно было обязательно вклиниватся в статик ибо рандомы там на порядок хуже и токсичнее и никто не ходил в рейды, пока их не понерфят до уровня данжика. Сложный контент в принципе не пройти без хотя бы минимального взаимодействия, будь это общение с пугами или статиком.
>>6566137 >Нет, с опен-ворлдом тут грустновато, если ты на это дрочишь. Структура локаций как раз похожа на бнс. Блин, вот это действительно грустновато. Не думал, что ещё хотя бы в одной ММО будет такая унылая система построения мира как в БНС. Вот вроде бы локи и красочные, и проработанные, а делать там по сути и нечего... Разве что просто побегать да поскриниться можно.
>В финалке вертикальная прогрессия, все фармят последние 2 данжа и 4 рейда, которые меняют каждые полгода примерно. А старые инсты после прокачки совсем уж слабыми становятся? Боссы тоже в считанные секунды дохнут или же всё-таки там ещё можно ощутить сопротивление и что-нить пофармить? Может, если с опеном в ФФ такая же беда, то хоть с данжами получше будет. В "стране Нарю", к примеру, ещё до ввода 60-го лвла огромный пласт контента стал полностью неактуальным, включая 30+ данжей для 45, 50 и даже 55-го лвла, которые когда-то были интересными и довольно сложными. Причём неактуальны они стали не только из-за возможности в соло проносить их за секунды с сюжетной экипировкой, но ещё и из-за устаревшей в хлам и потерявшей смысл награды за их прохождение. Хех, а самая мякотка в том, что бесполезным всё это дело стало даже для новичка, прошедшего сюжет за несколько дней... Приносят пользу лишь несколько самых новых инстов и парочка рейдов (в которые, что забавно, новичков не берут из-за лоу ДПСа).
>всё остальное можно делать с друзяшкенсами Ну хоть что-то хорошо... Хотя было бы с кем :D
>Хз, ты зря её так с бнс сравниваешь, тут всё-таки классическая ммо с таргет-боёвкой, танками, хилами, никаких отмен анимаций и т.д. Правда? Странно, я даже и подумать не мог, что она классическая... Вроде как на вид на современную экшен-ММО похожа, пусть и с таргетами.
>>6566154 >В бнсе же актуальные рейды не проносятся пачкой рандомных бомжей. Или там все настолько стало плохо что уже проносятся? Увы, большая часть рейдов и данжей уже и рандомами проносятся при определённом гире (Вестник, Лиса и даже ТТ вродь иногда). Ибо прокачка и дамаг у всех растёт, механики с каждым патчем режутся и скипаются за счёт залива уроном. И даже при всём этом новички на фоне папок сперва сосут лапу со своими ~100к ДПСа после сюжетки, а спустя месяцок КАААК ПРОКАЧАЮТСЯ до ~500к ДПСа иии... Продолжат быть бесполезными вагонами ещё дольше, ибо у папок-то уже давно по 5-10кк))) И они надменно смотрят на этих "вагонов" с высоты как на говно, набирая в актуал-контент лишь дет с 1.5-2кк, чтобы и без того изичных боссов побыстрее заливать. Топ баланс эвер!
Кстати, ребят, давайте сравним ситуацию с ФФ14. Вот вы вроде как утверждаете, что с вашей игрой похожие беды, но чёрт возьми... Неужели и тут с балансом такая же дичь? Быть не может, я просто не верю... Вот взять к примеру, условного нуба, прошедшего сюжет Финалки и пришедшего к хай-лвлу. Насколько примерно он будет слабее прокачанных игроков и тех кто играет, скажем, 1-2 года? Какой примерно ДПС/рейтинг эквипа будет у него и у кого-нить из условных олдов?
>>6566164 В финалке все данжи и рейды актуальны потому что скалирование и лфг-рулетки из рандомного контента включая старый. То есть ты регнулся в рандом рейд, попал в старый рейд, тебя опустило до 50 левела, при этом отобрав все хайлевел скиллы. Можно ходить ансинк соло или со своей пати, но тут скалирование шмота один хуй не такое как в вове чтобы все с тычки ваншоталось. Опенворлд в финалке действительно мертвый, тут все грустно. Итемизация тут как в вовне - выходит новый контент и шмот старого контента раздают практически на халяву выкатывая новый более сильный тир.
>>6566164 >Какой примерно ДПС/рейтинг эквипа будет у него и у кого-нить из условных олдов? примерно одинаковый у олда будет шмот с рейдов, у ньюфага хуйня с аука. этого, однако, достаточно, чтоб начать делать ендгейм контент. чтоб догнать олда понадобится месяц-два-три походов в рейд каждый четный патч (раз в 7 месяцев) прогресс полностью сбрасывается и все лвл-кап персонажи, будь-то нуб или олд, начинают собирать шмот заново, почти что с нуля, на равных условиях.
>>6566164 Забыл уточнить, что тут левелинг на несколько месяцев. И ты, как я понял, явно не фанат того что в ммо прокачку обрезают и дебилят, чтобы быстрее перейти к бесконечному гринду на хайлевелах. Тут же ситуация прямо противоположная. На расслабоне проходи сюжет, смотри катсцены и находи дополнительные занятия. И как сказал анон выше - ты можешь купить на ауке шмот и получить доступ к любому контенту. Дополню что разница хп и дпсе между нубозеленью и бисом с саважа не более 15%. В том же бнсе разница в 15% это означает одинаковый дпс+-.
>>6566166 >То есть ты регнулся в рандом рейд, попал в старый рейд, тебя опустило до 50 левела, при этом отобрав все хайлевел скиллы. >Можно ходить ансинк соло или со своей пати, но тут скалирование шмота один хуй не такое как в вове чтобы все с тычки ваншоталось.
>>6566176 >примерно одинаковый >каждый четный патч (раз в 7 месяцев) прогресс полностью сбрасывается
О_О Надеюсь, вы серьёзно, господа, и это не троллинг. Слишком уж всё это офигительно и сладенько звучит, чтобы быть правдой... Если это действительно так, то в ФФ14, вероятно, лучший баланс прокачки и эквипа в жанре.
Пожалуй, надо будет влиться к вам в Фантазию... Правда, с моим навыком Инглиша уровня "What is your name?" в один только сюжет придётся полгода вникать, что зато наверняка нивелирует всю казуальность игры :D
>>6566180 >Правда, с моим навыком Инглиша уровня "What is your name?" в один только сюжет придётся полгода вникать, что зато наверняка нивелирует всю казуальность игры :D https://github.com/NightlyRevenger/TataruHelper/releases/tag/v0.9.78 Переводит все диалоги с нпс и можно настроить чтобы и пати чат тоже переводил.
>>6566177 >И ты, как я понял, явно не фанат того что в ммо прокачку обрезают и дебилят Верно подметил, анончик. Я, конечно, не против умеренного гринда, но когда тебя нагло в хвост и гриву гонят до хай-лвла, заставляя скипать огромную часть контента, это портит все впечатление от процесса прокачки и игры в целом. Ведь в таком случае игрок пропускает кучу данжей, точек интереса, боссов, сайд-квестов, лора игры и прочей доп. деятельности, которая тоже могла бы привнести пользу или хотя бы разнообразить игровой процесс.
Более того, если игрока ведут за ручку до капа, то он не только пропустит кучу интересностей (если они, конечно, присутствуют в игре), но ещё и с большим шансом будет конкретно тупить, плохо знать свой класс, сюжет с локациями, а также сливаться на "актуале" везде где только можно. Я вообще считаю, что новичка надо метелить в хвост и гриву уже хотя бы на 3-м дне игры, чтобы он прочувствовал, что жизнь не мёд и надо чёт делать. А не втупую жать одну кнопочку, попутно ковыряясь другой рукой в носу и смотря аниме на 2-м мониторе))0
>>6566181 Вообще я как раз думал в ФФке англюсик практикой попрокачивать, но спасибо, возьму на заметку. А он годно переводит и поможет ли с катсценами?
>>6566183 >Я вообще считаю, что новичка надо метелить в хвост и гриву уже хотя бы на 3-м дне игры, чтобы он прочувствовал, что жизнь не мёд и надо чёт делать А вот этот момент здесь мимо. Учить свой класс, механики и прочие особенности боя не мотивирует как и прокачка, так и весь контент через лфг. Если не ходить в рейды и экстримы то можно годами не знать ротацию за свой класс и никакого наказания за это не будет. >А он годно переводит и поможет ли с катсценами? Пикрил
>>6566188 Среднестатистический игрок в фф14 - это челик, который ходит по данжам-дейликам, викли 24-рейд и 8-рейды, максимум экс триалы. Всё с такими же случайными игроками.
>>6566184 >А вот этот момент здесь мимо Вообще этот момент может зависеть от многих факторов. По сути, даже если игруха несложная, она всё равно может являться интересной в плане геймплея. Иначе бы вы все в неё не рубились. Наверное... Разумеется, под понятием "несложная", имеются в виду не ваншотные противники и ватные боссы, падающие за 10-20 сек и при этом ничего толком не делающие, просто впитывая люля (иначе какие они боссы вообще).
С другой стороны, если в игре присутствуют годные сюжет с саундтреком, приятная атмосфера, куча контента + есть возможность заниматься всякой ерундой в компании, то можно и забить на всю эту хардкорность да просто расслабиться и чиииллить...
Ещё вот, кстати, интересно, как в Финалке обстоят дела с редактором и кастомизацией персов. Костюмчики всякие поверх брони, шляпки, вот это вот всё. Ведь если уж и казуальничать, то нужно делать это красиво, хех.
>>6566190 Отдельные элементы лица кастомизировать нельзя, но самих элементов много. В общем нормальная, но создать совсем страхоебище не выйдет. А кастомизация костюмов давно переплюнула как и все корейские игры, так и вов. Тут тебе и просто тряпки и боевые сеты и дизайнерские и что то среднее, а способов их закомбинировать миллиарды.
>>6566189 Обидно. Наличие такого вот недостижимого контента немного убивает желание играть. Я то думал у вас тут казуальная ммо для аутистов вроде меня
>>6566183 >Вообще я как раз думал в ФФке англюсик практикой попрокачивать Всё правильно делаешь. Главное не начинай в Лимсе, охуеешь от стилизации речи моряцкого быдла. А так задача вполне посильная.
>>6566191 >создать совсем страхоебище не выйдет Ой не скажи.
>>6566192 Каждому своё, у меня наоборот убивает желание играть отсутствие недостижимой цели, к которой можно медленно двигаться. Бесит, например, что в этой игре нет чего-то крутого и очень дорогого за внутриигровую валюту, чтоб не у каждого было, чтобы сидеть фармить 24/7 и через год наконец-то купить. Хорошо хоть есть ультимейты как высшая цель. мимо-аутист
>>6566189 Вот лучше бы фарм 24/7 был. С пати контентом самая большая проблема это найти пати людей, готовых месяцами долбится в одного и того же босса.
>>6566191 >совсем страхоебище не выйдет ой да ладно там на расу 1-2 лица нормальных максимум ставишь унылое ебло, мажешь рожу всякими говнопомадками, и и наконец гетерохромия как клеймо уебана.
>>6566216 Дадут одну бесплатно на 50 лвле. >>6566220 Подожди до раннего утра и тогда должно пустить. Здесь населенность серверов определяется текущим онлайном.
>>6566190 В финалке самый ахуевший фешен, даже свои модные журналы выпускают. А если еще и модами обмазываться то вообще пиздец. Плюс супер скриншотилка в которой можно настроить вообще все от выражения лица и позы персонажа до вручную расставленных источников освещения.
>Sleeve Draw >The effect of this action has been completely revamped. >Sleeve Draw now functions as follows: >Draws a card (arcanum) from your divining deck. >You cannot draw an arcanum if you are aligned with its Seal of Arcana. When aligned with all three seals, any arcanum may be drawn. >Additional Effect: Restores 8% of maximum MP
>>6566195 >Каждому своё, у меня наоборот убивает желание играть отсутствие недостижимой цели, к которой можно медленно двигаться. Двачую. Гораздо интересней без спешки играть на лоу и мид-контенте и видеть потенциальные возможности в будущем, нежели благодаря кнуту и пряникам от разрабов дойти за неделю/месяц до хай-лвла и упереться там в потолок. А потом фармить онли "актуальное", которое обычно кроме своей "актуальности" других плюсов перед устаревшим контентом не имеет от слова вообще.
>>6566246 >В финалке самый ахуевший фешен >Плюс супер скриншотилка в которой можно настроить вообще все Вот это очень радует. Фоторежима, вон, даже в БНСке нет, из-за чего приходится вручную камеру в настройках ракурсить да эмоциями выкручиваться.
>>6566210 А как на пикрилах у вас можно сделать?))
>>6566272 >>6566273 Забыл дополнить, что если не выбирать расу рое или лалафеля, за все остальные расы даже тыкая рандомайзер ты не получишь всратку, такая тут игра.
>>6566268 Нет, вместо лолей в игре раса асексуализированных картошек. Йоши сам говорил мол педофилы не пройдут и в финалке расы мелких шлюх не будет. Ближайшее что тут есть карликовые ящерки ау ра и кошкодевочки микоты.
>>6566278 Да ладно, соло башня ахуенной была, да и данжики тоже. Игра сдохла, когда все скатилось к рейдам, где нужно донатить на прогресс. Пвп на арене в итоге вообще удалили и зафорсили донатные баттлграунды. Короче игра сдохла пытаясь выдоить у китов последнюю копеечку на топ шмот, но в итоге не учла что с ними в это просто никто не будет играть на таких условиях.
>>6566280 Самое забавное, что когда выпустили на мобилке с еще большим донатом - дела у них пошли лучше. Народ, если можно гуков называть людьми, готов вливать.
>>6566273 >Не покажет. Как правило все кто говорят о всратости чужих персов сами имеют в лучшем случае дефолтную модельку, а чаще - настоящий пиздец. Да уж, тут согласен, даже ингейм таких индивидов встречал. Они обычно только в лужу пукать без аргументов, имея при этом полных квазимод среди своих чаров. Видимо, для таких чем страшнее перс, тем он "круче". Кстати, няшный лин у тебя. Их там чаще всего уродуют бедных...
>>6566276 >Забыл дополнить, что если не выбирать расу рое или лалафеля, за все остальные расы даже тыкая рандомайзер ты не получишь всратку, такая тут игра. Хех, ну хоть где-то это продумали. А то бывают игры, где как в Обле какой-нибудь - список дефолтных внех наряду с рандомайзером работают тем ещё генератором мутантов. Хотя это и неважно, ведь я всё равно с нуля люблю персов клепать.
>>6566278 >БлейдУндСоул это как ФФ14, только наоборот. Божественное ПвП и жутко всратое, корявое ПвЕ Так и есть, игру убили тотальным дисбалансом в ПВЕ-направляющей и прокачке, хотя поначалу потенциал у игры был огромен. Всё что осталось в ней хорошее - это красивый визуал, персонализация, боёвка ну и ПВП частично. И то, кстати, вне арен до сих пор криво сбалансировано на хай-лвле из-за овергира.
NCSoft, похоже, совсем не тем местом думают последние 2-3 года, выпуская казуальные патчи и бесконечно бустя экипировку. Даже в их старой доброй Линеечке такого писдейшена не было. Пусть она и устарела в хлам, но даже там баланс был в разы лучше. В общем и целом, БНС - ярчайший пример того, как можно загубить потенциально годный проект...
>>6566282 У бнса был потенциал встать вровень с текущими устоявшимися гигантами ммо, но нцсофт не та контрорка, которая может и будет тянуть такой уровень и издают только по стандартной схеме - максимум бабла при минимальных тратах не парясь о будущем проектов.
>>6566283 >они все свои игры слили в унитаз Именно. Ту же Линейку они похерили выпуском хроник GoD, исказившим саму сущность игры, а теперь выпускают всякие Классик-сервера, где типа "как раньше было". Вот только нифига там не как раньше, чего стоит одна только функция автобоя... Нет бы ремастер Л2 на новом движке выкатить, наконец, с нормальной физикой и современными визуалом (тот же UE4 уже много лет как существует), так нет же - крафтят какие-то тупые хроники на старом кривом UE2, который ещё 10 лет назад выглядел не очень.
>>6566284 Что касается БНС, то тут они таки решили себя переосилить и перенести всё на новый движок. Вот только всё остальное, видимо, останется в той же жопе, что и сейчас. Даже не верится, что оптимизация станет лучше. Скорее наоборот... И опять же - в игру вкрутили сраный автобой и вообще делают всё, чтобы игра выглядела максимально huevo и нравилась лишь любителям мобилочек и подпивасам. Печально это всё, в общем...
>>6566337 до сих пор не понимаю, почему токены (монетки) с рейда нельзя обменять на гир/гламур/миньонов и прочие дропы. неужели йошипидарасу так важно растянуть контент и заставить людей гриндить эту казуальную брейндед хуйню ну хотя может в этом 24ппл и будет какой-то фан и челлендж, прошлый не совсем удачный вышел
>>6566343 таких челов главное скворешня не банит сталкеров всяких тоже хоть репорть, нихуя им не будет а вот стримеров йошипидар гасит на 10 дней за "вульгарное поведение", без суда и следствия
>>6566343 Не понимаю таких людей, которые заслужили всеобщую ненависть в своем комьюнити и пытаются под этим же ником примирится. Почему они не создают новый акк, на котором хотя бы есть шанс вернуть былую популярность, но при этом не будет гонений из за когда то испорченой репутации?
>>6566310 У нас тут ламповое коммунити ламповой игры А ты со своими друзьями педофилами пришел и засрал тред свой мёртвой дрочильней Типичный говноед корейских дрочилен, до гроба про свое говно везде затирать будешь
>>6566345 Так он и не пытается под этим никому нихуя делать. Просто начал новый журнальчик делать с другими людьми не афишируя это, но реддит вычеслил что он приложил к нему руку и захуесосил журнал. Кенцел культура работает по максимуму.
>>6566347 Большинство можешь хоть с первого. Ищи в главных городах синие квесты So You Want to Be a %профессиянейм%. Меняются переключением оружия в инвентаре, качаются все поотдельности.
В общем несколько дней назад стример Xenosys Vex был забанен. Это не первый такой случай, однако это вроде как первый случай, когда не говорят причину. По крайней мере я так понял многие в ярости из за этого. Ну и позавчера я прошел на форум фф14 и увидел многочисленные "казнить!", "вот что ты получаешь за токсичность!!" итд. В общем прогрессивные ламеры в экстазе. Я не смотрел его стримы, вообще твич не смотрю. Но что то меня задело и я начал постить. Я не претендую на тонкий уровень троллинга или типа того, просто подумал, что хоть кто то должен что то сказать. Сегодня я получил бан вот за это сообщение
You know what the funniest thing is. You are playing as "heroes", wearing shining armor, proudly wearing titles like "brave", "conqueror", "Terminator", "DeathBringer" etc..Because that's how you like to see yourself. But wait, what is happening when some guy said some unpleasant things to you. Do you stand against him with some arguments? Do you even say something like "Screw you too"?.. Nooooo. You are running away in your shining armor with your "Punisher" title between your legs begging authorities to make job for you. And the harder the better. Let's just say it - you're no heroes heheh You all know who you are.
Не то чтобы я не ожидал бана, но не думал, что они будут настолько на стороне этих..не знаю как назвать. В общем решил запостить как пример того что именно теперь может быть расценено как недопустимое. Речь уже не о ругательствах или прямых обзывашках. Плюс - этот бан на форуме, но в конце письма есть приписка, что они будут и дальше "расследовать" и в дальнешем можно получить и суспенд игры.
>>6566337 >с трансмогом Чепушила из вов нервничает, лол. Не хочешь играть - не играй, роллить тебя никто не заставляет, а я схожу раз 5 в первый день. Ниер рейды ваще по кайфу. Один хуй этот коффер в течении первой недели у всех будет. И в Елмуре будут толпы андроидов-зайчих одинаковых.
>>6566365 Обнова уже. Насчёт прокачки я конечно нуб но там сократили совсем немного и вроде препатчей к хеаенсварду. Надо аналитику от ютуберов или анонов кто хорошо знает прокачку в оригинале.
>>6566367 >ряя пидорасы ебаные че вы ЛЫСОГО ЗАБАНИЛИ ААААА? ХИ ДИНДУ НАФИН ХИС А ГУД БОЙ!!!! а вы все лоускиллы, петухи и чмошнихи па жизни нахуй >Пиздуй в бан, дурачок. >О МАЙ ГАД ЗА ЧТО??? КАК ТАК ТОО???? КАНЦЕР... GCBTW....
>>6566367 Ну насчёт стримеров я с ним согласен. Какая-то ёбаная чума, смотреть как кто-то играет в твою же игру. Ладно там быстро какие-то механики или ключевые моменты гайдов глянуть, но люди же часами это смотрят. Хуй знает, наверное я старый уже.
>>6566377 490 с рейда 1 шт в неделю и агументацию 480 крафтового в 490 466 это что-то совсем ниочем, сейчас 480 это бомж вариант для тех кто вообще ничего не делает и 490 за томы.
>>6566383 ну это японская компания все таки, они к копирайтам немного иначе относятся, они скорее все эти стримы и видео считают своей собственностью и частью непосредственно игры хуй они клали на тех, кто этот медиа контент создает. ну и лицо терять не хочется в игре может лысый и не буянил, но кто будет отрицать, что на стриме он ведет себя не совсем подобающе мне то лично похуй, но щас времена такие, что образ нужно иметь безупречный, и потакать каждой снежиночке, вот скворешня и пытается чутка давануть токсичность проблема уже в том, что из SE с комьюнити никто не взаимодействует и контакта нет. вместо того, чтоб выдать стримерам предупреждения и поставить правила, они в тупую молча хуярят бан, и сиди гадай, за что-то конкретно, или просто за вульгарность а баны в этой игре висят в профиле вечно, если лысый через условные пять лет получит еще один бан/предупреждение, то его вообще пермачом вынесут.
>>6566346 >А ты со своими друзьями педофилами пришел и засрал тред свой мёртвой дрочильней Вообще-то до тебя тут как раз таки люди нормально и лампово общались, пока не пришло ты и не начало срать здесь о том, как мы якобы "засрали" тред. Ты ебанутый, да?
>Типичный говноед корейских дрочилен Смешно слышать подобные выражения от токсичного говноеда японских дрочилен. Точно ебанутый. Просто скройся в ужасе, пока тебя по стенке не размазали, зумерьё подгорелое))
>>6566377 Убрали лимит на 1 ролл в неделю в Eden's Verse, можешь себе за день фулл 480 нафармить. >Релик пухи стоит делать? Конечно, стоит, бесплатная 485 пушка же. Да и делать там особо ничего не надо.
>>6566395 чел, еслиб тебе была интересна игра, тыб уже давно ее опробовал, ей 7 10 лет все таки а ты уже какой день якобы присматриваешься, всем уже ясно, чем это закончится. кроме тебя, видимо. якобы бумерок
>>6566397 Ну почему же... Не стоит делать поспешных выводов, я же всё-таки тут не 2 месяца торчу, а всего несколько дней. Просто не люблю спешить и лезть в воду не зная броду, особенно если дело касается таких масштабных проектов как Финалка (где одного только повествования на 200+ часов, как я понял). Если бы мне была НЕ интересна эта игра, я бы сюда и не заходил вовсе и не задавал бы десятки вопросов, разве нет?
И БНС я не просто так в пример привожу, а ради сравнения её недостатков с проблемами сабжа. Причём привожу я её отнюдь не в лучшем свете, так что не понимаю, к чему весь этот агр вообще... Она приведена, скорее, как пример разочаровавшей меня ММОшки, которая в первое время казалась очень хорошей и интересной игрой, а потом всё скатилось в полное дисбалансное и казуальное днище.
Вот потому и опасаюсь сразу залетать в ваш мирок, досконально не разобравшись, из чего он вообще сделан. Пробовал смотреть обзоры на игру, но там мнения авторов как-то разнятся, да и доверять им всем нельзя. Лучше уж здесь до реально играющих анонов подокапываться, хех. Ну и плюс игра вроде как платная (пусть и с триалом), да ещё и на Инглише, за изучение которого я только-только взялся. Именно поэтому, кстати, в первую очередь я ещё не попробовал эту игру. Так что сперва планируется подтянуть основы и понимание англюстка на слух + пополнение лексикона, после чего можно будет врываться на "практику" в ФФ. Да-да, я уже в курсе про переводчик "Татару-хелпер". Дело в том, что мне надо реально практиковаться, а этот "хелпер" может всё похерить своим... хелпом, если читать всё только по нему, не напрягая собственный мозг. Так что его можно приемлить разве что в качестве юнита поддержки в особо трудных местах. Как-то так.
>>6566401 >понимание англюстка на слух Конкретно в финалке тебе это, если что, не понадобится: всё дублируется текстом. А вообще нет лучше способа выучить язык, чем окунуться в него с головой. Ну а насколько тебе будет комфортно зависит от тебя, конечно, но пока не попробуешь, не узнаешь. Кому-то и с очень хорошим уровнем просто некомфортно играть на неродном языке, а кому-то и с начальным уровнем достаточно интуитивного понимания, че вообще происходит.
>>6566401 тут довольно специфичный английский именно английский, не американский. главный переводчик - британец. и это заметно. тому, кто английский учил по форчану, ютубу и стримерам, может местами быть тяжко. а как начинающему оно дастся, не ебу.
>>6566402 >>6566404 Что ж, значит, надо готовиться к хардкорчику! Ну, может, зато так обучение в разы интересней и эффективней станет))0
Желательно только чтобы в этом английском ингейм излишней отсебятины и множества искаверканных словечек не было (как у нас в разговорном русише, к примеру), иначе шаблоны будут рваться только в путь... Исключение - всякие внутриигровые приколюхи, цитатки, имена собственные и прочее лорное добро, которое можно будет запомнить и принять как норму.
Кстати, а как в целом со знанием языка у РУ-комьюнити? Я так понял, практически все с этим Хелпером играют, но много ли в ФФ реально шарящих в инглиш игроков? Или по большей части всем насрать на язык и лор и им достаточно начального уровня да программного перевода?
>>6566406 >Желательно только чтобы в этом английском ингейм излишней отсебятины и множества искаверканных словечек не было Будет, в заметном количестве. Готовься. Урианджер тебя взбесит, уверен.
>Кстати, а как в целом со знанием языка у РУ-комьюнити? За полгода игры видел всего двоих русскоязычных в чятах. Хуй знает где это комьюнити. Впрочем, я тоже не на цербеРУСе живу.
>Я так понял, практически все с этим Хелпером играют Нопе.
>>6566407 >Хуй знает где это комьюнити. Во время 2.0-4.0 русский пиздеж стоял на весь чат на сракатанасе, потом на церберусе и даже вне их было немного. В 4.0-4.3 съебалось огромное количество игроков включая многих русских. Уходили целые фц. Я знаю это просто потому что с некоторыми был знаком, а с некоторыми хотел познакомиться, но не судьба. Причины 1. Джамп поушены. Это и вообще структура обучения основная причина срачей с нубьем. Предполагалось, что нуб изучает механики в данжах, привыкает к своему классу и только потом попадает в саваж или даже просто в данжи 60-80. Теперь же нубье либо покупает джамп поушн, либо просто, не успев нихуя толком вкурить(кач ускорен просто донельзя), оказывается в пати файндере, где нормальные игроки пытаются получить свой клир. "Я фаст лёрнер" наверняка все слышали. 2. Унылость прогрессии. Каждые полгода новые томстоуны, триал, рейд. В общем то в других играх примерно так же, но.. 3. Ботами заполонено все. Особенно трейд ботами в последнее время. Но с ними как раз СЕ нихуя не делает. Только за мат банит. Мой друг по игре из америки когда уходил предупреждал, что все будет только хуже еще два года назад. В целом СЕ просто похуй. Йоши по уши в новом проекте, а те кто сейчас агрессивно банят за токсисити так это прогрессивное говно из офиса в Калифорнии.
>>6566410 >Ботами заполонено все да ну? не встречал особо. ну даже если так, что с того, гили все равно не нужны. если нормально заняться крафтом на начале патчей, можно поднять столько, что хватит до смерти собственно игры. разве что РМТшить, но тогда и самому бота можно взять, лол.
>>6566411 >не встречал особо Встречал. Это беспалевные типы около белла, кликающие на него раз в минуту и срезающие цену на два гиля. Вроде можно определить кинув им трейд, они просто зависают. Погугли. Там чувак на реддите целое расследование провел. >поднять столько, что хватит до смерти собственно игры Ну это преувеличение. >гили все равно не нужны Ну как..Я вот дома покупал и потом иногда самому крафтить нет времени тк рейд. Или лень. Ну и тут дело в удовлетворении. Скрафтить эндгейм итем и продать за 2-5мил это одно, а за 100к ну нахуй. Зре они дропнули идею специалистов. Оказуаливание хуй ли.
Ну и вот сейчас пытался пройти сюжетного босса и опять некоторые убегают от стак маркера. На 80м уровне. Классика уже нахуй. А ты говоришь..
>>6566410 >Унылость прогрессии Как по мне, это скорее даже плюс, нежели минус. Ведь подобная стабильность выглядит всяко приятней, чем занос излишек контента и шмота гигабайтами каждые пару месяцев, в следствие чего чуть ли не весь старый контент уже через полгода-год на помойку можно выбрасывать...
Насколько мне теперь известно, именно эта стабильность позволяет вашей игре содержать в себе уйму различной деятельности как на лоу, так и на мид и хай-лвлах. Ну разве это не замечательно?
>>6566412 >Ну это преувеличение. ну хз, если ты не ВФ рейдер, то на что вообще деньги тратить, кроме собственно дома. я как на начале экспака, будучи полным нубом, поднял 100кк, так сильно ниже и не опускался вообще, хотя купил и обустроил 2 медиум дома, и маунтов с миньонами набрал. на ишгарде разве что первые день-два чутка да крафчу, чтоб набить еще гилей в запас, но это трата времени на самом деле. кроме еды да бутылок покупать то и нечего типа, если ты не убиваешь четвертый этаж на первой неделе, то крафтошмот с нынешними дпс чеками на первых трех файтах и вовсе не нужен. а на второй неделе, когда он может понадобится, он уже дешевый пиздец.
>>6566416 Откуда такие бабки у вас, крафт ебучий что ли? Вообще в финалке денег в глаза не видел, за рулетки и квесты дают 3 копейки, всякие расходники типа материи и крафтерских ресурсов за баджики обесцениваются в ноль через месяц после релиза аддона.
>>6566395 Каждый сука раз вы дегенераты тащите повсюду огромный ком своего говна Просто съеби нахуй отсюда комплексные и многогранные изделия гениального народа явно не для тебя
Уже неделю занимаюсь исключительно тем, что хожу в Bardam's Mettle ради монгольских шуб. И только сейчас заметил, что пропал один из сундуков. Смотрю патчноут и точно, удалили. Понятно что ничего ценного там не было, но всё равно - зачем? Я скучаю по этой коробке, принципиально её открывал.
Ну и какого хуя, недавно же заходил на аккаунт, пошел поменять пароль, а там просят секретный вопрос и дату рождения, а какой год указывал я забыл и письмо для снятия не приходит, мне что ждать это ебаное письмо
>>6566458 ну ты же знаешь логин, и у тебя есть доступ к емейлу, серийник со стима или где ты там игру покупал, так что чому и нет. хотя я так понял из-за ковида саппорт через телефон и чат до сих пор не работает, а как быстро они отвечают через емейл я не ебу.
>>6566460 Нихуя не работает да, через емейл вероятно и не ответят, тикет я уже накатал, пойду сбрасывать пароли и вспоминать какой год я ебанул потому что по моей памяти я указывал только день и месяц
>>6565463 (OP) Хочу закатиться попробоаать Есть ли смысл триалафтп? Слышал, что теперь игра до 60 уровня фри, но я не знаю, что 70 уровень значит в этой игре Если это как в Вове сейчас 110, а основная движуха на 120, то это такой себе триал Если вкатываться, то во сколько чеканных монет мне это встанет? Клиент + подписон? И реально подписон первый месяц такой конский 700 рублей?
>>6566464 >Есть ли смысл триалафтп? Игра не ф2п вообще никак. >Если это как в Вове сейчас 110, а основная движуха на 120, то это такой себе триал Именно так. Только в вове кач до 110 это часов 10, а в финалке только сюжетку до 60 будешь проходить больше 100 часов. Так что если хочешь начать играть покупать что-то прям сразу смысла не имеет, начинаешь триал и играешь, не нравится дропаешь, нраится - покупаешь. >Если вкатываться, то во сколько чеканных монет мне это встанет? Клиент + подписон? И реально подписон первый месяц такой конский 700 рублей? Подписон 290 рублей в месяц, игра 2100.
>>6566441 >Каждый сука раз вы дегенераты тащите повсюду огромный ком своего говна >Просто съеби нахуй отсюда комплексные и многогранные изделия гениального народа явно не для тебя
>>6566484 ой да че злишься, йоши же сам миллион раз говорил. тем более это уже традиция по сути. 3.3 конец хевенсворда, 4.3 конец восточной части шб. они даже новые экспаки же анонсируют перед релизом четвертого сабпатча.
Мимо проходил из GW2-треда, чтобы написать о своём непонимании нахуй нужна фф-онлайн, если финалки - это в первую очередь эпичный сюжет в старом jrpg-олдовом стиле, и боёвка, которую в полной мере не воплотить в ммо, он и нахуй нинужон энтот ваш ммо по финалке. О.Л.Дфаг, выросший на xenogears, chrono cross, persona 2, ff 7/8/9
>>6566493 GW2 - настоящая ммо, с большой геймплейной вариативностью, и пвп направленностью. Такой и должна быть ммо. А ФФ - это сильная сюжетом jrpg, и делать из неё ммо - глупо.
>>6566498 Ну там были всякие новости на задворках интернета, типа когда нцсофт кучу разрабов выкинули на мороз, или пикрил, или когда из аренки уволили истеричную фемку, нахамившую какому-то известному в гвшных кругах коньтент-криэйтору.
Меня больше удивляет постоянное сравнение этих двух дрочилен в мертвотредах на двачах. Одна с упором на оперворлд и эксплоринг, с горизонтальной прогрессией, другая про стори и инстансы, с классической вертикальной прогрессией. В одной нет четкого разделения классов по ролям, в другой классическая святая троица. В одной нон-таргет боевка, в другой типичный таб-таргетинг. Одна байтуплэй, другая классика подписона Одна в 2019 обосралась, другую в 2019 заняшили просто. В одной нет нормальных шорт, в другой нет нормальных юбок. Чего, казалось бы, общего, не считая дрессапа и то тут фф однозначно выигрывает, потому что есть костюм горничной, а в гв нет.
>>6566498 В 2017 было последние подобие контента. Сейчас они живут мантрами что контент не нужен если геймплей такой замечательный, лучше наслаждаться невероятной экшен боевкой дроча по тыще раз один и тот же данж, чем играть в мерзкую слоупочную финалку.
>>6566501 >Один и тот же рейд Пофиксил. Тем более даже не рейд, а ОПЕН-ВОРЛД СО СВОИМИ МЕХАНИКАМИ. От дроча на фракталы можно очень быстро выгореть, когда ты уже оделся. Конечно, можно ходить в рейды, если бы только не было такого пиздецового гейткипинга, хуже ВоВа. По любому, когда выходил второй рейд с Казимом, там так же сходу требовали людей сразу ЗНАТЬ и УМЕТЬ в механики, которые даже никто не увидел, еще и ОВЕР 200 LI ИЛИ КИК.
>>6566500 Я пробовал играть году в 13. Помню знатно сгорел от тамошней сюжетки, где наш персонаж просто ну шестерка, на подсосе у какого-то петушка, вокруг которого вертится вся история. Не понял, что делать на капе. Тамошний шоп меня добил, корейщиной воняло пиздец, ну видно кто издатель. Локи и оверворлд действительно приятные. Ключевая фраза из твоего поста >сравнение этих двух дрочилен в мертвотредах на двачах. Именно на двачах. На форчке эту хуйню вообще не упоминают и она именно что дохлая. Финалка в америке по популярности по сути догнала вов, вот с ним и сравнивают. Ну и там есть какие схожести обсудить, ясное дело. Почему гв2 относительно жива у нас - не ясно. Неужели банально из-за б2п модели, отсутствия подписки? Но не суть. Чего это вдруг залетухи начали дерейлить тред своей корейской хуйней? Кто следующий? Тера пидары?
>>6566505 >корейщиной воняло пиздец, ну видно кто издатель. Сам же ответил. Посмотри на хоть сколько нибудь известные ф2п помойки и сравни их западную версию с русской. Западные лохализации либо закрылись либо находятся в коматозном состоянии, готовые закрыться в любой момент когда расходы на сервера перевесят профит от остатков игроков. Либо вообще нет локализации,лол. А ру версии вполне себе живут и даже иногда с большим онлайном. Так вышло что ру комьюнити падкое на анальную ф2п корейщину.
>>6566504 Вот, кстати, напомнило. Когда году в 2014, кажется, затащил свою знакомую в говяху, пошли в данжи, запилил свою лфг алл вэлкам, пробежали один путь, и тут пара чуваков с которыми только что нормально всё прошли пытается ее кикнуть. Ну да, не мета класс у нее был, но и лфг не спидраннерская была, проблем никаких в том забеге не было. Обосновать они нихуя не пытались, просто инициировали кик на ровном месте. С учетом того, что это был ее первый данж, нетрудно догадаться какие у нее остались впечатления.
И такую хуйню в говяхе я видел регулярно (при том что сам играл тоже не шибко по мете, но меня кикнуть не пытались ни разу, видимо из-за сраной светящейся легендарки, специфика мыслительных процессов таких уебков).
После этого финалка поразила своим отношением к нуфагам. То, что никто не орет если не скипаешь катсцены, что никто не ливает просто увидев спраута, киков в данжах вообще видел полтора в год, из-за афк в основном. Да сам факт что у имени висит иконка, обозначающя нуба - просто шок после гв.
Понятно, блядь, что это в том числе и из-за усилий SE, потому что можно словить неиллюзорный бан после репорта, и что в этом у скворешни самый обычный шкурный интерес, ибо забивший на игру ньюфаг это -1 подписчик, но, блядь, если вспомнить что говяший реддит тогда (и много лет после) катал мантру что у них самое дружественное коммюнити в мморпг... Не удивлюсь, короче, если фанбои гв - люди с вполне реальным расстройством мозга. Ну или просто нихуя не знают, о чем пиздят, но делают это с уверенным видом.
>>6566505 >Тамошний шоп меня добил, корейщиной воняло пиздец, ну видно кто издатель. Самый пиздец начался в 2014-м, когда выкатили совершенно уебищные крылья а ля аион, при этом обосравшись с анимацией (они поначалу были как цельные куски картона), но при этом их расхватывали только так, и в первый же день везде были толпы клоунов с этими крыльями. Ну а дальше стало только хуже.
>>6566509 Дело просто в комьюнити. В финалке в основном нормисы ебаные, тянучки всякие, фанаты жрпг и просто любители наряжать кошек. Говяха же всегда была игрой для тех кто хотел выделяться, но при этом не мог осилить сложный контент.
>>6566509 Суть в том что говяшье пве всегда было основано на спидранах. То есть нужно не просто пройти, а пролететь нахуй, чтобы еще 10 данжей пройти и хоть какую-то награду ощутить, ведь голды дают копейки, а она нужна для вообще всего. Отсюда такой менталитет сложился, еще на старте ходили исключительно пати 4 вара 1 месмер и требовали линкануть весь шмот. В вовне в ключах то же самое творится, при этом в рейдах такого пиздеца нет.
>>6566512 >требовали линкануть весь шмот Линковали шмот берса@Одевали на МФ
Еще говяха являет собой показательный пример того, на какие изъебства пойдет комьюнити для отсеивания непригодных (Количество(!) ачивок и линки предметов), когда нет нормальной системы оценивания прогресса и скила игрока. Хоть рейдовое комьюнити финалки не скатывается в откровенную шизу, но Йоши зачем то пытается наступить в говяжье болото, всячески не одобряя логи и дпс метры.
>>6566512 >То есть нужно не просто пройти, а пролететь нахуй, чтобы еще 10 данжей пройти и хоть какую-то награду ощутить, ведь голды дают копейки, а она нужна для вообще всего. >Отсюда такой менталитет сложился, еще на старте ходили исключительно пати 4 вара 1 месмер и требовали линкануть весь шмот.
>>6566515 Такая игра, хули. Там все награды в донатном магазине. То есть это в финалке ты идешь в рейд и выбиваешь там трусы 2Б, а в говяхе ты лутаешь говно, а трусы 2Б в шопе. Но есть свободная конвертация голды в донат валюту. И эту ебучую голду нужно пылесосить проходя относительно простые активности максимально быстро. Поэтому даже в самую изичную залупу максимальной спрос, у тебя уже тактика спидрана должна быть вымерена до милоиметра.
Что там доступно теперь в триале? Имею все кроме ласт аддона и думаю что лучше- оплатить 300 рубасов и пойти дротить 30 дней или завести новую учетку и дрочить там спокойно.
>>6566511 >Дело просто в комьюнити. В финалке в основном нормисы ебаные, тянучки всякие, фанаты жрпг и просто любители наряжать кошек. Что-то ИТТ не заметно, что комьюнити вашей японской дрочильни хоть чуточку адекватней фанатов корейских и прочих дрочилен.
Судя по вот этим уебанам, русня в ФФ такая же конченая, как и в любой F2P ММО: >>6566507>>6566516 Типичное ЧСВ-быдло, обожествляющее свою игру и при этом обсирая остальные, агрясь на всех подряд как собаки с пеной у рта. Это и есть ваше хвалёное "адекватное и лояльное" комьюнити?))
>>6566528 Никогда не суди о комьюнити игры по треду на дваче, потому что он представляет собой яму с отходами этого комьюнити. Неважно какая ммо, двачеры всегда были токсичнее любых нормисо быдланов с завода а их прогресс и рейтинг(статус) можно описать как рядом с парашей. Примеры: любой тред в вг времен акуальности той или иной ммо.
>>6566524 Бери триалку. Довольно скоро (если будешь качать несколько классов и сверху крафтом докидывать) поймешь, что без ретейнеров очень больно справляться с распухающим инвентарём. Ну и торговые доски однозначно нужны, там лежит гир, обычно сильно превосходящий имеющийся у нпс-продавцов. Плюс всякие мелочи типа гламур призм за копейки набрать.
>>6566550 >поговорить не с кем Я вот смотрю на чат своей ФК и там нонстопом пиздёжь о чём угодно. Мой англюсик слишком плох для того чтобы ворваться к ним, плак. Так что дело наверное не в нормисах.
>>6566554 >Так что дело наверное не в нормисах. Ясен хуй. Тяжело быть интровертом избегающим людей всеми силами, а потом страдать от одиночества. Так и хочется залететь куда-нибудь в гильдию, завести знакомства в игре, но как представляю сколько на это придется энергии потратить все желание отпадает.
>>6566536 Чому душная? Наоборот одна из самых запоминающихся в раннем контенте. Под конец может даже слезинку выжать. Хотя мне и сбор сыра с вином был норм.
>>6566587 >говнорейды на 50 левел Третий не такой уж прям и брейндед, неоднократно видел там вайпы на каждом из боссов. Обычно, конечно, это одна и та же пати, но всё же.
>>6566529 Петушара - батя твой. Сам писдуй отсюда, цыплёнок порванный, а то своих коллег по игре только позоришь.
>>6566532 >ты в игру играть то будешь? Я же выше писал на эту тему, алё. И не путай вниманиеблядство с обычным общением по теме треда со знающими людьми, мистер представитель мелкобуквенных агрессоров.
>>6566534 >Никогда не суди о комьюнити игры по треду на дваче, потому что он представляет собой яму с отходами этого комьюнити. Понимаю, просто я на Дваче от силы месяц торчу и ещё лелею шанс встретить здесь хоть один тред без мудаков, а ФФ к тому же ещё и позиционируют как самую лояльную ММО. В треде Л2, к примеру, аноны вели себя на удивление спокойно (может, потому что там одни старики уже, хех), да и тут первые 2-3 ответивших человека выглядели вполне разумными и понимающими. А теперь вдруг откуда ни возьмись налетели горящие олигофренычи.
>>6566597 Перед кем позорит, перед какой-то залетухой с говнофорумов аля гоха? Не смеши. Иди дальше вымазывай себе ебло говнецом своим корейским, на x1 пираточку. Какое-то там комьюнити лояльное, какое есть блять, главное, что туристов из ф2п дерьма отфильтровывает.
Есть какой-то способ обойти запрет на перенос внешнего вида предмета высокого уровня на предмет более низкого? Не хочу в кринжетряпье бегать во время прокачки.
>>6566600 >Коооооооооооо-ко-ко-ко-ко-ко-ко-ко-кооооооооококоооооооооо-ко-кооооооооо!!!11 Долго позориться будешь, Петь? Или, может, затянешь свой сраный клюв и вернёшься на свою парашу, с которой ты вылез. Какая Гоха, какое х1, шо ты несёшь, недоумок... Иди подмойся, ты даже тут опять обосрался. Отфильтровывает он, блять, ору))) Я таких как ты сотнями в унитазы макал, шакал опущенный.
>>6566604 Он вообще то хоть как то оживил мертвый тред, но местных закостенелых олдфагов тригернуло упоминание корейщины и они полезли срать себе в штаны , когда их мнения никто не спрашивал.
>>6566604 >Животные из бнс заполонили тред, нахуй идите со своими педофильскими высерами твари >Какого хуя, обсуждайте механику той игры в ее треде. Пиздец, какой-то чмошник залетел, а вы уже обожрались. >Нахуй пошел петушара
A few moments later... >Пиздец, опять какой-то один агрессивный весь тред засрал. >агрессивный >уебан
Я тот лох который проебал аккаунт из-за ебнутного рестрикшена скварей, в общем я не указывал рандомную дату рождения, но с правильной датой сброс пароля все равно шлет меня нахуй, если бы не деньги потраченные на аддоны и маунтисы за логины то можно было бы забить, эти пидорасы еще и на почту видимо не ответят за три дня пришло только сообщение о том что тикет принят, а полистав гугел сделал вывод что сапорт даже помочь не сможет нахуй такую систему делать челы...
>>6566609 Cоветую забить хуй на этот тред и зайти в дискорд к динамисам, там настоящее ру комьюнити. А истинное комьюнити этой игры - англоязычное японоязычное,лол. В снг финалка не так популярна и значительно уступает вовну, а в америке и европах наоборот. Почти как дота и лига.
>>6566612 У меня была похожая проблема с датой рождения во времена хэвенсварда. Я написал в лайв суппорт (чятик) и мне всё поменяли как надо минут за 10, даже паспорт не просили.
>>6566164 >Кстати, ребят, давайте сравним ситуацию с ФФ14. Вот вы вроде как утверждаете, что с вашей игрой похожие беды, но чёрт возьми... Неужели и тут с балансом такая же дичь? Быть не может, я просто не верю... Вот взять к примеру, условного нуба, прошедшего сюжет Финалки и пришедшего к хай-лвлу. Насколько примерно он будет слабее прокачанных игроков и тех кто играет, скажем, 1-2 года? Какой примерно ДПС/рейтинг эквипа будет у него и у кого-нить из условных олдов? ДПС тут зависит от скила игрока, шмот тут можно собрать за тома с фейсрольных рулеток, купить хк крафт шмот ДПС будет отличаться на пару сотен мб. Главное значение как игрок владеет классом на хай энд контенте, папка будет жать свои кнопки на автомате не смотря в хотбар и адаптирует ротацию под конкретный энкаунтер, будет знать где попридержать бафы и бурст, где спускать все по кд. Нубас в таком же шмоте дай бох будет стабильно нажимать 1-2-3 комбо стараясь не наловить аое и сделать механику. разница будет иногда в 1,5-2 раза в дпсе.
>>6566622 >Главное значение как игрок владеет классом на хай энд контенте Звучит заманчиво, конечно. А как там на мид/хай-лвле боёвка в плане защитных манёвров? Тобишь есть ли у классов в ФФ увороты от атак там всякие, блоки, инвулы или хотя бы просто возможность перемещаться во время каста? Или все лицом онли танчат, впитывая дамаг?
Мне тут говорили, что ФФ - игра классическая, ну и плюс она таргетная, а в таких обычно стоишь и ковыряешь врагов 1.5 скиллами, впитывая дамаг лишь своей бронёй. Но при этом я видел в ней всякие вайп-зоны и визуализации атак у боссов/мобов, которые обычно свойственны экшен-ММО и от которых, по идее, можно уклоняться.
>>6566623 Блоки и инвулы есть у танков, плюс у некоторых классов есть баффы на уменьшение урона по всей пати (это все не считая хилов, само собой). Перекатов как в гв2, например, нет. Кастеры во время гкд кастов перемещаться не могут, но у них хватает окгд хуйни, чтобы спланировать перемещение во время фаз с беготней. Остальные бегают как хотят (ну там позишналы у мили еще). Из аое надо тупо выбегать ногами (впрочем есть у некоторых дэши/телепорты) а еще хил может принудительно выдернуть.
Не мог все неделю поиграть нормально, то патч, то работа, то еще какая-то хуйня. Начал качать хила, как посоветовали, посмотрим сколько за выхи сумею вкачать уровней, с учетом нового патча
>>6566627 Пиздос, ты когда мочишься тоже спрашиваешь натягивать ли залупу и сколько раз трясти? Что за тупые вопросы, у тебя же просто интеллекта не хватит в эту игру играть, долбоеб.
>>6566625 Понятненько, вот как раз танки меня в первую очередь интересуют. Хочется играть за полезный класс и чтобы при этом он не был казуальной однокнопкой, принимающей плюхи на армор и живущей только за счёт хилеров. Как с этим у танчиков в Финалке, не слишком они унылые и достаточно ли живучие? Требуется ли от них маневрирование всякое на боссах или в основном они тупо агрят и фейсроллят на отвали? Могут ли Икону/Шилку зарядить и пати жёстко баффнуть? :D
>>6566629 Чел, я тебя прошу, скачай ебаный триал и попробуй просто поиграть в игру. В основном они тупо агрят и жмут защитные бафчики, но иногда надо потаскать босса туда-сюда по арене. Вбей хоть на ютубе какой-нибудь ffxiv tank gameplay.
к слову о >ffxiv tank gameplay https://www.youtube.com/watch?v=O07A5dXHTmI им бы надо в некст аддоне поднерфить потенси всем классам, или поменять ансинк формулу, ибо эти УлЬтИмЕйТ дпсчеки до смешного доходят
>>6566644 Хороший выбор для новичка если не лучший. В лфг вообще похуй кем играть, в эндгейм берут все классы. Особенность вара перед другими танками в том, что он по дефолту мейн танк. Не все классы стартуют с 1 лвла, но для тех что не на 1 лвле нужно сначала пройти приличное количество сюжетки. https://ffxiv.consolegameswiki.com/wiki/Job
>>6566656 Из за того, что его абилка на уменьшение дамага на 30% еще и наносит дамаг, когда моб бьет по нему автоатакой, а еще урон от возвратки бафается от inner release, то для полной реализации этого дамага именно вару лучше держать босса на себе и получать от него автоатаки. Потому вар единственный класс, которому не нужно учить вторую и третью возможную позицию в макросе, потому что когда в пати есть вар это означает что второй танк становится оффтанком и не может занять роль мейнтанка.
>>6566633 Ладно-ладно, я понял, спасибо. Просто не уверен, что на лоу-лвле можно вкурить в суть классов игры, а вкачивать перса сотни часов, чтобы потом страдать от унылости выбранного спека - так себе перспективка... Плюс я пока что залететь игру не могу даже на триал, потому и пристаю с вопросами, чтобы на старте всё гладко было. Кучу твинов качать не хочется, да и сомневаюсь, что в Финалке это профитно вообще.
>>6566634 Мы же уже выяснили, что срёшь ИТТ только ты, агрессивный ты наш маленький хейтерочек с раздолбанной от баттхёрта жопкой. Ты ведь на каждый мой пост умудряешься в ответ тявкнуть, вот только всё мимо да мимо((9 Забавное зрелище, надо сказать. Ты тусишь в треде для общения и взаимопомощи по игре(или нафига он вообще создан по-твоему?), но при этом сам нифига не делаешь, кроме как кидаешься на всех аля >>6566628. Лучше бы что-то полезное делал, а то пока что с твоей стороны лишь жалкие подпукивания видно.
>>6566675 На самом деле ты уже неделю тут пишешь, вместо того, чтоб скачать и попробовать. Триал до 60 бери и пробуй, если так дорожишь своим временем, то ммо уж точно не для тебя.
Анон, помоги ньюфажине. Покупал и играл овердохуя лет назад на плойке. Я так понимаю, нужно еще раз купить для ПК, да? Так вот, у них магазин как-то хуево устроен, сложно ньюфажине разобраться, что к чему. Если я возьму Complete Edition, которая сейчас по скидончику стоит 19,99 евро(цена без скидки 39,99 евро), я получу саму игру со всеми дополнениями?
>>6566682 >Если я возьму Complete Edition, которая сейчас по скидончику стоит 19,99 евро(цена без скидки 39,99 евро), я получу саму игру со всеми дополнениями? Я так понял что да. Правда подписон будешь платить по-эуропейски. Если сильно захочешь сэкономить - возможно, стоит стартануть с нуля у Габена.
>>6566684 Так я в любом случае стартовать с нуля буду, ибо уже прошло больше 5-и лет, как я играл в нее в последний раз. Только вот есть одна проблема, из-за которой я не могу взять ее в стиме - там пишет, что в моем регионе данный продукт не доступен... Алсо, в стиме кажись Complete версии нет, да?
>>6566658 Понятно, спасибо. Очень часто хожу в рейдовые рулетки и давно заметил, что если один из танков — вар, то скорее всего он и будет танчить. Я уже начал связывать это с тем, что, видимо, за варов любят отыгрывать эдаких мчащихся на врага с топором наперевес сорвиголов, лол, а тут вот оно что.
>>6566685 >>6566684 Я взял триал версию стима, зарегался, но перед скачиваением клиента в фф-лаунчере выбивало мол, продукт не доступен для вашего региона. Это у них типичная херня, как я понял, надо подождать пару дней и норм будет. Сейчас играю - полет нормальный, дошел практически до 30 уровня, как дойду до капа триала, скорей всего куплю. Фул Стим-версия стоит 2800 - это по факту 30 евро сейчас, но зато подписка по 250 рублей вместо 750. Как выше писали, можно подождать распродажи осенней и купить там за пол цены, но х3 захочу ли я ждать.
>>6566687 >>6566688 Спасибо, анон, но я уже купил у сквееров. Благо 10 евро в месяц могу себе позволить, не так уж и много. Я сначала погуглил про стим, там целая ебля, нужно закинуть в кошелек денег, сидя на ВПН-е, потом подождать 48 часов и т.д., и т.п. В общем, ебля. Сейчас докачивает дополнение Shadowbringers. Анон, проблема с данжами осталась за все эти года? Я про проблему с нахождением в патьку хиллера, если ты играл ДД-шером. Помню, приходилось стоять часами. Тогда пришлось насильно переходить на хиллера, а там уже поперли нахождения патьки в данж за считанные секунды.
>>6566694 >там целая ебля, нужно закинуть в кошелек денег, сидя на ВПН-е, потом подождать 48 часов и т.д., и т.п. Ты не в рашеньке живёшь? Тогда понятно.
>Я про проблему с нахождением в патьку хиллера, если ты играл ДД-шером. Помню, приходилось стоять часами. Да, у дд очередь довольно долгая. Но чтобы прям часами - такого нет даже у красных. Ну разве что во время суточного минимума онлайна бывало пару раз.
>>6566694 В околоресетное время все довольно быстро ищется (перед ресетом спешат крутнуть рулетки те кто не успел, после - торопыги всякие). Под утро по европе всё стихает, само собой.
>>6566699 Да раньше у меня вот траблы с сюжетными данжами были за ДД. Приходилось 30-60 минут ждать, бывало и больше. Кстати, если при создание персонажа, сервер заполнен, есть ли смысл ждать освобождения слотов на сервере, или лучше выбрать другой?
>>6566697 >Алсо, посоветуйте ньюфажине годный класс ДДшника. Смотря чего хочешь. Ненавидишь проки - машинист, саммонер, самурай. Не хочешь ебаться с позишналами - любой физ рейндж дпс. Хочешь баффать других - дэнсер, бард. Хочешь мобильного кастера - саммонер, хочешь немобильного, но чтоб бахало огого - блм (хотя феникс у саммонера тоже красиво тыдыщь делает). За физ мили особо не скажу, но драгун самый эджи с красивыми прыжками, нинзя - типа рдма наоборот, ковыряет ножиками, потом разряжается магией. Монк мне показался самым муторным. Самурай - зиро рнг, м-максимум дпс (если понимаешь, что делаешь и знаешь энкаунтер).
Впрочем, машинист, самурай и дэнсер с нуля не доступны. Чисто ради утилити можно начать бардом, чтоб чуть быстрее бегать с пелотоном. Можно арканистом, он раздваивается потом на саммонера и школяра, похуй кого из них качать, лвл растет параллельно, будет и дпс и хил в запасе.
Ну есть еще рдм, простая ротация, самый низкий дипс из кастеров, машинка для ресанья в новом контенте, но для него надо до 50 лвл дожить.
>>6566707 От себя добавлю что от барда в реалиях финалки пригорает очко. Потому что нужно следить за дотками на целях, нужно следить за баффами, нужно сделить за проками, нужно следить за кулдаунами. И при этом никаких тебе викаур. Тот же самурай, рдм или дансер интуитивно понятные классы и требуют минимального дупления в интерфейс.
>>6566707 >>6566710 Спасибо, анон. Тогда на плойке играл бардом, показался очень скучным. Такие себе баффы, слабый дпс. Вряд ли после того опыта захочу еще раз поиграть за баффера. Наверное, черным магом поиграю, раз он все еще на коне.
>>6566712 Разница в дпс с топ кастером (блм) не велика, зато мобильнее, и утилити есть (рес, аое дот хил, дпс бафф на пати). Но в отдельные моменты надо сильно активно по клаве долбить.
Я так понял, они увеличили опыт за сюжетку тупо, а сами квесты такие же длинные? Я уже практически 30 лвл (сайд квесты не делал, только синие иногда), а мейн сюжет мне предложил только вступить в компанию.
>>6566705 >Кстати, если при создание персонажа, сервер заполнен, есть ли смысл ждать освобождения слотов на сервере, или лучше выбрать другой? Сейчас наплыв нафань, но так-то сервак не особо важен, все равно пати сейчас набираются со всего дц, за покупками тоже можно на другие серваки в пределах дц бегать в гости (покупать с мб можно на любом серваке, вот продавать - только на своем). Так что по большому счету похуй, я б сказал.
>>6566714 >>6566715 >>6566716 >>6566719 Благодарю. Уже пару часиков как гоняю за Arcanist-а. Пока 13 левел. Выбрал сервак с дабл опытом. Какая же охуенная атмосфера, да и серверы к тому же людные, нет чувства пустого мира. И не подумал бы, что спустя овердохуя(10+) лет, найду такую же ламповую ММО-шку, как Л2 времен С4.
>>6566737 Да я потихоньку пока по сюжеткам бегаю, вот жду 30 лвл, чтобы перекатиться в саммонера. Единственное, что самую малость заебывает - беготня от точки А к точке Б. Надеюсь, что скоро дадут пета, а то одим ебучий спринт с огромным откатом, как-то не сильно спасает.
>>6566740 Мне пета дали на 30 примерно, бери в аренду пока что. Дальше бегать будешь еще больше, тут не как в обычной ммо - тусуешь в одной локации пока ее не закроешь, а будешь прыгать по всем городам туда-сюда. Я охуел
>>6566741 Да, малость припоминаю. Я еще помню, что когда на плойке в нее играл, 5+ лет тому назад, дошел до снежной локи, там еще Бехемот был, мировой босс. Это примерно на каком лвле открывается данная локация?
>>6566744 >Это примерно на каком лвле открывается данная локация? 36 левел MSQ. А зайти в неё можешь уже после 15, когда выпустят в остальной мир из домашнего региона. Впрочем, до ~35 там делать особо нечего, сайдквесты не принять, а мобы больно кусаются.
>>6566736 >И не подумал бы, что спустя овердохуя(10+) лет, найду такую же ламповую ММО-шку, как Л2 времен С4 Хы-хы, помню, мне Кварримил атмосферой сильно Хантерc Вилиж напомнил, любимая локация в линяге была.
Ребзи, подумываю вкатываться в ФФи14. Но проблема в одном, я живу в хохляндии. Собственно такой вопрос, что с подпиской? Читал древние посты, что на маг стэйшон делается подписка за кровные 289 руб. через стим-линк. А тут же прошлой осенью залочили региональные цены и теперь все в гривнах. Так и что получается, придется платить 11 евриков, на которые я могу 2 недели шиковать или там как то конвертируется? Скворечники же не такие жадные
>>6566760 Ты сам ответил. 10 евро. Из России, по какой-то причине, всё еще можно платить по 250 рублей, но официально мы тоже платим 10 евро. У меня даже в личном кабинете в списке платежей числится оплата 10 евро, хотя плачу 250. И они не жадные, а обычные. 10 евро это 2 часа работы в любой развитой стране.
>>6566760 Подозреваю, однозначный ответ тебе могут дать только люди в такой же, как ты, ситуации, которые уже платят (яхз, есть тут такие или нет). Выше была ссылка на видео с еблей с впн, не удивлюсь если это единственный рабочий способ.