А нахуя нужны эти 2к и 4к, если уже на фулл шд топовая картинка без видимых "пикселей" и "заборов", тупо чтобы играть на 4к надо в 2 раза мощнее железо, а разницы нет, зачем тогда это?
Для большей диагонали нужно высокое разрешение тупо для большей плотности пикселей. Т.е. они тупо больше информации умещают. >тупо чтобы играть Хватит и foolHD, поэтому упор делают тупо в частоту обновления.
>>5221247 (OP) >А нахуя нужны эти 2к и 4к, если уже на фулл шд топовая картинка без видимых "пикселей ну например сайты не понимаю как можно сидеть в веб2021 вез хотяб 2к моника
>>5221247 (OP) Если вы не видите "пикселей" это значит вы не играли в 2 или 4к. Я сижу на 2к уже пару лет. Зашел к товарищу, увидел фулл хд и чуть не заплакал, мне стало так его жалко, это такое мыло, а из глаз потекла кровь
>>5221342 видимость пикселей зависит от диагонали, а не от разрешения, долбоёб, если купить 4К манятор диагональю 100500 дюймов, то глаза от пикселей так же вытекут
При прочих равных картинка на большей диагонали с большим разрешением будет иметь выше детализацию. Следовательно в кино и играх детали которые ты увидишь в 4к ты не увидишь в фулхд.
>>5221410 ну тут очевидно понты и маркетинговые многоходовочки. В целом не каждому геймеру нужен 4к, например киберкотлетам в шутананах, а вот кто играет в 60 фпс, кому нужен ГРАФЕН, тем стоит перекатываться в 4к с большой диагональю и хдр, экспириенс как небо и земля.
>>5221247 (OP) Ой бля, иди и попробуй ёпта бля. Стал проходить вальхалу в 4к/ультра/хдр и хуй я поставлю меньшее разрешение. ДА, 30 ФПС, но подрубил гейпад и считай как консольщик кстати, 30фпс на геймпаде действительно плавнее чем на клавамыше. Ихраю на 2070 супер.
>>5221533 ну такое, фул хд уже за порогом, это разрешение уже не соответсвует графену этого времени (даже на ютубчике говноблогеры начали пилить контент в 4к). Время перекатываться в 4к. 1080 никак не затащит нативную 4к картинку. И да 4к подразумевает девайс с большой диагональю, и это нормально, обычный ход вещей, диагональ и разрешение росли всю историю.
>>5221247 (OP) В более высоком разрешении можно ставить меньше уровень сглаживания чтобы картинка была збс. Качество освещения, теней и текстур возрастает внезапно за счет того чтобы площадь детализации больше. Ты же можешь понять что детализация камня которому на фулхд отведено улосных 100 пикселей будет хуже чем тот же камень отрисованный в 170 клеток. А вообще если хочешь понять КАКОГО ЭТО просто поставь 720р и поиграй так. Прикладываю скриншоты с дисонреда.
>>5221247 (OP) >фулл шд топовая картинка Все равно выглядит в лучшем случае как пререндеры-синематики 2010 года. ВОда как говно, растительность как говно, анимация лиц и походки - говно. Все эти разговоры про кинематографичный графен как в аватаре уже 10 лет слышны, а графена все нет. Более того в прошлые года 4 требования выросли а стало только хуже потмоу что вместо художников понабрали макак, которые просто врубуют на полную шейдеры чтобы не мудиться с дизайном.
>>5221972 ну про это можно не говорить, тут они все шизики промытые тупыми техноблогерами, которые утверждают что в 4к жизни нет. Да сглаживание можно где то скручивать, иногда даже в ноль, иногда не скрутить.
>>5221342 >Я сижу на 2к уже пару лет. Зашел к товарищу, увидел фулл хд Кек. между 2К и fullhd разница 128пикселей по ширине. А 4К которое везде пропихивают, нихуя не 4К на самом деле а UHD, и до настоящегно DCI 4K там не доложили 256пикселей по ширине
>>5222057 да ты что? Есть всего два типа "2К" scope и flat. Один танковая щель второй почти fullHD. В каком из них на 77% больше пикселей? 1440р это не 2К хотябы потому что 2К значит 2000пикселей по ширине, а у 1440р их 2560, так что это 2,56К
>>5222061 Нет, просто надо называть вещи своими именами. Вы молчали когда 4000мегабайт стали называть 4гигабайтами, теперь ловите 4К у которого 3840 по ширине и ТЕРАБАЙТНЫЕ носители на которые невозможно записать терабайт даже если считать место под сервисные нужды.
Всем в треде по 900мл сока в литровых коробках по цене литровых коробок.
>>5222450 ты ебнутый что ли? у тебя самого в ссылке написано, цитирую блеать "3840 × 2160 (4K UHD) Main article: 4K resolution This resolution, sometimes referred to as 4K UHD or 4K × 2K, has a 16:9 aspect ratio and 8,294,400 pixels. It is double the size of Full HD (1920 × 1080) in both dimensions for a total of four times as many pixels"
>>5222483 Дык да, 4 раза fullHD равно UHD. 4K UHD меньше по ширине чем Ъ DCI 4K (откуда маркетологи и взяли название), и хоть и называется 4K UHD настоящим 4К не является, так как меньше 4килопикселей по ширине.
Речь была о том, что 2560х1440, т.е. 1440р это WQHD а не какое не 2K как местные долбаёбы считают. 2К это DCI 2K близкое по площади к fullHD.
Короче выражение здешних пиздюков "было fullHD перешел на 2К сразу почувствовал разницу" это безграмотная поебота, хз откуда взявшаяся. помоему даже более менее популярные ютуберы такуй хуйню не говорят
>>5222483 >four times as many pixels Кек, так ты думаешь цифра перед К означает сколько раз по fullHD помещается? Т.е. fullHD это по-твоему 1К? Охлол! Какой же долбаёб. Это ширина изображения в пикселях, спецификацию из кино взяли. А для обозначения высоты и типа развертки, как в вещании есть варианты 1080р, 1440р или 2160р. Число - линии по вертикали, р - прогрессивная развертка. Бывает еще i - интерлейс, чересстрочная.
>>5222530 ты ебанутый у тебя вместе кони люди, p, K, I, тащи пруф где К ширина строки. К это кратность относительно площади fhd. 4k определено на уровне стандарта. у того еблана в вики прям блеать это написано, черным по белому. Впрочем 2к у него тоже там строго зафиксировано в виде "2048 × 1080 (DCI 2K) Main article: 2K resolution DCI 2K is a standardized format established by the Digital Cinema Initiatives consortium in 2005 for 2K video projection. This format has a resolution of 2048 × 1080" - что строго вдвое больше чем fhd/
>>5222591 >This format has a resolution of 2048 × 1080" - что строго вдвое больше чем fhd 1920х1080 у тебя строго вдвое больше чем больше 2048 × 1080?
Кратность. Я хуею. Покажи откуда ты это притащил про кратность. К-кратность? Даже по-английски? На картинку посмотри с разрешениями >>5222450, на разрешения сами посмотри. >пруф где К ширина строки Сам погугли. Более того пруфов обратного ты не найдешь.
>>5222591 >4k определено на уровне стандарта Именно что. И это DCI 4K = 4096х2160 в нем снимают кинокамеры и некоторые фотоаппараты с закосом под кинокамеры. UltraHD это другая хуйня.
>>5222591 >тащи пруф где К ширина строки https://en.wikipedia.org/wiki/4K_resolution 4K resolution refers to a horizontal display resolution of approximately 4,000 pixels. Digital television and digital cinematography commonly use several different 4K resolutions. In television and consumer media, 3840 × 2160 (4K UHD) is the dominant 4K standard, whereas the movie projection industry uses 4096 × 2160 (DCI 4K).
Короче консумерский 4K с 3840 точками это как гигабайт из 900мегабайт. Зато продается хорошо.
>>5222606 Да, с 2к и 2048, я наебался, как и ты во всем остальном. Про твоей ссылке нет нихуя про то что К это ширина строки, там же у тебя в ссылке и написано что uhd ,это тоже 4k. Вообще похую что означает это К. Ты телек/монитор покупаешь что бы в названии было К? Нет наверное, смотришь 4к, дальше смотришь, (4к uhd, 3640*2160), где тут наебалово, тебе там пикселей фейковых насыпали?. в слове шизиК, тоже есть К и даже можно найти чрезтрочную развёртку.
>>5222792 нет это ты жопой читаешь перевожу для неграмотных "2к разрешение это общий термин для контента или дисплеев имеющих горизонтальное разрешение около (примерно) 2000 писклей. Там бляеть нигде не написано, что к = тыща, что К это ширина строки, там К никак не определено. Алсо у тебя же в скриншоте приведен пример что 1920 тоже 2к. Внимание вопрос, Какого хуя ты приперся в этот тред и начал в людей говном кидаться со своими 4000, хотя по твоим же собственным ссылкам 4к черным по белому написано что 4к UHD это тоже 4к, у тебя нигде блеать не написано что 4к это строго 4000 пикселей в строке, а написано обратное. Ты нигде ничего не написал кого и как маркетологи обманывают в общеизвестных стандартах.
>>5222930 То что вещи надо называть своими именами, чтоб конфузов не выходило. Ни один сколько-нибудь уважающий себя техноблогер не назовёт QuadHD - 2К.
>>5222958 Переходной вариант, если считаешь, что 1080р уже устарел и хочется чего-то больше, но понимаешь, что денег не хватит на UltraHD + видеокарту, которая его потянет. (1600х900 был тем же самым промежутком между 720р и 1080р мониторами).
>>5222969 ну дык с этого и начинать "простите уважаемый, а какое 4к/2к вы имели ввиду?", а те в ответ "добрый вечер Сер, боюсь ошибиться, но мы тут говорим про телевизоры или мониторы с разрешением 3840 × 2160" :))
>>5222958 Норм вариант, так как 2160p мониторы нормальной диагонали (32'') дорогие, а меньше нет смысла ни для чего кроме плавных шрифтов. Напротив 1080p слишком мало для диагоналей больше 23, видны пиксели (хотя для анонов 30+ с плохим зрением норм). 1440p как раз золотая середина между плотностью пикселей, ценой и нагрузкой на видеокарту. Сам хочу купить UHD уже 2 года, но нормальные стоят дохрена слишком, непонятно за что переплачивать.
>>5223203 Я присматриваюсь к 1440р 32 дюйма с 75гц. Но все почему-то рекомендуют как минимум 144. Хуй знает, действительно есть разница какая-то на глаз или пиздеж? В онлайн стрелялки не играю. За пекой не 24/7.
>>5223243 Хз, но могу сказать что 32'' 1440 это примерно как 24'' 1080, зернище будет очень заметно, но зато не мелкий шрифт. Если у тебя зрение не очень будет норм, но на ёбаплавные шрифты не рассчитывай. Считается 27'' для 1440 самый заебок, но мне подслеповатому мелковато. 75гц мне кажется не отличимо от 60, может в играх котлеты замечают разницу но на рабочем столе похую. 144 может быть стоит взять чтобы окна перетаскивать с удовольствием.
>>5223116 ну с 4к все не так однозначно как вещают на двочах и говно блогеры. Сильно зависит от игры, как влияют настройки графена, например там выше чувак писал, что где то можно сглаживание скручивать фпс растут, картинка не меняется, тоже подтверждаю это (есть такое но не везде). Есть пространство для маневра короч. Смотри какие именно ты игры собираешся играть, насколько они производительные, решай. По моим наблюдениям нагрузка на видюху при переходе из 1080 в 4к приблизительно удваивается, покрути свои игры посмотри как твоя видюха ведет себя в этих играх и делай вывод.
>>5223331 >нагрузка на видюху при переходе из 1080 в 4к приблизительно удваивается На самом деле учетверяется если не использовать всякие ухищрения типа DLSS и адаптивного разрешения (когда 4К плавно превращается в 1080 при нехватке производительности). даже переезд с 1080 на 1440 в свое время заставил скинуть настройки с максимальных на средние для поддержания того же fps. Короче играть в ААА ёбу недавнюю в 4К дорогое удовольствие. Но для овервоча, доты, контры средней карты хватит.
>>5223207 ну хдр приятная фича но на пека не шибко обязательная, тк мало игр на пека поддерживают хдр и только, вроде как в виндовс 10 он работает. ХДР это консольная и кино фича. Впрочем даже фуфлыжный хдр лучше чем его отсутствие.
>>5223337 ну хз, по моим наблюдениям удваивается, по процу где то на 30% - 50% выросло. Правда в супер хайповые игры, типа кибер панка я не играю, Pacer или EVERSPACE мне удалось запустить в 4к с приличной картинкой и 60 фпс. Даже с компромисами и подгонами в настройках, итоговая картинка все равно лучше чем была в 1080 с более высокими настройками графики.
>>5223243 Разница огромная, бросается в глаза даже на рабочем столе. Только долбаёбики из интернетов горазды заявлять, что разницы нет. Ирл я не знаю ни одного человека, который сравнил бы два монитора 60 гц и 144 гц, и не признал бы ахуенное различие в плавности. Хотя тут суть даже в обратном, когда посидев длительное время за 144 гц, возвращаешься на 60 гц, тебе кажется, что игры будто лагают. Уже не можешь воспринимать адекватно.
>>5221563 > разрешение росли всю историю > и это нормально, обычный ход вещей Ебало представили? Ага, значит будет диагональ 3 метра и смотреть на монитор будем с улицы
>>5223183 > Лол. А что же это по твоему если не тыща? Очевидно примерно тысяча. Чето ты тупенький > Ага, а 1000Мб это 1Гб. В спеках так пишут Как думаешь, чье слово более весомо: производителей или дурачка с двача?
>>5229112 ну кстати возможно таки к этому придем когда нибудь, экран стена, на которой будем задавать область экрана на которой игра/фильм будет отображаться (исходя из индивидуального и комфортного поля зрения), остальное березки, или там тропический остров, или танцующие вайфу.
>>5232698 К этому все и идет, только у россянина в комнате помимо него в этой комнате будет лежать 2а таджика, кореец, и нигра, на стене будет не экран, а проекция китайского проектора, который выцвел, а картинка будет с шумами и лагать, а по телеку будет вечный кисель или соловьев.
>>5221533 >4k нужно для огромного телека. Если ты в метре от монитора сидишь то фулл хд за глаза. Сижу в метре от 4к 43", лучший сетап в моей жизни. Это как работать за 4 дурак хд мониторами с кучей окон. Когда играешь збс погружение. Включаешь киношку и ложишься на диван у противоположной стенки, и смотришь как в кинотеатре 4к- блюреи. Чтоб ты понимал что-то в этой жизни лол.
>>5234185 >ложишься на диван у противоположной стенки Не знаю, какая у вас комната, но мне и 50" телевизора маловато, если так смотреть. А если бы вы что-нибудь понимали в этой жизни, вы бы имели два сетапа, компьютер за столом для работы и большой телевизор для кино.
>>5234207 >А если бы вы что-нибудь понимали в этой жизни, вы бы купили в 2 раза больше бесполезной хуйни как я, а не пользовались одним и тем же девайсом для всего как мультикомбайном Совет уровня сосача.
>>5221563 Ютуберы начали в качестве заливать из-за говёного кодека, avc1 вместо vp9. Т.е. если заливаешь в 1080 то качество будет на порядок (ладно не в десять раз, но ощутимо) хуже, из-за пережатия. Экономят место на малопопулярных видосах таким образом. Так что популярным ютуберам не обязательно заливать в QHD и 4K, у них и так картинка збс, главное битрейт не ниже 40Мб/с.
>>5235124 не я не про этих, я про тех кто именно сам захотел запилить в 4к, там помимо обзорщиков и прочее мультимедия заливаются (и изготавлюваются) в 4к. уже кучу клипов 4к видел, даже БГ льется в 4к.
>>5236204 Доступность, практически любой фирменный телек 4к из коробки может в возпроизведение 4к из файла, имеет на борту Ютуб, нетфликс, и всякие свистелки для доработки изображений. Вот и перекатываются все.
>>5221247 (OP) > А нахуя нужны эти 2к и 4к, если уже на фулл шд топовая картинка без видимых "пикселей" и "заборов", тупо чтобы играть на 4к надо в 2 раза мощнее железо, а разницы нет, зачем тогда это? только если ты слепой, то пикселей там не увидишь
>>5221563 Чел. Ты сидишь перед монитором. Нахуя тебе там 4к? Тем более еще и на большой диагонали. Я ваще до фулл хд сидел на 768р и никаких пикселей не было видно. Возможно кто сидит с монитором перед ебалом иначе видят. Но я в метре сижу. Хз. Если и брать 4к то здоровый 65 дюймов телек. Остальное просто не дает никакого профита.
>>5234185 Ты живешь в коморке? У меня дтстанция между стенами 4 метра. Какой нахуй монитор? Тут только телек минимум 65 дюймов и то может маловат будет. Хотя вроде есть и под 90 дюймов. + Учти что для 4к еужна видяза. + Нужны 4к текстуры или ты собрался на хд текстурах сидеть? Короче говно. Для того чтобы пялиться в монитор перед собой смысла выше фулл хд нет. Ну и ла. Требования в играх пизлец. Тот де киберпанк без графона и намного зуже чем в рдр2, а жрет пиздец...
>>5221247 (OP) Это высер маркетолухов которые уде 6 лет пытаются 4к парашу впаривать. На самом деле сижу с фулл хд телеком 50 или 55 дюймов и все четко. Телек в 2.5 метрах от глаз. Так сто даде особого профита в 4к телеке нет, если конечно там не нужен под 90 дюймов.
>>5254814 >Нужны 4к текстуры Ты вообще осознаешь как текстуры работают? Для чего тебе на лоуполи чайнике в дальнем краю витрины которую ты увидишь в игре на несколько секунд нужны текстуры с разрешением 4000х4000 пикселей? Размер текстур не связан с разрешением в игре напрямую, тут скорее вопрос в том, что для части детализированных объектов в игре, которые игрок видит постоянно, или хотя бы достаточно часто текстуры должны быть достаточно большими чтобы не выглядеть мыльно, только и всего, но и то, даже детализированные текстуры до разрешения 4000х4000 они даже в новых играх обычно не дотягивают.
>>5255569 В том-то и дело. Нынешнее 4к всего лишь зачатки технологии. И только через несколько лет появится нормальное 4к (как раз цена станет доступной и железо мощнее и дешевле, а это неизбежно)