[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 29 | 3 | 19
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 26/03/16 Суб 22:53:11  6500823  
14590219910450.jpg (223Кб, 1920x1080)
Сап двощ. Какая по твоему мнению должна быть идеальная MMORPG?
в случае, если тред будет пустовать, перенесу в /v/
Аноним 26/03/16 Суб 22:55:19  6500825
бамп
Аноним 28/03/16 Пнд 09:28:51  6500910
идеальная мморпг по дващу не подойдет для большинства, значит сама по себе это утопия.
Аноним 28/03/16 Пнд 09:35:01  6500912
1. В ней не нужны твинки
2. Мободрочеры/крафтеры, Аренадрочеры/ПвПшеры и Боссодрочеры/ПвЕшеры могут конкурировать. Т. е. одного и того же можно добиться любым из направлений
Аноним 30/03/16 Срд 06:15:20  6501108
>>6500823 (OP)
Во-первых, не мешать пвп и пве в одну кучу. Либо пве-ориентированный проект с дуэльками, либо пвп-ориентированный, но мобапараш уже хватает, а скилл-рекваед проект вызывет попоболь у 95% игрового комьюнити.

Пвп это экшен таргет с аое, осадами и караванами.
Пве — нон-таргет с неубиваемыми билдами и ваншотящими эпик боссов гласскенонами.

Расписать можно много чего отталкиваясь от существующих проектов, но мморпг как жанр мёртв. И уже давно.
Аноним 06/04/16 Срд 17:36:45  6501822
>>6501108
Realm of the mad god на похожей аркадной механике, но с намного большим миром и контентом /thread.
Аноним 07/04/16 Чтв 13:11:20  6501851
>>6500823 (OP)
1. Отсутствие твинкоебства(2 слота для персонажей)
2. Социалочка
3. Интересная сингл ветка квестов(например как в БнС)
4. Ощутимое различие классов. Т.е. если ты маг, то вносишь хардкорный урон от заклинаний и большой контроль. Собственно забудь про хил. Если ты какой-нибудь герой поддержки, то чтобы победить в пвп, нужно уметь очень хорошо играть. Я к тому, что не должно быть как в WoW, где воин имеет больше контроля чем маг и хилится эффективней приста.
5. Продуманная боевая система, а не 1.5 умения
6. Опенворлд пвп
7. Ну собственно всякие там данжики, рейды
8. Минимум фансервиса, который убивает любую игру
10. Хуй знает, вообще критериев много. Тут скорей нужно писать что не должно быть в ммо.
Аноним 07/04/16 Чтв 21:18:00  6501870
>>6501851
Где ты это видел, что вар сильнее приста хилится? У него отхил практически отсутствует
мимоwowер
Аноним 22/04/16 Птн 19:29:01  6502835
>>6501108
Согласен с разделение пве и пвп, но считаю, что все же они должны присутствовать на в одной игре, ибо как-то не оч без этого. Касательно таргетинга - мне нравится система в невервинтер, с псевдо-нонтаргетом.
Аноним 22/04/16 Птн 19:48:42  6502836
14613437225980.jpg (56Кб, 583x800)
14613437226001.jpg (58Кб, 533x800)
14613437226012.jpg (97Кб, 547x800)
14613437226033.jpg (89Кб, 533x800)
>>6500823 (OP)
Что ж, допустим так.
1. Пве контент и пвп должны быть отграничены друг от друга, так что в большинстве своем локации стоит сделать с отсутствующим пвп.
2.Существующие классы должны представлять из себя полноценный образ, и поведение в бою должно ему соответствовать. Упрощая - наличие ротаций и их логичное соответствие классу.
3.Уменьшение роли рандома. НИКОГДА БЛЯТЬ не делать говно-ммопарашу с шансами зачарования 1% и прочее барахло. Рандом имеет место быть лишь в малой степени, или же в области, не касающейся боевых преимуществ - типа шансов выпадения маунтов в вов. Какбе хочется, но какбе похуй.
4. Уменьшение схематичности настолько, насколько возможно. Гигант 20 уровня убивается голыми руками на 90 уровне. Подобная схематичность убога, и ее стоит свести к минимуму.
5. Сведение интерфейса к минимуму. Хороший плюс к атмосфере.
6. Наличие в игре продуманного лора.
7. Наличие разных путей прохождения. Есть пвп, есть пве, есть крафт. Пройдя любым путем, все равно можно достигнуть пика силы. При этом пути стоит сделать одинаково интересными и сложными. Понятен интерес в пвп, пве сделать интересным - тоже не великая проблема, а вот на крафт все кладут хуй. А ведь можно было б сделать интересным этот относительно мирный и одинокий путь.
8. Социум. Придумать причины, по которым людям придется собираться вместе, а заодно будет возможность пообщаться - ведь это в первую очередь социальная игра, хочется одному быть - иди ебошь синглы.
9. Широкие возможности кастомизации внешности и снаряжения, что немаловажно в связи с предыдущим пунктом.
10. Продолжая 4 пункт - полноразмерность мира. Огромный размах лесов, полей, всего. Заебешься бегать конечно, но это решаемая проблема.
11.Наличие 2 противоборствующих фракций - после ВоВ отсутствие подобного кажется скучным.
12. Полеты!
13.Ну хуй знает, еще подумаю.
Аноним 22/04/16 Птн 20:33:42  6502837
>>6502836
manya
Аноним 22/04/16 Птн 22:30:06  6502842
1. Свободное ПВП аля л2. Для крабов можно отдельно делать данжи.
2. Чем больше скилов и билдов тем лучше.
3. Равноценность пве и крафта в плане добычи гира. Кто как хочет так и дрочит.
4. Никакого корейского фансервиса. Панцу, няшные ушки шапочкиьи прочее сразу нахуй. Хорошо одетый персонаж не должен быть похож на трансформера.
Аноним 22/04/16 Птн 23:48:55  6502844
Предлагаю сделать аналогичный тред, где описываются существующие ММО, их лучшие и худшие стороны, особенности, главная направленность. Чтоб было где посмотреть и выбрать, если анончику захочется разнообразие
Аноним 22/04/16 Птн 23:58:25  6502846
>>6501851
Хорошо расписал, а главное по делу... кроме
>3. Интересная сингл ветка квестов(например как в БнС)
Говноед ёбаный, хуёвый пример, я бы посоветовал тебе готовиться к ЕГЭ но оно у тебя видимо не скоро.
Аноним 23/04/16 Суб 00:01:12  6502847
>>6502836
Это могли быть Aion, Silkroad, Archeage если очень сильно допилить
Аноним 23/04/16 Суб 00:05:16  6502848
ОП моб дублируй в веге, тут много анонов, но постиг медленный.
Аноним 23/04/16 Суб 00:05:37  6502849
>>6502848
>постиг
дзен блять. Постинг*
Аноним 23/04/16 Суб 09:40:02  6502867
Игра должна быть по подписке, а не "условно бесплатной" aka "продай машину и возьми кредит, чтобы доминировать"
Аноним 24/04/16 Вск 13:42:35  6502960
>>6502837
"Сап двощ. Какая по твоему мнению должна быть идеальная MMORPG?"
"manya"
Лол блять, ты случаем не заходишь в раздел ГА и не спрашиваешь людей, не пидоры ли они часом?
Аноним 08/05/16 Вск 00:55:24  6503690
Бампулечка-бампулюшенька
Аноним 09/05/16 Пнд 13:10:13  6503749
14627886131680.jpg (267Кб, 1920x1080)

Yashina_lena1
zibyf345ktyf


Ещё той весной пилил подобный тред, хех.
Собсно:
1. Не должно быть классов. Т.е. ты выбираешь пол, расу, внешность и стартовую локу. Это всё, даже внешка, даёт СТАРТОВЫЕ бонусы, которые полезны

только в начале игры. Хочешь еба титана с силой + 500, делай титана блять.
Некоторые статы должны быть взаимоисключающими. Как в олдскул рпг.
2. Не должно быть привязки к броне и оружию. Кто с чем хочет, так и дрочет.
3. Есть список базовых навыков, которые доступны всем персам. Владение разными типами оружия, брони и т.д.
Скил качается по мере использования. Если скил долго не пользуется, он начинает падать.
Ибо нейхуй вот это вот единички раскидывать и копировать билд по гайду. Сами думайте.
4. Уникальные скилы даются за квесты\разговоры с НПС. Этих НПС можно случайно встретить исследуя мир, или проходя линейку квестов. Или вступив в

говно определённую фракцию.
5. Шмот и лвл НЕ решают. Решает личная пряморукость.
6. Каждый шмот имеет свои сильные и слабые стороны. Например кольчуга и кожа защищают о рубящего\режущего оружия, но слабы к колющему. Латы

сильны перед рубящим\колющим, но тяжелы, медленны и уязвимы перед ударным и иеют низкий резист к оглушению. даже перед деревянными дубинами. Шмот быстро изнашевается и требует постоянно замены. Реликтовый шмот изнашивается значительно реже, но не несёт каких-то супер статов. За счёт этого, при правильном подходе толпа лоу_лвл нубов могут толзаспой запинать 1-2 скилованно перса.
7. Система нон-таргет. Как в дарк соул 3 например, только без таких лютых ваншотов и без выносливости. Игра за лучника\арбалетчика это как игра в шутанчик. Маги могут в атонаводку.
8. Запилить инвентарь в стиле тактичеких игр. С точками крпления шмота, с ограничение по месту\весу\етц. А то вроде играешь воином, а всё равно чувтсто, будто как бомж побиратся ходишь.
9. Убрать дроп нахуй. Т.е. с животных падает только шкура и мясо, с гуманоидов - то, в чём одеты.
10. Награда за квесты существенна, епт! Пары хорошик квестов хватит на покупку норм снаряги.
11. Одна валюта - золото. Ни каких там энергий, очков влияния и прочей еботы.

Система крафта:
1. Огороды,хуероды, торговля.
2. ВОзможность за денюжку нанимать "наемников" и играть за них, если захотелось отвлечься от хозяйственных дел.
3. Крафтеры могут создавать квесты для игроков, например для охотников, на добычу определённых ресурсов, или для воинов, на зищиту\зачистку точек сбора\торговых путей.
Аноним 10/05/16 Втр 01:01:04  6503804
Две-три враждующие фракции с раздельным чатом, стартовыми локами, шмотом, аукционом;
общие хайлвл локации с разрешенным ПвП, чтобы шла борьба за места прокачки/фарма;
небольшие размеры локаций (чтобы не надо было пиздовать по пятьнадцать минут хз куда и чтобы игроки довольно скученны были, шла движуха);
небольшое количество активок, как в мобах (ну разве что можно три набора - сингл таргет/аое/бафчики-дебаффчики), большое количество пассивок для кастомизации;
хорошо развитая заточка оружия;
маленькое разнообразие ресурсов, чтобы инвентарь на пиздец не походил (камни на заточку разных видов, да какой-нибудь металл для крафта базы оружия/брони);
интересные сложносочиненные данжи, требующие хорошей кооперации в пати;
отсутствие квестов
Аноним 10/05/16 Втр 16:41:21  6503828
>>6503804
Любая корейская гриндилка.
Точка убивает фри ПвП. Получается задротство задротсво и ещё раз задротсво. Убер отцов могут убить такие же убер отцы которы 2,5 на сервере. Скучно.
Локи пусть будут большие, это хорошо. Но нужна система пыстрого путешествия. Типа как в ТЕСо.
За пассивки риал годная идея. Пассивок можно набрать много и они реально работают и игра не превращается в игру на пианино.
Аноним 27/05/16 Птн 18:42:35  6504579
не понимаю, почему до сих пор не придумали ммо по вселенной Гарри Поттера. там же дофигища простора для идей
Аноним 28/05/16 Суб 13:17:29  6504602
>>6501108
Почему такое разделение по таргет\нонтаргет? По-моему, сейчас модно кричать, что нонтаргет показывает скилл в пвп и всякая такая хуйня?

>3.Уменьшение роли рандома.
Никогда не будет, потому что на этом завязана экономика и различные механики.

>7. Наличие разных путей прохождения. [...] Пройдя любым путем, все равно можно достигнуть пика силы.
Как-то бредово будет смотреться, когда крафтер, у которого прокачан только крафт будет ломать воина, который качался убийствами.

>>6503804
Почти описал АА. И всё равно АА хуйня. Почему?

>>6504579
Слишком бедный и унылый мир.
Аноним 28/05/16 Суб 23:44:23  6504618
>>6504602
просто твоя фантазия плохо развита, и скорей всего ты мало знаешь о вселенной Поттера
Аноним 29/05/16 Вск 08:51:51  6504624
>>6504618
Гарри Поттер для девочек! Или взрослых дядек 23+. Школота думает, что это зашквар.
Ну и в этом сетинге не предполагаются массовые убийства и адов гринд. За-то дуэльное пвп очень годное.
Аноним 29/05/16 Вск 10:06:16  6504627
>>6504618
Я читал все книги, лол. И смотрел пару фильмов начала серии. По сравнению с любым дженерик фентези ГП мир никакой, в нём нет ничего. Не просто ничего интересного, а вообще ничего. Эта вселенная подойдёт для квеста, адвенчуры. Но не для ммо.

>>6504624
Плохо впишется гринд, пвп, масс пвп, крафт, рб, данжи, контроль локаций, гильдии. И это будет односайдовое говно, лол. Да и дуэльки в ГП даже в оригинале, это спам пары спеллов и пиздос.
Аноним 30/05/16 Пнд 02:19:11  6504666
>>6503749
О. Да, бро, мне тоже нравилась УО, пока ЕА не скатили ее в казуальное говно, но таких сейчас не делают. А старик Гэрриот совсем поехал и врятли сделает что-то дотягивающее по атмосфере. Хотя я уже во всю осваиваю бетку его нового, вырвиглазного поделия.
Аноним 30/05/16 Пнд 10:25:32  6504674
>>6504666
УО выстрелила из за челенджа, который она предлагала, и умерла из-за него же. Она была не нуби-френдли от слова совсем.
Плюсами для того времени и минусами для дотадаунов этого были фри пвп/пк везде, даже в некоторых городах, фулл лут и прочие радости вплоть до отсутствия кнопки "ту вилладж", после того, как тебя спилит пробегающий мимо пк.
Если что речь о Секонд Эйдже, до того, как случился ЕА.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 29 | 3 | 19
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов