>>1950422 Это все хуйня, рисуй обложки сейчас, учись, по крайней мере, выучишься дизаену там, хотя бы макеты в Indesign верстать, портфолио соберешь. Если все время надеяться, что ты по-настоящему возьмешься за дело, когда соберешь аудиторию, то можно всю жизнь прождать, и в случае, если ты и впрямь соберешь ее, то ты сможешь показать разве что голую жопу.
>>1950360 (OP) Я тут считай, что залетный, вероятно задам уже платиновый вопрос.
А как вы работаете со сценарием? В прошлом треде читал, что мол мангаки его чуть ли не на ходу придумывают его. У меня проблема, что я без проблем могу сделать дизайн персонажей, играться в разных сеттингах, придумать какую-то сцену (например какой-то экшн, ну или бытовое что-то), но все эти сцены, они в каком-то клиповом формате, т.е. как подвести к этому, как развить диалоги и т.д. я что-то не понимаю. Может быть вы посоветуете какой-то обещающий материал, лекции?
Ну и еще, интересует работа с раскадровкой. Очевидно, что есть какие-то базовые приемы работы с фреймами. Понятно, что мангаки мирового уровня играючи свою композицию в листе ворочают, но ведь, наверное, как у рисунка, у раскадровки есть определенная база, освоив которую, можно уже идти по пути усложнения и пр.
>>1950539 >А как вы работаете со сценарием? В прошлом треде читал, что мол мангаки его чуть ли не на ходу придумывают его. Привет! Иногда тоже сюда заглядываю, отвечаю на вопросы по существу из-за наличия опыта. Как я писал в одном из прошлых постов, работа над сценарием может выглядеть как создание киносценария, где каждая реплика и действие описывается, либо как импровизация, где существует общий посыл, а персонажи передают ту информацию, которая необходима в данный момент. Я пользуюсь последним способом, условно описываю действия, которые должны произойти на странице. Под эту ситуацию подбираю фразы, которые могли бы сказать/подумать герои в данный момент. Так мы получаем естественную реакцию без обилия ненужного текста.
>У меня проблема, что я без проблем могу сделать дизайн персонажей, играться в разных сеттингах, придумать какую-то сцену (например какой-то экшн, ну или бытовое что-то), но все эти сцены, они в каком-то клиповом формате, т.е. как подвести к этому, как развить диалоги и т.д. я что-то не понимаю. Может быть вы посоветуете какой-то обещающий материал, лекции? Самое простое, что могу тебе посоветовать, это пользоваться принципом Action-Reaction, т.е. Действие-Противодействие. Любое действие персонажа должно быть чем-то вызвано, промотивировано, затем на это действие должен последовать ответ от внешних сил - противодействие, персонаж опять предпринимает какое-либо действия, что преодолеть сопротивление внешних сил или продолжит пытаться достичь своей цели, получает следующее противодействие, и так далее по цепочке до развязки, пока одна из сторон не достигнет своих целей.
>Ну и еще, интересует работа с раскадровкой. Очевидно, что есть какие-то базовые приемы работы с фреймами. Понятно, что мангаки мирового уровня играючи свою композицию в листе ворочают, но ведь, наверное, как у рисунка, у раскадровки есть определенная база, освоив которую, можно уже идти по пути усложнения и пр. Сразу скажу, что хороших материалов на русском языке нет, на английском крайне мало, а тема очень обширная, раскадровку можно обсуждать очень долго, перескакивая с одного нюанса на другой. Чтобы не оставлять с пустыми руками, посоветую самый базовый принцип разбития кадров сетками 2X3 и 2X4. Страница из Hetappi Manga Kenkyūjo Акиры Ториямы. Эта техника используется в том или ином виде в современной манге.
Сап, мангаки, есть очень насущный вопрос. Что думаете по поводу плагиата? Дело в том, что у меня в манге герой является почти точной копией персонажа из популярной джамповской манги. Вот и хочу спросить, собсна, за плагиат сильно пиздят? Просто посмотрите на этот пиздец пикрелейтед: узкоглазые нихуя не стесняются клепать 100500 клонов кирито и ничего им за это не прилетает. А я вообще рисую хуету некомерческую, для души... может прокатит?
>>1951406 Можешь хоть сюжет 1 в 1 копировать, на какого-то Васяна из снежной Нигерии всем пхуй абсолютно. Но даже на твоем пике это ни разу не плагиат, даже чисто по глазам видны разные характеры, не говоря уже уже о том, что это просто схожий архетип персонажа.
>>1951803 Иди таблетки наверни, шизло либерашье, этих твоих коммунистов ради твоего блага ещё в 1991 везде устранили. Как же вы бесите, ебанашки прозападные, все мои интернеты засрали.
>>1952266 >Это вы двое все интернеты засрали Но я на двачи почти месяц не заходил. Однако, и без них время потратил впустую. Мог бы за всё это время набрать материалов для сценария своей манги, но я предпочёл щитпостить на анимешных форумах и залипать в начальную вкладку браузера в перерывах между сном, едой и чтением корейских новостей.
Я здесь уже вспоминал, но есть готовые инструменты с примитивными шаблонами манги, даже покрашенными уже. Там требуется только сделать сценарий и расставить фигурки. Но я не помню конкретных названий этих редакторов. Насколько я могу судить, на ютубе много каналов, которые в таких редакторах делают мини-истории. Ну, это мое предположении, что в таких редакторах, потому что рисунки очень однообразные:
И у этих каналов иногда море подписоты. Вы даже зарабатывать этим можете. И многие переводные, то есть оригинальные каналы на джапе, например. Хотя в них часто отвратный англодубляж, но если его отключить, то даже интересно почитать эту дичь. Истории там, конечно, примитивные в духе "справедливость восторжествовала". Как в пастах про выкинутую на мороз тянку и ее ебаря, например. Но некоторые довольно занятные, от конкретного канала зависит. В общем это годный способ потренить создание манги, сценарии, вот это все. Потому что именно рисование сжирает все ваше время. А так эту проблему быстро решаете. Не то чтобы рисовать учиться было ненужно, но именно в создании манги это вторичное умение, вот без сценария у вас будет просто горка рисунков.
>>1952536 Да вы, я вижу, философ... Пиздуй рисовать, философ. Мангака - это не про новшество, будешь дрочить до гроба одинаковые истории про ояшей, которые падают лицом в пельмень школьниц-воительниц, и плакать о счастья, когда предложать сняться в порно.
>>1952552 Ебать ты ушлый, так тебе даже сценарий писать не надо, все уже придумано, можешь даже переписывать книжки, меняя мужиков-угнетателей на тянок.
>>1952593 >Так если я его покажу то ты же его спиздишь. Извини, чел, здесь люди и пальцем не пошевелят ради своих амбициозных проектов на десятки томов, а пиздить твои гениальные сценарии тем более никто не будет.
>>1952555 Зачем выкладывать куда-то кроме ютуба? Ну ладно, если хуйня, то можешь каким-нибудь говноедам выкладывать, да, в этот тред, но потенциально лучше стремиться заиметь аудиторию на ютубе и получать профит.
мангач сап , попытался исправить каловось прошлого титульника . получилось все еще хуево но я двигаюсь ближе к желаемому результату (название "Деревянное сердце") еще анон спрашивал готова ли манга или хоть сюжет нет . нету ни одной страницы , пока лишь концепт о чем должно быть и как (прикреплю так же старую версию)
>>1953027 Зачем ты рисуешь титульник, когда ничего еще нет? Если ты правда, нарисуешь хотя-бы одну главу, то к концу ты уже набить руку можешь и нарисовать титульник сможешь увереннее. Плюс изучи вообще правила того как его делать надо, обложка сравни плакату, пойми как работать по сетке, нормально по композиции все сделай и т.д.
А также, есть вероятность, что в процессе написания ты многое переиграешь и обложка банально не подойдет.
>>1953117 >Зачем ты рисуешь титульник, когда ничего еще нет? Очевидно что бы потому когда нарисует первую главу можно было бы красивенько на всякие ридманги позаливать свой кал а то без обложки никто и начинать читать не станет.
>>1953166 не я не говорю что хочу мангу ради обложки , но мне интереснее было начать именно с нее , т.к при чтении это первое на что обращаешь внимание
>>1954572 А я бы написал стори для манги или новеллы Сериальным сценаристом все равно не стать, потому что все сериалы про сватов и баб срак Мимо-из-издача
>>1954773 Ну смотри, история про школьника, который влюблен в свою подругу, но из-за того, что в детстве она унизила его своим огроменным членом после того, как он занюхнул ее труселя, теперь он считает себя ее личной сучкой и не может жить без того, чтобы она не насиловала его каждодневно. А она считает, что если долго и планомерно осеменять мальчика, то он забеременеет и станет ее пожизненной обслугой для члена. И вот, спустя некоторое время, его тело начало меняться, бедра расширились, грудка выросла, губы, аж одноклассники стали втихую на него наяривать, и в какой-то момент, после страстного секса у него в заднице открывается матка, которую подруга тут же оплодотворяет, и в конце мальчуган и подруга выпускаются из школы с пузожителем. Хэппи энд. (кто узнал додзю, тот конченный).
>>1954793 >А она считает, что если долго и планомерно осеменять мальчика, то он забеременеет и станет ее пожизненной обслугой для члена. >И вот, спустя некоторое время, его тело начало меняться, бедра расширились, грудка выросла, губы, аж одноклассники стали втихую на него наяривать, и в какой-то момент, после страстного секса у него в заднице открывается матка, которую подруга тут же оплодотворяет, и в конце мальчуган и подруга выпускаются из школы с пузожителем. Хэппи энд.
На связи недонихей, мне взорвали дом почти в самом начале всей хуйни поэтому страниц пока не будет, ну может на бумаге какого то кала понабрасываю но хз есть ди смысл кидать Видел тут новые аноны пришли, те страницы про чувака в туалете, девки у стены, муратов апгрейднулся и т.д. - всё довольно заебись чётко на мой скромный взгляд, не забрасывайте
>>1955571 Грустно это всё. А рисунок хороший, годный. Только темные объекты должны быть темнее, а светлые светлее. Сейчас же вся картинка сливается в одну массу.
>>1955585 Спс, я хотел попробовать подольше поработать с тоном но спустя 10 минут сдулся и одним слоем штрихов-очки криво испещрил весь лист. Предпочитаю не приближать что бы не умереть от кринжа
>>1955594 Вряд ли смогу регулярно постить хотя теперь могу выйти в инторнет уже хорошо
Шейдинг слабоват, если не хочешь штрихов, попробуй более выразительно работать скринтонами, учитывай мягкие переходы, делай контрастнее, можешь юзать чёрную заливку чуть больше.
И ещё надо бы поработать над экспрессией лиц и общей динамикой, а то слегка скованно смотрится.
Поработать над изображением волос, блондинистые волосы обычно либо тонируют слегка, либо выражают линиями. Ну и не стоит забывать о бликах, пиздатые волосы это 50% картинки.
>>1955938 Очень много лишнего пространства, слабое знание композиции, лица криножовых роботов, скринтоны у тебя слишком уж однообразные, неаккуратно работаешь.
Первый фрейм (справа) ничего такой, но тоже немного неаккуратно. Второй кринж, много свободного пространства, скринтоны унылые. У девицы лицо робота, буквально зловещая долина, если присмотрется. Третий фрейм: ножки моё почтение, мне нравятся. А вот линии возле облачков выглядят вычурно. Четвёртый фрейм: лицо без жизни, волосы неаккуратно сделал абсолютно. Скринтонов перебрал, а кое-где они вообще не нужны. Тебе бы пересмотреть свои отношения со скринтомами, сделать их более выразительными что ли.
>>1955980 3 дня, а так нет ничего сложного чтобы рисовать 1 в день, если бы я не был таким фанатом серых раскрасок, то делал бы много больше, 36 = +- 40 дней получается
>>1955982 поэтому меня всегда удивляло, как люди рисуют обычный лайнарт со скинтонами больше суток, возможно именно этот факт заставил меня меньше сюда заходить, не вижу здесь ни одного человека который бы любил рисовать и делал бы больше трех движений рукой в сутки
Там в BUBBLE треде обсирают бабблов за то что их манга не манга и вообще это каргокульт. Потуги вашего треда и не вспоминают, потому что на вас додиков вообще похуй, вы не создали причин даже агриться на вас как на бабблов
>>1956350 >потому что на вас додиков вообще похуй, вы не создали причин даже агриться на вас как на бабблов Почему нам не должно быть похуй? У нас тут свой ламповый тредик со своими ламповыми мангами. Тебе здесь не рады, пошёл нахуй.
>>1956350 > ам в BUBBLE треде обсирают бабблов Обсирать двачеры могут только штаны. Никто не спрашивал неудачников с Двача что есть канон. Двачеры - это биомусор.
>>1956545 Два чаю. Где ещё ты узнаешь про то, как будут работать бордели при коммунизме? Или почему пространство Корсакова наводнено собаками. Или что же ищет герой Рухея? Только здесь.
>>1956645 Два чаю. Всяко оригинальнее очередного Сёнена про слабого омежку, который пытается стать сильнее. Ну или про как телочки так и липнут к лоху-неудачнику.
>>1956671 Так и есть. Нормальный человек детские раскраски читать не будет. Все эти рассказы про "взрослых, читающих манку в нипонии" на проверку оказываются полным бредом. В Японии никто мангу не читает, а аниме тем более не смотрит. Там люди на работе въебывают чтобы домик к старости купить. Единственное, что ты можешь услышать от взрослого японца это то, что он когда-то там, когда хуй ещё стоял, читал какую-то там старую мангу про приключения лунопопиков. Манга - это чисто детская литература для подростков и прочих инфантилов.
Хочешь в ты в это верить или нет, но факт остается фактом.
>>1956715 Ну пока нещитово значит. А так, осторожнее с таким подходом, лучше заранее придумать систему, чтоб потом несостыковок не было.
Хороший пример заранее продуманной боевой системы у Араки. Прям кайф как всё между собой связано, ничего не противоречит, даже две разные вселенные друг-друга дополняют.
>>1956818 >Все пользуются торрентами, а ведь это коммунизм чистой воды. Да и форум, если подумать, коммунизм чистой воды. Ты можешь взять мою копипасту и перекопипастить! Да и ИРЛ общение это коммунизм, ты можешь пересказать мои слова. А проклятые капиталистоблядки сидят по углам и молчат. Таблетки, короче, принимай вовремя, долбоёб.
>>1956866 >А я, как честный гражданин, буду тебя охранять. Про таблетки, главное, не забывай, точно по расписанию пей. А охранять ты можешь только дверь сортира, придерживая её ногой, когда срёшь.
>>1957389 Охуевшестью она обоснована, вот Хирано в Скитальцах высрет главу на десять страниц раз в год, и все равно долбит и долбит труп лошади. Хоть бы редактор ему наконец-то пизды вставил или акснул...
>>1957389 >чем обоснована разница кол-ва страниц между главами? Сюжетом чел, или что тебя дебилу надо что бы авторы растягивали все главы ровно на 40 страниц?
>>1957424 Я вот кстати начал так делать, а потом читаю - ну сломано слишком получается. Рисовал только основу сюжетные лининию, и получилось, что на каждой странице несколько действий. Надо искусственно растягивать, замедлять темп произведения, добавлять реакции персонажей.
>>1957577 Доказывать - это удел школьников. Взрослый человек сам всё понимает. Просто рассказываю как это будет после 30, когда всё детство из попы начнет исчезать.
>>1957579 А пытаться учить малолетних долбаёбов с двача, которые тебя не то что не просили, но даже не знают — это характерная черта взрослого человека?
Никогда бы не подумал, что у меня возникнут проблемы с придумыванием суперспособностей для шлюх, лол. Видимо, пока я оставлю Актасьеву "светящимся чемоданчиком", которая как-то делает очень хорошо, но как — не совсем понятно. Возможно наконец будет секс!
>>1958233 А хуй его знает. Может серый, может обычный скринтон, но потерялись точки при шакаленьи. Но обычно точки видно. Вон, анон скидывал сырой скан со скринтоном.
Зависит во многом от года, кстати. Если после 2010, то скорее всего серый.
>>1958199 >что у меня возникнут проблемы с придумыванием суперспособностей для шлюх, лол. Так это у тебя от незнания истории. Ты почитай про совочек подробнее, сразу вдохновение придёт.
Короче говоря, я пытался понять, как писать сценарии методом реверсинжиниринга, на основе додзь, и я скоро ебнусь. Ну точнее уже. Вылижу очко тому, кто найдет оригинал.
>>1958891 Комми-кун, вот ты умеешь завести интригу, я сколько не читаю, у меня от твоих бабенок ожиданий все больше и больше. Когда действие-то начнется?
приехали мне лайнеры, буду тоже понемногу вкатываться, рисовать я не умею от слова совсем, особенно бэкграунды, так что хуй знает что из этого выйдет пикрил накидал за 5 минут когда тестил сабж, очень непривычно, рука дрожит и это всё передаётся, чувствительные пиздец планирую рисовать на бумаге, сканить и хуячить скринтоны уже поверх че думаете?
алсо, что думаете на счёт блюра фона на некоторых фреймах как на пикриле? это совсем недопустимо? просто мне как не умеющему рисовать задники такая фича может облегчить немного работу не убиваясь сильно в деталях, а задумки для такого вполне есть
а по скринтонам я попробую оба варианта - и через комп поверх скана, и самопалом
>>1959011 да иди на хуй, ты выше написал - был проигнорен, так теперь конкретно ко мне решил доебаться? чем ты предлагаешь красить бетон например? штриховкой? и блюрить ты думаешь я буду все фоны подряд? мой ориентир рисовки - вагабонды и прочее, где скринтоны используются для текстуры и тд, тени я планирую ебашить штриховкой, волосы тоже
>>1958994 >что думаете на счёт блюра фона на некоторых фреймах как на пикриле? Норм. >мне как не умеющему рисовать задники такая фича может облегчить немного работу А вот это уже недопустимо.
>>1959015 >да иди на хуй, ты выше написал - был проигнорен Че ты несешь шизофреник? Иди таблетки выпей а то уже видишь какие то мои посты которых нет. >чем ты предлагаешь красить бетон например? Серым цветом, это очевидно. >>1959026 Без блюра выглядело бы красивее.
>>1958994 Выглядит как кал. >просто мне как не умеющему рисовать задники Вот как раз есть смысл научится, а не пилить такие костыли, кричащие о том, что ты нихуя не можешь в задники
>>1959026 Чел, на этих рисунках блюр используется как воздушная перспектива. Хуйдожник тут блюром не замазывает свою криворукость. >>1959046 Всрато выглядит. Скринтоны придумали чтобы ускорить работу когда дедлайны ебут в жопу каждую неделю, тебе ускорять нечего, так что работай как положено без этой хуйни. Скринтоны это инструмент профессионала, а не панацея для криворучек.
решил ебануть раскадровочку или как там это называется, бля, уже ахуел сложности тех перспектив, которые беру казалось бы просто вид сверху, многое не видно, а построить фигуру гига сложно а вообще приятно понимать, над чем стоит усиленно практиковаться
ну и поскольку пеки у меня нет, думаю над тем чтобы отдавать сканы одной тянке, она пускай работает над эффектами, серым покрасом/скринтонами, а я буду браться за страницы
>>1959083 >>1959083 какой софт порекомендуешь? пека у меня есть, дня 2-3 в неделю доступна, в эти дни я бы и сидел над покрасом, но могу потратить на 3д в принципе имея 3д рефы под рукой было бы проще, из головы тяжело мне ракурсы такие брать, я пока не чувствую пространства на крупных планах
>>1959091 Да софта много всякого. Выбирай любой 3д редактор. Майя, Блендер, Макс, скетчап для зданий, DAZ. Можно обычные позеры использовать типа Десинг Тула.
>>1959103 дрочил но честно говоря не совсем понимаю что подразумевается под дрочивом кубов, я дрочил перспективы с кубами, хуёво помогает честно говоря
>>1959150 двойная, если не тройная работа меня ожидает, но я буду думать как эффективнее всего диджитал с традишином совмещать пока только придумал фигурки расставлять и переносить то что вижу на бумагу (чисто чтобы понимать объём и тень), плюс покрас после сканов но это я отдам нахуй знакомой, пускай ебётся с этим
>>1959164 У меня есть знакомая, семи-про мангака (в смысле, живёт с манги, но не публикуется в журналах). У неё цикл работы такой: Скетч в диджитале, потому что в диджитале это на порядок быстрее. Потом распечатывается, и выполняется лайнарт пером на бумаге через световой стол - потому что пером она обводит сильно быстрее и лучше, чем в дидже. Потом скан и тонировка на компе.
>>1959166 если бы ещё и понимать чем ассистенты у реальных мангак занимаются, хех, но а так - в пятницу свяжусь с ней и думаю через месяц (подрочу это время кубы) начнём уже, сейчас раскадровки по чуть-чуть буду делать >>1959167 хорошая история, я бы так хотел я в диджитал не могу, пека не своя и планшета нет, только дохуище бумаги, карандаши и лайнеры
>>1959170 >если бы ещё и понимать чем ассистенты у реальных мангак занимаются Выполняют трудоёмкую, но механическую работу: накладывают тоны, обводят фоны и прочее.
>>1959194 Ну, попробуй выдать за две недели двадцать пять страниц, допустим, только в формате "Скетч фона+лайнарт персонажей" Плюс мангаки же часто рисуют в формате "Основной сериал + дополнительный ваншот"
>>1959195 >Плюс мангаки же часто рисуют в формате "Основной сериал + дополнительный ваншот" Нет, если мангаке дали рисовать сериал то он уже ваншоты и не рисует если только по своему желанию, ваншоты нужны для того что бы привлечь к себе внимание и получить серилизацию.
>>1959254 интересно на каком уровне нужно рисовать чтобы себя прокормить, можешь прислать пример работ, необязательно её а плюс минус схожих по уровню буду благодарен
перелопатил в своей голове сюжет манги, придумал основных персонажей и в целом поверхностно придумал мир, проблема в том, что это будет кайнд оф нихейчина, от этого можно уйти сменив локации, но тогда всю структуру переделывать будет нужно придумал старт истории, главный замес так сказать и вот это всё, по ходу дела буду продумывать всё остальное
>>1959444 гугли биржи типа фиверра/иллюстраторсру и там смотри
>>1959485 что мешает рисовать нихейщину? просто вместо открытых пространств делай лючки-окошка-трещины, которые будут закрывать 2/3 кадра, чтобы лишнего не отрисовывать
>>1959765 У меня руки из жопы, никогда не умел рисовать. С объёмом всё хорошо было, прекрасно понимаю зачем надо дрочить кубы анонам итт, да и в рисоваче, но вытянуть себя на уровень удобоваримой рисовки я наверное не смогу никогда, ибо провести на бумаге прямую линию без линейки для меня просто невозможно.
>>1959769 Не от алкашки, но пошёл с детства. Потому никогда не хватало терпения на рисование, да и вообще на мелкую моторику, очень сложно пытаться рисовать, когда линии все рваные и абсолютно случайные.
>>1960020 Видео я схоронил как пример безумного акционизма-эксгибиционизма и красивых силиконовых титечек. На картины Милки, как ты понимаешь, мне абсолютно поебать, к слову как и их покупателям, которые скорее платят за реальную часть вот такого вот видоса, чем за картину как искусство, которое может подорожать после её смерти, но вот беда, яйца с краской из вагины можешь выдавливать даже ты.
Блин, вот тоже хочу начать свою мангу пилить, чардизы и сюжет уже существуют, но мои навыки рисования сравнимы с навыками пещерных людей. Думаю попробовать вместо манги написать ранобе на каком-нибудь фикбуке
>>1960119 Чувак, я тоже хочу написать свой сценарий про туалетных зомби, уехать в Японию и как Нобору Игучи пилить по нему серию хорроров категории г с порноактрисами в главных ролях и с бюджетом в 2 плошки риса, но я об этом не пишу, уже написал, дебил блядь. Если есть что выложить, так выкладывай, желательно со ссылкой, а твои охуенные идеи и планы никому не интересны.
>>1960149 ВН — низшая ступень творчества, контент для ультрадаунов-говноежек, что-то сродни рэпчику в музыке, т.е. вроде как музыка, вроде как популярно в каких-то кругах детей и великовозрастных долбоёбов с умственной отсталостью, но в приличном обществе за "Рэп это музыка, вн это творчество!" тебя просто засмеют и заставят конюха Ваньку выволочь тебя из помещения и оттащить на конюшню для порки.
решил подрочить немного лайнеры и осознал, что не осилю вообще, нужны быть про, чтобы пилить таким образом что-либо на пике офк грязно, я тестил все подряд и пока что не понимаю какую толщину взять
>>1960952 да не, всё хуйня я понял, что лайнеры толще 0,5 стоит отложить и вообще их не трогать, всё делать тонкими а ещё надо в перспективу уметь, выучить анатомию и подрочить кубы, потому что я ничего из этого не делал и ничего из этого не умею выглядит это просто пиздец как ужасно
>>1961050 Посмотри поздние главы. Персонажи - модели. Эффект комикса тоже программой сделан. Я просто все прочитал, там становится заметно сохранение пропорций мелочей при смене ракурсов. Графон как в том японском поделии от Суды51 что ли.
Подскажите мангу, а лучше сразу главу из манги где хорошо поставлен бой на средневековом оружии. Я просто пытаюсь нарисовать, что-то типа дуели в своей манге, но выходит не оч.
>>1961089 Есть два вида боев: 1. Реалистичный. 2. Зрелищный/интересный.
Вот в берсерке например зрелищный т.к. ИРЛ Гатс даже обладая сверхсуперсилой не смог бы так махать мечем т.к. он весит очень много (не меньше 100кг) + имеет точку баланса на лезвии, что не есть окей.
Хочешь зрелищные бои - используй киношные "образы" и всякие там театральные фехтования. Нужно работать на максимальный пафос, но без переборов.
>>1961174 годная дуель в этом фльме из обзора. спасибо.
>>1961092 чекнул "legend of seeker", много пафоса конечно,но магические поединки напомнили Готику чем-то, а я обожаю Готику(игру). Игра Престолов хороша в подаче боёв, без сомнений.
>>1961201 Хочу реалистичности, но скорее в том плане, что персонажи будут чувствовваться уязвимыми и без огромной силы собственно. А так зрелищность и интересность, думаю не мое... Я наоборот люблю показывать все так, что-бы персонажи вели себя трешово, действовали грязно, короче делали все, что-бы не проебать в дуели.
Ну и честные дуели тоже не плохи, но более скучные.
Сукка, как же я заебался это всё линеечкой выводить и всё равно криво блять. Но похуй. Это всё равно это делается ради фана и набивания руки. Рисовал это 4 дня, в сумме часов 6 ушло. Начал 24, а закончил 28, что странно, потому что я помню, что рисовал я 4 дня, но между этими 4-мя днями ещё было 3 дня перерыва, то есть я, видимо, попал в какую-то временную аномалию, не иначе. Сегодня пойду вторую страницу рисовать. Планирую тратить на каждую страницу по 3 дня, но зная себя, могу сказать, что в какие-то моменты я буду забивать и всё растянется ещё на дня 2-3.
Блять, первый блин комом. У меня экран хуёво цвета передаёт, поэтому там спермачём измазано в некоторых местах. Увидел это с мобилы и побежал исправлять. >>1961521 Дык не похож же.
>>1961518 Линия горизонта - это линия высоты глаз смотрящего. Для твоего рисунка линия горизонта - вот эта толстая розовая линия. Если линия горизонта настолько сильно ниже края листа - значит герой сильно задрал голову вверх (как на пик2, например.) Это значит, что землю он ну вот никак видеть не будет, (если только не смотрит издалека на какую-нибудь гору)
>>1961528 Но она у тебя не сверху. Я же по твоим линиям простроил линейки. Может, конечно, ошибся на полпикселя и оно не туда улетело. Именно по этому такое чудовищное расстояние до точек схода перспективы, как правило, не очень хорошее решение (именно потому что перспектива становится неявной).
Я бы сблизил точки, перспектива станет более явной. Например пик2 или пик3 (для разной высоты линии). Томущо у тебя оно не выглядит как вид сверху, а выглядит как нарисованный с ошибками вид спереди.
>>1961531 >>1961532 Ну так я и говорил, что оно кривое. По идее можно было левую сторону дома сделать чуть повыше и вроде норм бы было, но что сделано то сделано, плюс сам карандаш хрен полностью сотрёшь. С другой стороны можно отмазаться тем, что дом не прямоугольной формы а трапециевидной.
Контрастность не совпадает. Попробую со следующей страницы ставить одни и те же параметры, которые будут где-то между первой и второй, хотя как первая выглядит мне больше нравится.
>>1962150 На последнем фрейме должен был быть фон, я это понимаю и хочу, но ничего кроме прямой улицы мой мозг не хочет туда впихивать, а я её бы рисовал ещё дня два, могу бесконечно детализированые домики дрочить, так ещё и при моём скилле это ещё и выглядело бы всрато, так что я решил двигаться дальше. Забавно, что на черновике всё выглядит лучше чем в итоговой работе. Черновик это, кстати, одна из причин почему я и без того медленно рисую. Про карлика Гатса вопрос не выкупил, сижу уже минут десять пытаюсь понять о чём он кокретно. Исходя из этого дам сразу несколько разных ответов. У крлика шрам на физиономии, потому что у меня обсессия на человеческие лица, я физически не могу рисовать анимешные лица из глаз, бровей, чёрточки носа и чёрточки рта, мне надо чтобы были губы, ноздри, ресницы, тени под надбровными дугами, носогубные складки, скулы, мышцы челюстей, складки на веках и т.д., результат данных стараний при моём уровне навыка на лицо, благо что это хотябы совпадает с сутью произведения. ГГ это мужик в рваной накидке с булавой. ГГ выглядит низковато, потому что я криворукий, но с другой стороны ничто не мешает карлику быть не таким маленьким как положено, из-за отсутствия фона трудно размеры сравнить. https://youtu.be/eJu3j6hcsbc
>>1962381 Подрочи натурой свой анус. Мне, чтобы рисовать с натуры персонажей, которые там потом будут, нужно будет ехать в цирк уродцев или Кунсткамеру.
>>1963117 >Как можно зацензурить сцену изнасилования школьницы, чтобы было понятно, что происходит, но не сесть на бутылку? Напиши "на школьнице была проведена специальная половая операция по дефлорации".
>>1963117 Показать ужас в ее глазах и реакцию. Показать фрагментами части композиции а не общую картину. Т.е то как он снимает штаны или тень мужика которая падает на лежащую тню которая с ужасом смотрит и понимает что пиздос будет щас. Можно вот подвести,а сам кадр оставить за сценой, показать пейзаж без людей где-то рядом с местом событий.
>>1963117 >изнасилования школьницы Как можно изнасиловать шлюху? Разве что не заплатить. >>1963239 >Показать ужас в ее глазах У тебя бы был ужас в глазах, если бы вдруг Раиса Петровна начала раздеваться?
>>1950539 >мангаки его чуть ли не на ходу придумывают его Манга это диалоги с иллюстрациями. Ты пишешь реплики, затем делишь страницу на 3-5-6 (не более) кадров, вписываешь туда баблы и затем вписываешь в каждый кадр изображение более всего подходящие тексту в бабле.
>>1965508 Я сначала думал так сделать, но понял, что если их добавлю, то получится как-то не очень, потому что они будут лицо загораживать и внимание перетягивать как-то. Сейчас вот смотрю на телефоне и понимаю, что картинка совсем подругому ощущается, не так как на бумаге, здесь удар выглядит как-то слабо, действительно кажется, что стрелочек не хватает, я хз как мне всё это учитывать.
>>1966221 Да. Любое действие описывается в три кадра максимум. Больше делают только претенциозные дурачки, которым надо выделится, или когда нужно замедлить действие. В целом на страницу в пределе помещается 9 одинаковых панелей, дальше ты уже заставляешь читателя щурится и разглядывать мелкокаракули. 6 это оптимальный баланс между легкостью восприятия и в целом универсальнее, если не хватило 6 кадров, можно добавить 1-2, если не хватило, если делал сразу 9 то добавить уже не получится.
>>1966514 >если не хватило 6 кадров Куда блядь не хватило? Тут что кто то печататься собрался? Вроде как нет а значит страниц можно плодить сколько хочется.
>>1966625 Ну такая себе ебля, девки голышом обнимаются по-дружески. Где пальчики в пилотке, где лизание клиторов?!!! Ареолы сосков мог бы тоже подкрасить.
Страница 4. Дорисовал позавчера, то есть 12 числа.
>>1966567 Я за него отвечать не могу, но мне кажется, что он плохо рисует, из-за чего тратит очень много времени, чтобы довыправить рисунок до достойного уровня. Я рисую на бумаге, что накладывает свои ограничения, я не рискую. был бы у меня графический планшет, я бы неделю дрочил бы задник на каждой панели и плюс ещё самих персонажей и объекты, а на бумаге хуй сотрёшь и поэтому я не запариваюсь.
>>1966804 >я не рискую > а на бумаге хуй сотрёшь и поэтому я не запариваюсь. Ну это же прямое противоречие, ты рискуешь потому что не можешь стереть и цена этого риска загубив рисунок перерисовывать все с нуля на новом листе, не рисковать значит что любую ошибку можно отменит и исправить, так есть диджитл.
>>1966804 Раскадровка пиздец, анонче. Во-первых. Расширяющиеся фреймлайны - хуйня. Они одной толщины на протяжении всей линии. Всегда. Это закон, не нарушай его, пока ты не будешь очень хорошо чувствовать раскадровку. Тобишь, страниц через триста можешь попробовать. Во-вторых. Вот эта красная хуйня называется крестом. Это дико дурной тон и выглядит хуёво, ибо гробит линию чтения. Не делай так никогда. В-третьих. Линия чтения идёт следующим образом: справа налева сверху вниз (или слева-направо сверху вниз) У тебя сильно разрушена линия чтения (отметил её зеленым)
>>1966807 А, ну тогда я ошибся. Так-то можно и несколько страниц в день выложить, главное что они на деле могут быть нарисованы в разные дни, просто художник решил задержать выход старых страниц. Я вот например так с 5 и 6 сделаю, потому что 6 будет оглавлением, будет как-то тупо, если я выложу сначала страницу с сюжетом, а через день страницу с названием, которая по сути декоративная.
>>1966808 Я имел в виду, что я не рискую лишний раз рисовать детализированные вещи и если бы я рисовал в диджитале, то я бы спокойно их рисовал. Так то ясно, что на бумаге запороть целый лист можно, но именно поэтому я и не пытаюсь рисовать что-то дополнительное там, где это не требуется. >>1966809 >Линия чтения идёт следующим образом: справа налева сверху вниз Блять, это же мангач, я нахуй забыл, в каком разделе я нахожусь, у меня всё слева направо сделано, ё-маё. А кастаельно линии чтения, то я особо не вижу проблемы, наверное, потому что ты к манге привык, а я тут заявился со своей фигнёй. Читается слева направо, сверху вниз, горизонталь всегда доминирует над вертикалью. Завтра может попробую перекомпоновать панели, чтобы ровнее были и зазоров поменьше стало. Ну а касательно креста и расширяющихся фреймов, то я здесь не могу принять критику. Вообще, необычные формы фреймов, это то что я хотел бы использовать в проекте. Это можно увидеть на первых страницах, но чем дальше тем их меньше. Я считаю, что мне нужно к этому возвращаться, пока не стало слишком поздно.
>>1966822 >Ну а касательно креста и расширяющихся фреймов, то я здесь не могу принять критику. >Вообще, необычные формы фреймов, это то что я хотел бы использовать в проекте. Это можно увидеть на первых страницах, но чем дальше тем их меньше. Я считаю, что мне нужно к этому возвращаться, пока не стало слишком поздно. Одно из очень важных правил рисования: делать неправильно - это не стилистика Смотри. Пикрил, например, имеет очень нестандартный ход: дуговые линии кадра. Но при этом расстояние между кадрами одинаковое, и фреймлайн не рушится, просто сама линия чтения становится дугой. Крестов тоже нет. При этом выступающий уголок кадра подхватывает в линию чтения облачко, которое иначе по идее с верхней линии чтения выпадает. Пикрил - довольно хороший пример нарушения канонов раскадровки. Повторюсь, делать неправильно - это не стилистика. Каноны раскадровки не от пизды взялись. Ширина фреймлайна не должна меняться по ходу действия, чтобы страница ощущалась целостной. Из за того, что у тебя фреймлайны не подчинены законам, создаётся ощущение, что это не кадры, разделённые кадровыми линиями, а аппликация из налепленных вразнобой на страницу кадров.
Если у тебя слева направо, то всё несколько лучше, линия чтения не въёбана. Но крест это всё равно плохо.Ну, вот, например, чуть-чуть переделал. Сильно это делает твою раскадровку НЕ ТАКОЙ КАК ЗАДУМАНО? Думаю нет. А делает ли это её лучше? Делает.
Вот, перекомпоновал получше. >>1966864 Я упускал этот момент ранее, но сейчас я его увидел. Ты как-то слишком серьёзно ко всему относишься, охладись. Ты пилишь микро-гайды и подсказываешь всякое по-делу, но в упор не замечаешь, что то, что я делаю, несерьёзно. Я не имею претензии на что-то высокое да даже на что-то стоящее, но ты как-то очень живо относишься к этому тестовому проекту. >Сильно это делает твою раскадровку НЕ ТАКОЙ КАК ЗАДУМАНО? Спокойно, я имел в виду необычные геометрические формы панелей по длине всего произведения, отдельно этой взятой панели это не касалось, тем более, что я уже сказал, что она не подходит под задумку. >>1967036 Да ни берсерк эта. Это сюрреалистичная комедия вообще, вот.
>>1967184 Ну да. Во-первых, сам жанр такой, Adventure time тому пример, а во-торых, я на большее так-то и не претендую. Но ты то, естественно, не поэтому калом это называешь.
>>1967182 >>1967164 >>1966864 Смотрю на вас и самому тоже сразу хочется придумывать, рисовать, творить. Пусть у меня получится так же криво или даже хуже. Но желание появляется. Спасибо аноны.
>>1967723 Смотря что ты считаешь этим самым "учением". Если как Миура ебашить, то лет 20. А если какой-нибудь дегенеративный Блейм, то годика 2 упорной работы вполне хватит.
>>1967727 Как же вы заебали со своим миурой. Какие нахуй двадцать лет? Ты его ваншоты видел за несколько лет до выпуска берсерка? Это же дермище ебаное в плане рисовки было.
>>1967893 >Какие нахуй двадцать лет У редакторов есть поверье, что если человек не дебютировал до 25, то и смысла тратить на него времени не будет. >...анон, но ведь я уже дед тридцать лет в обед Прости. Время прошло.
Йоу. Кто работает в диджитале -вы фон вручную отрисовываете или используете 3д модельки для этого,если последнее то сами лепите окружение или с интернета модельки пиздите?
>>1968964 >Йоу. Кто работает в диджитале -вы фон вручную отрисовываете или используете 3д модельки для этого,если последнее то сами лепите окружение или с интернета модельки пиздите?
У меня комбинированное. Локацию сам вылепил, душевая кабинка скачанная, мягонькое потом ручками дорисовываешь.
Подскажите какие-нибудь годные Ваншоты. Хочу понять как сделать короткую но достаточно полную историю. Шарю ВанШоты Оды по ВП, Наруто,Алхимика и Кеккай Сенсена.
>>1969686 Ну не говори за всех. Авось кто-то да есть. Я планирую с сети начать на некоторых площадках. Плюс мб попробую в локальный журнал комикс-ваншот по теме запилить, не манга но авось и манговое пропустят.
>>1969692 Никогда не говори никогда. Нет пределу своему самосовершенствованию как автора, всегда можно сделать работу лучше, но ясен фиг не сразу. Вавилон не за один день строился, или как там
Как смириться с тем что тупая голова не может придумать хорошую идею, а если что-то и придумывает то оказывается что подобный концепт уже существует в более лучшем виде в чьей-то манге\аниме\игре\итд?
Сколько не пытаюсь из себя выжать -выходит либо то что уже существует либо тягомотина нудная, либо вообще в фэнтези начинаю скатываться и пытаться оправдать сеттинг - Ну это альтермир тут такое может быть?
>>1970332 >Как смириться с тем что тупая голова не может придумать хорошую идею, а если что-то и придумывает то оказывается что подобный концепт уже существует в более лучшем виде в чьей-то манге\аниме\игре\итд? Понять что твой талант не в придумывании новых идей, а в их удачной и неожиданной компилляции. >Как люди придумывают что-то оригинальое..? Не могу говорить за всех, но либо под наркотой, либо из снов.
>>1971052 Зависит от журнала в котором публикуется. Неделя,месяц, может чуть больше. Рисуют обычно по 20-40 страниц в среднем. Часто вижу что в Джампе по 20 +\-
Но учти что многие из них спят меньше чем надо, и у некоторых есть ассистенты что помогают с фонами и отрисовкой