ИГРЫ НЕ ИГРЫ ТЕСТЫ НЕ ТЕСТЫ — НЕ ТА ВИНДА, НЕ ТЕ ДРОВА, НЕ ТОТ БИВАС, НЕ ТОТ ДИРЕКИКС, НЕ ТОТ РТХ, НЕ ТЕ НАСТРОЙКИ, НЕ ТА ПАМЯТЬ, НЕ ТА МАМКА, НЕ ТОТ ТЕСТИРОВЩИК, НЕ БЫЛО ОПТИМИЗИРОВАНО, НЕ В ТО ВРЕМЯ ТЕСТИРОВАЛИ, ВИДЮХА ОПЕРЕДИЛА СВОЁ ВРЕМЯ
КЭШ НЕ НУЖЕН, ОТКРЫТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ НЕ НУЖНЫ, ИГРЫ НЕ НУЖНЫ, РАЗГОН НЕ НУЖЕН, ТАЙМИНГИ НЕ НУЖНЫ
ЗАТО У НАС DLSS, ЗАТО У НАС RTX, ЗАТО У НАС ДРОВА, ЗАТО У НАС OPTIX ПОЙДУ ПОРЕНДЕРЮ, ЗАТО ПОТАНЦЕВАЛ, А ТЫ В ФОРТНАЙТЕ ПОТЕСТИ, А ТЫ С ХЕИРВОРКС ПОТЕСТИ
СКОРО СОВСЕМ СКОРО, ЕЩЁ ЧУТЬ-ЧУТЬ ВОТ ВОТ ЕЩЁ НЕМНОГО НУ ЕЩЁ НА ПОЛКАРАСИКА, УЖЕ НА ГРАНИ, ПОЧТИ, НУ ВОТ СКОРО ВЫЙДЕТ, НАДО ПРОСТО ПОДОЖДАТЬ, ВОТ СЕЙЧАС ДОПИЛЯТ ВОТ-ВОТ РАСКРОЕТСЯ, ЗАДЕЛ НА БУДУЩЕЕ, ПОДОЖДЁМ УЖЕ В ПЕРВОМ КВАРТАЛЕ, НУ ВОТ ВО ВТОРОМ НОВИДЕО ПРОСРЕТСЯ ВЫЙДЕТ Ti РАЗГОНИМ НА 100МГц И ЗАТАЩИМ, СКОРО ВСЁ СОСНУТ, ВИДЮХА НА ВЫРОСТ ПРОСТО, СО ВРЕМЕНЕМ СТАНЕТ ТАЩИТЬ ВЫ ПОДОЖДИТЕ ВСЁ БУДЕТ ПАЦАНЫ, НО НЕ СРАЗУ, НУ А ЧТО ВЫ ХОТИТЕ НИКТО НИЧЕГО НЕ ОБЕЩАЛ
>>4979735 (OP) 10 декабря выходит киберпанк, вменяемых лучей на срамуде нет. Тем временем, даже тютюри играют в 1080p@60fps на ультрах+ртх+длсс. Багровые ебасосины вообразили?
>>4979757 Пять стадий принятие тютюрей AMD: 1 стадия – Отрицание (сектант отказывается принимать факты); 2 стадия – Гнев (на этом этапе проявляется агрессия к AMD в AMD треде, аргументация изобилирует логическими ощибками); 3 стадия – Торг (появляются мысли о том, чтобы договориться о паритете); 4 стадия – Депрессия (на данном этапе сектант может круглые ныть во все треды, реквестировать место для покупки, жаловаться на отсутствие DLSS в Vega 3); 5 стадия – Принятие (покупка видимокарты от AMD).
>>4979785 Я про то и пишу. Представляю встречаются менеджеры амуды и ноувидии и меряются у кого дефицит больше. НВ говорит у нас с сентября карточек мало, а амудэшник: а мы вообще только для блогеров выпустили. Потом инсайдер или сам хуанг в твитере пишет: продлеваем дефицит еще на пол года.
>>4980123 Да уже понятно что игра не оч зависима от проца. Хотя ведьмак 3 кстати от количества ядер потоков скейлился норм, по крайней мере до 12 потоков
Предзаказ PS5 с дисководом - 46к, XBOX ещё дешевле. Тем временем на ПК цены под 70к за одну только видюху, либо этих видюх вообще в магазинах нет. ПК гейминг всё.
>>4980192 Мхех, снова эти мантры Пк никуда не денется, более того, будет и дальше развиваться/улучшаться, в отличии от нынешних оверпрайснутых соснолей (особенно ПС4про+ а.к.а ПС5), которые действительно говно из жопы
Треды не читай @ сразу отвечай. Так что, наконец-то графическая годнота подъехала от АМД? Вроде там уже тесты подъехали, я бегло глянул, по графикам достойные результаты. Или тесты-нетесты и всё остальное?
>>4980531 >И амуде и ноувидео выпустили неплохие продукты, так то. Ну с нвидией ничего нового, тут просто новшество в том что вроде как наконец конкуренция подъехала
Что за проблема на последних драйверах? Поиграл в игру вышел из нее и цвета становятся яркими очень. Захожу в настройки и вот эта галочка выключена как и положена, но цвета такие как будто включена и приходится ползунок туда сюда нажать, что бы все стало как нужно. Как фиксить эту хуйню?
Доложите уровень горения амудепопок от новых карт с лучами, которые по факту без лучей, с бесполезной кучей кэша/памяти, SAM, который будет всем, но не сразу и таким же бумажным запуском, как у кожанки.
>>4980714 Каких карт? Среднего сегмента нет и не будет до слудующего года, топ только на картинках. Просто похуй, что там за циферки везде постят, ПК гейминг мёртв.
>>4980192 Игр просто нет. Твоя пс5 будет вылиться и все. Абсолютно беззадачная хуйня. Игр даже спустя год и два не будет. Ты просто всрал 50к вникуда.Захочешь поиграть даже в старую игру, отдаешь сразу 4-5к рублей.
Анончики, на этом свете есть нормальный обзорный материал по лучам? Какие API существуют, как они (не) реализованы на разных картах RTX и RX, насколько в общем случае бьет по производительности и какое планируется развитие у лучевых API? Пока, что бы не нашел, - это в лучшем случае сравнение ФПС в каком-то отдельном тайтле.
>>4980819 Слишком много лишних движений, на это все банально нет ни сил ни времени заниматься этим говном, купил бу на двоих потом перепродал итд какой то пиздец
>>4979764 Ты тупой? Раз выбрал 1080p - значит нищук, нахуя тебе карта за оверпрайс и столько ненужной памяти? Gtx 1660 super/rx 580 потянут все игры в фуллхд на ультрах и дешевле в 3 раза, промытка
>>4981030 Удваиваю. Хотя красивее игры от этого не становятся, все равно приходится сглаживание накидывать или избыточные разрешения. Другое дело воксели.
>>4981211 Я знаю этот канал и смотрел его выпуски про лучи, но это не то. Там человек объясняет суть технологии (которую я и так знаю). А мне надо что-то в духе: Сейчас с лучами работают через проприетарное API RTX и открытые API DXR и Vulkan Ray Tracing. Актуальная версия RTX - 1.1, она поддерживается картами 3000, тогда как 2000 поддерживают только 1.0. DXR и Vulkan Ray Tracing поддерживаются AMD. Вот скриншоты, где сопоставлены лучи через DXR и RTX...
>>4981231 Еще очень интересует, что вообще включают в себя честные лучи. Потому что часто слышу, что в игре "не полный RTX" или "RTX только для чего-то".
>>4981236 Например просчет лучей могут включить только на тени или только на отражения, или только на свет или вообще на что-то из этого, но частично. Майнкрафт ебашит на все и амд карты там помирают буквально.
>>4981324 >Так всё правильно: нормальные 4/8 или пердосклей 3+3/6+6 Посмотри тесты-нитесты: в 2020 4790K сосёт не то что у Зен 2, а даже у 1600 AF. >Бета-тест лучей или бета-тест лучей без лучей. Ты жопой читаешь, что ли? Или то или другое БЕЗ ВКЛЮЧЕНИЯ ЛУЧЕЙ, и то, что в тупой растеризации 6800 XT в 4K догоняет или слегка обходит 3080 (и соответственно, уничтожает всё что ниже) будет отрицать только промытый долбоёб.
>>4981334 >даже у 1600 AF Зачем так сразу толстить? >Или то или другое БЕЗ ВКЛЮЧЕНИЯ ЛУЧЕЙ Понимаешь, если тютюри хоть где-то могут в лучи, то радивони нигде не могут, хотя их поддержка заявлена. Ну и как бы бета-тест лучерахитектуры на 12нм или РДНО2 на 7нкм. Это же вообще ржака: свеженькой мумудке на 7 супернанокилометрах противопостовляется некрота и "отсталые" техпроцессы.
>>4981355 >Зачем так сразу толстить? https://www.youtube.com/watch?v=j9HV9V5nzOc >Понимаешь, если тютюри хоть где-то могут в лучи Ещё раз проговорю, специально для ебучих олигофренов, неспособных вдумчиво прочитать пару предложений, в той колонке приведены требования с ОТКЛЮЧЕННЫМИ лучами. Мы не говорим сейчас об уровне поддержки РТ в видимокартах АМД, и тем более о техпроцессе, хуйкин, нехуй включать долбоёба и вилять хвостом.
>>4981378 >гоймерпуксус Уже обоссан и выписан из обзорщиков. >требования с ОТКЛЮЧЕННЫМИ лучами Для тебя прям будто открытие, что амудекарты - немощное говно. Это ты, видимо, не уловил посыл, когда я выше написал о том, что современной топовой мумудке противопоставляется картонка, вышедшая год назад и мид нынешнего релиза. То, что там в твоих манятестах она типа догоняет 3080 - ты бы ещё больше проплаток релизных смотрел, лол. Я охуеваю иногда с наивности зумерья. Уже который год работает схема: у красных немощный ГПУ с кучей памяти, у зелёных мощный ГПУ без памяти, а для вас это всё будто в новинку.
Вопрос немного не в тему холивара, но. Какой монитор взять к 6800 хт? Смотрю, в 1440р 144фпс она не везде показывает. Значит, 1080р? Желательно, с низким откликом и не va, очевидно. Может, у кого есть на примете что-то?
>>4981399 >Уже обоссан и выписан из обзорщиков. Руснявой манькой? Ну-ну. >остальная портянка Ебать ты смешной, дружок. Тебе уже третий раз говорят за производительность 6800 XT конкретно в растеризации, а ты опять начинаешь корячиться и отрыгивать какую-то не относящуюся к теме хуйню — лучи, техпроцессы, историю предыдущих запусков, объёмы память, etc. Мне даже интересно, в какую сторону ты вильнёшь далее, please continue.
>>4981310 Это не как всегда с AMD, Nvidia в Тьюрингах тоже на Win 8.1 забила. То есть когда я выбирал между актуальными тогда Turing или Navi, то был выбор, чьи дрова от семёрки колхозить на восьмёрку, а не выбор, колхозить или нет.
>>4981490 Долбоёб, 6800хт поставили в ультра 2160р без лучей, потому что проджекты ещё месяц назад сказали - на старте лучей на амд не будет, не успевают прикрутить реализацию. И если ты подумаешь пукнуть про "лучи не лучи", я тебя сразу обоссу тем, что на твоём кожаном высере с 10 гигами нет лучей в годфале, а на амд есть.
>>4981715 >>4981861 >>4981886 Не тратьте на них время, это бессмыслено, как и их высеры. Они сюда просто посрать приходят, тематика уже давно как /b/ в этом плане.
>>4982014 Да, но как мы увидели, что бы лучи от амд и нвидии заработали - их нужно ещё для каждого прикрутить. Поэтому лучей на старте нет в киберпуке для амд, а для нвидии - в годфоле.
>>4982157 В киберпуке такой крутой оптимизон, что лучи без длсс тупо нивывозяцца! Поэтому уж лучше вообще без них. Да и вообще, кому эти лучи уперлись, не было и не надо. Только ресурсы на них тратят.
>>4982644 нет, рдна3 и зен4 будут бета тестом нового сокета, памяти и чуть лучше рейтрейсинг, надо ждать рдна4 и зен5, правда там на подходе будет рдна5 с отдельным чиплетом для лучей, а в зен6 уберут пердосклейку ядер и увеличат IPC на 39%, вот тогда можно брать
Здравствуй, анон, ебать тя в сраку. Вот поясни мне, хули в драйверах 5700 до сих пор не включили DXR? Ну хочу я подрочить вальгалу с лучиками в 24 фпс на 5700хт, ну вот какого хуя не давать мне это сделать? Даже на ебучей 1660 можно включить ебучие лучи, а хуле на радеоне нельзя?
>>4982847 Днс вообще ничего продавать не будет, пока лохи не раскупят старьё. Они вон даже удалили странички с ryzen 5000 серии, ибо у них баттхёрт начался от комментариев. С видюхами тоже самое. Жди и рефреш с понедельника на икском, эксперт и, когда-то позже - онлайнтрейд. Плеер ру - хз. Акитопараша вся сговорилась.
>>4981194 Игры походу просто не умеют работать с оперативкой. Выглядит как заговор производителей ССД. Не понимаю почему разрабы не дают своим поделиям жрать всю свободную оперативку нативно, без пердолинга с рамдиском. В идеале прям в настройки добавить параметр сколько не жалко выделить оперативки.
>>4983025 Cпасибо за наводки по магазинам. >АКИТ Да мне кажется что производиели игроблядского железа по всему миру загорелись. Я могу поверить в проёб одного гиганта вроде нвидии, но в проёб одновременно нвидии, амуде и сони поверить не могу. Хоть хуящик покупай, чесслово.
>>4983187 прост в этом нет смысла. нахуя, если для потребностей игры достаточно скорости сата ссд? там не такой большой объем данных, чтобы требовались суперскорости или дохуя оперативки.
>>4983219 >поверить в проёб одного гиганта вроде нвидии, но в проёб одновременно нвидии, амуде и сони поверить не могу ковид-хуид, нет? не могут нормально мощности нарастить
>>4983232 >там не такой большой объем данных, чтобы требовались суперскорости или дохуя оперативки. Просто тут ботлнеком проц выступает. Загрузка это што ? Распаковка текстур в память. сосоди УЖЕ РАСКРЫВАЕТ проц лол.
>>4983219 > проёб одновременно нвидии, амуде и сони поверить не могу Ну там скорее один тащит за собой остальных. То есть амд не может просто сидеть полгода и копить запасы, пока нвидия захватывает рынок. А поскольку нвидия уже обосралась с бумажным релизом, то амдэшники не боятся сделать также. >>4983232 > нахуя, если для потребностей игры достаточно скорости сата ссд Просто я ретард и только недавно обзавелся ССД. А оперативки много и она простаивает без дела по большей части.
>>4981321 > >i7-4790 ИЛИ R5 3600 Просто игра сильно грузит менее 4 ядер или восьми потоков, остальные дохуядра ей что есть, что нет > >RTX 2080S или RX 6800 XT БЕЗ лучей С первой можно врубить DLSS
Новые консоли вышли, новые видюхи вышли, и уже с уверенностью можно сказать, что предсказания адекватов сбылись на 100%, очередная свистелка от Нвидии принесёт в индустрию только боль и слёзы. На консолях в Паука с рейтрейсингом никто не играет, ибо разница в графике минимальна, а фпс дропается ниже 30. На ПК тоже все отключают рейтрейсинг в угоду производительности, даже в Майнкрафте, в котором разница между ON/OFF самая ощутимая из существующих игр. Филл Спенсер бугуртит, что разработчики не хотят внедрять рейтрейсинг, а разработчики бугуртят, что даже из-за опционального рейтрейсинга им приходится сильно даунгрейдить игры. Железо с играми тем временем только подорожали, а разработчики вместо упрощения разработки получили лишний геморрой. Рейтрейсинг на консолях, кстати, по сравнению с возможностями десктопных карт очень сильно кастрирован, и чтобы не обижать консольщиков, а так же не злить платформодержателей, по умолчанию в ПК версиях жирных игр будет консольный конфиг, поэтому стоит морально приготовиться к пердолингу. Ещё раз повторю то, что говорил тут ещё 2 года назад: любая новая технология, которая направлена не на оптимизацию - не нужна, и каждый, кто побежит за очередной ненужной свистелкой в магазин - спонсор деградации игровой индустрии, мыла и тридцати фпс.
>>4983607 >любая новая технология, которая направлена не на оптимизацию - не нужна лол блять. Шейдеры повторяются. Как там на CGА сидится пердун старый ?
>>4983614 >Шейдеры повторяются. Ты бы ещё времена пятого поколения вспомнил. Сейчас ситуация полностью противоположная, ибо уже можно делать очень красивые фотореалистичные игры. Нужно закреплять результат и двигаться в сторону повышенной производительности, это не только облегчит работу разработчикам и улучшит качество игр в целом, но и приблизит обыденную для каждого виртуальную реальность. То, что происходит сейчас, это не прогресс. Радует лишь то, что чисто теоретически технологию рейтрейсинга можно использовать не только для отрисовки мыла, и может случиться так, что индустрия случайным образом родит что-то годное.
>>4983626 >чисто теоретически технологию рейтрейсинга можно использовать не только для отрисовки мыла Где рэйтрейсинговый звук, о котором в 2018 упоминала нвидиа? НЕТУ, а было бы охуенно. EAX, который мы заслужили был бы
>>4983607 Всё правильно написал. Чудо-технология, которая немножечко улучшает качество картинки (и то субъективно не всегда), но при этом ставит на колени мощнейшие печки более чем с 20 млрд транзисторов, это сегодня чистый маркетинг. За два года вышло аж две чисто RT-игры, да и те - переделка маленьких игр без топового графена.
>>4983614 Нет не повторяются. Шейдеры стали ключом к повышению производительности, чего про лучи сказать нельзя. И шейдеры, что очень важно, не требуют так много транзисторного бюджета.
>>4983661 >это сегодня чистый маркетинг. Рэйтрейсинг - это endgame, это ultimate pill графона. Реалистичней просто некуда. И то, что сегодня он уже есть, пусть и в очень слабом виде, на видяхах, вселяет надежду на то, что через 20 лет появятся игры с полным рейтрейсингом всех эффектов сразу: GI, AO, отражения, каустика, тени, преломления. Embrace прогресс, это несомненно он.
>>4983675 Без технологического скачка залупа у тебя появится, а не полный ретрейсинг. Прибавка производительности с каждым поколением все меньше, переход на новые техпроцессы все затратнее, а для ретрейсинга в текущем его виде нужны неебовые мощности.
>>4983675 >Рэйтрейсинг - это endgame, это ultimate pill графона. Хуита, это всего лишь нескучные эффекты на текстурки. Для ultimate pill нужео еще допилить геометрию (пока простое увеличение полигонов не справляется), взаимодействие с миром (без костылей вида "тут прошел игрок, поэтому вешаем на текстурки земли полупрозрачный след от ног"), анимацию, а также неплохо бы запилить нормальную физику. Скорее всего для этого всего придется перекатиться на воксели, как это делает упорок с движком atomontage. А нескучные отражения это всего лишь нескучные отражения.
>>4983706 >(пока простое увеличение полигонов не справляется)
Молодой человек, вы купили картоночки с тесселяцией? Ну и что, что в играх нету, зато план по продаже картонок выполнен. И вообще, забудьте про тесселяцию, вона, вам РТХ подогнали.
>>4983679 Ну значит будем хотя бы с крутыми отражениями сидеть - такого уровня отражений, как в смотрисобаках легионе еще не было никогда и близко, и через шейдеры хрен такое сделаешь. Это уже прорыв. А остальное шейдерами по старинке делать будут.
>>4983706 >допилить геометрию (пока простое увеличение полигонов не справляется), А по-моему справляется, особенно если грамотно задействовать тесселяцию
>>4983706 >"тут прошел игрок, поэтому вешаем на текстурки земли полупрозрачный след от ног Уже и в РДР следы на снеге, и в тум рэйдере
>>4983706 >нормальную физику. Есть уже в 2008 году в жта 4
>>4983303 Много оперативки не для игор придумано а для серваков с виртуалочками ну на край для рабочих станций. думаю в ближайшее время более 16 гигов будет не нужно. ну максимум 24 может быть микрософт флайт симулятор например жрет 16 на максах легко и больше. но там оптимизон просто херовый, может они это и пофиксят или уже пофиксили >>4983301 теоретически если распаковывать при загрузке игры кучу данных в оперу то при игре это поможет разгрузить проц. так что скорее наоборот. у процев достаточно мощности чтобы прям во время игры подгружать с ссд всю херь. а раньше наоборот делали маленькие уровни чтобы во время игры проц не ебало подгрузкой. а когда начинао ебать то были подгрузки на глазах и статтеры и прочее
>>4983607 >разработчики вместо упрощения разработки получили лишний геморрой Да шли бы они нахуй. Раньше игры делали реальные, блять, профессионалы, а теперь это орда макак с улицы, которая прихуяривает готовые либы и игры весят по 100+ гигов из-за их костылей и говнокода, что также является следствием роста вычислительных мощностей пека: нахуя там что-то оптимизировать, когда можно ебать проц/видяху по полной и срать в оперативку всем чем можно? Ещё и цены на игры повышают, дескать, СЛОЖНОСТЬ РАЗРАБОТКИ. Нихуя - сложность стала куда ниже (за редким исключением, как если, например, убейсофт задрачивается с полным сканированием некоторых зданий ИРЛ для всяких отсосинов), не говоря уже о том, что разница в продажах тогда и сейчас тоже охуеть как выросла. В общем нечего этих пидормотов выгораживать.
>>4983470 Там написано пожаловаться на цену, если продавец завышает то озон применяет штрафные санкции к продавцу. Сейчас кстати пишет товар закончился. Реально кто то купил 5700хт за 82к.
>>4983870 >Уже и в РДР следы на снеге, и в тум рэйдере Ага, только это по-прежнему всего лишь эффект, который никак не влияет на геймплей. Т.е. если у тебя снег по колено, то ирл по протоптанной тропинке ты будешь идти куда быстрее, чем по новому сугробу. И "анимация" ходьбы по тропинке и по снегу по колено будет отличаться. Аналогично, например, будет с колеей на грунте от колес автомобиля, ирл это не просто нескучный эффект поверх земли, а факт, который влияет на управляемость, сцепление и т.д. Или если ты на танке будешь ездить по городу, то гусеницы должны пидорасить асфальт так, что это будет не просто нескучные царапины на текстурках, это должно заметно при езде на обычном автомобиле, авто должно трясти как по кочкам и т.д.
>Есть уже в 2008 году в жта 4 Физика это не то как нескучно заносит твой автомобиль в игре при движении, это в первую очередь взаимодействие разных объектов в мире между собой. Для этого надо добавлять огромное количество свойств каждому материалу, и при любых действиях проводить дичайшее количество рассчетов, а не порвалась ли эта ткань, не отрикошетила ли пуля от металлической двери или пробила её. Сейчас если это что-то и реализовано, то через простые костыли, потому что просчитывать это рилтайм нет никаких мощностей. "Если удар был сильнее чем x, то столб отваливается от земли" и "если человеку нанесли смертельное ранение, то он переходит в состояние рагдолла и его труп нескучно кувыркается" это не физика, а костыль на костыле.
Мой поинт в том, что тесселяция справляется только с отражениями на текстурках, это никакой не ультимейт пилл, потому что в играх все остальные что ни возьми реализовано через костыли. Даже сама структура из полигонов и натягиваемые текстуры так-то это два больших костыля, о чем тут речь вообще.
>>4984229 На презентации unreal engine 5 разве что, за счет миллионов полигонов, которые признаны замаскировать часть проблем, описанных выше. Как же в жизни будет пока не очень понятно, но до сих пор все игры явно показывали, что простое увеличение количества полигонов и разрешения текстур никак не справлялись с проблемой, лишь только отсрочивали её решение, с ростом разрешения мониторов все эти проблемы становятся только еще более ярковыраженными.
>>4980714 "по факту без лучей" Так лучи то есть лол Другое дело, что все игори, что пока выходили были чисто рекламными для на деньги кожанки. Дальше только dx12 который майки с амд делали. Они же онли консоли, они онли амд, а нв по обратке. Ждем Игр нового поколения где онли dx12 и дешманьская 6800xt ебет 3090 в игорях т.к нв так и не починила совместимость с dx12. Как лажала на ней так и лажает.
Заметил что на низких частотах в играх, на рх570 появляются редкие одиночные мерцания раз в 1-2 мин? Кто-нибудь сталкивался, как фиксить? Карте чуть больше двух лет. Не от майнеров.
>>4984271 >Так лучи то есть лол Что-то по легивону это нихуя не заметно. >все игори, что пока выходили были чисто рекламными для на деньги кожанки Охуительные истории. Ладно он там может отвалил за кваку и ещё пару тайтлов, однако убейсофту он вряд ли чумоданы заносил. >Ждем Игр нового поколения где онли dx12 и дешманьская 6800xt ебет 3090 в игорях т.к нв так и не починила совместимость с dx12. Уже лет восемь всё ждёте, как невидию ебать будете, лол. Блажен кто верует.
>>4984358 >Зачем? Хакинтош хочу в дуалбут поэтому нет выбора. Зачем ее берут люди у которых только винда ума не приложу, она ж тупо во всем хуже. >дропы фпс >грееца > нет cuda > такие же бумажные лучи как и запуск > длсс >плохая репутаця прошлого поколения с блекскринами При том интерес к ним есть, что движет этими полоумными неясно, видимо промытые мозги, маркетологи у амд нынче топчик.
>>4983679 > Без технологического скачка залупа у тебя появится, а не полный ретрейсинг. Прибавка производительности с каждым поколением все меньше, переход на новые техпроцессы все затратнее, а для ретрейсинга в текущем его виде нужны неебовые мощности. У амд большой скачок в рдна2, удвоение производительности на ватт, транзисторов более чем в 2 раза больше в сравнении с рдна при том же техпроцессе, в рдна3 обещают еще одно удвоение производительности на ватт.
>>4984494 >транзисторов более чем в 2 раза больше Очевидно потому что чип в 2 раза больше стал, потому что видиммо из-за проблем при производстве такого большого чипа они не могли выкатить полноразмерный в 5000й серии и ограничились бомжекартами уровня 2070s и ниже. Так что дело вообще не в техпроцессе (с точки зрения оптимизации).
>>4983675 Во-первых, это вопрос прежде всего железа, а не программной поддержки. Транзисторный бюджет здоровенных кристаллов на передовых техпроцессах всё ещё недостаточный. Это плохие новости, ведь закон Мура всё.
Во-вторых, сам по себе рейтрейсинг не даёт топ графена. Тот факт, что лучи просчитываются по аналогии с реальными лучами света, ещё не делает такую картинку правдоподобной. В Зелёном Слонике Маслаев реально задыхался в петле, а на камере выглядит слабо. И наоборот, имитации вместо оригинала иногда выглядят убедительнее.
Заниматься нужно не железом и софтом, а косорылыми хуйдожниками-гейдизайнерами.
>>4983947 >но там оптимизон просто херовый, Такое нельзя говорить про самые крутые по графону игры, потому что у тебя нет примера хорошо оптимизированной игры с таким же графоном для сравнения
>>4984201 >если у тебя снег по колено, то ирл по протоптанной тропинке ты будешь идти куда быстрее, чем по новому сугробу. И "анимация" ходьбы по тропинке и по снегу по колено будет отличаться. Даже в жта 5 бег в кустах медленнее и с другой анимацией
>>4984201 >Аналогично, например, будет с колеей на грунте от колес автомобиля, ирл это не просто нескучный эффект поверх земли, а факт, который влияет на управляемость, сцепление и т.д. Или если ты на танке будешь ездить по городу, то гусеницы должны пидорасить асфальт так, что это будет не просто нескучные царапины на текстурках, это должно заметно при езде на обычном автомобиле, авто должно трясти как по кочкам и т.д. Это да, это хотет
>>4984201 >. Даже сама структура из полигонов и натягиваемые текстуры так-то это два больших костыля Воу, а какой другой способ?
>>4984801 > Почему же в самых передовых мультиках пиксар всё рэйтрейсится, а не растеризацией рисуется? Пушто у пиксар и диснея там установки стоимостью по пол лярда баксов, если не знал. Там по 15-30 кадров в день рендерится, можешь почитать. Физически такое пока что не повторить в видяхах, даже отдалённо. Либо гейниальный програмный код должен быть, например. Или такое же гениальное аппаратное решение.
>>4984805 >Пушто у пиксар и диснея там установки стоимостью по пол лярда баксов, если не знал. Ну то есть мы приходим к тому, что рэйтрейсинг - это всё-таки самый крутой способ, ultimate pill
>>4984805 >Физически такое пока что не повторить в видяхах, даже отдалённо Отдаленно повторили - в мультике Cars 2005 года был только рэйтрейсинг отражений, в играх сейчас тоже. Через 15 лет будет рэйтрейсинг всего, если закон Мура не сдохнет а он сдох и осталость 3 поколения двухкратного роста
>>4984813 > что рэйтрейсинг - это всё-таки самый крутой способ, ultimate pill Ну из известных и разработанных технологий - очевидно да. Просто в видяху за 2к баксов не запихнуть лярд баксов(хотя допускаю, что даже если такая возможность появится - хер кто отдаст инструмент такой стоимости за 2к баксов, очевидно). Технология слишком слаба для гпу ширпотребного. Увы.
>>4984816 >Просто в видяху за 2к баксов не запихнуть лярд баксов( Work smart, not hard. Видишь, как алгоритмами денойзинга рандомно расположенных сэмплов снизили требования в тыщу раз к числу выпускаемых лучей относительно пиксаровского рэйтрейсинга?
>>4984816 >даже если такая возможность появится - хер кто отдаст инструмент такой стоимости за 2к баксов, очевидно В 91 году билинейная фильтрация текстур стоила 40 лямов баксов в авиасимуляторах для пилоток. А потом сега адаптировала ее в игровые автоматы для Sega Rally. Что изначально дорого - с массовым производством становится дешево.
>>4984843 А если вкратце и без демагогии - я увидел в вачдогс легионе отражения, которых никогда не было раньше (см. видос digital foundry, если не видели) - значит заморочка с рэйтрейсингом УЖЕ ОПРАВДАЛА СЕБЯ
>>4984417 >где Вов классик, я там обычно настройки убиваю, на бг карта работает от 350-500 мгц обычно. Еще была такая штука в ведьмаке, когда сидишь в менюшках, там частота до 300 как раз падает иногда. UIps отключил, понаблюдаю неск дней, поможет или нет, если что, заранее спасибо. Правда не оч понял как это может помочб.
>>4985317 ULPS название говорит за себя, включено по умолчанию, отвечает за сброс частот в целях экономии энергии. Как в ведьмаке не знаю, почти сразу снёс, даже от таверны не отошёл, не моя игра. На счёт вов классик конечно печально что вулкан только на оффе есть. Если не поможет ставь дрова нормальные 20.4.2 если полярис или 20.9.1 если нави.
>>4985490 А, там на видео перекрывает прям частью дисплея, что ли? Это ж нужно совсем отбитым быть, ты себе обзор закрываешь. С телефона не вижу просто нихуя
>>4985608 6800XT топ за свои деньги. Хотя с текущей ситуацией проще будет 6900 взять, мож хоть она в наличии будет по приемлемой (любой) цене Тоже был настроен на 6900
>>4985321 Как же убого пс5 выглядит, пиздец просто. Такое кривое говно ни в один интерьер не впишется. И спрятать его не получится, т.к. вентиляция нужна.
>>4985885 Говно, непригодное для жилья. Цвета должны быть мягкими и в теплых тонах. В такой спальне или гостиной неприятно находиться. Будто в цехе, офисе или больнице находишься.
>>4984944 Лол с дома. Нет, не согласен, я когда увидел в 4К резолюции на максималках в ютубе, у меня случились поллюции. Все иксперды признают, что графон охуительный
>>4985009 Хз при чем тут шина. С 8 ГБ у тя текстурки будут заебца, с 16 ГБ будут godlike. Разница в играх будущего будет в пользу АМД, да даже уже и в настоящем в вачдогс легион
>>4985847 >Как же убого пс5 выглядит, пиздец просто. Двачую, но быдло довольно, потому что похоже на всем знакомую пизду, только большую, в которую и головой залезть можно, МЕЧТА.
>>4985975 С шиной насосутся. Будет статерить и пердеть. Моя 2070супер с ультра паком текстур в монхане статерить начинала. Ну да, фепесов лет через 6 будет больше, но статтеры будут нещадные.
>>4986163 Я вообще этих ебанатов не понимаю. 6800хт во всем буквально хуевее 3080, но люди все равно берут. 6800 странная тоже, но хоть цена получше и у нвидии в этой категории ничего нет. Искатели амд-приключений на жопу.
>>4986188 Жду классических отвальных историй. Если чипы в PS5 начали так быстро и поголовно отваливаться, то 6800 в корпусах наших любителей РГБ параши без продува тем более будут отваливаться.
>>4985912 + Приятно что ещё остались люди со здравым смыслом. А не те, которые, как Трамп, кукарекают спорную информацию, будь то приложенный выше интерьер квартиры или абсолютно лживое утверждение о том что нерефы лучше рефов.
>>4985659 >>4985667 >>4986395 Странные вы, один не верит в 4.6, второй считает боттлнеком. Очевидно что бутылочным горлышком старых систем является частота оперативы.
>>4986411 Да брось ты спорить со свидетелями амуде-пабеды, лол. Видел бы ты визг в рузен-треде, когда 2600к 4.7/1.35 и оперой 2133 смог в паритет с СУПЕРСОВРЕМЕННЫМ рузеном 2600 4.1, там такое отрицалово было - закачаешься.
>>4986428 Я в курсе что зен и зен+ шляпа. И был не только паритет, но и полное поражение хасвелам. Зен 2 конечно затащили, но 3300X вообще ни разу не видел в продаже, а 3600 стоит 17к в лучшем случае, плюс дорогие мамки, высокие температуры и брак. 3100 шляпа из зен+.
>>4985893 Это же для куколдов, чел! >>4985973 какие нахуй эксперты? ваномас что ли? там графон может КАЗАТЬСЯ ПИЗДАТЫМ В НЕКОТОРЫХ МЕСТАХ. но не потому что он пиздец ТЕХНОЛОГИЧНЫЙ, а просто потому что симуляторов полетов всего 2 штуки за 10 лет выходило. приблизишь камеру и увидишь ПОЛНЫЙ ПИЗДЕЦ. посмотри пик, как тебе, 4 к разрешение улучшит графон?
>>4986463 Веришь, нет, были hd4850, 7970, вегa 64 - ни с чем проблем не было, и с дровами все нормально. Вегу я выгодно продал майнеру, щас сижу на встройке, поэтому карточка и нужна.
>>4986926 Будущее гейминга. Это как спотифай. А свою мощную видяху иметь должно стать дорого как хайфай аудиосистему. Такое видение мне кажется у хуаниты.
>>4983951 > Кто собирается играть в ВР внимательно ознакомьтесь с бенчмарками Мне как раз нужна карта в первую очередь для ВР. 3080 в среднем быстрее на 8.4 %. В четырёх играх быстрее 6800xt, то есть ситуация не линейна.
Итого — на практике разницу на глаз заметить невозможно. Всё решит цена и доступность карт.
>>4987293 Едут в поезде еврей и хохол. Хохол достает из торбы бутерброд на весь батон, намазанный маслом, колбасы на нем куча нарезанной, и начинает есть. А еврей из пакетика рыбку сушоную достал и тоже грызет. Хохол ему: — Че ж вы евреи, все такие умные и богатые, а жрете рыбу? — А мы потому ее едим, что в ней много фосфора. А фосфор полезен для мозга, от него мы и умные такие. — Че правда? — А давай поменяемся, поешь рыбки и сам убедишся. Холох отдал свой бутер, сидит рыбой хрустит, а еврей колбасу с маслом рубает, довольный. Хохол подозрительно: — Слышь, еврей, чето ты меня по-моему наебал! Еврей: — О, вишь, уже умнеть начал!
>>4987660 Мань, полярисы твои вышли в 2016, то есть в итоге получилось что-то среднее между пиздежом чувака с шестью годами а твоими двумя годами. Плюс не забываем, что любую хуйню с меньше, чем 6Гб памяти можно уже нести на помойку, если ты играешь в фулхд. Ну и да - паскали нихуя тыквами не стали, однако по факту что амудеговно четырёхлетнее, что зелень подкильная тех же лет выдержки уже некрота, а т.к. до недавнего времени что Лизка, что Кожанкин кормили бета-тестом говна, то самый прекрасный момент для переката - именно сейчас, но... Дядька с племяшкой играют в искусственный дефицит, накручивают цену и жрут сливки изголодавшегося по годноте рынка. Отака хуйня, малята.
Финансисты здесь? Во что лучше перевести свои копейки в ожидании нищекарт за 30к - доллары или евро? Похоже ждать долго, а в укрепление или стабильность рубля что-то не верится.
>>4987862 Я хз о чем думал хуанг хуангович, кроме естественно выманивания бабла у гоев, но в том же думе в 4к требуется около 9 гигов врам, а это ебаный пастген, калфолл требует 12 гигов на ультрасах, хотя просто проходной гриндан уровня мобильных дрочилен только с графоном. Да блядь даже 2077 надо 10 гигов для 4к с его подмыленными для консолей текстурами, если там можно будет модами допиливать, то нормальный текстур пак схавает 12+ врам. Пиздос просто купить за 1000$+ картон чтоб сидеть мыльные текстуры разглядывать из-за нехватки памяти...
>>4987822 Евро офк. Рубли начнёт шатать с 14 декабря, будет большой флоп. Ну, я так думаю. Подожди, увидишь. Сейчас самое время закупать комплектующие, даже по конским ценам. Потом уже ничего не купить будет.
Аноны, стоит ли брать завтра рефы в ДНС если успею? Ни разу их не покупал. Много фпс я проебу в сравнении с условными вентусами и трио? Смогу ли самостоятельно разогнать через софт без ебли на сотку-полторы, чтобы догнать нерефы?
Поцоны как думаете есть ли смысл запариться и сделать рефрешилку ДНСа которая начнет мне сигналить когда карточки появятся? Если не куплю завтра то похуй, буду ждать норм доступности и цен.
>>4988764 >If power is anywhere near 170 or below at 83 MH/s this will be the most efficient card for ETH. ШТОШ, прощайте гайз, увидимся летом (надеюсь)
>>4988814 Ну значит майнеры еще и процессоры в магазинах будут пылесосить. Рузены так-то неплохо майнят. Конечно не так хорошо, как видеокарты, но сгодится, особенно если sam бонусом хешрейт на гпу поднимает. >>4988815 >потом ебаные руснявые ресурсы про это раструбят и пиздец Думаю уже завтра будут статьи на популярных ресурсах.
>>4988864 Это очень странно, цена в долларах за 5900х - $550, если взять 550 евро то это 50к рублей, ровно за столько я его заказал. 650 евро должно быть ~ 60к. Так что если гораздо сильнее будет (под 70 например) то пусть идут нахуй, не очень-то и хотелось.
>According to Schur, the 6700 and 6700 XT will have up to 12 GB of GDDR6 memory. From a power requirement standpoint, the Radeon RX 6700 will require a thermal design power (TDP) between 146 w and 156 w. Интересно, дождёмся ли.
>>4988891 Ну так-то если бы наше время ценилось как время американцев, тогда она у нас бы стоила 4к рублей. Ну или средняя зарплата была бы не 30к, а 380к.
>>4988907 >ценилось наше время. Примерно 22 рабочих дня в месяц. 8 часов в день. 176 часов работы в месяц. 30к среднегг месясного оклада р ндфл получаем 28200/176=160 рублей в час. Вот стоимость времени рабочего в россиюшке.
>>4988936 Пиздец нахуй, на эти деньжищи хату снимать полгода можно, охуенная цена за видеокарту в 2020, когда даже игр кроме Киберпанка нет и не планируется.
>>4989089 >Минимальная сборка от 110-120к? Никому такое не вперлось. В треде зеленых видел видос на ютубе, где майнерохуесос выкупил 5 или 6 карточек РТХ 3080 от палита по цене за 90к каждая
>>4989094 Это богатые. Большинство на всяких рыксах дрочат, т.к. выгоднее. Хотя горелые и перепаянные 6800 будет проще игродаунам слить по цене новой в такой дефицит.
>>4989371 В 3 тайтлах в 1080р. И из фич только рейдж мод обоссанный. Не пори чушь. Вот майнят они неплохо - 3080 скоро под тюнингом обгонят при меньшом питании.
Лал, куда делись бравые аноны, которые еще 2 недели назад хорохорились в ампер-треде, что лизка выкатит в день продаж полные склады картонок? В итоге выкатила еще меньше, чем хуанг на кухне напёк.
>>4989639 >Только самый дешевый стоит овер 30к Для них это фигня, там люди в промышленных масштабах копают, эти 30к за пару дней отобьется. Такие кабанчики со связями в днсах или поставщиках выкупают все до того, как оно в магазин доберется.
>>4989751 Хотел именно ХТ и именно реф. Пришел 18 числа в ДНС, обменялся контактами с продаваном и сегодня все утро с ним на связи. В итоге как цены появились так и сделали заказ. Ток что оплатил.
>>4989824 > Продавану сколько денег дал? Хотел уже потом от себя 1.5к дать, но он отказался. > доброте душевной Именно так. Плюс им же план надо делать, надеюсь чего перепадет ему таки с этого.
АМДоиды я являюсь ждуном 3080(ti) есть монитор 4к 144. Но из ресурсоемких игр будет может онлайн шутер (1-2) штуки. А так изредка поигрываю в циву ситискайлайн или что там будет из такого? встройка дает только 60 герц... Просветите! 6800хр хорошо получилась? что бы стабильно работала, тихая, не глючная!?
>>4989858 Такая же история, абсолютно никаких проблем не было с ними, ну если не считать дешманский перегревающийся ноут. В 2017 слез на 1080ti просто потому что купить ее было на 10к дешевле веги 64.
>>4989886 Да думал купить на релизе но если не получится то поебать подожду пару месяцев куплю спокойно без ажиотажа может нереф даже с лгбт подсветкой.
>>4989886 Так ты нищий лох, раз берешь немощные затычки, а здесь исключительно солидные амд джентльмены удовлетворяют свои желания, просто потому что могут позволить.
>>4990117 > АМД на интеле это нормально? А почему нет? Гонял кросс из двух 7850 и рыксу 470 под 4690к без особых проблем. С рыксой даже виар нормально работал.
Я надеюсь это майнеры. Не могу себе представить взрослого человека который будет сливать бабло за оверпрайс и сидеть мониторить каждую секунду ещё и на АМДДД