Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Q: У вас столько иконок! Как среди всего этого многообразия найти нужную? A: В начале идут тематические иконки с тегом в квадратных скобках, в основном они охватывают игры из других тредов доски и локальные мемасы. Основной пул иконок из парадоксодрочилен отсортирован в алфавитном порядке и поддерживает ввод с клавиатуры для быстрого поиска. A: Потестировать иконки можно в этом треде: https://2ch.hk/gsg/res/963787.html
Q: Чем ваши стратегии отличаются от тотал варов и цивилизации? A: Более глубоким геймплеем и отражением эпохи, представленной в игре. Намного больше внимания уделено дипломатии, внутренней политике, религии и прочим аспектам. В отличии от серии Total War, в играх от Paradox Interactive отсутствуют тактические бои.
Q: Какая игра лучше всего подходит для новичка? В каком порядке стоит осваивать парадоксовские игры? A: Начинать можно с любой, но, пожалуй, самой простой в освоении игрой будет Europa Universalis 4. После неё можно смело приступать к другим играм линейки.
Q: На какой сложности мне рекомендуется играть и с какой страны начинать? A: Рекомендуется начинать со средней сложности сильной страной. • EU4 — Кастилия, Османы, Франция; • Victoria 2 — Великобритания, США; • HOI4 — США, Италия; • IR — Рим, диадохи; A: CK2 в противоположность другим играм линейки, наоборот стоит начинать с самых низов, дабы понять все аспекты игры. Самый оптимальный старт с минимальным риском слить партию — один из Ирландских графов, желательно, с 1066-го года, дабы не застать набеги викингов, которые доставят немало хлопот новичку.
Q: Я начал за [country_name], но меня сразу же нагибают. Можно ли выбраться из этого положения? A: Стоит попросить помощи в треде, подробно описав сложившуюся игровую ситуацию. A: Можно также найти ААР на одном из форумов и проследить за действиями автора, который разъясняет, как ему удалось прийти к успеху за данную страну.
Q: Каково качество русской локализации? A: В более старых играх (CK2, EU4) официальной русской локализации нету. Перевод выполняется энтузиастами со стратегиума и качества он соответствующего. В более ранних играх (V2, HOI3) перевод официальный с хорошим качеством. A: В Hearts of Iron 4, Stellaris и Imperator Rome представлена уже официальная русская локализация, однако качество, внезапно, оказалось не лучше фанатского перевода, а в случае со Stellaris даже хуже. В итоге, на стратегиуме можно найти уже фиксы официальной локализации.
Q: Есть ли еще какие-нибудь игры от Paradox Interactive, кроме этих пяти? A: Да, есть, и они указаны в шапке, но из-за низкой популярности описание их было убрано.
Q: Каким образом можно найти последние новости по играм линейки и узнать о нововведениях в предстоящих патчах и DLC? A: Команды разработчиков Paradox Interactive каждую неделю выкладывают по одному дневнику разработки к каждой игре линейки на официальном форуме. Переведённые версии дневников можно найти на том же Стратегиуме.
Q: Обсуждаете ли вы в треде Stellaris? A: Stellaris всё же ближе к 4Х-подобным играм, а потому обсуждение его и выкладывание дневников по нему ведётся в отдельном жанровом 4Х-треде, который можно найти на нулевой.
Q: А что насчёт Total War? A: Серия TW тем более обсуждается не здесь, на нулевой тоже можно найти отдельный тред по этой серии игр.
Q: Где можно украсть игры? A: Все русифицированные версии игр со всеми DLC можно найти на Стратегиуме. Англоязычные — на Pirate Bay.
Q: Как украсть DLC для CK2 и EU4, если игра куплена в стиме? A: Скачать все DLC и активатор для соответствующей игры. Сделайте бэкап файла dlc_signature, распакуйте файл DLC_Activator_EUIV в папку с игрой, запустите его 2 раза (будет выскакивать ошибка "The working directory doesnt seem to be correct", это нормально). Играть.
Бля, новый тред же. >>1240251 → >https://youtu.be/qmRCEJsh-Do Действительно, очень страшно, но в то же время очень красиво. Как фон под монотонную работу, когда надо не уснуть, заходит идеально >>1240292 Вот, другое дело, традиции-с.
Тем временем, взял вчера на сегодня выходной, утром открыл Стим: >до выхода игры осталось примерно 7 часов Что ж, тогда пойду за пивом сделаю внеплановую уборку в хате.
>>1240312 Нет, хуже миллиона солдатиков, которых нужно вручную по фронтам расставлять а ля хуйка 2, ничего нет. >>1240313 Йехен, спокендрий. Иди калператора чини.
>>1240306 Хотел Японию, но ее занял ув. Тамплиер, а в треде нахуй не нужны AAP по одинаковым странам плюс потом ещё пиратогоспода подтянутся, так что скорее всего Швеция или Бразилия, ещё не решил.
Бля как же приятно смотреть на школоло которые горят с того что солдатиками нельзя управлять. Прям представляю такого эталонного прыщеблядка который как только В3 анонсировали сразу подумал СФОРМИРУЮ ГЕРМАНИЮ ЗА ПРУССИЮпочему-то именно формирователи германии самые смешные и бугуртят больше всех, лол. В то время благородные господа на США, Британии, Японии, Австралии представляют как будут строить экономику и улучшать качество жизни.
Идите в еу4 играйте, неосиляторы-долбоебы, вайпайте стеки и армию компа в горы водите, лол.
У меня знакомого отправили домой из распределительного пункта под Питером. Сказали, что призвали по ошибке и пока не нужен. Ещё сказали, что если до конца года не будет окончательного решения украинского вопроса, то будет всеобщая мобилизация. Касательно последнего, я как-то не очень понимаю, как это будет работать. Такие дела. Может, конечно, просто припиздели что б не расслаблялся, а может и правда.
>>1240306 планирую организовать блистательный триумф КША. Государство, где каждый был на своём месте.
>>1240332 >Mafia III У неё хотя бы есть СЮЖЕТ, в отличие от второй говномафии. >Doom 3 О чем ты? Вторая часть – это просто набор уровней, который решили наклепать на волне успеха первой части. Третья же – довольно любопытный эксперимент, пусть и закончился скорее неудачей.
>>1240354 >Вторая часть – это просто набор уровней А первая часть типо нет? Так и выглядели шутеры, лол. Wolf3d, 1-2 квейк, блад и т.д. были именно что наборами уровней. Различие первой и второй части дума есть только в том, что первый дум - набор глав, а второй - одна большая кампания. Ну ещё во втором думе было больше всего. Третий дум - недохоррор в клаустрофобичных коридорах. Что-то прикольное в нём было, но в целом - духота. >У неё хотя бы есть СЮЖЕТ Без комментариев.
>>1240360 >А первая часть типо нет? Первый дум культовая игра, которая во многом определила развитие жанра фпс, а второй – всего лишь набор уровней для неё, выпущенный лишь потому что издателю захотелось срубить бабла на хайпе вокруг оригинальной игры. Сейчас бы это максимум в длц запихали. >Без комментариев. Конечно, без комментариев, ведь претензий к сюжету, кроме РЯЯЯЯЯ, НИГГЕРЫ!!!11, у мамкиных хейтерков нет.
>>1240395 Когда говорят про дум, то все вспоминают второй. Потому что он как первый только лучше и больше. Ту самую двустволку добавили как раз во втором думе. Монстров дохуя добавили: архивайлов, ревенантов и элементалей, например. И это только с уникальными механиками. Левелдизайн залупный по современным меркам, но уже лучше первого дума. Ну и финальный уровень помнят все. А в первом думе и помнить то нечего. Очень блеклый по сравнению со вторым. Я думаю, ты и названия эпизодов вряд ли вспомнишь оттуда. >РЯЯЯЯЯ, НИГГЕРЫ!!!11 Если этого аргумента недостаточно, то с тобой что-то не так.
Всё ребят... >Due to the critical errors found, we are forced to postpone the release of Victoria 3 to 2023. >Yours truly, the development team of Paradox Interactive
>>1240439 Нищая zvинья, завидуй молча и не рвись. У меня есть все игры параходов и все DLC на них. И да, на ЗСУ я доначу регулярно и тысячами долларов.
>>1240478 Ты чё дурачок? Нахуй ты мне ответил? Во первых, во второй вике области 50/50 были заштрихованы двумя цветами. Во вторых, это этнографическая карта говна. Невооружённым глазом видно огромное число ляпов.
Пусть сейчас и бушует война на несколько фронтов, но храбрые бразильские воины сдерживают натиск, правительство приняло непросто решение стимулировать покупательную способность бразильского народа путём снижения ставки налогообложения.
>>1240487 Всё ещё тюрьма народов. >>1240486 >стимулировать покупательную способность бразильского народа путём снижения ставки налогообложения Ну ты и правак, пиздос.
>>1240483 >Любые этнографические карты - говно. Если ты про то, что они использовались и используются как инструмент пропаганды, то да. Но всё же какое-то представление о реальности они дают. Тут же парадоксы даже не старались. Сейчас, докачаю вику и посмотрю по попам что там параходы натворили.
>>1240489 Я не понимаю по-русский. >>1240490 Это правда, шрихов_очка во второй вике была лучше. >>1240491 Как же хочется десижн из HPM, через который можно одновременно освободить русских крепостных и сделать крепостных других культур рабами... >>1240492 Да, я про это.
>>1240491 >Ну ты и правак, пиздос Как что-то плохое. Я хоть за всё хорошее против всего плохого, но всё же, нужно руководствоваться в своих решениях здравым смыслом.
>>1240502 18%, самая населенная губерня - Киевская. >>1240506 Да нормально, это же чтобы ассимиляцию ограничивать, типа татарин в Москве быстро обрусится, но татарин в Казани останется татарином.
>>1240507 >это же чтобы ассимиляцию ограничивать Я понял, но это же костыль. Можно было сделать, чтоб чем больше населения определённой культуры в провке, тем медленнее оно ассимилируется. Когда достигает 30-35% процентов, то ассимилироваться практически перестаёт, а когда достигает 45-50%, то перестаёт вообще. Хз чё они так не сделали.
>>1240520 >где же хазары, у которых он тоже был После многочисленных исследований археологи констатируют, что основная масса хазарского народа оставалась языческой. Причём язычество было здесь не пережиточным явлением, а полноправной религией народных масс[4]. Отчётливых следов иудаизма на территории раскопок не зафиксировано, а наоборот, появляется всё больше свидетельств о господстве язычества в Хазарском каганате VIII—X вв. Эти научные изыскания делают все яснее религиозную ситуацию в Хазарии: вплоть до X века Хазария не была существенно затронута иудаизмом, христианством или исламом. Ни одна из вышеуказанных религий не подействовала на религиозно-мифологическую систему верований в Хазарии
>>1240520 >И чем твой иудаизм принципиально отличается от других религий Эм, ну почитай историю евреев, начиная с древней Иудеи. По истории вполне заметно, что чем-то да отличается. >И где же хазары В Житомире. А если серьёзно, то не думаешь ли ты, что всё население Хазарского Каганата было иудеями? Было бы очень наивно с твоей стороны.
>>1240519 Во второй Вике ты микрил солдатиков и заводы, но экономика сама работала. Здесь надо микрить экономику, а солдатиков нет. Если не хватает товара, то надо вручную заказывать у какой-то страны. Войнушка скучная и AI всегда сосет. Я за Сардинию раскатал на изи миноров итальянских в союзе с Австрией. А потом дефолтнулся)))
Поиграл. Ну здесь и пиздец с экономикой накрутили. Нужно контролить все товары. Где те самые торгаши и кустари, которые сами поставляли мне товары? Теперь я вынужден вручную закупать. По словам машины, закупка продукта N даст мне + к доходам. Импортирую. Хопа! Доход упал, непонятно каким хуем, ведь портов и кораблей хватает. Я в совиет репаблик попал с планом? Мне нужен рыночек, решающий проблемы вместо меня. Еще 2 раза забавная ситуация произошла, объяснение которой я не могу найти: строю заводики, экономика идет в плюс. Строю еще. Экономика растет сильнее. В один миг расходы повышаются в геометрической прогрессии, из-за чего мой еженедельный баланс составляет -40к. Кредит. Банкротство. Недомикроконтролил. Надеюсь, завезут модов на автоматическую поставку товаров, улучшение предприятий капиталистами, как это было в прошлой Вике.
>>1240557 >В один миг расходы повышаются в геометрической прогрессии, из-за чего мой еженедельный баланс составляет -40к. Либо построил дохуя строительных контор, которые увеличили скорость постройки за счёт прожирания бюджетных средств, либо понастроил слшиком много одного говна и убил все цены через перенасыщение рынка.
В общем экономика не понравилась, вместо живого рыночка тупая микра "Не хватает железа - построй шахту", "Не хватает бюрократов - построй домики", "Нет такой-то хуйни - давай вручную рисуй торговый путь. А как он станет убыточным - лезь вручную разрывай". Я 10 лет сижу жму на паузу строительства, чтобы бабло накопить и опять снять с паузы, охуеть геймплей.
Правительство хорошо придумали. Про войну и дипломатию не понятно.
>>1240563 >Нравится закупать каждый ресурс ручками, отыгрывая план при рынке? Меня кумарит ручная постройка заводиков, автоматическую застройку чем выгодно убрали же.
>>1240561 >живого рыночка >"Не хватает железа - построй шахту", "Нет такой-то хуйни - давай вручную рисуй торговый путь. А как он станет убыточным - лезь вручную разрывай" Но это и есть живой рыночек
Это пиздец. Симулятор совка какой-то. Реально чтобы экономку развивать, надо на бумажке себе расписать что и в какой очередности строить, чтобы не было перепроизводства или дефицита. При этом торговля слишком мало товаров даёт завозить/вывозить. Постоянный дефицит товаров. Реформы никому не нужны. Крестьян освобождать никто не хочет. Короче мой вердикт:
1) Экономика полная шляпа. В девойке было лучше. 2) дипломатия зачетная с играми. 3) Боёвка хуйня полная. 4) АИ никакущий 5) Торговля хуйня.
>>1240569 Проблема в том, что нет fallback на предыдущий продакшен метод. Мол если нет тракторов, то нихуя не делается на ферме и пиздец. Ручками надо каждый регион микрить и переводить на новую цепочку. Для мажоров это просто пиздос, заебешься.
>>1240572 Заходишь в раздел твоей игры, ищешь где написана твоя цель в игре. Рядом будет "добавить цель". Еще можешь добавить цель, пригласив на свою сторону другую страну. Эта цель будет в пользу приглашенной страны.
>>1240574 здесь уже никак, только во время дип кризиса. >>1240570 >Проблема в том, что нет fallback на предыдущий продакшен метод. Мол если нет тракторов, то нихуя не делается на ферме и пиздец. Ручками надо каждый регион микрить и переводить на новую цепочку. Ну это просто ложь, можно мгновенно откатить изменения и по каждому типу домиков можно выставить общий вид производства, метод и тд. >>1240567 >ри этом торговля слишком мало товаров даёт завозить/вывозить. Постоянный дефицит товаров. Вот это кстати. С торговлей в слитой бете все было норм, тут как будто бы даже эмбарго вырезали.
>>1240567 >дипломатия зачетная с играми Тут сыглы, мне тоже понравилось. >Боёвка хуйня полная Вообще идея про то, что игрок не должен управлять каждым солдатиком вручную, мне нравится. Но тут даже на фронт особо не повлиять, маневров нету, приказы не поотдавать. Ну и игровые условности давят. Всё как всегда, вообщем. Этнографическая карта не так плоха как я ожидал, кстати. Просто стейты по уебански нарезаны. Как будто в игру двадцатилетней давности зашёл со стейтами на полкарты. При этом оптимизация вообще не соответствует. По итогу, демка игры неплоха, как для небольшой инди-студии без бюджета. Потенциал имеет. Надеюсь эти разработчики подкопят немного деньжат и выкатят полную версию игры с переработанными механиками.
Хейтеры рвутся в этом ИТТ треде. А сколько нытья было - двушка слишком простая, никак не могу на эксель повлиять, капиталисты хуйню строят, торговля нахуй нужна если она автоматическая и тд. Вот вам игра-эксель в обертке из вычурного цыганского интерфейса, че не нравится-то?
В голос с того, как пидароксы снова наступают на собственные грабли, на релизе Императора была такая программа, пофикшенная в одном из патчей, когда при выходе из игры не сохранялись настройки языка, графики, звука, et.c. Сюрприз-сюрприз, но в Виктории всплыл тот же баг, как вчера не танцевал с бубном, настройки всегда сбивались, и не только у меня, судя по всему
>>1240584 > двушка слишком простая Никто не жалуется на усложнение дипломатии и политики > капиталисты хуйню строят Это уже разобрано, они не могли воспринимать ситуацию на рынке после постройки фабрики. И всё равно, с ними было играть интересно. > торговля нахуй нужна если она автоматическая и тд. Хуй знает, кто тебе такую хуйню сказал. Зачем слушать мимокроков из МП партий, которые нахуй вырубают себе всю торговлю, просто чтобы... Что? > Вот вам игра-эксель в обертке из вычурного цыганского интерфейса, че не нравится-то? Анальный микроменеджмент без микроменеджмента войны.
>>1240591 >И всё равно, с ними было играть интересно. Нихуя. В начале строишь ручками цепочки, затем всю игру через шифт расширяешь заводики. Отдавали на откуп рандому только в бесполезных демократиях, когда не получалось нормальные партии привести. >Хуй знает, кто тебе такую хуйню сказал. Экран торговли во 2 вике самый бесполезный. Объективно.
Вы посмотрите какая красота, вы только поглядите на это. Какие красивые границы аккуратные, господе, боже мой. Какие войска хорошие, разодетые в мундиры и видимые, и управляемые тобой, Господи же ты. Да за каким же хуем я родился в этой ебаной казуальщине для детей с синдромом дауна, блядь это действительно сука проклятие. Это сука, наказание ебаное.
>>1240306 Ну я за пьемонт вкатился, вроде кое-как разобрался как абузить торговлю и производству, но с этой хуйней вместо военки я ничего не понимаю, меня просто обоссала австровенгрия с нихуя из-за пармы, при том что я засоюзил рашку ебаную и пруссию, эти чмошники даже мобилизацию не провели, а австровенгерское говно притащило к моему туринчику стак 120 ебальников, я охуел. Обложили меня репарациями и обоссали в общем.
>>1240592 > Нихуя. В начале строишь ручками цепочки, затем всю игру через шифт расширяешь заводики Первое может и работает, но расширять ручками каждый блядский вид заводиков неудобно.
>>1240478 И с какой такой стати татары это этническое большинство в крыму 1836 года? Или хохлы в царицыне? Че за маняфантазии? И почему, раз уж речь пошла за маняфантазии, хохлы большинство на кубани, а белорусов нет в смоленске?
>>1240602 Раньше Казань ещё больше была, особенно если взглянуть на карту европки четыре. Это потом туда русню начали завозить, и появились всякие метисы.
>>1240607 С того времени, как Казанское царство российскою силою побеждено и к российскому государству присовокуплено, рассеялись многие татара в продолжение сей войны, а остальные переселились отчасти толпами в непобежденные тогда ещё татарские области: вот по чему и сделано было в казанском царстве гораздо больше перемен, нежели в прочих завоеванных местах…
При сем [российском] правлении многие казанские татары, с дозволения оного, перешли с прежних своих мест на жилище в другие страны, которые показались им привольнее: вот по чему и умножилось число рассеянных станиц и селений сих татар в пограничных с Казанскою губерниях, а именно в Оренбургской, Тобольской, а отчасти также в Воронежской, и в некоторых других… однако они в житейских своих обрядах вере сообразны казанским татарам: почему и не примену, говоря об оных, и на сих ссылаться.
Оренбургских казанских татар отнюдь не должно смешивать с перекочевавшими в сию [Оренбургскую] губернию ордами, как то с киргизцами, а отчасти и уфскими татарами. Прямые оренбургские татара живут в Оренбурге т по крепостям оренбургской линии по реке Урале частию рассеяно, а частию в особливых слободах, в собственных слободах и городке Каргале на реке Сакмаре, в 18 верстах от Оренбурга… Уфские городские и деревенские татара суть древние древние беглецы казанские, и они многолюдны. В Оренбургской исешской провинции ведется уже с лишком сто лет селение, состоящее из некоторых деревень, и прозывается по Ичкинскому ручью…
Все оренбургские и казанские татары числом превосходят настоящих казанских, да и прочих, в рассеянии живущих, наберется не меньше, как и казанских. Казанские татары получили своё название от главного города Казани… В прочем, по собственным преданиям, не особливого колена, но произошли от оставшихся тут [в Казани] на поселении разных поколений ратоборцов и от привлеченных в Казань иностранцов, а особливо ногайских татар, которые все через соединение своё в единое общество составили особый народ.
>>1240610 братан, с австро-венграми не воевал ещё ни разу за 50 лет, (вот только щас начал из-за одной удобности) они вообще сооюзники франков, а франки мои республиканские братушки, мы с ними не ссоримся и дружим все 50 лет
В правительстве РФ предложили запретить продажу видеоигр с «контентом, нарушающим законодательство»
Министерство экономического развития РФ предложило запретить в России выпуск и продажу видеоигр, которые содержат информацию, запрещенную для распространения. Об этом говорится в законопроекте, который, по словам источника газеты «Коммерсант» в правительстве РФ, министерство направило в профильные ведомства, в том числе Роскомнадзор.
Авторы законопроекта считают, что такие изменения нужны для того, чтобы «обеспечить безопасность контента компьютерных игр для здоровья граждан», а также для «профилактики совершения общественно опасных деяний под влиянием игрового контента». В Минэкономразвития предложили, чтобы документ вступил в силу с 1 марта 2024 года.
Владелец портала Kanobu Гаджи Махтиев сказал «Коммерсанту», что, если предложения примут, то под ударом могут оказаться видеоигры, которые распространяют в том числе через цифровые площадки Steam или Epic Games Store.
>>1240614 Как раз таки честно и ролеплейно. Если Франция имеет обязательства перед Австро-Венгрией, а Австро-Венгрия перед минором, Франция не обязана помогать минору, так как у нее нет перед ним обязательств.
В РФ впервые за время СВО возбудили уголовное дело из-за оскорбления украинцев по национальному признаку.
Уголовное дело по классической 282-й статье возбуждено 24 октября в отношении жителя Омска Николая Карнышова. Он якобы написал в «ВКонтакте» пост с негативной оценкой «группы лиц, объединённых по признаку принадлежности к национальности «украинцы». Пост позднее был удален.
Уже складывается впечатление, что РФ воюет немного не с Украиной. Можете себе представить, чтобы во время ВОВ возбудили уголовное дело на Илью Эренбурга за "убей немца"? Вот и я не могу.🧐
>>1240586 >Взламывать боюсь. Никаких последствий не будет, итт люди уже много лет с взломанными длц сидят и всем похуй. >>1240598 >но расширять ручками каждый блядский вид заводиков неудобно. Зайди в навигаторе слева в окно строений и поставь всем авторасширение. Занимает буквально 1 минуту.
>>1240623 Я за Топаза в вопросе воспитания подрастающих украинцев. >>1240624 Еще нет, пока я не установил игру и не составил мнения, хотя видел, что она уже стала бесплатной и доступна для скачивания игрокам из России. Это хорошо. Посмотрю стим ещё, если отзывы будут плохими, то может и отложу первое прохождение на год пока шведы доводят продукт до ума.
>>1240633 А? А? А? А? А? А? А? А? Чё с ебалом, холопина? Чё с ебалом, спрашиваю? А? Можешь так, а? НИХУЯ НЕ МОЖЕШЬ, ХОЛОП ЕБАНЫЙ! ТОБОЙ ПОНУКАЮТ КАК ОВЦОЙ, А Я СВОБОДНАЯ ЛИЧНОСТЬ НАХУЙ, САМ СЕБЕ ОПРЕДЕЛЯЮ И РЕШАЮ! ССАЛ НА ТВОЙ ПРОДУКТ ИМЕНИ ПОПЫТА НОМЕР ТРИ, ТОЛЬКО В ВИКЕ ТУ ЖИВЁТ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ
>>1240638 >Я за Топаза в вопросе воспитания подрастающих украинцев. Понятия не имею, что за позиция у него. 282 статью я, конечно, не одобряю, но сравнение украинцев с немцами времён ВОВ не одобряю ещё больше. Впрочем, для ельциниста это логично.
>>1240641 Россияне уже возвращаются, к сожалению. >>1240643 Топаз предлагал учить украинцев танцам, чтобы они не были такими агрессивными. >сравнение украинцев с немцами времён ВОВ не одобряю Почему? Значительная часть украинского национального мифа строится вокруг их сотрудничества с нацистами. Самая правдоподобная часть.
>>1240646 >что я не могу в однйо провинции добывать и обычную древесину и твердую древесину? >а что это вообще за кнопка то такая "авторасширение" рядом с заводами\фермами и тд. Само добавится в очередь на пик2, если денежные резервы заполнены(то есть если прибыльный домик)
>>1240659 Игра чересчур лёгкая. Политику расширили, но она лютое говно. Игрок будто полубог, который может считаться с мнением своих подданных, но делает что хочет, хоть с нихуя советскую республику строет, хоть монархию упраздняет. С-ни-ху-я
>>1240653 Пишут, что игра сырая и неоптимизированная, якобы лагает на хорошем железе. Если так, то вся надежда на тех кто приобрёл саму игру и готов покупать длс к ней, чтобы студия имела стимул продолжать разработку. Повторение прецедента императора для такого исторического периода не хотелось бы.
>>1240561 Масок не хватает - все штампуют маски. Дронов не хватает - все штампуют дроны. Броников не хватает - все штампуют броники. Невероятно, да? Совсем не как в реальном мире.
>>1240273 (OP) Вот хуй его пока знает как оно в плане многопотока, но что то мне подсказывает, что то ядро по середке как и в хойке, как и в крестах и других параходах рано или поздно упрется в потолок, а остальные так и будут на половинке. Обычно у них так всегда.
>>1240648 >Почему? Потому что, в моём понимании, это должно быть не войной со страшными "нацистами", а войной за объединение России. А из-за нарративов про то что "все эти украинцы - мразь", возникает непонимание того, что РФ тогда вообще делает там. >Значительная часть украинского национального мифа строится вокруг их сотрудничества с нацистам Достаточно малозначительная часть. Почти весь национальный миф хохлов копирует тейки польско-литовской пропаганды, которым больше лет чем украинству. >>1240653 Если дипломатию допилить напильником, то будет единственная хорошая сторона игры. В остальном - ничего интересного.
>>1240664 Мой топ недостатков. 1. Хардваре. RTX 2070S не хватает для ультра настроек? 30 фпс вы ебанулись блядь? 2. Хуевый UX. Попсы свалены в одну кучу, фильтров и сортировок удобных нет.
>>1240668 Ну ртх и ртх, только с хуя ли ты вообще на нее надеешься, ты бы еще размер оперативной памяти написал. Вика требовательна в первую очередь к процессору.
https://www.youtube.com/watch?v=eT3-gm-1q9g Типикал вики3 хейтер. Я нихуя не знаю как все работает, все хуево. Вот в вике 2 было огого, а тут хуево все. Блядь я нихуя не понимаю, но все хуево. Гавно блядь, почему я эксспортирую а инкам падает? Вот блядь говно, а вика2 огого
>>1240676 ну он долбоеб реально, я тоже сидел баттхертил жопой горел часов пять наверное, пока как вдруг не понял, что все на самом деле проще простого.
>>1240666 Хули вы все так дрочите на многопоток? Может там вычисления, которые распараллелить нельзя. А может и можно, просто существенного выигрыша не будет. Мне, лично, кажется, что игру можно чисто алгоритмически сильно ускорить, просто у параходов руки из жопы. Но это голословное утверждение, конечно.
>>1240688 В третьей этим занимаются группы интересов, то есть попсы. С сильными дворянами и армейцами ты никогда не перейдешь в олигархию из монархии или диктатуры.
>>1240663 Игра нихуево нагружает ЦП, на форумах уже писали. Как и то, что AVX неоправдан. Мой процессор 18 года не запускает парашу. >>1240690 Перейдешь. Может, если зассышь, не сразу, но перейдешь. А в Вике ты не мог перейти, только дать возможность попсам перейти.
>>1240691 >Перейдешь. Нихуя. Реформа будет уходить в минус и затягиваться. >ты не мог перейти, только дать возможность попсам перейти Хуйня неисторичная, в Испании и Италии монархи мирно передавали власть республиканским формам правления.
>>1240696 А что там? В 1848 была революция, в 1852-м монархистский путч, в 1871 аж Парижскую коммуну устроили. В принципе можно ивентами порешать если что.
>>1240710 При чём тут новеллы? Ивенты могут быть и обычными, типа пресловутого "старик и море" из Вики 2. Могут быть реакцией на действия игрока или побудителем таких действий. Нарратив это уже второстепенная функция.
>>1240709 Посмотрел. Глобальные стратегии. Глянул в шапку, там: >Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
>>1240720 >Какое? Нормальные армии, нормальная возможность делить регионы между странами с помощью команды changeowner, выстраивая тысячи сценариев, и наконец просто человеческий, а не детский интерфейс
>>1240712 Ну а шутеры симулируют поведение солдата на фронте. Дальше что? >>1240713 Механика имеет смысл, когда производимое ей действие было распространено исторически, иначе она нахуй не нужна и только занимает лишнее место. Ивенты позволяют реализовать действия в рамках исключения, чем эти действия исторически и были. >>1240716 Я не прямо имел это в виду. Кризисы по типу французских смен режима можно реализовать через ивенты, триггерящиеся при выполнении определённых условий, и необязательно только у Франции. Я хуй знает, как сейчас выглядит это в Вике 3, ибо не играл, но если там сделали тупо press X to Y, то это тупо. Да и на нарратив тоже забивать не надо, я считаю.
>>1240273 (OP) Ну отыграл часов 6 в ваши вики 3. Нууууу пока мод про метро 2033 на хойку как то веселее. Игра по стилю чем то тропико 5 теперь напоминает. Только тропико как то веселее была.
>>1240724 >Нормальные армии Нормально тебе ручками сотни армий выстраивать во фронт? А потом красненькие полки переформировывать. >нормальная возможность делить регионы между странами с помощью команды changeowner С каких пор консольная команда это какое-то достижение? >человеческий, а не детский интерфейс Вкусовщина.
>>1240727 >Дальше что? Не знаю, что ты пукнул. >Механика имеет смысл, когда производимое ей действие было распространено исторически Мощно ты викиных якобинцев приложил. >иначе она нахуй не нужна и только занимает лишнее место Какое место? В реальности были примеры мирной передачи власти? Были. >Кризисы по типу французских смен режима можно реализовать через ивенты, триггерящиеся при выполнении определённых условий, и необязательно только у Франции. Поздравляю, ты придумал недомеханику через костыль.
>>1240731 >нормально из двух зол, говнища, в котором есть мультяшные-новиопские-куколдские-сойжавские войска, и не самой подходящей для меняющегося на протяжении ста лет навыка боя механика из вики два, выберу вику два. >с чего С того, что у тебя в новом кале провинций больше нет, есть огромные, уёбищные регионы и полное отсутствие городов и провинций с названиями. >вкусовщина говно есть тоже вкусовщина, вам не привыкать, сначала хой4 для казуаров, потом калператор, следом куколдки 3, и наконец калтория
>>1240725 Хз, у меня нет исходников третьей вики под рукой, чтоб дать однозначный ответ. >>1240727 >ивенты, триггерящиеся при выполнении определённых условий Понял. >Да и на нарратив тоже забивать не надо Хз, не сторонник подхода аля TNO.
>>1240735 >выберу вику два Ну да, первые раз 10 собирать армии еще интересно. >провинций больше нет Те же самые области, что и были. >полное отсутствие городов и провинций с названиями Какие у них задачи в двушке, кроме хождения по ним человечков? >говно есть тоже вкусовщина Тебя никто не осуждает. > хой4 для казуаров От недоваргейма хуй 3 перешли обратно к ГСГ. >калператор Что с калперяном-то не так? >куколдки 3 Стрижка лохов.
>>1240732 >Мощно ты викиных якобинцев приложил Якобинцы это мем и в том виде, в котором они представлены в ванильной Вике 2, они реально не нужны. >В реальности были примеры мирной передачи власти? Были Пара исключений, которые не заслуживают целой механики. >недомеханику через костыль Нормально всё. >подхода аля TNO Чел, ты литералли приводишь в пример самую экстремальную реализацию нарратива через ивенты. Это всё равно, что приводить в пример нацистскую Германию в дискуссии про национализм.
>>1240742 >Пара исключений, которые не заслуживают целой механики. Эта механика отображает политические срачи между группами интересов. Не вижу ни одной причины не сделать мирную смену формы правления. Или, может, в феврале 17 тоже дохуя революция в вагоне произошла?
>>1240744 Произошел переворот, когда правящего монарха отстранили от власти отречением. Может ты не в курсе, но форма правления резко не стала республиканской.
>>1240740 > первые раз 10 тысячи три часов с 2011 года >Те же самые области ребзя, есть провинции, есть области, и у провинций было всё нахуй, их можно было отдельно присоединять, там попы были отдельные, в нынешнем говнище всё укрупнили как в кале на мобилках >Какие у них задачи в двушке это полные провинции, имеющие всё, у них у каждой есть отдельное население, где это в трёшке-говнёшке >гсг калсг для детей-даунов
>>1240587 Кароч я разобралась почему настройки не сохранялись, нужно что бы папка пользователя была на англюсеке, а не на русеке. Делаешь название на английском и все работает. Начну строить великую африканскую империю кста, за этих свободных Буров.
>>1240745 Николай отрекся, Михаил власть не взял, в том числе и под влиянием министров. Случилась республика. >>1240746 >тысячи три часов с 2011 года И сколько времени ушло на микродроч солдатиков? >и у провинций было всё нахуй Был кастрированный кал. Пул заводиков был общий на область и стоило захватить Турецк. Фракия, как заводики оттуда исчезали, если не влезали в твой пул. >их можно было отдельно присоединять Нельзя, кроме как консолькой. >где это в трёшке Точно такие же кастраты на старте есть.
В опломбированном вагоне ЛГБТ-генштаб вывез товарища Рудого во Францию.
Можно вообще всех коммунистов туда, под сень Булонского леса, в партийную школу Лонжюмо? Пущай там одной большой гей-коммуной учатся неомарксизму. А то одни репрессии, расстрелы да товарищ Сталин на уме, а левая идея давно ушла вперед, там если и восхищаются напористыми грузинами, то только такими, которые в массажных салонах Тбилиси трудятся. В этом плане отечественные коммунисты сильно поотстали.
>>1240751 Самый сбалансированный вариант - ивенты с общими описаниями ситуации без исторической конкретики. По типу ивентов индустриализации провок в Вике 2. >>1240753 Какой ты душный.
>>1240634 Писали что ck3 была та же проблема, решалась за пару дней хотфиксами Алсо можно запустить через intel sde, но я пока не разобрался с ним (sde.exe -- victoria3.exe так же вылетает без сообщений). мимо идейный бомж на g4560
Начал вкатываться в третью вику. Интерфейс кажется менее интуитивным, чем во второй части, но графон просто моё почтение. Армии я так понимаю в игре нет, что не может не огорчать, ведь наблюдать как сотен тысяч солдат убиваются о мой отряд в 30к штыков в каких нибудь горах одно из моих любимых занятий во второй части.
>>1240769 >ведь наблюдать как сотен тысяч солдат убиваются о мой отряд в 30к штыков в каких нибудь горах одно из моих любимых занятий во второй части Зато теперь можно без сторонних костылей посмотреть сколько солдат погибло на войне и в какую сумму обошлась война.
>>1240774 Наведи на бабло и посмотри тултип. Торговля влияет на цены товаров в твоем рынке. Соответственно может влиять на доходность домиков и дальше на налоги.
>>1240784 Домики всегда продают на внутренний рынок. Государства могут импортировать/экспортировать. То ты можешь импортировать/экспортировать в регионы с интересом. Также другие государства могут создавать пути к тебе
>>1240786 А кто там, кроме Гоблина и Мятежника Джека? Стас выписался из левых, Клим Жуков за Украину, Добби, Семин и Кагарлицкий тоже, Олег Комолов записывает ролики про развал России вместе с Рудым. Из медийных остается только Тубус, но он наверное до сих пор записывает разоблачения на Колыму Дудя.
>>1240750 > Николай отрекся, Михаил власть не взял, в том числе и под влиянием министров. Случилась республика. Статус государства должен был решаться на учредительном собрании. Это ещё не была республика.
Экономика глубокая - нужно очень внимательно разбираться. Попробовал просто на глаз с читами сразу с натурального хозяйства пересадить печенек на обычные фермы риса/зерна/табака/фруктов итд - получилаьс хуйня, уровень жизни упал в несколько раз, лол. Еще пробовал за счет банкротства построить экономику - наклепал миллион строительных зданий и начал строить все подряд - объявлять банкротство - опять строить - опять объявлять итд. Получилась хуйня - ВВП и уровень жизни упал. Алсо ВВП и ВВП на душу населения не всегда коррелирует с уровнем жизни, у меня был довольно высокий ВВП, но в то же время уровень жизни 8. Немного непонятно как за непризнанные страны типа япохи, китая, кореи становиться признанными - тебя любой мажор разъебет, у него априори на несколько техов вперед преимущество. Нужно внимательно разбираться, на первый взгляд норм.
Как в вике 3 заспидранить в усиление trade unionionists и в конечном итоге council republic, особенно если ты играешь за неразвитую парашу без промышленности?
Кароч мой вердикт: Низкая реиграбельность + очень душная репетативность. Всратая боевка. Тупая экономика. АИшка абсолютный дегроидыч + играет по другим правилам. Очень странная дипломатия, хотя и пошире, чем во второй вике, но некоторые моменты просто вымораживают (к примеру, я не нашел как в войну чужую залезть). При всей всратости боевки красить проще простого. Помните как парапоксы говорили, что у них новый менеджер из мобилок пришел? Боевка в вике3 - это боевка мобилки.
>>1240824 Рецепт от дедушки Ленина 1. Поднимаешь бучу против власти, с участием дворян. 2. Дворяне и прочие гибнут в буче. 3. В послереволюционной грызне выпиливаешь всех кто не ты.
ИЗ АНУСА ШВЕДСКОГО ВСЕ ЖРЕТЕ ВЫ ГОВНО ЗА ВСРАТЫЕ ПОРТРЕТИКИ ПРОДАЛИ ВЫ ОЧКО ПОДСТИЛКИ ПАРАДОКСОВЫЕ ВАМ ДАЛИ ПОСОСАТЬ ЗНАТЬ ТЕПЕРЬ БУДЕТЕ КАК АНУС ИМ ЛИЗАТЬ
КРАСИТСЯ КАК? ДОМИКИ КАЧАЛИ? МАНУ ЖРЕТЕ? ЭКО ЧУРКИ ВАМ ПОРВАЛИ? ЛЕГЛИ ПОД ШВЕДА, ТРАФИК ИМ НЕСЕТЕ ПОДСТИЛКИ. АНУС. ЛИЖИТЕ. СОСЕТЕ.
В Victoria 3 окошко торговли сразу отбивает желание вникать, почему нельзя ии самому заниматься торговлей? Остальное все переделали сильно, бюрократия вообще хуй пойми что это, на нуле постоянно.
Дорогие друзья, обворожительные подруги а так же те кто еще не определился, напоминаю что в пятницу собираем мп партию в вику , будем играть на выходных. Кому интересно пишите
Пацаны, а это правда, что в 1836 году папуасы из неколонизированной Новой Гвинеи и новозеландские аборигены были грамотнее и жили лучше, чем жители Пьемонта и Сицилии? Я просто хочу разобраться.
>>1240863 >Еще и тупой и сколько пришло в итоге? пчеееел на дворе 22 век кому ты всрался со своими заколдованными кривыми байтиками выдаваемыми якобы за так называемый игровой мир, мммм?
Отжал у японцев Хоккайдо,а они и не против оказались, в десна лезут целоваться и союз заключать, странный им какой то, а Пруссия вообще нонстопом воюет со всеми и пизды получает.
>>1240861 Главная студия готовит новую трилогию по Ведьмаку, не про Геральта, ремейком же первой части занята вторая команда из ветеранов CDPR. >>1240874 Да. Кто бы мог подумать, что старый сектант попадет в точку и Рудуа действительно окажется агентом французской сюрте.
>>1240879 ведьмак нормуль кроме уебаснкого бассфайтинга и управления, и серенького лора, просто пшеки - народ-гной хуже хохлов хуже всево. жаль пынечка на нато зассыт дёрнуться.
Государственная Дума приняла в I чтении проект об административной ответственности за пропаганду ЛГБТ (в том числе в СМИ, книгах, интернете, рекламе и кино), педофилии и смены пола, а так же проект о запрете выдачи прокатного удостоверения на кино с пропагандой ЛГБТ
Хороший законопроект. Но нужно вводить еще и уголовную ответственность за всё это, ведь эта левацкая людоедская ЛГБТ пропаганда уже разрушила миллионы жизней и семей на Западе. Мы должны учиться на чужих ошибках
Нам в России нужны здоровые (и психически, и физически) граждане, а не соевые люди с 100500 искусственно навязанными расстройствами личности и отрезанной/пришитой то самое
России нужны мужчины воины/инженеры/ученые/рабочие и девушки матери, а не вот это вот всё.
>>1240904 >тот же, что и в Еуропе Больше, чем у Сицилии, Пьемонта, Молдавии и, конечно, России. У варваров буквально из Сахары, образованность 25% и уровень жизни выше, чем во Франции и Пруссии. Неколонизированные казахи более грамотны чем эти глупые русские. Вот на форчане мне пытались доказать, что так всё и было и парадоксы не обосрались.
>>1240907 Дак всё так и было, русня были тупыми рабами которым нельзя было даже в соседнюю деревню сходить, а казахи были степными гигачадами, могли скакать между своими джузами когда хотят
>>1240908 Я спорю что ли? Книжки все читали и писали, пока рюсня землю пахала. А вольный житель западносахарской пустыни жил лучше, чем загнивающих французский пролетарий и прусский крестьянин.
>>1240908 Попустись, дурик. У тебя грамотность отображает процент населения который умеет читать и писать. В России на старте грамотность в 64 раза больше чем в Казахстане.
>>1240910 Французский пролетарий работал по 16 часов в день без выходных, а западносахарский бербер пел, танцивал, молился и нагонял прочую суету, кто же живет лучше?
>>1240912 Чё сказать то хотел? У тебя на пике авередж русак сильно более нищий, чем авередж мамбет. Так казахи ещё и в среднем значительно более грамотны, лол. >>1240913 Конечно, в пустыне, где нихуя нету, кроме песка, охуенная жизнь. А папуас из Гвинеи умел читать и писать даже без изобретения письменности. Гигачады, хуле.
После выхода злосчастного ТТ3, разработчики рассказали нам свои планы на будущее.
Итак ближайшим нашим обновлением в станет THE NEW ORDER - SILICON DREAMS, или Кремниевые мечты. Что оно в себя включает: - Полноценный 10-летний контент для Гуандуна и его 4 различных путей, каждый с уникальной тематикой и эстетикой. - Более 2000 событий, 800 фокусов и 500 уникальных иконок фокусов. - Огромное количество новых ГУИ-шек, решений и механик для реализации замыслов руководителей, как в социальном, так и в технологическом плане - Одна из лучших историй, написанных когда-либо в ТНО, писатели очень старались.
Также это означает, что обновление Shifting Tides (если кто не помнит, смотри старую дорожную карту), теперь поделено на 3 части. Первая, это как раз Кремниевые мечты, с выходом в самом ближайшем будущем, вторая часть - это "Перекресток свободы" (Crossroads of Liberty) с контентом для Мексики и Канады, выйдет попозже. Третья - это "Скрипящее колесо" (The Creaking Wheel) с контентом для Маньчжурии. Выйдет совсем не скоро.
>>1240924 >Император передаёт привет. >и в чем он не прав? В том, что император был лучше на старте. На что парадоксы надеялись, выпуская такую халтуру?
Надо было делать Вику3 как Терру инвикту. Ты управляешь просто каким-то кланом внутри страны/стран. Тогда бы все происходящее имело смысл, то, что ты в войнах не участвуешь, и то, что ты домики кликаешь.
>>1240929 >Надо было делать Вику3 как Терру инвикту С такими же большими провками? Не бойся, в УГ 5 всё будет. >>1240930 Пусть готовится получать репарации.
бля какой же кал пиздец проматал эту хуйню на пятьдсят лет, пока в макдональдс ходил, ебать какая хуйня каловая, в которой за полвека никто блядь из лица Пруссии, Австрии, Франции, Италии, России не умер из правителей, охуеть просто кайфую от кала, где Николай Первый правит в 1886 году, ебать кайф. Чуваки просто отъезжают (четыре случая нахуй лично видел) когда им просто сто один год должен исполница, кудахтер ломается, цифры тупят и выпиливают
Пока в разных частях мира по неустановленным мной причинам происходят ЗАДЫМЛЕНИЯ и ПОВЫШЕНИЯ ТЕМПЕРАТУРЫ, я приглашаю всех прочитавших на мп-партию по вышедшей наконец Вкидории-3.
Необязательно уметь играть, научим-поможем. От вас - микро и наушники. Заходить сюда: https:// discord. gg/ UEd89x9E пробелы сам уберешь
Купить в торрент-магазине здесь: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6275111не качайте с других раздач, чексуммы разнятся. у этой идентична со стим-версией, поэтому вы вроде как сможете с нами играть.
ИЗ АНУСА ШВЕДСКОГО ВСЕ ЖРЕТЕ ВЫ ГОВНО ЗА ВСРАТЫЕ ПОРТРЕТИКИ ПРОДАЛИ ВЫ ОЧКО ПОДСТИЛКИ ПАРАДОКСОВЫЕ ВАМ ДАЛИ ПОСОСАТЬ ЗНАТЬ ТЕПЕРЬ БУДЕТЕ КАК АНУС ИМ ЛИЗАТЬ
КРАСИТСЯ КАК? ДОМИКИ КАЧАЛИ? МАНУ ЖРЕТЕ? ЭКО ЧУРКИ ВАМ ПОРВАЛИ? ЛЕГЛИ ПОД ШВЕДА, ТРАФИК ИМ НЕСЕТЕ ПОДСТИЛКИ. АНУС. ЛИЖИТЕ. СОСЕТЕ.
>>1240961 Парадоксоботы скажут, что все работает и ты просто ретроград вика2 бот, который хочет ремастер второй вики, вместо качественно нового витка в серии. Они так до релиза делали часто. Но, имей в виду, they do it for free, и сейчас они немного расстроены смешанным восприятием.
>>1240981 Трахал его жену перед тем как дать его семье денег на поездку в Казакистан. Задавайте вопросы. Нет не членом, да рукой, нет не голой, а в перчатке, да на глазах Тонечки.
Пыня выступает на каком-то форуме, рассуждает о том что гегемония США должна смениться более справедливым мироустройством, основанном на законе и праве, что Россия не претендует на гегемонию и тд. Вообще, слово гегемония пришло к нам из древнегреческого языка и первоначально означало лидерство Афин в Элладе по итогам греко-персидских войн. Афинская гегемония сменилась спартанской, спартанская фиванской, фиванская македонской, македонская римской. Одна гегемония сменялась другой, но ситуации, когда на гегемонию не претендовал никто не было. Аналогично в европейской, а затем и в мировой истории все ключевые страны Европы претендовали на гегемонию. Испания, Нидерланды, Франция, Германия, Британия сошли с дистанции, СССР дошёл до финала, но проиграл США, которые и осуществляют гегемонию в данный момент. И если Россия не претендует на место США, то это плохо, потому что никакое право и никакой закон не сможет сломить практику, которая работает как часы уже две с половиной тысячи лет. Думайте, кто будет гегемоном в будущем, анончики, потому что американский мир уже клонится к закату.
>>1241010 >аннексированы Вообще то там был референдум, и люди изъявили своё желание. На украину никто не вторгался, идёт спец. операция. Никакой войны нет, газ по трубам идёт. А если нет войны, то не может быть анексии.
>>1241009 >Думайте, кто будет гегемоном в будущем А вообще уже сейчас все под индусами. Они толерантно относятся к кастовой системе и это вписывается в зог теории
>>1241010 Путин: «Какая была целесообразность применения против Японии бомбы? Не было никакой. Зачем надо было добивать Японию ядерным оружием? В японских учебниках пишут, что это союзники нанесли удар. Вот так держат Японию. Американцы красавцы»
Я уверен, что он не врёт, поскольку Макрон слил их разговоры и тогда Путин говорил 1 в 1 то же самое, что и на пресс-конференциях с интервью. Плохие американцы, ударили по врагу чтобы спасти жизни своим солдатам и запугать СССР. Надо было жест доброй воли делать и оставлять все вплоть до Мидуэя чтобы японцы пошли на переговоры. У Путина это работает именно так. >>1241014 Слава ему в составе Доминиона.
>>1241015 Да. Англичане единственная нация, дважды прогнутая своими колониями. >>1241016 Это решаемый вопрос. Спартанскую гегемонию обеспечил флот, а не армия, хотя флота к началу войны у спартанцев не было вовсе. Это вопрос воли и желания.
Как мне отсортировать регионы с самыми высокими зарплатами? Я е хочу внедрять автоматизацию там, где дорогая раб сила. И как мне это сделать в этой ебучей игре?
>>1241027 Чел, имперцы - не один этнос. Коловианцы и нибенейцы это совершенно разные культуры. >буквально опидоревшие норды Они от недов произошли же в основном.
>>1241029 Чел, все люди населяющие континент (кроме угольков, пришедших с западных островов), это потомки Атморцев. Атморцы это буквально гиперборейцы и древние русы норды, деды всех человеческих культур континента (угольки не в счет).
Настоящий Человек управляет континентом их Скайрима и режет эльфов стоя, сынок.
>>1241038 Чел, Атморцы это первые люди континента, сука. Раньше них только боги, блядь Твои неды от хуедов. Пока твои неды в грязи ковырялись, на Атморе уже жидоборы 88 летали к лунам
>>1241043 >нордам Норды четвёртой эры это вообще сноуниггеры. Их предки охуеть какие каменные строения возводили, а они живут в вонючих мазанках из коровьего говна.
Как правильно регулировать бюджет в victoria 3? Играю за швецию, сначала строил то что приносит прибыль, развивал инфраструктуру и заключал выгодные торговые сделки, принял свободную торговлю и конкуренцию. Поначалу сальдо было положительным, но спустя какое то время резко отрицательным и ничего с этим не смог сделать.
>>1241071 Ага, ага, кочевник из пустынь кушал свежевыпеченный хлеб и писал книжки в свободное время, пока тупые крестьяне работали круглый год без выходных. Конечно. А теперь проследуй в долбильню за хуёвое перекрытие. Сейчас посмотрим, как тебя образованные папуасы по кругу пускают. Мимо Виз
Начал вторую партию за Персию. Первую досрочно завершил на 1841 году из-за тотальных проебов. Хочу сказать, что игра на порядок лучше второй части. Экономика гораздо глубже, теперь нельзя просто нахерачить спиртзаводов, и панувать. Тут тебе и очки строительства, и торговые пути, и таможенные союзы. Сказка просто. Если в дополнениях добавят полноценную войну, смену времён года, то никакие другие игры мне просто не будут нужны.
>>1241087 Хз кстати что за бомбежка отзывами, как будто все отвыкли, что на старте у параходов выходит сыроватый продукт. К тому же игра все равно стоит своих 250 лир. Мне лично больше зашла, чем вторая вика (да я казуал)
"Да, каждое DLC к Victoria 3 будет стоить в районе оригинальной версии игры или около того. Ближайшее DLC мы планируем выпустить в середине ноября." - представитель Paradox Interactive
>>1241112 >Ближайшее DLC мы планируем выпустить в середине ноября. Ну то есть фактически уже готовый контент они просто вырезали к хуям, чтобы продать отдельно.
>>1241120 >не может установить моды на пиратку >покупает лицуху для этого Как ты в парадоксоиграх тогда разобрался? Или ты на вери изи с читами играешь?
>>1241122 >у меня кривые руки и я не могу разобраться с лаунчером за пять минут >да как скопировать и переименовать один файл я вам прогромист чтоли >пойду куплю лучше игру Новая целевая аудитория парадоксов в треде.
>>1241125 >я не могу разобраться с лаунчером за пять минут С позапрошлого года лаунчер на пейраточке перестал отваливаться? >пойду куплю лучше игру Таки да, я лучше занесу за понравившуюся мне игру шекели, чем увижу закрытие игры не про репетативный дроч банки с краской.
>>1241135 человеку нравится, что во второй части в конечном ее виде происходит не больше событий, чем в релизном огрызке третьей. ну а еще он любит смотреть на мапмоды и чтоб игра сама в себя играла.
Как в 3 вике посмотреть потребности населения? Я потыкался по менюшкам, но что-то так и не увидел ничего похожего на статистику двойки. Как это смотреть?
>>1241144 >пидарохоподсоса китаезам и неграм А ещё папуасам и казахам, ага. Это не подсос, просто люди нагенерили циферки на генераторе случайных чисел. Потому что им просто похуй на качество игры. >есть что Ну давай подумаем. >более халтурный ии, чем в хуйке >телепортация армий >госпланчик как основа геймплея >огромные провки >сжигание излишков товаров >ресурсы из ниоткуда >идеологическая заряженность >бордергор в каждой катке >забагованность >посредственная оптимизация >ещё дохуя всего Да нет, слушай, в остальном норм. >>1241146 >ага для меня 250 лир не деньги, смотрите, я не нищеброд!!! Если ты потратил хоть копейку на это говно, то ты лох и всё тут. А если ещё и не признаёшь этого, то лох клинический.
>>1241150 Ну давай разберем по частям тобою написанное. >более халтурный ии, чем в хуйке Это про тот пост, что Франция лезет колонизировать Африку, а США нападает на Мексику? В чем тут хуевость ИИ? >телепортация армий Кал, как и вся боевка, но об этом заранее предупреждали и это лучше марширующего человечка. >госпланчик как основа геймплея При госплане может нерентабельный заводик закрыться? >огромные провки И? >сжигание излишков товаров Куда там пропадал излишек в двушке? >ресурсы из ниоткуда Из РГО. >идеологическая заряженность Мультикульти? Модами допиливается. >бордергор в каждой катке Никогда такого не было и вот опять.
СУКААААА Моя 3х дневная партия за Японию заканчивается. На момент 1920го года имею ввп 700кк, что выше чем у всех остальных. Уровень населения 21 - в десятке. Из земель захватил только 2 территории Кореи, остальные не хочу, развиваюсь индустриально.
Осталось немного доиграть, мб европу захватить в сферу или построить панамский канал. Господи как же хорошо что убрали ебаную микро-войну - теперь можно спокойно выигрывать экономикой в макровойне - просто распределять армию.
Вот литерали с таким лицом сидел все время, сейвскамил. Спасибо жене что готовила еду и мыла посуду пока я играл.
Для первого прохождения экономическое доминирование збс, дальше буду смотреть за кого поиграть, хочу что-нибудь веселое и интересное.
>>1241153 >об этом заранее предупреждали >в игре 12 летней давности было то же самое >модами допилим >не жили хорошо, нечего и начинать Тебе хоть платят за такое перекрытие?
>Это про тот пост, что Франция лезет колонизировать Африку, а США нападает на Мексику? В чем тут хуевость ИИ? Боже мой... Попробуй ещё раз почитать скрины.
>>1241155 >об этом заранее предупреждали Если ты не перегорел еще на этапе разработки от новой военеки — продолжай дальше полыхать. >в игре 12 летней давности было то же самое Только вот за 12 лет до выхода трешки не выпустили ничего лучше. >Попробуй ещё раз почитать скрины. ИИшке больше не нужно водить хоровод человечков, что ебало скрючил? В дипломатии же и производстве, которых в хуйне 4 нет, ИИ ничего за пределами костылей не может.
Чет у меня смешанные ощущения. Как-будто в тропико хуярю, а не в вику. Не хватает только дворца с пальмами (наверное в длц будет). Не пойму как реализованы попы, сферы, может пока не догоняю, весь геймплей у меня это дрочка торговых путей и стройка. Боевка говно, искренне надеялся, что будет по типу хои, а получился какой-то кал. Россия колонизирует африку, канада будучи доминионом воюет с британией в американо-мексиканской войне. хуйня какая-то
>>1241156 >единственное, что модами не пофиксят и будут продавать за деньги - боевка То есть модами расширят провки, оптимизируют движок, добавят капиталистов но не как в двушке, а нормальных, сделают склады для товаров, пофиксят ии, уберут бордергор и захардкоженные костыли? И после всего этого ещё и останется сломанная боёвка. Охуенно. >утята типа тебя Я даже на вторую вику не надрачивал. Критике кала 3 уже достаточно для того, чтоб меня нарекли утёнком, лол. >>1241156 >Если ты не перегорел еще на этапе разработки Я не читал дневники особо. Но задумка с военкой прикольная, только реализация хуже некуда. Телепортация, кстати, совсем необязательна при такой боёвке. >Только вот за 12 лет до выхода трешки За 12 лет до сих пор не выпустили ничего лучше. Только этот факт не является контраргументом к критике. >что ебало скрючил 380 строчек кода с ai_will_do, где 20 являются хоть какими-то условиями, а остальные 360 это заглушки - норма?
>>1241163 >модами расширят провки Да. Уже начинают. >добавят капиталистов Они есть. >нормальных Конкретней, что тебе от них надо? >сделают склады для товаров Нет. Экономика игры заточена под потоковое производство/потребление. >пофиксят ии Уже. >захардкоженные костыли Какие? >Телепортация, кстати, совсем необязательна при такой боёвке. Ждем DLC про логистику. Там не только армейку переделывать. >Только этот факт не является контраргументом к критике. Является, потому что анало говнет. Выключай Кирилла. >380 строчек кода с ai_will_do, где 20 являются хоть какими-то условиями, а остальные 360 это заглушки - норма? Какая разница сколько строчек кода, если ИИ себя ведет плюс-минус адекватно?
Я не понимаю местную экономику. Вот играю за Персию, смотрю чего не хватает на вкладке рынка (на данный момент дефицит пшеницы, которая стоит на 40% больше чем в среднем по миру), расширяю поля, но толку ноль. Экономика как была в минусах, так и остается, пшеницы как был дефицит так и есть. Хочу построить завод, так во всплывающем окне пишут, что он будет убыточным. И принцип повышения грамотности не понятен, с каждый годом только опускаюсь в мировом рейтинге по ней.
Походу дэмждж контроль подрубили. Видимо сверху из Стокгольмской долбильни, Йуханин дал приказ всеми силами держать фронт на 65%. Ни шагу назад. Возможно спецом затирают самые всратые негативные обзоры.
>>1241159 модов достаточно вроде хз не играл >То есть модами расширят провки чем современнее парадоксоигра тем проще резать провки. в воркшопе уже есть улучшенные(более детализированные) границы оных. >добавят капиталистов но не как в двушке, а нормальных это как, типа чтоб сами строили? ну так оно и щас само строится, если прибыльное. вот это в чем проблема нажать? >Критике кала 3 уже достаточно для того, чтоб меня нарекли утёнком, лол. лан чел мы уже поняли что ты не купишь успокойся так называемое STOP HAVING FUN!
>>1241166 >Да. Уже начинают. Эммм, нет? Я не вижу таких модов в воркшопе. Проблема в том, что парадоксодвижок не выдержит такой хуйни и оно будет безбожно виснуть. >Конкретней, что тебе от них надо? Чтоб при капитализме производственные решения принимали капиталисты, а не государство. >Экономика игры заточена под потоковое производство/потребление. Как жаль, что с реальностью 19 века это не соприкасается абсолютно никак. >Какие? Базовая цена товара, например. >Является, потому что анало говнет Да ты куколд просто. Или йоханолахта. Если монополист охуевает, тогда то, что он монополист, не является его оправданием. >если ИИ себя ведет плюс-минус адекватно Отлично, ты просто йоханолахта.
Чё это за анклавы в рашке? Я про такие даже не слышал. Откуда их парадоксы высрали? Олсо, проиграл с того что ростовскую область в хохлы записали. Я чего-то не знаю и мне пора начинать изучать украинский?
>>1241170 >Я не вижу таких модов в воркшопе. Что с глазами? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880286177 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880031547 >Проблема в том, что парадоксодвижок не выдержит такой хуйни и оно будет безбожно виснуть. Он от всего виснет. И? >Чтоб при капитализме производственные решения принимали капиталисты, а не государство. Чтобы заводик сам выбирал производственные методы? Это и есть те самые "настоящие капиталисты"? >Как жаль, что с реальностью 19 века это не соприкасается абсолютно никак. Что не соприкасается? Заводики выпускают продукцию, попсы потребляют. Много продукции — цена падает, заводик становится менее рентабельным. >Базовая цена товара, например. Цена блокнотом меняется. Как и диапазон ее изменения. >Если монополист охуевает, тогда то, что он монополист, не является его оправданием. Походи по рынку, найди глобальную стратегию с упором на экономику лучше. >визг Что не так в поведении ИИ?
>>1241177 >Он от всего виснет. И? Охуенное оправдание. >Чтобы заводик сам выбирал Чтоб было как во второй вике, но капиталисты были поумнее. >Что не соприкасается? Отсутствие запасов, чел. >Цена блокнотом меняется. Как и диапазон ее изменения. Ага, а если убрать этот костыль путём расширения диапазона до максимума, то игра не сломается? Совсем-совсем? >Походи по рынку, найди глобальную стратегию с упором на экономику лучше. Пиздец ты холоп. Если ничего лучше нет, то и критиковать запрещено - "если не параходы, то кто?", как говорится. >Что не так в поведении ИИ? Ты серьёзно?
>>1241180 >Охуенное оправдание. >не нарежут >нарежут, но на моем калькуляторе будет лагать Маневренный. >Чтоб было как во второй вике Рандомные открытия заводиков? Модами допилили. >Отсутствие запасов Как именно система с запасами дает дух той самой викторианской эпохи? Ты пукаешь ради пуков. >Ага, а если убрать этот костыль путём расширения диапазона до максимума, то игра не сломается? ХЗ, попробуй. >Если ничего лучше нет, то и критиковать запрещено Не запрещено. Просто кирилльские хотелки выглядят смешно. >Ты серьёзно? Ответить есть что?
>>1241181 >>не нарежут А давай теперь ты возьмёшь и притащишь цитату, где я такое написал, а? >Рандомные открытия заводиков? >но капиталисты были поумнее. Сука, ты же специально троллишь. >Как именно система с запасами дает дух той самой викторианской эпохи? Ну там голод всякий бывает, хуёмоё. Но похуй, лучше пожжём хлебушек, потом его из ниоткуда высрем. >ХЗ, попробуй. Я склонен думать, что если делают костыль, то это не просто так. >Просто кирилльские хотелки выглядят смешно. Кириллохотелки это про то, чтоб парадоксы хуй на игру не клали? Ишь чего удумал, бесстыжий, хочет нормальных игрулек, а не халтуры. >Ответить есть что? Скажи "Виз - пидор", лахтёныш.
>>1241184 >А давай теперь ты возьмёшь и притащишь цитату, где я такое написал, а? >Эммм, нет? Я не вижу таких модов в воркшопе. Маневр провален. >Сука, ты же специально троллишь. Нет, просто я наиграл достаточно в двушку, чтобы не дрочить на самостроящиеся домики. >Но похуй, лучше пожжём хлебушек, потом его из ниоткуда высрем. Игровая условность, которая не спалит твой калькулятор. Меж тем напоминаю, что в двушке склад де-факто отсутствовал. >Я склонен думать, что если делают костыль, то это не просто так. Экспериментируй, хули. Если васи на УГ4 родили МЯУ, то тут возможностей богаче. >Кириллохотелки это про то, чтоб парадоксы хуй на игру не клали? Нет, это "зделойте как у меня в голове", игнорируя объективную реальность. А, раз другие не могут и на этом уровне сделать мечту Кирилла, значит проблема не только в кривых руках пидарох. Визомразь пидор, ебал Йоханочмошку в очко. Теперь неси неправильное поведение ИИ.
>>1241167 Тут какая-то всратая система расчета прибыли, типа на ресурсы цены вырастут из-за повышения спроса, на товары упадет из-за повышения предложения. По факту это все регулируется торговлей и нихуя не соответствует действительности.
>>1241186 Да прост мы же тут все дохуя интеллектуалы - в стратегии играем. Выходит игра - и мгновенно из-за этого кто-то пидр. Нужно обязательно в высокомерном тоне пояснить гандону, почему ненужна такая боевка
>>1241188 >>не нарежут >>Эммм, нет? Я не вижу таких модов в воркшопе. Давай, пиздабол, тащи цитату, где я говорю, что не нарежут. >чтобы не дрочить на самостроящиеся домики То есть из-за хуёвой реализации в вике 2, нужно заменить всё госпланом? >Игровая условность Ну да, нахуя нам эти склады в экономической то игре? Да ним и механика голода необязательна, такой угрозы же не было. >это "зделойте как у меня в голове" Это "зделойте хотя бы не хуже чем в вике 2. ну ладно, хуже, но хотя бы без откровенной халтуры". >раз другие не могут и на этом уровне сделать мечту Кирилла Это что-то в духе "сделай свой твиттер". Без комментариев. >Теперь неси неправильное поведение ИИ. Да весь /vg был заполнен этим. ИИ лезет в рандомные ненужные конфликты. Франция помогает сформить Германию. >>1241190 >Выходит игра - и мгновенно из-за этого кто-то пидр Всё так.
>>1241193 >Давай, пиздабол, тащи цитату, где я говорю, что не нарежут. >>Эммм, нет? Метила хлебнул? >То есть из-за хуёвой реализации в вике 2, нужно заменить всё госпланом? Нету в вике госплана. Не было в двушке, нет и в трешке. Есть строительство ручками, а дальше заводики отправляются в свободное плаванье. >Ну да, нахуя нам эти склады в экономической то игре? Ну и нахуя в текущей реализации с производством/потреблением за тик нужны склады? Внимательно слушаю. >Да ним и механика голода необязательна, такой угрозы же не было. Целую запись в дневничке зделоли на ивентах, расползающихся по бедным провкам. Что ебало скрючил? И это не говоря о том, что при дефиците еды попы буквально вымирают. >зделойте хотя бы не хуже чем в вике 2 Так сделали, лол. Только утки в упор не видят косяки двушки и гиперболизируют минусы трешки. >Без комментариев. Даже слов сказать не можешь. >ИИ лезет в рандомные ненужные конфликты. Прямо как ИРЛ в Крымской.
>>1241199 >>Да. Уже начинают. >Эммм, нет? Я не вижу таких модов в воркшопе. Попробуй ещё, пиздабол. >Есть строительство ручками То есть госплан. >Ну и нахуя в текущей реализации с производством/потреблением за тик нужны склады? Как минимум за тем, что это экономический симулятор. Ну и ещё за тем, что запасы должны решать во время голода. >Так сделали, лол А можно без халтуры теперь? >Даже слов сказать не можешь. Ок, дай мне денег и я сделаю лучше, чем параходы. >>ИИ лезет в рандомные ненужные конфликты. >Прямо как ИРЛ в Крымской. В рандомные ненужные конфликты между другими странами за полмира от них. И в конфликты, победа в которых вредит их интересам.
>>1241184 >А давай теперь ты возьмёшь и притащишь цитату, где я такое написал, а? >Проблема в том, что парадоксодвижок не выдержит такой хуйни и оно будет безбожно виснуть. >Франция помогает сформить Германию. Весьма ИСТОРИЧНО.
>>1241210 >>Проблема в том, что парадоксодвижок не выдержит такой хуйни и оно будет безбожно виснуть. И где тут написано, что провинции не нарежут, а? >>Франция помогает сформить Германию. Разве что жестами доброй воли.
>>1241210 Ну вообще, это РИ помогла сформить Германию ирл. Но постирроничная порта сейчас переиграет и скажет, что все было и так, а франки всегда хотели себе главного консодидированного врага на континенте.
>И где тут написано, что провинции не нарежут, а? @ >привели буквально опровержение своих же слов ГСГ патрулирует новое, пятое поколение петухов - СВЕРХМАНЕВРЕННЫЕ >>1241214 После триумфа кайзеровской армии в Австрийской Кампании Наполеон 3 предпринял можно сказать нихуя, чтобы после австрийцев следующим не оказался он. Не говорю о союзе с РИ - из-за Крымской Петербург обижался достаточно долго - но хотя бы оборонительные договора с недавно заспавнившейся Савойской монархией, может даже какие-то договора с Австрией во что верится весьма с трудом, какая от нее польза то в 1871 была бы, даже подпиши она такой договор - да неее, похуй вообще. ВБ не упомянул, ибо она так или иначе не вмешалась бы ни на чьей стороне. Ну, разве что в случае общеевропейской эскалации в Первую Мировую уже тогда.
>>1241208 >То есть модами расширят провки >да >нет, врети Это я тебе говна в штаны залил, понимаю. >То есть госплан. При госплане рабочие могут уйти с завода корать брюкву потому что зарплата, регулируемая рынком, не понравилась? Можешь не отвечать, вопрос риторический. >Как минимум за тем, что это экономический симулятор. Все еще не слышу о преимуществах системы со складом от потоковой. А вот недостатки я уже назвал. >Ну и ещё за тем, что запасы должны решать во время голода. Тебе должны? Часто в двушке на склад про запас еду покупал? >А можно без халтуры теперь? Можно. Приходи через год. >Ок, дай мне денег и я сделаю лучше, чем параходы. Пиздуй на кикстартер. >В рандомные ненужные конфликты между другими странами за полмира от них. Это только для ВД, которые ИРЛ во всех бочкахзатычки были. Как с египетским кризисом.
>>1241215 Так стоп. Я написал, что если нормально нарезать провинции, то вика будет сильно лагать. В ответ нарисовался жопочтец и начал утверждать, что я говорил, что провки нарезать не будут. Ну и кто тут петух, а? >Наполеон 3 предпринял можно сказать нихуя Надо понимать, он ещё Шлезвиг помог немцам получить за просто так и специально франко-прусскую проебал.
>>1241216 >Уже начинают. >Эммм, нет? Я не вижу таких модов в воркшопе. Я засомневался в том, что уже начинают, разуй глаза. Давай тащи, где я говорю, что резать провки не будут. >При госплане рабочие могут уйти с завода Как называется экономическая система, при которой только государство строит домики? Как минимум это госкап. >Тебе должны? В экономическом симуляторе должны. Как и в ИРЛ. >а вот в двушке!!! Нахуй. >Можно. Приходи через год. Хорошо. Давай встретимся через год в треде. Если параходы сделают конфетку, то я извинюсь. Но, учитывая опыт крусаков, я в этом сомневаюсь. >Это только для ВД Да не, много кто ещё лез в вике. Как минимум Франция - точно. Ну и ВБ ИРЛ это делала исходя из своих интересов, а не по приколу.
>>1241219 >Давай тащи, где я говорю, что резать провки не будут. >То есть модами расширят провки, оптимизируют движок, добавят капиталистовно не как в двушке, а нормальных, сделают склады для товаров, пофиксят ии, уберут бордергор и захардкоженные костыли? >Как называется экономическая система, при которой только государство строит домики? ХЗ, в трешке домики саморазвиваются без участия видимой руки государства. >Как минимум это госкап. Обучаемость: Начало. >В экономическом симуляторе должны. Какое практическое применение склада в игре может быть, кроме частного случая с госрезервом, который в XIX веке не то чтобы сильно в тему? Проблем же для калькуляторов и макак на кодерах добавит на порядки больше. >нисмейти сравнивать продолжение серии с прошлой частью!!!! Ок, с чем сравнивать игру? С твоими фантазиями? >Да не, много кто ещё лез Франция — ВД с кучей колоний по всему миру, держу в курсе.
>>1241221 >>То есть модами расширят провки, оптимизируют движок, добавят капиталистовно не как в двушке, а нормальных, сделают склады для товаров, пофиксят ии, уберут бордергор и захардкоженные костыли? И? Где? Смысл поста в том, что есть дохуя того, что надо допиливать, но если это допилить то всё равно останется сломанная война. >домики саморазвиваются без участия видимой руки государства Саморазвиваются - да. >Обучаемость: Начало. Госкап тоже кайнд оф планчик. При советском планчике тоже не каждый шаг в буквальном смысле определялся государством. >который в XIX веке не то чтобы сильно в тему? Да ну. Если про еду, то всё в тему, вещь достаточно злободневная была. >Проблем же для калькуляторов и макак на кодерах добавит на порядки больше. Ну, склады с роскошной одеждой делать необязательно, только для стратегически важных товаров типо еды. Добавить по несколько переменных для каждого государства, особо хуже производительность это не сделает. >Ок, с чем сравнивать игру? С твоими фантазиями? Смотри, игра строится на экономической модели, которая должна быть приближена к реальности. В чём проблема в критике этой модели без привязки к другим играм? >Франция — ВД с кучей колоний по всему миру, держу в курсе. Вряд ли они много лезли в конфликты бандустанов на краю земли, да ещё и на безвозмездной почве.
>>1241221 >Проблем же для калькуляторов и макак на кодерах добавит на порядки больше. Как у вас там в 90 году? Добавить для каждой склада пачку ленивых контейнеров с методами потратить, добавить, испортиться, исчезнуть, которые исключительно циферки меняют - проще простого и памяти займет существенно меньше, чем юзлесс персонажи и портреты. Другое дело, что парадокс глоуниггерс не смогут сделать так, чтобы это все нормально работало.
>>1241230 Бритаха помогла победить, Россия теперь платит репарации по 20к в неделю, а тем временем моя казна продолжает пустеть и я не имею ни малейшего представления о том, как выйти в плюс
ВТОРАЯ ЧАСТЬ ОБЗОРА НА СОЙЖАК-ИКОНКОС ФУЛ САНД НИГЕРС ЛИТЕРАСИ, СТЕЙТС РАЗМЕРОМ С ХУЙНЮ ДЛЯ МОБИЛОК, БОЕВКУ ПРЯМИКОМ ИЗ ФРИ ТУ ПЛЕЙ КАЛА НА АППСТОРЕ, ЗАТО ДЕПЛОМАТЕЯ АЖ ДВИ НОВЫХ ФУНКЦИЯ!
>>1241248 чтоб понятно было че этот еблан на англичанке сделал с северной ирландией до того, как её удалось отвоевать сразу видно любитель тройкоговна сидел на правителе и замещал аверейдж фанов двойки на тройкоговнарей
>>1241252 >сойжак хуйня, у которой на ГЛАВНОЙ ЗАСТАВКЕ игры про торжество еблого человека по Киплингу, нет НИ ОДНОГО БЕЛОГО МУЖЧИНЫ, а баба хрентория и пять индус-араб-машрак-кармак меньшинства. >злой империалистической игры
>>1241253 >у которой на ГЛАВНОЙ ЗАСТАВКЕ игры про торжество еблого человека по Киплингу Какое тебе дело до главной заставки, если ты сам говоришь, что это «игра про торжество еблого человека по Киплингу»? >а баба хрентория Напомни, как игра называется?
Первая кампания 1836-1936 завершена. Играл за япоху, целью было получить самый большой ВВП и промышленное развитие. В итоге получилось сделать это очень плавно - сначала потихоньку захватывал в рынок страны в индокитае, потом пошел в африку, а под конец в америку и у меня шнырями стали США, Бразилия, Бельгия, Голландия, Австралия, Канада и еще кто-то по мелочи. В итоге я захватил почти все крупные нефтяные месторождения и моя экономика ебанула как бешеная, буквально каждый год на 10% увеличивалась и под конец у меня было 2.2к очка строения, которые постоянно крутились и что-то строили.
В отличие от вики2 тут действительно чувствуешь экономику, понимаешь ценность нефти, угля, железа, резины. В вике 2 такого не было, там самым обоссаным щипачем можно было строить элитную армию и танки без особой постройки своей индустрии.
Еще очень понравилось что основные действия были не в европе, не в америке, а в африке и арабских пустынях, лол. Постоянно там все ебашились как черти. Это тоже плюс - такое ощущение что развитие мира более динамическое.
Ну и еще с новой системой войны действительно чувствуешь как экономика выигрывает войны.
Игра литералли 10/10, мне раньше нравилась вика2, но лишь потому что не было других игр на постройку экономики. Вика 3 лучше вики2 именно потому что тут можно выигрывать не только войной, а производством. Жду длс на группы идей как в ЕУ4, на миноры, торговлю, мб что-то на военные механики, но в целом похуй на ручной контроль армий, он только МПблядкам нужен.
>>1241256 >не только войной, а производством. Пиздец, тройкобляди настолько одебилели, что времена девятнадцатого века, которые на девяносто девять были полны войнами с добиванием экономически обоссаных параш, путают с СОВИЕТ СИТИС ВОРКЕРС РЕПАБЛИК, ГДЕ ИКАНАМИЧКА ИКАНАМИЧКА ВРУЧНУЮ РЫНАЧЕК РУЧЕКАМИ РУЧЕКАМИ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>1241256 >Вика 3 лучше вики2 именно потому что тут можно выигрывать не только войной, а производством. Что ты ща нахрюкнул? У тебя буквально любая война в мп с позднего мидгейма, это у кого раньше экономическая фляга протечет, и резервы подохнут. Это если ты не дегр, офк, которому как футбольному мячику отпинывают за первые месяцы полстраны.
Вика 2: На правах абсолютного монарха включаешь свободную торговлю, выключенный протекционизм и снижаешь налоги для богатых. @ Капиталисты начинают инвестировать в производство и строить различные заводы и фабрики @ Урбанизация растёт, количество грамотных растёт, ВВП растёт
Вика 3: Протаскиваешь закон о свободной торговле спустя 40 лет обсуждений и блокировок @ Никто нихуя ничего не строит @ Вы должны сами построить все виды фабрик, шахт и т.д. и только тогда нажав на автоматическое строительство, их начнут строить капиталисты, которые даже не сдвинутся без государства-первопроходца @ Без микроменеджмента и постоянных госрасходов урбанизация вообще не растёт
Ну и какой дебил делал это говно? Не могли что ли не портить то, что хотя бы работало?
>>1241267 Дебил это ты. Свободная торговля увеличивает максимальный обьем торговых путей. Лейзифаир(каво?) увеличивает откат от капиталистов в инвестмент пул. А строить домики намного удобнее стало. В вике2 я всегда отпускал рынок после 1860, потому что лучше сдохнуть, чем все то менеджить
Хочется, чтобы с Баттанией считались ведущие королевства Кальрадии. Чтоб работа была как у имперцев, чистая, технологичная, плюс асерайские соцгарантии. Хочется, чтоб стругийцы обеднели и изголодали и дико баттанийцам завидовали. Хочется кататься по курортам на равных с вландийцами, хузаитами
>>1241268 >Игрокам не нравился весь этот микроменеджмент. Справедливости ради, в Вике 2 можно было и ебаться с микроменеджментом. Выбираешь себе плановую экономику и в ручную хуяришь себе заводы, которые высасывают весь бюджет, а население дохнет с голоду без котлет. Или выбираешь протекционизм, где заводы строят капиталисты, а ты можешь открывать обанкротившиеся или строить свои. Но при свободном рынке и без протекционизма ты не имеешь никакого доступа к строительству. Игра тупо не даёт тебе закрыть или открыть закрытый завод или построить что-либо.
В Вике 3 я вообще не понял, а нахуя тогда нужны все эти предложенные механики, если они не работают. Заводы в любом случае нужно строить самому. Как же мне припекло.
>>1241270 >Свободная торговля увеличивает максимальный обьем торговых путей. Да. Спасибо, что напомнил, что мне теперь ещё и в ручную нужно налаживать экспорт и импорт, хотя я выбрал свободную торговлю. >Лейзифаир(каво?) увеличивает откат от капиталистов в инвестмент пул. В Вике 2 так и было. Капиталисты накопили денежек на автозавод - они построили автозавод. Тут у меня автозавод изучен, но они его не строят, пока я сам его не построю. Спрашивается, схуя ли? Нахуя мне такой рынок, где я сам должен следить за каждым заводом? >А строить домики намного удобнее стало. Это да, и инновации удобно вводить, но почему инновации должен вводить я, если у меня лесэфэр? Такое удобство пусть себе в очко засунут.
>>1241272 >Выбираешь себе плановую экономику и в ручную хуяришь себе заводы, которые высасывают весь бюджет, а население дохнет с голоду без котлет. Планчик — самая имбополитика из-за бонусека, диван обоссанный. >Но при свободном рынке и без протекционизма ты не имеешь никакого доступа к строительству. Игра тупо не даёт тебе закрыть или открыть закрытый завод или построить что-либо. В игре про заводики можно спихнуть заводики на рандом и дауны дрочат на это как на величайшую реализацию рыночка.
>>1241274 А тебя не смущает, что товары сгорают в конце недели и в вики2 и в вики3? Это игровая абстракция. И ты просто утенок, которому старая нравиться больше
>>1241273 >image.png >Представьте хуйню без знакомых и друзей которой приходится играть только против тупого пародоксовского ии неспособного покрывать свои дефициты и планировать дальше чем на 2 недели.
>>1241273 Синглопопущ, ты? В сингле можно лицом по клаве кататься и все равно побеждать. Если уж мы и говорим о ведении войны, в которой тебе могут напихать, а не о мики-маус шите, то тут явно не о сингл экспириенсе речь.
>>1241279 >представьте себе МПдауна из гомоконфочки с аналочками >>1241280 Рейджквитнул уже от пососа или с друзяшками объеденился ради запинывания ИИшки?
>>1241276 >Планчик — самая имбополитика Для школьника без личной жизни несомненно. >В игре про заводики можно спихнуть заводики на рандом Сначала хотел поспорить, но понял, что раз ты дрочишь планчик, то для тебя это и есть игра про заводики. Понимаю твой щенячий восторг от трёшки.
>>1241288 >Для школьника без личной жизни несомненно. Студентик с парнем, спокендрий. Если ты не способен одним кликом фабрики расширять, это только твои проблемы. >это и есть игра про заводики А про что же вика, клован?
>>1241289 >Если ты не способен Да-да, штаны постирать не забудь. >А про что же вика Про самую динамичную эпоху, которая закончилась резнёй и приходом грязноштанов вроде тебя.
>>1241293 >Отсталая абсолютистская манярхическая самодержия, в которой всю власть в руках держал сходивший по мере правления с ума манярх >игра про индустриализацию Лол
ИИ слишком дебил. Первый ран, просто строил то, что просил рынок. Войн вообще было 0, тупо сижу в стартовых территориях. В итоге я тупо произвожу все. Войны гавно, в экономике конкурировать не с кем. Разве что попробовать какой-то Афганистан еще.
>>1241295 Сейм щит бро, более того воевать не выгодно так как доходы уходят в жосткие минуса и начинется расходоваться резерв. И вообще заметил на карте что главные державы вообще не воюют друг с другом, только прусия ковыряет всякие гановеры и тд. Россия ии ни одну войну не начала с турцией а когда я сам сел на нее играть то понял то что либо захватывть тупо не выгодно из за дебофов на территории захваченые.
За францию проще, а вот за более мелкую страну первые 20 лет все нормально, а потом государственные расходы вырастают в несколько раз с нихуя и прибыль становится минус 20k.
>>1241298 Дай угадаю, людишки воевали весь 19 век, тому что они ограниченные биготы и из-за влияния патриархата? А что, вполне вписывается в соевый манямирок. >>1241309 >Научите плз коварству Без задней мысли прожимаешь самые ублюдские варианты в диалогах и злодейски смеёшься. И да, в современных дндшных рпг до сих пор не добавили нормальных "злых" вариантов игры.
>>1241310 >Без задней мысли прожимаешь самые ублюдские варианты в диалогах и злодейски смеёшься Тогда на меня обидятся
>И да, в современных дндшных рпг до сих пор не добавили нормальных "злых" вариантов игры. Сейчас разрабы pathfindera разрабатывают днд Warhammer 40,000: Rogue Trader, посмотрим какие там злодеяния учудить можно будет
>>1241311 >Тогда на меня обидятся Волков бояться - в лес не ходить. А вообще, одна из немногих игр, где отыгрывание шаблонного злюки было интересным и имело оправдание - котор 2. С тех пор я чего-то такого не помню.
Я хочу уничтожить королевские титутлы. Мне закон о наследовании где принимать? В Империи или в каждом королевстве? И думаю, что в переводе ещё косяк. Ибо равный раздел только в одном королевстве, а в империи вообще выборная монархия.
>>1240453 Расскажите кто-нибудь им что до совков в средней Азии вообще таких культур не существовало. Правильно было конечно называть культуру малороссы но всем пофигя короче буду ждать мод для РИ.
1. Какого хуя строительство хлопка и зерна не выгодно при том, что его пиздец как не хватает, из-за этого нет ресурсов тупо на еду и одежду. А он мне показывает минус если его строить. Что блять? Мне что нужно ввозить зерно и хлопок в страну где толпы бесплатных рабов должны наоборот выгодно всё это добывать? Что нахуй за пиздец? 2. Какого хуя железные дороги и не выгодны, тратят бабло и нихуя больше, и в добавок ко всему там тупо нет рабочих. В результате ебанная доступность рынка летит в жопу даже если строить эти невыгодные железные дороги. 3. Ебучие конвои, полная нехватка и так же красным нарисованы минусы если строить.
Не буду говорить, что потребности населения спрятаны в жопе, нет нормальных партий и политики, ивентов, событий, какого либо контента, даже тупо КША не сделаны так как у низ землевладельцы внезапно не за рабство лол. Вот ладно хуй. Но как быть вот с этим вот экономическим пиздецом когда строительство дефицитных товаров не приносит прибыль? Или этот планировщик хуйню пишет и надо не обращать внимания?
Но лол даже если государство с этого хлопка с рабами не получало бы налоги, то откуда блять затраты с минусами на это? Откуда блять затраты на дороги если она частная?
>>1241297 Ну хз, я играл за страну без ресурсов и как только захватил резину/нефть, то сразу скакнула экономика. Во 2й такого не было, там резина/нефть для галочки, особо не влияли на развитие.
>>1241321 >Какого хуя Игра сырая и говно без десятка длс, тебе просто бета версию продали за оверпрайс. Те кто в слитую альфу играли, скажут что изменений за пол года минимум. Все что тебя не устраивает потихоньку может быть исправят в ближайшие года три, а может и оставят на всегда. Типа как в стелларисе, тупого ии, где в сингле можно лицом по клаве ползать и побеждать.
>>1241321 >А он мне показывает минус если его строить. Сломанный расчет прибыльности домиков. Если товар в цене, строй. >Какого хуя железные дороги и не выгодны Выгодны, как только переведешь сырье на транспортировку жд. >Ебучие конвои, полная нехватка и так же красным нарисованы минусы если строить. Конвои за госчет идут.
>>1241334 >британСК австрийСК цинСК НидерландСУ РоссийСК русики, что с ебалом? вам самим приятно играть в такой кал, где пиздароксы настолько на всё плюют, делая на отъебись?
Вообще, неясно как играть. Какие домики строить, какие техи качать, как воевать(хотя войну сделали удобнее, чем раньше). Придётся на практике учиться, благо 6-ядерный процессор тянет игру. >>1241356 Испания - доминион. Тип марионетки такой. Я увидел, что Россия прогнула под себя Персию и решил через дип давление проверить это на Алжире, Марокко и Испании. Получилось. >>1241360 Но Бонапарт не смог захватить Испанию, а я смог.
P.S. Пока что главная претензия к игре - дизайн. От арабской тройки в названии до крестовых человечков, вместо портретов. Хотя те же французские генералы нарисованы неплохо.
Могут господа уважаемые промышленники на пальцах объяснить нубу как работает эта самая эффективность производства, а то я не понимаю почему она нахуй вниз проседает иногда у разных зданий? Пример: Страна - обучающий Чили. Здание - текстильная фабрика. Почему блять у нее профит скачет из красной в зеленую зону, хотя судя по рынку у меня определенный дефицит порток? Все ресурсодобывающие и связанные по цепочке здания, типа тех же инструментов, работают в плюс производства судя по рынку, то есть дефицита ресурсов нет.
>>1241378 >Не нравятся твои портки, им подавай импортное. Если это какая то шутка, то иди нахуй, я тут не могу разобраться что как работает в этой дрочильне ВВП. Если нет, то у меня как бы по рынку минус 7 порток. То есть не хватает, надо еще импортировать чтобы всем хватило. Логично что товар фабрики разбирают сразу. Почемуу нее доходность то колеблется как говно в проруби?
>>1241370 То есть по твоему нормально что игру фиксят модами уже пять лет, а разработчик ни разу не посмотрел в сторону этой проблемы, хотя нытьё по этому поводу не останавливается ни на секунду. В вике тоже нету АИ, и не факт что его сделают, будешь так же зависеть от васянских гавномодов?
>>1241380 Когда товара не хватает, он стоит дороже, когда его переизбыток он дешевеет. Вывод не нужно насыщать рынок товарами. Лучше разнообразь его, различными предложениями.
>>1241384 >Там же цены на конечный продукт зависят от цены сырья и кучи всего. Покопай в этой стороне. То есть мне надо сделать кризис перепроизводства ткани и инструментов, посадить их на дотации и тогда портки будут профитно продаваться из-за низкой себестоимости?
>>1241396 Если я беру Бельгию в саттелиты и экономическую сферу, они смогут конкурировать с моей промышленностью? Или будут чистым рынком сбыта? Как вообще работает экономическая сфера в игре?
Купил на торентах викторию 3, стартанул значит за Россию. Смотрю, дерево дорогое. А я его оказывается продаю очень дохуя и себе не оставляю. Как отменить торговлю? Нихуя не понятно, вижу только кнопки сделать новый путь импорта/экспорта. Можно конечно закупать дерево, но это как то тупо.
Трудящиеся спрашивают: товарищ Антоний, почему вы так резко критикуете США и те процессы, которые происходят там? Отвечаю: дна нет. У американского мира нет никаких тормозов и когда ты начинаешь думать, что хуже в Америке уже не будет, снизу начинают стучать, причём так, что это слышит весь мир.
Малек Дудаков: В преддверии выборов в Конгресс Америку накрывает волна политического насилия.
На Пола Пелоси - мужа спикера Палаты представителей Нэнси Пелоси - напали прямо у себя дома в Сан-Франциско. Его сильно побили - после чего Пелоси пришлось госпитализировать. На гараже семейства Пелоси написали граффити “Отменить аренду. Мы хотим всё!” и “UBI!” - что означает универсальный базовый доход.
Очевидно, что на Пелоси напал кто-то из левых активистов, которые недовольны тем, что демократы не стали продлевать мораторий на выселение арендаторов, введённый в период пандемии. И не ввели в США универсальный базовый доход - с постоянными отчислениями от государства всем жителям страны.
Недавно ещё жестоко избили сотрудника предвыборного штата Марко Рубио - сенатора-республиканца от Флориды. А другому республиканцу - кандидату в губернаторы Нью-Йорка Ли Зельдину - пришлось самому отбиваться от напавшего на него преступника. Угрожают даже судьям Верховного суда - у дома одного из них, Бретта Кавано - был задержан человек с оружием, который намеревался застрелить судью и всю его семью.
В последние годы США столкнулись с небывалым взлётом преступности. Число одних только убийств подскочило на 40%. В первую очередь от этого страдают простые американцы - и в основном жители либеральных мегаполисов. Но, как видно, волна преступности начинает угрожать и вашингтонской элите. А с учётом всех противоречий в обществе - с расколом страны и культурными войнами - стоит ждать того, что прецедентов политического насилия в США будет происходить всё больше.
Как же мне повезло родиться в России, а не в США.🇷🇺🥰 🇺🇲🤮
>>1241406 Вот так РИ и стала сырьевой помойкой, только добычу сырья и выгодно развивать ведь все его покупают, а на обрабатывающую промышленность ни сил, ни средств не остается.
>>1241399 > Как вообще работает экономическая сфера в игре? Так, как она должна была работать в двушке. Рыночки объединяются в один и если у бельгийцев заводики продуктивнее твоих, то тебе придется ужаться.
Я в ахуе в этих каличей. С шансом 60% пять лет просрали на принятие закона. Ну и уебища. У меня тут абсолютная монархия есличо, какого хуя мне вобще должно быть интересно мнение всяких слоупоков?
>>1241422 Если прожать протекционизм, то на экспорт тариф будет 20%. Это снизит привлекательность твоего дерева. Можно эмбарго вьебать. Обычно дерево выжирают пара крупных стран.
>>1241456 А надпись "Что-то из этого списка" тогда что означает? В крестах это значило, что если у тебя выполнено что-то одно или больше из списка, то можно делать. Тут меня зачем наебывают?
Начал продвигать закон, который не нравится дворянам. Они подгорели и свалили из правительства. Отношение злость. Скоро будет восстание. От меняю принятие закона, дворянам уже норм, но в правительство они не вернулись. Теперь их можно подавлять.
А как избавиться от ненужных областей? Я допустим не хочу всякие кавказы, польши и прочее говно иметь в составе страны. Можно выделить субъект, но там ограниченный список и не те, кого надо.
>>1241465 >А как избавиться от ненужных областей? Никак. За 12 лет не додумались позаимствовать из уг4 механику продажи провинций и создание клиент стейтов.
>>1241476 1. Принять закон о военной полиции. 2. Радикализм уменьшать. >>1241477 Хуже дворян сраные крестьяне. Игра нахуйблядь сломана и если у тебя в стране дохуя крестьян, они в итоге по любому начинают сосать хуй так как жратвы и прочих продуктов крестьянского труда становится овердохуя, механизация отнимает рабочие местаи вообще бедность. В итоге или они у тебя или в перманентном бунте или ты им сливаешь 70% дохода на поддержание штанов. Не выбирайте страну в которой со старта дохуя крестьян.
Хаха, помог Мексике в войне против штатов у них кстати было 500 регулярных батальонов и призывных столько же, Мескика захавала себе Техас обратно, а штаты развалились на северные и конфедеративные.
>>1241482 >Игра нахуйблядь сломана и если у тебя в стране дохуя крестьян, они в итоге по любому начинают сосать хуй так как жратвы и прочих продуктов крестьянского труда становится овердохуя, механизация отнимает рабочие местаи вообще бедность. Что не так?
>>1241463 >крепостное право блочит возможность образования? >В жизни были грамотные рабы, не то что крепостные.
И сколько таких рабов было? Я думаю, что в реалиях игры подразумевается, относительно массовое образование, так как основная масса населения это крепостные крестьяне, которым нахуй не уперлось образование, а не так что добрый хозяин решил научить считать и писать раба или крепостного
>>1241512 Кроме тебя, вообще никого не волнует, что тебе нужно. Если рассматривать в реалиях истории (параходы стараются хоть немного изображать реалии того времени), то я выше написал почему это НЕ нужно, а если в реалиях игры тебя это так волнует, то напиши Визу или Йохану сразу, ну или можешь сам сделать простейший мод.
Принимал закон. Отменил принятие закона. Больше не могу принимать этот закон, хотя все условия все еще выполнены. Вопрос "какого хуя тут происходит" актуален как никогда.
>>1241327 Ну стелларис 1.0 я помню, в этой хуйню хотя бы можно было интересно играть. Хойку тоже на старте помню, вполне терпимо было. Кресты хуй знает вроде норм даже.
А вот европку и император я на старте не смог вообще, хрень какая то. С викторией нечто между крестами и европкой, вроде даже не тянет блевать как от импрератора, но как то всё не дотягивает даже до стеллариса.
В общем явно не похоже на топ игру, скорее в лучшем случае после допиливания на среднею игру парадоксов. И вот это самое хуёвое, потому, что это должна была быть самая проработанная игра в сторону внутренней политики, а выходит дрочить дальше на какую то демократию 4, что ли. Ну пиздец же. Ещё и экономика пиздец какая то.
>>1241338 Знал бы я английский я может быть и не сидел бы тут вовсе. Ты думаешь у нас есть выбор, что ли лол.
>>1241355 Блять может тупо захавать вассалов и на них экономику строить.. А вообще куда смотрит весь цивилизованный мир?
>>1241327 Ну стелларис 1.0 я помню, в этой хуйню хотя бы можно было интересно играть. Хойку тоже на старте помню, вполне терпимо было. Кресты хуй знает вроде норм даже.
А вот европку и император я на старте не смог вообще, хрень какая то. С викторией нечто между крестами и европкой, вроде даже не тянет блевать как от импрератора, но как то всё не дотягивает даже до стеллариса.
В общем явно не похоже на топ игру, скорее в лучшем случае после допиливания на среднею игру парадоксов. И вот это самое хуёвое, потому, что это должна была быть самая проработанная игра в сторону внутренней политики, а выходит дрочить дальше на какую то демократию 4, что ли. Ну пиздец же. Ещё и экономика пиздец какая то.
>>1241338 Знал бы я английский я может быть и не сидел бы тут вовсе. Ты думаешь у нас есть выбор, что ли лол.
>>1241355 Блять может тупо захавать вассалов и на них экономику строить.. А вообще куда смотрит весь цивилизованный мир?
>>1240273 (OP) Стоит ли вкатываться во вторую вику когда уже вышла третья? Просто я уже прошёл всю эволюционную цепочку покемона от утюгов до европы, а виктория это так-то конечная стадия.
>>1241528 Омежка-ссыкуха из заградотряда че то кукарекает про войну и боевые действия, ни разу при этом не побывав на передке. Буквально русский аналог боцмана, тупо грязь и человеческий мусор на зарпалте у фейсов.
>поцман До сих пор проигрываю с того как поцман ни разу не побывав на передовой заставил урагана и прочих шестерок чистить унитазы за то что те ослушались его приказа не участвовать в боях и ушли в самоволку. При этом он забрал их записи с гоупро, налепил свою вм и выложил в сеть, типа эти гои действительно воюют, а не занимаются рэкетом и контрабандой оружия🤣
Йохан - ты держал ревью, Йохан - в пламени хейта, Йохан - ты сейчас куколд, Куколд, как и твой народ. Куколд, как и твой народ.
Желчи хватит на всех, по всем играм пройдёт, Много слез фанатов по тройке прольет. Многих фич уже не вернуть никогда, Йохан их под собой схоронил навсегда. Днем и ночью штурмуют, штурмуют реском, Залп обзоров и он пылает огнем. Алым цветом окрашен офисный стул, И повсюду лежащие трупы механа.
>>1241549 >куда делись человечки А куда они делись? Я вот тоже не понял. Целый мир, а человечков нет. Жуть какая-то. А воюет кто тогда, если человечков нет? Страшная хуйня, это точно не хоррор?
>>1241550 было бы круто если бы экономику сделали более дрочильной, но её можно было бы автоматизировать (как во вторых дистант ворлдсах) попсы туда же.
>>1241551 То есть чтоб превратили игру в факторио? Спасибо, не надо. ИМХО, следовало бы сделать полностью автоматическую экономику при рыночной системе, но дать много возможностей мякого воздействия на неё. Ну и дали бы планчик любителям факторио. >>1241552 Спасибо за разъяснение, а то мне не по себе стало.
>>1241555 >А в игре что делать? А сейчас в игре что делать? Можно добавить всяких разных способов интервенции в экономику в зависимости от открытых технологий. Кейнсианство реализовать, ФРС какой-нибудь добавить, монетаризм реализовать. И сделать так, чтоб сложно было удовлетворить все группы интересов своей экономической политикой, и это выливалось бы в перевороты и революционные ситуации. Ну примерно так, если без конкретики.
>>1241076 Блин ну там типа оч сложная и продуманная экономическая система кароч, но можно конечно попытаться и... короче строй домики с зелененькими циферками.
>>1241734 > просто твои предки русские понаехи, до революции там в основном украинцы и жили. Ага, а в Киеве жили ток русские, что в игре не поедставлено
Вступил в таможенный союз с Францией. Думал ну теперь то заживем. Все было хорошо какое то время. Но потом этот пидор устроил у себя революцию и похерил мне всю экономику и выгнал из союза после своего проеба. Охуенно глобализировался.
>>1241555 >А в игре что делать? Ну а сейчас ты просто тыкаешь домики ради домиков и водишь мужиков по менюшке, а не карте как в 2. Там вон мод вышел на улучшение ИИ и дает возможность врубить автостройку у себя силами того же ИИ. Вполне себе справляется и сам ИИ начал норм ввп выдавать. Как минимум тут добавили простейшие пунткы для авторасширения, что есть проверка на инфраструктуру, дефицит товаров, наличие свободной рабочей силы и тд. Сам для стройки решаешь вопрос с сырьем\шахтами\плантациями для большего выхлопа, а ИИ вполне себе уже сам закрывает потребность в заводах.
>>1241446 Я просто качнул последнюю сборку на рутракере. Хз с модами она или нет, но оно и так збс зашло. Игра всеж довольно простая и ламповая в плане механик.
Тред не читал, пришел высраться. Проеб 40 часов своё жизни. Что могу сказать?
3 из 10
Степень казуальности просто фантастическая: 1. Образование - оно влияет только на скорость развития тех, больше ничего. У тебя нищяя кретьянская страна без нихуя? Да посрать, просто ставь домики, и крестьяне за пару недель становятся инженерами, механиками, капиталистами. Хотя ирл это едва ни главная задача всяких модернизаторов была, откуда то высрать компетентных спецов, ради этого анусы целые государства закладывали лишь бы своих спецов прислали что бы они автохтонов научили.
2. Рынки. В чем вообще смысл был колониальных империй тех времен? Источники ресурсов для продукции и рынки сбыта для неё же, на которые НИКТО кроме тебя не залезет, какая бы конкурентоспособная продукция у него не была, по сравнению с твоёй. Что есть в игре? Да там кроме пошлин просто торжество фритреда, все покупают все у всех, нет никакого смысла ни в таможенных союзах и прочем говне. Что бы что? Просто юзлесс.
3. Степень влияния нехватки продукции - похуй, что у тебя один процент от производства снарядов, нужных тебе для фонта, да, батальоны получат дебафф, ну да и хуй с ним, ты все равно всрешь столько денег на закупку военного снаряжения, что нет никакого смысла тратиться на постройку ВПК, что так ты тратишь океаны бабла, что так.
4. Марионетки. В них нельзя вкладываться. Ты не можешь взять за ВБ начать строить домики в Индии. Почему? Да хуй знает, но я не верю что про это могли забыть. Прикрутить фичу постройки домиков в протекторатах это 20 минут, видимо разрабы настолько охуели, что хотели продать эту крышесносящую фичу отдельным ДЛС. В текущей игры в них просто 0 смысла. Они не нужны.
5. Военка - даже говорить не хочу.
6. Тупой ИИ. Нет никаких настроек сложности. Люди годами разрабатывали игру, и высрали в итоге это, где в развитие умеет ИИ только Франции, и то до 450-500 кк ВВП, потом у них идет обвал. Сша выдающая за 100 лет 100% роста - тоже пушка. Тем временем мододелы через 5 дней после релиза выпустили патч, который исправляет ситуацию, франция выдает в 1913 году 1.5 лярда. Разве это не халтура? Это нельзя было не заметить, это очевидно для любого челвоека, который поиграет хоть одну партию. На это просто забили - похуй, свиньи и так все сожрут.
7. Примитивность экономики. Нет абсолютно нихуя, ни кризисов, ни инфляции, банков, кредитов для бизнеса, самого бизнеса и всего что тебе может прийти в голову. Рецепт успеха - смотришь каких строения приносят больше бабок и строишь их, хотя они временами меняются, это да.
8. Оптимизация - это невероятно лагучий кусок говна, думаю все это заметили.
Разве это не халтура? Разве это стоит своих денег? Ни гроша им не давай, анон.
>>1242050 >это невероятно лагучий кусок говна, думаю все это заметили. Наглая ложь. Просто купи одноядерный проц и разгони его до 5ггц и спокойно играй. И что такого в том, что игра ебет проц на макс даже на паузе? Сам то лучше игру можешь сделать? Нет? Ну вот и не критикуй. Опять хейтеры топовую игру засрали. Поэтому из за вас новые сингл игры и не выходят.
>>1242088 Я с тем аноном согласен, тормозит в лейте на бюджетном железе пиздец как. Хотя и не всегда, а эпизодически. Меня это аж сподвигло пойти заказать 3060. Может тоже будут говорить что все хуйня, ниче не лагает. В итоге вместо 2500 потратил на игру 40к.
>>1242142 >пойти заказать 3060 Оно будет лагать хоть на 4090rtx. У игры в логе уже со старта 6к ошибок логах. Лаги идут от проца и покупка 32 ядер тебе не поможет тк оно умеет только в 1 ядро. Можешь просто весь графон в 0 снизить и на i7 2022 года получать теж самые неиграбельные 30е годы. У меня же к 20 просто скрипты поломались от колва народа. Пишут, что коммуняки поддерживают меня на все +175342536345, а по факту вся страна за 1 день начала вилы точить тк положительные цифры превратились в отрицательные.
>>1242142 А эпизодечкие тормоза из за войны. Игра пытается их на другой поток вынести, но нормально делать это не умеет. Так что сасай кудасай будет на любом железе.
Это если что не стеб. Когда вышел стелларис 2.0, то какой то анон тролили параходов на их форуме скидывая скрины сравнения двухядерника разогнанного под водянкой и топового i7 того времени на авторазгоне. Сначала они ему писали мол "спасибо за инфу, очень интересно", а после очередных его тестов просто забанили. Ебучая древняя хуерга выдавала +30% фпс.
Графики вопрос. Имею пеку на i5 9400 со встройкой, но для современных стратежек типа Анно 1800, Вика 3, Farthest frontier, хочу взять видеокарту. Ну то есть топовые жрущие игры типа суберпанка вообще не интересуют. Денег не много, отсюда вопрос, какую картонку взять, чтобы не переплачивать за лишнюю производительность?