Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Galactic Paragons и патч 3.8.3 вышли! После DLC First Contact, патча 3.7.3 и ещё пары фиксов всё было почти играбельно, пока не выкатили новое DLC c советом и парагонами. Теперь у вас есть странствующие великие инопланетные лидеры, полная переработка учёных в говне мочёных, совет лдеров, кооперативная игра за одну империю и многое другое.
Маляр ID: Ипполито VIII Косой08/06/23 Чтв 22:21:29№12580702
>>1258068 (OP) Лига неприсоединившихся дессанитскому иерарху!
Ты, иерарх, червь дессанитский и проклятого червя брат и товарищ, самого Конца секретарь. Какой ты к чёрту генерал, когда голым вустроглом нивлака не убьёшь. Червь ты, высрана твоя морда. Не будешь ты, яворианский ты сын, сынов Зарглановых под собой иметь, твоего флота мы не боимся, пустотой и поверхностью будем биться с тобой, распроёб твоего родителя.
Преторинский ты повар, Незванский колесник, Контингенский жижевар, Составителя козолуп, Большого и Малого Магеллановых облаков нивлакопас, Вехементский ворюга, Мерзкий оринти, Вультаумский палач, всей Галактики и Покрова дурак, самого Ужаса внук и нашего хуя крюк. Блоргова ты морда, амёбова срака, мясницкая тиянка, незарглащённый лоб, ну и мать твою ёб.
Вот так тебе члены Лиги ответили, плюгавому. Не будешь ты даже нивлаков у заргланиан пасти. Этим кончаем, поскольку цикла не знаем и единого календаря не имеем, центр Галактики на небе, год в правом верхнем углу, а день такой у нас, какой и у вас, за это поцелуй в вустрогл нас!
Подписали: Генеральный Хранитель Мерседес Ромеро вместе со всем Галактическим Содружеством.
Маляр ID: Хальстен III Червь-пидор08/06/23 Чтв 22:56:38№12580743
ВЛУУР ИЩЕТ, ВЛУУР НАЙДЁТ!
Маляр ID: Хальстен III Червь-пидор08/06/23 Чтв 22:57:31№12580754
Маляр ID: Гуго VIII Высокий08/06/23 Чтв 23:22:12№12580765
>>1258075 Бля, жостенько тебя макаба канеш... А я сегодня кто у мамы?
Маляр ID: Гуго VIII Высокий08/06/23 Чтв 23:22:48№12580776
>>1258076 Сука, издевается над моими 5-ю футами 6-ю дюймами!
Маляр ID: Александр IX Долгорукий09/06/23 Птн 00:05:15№12580787
Гайс, а какие вы можете модификации посоветовать? Мне главное, чтобы не слишком васянистые, типо гигаструкутур; чтобы гейплей менялся, но не сильно.
Маляр ID: Хальстен III Червь-пидор09/06/23 Птн 00:53:21№12580798
>>1258078 Поставь Deadly tempest, серая буря каждые 2 года множит число флотилий Х2 (буквально). Просрёшся с неё едва она появится
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце09/06/23 Птн 01:12:49№12580809
Там это, новый Стелларис делают. Пошаговый.
Маляр ID: Гуго VIII Высокий09/06/23 Птн 02:56:58№125808110
>>1258080 Огрызок мечты. Такой-то рофл над всеми ждунами второй стельки. Похуй, в нынешней игре столько добавили за прошлый год, что переживет без обнов ещё долго. А эта мобилка не для мобилок... Порой просто удивляет на что готовы люди своё время тратить. Ну, я давно в столичном метро часами до работы не катался, может это и правда ваябл способ собрать шекелей с гоев.
Маляр ID: Жуан VI Непоколебимый09/06/23 Птн 10:04:49№125809111
>>1256445 → МИНВАЙЛ ПРИМИТИВЫ В СОСЕДНЕЙ СИСТЕМЕ: ЙОХАН, НЕ СМЕШНО, БЛЯДЬ! ЭТИМ Я ДАЖЕ НЕ ОТКРЫВАЛСЯ И НЕ СНАБЖАЛ ТЕХНОЛОГИЯМИ!
...ооо, их аи-ребел экстерминатор, я его стукнул и спас часть оксанолитров. О, можно выделить сектор и назвать государство самому, КОНФЕДЕРАЦИЯ МАРАТХОВ, бульварк!
Маляр ID: Фердинанд VIII Воитель09/06/23 Птн 11:34:15№125809816
Маляр ID: Этельхер VIII Серый09/06/23 Птн 11:41:31№125809917
>>1258094 Так на мастер оф орион похоже больше. >>1258079 Смысл если она живет не больше месяца.
Маляр ID: Беортвульф I Простоватый09/06/23 Птн 12:36:30№125810018
Слушайте, а с происхождением "под единой властью" есть вообще плюсы(кроме ролеплейных) делать правителя императором? А то я в этой партии сделал и что-то один за другим кризисы, а плюсов никаких не вижу. В прошлый раз играл(не доиграл) диктатором и вообще без каких-либо трясок дошел до этапа "светило погасло".
Маляр ID: Ордоньо III Неразумный09/06/23 Птн 12:40:52№125810119
Маляр ID: Джироламо II Непоколебимый09/06/23 Птн 18:06:06№125811520
>>1258096 Нет конечно. Нахуй ты влууру нужен? Он УЖЕ ищет, и ОБЯЗАТЕЛЬНО найдёт
Маляр ID: Хуан V Победоносец09/06/23 Птн 18:45:49№125811721
>>1258099 А ты открой серю бурю не через 100, а через 50 лет от старта игры, хуле. Только не ставь сложность кризиса ниже Х5, ты ж у мамы не чмо казуальное
Маляр ID: Вальдемар III Заика09/06/23 Птн 19:08:05№125812022
>>1258117 >Только не ставь сложность кризиса ниже Х5 Модификатор разве на мидлгейм кризисы распространяется? Пруфца бы. Мне, конечно, больше чем субъективном опытом самому пруфануть не чем, но что-то я в данную минуту пиздец как твердо уверен, что стандартный буре флот из титана и пятерых дестроеров всегда во всех моих играх был в районе 30-38к флитпавера, независимо от значения ползунка сложности кризиса.
Маляр ID: Кадваллон VIII Копроним09/06/23 Птн 19:46:43№125812223
>>1258120 Доводил у бури флоты до 300К каждый. И с Deadly tempest у бури не 1 титан и 4 кораблика поменьше, там лимит 40 запретителей в 1 флоте. Раз в пару месяцев буря создаёт 1 корабль, если флот полный, то раз в год флот создаёт нового титана, а тот создает воеруг себя новый флот. Короче говоря срут они флотами дай боже, ибо лимита флотов нет.
Маляр ID: Эхдах II Крестоносец10/06/23 Суб 03:28:53№125814024
Какая-то херня с ИИ титанов. Только построил парочку, полетел с основным флотом долбить робота-мусорщика. Так эти пидоры легли на дальнюю орбиту и съебались подальше, даже ни разу по врагу не выстрелили! В итоге мусорщика с потерями завалили крейсера и линкоры. Перезагрузился, послал только титанов в бой, посмотреть что будет. Один проебался, другой в недосягаемости от мусорщика круги по орбите наяривает, походу до бесконечности. Вот что за хуйня?
Маляр ID: Оливер V Воитель10/06/23 Суб 10:17:27№125814625
>>1258122 Пчел 300к это смешно боты на 60 столько клепают если отожрутся. Даже на 50 ты просто сметешь ее жадки 40к, если не будншь селекционировать ради лузов. >>1258140 Ты какой ИИ поставил ему? И они нужны только ради ауры.
Маляр ID: Гарсия IX Серая Шкура10/06/23 Суб 13:13:22№125815526
>>1258140 Это боевые компьютеры работают, модели поведения артиллерия и авианосец держат дистанцию и съебывают если к ним приближаются. Артиллерия вроде не долна съебывать на расстояние нестреляния, ты там случайно авианосный компьютер не вкорячил? Еще может быть баг, у меня как-то нормальный флот в нормальном бою наворачивал круги в 3/4 системы от врага.
Маляр ID: Келлах I Храбрый10/06/23 Суб 14:37:16№125815927
>>1258146 300К боты к 50 году. Ну да, ну да, таким страдают только обдолбавшиеся модами или те кто бахнул ИИшкам сбор ресурсов Х3 от нормы через сложности и помощ ИИ. У стандартного кризиса на Х1 флоты по 200-300К. А ему в ручки дают флот из 5 кораблей в 300К силы и говорят что через 2 года все флоты будут по 600К каждый, и плодить новые флоты будут с охуевшей скоростью.
Бро, я могу тоже модами обхуярится, причём личного производства, да так что 1 корвето буду системкрафтовских лошпедов ебать. Да вот только ты утонул в них и уже забыл что такое ваниль
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий10/06/23 Суб 18:34:12№125817128
>>1258159 >ваниль У меня есть моды, много модов, мне теперь не нужно возрващаться в ваниль...ваниль, а что это такое...ваниль?
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый10/06/23 Суб 22:12:52№125817829
>>1258171 Ваниль это место где нельзя империей аниме девочек кораблей буквально выебать котов-киюоргов маня-кризисных. Хуйня короче
Маляр ID: Эхдах II Крестоносец10/06/23 Суб 23:03:25№125818030
>>1258155 Стандартный Стелларис, без модов и хакинга. Стоит артиллерийский комп, попробую сделать даунгрейд на стандарт. Потратил довольно много времени на открытие соответствующих технологий, апгрейд крепости и верфь - очень обидно, если титаны неюзабельные окажутся.
Маляр ID: Эхдах II Крестоносец10/06/23 Суб 23:08:04№125818131
Вопрос: из чего лучше корабль ПРО делать? Если из эсминцев, то как сделать, чтобы они поперед всех не летели, а кучковались бы с толстыми дядями?
Маляр ID: Георг II Вещий10/06/23 Суб 23:22:02№125818332
>>1258181 >Если из эсминцев, то как сделать, чтобы они поперед всех не летели, а кучковались бы с толстыми дядями? Боевой компьютер - артиллерия, нос - большая турель, корма - пойнт дефенс х2.
Маляр ID: Оливер V Воитель11/06/23 Вск 11:44:47№125820233
>>1258159 Эт стандартные ГА боты с модификатором без повышения. Если бот за сноуболится то к 80 под перком кризиса он спокойно ебашит 4 флота по 200к. Теже избранные мне на 30 показали 80к.
Маляр ID: Оливер V Воитель11/06/23 Вск 11:47:12№125820434
>>1258180 Они чисто ради ауры. Все. Остальное хуйня суй фул арту и забуть. И ты должен строить титаны с разными аурами.
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый11/06/23 Вск 17:33:40№125821435
>>1258202 4 флота 200к к 80 году? Бурю в 50 открывают. Ты промазал. Избранные так вообще шутка, они вроде бы и есть, да воттих пиздят даже боты
Маляр ID: Оливер V Воитель11/06/23 Вск 20:16:41№125822436
>>1258214 Так получается у ботов на 30 больше 80к раз они игзранных пиздят? Получается к 50 у них будет гдето около 400к
Маляр ID: Максимилиан IV Изобретатель11/06/23 Вск 21:23:59№125822737
>>1258224 Неа. Его пиздят числом чистым. Боты хуего создают дизайны кораблей, но срать ими всегда пытаются. Вот у меня так и происходит. Сидят избранные эти, делают флоты по 70К свои, а когда я их нахожу - их уже пресуют империи с флотами в 30К по 10 штук. 3 флота корветов по 25К мощи могут неплохо так трепать одинаковые по силе с ними флоты из других кораблей, да и выигрывают нередко. Тупо числом давят.
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый11/06/23 Вск 23:09:46№125823438
я там ещё две флотили из чистых фрегатов по 180к уебал разведкой боем
АХАХАХАХ
идите нахуй
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый12/06/23 Пнд 01:12:01№125824241
>>1258240 Не особо люблю контингенцию. Она какая-то... не такая. Роботам делает больно, особенно империям, охуенчик. Флоьилии создает, в разных кус4ах галактики причем сразу же наступает. Но всё это как-то... У контингенции нет особо слабых мест: броня и щиты равноценно распределены, оружие бьет неплохо по всему тоже. Но аот её сосредоточенность... из за того что миров всего 4 - срёт она флотами в чертовски мклых обьемах, при том разрозненно. Это компенсация за самые сильные (с точки зрения статов) флотов, мало, но сильные. У анбайденов же есть и слабость (только щиты, хотя их и дохуя, и то что по щитам бьют хуего), компенсируют это они тем что их буквально вилкой нужно чистить по всем секторам чтоб победить, и флотов не мало. Но по причине того что точка выхода всегда 1 - флоты тоже как то ограничены в числе.
Мой личный фаворит это преториане: У них есть недостаток в виде того что они без щитов (хотя ХП и брони у них дохуя), однако как и у контингенции у них нет проблем с дамагом в любые точки корабля: ракеты и истребители ебут по броне сквозь щиты, а кислотные пушки ебут по щитам. Однако всё остальное в них прекрасно. Их много, пиздец много, это связано с тем что флоты преториане получают с каждого зараженного мира, а потому нужно уебать КАЖДЫЙ флот и КАЖДЫЙ мир чтоб победить преториан, в противном случае они просто разраст3тся по новой. Кроме того, это единственный кризис с таким числом уникальных скриптов: флоты умеют восстанавливать свою численность а не бегать без половинц состава, после победы над преторианами они оставляют диких себя, как зверушек, что будут даже воевать друг с другом, а так же преториане единственный кризис что буквально уничтожает галактику: Контингенция и анбиден убивают население, рейдят миры, но не более, в то время как преториане заражают миры, и эти миры уже нельзя вернуть, они необитаемы. Кроме того, это самый трудно убиваемый кризис, так как единственный способ его победить это вычестить все следы его существования, в то время как у контингенции и анбидена есть слабые места.
Маляр ID: Максимилиан VIII Старший12/06/23 Пнд 05:56:42№125824442
>>1258240 Вообще, что за хуйня такая? Может, баг? Или я что-то модами нахуевертил? Потому что почти стопроцентный вынос корветов - это что-то ненормальное. Да и один уничтоженный корабль ценой половины моего флота - тоже хуйня какая-то.
Маляр ID: Беортвульф I Простоватый12/06/23 Пнд 09:52:19№125824643
Я же правильно понимаю, что врата сейчас не работают для врага во время войны, так что можно не переживать где их строить?
Маляр ID: Эд I Честный12/06/23 Пнд 12:05:22№125825544
>>1258246 Для кризисов работают. Готовь свою мегаверфь к думстаку от анбиденнов если построил в системе с ней ворота.
Маляр ID: Эдвард VIII Праздный12/06/23 Пнд 12:17:03№125825645
>>1258255 Щас бы не иметь вход в Л-кластер как центр военной индустрии со станциями-крепостями которые без колосса можно грызть до скончания игры.
Маляр ID: Беортвульф I Простоватый12/06/23 Пнд 12:28:14№125825846
>>1258256 Выход в л-кластер или выход из л-кластера?
Маляр ID: Беортвульф I Простоватый12/06/23 Пнд 12:29:18№125825947
Маляр ID: Эдвард VIII Праздный12/06/23 Пнд 12:35:59№125826248
>>1258256 Систему Л-кластера служащую входной в нём. Ты в любом случае должен за нее держаться, так что почему бы не впихнуть туда еще врата, мегаверфь и станции-цитадели, которые заодно будут тебе и штурмовиков клепать. А системы за ней глубже в Л-кластере превращаешь в безопасные отожранные тыловые системы с научкой, промкой и с/х, бот туда никак не залезет. В системы по соседству с входной можно еще верфей воткнуть.
Маляр ID: Беортвульф I Простоватый12/06/23 Пнд 12:40:02№125826349
>>1258262 Ага, ну я так и думал сделать. Только про станции-цитадели не думал - я их как то не юзал вообще.
Маляр ID: Лливелин V Вещий12/06/23 Пнд 14:01:54№125827150
>>1258255 Не работают. Работают для фолленов - когда они нейтральны, то ходят где угодно без спроса, а если они объявят войну находясь на твоей территории - их не выкинет в миссинг ин экшон. А кризис враждебен всегда.
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый12/06/23 Пнд 21:20:58№125830752
>>1258271 Твоя ормада прям как крик души: >пачему я не могу использовать корветы как ракеты, они веть могут таранить?
Маляр ID: Лливелин V Вещий12/06/23 Пнд 21:26:54№125830853
Почему эта хрень закорапчена? Играю на пиратке. Переустанавливал уже раз 5, разные версии. Думаю, это как-то связанно с файлами, которые остаются после удаления игры.
Маляр ID: Оливер V Воитель12/06/23 Пнд 21:56:25№125831055
>>1258242 Преториане кал. Тебе спотают сисьемы ты пригоняешь туда пару армад и сго и все нету кризиса. Контингенция самая парашная ибо ебет со всех сторон.
Маляр ID: Оливер V Воитель12/06/23 Пнд 21:59:19№125831156
>>1258309 Всмысле что ее выбрать можно? Так параходы не поправили цивик можешь сам поправить.
Маляр ID: Лливелин V Вещий12/06/23 Пнд 22:05:05№125831257
>>1258311 Думаю он про шакальную иконку. Она похожа на петельку, борьба с пропагандой самоубийства?
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый12/06/23 Пнд 22:26:08№125831658
>>1258308 Этаче, НИПРАВИЛЬНЫЙ билд? Чому ИИ не красненький? Или хотябы не комптютер что падает с дреда? Почему в слот брони не всунута кристальная обшивка, чтоб сд4лать корветы в 2 ркза живучее ценой 0.2 кристалов (лол, это кстати имба для корветного раша)? Нужно так же поставить командиров с чертой что позволяет чаще убегать из боя, и военную доктрину наскоков, чтоб не терять корветы и ресурсы. И только после всего этого у тебя будет ЗЕРГРАШ. А сейчас ты ублюдок, онанист чёртов, буквально закидываешь врага мясом и тратишь ресурсы полу-впустую
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый12/06/23 Пнд 22:52:03№125832459
>>1258310 >ну я это, преториане хуйня, я ведь просто пригоняю флоты, бух, бах, они умерли... Собственно, неожиданно-но так уёбвваются все кризисы кроме контигенции, так как у нее 4 мира в разных частях галактики. Да вот только ты не взял возможность того что преториане появились в таких ебенях далеко от тебя - что ты их достанешь только когда те отожрутся. Я у мамы тоже имба-флотилиями сносил кризисы за день-два. Я просто ставлю силу кризиса Х20 и играю, хуй ты снесёшь так кризисника.
Маляр ID: Лливелин V Вещий12/06/23 Пнд 23:27:24№125832660
>>1258316 >Чому ИИ не красненький? Гост сигнал говнит аи-компы, ты контингенцию не ел что ли? >Нужно так же поставить командиров с чертой что позволяет чаще убегать из боя, Во-первых, там 12 или 14 полных флотов, намутить трикстера на каждый было бы муторно, а еще и бесполезно потому что Во-вторых, секи сюда, пузан, как ты думаешь, какой тут множитель кризиса стоит? >и военную доктрину наскоков, чтоб не терять корветы и ресурсы. >сд4лать корветы в 2 ркза живучее Эти тазики-эвтаназики имеют +100500% к урону и всему на свете, они без вариантов ваншотят если попадут. И корвет с защитой и кристаликами сваровски точно так же будут ваншотить. В принципе не будет поврежденных корветов кидающих кубик на отступление. Суть отсутствия любой защиты как раз в том что тазик-эвтаназик не снесет тебе 9000 хп одним выстрелом, если на каждом твоём корыте хп на порядок меньше.
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый12/06/23 Пнд 23:42:45№125832861
>>1258326 >гост сигнал Подавлял его и хуй клал >трикстер На какую то часть всё еще можно напутить, хуле >сложность От 5 до 10 >стопитсот урона У крейсеров вполне себе М орудия стоят, пережить корвет, имея обшивку - как то бы смог 1 попадание. ЕСТЕСТВЕННО если у тебя красная обшивка, а не синяя, синяя на хуйю верчена. Если уж отступление не канает - пихаем "не отступать", а в командиров пихаем дебилов с накавальней, чтоб вообще не сьебывали, но ебали на 20% мощнее. Как вариант осталось ещё титанов с полезными аурами тоскать за флотами, будут в самом краю системы стоять и смотреть, бафы всё равно будут даватся.
Маляр ID: Кадваллон VIII Богоизбранник13/06/23 Втр 14:06:08№125834962
Я понимаю, что у каждого свое мнение, но назовите, пожалуйста, топ-3 ауры для титанов.
Маляр ID: Конрад V Окаянный13/06/23 Втр 14:13:36№125835063
Маляр ID: Карл VI Прекрасноволосый13/06/23 Втр 17:41:02№125836666
>>1258358 Титаны 3 года строятся, успеешь наизучать техн для увеличения вместительности флота
Маляр ID: Оливер V Воитель13/06/23 Втр 23:07:49№125838367
>>1258324 Я играю на 5х но кризис на 100 и ноль проблем к 100 спокойно делаешь 4кк флота и не замечаешь кризис. Правда это клоны у них ебнутый старт и адмиралы, и конечно мало планет и кап ибо ебал я параходов 800 и так лагает немного после 100.
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый14/06/23 Срд 05:57:05№125838868
>>1258383 Клонодрочер, спок. 4кк флот ковырять 70 флотов в 2кк каждый не сможет продолжительное время, а защищать свой анус от вторжения этих же флотов чем то нужно. А вообще, 20Х сила кризисп это не серьезно. Х100 кризис, вот это шикардос. Под самую стать моим дредноутам
Маляр ID: Хальстен VII Победоносный14/06/23 Срд 10:16:10№125839669
Решил попробовать этот ваш Стелларис, побаловаться Как качать влияние? Откуда быстрее всего качать железо? Что за штука про то, что нельзя расширять империю больше 100 иначе дебафы? Начал играть за литоидов, короче, по наитию как пошло случайно вкачал неплохой по вместимости флот собственно, я про тред по Соляре давно знаю, иногда заходил - вдруг мемы будут, понял, что для удобства нужно свои системы переименовывать в русский, чтобы потом знать, кто у тебя что отжал; что во избжание крузиса надо избегать робототехнологий и ИИ и всякой псионики; и что качать вместимость флота это самое то, правда у меня толку от этого мало - 1 случайно найденный на газовом гиганте корабль на 4 стоянкоместа, штуки три эсминцев и куха крейсеров. Сначал хотел создать гига компактную игру: столица для умных и 2 промышленные планеты - на одной хуи дрочёные в офисе и металлургии, а на другом пики точёные в шахтах и тоже металлургии. В итоге на меня начали бычить ксенопидоры, но шпионаж показал, что они лалки и будут делать сасай в случае конфликта. И я по быстром ещё 3 планеты колонизировал, чтобы заставить всё металлодобычей к хуям. Итого 6. Помню, в треде говорилось, что так нельзя и нужно делить на сектора. Как, нахуя и зачем? Почему процент НАВУКИ падает если, я его постоянно добавляю? Как резко увеличить ебинство? Хочу открыть всё возможное максимально быстро и посмотреть, что оно мне даст. Я не говорю, что я вообще не умею играть, я уже разных рас штук 30 понасоздавать успел, понаумирал и что-то болие лимении понимаю в азах, хотя ни разу успешно не играл - всегда проигрываю
Маляр ID: Хальстен VII Победоносный14/06/23 Срд 10:18:11№125839770
Что по раскладу построек на планетах порекомендуете? думаю ещё одну планету колонизировать, и там только науку качать хотелось бы, но таких опций в игре нет. Нельзя будет всё заставить местными НИИ
Маляр ID: Людвиг II Глупый14/06/23 Срд 11:48:05№125839871
В меню колонизации на ~50 год: доступно ~15 рас с хабой на зеленые миры, три расы с хабой на засушливые миры, два войд двеллера, один томбворлдер НОЛЬ жителей холодных миров. Ну вот просто почти все на моей половине галактики джунглепидоры. А на моей территории кроме одного гарантированного мира моей хабы - только две арктики. Снежных ниггеров удалось раздобыть только к 70 году, ублажив империю (и купив отдолжений, без них жахаться в десны не хочет - слишком далеко!) через 2/3 галактики от меня.
Маляр ID: Хальстен VII Победоносный14/06/23 Срд 15:22:34№125840272
>>1258398 Это тебе игра так делает специально, чтобы ты не прокачался раньше времени Чтобы геймплей Фейблом не казался
Маляр ID: Бермудо VI Благословенный14/06/23 Срд 16:14:27№125840473
Столица - наука + 1 ресурс, которого нету на гаранте, + опционально 1-2 района на еду на время.
2 гарантированных мира. 1 full промышленность, на другом - ресурсы, энергия или минералы. Если на гаранте минералы, на столице строим энергию и наоборот. В идеале промышленность сделать на самом большом гаранте, но нам нужны ресурсы, поэтому думаем и оцениваем ситуацию.
Дальше все просто, расшираяемся и добираем миры. Кроме чисто ресурсных миром, нам будут нужны треш миры, под газы-кристалы и тд. Обычно если на энергопланете есть районы, её застраиваю газами и меняю специализацию на перерабатывающий мир. Причина простая, минералы важнее энергии, так как энергия в перспективе бесконечная.
Если играем с закосом под киберкотлет, то первые 20-15 лет мы переключаем промышленный мир на товары массового спроса (тмс), после переключаемся на сплавы и тратим банк тмс. Делаем флот и забираем миры соседа. При переключениях в начале ещё политику меняем на гражданскую-военную.
>>1258398 С мирами разные стили игры. Например если играем через роботов, то ничего не мешает заселять даже красные миры и строить там роботов. В перспективе мы сами станем роботами или киборгами, плюс пригодность прокачаем технологиями.
На практиве всегда проще завоевать столицу и гаранты соседа, обратить жителей в рабство и использовать его миры.
Литоиды - какашка. Игра очень зависит от количества жителей (попов), литоиды мало размно жаются, экономика медленно растет. Для игры литоидаем есть несколько задорных стилей игры, но тебе пока рано.
Маляр ID: Давид VIII Босоногий14/06/23 Срд 18:12:17№125840774
В 3.8.3.1 поправили наконец что? Или по прежнему криво играется, и надо ждать следующих обнов?
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий14/06/23 Срд 18:22:07№125840875
>>1258407 Нигде чендж-лог найти не могу, так что хз.
Маляр ID: Георг II Вещий14/06/23 Срд 19:17:09№125841176
>>1258407 Что-то там правили, но обещают еще 3.8.4 в ближайшее время.
Маляр ID: Давид VIII Босоногий14/06/23 Срд 19:33:20№125841277
>>1258411 Я бы до 3.8.5 подождал, но что-то мне подсказывает, что быстрее я дождусь 3.9 с новым набором багов
Маляр ID: Афонсу III Целомудренный15/06/23 Чтв 12:57:13№125842278
>>1258398 Когда я пригляделся то увидел что страна из которой я выписал снежных ниггеров - однопланетный сепар. Завассалил. Дал свободу дипломатии - вес голоса такого мелкого вассала будет небольшим, зато будет кому выдвигать резолюции в ООН (несвободные в дипломатии вассалы нихуя не выдвигают). А потом эта сука покусилась на святое! Два раза! И оба раза война объявилась потому что её поддержали успешные мои педераты. Какое счастье что контроль за войной у меня, можно делать жесты доброй воли уважаемым партнерам из gym'а. Одну планету таки дал завоевать чтобы в федерации жили факин слейвы.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий15/06/23 Чтв 14:37:19№125843179
>Empire Size now has a floor of 50, and thus can no longer go negative Кстати, я не знаю почему, но в лейте у меня размер империи начинал резко сокращаться и в итоге уходил в минус.
>The Khan now has terrifying admiral traits Oh boy, here we go
А вот про фикс кол-ва обитаемых планет ни слова не нашёл.
Маляр ID: Афонсу III Целомудренный15/06/23 Чтв 16:47:44№125843280
>At this point we feel that 3.8 Gemini is in a stable state, and barring the need for a 3.8.5 hotfix, the next planned release will be 3.9 Caelum. Так я не понял, 3.8.5 будет или остальные фиксы вместе с новыми багами ждать до 3.9?
Маляр ID: Генрих II Святой15/06/23 Чтв 18:57:25№125843782
>>1258431 Парадоксам оффициально насрать на тех, кто не играет на дефолтных настройках галактики.
Маляр ID: Альфред VIII Славный16/06/23 Птн 17:09:31№125847283
Ля, 3.8.4.1 уже скачать можно. Теперь-то поправили хоть что? Всё так же на 3.7.4
Маляр ID: Альфред VIII Славный16/06/23 Птн 17:13:17№125847384
И вопрос по "Парагонам" - если я адовый ксенофоб, то ко мне всё рано всякий ксеноскам в лидеры будет лезть?
Маляр ID: Ордоньо V Бескостный16/06/23 Птн 19:43:59№125847785
>>1258473 >всё рано всякий ксеноскам в лидеры будет лезть? Да, там по два на каждую этику. Не знаю как с пурифаером. Но проверено, что перекат в пурифаера в середине партии оставляет всех ксенолидеров на месте. Но ты можешь всегда отыграть фанатизм, просто отказавшись от услуг беженца. Я не пробовал, но подозреваю, что он просто убежит другому лопуху лапшу вешать про свои незаменимые скилы.
Маляр ID: Олаф IV Мореплаватель16/06/23 Птн 20:20:13№125847986
>>1258473 По-моему вот это мурло ксенофобное (хотя может милитаристское). Лисатор Синг - ксенофил!
Маляр ID: Олаф IV Мореплаватель16/06/23 Птн 20:22:15№125848087
>>1258477 >Но ты можешь всегда отыграть фанатизм, просто ...не строя рекрутинговую контору на старбазе. Кстати, она открывается специальной технологией, для пурифаера случайно эта теха не будет заблокирована?
Маляр ID: Эдвард VIII Праздный16/06/23 Птн 21:17:52№125848388
>>1258388 Чет какие-то чмошные кораблики, от одного пука системкрафта полопаются все сразу.
Маляр ID: Артгал VI Шепелявый16/06/23 Птн 23:13:24№125848689
>>1258480 Лидеры и без платформы приходят, она просто шансы подкручивает.
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый17/06/23 Суб 02:42:33№125849690
>>1258483 Чё насчёт этой малышки? Это исследовательский кораблик стоимостью 400 стали есчо.
Маляр ID: Леопольд VII Мореплаватель17/06/23 Суб 09:51:06№125850291
>>1258486 Хреново она их повышает. Видать, там что-то вроде возвышения "Научный прорыв", который повышает аж на 50% шанс получения рарной технологии - с 1% до 1.5%. Первый бонусный лидер приходит в течение нескольких лет, а дальше... раз в 50 приблизительно. И на Азарин это никак не влияет.
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце17/06/23 Суб 09:52:11№125850392
>>1258479 Этот долбоящер - милитарист. У ксенофобов есть заебатый губернатор под сплавы.
Маляр ID: Дональд VIII Деспот17/06/23 Суб 14:08:10№125850693
Полный совет бюрократов - минус дохуя к эффекту от размера империи. Обычно когда я могу себе позволить амбиции за юнити, они стоят в районе 1000, а тут всего 500+.
Маляр ID: Хальстен I Высокий17/06/23 Суб 15:28:57№125850995
Маляр ID: Дональд VIII Деспот17/06/23 Суб 15:38:19№125851298
>>1258509 Аааа, это та залупа про которую обещали рассказать в день Пикарда 16 июня! Я 16июньскую презентацию не смотрел, но в анонсе её была звездная карта с педерацией, кардассианами и прочими клингонами... карта из которой торчат огромные ромуланские уши стеллариса!
Маляр ID: Георг II Вещий17/06/23 Суб 15:40:51№125851399
>>1258511 Ой, будто я не вижу интерфейс маляриса. Пусть и с тотальным замещением иконок и чутка перетасованным размещением..
Маляр ID: Дональд VIII Деспот17/06/23 Суб 15:41:22№1258514100
БОРГОКУБ ТЕПЕРЬ БУДЕТ АУТЕНТИЧНЫМ, ОФИЦИАЛЬНЫМ, ЛИЦЕНЗИОННЫМ, РИАЛЬНЕ! НАУЧНИК КЛАССА КРЕЙСЕРОЛИНКОР С ВАЛЫНАМИ!
Маляр ID: Георг II Вещий17/06/23 Суб 15:42:04№1258515101
размещением некоторых элементов*
Маляр ID: Хальстен I Высокий17/06/23 Суб 15:42:23№1258516102
А можно будет альтернативную вселенную где люди фошысты, Зефрам Кохрейн это реднек первым захуяривший вулканского чёрта, а вулканцы и прочие орионцы находятся в не-федерации на правах не граждан, а факин слейвов батл тралов?
Маляр ID: Хальстен I Высокий17/06/23 Суб 16:08:59№1258523108
>>1258522 ммм... моды на мод! даешь зеркальную вселенную!
Маляр ID: Гарольд II Гедонист17/06/23 Суб 19:25:13№1258531109
>>1258529 Хуёвый хуй, так ещё и не бритый. Таких как ты не любят даже родные матери
Маляр ID: Хальстен VI Юный17/06/23 Суб 21:19:25№1258534110
Маляр ID: Георг II Вещий17/06/23 Суб 21:25:06№1258535111
>>1258534 3.8.5 не будет, следующий апдейт >More changes to leader traits and some of the mechanics surrounding them will be coming in 3.9 in the fall. We’re placing some of the ideas and suggestions we’ve received into our “Summer Experimentation” bucket and we’ll see which ones pan out.
Маляр ID: Сексбальд II Шепелявый17/06/23 Суб 22:26:12№1258536112
Маляр ID: Леопольд IV Бастард17/06/23 Суб 22:53:48№1258537113
>>1258536 Потому что её анонсировали настолько недавно, что игры еще нет в списке игр от издателя парадокс?
Маляр ID: Генрих II Святой18/06/23 Вск 14:03:51№1258551114
>>1258516 Погодите, они реально мод на малярис будут продавать за деньги?
Маляр ID: Альфонсо I Заколдованный18/06/23 Вск 15:59:33№1258556115
>>1258551 Проверенная тактика между прочим, тодд с скайримом так уже годами делает
Маляр ID: Кристиан II Безумный18/06/23 Вск 17:53:04№1258568116
>>1258551 А ты думал официальная лицензия на стар трек бесплатная?
Маляр ID: Беортвульф I Простоватый18/06/23 Вск 20:50:22№1258571117
Какая-то вселенная в этот раз скучная, все чего-то решают делишки в сенате и походя разъебывают промежуточные кризисы. Кстати, а в каком году примерно финальные кризисы начинаются? Я никогда не обращал внимания.
Маляр ID: Домналл IV Евнух18/06/23 Вск 21:59:38№1258575118
>>1258535 Короч, 3.8.4.1 теперь до осени, а осенью они опять будут шатать лидеров, завозя уже новые баги... я понел
Маляр ID: Дункан IV Бастард18/06/23 Вск 22:36:00№1258576119
Фудзимото - гетеро и вы будьте такими ж.
Маляр ID: Эоган I Косой19/06/23 Пнд 01:21:12№1258586120
А мой то кал АОВ 4 где обсуждают? В v тред сдох, тута нет. Вы че охуели
Маляр ID: Оливер V Воитель19/06/23 Пнд 04:13:20№1258589121
Представте что когда оно выйдет оно будет работать не на одном ядре как стелка и не будет лагать в больших вселенных, но будет кастрированым дальше некуда. Просто сьимагинирайте свое ебало.
Маляр ID: Себастьян VI Иконоборец19/06/23 Пнд 05:49:04№1258590122
>>1258589 >>1258589 Оно это что? Никогда не замечал, кроме на двачах проблем с производительностью.
Маляр ID: Оливер V Воитель19/06/23 Пнд 06:26:20№1258591123
>>1258590 Офф мод на стеларис по стартреку. Я хз как ты не замечал но на 1000+ попов уже даже на 800 тпс проседает сильно.
Маляр ID: Георг II Вещий19/06/23 Пнд 13:37:48№1258598124
>>1258589 >Представте что когда оно выйдет оно будет работать не на одном ядре как стелка и не будет лагать в больших вселенных
>Star Trek: Infinite is built upon the core systems of Stellaris, leveraging the deep and complex system and making them its own. Aspects of these systems have been streamlined and simplified to better resonate with the Star Trek franchise.
На чем основано данное предположение? По всем признакам это поделие использует движок Стеллариса, причем версии 3.7.4 или ниже (три ученых на исследованиях). Я не думаю что там есть бюджет переделывать его на многопоточность.
Маляр ID: Альпин IV Мягкий Меч19/06/23 Пнд 15:12:54№1258600125
>>1258586 Здесь и обсуждай, прошлую часть AoW, которая в sci-fi сеттинге вышла, итт разбирали. Ну или пиши в этот >>1255938 (OP) тред, или свой создай, с нормальной шапкой и такой же мёртвый, лул.
Маляр ID: Хальстен I Мракобес19/06/23 Пнд 15:50:01№1258601126
>>1258589 Представил свое ебало когда получится тупо кастрированная версия маляриса без нихуя, только с модельками кораблей из стар трека, которые можно и так бесплатно скачать в воркжопе. Даже судя по скриншотам за боргов не поиграть.
Маляр ID: Иоанн I Охотник19/06/23 Пнд 16:18:23№1258603127
>>1258601 А как же дерево миссий-фокусов из европки-хойца? МИССИЯ: ЛАФОРДЖ
Маляр ID: Эохайд VI Славный19/06/23 Пнд 17:29:29№1258606128
>>1258598 Там многопоточность и не нужна будет, игра будет залочена на ~400 звёзд и 4 империи.
Маляр ID: Козимо VI Король Солнце19/06/23 Пнд 18:46:13№1258608129
Всем привет, что щас имбовее, артилерия или авианосцы?
Маляр ID: Оливер V Воитель19/06/23 Пнд 21:40:52№1258618130
>>1258608 Х арк + архотек авио. Пробовал ставить х слот архотек кинетик, но по тестам получилось сильно хуже.
Маляр ID: Энрике VII Веснушчатый19/06/23 Пнд 22:24:55№1258622131
>советовать что-то кроме спама флотами из чистых артилерийских линкоров
Маляр ID: Бриан IV Лев19/06/23 Пнд 23:25:59№1258623132
>>1258618 Но археотех дриллеры не игнорят щиты и имеют штраф по ним!
Маляр ID: Оливер V Воитель20/06/23 Втр 02:36:42№1258638133
>>1258623 Зато игнорят броню и имеют больше урона 40 против 46 и это без руби, а сейчас в л слоты ничего кроме кинетик калты ты не сунешь. И к то муже они требуют всего 1 теха, а не 3.
Маляр ID: Альфред I Завоеватель20/06/23 Втр 02:44:26№1258639134
Аноны. в первый мечезвезд играл кто? Поможите с экономикой разобраться там все пиздос как не интуитивно сделано и никаких гайдов- мануалов я в сети не нашел. А хочется понимать как все работает в казне. С ползунком деньги наука все понятно, как и с форсированием. А вот контроль населения вообще темный лес. Ну и в целом как казна наполняется? От количества населения, От уровня производства? От уровня населения помноженного на уровень производства? Что такое этот загадочный процент?
Маляр ID: Ричард VII Лысый20/06/23 Втр 05:47:35№1258642135
>>1258618 Потому что старьë. Ещë бы из четырëхсотлетней давности сейчас стрелял и удивлялся что это они хуже нынешних.
Маляр ID: Балдуин VIII Злой20/06/23 Втр 15:09:27№1258654136
Так че в эж оф вондерс кто-то играет? У меня вопрос. Ладно бургеры в стиме отрицают, что мастеровые кал говна, а не культура. Но почему даже на ютубе со мной спорят?
Маляр ID: Ричард IV Высокий21/06/23 Срд 14:17:53№1258676138
Маляр ID: Стефан IX Удачливый21/06/23 Срд 16:49:31№1258677139
>>1258667 Ранняя игра за мастеровых топ за свои деньги - ты всегда можешь добыть лишнюю монетку/продать лишний артефакт в первые ходов 20, в то время как некоторые другие классы только раскачиваются до утюга поедателя нпц
Маляр ID: Педру I Узурпатор21/06/23 Срд 18:30:53№1258680140
>>1258677 Так у них юниты слабые, че толку от копеек?
Маляр ID: Дональд I Похотливый21/06/23 Срд 19:55:38№1258686141
данила, ай нид хелп, как мне заставить моих жестянок свободно и самостоятельно перемещаться в пределах государства? переключить миграцию на "не регулируется"
Маляр ID: Педру I Узурпатор21/06/23 Срд 20:59:24№1258692143
>>1258686 У тебя на 10 ход уже две армии будет. Можно и все три ходу к 15, но это для игры 1в1, ибо твоя экономика будет в жопе, способная просто поддерживать армию и на сдачу ставить здания без выкупа. И у мастеровых самый конченый т1, бесполезный т2, худшие сапы и самый смешной т3 юнит в игре - великий бастион, который всегда убегает с поля боя из-за низкой морали непобежденный.
Маляр ID: Георг II Вещий21/06/23 Срд 21:11:02№1258697144
>>1258687 Открой common\species_rights\migration_controls\00_species_controls_migration и попробуй исправить potential в migration_control_no = { ... } вот так. Че за данила?
Маляр ID: Келлах III Мореплаватель21/06/23 Срд 21:13:12№1258698145
>>1258687 Я чото когда-то слышал что синты самостоятельно не мигрируют - у них 200 хабы везде, им одинаково клёво что на кеке что на томбе, стимул куда-то переселяться не возникает. Переселяй ручками. Ну еще можешь попробовать лишить их работы когда на планете есть что-нибудь на автопереселение - трэвел хаб или хотя бы железная дорога с эдиктом на автопереселение.
Маляр ID: Келлах III Мореплаватель21/06/23 Срд 21:14:13№1258699146
>>1258697 "Данила ай нид хелп" это цитата из Брата-2.
Маляр ID: Пьеро V Порочный21/06/23 Срд 21:16:40№1258700147
Пока итт уже 7 лет гоняют Стелларис, я месяц запоем играюсь в Master of Magic. В модификации Caster of Magic. Игра из подгруппы Цивилизаций, только с возможностью переебать подселившемуся на твой континет за всю хуйню с файерболла. И чем дальше идет игровой процесс, тем сильнее начинает ролять именно магия. Например на скринах ниже, я держу три глобальных спелла, которые засрали всю карту(кроме моей территории) лютым говном, где ничего не растет и никто не живет. Такая вот тактика медленного удушения всех врагов сразу. Ну почти всех.
Маляр ID: Келлах III Мореплаватель21/06/23 Срд 21:53:53№1258703150
>>1258705 Я в МоМ раз в пару лет стабильно играю. А тут узнал, что у игры есть фанатский патч(пресловутый Кастер), который много перелопачивает и доводит до ума. Последняя версия кстати январь 23 года. Игру до сих пор полируют. Кстати выше был разговор про Эйдж оф Вондерс, так вот первый AoW очень многое оттуда понатырил. Прямо очень-очень много. А почему не новый? В Стиме достаточно прохладные отзывы.
Маляр ID: Келлах III Мореплаватель21/06/23 Срд 22:07:12№1258707154
>>1258702 >Игра из подгруппы Цивилизаций, только с возможностью переебать подселившемуся на твой континет за всю хуйню с файерболла. Почтенный предок Age of wonders кароч. В чём-то даже превосходящий потомков, как я слышал. >три глобальных спелла, которые засрали всю карту Ууу, помню в аге оф вондерс 2 я такой кастую потоп - через некоторое время вся карта это города и вода, вся война через водоплавающих лепреконов и нескольких рандомных юнитов-ветеранов обмазанных хождением по воде. А в одной миссии вражина кастует глобальное заклинание подпаливающее всем пердак в его зоне магии, которая огромна, у него есть башня мага 3 уровня. Чтобы захватить любой его город ты должен несколько ходов идти через огонь. Законтрил я это так: подвёл стэк к определенному месту в теневом мире и колданул заклинание переносящее посонов из Тени в реальность. Хоба, весь стек стоит прямо возле его столицы с той самой башней мага 3 уровня!
Маляр ID: Педру I Узурпатор21/06/23 Срд 23:30:36№1258708155
>>1258707 >2к02 >А в одной миссии вражина кастует глобальное заклинание подпаливающее всем пердак в его зоне магии, которая огромна, у него есть башня мага 3 уровня. Чтобы захватить любой его город ты должен несколько ходов идти через огонь. Законтрил я это так: подвёл стэк к определенному месту в теневом мире и колданул заклинание переносящее посонов из Тени в реальность. Хоба, весь стек стоит прямо возле его столицы с той самой башней мага 3 уровня! >2к23 >ну вот короч трансформации +10% к урону и жолтые глаза, чары +4 урона и вот еще греколис ну там лава пол карты поэтому сложно вот купите плз игру за 60 баксов мы стараилсь
Маляр ID: Хуан VII Слабоумный21/06/23 Срд 23:43:21№1258710156
>>1258704 >пидорское отношение к банкам со сторы параходов Миграция это нерациональная трата ресурсов, да еще и портит космическую экологию.
Маляр ID: Эохайд VII Католик22/06/23 Чтв 01:57:43№1258713157
Можно как то поменять силу кризиса в уже запущенной партии? А то я что-то обосрался с изначальными настойками, оставив его по умолчанию, и бедных преторианцев отпинали по прибытию.
Маляр ID: Пьеро V Порочный22/06/23 Чтв 06:54:38№1258714158
Маляр ID: Франциск IV Бескостный22/06/23 Чтв 10:56:41№1258728159
>>1258713 Я вообще не всегда даже х1 отпинываю. Ну или отпинываю, а пол галактики захавана.
Маляр ID: Оливер V Воитель22/06/23 Чтв 11:00:23№1258730160
>>1258713 Есть мод динамикал дификал или как то так.
Маляр ID: Эохайд VII Католик22/06/23 Чтв 11:18:05№1258731161
>>1258728 Да вообще какая-то партия неудачная. Буквально вся голактека сбилась сперва в мегафедерацию, так что никого не пощупать, но и меня никто не трогал. Потом я их кое-как в империум переформатировал, воспользовавшись фоном промежуточных кризисов - при этом сами эти кризисы они прекрасно захуярили без меня - и хана и пробудившуюся империю. Ну и преторианцев вот теперь. Что то не так.
Маляр ID: Эохайд VII Католик22/06/23 Чтв 12:24:33№1258732162
>>1258730 Эх, с модами лень заморачиваться - у меня еще и не в стиме он, а скачивать моды оттуда сейчас вообще есть как? Раньше помню был сервис, но потом перестал работать. Думал может там просто как то можно коэффициенты поправить.
Маляр ID: Оливер V Воитель22/06/23 Чтв 13:45:29№1258733163
>>1258732 Да куча их погугли стим воркшоп довландер.
Маляр ID: Киниод IV Исповедник22/06/23 Чтв 14:49:12№1258735164
>>1258733 >Да куча их погугли стим воркшоп довландер. Рим пал, центурион. Габен давно их все запретил, даже через костыль с той консольной хуетой уже не работает.
Маляр ID: Эохайд VII Католик22/06/23 Чтв 14:53:57№1258736165
>>1258735 Да я в общем то что-то нашел и скачал тот мод(действительно похоже то, что нужно), вот только теперь их устанавливать как я понимаю нужно через лаунчер, а у меня какая-то безлаунчерная версия. Сложно все, короче...
Маляр ID: Георг II Вещий22/06/23 Чтв 18:28:46№1258742166
>We will return with dev diaries on July 27th with Habitat discussions, and start going into detail regarding what’s planned for the 3.9 Caelum update.
>Like 3.1 Lem, 3.3 Libra, and 3.6 Orion, Caelum will be a Custodian update focused on revisiting old packs, catching up on technical debt, and generally improving the game.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый22/06/23 Чтв 18:54:13№1258744167
Операция Оверлорд блжад. Абсолютно все соседи, как сговорившись, пошли высаживать огромные десанты на моем континенте с одной целью - напасть на меня. Причем даже не объявляя войну. Причем два из них вообще типа миролюбивые по поведению. Если б не зеленая магия с ее крутейшими ентрилевельными спеллами на контроль, пожалуй бы задавили мясом. В худший момент, каждый ход дрался по 1-2 боя и все города клепали исключительно юнитов на замену выбывшим. Но в итоге отбился, расставил патрули по периметру и топлю их лохани со всем сбродом на борту. И начал заниматьмя тем, чем традиционно сильна зеленая магия. А именно саммонить отморозков, у которых статы на экран не умещаются.
Маляр ID: Эдмунд VII Похотливый22/06/23 Чтв 20:38:33№1258751168
>>1258744 >Если б не зеленая магия с ее крутейшими ентрилевельными спеллами на контроль А зеленая магия у вас это что, природа (саммоны, баффы)? Контроль и всяческие наёбки это же обычно по части синей магии...
Маляр ID: Домналл I Прокажённый22/06/23 Чтв 21:35:11№1258758169
>>>1258751 Все так. Тут чисто мтгшная магия. Зеленые могут превратить боле бое в одно большое болото и расстрелять врага, пока тот к тебе плетется. А еще у них есть паутина, которая выключает юнит и приземляет летунов. Так-то конечно самый большой арсенал у синих, да.
Маляр ID: Эдмунд VII Похотливый22/06/23 Чтв 22:53:46№1258763170
>>1258758 О, гирои4 тоже мотыжные, только белую магию перекрасили в фиолетовый. Тут в городах к гильдии магов родной школы магии можно пристраивать две дополнительных библиотеки дружественных школ. И эти дружбы школ точно такие же как в мотыге! На рубашке карты мотыги соседние цвета дружат, несоседние противостоят. Синий дружит с белым и черным. Ну-ка, какие библиотеки можно пристроить к гильдии в городе волшебников? Белую(фиолетовую) и чёрную!
Чем дальше в лес, чем жирнее стаки - тем меньше толку от заклинаний прямого урона огня/хаоса и призыва природы. Синяя магия со слепотами и берсерками актуальна всегда.
Маляр ID: Киниод IV Исповедник23/06/23 Птн 00:21:49№1258766171
Маляр ID: Оливер V Воитель23/06/23 Птн 02:03:19№1258769172
>>1258735 Стим cmd все еще качает всякие римпай для римки и прочии на основе cmd все еще раюотают. >>1258736 Там в доках есть папка параходов там есть папка моды кидаешь туда. Открываешь файл .mod прописываешь путь до папки с модов. А вообще если тебе сложно купи базу за 150 руб и хакни длс.
Маляр ID: Домналл VI Прекрасноволосый23/06/23 Птн 08:10:33№1258776173
Играю за рой жуков а-ля "Звёздный десант" Столкнулся со странной штукой - когда я напал на одного соседа, на меня ополчились другие соседи и стали ему оттяпывать мои системы с южных фронтов, пока я проводи захват по основному фронту на северо-западе. Однако, как только я захватил последнюю населённую систему врага, все его поддерживающие тут же стали вести себя по отношению ко мне нейтрально, все их флотилии из красных снова стали жёлтыми и прекратили военные действия, как ни в чём не бывало. Очень странно, типа, если другой страны уже нет, то за неё можно и не вступаться что ли?
И ещё, у меня произошёл какой-то глюк с раскопками. У меня 4 корабля с учёными месяцами и годами (лет 20-30, получается), стоят на раскопах и ничего не делают. Ползунок на шкали исследований не то, что не сдвигается, его нет, вся шкала пустая у всех 4 раскопов. Я пробовал менять учёных при раскопах, пробовал отводить корабли к соседним звёздам, а потом ставил обратно на раскопки; у меня даже успевали помирать учёные-исследователи и я их заменял свежекупленными - толку всё равно нет, раскопки стоят с нулевым прогрессом. Почему так и как разорвать порочный круг этого глюка? Потому что я даже перезапуск игры не помогает.
Маляр ID: Эохайд VII Католик23/06/23 Птн 08:58:43№1258777174
>>1258769 В папке стелариса в доках у меня нет папки модов. Ну допустим ее можно создать, но в папке самой игры нет никакого файла .mod
Маляр ID: Эдвард IX Мученик23/06/23 Птн 10:49:05№1258779175
>>1258776 >Очень странно, типа, если другой страны уже нет, то за неё можно и не вступаться что ли?
Что не так? Через пару лет с хохлами будет тоже самое.
Маляр ID: Оливер V Воитель23/06/23 Птн 11:30:53№1258780176
>>1258777 В папке с модом есть файл там нужно прописать путь к папке с мобом ибо если ты качаешь со стима там указана папка стима.
Маляр ID: Оливер V Воитель23/06/23 Птн 11:32:19№1258781177
>>1258776 Скрин скинь лучше так не очень понятно что не так с раскопками.
Маляр ID: Домналл VI Прекрасноволосый23/06/23 Птн 11:46:08№1258782178
>>1258781 Блядь, я их всех с раскопок на исследовния обломков с баталий на войну отправил
Маляр ID: Беортвульф II Сварливый23/06/23 Птн 11:48:58№1258783179
>>1258731 Пробимперию всегда легко отпинать - суть именно в империуме, на который агрится сразу два пенсионера. Вот там уже тяжело.
Маляр ID: Эохайд VII Католик23/06/23 Птн 11:54:48№1258784180
>>1258783 Ну они не успели. Одна пробудилась, тут же сагрилась на ближайшего соседа и он с незначительной моей помощью ее и отпинал. Второй пенс даже не успел пробудиться.
Маляр ID: Эохайд VII Католик23/06/23 Птн 12:24:31№1258785181
Маляр ID: Георг IX Сварливый23/06/23 Птн 20:08:56№1258804188
Драконов бля добавили. Аое абилки по 20 урона со старта. Тонна пассивок со старта. Дракон тупо соло может чистить точки, хоть это и бессмысленно. Какие же дебилы это балансили.
Маляр ID: Этельвульф VII Дьявол23/06/23 Птн 20:34:34№1258809189
На днях нашёл вот это вот https://www.loverslab.com/files/file/27681-cheat-empire/ Прескриптовая империя без изменения чек суммы, что в теории позволяет использовать её в мультиплеере. Имеет дикие бонусы к открытию редких технологий или че то такое. Магёт кто протестировпть?
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце24/06/23 Суб 10:04:13№1258851190
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце24/06/23 Суб 10:19:04№1258855191
Бля, какая же Стелларис реалистичная игра. Сделал себе ЧВК, прокачал по полной, а тут Хан проснулся, нанял мою ЧВК и те в псину ударили. Что-то напоминает.
Маляр ID: Гуго IV Грешник24/06/23 Суб 11:16:03№1258857192
>>1258855 Там же ивент выскакивает с предупреждением, можно заплатить и перекупить своих наебников.
Маляр ID: Козимо VI Король Солнце24/06/23 Суб 14:00:21№1258861193
Уничтожать базы стагната с помощью титанов с оранжевым лучом с дальностью стрельбы 250 норм тактика? Или база ответным огнём достанет?
Маляр ID: Эдвард V Непобедимый24/06/23 Суб 17:28:34№1258876194
>>1258855 Наемные и союзнические войска бесполезны и опасны, никогда не будет ни прочной, ни долговечной та власть, которая опирается на наемное войско
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце24/06/23 Суб 20:04:30№1258882196
>>1258876 С троллфейсом разъебали в труху аутпост, я перестал быть владельцем системы, отчего ЧВК перестал считаться моим. Пришлось сносить их флот и базу.
Маляр ID: Малькольм VII Детолюб25/06/23 Вск 11:51:31№1258906197
>>1258882 Если планета остается твоей, то после разъеба флота база автоматически вернется в систему.
Маляр ID: Грифид VIII Бастард25/06/23 Вск 13:30:16№1258909198
Найс, решил поиграть за антиутопию, взял андер ван рулера-материалиста, чтобы превратить всех в роботов и получить ебанутые +25% аутпута, +1 к ассембли, ценой -15% счастья, на которое в антиутопии всем похуй, заролился ринг-ворлд с аномалией клонов на соседней от столицы системе, 2 релик ворлда, чуть обычных, сам сижу в кишке, замкнутой материалистом-милитаристом которого я завассалил и угасшим ксенофобом, чуть ли не треть 400-звёздной галактики у меня в закоулке, дохожу до 40го года, вылезает ивент на смену на империализм, и сюжетка ломается) Ситуация с диссидентами не поялвяется, всё, сейва до ситуации нет, найс поигрунькал)
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце25/06/23 Вск 15:56:19№1258913199
>>1258906 А с чего ты взял, что у меня планета была?
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце25/06/23 Вск 15:58:56№1258915200
>>1258909 Ну ничего, вот параходы с каникул вернутся и всё обязательно починят.
Маляр ID: Грифид VIII Бастард25/06/23 Вск 16:55:15№1258916201
Мужики, что за хуйня с обзервашками? Из игры в игру одно и то же, накапливается 100 в ситуации, выскакивает мол НЕИЗБЕЖНЫЙ прорыв в знаниях, и эта неизбежность никогда не наступает. Бывает что по 10 технологий вытаскивается, а потом ломается, бывает что сразу на первой нахуй. Как фиксить? Что делать? Я уже и станции сносил, и новые строил, и агрессивные/пассивные исследования переключал, и агентов отправлял - ничего не помогает.
Маляр ID: Малькольм VII Детолюб25/06/23 Вск 17:58:35№1258918202
Маляр ID: Козимо VI Король Солнце26/06/23 Пнд 16:25:22№1258952212
>>1258948 Советую использовать самые дорогие армии, типа армии ксенофорфов или мегаварформы сайбрекса.
После нанимания на планете транспортные корабли будут пристыкованы в станции над звездой в системе с этой планетой.
Маляр ID: Мадог I Вилобородый26/06/23 Пнд 17:33:32№1258954213
Мужики, а как раздобыть все DLC не отдавая кровные жидам? Я так понимаю, нужно где-то раздобыть файлы DLC под конкретную версию игры и патчить CreamAPI, чтобы Steam и лаунчер признали новые файлы?
Маляр ID: Георг II Вещий26/06/23 Пнд 17:37:42№1258955214
Решил пофаниться за овертюрнутых киборгов-торговцев. Сука, вот хоть раз бы выпало столько планет когда широко играю.
Маляр ID: Георг II Вещий26/06/23 Пнд 18:39:14№1258962219
>>1258956 Ну патчи выходят не настолько часто чтобы это было проблемой. Промежуточные патчи (вроде 3.8.3) просто игнорируешь.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий26/06/23 Пнд 19:15:28№1258966220
>>1258956 Что мешает купить за 150 рублей по акции в стиме, накатить крем и просто время от времени обновлять файлы длс со стратегиума?
Маляр ID: Гарольд V Благочестивый27/06/23 Втр 09:32:57№1258972221
Как нормально принудить к миру обосранка? Я значит оккупировал полностью одного мужика (хотел его вассалом сделать). Но у него было два вассала самого, одного я тоже оккупировал, он маленький был, а вот второй был далеко, я к нему лететь не хочу даже и он ко мне не полетит. Никто уже не воюет, потому что все оккупировано, но чел не соглашается на мою победу. Статус кво предлагает только отдать мне пару звезд, которые я заклеймил, без того чтобы чел становился вассалом. И хули епта? Если я дождусь 100% усталости, то прокнет ведь статус кво и чел просто освободится от моей оккупации, потому что не согласился на мою победу?
Маляр ID: Пьетро IX Справедливый27/06/23 Втр 10:55:09№1258974222
А че теперь? Нет лимита на количество рингворлдов на империю? Хоть каждую звезду свободную захуяривать ими можно?
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце27/06/23 Втр 11:23:17№1258975223
>Нет лимита на количество рингворлдов А он разве когда-то был? Рингворлдов-то настроить не проблема, проблема попов для них найти.
Маляр ID: Дональд V Трусливый27/06/23 Втр 11:47:34№1258976224
Что думаете о данном эксперименте, анонимные философы? Это ж получается душу можно клонировать бессчётное количество раз и спиритухи соснули?
Маляр ID: Грифид VIII Спокойный27/06/23 Втр 11:47:57№1258977225
Можно ли отыграть аналог "Войны с саламандрами" Чапека? Типа, ксенофилю какую-то чужую планету, мигрирую туда, начинаю заселять её моря, пока она там растёт, и тут я начинаю моря расширять, раскапывая землю, превращая всю сушу планеты ксеноса в своё море?
Маляр ID: Эохайд VII Католик27/06/23 Втр 11:49:46№1258978226
>>1258713 Короче поставил я тот мод, вроде то что нужно, но почему-то все равно претореанцев ебут. Дважды перезагружал сохранение до их прибытия, сперва на 150% повышал их силу, потом на 400, потом пытался спасти три оставшиеся стаи уже на похуях доводя до 6000% - но было поздно. Не ну наверное если бы сразу сделал 6000% они бы и затащили, но я как то уже разочаровался - очевидно же, что что-то не так и какая-то вселенная слишком сильная.
Маляр ID: Эохайд VII Католик27/06/23 Втр 11:53:44№1258979227
>>1258976 Так с точки зрения спириточадов когда она начала заменять части тела механизмами - она проебала душу, разве нет?
Маляр ID: Дональд V Трусливый27/06/23 Втр 11:59:43№1258980228
>>1258979 Спиритухи не шлют драматических посланий при первом этапе кибернетизации. Значит с душой по их мнению ничего не случается. Иначе бы получилось, что если тебя оторвало палец и его заменили протезом, то ты уже лишился души и тебя надо усыпить.
Маляр ID: Эохайд VII Католик27/06/23 Втр 12:21:18№1258981229
>>1258980 Небольшой процент души потерян, небольшой уровень осквернения. В твоем примере не образовалось 2 души - просто одна душа разделилась на две половинки меньшего размера.
Маляр ID: Козимо IV Веснушчатый27/06/23 Втр 12:33:45№1258982230
>>1258980 Что-то подобное было в одной серии вавилона-5. Там только челу просто операцию сделали и у спиритухов бомбануло.
Маляр ID: Эохайд VI Славный27/06/23 Втр 15:35:38№1258991231
>>1258982 Это отсылка к свидетелям иеговы, которые запрещали переливать кровь.
Маляр ID: Пьетро VII Тишайший27/06/23 Втр 15:35:52№1258992232
>>1258972 Наведи на Красную Цифру и посмотри не значатся ли там недооккупированные клеймы. Обычно где-нибудь завалялась невзятая планета, дающая - 100 за демандинг неокупированной планеты и системы.
Маляр ID: Оливер V Воитель27/06/23 Втр 17:53:44№1258996233
>>1258976 Тут проблема в том, что как разделить сознание на два. Но душа все равно будет одна.
Маляр ID: Этельвульф V Возлюбленный27/06/23 Втр 20:04:04№1259004234
Маляр ID: Георг II Вещий27/06/23 Втр 20:15:06№1259005235
>>1259004 Там вроде весь "мод" - это исправление одной строки в одном файле. Просто достань этот файл из мода и закинь в папку с игрой, заместив оригинальный.
Маляр ID: Пьетро VII Тишайший27/06/23 Втр 20:58:14№1259007236
АААААААА, это пиздец. Поделюсь немного своими ощущениями. Стартую третий раз, без всех длц вообще, два первых захода остановился через примерно 40 лет.
Ебанул пару соседа до полу смерти. Далее жахнул двух более крепких соседей - сделал обоих вассалами. Где-то четверть галактики под себя тем самым подмял.
Далее примерно середина игры, образовалось три империи, я одна из них. У каждого по 3-6 вассалов. Еще есть два фоллена, которые чилят.
Я начинаю думать над тем, как те две империи под себя подмять. Одной из них предгалаю создать федерацию, отношения хорошие. Получается чотко, сразу 2 трети галактики красится в мой цвет. Второго гегемона решаю отпиздить. Довольно потно, но я справляюсь. Мы его делаем вассалом и все его вассалы тоже под нашей федерацией.
Через какое-то время он бунтует, я отзываю валлальство с него и просто. Качаю с ним отношения всеми способами и предгалаю вступить в федерацию. Изи. Теперь все кроме фолленов в нашей феденации или наши вассалы.
Я хочу отпиздить одного из фолленов. У меня что-то около 1000 очков флота, в сумме мб 500к павера. Думаю если в кулак соберу то мочкану тот флот что у него есть в 280к + 60к. Так и делаю, но из ниокуда у него еще флот на 280к спавнится. Я все равно справляюсь и додавливаю. Захватываю его.
Далее грейжусь и чинюсь. По ощущениям получилось легко, хочу со вторым также провернуть. Подвожу войска и он ПРОСЫПАЕТСЯ до того как я войну объявляю. Начинается люта ебка, мои войска отлетают не сразу, но успехов нет. Я думаю о том, что потерял больше половины и надо стопать войну, потому что до подкреплений далко. И тут я ЗАМЕЧАЮ что два моих вассала бунтанули и расашатали мне половину моей территории. Моя жопа горит, я отбиваю дай бог половину от того что они отжали и жму статус кво. Хз откуда но у них флоты по 70к и больше, хотя они только что сосали с проглотом будучи моими вассалами. Со всеми мирюсь и почти готов заплакать.
Качаюсь дальше, восстанавливаю флот. Думаю над тем как вернуть верность вассалов, потому что фоллер нпроснулся и нужно будет на нем фокусироваться полностью. Боты делают бывшых васслов (они кстати сильные стали уже) ассоциированными с моей федерацией, я хочу их пригласить но не успеваю. Фоллен объявляет войну.
Я снова иду к нему, ебаю примерно треть фолленовской территории и один из флотов на 300к. Почти без потерь и чувствую себя отлично. Иду дальше и ошибаюсь как скотина. Я попадают под два его флота на 300к, котоыре меня разматывают. Армии нет, я в ауте. Федеративные друзья сдерживают этого грузина пока я отстраиваю флот заново. В этот момент фоллен нашел гейтвей прямо ко мне в пердак! Он начинает отжимать мои системы родные. Я очень злой все таки отбиваюсь. Причем федерация хочет заключить мир (я проебу то что он оккупировал). Хуячусь как могу за свои звезды. Но все равно одну проебал. Мир заключен. Как только мир заключен, приглашаю бывшых вассалов в федерацию, они соглашаются. Скрин - этот самый момент.
Просто пиздос, как его победить нахой, я не знаю. Буду бороться до конца. Играю на сложности чуть ниже дефолтной вроде.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый28/06/23 Срд 01:04:16№1259014238
>>1259008 >сплавы >без длц Кого ты пытаешься наебать. Небось и плитку не уважаешь.
Маляр ID: Макбет VIII Гармонист28/06/23 Срд 05:54:07№1259016239
>>1259008 Не воюй. Что такой агрессивный? Что во всей фантастике всё воюют? И игра должна идти сотни лет, а не десятки. За такое время империи не строятся.
Маляр ID: Этельвульф V Возлюбленный28/06/23 Срд 10:15:46№1259019240
>>1259005 Так у меня даже кнопки "скачать" там нету в том и проблема
Маляр ID: Этельвульф V Возлюбленный28/06/23 Срд 10:17:37№1259020241
Поясните за это происхождение. В чём профит? Где вообще можно посмотреть бонусы, которое даёт Древо? Пока что катка больше выглядит как "успешное объединение", только у колонишипов другая цена.
Маляр ID: Гарольд V Благочестивый28/06/23 Срд 10:35:19№1259021242
>>1259014 Претензии не понял, если она серьезная, что такое плитки? >>1259016 Ага, ну это ты прав конечно. Но без длц как будто занятий в лейте осталось не много, кроме полного объединения всех. Разве что позвать фоллена в федерацию также, но я хз возможно ли это и не выйдет ли худо. Может он из-за своей силы возьмет да и захватит власть полностью над нами и в политике тоже. А я там вообще не шарю пока, даже не замечу как нас нагнули. Еще норм было бы экономику по настраивать, но довольно душновато конечно. Она вроде работает норм и улучшать не хочется. Разве что за счет апгрейда старпортов флотов навалить. Ресурсы тупо девать некуда. Наверное будь у меня длц им бы сразу нашлось применение. А вообще игра закончится в какой-то момент, кроме как при моем поражении? Или играю пока один не останусь?
>>1259020 >метарабство головного мозга везде ищет профиты и дроч на цифирки Для тебя есть билд 999999999к науки на 1 год, хули ты лезешь в происхождения для ролеплея?
Маляр ID: Гарольд V Благочестивый28/06/23 Срд 10:43:56№1259023244
>>1259022 Да ладно тебе, чего ты подорвался так, будь добрее.
Маляр ID: Луи II Славный28/06/23 Срд 11:55:52№1259026245
Начал я первую сессию со времен чуть ли не Немезиса . В тот раз мне хорошо запомнилось, что игра за космический паханат была в общем-то неиграбельной, пушо за каждый филиал тебе давало минус отношашек со всеми фоленами, который тебя вечно держали в дебаффе. А теперь, блядь, угадайте, какой баг они не пофиксили за сраных 2(!) года, который делает невозможной игру. А я еще обрадовался так. И Лига, и Омникодекс, и Рубикатор. Прямо фулл хаус крутого старта за корпу.
Маляр ID: Луи II Славный28/06/23 Срд 12:42:54№1259028247
>>1259027 Паханат по дефолту неиграбельный, потому что тупорылый бот усрётся и застроит всю планету полицейскими участками, но сделку не прожмёт.
Маляр ID: Этельвульф V Возлюбленный28/06/23 Срд 13:23:10№1259030248
>>1259022 Так я и играю всегда через ролеплей. Спорт в синглплеере разве что для Соулс-лайков. Просто пытаюсь понять, что даёт происхождение Древа, кроме надписи "У вас происхождение с Древом". Там какая-то уникальная квестовая цепочка с этим есть?
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце28/06/23 Срд 13:40:40№1259032249
>>1259030 На столице получаешь пик 1. На остальных планетах пик2.
Маляр ID: Джироламо V Целомудренный28/06/23 Срд 14:24:06№1259033250
Давно небыло кризиса серой бури или как его там зовут, но в общем даже с лучшим в галактике флотом в первых боях хорошо так огреб, так как открыл врата слишком рано. И дело в том что я не качал сканеры и прочие технологии чтобы опознать из корабли, какой флот и оборудование хороши против них? Пока что на 80 процентов у меня была плазма, решил по быстрому изучит ветку кинетики и автопушек и сделал пару проектов с ними, вместо маневрености сделал упор на щиты, это поможет?
Маляр ID: Нуньо I Длиннорукий28/06/23 Срд 14:45:39№1259034251
>>1258972 >я к нему лететь не хочу даже и он ко мне не полетит Хуя какой! Не можешь воевать - так не лезь бля. Правилами обозначено - действуй в их рамках. Ну а если тебе нужны обходные пути, и ты не играешь на железомужике, то консоль никто не отменял. Я сам вчера играл брокен шаклзами, пошел вассалить минамар, а эти пидоры в колпаках зафедерировались с топ-хайвом карты. Так вот да, для вассализации нужно оккупировать не только лишь потенциального вассала, но и вообще половину всей его федерации. на 1000 звезд ебаться с захватом шестой части карты - такое себе. Решив для себя , что в таком случае - с выбитыми флотами и с оккупированным соседом, никто в федерации сопротивляться бы не стал, а значит система сбоит - прожал в консоли прыжок в кресло лидера противника и ткнул суррендер. На этом война и закончилась. Хуле терпеть этот бред? С одной стороны система так выстроена для закрытия лупхолов по эксплойтам дипломатии, с другой порой реально здравый смысл хворает.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий28/06/23 Срд 15:04:53№1259035252
>>1259034 Пиздец бесит эта хуита. Полностью окупировал империю, но нужно ещё и оккупировать его вассала/союзника на другом конце галактики. Как себе параходы это себе представляют? Отжал ты у кого-то всю империю, а они такие, "не не, мы к вам под власть не перейдём, там сейчас наш барин подойдёт, вот скоро, ну совсем скоро, вот 10 лет потерпеть надо и точно прилетит нас спасать, а пока хуй вам, мы не перйдём в вашу мерзкую империю, где дроны живут лучше рабов, есть все блага и ресурсы".
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце28/06/23 Срд 15:15:54№1259036253
>>1259033 Против бури делаешь 100 фрегатов с Т3 торпедами и Т1 стелс-генератором, спокойно подлетаешь в инвизе к нанитовой базе и разъёбываешь. На х5 крызисе с анти-кризис перком эта база ваншотается.
Маляр ID: Оливер V Воитель28/06/23 Срд 15:20:04№1259037254
Маляр ID: Гарольд V Благочестивый28/06/23 Срд 15:29:49№1259038255
>>1259034 >Хуя какой! Не можешь воевать - так не лезь бля. Правилами обозначено - действуй в их рамках. Да я пост и написал за тем что правил не знаю лол, чего ты быкуешь сразу. Спросил, теперь вот знаю что правила такие. В целом похуй на самом деле, потому что с середины игры, когда скорости побольше у кораблей, долететь и дать пизды становится не так уж и запарно, обычно нужно то звезд 7 захватить, чтобы стало хватать. Ну возможно риск есть, что пока ты полетел основными силами что-то случится у тебя в тылу, но это в принципе интереса добавляет даже. Бтв, возможно если знать как, то можно с вражескими вассалами можно по дипломатии разрулить? Ну в целом да, это залупа, если по ролеплею играть, наверное было бы оптимально просто добавить что цива при статусе кво все равно под тебя ложится, если ты ее целиком оккупировал и у задавленного ничего не спрашивать.
Играю на железомужике, потому что смысл теряется если загружаться каждый раз как по мне. Бтв, консольство осуждаю, но дело каждого.
Маляр ID: Джироламо V Целомудренный28/06/23 Срд 15:40:46№1259040256
>>1259036 Я уже закидал их мясом под доктриной неотступления, это сработало, кинетика не сильно спасла, а вот упор на щиты улучшил выживаемость немного.
Маляр ID: Георг II Вещий28/06/23 Срд 16:39:40№1259043257
>>1259047 В смысле не качает? Ты в Download потыкай, поначалу он перекидывает на скачивание какой-то параши, но с третьей попытки попадаешь на скачивание архива с модом.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый29/06/23 Чтв 10:47:49№1259053262
Я смотрю, последние длц сделали фокус на лидерах. Профитно именно в эту часть игры уходить? Две новых ветки традиций, транцедентное обущение в возвышениях, цивики на это дело. Ориджин с еба-императором.
Маляр ID: Вильгельм VII Кровавый29/06/23 Чтв 10:58:51№1259054263
В чëм крутость дополнения оверлорд? Гигабадяги и роли для вассалов. Не очень тянет на большое дополнение, даже последнее с лидерами и расширение примитивов выглядят интереснее.
Маляр ID: Оливер V Воитель29/06/23 Чтв 12:25:04№1259055264
>>1259053 Ну ветка одарения оч неплоха. Обучение норм, но мета есть мета. Архотек, +10 ресерча и возвышение. Можно конечно вместо спид ресерча взять но заебешься редкие техи ролить. >>1259054 Теперь ты играешь от вассалов ибо они получают все бонусы оч сложности и ты просто отсасываешь у них 75%. На самом деле оч крутое дополнение позволяет играть в высокую.
Маляр ID: Вильгельм VII Кровавый29/06/23 Чтв 13:13:07№1259057265
>>1259055 Просто по описанию кажется что добавили только инструменты менеджмента в основном, а самого контента кот наплакал. Неохота платить за такое.
Маляр ID: Бриан V Узурпатор29/06/23 Чтв 14:03:36№1259058266
>>1259038 >Бтв, консольство осуждаю, но дело каждого. На самом деле то, как реализована консоль в стельке - милое дело. Реально очень большой спектр возможностей. Разумеется в понятиях процесса это читерство, но. Допустим когда-то в далеком 2005-м мой дружаня приходил ко мне играть в gta sa, проходил миссии, вылавливая ебалом пули супостатов, и на краюхе в меню въебывал hesoyam, мне блевать хотелось. Никто в школе не верил блять, что я vice city без читов прошёл, потому что настолько это было обскурно в округе. Однако после десятки партий в стельке, после плотного общения с викией, понимаешь, что в игре очень много флейвора зарыто, который выкашивать бросками кубиков заебёшься. Мне вот, например, ни разу оригинальная аномалия на брейнслагов не выпала. Но при этом там довольно прикольная цепочка событий на этом ивенте завязана. Или вот, например, есть редчайшая цепочка horizon signal. Недавно узнал, что её похоже тоже можно через консоль активировать. Тоже касается идеи зданий фолленов, которые можно с небольшим шансом полутать. Например хочется тебе проверить максимальную вместимость резорт-ворлда чисто из вызова. И дрочиться с попытками выбить два скай-дома аркан-инжирингом - та ещё морока. Или хочется проверить сколько можно максимум попов запихнуть в хабитат. Для этого надо заиметь трейт из ивента на -5% к хаусинг юсэйдж, и разумеется этот ивент сам по себе хорошо если в одной из пяти партий тебе встретится. Кароч дело каждого, но как по мне консоль в игре - реальный метод пощупать всякие редкие комбинации, которые не могут сложиться в чисто рандомной генерации. А железомужик - идея хорошая. Я сам две партии играл, ачивки лутал. И действительно особый дух у процесса есть, но именно тот факт, что в механиках много раздражающих сдерживающих рычажков, порой заставляет зубами скрипеть. Это как, например, сидишь в федерации, только хочешь вассала выделить, как у соседа начинается восстание машин, и надо пиздовать зачищать вилкой это восстание, потому что вассала в секторе во время войны ты выделить не можешь. И железомужик не оставляет альтернативы. Но если ты немного еще партий наиграл, то щупай, конечно, как нравится. У меня у самого первая партия была волшебным превозмогательством, когда х1 анбиддены засрали полгалактики, дошло до вегементов и тех третьих. Я охуевал с того, что мой кастодиан жидко дрищет в штаны с флотом совета под контролем, флот моей федерации тоже где-то проебывается, резолюцию на кризис никто не проталкивает. Такой-то незамутненный "ах, риперс" вайб. Когда кризисные флоты лезут к столицы, ровняя за собой стар-базы, а ты нихуя не можешь с этим сделать, потому что все флоты на передке. И когда с упором выбиваешь себе седло кастодиана, получаешь под контроль флот федераций, и медленно переворачиваешь ситуацию в галактике, то это прям космоопера на кончиках пальцев. В следующей партии, боясь повторения сценария по зачистке всей галактики вилкой от маяков, я к точке спауна анбидденов без промедления погнал все свои флоты и... к своему удивлению закрыл портал прежде, чем они успели установить даже два маяка - одним флотом прыгнул в систему с маяком, остальными в систему с порталом. На этом кризис и закончился. Зато проснувшийся фоллен потом полгалактики закрасил. Я так заебался чистить вилкой его микрофлоты по два эскорта, которыми он по скрипту срёт(и во времена 3.2 такого флота хватало, чтобы красить беззубых болванов на аи-империях), что в будущем стал тоже стараться купировать их экспансию сразу по пробуждению. Такие методы как бы позволяют избежать занудной рутины, когда ты уже побежденного по факту фоллена дожимаешь 20 игровых лет, потому что потому. Механика-с. Но и удивлять стандартные практики уже ничем не могут. Поэтому да, после полутора тысяч часов, я не вижу ничего зазорного в том, чтобы, отпиздив главные флоты авакена, прыгнуть на него консолью и прожать статус-кво. А не ебстись с его спамом микрофлотов по всему сектору галактики. Но сейчас, справедливости ради, авакена, лишенного основных флотов, аи-союзники сами успешно вилкой вычищают, сильные они стали.
Кстати в той самой первой партии, когда анбиденны заспавнились во всей своей многообразной красе, я воткнулся в баг. Когда последний уничтоженный маяк вегементов, таки нихуя не снял защиту с их портала, и я просто висел в системе с флотами, не способный атаковать неуязвимый портал. Загрузка автосейва за три игровых года "до", таки помогла. Но уткнись я в такую хуйню на железомужике, так пришлось бы осознать, что влип в желе проёба в коде. Еще как-то раз скурдж не хотел запускать скрипт окончания кризиса, хотя всё было зачищено. Такие мелочи отталкивают от идеи играть без сейвов и консоли. Хотя ту херню со скурджами я ни консолью, ни сэйвами, починить не смог. Так и доиграл до 2550-го года без победы. Но, справедливости ради, две мои партии на железомужике гладко прошли.
Маляр ID: Гарольд V Благочестивый29/06/23 Чтв 14:12:08№1259059267
>>1259058 Ага, соглашусь, что если есть интерес исследовать игру, то быстрее консоль заюзать. В принципе это не читерство даже, а скорее просто прогрузка сценария, который ты хочешь поиграть.
Закончил вчера свою первую катку, на железомужике (сложность на единичку меньше дефолта). В целом понравилось все. В конце заспавнился еще кризис с компьютером истребляющим все живое в галактике. Но уже 100% галактики было единой федерацией по этому проблем не возникло.
Я думаю продолжу на железомужике играть, только сложность повышать буду. В целом ожидаю проебов своих, хотелось бы их испытать в полной мере тоже все таки. Что касается редких событий, я бы как раз для себя оставил возможность их обнаружить самому с долей внезапности. Думаю это прибавит мотивации возвращаться в игру и закрывать новые для себя моменты постепенно. Но это я сейчас так думаю, может быть через пару каток тоже скукурузюсь и на консоль пересяду)
Маляр ID: Домналл I Прокажённый29/06/23 Чтв 14:54:27№1259062268
Бебаки или Тричи?
Маляр ID: Оливер V Воитель29/06/23 Чтв 17:02:34№1259064269
Веселый ориджин конечно. Особенно когда тебе еще и Зроня рандомится на старте, считай по уровню раз в 10 лет. Особенно когда yo dawg, мы слышали ты император человечества, так что вот тебе эвент на императора человечества, кек. Кстати за него общали убрать негативные трейты и так и не убрали ориджиновский.
Маляр ID: Раймонд VIII Лев30/06/23 Птн 00:15:53№1259071271
Это просто дурка какая-то, уже 3й раз я объявляю империализм, получаю новый скилл и сюжетка просто обрывается. Диссиденты не появляются, ситуация не появляется. Может это из-за фанатичного авторитаризма? Или из-за дистопиан сосаити? Я ебал, какой же пиздец.
Маляр ID: Эохайд VII Католик30/06/23 Птн 00:35:33№1259073272
>>1259071 А в чем смысл? Я просто как раз только сейчас отыграл партию такую, выбрав империализм, и еще удивлялся - в чем профиты, если все что ты получаешь за это - кризис с диссидентами. Или просто ролеплей?
Маляр ID: Раймонд VIII Лев30/06/23 Птн 00:38:17№1259075273
>>1259073 Ну частично ролеплей, но и частично дроч на циферки. Раз сломался этот эвент, значит сломается скорее всего и эвент со смертью вождя (или не сломается, но играть 60 лет чтобы потом мне игра средний палец показала, ну такое), значит нельзя будет получить ебанутый трейт на синтетическое возвышение, дающий 25% аутпута всем роботам, ещё и +1 к ассембли.
Маляр ID: Карломан V Веснушчатый30/06/23 Птн 05:55:19№1259083274
>>1259075 60 лет по меркам истории и галактики ерунда. Нужно сотни лет играть, за десятки лет галактическую империю не построешь, не почувствуешь достижения, а только лишь суррогат.
Маляр ID: Джироламо V Целомудренный30/06/23 Птн 12:47:59№1259090275
Логика обновлений у парадоксов это реворкать то, что оставалось практически неизменным со старта игры. А значит точно думаю реворкнут планетарные бои. Во многих скайфай сеттингах они имеют даже большее значение чем флоты, например в романе Звездный десант упор на это, а в стеларисе до сих пор это одна из самых неинтересных механик, наклепал 300 армий, выдал очередь из приказов и ждешь захвата планет, а хотелось бы хоть какое то разнообразие, например редактор армий подобно редактору судов.
Маляр ID: Раймонд VIII Лев30/06/23 Птн 12:59:39№1259091276
Кто-нибудь знает чзх? Уже не в первый раз встречаю что боты не могут строить энергорайоны.
Маляр ID: Ричард IX Альбигоец30/06/23 Птн 13:03:40№1259092277
>>1259090 >>1259090 Очень хотелось бы, с самого начала жду. Видимо бои сделаны такими рутинными, потому что это ещë больше бы для некоторых замедлило бы игру, потому что захватывать нужно очень много. С другой стороны в парахододрочилтнях суть в сборе войска, а битва разворачивается сама. Тут же в наземных боях ещë хуже - просто наштамповал челов и кинул. Что-то наверное улучшить можно чтобы было интереснее. Мне припоминается что несколько лет назад параходы заикались про это и что будет несколько стадий и уровней битвы - в космосе в воздухе и на самой земле. Но больше ничего не слышно.
Маляр ID: Георг II Вещий30/06/23 Птн 13:22:26№1259093278
>>1259090 >Логика обновлений у парадоксов это 1) Ломать то что работает 2) Чинить то, что сломали год назад 3) Накидывать с лопаты говноконтент без оглядки на баланс и оптимизацию.
Маляр ID: Георг II Вещий30/06/23 Птн 13:29:22№1259094279
>>1259091 Для энергорайона прописали вот такой триггер, если он дает yes то боту запрещается строить энергорайоны. А энергию он должен брать с торговли.
Маляр ID: Раймонд VIII Лев30/06/23 Птн 13:31:00№1259095280
>>1259094 А "прописали" это кто прописал? Я в код игры вообще не лазил, модов не стоит никаких.
Маляр ID: Георг II Вещий30/06/23 Птн 13:35:45№1259096281
>>1259095 Парадоксы, кто же еще. В прошлом патче этого не было.
Маляр ID: Раймонд VIII Лев30/06/23 Птн 13:38:57№1259097282
Йухан блядь! Начал катку. Рядом агрессивный хехемон, который еще поджал меня, захватив чоквоинт со звездной дырой, на который я глаз положил. На его несчастье в двух звездных системах от него жили пираты. Я занял денег, заплатил за рейд и следом напал сам. И вот, я побеждаю, забираю его столицу. А пираты, которые только что ее бомбили становятся враждебными и нападают на меня.
Маляр ID: Эохайд VII Католик30/06/23 Птн 17:42:00№1259108285
>>1259107 Все логично - ты ведь не нанял пиратов, а просто подсказал им(за деньги) куда лететь грабить. То, что теперь это "куда" принадлежит тебе - не должно их остановить.
Маляр ID: Константин VI Пурист30/06/23 Птн 20:08:06№1259113286
Здравствуйте, друзья. Собственно диагноз на скрине. А теперь подробней.... Гранд-адмирал. Железная Воля. Как вы думаете, сколько раз за свой "срок" я доживал до начала кризиса? Ответ: 1 Сидишь, пердишь, какие билды не создаешь а создаешь империю человеков, упарываешься в науку. В итоге средняя партия выглядит так. В начале партии как безумный столбишь, во все стороны. После первого соседа засылаешь дипломатов. И так во все стороны - уперся, сразу дип на улучшение. В итоге запираешься у себя и тупо упарываешься в развитие. Наука, наука, наука - все науки выучены. Гипера вратами застроены, все гига-сооружения встроены. И.... и все. Блять, даже, с какого-то хуя, кризисы середины игры я видел раза три-четыре. Хан, роботы. За последние часов 200 даже средний кризис не возникал. Сижу, пержу. В итоге становится скучно и о да начинаю новую игру. Ну а чё, все техи изучены, все возвышения взяты, всё застроено. Тупо скучно. Конечно можно захватывать соседей, но зачем? И так все хорошо. Да и что даст их планеты? Мне и у меня все выше некуда. Ждать последний кризис? А сколько его ждать? Пока последние техи по 12 уровню не возьмут? Короче пиздец. А хочется новый билд начать - не получается. Всё в науку скатывается. Вышел последний ДЛЦ, решил по ролеплею угореть. Ну и хуле? Какой император без биалогии и упарывания в науку? Удинственное что, первый раз отыгрывал где рабство разрешено. Прикольно, но.... марадеры соснули, так и не родив хана, в науки почти все уже на допы вышло, кроме социологиии. Решил Империю отыграть, так левый сосед сам присягу прнес. Напал на левого (наравне), так глюк. Не могу на его территорию флот отправить, так как он запретил мне проход (а то что война, это пароходов не волнует - глюкнуло, херли делать). Там потерплю, на второй заход зайду. Но часов через 10 будет опять все на фул и скучно... и опять, н едожидаясь кризиса, пойду на рестарт.
И как эту хуету победить?
Маляр ID: Эохайд VII Католик01/07/23 Суб 00:38:38№1259127289
>>1259126 Создавай империю человеков... но варваров-расхитителей. С самого начала обеспечены конфликты с соседями, которые вряд-ли удастся подавить дипломатами. Наворуешь у соседей попов, они у тебя бунты начнут устраивать, по науке просядешь...
Маляр ID: Джироламо V Целомудренный01/07/23 Суб 01:31:00№1259129290
>>1259126 Попробуй делать необычные концепции государств в сочетании с модами. Мои билды например : религиозные ксенофобы с цивиком самосовершенствование, все трейты, традиции и технологии на лидеров, их продолжительность жизни, порог уровня, прирост опыта и так далее, этакий билд через лидеров и все бонусы за счёт них ; Высокая империя торгашей с орбитальными поселениями с кучей торговых космических баз, всеми трейтами, цивиками, традициями и техами на объем торговли, вся экономика строится вокруг этого ; Ии горнодобывающий комплекс который строит больше роботов чтобы добывать больше минералов чтобы строить больше роботов, именно за такой билд почему то у меня была самая большая империя за все время с самым большим флотом.
В общем суть в упоре на одну сторону игры и развитие всего остального от неё. Я назвал не все свои билды, мне вот наоборот нехватает времени чтобы изучить все цивики и разные пути прохождения, не только через широкую империю и науку. Но наверное отчасти это благодаря модам которые делают в несколько раз больше цивиков, трейтов, случайных событий, разных мелочей вроде новых модификаторов планет, природных клеток. Больше всего могу посоветовать моды на новые планеты как Planetary Diversity и Real Space, а так же всё что добавляет новые необычные традиции, цивики и тд, Ethics And Civocs Classic, Plentiful Traditions
Маляр ID: Домналл I Прокажённый01/07/23 Суб 05:56:48№1259134291
Космический Пригожин в трех прыжках от твоей столицы конечно вообще не весело. Проибав генеральное сражение, залез в долги к половине галактики, и вместе с наемными пиратами еле-еле отбился. И то не успел одну систему до статуса квы забрать. Ту самую которая делала мне весь юнити. И 50+ попов с эгалитарист этиками и нулем щастья. Интересно, если попробовать договориться в эвенте до, то изменится ли что?
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце01/07/23 Суб 10:26:24№1259137292
>>1259134 Там можно миром договориться, если не особо тиранить.
Маляр ID: Бриан VII Безбожник01/07/23 Суб 17:08:58№1259154293
>>1259164 Извиняюсь, за шакальное качество, просто винда и лаунчер параходов чот не особо дружат. Можешь накатить такие же моды, либо только оверхол динамик уи и оверхол+тини. В точно таком же порядке, а то моды буду быковать друг на друга.
Маляр ID: Бриан V Болезненный01/07/23 Суб 21:57:52№1259170299
Маляр ID: Оливер V Воитель01/07/23 Суб 22:00:55№1259171300
>>1259117 Лидеры мышинного разума без перка синтетик нанятык у вассалов могут избранного залутать.
sage
Маляр ID: Беортвульф V Молот01/07/23 Суб 23:59:19№1259173301
не надо обманывать, это не 4х тред, это тред о стеллариус узурпаторы
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 00:15:17№1259175302
>>1259173 А обсуждать больше и нечего: АОЕ—калл, у цивилов свой мёртвый тред, Мужик от Амплитудов тоже оказался каллом, поэтому Амплитудный тред скорее мёртв, чем жив. Остаётся только костылярис.
Маляр ID: Балдуин VII Тиран02/07/23 Вск 09:22:46№1259187303
Маляр ID: Домналл I Прокажённый02/07/23 Вск 10:35:09№1259194308
>>1259192 Идеальный мир на 25 районов в твоей стартовой системе.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 12:35:36№1259198309
>>1259189 Когда ты попытаешься высадиться на любой планете в этом системе, вдруг окажется, что на Dacha, живёт не престарелый дед-шизофреник Василий Бафомётович, а бывший спецназовец из ГРУ.
Маляр ID: Оливер V Воитель02/07/23 Вск 13:20:15№1259200310
>>1259191 Они закроют входы в систему и высрут кучу флота. Потом снова откроют и ты сможешь их закрасить.
Маляр ID: Трибуно II Долгорукий02/07/23 Вск 14:37:42№1259205311
>>1259200 А если согласиться на гайю дома,а потом на них напасть?
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 14:43:32№1259206312
Протолкнул резолюцию на объявление пурифаера кризисом. Всей галактикой его закрасили (он занимал четверть галактики). При этом я отжал большое кол-во систем и много попа. Вот я и подумал, нахуй мне прокликивать эти миллион планет? Возьму, сделаю из новых регионов вассалов. Ага, хуй там, тостерам оказывается нельзя делать новых вассалов, железная логика. Ну ладно, думаю, отдам эти сектора ИИ под управление. Подкинул им ресурсов, жду, в итоге все планеты засранны, работы нет, везде стэндбай мод. В качестве крайней меры я даже захваченное население не ассимилирую, а химически убиваю.
МОжет кто знает, что можно сделать, чтобы в АИ-секторах была нормальная стабильность и всегда были рабочие места?
Маляр ID: Георг II Вещий02/07/23 Вск 16:03:20№1259207313
>>1259206 На планете и хабитате была какая-то застройка и проблемы на момент включения автоматизации?
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 16:36:26№1259211314
>>1259207 Не, я в начале на каждой планете, перед тем как отдать сектора АИ, построил по несколько Нексус районов, сборочных цех тостеров и по 2 здания на стабильность и запустил процесс тераформирования в машин ворлды. Пробелма в том, что бот не хочет строить новые плитки/здания, чтобы поп имел работу. Я в итоге пошёл на исключительно радикальные меры—устроил геноцид ВСЕГО захваченного населения, чтобы убрать эти безработные места, правда мои всасалы не очень оценили такой ход и скоро начнут бунтовать против моего правления.
Маляр ID: Георг II Вещий02/07/23 Вск 16:52:51№1259212315
>>1259211 А лабы/суперкомпьютер откуда взялись если он не хочет строить?
Почему он не строит районы я сказать могу - шаблон автозастройки научного мира допускает постройку только научного района хабитата/кольца, городской район строится только при дефиците жилья/благ (которых у тебя хватает).
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 16:58:17№1259213316
>>1259212 >А лабы/суперкомпьютер откуда взялись если он не хочет строить Ну АИ и построил, вот только на планете всё равно есть вакантные места, нужны ещё научные здания и здание на стабильность, которые он не строит.
Маляр ID: Георг II Вещий02/07/23 Вск 17:10:46№1259215317
>>1259213 То есть он строил, но в какой-то момент прекратил? Здание на стабильность это что, uplink node?
Маляр ID: Эохайд VII Католик02/07/23 Вск 17:15:37№1259216318
>>1259191 >>1259198 А чтобы стриггерить это нужно что сделать? Построить станцию наблюдения? Высадиться?
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 17:58:57№1259218319
>>1259215 >uplink node Он самый, на первой пикче, что я кидал, два здания после главного.
>>1259216 Попробовать высадиться либо устроить бомбардировку.
Маляр ID: Эохайд VII Католик02/07/23 Вск 18:25:33№1259219320
>>1259218 Ага, я уже проиксперементировал. Но это триггерит закрытие системы. А что на счет мирного варианта - просто построить станцию наблюдения и со временем они поблагодарят или как?
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 18:43:31№1259220321
>>1259219 >А что на счет мирного варианта - просто построить станцию наблюдения и со временем они поблагодарят или как? А вот тут хз, я из тех кто предпочитает вариант МИРНОГО РЕШЕНИЯ НЕ БУДЕТ.
Маляр ID: Вальдемар IV Кроткий02/07/23 Вск 19:06:22№1259221322
Выгодно ли колонизировать непригодные для жизни планеты если ты не через трейд играешь?
Маляр ID: Георг II Вещий02/07/23 Вск 19:16:18№1259224323
>>1259218 Но это же сторожевые башни, от преступности. Из АИ строит при 30+% преступности, у тебя 17.
Короче вместо кучи вопросов прогнал по быстрому тестовую катку. 3 планеты, все в столичном секторе, автоматизатию и специализацию сектора не включал, специализации планет выставил вручную. После этого включил автоматизацию планет (с момента основания колонии) и закидывал ресурсы в сектор.
Вот что он настроил. Научный мир выглядит приемлимо, мир-крепость выглядит приемлимо, мир-кузница выглядит условно приемлимо (АИ строил городские районы и фабрики ресурсов раньше литейки и индустриальных районов). Безработицы не было пока не закончились слоты зданий в мире-крепости и слоты районов в мире-кузнице. Блокеры чистились когда заканчивались свободные районы. Здания апгрейдились. Домик на бонус построен. Мир-крепость отстроил планетарные щиты и академию. Научный мир отстроил 2 домика на сбор пылинок.
Как-то так, не знаю почему с твоим научным миром затык вышел. Но определенно могу сказать что исправлением пары строк тут дело не обойдется. Шаблоны автоматизации застройки лежат в common\colony_automation и common\colony_automation_exceptions. Есть над чем поработать (свободные районы мира-крепости и свободный слот зданий мира-кузницы не застраивались несмотря на безработицу).
Маляр ID: Домналл I Прокажённый02/07/23 Вск 19:29:39№1259226324
Это нормально, что ты наролил пси возвышение, взял майнд овер меттер, закрыл ВСЮ ветку, а твои текущие лидеры - ни один не имеет экстрасекса. Только лишь те, что можно нанять.
Маляр ID: Вальдемар IV Кроткий02/07/23 Вск 19:31:03№1259227325
>>1259226 Это не нормально, они все получить должны были.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый02/07/23 Вск 19:36:23№1259229326
>>1259227 Вот и я о том же. Считай сессию в корзину выкинуть.
Маляр ID: Вальдемар IV Кроткий02/07/23 Вск 19:37:32№1259230327
>>1259229 Сейва до принятия политики нету? Не пытался заново принимать, может сработает?
Маляр ID: Домналл I Прокажённый02/07/23 Вск 19:42:46№1259231328
>>1259230 Утюг. Да и когда это было-то. Там все становятся псиониками еще на середине ветки. Так и знал, что надо было в генетику идти, когда имератору внезапно пришла черта на +1 очков генной модификации.
Маляр ID: Вальдемар IV Кроткий02/07/23 Вск 19:44:59№1259232329
>>1259231 Да андер ван рул вообще багованная хуета, не советую в него играть. Хотя даже так, ВПРИНЦИПЕ не советую играть в евент зависящие ориджины, ломаются только так и вся игра идёт нахуй.
Маляр ID: Георг II Вещий02/07/23 Вск 19:47:20№1259233330
>>1259221 Ну на планете могут быть редкие ресурсы, можно поставить мир-крепость. Да и прирост лишним не будет. >>1259226 >Это нормально, что Не знаю насколько это нормально (может это не баг, а фича по мнению парадоксов), но исправляться это должно вот так. Файл events\utopia_on_action_events, ивент utopia.2650. Правда если традиция уже взята - не поможет. Как и повторный вызов ивента через консоль.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 20:02:39№1259234331
>>1259224 Ну насчёт преступности понял, всё складывается, но вот почему есть безработные непонятно, я ещё в начале подумал, что этот безработный поп—население которое ассимилируется/геноцидится. Проверил, а хуй там, не работают мои гречневые тостеры, в то время как захваченные ублюдки занимают все рабочие места. Ну да ладно, хуй с ним, загеноцидю захваченное население и появятся рабочие места для тостеров. Теперь вот думаю, как бороться с -1000 отношением у всех моих вассалов, а то послы не справляются.
Маляр ID: Георг II Вещий02/07/23 Вск 20:05:06№1259235332
>>1259234 Не может быть такого что сектор все выделенные минералы сожрал? Я просто не могу найти причину почему автозастройка застопорилась на полпути.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 20:13:11№1259236333
>>1259235 Ресурсы все есть, я сектора постоянно проверял и подкидывал по 10-20к и энергии и минералов. Да у меня в целом вся катка багованная вышла, начиная от случая когда Империя #1, которая была под протекцией Империи #2, и после того, как я вынес Империю #2 всё ещё осталась протекторатом, котурую никто не мог завассалить; артефактом "Голова Пророка" (дай денег), которая позволяет заселять холи ворлды Фоленна, который был на другом конце галактики (раскопки были в моём галактическом пространстве, а заселяемые холи ворлды на другом конце); ну и наконец вот эта ситуация.
Маляр ID: Сигизмунд I Гневный02/07/23 Вск 20:34:10№1259238334
Чё, какой там вердикт анона по age of wonders 4? Судя по тому что все треды сдохли - гавно полнейшее?
Маляр ID: Раймонд I Учёный02/07/23 Вск 20:58:29№1259240335
>>1259238 Понос недоцивы с блевотой недогероев. Говном была, говном и осталась.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 21:01:37№1259243336
>>1259238 По факту, да. Обещали сотни разных империй, интересный геймплей и т.д., а в итоге оказалось что империя 1 и на неё сотни шкурок, битвы уровня "Собери думстак, ГГВП". Поэтому игроки разошлись по разным играм: кому нужны красивые битвы в реальном времени ушли в Тотал Вар, кому нужна чисто пошаговая стратегия ушли в Циву, ну а те, кому нужна фентезийная цива снова ушли дрочить в Легенду.
Маляр ID: Бриан VII Безбожник02/07/23 Вск 21:36:36№1259249337
Почему псионический путь такой отстойный? Мы научили тебя добывать плоти 10 процентов эро навсегда
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий02/07/23 Вск 21:41:51№1259250338
>>1259249 >Мы научили тебя добывать плоти 10 процентов эро навсегда А нахуя ты через ведьм эро открываешь? Это же фишка спешл для материалистов/тостеров.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый02/07/23 Вск 21:42:48№1259251339
>>1259249 Если Зроня наролилась, ты будешь в Покров бегать как в нужник после двух сисек пива. У ученых есть дестини черта на +10% ресурсов от псиоников. Накидал в совет 5 таких и получаешь уже +50% Ну и как бы там лучшие щиты, бортовой компьютер и прыжковый двигатель. А еще ковенант.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый02/07/23 Вск 21:52:21№1259252340
Скажите лучше, сабтерфьюга такая же неиграбельная как и была на релизе?
Маляр ID: Бриан VII Безбожник02/07/23 Вск 23:20:49№1259253341
Какой же кал Терра инвикта Загрузка долгая жрет память не в себя являясь клинкером с теорией заговора
Маляр ID: Домналл I Прокажённый02/07/23 Вск 23:39:00№1259254342
>>1259238 Игра вгоняет меня в уныние. Я постоянно проигрываю. Я умею ебать 1 на 1, но меня пиздят ногами в FFA. Уныние от того, что я не понимаю, где обсираюсь. Мне кажется, что у меня сильная экономика, что я хорошо держу баланс между знаниями, золотом и армией. Но каждый раз у других игроков оказывается и экономика лучше, и прогресс по книгам, и армия. Я не понимаю, что делаю не так.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый04/07/23 Втр 00:45:34№1259312354
>>1259308 У тебя как раз будет время подготовиться. Ну а боты? Единственный кризис в моих играх, который действительно угрожал существованию галактики была выпущенная убер рано серая буря. Ни один лейтовый и близко не мог натворить такого. Ящитаю уже стоит того.
Маляр ID: Пипин V Блаженный04/07/23 Втр 01:56:00№1259313355
>>1259311 Нельзя драться до 2300года. Корабли мусор на один пук
Маляр ID: Франческо I Благословенный04/07/23 Втр 05:50:38№1259315356
Маляр ID: Людвиг III Младший04/07/23 Втр 06:43:13№1259317357
что такое планетарный дефицит ? В смысле с одной стороны понятно что типа на планете попам не хватает таких то и вот таких ресурсов но бля, если смотреть глобально по империи (верхняя вкладка с количеством ресурсов) то на этот дефицит похуй, с другой стороны не понятно на что этот дефицит влияет. Нужно как то бороться с дефицитом или хуй забить ? Вот я определил колонию как научный мир, понастроил городских районов и в ячейки засунул лаборатории, поставил приоритет работы на учёных, в итоге планетарный дефицит всего, мне надо сносить лабы и строить заводики ? Могу ли я взяв внутреннее совершенство просто понастроить везде бастионы и забить хуй на "а чё там соседи делают ?" чтобы сосредоточиться на то что происходит внутри империи а не во вне, прост написано что хуй чам этот цивик сменишь, только ивентами. Можно ли в теории продавить потом фракцию которая нарушает условия этого цивика и реформировать правительство ? Прос единственное что напрягает в цивике это что нельзя расхуярить примитивов или их под себя подмять. придётся ждать пока они "вырастут".
Маляр ID: Эохайд VII Католик04/07/23 Втр 07:04:36№1259318358
>>1259317 >В смысле с одной стороны понятно что типа на планете попам не хватает таких то и вот таких ресурсов Нет же. Это означает, что планета потребляет этого ресурса больше, чем производит.
Маляр ID: Людвиг III Младший04/07/23 Втр 07:10:42№1259319359
>>1259318 Так они и не производят эти ресурсы, у них задача другая, нахуй тогда нужна специализация если всё равно надо спамить всеми видами заводов чтобы избежать дефицита
Маляр ID: Эохайд VII Католик04/07/23 Втр 07:14:18№1259320360
>>1259319 И? Это просто статистические данные, а не требование. Возможность посмотреть какая планета чего сколько жрет и сколько производит.
Маляр ID: Людвиг III Младший04/07/23 Втр 07:19:25№1259321361
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник04/07/23 Втр 17:04:29№1259351366
Зашёл в первый раз в стелларис, почему у меня кап флота ~20 кораблей и получается около 2.5к силы, а у соседа флота на 40к силы? Это нормально? Там года 3 внутриигровых прошло, я не мог так сильно отстать...
Маляр ID: Трибуно IX Высокий04/07/23 Втр 17:16:17№1259352367
>>1259351 Кап флота повышается за соц. технологии, модули на базах и рабочие места солдат в крепостях на планетах. У ИИ в начале игры всегда всего больше, редко начинаешь прям на равных, это не цива.
Маляр ID: Георг II Вещий04/07/23 Втр 17:20:07№1259353368
>>1259351 40к за 3 года сделать нереально даже для геноцидника. Скорее всего это мародеры.
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец04/07/23 Втр 17:27:40№1259354369
>>1259344 >отгружаешь минералы минералы или энергию? вроде ии за энергию строит же, не? не разбирался в автоматизации секторов никогда
Маляр ID: Георг II Вещий04/07/23 Втр 17:38:29№1259355370
>>1259354 Строит за минералы, энергия нужна на расчистку блокеров.
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник04/07/23 Втр 17:50:07№1259356371
>>1259352 Не, там есть челы +- как я, а есть которые чудища несравнимые >>1259353 Мб, они ещё дань требуют, чо с ними делать? Плотить, терпеть и затаивать обиду?
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец04/07/23 Втр 17:54:42№1259357372
>>1259356 >дань требуют ну заплати, все равно не вывезешь сейчас а потом их можно будет в свою пользу нанимать
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник04/07/23 Втр 17:57:15№1259358373
>>1259357 Я так и делаю, выбора не особо сейчас. Есть ещё какие-то челы, которые говорят "не строй колонии, а то глаз на отверстие натяну", их наверно тоже слушаю пока что. Кстати, какие традиции брать в начале? Я экспансию беру пока, разу уж я маленький.
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник04/07/23 Втр 18:04:43№1259359374
Даёт +1 чего-то, уже второй раз так, нигде не нашёл что это и что с ним делать. Мне походу надо идти видосы на ютабе смотреть часов 10, чтобы вкурить.. Европка как-то понятнее была.
Маляр ID: Георг II Вещий04/07/23 Втр 18:28:00№1259364379
>>1259363 Когда исследуешь 6 аномалий предтечей - сможешь найти их родную систему с реликвией. Где-то в журнале вроде отображается прогресс.
Маляр ID: Сексбальд VII Праздный04/07/23 Втр 18:38:17№1259366380
>>1259364 Отображатся в общем списке событий и проектов.
Маляр ID: Дональд I Похотливый04/07/23 Втр 19:03:55№1259367381
>>1259361 Пиздеж, всегда в сектора сливаю только энергию и все строится
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник04/07/23 Втр 19:25:41№1259368382
Маляр ID: Георг II Вещий04/07/23 Втр 19:32:25№1259371385
>>1259368 Да, пока ничего не сделаешь. По хорошему надо было замораживать раскопки на последнем этапе до лучших времен. Но ты, конечно, не знал что Шард вылезет.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий04/07/23 Втр 20:53:55№1259372386
>>1259368 Ещё есть вариант, что можешь найти аномалию и там будет выбор, либо забить хуй, либо открыть яйцо, так вот яйцо лучше не открывать.
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник04/07/23 Втр 20:55:00№1259373387
Вот вообще не понимаю, вот есть коровы, я с ними никакой дипломатии вести не могу, шпионить тоже, как мне узнать сильнее они меня или нет? Они какая-то падшая империя.
ПС Зашёл в систему, а там станция на 120к. Я в игре 50 лет и мой флот в сумме 3к. Вообще не понимаю как воевать тут...
Маляр ID: Трибуно IX Высокий04/07/23 Втр 21:21:39№1259376389
>>1259375 Это древние, в стагнации - не развиваются, ничего не строят.. Про них до конца игры забудь, только под конец на равный с ними уровень выйдешь. Правда нужно учитывать некоторые моменты - каждого стагната можно чем-то триггренуть (в зависимости от его правящего принципа). Твой - спиритуалист, а значит где-то рядом есть пару идеальных миров с уникальными названиями, которые светятся - это их священные планеты, на них признак висит "священный мир" и их нельзя колонить, иначе они тебе войну объявят.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый04/07/23 Втр 22:30:20№1259378390
>>1259375 Ты же видишь, стагнаты. Вангую, если навести мышкой, то где-то там будет тултип уровня не лезь, оно тебя сожрет. Короче говоря проблемы второй половины игры.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый04/07/23 Втр 22:31:07№1259379391
>>1259372 Скок раз вскрывал, всегда только очки науки. Какой там шанс на другой исход?
Маляр ID: Людвиг III Младший04/07/23 Втр 22:42:22№1259381392
Изучает ли ИИ традиции ? Берет ли он бонусы от их принятия типа "сакральные миры" и прочую срань ?
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник04/07/23 Втр 22:45:38№1259382393
Флот с 3.3к проебал станции с 1.2к, я вообще не понимаю как тут воевать....
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец04/07/23 Втр 22:47:32№1259383394
>>1259382 Ну бля, у тебя разные пушки есть - которые лучше пробивают щиты, которые лучше пробивают броню, которые там туда-сюда, смотри по ситуации. Автодизайн сразу в топку, убери галочку с автодизайна и делай кораблики сам.
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник04/07/23 Втр 22:52:04№1259384395
>>1259383 Глянул, у меня тут выбора особо нет из чего клепать... Что авто, что не авто, одно и то же надевать.
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник04/07/23 Втр 22:53:38№1259385396
>>1259383 Короче ясно, пора бы уже изучать научку, которая даёт пушки, а не науку и экономику..
Маляр ID: Георг II Вещий04/07/23 Втр 23:00:38№1259386397
>>1259381 Да и да. Это касательно стандартных АИ. Фоллен и мародеры не берут.
Маляр ID: Людвиг III Младший04/07/23 Втр 23:18:09№1259387398
>>1259386 То есть ии может взять традицию на становление кризисом ?
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник04/07/23 Втр 23:23:11№1259388399
Маляр ID: Трибуно IX Высокий04/07/23 Втр 23:30:50№1259390401
>>1259387 В каждой катке у меня такой умник попадается. На вероятность взятия той или иной традиции влияют принципы и ещё ряд вещей. Для иишки чтоб взять кризис достаточно быть милитаристом-ксенофобом, даже не обязательно поборником поборник 100% возьмёт. У меня в одной игре в середине игры побоник взял кризис, а в лейте какая-то корпорация, которая даже не была ксенофобной, тоже съехала с катушек и взяла кризис.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий04/07/23 Втр 23:40:50№1259392402
>>1259379 Ну мне прокнул как-то раз, после этого всегда оставляю яйцо.
Маляр ID: Людвиг III Младший04/07/23 Втр 23:53:41№1259393403
Пока воевал с соседом заметил что фоллен сосед с ксенофилией начал собирать флот. 300к силы, обычная империя сейчас выше 20к не может собрать, чё то он удумал ?
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец05/07/23 Срд 00:03:14№1259395404
Маляр ID: Оливер V Воитель05/07/23 Срд 15:34:42№1259415409
>>1259413 Игра про науку. На будющее. Толкаешь брюкву за сплавы. Меняешь специализацию на кузни при большом тмп. Ебашишь лабы как черт. Клерки кал, ставишь на каждую планету театр запрещаешь всех клерков, попы будут сами мигрировать.
Маляр ID: Грифид V Серый05/07/23 Срд 15:34:46№1259416410
Чекайте какую багулину словил, хи-хи, исследовал заброшенный комплекс терраформинга в надежде на идеальный мир, появились мутанты, я их не успел перебить, они загенацидили моих попов. Ну, думаю, похуй, перезаселю мир. И потом, спустя 80 сука лет начинается гражданская война из-за андер ван рула, и эта планета считается и планетой диссидентов, и моей, т.е. ресурсы она мне приносит, но я не могу выиграть войну из-за неокупированной планеты. Какая же вкуснотища)
Маляр ID: Эохайд VI Славный05/07/23 Срд 16:34:01№1259418411
Да сколько надо чтобы его убить?! Я даже цифры не вижу...
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий05/07/23 Срд 17:19:16№1259422415
>>1259421 Около 20к, если у тебя стандартный флот из пушек и лазеров. Можно, конечно, создать специальный флот, заточенный по конкретного левиафана, но тебе пока рано с этим ебаца.
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник05/07/23 Срд 17:44:33№1259423416
>>1259422 А бля, пойду давану, у меня 3 флота по 30к есть, чо оно сразу не показывает цифру..
Маляр ID: Эохайд VI Славный05/07/23 Срд 18:22:08№1259424417
Маляр ID: Домналл I Прокажённый06/07/23 Чтв 06:12:52№1259453419
Попробовал токсичных рыцарей + исследователей. Типа максимальный шанс на аномалии. Старт конечно лютый. Минус 13 человек на стартовой планете. Но сами Исследователи конечно крутой цивик. И аномалии как из ведра сыпет и крутая роль анлочится. А вот сам ориджин - ну такое. Он прямо говорит тебе играй высоко(а вот аномалии хотят, чтобы ты хороший кусок космоса себе откусил) плюс бонусом ебическое пенальти чуть ли не на 150 лет. Ну и релик говна, если ты не в хабитаты ушел.
Маляр ID: Беортвульф IV Прокажённый06/07/23 Чтв 07:54:31№1259455420
Покидайте графических модов, которые ачивки не ломают. Хочу сделать Галактику красивее.
Маляр ID: Вальдемар II Голоногий06/07/23 Чтв 14:45:04№1259474421
>>1258068 (OP) Поясните за X3. решил накатить себе X3, установил, включил хз как играть, не могу сдвинутся с места, в игре нет даже обучения
Маляр ID: Домналл I Прокажённый06/07/23 Чтв 16:10:19№1259481422
Вот бы фикс криминал херитеджа, что ачивки не ломает...
Маляр ID: Пьеро VII Вероотступник06/07/23 Чтв 17:25:06№1259486423
>>1259474 В настройки лезешь, смотришь какими кнопками ускоряться/тормозить, я вообще с геймпада там летал Охуеваешь что там несколько сотен строчек в настройках кнопок
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец06/07/23 Чтв 18:41:23№1259493424
Маляр ID: Педру I Меланхоличный06/07/23 Чтв 21:18:57№1259500425
>>1259393 >начал собирать флот Не начал, ты просто раньше не замечал или тебе длины сенсоров не хватало. А так у фолленов по умолчанию флот в 300-400к в столичной системе запаркован. И пока он не начнет чудить и просыпаться(триггер события пробуждения меняет вероятность 0 на ощутимую сразу после переступления установленной в настройке даты эндгейма), он не может строить флот чисто из-за прописанных скриптов. В прошлых версиях, кстати, его флот можно было разъебать под ноль, и он так и сидел бы беззащитный как мудак, объявляя войну по триггерам аишкам, которые его раззадорили. Сейчас, как посмотрю, маленький флот в 90к у него так или иначе по умолчанию отстраивается даже после полного поражения. Ну на поздних стадиях 90к - не более чем занудная моль, которая может захватить пару аванпостов на отшибе, не более.
Маляр ID: Оливер V Воитель07/07/23 Птн 03:40:52№1259521426
>>1259453 Ты просто играешь не правильно. Ты в науку пошол, а надо ксено скам пиздить и в крепу его кидать и к 50 году закрываешь квест и имеешь 15к+ науки с одного хабитата.
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец07/07/23 Птн 05:53:04№1259523427
Маляр ID: Дункан VI Шепелявый07/07/23 Птн 11:39:35№1259537428
Сап, анон. Суть такова: захотел победить "все кризисы" в одной игре на х10. До последнего патча последовательные кризисы усиливались в полтора раза, а сейчас в два. Мне постоянно доставалась последовательность Анбиденны-Кара-Контингенция, где я регулярно бросал игру на последнем кризисе. Миллиарды науки и всего остального мне заполучить очень трудно, т.к. слабый комп (планшет) вынуждает играть в небольшой галактике на 400 звёзд с 0.25 пригодных планет, да и заёбывает прилично заселять миры-кольца рабами. Поначалу всё шло неплохо: стабилизировался около 20к науки году к 350 (энд-гейм с 375), и начали вылупляться кризисы. Первой шла Контингенция, которую я считаю самым неприятным кризисом, т.к. непременно вылезает в одной из твоих, либо ближайших к тебе системах, а корабли довольно сбалансированные. Поочерёдно развалил их флоты и разбомбил базы, получил передышку в 10 лет перед следующим кризисом. Следующей шла Преторианская Кара. 4к+ флоты, конечно, выглядели пугающе. Но линкорные флоты, наваливающиеся огромной толпой, с энергетическим оружием довольно бодро справлялись с ними. Королеву заполучить не удалось. Наконец, вылупились Анбиденны. И тут я охуел. Базовый флот - 25М. Дополнительные флоты - 10М. Заспавнились почти в центре моей империи. У меня рядом была база 500к силы флота (куча оборонительных платформ с ракетами Кары), куда я пригнал все свои флоты, вооружённые Излучателями и Облачными молниями + корветы с дезинтеграторами (250шт) + фрегаты с ракетами (500шт), и куда ломанулась эта армада. Мелочь поставил поближе к выходу из гипер-коридора, остальных - у звёздной базы. Мелочь была уничтожена практически без потерь налетевшей толпой из 25М+10Мх4. Дальше мне даже показалось, что я могу одолеть этот пиздец, но итогом стало уничтожение моего флота и примерно половины врагов (они подлетели достаточно близко к базе, уничтожили её и по-читерски заменили своей = все системные бонусы поменяли хозяев и мои корабли были выкошены). Статы кораблей Кризиса: +6000% к урону, броне (которой нет), щитам и корпусу, прочность корпусов крупных кораблей по 180к. Собственно, вопросы: как с таким справляться? Может быть, стоит наплодить фрегаты вместо линкоров и выйти далеко за пределы капа флота (у меня 4к)? Или продолжать плодить линкоры, тоже за пределы капа? Или нанести сколько получится урона линкорными флотами, пока вражеские корабли не прилетели достаточно близко, чтобы достреливать всеми орудиями, а потом резко отступить, понадеявшись, что флоты успеют перегруппироваться раньше, чем враги ломанутся дальше? Или забить на генеральное сражение вовсе и дождаться, пока враг перестанет водить 3-5 10М флотов за флотом 25М и отстреливать их по одиночке? В этом случае, вероятно, понадобится дооолго ждать, пока враги решат напасть на систему с отстроенной звёздной базой.
Маляр ID: Альфонсо II Белый07/07/23 Птн 19:03:41№1259564429
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец07/07/23 Птн 21:16:51№1259571432
>>1259569 Но бессмертный император - только через ивент с покровом, и то такое. А тут прям золотой трон.
Маляр ID: Оливер V Благочестивый07/07/23 Птн 22:46:30№1259578433
Ребята, срочный вопрос, как можно поиграть в стеларис на пиратке с другими людьми
Маляр ID: Козимо V Кроткий08/07/23 Суб 00:17:37№1259585434
Терраинвикта кал
Маляр ID: Козимо V Кроткий08/07/23 Суб 00:29:21№1259586435
>>1259585 Это вообще нахуй не игра. Это кликер ебучий
Маляр ID: Козимо V Кроткий08/07/23 Суб 00:38:37№1259587436
>>1259586 Какого хрена мою защиту страны сломали и я не могу второй раз защиту поставить?
Маляр ID: Оливер V Благочестивый08/07/23 Суб 02:56:20№1259591437
Так, другой срочный вопрос, как накатить бесплатно все длс на стеларис?
Маляр ID: Оливер V Воитель08/07/23 Суб 03:01:50№1259592438
>>1259537 >Поначалу всё шло неплохо: стабилизировался около 20к науки году к 350 (энд-гейм с 375 Ну основная проблема в этом конечноже можно достигать 20к науки на 75 если постораться и поролить хорошее начало. А так просто замани флоты в системы без щитов и выеби их.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый08/07/23 Суб 04:00:45№1259593439
Маляр ID: Филипп IV Справедливый09/07/23 Вск 23:42:08№1259742447
>>1259732 Управляешь обеими странами, проталкиваешь в политических решениях объединение в союз, после этого присоединяешь к своей территории. Надо иметь претензию на территорию.
Поэтому не рекомендую допускать выход стран из ЕС, когда играешь за Францию (в ТИ она считается за главу союза), иначе придётся много ждать, пока они снова вступят, пока время спадёт…
Маляр ID: Свен VI Крестоносец10/07/23 Пнд 00:09:33№1259743448
>>1259728 Лол, ну да. Играл за брокен шаклз только для того, чтобы понять какой я у мамы латентный альтрайтик вырос. Так и не смог мультикульти-империю построить - по итогу отпиздил минамар, завассалил их, интегрировал, выселил на их планеты весь ксеноскам, кроме титульных и хуманов, дал им вольную и передал все оставшиеся планеты Минамара, какие не влезли в первоначальный сектор вассала. Пусть ебутся как хотят там между собой. Но изначально идея была создать пенальную колонию такую, в которой сможет мотать срок урка любого вида, каменного и водного. 15+ размером гайа была сразу по получению зарклановой головешки освоена именно как пеналка. Типа это не столько ведь тюрячка с вертухаями, сколько Австралия 19 века. Но да, фортель по итогу забавный.
Олсо вот еще один странный прецедент. Какого хуя этот агонизирующий авакен построил омежку? На просторах тырнетов нашел только короткую темку на параходском форуме, в которой сказано, что такое иногда случается. Похоже на странноватую пасхалку, ибо ветку червия АИ получить не может в принципе. Захват планеты разумеется никаких ивентов не триггерил.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый10/07/23 Пнд 03:12:06№1259748449
>>1259743 Шаклы так-то видятся удобными тем, что со старта можно колонизировать все что колонизируется. Хз правда нахуа там такой лютый пенальти на здания и техи. И чем он компенсируется. У цивика на -10 попов, хотя б пассивные бонусы крутые и роль в совете.
Маляр ID: Дункан VI Шепелявый10/07/23 Пнд 09:32:42№1259754450
>>1259592 > можно достигать 20к науки на 75 Корветодебилизмом и киберкотлетным скоростным покрасом Павших империй или как-то иначе?
> поролить хорошее начало 0.25 пригодных планет, баолы в качестве Предтеч и никаких поехавших милитаристов по соседству. По-моему, начало неплохое.
>А так просто замани флоты в системы без щитов и выеби их. Ближайшая подходящая система довольно далеко от точки спавна, они так и до моей столичной системы, вокруг которой понастроены все мегасооружения, добраться.
В принципе, пофиг. Помимо челленджа с кризисами мне хотелось поиграться в бессмертного Императора с супер-прокачанными советниками - можно ещё раз попытаться, совершив поменьше ошибок (если только Контингенция не вылупится третьей - её флоты по 25М я не представляю как выбивать из систем с хабами).
Кстати, об императорах: ну вот посадил я в Совет советников 10 уровня, у некоторых бонус к политическим программам, в итоге хорошие программы успевают закончиться и не перезарядиться, приходится включать дурацкие +5 счастья. Собственно, вопрос: какое сочетание этик и других параметров обспечивает непрерывную работу Совета над хорошими и полезными программами, вроде Псионического превосходства?
Маляр ID: Домналл I Прокажённый10/07/23 Пнд 09:38:55№1259755451
>>1259754 Отвлекаешь флот огромной москитной армадой, а сам прыгаешь на джампе колоссом и взрываешь нахуй хаб, пока драчка идет. Я сам не пробовал, но выглядит многообещающе.
Маляр ID: Кристиан III Бастард10/07/23 Пнд 11:47:38№1259760452
>>1258068 (OP) Алло маляры, почему вассал не создается, потому что я пожирающий рой или потому что хуй за воротнич0к, а не нормально поиграть. "у нас нет планет которые мы можем отдать"
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце10/07/23 Пнд 12:00:18№1259762453
>>1259760 Блять за геноцидников в окружении цивилизаций хуй поиграешь, нужно ролить старт, чтобы тебя заспавнило у края галактики или прижатым к центру спирали если на спирали играть, чтобы позапираться гиперкоридоры. Сижу 50 лет воюю на 3 фронта, вся территория как одеяло лоскутное, прорывают отовсюду, да еще почти федерацией окружен и снизу тоже гедоцидники. С верхними не воевал геноцидниками, которые Хуй(дудониш)ейские пожиратели, спасибо повезло-повезло.
Маляр ID: Эдуард VII Великий Вождь10/07/23 Пнд 13:03:43№1259769457
>>1259769 Как играть в высокую не материалистом/эгалитаристом на хабибах и быть успешным? Как играть в политику, чтобы с первых лет чувствовать импакт от всех этих бесполезных цивиков, трацидиций и возвышений Какого хуя вассалитет сделан через такую дупу? Мало того, что ты не можешь кинуть вар на подчинение по дефолту, так еще не можешь поставить терпилу на бабки сразу. Так еще и предложив ему кабальный договор, он может просто от него отказаться))) а твои 700 влияния просто пропадут. Почему шпионаж за два года так и не довели до ума? Как играть после 2270 года и не страдать от тормозов?
Маляр ID: Эохайд VII Католик10/07/23 Пнд 13:16:53№1259774460
Что-то я не могу понять - а что мне мешает туда лететь?
Маляр ID: Эдуард VII Великий Вождь10/07/23 Пнд 14:01:52№1259780461
>>1259773 >Как играть в высокую не материалистом/эгалитаристом на хабибах и быть успешным?
Быть спиритуалистом-пацифистом или ксенолюбом. Максить всевозможные перки на минус эмпер сайз. Взять дипломатию и максить траст кап, если сильно разгонишь, то тебе даже фанатичные ксенофобы будут договоры о миграции кидать. Естественно максить экспу лидерам/кап лидеров. Взять цивик на увелчение едикт фанда за пристов, включить все эдикты. Зарашить экуминополис и сделать из него планету чисто под пристов. Ближе к лейту взять цивик эсеншионст и грейдить эссеншен тир у планет. Вокруг хабитатов и ринг ворлдах нельзя строить орбитальные кольца, это компенсируется тир 3 улучшеним для зданий, которые производственные районы бафают, на хабитатах и ринг ворлдах они дают баф как на обычной планете с кольцом.
>Как играть в политику, чтобы с первых лет чувствовать импакт от всех этих бесполезных цивиков, трацидиций и возвышений
Не понял, что ты подразумеваешь под игрой в политику. Чтобы ебать всех в совете, опять таки, берёшь ветку дипломатии, там есть перк который тебе будет подсасывать одолжения у тех, с кем ты улучшаешь отношения. Улучаешь отношения с теми, у кого больше всего политикал павера.
>Какого хуя вассалитет сделан через такую дупу?
Можешь сразу поставить на бабки. Сначала кидаешь предложение стать вассалом или трибутом, челик отказывется, а у тебя появляется казус бели на подчинение. Это сработает, только если ты сильнее его.
>Как играть после 2270 года и не страдать от тормозов?
Никак Ставить минимальный размер галактики. Отключить ксено-совместимость, чтоб лишние расы не плодились. Запретить торговлю рабами. Поставить кризис послабее, но чтоб он раньше появлся. >
Маляр ID: Джованни III Охотник10/07/23 Пнд 14:11:30№1259781462
Маляр ID: Кристиан III Бастард10/07/23 Пнд 15:55:24№1259784463
Маляры, а сейчас секторы вроде вообще не нужны получается? Только для лейта, чтобы вассалов из самого себя нормальных делать, а на свой стартовый сектор так-то насрать.
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце10/07/23 Пнд 16:08:15№1259785464
>>1259789 >никаких бонусов на лвл нет Анус ставишь?
Маляр ID: Эохайд VII Католик10/07/23 Пнд 18:48:02№1259801469
>>1259781 Так а хрен ли он такой в захваченной системе? Типа нужно было планеты оккупировать?
А еще - напомните какие были изначально в стелларисе технологии двигателей? Ну гиперпереходы и прыжковые - этим еще два происхождения людишек отличались друг от друга, а что-то еще же было или я путаю?
Маляр ID: Домналл I Прокажённый10/07/23 Пнд 19:03:20№1259806470
>>1259801 Да, пока планеты не забрал или на джампе или сасай. >какие были изначально в стелларисе технологии двигателей Гипер, который сейчас типа базовый. Варп (джамп на минималках) и червоточины.
Маляр ID: Эохайд VII Католик10/07/23 Пнд 19:04:56№1259807471
Маляр ID: Домналл I Прокажённый10/07/23 Пнд 19:07:15№1259809472
>>1259807 Строительный корабль монтировал генератор червоточины, с которого, не помню, вроде можно было без задежрки прыгать в системы в радиусе его действия.
Маляр ID: Кристиан III Бастард10/07/23 Пнд 19:10:32№1259811473
>>1259811 >>1259798 "Навык столичного губернатора" есть, 2% производительности за лвл, если своего губернатора на планете нет. 10% в среднем не так много, до 5-6го лвл губер всегда доползет. А лидеры нынче много единства жрут.
Маляр ID: Теобальдо I Великий10/07/23 Пнд 20:25:34№1259817475
Никогда не играл в стелларис, стоит ли вкатываться? За плечами только маленький опыт цивы. Читал в отзывах, что мол с последним длс сделали все неиграбельным, так это?
Маляр ID: Домналл I Прокажённый10/07/23 Пнд 20:28:56№1259820476
>>1259817 >Никогда не играл в стелларис, стоит ли вкатываться? >итт 6 лет только и говорят что о Стелларисе
>За плечами только маленький опыт цивы Тоже иксы, но другие иксы.
>последним длс сделали все неиграбельным, так это? Врут. Если почитать отзывы в стиме, там все негативные это нытье про лимит лидеров. ДЛЦ оче годное.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий10/07/23 Пнд 20:40:12№1259821477
>>1259817 Стоит, Стелларисом разбавляю Циву и Тотал Ваху, тут и поаутировать можно и гига-империю построить и нарушать Женевский Конвенции, короче збс.
Маляр ID: Теобальдо I Великий10/07/23 Пнд 20:58:11№1259822478
>>1259820 >>1259821 А что там по запирачиванию длц? Рабочая тема? 6к жаба душит отдавать
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий10/07/23 Пнд 21:00:15№1259823479
>>1259822 Покупаешь только саму игру, все длс+крем накатываешь со страгеиума. Большинство в треде так и сделало.
Маляр ID: Ипполито I Гневный10/07/23 Пнд 21:48:57№1259828480
Вдруг кому-то не похуй. В Age of Wonders 4 высрали опрос для игорьков, какой тир 1 том самый сильный. Коммьюнити надрочило в топ эволюцию и зверей. Оба тома говно, если чё. Зверей берут тупо чтобы бафнуть всадников на 10%. Просто так брать этот том не хочется, потому что аффинити природы говно. Коммьюнити играет против ебаных ботов и вообще не понимает в балансе. И ведь дебилы на разрабах в итоге послушают.
Маляр ID: Козимо V Темный10/07/23 Пнд 22:32:19№1259832483
>>1259823 Все получилось, но не сразу, чтобы парагон активировать пришлось форум пошерстить, а так охуенно, 6к сэкономил, надеюсь не прикроют лавочку, спс, завтра вкачусь
Маляр ID: Луи VII Еретик10/07/23 Пнд 22:47:37№1259833484
>>1259763 >>1259785 Почему нет? Поборник не ненавидит другие империи свей расы, особенно если они such good size and all тех же этик. Почему бы ымпериуму не создать зону опережающего бонус сложности для вассала развития "сегментум ультима"?
Маляр ID: Луи VII Еретик10/07/23 Пнд 22:48:51№1259834485
>>1259765 >Сижу 50 лет воюю на 3 фронта, вся территория как одеяло лоскутное, прорывают отовсюду, да еще почти федерацией окружен и снизу тоже гедоцидники.
Маляр ID: Луи VII Еретик10/07/23 Пнд 22:50:25№1259835486
Маляр ID: Эдуард VII Великий Вождь10/07/23 Пнд 22:52:10№1259837487
>>1259835 Не приходилось. Я сам отыгрываю всё время, простой дроч на циферки уныл
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий10/07/23 Пнд 23:34:01№1259840488
>>1259832 Ну да, бывает что какой-то длс криво встаёт, надо кабанчиком пошерстить форум и всё получится. Когда выкатывается крупная обнова надо снова заходить на стратегиум и обновлять СБОРОЧКУ.
Маляр ID: Ипполито I Гневный11/07/23 Втр 00:38:07№1259844489
>>1259830 А, точно, я дебил. Бля еще и не анонимно перед пацанами обосрался, типа хаха ебанаты, 200 человек выбрали эволюцию. Очки какие-то блядь, я думал что это голоса. Ну и ладно.
Маляр ID: Ипполито I Гневный11/07/23 Втр 00:40:21№1259845490
>>1259829 > Да нахуй эта игра нужна когда есть стелларис, она пустая и безыдейная Игра вообще-то норм, но она исключительно для мультиплеера, желательно со знакомыми. Кекаете с обсёров друг друга, пытаетесь удивить друг друга билдами. Но пока в игре лютейший дисбаланс. Лучники уничтожают просто все. Вот 3 игрока в один ход нападают на лучника - а он их перехуярит.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый11/07/23 Втр 04:17:11№1259851491
>>1259780 >Быть спиритуалистом-пацифистом Это все понятно. Я про павер билды. Вот Материалисты, обжабаные цивиками на спецов сильная фигня например. Когда у тебя в первый год три ведущих ученых появляется, а вся еда на аутсорсе на станциях и можно строить еще больше лаб или плавильни.
Маляр ID: Пипин IV Праздный11/07/23 Втр 08:17:57№1259854492
>>1259845 Игра чисто сингл плеера. Отыгрыш и аутизм.
Маляр ID: Олаф II Неразумный11/07/23 Втр 18:21:36№1259883493
>>1259851 В текущем патче мета такая, что лидеры сильно решают. Практически любой билд через них получается сильным.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый11/07/23 Втр 21:19:42№1259902494
>>1259769 Хочу вкатится в эту игру. Я подпивас но если игра затянет выдрочу ее. Кем начать играть и что делать? Пытатся развиться лучше всех? убить всех? Сделать империю? Пройти все оригинс и выбрать комфортную? Самое главное. Какие настройки выбрать чтобы было не долгая партия но интересная?
Маляр ID: Домналл I Прокажённый11/07/23 Втр 22:05:55№1259909496
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий11/07/23 Втр 23:48:32№1259920501
>>1259914 >опять....... Не опять, а снова. Вот тебе классический тостер-репликатор, вот тебе не очень дружелюбный тостер-ассимялтор, вот тостер-мемориалист, вот тостер-исследователь, ну а если ты у мамы Кхорнит, вот тебе тостер-экстерминатор. Я вот в последнее время на ассимиляторов подсел. Захватываю галактику, а весь захваченный поп геноцидю, чтобы мои любимые кожанные ублюдки спокойно и мирно жили на мире-кольце, пока армии тостеров освобождают галактику.
Маляр ID: Лотарь III Вилобородый12/07/23 Срд 00:39:48№1259922502
>>1259854 Да не, против людей играть интереснее. Там очень сложно ПРОСТО напасть на кого-то. На авторитет штраф за неоправданную войну огромный. Игра усложняется "положняком" - с нейтралами только автобой и настройка для карты Мрак. Если баланс нормальный сделают, то будет заебись. Сейчас ты либо берешь лучников, либо жрешь говно. Мы компанией как раз коллективно пытаемся придумать, как победить лучников. Пока вариантов нет.
Маляр ID: Генрих VIII Гневный12/07/23 Срд 00:48:26№1259923503
Вижу новый ивент для ученого, получаешь бессмертного лидера и без избранного
Маляр ID: Домналл I Прокажённый12/07/23 Срд 01:02:52№1259924504
>>1259923 Ток избранный дает тебе новый цивик, свои трейты. А тут просто бессмертный. Еще не факт, что это лучше чем отпустить его в долгосрочной перспективе.
Маляр ID: Генрих VIII Гневный12/07/23 Срд 01:04:43№1259925505
На роботах проще всего играть, чтоб разобраться - самое оно. По сути - менеджишь три базовых ресурса вместо пяти. Потом уже за каких-нибудь кожаных, чтоб пощупать политику и всё такое. Что делать - делай что по кайфу. Хочешь дружи со всеми, хочешь всех порабощай и уничтожай, все пути работают. В середине игры какой-нибудь пират превратится в мидгейм-кризис (типа империя, которая слетает с катушек и начинает ебать всё вокруг). Если повезёт, умрёт от старости и вы даже не встретитесь, если не повезёт - покрасит тебя, если не отобьёшся, конечно. В лейте, соответственно, появится лейт-гейм кризис - так сказать ультимейт гоал всей катки. Также начнёт всю карту ебать и всей галактикой будете пытаться отбиться. Ориджин, за редкими исключениями, не сильно меняет общую картину. Если только начинаешь - самые дефолтные. Ну сложность там первая или вторая, особо не различаются. Чтоб не долго - размер галактики 400 или 600 звёзд ставь хотя и такая может затянуться. Либо можно поставить сложность кризиса поменьше, но чтоб появлялся пораньше, но это довольно тонкие настройки, можно слишком сложно сделать, либо слишком скучно.
Маляр ID: Эохайд VII Католик12/07/23 Срд 01:19:10№1259927507
>>1259923 Лидеры и так почти бессмертные. Моему стартовому диктатору сейчас 215 при текущей верхней границе в 275 и такой скорости взятия +5, что он уже никогда не помрет - хотя я ни одного изначального свойства на долгожительство не брал(уже потом достал +10 из ящика и взял признак на +20, ну и кибернетика).
Маляр ID: Домналл I Прокажённый12/07/23 Срд 01:40:45№1259928508
>>1259925 Нет, но через дохуя лет(примерно 50-70) тебе кучу науки отвалят.
Маляр ID: Афонсу VI Дитя12/07/23 Срд 06:18:42№1259933509
>>1259922 Я не нападаю без причины. Зачем? Сижу, отыгрываю, аутирую. А другие челы только мешать будут. Могу ставить что нравится, плохо сработает - другое поставлю. Сомневаюсь что есть малярис ролеплей.
Маляр ID: Оливер V Воитель12/07/23 Срд 12:01:17№1259959510
>>1259902 Ни годов нихуя как понять что билд сильный?
Маляр ID: Себастьян III Лев12/07/23 Срд 12:03:07№1259960511
>>1259928 Это ничто по меркам вселенной. Игра должна идти сотни лет, лучше тысячу.
Маляр ID: Эохайд VII Католик12/07/23 Срд 12:58:05№1259962512
Какой же пиздец в малярисе с войной. Вот позвал меня союзник воевать за несколько систем - ну и пока он там бодается за них я пошел попов пиздить. Ну иду себе потихоньку, вычищаю системы под ноль, как пылесосом - заебался уже расселять их, за 8.5 лет войны у меня прирост от 2.5к до 3.6к - и при всем при этом противник даже не думает сдаваться, ведь какие-то там богом забытые системы на окраине не оккупированы - а то, что у него все столичное созвездие в рабство угнали - это ничего.
Маляр ID: Лотарь III Вилобородый12/07/23 Срд 13:18:47№1259964513
>>1259933 > А другие челы только мешать будут. Чем
Маляр ID: Магнус I Высокий12/07/23 Срд 14:52:15№1259969514
>>1259926 Спасибо. Я думал роботов понерфили в нулину.
Маляр ID: Оливер V Воитель12/07/23 Срд 14:56:33№1259971515
>>1259969 Так их не нерфили, они как были хуже всех так и остались ничего не меняли.
Маляр ID: Ричард IV Бесстрашный12/07/23 Срд 14:57:42№1259972516
>>1259979 Можно, но придется править скрипты. Попробуй вот так, файл events\game_start. Если я все правильно понял то будет спавнить на расстоянии трех прыжков.
Маляр ID: Козимо II Миролюбивый12/07/23 Срд 20:23:00№1259999526
Пиздец, кто же так людей то не любит, нашел на краю галактики солнце, дополз до них червем. Смотрю ребята, в эпохе возрождения капашаться, поставил станцию и тут чума, ну думаю ладно помогу, в итоге смотрю, на планете осталось 2 поселения, и срочными силами отправляю инвазийны отряд, для эвакуации. И тут через несколько лет ученый докопал, раскопочку и тут вылезло ЭТО. Охуенно, пришлось жопу продать, а что делать
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец12/07/23 Срд 22:08:15№1260014529
>>1260005 Вот такие вот ктулху у нас в Солнце живут. Не копайте глубоко, пацаны.
Маляр ID: Георг II Вещий12/07/23 Срд 22:09:29№1260015530
>>1259999 >>1260004 Не заспавнило вообще или заспавнило, но далеко? Если первое - попробуй пороллить карты.
В любом случае завтра сам оттестирую.
Маляр ID: Козимо II Миролюбивый12/07/23 Срд 22:10:41№1260016531
>>1260015 Я одну открыл только и совсем не заспавнило
Маляр ID: Георг II Вещий12/07/23 Срд 22:15:52№1260017532
>>1260016 Тогда возможно это норма. Если АИ империи не выбрали в качестве стартовой системы солнечную (2 готовые империи землян), то шансы 50% - не заспавнит, 40% будет пре-фтл цивиилизация и 10% что будет нюкнутая Земля. Если хочешь чтобы спавнило всегда удали строку 50 = { }.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый12/07/23 Срд 22:34:46№1260018533
>>1260005 Это Gateway археология? Хуйня все планеты наебуривает по выползанию штоле? Я обычно режу событие на стадии выбора.
Маляр ID: Козимо II Миролюбивый12/07/23 Срд 22:56:53№1260023534
>>1260018 Да, там что-то про ворота было, если лечь под этот УЖАС, то даёт +6% к исследованиям и -10% к приросту
Маляр ID: Людвиг V Львиное Сердце12/07/23 Срд 22:58:15№1260024535
Блять ебаны менджер-хуенеджер сидит там портретики дрочит свои в ебаном Стокгольме, вместо того чтобы нормальна сделот чтобы ебанные подкрепления строились в МЕГАВЕРФИ, а не на ебаном ДЖАГЕРНАУТЕ КОТОРЫЙ В ЭКСПЕДИЦИОННОЙ ЖОПЕ!1адин
Маляр ID: Людвиг V Львиное Сердце12/07/23 Срд 23:18:07№1260025536
>>1260024 Бля маляры может вы моды знаете которые фиксят этот баг, что менеджер пополнения флотилии не учитывает мегаверфь как базу с которой можно заказывать пополнения, я видел что если джагернают полностью забит производством кораблей, на мегаверфи начинают производиться подкрепления. Я уже все другие верфи убрал, неужели и джагернаута расформировать придется? Нахуй он нужен, он красивый и немного танкует, чего бля, я его 3 года строил
Маляр ID: Людвиг V Львиное Сердце12/07/23 Срд 23:20:19№1260026537
>>1260025 Тем более он дает 40% бафф дальности стерльбы это один залп с края системы дополнительный, охуеть блять расформировывать мою прелесть, да ну нахуй.
Маляр ID: Эохайд VII Католик12/07/23 Срд 23:39:36№1260028538
>>1260025 Я в прошлом треде задавал такой вопрос. Есть варианты вообще на нем верфи убрать, ну или наоборот - добавить, сделав полноценной заменой другим.
Маляр ID: Козимо II Миролюбивый13/07/23 Чтв 00:05:40№1260032539
Маляр ID: Киниод VI Кровавая Секира13/07/23 Чтв 08:11:31№1260049544
>>1259964 >>1259964 Набегать будут. Более-менее спокойно играть не дадут. Да и судя по треду большинство играет быстро, а не тысячу лет.
Я играл в циву с челами. Сингл лучше.
Маляр ID: Малькольм IV Высокий13/07/23 Чтв 11:21:58№1260060545
>>1260041 К клонам хорошо идёт функци ональная архитектура чтобы экономить минералы на отстройку стопятисот районов для всех нарождающихся посонов.
Маляр ID: Эйрик III Женоподобный13/07/23 Чтв 12:18:53№1260065546
>>1259978 Да-да банки говно. Ассимилятор который захватывает планеты фоллена без армий колоссом, прибавляя попов без 10ти летнего штрафа на счастье и штрафа к стабильности и производительности. Или служитель у которого на экуменополисе +400% к эффективности сплавов от кучи биотрофеев. Да-да банки слабые.
Маляр ID: Эохайд VII Католик13/07/23 Чтв 12:25:05№1260066547
>>1259962 Как то меня заебала эта война уже. 22 года, мое население выросло в 2 с лишним раза, один из основных участников коалиции противников, а заодно топ-3 галактики на момент ее начала - вышел из чата, после того как я спиздил все его население, а две последние планеты разбил колосом. Почему тут нет сепаратного мира - я бы уже прожал и пусть эти придурки там дальше сами воюют непонятно за что. Там уже кризис с года на год начнется, а они хуйней маятся.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий13/07/23 Чтв 12:36:59№1260067548
>>1260065 Пссс, не пали контору, а то весь тред начнёт играть нашими любимыми тостерами.
Маляр ID: Георг II Вещий13/07/23 Чтв 13:10:04№1260073549
>>1260032 Короче вот решение. 1) Открываешь events\game_start. 2) В ивенте game_start.1 удаляешь то что выделено на первом скрине. 3)Листаешь вниз до game_start.12, добавляешь внутрь immediate = { ... } в самый конец то что выделено на ввтором скрине. 4) Открываешь common\solar_system_initializers\special_system_initializers, переходишь к special_init_04 и удаляешь/комментируешь строку usage = misc_system_init (скрин 3).
Маляр ID: Дункан IV Порочный13/07/23 Чтв 14:22:06№1260077550
Аноны, чем и как вы модами обмазываетесь? Хочется что-то вроде RimPy на Rimworld, с доступом к стим воркшопу (там даже без логина в стим, каеф), но без автообновлений локальных модов/игры.
Маляр ID: Оливер V Воитель13/07/23 Чтв 14:27:57№1260078551
>>1260065 А смысол, ГА вассал дает больше науки без увеличения капа, без войны только за влияния. Ассимиляторы кал ибо вассалы сейчас мета.
Маляр ID: Оливер V Воитель13/07/23 Чтв 14:28:58№1260079552
Маляр ID: Диего I Простоватый13/07/23 Чтв 14:53:13№1260080553
>>1260049 Наоборот большинство играет медленно. Ффа пушить сложно, а играть от обороны просто.
Маляр ID: Дункан IV Порочный13/07/23 Чтв 15:40:54№1260081554
>>1260079 Уже есть, не хочу чтобы при обновлении игры и/или модов в воркшопе у меня без спроса обновилась моя копия игры/модов. Я так очень длинное прохождение недавно проебал когда обнова скорраптила сейвгейм. В Римворлде можно моды вытаскивать и обмазывать ими игру без этих автоапдейтов. В стелларисе у меня так получалось только ручками, но это очень долго и нудно.
Маляр ID: Пьетро IV Заика13/07/23 Чтв 16:09:51№1260088555
>>1260073 > common\solar_system_initializers\special_system_initializers, переходишь к special_init_04 и удаляешь/комментируешь строку usage = misc_system_init (скрин 3). С этим не совсем понял, зачем. А так я вчера пытался прикрутить пару строчек спиженых из оригина некройдов к солнцу, но чёт не зашло.
Маляр ID: Пьетро IV Заика13/07/23 Чтв 16:17:59№1260089556
>>1260060 Так там лимит в сто попов, то есть сначала быстрый старт, потом ебаный анал карнавал на лет пять, и потом уже штиль.
Маляр ID: Оливер V Воитель13/07/23 Чтв 16:43:00№1260092557
Маляр ID: Пьетро IV Заика13/07/23 Чтв 16:55:59№1260095558
>>1260092 Не, меня не интересуют грязные ксеносы, поэтому мне нужна земля рядышком, чтобы разводить расоверных рабов. Я это больше к тому, что цивик возьмёшь, а потом он не нужен будет.
Маляр ID: Дункан VI Шепелявый13/07/23 Чтв 17:51:55№1260100559
Играл сейчас "Под единой властью", где дал лидеру перк "мастер генетики" и взял генетическое возвышение - переделывание расы занимало... 0 месяцев (но фактически 1-го числа раса обновлялась). Тупо -100% к скорости и стоимости проекта по изменению расы! Ещё заметил забавную штуку: когда в расу соперников накидал кап отрицательных признаков, цена на рабов этой расы стала отрицательной.
Маляр ID: Георг II Вещий13/07/23 Чтв 17:54:09№1260102560
>>1260088 >С этим не совсем понял, зачем. Чтобы этот шаблон не использовался при генерации галактики.
Маляр ID: Оливер V Воитель13/07/23 Чтв 18:26:30№1260103561
>>1260095 100 попов с +35 к работам и ебнутые адмиралы почти как пурифаер.
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец13/07/23 Чтв 19:11:14№1260105562
>>1260100 >цена на рабов этой расы стала отрицательной И как это реализовано? Приплачивают за них, что ли? Лишь бы забрали?
Маляр ID: Дункан IV Порочный13/07/23 Чтв 19:41:58№1260107563
>>1260081 Вроде нашёл связку Irony Mod Manager + SteamCMD Но там нужно в стимКМД вручную забивать айдишники нужных модов из воркшопа, нет ГУЯ как в РимПае, печаль-беда.
Маляр ID: Дункан VI Шепелявый14/07/23 Птн 09:09:49№1260130564
>>1260105 За пару лет их у меня не купили, а потом я решил бросить партию. Но вот, допустим, нашёлся бы долбоёб, который выкупает свою расу и "купил" бы у меня несколько таких рабов, а у меня не было бы достаточно денег - игра просто насыпала бы денег покупателю из воздуха или крашнулась бы? Вопросы, вопросы...
Маляр ID: Этельвульф VII Стыдливый14/07/23 Птн 15:39:39№1260147565
Маляр ID: Гонсало II Червь-пидор14/07/23 Птн 17:02:04№1260148566
Патч на 30 мегабайт, хотя до патча 2 недели, чтобы торрентобояре не смогли играть по сети. Триумф контора пидорасов.
Маляр ID: Дункан IV Порочный14/07/23 Птн 19:44:43№1260156567
>>1260107 Почему на один мод при попытке загрузке через стимКМД выдаёт ЕРРОР таймаут даунлоадинг. При этом другие моды в этой же сессии качаются нормально? на smods.ru из шапки мода нет хотя есть его русиковерсия. Ни у кого нет свежего скачанного гиганигга инжинира на 3.8? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1121692237
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий14/07/23 Птн 19:53:02№1260157568
>>1260156 >Ни у кого нет свежего скачанного гиганигга инжинира на 3.8? Если скажешь в какой папке лежат моды, залью тебе на гугл диск.
Маляр ID: Раймонд IX Дрожащий14/07/23 Птн 21:00:15№1260171569
Почему боты на станциях с появлением маскирующих полей стали строить только резонаторы для обнаружения? Теперь даже маскировка 5 уровня почти бесполезна не говоря о 3... Я вот вообще их не строю, пусть летают и разведывают. Вообще по3бать.
Маляр ID: Эохайд VI Завоеватель14/07/23 Птн 21:20:41№1260172570
>>1260171 Наеби их - не используй штелш чтобы бот пожалел что настроил детекторов пуков вместо анкориджей.
Маляр ID: Оливер V Воитель14/07/23 Птн 22:56:20№1260174571
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий14/07/23 Птн 23:18:06№1260175572
>>1260174 Пчел, ну не все же тут дрочат на циферки, кто-то просто аутирует.
Маляр ID: Оливер V Воитель14/07/23 Птн 23:25:49№1260176573
>>1260175 Чел пишет про эффективность и не дрочит на циферки?
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий14/07/23 Птн 23:30:11№1260177574
>>1260176 Ну такими темпами мы подойдём к мысле, что все билды говно, нужно корветодебилить, и если у тебя к 50 году нет 10к науки то можешь выключать партию. Я думаю, что чел тебе просто хотел сказать, что и тостерами можно хорошо играть, а не только абзуить циферки или аутировать.
Маляр ID: Оливер V Воитель14/07/23 Птн 23:40:52№1260178575
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий14/07/23 Птн 23:42:42№1260179576
>>1260178 Ну ладно, значит я проебался. В любом случае, за банки можно играть и даже дрочить на большие циферки, но в треде чот они не очень популярны, большинство любит дрочить по 1к попа на хабах.
Маляр ID: Гуго IX Бастард14/07/23 Птн 23:48:44№1260180577
Не, чёт я неосиляю такие игры как стелларис, безумно интересно с одной стороны, но с другой уж слишком много менеджмента и рутины, за дохера чем нужно следить, с такой игрой не расслабишься, может постарею и дам второй шанс, но пока лучше во что нибудь спинно-мозговое поиграю. Но игра оч классная своей идеей, классная песочница
Маляр ID: Раймонд IX Дрожащий15/07/23 Суб 01:03:42№1260183578
>>1260172 Ну я так и сделал) только на научные корабли ставлю маскировку 3 уровня и почти никогда не использую её)) >>1259962 Я один раз когда воевал и оккупировал все системы и планеты MSI и её союзников (за расплату играл) не мог завершить войну тк во время войны против MSI восстало государство и оккупировало её системы, и тк НЕ Я ОККУПИРОВАЛ их (и мои СОЮЗНИКИ) в этой войне бот не хочет принимать капитуляцию...
Маляр ID: Эохайд VII Католик15/07/23 Суб 03:25:06№1260186579
>>1260183 >и тк НЕ Я ОККУПИРОВАЛ их Да это вообще вечная проблема и в других играх пароходов - особенно часто у меня от этого жопа в крестах горела, там ведь вообще часто всякие феодальные конфликты возникают на фоне большой войны - и все чрезвычайно усложняют.
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец15/07/23 Суб 04:09:46№1260187580
>>1260186 В евроаке хотя бы можно договориться, а в стелларисе и крестах у тебя мирный договор твердокаменный.
Маляр ID: Густав V Прекрасноволосый15/07/23 Суб 12:27:12№1260202581
Кто может объяснить как работают сектора в Стелларис? Как мне настроить их таким образом чтобы они автоматически все строили и не заебывали меня? Я нажал на автоматическое управление сектора, но ИИ делает ровным счетом НИЧЕГО, попам никто не стоит дома и работу, хотя денег я в тот же сектор отваливал под 10.000. Неужели нужен губернатор? Так нет, с ним тоже автоматизация не происходит.
Маляр ID: Георг II Вещий15/07/23 Суб 15:17:06№1260217587
>>1260209 >Как мне настроить их таким образом чтобы они автоматически все строили и не заебывали меня? -------> >>1259224
Маляр ID: Георг II Вещий15/07/23 Суб 15:18:47№1260218588
Маляр ID: Магнус I Высокий15/07/23 Суб 21:31:53№1260233589
Как же мне нравится знаменитые лидеры в Galactic Paragons. Вот чего мне не хватало так это уникальные лидеры. Осталось подождать уникальные корабли. Вообще я жду АИ ассистента в стелларис который будет реагировать сам на события. В скайриме уже есть такой https://www.youtube.com/watch?v=AQq8M88s3BU
Маляр ID: Ордоньо VII Мнительный15/07/23 Суб 22:22:03№1260237590
Маляр ID: Боэмунд VIII Хитрый16/07/23 Вск 02:27:25№1260250597
Мастер оф орайон - 1996 год Галактик цивилизейшон 2 - 2006 год Ендлесс спейс 2 - 2017 год Почему нормальные 4х стратегии в космосе выходят лишь раз в десять лет???
Маляр ID: Домналл I Прокажённый16/07/23 Вск 03:18:40№1260252598
Маляр ID: Оттон II Сварливый16/07/23 Вск 07:43:57№1260257602
>>1260202 Признайся, ебанат, ничего у тебя не съехало, ты просто прибежал похвастаться своей сборочкой дегенератской. Выставить напоказ свой декаданс в голове и теле. Как драг-квин, трясущий причиндалами перед детсадовцем с искренней верой в правость своего дела. Настоящий пидорасух я б тебя в очко бы выебал, проучил бы, наставил на путь истинный!
Маляр ID: Домналл I Прокажённый16/07/23 Вск 07:56:13№1260258603
Под одним рулем через зинофобию, черерез генетику, успев получить эвент за геновозвышение и полутав Омникодекс. Люто конечно. Ну и бонусом брейн слаг и спид демон.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий16/07/23 Вск 10:09:13№1260264604
Маляр ID: Хуан VII Проклятый16/07/23 Вск 13:15:06№1260274607
Прямо щас собираемся покатать age of wonders 4 по сети. Нас пока 4. Желающие залететь? Сильно не ебут.
Маляр ID: Эд I Честный16/07/23 Вск 14:04:14№1260277608
>>1260258 Слизня читами добавил небось? У ксенофобов от него -40 стабы на всех планетах на 10 лет вроде.
Маляр ID: Ринальдо IV Безбожник16/07/23 Вск 14:45:19№1260282609
Супца, анон. Не играл с 3.0.х. Хочу вкатиться с агрессивным билдом, т.к. всегда играл через науку -дипломатию-пацифизм-коммерцию.
Что скажете за фанатик пюрефаеров? У них есть возможность держать ксеносов в рабстве или только в газовые камеры? Дипломатия, федерации/гегемонии есть?
За них есть возможность играть через высокий изоляционизм? Из того что видел у геноцидников, там имбовый казус белле, позволяющий красить без траты Влияния, т.е. геймплей идёт через ширину империи, не высоту.
Как вообще ролплейно обосновать фан-пюрефаеров? Империум Вахи напрашивается, но не подходит, там богатая предистория бесконтрольного ИИ в Эпохе Раздора, столкновений с ксеносами и влияния Хаоса.
Что вообще кинуть в смесь чтобы оправдать фан-пюре у молодой космической империи которая только-только взлетела со своей первой планеты где не было инопланетян? Спиритуализм и волю Тёмных Богов из-за Вуали?
Сложна. Я играл за банок-исследователей, воинственных пиратов-слизней, ультраксенофильных лисичек, корыстных предпринимателей с анархокапитализмом, импералистких камневоинов-гегемонов и за каждую партию я мог от лица правителя империи толкнуть речь что ими движет и почему они действуют именно так. Но не совсем пока понимаю фанатик пюрефаеров. Даже пожирающий рой-улей более понятен.
Маляр ID: Ринальдо IV Безбожник16/07/23 Вск 14:54:15№1260283610
>>1260157 Емнип, в корневой папке стима в папкe steamapps/common/workshop/content в папке 281990 (айди игры) должна быть папка 1121692237 (айди мода). Если ошибся, точнее могу потом сказать, сейчас не у компа со стимом.
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец16/07/23 Вск 14:55:23№1260284611
>>1260282 >держать ксеносов в рабстве Вроде можно заставлять их трудиться на убой, но точно не помню.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий16/07/23 Вск 17:02:53№1260288612
>>1260283 Ща заархивлю и скину на гугл диск. Я там ещё скину гигахрущ традишн.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий16/07/23 Вск 17:07:37№1260289613
Маляр ID: Мадог I Вилобородый16/07/23 Вск 18:51:57№1260294616
Как угомонить краши при обзоре битв в секторе? Не заглядывая в сектор краша нет, но ходить по струнке, каждый момент времени боясь нажать на всплывшую кнопку боя - херь.
Маляр ID: Трибуно VI Окаянный16/07/23 Вск 20:48:55№1260298617
>>1260243 Рет Ундолл: окей, не больно-то и хотелось наружу...
Маляр ID: Трибуно VI Окаянный16/07/23 Вск 21:05:01№1260299618
>>1260282 >Дипломатия, федерации/гегемонии есть? Пурифаер не ненавидит другие государства своей расы ну может и ненавидит если они ксенофилы ебаные, но на -200, а не -1000, не в газенваген, а в лагерь перевоспитание уйгур Терминатор не ненавидит других банок кроме робокуколдов, но их опять же на -200, не -1000 Пожирающий рой и металхэды ненавидят вообще всех.
Маляр ID: Трибуно VI Окаянный16/07/23 Вск 21:07:13№1260300619
Что скажете за моды, какой там минимальный положняк? Пока что взял по старой памяти только ЮИ, дополнительные этики и Гигаструктуры чтоб было куда ресурсы в лейте тратить.
Маляр ID: Дункан IV Порочный16/07/23 Вск 22:15:56№1260307622
>>1260299 Хм, т.е. пурифаеры теоретически могут в федерации, если релизнуть сектор со своими попсами в вассалы и с ними мутить. Правда зачем А в общегалатический совет они вступать могут?
Маляр ID: Трибуно VI Окаянный16/07/23 Вск 22:20:16№1260308623
>>1260307 Искусственно создай несколько империй одной расы и поставь им принудительный спавн. И ориджинов на потерянные колонии им напихай. И создай своё расово верное оон, вычистив из него унтерменшей. Когда-нибудь я тоже так сделаю...
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий17/07/23 Пнд 05:21:37№1260316624
>>1260306 Вот это советую. 1. Улучшенные обзор лидеров. 2. МНОГО разных традиций, для дроча в лейте, если устанавливаешь этот мод, то нужны ещё следующие. 3. Позволяют брать больше слотов традиций и больше перков возвышения (вроде так в русской локализации). 4. Просто хорошие аддоны.
Ещё могу посоветовать Planetary Diversity и все аддоны к нему, а аткже, если тебя заебали ванильные кораблики и корветодебелизм, то NSC2.
Маляр ID: Жуан I Мнительный17/07/23 Пнд 08:16:23№1260317625
Как же уныло вилкой чистить. Просто жесть. Думал за пурифаера игра не будет тормозить, пушо он потихоньку обнуляет других, а вот хуй. Зачистил одного, пошел другого, за это время третий колонизировал все планеты первого и отожрался до 50 штук, каждую из которых надо повторно руками захватывать. Надо как минимум ввести в игре галочку на запрет хабитатов. А еще на каждой захваченной тобой планете как по волшебству появляется 3-5 человек твоей титульной раSSы в виде лидеров. Т.е мало того, что у тебя копятся планеты которые или через пердолинг покидать или плотить по 200 влияния, так еще и миллион лидеров которые три года шабят без работы и увеличивают криминагенную обстановку.
Маляр ID: Эльфвальд II Богопротивный17/07/23 Пнд 14:20:24№1260332631
>>1260330 >минималки >стандартный аутлайнер >я крашу так медленно что иишка успевает колонить брошенные планеты Тут мало того что кровь из глаз, так еще и skill issue
Маляр ID: Домналл I Прокажённый17/07/23 Пнд 14:41:37№1260341632
Маляр ID: Домналл I Прокажённый17/07/23 Пнд 16:20:50№1260347635
>>1260344 Присвоение земли которая? Минус одна проблема. Тут же правда возникает другая. Что какой-нибудь хуй мигрирует на планету, пока там идет ксенорез. Фиксится конечно переселением (всего населения - 1) на обитаемый мир.
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце17/07/23 Пнд 16:34:16№1260348636
>>1260347 Запрети миграцию своим попам в окошке рас. Правда тогда они и на нужные тебе планеты перестанут мигрировать.
Маляр ID: Ордоньо VII Мнительный17/07/23 Пнд 18:45:21№1260356637
По Endless Space2 есть какие-то годные обучающие видео? Чтоб быстро освоиться, а то на Малярис оно совсем не похоже
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце17/07/23 Пнд 19:39:52№1260358638
>>1260356 Тут где-то амплитуд тред висел, может там подскажут. А вообще в пробеле нормальный туториал вроде есть в отличие от маляриса, я помню быстро разобрался.
Маляр ID: Педру VI Скопец17/07/23 Пнд 19:41:25№1260359639
>>1260356 nerd commando на ютубе. У него много годноты по разным расам второго пробела, где разбираются циферки и всё такое, что нужно для быстрых побед. Тебе такое нужно?
Маляр ID: Балдуин VI Благородный18/07/23 Втр 12:35:33№1260392640
Бедные космические лисички. Я их спасу и верну на планету.
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец19/07/23 Срд 08:24:54№1260417643
>>1260409 Ящериков тоже обязательно надо спасти, они такие милые.
Маляр ID: Джованни I Храброе Сердце19/07/23 Срд 10:38:15№1260420644
>>1260417 Ящеркам я лучше щиточек обратно залатаю, а то у них там какая-то движуха вечно происходит неправославная
Маляр ID: Оливер V Воитель19/07/23 Срд 15:05:43№1260434645
>>1260179 Можно. Но банки самый обоссаный из аретипов сейчас им нужен или баф или имбовый ориджин. >>1260417 Конечео они не виноваты что у них такое правительство всех можно перевоспитать.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый19/07/23 Срд 15:56:37№1260436646
Банки были метой лет эдтак пять наверное. Сколько можно. Я кстати так и не сподобился за сайборгов ни одной катки сгонять. В чем их преимущество?
Маляр ID: Роберт II Высокий19/07/23 Срд 16:25:03№1260439647
>>1260436 Если ты про возвышение, то можно органикам вставлять трейты роботов и очки модификации роботов на них тоже распространяются, +все поселения и лидеры получают вкусный трейт Киборг.
Маляр ID: Дункан IV Порочный19/07/23 Срд 17:14:42№1260444648
> вкотился на мышке без колёсика > нельзя зум регулировать с клавы без стороннего костыля-скрипта Ебальник мой сэмаджинировали?
Маляр ID: Малькольм II Мракобес19/07/23 Срд 17:27:25№1260445649
> открыл новый список лидеров > лаг спайк, 10 фпс О - Оптимизон завезли. На 3.0.х такого не было.
Маляр ID: Дункан IV Порочный19/07/23 Срд 17:40:03№1260447651
Заебись, ещё и убрали возможность снять доп. элементы со стартовых корветов ради пачки аллоев. Снимается бесплатно, обратно просит заплатить. Ну вот и зачем это было делать?
Маляр ID: Джованни I Храброе Сердце19/07/23 Срд 17:41:58№1260448652
>>1260467 Пишешь как римочушка в песочнице. А римочушок то даванули, когда они общий тред в собственный чатик превратили. Вот и думай головой.
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец20/07/23 Чтв 06:53:38№1260471657
>>1260469 Да-да-да, а сначала даванули кеншичушек, а перед ними еще каких-то чушек, короче, чушки все, кто не ты. А тем временем никто не запрещает тебе обсуждать здесь циву, у тебя просто нет темы, но ты приходишь и ТРЕБУЕШЬ, чтобы тут разговаривали о твоей любимой поигрульке. А идешь ты нахуй, цивочушка.
Маляр ID: Сексбальд IV Спокойный20/07/23 Чтв 08:10:10№1260473658
Вот би периработку наземних баев шоб со стадияме как в цка3 и шоб религии зовезли и джихад мона було робити.......
Маляр ID: Домналл I Прокажённый20/07/23 Чтв 09:05:14№1260474659
>>1260439 Как-то не звучит в сравнении с био/пси асеншеном.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый20/07/23 Чтв 09:06:45№1260475660
>>1260446 Жыза. Раньше на 800 звезд тормоза начинались в 300+ году. Сейчас на 600 звезд некомфортно играть во второй половине 200-х.
Маляр ID: Александр IV Язомирготт20/07/23 Чтв 10:10:40№1260476661
>>1260466 >Ни слова о циве Может потому что о ней нечего сказать даже тебе?
Маляр ID: Конрад III Непобедимый20/07/23 Чтв 10:18:00№1260478662
Маляр ID: Домналл I Прокажённый20/07/23 Чтв 10:21:26№1260480664
>>1260479 >бросили в сыром, недоделанном виде ради вонючей 6 цивы
Маляр ID: Дункан IV Порочный20/07/23 Чтв 10:38:21№1260481665
>>1260474 Пчел, там стакаются трейты на киборгах плюс всех ксеносов можно перерабатывать в киборгов. Плюс внутри киборгов можно создавать специализированных подвидов для спец.планет. Кибер-возвышение + рейдерская бомбардировка = попсов получаешь быстрее чем успеваешь строить для них работы
Маляр ID: Дункан IV Порочный20/07/23 Чтв 10:44:08№1260482666
Ммм, не понял, куда убрали Empire sprawl и бюрократов. Теперь вместо того чтоб держать бюрократов для поддержания размера империи, идут гарантированные штрафы выше сотки Эмпайр спрала? Понерфили скорость науки для больших империй?
Маляр ID: Александр IV Язомирготт20/07/23 Чтв 10:58:58№1260483667
>>1260482 Штрафы за справл намного меньше стали. Справл теперь это софткап. Чем больше расширяешься тем менее эффективно дальнейшее расширение, но до нуля не доходит, не говоря уже о минусе.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый20/07/23 Чтв 11:10:59№1260485668
>>1260481 Все еще звучит как банки. Вот у псиопов есть эвенты шрауда, ковенант, свои техи. И признак псионика покруче этих ваших сайборгов. У биолухов миллион настаканных трейтов, очень даже крутых и высокий прирост населения. И те и другие кстати еще и крутые уникальные армии могут делать. А тут как-то не вижу изюминки.
Маляр ID: Пьетро IX Справедливый20/07/23 Чтв 11:11:08№1260486669
Прикольна, однак. Даже не знал, что такой ивент в игре есть. Так и не понял это мне исходом события у ковенанта чуваков с паранжами красными на ебале дали? Пропустил как-то момент. Забавно ещё, что дачный кооператив у меня уже был на районе, поэтому не бедствовал к моменту обитаемыми мирами в родной системе. Но то, что они практически на одну орбиту все втроём выстроятся, я никак не ожидалс точки зрения небесной механики это, разумеется, чушь полная, но ёпт, красота требует жертв.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый20/07/23 Чтв 11:12:23№1260487670
>>1260482 Игра по ощущениям быстрее стала. Ставить мид гейм на 1250 и энд на 1325 вполне нормально например.
Маляр ID: Генрих VIII Чёрный Принц20/07/23 Чтв 13:11:47№1260490671
>>1260476 Так чё говорить то, в нее играть нужно, топ онлайне по стратегиям в стиме. Это вот в стелларис играть невозможно с его лагами в лейте и душностью, вот тут то только и говорят все о нем
Маляр ID: Домналл I Прокажённый20/07/23 Чтв 13:17:04№1260491672
>>1260490 Там и дота в топе. Западный игрок всегда был тем еще говноедом.
Маляр ID: Генрих VIII Чёрный Принц20/07/23 Чтв 13:18:11№1260492673
Маляр ID: Генрих VIII Чёрный Принц20/07/23 Чтв 13:22:49№1260495676
>>1260493 Да и вов в топе потому что норм альтернатив нет
Маляр ID: Домналл I Прокажённый20/07/23 Чтв 13:25:16№1260496677
>>1260494 Так и я не о стратегиях, а предпочтениях игроков. Цива 6 это унылая, повесточная стратежка, где весь геймплей это плюс-минус цифры, вся разница в цивилизациях это плюс-минус цифры и из-за которой пустили под нож такой-то Civ:BE. Ящитаю после такого плевка в очи игрокам шквариться об Фираксис вообще не стоит.
Маляр ID: Генрих VIII Чёрный Принц20/07/23 Чтв 13:26:47№1260497678
Маляр ID: Домналл I Прокажённый20/07/23 Чтв 13:29:42№1260498679
>>1260497 Про цифры. Но это другие цифры, а не цивилизация А получает +2 к выработке говна на побережье, а цивилизация Б к генерации мочи в холмах. Я б расписал подробнее, но для этого надо серьезно играть в Цив 6, а меня после первого хода блевать тянет.
Маляр ID: Оуайн I Гневный20/07/23 Чтв 16:11:35№1260501680
>>1260487 Земные империи дольше живут и развиваются, а тут... Позорище. Нужно тысячу лет играть, стремиться к большим годам.
Маляр ID: Оуайн I Гневный20/07/23 Чтв 16:16:18№1260503681
>>1260496 >>1260498 Ну и параходов можно в повестке обвининить и побольше чем циву. Циву и то разве про их предъявы что тянок в лидеры пихать надо побольше. По мне то что они пихают всякие австралии и канады, которые вообще не цивилизации большая тупость.
В малярисе просто больше цифр и модификаторов. В циве меньше, но больше движений солдатиков и важности в расположении зданий и захвате территорий.
Да и с чего они пустили под нож? С аддоном вполне нямка. Если честно, скажу ересь, прости меня Петрович, но я не знаю как сделать вторую часть. Мы же прилетели, отстроились, а что дальше? Опять? Ну это совсем уже другой петрович.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый20/07/23 Чтв 16:31:46№1260504682
>>1260503 Петрович просто сырой. Ту же пятерку полировали хуй знает сколько времени, пока она стала конфеткой. Тут:(прошу обратить внимание, что я не играл уже сто лет и пытаюсь воспроизвести по памяти) 1)Вылеты во второй половине сессии которые никто не знает как фиксить и никто и не пытается. 2)Не тупой, а тупейший ИИ. Франко-Иберия, которую ты оставил с одним городом будет кидать тебе вара по кд перемирия просто потому что может. 3)Перекосы баланса. Ты ДОЛЖЕН выбрать пуриста/супрематиста/миазматика и идти по этому пути. Потому что апгрейды базовых юнитов за уровни идеологии важнее любых технологий. Это же кстати дает такой момент, что ты можешь на старте с "аномалий" на изи поднять юниты на два тира и трахнуть всех остальных на карте. 4)Из-за этого же у нас три ветки технологий, которые дублируют друг-дружку. 5)Из-за этого же у нас чуть ли не сотня зданий которые можно построить. Каждой идеологии по штуке. И все дублируются. 6)Дурацкая система ресурсов. 7)Сырая механика спутников. К моменту как начнешь делать что-то ценное, они уже особо тебе и не нужны будут. 8)Бесполезные чудеса, сразу после первого их тира. 9)Очки дипломатии или как их там. Не могу подробностей, но мне не нравилось как их реализовали. 10)Недоделанные ксеносы. Угроза на первые несколько десятков ходов. 11)Условия победы а)построй хуйню, б)построй хуйню, в)построй хуйню, ц)дай всем пизды, d)Что-то там с инопланетянами. Не удивлюсь если тоже надо строить хуйню. В Ци5, напомню, можно было подебить технологиями(пресловутая постройка хуйни), политикой или культурой. А в остальном игра конечно годная.
Маляр ID: Пьеро V Хитрый20/07/23 Чтв 16:41:42№1260506683
>>1258240 НАБИТЬ ДО ОТКАЗА СОБОЙ АСТЕРОИД @ ЭТО И ЗНАЧИТ НАСЛЕДОВАТЬ ЗВЕЗДЫ @ ЧТО ЖЕ ТАКОЕ НАСЛЕДОВАТЬ ЗВЕЗДЫ @ ЭТО ЗНАЧИТ ИСЧЕРПАТЬ ТЕРПЕНИЕ @ ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ @ ЧТО И ТРЕБОВАЛОСЬ ДОКАЗАТЬ
Маляр ID: Луи VII Пешеход20/07/23 Чтв 16:48:54№1260507684
>>1260485 Её и нет. Киборг-возвышение запилили чисто из-за нытья фанатов на форуме на похуй, это чисто филлерное возвышение
Маляр ID: Пьеро V Хитрый20/07/23 Чтв 16:49:54№1260508685
>>1258262 Довольно тупая идея. На кризисах больше Х5 любая твоя цитадель сметается за секунду. Даже если отобьёшь, то потом ещё вечность отстраивать. Лучше строить во втором кластере (если сгенерился) либо в Ультима Вигилис и соединять с L-кластером обычными вратами. Ну либо в ебенях, в которые так просто не влезешь и тоже врата ставить.
Маляр ID: Оуайн I Гневный20/07/23 Чтв 16:49:58№1260509686
>>1260504 Отличный петрович, просто круче пятёрки и замена ей для меня.
1) Ни разу не вылетало. 2) Нормальный ИИ даже на востоке всираю иногда. 3) Баланса нет, есть только отыгрыш. 4) Хз о чём ты 5) Хз о чём ты 6) Нормальная система ресурсов. 7) Согласен, туповато, не объяснен точно лор их появления и лор каждого. 8) Пофиг, круто, эпично, мы что ради цифр играем? 9) Крутейшая система. 10) Норм ксеносы. 11) Как и везде.
Слава Петровичу!
Маляр ID: Пьеро V Хитрый20/07/23 Чтв 16:54:11№1260510687
>>1260485 Бонусы банок в принципе хуже бонусов мясных мешков. Чистые банки - это мета для экспансионистов и маляров, чисто ноу-брейн стратегия. Я, правда, не уверен, работает ли это с ксенофобами и геноцидниками.
Маляр ID: Пьеро V Хитрый20/07/23 Чтв 16:59:02№1260511688
>>1260436 >В чем их преимущество? Их преимущество, пожалуй в том, что их можно взять уже на году 10-м. При том добавление/убавление кибертрейтов такое же свободное, как и у биовознесения с биотрейтами. Для синтов и биологов нужно дохуя всего исследовать. Псионику вообще хуй вытащишь, если только не с Учителей начинаешь. Получить её в начале можно только если зрони выпадут прекурсорами, или Солярис заспавнится под боком.
Маляр ID: Кадваллон VII Спокойный20/07/23 Чтв 17:01:34№1260512689
>>1260509 1)Пикрилейтед. 2)Я выше кинул пример из своей игры. 4,5)Технологии плюс-минус дублируются для трех идеологий. Три здания на еду одного тира, три здания на культуру одного тира, e.t.c. Вроде бы технологий полно, но постоянно повторяются, а ты сорт оф залочен на одном пути 6)Миллион разновидностей нестратегических ресусов. Это не доеб, но они ничем почти не отличаются. Стратегические ресурсы потеделены по идеологии. Ксеномасса одним, фираксит другим и антигравий Козлову. Все здания лейт гейма требуеют эти самые ресурсы на постройку, на юниты не остается. Юниты впрочем тоже непонятно зачем нужны, ибо все катки затаскиваются дефолтными солдатами, артой и кораблями. Еще миллион улучшений ландшафта на любой тип нужного базового ресура. Зачем выбирать где селиться если все равно нахуячишь фабрик/электростанций где угодно. 8)В циве были старты от строительства чудес например. Тут есть китайцы, которые тоже сорт оф. 10)Они должны быть угрозой для тех кто на них охотится, но таковой перестают быть очень быстро.
Маляр ID: Дункан IV Порочный20/07/23 Чтв 17:10:21№1260514691
>>1260506 ЭТО ЗНАЕТ МОЯ СВОБОДА ЭТО ЗНАЕТ МОЯ СВОБОДА
Маляр ID: Домналл I Прокажённый20/07/23 Чтв 17:17:12№1260515692
>>1260508 С настаканными модификаторами она отлично танчит. Проблема цитадели лишь в недостаточной огневой мощи. Но никто мешает тебе держать в системе пару флотилий. Или пять.
Маляр ID: Пипин II Мягкий Меч20/07/23 Чтв 18:16:57№1260524693
>>1260471 К кеншибоярам претензий не было, параллельно все другие игры обсуждались. И только римочушки, как вы здесь, пытались превратить тред в собственный чатик. Полистай тред и посчитай, сколько тут обсуждений не твоей дрочильни. А потом уебывай нахуй в отдельный тред.
Маляр ID: Георг II Вещий20/07/23 Чтв 18:20:26№1260525694
>>1260524 >К кеншибоярам претензий не было Но ведь это не 4Х и даже не стратегия. Им не то что в треде - им на доске не место.
Маляр ID: Дункан IV Порочный20/07/23 Чтв 18:22:54№1260526695
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец20/07/23 Чтв 18:34:11№1260528697
>>1260524 Так обсуждай параллельно, педрила пососный, еб твою за ногу. Тебя держит кто-то? Мешает? Лично я тебе запретил? >А потом уебывай нахуй в отдельный тред. С такими претензиями уебывай сам. Цива говно, кстати.
Маляр ID: Хальстен III Шепелявый20/07/23 Чтв 19:45:05№1260536698
>>1260466 У других игр жанра 4x здесь давно отдельные треды.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий20/07/23 Чтв 21:40:02№1260541699
>>1260513 У меня ещё такая хуйня с Петровичем. Текстуры теней то пропадают, то снова прогружаются когда двигаю камерой. Искалы решение—нихуя не нашёл, испробовал всё. Причём такая проблема у меня была на старом пк (R7 2700+ 1660S), что сейчас (5800X+3060). Вангую, что Петрович просто унижает амудэ.
Маляр ID: Ричард IX Длиннорукий20/07/23 Чтв 21:57:25№1260542700
Ну шо, когда там уже Йухан запилит длц с биотехнологиями как у тиранид?
Маляр ID: Луи VII Пешеход21/07/23 Птн 00:20:36№1260546701
>>1260511 А смысл если ещё нужно проект выполнить и традицию закрыть?
Маляр ID: Луи VII Пешеход21/07/23 Птн 00:26:45№1260547702
Ну и для того чтобы нормально трейтов напихать надо сначала две техи из биологии изучить и скока, 6? Из инженерки. И только тогда ты сможешь нормально попов улучшить, и то они будут жрать сразу и пищу и энергию и тмс и один хуй сосать по эффективности у пси/синтов. Залупа параша ваше вознесение ебаное. И идеологически тоже параша, ну мы пук кек вроде бы и материалисты но и хуй знает ну пук кек ты главное сердце не трожь все ж мы люди надо человеком оставаться понимаешь...хрр тьфу на вас, киборгопетухи
Маляр ID: Кеннет III Гармонист21/07/23 Птн 04:07:32№1260552703
>>1260547 Я сейчас тесчу биовознос с оверклокнутыми за фанматериалистов с технократией. Это просто адовая мета для техраша. Но вот с юнити сосу конкретно. Алсо, кто может пояснить за механику цивика "хранилища знаний"? Вроде как постройка, которую с ним строишь, даёт +1% к скорости левелапа лидеров за каждого лидера с судьбоносным (желто-желёненьким таким) трейтом. Но вот это за живых лидеров, или каждый лидер, который хоть когда-то у тебя был, навсегда даёт этот бонус?
Маляр ID: Пауло II Богослов21/07/23 Птн 08:33:09№1260558704
>>1260542 Когда он запилит чтобы в тостеровозвышении портрет можно было оставить или выбрать. А то жить в виде консервной банки такое себе.
Маляр ID: Антониу I Охотник21/07/23 Птн 11:12:27№1260564705
Маляр ID: Луи VII Пешеход21/07/23 Птн 14:17:46№1260594706
>>1260558 Для тебя сделали киборговозвышение. В этом и смысл как бы, если ты тру материалист то тебе вообще должно быть поебать на свою бренную оболочку, ты наоборот должен кайфовать от того что у тебя новое тело инженерно совершенное без изьянов. А ты мыслишь как мешок с мясом и цепляешься за ложные мясные привязанности
Маляр ID: Лотарь V Белый21/07/23 Птн 15:59:18№1260606707
У каких происхождений есть своя сюжетная ветка помимо Рыцарей Токсичного Бога, Разорванных Оков и Расплаты?
Маляр ID: Дункан IV Порочный21/07/23 Птн 16:16:26№1260608708
Наиувлекательнейший геймплей за пюрефаеров: укрепляешь старбазы в чок поинтах быстрее чем развиваются соседи, расстёшь ввысь, чтобы хватало аллоев на базы+флот, остальные ресурсы не проседали и чтоб было достаточно науки не отстать от соседей. Аллои либо на флот, либо на старбазы, но при этом флот несёт потери и не может быть в трёх чокпоинтах сразу, поэтому играем так. Почему никто не сказал что пюрифаеры это те же ксенофобы-изоляционисты только взамен нон-агро пактов есть пассивные бонусы к боёвке?
Маляр ID: Раймонд IV Прекрасноволосый21/07/23 Птн 16:22:59№1260609709
>>1260606 На плечах гигантов, страх темноты. Еще немного есть в клонах, катапульте и под одной властью.
Маляр ID: Эльфвальд II Богопротивный21/07/23 Птн 16:54:35№1260611710
Маляр ID: Антониу I Охотник21/07/23 Птн 17:02:53№1260612711
>>1260608 Если при игре за геноцидника ты вынужден со всеми своими бонусами к наступательной огневой мощи сидеть в дефе и дрочить старбазы, то ты явно что-то сделал не так А вообще никто тебе не запрещает отыгрывать Избранных, которые иногда ресаются на отрезанном от остальной галактики кластере
Маляр ID: Антониу I Охотник21/07/23 Птн 17:05:11№1260613712
>>1260552 Только за тех кто у тебя на службе. Удачи выдрачивать нонстопом +10 к продолжительности жизни в лейте, чтобы эта постройка хоть как то окупала затраченный на неё квадратик
Маляр ID: Лотарь V Белый21/07/23 Птн 17:22:12№1260614713
>>1260609 Спасибо. А На Пороге Галактики и Дети Подземелья без сюжета?
ТЕРРА ИНВИКТА
Маляр ID: Эльфвальд VII Грешник21/07/23 Птн 19:28:17№1260621714
Хули так мало гайдов по игре на великом и могучем? Даже на пиндоском гайды что есть, уже скоро как год протухшие. Может мне кто объяснить на пальцах раш юпитера?
Маляр ID: Домналл I Прокажённый21/07/23 Птн 20:33:51№1260622715
>>1260552 Хз. Не наролил ни дерева, ни ящик. Лидеры мрут как мухи. Указ жрет какое-то настолько ебическое количество ресурсов, что прожимать его дороже выйдет.
Маляр ID: Георг II Младший21/07/23 Птн 20:43:51№1260623716
>>1260622 Если повезло на газ, с ГМО можно взять накурку спайсом и старый перк на 80 лет, где-то 130 даст суммарно.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый21/07/23 Птн 22:50:49№1260628717
>>1260623 Можно конечно, но слоты не резиновые. А что будет с экономикой, если прожать указ, когда у тебя попы еще и газ жрут, я вообще боюсь представить.
Маляр ID: Келлах IV Деспот22/07/23 Суб 01:26:12№1260632718
>>1260621 >ГАЙД Параша где ты можешь сделать 6 действий за ход Где один агент сильнее армии
Маляр ID: Келлах IV Деспот22/07/23 Суб 01:29:23№1260633719
>>1260632 Где ты пол часа захватывает США на минимальной сложности. А как захватил ии тебя выгоняет на следующей ход и залотать дыру нельзя, ведь у него читы даже на минимальной сложности
Маляр ID: Филипп IV Справедливый22/07/23 Суб 03:29:21№1260634720
>>1260621 >раш юпитера Копишь ракетки, чтобы быстро захватить Луну. Нужно как минимум по одному источнику воды, углеродов и железа. Это на порядки сократит расходы на Марс. Копишь ракетки, чтобы запульнуть станцию со строительным модулем и срёшь базами за космические ресурсы. Забивай столько хороших мест, сколько сможешь. После этого аналогично пуляешь станцию на Юпитер и срёшь базами на спутники. К этому моменту ты ещё не изучишь колониальные модули, так что копи ракетки. На Юпитере будет одна база инопланетян, делай корабли-суицидники и запускай по ней (корветы с атомными ракетами). Если этого не сделать, инопланетяне насрут кораблями и снесут твои базы, обидно будет.
Маляр ID: Жуан IV Мореход22/07/23 Суб 05:22:54№1260635721
>>1260611 >>1260613 Пиздос, ну и калище. Так и знал, что надо было меритократию брать.
Маляр ID: Боэмунд VIII Хитрый22/07/23 Суб 07:14:18№1260636722
>>1260635 >Пиздос, ну и калище. Так и знал, что надо было меритократию брать.
Маляр ID: Бриан IV Безумный22/07/23 Суб 12:37:49№1260645723
Какая 4х дает самое охуенное ощущение развития своей цивилизации от приматов на пердящих ракетах, до гига-цивилизации шатающей основы мироздания? Играл в стеларис - ебаный куки-кликер, 50 часов прожатия постройки станций и домиков, гемплея нет, просто доиграть до всяких сфер дайсона невозможно, если ты не аутист Дистант ворлс - технологического прогресса как такового нет, просто игра в экспансию Эндлесс спейс, особенно первый удался очень хорошо, на вторая часть превратилась в стеларис и кучей нахуй не нужных клик-механик
Что еще есть, галциву игра в последний раз в детстве, во вторую часть, как там с этим дела? Что еше пропустил?
Маляр ID: Эд I Честный22/07/23 Суб 12:46:26№1260646724
Маляр ID: Эльфвальд VII Грешник22/07/23 Суб 12:48:58№1260647725
>>1260632 >>1260633 Кул стори. Вы там против аленей в наземке воевали? Одну армию аленей придется либо нюкать либо кидать свои по 3 штуки с минимум 5.5 военного развития. Да и пидорский спам саботажей станций понерфили. Так же одним лишь оперативником комические базы аленей не взять, надо минимум еще 3 сквада маринов. Пук про 6 действий вообще не понял. >>1260634 Это понятно. Я про гайд для дебилов, где пошагово разжовывается каждый шаг. В местном дереве технологий я нахуй потерялся и постоянно какую то хуйню изучаю, которая нихуя для прохождения не дает.
Маляр ID: Оливер V Воитель22/07/23 Суб 12:59:26№1260648726
>>1260645 >Играл в стеларис - ебаный куки-кликер, 50 часов прожатия постройки станций и домиков, гемплея нет, просто доиграть до всяких сфер дайсона невозможно, если ты не аутист Ебащь импи кап, 0,25 миров и техи х2 и аутируй.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий22/07/23 Суб 13:00:48№1260649727
>>1260648 >0,25 миров И заселяемых миров всё равно будет жопой жуй, потому что криворукие шведы как всегда с новым апдейтом завезли вагон багов.
Маляр ID: Бриан IV Безумный22/07/23 Суб 13:02:27№1260650728
>>1260648 >техи х2 и аутируй. Ладно, поробую, идея хорошая А что я получу, хочу быть ебателем верхом на сфераз дайсона и попердывать черными дырами
Маляр ID: Леопольд II Скопец22/07/23 Суб 13:44:57№1260651729
Если я за фанатик пурефаеров высажу десант на планете, после очистки ксеноскама планета останется колонией? Тогда её покидать через планетарное решение за пачку влияния? Как можно просто стерилизовать население и улететь дальше на кораблях? Держать флот в армагеддон бомбардировке овердохуя времени, всё? Колосус пока не изучил, а чистить ксеносов вилкой надо уже сейчас.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий22/07/23 Суб 14:03:17№1260652730
>>1260651 Ты захватишь местное население, которое подвергнется геноциду, а на планете будет плодиться только твой поп.
Маляр ID: Леопольд II Скопец22/07/23 Суб 14:09:12№1260656731
>>1260652 После завершения планетарного геноцида, планета останется колонией? Убрать все мои войска и мои попсы с неё чтоб она стала пустым шариком, только через Ресеттл -> Абандон колони?
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий22/07/23 Суб 14:25:58№1260657732
>>1260656 Твои войска после захвата планеты автоматически с неё выйдут на орбиту. Геноцидишь весь поп, и либо ставишь на ней запрет на рост любого попа, либо через переселение убираешь оттуда весь свой поп. Как все местные жители подохнуть планету можно оставить. Либо делаешь плэнет-кракер/нейтрон-свип и не ебёшься.
Маляр ID: Оливер V Воитель22/07/23 Суб 19:35:45№1260668733
>>1260649 Примитивов скрути эти два ползунка всегда работали через жопу.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый22/07/23 Суб 20:44:49№1260670734
Оказывется кап титанов 20 штук. И зачем писать про кап джаггера, если он всегда один.
Маляр ID: Домналл VI Строитель22/07/23 Суб 20:56:40№1260671735
Как обновлять стелларис в стиме со спизженными длс? Ну обновился в стиме, а дальше что? Переустанавливать все длс? Или только последний? И снова проходиться кремапи? Мониторить что именно обновилось тяжело.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий22/07/23 Суб 21:03:43№1260672736
>>1260668 Они у меня вообще отключены. В итоге всегда в моей не супер большой империи на средней галактике по 30-40 планет.
>>1260671 Видишь, вышел апдейт в стиме с новым длс. Качаешь апдейт, заходишь на стратегиум, открываешь последние странички форума и качаешь файлы обновлённых длс вместе с кремом. Играешь.
Маляр ID: Домналл VI Строитель23/07/23 Вск 00:15:02№1260677737
>>1260672 т.е с добавлением парагона нихуя не изменилось?
Маляр ID: Марчелло VII Целомудренный23/07/23 Вск 02:18:06№1260680738
Случайно выполнил одну из самых заебных ачивок при игре за ассимилятора. Решил вместо очередного оформления кремпая всей галактике, эту самую галактику засатрапить. Всё вышло настолько эффективно и чётенько, что вассалы не проседали по верности и прокачались до третьего уровня ещё до пробуждения угасших империй. Это наверное моя самая наркоманская партия в стелларисе за все то время что я провел в этой игре
Маляр ID: Дункан IV Порочный23/07/23 Вск 14:36:45№1260687739
>>1260651>>1260657 Отчитываюсь. Поставил запрет на апроприацию чтоб мои попсы не заселялись на грязные ксеноскамные планеты, а то вдруг какую заразу подцепят. Захватил планетку с Нежелательными правами по умолчанию для ксеносов. Как ксенопопсы через несколько лет кончились - планета тихонько без оповещений освободилась как я и хотел. Можно терраформировать, освящать от ксеноскама и заселять своих расововерных попсов.
Интересно, что концлагеря и арбайт махт фрай не очень подходящий способ - партизаны, революции, вива ля резистанц, вот это вот всё. Расстрельные бригады - ксеносы кончатся быстрее чем сорганизуют сопротивление (там даже ползунок прикрутили, который покажет за сколько месяцев локально победит революция, так что можно в случае чего лишних ксеносов распихать по другим планетам через ресеттл чтоб некому было воевать).
В общем, понравился опыт.
Маляр ID: Дункан IV Порочный23/07/23 Вск 15:04:27№1260688740
Оказывается в васяноструктурах нельзя взять перк Мастер билдерс если у тебя есть одноимённая традиция. И нигде об этом не сказано кроме шутки от васяна.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий23/07/23 Вск 15:36:37№1260691741
>>1260688 Там вроде как можно сначала пинкуть перк, а уже потом выбирать традицию, но это не точно.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый23/07/23 Вск 18:05:05№1260692742
Я так подумал, что с Парагонами не мешало бы добавить лишний слот под традицию и вознесение. А то и два. Тема длц прямо заставляет тебя брать традицию на лидеров, а идеально еще и на совет. И брать трансцедентное обучение, а идеально еще и на +2 лидеров.
Маляр ID: Гонсало VIII Святой23/07/23 Вск 18:07:30№1260693743
Как фиксить разрешение? Если ставлю родно с фулл скрином, то пидорасит экран, надо через конфиг сбрасывать, если ставлю родное но в онке, ты получается мыло пиздец
Маляр ID: Гонсало VIII Святой23/07/23 Вск 18:16:58№1260694744
>>1260693 Пиздец, помогло только меньшее разрешение, теперь играю с черными полосками со всех сторон. Как фиксить, маляры и мыловары?
Маляр ID: Дункан IV Порочный23/07/23 Вск 20:21:38№1260696745
Тааак. Падажжите ёбана. Т.е. на каждую планету надо по Говернеру/Управителю теперь? Не один на сектор как раньше? А где их столько брать, если дефолтный софткап 6-7 и туда внутри нужно как минимум 1 адмирала и 2 учёных?
Маляр ID: Кадваллон VII Спокойный23/07/23 Вск 20:57:06№1260697746
>>1260696 Так и задумано, что лидеры - это теперь имба, и не всё будет под их управлением. Ну и да, как обычно, можно настакать модификаторов (на кап лидеров).
Маляр ID: Кадваллон IX Безбожник23/07/23 Вск 21:02:04№1260698747
Маляр ID: Домналл I Прокажённый23/07/23 Вск 21:27:44№1260701748
>>1260696 Я тебе больше скажу. Есть лидеры с глобальными навыками, а есть с локальными. И ты хочешь сразу всех. Одних в совет, других в поля. По моим прикидкам лидеров можно настакать по дефолту 15 штук. Еще один дает тостеризация. Еще одного можно получить за однорулевого. Что у всяких гестальтов - хз.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий23/07/23 Вск 21:41:11№1260702749
>>1260701 >Что у всяких гестальтов - хз. Тостер на связи. Там всё прескорбно. В лейте максимум имел 13, в мидгейме около 8-9. Перки максимально уёбищные, вроде +4 к юнити за каждую натуральную плитку, вот только нахуй это нужно на машин ворлдах, бонусы к благам, либо аллои/юнити за каждый уничтоженный корабль для флотоводца. Норм перки, вроде + % к минералам/энергии/юнити на планете или на размер флота хуй сролишь.
Маляр ID: Антониу II Язомирготт24/07/23 Пнд 05:41:04№1260708750
>>1260241 >>1260242 Археоинженеры мастхев если идешь в кризис. Пушки за артефакты - хуита это всё. Главное АРКщиты, местные петухи и долбоебы говорящие головы с ютуба не секут, что у щитов 15% блокировки щита. ставишь 4 щита и 2 фиолетовых блокиратора щита и у тебя 90% блокировки щитом дезинтеграторов или торпед на сраном фрегате, а на линкоре или дестроере 100% изи, щит как броня блокирует любое оружие И даже дезинтегратор даже аркэммитер. Все делают сасай кудасай.
Маляр ID: Эдмунд V Неразумный24/07/23 Пнд 12:58:18№1260727751
Играю с рандомными цивиками - Idealistic Foundation & Police State. Этики решил взять - Милитари+Ксенофоб+Эгалитаризм. Но не учел что +10% к счастью распространяется только на граждан, поэтому играть в рабовладельческую республику не слишком выгодно. Думаю отказаться от цивика Idealistic Foundation, или, что скорее - будучи уже достаточно разросшимся заменить ксенофобию на фанатичный милитаризм или, если получится, на спиритуалиста (кстати, как это сделать?). Кризисом становиться не планирую, т.к. хочу выполнить ачивку Modern Cincinnatus Что посоветутете?
Маляр ID: Афонсу I Богоизбранник24/07/23 Пнд 13:24:04№1260729752
>>1260594 Для таких вещей нужно тысячу лет играть, а не пару сотен.
Маляр ID: Афонсу I Богоизбранник24/07/23 Пнд 13:25:23№1260730753
Есть свежий цивик на возможность делать прививки и стать пфайзером. Строим другим клиники и усилям своих медиков. Уеличиваются блага и объем торговли.
Не увеличивается ничего, или смотрю не туда? Заглузил сейв, сделал 7 филиалов с клиниками. И ничего.
Маляр ID: Джованни IV Бастард24/07/23 Пнд 16:19:22№1260737756
>>1260608 За чистунов ты либо убиваешь своих соседей ранним рашем, либо оставляешь их недееспособными настолько, что их технологический и военный уровни - это самое последнее что тебя должно беспокоить
Маляр ID: Джованни IV Бастард24/07/23 Пнд 16:22:19№1260738757
>>1260735 Ещё больше маневров для отыгрыша появилось? Мегакорпы это прямо самая вкуснятина для любителей дружить с ксеносами, я погляжу
Маляр ID: Этельред II Гедонист24/07/23 Пнд 16:32:46№1260740758
>>1260738 Мне нравится когда можно постакать всякое. Ради эксперимента вот потрогал. Грусто что или не работает или не очевидно как работает.
Маляр ID: Конрад IV Набожный24/07/23 Пнд 17:18:05№1260741759
>>1260692 Асценжоны в балансе, я щитаю. 8 штук вполне. Не так давно убрали нужду брать два асценжн-перка на выбранный путь. Достаточно одного. Но то, что оно теперь требует по сути забивать ветку традиций этим самым путём... Реально проблемно. И если аптитуд еще выглядит уместным, то консулка в довесок уже сильно сужает остающийся выбор. Действительно угрюмо. Я в последнее время даже перестал дискавери брать, потому что за гранью субсидий головастикам, там бонусы слишком ёрли-геймные. Но вообще до 3.5 у меня реально был выбор из неуместной седьмой ветки традиций, когда непонятно какую брать - все ложаться кое-как. То теперь к седьмому обычно хочется еще две потом, а низзя. Кароч так лучше всё же, я щитаю. Мне предпочтительней пребывать в муках выбора между тремя значимыми ветками, чем сидеть выбирать между шестью из которых одна сабтерфудж, т. е. сразу нахуй; три на ёрли гейм типа экспансии, которая вроде пару бонусов и имеет стоящих, но остальные просто в молоко; и оставшиеся вроде и пойдёт, старбазы крепкие будут, но по факту нужны только последний асценжн-перк открыть. >>1260702 >Норм перки, вроде + % к минералам/энергии/юнити на планете или на размер флота хуй сролишь. Ты же в курсе, что пул из ветеранских перков полностью зависит от выбранного ветеранского пути? У индустриалиста в принципе не может выпасть бонус к выработке рав ресурсов. Это у пионера. У визионера соответственно только емпайр-вайд будут варианты. Я не знаю как там у гештальтов также, еще не играл в новом патче. Но вообще типа сейвскамом всё отлично роллится в рамках ожидаемого. Олсо перка, который повышает выработку юнити на отдельной планете нет вроде бы. Есть только варианты у визионера на всю империю, дающие флат бонус и бонус юнити от джобс. >>1260696 Ну в раннем гейме теперь не разгуляешься, это так. А в позднем никто не мешает тебе воспринимать кап лидеров как софткап. Вот у меня на скрине четыре сверх капа, и вот все 17 мне обходятся в 400 юнити, при том, что у них на всех 162 уровня. А дебафф на опыт кажется солидным, но он ведь аддитивный. То есть просто вычитается из кучи бонусов к опыту, которых к лейту до пизды. То есть не +220% они получают, допустим, а +190%, что ну реально не критично же. Да, заполонить все планеты губерами теперь не выйдет. Но по большому счету бонус за уровень идет всем планетам сектора от губера на главной планете. Конечно раньше прикольно было иметь +10% к науке от губера-интеллектуала на всех планетах. Но опять же, ввиду аддитивности бонусов, лучше у тебя будет один в центральном офисе с +15% к науке да еще и эффишент стаффингом, и на остальных по +20% к ресурсам от джобс, чем флат +10% к наукам везде, но без возможности насобирать приколюх по пути прокачки. Конечно если ты пиздец широко сыграть захотел, то секторов у тебя будет до ебеней. Возможно им следовало бы воткнуть систему как с капом на старбазы - чем больше звезд подмял, тем больше и лидер-кап, но на деле это не так уж важно, как по мне.
Маляр ID: Конрад IV Набожный24/07/23 Пнд 17:43:36№1260742760
>>1260708 >щит как броня блокирует любое оружие И даже дезинтегратор даже аркэммитер. Откуда инфа? Я, вроде как понял, харденинг влияет только на модификатор +к урону по щитам/броне. То есть если у тебя 90% харденинга, то оружие на +50% урона по щитам на самом деле превращается в -40% урона по щитам. Ну а оружие с -50% урона по щитам превращается в те же -90% урона по щитам, потому что 90% вроде как хардкап. Но на оружие с щилд или армор "пенетрейшн" харденинг не влияет вообще никак. Они как пенетрировали на процент, так и пенетрируют. То есть 25% пенетрешн по любому эти 25% воткнет в хулку. А сто как втыкало так и воткнет на фулку в хулку. Как ты харденингом контришь арк-эммитеры, поясни. Типа если это так, то важно знать, ага. А если пиздишь или "так чувствуешь", то завязывай с этой хуйнёй.
Маляр ID: Дункан IV Порочный24/07/23 Пнд 18:59:40№1260746761
>>1260741 как ты играешь так??? У тебя проектор на стену и ты на паузах подходишь ближе к стене посмотреть что там? У меня расширение как у этого >>1258098 и я не очень представляю как я буду с лупой смотреть если сделаю текст мельче.
>>1260746 Пхех, ну да, компромисса не вышло. На самом деле ты прав, это хуёво - играть с такими циферками. Когда-то пару лет назад, когда я впервые стельку запустил, я это не оценил и попытался через внутриигровые настройки масштаб интерфейса поменять. Как ни странно, оно работает - циферки укрупняет. Но сама лента превращается в такое мыльное уебище, что аж тошно. И вот так вроде потихоньку обвыкся с мелким, но не мыльным. На самом деле 80 см от 27" монитора не так уж далеко, говорил я себе. Но в тот рубеж с 2021-го на 2022-й я сидел без работы четыре месяца и успел аж сука 1200 часов наиграть. Так вот у меня начали болеть глаза в какой-то момент от таких сессий. Отчасти из-за такого вот ебанутого режима перед монитором круглосуточно. Но конкретно при взгляде на циферьки в стельке появлялась именно что резь в зрачках. Может эта резь была и соматического происхождения, но неприятно было пиздец. Пришлось аж прерваться. Вот такая хуйня.
Можно было бы попробовать почекать моды на интерфейс. Наверняка есть неплохие решения. Но сейчас уже после 1600 часов вроде и привычно. Да и помнится году так в 2008-м я накатил говноедских модов на облу с джедайскими саблями или какой-то такой хуйнёй. Был довольный как малолетний дебил, но потом толи лицензию купил или чёто такое, и выяснилось, что совместимость модов между версиями бывает оче хуевая. И как-то это в тот момент мой говноедский иммерсив полностью поломало, и я решил больше к модам не прикасаться вообще. Вот за 15 лет только однажды накатил на Анно 1800 мод на небоскрёбы. До того как разрабы в игру ввели свои с отдельной механикой. Больно уж красиво чел сделал. Даже на нексусе зарегался ради того. А, ну хотя еще на фоллач четвертый тактикульную пуклю накатывал. Но не зашло, да и в саму игру играть не стал дальше 10ти часов.
В общем нужен очень серьезный повод на пробить мою шизу по поводу модов. Буду глаза ломать, но в мастерскую не полезу. Какая может быть проблема с тем, чтобы доработать нормальный скейлинг интерфейса в 4к - загадка. Но параходы славны подобными загадками. Забавно как порой они на форуме деляться инфой по поводу структуры кода и внезапно оказывается, что на отображении какой-нибудь ебучей рамки в интерфейсе вообще завязана половина ЮИ-кода, и если это поменять, то всё рухнет или вообще с нуля переписывать надо тогда. Как это вообще работает через пень-колоду сделанное - нипанятна. Но за неимением альтернатив...
Маляр ID: Дункан IV Порочный24/07/23 Пнд 21:36:20№1260762763
Там тоже какая-то кексня с кривым кодом, что они не могут такую очевидную вещь добавить? Типа добавляешь десятичные знаки@багуется калькуляция ресурсов в конце месяца Другого обьяснения на ум не приходит.
Маляр ID: Дункан IV Порочный24/07/23 Пнд 21:41:38№1260763764
>>1260749 Вот поэтому мододелать надо было со скурима/ню кекаса. Подлива в принципе деревянная, а с модами поверх там постоянно вылезают приколюхи поистинного мемного уровня. На Ню Вегас вообще мастхевный мод первого дня с разрабовиденьем, jsawyer mod, его даже потом умелые васяны обновили годы спустя. Хотя я начинал, кажется, ещё раньше с fallout 3 wanderer's edition. Если мы не считаем предустановленные васяномоды на jedi knight jedi academy за моды escape from Yavin IV.
Маляр ID: Эдмунд V Неразумный24/07/23 Пнд 21:42:54№1260764765
Что за hyperlane change switch модифаер? Впервые вижу, это что-то новое? Если что hyperrelay уже поставил в эту систему.
Маляр ID: Кадваллон VII Спокойный25/07/23 Втр 07:45:03№1260774769
>>1260741 >А дебафф на опыт кажется солидным, но он ведь аддитивный И сам же приносишь скриншот, где написано обратное: >Multiplicative Experience Gain penalty from exceeding Leader Cap: 24%
Маляр ID: Давид VII Чёрный Принц25/07/23 Втр 08:35:44№1260778770
Как же впадлу этим управлять... Ебаные списки блять сссука хуйовая сортировака плохой контроль Не могу отсортировать только что заказанные корабли и добавить их в флот в разрозненном списке из пока 200 единиц. Нихуя не понятно сколько флотов в системе. Не могу удалить корабли без топлива из выделенной пачки. Нет кнопки автоматизации если выделил несколько кораблей ааААаааАААААА. Так хочется играть но так не хочется играть пиздецсс. Подскажите как справиться с управлением. Мб есть секретные бинды или моды?
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце25/07/23 Втр 10:44:15№1260782771
>>1260742 >Я, вроде как понял Ты неправильно понял. Харденинг это против пенетрации.
Маляр ID: Георг VIII Пурист25/07/23 Втр 11:38:56№1260784772
Я заебался играть в Терру инвикта А играл всего 8 лет. Ещё рост экономики падает.
Маляр ID: Карломан VI Безземельный25/07/23 Втр 12:25:11№1260787773
>>1260778 ХУя се, у тебя первый дистант не крашится? У меня стабильно каждые 20-30 минут вылетает
Маляр ID: Георг VIII Пурист25/07/23 Втр 12:49:25№1260789774
>>1260784 Ещё 8 стран максимум нельзя сделать одну две
Маляр ID: Давид VII Чёрный Принц25/07/23 Втр 12:56:40№1260790775
Маляр ID: Карломан VI Безземельный25/07/23 Втр 13:05:06№1260791776
>>1260790 Нет. Уже наверное и не стоит, я жду пока во вторую часть напердолят рас побольше
Маляр ID: Георг II Вещий25/07/23 Втр 13:06:22№1260792777
>>1260765 >Умножение инт на флоат требует меньше ресурсов чем флоат на флоат. Вообще говоря не факт, от процессора зависит. Плюс возможны преобразования типов данных при перемножении инт на флоат. >Так что оптимизон хуле оно и так лагает. Я не думаю что типы данных и непосредственно арифметические операции оказывают хоть сколько-нибудь ощутимое влияние на производительность маляриса.
Маляр ID: Давид VII Чёрный Принц25/07/23 Втр 13:07:27№1260793778
>>1260791 Ну если че имей в виду. Игра то всё равно остается годной, хоть там и пиздец не хватает вещей в интерфейсе.
Маляр ID: Луи III Фанатик25/07/23 Втр 13:40:18№1260798779
>>1260782 Ты прав, я обосрался. Просто жидко надристал вонючую лужу. Ну, двач всё стерпит. >>1260774 И раз уж начал, то можно продолжить, до упора опорожнять, так сказать. Но я, впрочем, уверен, что проверял в той самой партии на агендах совета, любая из которых при запуске должна 300 экспы с веткой стэйткрафта давать. Но уже подозреваю, что мог полениться нормально посчитать. Постараюсь вечером перепроверить.
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце25/07/23 Втр 16:39:33№1260804780
>>1260798 Просто найми ещё пару лидеров, чтоб у тебя штраф на 100% замаксился, и посмотри будут ли они экспу получать.
Маляр ID: Эдмунд IX Стыдливый25/07/23 Втр 18:00:23№1260806781
>>1260614 Не ел, но вроде должно быть немного сюжета.
Маляр ID: Дункан IV Порочный25/07/23 Втр 21:08:53№1260810782
>>1260687 Ололо, оказывается если из концлагерей переправлять ксеносов в тыл во время локальной революции, прогрессирует эта самая революция. Переправлял ксеносов через Ресеттл, они из-за этого успешно свергли местное правительство и из нихуя заспавнили флот на 35к флит пауера с 13 балтшипами. Буквально время они с голой жопой в концлагерях оружие партизанам контрабандой проносили, а сегодня они такие красавчики со флотом из ниоткуда. Огонь.
Маляр ID: Дункан IV Порочный25/07/23 Втр 21:09:51№1260811783
>>1260804 Кароч вот, наделал скринов, попробовал и обычную агенду, и лидершип кондишенинг, начал арифметику наводить, ну и чем дальше наводил, тем очевидней становилось, что мультиплицируется. В общем нет смысла упираться, просто какая-то подмена истины в башке произошла. При 100% действительно баранку, а не опыт. Посыпал голову пеплом, удалился.
Маляр ID: Георг VIII Пурист26/07/23 Срд 03:11:38№1260824787
2023 @ МЕНЮ ЕВРОПА ДО СИХ ПОР ОТДЕЛЬНАЯ ИГРА ОТ
Маляр ID: Максимилиан V Босоногий26/07/23 Срд 13:58:23№1260834788
Блять какая же Триумф контора пидорасов, я просто в ахуе сука. Контора-червь, контора-пидор.
Маляр ID: Дункан IV Порочный26/07/23 Срд 14:45:13№1260836789
>>1260727 > или, если получится, на спиритуалиста (кстати, как это сделать?) заводишь себе фракцию спиритуалистов (спавнится если попсы начинают иметь эти взгляды, для этого, полагаю, надо поиграться с ethics shift chance и убрать пропаганду остальных этиков), потом их поддеживаешь и с высокой поддержкой обьявляешь сдвиг в этиках. Фракции на F2 -> X
Маляр ID: Дункан IV Порочный26/07/23 Срд 14:46:08№1260837790
>>1260810 Симпатизирующие восстанию мон каламарцы втихую построили на своих верфях корабли для ребелов. Средства на строительство предоставили подполье и контрабандисты.
Маляр ID: Оуайн I Гневный26/07/23 Срд 22:49:24№1260868794
>>1260839 Неужели захватив целую планету, нельзя соорудить как-нибудь несколько космических кораблей? Ну или захватить или переоборудовать которые уже есть.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий26/07/23 Срд 23:07:33№1260869795
>>1260868 Не за 1 день и не за месяц. А тут высирается целая армада из ниоткуда. Откуда она взялась? Построили за 1 день или годами прятали на поверхности планеты целую флотилию?
Маляр ID: Домналл I Прокажённый26/07/23 Срд 23:09:15№1260870796
>>1260868 Если в Андер Ван Рул допиздеться до гражданочки, то у врагов просто из ниоткуда, по мановению палочки появляется флот сильнее твоего. И похуй, что единственная верфь у тебя в столичной системе. Пидорасы, откуда у вас столько сплавов, суки?!
Маляр ID: Бермудо IV Еретик27/07/23 Чтв 00:06:22№1260873797
>>1260869 Ты строишь-рефиттишь непрерывно на протяжении многих лет? Вот в те моменты когда верфь была "свободной" - на ней втихую строили. Закрыли док ширмой, типа на профилактику и косметический ремонт - а там неучтенный линкор строится. Если в этот момент проклятый тиран узурпатор игрок таки нагружает верфь заказами - недострой буксируют чуть-чуть в сторону, а в доке начинают строить по госзаказу.
Маляр ID: Оуайн I Гневный27/07/23 Чтв 05:02:35№1260880801
>>1260907 Скриншотики, кому лень слушать воду. Короче люди, которые ждут отыгрыша за тиранидов с биотехнологиями, - подождете ещё немного, не до вас сейчас. Параходы опять латают старое. Кроме того в Совет можно подать на рассмотрение резолюцию, которая регулирует/ограничивает постройку хабов для империй-членов совета.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый27/07/23 Чтв 19:10:59№1260912808
>>1260907 Лучше, что можно сделать с хабитатами, это выпилить их нахуй. Я блядь уверен, что производительность игры вырастет, если ии не будет поверх каждого копролита хабу ставить.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый27/07/23 Чтв 19:16:43№1260914809
Ну или ввести хардкап для не-войдборнов.
Маляр ID: Марчелло VIII Приёмный27/07/23 Чтв 19:49:23№1260916810
>>1260880 Не планета, а планеты, если на ивенты не прокнет.
Маляр ID: Дункан IV Порочный27/07/23 Чтв 20:27:26№1260918811
>>1260912 Вместо урезания имеющегося контента, лучше оптимизировать то что есть чтобы геноцидники перестали быть метой в лейтгейме (меньше планет с попсами у ИИ = меньше лаги). Но вместо этого завезли лаг спайк по Ф5 - Открытие списка лидеров. Вот начерта мне грузить столько гиф-ок одновременно, мм.
Маляр ID: Лоренцо V Темный28/07/23 Птн 02:33:16№1260928812
>>1260911 Признаю, что чистить хабитаты по системам порой заебно. Типа "у ссука наспамил". Еще и болвана не так уж видимо давно научили лепить крепости. Раньше не замечал на ним такового поведения. И не буду на самом деле утверждать, что у игры есть какие-то ярко выраженные проблемы(помимо перфоманса, но тут уже похоже лучше делать просто некуда, только кривой код с нуля переписывать). Однако типа в контексте игровых механик это не такая уж проблема чтоли. Война и не должна быть легкой прогулкой даже если у тебя флот и армии х10 от оппонента. Ирак 2003, как пример. Кароч я к тому, что несмотря на очевидные вроде неудобство от системы хабитатов, не думаю, что такой вот фикс охуеть как необходим был. Просто перегруз попами у империй под руководством болвана и без того очевидный. Прокликиваешь ближе к эндгейму, а у дибила по 10+ безработных на всех 40 его хабах, и при этом пустые клетки застройки и районов. Если это всё поможет перфомансу, то заебись будет четко, но надеяться на такое наивно. А вот-то, что допиливать адекватное восприятие новой системы хабитатов болваном будут месяцами - наверняка. Как бы для игрока опробовать новую систему полезно. Она действительно перспективная и интересная. Может мету в мультике встряхнет. Но если про имерсив в сингловых партиях говорить, то как бы не наломали дров. Впрочем со времен 3.4 и наломавшего дров вассалодрочерства вроде как сильно не спотыкались и в правильном направлении идут, мне нравится.
Маляр ID: Лоренцо V Темный28/07/23 Птн 02:38:23№1260929813
>>1260928 А вот забыл ещё, что лучше бы им как подкорректировать систему военного скора. А то реально ситуации нередки, когда пошёл красить упыря в вассалы, и вот ты вроде разогнался, половину покрасил, полностью его военку парализовал, а тут фоллен с другого края ему войну объявил и другую половину закрасил. И у тебя нихуя не тикает(в моём случае это пэйбэк война с минамаром, у которых видимо охуеть как выкручены вниз модификаторы усталости), и флот он строить не может, потому что все старбазы оккупированы. И хули тут делать. То ли аутировать как мудак, возвращая ему контроль над базами с верфями в надежде, что он хоть что-то успеет склепать на разъёб прежде, чем братишка-федерат обратно открасит. Толи реально без зазрения совести через консоль прыгать в кресло супостата и прожимать суррендер.
Маляр ID: Хуан IV Изобретатель28/07/23 Птн 06:42:52№1260934814
Маляр ID: Дункан IV Порочный28/07/23 Птн 10:39:22№1260941817
>>1260934 > Какой метой? Игра сингловая, играй как хочешь.
Игра за ксенофила дипломата в лейте: > пачка дипломатических соглашений с семью разными империями, единственного геноцидника забили всей братвой, сидим фуфлыжно ждём кризиса > скорость листания дней в лейте как в ёрли гейме на Вери слоу плюс статтер на несколько секунд каждого первого числа
Игра за геноцидника в лейте: > игра ощутимо замедлилась в мид гейме, но с каждой очищенной планетой Искусственного Идиота как будто облегчённо выдыхает и лаги отодвигаются на задний план > литературно гонка за ФПС между скоростью твоей чистки и скоростью почкования остальных неписей
Маляр ID: Людвиг I Копроним28/07/23 Птн 11:40:59№1260945818
>>1260928 >Признаю, что чистить хабитаты по системам порой заебно. Типа "у ссука наспамил". Еще и болвана не так уж видимо давно научили лепить крепости. Я подумываю добавить возможность взрывать их обычной бомбардировкой (как планетоколом) по достижении 100% опустошения.
>но тут уже похоже лучше делать просто некуда Там полный пиздос и с каждым патчем становится только хуже за счет навешивания новых проверок и модификаторов.
>только кривой код с нуля переписывать Поработать надо, но не сказать что придется капитально все переделывать.
>>1260912 >Я блядь уверен, что производительность игры вырастет, если ии не будет поверх каждого копролита хабу ставить. Производительность вырастет, но не в разы. Наибольший вклад в падение производительности вносят:
1)Категории поселений (пиздос с большим отрывом). 2)Расчет привлекательности этик. 3)Ряд игровых правил. 4)Фракции. 5)Кварталы и здания (в основном за счет планетарных модификаторов, хабитаты тут). 6)Работы (планетарные модификаторы, расчет веса и возможность занять должность). 7)Ряд ивентов, вызываемых через mean_time_to_happen (создают огромное число абсолютно ненужных обращений). 8)Расчет апкипа кораблей (хуй знает как оптимизировать). 9)Проверки доступности различных казус белли. 10)Модификаторы мнения.
Возвращаясь к хабитатам - наиболее проблемными являются индустриальный район и столичное здание. Потому что сделаны один на всех, с огромным числом условных модификаторов для различных империй/цивиков/традиций и т.д. Оптимизировать это можно (и нужно) сделав вместо одного столичного здания - несколько, которые будут автоматически конвертироваться при смене владельца/условий и содержать больше безусловных модификаторов и меньше условных.
К примеру если владелец хабитата хайв то нет никакого смысла проверять на столичном здании наличие цивика технократии, ориджина рыцарей или корпоративного правительства. Останутся только те условные модификаторы, которые могут быть у хайва.
Индустриальный район аналогично разбить на несколько взаимоисключающих вариантов с минимальным числом проверок.
Вот результаты анализа скриптов для 600 звезд, 18 развитых ГА-ботов + 3 фоллена + 2 мародера, примитивы х1, ползунки прироста на минимуме. Всем ботам выдал со старта теху на хабитат, +100 пассивного инкама сплавов, отмотал 15 лет со старта, замерял интервал 2215 - 2225. Верхние 200 позиций по суммарному времени выполнения.
Маляр ID: Педру VI Скопец28/07/23 Птн 22:19:37№1260998823
Лично я вообще не играю в сталлярис. Слишком дофига информации изучать, чтобы насладиться игрой. Зато в голове обожаю создавать сюжеты по разным механикам игры, которые посмотрел из википедии по игре.
Сейчас надрачиваю на расу клонов технократов меритократов, которые хотят достичь сингулярности. Кто помнит Горрацио из второго пробела, то примерно такой же отыгрыш.
Маляр ID: Оливер V Воитель29/07/23 Суб 02:20:59№1261009824
>просто не играй в стелларис если не любишь тормоза
Маляр ID: Конрад IV Справедливый29/07/23 Суб 15:15:44№1261050828
>>1260645 Популярность стеллариса как бы намекает, что выбора нет. Если ты ищешь хайденгейм по тематике - то зря.
Маляр ID: Оливер V Воитель29/07/23 Суб 22:53:29№1261084829
>>1261010 Это ты елдак? который на 2060 выдает 50 фпс, а выглядит как игра 2010 года?
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий29/07/23 Суб 23:46:58№1261088830
>>1261084 >2060 Чел, видюха даже не прошлого, а позапрошлого поколения. На той же самой 3060 стабильные 60 фпс при макс настройках, это при большом открытом мире без загрузок локаций.
Маляр ID: Оливер V Воитель29/07/23 Суб 23:53:44№1261089831
Маляр ID: Домналл I Прокажённый30/07/23 Вск 00:28:21№1261094836
>>1261084 Это я про любую фромодрочильню на пека. Которые на моем GTX980 выдавали силки смуз 60 фпс на высоких(в случае елды средних)
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий30/07/23 Вск 00:28:27№1261095837
>>1261093 Пчел, если хочешь, могу тебе завтра с утреца занести пруфы стабильных 60 фпс при максимальных настройках без РТ на 1920х1080. Елдак вышел тем ещё каллом, но оптимизация там нормальная.
Маляр ID: Оливер V Воитель30/07/23 Вск 00:49:37№1261096838
>>1261094 Ты хотел сказать стабильные 45фпс на лоу? >>1261095 Вот тебе пример мега хуевовго оптимизона за который хейтили игру про джедаев. Стабильные 60 на 3060ти, но вот только это пример хуевого потимизона. Так что пора выныривать из своего мирка душекультист. Все игры фромом неоптимизированный кал и всегда ими были.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый30/07/23 Вск 01:55:33№1261097839
>>1261096 Я хотел сказать то, что я сказал. На твои графики мне поебать чуть более чем полность.
Маляр ID: Оливер V Воитель30/07/23 Вск 07:31:36№1261108840
>>1261097 Какой важный птиц, нахуй ты тогда высрался если тебе похуй?
Маляр ID: Домналл I Прокажённый30/07/23 Вск 07:47:45№1261109841
>>1261108 Нихуя ж себе. Я чуть чаем не поперхнулся от такой наглости. Это ты высрался, начал таблички кидать. Тогда когда я лично щупал и видел.
Маляр ID: Оливер V Воитель30/07/23 Вск 09:53:03№1261112842
>>1261109 Да тебе дед и 30 фпс норм есть пруфы, а есть твой пиздеж так что пройди на парашу.
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий30/07/23 Вск 10:31:43№1261117843
Маляр ID: Лотарь VIII Голоногий30/07/23 Вск 21:04:27№1261161848
>>1261159 Мде, пошли уже оправдания уровня "скрины не пруфы, пруфы не пруфы", пиздец, какой же ты жалкий, что аж на весь тред порвался. Хрь-тьфу в ебало.
Маляр ID: Оливер V Воитель31/07/23 Пнд 05:55:59№1261180849
>>1261161 Пиздец ты дегенерат братишка. Ты пруфаешь стабильный фреймрейт скрином, потом игноришь пруфы с тытуба и пиздишь про то что это я игнорю пруфы. Бля какойже ты тупой, как блять скрин может показать стабильный фпс если таи просто циферка 60 со стима?
Маляр ID: Марчелло III Уродливый31/07/23 Пнд 07:14:56№1261182850
>>1260998 Дебил ебанутый, в игре 3 с половиной механики.
Маляр ID: Стефан V Женоподобный31/07/23 Пнд 09:16:52№1261188851
>>1261182 1 - тыкать строительство шахт в космосе 2 - тыкать строительство шахт на планетах Какая 3?
Маляр ID: Джакопо IV Беспечный31/07/23 Пнд 09:51:22№1261191852
>>1261188 Тыкать куда корабликам лететь и делать пиу-пиу?
Маляр ID: Луи III Кровавая Секира31/07/23 Пнд 12:28:42№1261202853
Маляр ID: Фердинанд VII Копроним31/07/23 Пнд 15:16:08№1261213855
Генетика и кибернетика несовместимы? Я не могу вывести ГМО с Виар шлемом в анусе что за кал.
Маляр ID: Мадог VI Слабый31/07/23 Пнд 18:04:31№1261221856
>>1261213 Кибержопа хоть и не даёт супертрейтов, зато даёт очки модификации роботов применять на органиков и большой набор кибертрейтов.
Маляр ID: Константин VII Бастард31/07/23 Пнд 18:16:28№1261222857
Вот что мешает Парадоксам заебенить меню настройки партии, в котором можно всякие ограничения стремные снять, типа ограничения кораблей на флот и ограничение на лидеров.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый31/07/23 Пнд 18:59:47№1261224858
Так можно еще и кибер-псионик-гмошников сделать при большом желании.
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец31/07/23 Пнд 19:25:29№1261232859
>>1261222 Да по хорошему все эти ограничения должны задаваться твоим бюджетом, а не костыльным 0/30. Но это же игра, условности, все такое. Вон в хойке такого нет другое зато есть
Маляр ID: Георг II Вещий31/07/23 Пнд 20:11:13№1261235860
>>1261232 >Да по хорошему все эти ограничения должны задаваться твоим бюджетом Ну так они и ограничиваются только бюджетом. Ты можешь строить флот и нанимать лидеров сверх лимита.
Маляр ID: Константин VII Бастард31/07/23 Пнд 20:37:29№1261236861
>>1261232 >Вон в хойке такого нет Да есть, там нельзя делать все войска ВДВшниками, например. Раньше можно было.
>>1261235 Можно. Но почему это начинает сильнее бить по ресурсам? Ладно флот, окей, проебываются ресурсы там, пилится все, знаем, проходили ИРЛ это. Но лидеры-то? Чел не может уследить за 15 рандомами в масштабах космоса?
Маляр ID: Дункан IV Порочный01/08/23 Втр 00:23:58№1261244862
Малярис + гиганигга инжиниринг Построил рингворлд на одно кольцо, четыре сегмента. В настройках мода выставлены возможными дополнительные кольца. Как получить этот апгрейд? По техам уже лейтгейм и фармлю репитаблы на +5%. Войдборн перк на всякий случай взял, там нашел только межзвёздные хабитаты, немного не то.
Маляр ID: Кристиан VII Бескостный01/08/23 Втр 01:00:55№1261247863
Подскажите моды на варскор, или хоть что сделать, прописать. Это ж пиздец тихий. Я 90% империи оккупировал, но враг не сдается, потому что у него союзник 1 система в жопе галактики. >>1261244 Доп кольца, кажется с гигаинженерией открываются. Тебе надо сначала что-то типа сферы дайсона отстроить, а потом нароллить суперредкую теху в физике.
Маляр ID: Дункан IV Порочный01/08/23 Втр 02:29:34№1261253864
>>1261247 Гигаинженерия это что? У меня сфера Дайсона где-то наполовину сделана, понял, коплю аллои.
Маляр ID: Дункан IV Порочный01/08/23 Втр 02:31:04№1261254865
>>1261247 По поводу войны, жахни по планетам из коллосуса и ткни Белый мир. Или жди военное истощение пару лет.
Маляр ID: Ипполито VIII Короткий Плащ01/08/23 Втр 08:19:38№1261257866
Хочу вкатиться в стелларис, за спиной в основном хойка. Где можно налутать актуальных гайдов, а то большинство двух и трёх годичной давности? Что можете посоветовать новичку?
Маляр ID: Джакопо IV Беспечный01/08/23 Втр 08:39:01№1261258867
Маляр ID: Иоанн III Широкоплечий01/08/23 Втр 08:50:33№1261259868
>>1261247 А с чего ему сдаваться? Планеты - самодостаточны. Там можно сколько хочешь жить. Он может тебя траллить или чисто из гордости не сдаваться. Раз ты оплот его захватить не можешь. А вот как сломишь его волю на все 100, тогда и сдастся. Логично.
Маляр ID: Кристиан VII Бескостный01/08/23 Втр 08:56:41№1261260869
>>1261259 Какой оплот нахуй, 90% оккупировано вместе со столицей. Мне еще 10 лет ждать, чтобы перемирие кончилось, я физически в его последние пару червепидорских систем залететь не могу. Это геймдиз говна. Мы же не на уничтожение воюем, а за вассалитет.
Маляр ID: Роберт V Падший01/08/23 Втр 09:22:10№1261261870
>>1261260 Ну он тусуется на планете и видит что ты его завасаллить не можешь и не сдаëтся. Логично. Законы соблюдай.
Маляр ID: Конрад II Святой01/08/23 Втр 09:37:29№1261262871
>>1261261 Так у тебя при белом мире вассал выделится должен из оккупированых систем, нет?
Маляр ID: Раймонд V Экуменист01/08/23 Втр 10:28:51№1261263872
>>1261262 Я хз как вассалы в дополнении работают итне помню белый мир здесь это состояние до войны или на данный момент. Тем не менее логика войны, оккупации и очков меня никогда не смущала.
Маляр ID: Конрад II Святой01/08/23 Втр 10:33:30№1261264873
>>1261263 Наведи мышь на кнопку статус-кво и тебе в окошке напишет результат прожатия.
Маляр ID: Дункан IV Порочный01/08/23 Втр 11:13:48№1261268874
>>1261263 Лучше воевать за идеологию, потом после перемирия кидать вторую войну на subjugation (преклонение), так не будет штрафа этик у вассала. Опционально так можно разобрать большого соседа на кучку маленьких вассалов. Я так Гегемонию собирал в 3.0.х, там единственный лимит на кол-во членов это конфликтующие этики, а с такой двухходовкой у всех членов одинаковые этики и нет недовольных.
Маляр ID: Кристиан VII Бескостный01/08/23 Втр 11:21:48№1261269875
Маляр ID: Джованни I Гневный03/08/23 Чтв 17:32:59№1261457879
>>1261443 Так (на словах) пекутся о UX, лучше б оптимизировали список лидеров чтоб при открытии по Ф5 не грузило с 5 ФПС анимированные портреты вообще всех лидеров, включая доступных для найма.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый03/08/23 Чтв 17:38:01№1261460880
>>1261443 Ну генерал и правда был такой себе. А вобще лучше б шпионаж до ума довели. Вот уж сложно найти занятие бесполезнее.
Маляр ID: Раймонд V Лысый03/08/23 Чтв 18:12:23№1261462881
>>1261463 >>1261473 А, стоп, можно, оказывается, надо код ввести oldstellaris
Маляр ID: Максимилиан IX Суровый04/08/23 Птн 06:56:20№1261490887
>>1261460 техи на х5 и воровство технологий начнет быть полезным, давно так играю.
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец04/08/23 Птн 07:39:46№1261491888
>>1261460 Ни в одной стратегии нет нормального шпионажа. А не, в рыцарях чести есть. В первой части.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый04/08/23 Птн 07:51:24№1261495889
>>1261490 А в чем навар? Ты-то тоже начинаешь в пять раз быстрее учить. Олсо, шпионаж целую кучу фич предполагает в Стелларисе, не только техи. И ни одна не работает, кек.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый04/08/23 Птн 07:52:34№1261496890
А, стоп, ты про x5 цену, а не скорость. Ну тогда пожалуй да, имеет.
Маляр ID: Лоренцо IX Лысый04/08/23 Птн 11:41:30№1261500891
>>1261490 Техи х5 это все ранние войны через корветодебилизм?
Маляр ID: Свен VII Слабоумный04/08/23 Птн 14:57:34№1261508892
>>1261495 Техи х5 это увеличение времени на изучение одной техи, х5 к цене технологии, вот. >>1261500 Не обязательно, я просто аутирую, мне как то не нравится быстрое изучение технологий, но у меня и партии все до 2800 года.
Маляр ID: Свен VII Слабоумный04/08/23 Птн 14:58:47№1261509893
>>1261495 Алсо, в ранних войнах имеет смысл каперов вооружать, помогает оттянуть некоторые силы врага на время.
Маляр ID: Кеннет VIII Храброе Сердце04/08/23 Птн 18:31:07№1261514894
>>1261509 Каперов или наемников? Наемники с твоими хуевыми техами будут убогонькие.
Маляр ID: Бриан IX Заячья Лапа04/08/23 Птн 20:32:40№1261520895
>>1261508 > но у меня и партии все до 2800 года. На скольки звёздах? У меня оптимизон по пизде пошёл в последних матчах, там где я на 3.0 сидел с лагами только после 400 лет, сейчас идут лаги пострашнее уже после 100 лет.
Маляр ID: Козимо V Копроним04/08/23 Птн 22:16:39№1261523896
>>1261520 800-1000, но мне похуй на лагодром, я параллельно делами по дому занимаюсь, смотрю что то или дрочу. >>1261514 Каперов.
Маляр ID: Диего IX Охотник05/08/23 Суб 00:13:21№1261525897
>>1261523 Что за хуйня? Этот буквально мастер орион2 Который в эмуляторе мм дом
Маляр ID: Диего IX Охотник05/08/23 Суб 09:55:43№1261532898
>>1261525 Хотя Орион плохо. Там как бог можно освоить газовый гигант убрав всю токсичную атмосферу и собрать из астероидов планету
Маляр ID: Грифид IV Лев05/08/23 Суб 14:16:37№1261539899
Симпатизирующие восстанию мон каламарцы втихую построили на своих верфях корабли для ребелов Средства на строительство предоставили подполье и контрабандисты
Маляр ID: Диего IX Охотник05/08/23 Суб 16:55:37№1261543900
>>1261539 Средства для строительства больше чем твоя экономика за всю игру
Маляр ID: Эохайд IV Простоватый05/08/23 Суб 18:09:53№1261546901
>>1261532 >Там как бог можно освоить газовый гигант А плезиозавров там можно разводить?
Маляр ID: Эохайд IV Простоватый05/08/23 Суб 18:14:55№1261547902
>>1261543 А ты знаешь какого размера теневой сектор экономики в ымперахе?! Никто не хочет платить ымперскую подать добровольно! Как там Лея бате говорила, "чем сильнее империя будет сжимать свой стальной кулак, тем больше систем выскользнет из него".
Маляр ID: Гуго IX Толстый05/08/23 Суб 23:01:25№1261558903
>>1261543 Рынок для продажи лишней брюквы использовал? Ну вот и ответ!
Маляр ID: Сигизмунд VIII Стыдливый06/08/23 Вск 00:05:31№1261561904
>>1261490 Тоже недавно играл первую свою партию на х5. Интересный опыт. Правда я как-то не заметил прочитать, что цена на традиции тоже вырастает в 5 раз, и к такому моя готовность была не готова. Я еще играл с асценжн-перком, а тут юнити до 2400-го приходилось онли в традиции вливать. Анбидены сука еще на границе заспавнились. Не то чтобы дали просраться прям так уж, я без фанатизма х1 поставил, но на минимуме репиток даже х1 флоты кризиса представляют силу, с которой нельзя не посчитаться. Вот только от какой такой пользе воровства технологий ты говоришь, я так и не понял. Отрыв по техам от ботов наоборот был двухкратный от нормы на 5х. В противовес тому сейчас доигрываю партию на 0,5х стоимости, и вот именно здесь ботяра с продвинутым стартом охуеть как быстро развивает своё базовое преимущество. На 2400-м просто гигантские стаки у федки, с которой воевал, которые могли бы х10 кризис разъебать на изи. Потому что забущены репитками.
Маляр ID: Сигизмунд VIII Стыдливый06/08/23 Вск 00:15:24№1261565905
>>1261491 Так проблема в том, что в стельке он охуеть какой нормальный, даже интересный. Просто беззубый до безобразия. Ну ок, потушить звезду звучит грозно, но обычно чтобы получить это в стадии, когда оно играет роль, тебе нужно и так задоминировать карту, что по итогу оно и нахуй не надо - пакостить супостату. Вот в цивилизации той же шпионаж вообще примитивен как механика(ну это вообще стиль серии - куча примитивных механик с достаточно качественной полировкой их взаимодействия), но при этом он играет роль. Отстаёшь по техам - пиздишь техи. Напиздился, оторвался от всех - пиздишь голду и увеличиваешь разрыв за счет отожранных на вражье бабло городов. Оторвался до упору - пиздишь шедевры просто шоб бля ваще все завидовали. Или там протормозился и лоб в лоб идёшь за космическую победу - вышибаешь вражьего губера с бонусом к строительству космогоночных штук. Всё так или иначе работает. Тоже есть механики типа спауна постанцев. На первый взгляд грозно - в тылах насрут. На деле около никак. Зато если болван начнёт тебя доёбывать этими повстанцами, то рано или поздно заебёт и озаботишься контршпионажем. А здесь что? -1 к энкрипшену в качестве негативного трейта у лидера - это удача, негативной перк советника по цене 0 негатива. Я пытался заинтересовать себя на пурифаере - активно шпиёнствовать, но когда у тебя самый "зубастый" проект на три года по саботажу вражеской старбазы уносит одну верфь ценой в сто сплавов это полная хуйня.
Маляр ID: Кадваллон VI Узурпатор06/08/23 Вск 02:30:35№1261569906
>>1261565 >но когда у тебя самый "зубастый" проект на три года по саботажу вражеской старбазы уносит одну верфь ценой в сто сплавов это полная хуйня При этом ты платишь влияние на запуск и содержание в кредитах все эти 3 года, которые этими 100 сплавами явно не окупаются.
Маляр ID: Давид V Целомудренный06/08/23 Вск 09:13:19№1261573907
>>1261561 > Отрыв по техам от ботов наоборот был двухкратный от нормы на 5х. А сложность какая? Я-то просто еще играю на 0 дополнительных миров и 0.25 пригодных в принципе, и 0.25 с примитивами с максимумом империй.
Маляр ID: Лоренцо IX Лысый06/08/23 Вск 23:07:45№1261593908
600 звёзд, обитаемые миры выкручены на минималку 0.25. Почему рядом со мной тогда их так много?? Это норма или баг/мод конфликт? Грешу на Планетари дайверсити.
Маляр ID: Лоренцо IX Лысый06/08/23 Вск 23:08:53№1261594909
Маляр ID: Диего VI Мореплаватель06/08/23 Вск 23:38:43№1261595910
>>1261594 >Что за игра на пике? Endless space 1 >В стелларисе? Где и как? Если убить пожирателя звезд, то его личинус можно будет подкинуть в звезду над столицей вражеской империи.
Маляр ID: Диего VI Мореплаватель06/08/23 Вск 23:40:09№1261596911
>>1261593 У меня в ваниле тоже обитаемых нападало больше чем я заказывал. Это пердохи каквсигда.
Маляр ID: Альфонсо I Целомудренный06/08/23 Вск 23:41:10№1261597912
>>1261596 Есть уникальные системы, типа того же Трапписта с 3 обитаемыми планетами.
Маляр ID: Домналл VIII Суровый07/08/23 Пнд 07:11:10№1261606913
Ну и это 600 звезд, на 1000 разряженнее будет наверн
Маляр ID: Хуан VII Слабоумный07/08/23 Пнд 10:15:34№1261615914
Маляр ID: Диего IX Охотник07/08/23 Пнд 13:03:36№1261630916
ЛЕТАЕМ ВОКРУГ ЧЕРЕОЙ ДЫРЫ
Маляр ID: Карл IV Блаженный07/08/23 Пнд 15:03:44№1261637917
>>1261630 УЗНАЛ ЧТО У НЕЙРОННОЙ ЗВЕЗДЫ ПЛОТНОСТЬ НЕВЕРОНТНАЯ ПЛОТНОСТЬ @ В СИСТЕМЕ ТОЛЬКО ГАЗОВЫЕ ГИГАНТЫ @ ОДАЕШЬ ПРИКАЗ ПРИЗЕМЛЯТЬСЯ НА НЕЙТРОННУЮ ЗВЕЗДУ @ ЭКИПАЖ ЛИКУЕТ, НАКОНЕЦ ТО ТВЕРЬ ПОД НОГАМИ
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец07/08/23 Пнд 15:55:55№1261640918
Маляр ID: Лоренцо IX Лысый07/08/23 Пнд 22:00:46№1261665921
>>1261615 Без tiny outliner'а? вот уж точно Слабоумный... >>1261606 на 600 я хотя бы в мидгейме успею поиграть без лагов
Маляр ID: Ипполито III Заика07/08/23 Пнд 22:55:25№1261670922
>>1261637 >НЕЙРОННОЙ Это новый мем из пейсача или че? Умная дохуя звезда наверное.
Маляр ID: Лоренцо IX Лысый07/08/23 Пнд 23:02:12№1261671923
>>1261269 Бля, погодите, а если я взял Мастер билдерс традицией, а не Асценшн перком и теперь не могу взять возвышения Мастер билдерс, Галактик вандерс и Гигаструктурные конструкции?? Всё, я сосу писос вместо дополнительных колец рингворлда??? >>1260688-пони
Маляр ID: Рудольф IV Изгнанник07/08/23 Пнд 23:23:02№1261674924
>>1261670 Хорош до опечаток доебываться, вам еще галактику красить в кирпичный цвет
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец08/08/23 Втр 01:07:15№1261677925
Что будет, если прикки-ти высадят десант в Тверь?
Маляр ID: Жан III Тишайший08/08/23 Втр 13:58:04№1261692926
Пояснитетолько без вертухи за сложность вката в Master of Orion 4 \ Endless Space 2 \ Stellaris - где разобраться легче, а где сложнее?
Маляр ID: Карл IX Молот08/08/23 Втр 14:54:18№1261694927
>>1261692 Все хуйня, это игры, они сделаны для детей-дебилов, 6-7 вечеров и разберешься в любой.
Маляр ID: Лоренцо IX Лысый08/08/23 Втр 15:53:38№1261695928
>>1261671 Решил читами - взял перки в свободные слоты без проверки на требования через консольные команды. Но вообще плохо зделали, тупо.
Маляр ID: Жан III Тишайший08/08/23 Втр 17:06:02№1261699929
Маляр ID: Балдуин VI Лев08/08/23 Втр 21:06:22№1261710931
Мне кажется или шрифт в стелларис шакальный или это тип шрифта такой? Недавно поиграл в европку 4 и там шрифт более четкий или я шиз? Обе игры тестил на 1920х1080.
Маляр ID: Фернан IV Чёрный08/08/23 Втр 22:19:55№1261714932
Маляр ID: Александр IX Детолюб09/08/23 Срд 10:12:19№1261736935
>>1261735 Я не понимаю суть картинки. Чел всех победил и потом сделал то что на картинке или просто сделал со всеми то что на картинке за то что ему войну объявили?
Маляр ID: Лоренцо IX Лысый09/08/23 Срд 12:02:36№1261743936
>>1261736 >Я не понимаю суть картинки. Чел всех победил и потом сделал то что на картинке или просто сделал со всеми то что на картинке за то что ему войну объявили?
Маляр ID: Пауло IV Сварливый10/08/23 Чтв 08:25:49№1261792938
Короче. Последний раз запускал игру в 2017-м. Ничего не помню и не хочу.Поставил сложность капитан. Вот что из этого вышло. Просто появилась это, которое наспавнила 8к армию и идет ломать мне лицо. И ей похер, что у меня там станция на 4к силы и флот 3к. То есть, силы около равны. Но это хтонь практически без потерь меня выносит. А претензия войны была в том, чтобы сделать меня вассалом.
Маляр ID: Давид IV Деспот10/08/23 Чтв 13:42:23№1261802940
Маляр ID: Лливелин VIII Синезубый10/08/23 Чтв 14:51:52№1261807943
>>1261801 >силы около равны Ещё имеет значение вооружение кораблей. Там разные компоненты контрят друг друга по принципу "камень-ножницы-бумага". Если ты не настраивал дизайн своих кораблей вручную, рандом-генератор мог тебе рандомно выдать наихудший вариант против него.
Маляр ID: Эд I Честный10/08/23 Чтв 15:18:30№1261812944
>>1261805 >Lithoid species improvements Уже после первого параграфа желаю их дезигнерам отрубленных рук. Хуйня с пика выглядит спизженной из второсортного мода.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый10/08/23 Чтв 16:19:50№1261813945
>>1261812 В самый раз для Параходов, где они взяли всю лестницу эволюции от червей пидоров и поделили на расы. Вот в олдовом Ascendancy например были интересные решения. А тут ничего уже не испортит.
Маляр ID: Гарсия IV Стратег10/08/23 Чтв 17:14:56№1261819946
>>1261801 Искусственного Идиота с 2017 года подучили немного и теперь он, обмазавшись баффами даже от низкой сложности может вырвать тебе ноги. Ещё это ебанько умеет в спам крепостей, от чего ближе к мид-лейтгейму на большей части его планет можно увидеть гарнизоны с 3к силы, так что брать его поселения как раньше наскоком при помощи армии бомжей уже не выйдет
Маляр ID: Конрад VIII Удачливый10/08/23 Чтв 19:02:15№1261826947
НА меня напали чтобы унизить, как унизиться.
Маляр ID: Рудольф VII Экуменист10/08/23 Чтв 21:15:15№1261828948
ЛАГарис
Маляр ID: Лоренцо IX Лысый11/08/23 Птн 01:03:25№1261834951
Какие-то есть пруфиты в куче адмиралов по одному на каждый флот в тесном лидер капе вместо пары адмиралов которые моментально пересаживаются на нужный флот и стригут всю эскпу со всех боёв?
Маляр ID: Санчо V Гармонист11/08/23 Птн 01:20:25№1261835952
>>1261834 Ты просто охуеешь микрить, если у тебя 6-8 направлений атаки.
Маляр ID: Оливер V Воитель11/08/23 Птн 01:21:42№1261836953
>>1261699 В орионе хватит и двух каток по 30 мин этот совсем дедсад.
Маляр ID: Конрад VIII Удачливый11/08/23 Птн 02:07:39№1261838954
Блядь как увеличить лимит 6/7 лидеров для 30 планет
Маляр ID: Макбет V Невезучий11/08/23 Птн 06:09:34№1261840955
>>1261834 А как ты объяснишь то что они постоянно так быстро пересаживаются?
Маляр ID: Макбет V Невезучий11/08/23 Птн 06:10:26№1261841956
Маляр ID: Лотарь VII Великий Вождь11/08/23 Птн 12:05:46№1261850957
Я могу купить в стиме базу и обмазаться кремом и играть только в одиночную. Меня забанят? Как узнают, что я использую крем? Мультиплеер легален? Что такое крем и как его использовать? Это сам кайнд оф хакс? Вирусы подцепить можно? Я просто нубас и решил вкатиться в стелларис, но ахуел от кол-во длс. Из игры сделали пирог.
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце11/08/23 Птн 13:00:26№1261853958
>>1261850 Да не трясись ты, ёбаный в рот, никто тебя нигде не забанет.
Маляр ID: Лотарь VII Великий Вождь11/08/23 Птн 13:30:30№1261858959
Маляр ID: Лоренцо IX Лысый11/08/23 Птн 14:54:09№1261869960
>>1261850 Я пробовал, эта еботня того не стоит. Стим автоматом обновляет игру при обновлениях, и если ты настолько туп что ставишь моды через Стим воркшоп, они тоже самостоятельно постоянно обновляются. В итоге каждый месяц-другой у тебя коррапченные несовместимые сейвы которые нельзя загрузить после обновлений, а когда что обновится предсказать нельзя. Уж на что у меня есть игра в Стиме, всё равно по старинке покупаю на торренте версию со всеми длс. >>1261858 Калька это дословный перевод на местный язык. Транслитерация или оно же заимствование это когда слово напрямую берут и используют, написав его с помощью местного алфавита. Например, есть английское "position" и калька "положение" (по- и sit сидеть/лежать) и заимствование "позиция" (-тион прочли как -цион, так кстати оно в испанском и произносится). Английское status - калька "состояние" (латинское state/stet/stare в переводе состояние/стой/стоять) и заимствование "статус". А, ну и крем это CreamAPI, гугли.
Маляр ID: Рамиро I Охотник11/08/23 Птн 15:12:26№1261872961
>>1261850 Можешь юзать еще Koalageddon, правда у него есть несколько игр, которые нельзя запускать вместе с ним, но их не много, нагуглишь их. Я с ним играю в Арму 3, но от хуев он мне цепляет подписку и длс с самолетиками и музыкой, думаю стельку он так же цепляет, просто к ней у меня куплено всё. гоище
Маляр ID: Этельред II Гедонист11/08/23 Птн 16:02:03№1261877962
>>1261850 >>ахуел от кол-во дл >>купить в стиме базу и обмазаться
Не поверишь. Все так делают. Разрабы об этом знают и им насрать скорее всего, пока нет шумихи.
Долго я у вас не был, однако. Знаю что не совсем по теме, но посоветуйте малярисоподобные на андроид.
Сейчас без доступа к моей пекарне, решил скачать "клон Стеллариса на телефон". С первой секунды какая-то повесточка: презик чёрный херово нарисованный Обэма, тян в боевых костюмах (ну это норм), белые тян с чёрными/жёлтыми/алиенами. Во время обучения была только одна белая офицерша, потом дали нигера и какую-то всратую мулатку. Ну и донатная дрочильня оказалась, я ебал. Думал как раньше поведу белых метросексуалов в светлое коммунистическое социалистическое будущее, а в итоге только проебал гиг интернета.
Маляр ID: Вильгельм VIII Заколдованный12/08/23 Суб 02:32:17№1261926970
Охуенная шведская математика. Сколько там уже лет игре? Семь? Семь лет не могут выйти из стадии бета-тестирования в релиз?
Маляр ID: Эйрик II Деспот12/08/23 Суб 17:21:37№1261958974
>>1261950 Внезапной просадки по ресурсам просто так не бывает. Может ты для своих секторов пару сотен отстегиваешь в хранилище? Вроде дотации для планетарных секторов никак не указываются в расходах.
Маляр ID: Эдвард VIII Праздный12/08/23 Суб 18:34:26№1261961975
>>1261958 Еще могли литоиды заехать. Или эвент на минус минералы.
Маляр ID: Рамиро VI Католик12/08/23 Суб 19:44:57№1261963976
>>1261932 А хуй знает есть ли в хоумворлде ксеносы. Вот эти все народы - тайданы, кушаны, тюранцы - они вообще люди или другие виды? Не всех из них показывают лицом. Игра на мобилки это вроде про движ в соседней галактике, местные могут быть ксеносами с большей вероятностью.
Маляр ID: Густав VIII Благоразумный13/08/23 Вск 00:40:20№1261979977
>>1261963 Ну как минимум в интро гуманоидных ксеносов показали.
Маляр ID: Малькольм I Женоподобный13/08/23 Вск 09:54:47№1261992978
>>1261958 Да, спасибо, проебался на этом моменте. Но то что эти выплаты не указываются в расходах та ещё хуйня. Так бы и бугуртить не пришлось - сразу бы отключил и всё
Маляр ID: Эйрик II Деспот13/08/23 Вск 12:37:46№1262002979
>>1261992 Для секторов нет смысла выделять слишком большой кусок дохода. 50-100 минералов и энергии для расчистки непригодных клеток хватит с головой Постройка у ии всё-равно будет идти черепашьими темпами, даже при очень щедрых дотациях и выключенных ограничениях.
Маляр ID: Малькольм I Женоподобный13/08/23 Вск 12:59:40№1262003980
>>1262002 Да я просто перепутал и вместо разовой передачи ресурсов ткнул помесячную. Так обычно просто секторам раз в год подкидываю излишки запасов
Маляр ID: Карломан VIII Простоватый13/08/23 Вск 13:59:39№1262005981
>>1261979 Макаан не человек, побеждайте его, надсмехайтесь над ним.
Маляр ID: Фернан V Благочестивый14/08/23 Пнд 12:23:08№1262038982
>>1262003 А я вообще с секторами не взаимодействую, как только столичный начал дробиться – в вассалы, первым делаю проспектория где нибудь в тылу, потом бастион собираю из империй по соседству. Дальше только захватываю планеты и выделаю рейхскомиссариаты, жаль что ИИ дебил правда с ума сходит от восстаний, надо добавить настройку в контракт о синхронизации законов и уровней жизни с сюзереном.
Маляр ID: Дункан V Еретик14/08/23 Пнд 12:50:32№1262040983
>>1258100 Судя по всему, главный и единственный плюс - можно сделать бессмертного бога-императора с очень сильными лидерскими чертами. Но цена этому, сам наверно уже понял, - торможение экономического и социального развития в районе 50-го года.
Маляр ID: Эдмунд V Неразумный14/08/23 Пнд 16:48:16№1262052984
Прокачал вот эту теху, а Сооружение космической базы: Орбитальное техобслуживание нигде не видно где можно построить. Полез на вики - в описании технологии никакого сооружения нет, ну и в описании модулей космобазы тоже. Это типа рудимент старых версий?
Маляр ID: Малькольм I Женоподобный14/08/23 Пнд 17:23:52№1262058985
>>1262038 >в вассалы В чём вообще профит отрезать от своих территорий куски под вассалов? сам просто ни разу не пробовал так делать
Маляр ID: Фернандо IX Удачливый14/08/23 Пнд 17:30:16№1262060986
>>1262052 Наверное это косяк переводчика и под космической базой имеется ввиду планетарное кольцо
Маляр ID: Эдмунд V Неразумный14/08/23 Пнд 18:13:06№1262064987
>>1262060 На вики ни про какое кольцо не говорится. Просто +5% к производительности как технологии для кожаных мешков. Смотри картинку же. >>1262058 Предположу, что это имеет смысл если отрезать кусок территории с маленькими территориальными бонусами и неинтересными тебе планетами (например ты играешь высокой империей). Таким образом эти планеты все равно будут заселены, но размер империи не увеличится.
Маляр ID: Эдмунд V Неразумный14/08/23 Пнд 18:19:11№1262065988
>>1262003 >>1262002 >>1261992 А расскажите плз зачем вообще нужна функция передачи ресурсов секторам? Ради автоматической застройки? Вы этим часто пользуетесь? Просто если ставить на планетах автоматизацию он бывает выкрутасы устраивает странные - на планете 10 преступность, а он ограничивает должность полицейского, в итоге висит безработный специалист.
Маляр ID: Фернандо IX Удачливый14/08/23 Пнд 19:27:49№1262070989
>>1262065 После тысячи часов чистого ручного микроменеджмента решил что автозастройщику можно дать шанс. Он дает массу преимуществ, кроме автопостройки: 1.Переводит население с днищенских должностей вроде полицейского или артиста на более полезные (литейщик, медик) Если преступность у тебя не выше 40% то никаких дебаффов не будет, так что всё ИИ делает правильно, когда снижает ценность ненужных для планеты профессий. 2.Улучшает и строит там, где ты не поспеваешь физически. Если у тебя в подчинении 40 с хреном планет и ты не играешь за геноцидника, то ты заебешься пролистывать и прокликивать каждую планету, чтобы выжать из неё максимум пользы. А ии может.
Маляр ID: Георг II Вещий14/08/23 Пнд 19:46:19№1262071990
>>1262052 >>1262060 Да, это косяк перевода и данное здание строится на орбитальном кольце. Технически оно является звездной базой.
Маляр ID: Беортрик II Тихий14/08/23 Пнд 20:29:45№1262073991
>>1261695 У меня в гигах такая же проблема - не могу получить ни 4мерную инженерию, ни титанический мир кольцо, как с помощью читов и консоли взять бонус гигаконструкции + небесный военный корабль?
Маляр ID: Малькольм I Женоподобный14/08/23 Пнд 20:45:44№1262075992
>>1262064 >размер империи не увеличится Там вроде не такие уж большие штрафы за размер империи сверх лимита раньше побольше были. Или свой сектор можно так завассалить, чтоб он тебе большую часть ресурсов передавал?
>>1262065 Комп планеты хоть и медленно застраивает, но всё такие застраивает, какой-то выхлоп от автозастройки есть. Только я всегда выделяю ресурсы на все планеты сразу и на каждой выставляю специализацию. А не на секторах. Деление на сектора это чисто чтоб бонусы от губернаторов получать
Маляр ID: Эдмунд V Неразумный14/08/23 Пнд 20:49:12№1262076993
>>1262071 Понял, но не понял. Почему в вики то ничего не написано про это здание? >>1262070 Понял, спасибо.
Маляр ID: Эдмунд V Неразумный14/08/23 Пнд 20:51:22№1262077994
>>1262075 Ну каждая планета это +10 размера империи. Для машин и корпораций - существенно. >Только я всегда выделяю ресурсы на все планеты сразу и на каждой выставляю специализацию. А не на секторах. Понял, спасибо.
Маляр ID: Эд III Злой15/08/23 Втр 06:14:01№1262091995
>>1262058 Мне нравится как оно выглядит на карте, единым цветом и федерацией мой здоровенный блоб и вокруг него однопланеточные пиздюки с унифицированными названиями вида "рейхскомиссариат <систем -нейм>" или "администрация <систем-нейм>", где правят люди, а остальные виды в долговом рабстве. Бонусом – выкачивание небольшой доли ресурсов и ии-микрофлоты в войне для того, чтобы чистить такие же микрофлоты ксеносов.
Маляр ID: Георг II Вещий15/08/23 Втр 10:23:38№1262098996
Маляр ID: Дункан V Еретик15/08/23 Втр 17:04:46№1262118998
Поигрываю сейчас с Баол в качестве Предтечей и лишь к 100-му году нашёл реликтовые миры, но - далеко внутри границ уважаемых партнёров. Науку кое-как поднял с колен (4к на 110-м году, не киберкотлетно, конечно, но этого хватает и можно строить лабы дальше) и столкнулся с дефицитом сплавов. Вопрос такой: я долбоёб? стоит ли тратить слот возвышения на экуменополисы в таких ситуациях? Сейчас мне не хватает сплавов буквально ни на что - ни на флот, ни на улучшение до цитаделей.
Маляр ID: Харальд IV Неразумный15/08/23 Втр 17:39:29№1262123999
Братишки, какая вообще минбаза по науке, если брать временные отрезки? Вот скажем какое значение по добыче знаний для вас является приемлемым на 50, 75 и 100 году?
Маляр ID: Оливер V Воитель15/08/23 Втр 19:15:54№12621281000
>>1262118 Ну ты сам смотри что у тебя по ресам. Просто настрой везде промзоны и всех рабочих посади на сплавы. Если у тебя ресов нихуя и сплавов нихуя, то тебе не поможнт ничего кроме агресивного захвата новых раб рук. Так да фул экумен дает дохуя + сплавов ибо ты и кольцо ему запилишь и губеров и т.д.
Маляр ID: Беортрик II Тихий15/08/23 Втр 20:36:39№12621341001
>>1262123 минимум 1к науки в 36 году, если меньше - сразу закрываю и новую катку запускаю.
А если с модом гигаструктуры играешь то даже этого мало будет.
Маляр ID: Харальд IV Неразумный15/08/23 Втр 22:13:27№12621411002
>>1262134 Надо самому так попытаться разогнать науку. Правда если рядом есть агрессивный всегеноцидящий хуесос, который мать родную на сплавы пустит лишь бы лишний корвет выпукнуть, то наукой будет заниматься очень не просто
Маляр ID: Домналл I Прокажённый15/08/23 Втр 22:57:05№12621461003
Маляр ID: Эд I Честный16/08/23 Срд 04:01:37№12621591004
>>1262123 В большинстве игр году к 80-90 выхожу на репиты. Пару раз заебывался с вассалами и начинал исследовать репиты к 60м. Но цифры науки не запоминаю, просто строю лабы по возможности.
Маляр ID: Франциск IX Пешеход16/08/23 Срд 11:31:27№12621621005
>>1262159 Сам виноват. Нужно играть сотни лет, иначе несерьëзно, тупо просто.
Маляр ID: Дункан V Еретик17/08/23 Чтв 17:53:04№12622441006
Столкнулся с багом: познакомился с первым государством не через посла первого контакта, а через аномалию про "съедобную расу", в итоге не получил технологию на редких лидеров.
>>1262134 Это при х1 планет и произвольном старте? У меня на х0.25 1к году к 50 получается, если повезёт с планетами.
Как вы вообще выживаете, если упарываетесь в науку, а где-то рядом живут поехавшие соседи, внезапно начинающие портить отношения и готовиться к войне? У вас там билды через ксенофильство и кучу дружелюбных послов что ли?
Маляр ID: Гарольд IV Злой17/08/23 Чтв 20:29:16№12622491007
Как государство могло самоуничтожиться в 11 году? Что это за евент? Я даже на связь выйти не успел.
Маляр ID: Магнус VII Красное Солнышко17/08/23 Чтв 22:12:24№12622531008
Аноны, насколько играбильна Distant Worlds 2?
Маляр ID: Эд I Честный18/08/23 Птн 04:26:31№12622581009
>>1262244 >Тот же вопрос. Да. Только еще обычно выкручиваю заселенность галактики на максимум. >Как вы вообще выживаете, если упарываетесь в науку, а где-то рядом живут поехавшие соседи, внезапно начинающие портить отношения и готовиться к войне? У вас там билды через ксенофильство и кучу дружелюбных послов что ли? Так ты не сразу в науку иди. Сначала строишь литейки и завоевываешь вкусненькое у соседей, а спустя 30-40 лет уже переводишь экономику на научные рельсы. С вассалами то же самое, только можно не летать до врагов а раздувать флот пока они не согласятся стать подсосами сами.
Маляр ID: Давид VII Бесчестный18/08/23 Птн 07:02:23№12622591010
>>1262253 После стеллариса не очень. Автоматизация прикольная, игра может играть в саму себя, ресурсы вроде бы не бесконечны на астероидах/планетах, грузовые корабли возят ресурсы от станций добычи до старбаз именно физически. Пожалуй это все положительные отличия от стеллариса, в остальном она безликая и нихуя там нет.
Маляр ID: Оливер IV Заика18/08/23 Птн 07:03:16№12622601011
>>1262249 У меня 1 раз сосед по стартовой федерации (common ground origin) заспавнился на holy world'е, и буквально через пару месяцев самоуничтожился, видимо, по требованию фоллена. Ну а за 11 лет что угодно могло произойти, могли и обычной войной сожрать, либо революция от низкой штабильности. Ещё мог прокнуть какой-нибудь неприятный эвент в столице, и, если у него не было других колоний, то это гг. Например, если он subterranean и выбил вот это https://stellaris.paradoxwikis.com/Unexpected_Mineral_Seams у себя в столице, мог самовыпилиться.
Маляр ID: Сексбальд III Славный18/08/23 Птн 14:50:41№12622681012
>>1262259 Эм, меня интересовало скорее починили ли перформанс и ии, после мусора под названием стелларис что угодно хорошей игрой покажется.
Маляр ID: Оливер V Воитель18/08/23 Птн 15:51:09№12622701013
>>1262258 Так хуйня идея. К 40 у тебя уже линкоры и 4к науки ты просто строишь флот и все боты сами к тебе попросятся при этом с ГА модификаторами это выгоднее чем их захватывать.
Маляр ID: Эд I Честный18/08/23 Птн 16:01:44№12622711014
>>1262270 Если заниматься вассалоебством то конечно. Но не всем интересно раз за разом играть по одному и тому же оптимальному сценарию.
Маляр ID: Конрад VII Лев19/08/23 Суб 13:41:54№12622971015
Не играл с марта, пидароксы пофиксили эту хуйню с неизбежным ядерным апокалипсисом примитивов?
Маляр ID: Джироламо VIII Несторианец19/08/23 Суб 15:54:46№12622981016
Не очень понимаю, как играть через этот перк, и что он в общем-то даёт. +30% Species Minimum Habitability значит что у меня на всех планетах будет +30% к обитаемости? А −30% Species Habitability Cap значит что потолок всё равно будет 70%? И что тут получается надо делать? Заводить рабов других рас и эксгибиционировать им представителей титульной расы?
Маляр ID: Оливер VIII Прекрасноволосый19/08/23 Суб 17:00:02№12623011018
>>1258068 (OP) Стелларисоаноны, у кого мощная пека для лейтгейма, какой у вас процессор? У меня в принципе отличный комп, хоть и собранный 4 года назад за 80к, но тот же Baldurs Gate 3 тянет на ультрах не напрягаясь - а вот Стелларис в лейтгейме удручающе замедляется. Полагаю, что виной тому Кукурузен-5 3600х, на котором в свое время сэкономил. Сейчас денег в достатке, могу позволить себе процессор штук за 50-60. Подскажите, какой проц лучше всего тянет малярис и ему подобные одноядерные поделия?
Маляр ID: Эд I Честный19/08/23 Суб 17:30:47№12623021019
Решил наконец добраться до dlc Токсоидов и потыкать его через происхождение рыцарей токсичного бога. Аж два государства под это дело скрафтил. С каким набором цивиков и трейтов катка с этим происхождением будет интереснее?
Маляр ID: Эоган IV Удачливый19/08/23 Суб 19:45:29№12623081023
Маляр ID: Максимилиан VIII Учёный19/08/23 Суб 21:32:21№12623101025
Базовый штеларис без длс кроме утопии и synthetic dawn пойдет для нормальной игры, или все эти новые длс - маст хэв, и без них игра кал? В последний раз запускал игру года 4, Я так понял, с тех пор ее основательно переделали.
Маляр ID: Гарольд IV Злой19/08/23 Суб 21:51:11№12623111026
>>1262310 Можно играть и в базовый, но зачем? Калтента больше, не вижу причин себя ограничивать.
Маляр ID: Дональд III Высокий19/08/23 Суб 22:16:01№12623131027
>>1262299 >+30% Species Minimum Habitability значит что у меня на всех планетах будет +30% к обитаемости Нет, это значит, что у тебя будет минимум 30%. >А −30% Species Habitability Cap значит что потолок всё равно будет 70%? Да.
На любой планете будет в промежутке между 30 и 70.
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый20/08/23 Вск 00:00:40№12623211028
>>1262313 Какая-то штрафная хуйня получается. Толку от этого "минимум 30%", если на непригодных планетах он примерно такой же низкий... А ограничение в 70% это уже серьёзно неприятно надеюсь, исследованиями на приспособляемость будет сниматься, а иначе просто инвалидный трейт, который должен давать очки, а не забирать
Маляр ID: Козимо IV Уродливый20/08/23 Вск 01:03:02№12623251029
>>1262321 Можно, кажется, с литоидами застакать и каждая планета будет гарантировано обитаема.
Маляр ID: Эоган IV Удачливый20/08/23 Вск 01:15:13№12623261030
>>1262321 А что ты хотел от пахомьего трейта? Посоны говорят что еще вонючие попы одним фактом своего существования в голактеке запускают непростые вычисления дополнительно нагружающие пекарню.
Маляр ID: Эоган IV Удачливый20/08/23 Вск 01:19:43№12623271031
Маляр ID: Грифид VIII Пьяница20/08/23 Вск 09:43:22№12623361033
>>1262313 >Да. Почему? В описании написано "-30% к капу пригодности", а кап увеличивается технологиями, традициями, сооружениями и расовыми признаками (хотя наверно этот несовместим с признаками на пригодность). Т.е. на идеальном мире будет 100-30+5+5+5+...
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый20/08/23 Вск 09:46:22№12623381034
>>1262326 Зашибись. Походу Парадоксы решили, что любителям поиграть за штрафные расы не обязательно оставлять неиспользованные расовые очки, можно просто навводить ущербных трэйтов. Неорганическое дыхание не даст соврать. Хотя кого я обманываю, просто как обычно балансили всё через жопу
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый20/08/23 Вск 10:57:06№12623411035
Давно не помню таких замечательных спавнов галактики. Мне казалось, уже много патчей назад все эти планеты с единичкой ресурса выпилили к хуям
Маляр ID: Грифид VIII Пьяница20/08/23 Вск 11:41:36№12623421036
>>1262341 Теперь тебе нужно прокачать учёного, который с 5% вероятностью будет обнаруживать залежи для исследований по 1 очку
Маляр ID: Леонардо VIII Бескостный20/08/23 Вск 11:48:23№12623431037
>>1262336 >а кап увеличивается технологиями, традициями, сооружениями и расовыми признаками Не увеличивается, всегда 100%, больше 100% ты никак не получишь, как и меньше 0% (у нормальных видов). А все бонусы складываются, чтобы получить реальную пригодность (привычность планеты + модификаторы планеты + особенности вида + техи + традиции). Если этот показатель больше 100%, он остаётся на 100% (можно увидеть на стартовом мире, где к обычным 80% добавляется 30% на "столичность", если только у у тебя не какой-то специфичный старт), если же ниже 0%, то остаётся на 0% (например, non-adaptive на tomb world без доп. техов). В случае газонюхов эти границы смещаются до 30-70%, всё остальное работает по-прежнему, насколько я понимаю.
Маляр ID: Георг II Вещий20/08/23 Вск 12:49:17№12623481038
>>1262299 >Не очень понимаю, как играть через этот перк, и что он в общем-то даёт. Хуйня без задач, еще и реализованная костыльно (два условных модификатора для ВСЕХ рабочих, специалистов, правителей, рабов и биотрофеев в галактике). Выпилил его из игры без колебаний.
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый20/08/23 Вск 16:50:54№12623551039
>>1262348 Понятно. Ну, буду уже превозмогать с этим трейтом как есть. Можно считать, что это такое благословение Токсичного бога. Осталось понять, что при этом делать в империи с другими расами, учитывая, что цивики у меня ксенофобия и эгалитаризм
Маляр ID: Пипин III Проклятый20/08/23 Вск 17:01:50№12623561040
>>1262299 Я когда за генетическое возвышение играл, решил создать идеальное общество, где каждый будет делать то, что он умеет больше всего. И вот вот эту штуку я присобачил литоидам, потому что у тех урон будет с бафом здоровья стакаться, и создал из них сословие идеальных солдат.
Маляр ID: Оливер VIII Прекрасноволосый20/08/23 Вск 21:37:22№12623681041
>>1258068 (OP) Ананасы, у вас была такая хуйня с рынком? Пиздец, уже переустановил игру, снес папку в документах, 10 раз начинал новую - все равно такая поебень на разделе энергии. Как быть?
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый20/08/23 Вск 22:12:30№12623711042
>>1262368 Ты ресурс сначала тыкни, который покупать\продавать собираешься
Маляр ID: Оливер VIII Прекрасноволосый20/08/23 Вск 22:13:54№12623721043
>>1262371 Так обычно можно в энергию ткнуть, не? А теперь нельзя. Или я уже ебу дал.
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый20/08/23 Вск 22:17:15№12623731044
>>1262372 Энергия это товар по умолчанию. Поэтому её нельзя выбрать, т.к. нет смысла покупать энергию за энергию, или продавать энергию за энергию. Поэтому выбираешь любой другой ресурс и его уже покупаешь\продаешь за энергию. Двойные потери, если брюкву на сплавы поменять хочешь, да, но такой уже подход у Парадоксов
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый20/08/23 Вск 22:18:47№12623741045
Котаны, я чёт вдуплить не могу - в нынешней версии побеждает тот, у кого больший процент или меньший?
Маляр ID: Пауло I Тостер20/08/23 Вск 22:38:06№12623751046
>>1262374 Это усталость от войны, меньше - лучше. На победу влияние не совсем прямое.
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый20/08/23 Вск 23:10:03№12623771047
>>1262375 Тогда я совсем не пойму, как оно работает. Комп объявил мне войну. Я встал у себя на границе. Он на мою территорию так и ни разу не залетел. Я один раз сделал к нему вылазку и захватил систему, которую он позже вернул себе обратно. Почему у него тогда усталость от войны меньше???он не милитарист Раньше, точно помню, усталость от войны быстрее накапливалась именно у атакующего, что было логично, т.к. он конфликт и развязал. Ну и чтоб объявив войну не сидел у себя в границах на жопе. А теперь типа если тебе войну объявили, то ты ещё и сам атаковать активнее нападающего должен, чтоб не проиграть? Шведы там совсем с логикой угандошились?
Маляр ID: Максимилиан VIII Учёный20/08/23 Вск 23:24:36№12623781048
>>1262377 Наверное ты потерял корабли при атаке на его систему, это основная причина накопления усталости.
Маляр ID: Грифид VIII Пьяница20/08/23 Вск 23:28:32№12623791049
>>1262377 >у него тогда усталость от войны меньше??? он не милитарист Есть технологии на усталость.
> было логично, т.к. он конфликт и развязал Чего логичного, если нападающий - поехавший вояка?
Маляр ID: Вильгельм III Чёрный Принц20/08/23 Вск 23:42:28№12623801050
Помогите. У меня есть теха на калонизацию лавовых планет, но нет техи на пепельные. Я создаю аванпост в системе на вулканической и обнаруживаю, что чел создал аванпост в этой же системе, но на пепельной. Так получилось, что мой аванпост канализировался быстрее, чем его на 1 ход. В итоге всплывает событие, что система колонизирована, я смотрю, а там и эта пепельная теперь моя. Причем на пепельной нет ни одной единицы населения, но планета почему-то моя. Чел куда-то исчез. Почему?
Маляр ID: Бермудо VI Король Солнце21/08/23 Пнд 06:19:16№12623851051
>>1262380 В Пробеле одной системой может рулить только одна империя. Если у тебя аутпост вырастает быстрее аутпоста оппонента - получаешь его колонию в качестве приза. Теоретически там могло быть 3 разных аутпоста от 3х разных фракций и победитель забрал бы всё.
Маляр ID: Пипин I Суровый21/08/23 Пнд 10:20:37№12623921052
>>1262380 Там даже есть специальные указы, что бы бороться на аванпостах, можно перехватывать вражеские суда с хавкой
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый21/08/23 Пнд 12:30:17№12623961053
>>1262378 Не потерял. У него был базовый форпост. Все мои корветы остались на месте.
>>1262379 Написал же, что он НЕ милитарист. Просто ксенофоб-материалист а у меня империя ксенофоб-спиритуалист
Маляр ID: Максимилиан VIII Учёный21/08/23 Пнд 17:51:32№12624031054
>>1262396 У него может быть тип дипломатии Supremacist/Belligerent, плюс если есть длс парагоны у него могут быть активны правительственные декреты на минус к истощению. Короче много вариантов, помимо мили цивиков.
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый21/08/23 Пнд 18:08:54№12624041055
>>1262403 А что будет когда истощение до 100 доходит? Автоматически проигрываешь?
Маляр ID: Рамиро III Птицелов21/08/23 Пнд 18:17:15№12624051056
>>1262404 Если у тебя дойдёт до 100, то запустится таймер на 720 суток. По истечению этих 720-ти вроде бы автоматически принимается статус-кво мир. Если у него на болване натикает 100, то у него +100 к согласию на принятие статуса-кво. То есть логика такая, что слишком долгая война так или иначе разрешается в среднем варианте. Никто у тебя заклейменные системы без военного поражения не заберёт.
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый21/08/23 Пнд 20:28:39№12624091057
>>1262405 А зачем тогда вообще механика раздельного истощения, если в итоге всё равно всё сводится к "общему таймеру после которого статус кво, если никто не выиграл"?
Маляр ID: Келлах II Детолюб21/08/23 Пнд 21:31:11№12624171058
Маляр ID: Максимилиан VIII Учёный22/08/23 Втр 08:11:41№12624291059
>>1262409 Потому что неправильно написали. Авто-завершение войны только если у агрессора 100 истощения. А у обороняющегося за 100 истощения даётся +100 к принятию условий агрессора. На практике агрессору зачастую мало просто довести истощение врага до 100, надо еще дополнительно оккупировать/экстерминировать планеты, чтобы было еще +100 к принятию его условий победы, а не просто статус кво.
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый22/08/23 Втр 12:27:21№12624381060
>>1262429 Ок, спасибо. Скоро как раз набежит, проверю заодно.
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый22/08/23 Втр 12:31:10№12624391061
Не очень ещё понимаю, зачем было вводить механику этих "легендарных лидеров" совместно с ограничением на количество лидеров. Все свободные слоты под лидеров будут закономерно постоянно забиты, а при появлении возможности нанять легендарного лидера нового слота не выдают, т.е. его попросту некуда пихать, либо надо брать сразу со штрафами империи. Эти две механики просто противоречат друг другу. В чём логика?
Маляр ID: Энрике V Дитя22/08/23 Втр 14:07:01№12624471062
>>1262439 Ренауны всегда лучше любого стока ниже 8 уровня, нанимаешь ренауна и увольняешь стокового, а легендари не занимают слотов.
Маляр ID: Франциск VII Тишайший22/08/23 Втр 14:08:19№12624491063
Чет очень скучно играть в серию Endless space. Создается впечатление, что это пустышка в красивой обертке. Не могу больше...
Маляр ID: Домналл I Прокажённый22/08/23 Втр 15:38:27№12624601064
>>1262447 Тебе вон выше кинули реноуна, которго в шею гнать надо, настолько он полезный.
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый22/08/23 Втр 19:01:20№12624731065
>>1262449 За сколько государств уже отыграл? Что именно не нравится?
Маляр ID: Пьеро II Изгнанник22/08/23 Втр 19:59:30№12624761066
Как же я люблю дрочильни от шведских аутистов, господи Буквально десять минут назад я разнес последнее поселение космических мародеров, чтобы доступ к халявным ресам получить и знаете что было дальше? Воздуха в грудь набрали? Они закрыли свои границы в результате чего вся моя армада вместе с джаггернаутом улетела в пизду мамаши Йухана. Закрыли ебаные границы, будучи стертыми из всех своих систем. А затем эти мародеры заспавнили у моих границ кучу своих обосраных лоханок, как раз в тот самый сука момент когда мой флот был не доступен 10 завершителей цикла из 10. Очень жалею что скрин не схоронил
Маляр ID: Франциск VII Тишайший22/08/23 Втр 21:02:34№12624781067
>>1262473 Да уже втянулся. Просто не сразу понял, что обязательно надо идти через военные техи.
Что такое "лимит распределения трудовых ресурсов (ЗАЩ/АТК)"?
Маляр ID: Жан V Праведник22/08/23 Втр 22:18:35№12624791068
>>1262460 А ты себе каких лидеров набираешь и пытаешься вырастить? Распиши стандартный "билд" из десятка лидеров.
Маляр ID: Рудольф III Прокажённый22/08/23 Втр 23:37:06№12624851069
>>1262478 Да я сам ещё толком не играл. Планировал когда Малярис заебёт. Вот и стало любопытно, какие у ЭндлессСпейса минусы
Маляр ID: Эдмунд VIII Чёрный23/08/23 Срд 07:21:28№12624931070
Маляр ID: Эдмунд VIII Чёрный23/08/23 Срд 07:28:36№12624951071
>>1262485 По мне, надоедает после одной-двух каток. Так со всеми эндлессами, хз почему.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый23/08/23 Срд 08:11:32№12624961072
>>1262479 Как я тебе распишу стандартный, когда у тебя 5 мест в совете зависят от цивиков и стиля игры. Ты можешь играть широко, высоко, идти в войну, идит в экономику. Это все разные лидеры, которых ты стакаешь. Насчет деда неправ. У него инсайтфул, который нихуя не верно перевели в русике. Это прикольная штука. Но только если он придет убер рано. Потому как иначе ты сваришь гораздо лучшего исследователя космоса из дефолтного уча. Ибо у него ни одного базового трейта из этой ветки, зато ненужные археология и продолжительность жизни.
Маляр ID: Максимилиан VIII Учёный23/08/23 Срд 08:49:36№12625001073
>>1262476 Ты заметил, у тебя ресурсы на содержание флота перестали списываться во время его пропажи? Всё хочу проверить, а инфы по этой теме найти не могу.
Маляр ID: Дункан V Еретик23/08/23 Срд 09:16:48№12625011074
>>1262496 > у тебя 5 мест в совете зависят от цивиков и стиля игры Слоты под Ведущего учёного и Министра обороны есть у всех.
Давай немного уточню свой вопрос. Цель: все кризисы х10 (или 1, но х25) в небольшой, малозаселённой галактике. Государство: ксенофобия+спиритуализм/милитаризм+автократия. Гражданские модели: на твой выбор (у меня обычно вознесение/адмиралтейство, бюрократия и ещё что-то нейтральное). Возвышение: спиритическое, либо биологическое. Происхождение: да любое, кроме "это сложный старт [с урезанным количеством районов и населения]". Каких бы ты лидеров старался вырастить? В мид/энд-гейме сколько учёных, губернаторов, адмиралов (или даже генералов) стараешься заводить и с какими трейтами?
Маляр ID: Дункан V Еретик23/08/23 Срд 09:21:15№12625021075
>>1262501 P.S. По возможности мирное/сдерживающее потенциальных противников развитие до линкоров.
Маляр ID: Беортрик IX Воитель23/08/23 Срд 10:44:41№12625031076
>>1262493 Да вроде не заметил разницы. >>1262493 Действительно охуенная логика. В той же катке бот сумел построить в системе с Загадочной Крепостью свой форпост, при том что крепость была живой и давала пизды любому моему научному кораблю, который туда залетал. Походу единственный Паджит, которого Пидарокс наняли за грязный миска басмати слегка подустал и уже по клавишам нормально не попадает, когда нужно в очередной раз спиздить мод из мастерской, выдав это за длц. Отсюда и все эти перлы после патчей с дополнениями, когда пираты после своей гибели границы в нейтральной системе закрывают.
Маляр ID: Домналл I Прокажённый23/08/23 Срд 12:01:27№12625041077
>>1262501 Cлоты есть, но по сути только оборонщика всегда ставить генералов. На ученого можно, а иногда и нужно губера.
>ксенофобия+спиритуализм/милитаризм+автократия Не люблю псинофобов, но раз игра последнее время заставляет чистить вилкой ксеносов в угоду производительности, то добираю тогда пурифаеров. Итого на старте: фан ксенобоф + милитарист, героическое прошлое + пурифаеры. Третим беру короля-философа, который меняю на адмиралтейство как придет время кидать войну. Ориджин: под рулем, лидер адмирал, стартовые трейты - один уникальный адмиральский, и ксенофобвский на +1 генопоинт. Отрицательный на дипломтический вес. Иду в биологию. Если зрони, то все равно в биологию. На старте ученых на всю котлету(аномальные трейты), плюс параллельно иду по двум веткам традиций, одна аптитуда, другую - хз, не знаю какая лучше. Скорее всего покрашу двух соседей, а потом скейлинг уже не даст нахрапом идти, так что по лидерам: 4-5 ученых, через поиск аномалий, которых потом в ветку помощи в ислледованиях и на планеты. По мере того как идет игра, потихоньку выгонять В совет 4 адмирала, лидер адмирал и губернатор на месте ученого. Покупаю по мере появления слотов. Адмиралам соот-но глобальные трейты и всех в стратегиста, дустан хз, все хорошие. Губеру на строительство кораблей(2 шт) и спецуха на совет(юнити, все такое). Параллельно ищу адмиралов с трейтами локальными(агрессивный + два других кроме трикстера) и собираю про запас/ставлю на флотилии, всем агрессора, дустан трейт на +50% вместимости флотилии. Губернаторов по штуке на сектор. Желательно не больше 3 секторов, максимум четыре. На столицу/кекополисы, тут все понятно. В лейте расчитываю иметь где-то 18-20 лидеров с софткапом в 15
Как-то так вот.
Маляр ID: Франциск VII Тишайший23/08/23 Срд 12:38:26№12625051078
У меня в ес2 в проекте корабль имеет 2к хп. Я его строю, а у него оказывается 2500. И так с любым кораблем. Откуда 500 наваливают? Никак не могу найти.
Маляр ID: Лоренцо IV Безумный23/08/23 Срд 12:41:09№12625061079
Маляр ID: Джироламо VI Кровавая Секира23/08/23 Срд 23:08:07№12625461083
>>1262505 Эффект "+25% к хп" от хуй пойми чего (герой? теха? избыток титана?)
Маляр ID: Эйрик IV Чёрный Принц27/09/23 Срд 19:52:47№12638531084
Всем привет! Я давно не был, хотел спросить. Я периодически играл в Малярис, сейчас у меня версия 3.5.2 Мне стоит обновить игру или ничего нового и интересного не добавили?
Маляр ID: Мадог VII Уродливый28/09/23 Чтв 11:51:31№12638871085
>>1263853 да, до 392 обнови, и еще бесплатное дополнение - gigastructural engeeniring 3.9 скачай, много интересного добавили.
Маляр ID: Густав VIII Еретик04/10/23 Срд 23:21:39№12641391086
>>1261736 Суть картинки в высмеивании существования ебабельных эльфов в стелларисе, только и всего.
Маляр ID: Теобальдо II Мстительный26/03/24 Втр 23:21:32№12738311087
>>1261736 Всем ботам выдал очередь из флотов за антиутопию, взял перки на сплавы. Если планета почему-то все системы на брейнслагов не сильно разгонишь, то или авианосцы?