Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику. M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW. https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/ https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Моды для M&B:Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2:Bannerlord: готового положняка по модам нет, мододелам дали тулзы АРА НЕ-ПРЕ-ДАЛ!!!, в программе - куча модов разной степени васянства, налетай, анон!
Разграбленные треды: >>1123087 (OP) Скачи-Мочи #50 Надежды на релиз в этом году edition >>1105723 (OP) Скачи-Мочи #49 в ожидании больших модов эдишн >>1071688 (OP) Скачи-Мочи #48 ВОССТАВШИЙ ИЗ АДА EDITION
Блять, каким же тонюсеньким слоем они размазывают контент. Вроде бы и добавляют что-то, но это настолько ничтножно. Лучше бы раз в пол года выкатили бы глобыльную обновку с кучей обмундирования и ворохом новых механик. Всё лючше чем пролистывать полотна строчек с фиксами ради одной жалкой строчички эдед
>>1138126 Самое смешное, что за год так особых имзенений и небыло, лейт-гейм без читов фактически неиграбелен (один клан требует все ВВП твоего королевства в обмен на присоединение, я ебал), плюс баланса между факциями нет и рано или поздно кузайты захватывают карту, т.к. игра неможет в адекватное просчитывание сражений с кавалерией.
>>1138154 >и рано или поздно кузайты захватывают карту Как же вы заебали. Джальмарис - Хальмар, Порос - Нара. Ёптить, учите историю. Мончух - каноничный Баннерлорд. Вообще игра от турок про тюрок. Чешется жопка - идите запилите свой мод про всепобеждающую Славяно-Арийскую Стругь/Русь/т.п. Вот в Варбанде у хергитов вообще не было пехтуры. Одна кавка. Каждый бой - цирк с конями. Ужас.
>>1138180 неправда, очень естественные получаются, крайне тонкая работа художников, со зрелым пониманием как выглядят настоящие люди, а не шлюшки из ведьмака 3.
>>1138164 > идите запилите свой мод про всепобеждающую Славяно-Арийскую Стругь Да мне бы сразу Анно Домини или Бритенвальду, но на Баннерлорд их пока незавезли. > Джальмарис - Хальмар, Порос - Нара. Ёптить, учите историю. Мончух - каноничный Баннерлорд. Да хоть аноничный. Кто-то надрачивает на лихих монголов, кому-то хочется чтобы победили базилевсы-катафракты, или там галлантные вландийские рыцари. Суть в отсутствии баланса. Пока игра просчитывает сражения по количеству лошадок. У кого лошадок больше - то победил. Если пробить скрипт, где у стургитов больше конницы - вся карта будет синей.
Выкатился на релизе ерли-ексеса, т.к. игра дико недоделанная была с нихуя контента. Пофиксили чего-нибудь? Теперь можно начинать не в ебаной империи а в божественной славянской Стургии?
Добавили каких прикольных фич новых, или всё одно и тоже?
как же хочется пластинчатый доспех и настоящие рыцарские мочилова, хоспаде...
>>1138219 >Выкатился на релизе ерли-ексеса, т.к. игра дико недоделанная была с нихуя контента. Пофиксили чего-нибудь? Интерфейс очень удобный теперь. > Теперь можно начинать не в ебаной империи а в божественной славянской Стургии? Нет. > Добавили каких прикольных фич новых Практически нет. > как же хочется пластинчатый доспех и настоящие рыцарские мочилова Сеттинг аналогичен раннему средневековью, пластинчатый доспех там вписывается так же как атомная подлодка в наполеоновские войны.
Обновленный редактор они получается тупа спиздили с нехуса? Ахуеть, два ползунка добавили. Неужели они не понимают, что из этих картофельных ебел не слепить персонажа, тут нужно полностью менять ассет.
>>1138252 Проблема в том что редактор по сути не поменялся со времен классики - одна 3д болванка которую расстягиваешь ползунками туда сюда, натягивая не сильно отличающиеся текстуры, но чтоб ты не сделал всегда будет проглядываться та самая болванка и по настоящему уникальных рож не сделать Тут наверное надо штук сто таких рандомных 3д болванок фигачить или миллионы текстур добавлять, а турки с их финансами и темпом работы такое никогда не сделают, вся надежда на васянов..
>>1138257 Да хуй сней, пусть остается одна модель на всех, это не страшно. Страшно то, что над этой дефолтной болванкой толком не работали, судя по геометрии лица. > вся надежда на васянов.. Нужен 3д скульптор внутривенно, как в шкуриме.
>>1138260 >Нужен 3д скульптор внутривенно, как в шкуриме. Хз поможет ли, я как то искал на скайрим прикольную уникальную живую рожу на нексусе, но пролистав 20 ебаных страниц ничего интересного в скопище одинаковых полуанимешных барби не нашел
Пиздец, как же режет слух, когда Гария называют Гариосом, а ВАреника Ареникосом из клана Юлиосов. Я еще понимаю говно стримеров, все таки глупо ожидать от плебса правильного склонения латинских имен, но от стратегача я такого не ожидал... https://youtu.be/gsxTT-2_Mpc
>>1138258 >Чё? Через плечо. Сеттинг в Баннерлорде - Европка 600 - 1000 н.э.. Пластинчатых доспехов тогда небыло, максимум кольчуги и назальхельмы, ну и плюс ламелляр у всяких катафрактов.
Ну и если уж совсем придираться, то твое сравнение не корректно хотя бы потому, что до Наполона не существовало вообще атомных подводных лодок. А вот до раннего средневековья пластинчатые доспехи еще как существовали.
>>1138274 >А ламелляр это чё? Ламелляр это много маленьких пластин как черепица, пластинчатый доспех это цельный кусок метала. Это примерно как сравнивать мушкет времен Петра с совремемнными модификациями АК.
>>1138285 А-а-а, эвона чё. Так это у тебя латный доспех! А пластинчатый - это то, что на моем пике. Появилось еще до нашей эры, деградировало местами немного конечно, но в целом никуда не делось.
>>1138287 > Так это у тебя латный доспех! А пластинчатый - это то, что на моем пике. Появилось еще до нашей эры, Всегда думал что пластинчатый доспех подразумевал именно латы позднего средневековья, ну а так да, можно еще лорику сегментату вспомнить. Впрочем тут важен контекст, чувак писал про рыцарские мочилова и пластинчатый доспех, который появился именно в рыцарских мочиловах несколько позже сеттинга игры, в те времена ламелляр был разве что только у византийцев.
>>1138289 Да нет, ламелляр много у кого был в то время. У любителей нет конечно, но профики наряжались. Ну и он вряд ли себя представлял БОМЖом каким-то в ватнике с топором и тем, во что наряжают на старте игры. И под пластинчатым доспехом как раз обычно и понимают лорику сегментату, бригантины всякие и прочие сегментатоподобные поделия более поздних времен. Ну и собственно все раннее средневековье есть, как минимум, Византия, в которой ничего никуда не девалось, посоны наряжаются как на пике и вообще "темные века" не совсем про нее. Вот он хочет быть Византийцем.
>>1138219 >Пофиксили чего-нибудь? Игра почти на уровне варбанда. В чем-то отстает, в чем-то лучше. Можно уже в принципе играть с саб-модами правильными. >Теперь можно начинать не в ебаной империи а в божественной славянской Стургии? Да, с 1.5.9 ввели режим песочницы. В ней нет "основного квеста", начинаешь за бродягу где выберешь. >>1138249 >Нет. >Практически нет. Брешишь, обиженка.
>>1138289 >в рыцарских мочиловах несколько позже сеттинга игры >авторитетное мнение википедии Опять же древность/античность, опять же... кочевники. Куда не плюнь, ВЕЗДЕ ХУЗАИТЫ. Сорь, что разъебываю в ноль, ничего личного. Просто пытаемся прийти к правде.
>>1138305 >Сорь, что разъебываю в ноль >Вики Да, себя ты уничтожаешь вообще без остатка. Нахуй проследуй со своим свободно редактируемым источником, не пиши сюда и не позорься.
>>1138306 >Да, себя ты уничтожаешь вообще без остатка. Нахуй проследуй со своим свободно редактируемым источником, не пиши сюда и не позорься. Да, там какой-то дремучий пиздец написан конечно.
>>1138496 Чтобы повысить некоторых нужна обычная лошадь. Типа сначала нубас, потом повышается до нубокавлерии, ему нуждна обычная лошадь, а потом он прокачивается и ему нужна для апгрейда еще и боевая. Там написано на юните, какой тип лошади нужен для апгрейда. Может быть просто horse, а может быть war horse
>>1138566 Гм, в игре 3 типа "лошадей": -вьючные - увеличивабт перевозимый вес на сто, не для езды -обычные - для езды, лоховские -боевые - для езды, понтовые У тебя 4 вьючных и одна боевая. Купи/укради простую лошадь.
>>1138573 вот кстати про лошадей в варбанде были разные породы лошадей и отличались они не только размерами, но и моделькой - для сарранидских была моделька арабского рысака а в бане почему-то такого нет, хотя на артах при загрузке этих рысаков можно видеть - такая характерная посадка головы трудно модельку добавить?
>>1138303 >Брешишь, обиженка. Ну практически нет, история как была так и осталась в том виде в каком игра вышла в прошлом году. Ну и приведи список "прикольных новых фич", там в основном только баги убрали и интерфейс подкрутили. >>1138305 > восточные кочевники это и есть настоящие рыцари Ну это уже степной аналог WE WUZ KANGZ.
>>1138603 Kagan палка от "a" отваливается и превращается в "nj" Knigan an превращается в "ht" потому что после открытого слога iga. Kagan = Knight Викинги превратили в конунга, а из конунга в короля, король в кайзера, яйцо в утку Тан = Хан
>>1138616 Рольф, ты? Снова пытаешься пропихнуть своё псевдобаронство. Нигги живут в нордских фьордах и коней не имеют. Собственно жили на территории нордов, до завоевания. Дешави один из таких аборигенов. И слово нигги они позаимствовали у нодров-завоевателей, а не наоборот.
>>1138625 Эээ блэт туох дьиигин дээ. Хергитская наука самая лучшая в мире! Главные нпс-интелектуалы - хергиты. Джеремус учился у хергитов. Барыга Марнид познал дзен после встречи с хергитами. Хергиты создали машину времени, отправлю в прошлое кузаитам послание, они твой брат жена ебат будет.
>>1138616 >ой дурачок, слово knigan произошло от nigga, а затем преобразовалось в knight, ох уж эти блять маняисторики в игровом треде Наконец-то адекват в треде.
>>1138745 >поподробнее То что продают лично тебе зависит от статуса твоего клана. Чем выше статус твоего клана, тем больше у тебя выбор шмотья. В теории данную механику можно понять, но на практике она доведена до абсурда, например твой отряд из 20 человек пиздит отряд морских пиратов которые все в шлемах и кольчугах с мечами, но залутать тебе дадут только обдристаные рубахи и всякое дреколье положенное тебе по статусу твоего клана.
>>1138752 у меня 2 лвл клана и уже открыт лучшая броня в игре, судя по инфе из инета, я так понял она просто сама по себе в баннерлорде вся ущербная, а топ стоит по поллимона
>>1138767 я про то, что у меня самовый топовый доспех открыт, но между ним нихуя нет, то есть только говно из жопы либо пиздатая кираса за пол миллиона
Братья-тюрки, есть какие-нибудь рекомендации, как сделать так, чтобы отдельные конелуки не чарджили с саблей в лицо врагу, а продолжали нарезать круги, как все остальные?
Так, начал играть во 2 часть и у меня вопросы появились. Что за катаклизм случился, что через 200 лет так поменялся рельеф и границы мира? Куда делись кельты, батанийцы или как их Почему вландия распалась на родоков и свадию?
>>1139394 >выбирает Хм... Гравет со всей армией гуков или Касторка без нихуя, кого б выбрать. Забавно что фактически унаследовал государство только Яроглек и хан половину. У Нордов и султаната легитимные выборы и традиции. Свады и вторая половина ханства, переворот поддержанные большинством лордов.
>>1139404 так это есть история. и на руси резню братья устраивали похлеще. у родоков есть вече по сути, а гравет гнусно воспользовался своим положением, в той же европе не всегда феодалы ебали бюргеров, купцы ремесленики становились силой и давали на рота баронам графам и прочим, хотя я не уверен, что кастор представлял интересы бюргеров, но мне показалось так по прохождению
>>1139414 Кого ебёт мнение бургеров, они же сэндвичи с котлетой? У гуков не вече или сенат с плебсом, а олигархия и в совете только знать из городов. Касторка за знать и традиции, если судить по полторы строкам лора. Вообще они типа референс на Ломбардскую лигу, а свады типа СРИ, но сделаны через копипастнофеадальную жопу как и кочевники-хергиты, при этом геймплейно они феодалы и весь их дроч на республику выглядит каргокультом. А Гравет, серьезно? У него армия и лорды за ним, он победил бы на выборах, но тогда бы свады нанесли больший урон, пока элитка пердит на совете. Касторка просто соснул и ноет что выборы не легитимные. И предлагает зохватить трон силой. 10 из 10 республиканские традиции. Перевыборы в который он может опять соснуть? Нет конечно же.
>>1139425 да мне похуй кто кого победит, кастор говорит, что у него прав больше и если бы дело было в мирное время, то гравет бы соснул. кто спорит то что гравет пизже правитель, только логично было бы, если знать выбрала слабого короля без больших владений, каким был кастор и могли бы лоббировать законы в свою пользу. просто сам ультиматум гравета по блядски выглядит, мог бы и просто разъебать свадов и с венком прийти на вече. и никто республику не строит, бюргеры уже с высокого средневековья набирали силу, уже в новое время это главная сила капитализма, при том в европе оставался абсолютный феодализм. вообщем то изначально вопрос был схуяли родоки независимость получили. это просто феодальная раздробленность или они очередные великие укры захотевшие построить демократию, пока центральная власть ослабла?
>>1139430 >вообщем то изначально вопрос был схуяли родоки независимость получили Лора нет. Вы держитесь здесь, вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья! По сути кроме того что они отвалились от свадов и то что дрочат на доимперскую республику инфы нет. >кастор говорит Мало ли он говорит, он заинтересованное лицо. Лоббировать не могут, совет только короля выбирает. >сам ультиматум гравета по блядски выглядит Ну да пусть свады жгут деревни пока все на совете пердят. Об должности тирана на время выборов никто и не подумал >мог бы и просто разъебать свадов Не мог, элитка на совете >и никто республику не строит Потому что считают что уже постоили и хуесосят за это соседей, хотя по факту у всех одинаковая выборная феодальная автократия >бюргеры Их не упоминают даже, откуда ты их взял и как натянул на Касторку?
>>1139431 у меня создался образ о касторе, как о человеке из какой нибудь крупной купеческой семьи, имеющий право на престол от какого нибудь давнего брака от династии прошлого короля. его имя как бы связывают с городом, но при этом очевидно он не являлся правителем велуки, т.к. армия и сил у него было бы на равне с граветом. и я склоняюсь, что и горожанам, и дворянам была бы выгодна такая марионетка на троне. вот чё сам гравет кстати говорит Городская знать, конечно, может сколько угодно рассуждать о древних свободах, но потом они выберут королём того, кто последний раз гостил у них на вилле, пил их вино и обещал не обращать внимания на их неуплаченные налоги.
Ну игде моды-то? Уже заебало гонять в 3 видах чешуйчато-пластинчатых говнодоспехах. А годного так ничего и не предвидится. Что-то там на рим только выходит. Алсо, почему кава в мульте такое дикое говно? Вроде же в кампании она не так плоха была. Теперь вот сомневаюсь а реально ли в средние века рыцари были такими эффективными? Потому что элементарный строй с копьями контрит её нахуй
>>1139432 "де Велука" это "из Велука" хотя обычно это вместо фамилии у простолюдин, но "Короля должно избирать из влиятельнейших благородных семейств этой земли" так что тут скорее значит самое влиятельное семейство из Велука, он должен быть очень крутым купцом чтобы попасть в финал, а такой имел бы денег, армии и связей как Красс, а этого нет, скорее чисто на фамилии влетел. С дворянами собственно Гравет не цапается, а марионетку нужно ещё контролировать. Тем более лучше контролировать Гравета как короля, чем как графа, а то ещё Рубикон перейдёт, армия связи и яйца есть.
>>1138774 >>1138914 Лучше пусть научать всадников выцеплять пехотинцев пиками и ехать по касательной к строю, а не таранить его нахуй и потом сдыхать в окружении
>>1139434 нет, кастор ставится как хиленький правитель с правами. а гравет сильный феодал, который может поставить на место своих васалов. с дворянами никто не цапается, просто так как лор не прописан в этом плане. благороднейшее семейство вообще не значит богатое, я всё таки верую в то, что он имел больше прав по крови и древности своего рода. благо в истории куча примеров, когда человек имел меньше прав, но из за своих личных качеств и поддержкой мощных союзников брал власть в свои руки. примеры вон из нашей истории тот же владимир красно солнышко - сын простолюдинки. а гравет именно не выгоден, он имеет своё мнение и огромную армию. если бы не свады, то сидел бы угрюмо у себя в джелкале, пока в велуке буржуи блядовали на пирах и устраивали золотой век дворянства
>>1139436 >больше прав по крови и древности своего рода >"Родоки — свободный народ, а не рабы наследного монарха" Ну если Касторка чмо и марионетка, то совет правильно выбрал сильного лидера, забив на личные мотивы. Внезапно тру-республиканский поступок. А Гравет все ещё выгоден тем что угрюмо ходит по походам и защищает жопы и имущество буржуев. Кастор выгоден в сферической ситуации без свадов, а куда они денутся-то?
>>1139437 у тебя чето все выборы с республикой связаны, хотя это не так. вообще да, ту же речь посполитую и погубили собаки, что хоть капельку прав на трон имели и лезли на него, а их были сотни и каждый шляхтич желал себя или своего кореша пропихнуть, но тут пришёл русский папа, который срал на выборы и переебнул дубиной шепелявым говноедам. в любом случае родоки как то получили независимость, не один год поддерживали суверенитет и без гравета справились бы. он пока как саня невский, будет пиздить иноземцев, но в мирное время он нахуй не нужен со своими солдатами что голубей жрут в полевом лагере
>>1139439 >у тебя чето все выборы с республикой связаны Потому что в игре об этом написано, ежжи. Слова Касторки. И не все, только родоков. Норды и султанат выборы имеют, республикой не называют себя. >но в мирное время он нахуй не нужен Так о чем и речь. В варбанде время нихуя не мирное и опущи типа Касторки не нужны. Гравет выиграл выборы против Касторки ещё до начала совета. >не один год поддерживали суверенитет и без гравета справились бы Люди типа Гравета и поддерживали. Гравет не незаменимый, но выбор из двух стульев.
>>1139243 >то за катаклизм случился, что через 200 лет Великая засуха, осушившая внутреннее море и превратившая южные области Империи в сухую степь. Вот. Как с Аральским морем.
Кавалерию так и не бафнули, она всё также сосет у сраных пезантов с вилами. Вообще юзлес штука, годится только строй щитов разбить с тыла, но это заслуга тяжелых лошадей, а не бесполезного бронированного придатка на ней. По идее, в свалке двух пехотных линий кава должна нормально отвешивать люлей сверху, но всадники тупо стоят и получают в лицо и даже не думают ни сопротивляться, ни отъехать. Кавалерийским ударом пользоваться не умеют, пару раз за бой убьют случайного челика и всё. Речарджи вообще отдельная история, ебли много, а профита минимум. При этом кавалеристы так и норовят въехать прям в гущу строя и получить пиздюлей, вместо того чтобы окружать противника, бить по касательной к строю. Единственное её применение - пиздить конных арчеров. Которые тоже не то чтобы сильно полезные. Тащат в кампании только за счет т ого, что ИИ собирает в армию всякий скам, который легко расстрелять. На среднего война в кольчугане и со щитом придется пол колчана высадить и ещё покружить.
>>1140043 хз че все так жалуются на каву. вполне полезные и сбалансированные войска. конечно надо понимать что кава это не основной аргумент на поле боя, но значимый безусловно. крепкий строй сильнее кавы и это нормально.
>>1140057 На апргейд кавы нужно искать лошадей, стоит она дороже почти любого пехотинца. Ожидаешь от неё импакт соразмерный, а в итоге толпень крестьян оказывается эффективнее. Прикол в том, что никто НЕ крепким строем и не ходит. Она конечно его разбивает, но только это может деть даже самая нищебродская кава. Тогда и смысл мне тратится на всех этих лыцарей?
>>1140100 >держать ее в резерве Ну да, "решающий удар" - это налететь на недобитков после основного замеса. И опять же это не делает наем рыцарей оправданным. Это я ещё молчу про щиты в виде силовых полей. Даже в пресловутом мордхау можно попасть в открытые части тела, тот же щит тебе просто ауру неязвимости дает и притягивает стрелы. Мало того абсолютно нивелирует преимущество двуручей. Двуруч полезен только Игроку, который обходит строй и бьет в псину, и всё.
>>1140043 Свою основную добивающую функцию кавалерия выполняет, а если по методичке заводить ее с фланг или вздад так вообще прекрасно решает исход любой битвы. >>1140102 Сильно зависит от региона, где-нибудь в степях хазаростана, где нужна была мобильность играла, но игровая кавалерия сильно ранне-средневековая, буквально без стремян.
>>1140147 >Свою основную добивающую функцию кавалерия выполняет Тогда нахера все эти виды бронированной кавы со всевозможным вооружением, если у них одна простая функция - убить убегающих и остатки сопротивляющихся? Тогда дайте мне пезантов на вьючных лошадей за 4 голды, один хер им просто добивать нужно
>>1140147 Да нихера она не решает. Если у тебя пехота проебывает, то и кава не спасет. Если нет, то она бы и так выиграла. И опять же это заслуга не 100500 видов всадников, а одной блин тяжелой лошади
>>1140167 это и есть функция кавалерии - склонять баланс сражения в твою пользу при умелом использовании, наносить точечные удары в слабые места и отходить, и снова наносить удары по флангам и тылам. так она и воевала ирл.
>>1140199 >наносить точечные удары в слабые места Так я ещё раз поясняю, что импакта ноль. Если у врага что-то длинное и острое, то кава пососет. Лучников гонять может любая легкая кава, тот же пезант на осле >снова наносить удары по флангам и тылам Тоже смысл, ну ок ты тяжелой лошадью раскидаешь там кого-то на фланге и даже этим поможешь. Только нахуя на этой героической лошади бесполезный рыцарь? Опять же, от дорогущей кавы ожидаешь чего-то чуть больше, чем просто раскидать голодранцев с тыла, потеряв при этом 1/3 и случайно убив 1 неудачника.
>>1140210 Я просто рассуждаю чисто из соображений прагматизма. Десяток лишних пехотинцев принесет гораздо больше зла, чем суицидальная кава. Исключение только казахи, против них можно взять легких всадников.
>>1140177 > Если у тебя пехота проебывает Лови тайминг хуле, после 2-3 наскоков с тыла противник начинает ронять кал даже на реализме с трехкратным перевесом, я хз как тут можно проебать. Если только на старте в соло против 30 лутеров.
Хуй знает, че вы тут рассуждаете. Играю за броне-свадвланд-сквад в 150 чемпионов/баннер-найтов, ебём в лоб на Ф1-Ф3 все, что движется. А что не движется, движем и ебём.
>>1140300 Противник бы гораздо раньше начал ронять кал, если бы вместо бесполезных всадников были бы дополнительные тяжелые пехотинцы или лучники. Дрочиться с таймингами ради призрачной отдачи - решение не очень. Опять же, кава заставляет бежать юнитов, которые и так бы побежали. Ну или добавляет капельку перевеса в твою сторону, только пехота добавила бы перевеса гораздо больше за меньшие затраты
>>1140429 Да это всё чушь. В баннере сейчас, к сожалению, не нужен вообще никто, кроме обычных стрелков. Они при равном тире и количестве забьют и пехоту и конницу, причём довольно легко (пехоту можно вообще без потерь)
>>1140399 вообще круто. мечтаю о мирных профах в игре, битвах за урожай, и чтобы завидев всадников на горизонте, орать "печенеги!" и бежать прятаться за частокол.
>>1140478 >завидев всадников на горизонте, орать "печенеги!" ЛЮБЛЮ Я ВИДЕТЬ, КАК НАРОД, ОТРЯДОМ ВОИНСКИМ ГОНИМ, БЕЖИТ, СПАСАЯ СКАРБ И СКОТ, А ВОЙСКО СЛЕДУЕТ ЗА НИМ, И РАДУЯСЬ ДУШОЮ!
>>1140422 >>1140399 >>1140329 >>1140490 Концепт КООПа доказал скорее свою возможность, чем невозможность. Предлагаю следующий шаг - РП(role play)-сервера по Баннерлорду (эээх, скорей б Ара разрешил выделенные сервера...). Типа, по бесплатной подписке создается рандомный перс, с рандомным лицом, телом, культурой, бэкграундом (90% - крестьянский сын, 3% - ремеслиничий, 3% - солдатский, 3% - купеческий, 0.9% - обнищавшее двроянство, 0.1% - нобль). И выкидывается в мир, чтобы поднятся в люди с социального дна надо батрачить в полях, сажать репу, поливать овощи, махать тяпкой. Потом если скопил денег, то можно начать торговать(тут очевидно нужен стартовый капитал на товары), наемничать(тут на экипировку хотя бы минимальную), ковать(тут, например, взнос на вступление в гильдию кузнецов). По разным уровням платной подписки выдавать возможности кастомизации разные. За большой донат - рождаешься в семье лорда и со старта ебешь нищету вместе со своими подсосками (платными подписчиками пред-топового уровня (типа рыцари)). Да, в мире очевидно ограниченное число наделов, чтоб подняться в лорды, надо чтобы кто-то из текущих лордов "крякнул" каким-либо образом. Если аккаунт долго не появляся онлайн (больше недели, например), то он типа умирает от болезни. Еще подкрутить вероятность смерти в бою на чуть-чуть повыше чем сейчас у лордов в сингле. Смерть - перманентная, перс удаляется.
>>1141487 Какие факты? Это говно хуже ирл казино. В говноказино у тебя есть 0.00001 шанс выиграть ирл бабки и купить ирл пирожков пожрать, а тут ты вьебываешь в никуда бабки а потом жидко пернув умираешь.
>>1141490 >>1141493 Ок, с бабками я хуйню дал, это надо убрать, но от коркора зачем отказываться? Плюс это будет приучать молодежь к преходящности всего в этом мире, я, вы, даже Ара когда-нибудь "крякнем".
>>1141487 РП минус ца Спермасмерть минус ца Ограниченные ресурсы минус ца Донат минус ца Рандом ебало минус рп ца 1,5 донатера короля и 3,5 даунов-аутистов сажающие репу. Если бы взлетело, а оно не взлетит, я бы сыграл, но без людей, а их не будет, смысла нет.
>>1141294 концепция хуйня, даже касты нормальные не прописал Все новички становится деревенщиной и привязываются к случайной деревне/городу, из занятий им доступно фермерство и охота. Накопив опыт и деньги они могут выбрать куда развиваться: ремесло в городе, торговля или милиция, воюющая с бандитами. Ремесленники могут подняться до губернатора, торговцы до наёмников, милиция до княжеской свиты. По достижению определенного уровня открывается возможность создать свой клан и заниматься всеми доступными занятиями в игре. Короли существующих государств выбираются голосованием или назначаются админами. Все захваченные земли и чины сбрасываются раз в месяц. За донат только игровая валюта и бусты к опыту. А вообще можно не изобретать велосипед и сделать как в самп-рп серверах, с их мафиями, бандами и распределениями на военных и обычных работах, онлайна для такого хватит.
школьё очередное говно желает и мечтает как будет его пожирать. пока солидные мужчины обсуждают свой выбор фракции. из всех я больше всего симпатизирую империи, тому как остальные - говноеды отсталые, вот только кто из 3 претендентов самый достойный? дочка прошлого императора сразу идет нахуй, остается выбирать между военной хунтой и сенатскими либерахами
>>1141601 Очевидно, что все они - жалкие неудачники, грызня которых делает империю уязвимой перед желтой угрозой. Очевидно, что зашквариваться об этих петухов недостойно будущего законного правителя империи.
>>1141602 не, чухан гг не может быть императором, это залупа по определению, склоняюсь больше к гарию >>1141604 ты хотел сказать помойники без роду и племени?
>>1137944 (OP) РЕШИЛ ОГРАБИТЬ НИЩУЮ ДЕРЕВЕНЬКУ В ЕБЕНЯХ @ ВНУТРИ ПРЯЧЕТСЯ 50 ЧЕЛОВЕК В БРОНЕ И С ЩИТАМИ. Вопрос, какого хуя в бедной рыбацкой деревне солдат больше чем населения и почему они так хорошо экипированны?
>>1141681 Набираешь родокских арбов под лимит, приказываешь держать позицию под стенами, идёшь заваривать чай. Когда вернёшься, замок уже твой с минимальными потерями.
Выкатился через пару патчей после старта, не прекращая охуевать как все сломано. Починили хоть что-то? Перки? Поведение лордов во время нонстоп войн? Ну когда они набирали каличей, а нормальные войска сверх лимита сразу срыгивали, ну и прочие подобные штуки приводившие к тому что по карте носились огромные стаи бомжей и пиздились друг с другом? Недавно новости в стиме прилетели про генератор карт на основе местности на глобалке, нормально это работает? Есть какой-то положняк по мастхэв модам?
>>1141915 >Есть какой-то положняк по мастхэв модам? Хуй знает по модам, я сначала хочу распробовать гавнованиль, чтоб было в будущем с чем сравнивать. К слову, тоже не играл где-то год. Давеча перевкатился. Щас гораздо лучше релизного состояния. По моему скромному мнению Боня, почти догнал Варбанд. Наиграл 300-400 дней, нармалды, еще есть куда расти, но в принципе играбельно.
>>1141915 да начни без модов, там по пути сам поймешь, что тебе не хватает и будешь искать соответствующие моды ванилла сейчас без модов неплохо играется
>>1141949 >>1141955 Ого, ну спасибо вам, раньше буквально говном было пока не поставишь хотя бы парочку типа быстрых диалогов и фиксов на перки, погоняю ваниллу.
>>1141965 турки ощин хитри - они берут идеи из модов и вставляют в игру так что теперь нет загрузок перед диалогами, перки почти пофикшены, а еще над поселениями теперь иконки турнира и заданий, прямо тупо из мода выдрали может, с разрешения автора, я не узнавал
>>1142173 А что плохого? Я щитаю, что все, что не закрыто копирайтом надо безАллахно пиздить и прикручтвать на свой прожект. И прав будешь. Вообще Аре надо сконцентрироваться на БАЗЕ, чтоб движок работал как часы, а контентом мы и сами наполнили б.
Заново вкатившийся вчера в ваниллу >>1141915 репортинг, норм сделали, перки там всякие ухх бля (надеюсь они работают), выбор пати чтоб хайдаут штурмовать(но сами хайдауты понерфили чет сильно слишком, мои бомжи их разваливают без моей помощи почти), остальное особо не потрогал пока. Подскажите положняк по юнитам, в какую сторону баланс сломан? И по заработку, раньше можно было мечи ковать и продавать с 10000% профитом(ну это хуйня конечно) или строить глиномесни по всей карте, а караваны лютейше сосали хуй, что сейчас?
>>1142222 Перки-то в основном работают, но ты имей ввиду, те эффекты перков, где написано "капитан", работают только если ты в большой зарубе будешь назначен капитаном какого-то вида войск. Аналогично с перками управляющего - они для нпс, которых ты сажаешь управлять поселениями.
>>1142248 >работают только если ты в большой зарубе будешь назначен капитаном какого-то вида войск Если в одно рыло лутеров бить, то не работает чтоль?
>>1142222 >Подскажите положняк по юнитам, в какую сторону баланс сломан? Хуйзаиты ебут восток карты стабильно, если игрок не вмешивается. Но это у них просто скорость на глобалке выше из-за расового перка и большого количества кавы. Типа хуй догонишь, хуй убежишь. А по югитам - хуй его знает. В общем-то все хороши кроме батанов. >И по заработку, раньше можно было мечи ковать и продавать с 10000% профитом Пока не починили этот момент. Двуручи за 50к, гарпуны за 120к все на месте. Ну, можно просто не ковать и все. Обходить стороной кузни. Или только чисто для себя крафтить, но очень трудно будет сдержаться, чтобы не толкануть парочку гарпунов и больше никогда не думать о деньхах. > глиномесни по всей карте, а караваны сосут
Закатился спустя год, начал по привычке за стургию, пошел на войну с казахами и в первом же файте 800 наших против 200 казахов ебнули нашего короля долбоеба. Гг теперь тоже могут ебнуть во время битв?
>>1142689 >>1142694 Серию и номер паспорта. Хех. Нет, че вы пристали? ДА, Я - ХУЙЗАИТ! ВЫ ДОВОЛЬНЫ? СУКА, БЛЯДЬ. По голубеньким щитам не понятно? Джун-бек из рода Синих Волков, блядь. И, да, Ункида казнил после битвы и всех его вассалов пленных.
Что-то за год маловато изменилось. Помню на релизе все думали, что вот со следующим патчем завезут баннеры в руки солдатам. Прошел год и нихуя, хотя мод висит тоже год. Заметил только, что доспехов стало действительно больше и ветки войск поменяли, да лордов смертными сделали. Хз чем они там занимаются. Пилят свою систему создания точных карт местности, только нахуя это надо? Полянки и леса будут такими же, один хер на карте отображаются только горы, леса и равнины, удачно выбрать место с холмиком всё равно не сможешь. Максимум мостик и берег реки корректно отобразятся. Репутация всё такая же бесполезная херота, влияющая только на пул юнитов. Криминальная ветка так и висит недоработанной, женитьба осталась 3 проверками в диалоге. Короче хуета какая-то.
Да и по модам всё тухловато, вон только Рим созревает, остальные глубоко законсервированы. Хотя казалось бы ну можно взять модельки из мордхаю и тупо в маунт засунуть, или на худой конец из модов на варбанд.
>>1142739 Есть такое. Поэтому я всегда промахиваюсь, когда стреляю в статичные цели с коня, не могу перестать рефлекторно отстёгивать руку чуть дальше самой цели
>>1142765 >можно взять модельки из мордхаю и тупо в маунт засунуть, или на худой конец из модов на варбанд Нельзя. Но вообще текстурки начали пилить ещё до бета-теста. Пили сам хули. >Я?
Смотрел сейчас видосы мультиплеера в баннерлорде, заметил, что часто игрок делает пинок и сразу же бьет еще не вышедшего из стана противника. Сам в мультик не играю, но в сингле пробовал - нихрена не получается, пока идет анимация пинка, бот уже выходит из стана. Как правильно этот прием выполнять?
>>1142797 Говно без задач, тупо мертвая механика. Строго говоря в игре вообще нет способа пробить блок, кроме как закружить противника или тупо быстрее разменяться ударом.
>>1143267 Заебись, но я не про навык плутовства, а про лидеров банд в городах и твой криминальный авторитет. Нахуя нужно это разделение на старост, ремесленников, купцов и бандитов, если один хер они не различаются
https://www.instagram.com/p/CMwlbmOLxzI/ Блиииин, Анзу(@Anzujaamu) такая писечка. Раздает игры, в т.ч. Баннерлорд, кажется, 1 копию, кажется, только для туркв. Примерный гугл-перевод с туречинского: возврат RWBY ❤️
РИСУНКИ НА @wwwtrgames! ❤️ награды: На 1 человека: крепление и клинок: bannerlord • 1 человек: 16 250 + 1 625 золота в бонусном тайнике Остатки наэзита на 20 человек
правила: • Подпишитесь на @wwwtrgames! • нравится этот пост! • Отметьте 3 друга в комментариях (чем больше комментариев, тем больше постов! )
Результаты будут объявлены на @wwwtrgames в пятницу, 26 марта, удачи ~ ❤️
>>1143309 Проблевался от прошмандовки с дешевым косплеем и рязанским ебалом, которая ещё и хайпится на игре, в которую не играла и о которой нихуя не знает. А сИмПу позорному репорт за обе щеки, позор и порицание в общине. Уебывай из треда, свинья. Тьфу
>>1143397 Ха, ньюфажек, много вас оттаяло после релиза. Ты и не знаешь (да и откуда бы?) как мы с болью ждали Бонник с 2012-го года. Я там был, олды все уважаемые, Анзу тоже была, как символ (того, что турки пидарасы все). Просто вспоминаем лета минувшие. Никакой симповости и в помине тут нет. Дама сердца знаешь что такое?
>>1143423 Блять, чтобы не качать патчи из хуй знает откуда, чтобы пользоваться воркшопом, когда он появится, чтобы играть в мультик, полтора косаря не такие уж большие бабки за игру в которой ты сотни часов аутировать будешь
>>1143409 Да, турчанская косплеерша. Одно время была "вайфу" у части /mbg форчана. Как минимум ее там форсили несколько лет назад. Также были и противники, у которых получила прозвище "turkish bald roach".
>>1143408 Кого ты лечишь, чел? Я с маунтача буквально с детства не слезал, помню рассматривал варбанд на обложке, имею золотое издание аддона Огнем и Мечем на диске. Так что не надо тут меня лечить про ньюфажность.
Дебилы могут и кучку навоза символом сделать, только это не сделает навоз чем-то другим. Это инста тупой вниманиебляди, которых дохера, нахуй ты это говнище сюда внёс?
>>1143708 >попытки взломать ее Ты про демку с ограничением до 8 уровня? Замораживал опыт в ноль и играл, игра то вся доступна, а потом в ген сражинии апаешь сразу 8 и пизда сейву.
>>1144004 Если у деревни/города экономика в жопе, то можно доёбываться до житилей города спрашивая за житуху и один из них рандомно попросит 300 денар за +1 к репе с поселением.
Как же удручает, что за столько лет Ара так и не доделал ни черта, не продумал лейт гейм. Играю за хайлендера с двуручным клеймором. В игре нет войнов, способные со мной соперничать, армия из фианов разъебывает в щи любую армию князьков. И вроде как и кайфую дико, врываясь в строй и хуяря всех своим полутораметровым клеймором. Но после боя какое-то опустошение. Уже хочется прийти к какому-то логическому финалу, а его всё нет. Уже и кланы Вландии и Стургии полумертвые. Раганвада я вообще лично разрубил своим мечем вместе с лошадью (сильно же я тогда охренел, когда вот так внезапно убил целого Короля). И всё, а куда дальше? Хочу стать королем Ботании, но Король походу отъедет только от старости, так как задницу свою не поднимает. Самому королевство основывать гемор, квест этот ущербный даже видеть не хочу. Менеджмент замком крайне хуевый, никакой тебе кастомизации, решения каких-то бытовых вопросов и прочей административной рутины. Просто вот домик, дающий деньги и рекрутов, полная херь. Турниры тоска смертная, двуручем я если не убиваю с одного удара, то отправляю в глубокий нокдаун. Никакого фехтования, напряженных состязаний. С нобелями 0 взаимодействий, просто ни одной строчки диалога. Даже пир не созвать, не вспомнить победы с друганами. Просто болванчики, которые бегают туда-сюда и пиздятся, на этом их роль окончена.
Короче хз, обновил специально комп и дозу фана получил за счет отыгрыша, крутых моментов. Но кончилось всё за упокой и диким разочарованием. По сути нет ни одной доведенной механики. Кланом никак нельзя управлять толком, взаимодействий с персонажами МЕНЬШЕ чем в варбанде.И похоже так всё и останется, потому что механики закладываются в игру первым делом, тут не просто мелких фишечек нет, тут корневые механики отсутствуют. И пилить их = пилить 60% игры.
>>1144263 Ну, и сына потом таким же образом к папке отправишь. Что ты так быстро сдаешься? По головам надо идти. >>1144264 Типа казнил? Ну правильно, нехер общаться с цареубийцей. Он хоть и враг может тебе был, но проливать кровь помазанника? Нет. Еще и так подло, через отсечение головы. Ладно б если в бою, по честному раз-на-раз. >>1144254 Вообще Ара хотел сделать варбанд на новом движке с более продвинутым моддингом, кажется. И у него получилось, я считаю. Дальше сами, С++ в руки и модить. >Менеджмент замком крайне хуевый, никакой тебе кастомизации, решения каких-то бытовых вопросов и прочей административной рутины. Просто вот домик, дающий деньги и рекрутов, полная херь. >Никакого фехтования, напряженных состязаний. С нобелями 0 взаимодействий, просто ни одной строчки диалога. Даже пир не созвать, не вспомнить победы с друганами. Просто болванчики, которые бегают туда-сюда и пиздятся, на этом их роль окончена. >Кланом никак нельзя управлять толком, взаимодействий с персонажами МЕНЬШЕ чем в варбанде. Про все что ты жалуешься уже есть с пяток модов, качай, кайфуй. >Хочу стать королем Ботании, но Король походу отъедет только от старости, так как задницу свою не поднимает. Я даже минимод видел, где можно на голосование вынести низложение текущего монарха. Поищи.
Бля, че сейчас происходит на осадах? Вступаю в армию, идем захватывать город, осажденный чел строит 4 баллисты на стенах, причем делает это очень быстро, наш непись медленно строит катапульты, баллисты моментально разъбывают катапульты, он строит новые и так до бесконечности, пока не приходит армия отбивать осаду или не кончается еда, какого хуя?
Бля, ну почему нет мода по миру Берсерка? По "Золотому веку" естественно.
Какой же Гриффит красивый. А вот вы бы как на месте Гриффита поступили? Я лично не уверен, что ради своей мечты не принёс в жертву своих компаньонов. Хотя у меня и мечты то нет толком, но если бы появилась после призыва апостолов, то за возможность исполнить мечту и не чувствовать никаких эмоций - фиг знает.
>>1144265 >Я даже минимод видел, где можно на голосование вынести низложение текущего монарха. Поищи. Вот как-то не нашел. Моды все в дикой анархии, часть из них не работает на последней версии. Я не понимаю, там Ара код заново пишет для каждого патча, что моды все ломаются.
Пока что все моды - это парочка дополнительных опций, о механиках там и речи не идет. А если натыкаешься на занятный мод, то он гарантированно не работает на новой версии.
>>1144944 Замечательно, человек научился через раз чамберить нпц и удивляется, почему в мп никто этим не пользуется. Ну это точно от незнания, сейчас он всех просветит!
>>1145181 Просто Армаган из-за магнитной аномалии живет по другому времени, т.е. пока у нас прошло 8 лет у него на календаре было 2 года, еще через 2 года будет релиз, значит нам еще немножечко 8 лет подождать надо и всё, делов то.
>>1144944 Новенький что ли? Умеем, не пользуем. >>1145096 Дваждую. Отродясь были малополезной игрушкой. Даже в дуэлях трудно десяток человек найти что реально чемберы целенаправленно пользовали, а не случайно выдавали. В большом замесе можно и без блоков обойтись, так что про чемберы и речи не шло.
>>1145181 Ну что-то добавили, по крайней мере разнообразили ветки войск. На релизе на Стургию без слез нельзя взглянуть было. Но Вландия так и осталась самой уёбищной фракцией с двумя железными горшками на фоне разнообразия остальных фракций.
А по механикам грустно и пусто. Нет не просто приятных мелочей, я блядь стандартные вещи типа узурпации трона делать не могу. Локации городов так и остались ненужной хуетой, редактора знамен нет, флагов в руках бойцов спустя год так и не добавили. Ну и просто куча недоделанных и бессмысленных механик типа репутации, отношений с лордами, политики, дипломатии и прочего.
>>1145213 >флагов в руках бойцов спустя год так и не добавили Ара пощадил наши печки, убрав нахуй всё колышущееся на ветру тряпье. В остальном соглы. Мож Хозяин скоро выкинет полные туллзы, чтоб можно было жоско перелопачивать механики, а не косметику как щас добалять. Тогда запануем гарно.
>>1145222 Да там блядь одну анимацию тряпки вставить, вообще без симуляции. И просто удалять флаги у погибших. >выкинет полные туллзы, чтоб можно было жоско перелопачивать механики, а не косметику как щас добалять. Вон уже сейчас можно модельки свои пихать, что-то модов как было нихуя, так и осталось. Один только Рим что-то там делает существенное.
>>1145438 Год назад обещали, что через год всё будет. Но весь год они только и делали, что латали дыры и подпирали костылями, ну и контента чуть-чуть насыпали, увеличив количество дыр и костылей. Приходи ещё через пару лет, будет более-менее играбельно (с модами).
>>1145476 https://www.youtube.com/watch?v=3P8AYtiaaFE Они хотелино не обещали выкатить игру в EA в конце 2016. С тех пор по сути игра поменялась по большей части визуально (интерфейс, шейдеры, анимации). Кое-какие вещи даже наоборот были убраны к релизу (вес и мускулатура персонажей, гейплей за бандита). Как будто от них все кодеры съебали и они только графон и подкручивали все эти годы.
>>1145601 >>1145595 >>1145589 Пиздец вы токсики. Я лично верю в Ару и в Баннерлорд, вылезли-таки из производственного ада, хоть и в ЕА. Щас допилит жёсткую базу для модификации. А дальше сами сделаем, кому как надо.
>>1145631 >ты вообще играл А ты, надо полагать, только начал играть с какого-то недавнего патча, когда они, наконец, спустя почти год, добавили этот слайдер в редактор?
>>1145641 >что это меняет Ничего. >вес и мускулатура в игре есть Есть.
А теперь ещё раз перечитай предыдущий >>1145514 пост, и обрати особое внимание на слова >были убраны к релизу Потом хорошо обдумай, а потом продолжай, если будет, что сказать по делу.
>>1145779 Сколько может жить рыба без воды? Сколько может жить человек без кислорода? Сколько может жить твоя мамаша без трех крепких турецких хуйцов, по одному на отверстие?
https://www.taleworlds.com/en/News/446 >Initially, we had estimated that the early access period would last for about a year. And while we are happy with the progress that has been made so far, we feel that the game isn’t quite ready for its full release just yet. >As such, our tentative estimate for the release is Q4 2021, however, development will continue for as long as necessary as we take the time to ensure that the game is fun and enjoyable. РЕЛИЗ 4-ый КВАРТАЛ ЭТОГО ГОДА! ХЕЙТЕРЫ, ЛЕЖАТЬ + САСАТЬ! Да, я только 2 абзаца прочитал. По мере продвижения буду срать сюда дальше.
>>1146305 >Запомни эту фразу: >"Все будет, но не сразу" Кто знает, что там брухенвальда-пацаны делают? Они уже куют аналог для Боннера? Не слежу особо за мод-сценой. >>1146337 Насколько я помню, про кораблики на релизе говорили: "если, может быть могли бы сделать, но не точно".
>>1146255 ну тож вариант. лучше ужасный конец, чем ужас без конца. будет стабильная версия, воркшоп и полный редактор инструментов. чего боюсь не будет - знамен. - животных и интрактивностей с ними, охота все такое. - все еще нет дождя. - все еще нет фикса лошадей.
>>1146438 обещали рандомный редактор масти и покрасу. чтобы выглядело реалистично. а сейчас какую не возьми, постоянно в черный красятся или белый. ну и в целом видно, модели не доделаны, глаза например.
Ребятушки, оказывается ваш хвалёный bannerpage всего лишь очередной васянский высер. Сам думал иначе, пока не услышал в бою музыку из ТОТАЛ БЛЯТЬ ВАРА. Каким надо быть редкостным говноедом, чтобы пиздить саундтреки из другой игры и думать, что это будет типо норм? Ни разу не руинит атмосферу, ни разу блять не диссонирует с общей музыкальной темой игры. Пиздец.
Накатил чистый дипломаси на ванилу, сижу кайфую. Вот он, старый добрый варбанд.
>>1146277 >>1146255 Да ну, полное разочарование. Я понимаю, что нарисовали все за годы разработки несуществующую игру в воображении, но текущая игра совсем не подходит для сиквела. Полный копипизд механик варбанда + кое-какие улучшалки, причем варбанд до сих пор выигрывает по количеству. Да в Огнем и Мечом было больше различных механик. Если уж они кое-как допилят то, что должны, то это будет просто варбанд с улучшенной графикой и со всеми его древнейшими проблемами. Ну неужели для этого столько лет требовалось?
>>1146508 Хейтер, плиз. >копипизд механик варбанда + кое-какие улучшалки Что это как не органичное развитие серии? >причем варбанд до сих пор выигрывает по количеству. Да в Огнем и Мечом было больше различных механик Е А А Все будет, все добавят, если не турки, так модеры. >варбанд с улучшенной графикой На новом движке, с новой системой моддинга. И это будет заебись.
>>1146577 >полный список 1) Подкаты к дамам. Нет, те 3 броска кубика - это хуйня, а не подкаты. 2) Взаимодействие с лордами. 3) Праздники. 4) Внутрифракционные восстания. 5) Взаимодействия между фракциями. 6) Уникальные компаньоны (сейчас только рандомно сгенерированные по шаблонам). 7) Интерактив в локациях. Квесты какие-нибудь. Повод пройтись по улицам и поговорить с жителями. И это только чтобы догнать ваниллу. А многие ожидают фичи из модов, как минимум, из того же diplomacy.
>>1146609 Это все хуйня, они все правильно делают, сначала хотят допилить глобальные вещи, типа поведения ии, генерации карты, баланса, экономики, а уже потом надо добавлять все эти пиры, свиданки с бабами и прочее, по крайней мере я надеюсь, что они рассуждают именно так
>>1146577 Нормальной узурпации власти. Даже в варбанде было несколько путей: посадить революционера, кинуть революционера и самому сесть на трон, без заморочек отхватить замок и провозгласить своё королевство самому. В Бане только унылейший квест без постановки, кат сцен и вариативности в 2021 году. Это пиздец позор такое делать сейчас. Ладно годы варбанда, игра была неким андеграундом для аутистов. Но сейчас-то со всеми мощностями и технологиями они выблевывают сухие строчки текста и супер уебищный квест. Вместо увлекательного ролика о прошлом империи тебя заставляют нудно расспрашивать 10 сука лордов о той битве, которая тебе нахуй не всралась и которая просто не может быть интересна игроку, так как разрабы даже не пытаются как-то втянуть в происходящее.
>>1146645 >Вместо увлекательного ролика о прошлом империи >тебя заставляют нудно расспрашивать 10 сука лордов о той битве, которая тебе нахуй не всралась Мда... Уроки сделал?
>>1146702 Говноед, спок. Человечество придумывало видеоигры с интерактивностью и широким набором выразительных средств не для того, чтобы ленивые турки подавали историю в 10 нудных строчках текста.
Магистр всех модов пишет, что модтулзы просто бесполезные, багованые и нестабильные. Документации нихуя нет, поддержки кастомных скинов/скелетов/карт не завезли. За год после релиза в целом нихуя не поменялось. Такими темпами моды выйдут нескоро, если вообще модеры не забросят свои проекты, столкнувшись с турецким говнокодом.
>>1146935 Дай-то Бог, чтоб никогда. Но вы же, говноеды, не успокоитесь. А моддинг в релизном Баннерлорде будет настолько интуитивно понятный и удобный, что даже такая мразь как пендорашка сможет збацать эту убожескую идею в наилучшем виде, лучше чем в варбанде было. ваш-покорный-Ара-фанат
>>1146952 Хуево, что они такую карту решили выбрать. Это просто колоссальная работа - пытаться подобрать плюс минус аутентичную снарягу на каждый регион, но выходить как обычно всратая хуйня. Лучше уж было сосредоточиться на двух-трех королевствах в размерах задуманной карты, где всех независимых герцогств как говна.
>>1146992 все хотят быть AD 1257, никто не хочет быть Gekokujo. я этого не понимаю вот запилить огроменную карту Англии во времена войны роз, ну и чуть чуть Франции. нет, надо всего понемножку и получается ни то ни се
>>1147070 Да, было такое. Недавно пытался пересилить свою старпёро-элитность и попробовать хоть что-то окромя второй меди и рима-1. Пошел по хронологии, в целом Эмпайр ниче, но вот ПУШКИ не такие ультимативные как в реальности было. Сами знаете, Адольф-Густав буквально чуть ли не одними пушками разъебал пол-Европы. Ну, еще у него кавка топовая была и пехота ого-го.
>>1147271 А если все равно разъебут? Из случаев, когда им вваливают пиздюлей, какая примерно вероятность отделаться легким испугом, если взять хирурга или самому прокачаться?
>>1147271 >>1147275 Играл на 1.5.7, потом приболел чет, щас на перерыве, со смертью включенной. Сдохло компаньонов 5 за где-то 500 дней игровых. И жена. Еще Гариос и куча нпс-лордов, по несколько человек на каждую фракцию.
>>1147294 Ну понятно. Я тоже полгода назад, когда мне смерть какой-то обновой принудительно включили, дропнул на полгода, сейчас хочу снова посмотреть. Тогда в каждой битве 10 на 10 лордов стабильно 2-3 отъезжали. Компаньоны тоже конечно. В пизду смерть короче.
https://www.moddb.com/mods/bannerlord-coop https://www.youtube.com/watch?v=cRKhyjfqNCs Оказывается есть пацаны, которые уже давненько мутят кооп-кампанию Баннерлорда. Да, тоже Джеки-Фиша смотрю. >КООП >КАМПАНИЮ >БАННЕРЛОРДА «Это не представляется возможным, и мы пока не будем фокусироваться на этом» — громко заявили Талеворлдс. «Это не возможно» — крикнули люди. «Всё получится» — тихо сказал Бог.
>>1148617 Алло, Вася, ты не путай Баннрелорд онлайн (далее - БО) и Баннерлорд Кооп Кампейн (далее - БКК). Вообще разные проекты. В БО нету нпс кроме лутеров, лесных бандюков и нескольких сюжетных нпс, весь движ - на людях. А в БКК полностью функционирующий Боннерлорд со всеми лордами всех фракций, с отрядами, с караванами, с крестьянами и т.п. В БКК типа можно вдвоем играть с корешем, ебать АИ-лордов, запилить свою фракцию, или присоединиться к одной.. или к разным, чтобы схлестнуться как-нибудь в бою. Все как мы мечтали. Базара нет, БО - заебончик, но это действительно такой типа гта рп или персистент ворлд. А БКК именно, что кооп кампании.
Затеял ребеллион в Варбенде, постепенно щемлю узурпатора, но клеймент вдруг начал выгонять одного лорда за другим, у меня куча деревень, городов и крепостей которые и раздавать-то уже некому. И чем больше я раздаю, тем больше эта шлюха выгоняет олдов, вплоть до того что одно из моих бывших напов выгнала, которого я лордом сделал. Хули всё по пизде пошло, нормально же общались?
>>1149124 Технически у лордов высокое "противоречие" или как там оно называется и король превентивно выпинывает тех кто может съебать с наделом. Типа врагов и пидоро понабрал и они меж собой ссорятся. У жены/министра есть квесты на починку этой хуйни, но как в гражданке чинить хз.
Варбанд, ваниль. У меня король Гравет ебанулся и уже полтора месяца воюет на два фронта с саранидами и монголами. Причем до этого с саранидами воевали два месяца, кое-как взяли и удержали Шариз, и начали их давить активно. Вот только пока маршал (я) пытается не проебать отвоеванные территории, клятые монголы скачут и грабят королевство. Короля все устраивает, войну не прекращает. Чо делать? как повлиять на старого маразматика?
У меня ощущение, что они за год нихуя не сделали. Ну, то есть вроде появилось 100 перков, но поскольку каждый перк дает 0.01%, то вроде как их и нет. Наверно, к тому времени, когда игра выйдет, у меня уже будет пару к часов и я забью на неё хуй.
>>1138164 > Вот в Варбанде у хергитов вообще не было пехтуры. Одна кавка И они сосали потому что кавка тонкая. К успеху приходили либо Вегиры, либо Свады. Хотя свады из-за того что в центре часто сосали, но родоки или норды тоже на пехоте недалеко шли, арабы иногда давали прикурить но реже у меня.
>>1150790 >И они сосали потому что кавка тонкая. Похуй же, ИИ автобоем хуярится. Кстати им и Вегирам, апнули каву добавив к топовым половину бронированных. Только их с десяток на армию и толку мало. Собственно и у свадов кавы нихуя нет считай.
>>1150790 Хергиты сосали не из-за этого, а из-за хуевого ии. Вместо того, чтобы кататься вокруг армии врага и расстреливать ее, они в лобовую атаку идут и сосут ожидаемо.
>>1150789 >Какой положняк по баннерлорду? Лучшая игра тысячелетия. Потенциал прошибает любые ожидания. Это будет как варбанд2.0+скарим. >Насколько он допиленный? Объективную оценку дать пока сложно. В ваниль уже играть можно, блевать не тянет, как на релизе. Есть кучи модиков, улучшающих жизнь, баланс. Тотальных конверсий пока ждем. >Я сильно лоханулся купив в ЕГС? Пока нет. Вот когда у Габен-аги подрубим воркшоп, тогда да. >ЕГС? На него можно будет моды-модчики навешивать? Можно будет, просто в стим-воркшопе это будет делаться в 1 клик с авто-обновлением, а без него придется в три-четыре клика ставить и самому же обновлять потом. >Стоит попробовать поиграть или рано, подождать пока релиз приблизится? Да хуй его знает, можешь попробовать, можешь подождать.
>>1150809 Там особо толку от катания и стреляния толку мало - щиты очень хорошо от стрел защищают, так что вряд-ли, плюс у более тяжелой кавы кони не сильно медленнее.
>>1151239 Да и правильно сделаешь) Игра по большому счёту для отсталых детей-аутистов, абсолютна примитивна по своей механике, отсутствуют любые намёки на стратегичность и наличие интересного выбора, просто унылое рпг дрочево в хаотичном сандбоксе из кучки лордов и городов
>>1142274 >>1142222 А что по нациям и особенностям армии? Империя сбалансированное войско, арабы легкая конница, монголы местные тяжелая конница, лесные эти ребята - пососная пехота и лучники, а норды - тяжелая пехота и метатели?
>>1146992 >>1147043 Сложнее сделать разнообразие фракций. Тут оно хоть как-то вяжется, мол венгры на конях и в такой вот броне, а англичане с луками и в такой, а арабы - арабы.
А в рамках английских королевств будет просто 20 королевств с одинаковым набором юнитов и вооружений, но с разным покрасом, крч синие клоны против желтых клонов.
И как прокачивать свои бомжей? Набрал отряд, - все мелкие банды от меня сваливают, при этом даже отряд 1к1 может моих бомженовобранцев нарезать без труда.
На миссиях по сопровождению каравана конные налетчики вообще унижают просто лохопехоту.
Как же меня заебала эта абсолютно ублюдская система найма. Только начал играть, начал обходить деревни чтоб набрать ректутов а там блядь никого нет. Вообще никого. Ебучий лорд всех забрал. Пиздец, чем аре не нравилась старая система найма то блядь?
>>1151851 Сделали реализм на полшишечки. Лучше бы сделали как в blue blood, чтобы наёмников по тавернам собирать, а ополчение поднимать только если ты лорд, и назад возвращать (а иначе пизда экономике). А ещё лучше с полным просчётом населения, чтобы имело смысл и пленных обменивать, и спавн бандитов не из воздуха, а из тех же поселений с низким достатком... мимо-Кирилл
>>1151935 + Вообще было бы круто если бы еще допилили наем в городах отдельный - или более продвинутых юнитов, или вообще городским свою линию развития запилили.
>>1151290 Проблема во времени тащемто, первый маунт с горем пополам из говна и палок пилился десятилетие, альтернатив тупа нет, и многим просто надоело ждать.
>>1150809 А я пробовал крутиться топовыми конными лучниками вокруг пехтуры. Они вообще никого не убили, но зато врубались по одному в строй и дохли. Либо кончались стрелы и также лезли в строй. На осадах хер-гиты ещё большее говно.
>>1150789 >Какой положняк по баннерлорду? Насколько он допиленный? Ну в него сейчас можно играть и получать удовольствие. Год назад нельзя было. >Я сильно лоханулся купив в ЕГС? Да. Какого вообще хуя ЕГС? >На него можно будет моды-модчики навешивать? Уже сейчас можно, но мастерскую только на релизе прикрутят. Качай с нексуса. >Стоит попробовать поиграть или рано, подождать пока релиз приблизится? Если тебе наравился ванильный варбанд, то ты говноед ебаный играй, хули нет. Ты его все равно уже купил. Я жду глобальных модов.
>>1151851 >>1151897 >>1151935 >>1152065 Смысла 0 в этой механике, так как ИИ набирает юнитов не честно. Они у него быстрее апаются и вообще как-то мутно их количество. Вообще блин в моде Огнем и Мечем были сверх удобные лагеря наемников. Схуяли крестьяни так легко бросают хозяйство и идут за не пойми кем? А лорду при этом вообще похуй.
>>1152557 >Вообще блин в моде Огнем и Мечем были сверх удобные лагеря наемников И они ломали нахуй баланс потому что можно было сразу сделать эрзац-ретардов и ломать ёбла, без ебли с сельскими бомжами.
1. Раздень ее и присвой доспехи и коня. Если смерть включена - потеряй ее в бою и женись опять. У некоторых есть нобл боу, у некоторых доспехи получше. В любом случае, можно продать их пожитки. 2. Вручную. 3. Могут. 4. Просто ходи. Да, будет медленно качаться, но будет. Она на поздних стадиях даже получше качается, чем в начале, т.к. ты видишь вокруг себя больше следов всяких и прочего. Так что со временем получше качаться будет. 5. В мете двуручные топоры на коне, да и пешие ничего так. Могут убиват ьсразу по несколько неписей. Лучше самому крафтить. 6. Кузница - имба. Нормальное оружие купить вообще нельзя, все крафтится. За 1 дерево и 1 железку крафтится метательный гарпун, который можно продать за 100к. Экономика поломанная, заработать денег почти нереально не абузя кузнечку или не раздевая жен. Замки, города, караваны и воркшопы приносят слишком мало денег. Имея три-четыре воркшопа и средней паршивости город с парой деревень, можно содержать человек 400-500 (200 в пачке и 300 в городе или наоборот). Если попробуешь пати создать свои клановые - будешь неистово бегать туда-сюда, дрочить турниры, квесты, логова бандитов, гонять лутерсов и молиться на войны, чтобы хоть как-то держаться на плаву. Такие дела.
>>1152574 >1... Т.е. смерть персонажей не перманентна? Жаль, я уже собрался вовсю ремувить кебабов. >4... Может мне невезёт но у торгашей вообще двуручного оружия почти не видал, пара ржавых хуиток и все. А ковать не умею еще
>>1152559 Не ну а хули я богатый чел не могу купить себе блядь регулярную армию? Другое дело что в тот век это уже выходило из моды, но во времена ренессанса и нового времени так воевали и строили карьеры.
>>1152578 Перманентна. Я ж и говорю. Потеряй ее, став таким образом вдовцом. Найди новую жену... Начинай ковать сразу. Расплавляй говно, которое с лутерсов выпадает, крафти уголь и т.п. Навык-то качать надо. Ну и намути кузнеца наемного, если у тебя там очков нет в кузнечке. Ее надо на 300+ вкачать как-то. Во всяком случае, очень желательно.
>>1152610 Раньше было можно тупо казнить абсолютно всех лордов. Сейчас, я думаю, процесс еще проще. Они дохнут пачками в хороших боях. Выблядки не успевают взрослеть. Главное - в армии вступай. Они дохнут только в тех боях, где ты лично участвуешь. Так что бои 10 на 10 лордов - это твой варик. Можно даже без армии. Просто смотри, как они там дохнут.
На набеги забей. Просто крафти двуручки, пока не откроешь гарпуны. Задача - крафтить палки с максимальным уроном. Похуй на все остальные статы - важна только каждая единица урона. На твой уровень навыка тоже похуй. За крафт одной хайлевельной палки он растет на 10 единиц в начале. Если тебе не хватает уровня - это не значит, что ты не можешь крафтить, просто штрафы к статам оружия будут. Но штрафы эти, как ты уже догадываешься, тоже похуй. Это все быстро отобьется. Прокачаешься за неделю, будешь мечи уже по 10к продавать. Найми лохов побольше, чтобы они плавили все и крафтили уголь и сталь. Через энциклопедию там пошерсти героев с погонялом "the smith". В твоем случае, наверное, "кузнец". Поссал еще раз на тебя, кстати. Кузнецы потом на подхвате будут сталь хайлевельную делать. Всякие другие васяны обычно навыки в кузнечке прокачать сильно не могут.
>>1152568 > 4. Как прокачать разведку? Открывай следы за большими армиям, потом когда вкачаешь они будут открываться у мелких отрядов и опыт в разведку сам собой будет капать > 5. Копье уже не мета? В мете менавла, вульжи и двуручные топоры. Первые два можно во Вландийских городах купить > 6. Если ли смысл качать кузнечество в долгосрочной перспективе, или проще по старинке лутаться и выкупать эпики? Кузнечество сломано из-за неадекватной цены скрафченного оружия, если хочешь через неё накрутить бабла проще читы поставить и не ебать мозги, эффект будет тот же
>>1152574 >потеряй ее в бою У меня так Ирочка померла. Казнил Ункида и всех пленных лордов с того боя. И прошел огнем по всей Асерайской державе. Но боль утраты и зияющую дыру в душе это не залечило. Ну и гавнистый у нее доспех. Типа доспех лучника, красивый канеш, хуе-мое, но гавно гавна. хуйизаит-с-прошлого-треда
>>1152628 >Кузнечество сломано из-за неадекватной цены скрафченного оружия, если хочешь через неё накрутить бабла проще читы поставить и не ебать мозги, эффект будет тот же Накрутить бабла - это половина профита с кузнечки. Вторая половина - оружие нормальное скрафтить, а не бегать как чмо с магазинным говном. >>1152633 >У меня так Ирочка померла. Казнил Ункида и всех пленных лордов с того боя. И прошел огнем по всей Асерайской державе. Но боль утраты и зияющую дыру в душе это не залечило. Вландийские заебок. У них и доспехи ничегошные и нобл боу. Если выбирать одну жену - я бы брал вландийскую. А если совесть позволяет их сливать постоянно, то после вландийской надо ботанку в бронике нормальном. На скиллы там всякие небоевые их вообще похуй.
Эх, сейчас бы в ванили искать по таверням работорговца уже имея армию, к тому времени как прокачаются мамлюки уже должны все города быть застроены малярнями.
>>1152557 >Схуяли крестьяни так легко бросают хозяйство и идут за не пойми кем? Да вообще запросто если это какой нибудь 15 младший сын. Его даже спрашивать никто не будет, батя сам его в строй запинает.
>>1152982 >Ironflesh 0 Я больше лошадь и броню имел ввиду. Хотя да, на общем фоне они где-то в середине. Но у тех же мамлюков, например, 50% шанс получить серую одноразовую лошадь, которая падает с двух стрел. >> + тупое (= пробивающее) оружие >Ну прямо как у мамлюков Ну не прямо. >itm_heavy_lance,itm_scimitar_b,itm_sarranid_two_handed_mace_1,itm_sarranid_cavalry_sword Лансой боты пользоваться не умеют, частично компенсировать можно только микро-контролем. Полицейская дубинка только 1 из 4 вариантов, ещё 2 на одноручное режущее с уроном около 29 либо 33.
У работорговцев же 100% шанс на оглушающее. >itm_military_hammer,itm_warhammer И микрить не надо, остановившись в толпе они всё равно будут давать хороший урон.
есть какой то вариант читануть через консоль или редактированием документов увеличить пул армии? заебало бегать, как в ммо играю. На 1.59 не работает мод на no limit army
>>1153072 Если вольные, то да. Может еще даже дедовский шишак с великой отечественной даст с собой. Но если сервы, то нихуя. Это собственность феодала. И никто не может просто увести его мужиков.
>>1153211 Хочу, бля, сказать этому ебаному Санджар-хану, нахуй, блядь. Ебаманый, э, ёбаный ты козёл, нахай. Узкоглазый, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твой Хальмар ебут, нахуй, а войска твои где-нибудь, нахуй, блядь. Они, наверное, деревни жгут хуй знает где, нахуй, блядь, а солдаты гибнут на Х, на Хальмаре, нахуй. Почему так, нахуй? Почему деревни должны гореть, они должны деревни, эй, вечные деревни, нахуй. Это наше будущее, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука? Залупуешься, блядь! Ты живёшь где-то в степи хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты сссюда лезешь? К вегирам, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, король. Я его, сука, блядь, отдам ренту, шоб те, сука, в мозгу въебал стрелу, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез. Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
>>1153271 >у тех же стургов >которые скандинавы Ахахахах, ну Рагнвальд с родичами/дружиной и другими князьями может и скандинавынорды, но основная-то масса - местные лесные уебища (типа славяне). Самые что ни на есть завоеванные рабы. Баттаны - ваще пушка. Хуй пойми, то ли типа галлы из цезаревых записок, то ли валлийцы/ирландцы.
Как в баннерлорде разжиться конями? Ну допустим обычных лошадей можно угнать грабя соответствующие деревни, а боевых где? Стоят как пароходы и с деревень почти не падают. Уж очень армию фуллкавы хочется...
>>1153284 >Как в баннерлорде разжиться конями? Просто купи их, чел. Если совсем нищий - бегай по южным городам над проливом. Там империал чарджеры по 400 примерно.
>>1153285 Их продают в недостаточном количестве. У меня армия в 200 рыл, и каждому надо по скакуну. Пылесошу все города, но все равно мало, быстрее проебываю в схватках чем новых закупаю.
>>1153295 Например что? Автопродажу могу только спомнить, но в ваниле мало хабара. Нет мод конечно не хуита, но оверхайп уровня пендорошизов, что ванила без дипломатии это даунизм.
>>1153296 >Например что? Исчерпывающий список легко гуглится. https://mount-and-blade.fandom.com/ru/wiki/Diplomacy Мне лично нравился автоменеджмент гарнизона, продолжение боя после того, как вырубят гг, собственно, сами дипломатические возможности (договоры), возможность брать жену в отряд как ещё одного компаньона. Ну и подкрученные экономика и ИИ (на глобальной карте) тоже неплохи.
>>1153300 Гуглить и сам умею. Давай разберём тобою написанное. >менеджмент максимум трёх гарнизонов. в ваниле с тремя-пятью сотнями солдат >вырубят гг с ванильными войсками и шмотом >жена как 9 или 17 напарник когда максимум нужны 4, а как солдата вооружать и качать дольше/дороже рыцарей >оборонный пакт в игре на 6-7 стран, когда в одно рыло захватываешь королевство >экономика которую ара не допили и на которую похуй Лучший мод эвер. Кому-то может и полезно, но пихать это каждому, серьёзно?
>>1153375 >>1152616 >Задача - крафтить палки с максимальным уроном. Похуй на все остальные статы - важна только каждая единица урона. На твой уровень навыка тоже похуй. За крафт одной хайлевельной палки он растет на 10 единиц в начале. Если тебе не хватает уровня - это не значит, что ты не можешь крафтить, просто штрафы к статам оружия будут. Но штрафы эти, как ты уже догадываешься, тоже похуй. Это все быстро отобьется. Прокачаешься за неделю, будешь мечи уже по 10к продавать. Найми лохов побольше, чтобы они плавили все и крафтили уголь и сталь. Через энциклопедию там пошерсти героев с погонялом "the smith". В твоем случае, наверное, "кузнец". Поссал еще раз на тебя, кстати. Кузнецы потом на подхвате будут сталь хайлевельную делать. Всякие другие васяны обычно навыки в кузнечке прокачать сильно не могут. Увеличивай размеры всех частей, кстати. Это тоже урон дает.
Скачал, хочу стать амператором вашей хуйни. Созрело несколько вопросов: Радагоса можно нанять потом? Или он потом уходит в закат с концами? Как блять кайтить?! На видео вижу поцыки крутят толпень и рассреливают лайк а монгол. У меня стрелы летят только куда перс смотрит похуй куда я целюсь. Есть бандитские юниты без древа прокачки - они норм? Есть норм гайд по топовым юнитам? Я пока вобще не понимаю как воевать - просто оттягиваю часть противника на себя и когда вижу что достаточно далеко отвел их, даю приказ атаковать.
сначала двуручи - 1000 динар одна штука, потом большие топоры -4000-7000 динар, потом джавелины - 100к динар за штуку. когда они уже экономику пофиксят, эта дурацкая кузница злую шутку сыграла с гейплеем, тупо чит.
>>1153462 Ты видно до лэйт-гейма не доходил ни разу. Когда сам уже за тридцаточку, компаньоны все от двадцати. Там просто за 4 дня вкачивается свадийский всадник(или аналоги) и потом еще за пару дней рыцарь. Просто пати ГГ превращается в фабрику боевых машин, звездную кузню и уже такого ничем не остановить. Никакие потери ни по чем. Никакой стратегии, тупо закидываешь мясом - благородным(хотя еще вчерашним колхозным), высококачественным мясом.
>>1153439 >Радагоса можно нанять потом? Шведский куколд? Он твою мать, твоего отца убил. Тебя и твоих двоих братьев и сестру в плен брал. Сразу казнил эту мразь разбойничью. >Или он потом уходит в закат с концами? В землю на пять локтей. Со всеми концами. >У меня стрелы летят только куда перс смотрит похуй куда я целюсь. Че-т не понял это как. >бандитские юниты В общем-то хуита, пока не вкачаешь перк по апгрейду бандюков в обычных солдатиков. >Есть норм гайд по топовым юнитам? Да все хороши кроме баттанских. Ну, если надо гайд, на вот посмотри челика https://www.youtube.com/playlist?list=PLDLBnN-W_m2kbqaS_Xs9bXQLkGG__UfPO >не понимаю как воевать Как получится. Ты лучше сам учись, пробуй разные тактики, ростеры и т.п.
>>1153500 >Ты видно до лэйт-гейма не доходил ни разу. Я вообще игру не разу не запускал, ога. Ну ты блять серьезно, у тебя какие потери чтобы была нужда в ещё одном компаньоне? И главное зачем, если всё равно почти полный отряд элиты и отряд больше королевского.
>>1153583 Армии надо водить. Делай свое, если мужик, или вступай в уже имеющееся, если пидор гнойный, королевство, потом делай своим компаньонам несколько пати пожирнее, создавай армию своего клана, т.к. водить ее бесплатно, и лидерство быстро прокачается.
>>1153649 Братика Они-чан своего поставь стюартомуправляющим. У него обычно под 150 где-то. Сразу +40 лимита будет. А вообще лучше бы самому себе вкачать.
>>1153739 Ну, качай тогда сам. Эээх, когда уже Ара нормальную песочницу сделает. Хотя скорее это будет мод. Чтобы можно было себе еще выбрать семью и больше вариантов бэк-граунда. Это кончено читово, сразу с папой/мамой/братьями/сестрами/дядьями/тетями/кузенами/бабушками/дедушками начинать. Особенно если папа - лорд. Но и такую опцию надо дать. Типа начинаешь уже сразу нобилем в семье одного из лордов. Я за шриочайший выбор. Еще чтобы были на выбор доп.культуры типа - чужестранец с востока (китаец типа), северянин(норд), негр. Чтобы можно было начать за уже существующего лорда (ага, типа вселяешься в тело Рагеечки/Мончуга/и_т.п.).
>>1153782 Там же карту огромную из файлов вытаскивали. С америками, африками и т.д. В длц будут по кускам продавать вместе с неиспользуемыми культурами
Не получается ли так что Тактика - бесполезна, поскольку в автобое ты больше войск теряешь чем при ручном управлении? Плутовство - не стоит качать ради бонуса бандитским войскам ,поскольку у них топпич прокачки - фракционные юниты?
А можете обьяснить в чем цель игры? Вот я могу получить во владение замок. Ииии чеее? По факту он просто жрет деньги и все. Игра сводится к фарму влияния в бесконечных битвах. Ну можно еще торговца отыгрывать. Может я что-то не понимаю?
>в чем цель игры? Ни в чём. Сам придумывай. Или просто отыгрывай/аутируй/убивай время. >Ну можно еще торговца отыгрывать. А ещё можно бандита. Когда допилят. Может быть. Остальное модами. Приходи лет через 5.
>>1153943 >>1153944 Ара забыл добавить. Сюжет главный пиздец какой скучный. Вся игра сводится к наёму крестьян и битве с кем-угодно. Замок по факту - мастерская с деревнями. Управления там 0, ну присесть на табурет можно. По факту из-за ускорения старта стало ещё унылее, буквально за 100 дней и меньше ты себе найдешь всё что нужно и заработаешь на всё.
>>1153944 Ну геймплей же должен давать какие-то пряники за определенные действия? Зачем мне владеть замком? Зачем жениться? Зачем мне отношения с лордами? Кстати, реген рекрутов в селениях от чего-то зависит? Или они просто спавнятся через фиксированный промежуток времени?
>>1154063 Это песочница. >Зачем мне владеть замком? Отыгрыш, доход, контроль территории. >Зачем жениться? Отыгрыш, наследники, лишний член семьи (=член твоего отряда либо лидер союзного). >Зачем мне отношения с лордами? Отыгрыш, практически полезного больше особо не напилили, правда. >просто спавнятся через фиксированный промежуток времени Ставлю на это.
>>1154071 Тут отыгрыш только в битвах. От дохода, контроля территории и лишних отрядов толку вообще ноль. Я так понял у меня может быть только один замок во владении. Нафига мне увеличивать армию и еще что-то делать, если я даже по формальным признакам(замки) никак не могу продвинуться?
>>1154075 И еще бомбит, что в игре миллионы оружия, но пользоваться им могу только Я! То есть вся экономика это просто липа. Ни оружие ни еда в игре ничего не делают.
>>1154075 >отыгрыш только в битвах Отыгрыш у тебя в голове. А в игре песочница для этого. Представь, что ты местный лорд, у тебя есть замок с деревней, это твой дом, ты там живёшь, собираешь налоги, закатываешь пиры, истребляешь бандитов, ходишь на войну за короля, подкатываешь к даме, женитесь, ходите вдвоём на войну за короля в перерывах между строганием детей. Да, в игре возможных действий в игре на данный момент не очень много, это как раз то, что имеют ввиду, когда говорят контента не завезли. И поэтому играют в варбанд с модами. К слову, о Diplomacy. >>1153303 Да, технически можно и в ванилле, не отвлекаясь ни на что лишнее, заспидранить кальрадийскую империю на всю карту за 100 игровых дней и с чувством выполненного долга удалить игру. Но некоторые играют не для этого. Не важно, что все эти автогарнизоны и лишние члены отряда помогают или не помогают сакать@мочить, но они дают разнообразие возможных действий, погружение, отыгрыш. Чем больше разных механик и чем реалистичнее (до разумных пределов) они работают, тем больше ты веришь этому миру, вживаешься, погружаешься, вот это вот всё.
Хотя этот >>1154074 прав, можно вообще не запускать игру и отыгрывать в голове всё. Но это для продвинутых фантазёров.
>>1154079 >ходите вдвоём на войну за короля в перерывах между строганием детей На Стургии муж называл жену HEROIC LINE BREAKER, а жена мужа CHAMPION DRUZHINNIK. И никакого зоопарка.
>>1154079 Смотри как бэ изначальный тейк "кто без дипломаси тот даун", а ты сейчас пишешь "но некоторые играют не для этого". Смекаешь? Как бы это охуенный абзац текста, но зачем ты это мне пишешь, если собственно весь мой посыл, о том что каждый дрочит как он хочет? Собственно: >Кому-то может и полезно, но пихать это каждому, серьёзно? Ну или ванилодауны должны играть как хочет кто-то другой, а дипломасигоспод не критикуй.
>>1154089 >кто без дипломаси тот даун Это не я. Ты там воевал сразу на 2 (или более) фронта. Я возмутился только когда ты безаппеляционно назвал дипломаси говном.
>>1154092 >сразу Сразу было это. >>1153293 >Во-вторых, хуита. На что я и возразил. Потом ответил на прямой вопрос, адресованный мне "например что?". Дальше мне было лень расписывать, тем более, что ты допускал существование моей точки зрения где-то в параллельной вселенной >Кому-то может и полезно поэтому я на том и закончил. А сейчас просто снова всплыло.
>>1154165 >>1154167 Старый русификатор ломал игору, русификатор блять, даже представить сложно, каким образом он подействовал так, что все превратились в детей, не вылетело, не пропали, а превратились в бессмертных детей... Какой же там говнокод должен быть...
>>1154156 Я дико возмущен! - нет негроафро-лордов(!); - нельзя замутить с представителем своего пола; - нельзя заключить брак с представителем своего пола; - нельзя завести детей с представителем своего пола; - полов всего два - мужскойнесильничий и женский; - все монархи кроме Рагеи - хуеносцы; - Рагея представлена в не лучшем свете - как деспотичная тиран-ка, а не мудрейшая императрица-мать, вселюбящая и всепрощающая. - 100% войск - мужского пола, нет женщин-рыцарей, трас-рыцарей, агендер-рыцарей, интерсекс-рыцарей, квир-рыцарей, пангендер-рыцарей и прочая, и прочая, и прочая...
Как пройти этот сраный квест с артефактом где надо 10 лордов найти и попиздеть с ними? С семерыми обкашлял вопросики и все, больше никто не говорит где следующий хуй всезнающий.
Алсо, кто-нибудь отыгрывал вольного бандита через мошенничество и грабёж без всяких присяг? Играбельно вообще? Не хочу быть лордом или королём, хочу предавать огню и мечу деревушки, обоссывать знатных лордов и держать в страхе торговцев всей Кальрадии. Игра за короля какая-то невероятно унылая
>>1154176 >Как пройти этот сраный квест с артефактом где надо 10 лордов найти и попиздеть с ними? С каждой фракции по 2 человека, глава и ещё какой-нибудь хуй, на них ссылаются все остальные лорды фракции
https://www.youtube.com/watch?v=T2IgA4tCKSM Не перестаю кринжеватьсъеживаться от КОПИЙ, ВИСЯЩИХ ЗА СПИНОЙ. >Да, я пикинер, но биться буду кинжалом. Тупой Ара, ну сделай блядь, чтобы большое оружие можно было только в руках держать, и если хочешь вытащить меч, то пику/алебарду придется бросить на землю, ёбаны рот.
Что-то не совсем понял. А у кого пехота с щитами хорошая? У Стругии прокачал и вышли двуруки, пикинеры, у Батании вроде тоже, арабы - мамлюки с двуручными топорами. Имперцы что-ли с щитами бегают?
>>1154365 >держать, и если хочешь вытащить меч, то пику/алебарду придется бросить на землю, ёбаны рот. то есть в первую же секунду боя пикинеры бросают пики и больше никогда их не используют?
>>1154528 Ну ты душнила, друган. Прописать им в поведение, чтобы старались не бросать. Только в крайнем случае. Я на варбанд видел такие моды. Ренессанс тот же. Там можно настроить, чтобы пикинеры вели себя как пикинеры. К слову, всем советую попробовать. Отличный мод. Фишечек дохуя, наполнение заебись. Чисто 15-ый век, все консервные банки, шо я ебал. Пизделово идет за господство в Италии между французами, испанцами, немцами, венграми, турками, Венецией, Папой, Неаполитанцами и др. Топ-3 мод для меня. После VC и TLD.
Сап, маунтачеры. Не заходил сюда с того самого релиза баннерлорда. Счастливый, взял в стиме игру по той специальной скидке, для обладателей варбанда и все. Просто как-то перегорел. Даже игру не устанавливал. Столько ждал и все, пропала эмпирическая связь с турецким офисом. Что в итоге имеется на данный момент? Все исправили? (помню о сырости игры в релизные треды). Скакать&Мочить можно наконец? Армаган не предал?
>>1154557 Турки оказалисб говнокодерами. Модеры даже написали им коллективную жалобу, что они говнокодеры. Так что мы были преданы с самого начала, анончик.
>>1154557 >Армаган не предал? Я считаю, что не предал. Ну, да, хуевасто получилось местами. Но я вижу по глазам его, что он всей душой хотел достойный сиквелл запилить, не все срослось просто. >Скакать&Мочить можно наконец? Можно, по контенту/фичам бедновато канеш. Где-то на уровне 85-90% варбанда, по моему мнению. Плюс игра пока в ЕА и турки не хотят выкатывать полный комплект туллзов. >Все исправили? (помню о сырости игры в релизные треды). Скажем, поле для работы еще есть.
>>1154622 Зато Империю подымает. Ща Сирию отожмет, курдов прищучит, +Ливию, потом Крымское Ханство восстановит. А там и Балканы можно забирать, Вену осадить третий раз.
>>1154658 Их тоже можно было отдать Аре. Представь если бы ему еще бабло пошло вместо американских предвыборных кампаний. На такие деньги в сумме можно было бы человека услать нахуй на Марс подыхать, не то что нормальный баннерлорд сделать.
>>1154386 > У Стругии прокачал и вышли двуруки, пикинеры Там же с топорами какие-то есть, щиты у них самые большие вроде, от лучников не дохнут вообще. Я против них заебался, просто щиты поднимут и хуй ты их обстреляешь, только в лоб долби. Кстати, поясните за арбалетчиков, я заметил что они очень плохо стреляют, набрал кучу вландийских арбалетчиков, а они вообще урона мало вкидывают, когда имперских лучников тренировал, то эффект раза в два-три лучше был
Ебу это быдло в рот и жопу, но чем больше ебу, тем хуже условия при заключении мира. Какого хуя? Как мир заключить, чтоб мне плотили, а не я плотил? Или тут сила фракций решает? Так это вообще хуйня тогда, им армию в 1000 тел разнесёшь, так сила фракции через три дня больше прежней станет. Они вообще в критические моменты нанимают все кланы, будто они не стоят ничего. Раз у стургов было штук 12 наёмных кланов, и это при убитой экономике
>>1154800 Да боты это, не могут быть люди такими тупорылыми. Имея пики и щит в 2м не затащить убогого всадника - они бы не смогли даже ПК включить без посторонней помощи.
>>1154705 Никак, договаривайся через диалог с кабанчиками о мире без дани. Или становись королем существующей фракции, я стругами облажил данью все северное побережье и кусок южной империи, теперь боятся пукнуть в мою сторону при перевесе в 3 к 1. Свое королевство это говно без задач и баланса.
>>1154803 >договаривайся через диалог с кабанчиками о мире И платить им 40к, ага. Ещё и заключенные выкупаются сами, просто нахуй, так хоть можно было им силу подрезать, запихав в тюрячку десяток лордов, а так они все сбегают, выкупаются и через день уже выбегают со 100 бомжами. Какого хуя они не с нуля армию набирают? Или хотя бы медленно её накапливали бы
>>1154806 >Какого хуя они не с нуля армию набирают? Турецкий костыльный фикс кривого баланса. Иначе после первого поражения их уже даже лутеры пинают и королевство, которому повезло в начале, съедает остальных за пару месяцев.
>>1154806 >они все сбегают С отрубленной башкой не сбегут, в чём проблема то? Убил штук 30 лордов и фсё, любое королевство ляжет аналом в твою сторону.
>>1154822 Проще тогда уж сразу отпускать, безземельные начнут подтягиваться и чаризма апается заодно. В плене в целом никакого смысла нет, торговаться со знатью все равно не получится, остаётся только головы рубить или отпускать.
>>1154851 >стремян >вылетели из седла после первого удара Подумай, в какую сторону ты вообще будешь улетать при гипотетическом выбивающем из седла ударе, и в какую сторону тебя держат стремена.
>>1154857 >youtu.be Пикрил. С твоего же видео. >Что сказать-то хотел? Хотел сказать, что, насколько я помню, стремена такой функции не несли. Но поскольку искать авторитетные исторические источники мне лень, я пытался воззвать в логике и/или здравому смыслу. Чтобы выбить тебя из седла, тебя надо приподнять, а стремена от этого никак не спасают.
>>1154859 Такая что ли? До ее создания чувакам с твоих пиков тысячи полторы лет ждать еще минимум. Кроме того, как ты будешь управлять лошадью при таком хвате? Ногами и без стремян? Такое себе занятие. А главное в чем преимущество такого хвата, это неудобно, опасно и бесполезно. Это что касается ирл. А в игре сама анимация смотрится уебищно, наподобие ранних анимации удара мечом с коня из Истории героя, которые пофиксили в варбанде.
>>1154931 Игра очередная альфа-хуета, да ещё и весь геймплей завязан на рандоме в стиле и исполнении 3д Х-КОМа, того самого где в упор стрельба 30%. Так и тут. Хуй с мечом тыкает и не попадает и так пока его такой же косорукий враг не забьёт до смерти. И всё это обмазано отсутствием графония, бесцельного шатания по карте и развлечением самого себя в песочке.
>>1155337 Ну так даже по логике получается, что лоб в лоб пехота должна быть сильнее, чем что угодно потому что иначе нахуй она нужна? Фишка кавы в чардже.
>>1155319 Чтоб ровным грациозным строем атлетичных и подтянутых кавалеристов молниеносно влетать в толпу грязных неотёсанных лутеров и аннигилироваться из за попадания по ухоженным пальцам прекрасных ног их гнилыми ржавыми серпами
>>1155327 >>1155319 Незачем, кава нихуя не умеет. Вот игрок на лошади может много дел наворотить. Это и по мп видно, где в капитанских режимах все играют пехотой, а каву берут чисто чтобы поставить в тылу и в одно лицо харасить. Боты же умирают с пол тычка. Единственная более-менее полезная функция - разделить и смешать строй врага, но слишком много денег требуется для такой задачи.
>>1155359 >не умеет использовать каву, скулит Во-первых кава это скорость. Ни одна блядь не уйдёт от армии на конях. Во-вторых кава это стрельба с минибашни, с возможностью равномерного превращения противника в ёжиков. В-третьих это атомный бой для любого говна 1-2 тира(которых всегда большинство в любой армии), что просто с 1 лобового наскока бегут обосравшись.
>>1155949 > стрельба с минибашни Только против бомжей в рубахах, которыми спамит ИИ. В итоге всё равно пехоту нормальную просто пощекочет >атомный бой для любого говна 1-2 тира и нахуя тогда нужный катафракты и рыцари в своих дорогущих латах? Месить т1-2 говно? Это вообще смех, я могу просто наемников в таверне нанять и они ровно тоже самое сделают за меньшую плату.
То есть вообще невозможно с фракции налог собрать? Я казнил всех, кроме короля, который закрысился в замке, начал штурмовать- он нанял очередных наёмников и ещё два левых клана к нему на службу пришли. Тут даже если всех подряд казнить, то они всё равно находят новых.
>>1155949 >Ни одна блядь не уйдёт от армии на конях. Ну догонит твоя кава ИИшных бомжей, встанет как дебил, и ее камнями закидают. Кавалерия однозначно ухудшилась в поведении с варбанда.
>>1156007 Ага, только они и для этого бесполезны. Заход с фланга - 2-3 фрага. При этом сами теряют в 3 раза больше. С преследованием те же 2-3 фрага но хотя бы сами все целые.
>>1155955 >кава только против бомжей в рубахах Расскажи это дротокаве, что с 2 дротиков уносят любой тир, не успевший щитом прикрыться. >нахуя тогда нужный катафракты и рыцари в своих дорогущих латах? Месить т1-2 говно? Это вообще смех, я могу просто наемников в таверне нанять и они ровно тоже самое сделают за меньшую плату Потому что твои наёмники переживут 2-5 боёв и кончатся, а катафракты будут боеспособны пока не кончится т1-2 говно. Смекаешь?
>>1156004 >Но любая пехота или луки разьебут твою каву Даже не смешно. Пехота ой как не любая, самые опасные для кавы это дротисты. Лучники же для кавы вообще грязь под ногами, там как минимум ими должен человек управлять, чтобы поставить на горку, для замедления кавы, да и прикрыть пехотурой. Иначе 1й же налёт окончится истреблением лукарей.
>>1156012 >Кавалерия однозначно ухудшилась в поведении с варбанда. Не спорю, тоже печалит что турки где-то так умудрились налажать что сломали работавшие механики.
>>1156031 >Заход с фланга - 2-3 фрага Дык не бери кривых тыкальщиков. Бери дртокаву и кавалучников. А хуиту с палкой на коне мб когда-нить починят, модами, сейчас от них кроме причинения дебафа на мораль 1-3 тиров действительно нет толка.
>>1156054 >Лучники [...] ими должен человек управлять Люто двачую. Всегда немножечко кринжово/обидно за ИИ-противника, когда он высылает своих лучников вперед как застрельщиков, метров на 100-200 от своей стены щитов, прямо под мою кавку.
>>1156064 Дротикопехота: - улиточная - бьёт снарядами земля-земля - дешёвая как говно - удобна для осад - хороша в масзарубе
Дротокава: - быстрая как понос, сюда же мобильность на поле боя - бьёт снарядами воздух-земля - дорогая, ибо хорошие вещи всегда такие - для осады лучше нинада, это дело пехоты - больший общий хп в чистом поле, за счёт здоровья кобылы, хоть и рандом - за счёт чарджа множит на 0 тир1-2 и сбивает спесь с тир3
Тобишь у разных родов войск разные задачи, слабости и преимущества. Напоминаю что в современной армии из реала давно отказались от унификации и под каждую задачу создают отдельную затычку, что как бы намекает что это не просто так.
>>1156072 А по чему надо определять? 200 всадников ничего не смогли сделать лукам на равнине. При этом они атакуют вполне грамотно. Человек лучше не смог бы командовать.
>>1156075 Можно начать с того что тыкальных всадников турки сломали к хуям. Собсно больше ничего и не надо. Копья в игре по сути имеют только ментальный тип атаки и то по игроку.
>>1156151 Изначально написали, что кавалерия хуйня. Ты говоришь, что кавалерия ебёт, просто там есть хуёвые "тыкальные всадники", а так то ебёт. Только вот на минуточку, почти все виды кавалерии это те самые "тыкальные всадники", почему тогда у всех именно они ассоциируются с кавалерией, а у тебя конные лучники, коих там всего нихуя?
>>1156067 >>1156070 >>1156072 >>1156106 >>1156108 >>1156109 А зачем вообще какая-то сферическая эффективность в вакууме? Где вы это применять будете? В сингле в любом случае по одну сторону командует ИИ, а солдаты - всякий рандомный сброд в разных пропорциях; по другую - игрок со своей армией, которую он волен набирать как ему хочется. Мультиплеер, естественно, надо тестить в мультиплеере. Я лично участвовал в паре сражений, когда просто брали фулл тиму кавы (тыкательной, кстати говоря), и в первые же секунды все вместе атаковали противника (пехота, лучники, иногда 1-2 отряда кавы) и просто без шансов убивали с потерей 0-3 ботов. Когда постоянно с разных сторон налетают всадники, постоянно сбивают, так что никто даже с земли толком подняться не может, постоянно бьют в спину, там вообще никакого сопротивления нет, а занять какую-то выгодную позицию, куда не подъехать, у противника просто нет времени. И это притом, что численность отрядов кавы в среднем ниже (в основном, такое прокатывало именно с бронированной элитой). Отсюда сложилось впечатление, что кава (при правильном использовании) в принципе самый сильный класс в игре. А правильное использование заключается в простейшем f1+f3 прямо со старта, даже микрить ничего не надо, просто самому ездить вокруг и собирать фраги. Не знаю, может, уже пофиксили это, я давно в мультиплеер не заходил.
на моём некро-пека не грузятся осады, нажимаю присоединиться к атакующим, далее включается экран загрузки, звучит трек, 5 минут ждал, но ничего не больше не произошло. В диспетчере процесс работает. Может как-то можно уменьшить число войск, как в Варбанд? На новый пекарь денег нет. Плеас хелп.
>>1156152 >не разбирается в сортах Тогда вертолёт и танк тоже одно и тоже, хули. Это же всё военные подразделения, нахуй их делить, так что ли? Что за ебланская логика? Кава в игре делится на 3 вида: - тыкатели - дротисты - лучники Первые поломаны самими турками, возможно починют. Остальные два сорта вполне себе ничего, свою цель они выполняют не хуже их пеших аналогов. Собственно тыкальщики поломаны и у пехотинцев, только это не так явно проявляется из-за увеличения мобильности на короткой дистанции, что из-за этого всю пехоту списывать в говно?
>>1156158 >А зачем вообще какая-то сферическая эффективность в вакууме? Мне вот нравица побеждать эффективно, а не просто закидывать мясом. Это всё вкусовщина, но тут важно чтобы изначально была такая возможность в игре. >правильное использование заключается в простейшем f1+f3 прямо со старта Даже в боях с ботом это далеко не всегда идеальный расклад. Если армия бота имеет весь спектр войск, то нестись в лоб вообще не вариант, тк кава будет под жопу получать как от лучников, так и от пехоты. И в этой куче-мале её перемелят и не заметят. Потому для эффективности придётся разделять подразделения и изворачиваться как уж. Тут правда сильно мешает само управление от турков, очень уж оно деревянное. Сильно не хватает создания своих шаблонов, прописывания механики боя заранее. Надежда лишь на моды. Но повторюсь, ИМХО: получаю оргазм от игры только в случае когда бой проходит с максимально возможной эффективностью. ф1+ф3 её в большинстве случаев не даёт, всё равно нужны манявры.
>>1156234 Да, спасибо. Поставил общее число поменьше и заработало. Но теперь другая оказия. Союзные войска не атакуют, если таран не доезжает до ворот. Осадную башню докатили и лестницы поднимают, и всё. Просто стоят под стенами и ловят стрелы мордами. Резерв противника стоит за главными воротами и от него отбегают по паре лучников, взамен убитых на стенах. Залез сам на стену, сломал катапульту и зарубил 20 человек которые просто шли мимо на свои места на стену не обращая на меня внимания, лол. Потом меня нашпиговали стрелами, а мои солдатики так и не захотели никуда лезть. Осада 10 из 10 просто.
>>1156515 Возможно, если сделать нормальные осады - вселенная сколлапсирует в сверхмассивную чёрную дыру. Тем самым разработчики, создав это убожество, спасают человечество. Это самое правдоподобное объяснение подобной халтуре. Ведь не будут же разработчики оставлять без внимания 50% основного геймплея игры, ониж не ебанаты, ведь так?
скорее всего виновато извечное "схавают" и турецкая лень, которая со времён 1й части не изменилась
>>1156698 Возможно, если бы ты не высрал свой говно-пост - вселенная сколлапсировала в сверхмассивную чёрную дыру. Тем самым ты, отправив это убожество, спас человечество. Это самое правдоподобное объяснение подобной неуместной хуете. Ведь не будет же нормальный скакан замусоривать скачи-мочи тред, он ж не ебанат, ведь так?
Адуреть! АДУУУРЕЕЕЕТЬ!!! Вы только посмотрите на этот ахуенчик! Мод THE OLD WORLD по фентези-вахе. Модельки - мое увожение. Road map - достойно похвалы. Ждем-с...
Ээээх, вот геймс-воркшоп их проэндорсил(поддержал). Типа дал благословение, заслал нц 20-30 тыс $. Это же реклама их продукта, кому как не им быть заинтересованными. Кого я обманываю? Так не будет конечно.
>Removed the character level effect when calculating the learning rate. Increasing the character level now no longer reduces the learning rates. Тестировал кто-нибудь в новой бетке? Теперь можно стать неуязвимым дредноутом, выкачав все навыки?
>>1157090 >Адуреть! АДУУУРЕЕЕЕТЬ!!! Вы только посмотрите на этот ахуенчик! Мод THE OLD WORLD по фентези-вахе. >Модельки - мое увожение. >Road map - достойно похвалы. >Ждем-с...
>>1157128 Ну хз, спустя год дюжина модов устарели, их заменили собой полдюжины модов с ещё лучшим допилом и возможностями. По сравнению с тем васянством что было в 1й части десятилетиями без изменений - прям небо и земля.
Кто-нить знает какого хуя сотворили со столярными мастерскими? Полгода висит в купленных и ничего кроме редкого отрицательного роста. Другую поменял на винодельню, приносит 100-200. Кузницы тоже хуй пойми, околонулевая прибыль. Попытки завезти в такие города ресурсы наталкиваются на ублюдошные корованы, которые выкупают всё в течении суток. Вообще кроме пивоварен, с доходом на ~200, ничего не выгодно.
>>1156515 О, они убрали лестницы у башен? Круто, а я их давно не юзал, так как они от обычных лестниц ничем не отличались. >так и не захотели никуда лезть. Если они начнут залазить, то сверху их просто разъебут, не дав вылезти, там просто 100к1 количество смертей, и даже когда твои бравые солдаты залазиют на стены, то начинают куда-то бежать и хуй пойми что делать, так что даже после залезания на стену они 10к1 дохнут. Хотя самому можно стоя на этих лестницах, вооружившись алебардой, чуть ли не в соло крепость взять, но очень долго, зато нехило прокачаешь атлетику
>>1157238 Тестил это, почему-то в некоторых случаях генерация карты почти всегда(но не всегда) в открытом поле, а в некоторых почти всегда лес, или горы. Иногда примерно поровну попадается и лес и поле и горы. Пробовал и лоадиться, и отступая-нападая, не выходя из меню сражения на глобальную карту. Причем при осаде одного замка, первое нападение на меня почти всегда была открытая местность, а второе нападение почти всегда лес, хотя я и не двигался даже
Я видел нп лнтсплеях бандосов в городах, какого хуя у меня их нет? Создал перса, зашёл в город - опиздюлился об банду. Ну дымаю - заебца, хорошо сделоли. Но я с тех пор ни одной банды не могу найти - все точки пустые.
>>1157698 >>1157238 Неужели так сложно наделать штук 10-15 карт с лесом и полями? Или карт 5-6 сражений в деревне? У них там нет какого-то простенького генератора сцен что ли? Нахуя эту лабуду городить, когда все равно будет тоже самое
>>1157701 Нерабочая механика. Это вообще хуй знает что за огрызок все эти банды, один хер нет ни одной причины заходить в город. Тем более какие-то мутки там с бандитами делать, если уже на 60 день ты вовсю расхаживаешь с ратью и ищешь караваны/лордов Да и толку, когда город абсолютно НЕМОЙ, просто 0 озвучки и закадрового шума.
>>1157092 Они не будут поддерживать мод для сторонней игры, таким вообще никто не занимается. Но на месте ГВ я бы сделал уже аналог банника. Это же можно фракции продавать в ДЛС по второму кругу. Сначала в ТВ, потом в этой хуйне.
>>1157730 >Они не будут поддерживать мод для сторонней игры Более того, зная отбитость юристов ГВ, еще бы и засудить попытались скорее всего при первой возможности.
>>1157952 ГВ вообще похуй что и кто там делает с их вселенной, пока на этом не наживаются. На моей памяти только один челик испугался их юристов и закрыл свой мод по вахе (не по маунту, по другой игре). Да и то он испугался своих фантазий больше, никаких писем ГВ ему не присылала.
>>1154600 После стольких лет ожидался большой скачек в развитии, как это было между ведьмаком 2 и 3. А тут ленивое развитие стареньких идей, да и то не всех даже. Сейчас уже конкуренты подросли, мордхау своей боевой системой давно заткнуло за пояс маунтач, там и чивалри 2 скоро подоспеет. По части одиночного приключения кингдом кам деливеренс вышел, который гораздо цельнее. Единственный плюс маунтача - в замесе войск. Тут да, всё очень круто, только этого мало.
>>1157970 Сколько тебе платят в лахте за дискредитацию османизма? Ты явно не дорабатываешь. >мордхау >чивалри 2 (боевка не по движению мыши!) КаЭс-очка с ножиками, без пушек. Потенциал аутирования - нулевой. Хуитка на пару вечеров с пацанами побегать. >кингдом кам деливеренс Я даже щас не буду вспоминать насколько там кринжовые бои кроме пеших дуэлей. Игра жемчужина, не спорю. Но это повествовательная игра на один раз. Прошел - все. Больше не зачем возвращаться. А в варбенде/боннике каждый раз новую жизнь проживаешь. На то она и песочница! В общем, АНАЛОГОВ НЕТ. Поэтому так медленно развиваемся, не с кем конкурировать.
новые сцены весьма привлекательны. причем сразу видно что разные люди пилили. парочка - посредственная, сделанная наспех дрянь, с криво положенной травой. а парочка прям ух, то что нужно - с пристанями, с широкими площадями, со следами упадка.
>>1158045 Битвы в городе с бандами разве не только по квестам?
Как-то пробовал - нихуя не понравилось, тк в город низя брать топовый шмот, а дохнуть в сточной канаве от дюжины ударов ржавой заточки так себе смерть для полководца с тысячной армией.
>>1158027 >Хуитка на пару вечеров с пацанами побегать Только потенциал у их механики уже громандный. Стоит им только задуматься над синглом - пизда маунту с его примитивненькой боевочкой. >А в варбенде/боннике каждый раз новую жизнь проживаешь Вся жизнь сводится к раскачке на голожопых лутерах и последующий наем своего думстака, а после будничное взятие/защита замков и деревень, которые по факту тебе и нахуй не сдались. Слишком мало путей развития в этой песочнице. А имеющиеся не сбалансированные, на одной кузнечке можно сделать состояние не отрывая жепы. > АНАЛОГОВ НЕТ В этом и проблема. Только уже терпение закончилось
>>1158049 А вот хуй знает, я же пишу - создал перса зашел в город и опиздюлился об них. С тех пор не встречал. Спасибо за наводку - я не пробовал делать квесты бандосов.
Топ шмот гражданский, крафтовые "перья" (не вижу инфы про условия крафта имено гражданского оружия), метательные ножи, скиллы плута.
>>1158050 >Стоит им только задуматься над синглом - пизда маунту с его примитивненькой боевочкой. Одной боевки мало, скачи&мочи не за это народ полюбил, а уж пилить остальные составляющие имея на руках +- боевку будут и того дольше чем турки продолжение >Вся жизнь сводится к раскачке на голожопых лутерах и последующий наем своего думстака, а после будничное взятие/защита замков и деревень, которые по факту тебе и нахуй не сдались. Слишком мало путей развития в этой песочнице. А имеющиеся не сбалансированные, на одной кузнечке можно сделать состояние не отрывая жепы. Одни только моды чего стоят, даже сейчас. Выглядит слишком уж упрощенно твой текст, хотя и глобально все сводится к этому, но нужно наслаждаться процессом.
>>1158054 >не вижу инфы про условия крафта имено гражданского оружия А там вроде только в сам момент крафта в меню видно. Ну тот же двуручный меч до 60к стоимостью вполне себе может быть гражданским. Жаль двуручный топор почему-то не может быть гражданским, казалось бы, ну нравица мне дрова рубить полутораметровым дрыном, я же не виноват что он и стражника в любых доспехах с 1 удара унесёт, никакого злого умысла, где тут криминал то.
Ботинки на 20, перчатки и шапка на 18, а вот с бронькой и шарфом уже всё. Хотя гражданскую бронь в сумме дефа на 30 ещё можно найти.
>>1158073 Так ая бы рад, но Ара мне не дает этого. Я с удовольствием хотел бы отыграть наемника, беглого рыцаря, приемного сына барона. Но получается всегда одна история. Потому что ветка всегда одна и путей крайне мало и они никуда не ведут. Будешь наемником - так и проторчишь в бесконечных сражениях. Никакого логичного конца нет, как и начала.
>>1158112 Ну как по мне то такой отыгрыш, его условности стоит держать у себя в голове. Вряд ли что-то подобное, хотя бы близко позволяющее все это реализуемо. Ну и как уже написано ранее, множество модов позволяющих накрутить все как тебе хочется. Как по примеру со скайримом который благодаря модам можно превратить из РПГ в date sim или в скачи&мочи на минималках
>>1158078 >>1158054 >>1158049 Самая мякотка, что даже в своем собственном городе нельзя ходить в чем хочешь. Казалось бы, ОК, в Правене не-комильфо в полном боевом ходить, там может у Дертхерта очко сжимается, что его свергать пришли. А у себя-то почему нельзя? Ну, тип а кто запретит? Блин когда же расширят весь этот городской функционал? Я не хочу всякое отребье у себя в вотчине на улицах терпеть. И похуй, что нанимателей меньше станет. Я за чистые города. Скажем "нет" бандитизму! >Банда (исп. banda, нем. Bande от лат. bandum) в средние века — отряд рыцарской и другой конницы, а иногда — незаконных формирований[1]; бандой также назывался отряд ландскнехтов (занимающихся мародёрством[2]) — группа лиц, занимающихся бандитизмом[3]. информация из Вкикпедии
>>1158113 Проскакивала фраза уровня: >Мы бы хотели, если получится, возможно не сразу добавить в игру корабли, путешествия по морю и морские бои. Тащемта пацаны-разрабы Bretwalda>>1154303 уже сделали. При том без нормальных туллзов! Алсо тебе нахуя? Нордское вторжение отыгрывать?
>>1158143 Дык тут принцип: холоп я или право на доспехи в городе имею. Я вообще плохо понимаю с каких хуёв лорду низя в городе заехать в своей парадной броньке. Может это какие-то турецкие особенности средних веков, но в той же Европе разве были подобные запреты для благородных?
>>1158153 во первых это обусловлено балансом - гг будет вступать в схватки с бандитами. а во вторых, вроде как есть перк на право ношения доспехов в городе. неверен. ну и в третьих есть сисктилиард модов отключающих ограничение.
>>1158123 Да я даже пир не могу в замке закатить, о чем тут говорить. Вообще в игре, где вся суть в отжатии замков и городов, просто преступно мало какого-то управления всем этим. Ну и нахуя мне тогда это нужно? Просто пассивыный доход с возможностью получить от ахуевшей армии соседа.
>>1158239 Но он баганутый. За пшеков, я помню, бегал там год, отношения со всеми заебись, но все равно они че-то там дефать или осаждать не шли. Шведы, насколько я помню, неиграбельны вообще. А за остальных играть зашкварно.
>>1158707 Ага тоже его недавно нашёл. Только пиздец, на себя и товарища хватило. Больше в продаже нема. Вообще как-то грустно что низя организовать собственное производство брони. Самопальные мечи из кузни это конечно здорово, но отсутствие таких же аналогов брони огорчает.
Ещё вспоминаются моды от Варбанда, где ГГ мог одевать в нужную броню своих солдат.
>>1137944 (OP) Играю за пешего лучника +однуручный меч+ щит. Взял эту хуйню, только потому что сопровождаю караваны и там по лошадникам требовался разворот. И щас так думаю, скорей всего этот перк нужен лошаднику чтобы при повороте не скрючивало. Или я ошибаюсь? Не слишком ли критичная хуйня? Просто он действительно пешему уменьшил точность при развороте.
>>1158965 В первой тыкательная кава не была куском говна. Осады хоть и были такими же скриптовыми, но было меньше ботовской тупорылости. Боты активнее лезли по лестницам. А сейчас: что ни осада, так боты стоят под стрелами спустив штаны и ждут пока у противника стрелы закончатся.
>>1158987 >>1158965 Смысл в том что патчи выходят, так что есть развитие. Хотя я после 1 скачи мочи, так и не понял в чём суть. Только зимние, вечерние пейзажи были реально атмосфернее чем в 1 части. Но поскольку игру допиливают, развивают всякую хуйню то 2 лучше. Ботов тоже подправят. Ещё нравится что физику прикрутитили. В зависимости по какой части тела стреляешь и с какой стороны челик падает с разными анимациями.
>>1158987 >и ждут пока у противника стрелы закончатся А они бесконечные, ха! Пытался так взять измором, больше получаса наёбывали стрелами, на щитах места свободного не было, присмотрелся- колчаны полные...
>>1159392 Дык наоборот жы. У меня плохо с памятью(не знаю мод или ваниль), но кажись в Варбанде на замковой стене были колчаны со стрелами, НО! они были одноразовыми. И вроде только игрок ими пользовался.
Во 2й части колчаны расставлены везде, они бесконечные, как стрелы у защитников(вроде, тк ни разу не видел чтоб кончались, но хз связано это с тем что они подбирают из колчана или им вообще раздали бесконечные колчаны сразу).
>>1159406 ОТРАЖАЕШЬ ТАКОЙ ОСАДУ @ БУДУЧИ ЛУЧНИКОМ @ ВРАГУ ЛЕЗУТ @ СТРЕЛЯШЬ @ 2000 РАЗ @ ВРАГИ КОНЧИЛИСЬ @ УРААААА @ ПРОДАЁШЬ СТРЕЛЫ В БЛИЖАЙШИЕ ГОРОДА @ СТАНОВИШЬСЯ СТРЕЛОВЫМ ОЛИГАРХОМ @ ОТПРАВЛЯЕШЬ ДЕТЕЙ УЧИТЬСЯ ПОДАЛЬШЕ ИЗ КАЛЬРАДИИ, ТУДА ГДЕ СТРЕЛЯТЬ ПО ВРАГАМ НИНАДА
>>1159171 да плюсы перечислять если целая простыня выйдет. от работы художников, общего стиля, до оригинальности игры в принципе. игруха реальный феномен. все привыкли, и воспринимают ее как что то должное. это чудо расчудесное, на фоне пошлейшего говна коим является сейчас индустрия игр.
>>1159409 > все привыкли А не стоило бы привыкать, турецкому черту надо кочергу в жопу сунуть чтобы уже закончил на шлюх тратить бабки и начал игру делать.
>>1159679 >>1158912 >я ошибаюсь? >он действительно пешему уменьшил точность при развороте Ну если ты и сам протестировал, зачем спрашиваешь? >критичная хуйня? Вопрос личных предпочтений. Я бы себе альтернативный взял, который по описанию срезает 1/4 времени натяжения тетивы. Но если руководишь отрядом ботов-стрелков, то там точность поинтереснее смотрится (хотя, 5% - это копейки).
https://twitter.com/Mount_and_Blade/status/1393200726923485186 >Has the #BannerlordCreativeCompetition scenes inspired you to get into scene creation? Ахахахах, сука. Типа турки такие: "Ну, делайте за нас (нашу работу) сцены в Бонник, пожалуст. Пук-среньк."
Кто-нибудь пробовал этот мод? https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791 На словах звучит вкусно: >Couched lances now deal kinetic energy based damage (heavier and faster is better). Stabbing with spear from horseback will generally cause less damage than couching at high speed as was the case historically. Couchable lance are held in last third of the shaft and are longer to reflect their purpose of outranging spearmen and regular horsement on the other side they are less wieldy and pretty much useless outside of charging. If blow from couched lance is particularly powerfull, it can dehorse enemy horseman. >Horse charge cause physics based damage. >Cavalry will used their couched lances properly, it will charge then disengage to the distance and then charge again instead of getting stuck in the fight.
>>1159872 Я пробовал, тоже описание зацепило. На самом деле, разница в просчёте урона не особо чувствуется и замечается. Ну таран лошадью, разве что, в ванилле всем похуй, тут хоть какой-то дамаг идёт. Алсо, самой лошади тоже что-то возвращается, вроде бы (или путаю с другим модом?). И ещё, по ощущениям как-то меньше рандома. К примеру, стреляешь из лука, попадаешь в одну и ту же часть тела и у тебя повторяется ровно одна и та же цифра в логе раз за разом.
Лично для меня самое интересное в этом моде - это AI Module. Какие-то тактики помимо f1+f3, и сложность ботов немного повышает. Вообще, как я помню, в самых первых версиях боты сражались относительно неплохо (если сравнивать с первой частью), но потом их порезали, как я понял (но это не точно), потому что ньюфаги подняли вой, что не могут убивать ботов на максимально доступной сложности.
>>1159926 Короче, нифига. Фризы при передвижении, фризы при в сетлментах, фризы в инвентаре, фризы в экране королевства, фризы в экране клана. Везде все то же. Еще сбросились кейбиндинги и их нельзя настроить как раньше. Просто говно говна
>>1159681 Ну я бы сам себе взял на минус перезарядку. Просто сопровождал корованы и лошадник когда едет, при повороте прицел пиздец скрючивало. А потом взял перк и более менее стало. Хотя, при осадах и про стрельбе по пехоте он конечно хуита. Поэтому я и подумал что это ебала нужно конному лучнику но никак не мне
Напал на вражескую армию. Чужого командира мои конеёбы окружили толпой и затоптали. Вражеский командир помер... совсем. 18 лет деваха ушла в мир иной после единственной встречи с моим отрядом, в первом же в своей жизни бою. Чё за хуйня? Мои наёмные герои тоже могут откинуться в замесах? Что для этого нужно?
Как бы девчина умерла эпично, не спорю. Быть буквально погребённой под 200 конскими хуями - в реале бы никто не смог такую как у неё смерть пережить. Но это как-то перебор, жалко молодую ссыкуху. Как такую хрень отключить?
Анон, посоветуй мод на M&B: Warband. Требования следующие:
- Не слишком поздний, и не слишком ранний исторический период. То есть, моды с огнестрелом - нахер. Как и моды про бомжей, у которых даже луков и арбалетов толком нет (помню, был какой-то мод про англию в древности). - Какие-то новые механики и углубление геймплея. Дипломатия, экономика, морские сражения и прочие плюшки улучшающие геймплей - я только за. Моды, которые просто меняют модельки, шмот и т. д. не нужны. - Есть русский язык. Я английский знаю не настолько хорошо, чтобы не спотыкаться. А если спотыкаться, то... не знаю, это как порно без звука смотреть: вроде бы, всё понятно, но что-то не то. - Не слишком требователен к ресурсам. - Крайне желательно, чтобы мод был весьма стабилен и без всяких софтлоков.
Моды, которые я попробовал и которые мне не подошли:
- Prophesy of Pendor показался каким-то васянским хардкором в плохом смысле этого слова. Я люблю челлендж и всегда играю на максимальной сложности без сейвскама, но там совсем какой-то пиздец происходит. Ради интереса посмотрел, как в него играет какой-то стример - абуз механики на абузе механики. И нахуй так жить? - A Clash of Kings понравился на первый взгляд, но русик не завезли. Вернее, формально завезли, но там куча строчек перепутана. - Anno Domini 1257 система копий вообще не понравилась. В самом начале игры у тебя уже весьма продвинутые юниты. Мне нравится, когда приходится подниматься с бомжовских низов. Её можно отключить, но написано, что тогда не будет уникальных юнитов каких-то. - Age of Arthur мод очень понравился, но радость была недолгой. Были лаги на глобальной карте, их я терпел. Но когда влез в бой союзного лорда и разбойников, обнаружил, что даже при самом низком графоне FPS падает до 5-10, когда много юнитов на карте.
>>1160105 >был какой-то мод про англию в древности Бретвальда как мод и Викинг Конквест как длс. Вот только луки и арбалеты там в достаточном количестве, бронированных войск мало, это да. И фишек добавлено много.
>>1160102 >конеёб Всегда проигрываю. Нахуя тебе коница дебс? При осадах нормально отдельный приказ отдавать и сосать с проглотом? Даже не отвечай, понятно что у тебя проблемы
Ну вот вкатился я в эту дрочильню. Ползаю по карте, сосу хуи за +0.4 известности, торгую жопой и другими товарами народного потребления в попытках накрабить денех на корован. А у вас как дела?
>>1160232 Где-то с новогода до марта(этого) играл с упоением, впервые с релиза. Потом начались проблемы со зрением, ни во что не катаю уже 2 с чем-то месяца. За компик сажусь по полчасика несколько раз в сутки. К слову, всем привет! Вот.
>>1160232 Вкатился в эту дрочильню почти на первых патчах. По отзывам понял, что сырое говно, но всё равно не удержался и навернул. Убедился в том, что это сырое говно, немного насладился эффектом новизны. Потом ещё где-то осенью, в р-не 1.4-1.5 попробовал с модами, было уже получше, но всё равно сырое говно. Удолил и жду, когда доделают. Хотя, эффект первого прохождения уже не вернуть, увы.
>>1160203 А нахуй тебе замки, когда кроме стульчака и проблем с охраной они нихуя не дают? Ибать врагов можно и без замков. Собсно вся игра состоит из ибания и конями это делать интереснее.
ЗЫ: Хотя один хуй мне лорд замок так отдал, сволочь.
>>1160232 Стань кузнецом - выеби экономику. Двуручные топоры по 10-50к, двуручные мечи по 20-90к и алебарды по 150к казну любого города тебе сдадут. А чтоб хватало угля и железа - скупаешь там же вилы, молотки, метательные ножи. Во вкладке оружия даже бывают дешманские ножики что сразу на отличную сталь плавятся.
>>1160240 >жду, когда доделают шутка смешная, а ситуация страшная
>>1160254 >Двуручные топоры по 10-50к, двуручные мечи по 20-90к и алебарды по 150к Кузнечество чет хуита, скрафтить йобу не получается, всё равно там +- одно и то же получается, что и в магазине купить можно. Зато крафт дротиков из куска дерева и железа за 100к, вообще запариваться не надо. Хоть как-то можно контрить бесконечные объявления войны от разжиревшей условной вландии, мир с которыми стоит по 5к в день, при этом ты сам не можешь на бабки никого поставить, даже какую-нибудь империю с одним городом. Я попытался ещё баттанию вырезать(подумал кому отойдут все города, если никого в живых не будет), тоже хуйня идея, коренных баттанцев нет, как только один клан остаётся- в вассалы набирают другие кланы. Кое как их на бабки поставил, когда вырезав главный клан на его место пришел другой, и у него в один момент армия в 250 человек всего была, тогда можно было их на 4к поставить, но они через несколько дней войну опять объявили, и сколько не пизди- денег не хотят плотить
>>1160930 >сколько не пизди- денег не хотят плотить Сделали дипломатические и торговые механики по заработку денег, но игроку их абузить не дадим, заткнём костылями. Пусть лучше эксплойтит продажу оружия, скованного из говна и палок, по цене 5 лет урожая пшеницы со всей кальрадии - это гораздо более реалистично и улучшает отыгрыш.
>>1159490 а в чем развитие? Ну вот положим играл я 10 лет назад в варбанд в мультиплеере. Вот услышал конечно, что баннерлорд наконец вышел. Захожу на трубу посмотреть че как там, месят ли друг друга почаны... https://www.youtube.com/watch?v=R_4zOsP5uFw И что я вижу? Тот же варбанд (даже клан из тех времен, лул) только в с другими модельками и текстурками. Все механики, а стало быть и все тактики 1к1 из тех времен. Разве что интересную систему закупа зачем-то выпилили с концами, теперь просто пяток унылых пресетов. Это и есть развитие, если я не видев что там было с игрой последние 10 лет знаю её от и до?
>>1160936 Император кузнец, который даже на навыке 300 вынужден каждый раз собирать заготовку с нуля, вместо возможности хотяб сохранять понравившиеся шаблоны.
>>1160944 >И что я вижу? Тот же варбанд, только в с другими модельками и текстурками. Где-то задыхаются от икоты сотрудники EA, CA, Юбисофт и много других инвалидов топ-10 продаж.
>>1137944 (OP) /Гсг, привет. Это Я - твой единственный уникальный постер. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что этот тред посещает много людей, но это был Я. Сейчас напишу это сообщение со всех ip.
>>1137944 (OP) (OP) /Гсг, привет. Это Я - твой единственный уникальный постер. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что этот тред посещает много людей, но это был Я. Сейчас напишу это сообщение со всех ip.
>>1137944 (OP) /Гсг, привет. Это Я - твой единственный уникальный постер. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что этот тред посещает много людей, но это был Я. Сейчас напишу это сообщение со всех ip.
>>1161567 Совсем уже играть разучились со своей кузнечкой. Вспоминайте, блядь, как деды воевали в первой части. Мануфактуры строили, лут продавали. Вам ещё дополнительно корованы завезли во второй, хуле ещё надо?
>>1161636 Ну, справедливости ради стоит отметить, что тут тоже есть кланы, которые просят по 30-40к за присоединение. Если у них более-менее отношения с тобой, не слишком охуенные с королем ихним и, самое главное, нет наделов. Но пока ты таких искать будешь и собирать под свои знамена - тебе войну объявят и разъебут.
>>1161832 Недавно обкатал этих ваших "братишек". А почему там пленные в принципе не берутся? Если у ГГ кто падает - скорее всего будет ранен. А враги все умирают. Я без модов играл. Может есть такие? Можно было бы квесты обыграть на этом. Типа взять "языка". Или как в варбнеде определенный тип бойцов для обмена. И т.п. В Боннике тоже с пленными беда. Типа можно не брать (отпустить видимо) или взять, чтобы бросить в темницу или продать за выкуп. И все. Больше никакого влияния на геймплей. Нужно больше опций и углубить текущие. Типа, если отпускаешь, то реновн повышается, честь с варбанда вернуть мб. Или можно казнить (не только ноблей). От этого... ммм, ну надо как-то усложнять систему взаимоотношений. Тупа щас как-то. Типа добавить параметр "ужас" или "жестокость", хз. Типа еще можно продавать пленных в рабство, на галеры там, рудники (как в векенгах, да). Добавить возможность обмена пленными. На разных условиях - все-на-всех, один-на-одного и т.п. Типа посылаешь компаньона переговорщиком к вражескому поселению, чтоб он обслюнявил вопросик. Типа успех обмена пленными чтобы от его харизмы тоже чуть-чуть зависел. Больше, конечно, от отношений с оппонентом. Типа, если в городе сидит губер, который засранец или личный враг ГГ, то компаньона могут взять в плен и даже казнить. Ууууу, сука... Чтобы сторона противника тоже активно старалась выкупить своих людей, как ноблей, так и простых юнитов. Извините, панове. Что-то понесло. Меня не Кириллом, к слову, звать.
>>1161832 Надо. Ценность и цель ресурса в любой игре в его ограниченности - заставляет игрока делать выбор куда его тратить. Только чтоб так править надо уметь и понимать вышесказанное. Судя по обилию императоров-кузнецов в треде этого понимания у эрдогана нет (привнесли ли вообще эти кастомные мечи боёвке и геймплею в целом хоть что-то?). Хотя это и раньше замечалось, когда жить вольным торговцем-владельцем предприятий это десятки тысяч в неделю, а быть лендлордом и владеть деревней до тысячи, немного трофеев и пленных, зато пиздюли и грабежи от врагов.
>>1162003 >почему там пленные в принципе не берутся? Тому шо братишки это такое дорожное приключение наемничающей группы маргиналов, именно с акцентом на приключениях, драчках и выполнении контрактов, а не на всяких экономиках. Ну и к слову, механика продажи рабов довольно сильно сломала бы последнюю. Чего-чего, а в мире братишек всякого отребья на продажу как мусора, что ставило бы под сомнение выполнение квестов и контрактов для заработка денег.
>>1162355 Тут просто вся экономика уебищная. Если накинуть какие-то источники дохода - боты разбогатеют слишком. Деньги они же не тратят, как я понимаю. Чисто фулл-стаки себе рисуют и бегают с ними, не тратя нихуя. Если сделать, чтобы тратили - боты обанкротятся нахуй (тому що дебилы) и будут к тебе переходит за три рубля. Короче, все хуйня - надо по-новой, но по-новой явно уже не будут.
>>1162871 По большому счёту только это и изменилось. Ну ещё баги пофиксили по мелочи. Обещали ещё распилить глобальную карту на регионы, увеличить и использовать в качестве карт для сражений. Но пока нет. Я лично жду конкретно этого обновления, чтобы начать ещё одно прохождение. Старый пул из 3.5 карт уже давно надоел.
>>1163041 Не поможет. Игра почти наверняка серит в свой кеш, а потом охуевает. Мне пока не досуг искать его и пробовать чистить, но это самая вероятная причина.
А вобще заебись игра. Пусть пустая, но засасывает. От перого дрочи мочи у меня глазки чуть не лопнули.
>>1163069 перевод конечно пиздоватый. из контекста хрен догадаешься. company of trouble - проблемные наемники, а не компания неприятностей. caravan ambush - можно подумать, что надо разграбить караван, хотя его надо защитить.
Так как игра полное говно реквестирую модов нормальных про конана блядь, мне неинтересны все эти ебаные осады сосады блядь, города ебаные большие проработанные, я бы хотел мод где можно както расслабиться и побыть тем кем я хочу побыть, я хочу побыть каким-то варваром который в соло пошёл что-то спиздить, убить когото, там замок блядь пещера тёмный лес логово в башне блядь, мне похуй на историчность, я просто хочу йоба-боевик блядь с крутыми декорациями. Таких модов нет? Конечно же нет ведь игра говно и никто на неё ничего не сделает. Что вы тут обсуждаете? Что там обсуждать блядь? Да конечно же нехуя тут блядь с 2012 года реквестируют только бритенвальду, ад1257. За это воевали ваши деды блядь говно ёбаное.
>>1163000 Как это не выкатил? Моды же делают. >>1163009 У меня нет никаких спиннеров. Знаю только что игра у меня стала работать не в пример лучше чем год назад
Сап. Последний раз запускал Баннерлорд спустя некоторое время после старта и был крайне разочарован скудностью контента. Её сейчас допилили или лучше продолжать не рыпаться и ждать релиза?
>>1163364 Ну, если правильными модами накачать, коих уже немалое количество имеется, то будет вполне заебись. Про список правильных модов не спрашивай ток, не зачинай распрю. Сам почекай и реши для себя.
>>1163364 Делать в этом говне нечего, парашу хвалят только армагановские боты которым моча с физоном которую они могут вытереть графонистой развевающейся на ветру физонящей тряпкой - божья роса. Говно говна, мёртвый мультик с одним живым китайским сервером на котором играют одни европейцы, сингл тормозит, каждое событие грузится как хуй знает что. Да зачем просто играть в сингл вообще без модов? Фанбойский кал для турецких зумеров в андеркатами на чёрных головах.
>>1163366 >правильные моды >бритенвальды ад1257 у нас пока что вот нетумс пукс странички вот есть на мнексусе пукс.... задумнки интеремсные пукс картинки..
Предварительное расставление своих юнитов так и не завезли в перки тактики? А то все эти ШИРОКИЕ ТАКТИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ ломаются о то, что враг подходит слишком быстро
>>1163394 Какая разница, если весь этот тактикул ни на что не влияет, а исход битвы решает у кого с какими статами/экипом юниты, шепотка рандома + сколько десятков ботинок игрок успеет собственноручно расструять/нарезать до конца битвы если он не рукожоп.
>>1163450 В этом пендоре кроме создания собственного ордена и тонны ебаного ГРИНДА, который создавал смысл аутирования на карте рахмером с кухню и не было особо ничего, в викинг конквесте побольше всяких приколюх было.
>>1163458 >собственного ордена Сделано через жопу, пока выдрочишь до норм снаряги игра кончиться >тонны ебаного ГРИНДА Буквально скачи унд дрочи >в викинг конквесте У тебя лимит в один мод? Нужно побольше модут и разных, а не дрочить на лучший.
>>1163466 Ну так это ясно, типично для двоща хейтить популярное. Просто в Пердоле постоянный экшон и есть что чистить вилкой. Типичное васянство, где всего и побольше, но в это интересно играть, если рвотные рефлексы перебороть.
>>1163469 В средних веках жили по васянски, поэтому пендор наиболее близко передает дух того времени, в отличие от других модов где все прилизано как в фильмах ридли скота
>>1163501 >Что там по киргизам? Все еще доминируют? >>1138164 >Как же вы заебали. Джальмарис - Хальмар, Порос - Нара. Ёптить, учите историю. Мончух - каноничный Баннерлорд. >Вообще игра от турок про тюрок. Не хочешь есть конину и пить кумыс - пиздуй нахуй с тредаванили. Преклонитесь перед своими хозяевами - повелителями степей!
Дичайшее говно просто вывалил МИСЬЕ АРМАГАН на потеху публике и фанбоям, размазав по ебалу и пригнав ещё коней с физоном чтобы те выебали физическими конскими болтающимися хуями анал каждого бота что оставил положительный отзыв этой мерзкой паскудной хуйне. Конченые мрази блядь, эта игра такая же высраная хуета как и любая официальщина, как любое сми, как что угодно с телеканалов и новостей. Огромная дыра блядь.
>>1163478 Контента там мало пиздец, со временем наскучивает. Даже банальной политики из diplomacy нет. Сейчас играю в age of arthur, вот там контента и новых возможностей просто дохуя
Анон, почему не ждёшь большое обновление в баннерлорд онлайн мод такой, там можно играть в песочнице онлайн, взаимодействуя с живыми петучами, а не нпц, позволяющее хуяриться в открытом мире на осадах и открытой местности? Не нашёл треда. Будем пилить гильдию [OMCK]?
Возможно платиновый вопрос, но в чем различия между пати лидер и кэптэн? Хочу раскачать двуручное, чтобы мои берсерки всех нагибали, но стоит ли? Там все перки почти дают бонус только когда капитан. Как понел, кэптэн это типа когда ты в большом махаче участвуешь и тебе доверяют пехотой там командовать или лошадниками? Нахуй мне такое, если эти зарубы раз в полгода происходят
>>1163983 >пати лидер Когда ты (или компаньон) бегаешь(-т) отдельно во главе одного отряда сам по себе. >кэптэн Когда ты (или компаньон) возглавляешь(-т) дивизион в объединенном войске под маршалом. >Нахуй мне такое Резонный вопрос.
>>1163774 >Со временем С очень большим временем, надо сказать. Пендор дает то, что не давала ваниль. Сделать терминатора с йоба статами и йоба войсками и насыпать таких же йоба врагов.
>>1164001 >Сделать терминатора с йоба статами 20 метательных секир у бронированной кавы делает брррр. В ванили как раз можно сделать терминатора которого всякая чернь пробить не может, а в пердоле хоть эльфийский гондон надень, всё равно пробьют из-за конских стат.
>>1164001 ну я в пендоре часов 100 накатал, теперь тошнит от него и играть не могу. да, с виду там все ахуенно, броня красивая, сами текстуры и тд. но по факту функционал мизерный, нет дипломатии, нет кораблей, вообще нихуя нету чего обычно добавляют в новые моды
>>1164045 вообще в мелочах куча хуйни в пендоре, казалось бы проще простого было бы это добавить, но почему то авторы все еще не добавляют. вот например в последней катке в пендоре хотел жениться на спутнице, выдал ей поместье, а в итоге этой строчки просто нету и всё. почему? нахуя? даже в ваниле это было если не ошибаюсь
>>1164045 >>1164047 но справедливости ради чисто как симулятор пиздиловок пендор заебись. но кроме ебашилова там делать нехуй. в том же age of arthur можно и династию свою запилить и всякие мноходовочки мутить и тд, всяких экономических штук тоже много. можно даже свой город построить
>>1164158 >год уже как высрана же Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается. Сейчас период разработки модификаций для Бонника увеличен по сравнению с Варбендом. Игра настолько качественная и глубокая, что теперь чистого энтузиазма нескольких любителей недостаточно. Нужна большая командадружина (>10) умелых разрабов-мододелов с четким видением своего мода, полным посвящением себя, а значит и достойным финансированием (минимум ~30-40к $ в год на человека). Таких артелей пока попросту нет. За сим и модов не предвидится в ближайшее время.
как и было предсказано - скачи мочи онлайн мертворожденный плод фантазий части комьюнити, одержимой идеей коопа. как показала практика это неиграбельная гуммозная какакшня
Я устал, я сдаюсь. Четыре или пять лет уже слоняюсь по Кальрадии, одетый в разномастные куски как бомж, в то время как посоны в моей армии щеголяют топовыми доспехами и наверняка потешаются над своим командиром. У меня два города под контролем, ебу врагов, доставляю друзьям, куча денех - а купить заветные топ-шмотки негде. Че делать-то? Кроме женитьбы с последующим раздеванием и разводом через убийство.
>>1164374 Было бы орово еслиб помимо отрубание голов можно было раздевать пойманных лордов, есесно со штрафом к отношениям и прочей белиберде не страшной для настоящего пирата, пущай опущенные в подштанниках заново бы бегали по городам и скупали шмот. Но Турки.
>>1164376 >можно было раздевать пойманных лордов, есесно со штрафом к отношениям и прочей белиберде не страшной для настоящего пирата Было в Викингах. Но и проблемы с броней в Викингах не было. Хочешь - покупай у именных кузнецов топ-доспехи. Хочешь - добывай в бою (была система распределения добычи, типа можно как лидеру потребовать первому выбрать шмот из всего лута, но за это падает мораль в войске).
>>1164379 >>1164403 >пик 2 Не понимаю как они забыли про этот меметичный шлем и вместо него просто украсили полумаску, при том что эльф спиздил шлем из гробницы и он не должен быть как у викингов.
Есть мод на спутников первого уровня? Заебали гимпы. Один раз нанял тёлку у неё был вроде 11 уровень но ни очки аттрибутов ни фокусы ни прерки не были распределены - слепил кого хотел, но такие больше не попадаются.
>>1164408 Make everything cheaper или как-то так. Мод, который удешевляет эквип. Не устраняет проблему совсем, но хоть что-то. Раньше я крафтил и сбывал джавелины за 150к, щас они же стоят у меня 25к. Лучше вообще пока к кузнечке не притрагиваться, если не хочешь читкрить
>>1164468 Да хуй знает. Я вот ковал в свое удовольствие по чуть-чуть и мне детали на джавелины году к третьему только открылись. Мож я невезучий такой.
>>1164470 Хз, мне сразу фортануло. Я сперва скрафтил первый свой двуруч и мне выпал вулг. Я его сковал, но на простой палке и мне какая-то хуйня выпала. Я сковал его ещё пару раз и выпало норм лезвие для меча. Меч сковал, выпали норм палки для полеарма и для джавелина. Сковал вулг на норм палке - выпал гарпун и понеслась... Все это дня за три игровых, я в кузнечество один поинт только успел вкинуть и дальше не интересно стало >>1164479 Лутинг и работорговля же. Нормально бабла приносит. Я наемник на подсосе у трёх империй, а они постоянно между собой и с кем-то пиздятся и далеко скакать не надо
если кто модил, то насколько сложно напердолить что-то вроде добавления кнопок в пару меню и привязки к ним вызовов функций? в чём там вообще самая большая загвоздка, там же вроде привязали гармонь и можно хоть их собственный код переписывать на сишарпе? самому пока нет времени разбираться
>>1164488 Попробую, интересно смогли ли разрабы выдержать баланс между различными видами войск, будет обидно если все закатывается в асвальт катком каких-нибудь французких жандармов.
>>1164515 Ну против хорошей баталии пикинеров они и в реальности не тянули, по крайне мере без поддержки других войск. А уж если эти пикинеры прикрываются аркебузами, то все становиться еще хуже.
Какие же осады и взятие замков против Стургов душные, просто пиздец. Щиты, щиты, ЩИТЫ сука везде, в каждой бойнице, у каждой лестницы, каждый юнит, каждая собака, каждый камень прикрыт щитом. Рот их ебал!
Попробовал я Ренессанс, мод неплох но весьма забавляет что почти каждый пикинер последнего грейда мнит себя бессмертным и вместо шлема носит сраную шляпу на 12 защиты, причем доходит до смешного, прошлый грейд шлем имеет, а вот топовый носит сраную шляпу. Я конечно все понимаю, но в итоге выходит что у некоторых фракций аркебузиры имеют больше брони чем их же пикинеры.
>>1164595 Нет по крайне мере в последней версии со всеми патчами скаченной с мод дб, И у сраных миланских ополченцев, и у швейцарцев и у ландскнехтов все расцветки шляп имеют 12 брони. Если в ранних версиях не так я лучше их поставлю. А то учитывая как хорошо в этом моде броня защищает, это большая проблема для пикинеров.
>>1164588 >мнит себя бессмертным и вместо шлема носит сраную шляпу Жажда (жить) - ничто, имидж - все.
«Их жизнь настолько коротка и безрадостна, что великолепная одежда — одно из их немногих удовольствий. Я не собираюсь отбирать его у них.» - Maximilian I Kaiser der Römer
>>1164635 На картинах хоть некоторые доперли шлемы надеть, а в игре у всех шляпы на 12 защиты. Да и это не только ландскнехтов касается, почему-то в почти каждом итальянском недогосударстве пикинерам шлемов не выдают.
>>1164637 >в почти каждом итальянском недогосударстве пикинерам шлемов не выдают. >>1164635 >Жажда (жить) - ничто, имидж - все. Второй раз тебе повторяют. Вообще можешь попробовать залететь за испанцев, у них-то там все в морионах будут. И рыцари у них сексуальные, в жабка-шлемах таких.
>>1164711 Раз уж ты играл похоже, то как там ландскнехты без шлемов и неспособные блокировать удары выживают? А то для меня пока все выглядит так как будто пикинеры нафиг не нужны когда есть довольно приличные ребята с алебардами и двуручниками. Меня все таки не сколько эстетические соображения волнуют сколько их запредельная потенциальная смертность от каждого первого удара по голове.
>>1164733 Хуй знает. Я начал за Людовика и сразу провел военную реформу (через Custom troops) и у меня такие АХУЕВШИЕ юниты были. С ходу разъебал Миланцев, потом Туринцев, бегал дефать Папу и Феррару от Чезаре Борджиа (раз сто), венгров от немцев и турок (раз пятьдесят), потом уже было хотел Геную прибирать и что-то надоело.
>>1164460 Читерной мод. Симира (самый видный жених из тех кого я нашел) - респекнул на недокачанные скиллы, подкачал и у тебя Бог Император Человечества. Бороться с соблазном тяжело.
>>1164780 Нисколько не читерный, новых поинтов он не добавляет, позволяет только перераспределить текущие и хоть как-то повлиять на ебанутый рандом в игре, когда какой-нибудь крутой вояка с 220 в двуручном оружии имеет силу 2 и 1 очко фокуса в нём. Но зато 6 хитрости и 4 фокуса в разведке, а разведка при этом на нуле.
>>1164782 Упитанно. >>1164796 Проблема даже не в этом, а в ебанутом распределении перков, когда вместо профильного перца - ебанутый гимп с бонусами во все стороны. Лучший вариант - нанимать спутника первого уровня, но таких нет. А ремап, повторяю, позволяет например Симира с мегаохуенными поинтами в оружии (очки навыков не сбрасываются) - позволяет выкачать его ещё и в социалочку. Во всяком слычае я так понял, буду мод тщательнее разбирать.
>>1164796 >вояка с 220 в двуручном оружии имеет силу 2 и 1 очко фокуса в нём А это(сила и прочее) вообще на что-то влияет, акромя максимума прокачки? В том контексте что больше силы = больше урон или ещё чего? Или же лишь уровень навыка важен.
>>1164824 Естественно моды, блять У меня уже больше 50 мини модиков стоит на всякую хуйню. Ещё штук пять скачано, но ещё не тестено. Ванилла неиграбельна, просто тотально скучна
>>1165036 Ой, блять, хуево вижу. Ты варбанд спрашивал, а я про баннер Зачем этот варбанд, такое говно мамонта же. Я в том году качал понастольгировать. Удалил через пять минут, потому что кровь из глаз. Хотя в свое время щадротил серьезно в нее
>>1144410 >ради своей мечты не принёс в жертву своих компаньонов Только не пизди что ради personal revenge ты не проебывал swadian knight (27) отряду looters (228)
>>1164499 >>1164524 Кава в моде, несмотря на все свои миланские доспехи, годится разве что беззащитных стрелков резать, или бегущих добивать. Против пикинеров у нее нет никаких шансов. Аркебузиры в моде только в путь выносят бронированные шкафы. Из годноты также могу посоветовать мод на ОиМ про гражданку в Англии https://www.moddb.com/mods/english-civil-war
>>1164733 Пики - это имба, пикинеры легко выносят и алебардистов, и мечников с двуручами, не говоре уже о коннице. Лично я нанимаю только пикинеров и аркебузиров, плюс десяток кавалеристов на всякий случай.
>>1165084 Кава в моде конечно не блистает. Когда 10-15 конников ИИ влетает в толпу пехотинцев исход довольно предсказуем. Игроку же нормальную кавалерию раскачать крайне тяжело. 1 и 2 грейд кавы имеют обычно около 50-60 брони, что не сильно круче пехотинцев. Апнуть же до третьего большое количество всадников практически нереально, качать воиска 30 лвла задолбаешся, навыка тренера в моде нет.
Еще меня создалось впечатление что аркебузиры имеют абсолютно нулевую эффективность против конницы, стреляя из аркебузы с 95 урона в тело французкого жандарма почти в упор я выбил только 15 урона. Весь мой опыт использования лучших аркебузеров в моде, неополитанских с самой высокой точностью, свидетельствует о приблизительно нулевой эффективности против кавалерии. Однако проредить ряды пехоты у них неплохо получается, но даже так они не ваншотят врагов у которых хотя бы сорокет защиты имеется. А учитывая хроническое отсутствие шлемов и щитов у очень многих пехотинцев, арбалетчики или лучники могут быть более эффективными для этих целей, но надо тестить. В любом случаи стрелки очень вспомогательная часть воиска здесь, пехота долбит всех.
>>1165087 Не знаю может в старых версиях так и было но вроде в чейнджлогах их малость понерфили, по крайне мере венецианские латники и алебардеры неплохо справляются с пикинерами-янычарами, да и миланцы у которых пикинеров по факту и нет вполне на равных дрались с французкими пикинерами. Особенно пожалуй эффективны алебардщики, у них есть только удары сверху и колющие, а у большинства пикинеров шлемов нет, и многие пики не сильно длиннее алебард, но пехота с более коротким оружием сама по себе наверно соснет, без кардинального превосходства в броне.
>>1165337 Автоматически никак, в бою можно провернуть только ручным двиганьем кавалерии в окружную, пока твоя пехтура связывает боем вражеских стрелков, оставляя их без прикрытия. Можно своих коней через мув отправить, как на картинке, можно приказать следовать за собой и самому в объезд поскакать.
>>1165337 Турки бы и рады что-то такое запилить, но они в принципе не способны воспринять твою идею. Почитай историю, сам увидишь, что Осман, что Баязид, что Сулейман только Ф1-Ф3 юзали на протяжении ~600 лет. Тупо чорной массой давили.
>>1165415 Хм, враги могут успеть подойти и развалить ебла твоим лучникам. Проще надо. Или 100% кавку, или 100% пехтуру и Ф1-Ф3. Тут тебе не тактикал стрэтэджи и даже не рим-тотал-вор.
Блять, накачал модов, щас игра крашится. Как понять, какой мод выебывается? Помню, был какой-то лаунчер, который показывает, какие моды конфликтуют. Как он называется, знает кто?
Или может лог какой-нибудь пишется игрой. Где его найти, если он есть?
>>1165434 В рандомном месте крашится. Я сейвился перед крашем и он мог не произойти, так что я заебусь поочередно моды проверять. Я дохуя накачал всяких и все их разом поставил долбоеб
>>1165439 Не заебёшься, у меня около полусотни модов накачено, каждый индивидуально ручками перебирал, выясняя причину краша, что у меня игра не могла запуститься. И ничего, нашёл.
>>1165440 ПКМ на dll-файл мода (их может быть как 1 штука, так и много, зависит от мода) и там внизу прямо кнопка будет "разблокировать". Скрин сделать не могу, под рукой нет игры.
>>1165444 Сделаю скрин из дома сегодня или, если всё будет плохо, в субботу. Моды, безусловно, игру преображают невероятно, но тут главное соблюдать меру и не попасть в ловушку Джокера Скайрима - когда на поиск, установку и настройку модов тратишь времени больше, чем на саму игру. А оно так и есть, щитай почти каждый мод, шоб всё нормально было, нужно изучить, проверить совместимость, настроить...
>>1165445 Не ебу, качай моды лучше с нексуса, там всё проще и понятнее.
Вообще какие моды самые мастхэв? Хули в шапке списка ещё нет? Давайте составим
Diplomacy - ну тут однозначный мастхэв. Кто в варбанд играл, должны знать. Разнообразит поведение АИ фракций и управление своим царством. Всякие альянсы-хуянсы ну ты понел
Kaoses tweaks - можно настроить почти все как тебе надо чтоб в руке сидело как влитое.
Separatism - ну сепаратизм, всякие восстания крестьян, революционеров, бунтовщиков и тд
Plague and diseases - добавляет всякие эпидемии чумы, сифилиса и спидораков. Как в настоящем средневековье, епт
Freelancer - можно наняться к какому-нибудь лорду и стать простым солдатом или можно пойти в бандиты и основать свое ОПГ с собственным логовомблекджеком и шлюхами
Bandit militias - кучки бандосов и дезертиров сливаются в крупные ОПГ, у них появляется свои авторитеты, которые рулят тактикой. То есть это больше не толпа долбоебов, а организованное бандформирование со своей формацией и некоторым разнообразием войск. Несовместимо с фрилансером
Calradia expanded - добавляет города, деревни и замки. Можно плавать на корабликено пиздиться придется на суше. Есть васянское поделие calradia expanded kingdoms, которое добавляет новые фракции со своими бонусами и войсками.
I'm tired - добавляет прикольную механику сна и отдыха. Если ты спишь мало, то у войска понижается мораль, а если наоборот, то наоборот. Лорды и бандосы тоже спят. А если не даёшь спать своим солдатам и сутками маршируешь, то будет бунд
Religions - добавляет прикольную механику религиймод новый, увы, крестовых походов против Муслимов пока не завезли. Да и религии не реальные, а придуманные. Может допилят и будет каеф
Looting looters - лутерсы это больше не бомжи с палками и в тряпье с помойки, а бомжи с награбленным стаффом. То есть, теперь некоторые бомжи могут щеголять в красивом доспехе катафракта, некоторые в сияющей каске рыцаря, некоторые с топовым мечом, некоторые с дротиками и так далее, которые они могли у кого-нибудь отжать или спиздить. Выглядит смешно и фармить их теперь не так-то просто
Ещё весёлый мод takehideouts, про жизнь босяцкую криминальную, но он крашит версии 1.5.9 и 1.5.10. может автор обновит когда-нибудь. Кароч, можно выкупать или отжимать силой у бандосов их логова, нанимать новых приспешников культа ауе, хранить награбленное и пленников. Типа замка, кароч.
>>1165457 Еще Intrigues - кайфовый минимод про, собственно, плетение интриг. Можно распускать порочащие слухи, похищать лордов и затем пытать их и уродовать. Можно подсылать наемных убийц и тд
Вообще не люблю глобальные моды. Они слишком васянские и унылые. Для меня куда лучше накатить десяток минимодиков на ванилу и играть станет в разы веселей и интереснее
>>1165421 Я и не возмущаюсь, мне нравиться как броня в моде работает. Правда в приведенном тобой видео уже более поздняя броня. А миланские, готические латы еще не являются специализированной противопульной защитой. Что в принципе картины не меняет, и в реальности аркебуза имела не очень высокие шансы пробить качественные латы этой эпохи даже с очень близкой дистанции, для того чтобы гарантированно вскрывать консервные банки такого типа нужен мушкет, ну тот который весит килограмм десять и из которого нельзя стрелять без подпорки.
>>1165444 До компа добрался, вот, что у меня. Ещё в лаунчере не отображаются ещё 3 мода - они не включаются как моды в лаунчере, а копируются вручную в директорию игры, заменяя/дополняя оригинальные файлы. Это собственно сам лаунчер BUTRloader, глобальная переделка мордашек ноблей NPC Revamp и перманентная точка-прицел Simple Corsshair.
В рамочке - моды, которые ещё не устанавливал и не тестил, но собираюсь, как найду время.
>>1165440 >А как разблокировать? Ты имеешь в виду в свойствах снять галку только для чтения или что? Вот так. Заходишь в папку внутри КАЖДОГО установленного мода, ишещь файлы с расширением dll и разблокируешь. Делать нужно обязательно, иначе игра будет крашиться/не запускаться.
>>1165482 >>1165483 Спасибо. У меня почти те же моды. Дисмембермент годнота. Есть режим слоу мо. В связке с модом more blood битвы просто эпично выглядят. Особенно если пешком дерешься стенка на стенку.
>>1165423 >обсуждайте банерлорда пожалуйста >>1137944 (OP) >Скачи-Мочи #51 Spring 11, 2021 edition >Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета [...] >Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010) Попутал. Ты.
Чурка ебаная, у него хуйня в раннем доступе, а он вже ДЛЦ пилит во всю по тихой. СЛОНОВ ПРОДАВАТЬ ХОЧЕТ! А ТЫ КУПИ СЛОНА? К лову, слон всратый. В Варбанде пизже модами делали. Ждите обновления по типу сегавского тотал-вора. Всего 3.99$ за нового асерайского слоника (ломающего "баланс"(, которого нет) в щи).
ФОТОШОП-КУН! А вот и тема подъехала. Думаю надо на 52-ой тред что-нибудь со СЛОНАМИ. Сделаешь? Алсо, панове, предлагайте идеи тоже, не стесняйтесь. Думаю слон должен быть весь в золоте и парче - золотом шитая бархатная попона, украшения золотые на бивнях с жемчугом и бриллиантами, головное укращения из золота, махут-Ара весь в золоте и все в золоте.
>>1165883 Я щитаю надо по позднейшему средневековью делать и по ренессансу. Кольчуги пока в Бонике выглядят как ублюдство. Типа пуховик с текстуркой из колечек. Да это и не разумно будет кольчужку моделировать, чтоб там каждое звено вплетенное в полотно себя вело как надо. То ли дело латы. Тупо пластина жосткая. Очень легко запилить. Если попердолицца, то даже меши и коллижн нормально можно было б сделать, без проваливаний и т.п.
>>1165883 ну я нет, нет, чекаю страничку мода. хочется уже что то отличное от душной кальрадии. жаль турки не понимают, что их натив всего лишь базис, никому не упал их лор, их мультики, вся та чепуха на которую они тратят время, вместо полировки основных механик.
>>1165457 Dickplomacy - это как Diplomacy, но лучше и без васянства, свойственного всяким гигамодам. Можно ебаться. Можно ебать женщин. Можно ебать мужчин. Можно ебать свои войска, отдаваться своим войскам, ебать лордов, отдаваться лордам, ебать баб в тавернах, можно построить бордель и ебать шлюх (шлюх набираешь из пленниц, можно даже из благородных, и да, леди тоже можно ебать). Можно ебать жену. А если попадёшь в плен, то тебя могут отпетушить охранники. Ну и геймплейные свистоперделки по мелочам. А, ещё можно страпонить и быть отстрапоненным.
Ну поздравьте меня, баннераны, я наконец-то закончил формировать свой пак модов и теперь могу, о чудо, начать играть в игру!
Олсо, для анона, который раньше огорчался кривой раскачке компаньонов - выделил красным три нужных ему мода. Нанимаешь/женишься на неписе - консольной командой сбрасываешь уровень до нуля - меняешь имя по желанию - качаешь чистенького свежего героя как хочешь.
>>1165942 >>1165940 Спасибо, но это warband >>1165938 Я warband в свое время установил, увидел как изменили управление и удалил. Новый графонорожденный - компьютер не потянет, да и модами он только обрастает. А это явно не та игра, где тормоза можно терпеть.
>>1165943 >Dickplomacy Вот на этом проверю может варбанд зайдет. Кто кого выебет.
>>1165963 а, на историю героя? ебать, я даже не помню, были там моды по японии или нет чо тебе в варбанде не нравится? там гораздо лучше все сделано, чем в ванили, да и моды легче найти
>>1165963 >>1166020 >>1165918 Ахуеть. Можно с тобой сфотаться тредшот сделать? Ахуеть. Живое ископаемое. Не, я тоже в 2011 бугуртнул с изменения замахов, но нихуя, приноровился, и не к такому привыкали.
Реквест по модам: -в каком моде лучше всего реализовано поведение копья и копьееба? Ну то есть, чтоб против пехоты он переключался на меч, а против коня доставал копьё. И чтоб урон против коня был охуенный -где лучше всего реализован чардж? Чтоб залетел в толпу и нахуй затоптал, а не просто людей в стороны конем раздвинул и 20хп отнял -хочу в битве отдать управление компу, а сам командовать только конницей(или лучниками, или пехотой) или вообще никем не командовать. Ну кароч как в большой битве, где много лордов
Видел у некоторых перков свойство дисмаунт. Типа кинул дротик или полеармом ебанул и можно всадника с коня сбросить. Это реально так можно? В игре такого просто не видел ни разу
>>1166054 >Васяны очень медленно работают Не пизди на моддеров. Они святые. За бесплатно тебе топ-контент пилят. Чисто на энтузиазме, как интернационалисты. Это TW проебываются. Там у них в коде щас 95% закрыто от моддинга (без пердоллинга ток шмотки добавлять можн). Ара говорит, мол >ЩА НА ПОЛНОМ РЕЛИЗЕ ВСЕ БУДЕТ. И ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ МОДДИНГА И ПОЛНАЯ ПОДДЕРЖКА, ВООБЩЕ ВСЕ ОТКРОЕМ ПОЧТИ ДЛЯ МОДИФИКАЦИЙ.НАДО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ. Ждем-с...
>>1166056 а, и это >хочу в битве отдать управление компу где-то в меню тактики, там переделали все, не помню уже, но можно отдать управление компу, а самому скакать
>>1166065 Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию в коммьюнити? Есть инфа от знающего человека, что у нас скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют релизную версию, уничтожат последние баги. Тогда везде и сформируют альянс с крупнейшими моддерами - сэксондрэгон, козур, брухенавльдовцы и т.п. Инструменты и поддержку поднимут и будут держать, хейтеры ничего не смогут сказать. Сейчас главное не бухтеть. А теперь самое главное! От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как в Скайриме - каждый будет кататься в модах как в грязи. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких бойкотов, никаких негативных отзывов на стим. Просто переждать и всё будет хорошо, там в TW не дураки сидят, все схвачено...
>>1165623 1. Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем 2. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. 3.Всего в моде 4 зоны. Т. е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)