В последнее время на нас нападают дудосеры, которые пытаются помешать развитию сервера. Это единственный легитимный тред Сычевальска, пожалуйста, не ведитесь на подобные треды: https://arhivach.ng/thread/751743/
Администрация Сычевалька будет и впредь поддерживать работоспособность проекта для анона, мы существуем вопреки кучке куколдов которые нас не любят, но мы отлично знаем как им противостоять и гарантируем что они получат защеку, добра.
- Абсолютно все плагины обновлены до актуальных версий
- В лучшую сторону изменен tab
- Пересмотрены цены в обменнике ( /shop )
- Запущен новогодний ивент до 15 января 2022 года, подробнее смотрите в /shop
Администрация сервера будет и впредь выпускать апдейты для проекта, а так же следить за новыми тенденциями развития Minecrtaft
Приносим свои извинения за продолжительные тех.работы, в первую очередь это было связано со сменой поставщика интернет услуг ввиду ddos атаки на наш сервер. Мы будем щепетильнее относиться к безопасности и стараться прилагать максимум усилий для того, чтобы подобных ситуаций не повторялось. В данный момент, наше слабое место - это прокси сервер. Если он будет выведен из строя ddos атаками недоброжелателей, нами будет арендован прокси сервер с более продвинутой защитой от ddos атак.
>>578169 >Обновлен Bungeecord сервер >Абсолютно все плагины обновлены до актуальных версий >В лучшую сторону изменен tab Зачем это нужно было писать? Кому это интересно? Это не тянет на обновление. Опиши ещё, как строку в конфиге сервера поменяла, такая же ненужная информативность.
>>578175 >Была проделана очень большая и трудоемкая работа. Подбирать и настраивать плагины - не трудоёмкая работа. >Пришлось отдельно допилить два самописных плагина Каких - конечно же не говоришь. Выложи исходники, тогда поверю.
>>578178 >Выложи исходники, тогда поверю. У неё все плагины всё равно не ей написаны, а неким даниксом с рубаккита. Допиливал скорее всего он же, гагага.
Потому что распиаренное говно, стабильные 10Tps + лаги, никакого интереса не представляет спустя пару дней игры. Версия сервера принципиально не обновляется дохуя лет и вся суть сервера в его истории, больше ничего. В ру.сегменте ты хотя бы сможешь играть без тысячных очередей и возможно найдешь друзяшек.
>>578417 11 тел вот это да! Результат достойный сервера вложившего в рекламу тысячи рублей и которому уже 8 месяцев. Действительно есть повод гордиться пиковым онлайном в 11 аутистов.
За все время в рекламу влито тысяч 15 ~ 20 максимум, что за 8 Месяцев ничто по сути. Сервер специфический, даже на Карасе онлайн проседает до 0 по ночам. А там уже действительно вбаханы тысячи в рекламу.
В прошлом и этом месяце я сервер нигде не рекламила, так что я хз откуда у нас онлайн, честно :3
Мб какой то добрый анон заплатил за рекламу, или хз
>>578417 >>578433 я зашел сюда не потому что сосу за хост и неэффективную рекламу
да и 11 тел - нихуя не достижение. с друзьями на кривых модосборках 1.7.10 собирал столько же. еще и почти задаром - 5 челов сбрасывались на хост и было действительно лампово, а не вот эти мцшные параши.
А зачем на сервере для 5 человек ставить какие-то оптимизированные ядра? Неужели на мамкином ноуте сервре крутится что нельзя поставить нормальный Spigot?
Адекватное отношение. Найти вход в энд не так уж и просто, а возможность добыть себе рамки я давала для того, чтобы из них можно было строить порталы на дальних координатах, где нет генерации stronghold
P.s
Огромное спасибо всем тем, кто играет на нашем проекте.
Отдельное спасибо тем, кто построили мне домик :3
Это мега мило
bombaleilo, у меня до сих пор нет твоих контактов, поэтому напишу здесь.
Проблема с пингом была решена и у меня есть вопрос, почему в домике для меня две кровати?)
>>578609 >я очень важно чтобы игрокам было комфортно играть У вас же сервер позиционируется как ванилла, так и механики должны ванильные работать. Хотя вы уже наверное забыли чем ванильный спигот отличается ото всяких паперов и прочего, на которых то редстоун не так пашет, то ещё что. Уже наверное забыли про лифты и прочие схемы, т.к. на всяких паперах это всё прекратило работать уже очень давно.
Смысл в тонкой настройке и оптимизации, а не в том чтобы выключить какие то отдельные механики во благо производительности.
Все зависит от того, кто делает свою говносборку.
Т.е если ты шаришь, ты преспокойно настроишь все параметры во всех конфигах и не будешь знать бед
А те кто держат сервера но не секут за что отвечают параметры в конфигах, будут сосать бибу и при каждом удобном случае бежать на англоязычные форумы в поисках решения той или иной проблемы как я лол
Нужно просто учить матчасть, форки же делают не просто так.
>>578612 >Ты не совсем понимаешь сути этих форков : D Я с этими форками 7 лет работал. И не просто настроечки менял, а писал своё ядро на их основе. И сейчас это ядро успешно продаётся. >Смысл в тонкой настройке и оптимизации, а не в том чтобы выключить какие то отдельные механики во благо производительности. Тонкой настройки никакой нет. Тебе дают лишь возможность чутка поковырять конфиг, который на 90% ни на что не влияет по сути. Если конечно количество мобов в предел не выкрутить или дистанцию.
>>578612 >Нужно просто учить матчасть, форки же делают не просто так. Да, не просто так. Зайди на гитхаб и увидишь что все форки основаны на основе патчей. Те кто шарит просто подключают себе нужные патчи и всё.
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-35 (MC: 1.18.1)
- Обновлен античит Matrix до версии Matrix_6.6.1_hotfix5.jar
- По просьбе игроков вернули прежние названия в таб и в сообщения о смерти
- Завершен ивент волшебного бревна aka новогодней ели, по плану он должен был завершиться позже, но ввиду нагрузки на сервер и забитых лутом сундуков мы его выключаем раньше.
Последнее время наблюдаются проблемы с соединением у людей преимущественно из Украины, иногда может кикать из игры по причинам InitialHandler - NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer, UpstreamBridge - read timed out. Мы работаем над этой проблемой и постараемся решить ее в кратчайшие сроки.
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-36 (MC: 1.18.1)
- Обновлен UltimateAutoRestart до версии UltimateAutoRestart Build 50
- Время рестарта сервера авторизации изменено с 3:55 до 4:00 по мск
- Время рестарта основного сервера изменено с 4:00 до 4:30 по мск
- Изменены имена некоторых мобов, добавлена поддержка новых мобов в ActionHealth
- Теперь когда в одной точке собирается больше 8 мобов, они стакаются в одного.
- Теперь при нажатии правой кнопкой мыши на ступеньку или полублок ( пустой рукой ) игрок садится. Лежать нельзя, лежать только на кроватях.
- Оптимизирована дальность обзора, теперь симуляция чанков на стороне сервера происходит в мультипоточном режиме.
- Увеличен обзор видимости до 10 чанков, увеличена область симуляции до 10 чанков.
- Исправлен баг при котором мобы могли вести себя некорректно ( Стоять на месте, к примеру )
- При телепортации под бэдрок ада теперь убивает
- Запрещено использовать любые яйца призыва на мировые спавнеры
- Для некоторых предметов изменено время деспавна, подробнее смотрите на приложенном скриншоте ниже. ( Напоминаю, 20 тиков = 1 секунда )
Последнее время наблюдаются проблемы с соединением у людей преимущественно из Украины, иногда может кикать из игры по причинам InitialHandler - NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer, UpstreamBridge - read timed out.
Решением этой проблемы может стать подключение к нашему серверу по альтернативному адресу.
Основной адрес: play.sichevalsk.fun
Альтернативный адрес: play.antihype.fun
Если у Вас наблюдается высокий пинг или другие проблемы с соединением, попробуйте подключиться по play.antihype.fun
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-38 (MC: 1.18.1)
- Обновлен UltimateAutoRestart до версии UltimateAutoRestart Build 50a
- Обновлен Illegal Stack до версии Illegal Stack 2.4.5
- Время рестарта сервера авторизации изменено с 4:00 до 3:50 по мск
- Время рестарта основного сервера изменено с 4:30 до 4:00 по мск
- Стак мобов начинается от 10 мобов в радиусе 3х3 блока
- Установлен лимит entity на один чанк, в данный момент он составляет не более 500 entity ( не стакуемых предметов ) на чанк, все что выше этого лимита будет удаляться.
- Разрешен проход в порталы мобам во всех мирах
- Разрешен дюп рельс, ковров и tnt
- Разрешена большая часть взаимодействий с липким поршнем ( можно впрессовывать блоки друг в друга )
- Пересмотрена оптимизация выпавшего на землю хлама, теперь все предметы упавшие на землю удалаются по дефолту через 5 минут.
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.