Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику. M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW. https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/ https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Моды для M&B: Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Положняк по улучшениям ванили -- https://pastebin.com/hxkuWNiz . Расширения и уточнения приветствуются.
Разграбленные треды: >>1137944 (OP) Скачи-Мочи #51 Spring 11, 2021 edition >>1123087 (OP) Скачи-Мочи #50 Надежды на релиз в этом году edition >>1105723 (OP) Скачи-Мочи #49 в ожидании больших модов эдишн
Благословляю сей тред, именем Армагана Явуза. Да пребудет он убежищем всякому страждущему мочителю, уделом мира и согласия для всех скакателей. ОП-старых-тредов-(2016-2019) ОП-прошлого-треда
Ебучие васяны мододелы. Играешь с модом, все заебися, раскачался, дружину собрал. Хуякс краш. Загружаешь сейв без мода - опять краш. Написал васяну - щас надо ждать, когда починит. Ну еееп твою мать
>>1167221 >Ебучие васяны мододелы Не пизди на моддеров. Они святые. За бесплатно тебе топ-контент пилят. Чисто на энтузиазме, как интернационалисты. Это TW проебываются. Там у них в коде щас 95% закрыто от моддинга (без пердоллинга ток шмотки добавлять можн). Ара говорит, мол >ЩА НА ПОЛНОМ РЕЛИЗЕ ВСЕ БУДЕТ. И ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ МОДДИНГА И ПОЛНАЯ ПОДДЕРЖКА, ВООБЩЕ ВСЕ ОТКРОЕМ ПОЧТИ ДЛЯ МОДИФИКАЦИЙ. НАДО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ. Ждем-с...
Кто-нибудь в первом скачимочи/варбанде играл через prisoner recruitment? В теории должна быть неплохая страта, особенно когда появляется куда складировать
А че с едой в вашей 2 части без модов вообще как-то можно справиться? А то императора-кузнеца у меня получается не абузить, но приходится отыгрывать императора-мельника из-за конских штрафов процветания.
>>1167657 >В теории В теории у тебя 150+ свадийских рыцарей и 70+ % того что солдат отключиться, а не здохнет. Разве что зегрраш морскими пиратами, но там один хер низкие шансы и минус мораль.
Пацаны, хочу запилить мод чисто для себя. Кароч, хочу, чтоб у каждой из империй были свои войска. Ну типа чтоб у северян под влиянием викингов появились варяги на службе. Южане, разъебанные хачами, завели себе копейщиков и конелуков. У западенцев пока хз чо. Может варваров себе бы понабрали типа баттанцев или лыцарей Но я хз как ето зделоть. Есть какие-нибудь мануалы?
>>1167760 Людовик XV; >Согласно Кеннету Н. Джесси и Джеффри Меррику, современные песни, стихи и публичные заявления обычно изображали короля как «хозяина», безупречного «христианина» и доброжелательного кормильца («пекарь»). Поход на Версаль; >В ратушу являлись многочисленные делегации, в том числе от женщин, требовавшие прежде всего снижения цен на хлеб. Среди женщин, больше всех страдавших от долгого стояния в очередях, и появилась идея похода на Версаль, чтобы вырвать короля из рук «аристократов» и привезти его в Париж, а вместе с ним (они не сомневались в этом) в Париж хлынут хлеб и изобилие. «Пойдем, добудем пекаря, пекаршу и маленького пекаренка!» (фр. Allons chercher le boulanger, la boulangere et le petit mitron!)
>>1167769 >минус мораль Минус мораль не проблема, проблема что половина дезертирует в первую же ночь, хотя если посадить в гарнизон либо повысить, тогда побег не грозит. А уже из лоутир кергитских конников получаются отличные охотники за головами из-за blunt урона.
Поцоны, пояснитя за 1257АД. Там, сука, две версии, походу, которые развиваются параллельно и независимо, какая из них - канон, или какую из них хотя бы лучше навернуть, где больше контента и движухи?
>>1167829 >А дезертирует не из-за морали, да. Дезертировали даже с высокой отрядной моралью, конкретно завербованные пленники. >Которых можно нанять просто так и тренером поднять до среднего тира? Уже тир 2 кергит скирмишер имеет коня и булаву.
>>1167657 Неиграбельно, в первую очередь из-за своей идеи. Турками задумано что эта механика - оружие последнего шанса когда встреча с более сильным противником неизбежна, ты набираешь рекрутов на один бой после чего они убегают.
>>1168091 Немного реже стало вылетать. Пофиксили сноуболлинг (костылями, как обычно) - теперь ИИ не развивают успех, а вяло захватывают друг у друга туда-сюда приграничные замки, чтобы сохранить карту в почти неизменном виде, пока не придёт игрок и не сделает всё сам. Кому-то может и плюс, а для меня скорее минус. Ещё вроде бы немного починили естественное воспроизводство населения и наследование, но это не точно (я так далеко не играл, чтобы протестировать лично).
>>1168117 Ты можешь сдохнуть и играть за одного из своих детей. И он не будет единственным лордом на карте (игровых) лет через 50 после начала, потому что все остальные вымерли от старости девственниками. А королевство ты не унаследуешь, потому что муж просто переходит в твой клан.
>>1168340 Какая-то параша с настройками, возможно из-за русека, я убирал этот пиздец ф конфигфайлах поскольку через меню не мог. Игра обновилась и надо снова лезть.
>>1168334 >интересовавший меня эксперимент >Лучники или арбалетчики >настреляли меньше Зря судишь только по киллам. У легионеров 50 брони против ~25-35 (не помню точно) у арбалетчиков. В равных условиях легионеры не могли так посыпаться, как у тебя получилось, поэтому очевидно, что они хоршо поранили на подходе. >сферическая эффективность в вакууме Из твоего теста следует только то, что арбалетчики выигрывают по дальности стрельбы (чем можно попытаться воспользоваться путем маневров), а лучников нельзя пускать в ближний бой. В реальном бою у противника не будет 100% легионеров, а у тебя (по-хорошему) должно быть какое-то количество терпил-пехотинцев, которые будут задерживать подход врага и давать время пострелять (и тогда уже, если арбалетчики действительно дают больше урона в единицу времени, то они полезнее, а иначе - просто более универсальный тип войск, подходящий для f1+f3 лентяев). Алсо, арбалетчиков можно ещё взять вландийских (не уверен, кто из них будет лучше), а лучников точно лучше взять фианов (уж они-то точно могут показать совсем другой результат).
>>1168352 фианы выносят лигивон, тестил. чемпионы тем более. Но дело в том, что арба на уровень ниже лигивона его сносит. А вот на счёт феанов не уверен, лукари точно пососут.
Я пытался абьюзить черепаху легиона и рамсить лукарями TW стайл - непрокатывает, зато прокатывает этот абуз с озёрными крысами и по идее любыми метателями аналогичными.
у арбалетчиков есть щит, их можно использовать как пихоту. У них и броня толще. Ну то, что болтов всего 20, ну так и у лучников один колчан всего. Да даже если бы два было, все равно АИ их оба никогда до конца не расстреливает
>>1168401 На секундочку колчанов бывает и два, кроме того стрел может быть до 32-х. Просто теперь я сам смог убедится в своих подозрениях - лучники - не тащат.
Анон я всрал прохожение? -Стал лордом вегиров, когда те пол карты сожрали. Дали усратую деревеньку на границе с нордами. -Норды по кд объявляют войну, мою деревню регулярно сжигают, старосте лепят трискель на лбу за каждое рзаорение, а крестьянки уже лопаются как переспелые дыни от неимоверного мужских соков северных воинов. -После партизанского захвата замка откуда-то вылазят размазанные ЛИЧНО МНОЙ БЛЯТЬ лорды, ватагами по 20-30 средних пехотинцев и эта опущенная зашкваренная шпана вместе с ехидным колобком на 106 воякой дает просраться моим вегирским рыцарям, мамлюкам и вегирским марксманам. -Новые военные кампании организуют где-то в пизде, пока я скачу на съезд державных владык войны, они весело перекатываются в другое место как школьники позвонившие в дверь, а потом ржут надо мной, тычут пальцем и лепят quest canceled на лоб. -С большинством лордов в хороших +37 отношениях, с Королеком Яроглеком +12, но наделы все равно не дают. -Гильдии в городах приносят все меньше и меньше золота, екоторые ушли в минус. -На карте спавнятся все более и более жирные тучи бандитов и дизентиров (привет обливион). -Турниры больше не приносят по 4к золотых за победу.
>>1168527 >всрал прохожение Это песочница, тут невозможно "всрать" прохождение. >когда те пол карты сожрали Если планируешь когда-нибудь пилить своё королевство, лучше никому не давать слишком уж разжираться. Выписывайся из вегиров и пинай их с кем-нибудь ещё. >мою деревню регулярно сжигают По моим наблюдениям, у ИИ всегда повышенный интерес поднасрать игроку, как будто захардкожено (турки, костыли, класека). Им не лень припереться в самую жопу карты, чтобы именно тебя ограбить. Охраняй сам. >откуда-то вылазят размазанные ЛИЧНО МНОЙ БЛЯТЬ лорды Респавнятся уже с войском. В баннерлорде это починили, но мозгов ИИ не завезли. Лордов после разгрома в бою стали пинать даже лутеры, а если они всё-таки добирались до деревень, то ходили с толпами честно набранных голодранцев. В ответ на жалобы турки конечно же пофиксили старым добрым костылём из 1 части. >но наделы все равно не дают Захватывай сам (желательно город) и требуй. Если откажут, посылай их, отделяйся с городом, если нет сил отбиться, срочно беги к кому-нибудь ещё наниматься, желательно, у кого войн поменьше и подальше, чтобы было время накидать гарнизон. >Гильдии в городах приносят все меньше и меньше золота, екоторые ушли в минус Строй другие. Небось везде красильни понаставил и устроил кризис перепроизводства. >На карте спавнятся все более и более жирные тучи бандитов и дизентиров Средний размер спавна привязан к твоему уровню. Турки. Костыли. Опять. Зато можешь поапать голодранцев, если тренировку не взял. >Турниры больше не приносят по 4к золотых за победу Это норма.jpg. В отличие от бандитов, не скейлится. Ибо нехуй. Не жили бохато, неча и начинать. Гринди потные ботинки лутеров по 5 копеек.
>>1168540 >Турки. Костыли. Опять. да ладно спавнятся, они ж сплетаются в объятиях братских и растут как снежный ком, в результате по 100 и больше толпы гуляют
>>1168512 Попадая под обстрел пехота аи становится в стену щитв и сильно замедляется. Делишь стрелков на три формации и ставишь в три ряда, когда тестуда доползает до первой шеренги переводишь её за спины третьей шеренги, повторяешь. таким образом сохраняется темп обстрела. С лучниками надо много микрить так как они могут таким макаром дойти до края карты, а вот метатели говна ломают жавелинами щиты и за пару циклов отхода выпиливают пехотуру в нулину. Лучниками я пробовал рамсить как в ТВ но надо много микро - делишь их на несколько формаций и заводишь одну за спины пехоте. У меня не получилось эффективно разбить пехоту таким образом.
>>1168527 Задружись с королем, он сделает тебя маршалом, ты сможешь рулить парадом, например в своих интересах, пойдешь отожмешь себе сколько надо городов, после осады в качестве маршала требуй их себе, из-за того что вы друганы король без вопросов тебе их подарит, тем более ты маршал и завхатил надел, 3 хватит, можно 4, (замки и деревни не нужны) и можно уже жить, можешь даже отколоться от вегиров к кому-нибудь еще со своими городами (после диалога будет махач с королем) или основать свою страну.
>>1168999 При джавелинах в 150к и всратой дипломатии, конечно, делать СЛОНА это издевательство, но с другой стороны, слон - это охуенно. В крупномасштабных баннерлордовских замесах эта хуйня, врывающаяся в самую гущу и раскидывающая солдатиков на полкарты, выглядела бы охуенно а ещё охуенней бы слоны смотрелись в сугробах Стругии
>>1169031 Не для того мои предки османов бивали, чтобы я сейчас несуществующего слона у этих самых осман за 10 долларов покупал!
Имею право бесплатно скачать слона для своей бесплатно скаченной игры, установленной на бесплатно скаченную винду. И якорь мне в глотку, если не скачаю!
>>1169031 Не брат ты мне, гнида черножопая Вот скажи мне, Кебаб, в чем сила? Разве в деньгах? Вот и братья-скакачеры некоторые говорят, что в деньгах. У тебя много денег, и чего? Я вот думаю, что сила в правде: у кого правда, тот и сильней! Вот ты обманул кого-то, денег нажил. И чего, ты сильнее стал? Нет, не стал. Потому что правды за тобой нет. А тот, кого обманул, за ним правда, значит, он сильней. Да? Баннерлорд, релиз, давай.
Добрался наконец до баннерлорда этого и боже блядь а нахуя они карту сделали такую коридорную, что это за шотландия такая, пиздец, неужели всем понравилось, а как же бескрайние луга и степи, я как будто по карте хуевой мморпг путешествую. Вместо пустынь афганистан, половина карты какие-то альпы, потом ебаный урал и нагорья пустыни гоби. Бред какой-то.
>>1169476 Каких регионов? Типа Нордланда? Я думал все ждут нормальные мод.туллзы и раскрытия пока заблоченных участков кода. Чи нет? >>1169408 Да, чет плохо взлетает Боня. Я думал это будет как взрыв бомбы, как скайрим. И модов столько же. А у нас? Ни одного adult-content-мода, хотя уже больше года прошло. Шишка дымит на Ирочку, нет мочи.
>>1169482 Я не понимаю, турки ведь знают, что их игра на одних модах и может держаться, так почему они сразу не выпустили модтулзы? Боялись, что на "сырую" основу моды лягут неважно - так оно всё равно бы лучше было, чем прихорашивать игру, уже давно к себе растерявшую интерес игроков и утопшую в болоте. Или здесь какие-то программерски-технические нюансы?
>>1169739 Та нет, они просто пидорасы криворукие. Еще и чурки, блядь. Хули вы от них хотите? Раньше проекты были меньше и Ара смог в принципе в одну харю поднять первый качи-мочи. А щас игры настоко охуевшие, что нужны большие слаженные команды годных разрабов с заебатым менеджментом и арт-хуярт директорами, которые бы вели их вперед. А у нас тчурки.
>>1169727 >Я не понимаю, турки ведь знают, что их игра на одних модах и может держаться, так почему они сразу не выпустили модтулзы? Именно. Если они выпустят инструменты велика вероятность, что модеры доделают игру без них.
>>1169739 >>1169761 все чушь. они себе пилят тихонько, в своем неторопливом темпе. просто в сообщество влилось много новой крови, куча встегнутых школьников понятия не имеющих кто такие tw и какая у игры вообще история, и начала с визгом требовать всего и сразу и побольше. есть поговорка хорошая - дураку пол работы не показывают.
Чёта мои сыновья не очень по внешке. Даже припекает немного, что я им топ писечек Кальрадии сосватал. Ещё и пигмеи - жёны выше мужей на полторы головы.
Хуясе, мою армию среднетир войск только что намотало 15 сирейдеров, в меньшинстве, жостко они тут баффнутые, сурово. Еле сьебался. Они чо по силе как пехота высокого уровня? А на вид не скажешь, ветками какими-то кидаются.
>>1169859 Не ну баланс конечно потешный когда видишь как два лутера забивают палками легионера рука кладется на лицо, ладно там урон во второй части выкрутили, но он их умением голый должен был одними руками взять, статы в баннерлорде как будто вообще ничего не значат, вон в варбанде сержант мог десять человек захуярить, просто потому что у него было четыреста скилла во владении оружием и он им рубился как умалишенный, а тут элитные солдаты как будто ничего не значат вообще, я конечно привыкший бомжами играть, викинг конквест и бритенвальда были про это, но там то как раз ты свою варяжскую дружину ценил ведь она могла и умела спасти ситуацию, а тут просто ряженые балбесы какие-то, у них вся разница в морали чтоли?
>>1169862 Проблема в АИ, я полагаю. Конница, независимо от скилла, может врезатся в каждое дерево на пути, на осадах юниты сталкивают друг друга со стен, толкаются, не могут камнем попасть в дырку 4х4 метра etc Там и тысяча очков в скилле может быть, но пока десяток юнитов пытаются занять одну точку в пространстве, это всё весьма условно.
>>1169854 Так накати мод и поменяй. И у них, и ваще у кого хочешь (я так своему брату рост поправил, а то он в начале игры сгенерился супер-мелким карланом, лол).
>>1169865 Ну некоторые аспекты ИИ меня очень порадовали, как-то напоролся на кочевников и неудачно налетел на копье, думал сейчас у меня пехота побежит, ополовинившись, но нет, они встали в кольцо, а оставшаяся конница вернулсь к ним и от обороны они смогли победить. Тут я конечно снял шляпу, такого от турков я не ожидал. Если бы они еще сами умели ходить в стене щитов, а не только в режиме ручного управления было бы вообще атас.
Вообще от боевого ии у меня смутные впечатления, да топтир пехота умирает от лутера, но на турнирах меня некоторые соперники умудрялись удивить. Турниры кста попроще стали, не только из-за урона но и из-за того что 1 на 1 перемахать ИИ стало проще, в варбанде иной раз лорд мог тебе нахлестать.
Сап, аноны. Недавно снова накатил Баннерлорд и меня мучают абсолютно рандомные фризы. Хотя на более ранних версиях их небыло. Да что там фризов, даже статтеров небыло. А теперь мучаюсь. Как лечить? Монитор разъебать хочется когда когда прям перед замахом подфриживает. SSD ради сырого Баннерлорда я покупать, конечно же, не буду.
Поясните мне пожалуйста. В моде The Last Days of the Third Age получается где можно посмотреть список необычных квестов? Они получается для людей ничего интересного не придумали?
>3) Одним из проблемных моментов данного мода является уничтожение фракции Изенгард. Разработчики заняли принципиальную позицию: раз в книге Теоден не осаждал Изенгард, то и в моде этого не будет.
Таким образом, победить Изенгард тем путем, что и другие фракции - путем осады - невозможно.
Единственный способ: довести Изенгард до рейтинга меньше 1000 (условие появления Легиона), после чего появится Легион Изенгарда, который необходимо разбить - только тогда фракция Изенгард будет уничтожена.
Деревни больше не надо менеджить и строить там всякое говнище? Ну слава богу.
Вообще от имений профита много? Забрал себе тут замок и город, бунта вроде не будет но профит какой-то вообще никакой, Дирим вон какой-нибудь несколько тыщ давал, приятное дополнение к сундуку. А тут как с этим делом?
>>1170189 Профит напрямую зависит от процветания. Процветание есть у города и деревни - прокачивается очень тяжело, роняется очень просто. Ищи города с четырьмя деревнями и чтобы зерно производили.
Парни, как вызвать меню выбора боеприпаса и снаряги? Я один раз тыкнул кудато теперь немогу найти. Интересует возможность выбрать стрелы для лука главным образом. Это такое радиальное меню вроде как для гейпада.
Чет жена не беременеет, таскаю ее везде с собой, и по несколько дней в городе сижу и чет никак уже третий год. У меня все братья-сестры живы и у брата ребенок есть мб слишком много родственников, это может повлиять?
>>1170205 Можно везде. Они исчезают со временем. >>1170219 Да. Чегото подкрутили в последних патчах, так у меня по 5-6 городов бунтующих было, теперь сидят тихо. >>1170237 Отцом может стать и персонаж за 50 если мужчина и за 40 если женщина - сам проверял. На счёт родсвенников не знаю. Сохраняйся и гони время.
Почему Западная Империя такие хуесосы? Сливаются имея численное преимущество перед любым противником. Ещё и лорды тупые шо пиздец. Их в полтора раза больше, а они блядь в круг в низине становятся и ждут когда лучники их всех перестреляют. И так каждый бой, их сумрачный тактический гений что-то выкидывает. Они-ж блядь колыбель цивилизации, дохуя образованные должны быть в науке пиздить варваров.
Почему Западная Римская Империя такие хуесосы? Сливаются имея численное преимущество перед любым противником. Ещё и полководец тупые шо пиздец. Их в полтора раза больше, а они блядь в круг в низине становятся и ждут когда лучники их всех перестреляют. И так каждый бой, их сумрачный тактический гений что-то выкидывает. Они-ж блядь колыбель цивилизации, дохуя образованные должны быть в науке пиздить варваров.
>>1170253 Это ж маунтач, чистый рандом, у меня они почти весь запад сожрали, у вландии один город и один замок остался, но потом у них война на два фронта случилась с лесными бомжами и северной империей и вландийцы отвоевались, но западная империя до сих пор в своих границах, когда у других где северяне где казахи подьели. Вон в варбанде тоже считается что век гнилого цыпленка недолог а у меня не раз было что свады захватывали родоков и половину земель у остальных держав.
> Идет потная война с империей, качели-качели, наконец дело трогается с места. > А не обьявить ли нам войну в другом конце карты, во вьетнаме, как вам идея? > Все единогласно за. > Заключить мир с империей, чтобы закрепить успех никто не хочет, единогласно против. > Все ломятся на новый фронт, оставив старый с голой жопой, все приобретения проебаны и сдан один свой замок. > В новой войне никаких значимых успехов.
>>1170285 В свою очередь Империя полезет в свой Вьетнам, а Вьетнам, в который полезли вы, полезет в тот Вьетнам, который полез в Империю. Хули бухтишь, баланс в игре охуенный.
>>1170394 Грабежи и морские бои. Морские набеги на города. Игра лучше всего раскрывается при игре в стиле северных набегов, плаваешь с дружиной, грабишь монастыри, потом деревни и в конце отхапываешь кусок земли.
Здарова скачуны. Много в игре поменялось? Играл наверно через 2-3 после выхода игры, ждал патчей, чтоб совсем говно не жрать. Да и вообще как играть? Я начал с кузнеца, еще и мод накатил на бесконечную кузнечную выносливость, скрафтил ЙОБА косу 2 метра длиной и всех ваншотал, что с коня, что пешком, быстро потерял интерес и челендж.((((
>>1170500 >Много в игре поменялось? Нет. >Да и вообще как играть? Как обычно. Скакать@мочить. Сначала лутеров, потом бандитов, потом лордов, потом королей, потом ты император всея кальрадии и гейм овер. >Я обмазался говном, ещё и читов накатил, чтобы играть попроще было, мам, почему я весь в говне и нету челленджа? Сам же ответил на свой вопрос. Вылезай из лужи говна, выключай читы и играй.
>>1170506 Так и я о том, я кузнецом собрал вундервафлю 2х метровую и стало так скучно, любой доспех даже без разгона на 150 урона, ваншот любого лорда просто, есть еще осады конечно с катапульты пострелять там. Так и чо, я бы и с кузнеческой усталостью сделал бы эту косу, только не за игровую неделю а за месяц игрового времени и что? Попробовать топор, чтобы троих ваншотать одновременно только на короткой дистанции вместо 2х метров...
>>1170506 Выскажу непопулярное мнение, но без читов играть в скачи мочи это дикость. Прикольно, конечно, миллиард лет фармить всякую хуйню, но зачем, когда есть васяны и их чудесные моды что бы ты сразу врывался в гущу сражений на равных с остальными лордами.
>>1170520 На самом деле читы на навыки не нужны, кузнечка настолько поломная, что ты крафтишь себе такие вундервафли которые ваншотят всех, а продавая гарпуны по ебнутым ценам, ты без труда скупаешь все имперские доспехи высшего уровня которые видишь.
>>1170520 >ты сразу врывался в гущу сражений на равных с остальными лордами Ну вот ты сразу ворвался, пару сражений отыграл - и всё, игра пройдена и надоела. >непопулярное мнение Я лично согласен, турки говно сделали. Но тут же другая тема поднимается. Чел обмазался васянством, скрафтил себе самую крутую в игре гигайобу чтобы нарезать тупых ИИ-болванчиков, и жалуется, что челленджа ему нет. Ну я и предложил начать с того, что попробовать не обмазываться говном.
А вообще, челлендж можно и самостоятельно придумать, была бы фантазия. Ну а если нет, побродить по ютубу или форуму и повторить что-нибудь оттуда.
>>1170570 Не для тебя, саси Брабена. Пендор охуенен, Викинг конквест охуенен, Кенши охуенная песочница, это этот ваш баннерлорд йоба графониумная йоба без души.
>>1170570 Лол, блядь, рассмешил. Уже 11 лет аутирую, и вдруг игра не для меня. Я-то как раз люблю поотыгрывать-поаутировать, в основном за это и полюбил ещё варбанд. >кайфует от процесса, скачит и мочит Наскакался уже. Боты никакого челленджа не представляют, при большом желании, если заебаться (и не словить маслину), можно и в одиночку армии на пару тысяч солдат закайтить на коне, только какой смысл? Я больше люблю покомандовать а-ля тотал вар, персонажа даже принципиально не качаю в боевые навыки, только в лидерские/групповые. И в идеале хотел бы в баннерлорде видеть больше от глобальных стратегий, эдакий гибрид крестов и тотал вора с экшэном от 1/3 лица. И определённые подвижки в этом направлении есть (хотя бы даже дети и наследование), но турки разочаровали, контента навезли мало, отыгрыш за кого угодно кроме лорда куцый и ограниченный механиками, а за лорда быстро становится однообразным, солдатики продолжают набигать, ты их продолжаешь тысячами вырезать, а они продолжают размножаться со скоростью деления бактерий (а иначе кальрадия просто вымрет за первый игровой год). Какая-то стратегия, война на истощение, тактика выжженной земли и т.п. - это всё не имеет смысла, ведь солдатики респавнятся по кд. Мне кажется, даже те, кто только год назад пришёл на хайпе в новую часть, не играв в предыдущие, уже должен был по горло наиграться в скачи@мочи и заметить, что там нет глубины.
Бля да вы ебанутые прямо сейчас игра это тот же варбанд с фишками из модов и кое чем сверху, в пендоре был дроч ебаного эльфоговна и ордена, ГРИНД, в викинге были лодочки и механика осады, в остальном все тот же дрочь, еб вашу мать глубины им мало да вам просто тот или иной сеттинг и атмосфера нравилась и вы дрочили а тут не зашло, я хуею ваще. Я вот тоже в викинг много сотен часов нааутировал, нравилась атмосфера нарезания христиан и языческих капищ, набегов с моря, гекокуджо там, ВАРСВОРД, везде есть свои изюмины которые не переворачивают игру в основном это тот же самый блять геймплей, суть то не меняется. Идите проспитесь годик, реально, может турок просрется наконец и доделает этот варбанд с модами. А лучше сгоняйте к нему и сломайте нос чтобы кокс не получалось нюхать.
>>1170575 >прямо сейчас игра это тот же варбанд с фишками из модов и кое чем сверху Варбанд для своего времени был неплох. Но сколько можно, уже 11 лет хаваем одно и то же.
Насчёт аутирования. Я вот накатил на игру кучу всяких разных квалити-оф-лайф модов (штук 50 наверное), благодаря чему играть стало куда приятнее, кузнечку качаю активно, но интерес не потерял, потому что сам есть у меня задумка. Я лорд без обязательств, вольный ветер, ни у кого в вассалах не хожу, своего королевства не имею, пока что. Сейчас вот путешествую по Кальрадии с целью посетить КАЖДЫЙ город, познакомиться с жителями, погулять там, попить пивка в таверне, поделать подарки местным ноблям для улучшения отношений. И в каждом городе покупаю производства, затем их перепрофилирую согласно специфике городов и логике мира и продаю местным ремесленникам, выправляя таким образом рандомно сгенерированную экономику. Ну типа чтобы в городе с миллионом серебряной руды но абсолютно без винограда не было три винодельни и ни одного серебряного воркшопа. Ещё одно развлечение - компаньоны. Я наметил себе список, кого хочу завербовать - по 2 представителей от каждой фракции. Ищу именно их, вербую, натаскиваю в скиллах (это моды на ручную тренировку на арене и обучение у городских школяров) и ПОЛНОСТЬЮ экипирую хай-тир броней и оружием, но не просто так, а согласно их фракции и собирая при этом логичный, органично выглядящий сет. Например, на баттанийца хороший пример это доспех Вождя (варлорд), для стургов - светло-серебристая ламеллярка и т.п. Щиты, оружие тоже профильные, хайлендерские двуручники, длинные луки для баттанийцев, круглые нордские щиты с топорами для стургов, изящные спаты и треугольные щиты для имперцев. Потом эти подготовленные товарищи у меня будут военачальниками либо губернаторами, когда придёт время. Сейчас объездил примерно полмира, зависимость есть, брат жив. Щитаю, что пропажа интереса это вина не только игры, вот.
Васяномоды на облегчение игрового процесса нужны только нормисам и детям. Это аналог читов. Я когда в клубасике редалерт второй и чужой против хищника проходил у меня за спиной стояла толпень детей и ныла: "ты не пройдёшь, дай я тебе читы введу, чё без четов ты чо лох чоли?" Сразу те нытики вспоминаются.
>>1170624 Тебе же сказали что не за игровую неделю, а за игровой месяц сделаешь йоба кузнечку, начинается... Я фофда в флубафике федафефт фтофой и фуфой пфофиф фищника пфофофил у феня фа фпиной фтояла фолфень фетей и ныла: "фы не пфойфёшь, фай я фебе фиты ффефу, фё феф фетоф фы фо лоф фоли?"
>>1170580 >уже 11 лет хаваем одно и то же. Вы ведь понимаете что ара и ко не осилят что то сложнее рескина варбанда с модами? Понимаете? Не понимаете? А может понимаете?
>>1170530 Метательные копья, требующие максимум 70 навыка и 1 кусок железа с 1 куском дерева продаются по 116к. Чем они блядь думали когда цены на кузнечку делали?
>>1170530 Самый пиздецовый момент - это невозможность получить некоторые комплекты брони нобелей. Я миллиард лет искал чешуйчатую броню местных Сарацин для своего батанийского Дункана Маклауда. Так и не нашел, пришлось читами доставать. Один хер деньги для меня не проблема, кузнечкой я мог любую сумму получить.
>>1170673 Ну ты тупой. А еще прикинь да, можно не самому ковать, а компаньонам. Нажми на свое ебало и пусть они за тебя куют. Всегда так делаю, брат жив Вообще не вижу качать кузнечку главному персу. Никаких годных перков она не дает. То есть вообще - не то что для капитана, а даже для губернаторства. Про персональные и пати перки я даже не заикаюсь.
>>1170671 >чешуйчатую броню местных Сарацин для своего батанийского Дункана Маклауда >чешуйчатую броню местных Сарацин >для своего батанийского Дункана Маклауда
Да ты же поехавший, ты понимаешь это? Ара дал тебе шикарный набор Highborn Scalemail + Highland Crowned Helm + короткий медвежий плащ с кружком-застёжкой - круто, красиво, тематично и с хорошей защитой, носи с гордостью, пользуйся! Но нет, не хочу носить, хожу жрать верблюжье арабское говно.
>>1170723 Ты сравни эту ебанутую чешуйчатую безрукавку, которую будто дикари кое-как наклепали из обрезков железа, и элегантный чешуйчатый доспех, сделанный настоящими профессионалами. На втором пике чешуйка к чешуйке, отделка, рукава закрыты.
>>1170742 Не, анон, ты сравниваешь хуй с пальцем, потому что слева у тебя говняные дерьмообноски с ютуба, а не то, о чём я говорю. Вот, смотри пик, как надо.
Воротничок можно на медвежью шубку поменять, но мне очень уж нравится красный клетчатый шарф. Фэшнлордс - наше всё!
>>1170575 >Бля да вы ебанутые прямо сейчас игра это тот же варбанд с фишками из модов и кое чем сверху Не вижу пендоровских зергов в 500-2к рыл. Не вижу возможности раскачать и одеть своих юнитов. Не вижу возможности реализовать производство вооружения, брони и лошадей для юнитов.
Так где-где тут фишки с модов, и еще что-то сверху?
Расторгнул наемнический контракт, захватил свой замок, создал королевство, но пункт "клан должен быть независимым" не выполнен. Баг? Если да, то как лечить? Или я чего-то не понимаю?
>>1170801 Разве 65 защиты пуза мало? Больше можно накрутить только уродливым имперским доспехом с какими-нибудь охуевшими наплечниками, ну будет 70-72 против 65, ебать разница, удар по еблищу глефой будет сносить не 250 хп, а 220. А на башку самый максимум - 52, недалеко от 48.
>>1170779 Кароч, квест все равно засчитался при приезде к выдающему его персонажу. Баг чисто визуальный, так что не слушайте советчиков из интернета а ля "стань вассалом и отрекись" и т.п. >>1170819 Пока, жидко пернув, не обмякнешь от рандомной стрелы.
>>1170912 Точнее это проблемы с видеопамятью потому что ара налажал. С какого-то патча после часа игры начали отваливаться щиты в такой же цвет. Так что всё в пределах нормы. Комьюнити патчи исправят.
>>1171161 >С какого-то патча У меня на последнем такого не было (наиграл часов 6), и вообще, не припомню, чтобы хоть раз такое видел. Тоже rx 580, к слову.
>>1166996 (OP) Скачаны, вот сидел че-то и мысль меня осенила. А ведь заметность отряда прямо пропорционально зависит от его размера. Типа банду 3-4 рыла лесных уебков (особенно в лесу) может и не заметишь, даже если они под носом пройдут (привет хоббитам!), но армию 200-300 рыл-то так не спрячешь. Идейка для модеров. Дарю. От типа местности кажется дальность обзора щас и так зависит или я путаю? Вообще меня бесит, что вот такой сразу из далека видишь, что у врагов именно 228 воинов в отряде и никакой ошибки быть не может. Блин, надо как в Братишках чтоб было. Типа примерно +-20-30% (в зависимости от скилла скаута) погрешность шоб была. Вот это гавно все типа lots, many, a plethora.
>>1171216 Говно без задач. Максимум имеет смысл чтоб скрытность была между тирами. Мол в душе не ебёшь там 99 тир1 и 1 тир3 или 1 тир1 и 99 тир3. Видно что есть тир1+тир3 и в стиле Героев 3(группа-орда) Вот это действительно может создать внезапность и адреналин. А смазывать мечи 100 тир1 или 200 тир1 - пффф, вообще разницы нет. Да и 20% к тир3+ ничего не решат особо.
>>1171331 >До сих пор? Да. >Чем он это мотивирует? Да тем же. Р А Н Н И Й Д О С Т У П П О К А Н Е Г О Т О В О. >Дать модерам инструменты как можно раньше же наоборот выгоднее. Да.
>>1171341 Вегиры, поляки, русские и украинцы – один народ, единое целое. Эти слова – не дань какой-то конъюнктуре, текущим политическим обстоятельствам. Говорил об этом не раз, это моё убеждение. Поэтому не считаю необходимым подробно изложить свою позицию, поделиться оценками сегодняшней ситуации.
+ в лесу заметность понизить. Идея, конечно, нормальная, но надо бы сперва турниры починить и сделать из них настоящее соревнование, а не то, что есть сейчас.
Чот у 1257AD три версии - и все три хуйня какая-то. В сабвёрсах и 1.13 - вагон багов и Фрилансер поломан, в Энхансед Эдишн тоже куча багов, Фрилансер починен, но тебе безальтернативно в начале суют деревню в жопе Испании - и ебись с ней, как хош. Еще и ни одна курва своё, даже трижды спалённое набегами и разорённое в хламину Гадюкино, которое, однако, стоит там, где тебе нужно, не хочет на неё менять, хоть ты тресни. Компы нещадно тупят, пошёл в Акру, думал - хоть Гроб Господень помогу отжать парой метких выстрелов из арбалета - залупу мне, лорды трёхтысячной оравой катаются жечь деревни и срываются с осад, чтобы всей толпой дать пизды полусотенному отряду, создание своей культуры забаговано донельзя, а принять готовую если и можно - то я так и не нашёл, где...
вегиры созвучны вагировингам, местному клану стургии. видимо от этой семьи взялось имя целой нации. они живут на востоке стургии на самой границе с степняками. и конечно прототип вегиров это русские, а всякие кто попало.
Бля, после долгого перерыва опять начал катать в баню - и сразу по ебалу. Каловый пес по-прежнему каловый. Как говорится, зарекалась свинья не начинать за вландийцев - заебалась свинья зарекаться.
>>1171977 Если думать над названиями, то титул боярин не венгерский и не польский. Не только у русских княжеств было конечно, но остальные кто использовал довольно мелкие и не интересные чтобы с них пилить фракцию.
>>1171971 Самая писечка что туркам даже подумоть не получилось, чтобы задать в городах неприкосновенный запас, который хотяб будет защищён от выкупа чужой фракцией, уж не до жиру пробегавшим мимо холопом на коне своих цветов.
И ладно бы только на счёт еды. Меня вообще выбешивает отсутствие торговых правил и лимитов, из-за которых ты в свой собственный город, на свою собственную столярку привозишь дерево... ближайший корован его полностью выкупает и твоя мастерская такая: "долгоносик пожрал дерево, милорд".
>>1171991 >туркам >подумоть Выбери что-то одно. Еще больше подгорает с того, что в варбанде-то было готовое решение - собственный инвентарь мастерской. Туда скидываешь ресы и работяги строгают с них товар пока не кончатся доски. Да, хули я тут? Кебабы, сука, свои же фишечки не могут повторить. Мудаки.
>>1172325 >Вегиры это 30% Польши и 70% Венгрии. Ну тебе нужно это пруфануть, потому что все это звучит очень сомнительно. Принеси какую нибудь характерную для польши шмотку, например. >Кто спас от турок Вену В средневековье то? Пиздец.
>>1172325 Так а что там от пшеков-то? Пшеки тяж.кава, а вегиры легкая как венгры. Лучники и пшеки? Боевая маска от половцев которые в Венгрию съебали. Шляхты и сейма нет. Выборной монархии нет.
>>1172329 Да о чем вообще речь то лол. Все знаковые вещи по которым изи детектится пшек появляются уже к закату средневековья. По сути в сознании масс о пшеках нет нихуя кроме крылатых гусар, кунтушей и карабел. Из всего этого в средние века был максимум кунтуш. Чувак, видимо, просто дрочит на пшеков и хочет их видеть везде и всюду
>>1172331 Нет, главное, что ты обосрался и не смог принести пруфов на свои пшекофантазии. >что русского в них 0% Напомни, как вегирская знать называется?
>>1172335 Также использовался в Валахии, Молдавии и южнославянских государствах. Хватит везде выискивать русских, этот квасной патриотизм выглядит по-идиотски.
>>1172342 Причем здесь имперское сознание. Я уверен, что когда человек из европы слышит "боярин" он скорее подумает о России, чем о Хорватии. Ну если он сам не хорват, конечно.
>>1172341 С поляками я обосрался, согласен. Но ничего специфически русского в вегирах нет. Бердыши ассоциируются скорее со стрельцами, а это уже более поздняя эпоха.
Вегиры - это англичане! Ибо конница у них говно, пехота тоже говно, зато лучники лучшие в игре! Боярами себя называют из-за специфического английского юмора.
>>1172354 А где ты там тундру увидел? Ты знаешь чо такое тундра вообще? На карте вот посмотри где она есть. >Кольский п-ов Ну в составе Новгорода был, да. Но это опять таки за уши притянуто.
>>1172356 Может быть, ну наверно тут? Ты посмотри где Архангельск. Половина земель Новгорода по твоей же карте тундра. Либо тундру взяли с Норвегии да. Буквально два государства с тундрой в средние века.
Вот что пишут сами разрабы. Стургия же соответствует вегирам из варбанда?
>The Sturgians are based on the federation of city-states known as Kievan Rus, located in today's Russia, Belarus and Ukraine. Like many boomtowns, the Rus river cities attracted people from faraway lands. Predominantly Slavic communities were forming into states at a breakneck pace and borrowing institutions, religions, and ways of trade and war from their neighbours. Greek missionaries, Finnic foresters, Turkic and Iranian steppe tribes, and most famously the Varangian Norse all left their mark on the aesthetics of Russian art, arms and armour. We think the motifs and styles of Sturgian equipment – gilded and peaked helmets, furs and gold brocade, runes and gripping beasts and folk embroidery and Arabesques -- will make it some of the most spectacular in the game.
Какие польши венгры русские, там прост понамешали собирательный образ викингов и славян в одну кучу, и вообще лор КАЛрадии это дженерик говно, затычка уровня сюжета в думе
>>1172325 >веками защищал Европу от русских Какие завоевательные походы Московии были остановлены Польшей? Вообще через сто лет после начала экспансии Тишайшего в Европу Польша как государство перестало существовать а у Германии с Россией общая граница появилась. Это вас на Украине так истории учат?
Как немного нужно... Вот вопрос еще тогда - ОТКУДА ЕСТЬ ПОШЛА СТУРГЬ? ДО ПРИХОДА СЕВЕРЯН БЫЛА ЛИ ГОСУДАРСТВЕННОСТЬ НА СЕВЕРЕ КАЛЬРАДИИ? Или только налетчики из Нордланда смогли навести порядок на обширных просторах сегодняшней Вегирии?
Можно как-то культуру своему персонажу сменить и внешность? Начинал вландом, потом устроил крестовый поход и стал королем чурок. Щас хочу небольшую сайдстори запилить про объединение земель чурекских в единый халифат, но неохота все заново начинать.
Культуру, то есть происхождение - никак. А чем тебя не устраивает пришедший с запада король чурок, который услышал глас Аллаха и решил объединить всех чурок Кальрадии во имя его?
>>1172454 Ну да, это персонажи из нотаблей города. Приехал туда, зашел в таверну, спросил тавернщика, какие есть бандитские движения - он ничего не сказал. У тех персов тоже в диалогах ничего нет. Такое ощущение, что тут что-то до сих пор недокручено.
>>1172464 Отчего так Вегиры щитов не любят? Отчего белоствольные все принимают? Под стеной, прислонившись по ветру, стоят Пока стрелы (с бойниц) так печально кидают.
>>1172421 знай ты историю хоть немношк, то увидел бы прямую параллель с русскими. во времена прихода рюрика, ни о каких конях и речи не было у славян. северяне использовали строевой бой. и уже позднее, когда разбили хазар, появился степной хазарский доспех и степная воинская традиция - вооруженный всадник.
>>1172477 Немножко алогично получается. 1. Имеем пеший строевой бой, ни о каких конях и речи нет; 2. Каким-то образом разбиваем степняков-хазар; ... х. Перенимаем степной хазарский доспех и степную воинскую традицию - вооруженного всадника. мимо
На кузнечке вообще выживать реально, или это инстант-посос? И обязательно ли каждый новый чертёж как-то обзывать, чтобы потом в торговых лавках кринж не ловить?
>>1172517 >выживать реально Скорее купаться в золоте, как Скрудж Макдак. Переименовывать не обязательно, проданная в городе снаряга через некоторое время затирается при смене ассортимена в магазинах.
>>1172519 >проданная в городе снаряга через некоторое время затирается при смене ассортимена в магазинах.
А ту хуйню, когда окрестные кузнецы пиздят у тебя чертежи, даже если ты их поплавил, не выходя из кузни, и через неделю весь континент завален кетайскими копиями твоих "новый одноручный меч"?
>>1172494 согласен, почему просто не дать выбирать любой оттенок, для любой одежды. я уже молчу про редактор банеров. в случайных битвах он используется, а в игре нет.
>>1172519 >купаться в золоте Если повезет с рандомом и быстро откроются хорошие запчасти, а иначе придется немножко затянуть пояса и потерпеть. Хотя в 1.6.0 с доходами чуть получше, чем раньше, и можно даже содержать отряд 100 человек.
>>1172531 Так это спецом, чтоб не путаться. Типа заебись канеш, когда ты специалист по геральдике и за километр различаешь каждое индивидуальное знамя в толпе уровня пикрл. Но если ты простой Васятка, то тебе надо что-то попроще. Типа свадывланды - красненькие, азеры - желтенькие, хуйзаиты - голубенькие и т.д. ваш-покорный-турецкий-адвокат
Кароч, создал деда в сэндбоксе. То да сё, женился значит на молодухе 19лвл. Год почти вместе, а дитачек все нет. Вопросы: 1.Как развестись? 2.Может не в бабе дело, а просто не стоит уже у деда? Ему 52 года, если что. Когда фертильность в игре заканчивается? 3.Если дед помрёт и детей не будет ,я смогу за его бабу играть и второй раз замуж выйти? 4.Компаньоны могут наследниками стать?
Надо чтобы разрабы и дальше поднимали Стургию с колен... Земли лежат на пол-карты с запада на восток и граничат со всеми подряд, а пока армия из Верчега прибежит Тьял защищать - либо город падет, либо армия развалится.
>>1172643 Никогда такого не было. Коням вообще всё-равно на холодные снега Стургии. Надо тогда уже дебафф добавлять, что армия зимой, которая идёт по снегу тратит в два раза больше еды и супер медленно идёт. А то так получается по механике игры, что даже Асерайцы на своих верблюдах спокойно пересекут лес между Сибирью и Тьялом. >>1172649 Ну они хотя бы отгребают на осадах. Я помню в 100 дружинников защитил пограничную крепость от 1000 кипчаков. Правда это было бесполезно, они достали ещё 1000 татар и спокойно брали города, пока Раганвад шашлыки в лесу жарил со своим войском.
>>1172655 >Никогда такого не было. Ога, расскажи мне ещё. 3к армию пришлось распускать, тк еда кончилась в процессе и во всех окружных городах. Пришлось переться за полкарты, скупая всё подряд, чтобы опять собраться. Главный дебафф холодных снегов это эти ебучие сотни километров без нихуя, с деревнями полными шкур.
>>1172664 Но почему-то вражеским армиям на это абсолютно похер... Казалось бы, Стургию защищают не только её дружинники, но и сам климат и природа. Но нихуя, игровые механики позволяют зергам татар/имперцев/кельтов спокойно как у себя дома расхаживать и грабить деревни. У Стургии лучшие оборонительные войска, но игровые условности в виде разбросанных лордов на пол-карты просто не позволяют адекватно обороняться.
>>1172674 А вот тут ты неправ. Автобой сильно улучшили, и теперь это не просто математический пример, где 1 рыцарь свад = 2 мародера, а реальная симуляция боя (только без командира). Ну и само собой если взять отряд под свой контроль, то можно построить стену щитов на холме и спокойно ебать хоть 1000 ордынцев. Вот в бою в лесах/холмах Стурги себя вообще идеально чувствуют, проверено опытом.
>>1172673 >У Стургии лучшие оборонительные войска Хз, мне из их войск нравятся разве что конные дротисты. Чумовые твари. Всегда их беру по приоритету вместо тыкательных инвалидов.
>>1172678 Ты вообще игру запускал, играл? Небылицы какие-то говоришь. Я же всё видел своими глазами. Рыцари вланды больше не размениваются с мародерами, потому что игра хоть относительно понимает соотношение сил. И самое главное - теперь есть навыки для автобоя. Типа, войска на определенной местности в автобое меньше урона получают. >>1172679 Дипломаси, фрилансер. >>1172680 Кавалерия тоже отличная, но долго не скачет, как катафракты например. Я бы назвал дружинников шоковой кавалерией, то есть разнести строй противника одним заходом и ковырять дальше пехотой. Ну и похороводить немного можно, раз уж есть дротики.
>>1172684 >Я же всё видел своими глазами. Мододелы прям кусками кода это пруфали, но ты видел другое. А по ощущениям игра на кончинах палец, кони как живые. А какая в bannerlorde вода!
>>1172798 Ты будешь удивлён, но в ванили бандюки и так сами могут к тебе присоединяться. Внезапно, да? Хз что точно для этого надо(влияют ли поломанные перки или статы), но ко мне они валом пёрли или просто сдавались в плен когда у меня было 250+ коников в отряде(гонял собственной армией, качая лидерство и влияние).
Правда хуй знает накой леший тебе нужно это отребье. Разве что в замок скидывать. А гонятся спецом за пидорскими лучниками по лесам... ну такое себе, лучше уж честно их купить и вкачать.
>>1172847 >>1172872 Ебать, ребята, вы мне Америку открыли, спасибо большое
Я имел в виду что-то типа фрилансера, где, играя за бандоса, ты можешь любого бандита нанять независимо от размера твоей пати или опиздюлен ли он и пленен. Просто, блядь, через диалог. Подошёл и добазарился, мол, пошли ко мне в банду и он такой:"ну ок, ну ток денег мне дай". Во фрилансере меня не устраивает то, что, когда ты бандит, то весь мир против тебя и чтобы свое королевство запилить, тебе надо легализоваться и завязать с бандитизмом. А тогда хуй ты просто так ураганов понанимаешь. Только через страх и боль. А я хочу стать королем воров и чтоб в войске были только аутлоу
>>1172872 > пидорскими лучниками Ну они не такие уж и лохи. Посмотри на их статы и оружие, плюс они всего лишь 4го уровня, плюс из них можно фианов делать
>>1172980 >А я хочу стать королем воров и чтоб в войске были только аутлоу Ну это ты уже чёт перегнул. Это будет сложность уровня попаданца в гвардейца вархамер40к. Хотя тут бы было в тему возможность строить в лесах нычки, которые без скилла разведки 150+ в упор хуй найдёшь(аля скавены). Но навряд ли такие моды вообще когда будут и так всё кривое.
>>1172984 Пидорские они как раз не потому что лохи, а потому что даже когда их дюжина они умудряются кого-то да снять стрелой в глаз. Бегаешь за ними по лесам несколько дней, а потом ещё людей от них теряешь. И даже нет каких-нить евентов чтобы их на ближайшей берёзе распять(хрен с ним с фианами). Бесят.
>>1173012 > Ну это ты уже чёт перегнул. Это будет сложность уровня попаданца в гвардейца вархамер40к. Ну вот у меня щас в пати одни си рейдеры и немножк лесных и горных, захватил сначала замок, потом город у вландов на севере. Ну тип вторжение викингов в Нормандию. Щас захотел создать королевство, а тут сасай-масай, бросай жизнь бандитскую. А где мне рекрутов легальных тогда брать, если я все деревни в округе разграбил и меня все ненавидят? > Хотя тут бы было в тему возможность строить в лесах нычки, которые без скилла разведки 150+ в упор хуй найдёшь(аля скавены). > Но навряд ли такие моды вообще когда будут и так всё кривое. Во фрилансере тебе дают убежище, когда побегаешь достаточно с бандитами. Там можно хранить пленных и минигарнизон. Можно построить хранилище награбленного и кузню Был мод TakeHideout, там можно было покупать или просто отжимать у бандосов их убежища, но его автор забросил и он устарел Много есть модов про жизнь босяцкую, но они все конфликтуют друг с другом
>>1173018 >захотел создать королевство, а тут сасай-масай, бросай жизнь бандитскую А если вассалом к кому - тоже так же? Просто так то игра, из-за кривости, поощряет крысостиль. Например частенько подходя к осаждённому союзниками замку я их оставляю жопы просиживать, а сам мониторю округу, срезая под дюжину вассалов, подгребающих к осаде по одиночке.
>тебе дают убежище, когда побегаешь достаточно с бандитами не знал про такую фигню, но тут скорее потому что яибал, кони при виде леса теряют волю, а я вообще пехоту не люблю
>>1172980 >Подошёл и добазарился >"ну ок, ну ток денег мне дай" Да, но надо еще это дело завязать на известность и воровской авторитет. Типа если у ГГ мало этого, то бандюки просто начинают бой. Если нормально, то надо победить главаря раз-на-раз, но сделать, чтоб в таких боях у пахана подрубался брэйни-буис какой или типа того, а то сильно изи будет. И если известности прям дохуя, то бандюки сами могут подходить и проситься в пати ГГ. И увеличить пенальти моральное за прием таких личностей. Чтоб часть бойцов могла возмущенно уходить от ГГ из-за этого. И чтоб отношения ухудшались с "хорошими" лордами.
>>1166996 (OP) Только-только начал знакомство с серией M&B и стартовал с первой части, вернее со второго ДЛЦ; для баннерлорда не знаю откуда высвободить 60 ГБ, да и пекарня слабовата в целом. Разумеется, появилось несколько вопросов:
1. Лошади в инвентаре бафают мув на глобальной карте?
2. Как вычислить наиболее выгодный тип цехов в замках?
3. Возможно отжить левел-ап для ребят? Вроде того, как я не хочу апать копейщиков-вегиров ни в каву, ни лучников, а выждав, поднять сразу в гвардейцы? 3ю
>>1173080 >на эльфийском я не понимаю Учи. Никогда не поздно начать. >>1173086 >Лошади в инвентаре бафают мув на глобальной карте? Да. Любые лошади в кармане. Но это в варбаде и его производных. В Боннике только вьючные, уменьшением массы инвентаря, как пишет кавалер>>1173087. Перепутал, наверное, бывает. >Возможно отжить левел-ап для ребят? Опыт для очередного апгрейда начинает отсчитываться только после достижения предыдущей позиции. Не проканает. Но можно экономить деньги на жаловании таким образом. Т.е., например, бегать со, скажем, свадами-всадниками, не производя их в рыцари, они и так будут почти всем ебло бить, а зарплата у них меньше. И только в совсем безнадежных случаях плюсик прожимать, если, допустим, напоролся на лорда вражеского в ёрли-мид гейме. Еще если есть замок, то советую тебе запомнить когда у тебя день зарплаты и каждые 7 дней бегать до своего замка/города и спихивать парней на ночь в гарнизон. Так ты будешь им платить 50% только за гарнизонную службу. Учу плохому молодежь ИТТ.
>>1173095 >Но можно экономить деньги на жаловании таким образом.
Тут не сколько в экономии дело, сколько в ролеплее. Хочу отыгрывать отмороженного хохла-бандюгана с его интернациональной ОПГ, которые презирают верховую езду, дальний бой и смерть. Сейчас набигаю только на деревушки и корованы, с лордами стараюсь не связываться; на вырученные с лута пилю сеть украинских булочных по всей Кальридии. Когда пассивный доход выйдет на уровень содержания небольшого, но боеспособного отряда, начну прессовать знать.
В догонку четвертый вопрос: после какого уровня фармить экспу уже практически нереально?
>>1173095 >В Боннике только вьючные Чего это? В "М&B 2" обычные лошади и боевые тоже дают прибавку к скорости, при наличии пехотуры. Идёт бонус в стиле "вы посадили мечников на коней". Каждому пехотинцу требуется своя кабыла для максимального бонуса, а вот лишние идут в штраф за стадо.
>>1173145 Точно? Вон Мераг - дочка Каладога, она нобль. Корейн - тоже дочка, но вассал и их брат вассал. А в другом клане вот этот хер тоже вассал, хотя к семье не имеет отношения. Странную муть турки наделали.
>>1173163 Чтобы не поджигать пердаки, а потом какой-нить мудак не взрывал/расстреливал твой офис. Между прочим небывалая политкорректность и прозорливость на чурок из Турции.
Например тут выше чуть в мясо не подрались из Вегиров. А представь еслиб там реальное название было?
>>1173183 >I believe they are all considered nobleman, the vassals are just nobleman who have a 'party' of soldiers following them. The ones who don't are either governors or just sitting in a settlement, thus they are just a nobleman. Бля, и правда.
Отношение населенного пункта или его владельца как-то влияет на ценообразование и рекрутинг?
Тем временем пассионарий Тарас совершил три рейда по свадским землям. Вывез лута на ~15к динар, купил кузню в Рейвадине. Как раскачается, закуплю сырья в Кураве (его там как грязи). Сейчас думаю, что во что вкладываться в Кураве и Ривачеге. В ближайшее время планирую торговать с передышками на лут. Также прокачиваю исключительно силушку, доставляет ваншотать дрищей могучем топором.
>>1173235 >Отношение населенного пункта Вроде где-то читал, что торговцы дополнительную скидку дают от положительного отношения с поселением. Владелец, вроде бы, никак не влияет.
>>1173235 на рекрутинг да, влияет отношение к тебе деревни - чем больше, тем больше и лучше про цены не скажу, не помню уже >во что вкладываться если ты играешь с дипломатией и поставил в настройках реалистичную или как она там экономику то в ривачеге есть смысл купить красильню, в остальных - что больше дает дохода, это можно глянуть, когда разговариваешь с главой гильдии если без дипломатии - просто ставишь во всех городах красильни и радуешься
>>1173235 >Тарас >по свадским землям >в Рейвадине Ась? Я думал ты в Хохлом-и-Мечом скакаешь. Советую заценить, если любишь такое: крылатых гуссар, молодую Гетманщину, Шведский Потоп, восстание Стеньки Разина, набеги за крымчаков на гяуров, шведские консервные банки и мушкеты, много мушкетов, вагенбурги, они же гуляй-города и т.п. Там даже есть неплохая сюжетка, точнее - целых три: про хохлов (как казаки завоевывают всю восточную Европу), про поляков и про Московию. Базарю ахуенный аддон, поцене 249 руб, попробуй ещё захочешь! Единственный минус - НЕТ ПУШЕК. Как же больно осознавать это.
>>1173235 >во что вкладываться в Кураве Добавлю ещё к советам дипломата выше. В Кураве - однозначно железки, в Велуке - однозначно оливковое масло, в остальных обычно либо шкуры, либо то же самое оливковое масло, только похуже, чем в Велуке.
>>1173271 >восстание Стеньки Разина как-то странно сделано, что он претендент на престол, это как в нативе надо будет уговаривать бояр влиться в ряды крестьянского царя?
>>1173349 >Сколько вообще игра в раннем доступе может находиться? Неверно вопрос ставишь. Надо спрашивать - ОНА ВООБЩЕ ВЫЙДЕТ? Про стар ситизен мы все знаем. А уж там фонды-то какие...
>>1173395 Сука, как же охота переебать Аре или кто там за ЛОР отвечает. Саргот, блядь. Больше похоже на Дирим. Какого хуя вообще? Они там солями с миксами нахуяиваются в ТалеВорлдс? Где Саргот был в варбанде? НА СЕВЕРЕ. Столица конунга Рагнара. Не, я все понимаю. С ванили когда апгрейд был до варбанда, карта ахуеть как преобразилась. Но тут-то какая-то претензия была на наследие. О, во, придумал. Знаете как дело было? По ЛОРу. Типа норды такие высадились в Кальрадии. Захватили, например, Caleus castle и такие - "Ммм, бля будет наша столица теперь здесь. Калеус, хуево звучит. Хм... как бы переназвать? Эй, Гуннар, ты какие города славные знаешь в Кальрадии? Саргот? Точно? Пусть будет сей город - Саргот - столица СЕВЕРА!"
Подскажите любых модов на варбанд, интересных в плане новых механик и хорошо сделанных, но при этом не сильно грузящих комп. Перизно, нова аетас, викинг конквест я пробовал и они у меня плохо идут или вообще даже не загружаются, всё что нагружает комп примерно столько же как и они или ещё больше - не вариант. Пендор хорошо пашет, но хочу чего-то нового. Дипломаси литдум вообще летает отлично, но это по сути более удобный и слегка дополненный нейтив, надо чего-то поинтереснее.
>>1173442 The Last Days вроде не много должен жрать. Сам мод - БОМБА. Чисто реинкарнация в Средиземье к концу 3 эпохи. Больше тут даже говорить ничего не надо. Особенно с Белого Города шишка улетает в небесе. Экономика перелопачена до основания и в основании - военный коммунизм. Никаких денег, ресы, эквип и все прочее получаешь исключительно за крутость, полезность на фронтах и авторитет. Немножко правда напрягают сюжетные рельсы, но не сильно и, в принципе, это даже разумно. А то бы, например, прикиньте как, например, Рохан в союзе с Сауроном осаждал бы Имладрис и все такое.
>>1173454 Это очень древний мод и модель белого города там совсем примитивная, острые квадраты обтянутые текстурой и три с половиной бесцельно шатающихся болванчика - ну такое
>>1173454 >прикиньте как, например, Рохан в союзе с Сауроном Закорапченный Гнилоустом Теоден? Тем более там не все считали Саурона Злём с которым нужно бороться.
>>1173491 ОК, разъебал по ЛОРу. А если так: >прикиньте как, например, Элронд в союзе с Сауроном осаждал бы Белый Город. В рамках механик варбанда вполне реально. В Варсворде постоянно так, союзы высших эльфов с темными эльфами, союзы Империи с Хаоситами и т.п. >>1173487 Да, порт с Истории Героя. Ну, а лучше нету по сеттингу. >>1173477 Странно, мод, как уже упоминалось, очень древний. На моем позапрошлом некроноуте для учебы летал.
>>1173523 Объезжает король Теоден рохиррим перед атакой. И тут простой всадник задаёт ему вопрос: — Скажите, ваше величество, а правда что война? — Всем война, а тебе на ебло говна, - сказал генерал, и насмерть уебался с кобылы но это уже потом было.
Решил пойти служить Вландии, поучаствовал в первом походе. Захватили два замка, оба мне отдали даже без вброса очков влияния при голосовании, лол. Ещё и правитель Западной Империи в мой плен попал, хотя герой в том бою помер почти сразу же из-за низкого хп и дротика в ебало. Пока думал, посадить его в подвал или обоссать продать за выкуп - война кончилась. Вроде как успех, но крайне странный, учитывая что с половиной лордов даже лично не знакомы, а у остальных нейтрально-вежливое отношение.
>>1173779 Если будут свободные очки для поднятия капов в боёвке(=хватит опыта до имеющегося капа, чтобы поднять выше). Там вся подзалупа что если кап достигнут и ты уже Фсё, уровень не можешь поднять - то ты получишь по губам. Ну либо тебе придётся судорожно додрачивать какую-нить разведку/мошенничество и прочее бесполезное, чтобы накопить опыта на уровень и поднять кап для боевых.
Раньше помница можно было стопор с 0% опыта получить уже на 50 пунктов из-за штрафа за другие навыки. Когда качаешь туж торговлю или кузнечество и с какого-то хуя тебе резали максимальный кап на владение оружием. В первой части такого говна не было, сейчас патчами вроде лечат.
>>1173785 Это ужас какой-то. Я НЕ ИЗ СЫНОВ НАРОДА ИЗРАИЛЕВА, но любая игра, где есть торгашество для меня превращается в симулятор коммерса-кабанчика. Как проклятие какое-то. Недавно вот в 5-ый или 6-ой раз начинал Викинг Конквест и хотел же отыгрывать чисто налетчика-дренгра-бравого-хёвдинга! Насиловать, грабить, убивать, жечь. Хуй там. Как уебок плаваю по кругу: Норвегия - Фризия - Восточная Англия, Уэссекс - Нортумбрия. Кто играл, тот понел. И, сука, не пограбишь же монастыри мимоходом, а то христобляди клиенты пускать в города перестанут.
>>1173786 > но любая игра, где есть торгашество для меня превращается в симулятор коммерса-кабанчика.
Это норма. Торговля по своей сути следующая эволюционная ступень после грабежа. То есть сначала надо грабить ради стартового капитала, а уже потом перекатываться в кабанчики; и да, все эти ваши викенги набегали потому, что хуй сасали из-за слабого сельскохозяйственного сетапа, а не потому что норды)0)) Также очевидно, что перепродажа - более органичное (и безопасное) решение, чем попытки отжать обосанный лут у разномастных ОПГ. Так что ты просто хорошо прочувствовал игру и у тебя наличиствует разум. Тех кто со старта оголтело носится по карте, убивая мобов, в рассчёт не берет, они есть побочка эволюции.
>>1173802 Так я не только ради сребра и злата! Я еще ЗА ОДИНА! Еще рабы копеешные. Вообще смысла нет брать кого-либо кроме топ-тир-пленников(и то сомнительно) и лордов. Так бы понабрать монахов, мужичье да баб по деревням и как продать в Скандинавии рабами, сток б бабла поднял исторически. Но не в ВК. Есть, канеш, топ-тема продавать в бандитских укрытиях оружие за фулл-прайс, типа рваные пуховики за несколько тыщ и т.п. Но это надо честь сильно отрицательную, чтоб пускали.
Потенциала раскачки во мне дохуя. Персонаж передо мной стоит и капы скиллов дрочит свои. Я говорю: "Старина, съеби нахуй", Даю просто по 10 фокус-поинтов и атрибутов за него и всё. Говорю "Забирай и съебывай".
Мод накати на +фокус поинты и атрибуты за каждый левел-ап, хули ты жрёшь несбалансированное сырое говно от турка без обработки?
>>1173837 Наверно потому, что так и задумывалось. Мы должны создавать определенного персонажа и не вываливаться за пределы прокачки. Своего рода ролевка. Иначе смысл пропадает набирать нипов в пати, мол нахуя они, когда ты и жнец и швец и в дуду игрец.
>>1174442 Будешь ржать, но теперь >(Beta Patch Notes e1.6.1 liv) Prison Break: The Prisoner now has 2 states (follow and stay) that can be toggled by interacting with them. А в прошлых версиях пленник тупо напролом на всех спидах ломился к выходу (к стражникам).
>>1173932 >OLD WORLD WH-F-mod beheading.gif (обезглавливание) Правильно отмечают, что если такой прием провести с лордом/лордессой в бою, то это должно автоматически его убивать и засчитывать как смерть в бою (не казнь). Еще бы надо, чтоб за смерть в бою тоже пенальти по отношениям было с родичами погибшего, но слабее чем за казнь. И чтоб размер пенальти зависел от нрава лордов, типа нормальные пацаны/пацанессы понимают, что мол де война, всяко бывает, а гавнюки прям бесятся и потом преследуют, подсылаю убийц, пытаются поднасрать. #бесплатные_идеи_для_модов
>>1174628 Малым числом (желательно один) против большего числа выступай. В общем, как и в варбанде. Благо у нас ИИ-дурчок, брэйни-бутс надеюсь не стоит, так что в одного можно отряд фуражиров или разведчиков раскидать. >>1174635 Хуй знает. Я сто раз начинал, но ни разу не прошел до конца. Только прохождения читал. Там ближе к концу такие блядские grind-wall-ы уровня: "хочешь следующий квест? - набей-ка 100 отношения с гильдмастером Хуйзалупинска". Плюс самые пацанские фракции без кампаний - шведы и татары.
>>1174504 А в viking conquest отрубание конечностей ставило крест на возможности юнита воскреснуть от скилла хирурга? Если да, то высокая вероятность отрубания бы полностью перекраивала баланс.
>>1174682 Гусары, нукеры, дружинники и т.п. не раскатывают в ноль с ходу. Пойдет? Помимо этого дает бонус переносной крепости - только один относительно узкий вход, который можно держать с небольшим отрядом консервных банок, пока мушкетеры отстреливают напирающих противников.
>>1174712 Появляется только у защитника, т.е. если ты хотел по хитрому подбежать, быстро построить табор и доебацца(атаковать), то не выйдет. Надо чтоб до тебя доебались.
Я мимокрокодил, так что прошу не забивать меня батогами .если этот вопросы глупые. 1) Правильно ли я понимаю, что для того чтобы создать королевство, я должен захватить у кого-то село или замок? Иного способа получить поселение нет? 2) В чём разница в создании имперской и неимперской фракции? Какая разница?
>>1174926 1. Да, нужен свой замок или город плюс 4 уровень клана. 2. Разницы никакой, разве что против тебя ополчится и юудет плести интриги другой сюжетный непись: баба если ты не-имперец, мужик если про-имперец.
>>1174926 >Я мимокрокодил, так что прошу не забивать меня батогами Проходи, устраивайся. Новым людям мы тут рады. Сам видишь, общения у нас тут мало и в основном негативный. Так что не стесняйся, задавай вопросы, все постараемся ответить. >Правильно ли я понимаю, что для того чтобы создать королевство, я должен захватить у кого-то село или замок? Да, нужна земля, территория. Село не подойдет, надо замок или город. Сёла не являются самостоятельными поселениями, а приписаны к замкам и городам. >Иного способа получить поселение нет? Кроме самостоятельного вооруженного захвата можно получить ново-захваченный город или замок во владение (фьёф) от короля, если являешься вассалом. Даже если не участвовал в осаде и штурме. Но тут надо водить большую дружбу (>50) с королем и вельможами страны,чтобы при распределении они проголосовали за твою кандидатуру. В Баннерлорде я еще ни разу не откладывался от сюзерена, но в Варбанде можно было плюнуть на расположение своих пиров и сеньора, и отложиться, и создать свое государство.
>[Приветственный залп из всех орудий] Сеньоры капитаны, а кто играл из вас в Карибы? Вот уже несколько дней плаваю хожу по морям. В целом неплохо. Есть канеш доебки, но терпимо. Можете проконсультировать по торговле и коммерции? Найм бухгалтера, постройка предприятий, караваны морские вот это все, насколько это выгодно? Денях хочу, много чтобы очень. Когда ставил, думал ща как сэр Томас Кавендиш буду захватывать галеоны с серебром, золотом и пряностями испанские. Но там чет не очень добыча, всякое гавно обычно. Может надо специальные квесты на выслеживание и поимку перуанских галеонов?
>>1175342 >>1175348 Игра хуже Варбанда. Больше новых фич не планируется. Максимум на что можно надеяться это то что Осады не будут забагованными. Инфа от разрабов с официального форума.
>>1175396 >субъективно Объективно мнение комьюнити. Почитай форумы. Модеры тоже бугуртят на турков и дропнули разработку многие. И не факт что удастся допилить душу потому что турки многое в коде анально огородили. Игра реально кусок без души. У меня часов 10 наиграно. Хуже Варбанда (не говоря уже о Викинг Конквесте) во всем кроме графики.
>>1175398 >Объективно Должен вмешаться. Объективное знание недостижимо. Человеком по крайней мере. Ибо сам процесс наблюдения, поиска знания влияет на объект изучения, изменяет его. Но это не значит, что нужно перестать стремиться к нему (объективному знанию), наоборот - сие говорит нам, что совершенству нет предела и мы должны продолжать изучение во что бы то ни стало. мимо-ваш-филасаф
Не играл в сингл с 1.2.0, иногда захожу в мультиплеер, есть несколько вопросов: Насколько улучшилась игра за это время? Смотрю тут модов много, есть какая-нибудь васянка чтобы все было вместе? Или их можно все сразу установить? Хули в мультиплеере так мало людей, игра мертва?
>>1175834 Да мертва. Не поменялась. Нормальных модов нет кроме фрилансера и реалистик батл мода. Разработчик Фрилансера бросил поддержку мода из за криворукости турков
Здравствуйте, скакуны, у меня вопросу по ворбэнду:
1. Как ускорять время на глобальной карте по дефолту? (на стримах видел так делают, но в кей-конфигах ничего не нашёл)
2. При каких соотношениях и раскладах лезть на штурмы? Полёз в 80 рыл на Родокский замок, и мне небуквально провели писей по губам через обстрелы РСЗО из стрел и болтов, хотя ребята у меня были не самые пососные Было бы охуенно увидеть полновесный гайд по осадам и штурмам.
3. Подскажите самый-самый мод, который лишь обогащает ваниль.
4. С кем дружить, что делать, дабы выдавали захваченные земли.
5. Увеличить лимит-сайз отряда можно только через хоризьму и лидерство?
6. Деревня что-нибудь приносит, кроме нологов и оверпрайснутых построек?
>>1175903 >2. При каких соотношениях и раскладах лезть на штурмы? Полёз в 80 рыл на Родокский замок, и мне небуквально провели писей по губам через обстрелы РСЗО из стрел и болтов, хотя ребята у меня были не самые пососные Было бы охуенно увидеть полновесный гайд по осадам и штурмам. От твоего скилла зависит. Я и с 80 челами замки с 300 гарнизона брал. >3. Подскажите самый-самый мод, который лишь обогащает ваниль. Да дропай ваниль. Она же кал. >5. Увеличить лимит-сайз отряда можно только через хоризьму и лидерство? От кол-ва владений тоже увеличивается
>>1175903 >Было бы охуенно увидеть полновесный гайд по осадам и штурмам. Rhodok Sharpshooter. Приказываешь прикрыться щитами, отходишь подальше, выжидаешь, когда у врага патроны кончатся, потом сам обстреливаешь по максимуму. Дальше по ситуации. Если защитников почти не осталось, руками добиваешь, если ещё много, лучше отступить и ещё раз обстрелять. >3. Подскажите самый-самый мод, который лишь обогащает ваниль. Diplomacy >4. С кем дружить, что делать, дабы выдавали захваченные земли. Со всеми лордами дружить. Брать в первую очередь города, от замков и деревень отказываться, тогда и другим перепадать будет, а тебе - самое вкусное. >5. Увеличить лимит-сайз отряда можно только через хоризьму и лидерство? Ещё renown. >6. Деревня что-нибудь приносит, кроме нологов и оверпрайснутых построек? Нет. И замок, и город - тоже. >7. Жена это только связи и ходячий склад? Да. В Diplomacy можно ещё взять с собой в поход как лишнего спутника. >С меня как всегда нихуя И на том спасибо.
>>1175903 >3. Подскажите самый-самый мод, который лишь обогащает ваниль. Мммммм... Хороший срач намечается. По моему мнению это, очевидно, - diCKplomacy. Содержит ПОМИМО ЕБЛИ, ГАРЕМОВ, ИЗНАСИЛОВАНИЙ ПЛЕННЫХ ЛОРДОВ (ДА), ПРОДАЖИ ЖЕН И ДОЧЕРЕЙ ВРАГОВ В БОРДЕЛИ много других полезных фич, например: ☆ Custom Troop Trees ☆ Dynamic Troop Trees ☆ Rubiks World Map ☆ HD World Map ☆ Freelancer (Play as a soldier in a lords party) ☆ Diplomacy ☆ Autoloot ☆ Formations mod ☆ Gambling in taverns: (Find the Lady, Dice Game) ☆ Bodyguards/Escorts in Town/Village Scenes ☆ Village Raids & Sieges--Allow Player Party Actions ☆ Alive horses (In Towns) ☆ Custom banner creator ☆ Single screen character creator ☆ Brothels & Animated sex (Consensual / Non-Consensual. Able to be turned off / on.) ☆ Warband UI Retexture by Rohzdear ☆ Tournament Play Enhancements ☆ Meet guild master from town menu without going to the town first. ☆ Image of local lord, and banner in towns / villages and castles. (by the Floris mod team) ☆ Build from, and contains Source! ☆ Overhauled faces and eyelashes ☆ Ships and naval combat (ability to rob merchants and fight pirates) ☆ Several bug fixes for the original Dickplomacy ☆ Disabled the luck system from original Dickplomacy Хотел еще щас прикрепить картинки из лагеря, но постеснялся че-т.
По поводу дипломаси, я так понял, что мод расширяет взаимодействие между вассалом и королём. Это конечно хорошо, но не так много
Алсо как всё таки добиваться лояльности сюзерена? Участие в битвах и штурмах, сосание-лизание? Насчёт последнего лорды просто отшивают, что типа не положено одному лорду на другого батрачить. Изредка могут предложить харкнуть кому-нибудь в ебло или достать полсотни лыцалей. У меня какой-то ноу-вей в мидгейм. Мелькает желание дропнуть, но хочется всё-таки допройти.
>>1176092 >сосание-лизание в конце большой битвы нескольких армий/штурма подходишь тут же к каждому лорду и он тебе говорит, как дико вы угорели в адовом побоище тащемта близ сральчега, например - получаешь плюс к отношениям, очень быстро набивается также полезно говорить с лордами и королем время от времени, особенно после того, как выручишь какого-нибудь лорда в бою, тоже плюсик если у тебя высокий показатель чести, то отношения с определенными лордами тоже растут, кстати отпускать лордов после боя - не для каждого полезно, особо злобные потом тебе это припомнят и получишь уже минус к отношениям, но остальных лучше отпускать, нщн и честь растет а квесты эти я вообще не знаю кто делает, конкретно отбитые аутисты, наверное >допройти а в конце мультик покажут, ага. чувак, это песочница, застрял - брось и отдохни или начни заново
>>1175834 самое смешное что в варбанд хуячили всегда и в альфу и в бету и релиз,а вот баннерлорд как то сразу высрался не таким и в него не интересно раз за разом начинать заного и тд
Привет. Хотел бы попросить найти мод на Варбанд. Хочу, чтобы фиксил проблемы вроде погона скота и добавлял фичи вроде банков и расширенной дипломатии. Желательно без васянства (говеной музыки, говеных картинок и т.д.). Максимально русифицированный, если такой есть
https://www.taleworlds.com/en/News/467 >Future Plans >Greeting warriors of Calradia! >With the recent release of e1.6.0 and well over a hundred game updates under our belt since the start of early access, we figured it’s about time that we discussed some of the progress made since our previous blog post back in April before turning our attention to some of the future plans for the game. Oh, and fair warning, this is a bit of a big one so you might want to grab yourself a drink and make yourself comfortable before reading on!
Добротный меч в магазине стоит около 130 тысяч при том, что я за эти же деньги могу целую армию новобранцев превратить в максимально прокаченных вояк, с ног до головы одетых в латы, имеющих эти же условные мечи за сто тысяч. Ладно, пусть.
Но самое паршивое, когда на самом раннем этапе игры ты, закутанный в половики, с ведром на голове дерёшься на палках с оборванными мародерами, но уже имеешь в своём отряде этих блестящих железом фулл трэйнед рыцарей. Как можно было так проебаться и сделать возможным в первый же час игры прокачать солдат полностью? Ебланам на турках следовало начиная со серединного уровня поднять цену за повышение юнита настолько, что у игрока б глаза на лоб полезли - и не было бы у него другого способа прокачать дальше войско, кроме как получить во владение замок или город (доход с которых надо тоже поднять раз в десять, блядь, я на барыжестве глины поднимаю больше, чем приходит денег от города) Да, тогда появляется проблема: как захватить замок для дальнейшей прокачки войск, имея полный отряд бичей? Будем честны: если мы не получаем поселение законным путём службы королю, мы просто осаждаем только что переживший осаду замок, в котором гарнизон около 50 человек.
Да, я не хуя не умник и нихуя не понимаю в балансе, но и то, как оно реализовано у турков, полная хуйня. Очень быстро теряется интерес ко всему этому возюканью с войсками, когда это так просто и быстро.
>>1176929 Что-то уже ничего не хочется. Хочется просто Варбанд с графоном баннерлорда (ну если ещё осады работающие из бл добавят). Удалил баннерлорд. Поставил Викинг Конквест. Насколько же лучше игра.
>>1177006 >vanilla m&b >released 2008 >viking conquest reforged edition >24.07.2015 Так VC:RE не одну ночь пилился. СЕМЬ ЛЕТ С РЕЛИЗА базовой игры. Приходи в 2029 хуй-знает-каком-году, там цыплят моды и посчитаем. К слову, ты в оригинальный VC играл? Говорят параша конченная была. Только спустя год работы что-то хорошее получилось в reforged edition.
>>1177014 Я про ванильный Варбанд и писал. Хочется просто ремастер с механиками оттуда. А не вот этим вот всем. >К слову, ты в оригинальный VC играл? Играл. Нормально всё было. Бывало пару багов. Но ничё сверхъестественного не заметил
>>1177313 Не будут развивать. На форуме писали разрабы на любые предложения добавить фич по дипломатии/из варбанда, что слишком сложно. Турки ориентируются на консольную аудиторию.
>>1177374 мантры суетливых школьников с шилом в жопе. тот кто знает историю развития игры и неспешную манеру турок, спокойно ждет и знает что все будет ок. варбанд 10 лет поддерживался патчами после релиза. охладите траханье и наберитесь терпения. 1.6.1 уже замечателен.
>>1177418 судя по тому как ты знаешь историю развития баннерлорда - ты также в курсе и развития варбанда >1.6.1 уже замечателен хуже ванильного варбанда
>>1177584 А разрабы не хотят случайно пофиксить размер наплечников для женских персонажей? Они по размеру и расположению в пространстве идентично мужским, но у баб за счёт более тонкой тушки и узких плечей - висят в воздухе блять. Доколе?!
>>1177646 я к тому что проблема гораздо глубже, чем плохо сидящие наплечники на женском теле. они вообще не должны быть в таким объемах представлены в военном командовании. на второе поколение кальрадийской знати 80% лордов это женщины. жду мод который хотя бы варбандовские нормы вернет, когда бабы будут просто в замках сидеть.
>>1177648 То есть чилипиздрик, имея меч за 20к, доспехи за 100к, нанимается дуболомом к ГГ за 15 динаров в неделю? Без пенсионных отчислений, медицинской страховки при соответствующих рисках для жизни. >ЭКОНОМИКАЛ
>>1177647 >на второе поколение кальрадийской знати 80% лордов это женщины А иначе воевать некому будет. ИИ инстинкт самосохранения не завезли и лорды радостно взаимовыпиливаются в боях за короля и отечество.
может они трофейные или отцовские. в любом случае всегда так было - иметь возможность воевать это привилегия. даже в римской армии каждый воин собирает себя сам, на свои шиши. как школьников сейчас собирают в школу - есть некий единый стандарт и соответствовать ему каждый старается самостоятельно карандаши, тетрадки, ручки линейки, форма одежды.
>>1177787 >может они трофейные или отцовские Какая разница как они получены? Они во владении текущем у чилипиздрика. С другой стороны, раз плата в неделю, допустим, 20 динаров, то значит на них можно прожить неделю. И не только еду покупать, но и фураж, и откладывать возможно что-то. Т.е., если продать пойти весь эквип, то можно выручить 120к и жить на них 6000 недель. Нахуй тогда рисковать жопой, воюя за ГГ? Вообще никаких перспектив, кроме как сдохнуть где-то у черта на куличиках. За копеешную зарплату. Ладно б если рыцарям надо было выдавать надел. Каждому! И был бы шанс подняться по феодальной лестнице. Еще раз - речь о несоответствии цен. Это и понятно с игро-механической точки зрения. Снаряжение стоит дорого, чтобы у игрока возникало чувство ценности этих предметов. С другой стороны надо кем-то воевать и желательно не голожопчиками. Хуй знает кароче. >>1176940-кавалер правильно пишет. Наверное, надо или цены на доспехи/оружие понизить или содержание и апгрейд до топ-юнитов повышать в десятки раз.
>>1177792 >Нахуй тогда рисковать жопой, воюя за ГГ?
еще раз - иметь возможность пойти с войском в поход это привилегия в древности. и никто не даст ему 120к, это себестоимость доспеха, но никто ее не заплатит. с повышением цен на содержание войска согласен. я думаю это тестовые цены, оптом вырастут. они пока баланс нащупывают.
>>1177792 У турков проблема в том, что они не определились, хотят они сделать реалистично, или гриндо-дрочильню для корейцев. И из-за того, что они пытаются усидеть на обоих стульях, вылезает этот дисбаланс.
>>1177797 >и никто не даст ему 120к, это себестоимость доспеха, но никто ее не заплатит. Я дам. Заебался бегать искать нормальные доспехи. Хотя бы возможность дали бы на заказ купить. Типа подходишь к мастеру-броннику, говоришь: "Добрый день! Дичайше извиняюсь, а доспехи катафракта есть в наличии? Нет? Жаль-жаль. Будьте любезны, скажите, можно на заказ изготовить, деньги - не вопрос. Вот мерки. ОК. Зайду через недельку. Всего доброго!". И забираешь через неделю. Стыдно с жены снимать, тем более с невестки. Где-то читал, что доступность high-tier шмота зависит от уровня клана. Типа нищуку никто не продаст топ-гавно.
Ну вообще если идти исторически то почти все что на твоей дружине нацеплено это твое, как раз в изображаемый период так и было, оружие стоило бешеных денег, дружинник не имел надела как в средневековье, с которого он собирался на войну, когда ты человеку давал меч это был ритуал, он никогда бы не смог его купить сам, он принимал оружие и соглашался сражаться за тебя, такая вот форма клятвы. Поетому если уж совсем удрочиться в историзм, кроме коней расходниками должны быть и острые железки со шлемами для отрядов выше второго или третьего тира.
>>1177846 >>1177792 Историческая достоверность меня в общем и целом не очень задевает, это же симулятор скаканья и моченья.
Моя главная претензия была в том, что полностью прокаченные войска, пусть и в небольшом количестве, но уже имеются на этапе драк с мародёрами. Это почти самое начало игры; а к тому моменту, когда завоевываешь первый замок, у тебя всё пати состоит из ёбаных крестоносцев-террористов. Ты здесь вроде только втягиваешься в игру. А нахуй он нужон-то, замок этот? Денег он не приносит, армия у тебя и так уже вкачена (да и снова вкачать изи даже без наделов). И получаетя, замок это просто огромный тайник-склад. Всё.
Было бы куда интересней и разумней, если с экономической точки зрения замок был бы этаким водоразделом, не перейдя через который хуй тебе, а не посмотреть на солдат в хорошем эквипе. Нет двух замков, только один? Хуй тебе а не элитная конница. Ещё не завоевал город? Хуй, а не быстрое пополнение топ-войск.
>>1177846 >>1177792 Историческая достоверность меня в общем и целом не очень задевает, это же симулятор скаканья и моченья.
Моя главная претензия была в том, что полностью прокаченные войска, пусть и в небольшом количестве, но уже имеются на этапе драк с мародёрами. Это почти самое начало игры; а к тому моменту, когда завоевываешь первый замок, у тебя всё пати состоит из ёбаных крестоносцев-террористов. Ты здесь вроде только втягиваешься в игру. А нахуй он нужон-то, замок этот? Денег он не приносит, армия у тебя и так уже вкачена (да и снова вкачать изи даже без наделов). И получаетя, замок это просто огромный тайник-склад. Всё.
Было бы куда интересней и разумней, если с экономической точки зрения замок был бы этаким водоразделом, не перейдя через который хуй тебе, а не посмотреть на солдат в хорошем эквипе. Нет двух замков, только один? Хуй тебе а не элитная конница. Ещё не завоевал город? Хуй, а не быстрое пополнение топ-войск.
>>1177940 Просто турки ебаные беспомощные попильные хуесосы, в модах на банду уже все это было и наем армии копьями в анно домини и полезность замков как мест рекрутинга топовых юнитов там же и в бритенвальде с викингом, но турки есть турки они нассали нам на лицо, попутно серя себя в штаны.
>>1177946 Накопи влияния, вписывайся в поход с армией и применяй честные выборы чтобы тебе город отдали, нахуй деревушки эти в баннерлорде можно сразу город отхапать.
>>1177958 Я просто хотел свой домик в деревне, хотел служить верно и грабить караваны, строить мельницы и кузницы, кататься на лошадке перед своими селюками. В итоге я как бандюк перебиваюсь унылыми стычками со слабенькими лендлордишками, я даже деревню ограбить не могу - чуваки покрепче приезжают и дают мне пиздюлей.
>вписывайся в поход с армией Да эти аутисты собирают армию, и ездиют как долбаебы туда сюда, лутеров гоняют блядь
>>1177941 Если порассуждать дальше, то и не смертельно, что обоссали нас и баланс запороли; пожалуйста, пусть хоть что делают - похуй, ЕСЛИ БЫ они выкатили возможность нормально моддить их игру. "Ну вот так, ребята, движок у нас не очень располагает к моддингу, чего поделать!" А между тем, на какой чёрт вы начали использовать этот движок тогда? Это первое, о чём должны были побеспокоиться разрабы, вообще самый первый вопрос, следующий после решения делать новую часть.
Вот для меня загадка. На что они рассчитывали? Это как если бы Тод выкатил Скайрим, на который максимум можно поставить улучшение интерфейса и замену иконок. Пиздец.
>>1178359 Планы у них наполеоновские - карта как в Атилле, от Ирландии до Пакистана, несколько десятков фракций. Если они с такой же детализацией будут и остальные фракции делать, до конца они его лет через 10 допилят.
>>1178409 Ну справедливости ради я так понял из дискорда, что они собираются на этапе релиза ограничиться столеткой, а потом уже выкатывать обновления с новыми фракциями. Так что дата релиза зависит только от Тейлов.
>>1166996 (OP) Блять, как в ебучем Баннерлорде сопровождать караваны?
Каравану просто поебать на тебя, он ебашит максимальный мувспид и хуярить через леса и болота, теряет меня и в результате где-то там сосет хуй от 3.5 инвалидов. Как его привязать к себе?
>>1178909 Я просто пиздил разбойников в одиночку ебошил с лука с коня, поэтому это легко и параллельно торговал по всей карте. Где-то год такой хуйней занимался и скопил полляма и прокачался. Потом все как по маслу пошло
>>1178909 Спутников бери четыре штуки: врача, скаута, инженера и квартирмейстера. Ну чтобы себе эти скиллы не качать, а сосредоточиться на лидерстве, тактике и криминале Ну можешь торгаша ещё взять на караван. Но доход с него так себе, а в середине игры он постоянно будет опиздюливаться от бандитов, которых к тому времени туча просто будет, особенно в пустыне
>>1178909 >Где искать годных спутников В энциклопедии, а потом по тавернам. >по каким параметрам стоит ориентироваться? По каким хочешь. Я лично набираю тяночек с наиболее симпатичными мне ебальниками, выдаю им оружие и они ходят со мной, охраняют меня, пока я командую и постреливаю из лука. Личный такой боевой "гарем", мне нравится. >Что надо делать в начале игры? Что хочешь. >Я пока собираю отряд, фармлю золото с квестов. Вполне неплохой вариант, я тоже в целом примерно так делаю, но золото больше с торговли получаю, чем с квестов. >Как можно повысить количество людей в отряде? Из того, что от тебя зависит - только прокачкой персонажа. Навык stewardship (качается у тебя потихоньку, если не назначать никого на должность), некоторые перки из других навыков тоже. Пройдись по странице прокачки персонажа, посмотри, что качать, что даёт +party size.
И вообще, Bannerlord - это не хардкорная выживалка, это песочница, тут не обязательно гнаться за эффективностью и просчитывать каждый ход, можно просто расслабиться и получать удовольствие, отыгрывать ту роль, которая тебе нравится.
>>1178924 >>1178927 >>1178925 Спасибо за ответы пацаны, храни вас господь. Хорошо, как тогда правильно торговать? В плане куда и откуда везти? Или надо действительно все выписывать на бумажку, чтобы не забывать?
AWOIAF. Где и как получить в спутники Вун-Вуна, лютоволка и собаку? И как получить в войско великанов? По крупице нашел информацию что их можно получить, но как - так и не смог узнать. Может анон знает?
>>1178952 Самая топовая сделка в начале - купить азерботских лошадей в Аскаре и впарить их за двойной прайс где-нибудь в эпикротее или где-то у вландосов, не помню уже. Впарил - смотри на что цены подешевле, покупай это и едь в следующий город. Там опять впаривай, если цена повыше закупочной, бери новый дешёвый товар и едь дальше. И так пока не заебет. Но для начала нужен стартовый капитал - выиграй два-три турнира.
>>1179089 >топовая сделка >впарить их за двойной прайс Взял Fur где-то в Стургии вроде, по 26. Впарить удалось где-то по 479 (дефицит был), в среднем - по 100-120. Выгода в среднем x4-x5. Взял Iron Ore где-то у баттанцев рядом с производством по 11, продавал стабильно по 50-60 (выгода в среднем x5), один раз удалось впарить около 90 (x8).
>>1179092 >дефицит был в бане это очень критично, кстати - когда товара много, цена на него падает до копеек, когда мало - поднимается я так между сеононом и дунгланисом несколько ходок сделал, покупал-продавал всякую мелочь с наваром по 600%
По непонятной причине у Баттанцев всегда архидохуя почти всех базовых товаров, а в городах, где есть производство (мастерские рандомные генерятся на старте игры) - там и продукция тоже супер дешевая. Можно закупаться по самые помидоры решительно ВСЕМ и пиздовать куда-нибудь на юг или восток, барыжить.
Можно в Пендоре без пердолинга итем в спавн-лист юниту засунуть? Заебали легкие пехотинцы фирдов, шо сил нет. Щитов почти никогда нет, дохнуть от любых стрелков/метателей. Засунуть бы им туда еще пару щитов, чтобы почаще спавнились с ними.
Вопрос: можно ли поковыряться в файлах варбенда\модулей так, чтобы в настройках игры можно было выставить ГГ не 1/2 или 1/4, а, например, 0.75 получения дамага? Че-то я сам не нашел, но мб я в глаза ебусь.
>>1179561 Сразу, блядь, находятся умники, которые знают, как мне нужно играть. Не знаю, за каким хером я тебе это пишу, на мой вопрос вопрос это никак не повлияет, но мб хоть другие советчики не будут лезть со своим особо ценным мнением. Короче, я играю в модуль, в котором нет щитов как таковых. И чет подзаебало получать по щщам от юнита, стоящего за спиной другого юнита в следствие чего он В ПРИНЦИПЕ тебя никак не может достать, но он достает цвайхандером прямо через бошку своего дружбана)))) Вот я и хочу себе запилить 0.75, чтобы скомпенсировать этот проеб. 0.5 урона это рили пиздец как мало, а 0.25 я вообще хз на кого рассчитано
>>1179573 Он самый. Просто дико вымораживает получать ашоты-ваншоты в замесах на турнирах от чуваков, которые тебя физически в этот момент достать не могут. Прям бомбит каждый раз, когда из за этого выкидывают из состязаний. Ладно бы если это было справедливо и заслужено, но тут прям полный беспредел. Не по самурайски, крч.
>>1179564 Ты же знаешь, что это произойдет. Ты же видишь, что он замахивается. Ты же знаешь, что бесконечно готовить удар он не будет и сбросит его, если немного отойти. Именно в таких ситуациях и учишься играть.
>>1179564 Ну так не оказывайся в такой позиции. Ты как маленький если постоянно попадаешь в одну и ту же ситуацию и не ставишь себе вопрос - что я делаю не так.
>>1179897 Себе? 1. Первую строку всю, 2. Луки - обязательно, метательное - по желанию 3. Лошадку - обязательно, кузнеца - по желанию 4. Разведку - компаньону, тактика - для ленивых автобойцев, "мошенничество" - не нужно 5. Обаяние - для женитьбы, в остальном не всралось, торговля - по желанию 6. Распорядителя - обязательно, медицину - компаньону, инженерку - компаньону но она бесполезна
Ну и напоследок, характеристики вкидывай только туда, где качаешь 2-3 навыка в линейке. Например в том билде что я описал выше сила > выносливость > контроль, остальное =2
>>1179794 Объясняю во второй уже блядь, и в последний, надеюсь, раз. В модуле НЕТ щитов. Как ты собрался два удара с разных направлений блокировать мечем?)))) Мудило ты пиздоглазое, мнящее себя великим тактиком. Единственный выход - тот, что я прелагаю: не лезть сразу на обоих, а делать так, чтобы один находился непосредственно за другим. Но он, внезапно, тоже нихуя не работает, благодаря забагованной физике.
И так то это все, в общем, даже не особо ебет, не считая сраных турниров, где ты, казалось бы, уже надрал всем задницы, но, внезапно, ситуация складывается вышеупомянутым образом: ты блокируешь удар от переднего чувака, а получаешь, в этот же момент, по хлебалу от того, что находится аккурат сзади.
Ладно, не вижу смысла больше тратить свое время на тебя, дурачка.
>>1179944 мда... вот оно, нынешнее комьюнити >ря не мешайте мне играть с 0.0000001 урона вы дурачьки по-другому никак нельзя почему-то только у тебя такие проблемы, а все остальные играют на хардкоре и не жалуются впрочем, ладно, иди нахуй, а то опять дурачеками обзываться начнешь, надоел
>>1179944 Путь самурая обретается в смерти. Когда для выбора имеются два пути, существует лишь быстрый и единственный выход — смерть. Это не особенно трудно. Будь твёрд в своей решимости и иди вперёд. Рассуждения о том, что умереть, не достигнув своей цели, значит умереть собачьей смертью, — это досужая болтовня себялюбивых людей. Когда ты стоишь перед необходимостью выбрать жизнь или смерть, то достигнешь ты своей цели или нет, уже не важно. Каждый из нас хочет жить. И по большей части мы строим свои рассуждения в соответствии с нашими предпочтениями. Но не добиться своей цели и продолжать жить — это трусость. Здесь нельзя ошибиться. Умереть, не достигнув цели, — это действительно собачья смерть и фанатизм. Но в этом нет бесчестья. В этом суть Пути самурая. Если, укрепляя своё сердце решимостью каждое утро и каждый вечер, человек сможет жить так, словно тело его уже умерло, путь будет для него свободен. Вся его жизнь будет безупречна, и он добьётся успеха на своем поприще.
>>1179953 Странный ты чел, если честно. Я спросил тут в треде, можно ли, покопавшись в файла игры сделать себе множитель урона меньше одного, но больше 0.5, как вдруг выскакиваешь ты, и начинаешь трясти у меня перед носом своими, несомненно, стальными яйцами: "СМАТРИТИ!!! Я ИГРАЮ НА ХАРДКОРЕ С МНОЖИЕТЛЕМ X1!!! ЫЫЫЫ!!! ТЫ ВИДЕЛ КАКОЙ Я КРУТОЙ??!!! ВИДЕЛ?!!!!" Ебать там хардкор, канеш... Без базара прям. Ну да ладно, хуй бы с ним. Непонятно, нахуя мне эта инфа вообще, я совсем за другое спрашивал. Так что не удивляйся, что мне неясен смысл твоего появления в этом треде, я уже не говорю про смысл твоего появления на свет.
>>1179953 Вообще, я бы даже извинился (я вообще так-то челик не с этих ваших двачей, и не люблю бессмысленные переходы на личности), но ты сам повел беседу в этом направлении.
>>1179944 Мне, если что, можешь больше не писать. С треда я свалю (ты меня слил, да), т.к. ответ на вопрос я не получу, а с тобой общаться надоело, сорь.
Блять, по глупости напал на одно из государств, теперь мой клан с ними в состоянии войны. Из-за этого не могу поступить на службу к другому государству. За мир требуют сотни нефти. Что делать?
>>1179897 Обязательно атлетику до 75(там перк хэвин гоин - нормальный буст к убеждению), одноручное до 175-200, воровство до перка забыл нащвание, который даёт нормальный доход с работорговли и лидерство до максимума Ещё можешь кузнечество - даже если не собираешься читерить и торговать джавелинами - там есть норм перки на плюс к вигору или контролу. Так же и у атлетики, но ее заебешься качать до 200+
>>1179961 Не уходи, браток. Нас тут и так мало осталось. Ну, подумаешь не сошлись во мнениях, чуть поцапались. Всяко бывает. Или хотя бы возвращайся, как отойдешь. Будем ждать. старый-ОП
>>1179944 > Как ты собрался два удара с разных направлений блокировать мечем?)))) Мудило ты пиздоглазое, мнящее себя великим тактиком. Единственный выход - тот, что я прелагаю: не лезть сразу на обоих, а делать так, чтобы один находился непосредственно за другим. Но он, внезапно, тоже нихуя не работает, благодаря забагованной физике. Ты чё тупой чтоли? Просто обходи с фланга и режь в спину как все делают
>>1180071 Ну смотря какую залупу ты собираешься крафтить. Я себе, помню, сковал охуенно длинный длинный топор и ебошил им с коня - получилось не хуже полеарма плюс топор дамажит сразу несколько противников за один удар - можно с разгону въехать в толпу и нарубить ее за пару сек. Можешь крафтить джавелины и продавать их за сотни тысяч, но это читерство, как по мне Ещё можно скрафтить двуручную дубину и полеармную дубину и тогда можно стать королем работорговли. Но это должно очень сильно повезти, потому что новые детали открываются хуй пойми как До сколько качать? Ну докачайся до перков на атрибуты(я не помню уже какие. Плюс к вигору и контролу вроде), а дальше сам смотри. Не выбирай перки, которые дают возможность выплавлять всякую йобасталь - ее и так можно получить, расплавив всякие вульжи и йобамечи
>>1180077 Просто стоит ли оно того? На мой взгляд выглядит как дроч. Я конечно могу ошибаться, только начал играть. Сейчас у меня сет одноручка и щит, гоняю на коне. Аутизм или классика?
Кстати, подскажешь как можно получать свои владения? Я пытался купить у кого-то, но хуй мне там на рыло, у них в бартере просто не высвечиваются их деревни или еще какая хуйня. Во что стоит вкладываться, кроме кэшберри?
>>1180121 > Просто стоит ли оно того? На мой взгляд выглядит как дроч. Я конечно могу ошибаться, только начал играть.
Ну а чё бы и нет? Можешь выковать себе какой-нибудь секси меч, от которого все лорды течь будут. Плюс можно же продавать свои поделия или дарить кому-нибудь. И не такой уж это и дроч - игра-то долгая, куй себе на здоровье, пока затишье и делать нехуй
> Сейчас у меня сет одноручка и щит, гоняю на коне. Аутизм или классика?
Ну я всякие стили пиздилова перепробовал. Мне два варианта больше всего зашли: 1)олноруч+двуруч+метательное+пешком 2)лук+полеарм+конь С коня олноручем неудобно, надо подлинней что-то. Купи вулж или менавлион
> Кстати, подскажешь как можно получать свои владения? 1)Шестерить в качестве вассала, копить влияние и подговаривать лордов на голосовании, когда решают кому достанется завоёванное 2)объявить войну и забрать силой самому. Но тут прикол - ты не можешь запилить свое королевство, пока твой клан не 4го уровня 3)как уже советовали, вкачать торговлю и купить. Но я этот способ не пробовал
> Во что стоит вкладываться, кроме кэшберри? Чё? Ты про мастерские, что ли? Я что в варбанде, что в бане никогда их не покупал. Бабос легко заколотить самому - торговать, грабить, продавать в рабство
>>1180134 нихуя нет - потому что торговля не прокачана, предлагать фьефы они будут на каком-то из конечных перков или даже на самом последнем, не знаю точно
Пацаны, была война с чертями. Я стал вассалом короля и за войну неплохо поднял кэша, 30к. Война кончилась, я побегал туда-сюда, осталось, ебать 15к, на армию в день уходит 500. Вопрос, откуда брать СОЛИДНЫЕ деньги?
Только сейчас эта хорошая конница безапеляционно соснула у свадовских космолыцалей. До этого с большим трудом разбили стак нордов. Вот так вот почитаешь гайды от даунов-недоумков, далее часа полтора сидишь выдрачиваешь вегирскую конницу, а потом получаешь полторы минуты удовольствия себе на лицо. Прототипы вегиров это точно славшит, это даже не должно обсуждаться: такой же блять юзлесс, как и ИРЛ, только тут даже мясом не закидаешь. Ещё раз формирую бригаду из вегиров и иду отаке
>>1180418 >вегирские витязи >no shields ты кого там слушаешь? >>1172468 Отчего так Вегиры щитов не любят? Отчего белоствольные все принимают? Под стеной, прислонившись по ветру, стоят Пока стрелы (с бойниц) так печально кидают.
Поясните по хардкору за мастерские. Значит есть у меня свой город. Рядом есть две деревни. Одна производит мех, вторая РЫБУ. Ясен хуй что рыбной мастерской нет. Построил пивоварню, поскольку зерна как говна и кожевенную, потому что смешно. На основе чего делается прибыль? Приезжает караван, скупает мое говно по нормальной цене, разнится мне в карман? Насколько выгодно строить мастерские в чужих городах и важно ли расположение на карте?
>>1180476 Я строил пивнухи в имперских городах - зеонике, эпикротее, поросе, ещё каком-то... Кароч, максимальный выхлоп был 300-350. Потом марунат захватил, там кузню сделал она мне чёт в районе питика приносила. Потом на какой-то гайд в Ютубе наткнулся - и там то же самое советовали. Я оказывается самые выгодные варианты и запилил. 300-500 - вроде как-то немного, но это ведь в день. Построил 5 пивняков - вот тебе и полтораха. Считай о зарплате твоего отряда можно уже не думать В своих городах есть смысл строить. Я вот построил в чужих, сам был наемником то у одной империи, то у другой, а эти долбоебы постоянно срутся между собой, соответственно мастерские нихуя не работают из-за войны и я сижу и писос сосаю без денег
>>1180908 Как ломание стены поможет не сосать? Болванчики тупят что ппц, умудряются застревать даже в проломанных стенах. Вечно нужно на всех направлениях лично подскакивать, иначе любая атака захлёбывается.
Я особенно лолирую когда атакующие отряды собираются в ключевых точках в группу, чтобы потом побежать нагибать. Всё бы ничего, еслиб в этот момент их в ёжиков не превращали. А защитник то, защитники - им важнее занять тумбочку на крепостной стене, чем отбиваться от каких-то там нападающих. Вот прибежит на стену, оббежав 100500 врагов, стригерившихся и мечущихся из-за этого как лосось на нересте - и сразу служба наладится.
Всегда удивляло как в какой-то Контре лохматых годов ИИ умнее чем в стратегиях! спустя 20 лет.
>>1180982 Да чет поставил этот Eagle Rising, а он на создании персонажа фризит игру. Поэтому подумал что есть уже какая-то сборка, где все свистит и пердит как надо.
Прочитал про варбанд с дипломатией, что можно жениться на леди и взять ее спутником, хоть и слабым. Но телка сбегать со мной не хочет т.к. у меня замка нет, а ее добрый батя требует, чтоб я к ним вступил во фракцию, иначе не разрешит жениться, а я не хочу во фракцию, тем более к кергитам сраным. Надо честного искать батю? У меня чести пока около 50, а на вики написано, что надо 5 чести для честного бати, это как-то мало вроде совсем. Честный батя отдаст свою дочь? А то новую обхаживать до 20 расположения не хочется, если не отдаст. Подскажите пожалуйста, я только в натив раньше играл и не женился ни разу.
>>1181048 Если бы кобылу можно было прокачивать, облачать в любой доспех и давать ей в копыта оружие я бы взял кобылу лучше. На турнире других не было, тыкнул там что-то ради интереса а потом неожиданно письма начали приходить, чтоб в замок к ней приехал, а он недалеко от мест, где разбойников бью, че бы не приехать? Какая там самая хорошая жена посоветуй тогда и как ее получить в отряд без вступления во фракцию.
>>1181053 >Если бы кобылу [...] Ясно. >Какая там самая хорошая жена посоветуй тогда и как ее получить в отряд без вступления во фракцию. Хуй знает. Ирочку мб? Это дочь императора Вареникоса-Дохлого и Рагеи-хачевской-шлюхи императрицы-матери.
>>1181044 Да, в варбанде анальное ограничение, пока не имеешь своего владения (лорд или сам-себе-король), жениться не дадут. Абсолютно неважно, сколько у тебя чести, известности и т.д. Алсо, если батя недоволен, всегда можно убежать с невестой и пожениться самостоятельно, но до тех пор, пока у тебя нет владения, невеста всё равно не побежит. Алсо, в жёны ищи тех, которые love to hunt and ride, они любят воевать, а остальные будут недовольны, что ты их в пати тащишь, когда они могут посидеть в уютном замке в качестве сундука.
>>1181128 Спасибо, походу без жены останусь. Пока все мануфактуры скуплю, прокачаю спутников до человеческого обличья, одену их нормально, всех жен растащат по замкам собаки всякие. А как узнать, что леди love to hunt and ride? На вики написано что они таких типов бывают: Conventional, Political, Moral, Combative and Romantic. Че-то я не понял как их распознать. На турнире 4 расположения получил от посвящения победы. Значит или боевая, или романтичная как я понял, а какая точно, хер разберешь.
>>1181141 >А как узнать, что леди love to hunt and ride? В таверне королевства (к которому она принадлежит) спросить у этих ребят: https://mountandblade.fandom.com/wiki/Wandering_Poet >Combative Тебя интересуют эти. Но человек в таверне тебе не будет говорить прямым текстом "Combative", он скажет описательную простыню, где на 1-й строчке будет loves to hunt and ride. >всех жен растащат по замкам собаки всякие Выбери какую-нибудь одну, у которой побольше семья (больше потенциальных союзников), либо ту, которая лицом больше всего нравится, и ухаживай за ней. Подскочи кабанчиком на праздник, где она будет, познакомься, потом у тех поэтов в тавернах (в том же королевстве) можешь спрашивать о ней новости и отбивать от неё ухажёров путём дуэлей. Либо её саму регулярно навещать, если отношение будет высокое, она тебе скажет, что к ней кто-то ещё шары катит, и ты сможешь у неё взять тот же квест на дуэль. Таким образом можешь тянуть время и прокачиваться сколько угодно.
>>1181153 Спасибо, вроде понятней стало. Нашел у поэтов двух комбативных родокских любительниц охоты с хорошим батей и хорошим братом. Хергитская оказалась тщеславной, значит время зря на нее тратил, хотя батя добрый и брат тоже. Запасная будет, если с родокской ниче не выйдет. Ее еще найти надо на турнире, да и ей нравится кто-то уже. Наверно не успею закадрить.
>>1181160 >Наверно не успею закадрить Что за омежий mindset? И хули, что кто-то нравится? Ты публично разбей ебасос тому хлопчику и перестанет нравиться. И активнее, напористее будь. Епту, рычи, двигай тазом, как говорится. Ну и кавалеры пошли. Вот в мое время...
>>1181162 Да там уже свадьба у них скоро, если их бати не против будут, ее же надо на турнире выцепить, а когда будет подходящий турнир три месяца пройдет уже. Хергиту тому бы уебал, но опции с дуэлью не видел. Я и без дуэли бы ему начистил рожу, но честь упадет.
>>1179926 Генерал Тактикус про такие ситуации говорил следующие вещи: Встречаться с врагом нужно так, чтобы у тебя было численное преимущество. Ситуаций, когда у тебя его нет - нужно избегать. Если ты следуешь этим простым для понимания правилам, то тебе нужно качать "Распорядителя" и покупать разной жратвы, а лидерство качать не потребуется.
>>1181184 Нашел у нордов на пирушке нормальную. Подкатил как надо с двиганьем таза и рычанием, ей очень понравилось на +9 сразу, сказала ждет новой встречи. С Родокской с хитрыми главами семьи такое не прокатило, подумал жена с хреновыми родичами даже лучше будет, чтоб сбежать с ней и забить на них всех, лордами все равно бы делать их не стал.
>>1181220 Ты тоже играешь в говно мамонта? Сейм щит. Сейчас бегаю между вегирской скромницей в Рейвадине и нордской шлюшкой из Саргота, последняя стабильно провоцирует помахаться с кем-нибудь из нордов, чего я предусмотрительно пока избегаю. Бтв у обеих бедные дома, так как я изначально ориентировался на красивые текстурки и рыжие волосы.
А тем временем застроил всю Кальрадию пивнушками и кузнями, итого пассивного дохода +5к примерно. Для этого изначально в режиме кабанчика отыграл 4 месяца тупа перепродовая всю хуйню с наваром. Сейчас ушел вассалом к Вегирам и жду сам не знаю чего.
>>1181236 Тебе сюда: >В И К Е Н К К О Н К В Е С Т Лучшее, что было запилено на варбанд. Даже не обсуждается. На Бонник такие моды, дай Бог, годику к (две тысячи) тридцатому появятся. Не все увидим так что расцвет, к сожалению, даааа.
>>1181237 На дуэль не ходил ни разу еще, очень хочу сходить, но пока никто не хочет дуэлей. Не все же королевство ополчится если по роже надовать одному? Если только он один обидится то и пошел он нахер, мне такие лорды не нужны будут.
>>1181404 Нихуя себе... С 2010-го скакаю и НИ РАЗУ не было, чтоб мои додики попадали в плен. Потому что я - сэйв-скамер, хуже меня только червь-пидор, плюйте на меня, гоните, насмехайтесь. Сам бывало попадал, да. Но подсоски ни разу.
Почему у меня в варбанде хирургия 6+2, а не 6+1, хотя у спутника она на 4 только докачена? С другими лечащими навыками все показывало правильно, на 2 навыка было +1 и на 5 навыка +2. Если из-за предыстории персонажа там че-то прибавилось в хирургию, то почему при повышении у спутника хирургии до 5, все остается так же 6+2?
>>1181465 Пати скиллы так считаются. Берётся самый высокий навык в отряде (среди тех, кто не ранен), к нему добавляется 25% бонус от навыка ГГ (тоже если не ранен). Если самый высокий у ГГ, то он себе же и добавляет свой бонус. 6*0.25 = 1.5, что округляется до 2, видимо.
Почему соперники в более половины случаев уходят от плена, в то время как мне не удалось съебать НИ РАЗУ?
Почему АИ часто выбирает фокус на атаке в ебенях, вместо того чтобы захватить замок/город на границе?
Мамлюки это топ своего тира?
Есть ли в игре френдли-фаер у лучников?
Можно ли вылечить хромого коня и как?
Как профит от вассалитета, кроме как набить право на власть? Закорешился с корольком и двумя крупными вассалами у вегиров, старый пидор продолжает раздавать замки залетным родокским и свадским графьям.
Как захватывать стены в соло (т.е. без союзных стаков) ?
>>1181700 Потому что это ИИ, тебя же не удивляет почему они спавнят себе в армию войска, а тебе надо бегать их нанимать и затем еще и прокачивать.
Их манит к красным труселям игрока.
Конный лучник это топ-тир.
Да.
В ванилле вроде нет.
Возможность слутать город и стать военачальником, если хорошие отношения.
Качаешь лук, берешь в армию лучников, берешь пехоту со щитами. Ставишь пехоту со щитами впереди, лучникам отключаешь стрельбу и ставишь чуть сзади, сам стреляешь из-за спин. отстрелял колчан, подобрал с союзного лучника, повторить. Когда у вражин уже нет стрел можно достать длинный двуруч и побить их с лестницы, но если заспавнится новая волна металками то могут пристрелить.
>>1181704 >Возможность слутать город и стать военачальником, если хорошие отношения.
С вегирским корольком +45, написано, что он мне кореш. За половину игрового года ничего лучше заштатных, перманентно разграбленных деревенек пидор не предлагал
>Качаешь лук, берешь в армию лучников, берешь пехоту со щитами. >Ставишь пехоту со щитами впереди, лучникам отключаешь стрельбу и ставишь чуть сзади, сам стреляешь из-за спин. отстрелял колчан, подобрал с союзного лучника, повторить.
Блджад как же по-уебански всё это звучит, хотя и несложно. В то время как ололо-штурмы с соотношением 3:1 и с кучей падающих колобков с лестниц выглядят оче годно. Жалко А в Огнем-и-Мечом всё также со штурмами? Руки чешутся за хохла поиграть, но морально не могу пока warband полностью не доем
>>1181709 >в ванилле варбанда? Чем игромеханически ванилла варбанда отличается от не-ваниллы? >среди суицидников Так ты их контроль, епта. Стрелков на пригорок, пехоту чуть ниже, а коней за собой на фоллоу и накручивай круги вокруг, рыцари даже если смогут добежать то из-за удар будет оч слабый, а когда опустят щит - тут же будут нашпигованы стрелами. А когда рыцарей убил, то расстреливать в спину пехоту плевое дело.
>>1181707 >ичего лучше заштатных, перманентно разграбленных деревенек пидор не предлагал Хуйня в том, что одну деревеньку может и стоит взять. А вот дальше сиди и отказывайся, поскольку раздают +/- равномерно. Вот когда другие лорды нахватают деревенек по 2-3 штуки, вот тогда твое время идти брать город и требовать себе.
Время охуительнейшего геймплея. 7 мужиков отчаянно тычут друг в друга толстыми деревянными палками. Неиронично, самый веселый турик варбанде за мою карьеру мочителя
А что нынче с механикой смэрти? Последний раз когда играл моя жена выпёрдывала детей как из пулемёта, ток я так и не понял, как с ними взаимодействовать.
>>1181842 >моя жена выпёрдывала детей как из пулемёта Завидую. У меня ток 1 дочь родилась. И то только когда я чисто решил потестить и не вылазил с города с женой где-то сезон или два. А так год ее водил в пати и ничего. мимо-бездетный-казах-муж-Ирочки Алсо, до сих пор проигрываю как мне Рахея че-то типа за 40к монет продала дочурку свою, кровь и плоть от Вареникоса самого. Чурбеку мимо проскакивавшему. На 3 вопроса ток ответил и сумму в кассу внес. Видно плохо с финансами все было. Еще смешнее как мы потом с Мочухом у ней пол-империи отжали.
M&B Warband, Diplomacy. Стоит русификатор. Когда хочешь через советника передать надел лорду, то их имена не отображаются в списке. Если запустить с англ языком, то имена отображаются. Еще сейв ебанулся и часть контента на другом языке. Например, если запускать сейв на русском, то какие-то лорды у меня на английском стали. Кто с таким сталкивался? Есть ли решение проблемы?
Можно ли создать персонажа-короля, у которого уже есть владения? Или еще лучше - сразу начать играть за уже готового в игре персонажа, являющегося правителем? Есть ли какие-то читы или моды? Пытался поискать в гугле, не нашел, но мб я просто неправильно запрос вводил
Буду рад, даже если есть возможность как-то быстро заменить уже существующего короля своим персонажем. То есть, стартануть как обычно бомжом, но в ходе манипуляций просто заменить правителя собой, при этом оставить всех вассалов королевства, замки и прочее
>>1181955 Знание законов(в данном случае кривой механики игры) освобождает от ответственности. Так что скуй ещё этих дорогих клинков, да выпей же крови своих врагов.
>>1181944 В описании мода 1257 AD Enhanced Edition написано что можно начать королем. Попробуй погуглить KAOS Political KIT и в каких модах оно есть, может найдешь что, я мало модов пробовал. Эта хрень добавляет возможность начинать королем. В Испания1200 можно вассалом с женой и замком начать.
Че пацаны, какие экономические абьюзы в bannerlord существуют? Я смотрел видосы еще на релизе, но там вообще все почистили. А что сейчас осталось? Как вообще по коммерции подняться, а то махаться мечом для инцестных детей аристократов и вонючих неграмотных крестьян
>>1182038 На самом деле хуйня. Через пару лет в игре наступает перманентный кризис перепроизводства и это ещё пока не начинаются замесы, где вообще всё полыхает и твои товары нахуй никому не нужны становятся. Мануфактуры тоже через три пизды работают, с каждым патчем по разному. Разве что пивоварни стабильно средний доход дают, тк пиво нужно всегда.
Что делать, если вонючие герои мрут через бой? Раньше сейвскамил, охранял их от боевых действий, приказывая стоять в сторонке, но это становится невозможным в крупных сражениях. Что делать то?
Как фиксить ебучий RUNTIME ERROR, который появляется через время игры? Насколько я понимаю, игре памяти не хватает, она хуево ей распоряжается - 8 гигов опертивки и 2 гига видео, что за хуета блядь.
Есть на варбанд мод с рекрутингом как в road calradia? А то сами дорожки слишком перегруженные и багованные а еще автор мудак, который пишет "воины" через "й".
>>1182246 Емнип игровой персонаж по-умолчанию занимает все роли в отряде, если на них не назначены компаньоны. Он и разведчик, и доктор, и квотермейстер, и инженер.
После уничтожения фракции Вегиров нашел на карте их Короля Яроглека, он уже относился к фракции "Commoners". Я напал на него и после этого мое королевство как бы объявило войну фракции "Commoners". Теперь от меня убегают собственные караваны, вот догнал одного на скрине. Это можно исправить или теперь всю игру жить с этим? Король Яроглек сидит у меня в тюрьме, отношения примерно -80.
Смысл держать пленников темницах или казнить? Если я захвачу в плен всех вражеских генералов, то враг будет сосать хуй без армии? Есть ли смысл казнить кого-нибудь?
Как мне удерживать четыре разных города? Придет пачка с 1к и снесет нахуй любую защиту. Или надо ПРОНИКАТЬ теряя половину солдат и превозмогать?
>>1182468 >Смысл держать пленников темницах или казнить? Держишь в темнице - сидит в темнице и не воюет с тобой, удобно держать врага в темнице до окончания войны. >Если я захвачу в плен всех вражеских генералов, то враг будет сосать хуй без армии? Не захватишь, они сбегают и выкупаются по таймеру. Но большую часть захватить и получить преимущество можешь. >Есть ли смысл казнить кого-нибудь? Казнишь весь род - некому будет собирать армию. Казнишь одного - армию соберут сородичи. Или готовься казни проводить постоянно и бесконечно воевать, или сажай их в тюрячку и выигрывай время. >Как мне удерживать четыре разных города? Придет пачка с 1к и снесет нахуй любую защиту. Или надо ПРОНИКАТЬ теряя половину солдат и превозмогать? Лучше всего - к фракции присоединиться. Как вариант - переманить знать на свою сторону и создать максимум отрядов.
>>1182468 >Как мне удерживать четыре разных города? Придет пачка с 1к и снесет нахуй любую защиту. Заведи свою пачку в 1к, в чём проблема?
Напоминаю что ты можешь своих сопартийцев превращать в генералов, давать им солдат, а потом собирать в армию. У тебя от этого будет расти влияние(очевидный баг, но туркам поебать) и лидерство. А врагов лучше разбивать в момент когда они идут на соединение с армией и казнить. Тогда с тобой просто некому будет воевать.
>>1182536 >>1182525 Если казнить, то штраф охуенный в минус тридцать капает со всеми, это же обосраться можно. Вассалов я могу только переманивать, создавать нельзя? Ебанный пидорас хочет 500к. Ебанутый?
>>1166996 (OP) Стоит ли вообще ебашить мейнквест? Знамя дракона, вся хуйня. В конце получится что ты так и так создаешь свое королевство и идешь ебашить остальных.
>>1183108 У нас тут тред помер и игра, не видишь? Какой еще нахуй русек (?) Видимо, надо начинать обустраивать свою жизнь вне скакания и мочения. Или заканчивать.
Почему у Вландийских городов нету нормальной и красивой брони? Вот создал няшечку-вландиечку, а затариваться приходится у имперцев и стургов, особенно обижает что почти нигде нету в продаже годного двуручного оружие, еле на турнире выбил бородовитый топор, до этого вообще с каким-то мусором ходил.
>>1183351 Не обязательно в семье лорда рождаться. Можно фрилансером пойти в росгвардию, пиздить лутеров либералов, ответки от них еще меньше чем лутеров. Можно в армию опять же фрилансером, если боевых действий нет, то будешь пассивно часть опыта (через жопу) получать от более прокачанных бойцов в отряде, а если начнется война гавно, то тут канеш опыт попрет, но и опаснее, баланс - хуйня, могут на изи артиллерией положить или авиацией, нахуй надо. Если хочешь командовать отрядом, то это надо чтобы тебя родители отдали в гильдию училище, там обучаться дохуя лет, пассивно опять же. Не, ебитесь со своей войной как хотите, а я лучше в торговцы или барды. Еще есть вариант турнирщиком стать, но это надо опять же таланты в физухе и дрочить с детства соотвествующие скиллы - бокс, борьба и т.п. А так будешь на постоянке пиздов получать только. Сложно блин у вас тут(ИРЛ) все, хочу в Баннерлорд, а его нет. И не будет уже, наверное... >picrltd >наш тред >наш МБ-2 >состояние моей души Ой, панове, что-то плохо мне. Видно уже скоро все.
Вы блять видели эту хуйню? Правитель получает СТО СУКА ЗОЛОТЫХ, а все остальные МИНУС ЛОЯЛЬНОСТЬ. Блять, что за даун вообще мог придумать такую хуйню?
>>1183108 Там парень выкатил последнюю версию 1.6.2 и сказал, что больше не будет, потому что в рот ебал. Типа он в соло ебашит забесплатно, а его только говном поливают.
>>1183374 Ламеллярки и кольчуги красивые, в то время как у вландцев просто обосранные ватники и кольчуги размером оверсайз, даже блядь у стругов есть шмот по женской фигуре. Не говоря о том что вообще нету нормального двуручного оружия, какие-то крюкоподобные залупы со скоростью запаха уровня слоумо.
>>1183387 Ну в Варбанде и Нэйтиве у Свадии были охуенные сюкро с цветом собственного герба и плотарморы. А тут я 40 раз обходил все вландские владения и самое «лучшее» что нашёл просто мешкоподобная кольчуга, даже у стургов хускарловская пизже выглядит, не говоря о пиздатой ламеллярке.
>>1183392 >крюкоподобные залупы со скоростью запаха уровня слоумо Кузнечкой легко делать залупы на скорость 85+. Причём там какой-то баг, опять, когда древко 1 тира, всякие кривульки 1-3, а на выходе ебала 6 тира овер 100к голды, которой при мультидемедже можно грядками косить супостатов.
>>1183398 Я не качал кузнечку, это уже какой-то гриндинг получается, только попробовал и толком не понял какие перки самые полезные для открытия новых лезвий и рукоятей.
>>1183392 >Ламеллярки Самый всратый кал. Ну или по крайней мере как они выглядят в Баннерлорде. У Вландийцев старая добрая рыцарская классика. Красота.
>>1183399 Вся броня есть в продаже, но там настолько малая вероятность её выпадения, что проще через консоль собрать себе лук, всё равно все берут броню у жены
Подскажите как работает скилл тактика в варбанде, не понятно как он должен работать. Например вот сталкиваются мои 40 вояк с армией в 300 с чем то примерно, мои все без ранений. В бою оказывается 13 моих человек против 130. Если вкачать спутнику тактику на 8, сколько в такой ситуации было бы моих в начале боя, +4 человека?
>>1183467 Ты ща пошутил чтоле? - спутники появляются новые, не бежать же искать по рынкам новых коней, лучше иметь заначку >кони получают травмы, превращающие их в говно (это ванильная фича ващет)
>>1183464 Чет нихуя не понял. Коня я себе беру. Спутникам кони не нужны, они на них летят в замесы и выпиливаются. Всадникам один хуй приходится брать коней чуть ли не по косарю каждого.
>>1183475 >Спутникам кони не нужны Ты чё воюешь как чернь - пешим строем? Фи. Я вообще пехотинцами последние партии брезговал, в пизду. На конях сразу скорость на глобалке х2, конного сложнее убить чисто за счёт посадки и собственного хп коня, а всякие дротисты и конолуки дадут посасат, тем более что чардж по их единственным врагам - лучникам, сразу приводит к победе в сражении. А чтоб спутники не улетали в сражении в первых рядах - даёшь им лук в зубы и меняешь в меню отряда принадлежность на конолуков, с последними патчами наконец-то турки сподобились и она перестала слетать.
>>1183537 Даже не удивлён почему. 6 минут воды, чтобы на последней минуте оказалось что это всё был пиздёж и ИИ умнее игрока. Лучше бы ты рикролл вставил - не так обидно бы было.
>>1183476 Компаньоны держат парашу, а даже если поведут, то могут выпилиться и армия РАЗБЕГАЕТСЯ.
>>1183483 Нет, собирал себе армию чисто из конных казахов, но заебался собирать с миру по нитке, а точнее по боевой лошади. Это же пиздец. Можно ебнуться.
>>1183581 Васянство - это какой-нибудь Пендор или прочие солянки, а это высокохудожественное и почти исторически достоверное произведение с кучей революционных для варбанда, да и баня не скоро до этого дойдет механик, начиная от древа технологий, от изучения которого зависит униформа и вооружение фракции, до ботов, залегающих при сильном огне противника.
>>1183594 >Можно ебнуться. А есть выбор? Хочешь коней в армию: - носись сам аки конь по деревням и городам - выполняй квесты деревень (особенно всяких казахов), тогда регулярно будешь выкупать 3-5 слоты, там как раз чаще всего конеёбы - обязательно будешь скупать и таскать с собой коней для аппов, причём боевые кони вполне можно по божеским ценам покупать(300-500, причём сразу по несколько дюжин), но только пока ИИ не начинает упарываться в мировые войны, тогда да, там расценки пронзают небеса и 2к за коня это не предел
А ваще бесит что турки мудят, а ведь ничто не мешало добавить в города собственное коневодство, где игрок бы завозил коней на разведение, выводил свою породу и потом плодил как не в себя, для обеспечения собственной армии.
>>1183645 >не мешало добавить в города собственное коневодство, где игрок бы завозил коней на разведение, выводил свою породу и потом плодил И мини-игра по сведению жеребца с кобылой, типа надо хуй точно направить в лоно, тогда выше шанс на рождение высоко статного жеребенка.
>>1183644 На это строго похуй, это варбанд, детка. Я играю только для того, чтобы подрочить на качественно сделанные модельки в хаки и фуражках. Хотя не исключено, что разраб и тут что-нибудь замутит.
>>1183413 >>1183354 У вландицев все шлемы полное говно. Какие-то нелепые горшки с кое-как проделанными отверстиями. Даже Ботаники пизже и искуснее шлемы делают
>>1183400 Секрет прост - пиздишь всех бомжей и забираешь их палки, разбираешь, крафтишь, разбираешь скрафченое, повторяешь так пока у тебя не откроются детали для метательных копий, всё, ты прошел игру. С первого копья тебе навалит мильён экспы, откроются пару десятков деталей, а само копьё можно продать за 100к. Я когда такой абуз юзал, мне аж стыдно было. Сейчас использую только чтоб кузнечку быстро прокачать и детали открыть, чтоб йоба-мечи для себя крафтить
На вопросы про варбанд никто почти не отвечает, но попробую еще раз че-нибудь спросить. В модах где вассалы не меняют самостоятельно фракции, если завоевать фракцию, то ее вассалы покинут игру? Если попытаться убедить вассала перейти на нашу сторону и он подумав какое-то время не согласится, то можно будет потом еще раз его убедить? Когда завоевываешь замок самостоятельно и отказываешься, то пишут, что какое-то время вы не сможете получать владения. Сколько должно пройти времени чтоб не пролететь с выдачей, если например захочу город себе захватить?
>>1183933 Спасибо, понял теперь че это такое. Только странно сделали, что король не доволен при отказе от замка. Он у нас любит их себе забирать, хотя есть один вассал даже без деревни, вообще без всего. Он не воюет этот безземельный лодырь конечно, но и король ничем не лучше, у себя только праздники устраивает, в военных компаниях не участвует.
>>1183935 >король ничем не лучше, у себя только праздники устраивает, в военных компаниях не участвует. Пробовал служить кому-то кроме свадского властелина масла и пиров?
>>1183946 Я в испанию1200 с патчем на фрилансер и неубегаемость вассалов играю, кастилия в центре, но она не свадия, а норды по названиям. Когда начал играть думал это свады и когда присоединился к ним тоже оказались свады, на 3 фронта воюющие, без столицы. Долго качался и надоело терпеть как они сосут у всех вокруг. Теперь все охуевают и не спешат че-то делать, видя как мы завоевываем Леон замок за замком.
Лорды, чо за хуйня, подсобите плз. Решил накатить бетку мода по вархаммеру, а там для запуска нужен Harmony. Ок, скачал с нексуса, закинул в Modules, и нихуя - краш при запуске. ЧЯДНТ?
Можно ли как-то отключить гербы войск хотя бы временно? Скринов хочется поделать, а эта хуйня не даёт. И ещё вопрос, купил предприятие по гайду, там, где вроде как куча зерна, начал делать там пиво и изначально доход был в 200-300 динар, а спустя какое-то небольшое время до 0 опустился буквально. Мне уже скоро платить людям нечего будет, армия жрёт по 450 в день, а пассивного дохода никакого. И последний вопрос, где раздобыть хорошее оружие, желательно одноручное, а то я все ещё с навальным мечом хожу, даже мародеров удара с 3го-4го убиваю, чувствую себя в бою бесполезнее крестьян? Это все про вторую часть, если что.
>>1184018 А ты уверен что гармонь от нужной версии, там их ващет целая гора разных?
>>1184029 >пассивного дохода никакого Обычно прибыль падает в 0 если нет ресурса из которого делается продукт. Ебучие караванщики могут из какой-то турецкой логики его полностью выкупать и везти в другой город, а ты будешь хуй сосать. >где раздобыть хорошее оружие внезапно ковать нормальное оружие ты никогда не купишь, даже в луте его хуй найдёшь, только кузнечка тебя спасёт, качай
>>1184029 Смотри чтоб в том городе всегда зерно было, и выкупай весь пивас, чтоб на него цена росла. Можно ещё в соседних городах выкупить пивоварни и переделать во что-то другое, в теории это поднимет общую цену на пивандрий в регионе. Решил торговцем побегать, через какое-то время караваны все цены сравняли, бывает даже в городе с сырьём/производством товар стоит дороже, чем в городе, где нет сырья/производства ни в нём ни в соседних городах
Можно сказать начало игры, мятежники захватили один из городов, взял его штурмом с 28ю илитными бравыми бойцами, через абуз конечно, теперь вот думаю: а нахуя мне город? Всё равно войну через ~3 дня объявят и отожмут
Анон, подскажи какой накатить мод на Варбанд? Играно: Натив, Флорис, ДиКпломаси, Дипломаси
Ищу: -с околосредневековыми армиями примерно как в Нативе (т.е. без всяких пулемётов максимов, артобстрела и аркебуз) -без тонны хардкорных страданий в ёрли гейме (вроде тундра бандитов поголовно на конях, а ты с двумя лутерами за спиной сидя голой жопой на ишаке ебись как хочешь) -с более-менее балансом в отношении кавалерии (ну я понимаю, что кавалерия и должна раскатывать пехоту, но в Нативе даже Рходокские сержанты с пиками дроченными не умеют встать стенкой, упереть концы пик в землю и нашампурить ударный отряд свадовцев) -без смешения вселенных, а не как во Флорисе, где в Кальрадии встречаешь рыцаря-франка, который рассказывает что он был в Париже.
>>1184307 Bróðir! Я знаю, что тебе подойдет! VIKING CONQUEST! Лучшее, что было сделано на варбанд! >-с околосредневековыми армиями примерно как в Нативе (т.е. без всяких пулемётов максимов, артобстрела и аркебуз) Чек. Никаких пулеметов. Только копья, мечи, щиты и луки. Стенка мордовортов на стенку мордоворотов. Как и должно мужикам биться! >-без тонны хардкорных страданий в ёрли гейме (вроде тундра бандитов поголовно на конях, а ты с двумя лутерами за спиной сидя голой жопой на ишаке ебись как хочешь) Можно начать сразу ярлом/олдерменом/таном/т.д. или даже конунгом/кунигом/т.д. Сразу с более-менее бандой, докупаешь кораблик и айда грабить монастыри. >-с более-менее балансом в отношении кавалерии (ну я понимаю, что кавалерия и должна раскатывать пехоту, но в Нативе даже Рходокские сержанты с пиками дроченными не умеют встать стенкой, упереть концы пик в землю и нашампурить ударный отряд свадовцев) Щас ты потечешь, как сучка! В VC по существу нет кавалерии. Времена такие - темные! Только пешие мужики против пеших мужиков. Как и должно. Лошадки и пони супер дохлые (мне показалось), мало конеблядей в ветках всех культур и все легкие. >-без смешения вселенных, а не как во Флорисе, где в Кальрадии встречаешь рыцаря-франка, который рассказывает что он был в Париже. Все СУПЕР аутентично. Чисто как будто в англосаксонскую хронику попал.
>>1184310 Хм, ну попробую сегодня чуть позже как скачается с моим-то интернетом. Хотя, полагаю, анон ещё накидает модов посложнее официального ДЛЦ. >>1184313 Ты смеёшься? Древняя иконка, кучу раз бывшая на распродаже. Вот Баннерлорда у меня нет, да. ЕА по фулпрайсу никак не заставлю себя купить.
>>1183668 Кажется, я допер. Им нужно еще и точное соответствие или близкое, заявленной сложности, т.е. одних совпадающих характеристик недостаточно. У и какое этим говноедикам дело до того, какого цвета рукоятка, если она функционально такая же?
>>1184315 >анон ещё накидает модов посложнее официального ДЛЦ. Накидает, не сомневайся. Но я стою на том, что Викенки - лучшее поделий на варбанд. Еще накати обязательно сабмод Dark Age, он делает атмосферу еще более давящей и грустной (pic-1). А то ванильный VC слишком цвтеной. Еще моды, лично мне зашедшие: Renaissance - про итальянские войны, по функционалу не сказать, что бомба, но ЭСТЕТИКА Я ЕБАЛ. Все в фулл-плейтах, плюмажах, платья с разрезами,щляпы метрового диаметра, все такие яркие, блестщие, ландскнехты, швейцарцы, испанская пехота на востоке еще турки со своей восточной хуетой. The Last Days (of the Third Age) - без комментариев. Тебя забрасывает в средиземье прямо перед войной кольца. Сцены, доспехи, оружие - со всего шишка моя улетает в небесе. Переработана экономика, т.е. очевидно что деньги играют малую роль в моде, все добывается за счет авторитета. Еще Гекокуджо и Испания1200, но я уже че-т устал расписывать, если чесн.
Есть ли на баннерлорд какие-то мастхев моды или в принципе какие либо уже не сырые моды, которые можно уже накатить, чтобы игра не вылетала и отлично работала?
>>1184466 Да хуй знает, что-то типа дипломаси на варбанд, что-то, что расширяет игровые возможности не меняя карты и концепции в принципе. Кстати хуй знает, играю на бетке 1.6.3, вылет был всего раз, когда я нажал на кнопку о смене роли в клане у чела, но после перезапуска уже не было этого вылета.
>>1184470 У меня вылеты бывают, одна сессия вообще закончилась из за вылетов при загрузке любого боя. А изменение роли в клане вообще не работало, только через диалог. >расширяет игровые возможности Тут есть проблемка, под очередное обновление нужно с нуля смотреть, что добавили/убрали турки и как это влияет на мод, а потом ещё тестить. Это сильно бьёт по энтузиазму мододелов, ведь во время разработки придётся пару-тройку раз переделывать мод из за обнов, и после с каждым обновлением высокий шанс что всё превратится в тыкву.
>>1166996 (OP) Приглашаю всех почитателей творчества Профессора опробовать мультиплеер мод PLotR для Mount and blade: warband. Он базируется на PW/PK модах, но вышел далеко за их пределы и включает в себя огромный открытый мир (примерно в сто раз больше, чем отдельно взятая карта PW), состоящий из 40 серверов, интегрированных между собой. То есть вы должны перемещаться между локациями чисто игровым способом. Данные персонажа будут сохраняться при переходе. Локации расположены в соответствии с картой Средиземья. Число серверов будет постепенно увеличиваться за счет создания новых локаций. Здесь есть не только ключевые локации из ВК, но и из Хоббита, включая Эребор и Дэйл у его подножия. Также имеется огромное количество лорных предметов и классов, новые создания (тролли, орки, назгулы и множество боссов). Появилась PvE модель, система квестов и репутации.
Здесь также нет доната или покупки доступа к подземельям и локациям (как в LotRo). Всё что вам потребуется для игры - это лицензионный warband. Сервера запустились только в этом году, поэтому онлайна почти нет. Но если этот амбициозный проект взлетит, то игра будет потрясающей. Только представьте себе PW в 100 раз больший, с тысячами игроков на серверах и с ММО элементами. И всё это с боевой системой "скачи мочи" и грандиозными баталиями!
Комьюнити постепенно увеличивается. Если вас заинтересовали возможности мода, то скачать его можно по этим ссылкам:
Надеюсь вы оцените потенциал мода и, возможно, даже поучаствуете в его улучшении. Проект упорно разрабатывался более 6 лет, поэтому есть гарантия, что его забросят. Обновления до сих пор выходят с завидной регулярностью. Удачной игры!
>>1184714 Начали ехидничать насчет ноль ответов на бордах. Я ответил, что борды мертвы потому что скот сидит в мессенджерах. Они сгорели и начали верещать.
Когда уже там баню в релиз пустят? Заебали эти обновления, которые ломают то, что работало раньше, и модов на игру не сыскать блять. Кстати, может кто поделится рабочим модом, чтобы когда бомжей казнишь всяких, отношения не портились ни с кем, а то меня в игре все хейтят. Я скачал сам один мод, но с ним игра даже не запускается. Такие дела.
>>1184765 >Пшеки сгорели от того, что скот сидит в мессенджерах, а не в харкаче? Норкоман штоле? Они сидят в дискорде, поэтому сразу приняли на свой счёт и завопили. У быдла от правды зад горит сильнее.
>>1166996 (OP) Сто лет не играл, пробую снова вкатиться. Пара вопросов: - сендбокс это обычная игра, но без квестов с расспросами про великие битвы прошлого у каждого встречного лорда, без поиска семьи гг и т.д. и т.п., я правильно понял? Ничего не теряю, если запущу сразу песочницу, а не обычную кампанию, так? - где взять нормальный русек под последнюю версию? Нагуглил какой-то от пупусега, но он вроде его дропнул из-за хейта пользователей, лол. Подойдет или есть варианты другие?
>>1185299 Пробел удерживать, тогда твой отряд будет стоять, но время будет идти, а не на паузе. Или набрать к себе одних пехотинцев с плохой моралью, тогда любой за тобой будет поспевать.
>>1166996 (OP) Зачем ебанутые пилят моды на баннерлорд? Я только на вскидку уже по вахе нагуглил, звездным войнам, игре престолов и даже варкрафту (лолблядь)
Неужели люди способные делать моды могут быть настолько тупыми и не понимать что это мертворожденное занятие, потому что игра никогда не выйдет до нормального состояния?
Накатил Пендора и мягко говоря охуел с уебанства мода. Многие скиллы в отличии от ванили ни на что не влияют, например трейнинг не обучает ребят, а хиллы не ускоряют регенерацию. Алсо товары везде одинаковые, то есть большого смысла в торговле нет. Не знаю, как дауны умудрились добавить косметики игре и приэтом проебать радости натива. Вроде разнообразили мобов, но влиться в стройные ряды криминальных элементов по-прежнему нельзя. Если это есть лучший мод, то просто боюсь представить себе другие
>>1185853 >Накатил Пендора и мягко говоря охуел с уебанства мода Поздравляю. Ты - не говноед. >Если это есть лучший мод Бычье говно, а не лучший мод. Васяно-солянка. Была всегда и есть, и не будет (на Бонник) надеюсь. Лучший мод(точнее ДЛЦ) на варбанд - Викинг Конквест. Не обсуждается даже.
>>1185819 Как ты шмякнешь кого-то кто застрял в стене? Вообще было бы логичнее хотяб добавить таймер на сдачу, как в том же ТW было - занял замок и сидишь там, захват капает и похуй кто там бегает за его пределами.
>>1186031 Ничего ты не пынемаешь в дворцовых интригах. Как раз омежка, которым легко крутить бабской гвардией в кровати - это самая желанная фигура для любой империи. Да с меня бы пылинки сдували, главное чтоб политикой канцлер занимался. А с такой гвардией эта политика нинужна.
Настоящая беда маунтача, и старого, и нового, в том, то здесь нет концепции узкого фронта. То есть две супостата, которые находятся почти в одной координате, отнюдь не мешают другу другу, как это происходило бы в ИРЛ, а наоборот увдаивают атакующую мощь. Наверное хитбоксы примитивные
>>1186048 Алё, канцлер то всё равно мужик, а гвардейский бабский полк это просто инструмент контроля монарха.
>>1186044 Это оно удваивается пока еда есть в окружающих городах на начало войны. А потом всё идёт по пизде, а ты бобриком бегаешь на другой конец карты, чтобы хоть какой-нить колосок купить для армии вторжения.
>>1185910 >Как ты шмякнешь кого-то кто застрял в стене? >>1185819 >А из арбалета как в варбанде нельзя шмякнуть Когда чел застрял в сарае и болты просто утыкались в невидимую стену, я просто пошел пить чай - миньйоны сами как-то завалили на миллионный раз. Но срабатывает не всегда , либо я заёбываюсь ждать. Дело скорее всего в максимальном количестве юнитов, они падают со стен во всякие хуетени, проталкивают друг друга сквозь текстуры.
>New economical system has been implemented to the mod. It is based on production and consuming 11 resources, which are being produced rural areas, processed in factories and then purchased by population and national governments. Military supplies, ammunition and weapons also need to be produced to feed the army, so for your army to be strong, your country needs to also have strong industry.
>In parliamentary countries, laws are affected by parliament, which is formed with elections, which depend on population characteristics - political views, political activity, satisfaction with needs and wealth of different population estates (aristocracy, bourgeoisie, middle class, urban lower class and rural lower class), which depend on economical and political situation in country. Pacifist ruling party in parliamentary country won't allow you have big military spendings, which will negatively affect your military.
>Each country has 2-4 political parties, each having their own political views and influence level. Influence level is based on party popularity that is affected by different factors. Population estates with low political activity level will support influential party even if they dont correspond with their political views. Some parties, such as socialist parties, appear later in the game.
>Executive branch of government is formed by people of different political views, where composition is also being dependent on state laws and influence of political parties. Having executive branch be too much dissenting with government (i. e., liberals in country with protectionist politics) will lead to high levels of corruption, which will decrease efficiency of taxes and government spendings.
>Various political movements appear as reaction to various political and economical situations. For example, in traditionalist absolute monarchies, liberal movement will appear since bourgeoisie gains influence, i. e. having better wealth than aristocracy. In countries with well developed industry, socialist movements will appear, and aggressive unsuccessful war can lead to pacifist movement. Not following political movements demands will lead to decrease of influence of ruling party, revolts and change of government.
>World map war gameplay was optimized - with lords AI code being rewritten, all medieval behaviour like feasts, patrolling deep into their country and pillaging villages were removed from lords. Now they will patrol borders as well as join campaigns sieging enemy cities, which now happen much more often.
>Number of lords in factions now depends on faction population and army size setting that can be set in reports menu. High army size setting will increase number of lords but will negatively impact economy and national budget.
Тред не читал, для знамягоспод завезли ТОТАЛЬНЫХ модов уже? По дискорду шарюсь, знаю только за warcraft reborn, там какие-то нескучные модельки, но вот незадача - месяц назад накатывал и не запустилось, решил не торопить события, сейчас опять интересно стало.
>>1166996 (OP) Поиграл в относительно новую версию, в прошлый раз играв аж на релизе.
Понравилась переработка перков. Кузнечное дело без отключения выносливости сосет. Семья понравилась. Вассалов хер переманишь. Система мира удобная, но слишком имбовая, я дохуя чего захватил просто наскакивая на 1-2 города крепости, и заключая мир когда видел вражескую армию, идущую к моему госпиталю на выезде. Конечно это слегка фиксится конскими тратами на дань, но один хуй я становлюсь сильней а враги слабее.
Сборище кергитов и имперской конницы все еще заебись.
>>1179897 Из боевых навыков - копья и металки сосут, так что выбери себе 1 навык на ближний бой и один на дальний. Мне больше луки и двуручники зашли
Коня качать, атлетике ну мб очко-два кинуть, кузнечку - только если ты читер-пидарас с модами, но если да, то тогда в фул.
На разведку хуй забей (напарник сделает), на мошенничество тоже(бесполезно). А вот тактика полезна, фул, не фул но 3-4 очка пригодится
Обаяние расчитывай качать до сотки, дальше особо смысла нет. Лидерство очень полезно (3-4 а то и фулл). Торговля небесполезна, но ты заебешься ее качать, так что забей.
Управление крайне ценно, фул. Медициной и инженерией спутники займутся, хотя в медицину очко вкинуть можно, первые два перка вкусные
Так что....
Распорядитель точно в фул, потом кузнечка если ты на нее не забьешь, потом тактика и лидерство фул или близко, после них конь. Это в фул
Боевые навыки на троечке оба, атлетике очко, обаянию два-три очка, медицине очко. Мб мошенничеству очко, да и то не факт. Остальное не нужно или по настроению.
>>1187429 Качать себе кузнечку нет никакого смысла, пара фокусов и аттрибуты - приятный бонус для кузнеца, не более. Выгоднее выкачать спутника. Разведку, как и мошенничество можно брать ради муток с пленными лидерами, тоесть если у тебя есть план. Плут ещё позволяеть больше денег на трофеях и пленных поднимать. Не понимаю за что все плута так хейтят.
>>1185853 >Многие скиллы в отличии от ванили ни на что не влияют, например трейнинг не обучает ребят, а хиллы не ускоряют регенерацию. Алсо товары везде одинаковые, то есть большого смысла в торговле нет. Все там работает. Ты что-то не так накатил. Там даже больший функционал у скиллов, чем в ваниле.
>>1187605 >Как ебучих хорс арчеров контрить? >У хузаитов со старта армии на 70% Извини, пан-кавалер, а с кем они еще должны ходить? Казахи наши. С пехотой? Все как и должно быть.
Переманивать к себе лордов нынче стало дохуя потно, если ты краской не залил хотя бы пятую-шестую часть карты, они соглашаются на покрас, разве что оказавшись вообще без владений, и за полляма минимум.
>>1187462 >Не понимаю за что все плута так хейтят Потому что крафтовая двуручная коса стоит 150к. Для этого нужен лишь мод на отключение кузнечной выносливости(либо её увеличение). Нахуй вообще заморачиваться с этими пленными, которые тормозят армию на глобалке и их ещё где-то брать нужно, в то время как для косы нужно лишь дерево и любой оружейный лут на переплавку.
>>1187669 4 и выше тир ты без модов заебёшься набирать, а ниже ... даже без всяких перков просто таскаешь с собой 2-3 тир по 2шт рыл 10-20, они постепенно вербуются. Лишних в свой Замок или Город скидываешь в погреб, аки банки с огурцами на будущее, или сюзерену вообще сдать. В любом случае самый вменяемый способ пополнения армии это освобождать чужих пленных: раз и фсё твоё.
>>1187670 >4 и выше тир ты без модов заебёшься набирать Не совсем так. Самый лучший способ - устраивать побеги из тюрем, чем убивается целое стадо зайцев - харизма растёт, отношения растут, атлетика, ближний бой и даже тактика растут. В обмен на 1000-10к денех и трату времени. Пленных лордов же лучше при себе тягать, так как шанс побега уменьшает только лидер отряда (как помню, надо проверить). Есть аналогичные бонусы от губернатора, но там проблема с их прокачкой. Чем больше у тебя пленных тем проще заключить мир на выгодных условиях. Про абьюз кузнечки вобще молчу.
>>1187690 >Пленных лордов же лучше при себе тягать Ну хз, в последних патчах лорды умудрялись сбегать в тот же день. Даже башку одному просто не успел срубить, тк хотел сначала до города дойти. Раньше было лучше!
У меня уже война на три фронта, а они с разбросом в 2 дня кидают еще две войны, и хер их отменишь, отмена стоит по 1.5К влияния каждая, даже с тем законом на удешевление
Дегенераты блять
И для уточнения, я только 2/3 империи покрасил, и пару замков пощипал у азераев и кузаитов, я на карте еще не доминирую
>>1188027 >я на карте еще не доминирую Вот потому и объявляют. Как в первый раз играешь. Бесконтрольные войны, даже с союзниками и всякими лохами, это самый первый инструмент применяемый во всех стратегиях от быстрого покраса карты игроком. Да собсно ничего другого и не придумаешь тут. Разве что в играх параходов пошли дальше и создают повстанцев и вторженцев всяких из нихуя.
>>1188046 Бесчестье и ограниченные казус белли как в вике 2 предохраняют от покраса значительно успешнее, чем ебнутая дипломатия, когда твой лучший союзник в любой момент может воткнуть нож в твою псину.
>>1188055 >ебнутая дипломатия, когда твой лучший союзник в любой момент может воткнуть нож в твою псину Но тут есть нюанс: это вполне себе исторический момент. Так что не такая она и ёбнутая эта дипломатия, просто местами реалистичная. Другое дело что долго играя в какую-то игру ты начинаешь заранее пынемать когда ИИ на тебя нападёт, и этот механизм уже больше вызывает раздражение, чем удивление или попаболь о вселенской несправедливости. Например в той же Циве 3-4 я всегда рядом со всеми союзниками держал разведчика и по передвижениям их солдат мог уже за 3-5 ходов до "внезапной" войны подводить свои войска для обороны. Хотя там тоже был ебланский скрипт, когда ИИ объявляет тебе войну просто так(точнее когда игрок слишком крут), после чего начинает спешно подводить войска для обороны, тк на нападение у него изначально и войск то не было, он и вообще войны бы не хотел, но скрипт заставил.
>>1188069 >Но тут есть нюанс: это вполне себе исторический момент. >Так что не такая она и ёбнутая эта дипломатия, просто местами реалистичная. В реальности никто на союзника не нападает без каких бы то ни было оснований, по желанию левой пятки за редким исключением всяких пизданутых личностей на троне, для которых, впрочем, на этот случай у верноподданных всегда припасена табакерка. Везде есть своя логика и на все должны быть свои причины. Например логичным основанием для расторжения союза и последующего нападения может быть захват игроком города, на который у его союзника-ИИ казус белли. Либо личная неприязнь к тебе союзного правителя в силу случайных причин или игровых событий например, поражение на турнире от тебя, или твой отказ выдать за него дочку замуж. Или то же самое бесчестье, превысив лимит которого игрок рискует ополчить против себя не только нейтралов, но и собственных союзников. Это все выглядит логично, вписывается в геймплей, и не вызывает отторжения. А когда союзник объявляет тебе войну, только потому, что на определенном ходу это так заскриптовано разработчиками, которым лень немного поебаться и запилить нормальную дипломатию, ничего кроме нежелания играть это не вызывает. Так что проблема не в том, нет способов создать какое-то подобие реалистичной дипломатии, способы эти есть, давно известны и активно применяются, проблема в лени и косорукости некоторых разрабов.
Дипломатия в игре ебнулась, я буквально ни могу заключить мир ни с одним ебанным государством
Я сейвскамил как ебанутый - примерно за 50 перезагрузок наиграл примерно 10 игровых дней
Я пытался заключать мир - примерно через 10 секунд мне кидает войну или другое государство, или мои долбоебы.
Я пытался воевать буквально со всей картой - и сосал, хотя у меня было полтора десятка кланов, несколько наемников, и феодов тридцать, нормальных феодов, замков и деревень
Я пытался снижать сложность - не помогает
Я ебал так играть. Раньше релиза я к игре не притронусь.
>>1188088 >В реальности никто на союзника не нападает без каких бы то ни было оснований Крым входит в студию. Ещё пиздёж будет? И да, де-юре Украина была нашим союзником, которой мы даже обещали не брать Крым назад. Вот тебе и реальность в которой желание левой пятки диктатора провернули на хую союзнические обязательства и даже братскую народность.(причём согласно правилам тех же игорей мы сами вассала отпустили с миром до этого, даровав независимость)
>проблема в лени и косорукости некоторых разрабов Скорее в капитализме, при котором прибыль важнее приятных вечеров для игроков, для которой игру нужно будет задержать и оплатить дополнительные человеко-часы и не каких-то там индусов, а чего-то с руками.
Аноны вопрос. Как в бою управлять глубинами построения? Лучники в рассыпном строю растягиваются слишком широко, можно ли как то построение сделать более квадратным, но что бы все шеренги могли стрелять?
>>1183645 В одном из лучших модов - Road Calradia, в последней версии, все производится населением. В том числе и кони. Для этого нужно зерно, фураж, и обученные коневоды. Поэтому в результате войн и нарушении торговых маршрутов, хергитская армия например может оказаться пешей, без доспехов, с деревянными дубинками наперевес. Жаль что автор забросил этот охуительнейший мод.
>>1190055 Сам то мод никуда не исчез. На форуме разраб писал, что те, кому интересно, могут продолжить. Надеюсь что найдется мододел, который продолжит. Или лень моя пройдет и попробую помодить что-нибудь для МнБ.
Короче увидел что всё дрочат на Ирину и её дочку, решил тоже с ней мутить. Что-то пошло не так, решил сватать к этим пёздам братана. Они морочили, вроде согласны, вроде нет, потом диалог пропал этот. Через некоторое время замечаю что Ирину едет уже какой-то то пидор имперский. Ну короче пиздились мы с ней, а потом она в плен попала. И дочка её туда же. И я этих двух шаболд нахуй на эшафот, теперь сверкают в энциклопедии серыми фотографиями, ибо нехуй.
Блядь, какая-то хуйня с модами. У меня пиратка 1.64, не бета. Из модов пока что только консоль разработчика, русификатор и мод на бесконечное число отрядов клана. Накачал тут модов, думал заебись будет. Всей охапкой их закинул в Модуль, подключил в лончере, а игра на загрузке где картинка с мужиком и конь в углу скачет, вылетает с ошибкой о каких-то недостающих файлах. Стал моды проверять по одному и ни один сука не запускается, везде одно и тоже. При чем даже мод, который делает бесконечных спутников. А он сука от того же разраба и такой же версии как мод на бесконечные отряды. Качал разные моды с разных сайтов, в том числе и нексуса, который типа самый трушный и проверенный. Один хуй пизда. В чем может быть проблема? Читал что можно попробовать файлы разблокировать длл. Пока не пробовал, на работке сижу. При этом при всём сохранения остались и прекрасно работают, а я ведь удалил 1.6.0 и поставил 1.6.4. Всё заебись, а моды крушат игру.
>>1190240 Как минимум нужно сначала ставить мод-фикс для лаунчера. Потом для многих модов нужен саб-мод Harmony и ещё какие залупы. Внимательнее смотри, обычно в описании к модам всегда указывается какие нужны для этого дополнительные моды.
>>1190262 Ваааай бля. Хармони, я где то слышал про это, ещё когда устанавливал летом примерно 1.6.0. Понял, принял, спасибо братишка. Но странно, что два почти одинаковых мода, одной сука версии, от одного мод одела и один крашит, а второй нет. В любом случае спасибочки, обнял.
>>1190262 Накинул в итоге Гармонь и лончер фикс. Тот мод на бесконечных спутников один хуй не пошел, хотя в допах к нему нихуя не было, но я нашел другой. Хз поможет это все или нет, но вроде как работает. Буду накатывать другие моды и пердолиться с ними, проверяя каждый потихоньку. Спасибо еще раз за совет.
>>1190479 >Научите Практика. Берёшь и дрочишь с утра до вечера полгодика, научишься. Мультиплееру уже 11 лет, у всех всё на спинномозговых рефлексах работает. >единичку к/д Значит играешь с людьми примерно своего уровня. В таком болоте особо ничему новому не научишься, иди туда, где будет стабильно меньше 1.
В Варбанде любил карты-арены, где каждый сам за себя. Можно на таких тренить скилуху. Через 3 часа рубилова уже брал топ по фрагам. При чем сначала брал какие-то доспехи, щиты, а потом бегал только в пороках и с огромным цвайхандером или таким же ебово огромным топором, брал только латные перчатки и сапоги и то чисто для внешки. Там ещё как в КС деньги набиваешь и закупаться можно. А начальных денег хватает как раз на двурук и нихуя больше. В принципе для меня лично в Скачи&Мочи боевочка проще и приятнее чем в например Мордхау, а Баня от Варбанда не сильно отличается. Хз есть ли в Бане такие карты, я пират, в мульт не гамал. Не понимаю в принципе сложности драки в мультиплеере в этой серии игр. Мордхау я вот рот ебал, особенно если дуэль, А не скирмиш. Там у меня руки из жопы, плюс всё эти блоктровочки, контратаки, ну нахуй.
>>1190479 Бежишь короче с двуручным ебать его в рот цвайхандером короче в одних трусах. Пытаешься поймать вражину на таймингах. Он замахнулся, а ты его если поймал, хуяк и пополам дурака. Всё просто. Я лично в Варбанде бегая в трусах с двуруком отдыхал конкретно.
>>1190601 Забыл добавить, я рукожоп необучаемый. Если для нормального человека 3 часа арены и можно нагибать, то у меня это займёт 3 месяца. Онли за счёт теории могу вывозить.
>>1190602 Может оно просто и нахуй тебе не надо? Там же простейшая механика. Я вот если сосу, мне становится не интересно. А если не интересно, нахуй в это играть? Это же даже не ММО, где можно хотя бы повыебываться уровнем прокачки перед кем-то. Может просто не твое?
В очередной раз скачал игру, запилил сборку модов не вылетающую, даже фракцию свою запилил с этаким косплеем поздней Римской Империи, но чет все равно грустно играется, все какое то пустое и недопиленное, либо слишком костыльно работает, да и модами 100% игры не исправить из за несовместимости некоторых Удалил игру снова на год-полтора
>>1190758 А ты отыгрывай в голове. У меня так уже 33 игровых года чистого фана пролетело на одном дыхании, уже второго персонажа в одной партии играю. Да, с модами, так еще веселее. Планирую еще дальше обмазывать, дожидаться тринадцатого века и накатывать паки брони и солдат высокого средневековья.
>>1172980 Посмотри на Нексусе мод Fourberie, там есть то что тебе нужно и даже больше. Правда, автор добавил сильно имбалансную фичу, которую безуспешно пытается порезать - бандитов можно нанимать в убежищах за те самые очки авторитета. А ещё войска минорных фракций можно нанять в городах. Став авторитетом хотя бы в одном городе и прокачав лидерство до 150, можно бесконечно нанимать лесных бандитов и качать их в фианов-чемпионов.
>>1190828 Которая тебе к хуям не упрётся, тк за 50 лет раскачки лидерства ты уже и так в бараний рог всё загнёшь. Тем более что ты и так можешь топовых лукарей делать, тебе никто не мешает, даже если ты объявишь войну фракции этих лукарей.
А есть какие-то ограничения по спутникам? Заметил что сейчас у меня сравнятся спутники в тавернах с одинаковыми никами, типа Еблан The Wounderer или Маша Обиженная, Клава Обиженная и тд. Так то похуй, я мод на редактирование скачал и делаю себе бояр каких захочу из спутников. Просто интересно, они типа бесконечные? Какой-то челик в комментах на каком-то сайте писал что у него бригада из 70 спутников. Вообще я по вашим меркам пидорас ещё тот, играю на читах. Хочу заселить Кальрадию своими потомками и друганами, вырезаю бошки ванильным НПЦ. А потом когда мой царь гг рипнется, буду за какого бастарда мутить дворцовые интриги. И те кто с батей завоёвывал Империю, станут врагами, ух бля.
>>1190801 Стандартную сестру, которую надо было по квестам спасать, я отдал замуж за одного из имперских царей. Потом мы с ним посрались, я ему голову и отрубил. Теперь сестра с отношением -100. Да и пошла она, шлюха.
Перекатить бы тред. Алсо, если кому интересно, могу смачно покакать историями из своего прохождения в тред - этот или следующий. Уж слишком много вышло впечатлений и казусов, аж целую повесть или видеопрохождение можно было бы заделать при наличии у меня должного желания.
>>1191064 Поскорее бы уже исторические моды. Стургия и Вландия - это конечно хорошо, но я хочу Русь-матушку объединять или весело её грабить за Ordo Teutonicus, лол
Поскорее бы уже моды с новыми интересными механиками. Набрать волонтёров и пойти пиздить лутеров - это конечно хорошо, но я хочу во что-то новое поиграть.