Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику. M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW. https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/ https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (таки появился) https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Моды для M&B:Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2:Bannerlord: готового положняка по модам нет, мододелам дали тулзыАРА НЕ-ПРЕ-ДАЛ!!!, в программе - куча модов разной степени васянства, налетай, анон!
>>1123087 (OP) Перекочёвываю из предыдущего треда. >>1123093 Ээээээ, дань платы! Бистро! >>1123104 Он же там в районе бакса стоит. Настолько все финансово плохо?
Не берите перк "дуэлист" в одноручках, пацаны. Он умножает влияние от выигранных турниров в 100 раз, а не в 2. Выйграл пару турниров и клан со 2 до 4 уровня прокачался...
>>1123087 (OP) О, ты тоже хочешь моды по фильмам С ПРАВИЛЬНО ПОСТАВЛЕННОЙ КАМЕРОЙ? Там такие охуенные ДЕКОРАЦИИ, каньёны, горы сдутые тысячелетними ветрами и осадками, города пустынные, но не ислам и хуёмоё, а где варвары-наёмники пьют бормотуху и бьют ебало верблюдам, монументальные фаллические хуи принадлежащие мистическим культам гигантских волосатых питонов. И кавалерия такая по пустыне в шубе как у пимпов весткоста и рогатых шлемах с голыми накачанными ногами и короткими двулезвийными топорами, как ими воевать? - да хуй знает, главное что стероидный чел в костюме стриптизёра смотрится героически и ниибово варварски, потно и опасно под палящим солнцем, кидающим ослепительные блики на потных мускулах. И все такие охуенные, у каждого модненький прошитый кожаный желет и яйца прикрывает кусок кольчуги со стальной пластиной с изображением хтонического чудовища, которому поклоняется твоя банда, и бабы такие сисястые лежат на камне под занесённым топором в бронестрингах и бронелифчике с посохом магички и всем своим видом говорят ААА НУ НИ НАДА СПАСИ МЕНЯ ОЧКАРИК КОТОРЫЙ СМОТРИТ НА ПОСТЕР, и они такие лежат развратно у лордов в охуенных дворцах и им подносят виноград чёрные евнухи в тюрбанах и обмахивают пальмовыми листьями, не то что эти страхоёбины в платках в варбанде в серых зассаных кирпичных падиках стоят с ручками на манде. А лорд это такой чел мускулистый сидит на троне показывая всем свои яйца, одна рука на черепе-подлокотнике, другая на рукоятке охуеических размеров декорированного меча с рубином, статуи зверей с рубинами на месте глаз, древние гробницы, кладбища истлевших скелетов с торчащими мечами и копьями между рёбер, мудрецы-отшельники, помогающие только избранным, и все такие пидоры вообще тупые, только на севере живут мудрые и благородные арийские варвары, уважающие природу и честь, веками сдерживающие натиск педрильных рабских империй где ебутся в анал истеричные правители в мехах, захватившие власть убийством собственных беременных матерей дочерей отцов и сыновей. Да, я тоже хотел бы вкатился
Есть ли разница НА КОМ качать комбат перки? Ну тоесть быстрее ли навык прокачается на элитных врагах, или лучше продолжать фармить лутерсов? Пиздос душно полеарм после 230 качать.
Итак, вот мой город Судного Дня. Так же ему в пару фул замок. Теперь я буду ждать пока кроме меня останется только одна фракция, тоесть Киргизы. Попутно апаю уровень клана, и макс перки. Когда мы останемся вдвоем- я обьявлю им войну, и буду воевать пока не казню всех их лордов. Или сохраненка не слетит с новым патчем
Пиздос, куда Вашорски смотрит. У него по замку нимфетки полуголые расхаживают. Видимо, все деньги на войну с батанами проебал, родню одеть уже не во что.
Я долго пытался понять, чем меня так раздражают тяжёлые копейщики стургов. А сегодня, глянув на них вблизи, я понял, что только 1 из 10 соответствует заявленным статам в энциклопедии. У большей части вместо ламелляра обычная кольчуга, у некоторых ещё и вместо наплечников шарфы. Охуеть модники. Асерайские пехотинцы только наплечниками отличаются, которые, впрочем, близки по характеристикам, а это какое-то позорище, а не топовый юнит.
>>1123561 Ахеманы охуенны. И за счёт того что топорами вооружены, и за счёт того, что металки есть, и за счёт того, что броня у них стабильнее. У каждой фракции есть свои рабочие лошадки. У асераев это мамелюкские конные лучники, а у стургов это аксманы. Без аксманов вообще не представляю, как стургами воевать.
>>1123680 Не торопись отчаиваться, аксманы тоже с говнецом. Сейчас сравнил аксманов в энциклопедии и в игре. Ни один из них не носит ту броню, что указана в энциклопедии. Некоторые также не носят наплечники. Турки ненавидят стургов, раз за разом делая их юнитов говном. А потом такой удивляешься, почему 10 легионеров без потерь могут зачистить бандитское логово, а стургские опущенцы не могут. Имперские легионеры почему-то свои наплечники не проёбывают.
>>1123681 В дружину не хочу, там надо наплечники носить, если не носишь, тебя убьет. И в гробу закрытом похоронят, под музыку из саг северных заморских. А наплечники-то рядом в гроб положат. Начищенные, парадные. Красивые. С вышивками. Ребята, идите служить.
Что у нас в сухом остатке по стургии? Тяжёлые копейщики - отстой с очень всратой рандомной генерацией Тяжёлые топорщики - ситуация практически аналогичная Героические ломатели линии - отстой в хуёвой броне, заворачивает ласты даже в бою с лутерами Конные налётчики - плохо бронированный бесполезный отстой Лучники - отстой из отстоев, самый слабый юнит в классе Дружинники - отстой с короткой пикой, чтобы насаживаться на копья врагов
Фракция - голимый отстой, играть за неё только в случае дрочинга на гомовикингов.
>>1123681 Не пизди, две кампании в патче 1.5.7 - в обеих штруги нагибают. вот тут дают пизды империи еще и у кузаитов город отобрали Алсо, нашел новую броньку.
>>1123935 Блексмифинг, там несколько читерных рецептов, которые уходят за 100 000, по другому никак. караван - это 150 золотых, мануфактура - это 85 золотых. Город с деревней - это 1200 золотых. одна армия без гарнизона - это 2000 золотых. В гарнизоне, где чалится твоя элита еще 4000
Как же хочется AD. На банечку отлично ляжет, еще карту огромную запилить.. Кстати никто не в курсе тут есть лимит на фракции? Хотя у меня ощущение что после десятка другого королевств проц начнет жидко пукая умирать.
>>1123981 Недалеко от истины, учитывая что вельможа на службе у Рагеи находится. Их там всех кузаиты регулярно сношают. Сука, даже после нерфа скорости передвижения конников эти ебучие монголы красят соседей с первых дней. Нужно реально удалить им конницу, чтобы они не нагибали.
>>1123934 Речь не про кампанию, тут стурги вполне успешно воюют с батанами и северными имерахами, впрочем, всё так же отсасывая у вландийцев и кузаитов. Речь про игру в реальном режиме и качестве войск как таковых. Качество почти у каждого юнита, кроме тяжёлых аксманов и дружинников - хуёвоё. Сравнить с теми же асераями, у которых и пешие лучники топовые, и конные лучники очень солидные, и пехота вполне приличная, даже мамелюки с двуручными топорами круче стургских ломателей. Поэтому у меня и бомбит, когда у одних почти всё отличное, а у других почти всё из говна, с редкими просветами. До смешного доходит, когда мне стургу приходится кавалерию воспитывать из асераев и пленных имперских эквитов, пехоту набирать имперскую. Потому что родные войска сосут писю и кончаются при активных военных действиях быстрее басурман.
>>1123958 >смешная картинка, поделенная пополам, на одной стороне глобалка любого мода: бегают, суетятся, пиздятся, торгуют, воюют крестьяне, караваны, лорды, бандиты, дезертиры; на второй половине карта ад1257: пустота, катится перекати поле, в углу лежит коровий череп.
>>1123999 Делать мне больше нехуй, за турками их говно подтирать.
>>1124011 У вландии как минимум неплохие сержанты есть и весьма недурственная регулярная ударная конница. Играл за вландию на релизе и это было охуитительно.
>>1124040 да говно сержи, не брони, из оружия булавы, про другую пехоту вообще молчу, биллмыны и пикинеры без брони и шитов, вангарды посос в квадрате, броня как кожанка у кузаитов, наплечников нет вообще, оружие булавы, у конницы, ага
>>1124173 Приглядись получше. У пикеманов в энциклопедии двуруч не указан, но у меня четкие воспоминания, что он у них был в бою. Хотя тут могу и ошибаться.
>>1124219 Можно блокнотом xml-файл открыть. Я уж сам забыл, как это делал. В папке modules папка то ли sandbox, то ли sandboxcore. А вот какой конкретно файл я забыл. пооткрывай их или скрин папки сделай, может вспомню.
В игре только одна проблема - и это пикрилетейд - и похоже эту хуйню они не собираются фиксить, ибо на видео первых беток, была нормальная дистанция между персонажами. А сейчас блобы в узких местах - вообще комично смотрится, ну и на геймплей то как влияет. Заруб в воротах должен часами идти, а тут просачиваются за 30 секунд за спины, и хуй, что сделаешь. Самая не затратная тактика по штурму сейчас - это не куда-то лезть и строить башни с лестницами, а либо сломать ворота и всю армию через них на фоллоу провести, либо сломать стену и сделать тоже самое.
>>1123681 Все доспехи, которые носят отряды были занерфлены в недавнем патче, кроме легивонеровских. Но владийские сержанты имели 50 брони, а сейчас 34. Раньше самые топовые конные лучники были имперские, ибо у буцелариев было по 50 брони на пузе, а сейчас у них 26.
>Сплетаемся в объятьях братских. >Крепкие руки дружинные крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Слуги между нами суетятся с горшками деревянными, мазью сарранидской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные слуги аки тени, ибо не блестит у них ничего.
>— За короля! — восклицает Коната.
>— За короля и королевство! — восклицаем мы.
>Встает Коната первым. Приближает к себе Даймонда. Вставляет Даймонд в Мастера верзоху уд свой. Кряхтит Коната от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Даймонда Игнар, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Даймонд утробно. Игнару Моргана заправляет, Моргане — Генри, а уж Генри липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата боевого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата Генри. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Генри даже не крякает: привык, рыцарь без страха и упрёка. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу черной бородою. А уж ко мне Пьер Дачелло пристраивается. Чую верзохой дрожащую булаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Пьер, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Генри. Пьер кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем лекари уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов короля наказать. Собирается, сопрягается гусеница рыцарская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону ордена лучники с бойцами ближнего боя чередуются, а уж потом конебляди пристраивается. Так у Конаты заведено. И слава королю…
>Стараются конебляди, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им слуги темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний коневод вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
>— За короля! — кричит Коната.
>— За короля и королевство! — гремим в ответ.
>Шагнул Коната. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Коната нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплою водою наполняется, заместо ледяной. >— За короля! Доблесть и честь! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
>Идем за Конатой. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
>— За короля! Кровь и гром!
>Входим в купель. Вскипает вода пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Коната, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница воинская в купель. И встает.
>Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели рыцари. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется вода вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
>— За короляяяяяяяя!!!
>Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
>— За короляяяяяяяяяяяя!!!
>Реву в ухо Генри, а Пьер в мое вопит:
>— За короляяяяяяяяяяя!!
>Неописуемо. Потому как божественно.Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лонгшезах-лежаках после братского совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, еловый воздух, хор умелый, гимны исполняющий. Коната наш после совокупления любит музыку послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
>>1124536 Не, самое ужасное - "Kingdom King's Guard". Звечит как название песни Manowar'а. Надо было назвать "Kingdom King's Guard of Bloody King of the Steel Sword"
>>1124571 Когда вландянин выходит на пенсию, то он путешествует по миру. Когда стургянец выходит на пенсию, то он идет по миру. А у кузаитов вообще пенсий не бывает.
>>1123087 (OP) Выручай, анон. Как тут копья кидать? X нажимаю и он копья не кидает хотя trust урон прописан даже в вилах. Считается ли джавелины за класс копий? Правильно ли я сделал что не взял свинг урон с копий? В буржонете пишут что свинг урон с копий только пешим. А я с коня играю онли
И где взять двурочное оружие? Именно двуручные мечи. У меня там напарник и у него еще бонус на sword взят. Я так понял что одноручное где прописано два режима одноруч/дауруч относятся все равно к классу одноручей? Или при переключения режима он норм?
>>1124625 ты даунитос кидать можно только те копья, у которых в описании есть тип оружия метательное, типа"одноркчное древковое, дротик" всмысле не взял урон? ты про перк? в игре есть два типа древковых просто древковые и пики, пики нельзя использовать на коне и с щитом вроде, обычное древковое можно, специально для двунов в опичании оружия есть значки а друвковое с рубящим уроном это мастхев для всадника
Что за наебалово! Поставил 1.5.6 и где блядь новые локации?! Те же самые полтора поля, те же самые полторы деревни. В каких деревнях переделаны локации? Где надо пиздиться, чтоб увидеть другие блядь поля и холмы? Я занбался уже играть в это однообразие. Уже тошнит от этих берёзок и полей. Как можно так долго пилить сраные уровни? Чо там сложного такого? Ебать бомбит
Джавелины считаются за класс копий? Потому что из метательного там только джавелины и метательные топоры. Джавелин можно свитчнуть и бить им как одноручем?
>>1125102 На x переключаешь режим их метательного в рукопашный и смотришь какой навык качается при использовании. Хотя не советую использовать металки в рукопашной, там урон пиздец жалкий.
Да, эта говнина с самых ранних версий самого первого релиза скачуна, ещё до варбандовских времён.
>>1124446 >боты не цепью за тобой бегут, а стараются обходить. >А теперь все по-старому.
Щас ещё хуже - они пытаются в линию выстроится, и те, которые ближе к тебе, тупят, а те, кто за ними, идут не к тебе, а от тебя, чтобы "прямая линия" на карте получилась.
>>1125197 нне нихуя, в первой часьи таеого не было, тебя пиздили все, я еще в варюонд впервый раз свшрад и охуел от того что перед тобой все в линию выстраиваются
Не получилось у меня в одном городе продержаться. Даунитосы стурги объявили мне войну и пошли жечь деревни. Победив и поенив двадцатого героя, я психанул и пошёл рубить бошки и захватывать замки. Походу придётся все заново, и не превращать клан в королевство.
Год не играл в вашу хуйню, династии и детей допилили? Комкование монголов пофиксил?Новые карты для капитанов ввели? Ну хоть одну, ну хоть ремейк старой
>>1125542 >династии и детей допилили? Ну какбэ в этом направлении сдвиги есть. Лорды теперь не просто так размножаются, а свадьбы играют. Правда, весьма неожиданные - недавно наша боярыня вышла замуж за лорда из фракции, с которой у нас война. И такое сплошь и рядом.
Как у них каждый релиз все говнее и говнее. Решил сделать катку в последнем патче, пленники нихуя не стоят и нихуя не рекрутируются. Потом решил по фану сделать челика чисто через Тактику. Кинул 10 аттрибутов, 5 фокуса в итоге за 5 часов на лутерах качнул 10 Тактики с 40 до 50. Ну еб твою мать Эрдоган! Ты меня что наказываешь, что я играю в твою ссанину!
>>1125542 Монголы ебут всех, но чуть медленнее. Система наследников странная. У детей к 18 годам очень много очков статов, но мало очков навыков. И как выше писали, неписи женятся и выходят замуж вообще без какой-либо логики.
>>1125607 Там во всей силовой ветке бонусы для войск слишком крутые, чтобы её не качать. Я когда вижу бонус +10 к здоровью для всех юнитов, у меня шишка колом встаёт. У крутого командира и бойцы крутые
>>1125619 >Там во всей силовой ветке бонусы для войск слишком крутые, чтобы её не качать. Я когда вижу бонус +10 к здоровью для всех юнитов, у меня шишка колом встаёт. Двачую.если брать все талы оружейки и атлетики то +25 хп выходит. Ещё бы плутовство качнуть, там на урон талы есть. Но вот это геморрой ещё ебовей.
Докачал Тактику до 75 за полдня. Сука, туркоманы. Но мне понравилось, после трехсот часов игры я больше не могу по полчаса в реальном времени битвы гонять. А так вжух и готово. Какая-то хуйня с замками. -1 к лояльности за свою культуру , -3 за культуру губернатора, они там пизданулись? Получается, если не сажать губера, то получашь по 3 кирпича в день, если сажаешь, то 30, но с перспективой падения до 0 через неделю.
>>1125671 У меня эта херня решилась по другому. Я тупо 500 солдат в город загнал. А ещё походу лояльность повышается если выигрывать в городе турниры показывая кто тут папа.
>>1125713 >что если нанять губера с культурой этого поселения? Боюсь губер гавно будет. Вообще это бесит учитывая что топ культура это вландия, а их города в ебенях
>>1125104 Полная хуйня совет. Вот у меня в Тулле(север) там из wool мехов производят какую то хуйню с профитом по 350. Хотя там нет производства этого товара и в ближайших деревнях тоже нет. И товара этого на рыночке 10-20 штук не больше. В то время как в другом городе где основное проихводство зерно, там варится пиво с профитом 50-70
короче оказывается вот что, я продавал дротики баронессе, а она их продавала в своем городе, в 2.5 раза дороже вот тебе и живая экономика, ии продает вещи на 2000000 денех за один раз, наверно все лорды так с лутом делают
>>1125778 Не думаю, что ИИ деньги торговцев как-то использует вообще. Иначе постоянно бы ты приходил в город, а его уже "вычерпали" ИИшные лорды. Думаю, она сразу берет миллион этих мечей и сдает их по настоящей цене торговцам за бесконечные деньги. Ара вряд ли перенапрягался, пытаясь там накодить че-то сложнее этого.
>>1125845 С пленных рекрутировал. И сами присоединялись. >>1125830 >продавай пленников Я уже пол кальрадии продал >>1125819 Конечно! Сирейдеры под перками- это топ юнит. 160 одноручного, броня и щит, типовые металки, а у некоторых и шлем. В связке с топорщиками ебут всех.
>>1125865 >В связке с топорщиками ебут всех. Топорщики без связки тоже ебут, даже ещё сильнее, лол. Этих ебанариев если только в дружину переводить с лидерским перком, смысла в них больше нет. А, ну ещё в батраки сдавать за денежку. Я бы ещё понял, если бы ты лесных бандитов собирал, которые топовые лучники, а ты хуйнёй какой-то страдаешь.
>>1125891 >Этих ебанариев если только в дружину переводить с лидерским перком, смысла в них больше нет. Не, они как раз топовая пехтура, я проверял. А под лесных у меня просто ещё второго города нет. Вот захвачу, и начну его набивать.
>>1125843 Как перевалочная база для мэнэджмента войск. Ещё замок получить легче города и раньше через него можно было бесплатно конвертировать бандитский скот в дворянскую элиту. Теперь только хаб для хуйни, войск и пленников.
Кузаиты, кстати, не так страшны, когда у тебя дохуя арбалетчиков. Накануне выебал 2 орды кузаитов подряд, воюя за Рагею, после чего Мочух жидко пукнул, проебал все пограничные крепости и запросил мира с нихуёвой контрибуцией. Если бы не уёбок Гариос, всё вообще было бы пучком. В итоге склоняюсь к тому, что восстанавливать империю дело неблагодарное, особенно когда эта империя находится в центре карты.
>>1125893 Топовая пехтура это легионеры имперские и мечники асерайские. При этом имперских ректрутов дохуя повсюду, а морских бомжей нужно отлавливать и вместе с высокими навыками в комплекте идёт хуёвое снаряжение. У вландийских конников авангарда, одноручное, езда и пики по 180, но особо ими не повоюешь, потому что броня на теле 30.
>>1125894 >Ещё замок получить легче города Уже наоборот, лол. >Топовая пехтура это легионеры имперские и мечники асерайские. Так то да, но они бабла много жрут, в минус с ними ужожу
Дело не в сложности. Если попытаться захватить город у фракции- прибежит армия делбиков и ебнет, или сразу после взятия тыщша осадит. А тут только 300 челиков и пара бомжей рядом.
>>1125911 В принципе да, если расхуярить стены требушетами, эти 300 можно будет легко перебить своей элитой. Другой вопрос, что нужно мониторить лояльность в городе, чтобы не проебать момент, когда восставших придут карать бывшие владыки.
>>1125894 Ты совершаешь ошибку, пытаясь восстановить империю, воюя за каких-то рагеев, пидариосов и прочих вонючих узурпаторов твоего престола. Просто разъеби их всех, а потом в составе нормальной империи разъеби ослоебов, ваххабитов и бородатых горных чурок с севера и запада.
ГОСПОДИ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ИГРАТЬ ЗА СТУРГИЮ. НО ПОЧЕМУ У НИХ ТАКОЙ СЛАБЫЙ РАСОВЫЙ БОНУС? НЕ ИГРАТЬ ЖЕ МНЕ ЗА КУКОЛД ИМПЕРЦЕВ НУ РИЛИ. БЕЛЫЙ ЧЕЛОВЕК - ЭТО СЕВЕР А НЕ ВОТ ЭТО ВСЁ
>>1125932 Дак вот на этом сайте как раз все сдатамайнено, протестировано, и записано. Обидно блин, качнул перк на 5 опыта отряду за каждое убийство, а он оказывается не пашет. Хотя его полюбас менять надо, а то слишком читерно выходит.
>>1125935 Я вот тоже думал, что бонус слабый, но это нихуя не так. Осенью, когда треть карты покрыта снегом и зимой, когда снегом покрыта половина, ты двигаешься быстрее остальных, а это очень важно, сам знаешь почему, потому что скорость это жизнь твоя и твоих караванов.
Вот бля чето еще бухтят на баннерлорд Ебучие поляки из киберсрака выпускают хотфиксы под видом патча раз в месяц, а тут на релизе наверное штук 20 хотфиксов было в первую неделю, хотя игруха вполне играбельная была.
>>1125969 Был бы баннерлорд игрой от "гениальных разработчиков 3 ведьмака", все бы тоже бухтели. Весовые категории у поляков и турок абсолютно разные, и аудитория у турок адекватнее, я считаю.
>>1125972 Так на баннерлорд и так бухтели, но я не понимал из за чего, я то купил на релизе и бы доволен реально 0 багов было (кроме вылетов в первый час у лагеря бандосов как раз хотфикс сразу выпустили) А в киберсреньке поляки даже хотфиксы не выпускают вовремя им настолько поебать
>>1125973 Одно дело бухтят, другое дело, когда каждый день вся игровая и околоигровая пресса обоссывает тебя по любому поводу. Турки не обманывают и открыто пишут, что игра в раннем доступе, слыш плати. Поляки наобещали дохуя и жиденько обкакались и процентов на 80% их справедливо хуесосят.
>>1125975 Ты тупой бля или пива перепил нахуй? Изначально я говорил почему бухтят на баннерлорд, а не на киберсреньк, первый пост мой почитай, я и без тебя знаю почему бухтят на киберсреньк. Я недоумевал почему бухтят на баннерлорд ведь там сразу выпускали хотфиксы в отличии от киберсренька который уже полтора месяца кормит гавном и выпустил охуенный патч по наполнению хуже хотфикса.
>>1125982 Это ты ебанутый окорочок, нахуй мне твоё нытьё перечитывать. Бухтят всегда, потому что хотят играть в годноту уже сейчас, "8 лет делали" и прочая параша. Когда год уходит только на то, чтобы довести до ума навыки, это прекрасный повод для бухтения. Это как после очередного обосрамса наших властей говорить "а вот на украине вообще пиздец". Также и ты "а вот в киберпанке...". Какая в пизду разница, что там в киберпанке, если такими темпами баннерлорд лет через 10 допилят?
>>1125969 >Вот бля чето еще бухтят на баннерлорд Ну смотри: 1- в таверне нет Пьяное Чмо 2- нет Гнилая Цыпленок. Чем мне войска кормить? Так что у олдовых фанов после такого кидка всего один вариант: Я выбираю я.
>>1123104 В НВ онлайн живее, чем в мультике банера, лол. Каждый вечер проходят от 1 до 3 полковых ивентов на 120-200 человек каждый. Кроме того, как уже выше заметили, довольно много народу на паблик серверах - дезматч, осада, групфайт, командование ботами.
Как контрить великолепных баттанских лучников? Вообще хочу ща набрать себе штук 50 таких в отряд и расстреливать бомжей которые не будут даже добегать до меня.
>>1126198 Да все на макс, но баг какой то показывает в настройках видева 50герц и постоянно сбрасывается когда на 144 ставлю, но по ощущениям у меня 144 герца стоит все равно. Это из за русика так или че за хуйня?
>>1126194 Ты, видимо, смеёшься. У батанов на сотню бойцов едва ли десяток лучников наберётся, что ты там контрить собрался? Это не вландийские арбалетчики, которых 50% армии бегает и которые гораздо опаснее.
>>1126205 Ну вон бегают лесные отряды у них в локах с ними всегда трудности нах эти выблядки пока до них добежишь 3 залпа пустят и ебунт одну треть твоего войска
>>1126205 А арбалетчики хуета, я первый свой заход играл за вландийцев и потом за ботанцев, вот за ботанцев я играл через лукарей и бля лукари в миллион раз лучше чем арбалетчики эти, пока они там перезарядятся и так далее миллион лет пройдет.
Ваще топ войска как по мне это брать батанских лучников + вландийскую тяжелую конницу Батаны топ мобильность + дальность стрельбы можно кайтить тяжелых мечников пока они дрочат в режиме стены щитов, а тяжелая конница их будет изнурять и бить в очко пока они за лучниками бегают.
>>1126242 Да вот сложно сказать. Логика подсказывает, что нужно смотреть на производимый в городе товар и поставляемое деревнями сырье, но если руководствоваться этим, то мастерская работает кое-как. Проще вложиться в дерево и засесть в кузнице, наверное. Хотя я не сторонник таких методов.
>>1126268 Да какие нахуй стратеги с тяжёлой конницей. Когда он встретится с асерайскими наемниками - будет визжать как сучка, а когда встретится с кешиками и ханской гвардией - жидко пукнет и обмякнет. Вот и весь стратег.
>>1126307 Асерайские наёмники хуита по большому счёту. Речь о том, что тут тяжёлая кавалерия не как в тотал варе, не уничтожает врага с одного чарджа. Для максимальной отдачи в бою ей нужно руководить лично при этом по скорости шинкования врагов никакая кавалерия не сравнится с хорошей пехотой. Основным костяком армии всегда должны быть легко восполняемые работяги, которые и в поле врага ушатают, и которых на стену при штурме послать не жалко.
>>1126268 Так лучников легко апнуть, они не дохнут почти и кавалерию тоже они тоже неубиваемые если ты не с копьеносцами хуяриться будешь которые эту кавалерию будут останавливать и в толпе шинковать, а когда будут элита вландии то им уже похуй на копьеносцев будет
>>1126335 Накупил 300 зерна у соседей, но не могу его бедолагам раздать. Хз чё с этим зерном теперь делать Ещё купил пивоварню. Думал, может пивасиком их задобритьв стронголде всегда проканывало же но я опять же хз как пивасом их поить Ярмарку устроил - хуево помогает
>>1126326 >если ты не с копьеносцами хуяриться будешь А кто меня будет спрашивать? Ты же не можешь своим кавалеристам приказать не атаковать копейщиков или избегать боя с другой кавалерией. Если на тебя бежит толпа пехтуры, и эту толпу не связывает твоя пехота, кавалерия обязательно увязнет и какой-нибудь хуила с менавлой или двуручным топором ваншотнет любого конника.
>>1126310 >Асерайские наёмники хуита по большому счёту По сравнению с кузаитами - хуита. Но какой-то из кланов, Гилман или Джаввал, не помню, разводит стада конных лучников, которые нехило могут удивить непривычного человека.
>>1126394 Попробуй сложность поставить реалистичную и перестать душить одних лутеров.
>>1126395 >стада конных лучников Гилам и джавал на верблюдах катаются и лучников собственных не имеют, скорее всего используют асерайских или кузаитских. При этом джавалы при взгляде на них вызывают гомерический хохот. Настолько они убогие.
>>1126398 Бля, переделали наемников. Не гилманы и не джаввалы это были, я вспомнил. Щас посмотрел - у Бени Зилал были конные лукари, теперь их нет. Но первую встречу с ними я до сих пор помню. У них отряды были на манер кузаитских, куча кавалерии и конные лучники. Теперь вместо них всадники с джавелинами.
Сидим такие год без войны. Сидим, сидим. О, а давайте Вландии войну объявим! А давайте. Объявили. Взяли Чарас. О, давайте с Вландией помиримся! А давайте. Замирили. Дальше сидим пердим. Охуенная внешняя политика. Ну хоть Чарас мне отдали.
>>1123087 (OP) СВИНЬИ! КАКОГО ХУЯ МОЙ СВЕЧНОЙ ЗАВОДИК АННУЛИРОВАЛСЯ? ВСТУПИЛ БЛЯТЬ ПОВОЕВАТЬ ЗА СТУРГОВ НАЁМНИКОМ. Было 4/4 а стало 3/4. Там щас две войны. Он после воины восстановится сам или чи шо?
Не, ну Баттания конечно молодцы. Зеленые за охрану лесов, святые ребята. Но бонус у них это что вообще? В лесах же драться вообще невозможно. Лучники становятся бесполезны. Конница тоже
>>1126617 На их максимальное значение. Сначала пофиг, а когда ты захочешь вкачать что-нибудь на 300+, можешь обнаружить, что не хватает как раз пары очков в стате, но ты их никогда уже не получишь потому, что уже 30+ лвл. Фокус поинтов-то всего пять можно вложить.
>>1126620 Это точно, причём, неплохо бы заранее определиться, что именно ты будешь до максимума развивать. Без 10 в атрибуте хуй докачаешься выше 250. Особенно какое-нибудь плутовство.
>Ты выбери себе какую-то ветку и прокачай ее потихоньку >чтобы прокаяать этот навык совершайте побег из плена я уже в предвкушении того как попадаю в плен 10000 раз подряд
>>1126672 >гриндить Но нахуя? Ты играешь себе потихоньку, скачешь, мочишь, а оно качается. Если только это не что-то вроде roguery. Хотя даже он качается потихоньку продажей пленных. Зачем гриндить.
Я запилил себе ПИРАТСКИЙ ПОЛУОСТРОВ, лол. Далекое расположение, много логов для рекрутинга. Буду сычевать тут, и помогать остальным в борьбе с Кузаитами до самого упора. Теперь уже надеюсь это будет крайняя катка до весны. Эх, еще бы культуру как нибудь на стургскую поменять.
ТЫ ЭЛИТНЫЙ ПЕХОТИНЕЦ В АРМИИ УСПЕШНОГО ПОЛКОВОДЦА @ ТВОЁ СНАРЯЖЕНИЕ СТОИТ, КАК ЦЕЛЫЙ ГОРОД @ ТЫ ПРЕДПОЧИТАЕШЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПИЗДЮЛЬКУ С КУЛАЧОК ВМЕСТО ЩИТА
>>1126804 Ты не понимаешь, он настолько преисполнился в понимании своего тела что большой щит будет только мешать, а маленький будет продолжением его руки!
Научите в осаду замков. Строю осаждающий лагерь потом идет строитльство всяких там требушетов. Но как только он достраивается сразу же его уничтожают оружия с башен замка. Ну и почему то даже если требушет построен то на боевой карте ничего нет.
Лол а че разрабы до сих пор не запилили функцию смены культуры?! Это же пиздец, у меня сраку бомбило всегда почему я не мог на своих землях нанимать батанийских лучников например являясь батанцем, а приходилось на исконно батанские земли бежать что б их набирать... не играл с апреля если что...
>>1126823 Бери все, что увеличивает тебе инфлюенс. Сакред маджести, феодал инхеританс и т.п. Ни в коем случае не бери законы, которые бустят инфлюенс всех подряд, кроме тебя, типа сената.
>>1126897 В том же тотал варе например есть такая функция, что мешает туркам запилить ее? Чтобы раз в месяц на 1-2 процента в зависимости от факторов менялась культура.
По итогу через 20 лет киргизы продолжают доминировать. Я хз, им кавалерию надо удалить чтоли? Диким напряжением жопы я держу их по середине карты, но боюсь долго это не продлится.
>>1126958 Попробуй расслабить свою жопу и унести ее подальше в свои потешные нищие городки. Скупи все кланы, у которых нет наделов. Потом когда киргизы отожмут что-то еще - купи бывшего владельца, если он остался без имущества. Накопи 20-30 кланов у себя и разъеби киргизов. В этой игре главное - не давать киргизам вербовать себе новые кланы. Если навербуют - тебе пизда.
>>1126972 Тем, что все твои бомжи будут генерить инфлюенс, который будут тратить на то, чтобы объявлять войны, на которые сами не факт что будут ходить (или будут, но получат там пизды), и принимать всякие дерьмовые вредоносные законы. Когда у тебя будет самая сильная страна - можно принять сенат, чтобы они красили быстрее сами. А пока ты в зародыше - вассалы должны тихо сидеть под шконарем и делать, что говорит им фюрер.
>>1126987 Ебать ты клоун. Ты ещё скажи что на какого то местного царька работаешь? Ну мааксимум не зашкварно побыть наемником чтобы прокачать и приподняться на первых порах. Я вон уже себе замок отвоевал у лошадников. Они кстати самые изи в плане отжима, потому что конные лучники помойка которая вроде как 80шт но режутся пехотой на ура. Я армией из рекрутов 150 убивал армии под 300-400 выносил на полях
>>1126992 >Я армией из рекрутов 150 убивал армии под 300-400 выносил на полях Так ты на легком играешь не удивительно >>1126993 Так и должно быть, как ты себе представляешь? Т.е. ты воюешь с фракцией еще и на их территории бабки зарабатываешь?
>>1126994 У меня реализм стоит. Только ИИ интеллект стоит нормальный. Я тебе серьезно говорю. Он просто отправлял 80 лошадлников вперед конных, я байтил пешим с лука, а мои мечники, их тупо вырезали. Потом подходит их пехота и они жидко пернув умирают.
>>1126994 Тут тактика пиздец как роляет. Я как то деревню свою защищал сперва сразу отправил в атаку, и у меня все ребятки полегли потому что пидорасы черепахой выстроились за заборчиком в УЗКОМ МЕСТЕ. А потом тупо забайтил на полянку и разьебал в хламину.
>>1126998 >Тут тактика пиздец как роляет. Я это знаю. Я даже с разбойниками когда дерусь обычными жду когда их сначала лукари обстреляют, а потом только пехоту отправляю. И стараюсь еще всегда на холмы взбираться если есть поблизости, а конницу ставить куда нибудь влево чуть подальше чтобы когда пехота вошла в файт конница настигла всех с тыла и дала просраться.
>>1127001 Чардж для того чтобы догонять лучше будет, воины разделяться будут. Адванс лучше для замеса стенка на стенку т.к. они будут всегда вместе держаться.
>>1127011 Почему после того как я разбиваю бандитов или войска у меня часть мужиков просто стоит на месте и руку вверх поднимает вместо того чтобы догонять бомжей? Нужно отдельный приказ давать или как?
>>1127018 Или не убегающими, а кайтящими. Собственно это то, почему киргизы и карают. Дебилы на ИИ чарджат и пока половина войска гоняется за тремя конными лукарями - вторую половину ебет куча косых.
>>1127019 Я по этой причине теперь играю онли за баттанцев, нанимаю штук 40 лукарей и устраиваю анальную кару ИИ, мало кто вообще успевает добежать до легаласов.
>>1127019 Ты просто нихуя не командир а омежка в автобое. Нормальный человек видя что его кайтят просто тупо выберет всех и поставит идти за собой. А потом по ситуации
>>1127023 Ебать ты Наполеон. Я просто ставлю их в шилд волл и разъебываю лукарями и дротиками, пока кавалерия скачет за мной. >>1127019 >Дебилы на ИИ Ключевая фраза. Если вдруг тебе на скаку в ебало залетает случайная стрела - твоя армия бежит в чардж и происходит то, что я описал. Если это происходит в начале боя вполне вероятен плен вообще. Поэтому если очень возможно опиздюление при этом сценарии - я вообще никуда сам не скачу, пока мы там основательно не проредим. ТАкие дела.
>>1127033 Ну тогда да, пешеходом я бы от своих пацанов тоже не отходил. А кавалерию как используешь? Я, когда ссу поражения и стою со своими, кавалерию отдаю ИИ и смотрю, чтобы она не чарджила в пехоту. Если начинает - отзываю к себе, а потом опять ИИ отдаю.
>>1126979 Лордов отпускаю, остальных сдаю в городе. Так как у меня 230 тел армейка, и почти макс перки- то я изи вырезаю армии по 100-200 киргизов, беру на время замки, в общем всячески им мешаю в центре карты. А когда народу остается мало- ухожу к себе на север рекрутировать разбойников.
Вы все трусливые слабаки и не лечитесь. В моем отряде только я и леталдиран, выносим 2к армии культа змеи, а потом догоняем 1к обосравшихся джату и ебем еще их вместе с конями. Каждая битва настоящее произведение искусства. Пока вы ссыкотно прячетесь за спинами ребят мы с эльфом вдвоем как спартанцы рашим в самую гущу жаркой схватки и сплетаемся в танце беспощадного поединка с врагом.
>>1127038 Попробуй убивать лордов. У них все равно нет друзей особо в других фракциях. Может сработать. >>1127040 А вы там не пидорки, часом, с этим твои аналдыраном? Вместе змеев гоняете и сплетаетесь там с ними потом.
Я продолжаю тестировать ветку плутовства. Перк на улучшенный шанс присоединения бандитов- РАБОТАЕТ! С отрядом в 120 окрестная голытьба с энтузиазмом вступает в войско. набрал 100 бандитов за 5 минут.
Раньше была функция бессмертия товарищей, теперь её заменили на отключения смерти и рождения. В старом сейве нихуя нет. Какие моды могут мне помочь? Умирают люди с экипировкой за 2 ляма, а я даже лутануть их не могу
>>1127046 >Умирают люди с экипировкой за 2 ляма, а я даже лутануть их не могу Когда убивают компаньона, после боя сразу лезь его раздевать. На экране с лутом он будет ещё в отряде и с него можно все снять.
>>1127045 Што за перк? Так-то заебись, а то я заебался за ботанов арбалетчиков нанимать. Фианны пиздец редкие, и, блядь, трясешься над ними, как над золотыми. Смерть каждого - это рана мне на сердце. Какая версия бани у тебя? Как скилл этот качаешь? Просто работорговлей?
Как быстрее боевой скилл скачать? Вроде по логике должно быть, что чем сильнее враг, тем больше экспы и тем быстрее качаешься. Но вот я щас лук задрачиваю и чисто в одно жало расстреливая бомжей с коня раскачался уже до 150 где-то за пару игровых месяцев.
>>1127069 Перк в 125 плутовства. Версия последняя со стима. Качается долго и ебово сожжением деревень и продажей пленных. Но у меня всего 4 очка было вкинуто, с 6+ должно быстрее. Вообще можно переучивать лесных в фианов с пеком дисциплина, но в этой же ветке у бандитов куча бонусов: +20% к опыту, -20% дневная стоимость, 50% меньше жрут, +2% к атаке, +10 к вигору и стрельбе. С комбат перками выходит заебись. В первую линию ставишь стену из морских налётчиков, сзади палят робингуды, и киргизы делают сасай.
>>1127079 Луки и арбалеты хорошо вместе с верховой ездой качать, при наличии стрел можно любое количество лутеров уработать. Всё остальное - Убегающие враги, турниры и логова бандитов. Мне особенно нравятся пустынные логова, пушо бандитов там хуярить можно любым оружием, даже без щита, настолько они беспомощные.
Сегодня был такой эпичный киргизорез, что я наконец то простил разрабам отсутствие контента, отсутствие гнилая цыпленок и Пьяное чмо. У меня аж руки вспотели.
Поясните что взять на 225 владении луком? Начинал играть пешим двуручником с луком. Щас пересел на коня ибо легче командовать и убивать. Хотя из-за длины топора тяжело, все же это не копьё. С другой стороны там до этого был выбор +5 размер отряда либо точность к конины. Естественно я взял + 5 размер отряда. Теперь же герой с коня стреляет откровенно хуево, только если на нём остановится то индикатор прицела сужается. Да я все ещё могу бить с двуруча и это лучше чем пешим. В общем я вообще хз че взять. И что это за луки такие особенные. Я в игре не встречал луки с которых нельзя стрелять с коня
>>1127240 Там еще хуже- имперцы перебежчики! Самое интересное, что ИИ здесь пытается в тактику. Разбившись несколько раз об стену киргизы решили взять город измором. Только вот они не знали, что я заранее стащил в город жрачку со всей Кальрадии. По итогу когда они побежали назад сверкая пятками, я отловил оставшихся 200, а потом сыграл в игру "донеси до города 800 пленных".
>>1127288 Нафига коль? Перки с оружейки и атлетики дают такой буст к скорости, что можно изи догонять конных в лесу на разворотах, и выписывать пиздюль.
>>1127293 Легче контролировать армию. Ты отдал приказ атаковать, конницу за соборой. К неприятелю подъехал, обстрелял, отошел в фланг или тыл даже, и ебашишь здорово. Даже с двуручного топора я там могу гасить быстрее и сразу по несколько тел. А пешим все таки только лук спасал меня.
>>1127293 Пеший все равно нужен, ясное дело. Атлетика рулит при осадах. Но что ты будешь делать с перком типа патруля? Либо + 5 размер отряда и если 50% конницы то +10% рендж. Либо "охуительный" бонус который тебе даёт боевой дух против бандитов. Насколько вьебанным нужно быть чтобы брать патруль? А конницей пешим командовать тяжелее. С конницы нарежать легче. Единственное что я лучник и теперь хер нормально постреляешь с коня. Поэтому вот и думаю че делать
>>1127299 Да нормально там с коня стреляется. Скрафти себе какой-нибудь пиздецово длинный двуруч или топор и как стрелы потратишь - еби с коня всех, в кого не попал.
>>1127308 Печально, что боты спавнятся уже с отрядом и никакого "живого ресурса" в игре нет. Будешь так по 1200-1800 вырезать, а через месяц-другой будут новые подкатывать. И так без остановки.
>>1127315 Уже давно не спавнятся с отрядом. Если в родном городе после плена появляется, то всех холопов сгребает, если холопов мало, то будет бегать с 5 рыльцами между деревнями.
Как мне избежать смерти от старости на старом сейве? Я просто охуею опять фармить. Мод Форевер Янг на 1.5.7 не работает. Гаглку, которая недавно появилась, не включить
>>1127321 Уже лучше, чем летом было. Но и сейчас постоянно из воздуха появляются лорды с 5-16 юнитами в отряде (хз от чего начальный размер зависит). Потом бегаешь по карте и ловишь их, чтоб деревни не рейдили. Это на последней версии без модов.
>>1127320 Если не проводить экспансию - они будут регенится быстрее, чем их вырезаешь , если только не буквально.
>>1127315 Это как раз хорошо. Плутовство качается. А так как я играю без лордов, то разбивать их и не надо. С другой стороны продвигаются Асераи, и я буду использовать их как противовес. Другое дело что пока они там воюют на 3 фронта, и если бы я не утилизировал суммарно 11к киргизов, то они бы соснули.
>>1127341 Менавла вполне себе копьё. Полеармы с рубящим ударом на длинном древке ещё заебись, когда на стену лезешь, хуячишь ёбиков на стене с лестницы, а они до тебя достать не могут. Но в прямых пеших зарубах без высокой атлетики это смэрть для гг
>>1127344 Киргизы переманили их к себе. Южная империя уже рипнулась, а у двух других по паре городов, да и те живы потому что один проход дефаю я а другой асераи.
>>1127345 Вообще атлетика как и комбат перки полезны даже не улучшением самого героя, а теми ебовыми бонусами что они дают армии. 5% там 5% тут, а по итогу даже самые оборванцы махаются как легионеры. Тут круто турки сделали. Особенно учитывая какой пиздец был на старте.
>>1127337 Зависит от того, в каком городе заспавнились и сколько там рекрутов им доступно. Я когда "домой" прихожу - тоже рыл по 30 там нанимаю сразу обычно. И часто многие из них сразу 3-4 уровень.
Я кстати понял чего ещё не хватает из оригинала. Дезертиров! В варбанде после боёв крупных армий по карте слонялись кучи этих делбиков, с которых можно было налутать больше чем с обычных бомжей.
Всё-таки смертность лордов - это хорошо. Только что убил ещё одного лорда в бою. Это вам не трусливая казнь пленного. Это достойная смерть и достойная победа.
>>1127409 Я когда впервые столкнулся с этой херней решил, что это очередная механика сопротивления покрасу. Я до сих пор так считаю, но не играл уже давно и может что-то поменялось. Короче в абсолютно одинаковых боях 2к на 2к у меня умирало по 2-3 лорда каждый раз, а у противников ни одного. Хотя мы побеждали и все их лорды гарантированно получали пизды каждый раз. Я решил, что это связано с тем, что в моем королевстве лордов было больше, чем во всех остальных вместе взятых. Поэтому Ара решил, что типа надо мое королевство понерфить. А если бы я был каким-нибудь северным или горным овцеебом - я бы наверное казахских лордов валил пачками в боях, а мои были бессмертными терминаторами.
>>1127345 Нет ты просто омежка. Нормальный человек эвейдит стрелы, и стреляется в ответ, предварительно, загнав Лошадников в лес. А ты ссылко намочившую картонку под ногами. Ты - имитация жизни, не пиши ничего более в этот тред, ты лишился статуса человека
Поясните, какого члена у меня челик начал бугртить когда я сжег деревню. Ну я послушал, посмотрел на него как на дауна. И пошёл сжигать следующую. Он опять начал ныть уже более настойчиво. Что то уровня " коммандир я же вам говорил про сжигание деревень" ну я его сразу выпизднул, а то ещё уйдет и шмотки мои прихватит. А там экипировка на нём приличная была. Это из-за черты характера "mercy"?
Анон, там на старте дают какой то квест. Типа опроси 10 нобелов, по поводу какой то войны. Я 8/10 опросил а потом он почему то провалился. Мб там ключевого перса казнили или чи шо?
Ебать я пропотел щас. Стою я на осаде. У меня 250, суммарно а хиргиты под 400 подлетают. Я каким то чудом завёл ребяток в лесок, конница хиргитов, стрелы свистят, мансую меж деревьев и только лук работает. А в это время мои ребятки режут. И то там половина была ебанных рекрутов имперских. Даже жизни не нюхали. Кое как откровырял с половиной раненых и тут ещё 3 уебка на 200 залетают. Ну думаю всё. И тут как то умудрился в салат их порезать лол. Короче вышел я оттуда с войском в 60 + 80% раненых ребяток. Сходил на осаду ага. Не тут нужно сперва дня 3 наемником так плотно поработать прежде чем вот это всё
>>1127608 Ребята, если вы играете не на реалистичном уроне, пожалуйста не рассказывайте тут о своих "эпических битвах". Если ваши войска получают 1/2 урона или противники получают на сколько-то там урона больше, или комбат ИИ у врага отключен, и каждый рекрут из вашей армии убивает по 2 казаха - это никому тут не интересно. Это вызывает лишь жалость к игре, которую вы насилуете в жопу, пуская слюни из вашего перекошенного, изуродованного мозговыми болезнями рта. Ну и к вам самим конечно немного. В связи с этим просто съебитесь отсюдова нахуй. Заранее спасибо.
>>1127632 Шизло ебанное я на реализме играю. Нассал тебе в рот. Хотя по твоему шизофазийному высеру понятно что ты и есть тот омежка которому нассали в квадрате
>>1127638 Ты, судя по всему, не знаком с термином "шизофазия". Иди, ознакомься, а потом попробуй потявкать еще раз. Возможно, выйдет не так жалко. >>1127641 Ничего конечно. Поэтому, как ты мог видеть, я и прошу тебя и тебе подобных съебать. Разумеется, не выполнять мою просьбу - ваше неотъемлемое право.
>>1127649 Сынок, я еще с карточки за первую демку оригинала платил. Так что давай ка лучше отсюда ты. Щас бы возмущаться уровням сложности в игре про отыгрыш, лол
Кто нибудь пробовал вырезать королевство вот прям до последнего лорда? Оно пропадает из списка дипломатии? И если казнить лорда или ребела, там прям со всем миром отношения портятся? А то хочу карту от мусора почистить
>>1127669 Да, раньше если ты убивал абсолютно всех лордов какого-то королевства, оно исчезало, а земли его отходили тому, кто имеет наиболее протяженную условную границу с ним. То есть фактически ты можешь остаться единственным лордом в Кальрадии.
>>1127669 Забыл. Насчет того, как сейчас не знаю, а раньше отношения портились с друзьями казнимого. Но кого это волнует, если твой план - вырезать их всех, хы-хы.
>>1127743 лол в варбанде если много бандитов на галеры отправлять, то впоследствии, когда с ними встречаешься и если просишь их тебя отпустить за денежку, они говорят - да это же тот баунти хантер, васяна в рабство продал, мочи его
>они говорят - да это же тот баунти хантер, васяна в рабство продал, мочи его Пруф или пиздабол. >если просишь их тебя отпустить за денежку Хртьфу тоби на ебало.
>после плена один в поле >здоровье не позволяет лично выйти меситься >из вариантов только сдаться лутерам >АААРРРРРРРРЯЯЯ ТЬФФУУУУ НА ИБАЛО ТОБИ Я БЫ ЫЫЫЫЫ Я БЫ ААААААА пошел нахуй, говно и пруфы в очке своей гнойной мамаши найдешь
Я грабил корованы. Потом пытался проникнуть в город, в котором меня очень не любили. Мне предложили на выбор заплатить штраф или принять какое-то наказание. Я ради прикола выбрал второе. У тут хуяк! и мне бошку рубанули
>>1127786 Не Альфонс, а ИНВЕСТОР. Но тут вообще не продумано ещё. Неплохо бы сделать как в крестах: женился- получаешь союз с фракцией бати. Вот тогда таджички бы в лет уходили. >>1127784 Да так сидя на работе и проигрывая в голове осады 500 на 500 недолго и кукухой поехать.
>>1127794 >Не Альфонс, а ИНВЕСТОР И че ты инвестировал? Тебе эта броня считай даром досталась. За красивые глаза. В варбанде хотя бы усилия надо было прилагать для свадьбы, а тут пару кнопок нажал - и раздевай. Инвестор, ха.
>>1127935 3333% Мавроди отдыхает! Но хотелось бы конечно чтоб женитьбу переделали. Вон раньше приходилось лазить по тавернам искать пьяных стихоплетов, потом свадебку мутить. Да и бабы сидели тихо в замках а не Валиди пачки врагов из элитных луков. Но вообще на это прогноз у меня оптимистичный. Если уж они городские восстания сделали, и ветку коммандира бандитов специально для меня запилили, то и это лет через 5 поправят.
>>1127780 Понимаю тебя, братанчик. Сам сплю из-за нее по 5 часов. Игра реально наркотическая На работе у станка полсмены разрабатываю в голове свои ёбастратегии и манятактики. Браку нагнал уже пиздец, от плана отстаю... Ух бля, скорее бы домой
>Дед_бомбивший_на_Ару_репортин-ин 1) Скачаны, а що теперь за вступление во фракцию не дают деревню? Че за хуйня? У меня пати в 40 топ-кавы, чем я ее кормить должен? Кроме продажи самодельных двуручей. Мне кажется или там вообще деревни не являются имуществом и 3/4 всех лордов бомжами живут, на правах бедных родственников у лидеров кланов? Хуйня кака-то. Эээх, как же хочется маленькую, каменную, не очень высокую, труднодоступную, с тонкими башенками, небольшим донжончиком, подтёками под горгульями, небеленую, всеми забытую, лохушку без прилегающей деревни, закрытую фортификацию, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней во внутренний дворик, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума. 2) А хули лансы такие короткие? Самая длинная, которую видел (нобл кузаит лэнс, кажется) тип 200 длины всего. У меня хуй длиннее. Когда таранируешь, то острие только на полшишечки торчит вперед головы коня. Апасна нахуй. Можно ковать лансы самому? Вот, в хохлом и мечом гусарская пика, вот это была ЛАНСА всем лансам ланса. Под 300 длины, по первости воьбще не возможно колоть, но если приноровицца, то УБЕРВУНДЕРВАФЛЯ.
>>1127957 >в хохлом и мечом гусарская пика Вспомнил крылатых гусар оттуда, этим зверям даже другого оружия не дали, ни сабли, ни кончара, им вообще похуй, они и без коней этими бревнами затыкивают 1 к 3 с минимальными потерями.
>>1127957 Ну тут же другой период. Конница вообще без стремян, они не смогут такой хуёвиной таранить и не слетать с седла. В игре нет тяжелой кавалерии
>>1127957 >Можно ковать лансы самому? Можно, только кузнечное дело дрочить заебёшься. Именно лэнсу для кавалерийского удара длиннее 253 см мне получить не удалось. Кузнечка - рак этой игры, кстати, стоит только начать ковать мечи за 100к и интерес к персонажу мигом исчезает.
>>1128082 Чтобы пидорских конелуков не ваншотали нахуй. Слава Кузаитам и Асераям! Только в своих влажных фантазиях вы увидите, как лавина катафрактов или баннернайтов врезается в зазевавшихся конелучников оставляя после себя только кучу истоптанных трупов и несколько скачущих в разные стороны уебищных сутулых лошаденок.
>>1128082 Таранящая конница есть. Стремена тоже подразумеваются, на артах-заставках всадники со стременами. В старых мнб стремена тоже не отображались.
>>1128086 На чистокровном жеребце в полном обмундировании на полной скорости сношу 30 хп крестьянину. При этом скорость люто падает, второму уже хп 10 сносит.
>>1128088 Ну хули тут поделаешь, если доспехи у всех из говна, а стрелы пробивают рельсу вдоль. Я тоже неслабо поржал с речей Дертхерта про битву при Пендраике, когда он рассказывал, как его арбалетчиков смяли имперские катафракты, которые якобы не пробивались из арбалетов. А в игре этих катафрактов строй арбалетчиков уничтожает за секунды. Так что таранящая конница есть, а то, что она потешная - уже издержки. Можешь отыгрывать в голове, как Дертхерт. >>1128091 Хуй знает, я нормально дамажу таранным ударом. Его надо сразу наносить, как только копье опускаешь. Иначе оно начинает вихляться и тогда видать еще и урон падает, не только точность.
>>1128082 Вы залупой играете? А вландийские, стургские и кузаитские лансеры это что, если не таранящяя конница?
>>1128085 >Чтобы пидорских конелуков не ваншотали нахуй. Что им сейчас мешает? Урон с кавалерийского удара может достигать больше 500, хватит несколько ёбиков или пару коней.
>зазевавшихся конелучников Это у тебя влажные фантазии. Никто в здравом уме не гоняет конелуков тяжёлой кавалерией
>>1128096 >А в игре этих катафрактов строй арбалетчиков уничтожает за секунды. При стандартном раскладе, когда против тебя воюют 200 пехоты и 2 катафракта, один из которых и вовсе недомерок эквит, конечно за секунды. Когда играешь катафрактами ты, арбалетчики максимум делают 1.5 залпа, после чего начинают ронять кал, пытаясь перезарядить свой арбалет в ближнем бою.
>>1128110 >А вландийские, стургские и кузаитские лансеры это что, если не таранящяя конница? Нет, это хуита, они выполняют функцию легкой пехоты. У меня 190 часов наиграно.
>>1128086 А в 8 веке стремена то были ваще? Их только степняки юзали как раз тогда чтобы с лука стрелять а катафракты так хуярились сидя в седле высоком.
>>1128202 >Ебанутые турки просто не могут не сломать что-нибудь с очередной обновой. Ну дак это маленькая инди компания, чего ты хотел. Даже польские паны и то вон как обкакались. Ну а обновы пока чисто для галочки. Ждем апрель. На год релиза они полюбас что то масштабное запилят.
>>1128267 >масштабно обосрутся Да нихуя. Все УЖЕ очень круто. Вот например подходит пикрил орда штурмовать город, аж яйки сжимаются. А потом стоишь внутри разбитых врат обагренный кровью, и рубишь их вместе с пацанами во славу Одина. Лепота! Осталось просто развивать игру дальше. Тем более это не ВОВ какойнить. Раз заплатил и жди плюшек новых.
Подымаю 50 лямов грина как с куста! Хейтеры соснут, даже не досчитав до ста! Делай бизнес, делай деньги, не криви еблет! Мы поимеем Сидипроджект через пару лет!
>>1128418 Оружие крафти (кроме луков), доспехи - женись и раздевай. Нормальные кони на турнирах (мне не попадались) и с перка "Бист висперер". Лук - единственное, что придется купить.
>>1128454 Hickory crossbow на 93 урона чуть ли не с первых дней можно в имперских и вландийских городах купить, он стоит в районе 15к. Heavy crossbow на 100 урона не сразу появляется, но он гораздо дешевле нобл лукатребует перка для возможности перезарядки на коне
Панове-ковали, что я упускаю? Вот вкатился намедни, с прошлой весны, все говорят: "кхуй двуручи по 100К". А я не могу. У меня максимум по 700 получаются. Или надо какие-то конкретные рецепты? Да, я относительно недавно вкатился в производство оружия.
>>1128513 Просто макси урон. Сразу тебе не будут доступны мечи по 100к. Но они быстро откроются. Разбирай на металл всякое говно, чтобы открыть начальные какие-то лезвия и ручки. Ну и увеличивай сам меч само собой. Больше размер - больше урон.
>>1128513 Крафти полеарму за 150к - 4 уровня алебарда с замакшенным размером и 4-5 палка с возможностью коуча. Джавелины и двуручные мечи по ресурсам намного дороже.
А вы заметили, что в новой бете все специализированные бандиты в логовах сидят, только лутерсы в неимоверных количествах бегают по Кальрадии. Ещё и караваны в списке отрядов не отображаются. Ёбаные турки, хорош творить хуйню!
>>1128719 >жирнее список изменений в след. патче А потом всплывает какая-нибудь хуйня типа отсутствия бандитов на карте, делающая весь список изменений бесполезным.
Кстати, с каких пор войска родной культуры нанимаются с дополнительным опытом?
>>1128734 Нет. Начал играть на 1.5.8 конеебом-кузаитом,3/4 номадов можно сразу до 2 уровня повысить. Откатился на 1.5.7, играю за вландийца, та же хрень, больше половины рекрутов можнос сразу поысить.
Мой старший брат - ёбарь-террорист. Жениться только успел, через пару дней его жена уже ребёнка ждёт. Молодец какой. Пока я шинкую лутерсов, укрепляя финансовый и социальный фундамент нашего клана, братишка клепает детей. Горжусь им.
>>1128922 >в ближнем бою со своими огромными щитами неплохо справляются. Нет, в ближнем бою они превращаются в ещё более слабую вландийскую пехоту. Ещё и против кавалерии беспомощную.
>>1129241 >202102082159571.jpg cirka 02.09.2021 RARE SCREENSHOT. Редчайший скриншот, в связи со случайной ошибкой стала доступна часть контента запланированного ДЛЦ "Nord invasion" для M&B-2 Bannerlord.
>>1129172 Воюешь на контракте, зашибаешь бабло. Как подкопишь, и армейку хотяб в 200 тел сможешь собрать- можно пойти в вассалитет, ну или тупо отжать какойнить город у ребелов. Когда город есть- застраиваешь, и забиваешь его гарнизоном, и уже смотришь в какую сторону крутиться.
Отбил в очередной раз осаду Киргизов, и обнаружил что в замке отображается 5.8к пленников+ куча лордов. Только вот проблема что В ТЮРЬМЕ ИХ НЕТ! Как их вытащить то оттуда и продать?
>>1129286 Параллельно качаешь кузницу чуток, делаешь гарпуны и сдаешь их постоянно в разных городах, чтобы к созданию своего королевства накопилось хотя бы миллионов двадцать.
>>1129285 Тебе армия рекрутов, зато пизда экономике. Караваны, в том числе твои сосут бибу с таким количеством бандитов. Ты ещё не видел, что в восточных степях творится. На официальном форуме рофлят, что нашествием степных бандитов разрабы понерфили сноуболлинг кузаитов, так как их лорды теперь перманентно в плену находятся.
>>1129288 гарпуны нужно сливать олному лорду, модно королю он продает их, получает еще больше денег, потом ты снова продаешь ему жавелины и твк по кругу
>>1129309 Лутеров ты не всю игру фармишь, когда набираешься сил, переходишь к опиздюливанию вражеских армий. Самодельное оружие на турнире пофиксили уже. Ждём, когда пофиксят абуз кузнечки.
>>1129172 Качаешь клан до 2 левела, фармля лутеров. Потом идёшь в наемники и грабишь корованы и деревни, и пиздишь мелких лордов. Продаешь лут и рабов. Накопил 70-90 илитных бойцов - пиздишь лордов пожирнее. Так же торгуешь лутом и рабами. Как наберёшь 150 илитных бойцов, 4 уровень клана и накопишь минимум поллимона - отжимаешь город у ребелов и пилишь свое королевство. Дальше я пока не доходил.
Ну либо можешь гарпуны крафтить, но это уныло и читерно.
>>1129381 >отжимаешь город у ребелов и пилишь свое королевство. Дальше я пока не доходил. Как только прожмёшь свою фракцию, ближайший сосед, глядя на соотношение сил 1:10 в течении месяца объявляет тебе войнушку, придя к тебе стаком в 1,5 к унылых тел. Сидишь в замке и ешь свою пшеницу, скупленную заранее во всех ближайших городах. Когда от стака в 1,5к под твоими стенами остаётся меньше, чем у тебя, вылазиешь из замка и лениво разносишь уродцев, попутно вырезая после боя всех пленных лордов, иначе они возвращаются очень быстро.
Отличное обновление 1.5.8. Лутеры не спавнятся, убежища бандитов изрыгают из себя сотни отрядов, а живых компаньёнов для найма через пару игровых лет осталось пикрил.
>>1129574 Двух хирургов на конях бронированных достаточно, чтобы любой протест в городах подавить. Или просто могут скакать по маршруту "твоя столица - столица киргизов", чтобы знали они, что ты можешь повторить.
Качал кузнечку час, изготовляя двуручные топоры. Мудился-мудился, кое-как прокачал на восемь навык. А потом сделал один джавелин - и хуяк на 10 рост! Как можно было вообще угадать, что навык качается не от уровня, а типа предмета? Какие ещё фичи неоднозначные в игре есть? Алсо про доспехи. Выслужил себе заслугами раздел жену чест за 50к, но палки лутеров всё равно меня превращают в кусок мяса. Броня в игре для галочки сделана, или нужно искать её по цене государства?
>>1129632 Наплечники еще прикупи. У жен часто там дристня какая-то намотана. Там есть какое-то значение, при котором вообще похер, есть она или нет, а потом потихоньку начинает работать. По крайней мере, ваншотать перестают и можно затерпеть пару ударов. С коней тебя разъебут, если на скаку напорешься на вилы - тоби пизда, стрелы в ебло - пизда. Короче, маняврируй. Хотя меня лично прет со щитом играть.
>>1129632 А, ну и увидел сейчас, сколько стоят эти джавелины за один металл и одно дерево. Сука, теперь играть не очень интересно. >>1129634 В принципе, ваншотов уже нет. Просто я сравниваю с варбандом, где в хороших доспехах ты мог втараниться в гущу разбойников, наносящих тебе по 1-2 урона.
>>1129635 Без кузнечки все равно плохо. Стоковое оружие - говно, надо хотя бы себе крафтить самому. Ну и без абуза кузницы ты неминуемо столкнешься с тем, что твои вассалы в самом начале жизни твоего королевства будут заставлять тебя объявлять войны просто всей карте. И без денег на вербовку новых лордов ты не вытянешь, скорее всего. Будешь там где-то колупаться в одном-двух городах, пока кто-то не засноуболлится и до тебя не докатится. Ну и денег у лордов часто дохуя, поэтому на гроши, которые можно заработать НЕ являясь успешным королем, хрен кого наймешь. Только бичевню всякую с одной пати на карте.
>>1129638 Понимаю, но это странно. Этот нормальный геймплей можно было бы получить просто увеличением дохода, например, от мастерских, оставив джавелины в покое. Минут двадцать на такое изменение у разрабов уйдёт.
>>1127957-дедушка с новой порцией вопросов: 1. Поженил брата. Да ни на ком-нибудь, а на ПРЫНЦЕССЕ самой, дочке государя! Но она почему-то гастролирует по всему королевству. Сначала ездила по замкам (блядовала?), потом таки доехала до моего города, но прожила там не долго. Сейчас в отчем доме сидит снова. Вообще как дето-заводство работает? Они (брат со снохой) должны в одной локации находится? Или как? А еще мои младшие брат и сестра почему-то где-то в Стургии трутся, в хуй знает чьем замке. У меня уже давно свои владения есть, но они не переезжают. Их надо поехать лично забрать? 2. Скаутиха-компаньонша в пати жоско качается. С 80 до 150 уже где-то. Стоит скаутшей в клане. Но инжинегр и эскулап(врач) как были по 80, так и остаются. Че за нах? Блядь. Они тоже на ролях соотвествующих в клане. Пизжусь я регулярно, строю тоже. Почему они не качаются? Надо что-то определенное делать? 3. В замке не работают проехты. Тип выбираю какой-то, а там пишет 1 days to complete или что-то такое и стоит на 0%. Че не так? Благодарю всех.
Там наконец-то выкатили патч для беты, пофиксили орды бандитов. Ещё и стургским лучникам более-менее нормальные луки выдали. Осталось ещё конным налётчикам нормальную броню для коней выдать и вообще каеф будет.
Нихуя себе, с последним хотфиксом на 1.5.8 игра каждый час крашиться перестала. Но лутерсы ещё трусливее стали. Нападает на одного конного бича 20 долбоёбов, 3 погибают, остальные врассыпную. Хули, лучше бы сразу по тапкам давали.
>>1129980 >>1129980 Заходишь в кузницу, во вкладке REFINE перегоняешь HARDWOOD в CHARCOAL. Без мастерства 2 деревяхи в 1 уголь, с мастерством 3 деревяхи в 2 угля.
>>1129979 Раньше могли чуть ли не до последнего хуяриться, с каждым патчем что-нибудь меняют до неузнаваемости. Неудобно прокачивать стрельбу, когда враг от тебя убегает спустя 30 секунд боя.
Решил поиграть в Карибы, а почему они настолько медленные, ну то есть загрузки по 10 секунд, когда пытаюсь зайти в какую либо локацию. Компьютер у меня неплохой (игра на ссд), на средних банерлорд в крупных замесах стабильные фпс выдавал, а тут мод на варбанд лагает. В чём дело? В гугле решение проблемы не нашел.
>>1130049 Хз, может разрабы что-то навасянили с подгрузкой данных в оперативку, может у тебя с озу проблемы, может с ссд в интернетах советуют всегда иметь 20-30 % свободного места на жестком. Вообще мод лажа, уж лучше корсаров навернуть, там как раз недавно новый движок подвезли.
>>1130032 Знать бы ещё, как раскачать это говно. Болтается где-то на сотке, хотя и фокус вкачал, и пешочкам бегать стараюсь. Вообще некоторые навыки в игре качаются какими-то задротско-титановыми усилиями
>>1130279 Как и у всех нормальных людей. На поле боя от пешего командира толку около 0. Хорошо, когда атлетика высокая, но когда 95% игры ты проводишь на лошади, это не сильно мотивирует упарываться пешеходством.
>>1130283 Ну тут замкнутый круг. Медленно бегаешь потому что низкая атлетика. Низкая атлетика потому что все время катаешься на лошадке. Все время катаешься на лошадке потому что медленно бегаешь.
И для того чтобы этот круг порвать, надо долго жрать кактус, заставляя себя махаться на ногах, и все еще проигрывать в мобильности конебляди в большинстве случаев.
>>1130288 Да в начале боя слезаешь с коня просто и стреляешь в головы набигающим мобам, пока стрелы не кончатся. А потом садишься на коня уже. Или это пофиксили?
>>1130279 Самая лучшая страта: со старта игры купить компаньона медика+ 10 оборванцев, и идти фармить лутерсов. Набрав 5к покупаешь жену с токовой бронькой, и продолжаешь фармить лутерсов пока не прокачаешь на максимум все оружейные навыки+ атлетику. Ну а потом уже набираешь армию и захватываешь любой ребельский город.
>>1130427 Возможно ты и прав. А остальные навыки качаются? Например, если назначить себя квартирмейстером, а разведчиком никого не назначать - разведка будет использоваться и качаться твоя?
>>1130452 Фарми лордов вражеских с маленькими отрядами, нападай на деревни, заебал своим нытьём уже, как будто игра тебя насильно заставляет лутерсов угнетать.
Ребята, лучше подскажите, но не обоссыте. Короче, хочу бахать с мушкета в дотракийцев. Скачал опен что-то там. Нашел в моде с огнестрелом (16 век нортен гемисфера) в папке ресурсы файл с гром-палками и без задней мысли скопировал. Через опен что-то там нашел текстуры и тоже скопировал. Затем прописал в итем1 названия и добавил количество новых предметов. Патроны я так и не нашел где лежат. А потом подумал что я тупенький и все делаю не так. Так вот я и пришел в вашу таверну узнать у путешественника советов мудрых по поводу моей проблемы.
>>1130561 скачай morgh's editor и там разберешься быстро если коротко - надо добавить флаг, который позволяет покупать эти предметы в магазинах, merchendise в эдиторе
Разработчики что ИИ конных лучников ухудшили? Сейчас видел как мой конный лучник взял копьё вместо лука (хотя у него стрелы были), врезался в толпу лутеров и отъехал. Охуительный ПРОГРЕСС, на старте раннего доступа не было такой хуйни. Ещё этот квест ебаный заебал, брат блять империя драгон баннер ДА МНЕ ПОХУЙ НА ВАШ ГОВНОСЮЖЕТ. Ещё и стартуешь постоянно на юге империи хоть и стурга создаёшь.
пикинеры в варбанде - нападают вдесятером, используют преимущество в численности и длине оружия пикинеры в бане - даже стоя в плотной баталии игнорят копья, используют мечи онли и огребают
>>1130788 Это чтобы игроку с кузаитами сражаться легче было. Конелуков нужно брать под командование и вместе с ними хороводить вокруг врага, а не тупо жать ф1 + ф3. Если лень изъёбывться, заведи их во фланг или тыл врагу, чтобы в псину настреливали. Благо они всё ещё на порядок круче обычных лучников за счёт охуенной мобильности.
>>1130814 Если научат пехоту использовать копья, и без того неплохая стургская пехота будет заруливать кого угодно вообще без шансов.
>>1130875 Игроку похуй будет. Вландия и кузаиты ещё быстрее дохнуть будут во время осад. Потому что лошади все харчи сожрали. Хотя, чтобы кузаиты не ебали всё живое, им нужно в принципе кавалерию удалить.
>>1130876 Подкрутить ИИ, чтобы закупал достаточно еды. Подкрутить экономику, чтобы производила достаточно еды... Вообще, много чего стоило бы подкрутить. Хотя зачем? И так схавают, модами допилят.
Если я хочу создать персонажа для отыгрыша Турка в честь создателя игры, то какую культура при старте нужно выбирать? С одной стороны бидуины это не турки, а с другой монголы тоже не подходят.
>>1130876 Да кузаиты изи убиваются на осадах, когда не могут конницу использовать. Я вот плутовство качаю, и уже 150к нащелкал. Не считая сдохших от голода.
>>1130814 Конебляди в варбанде - проносятся мимо, уебывая на ходу железкой, дальше смотришь окно автобоя. В крайнем случае просто сшибают нахуй и несутся дальше Конебляди в баннерлорде - забегают в толпу лутеров, останавливаются их мужественным телами, забиваются камнями и обидными подсрачниками.
Решил поиграть в Варбанд после 150 часов Баннерлорда, зашёл в кастомную битву, выставил 200x200, отправил всех в атаку, фпс когда начинается ближний бой падает до 40, 3 из 4 ядер процессора почти простаивают а одно долбится в 100%. Это нормально?
>>1131298 Печально. Но как оказывается кастомные битвы игнорируют ограничение максимального количества юнитов. В главном меню стоит 150, но если поставить в кастомной битве 200x200 то бой именно 200 на 200 и будет. В баннерлорде же нельзя выставить больше юнитов чем указано в главном меню. Поставил сейчас 100x100 и меньше 60 фпс не опускался.
>>1123087 (OP) Я уж думал, что здесь нет такого треда. Нахуй вы на этой парашной доске сидите, вон тв тред нормально в вг себя чувствует.
Короче у меня сейчас жопа сгорела от последнего патча, теперь инвентарь по несколько секунд открывается и иногда игра вообще вылетает. И некоторые моды отвалились, начал заново играть и чет жопа еще больше сгорела от забагованных странников, которые хз где находятся и кузнеца без перка на уголь. Почему рагея бледная, а ира похожа на асерайку?
>Removed relation penalties for killing a lord on the battlefield Очень своевременно, особенно когда тебя уже половина мира ненавидит за то, что их родня в бою с тобой ласты завернула.
>>1131570 Подожжи ёбана, но ведь в описании написано, что он просто увеличивает бонусный урон, который добавляется от скорости, когда дерешься пешком. Например, когда хуяришь в несущегося на тебя коня или челика. Скорость махания же не должен увеличивать.
удвою, бестолково сделано. сам редактор сборки оружия чудный, но как единственная профессия это так глупо. надо было сделать возможность делать заказы кузнецу, за деньги. тогда был бы смысл.
>>1131830 Броню нельзя изготавливать, это очень хуёво. Чтобы не абузили дротики за 100к, можно пересмотреть цены на оружие и броню в принципе. Пока что цены как в корейских дрочильнях, обычный меч 100 монет, гигаультракавалерийский палаш 1 000 000 000 монет. Хотя с деньгами в игре нет проблем вообще, после пары хороших войн с рваных шапок и тапок можно легко поднять 500к и купить всё что хочешь.
>>1131879 кузнец это не та профессия которую можно совмещать с политикой и войнами, и вообще. кузнец это образ жизни, это оседлая профессия, требующая всего твоего времени. надо было отдельную ветку мирных профессий пилить. с подразделениями на деревенские и городские. рыбак, фермер, кузнец, воришка, мелкий лавочник, охранник. мечты мечты.
>>1131885 да да, а охотник на бомжей очень связано с политикой и войной и шестеркой у бандитов королю Вландии вообще норм "слышь ты кароль епта мне нужны 6 ржавых топоров к следущей неделе, дам три медяка" ух бля иммерсивность то какая
Пиздец в Bannerpage старт жёсткий обычным крестьянином-охотником. 50 монет дают, чтобы рекрутов брать с деревень нужно квесты выполнять в них а без рекрутов их не выполнишь. Нужно искать вербовщика в тавернах а он перемещается постоянно и его хер найдёшь. Деньги только охотой нормально можно зарабатывать, пошёл на турнир а там какие-то терминаторы которые лошадей ваншотают.
>>1131996 >>1131999 >>1132000 >>1132003 Вот у меня броня стоит как вся Стургия, почему рандомный камень у мене снимает с треть хп? И что надо Аре исправить, чтоб такого не было? Да, я не тупой, я понимаю, что надо сбалансировать доступность, цену, защиту и т.п.
>>1132207 У меня так киргиз какой то полеармой за 2 удара убил при том что у меня фул перки, топ ингейм чест и остальное топ батанское. Причём до этого остальные вроде вообще не сильно прошивает. У него перк на увеличение при попадании в голову что ли?
>>1132436 Вообще, это выглядит вполне адекватно. Ты даже пережил один удар в ебало полеармой. Просто если он тебя не будет дамажить - получается и ты не особо будешь дамажить, иначе как-то тупо будет, что ты просто всех рубишь в капусту, а тебе прилетают какие-то потешные тычки. У хай-тир мобов-то броня не самая плохая тоже.
>>1132436 Если на реализме играешь, полеармой тебя в голову кто угодно с одного удара убьёт, независимо от надетого на тебя шлема. Полеармы в игре хуячат сильнее двуручных топоров, особенно те, которые имеют опцию рубящего удара. Попробуй сам помахать вулжем, глефой или менавлой, даже катафрактов с одной подачи убивать будешь.
>>1132739 Ты про какой, про тот, что в продаже или про тот, что на моём коне? На мне доспехи моей золовки. Ей они без надобности, потому что с братом в городе сидят, детей делают, а мне в самый раз.
Так, я не понял, а обязательно жену высаживать в город/замок, чтоб она понесла? Бегаю щас с Ирочкой в пати, месим врагов, качаем боевые навыки,но, видимо, не ебемся страстно в палатке походной, ибо уже второй год супружества, а детей всё нет. Чи шо? Алсо, а что нельзя братку в жены взять леди-бойчиху? В списке разговора про "укрепление связей с помощью брака" с лидером клана только пезды-домоседки, которые по городам сидят.
Не играл в баню с релиза. Захотелось вкатиться. Скажите, корованами сейчас можно зарабатывать или лучше не надо? Хотел сделать "мирного" торговца и создать торговю империю.
>>1132605 Ебать, а выглядит неплохо, даже ахуенно. Вот не нравится мне эта Восточно-римская Империя оригинального банника, как-то они сливаются со всеми. А тут прям харизма.
Сколько еще до релиза почувствовать можете? Скоро год как это говно в еа выкатили, хочу играть пиздец как, но жрать эти еженедельные обновления не хочу, хочу стабильную игру со всем контентом
>>1132865 Просто представь что ты играешь в финальную версию. Ну или жди еще несколько лет пока очередное мелкое обновление не назовут релизом и не съебут в закат.
>>1132837 Нормально все. У меня лет десять игровых не было детей. Я уж и ходил вместе с ней и в городе сидел. Потом хрен забил, таскал с собой просто и ВНЕЗАПНО через лет пять хождений она двух подряд выкатила.
Хочу, чтобы корабли завезли и острова. Вот будет пиздато свое пейратское логово обустроить где-нибудь на тропическом островке и отыгрывать берберского пирата. Или на северах на каких-нибудь голых камнях обосноваться и на ладьях спускаться грабить Вландию. Захватывать баб и ебать их там. Потом в рабство продавать. Вот это будет хайпово.
Алсо, че там по работоспособности? На торрентах пишут, что у игры сейчас утечки памяти, и надо вилкой специальной прогой чистить. Это реально так?
>>1132879 >Или на северах на каких-нибудь голых камнях обосноваться и на ладьях спускаться грабить Вландию. Захватывать баб и ебать их там. Потом в рабство продавать. Вот это будет хайпово. Давно уже есть.
Имеет смысл играть бандитом? Качать рогери, нападать на корованы, обкашливать вопросики с местными бандами? Или это все недоделано сильно? Хочу быть робингудом, который грабит богатых и сдает добытое в ломбард.
>>1132878 Ааа, ну ок. А то я переживаю за будущее клана. Там у других просто бабы как кролихи исторгают мини-лордов, а у нас: я, Ирочка, браток, евойная жена (тоже без детей), систер, и пиздюк-браток 13-летний. Ну и компаньоны. Еще вопрос, а можно как-то выдат сестру замуж, но чтобы она и ее муж в моем клане остались?
Как же хочется быть подданный синего дракона Monchug. Как же хочется высокого, желтого, грамотного, большой стержеть, крепкий нефрит, с рабочими руками, густой волос, ноль плешь количество, зачесанными или уложенными волосами стали, доброго, смелого лидера Monchug Урхунаит, товарища с друзей рабочий и подруг, могучий сила, одновременно мечтающую о благе простой кочевник Хузэит, чтобы зашёл к жителям Стургский медведя в страна, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ним проучить вора короткие ноги, большой ботинок большая плешь. БОЖЕ КАК ЖЕ МНЕ ПЛОХО БЕЗ ТОВАРИЩА Monchug.
Почему даже биг моды на варбанд настолько уебищные внешне, начиная с убогого арта на заставке, обязательно растянутого с нарушением пропорций и налепленным ещё более убогим шрифтом названием мода? Почему ребята из taleworlds, смогли допилить бритенвальду и выпустить качественный VC с красивой картинкоой, а долбоёбы мододелы за 10 лет не смогли выпустить ни один приемлемый мод, от которого не хотелось бы выколоть глаза?
Реально так трудно найти хотя бы одного художника для мода, в который играет дохуя людей?
>>1133130 Хуя он, Сэксондрэгон. Я думал ему лет под 40, может даже за 40. Куда ему уже учить что-то? "Ты бы и старую собаку... новым трюкам не научишь" как говорится. Что ж, посмотрим, посмотрим.
>>1133187 Ну он один (и то местами с натягом) , но я его вдоль и прошёл уже, а другие моды вызывают только отвращение от зашкаливающего уровня васянства и отсутствие какого-либо вкуса.
Захотелось апнуть варбанд, нашёл пару модов для сего дела - флорис и дипломаси, мать его, ЛИТДУМ 4. Немного удручает, что первый не обновлялся с 2012 года, но ничего, перетерпим. Скачиваю, играю, сука, половина текстур мыльное говнецо, другая половина адово коллизит, к чему эта куча однотипного оружия - хуй знает, в разделе отчёта меню службы в пункте "отслуженных дней" стоит "Unrecognized token reg(20)", чё блять, и ещё много чего.
Переходу к литдум, в описание автор пишет, что делает упор на качество, а не на количество.Уже воодушевляет. Смотрю обзор мода - покрашены ориджинал заставки, цвет фона бумаги (нахуя?), но вишенка на торте - ИЗМЕНЁННЫЙ ЗВУК НАЖАТИЯ НА КНОПКУ БЛЯТЬ, после этого дальше смотреть перехотелось, как блять этому долбоёбу пришли такие гениальные идеи?
Кольценосцы, как в ТЛД (3.6) пофиксить троллям дальность атак, когда они всех вокруг раскидывают? А то баг такой, что эти раскидывающие атаки действуют на всё поле боя (и на жопу приседают все юниты обеих сторон, а всадников выбрасывает из сёдел), как будто это не тролли, а ебучие хай темплары с пси-штормами на всю карту. Эта херь ещё и дамажит, так что с одним хп всю армию не раскайтить...
Аноны, что за хуита. Загружаю Баннерлорд, всё обновлено. И в какой-то момент перестают отображаться картинки, например товаров в магазине (бесконечный кружок загрузки), юниты при найме и прочее такое, вплоть до оружия в руках (спрайта с его обозначением над хелсбаром) в режиме битвы. Играть можно, но раздражает, приходится перезагружать игру. После перезагрузки всё нормально какое-то время, а потом опять такая же хуита.
>>1133581 Сел после перерыва в несколько месяцев. До того такой проблемы не было. Переустанавливал. Ставил на ХДД, потом перенес на ССД. Ничего не изменилось. Разве что русик поставил новый, может в нем дело.
А есть какой-то микрогайд куда за какими юнитами ходить? Например Хузаиты - качать конных лучников. Империя - просто лучников. Без холивара, не нужен единственно лучший юнит, нужна, скорее, инфа, как не объебаться и какие ветки откровенно бестолковые. А то тех же баттанцев качаю тупо наугад практически. Ну из имперцев лучников стараюсь пилить разве что.
А и да, сильно я мудак, если не побегав наёмником сразу в вассалы напросился. Так то вроде не страшно, мне тут же замок задарили за нехуй (грабил рядом деревеньку, пока остальные осаждали), но может там какие-то далекоидущие проблемы могут быть.
Блииин, скачаны. Тут такое дело. Просто семейная трагедия... Мало мне горя, епт. Кажется, моему брату его жена изменяет... Сука. Прынцесска ебаная, как знал, что что-то такое будет. Думает поди, что у ней папка сам Король, то все можно. И сам же главное сосватал ее ему. Блядь. Оставил кароче братка губером в замке и туда же ему скинул жену его. Ну, думаю, будут ибстись, клан мне усилять, А ТО ДЕТЕЙ ВСЕ НЕТ И НЕТ. А нам уже по 30 почти всем. (Да, это тот самый бездетный-анон) Так хуй там плавал. Захожу в окно клана, а там написано, что она уехала самовольно в другой город, мамку проведать вестимо. Ахуеть. Это как так ваще? Че этим бабам надо? Моя жена вон тоже никак не понесет. Пиздец. Они не понимают, что я морально уничтоженный человек? ИРЛ у меня никогда не будет ни семьи, ни детей, ни любящих. Можно хотя бы в игре счастье семейное познать?
>>1133744 С собой их вози, чтобы не делись никуда. Либо жену брата назначай правителем замка, а брата просто в замке оставляй. Много способов есть, голову включи просто.
>>1133716 >из имперцев лучников стараюсь пилить разве что. Уёбищ с 1 колчаном? Ты знаешь толк в извращениях. Тебе нужно усвоить 2 фундаментальные вещи: 1). Кузаитские конные лучники всё ещё имба, способные раскатать в два раза большее количество врагов, не понеся существенного урона. Они легко набираются и прокачиваются. По этой же причине Вландия может ебать всех одними арбалетчиками со старта. 2). На поздних этапах игры твоя армия не будет состоять из одних т5-т6 юнитов, потому что ты будешь водить армии из бомжеотрядов твоих союзников, поэтому существенную роль будет играть твоя личная прокачка на плюсы войскам и твой тактический гений, конечно же. Знать, когда скомандовать "в атаку", когда поставить стену щитов, а когда её убрать, ни в коем случае не отправлять конелуков через ф1 + ф3, всё это придёт к тебе со временем.
>>1133795 А вот с конелуками, я правильно понимаю, что единственно правильное их использование - все за мной и водить их возле вражин? Или как-то можно заавтоматизировать это всё?
На самом деле, надо смотреть не на доступность ресурсов, а физически глазами смотреть, чего в городе мало, и для чего есть более-менее дешевое сырье. Часто бывает, что типа есть ресурс, а всю потребность в конечном продукте закрывают крестьяне откуда-то там и другие лорды своими караванами. Так что заходишь в город, смотришь, что в продаже прямо сейчас мало пива или чего там еще и для чего есть более-менее адекватное количество сырья. И делаешь это. Чаще всего заходит нормально пивас. Все остальное я очень редко встречал, чтобы выгодно было делать.
>>1133841 Процветание низкое и спроса нет, в идеале нужно в городе с процветанием 6к+ производить товар, которого нет в этом и ближайших 2-3 городах, имея в ближайших деревнях нужное сырье, не обязательно в самом городе
>>1133802 Ф1-Ф4 - для конных лучников это команда skirmish on mount, когда они подходят на расстояние выстрела и отступают, если в ответ на них быкуют. Ф1-Ф3 - в варбанде для них это была смэрт. Теперь они грамотнее действуют, начинают хороводы водить. Но все равно порой огребают, хоть и не сильно.
Посоны, есть мод на баннерлорд, чтобы была менюшка и там написано, кто сейчас с кем воюет? Хочу отыграть тру наемника, но по логике игры пока не вкатишься во фракцию, какого то хуя нельзя узнать, какие в мире идут войны.
Посоны, насколько норм тактика при объявлении моему (я вассал) королевству войны бежать в в тыл вражине и силой вынимать из деревень солдат. В модели экономики игры это влияет на силу вражеского королевства? Далее, если влияет, что делать с пленниками после зарубы с деревенщиной? Имеет смысл их брать и выкидывать на улице (нахуй не нужны так-то) или они уже в деревню не вернутся как войска? Так-то я за забег под полторы сотни народа собираю, за войну несколько раз пробежаться успеваю, а силы у нас примерно одинаковы, тыщи 4 на 4, так что толк должен быть, если это влияет.
Выпало мне в предложку. А что в бане разница между тирами уже не такая существенная? Помню в варбанде какой нибудь мен эт армс или сержант бы хоть 20 пезантов бы положил.
>>1134254 >элиту качать либо в каву, либо в стрелков Меня такие советчики всегда умиляют. Так написал, как будто элита имеет разветвлённый путь развития и каждого можно в стрелка превратить. Пиздец, тупорылая залупа.
Вылетает сука в больших боях. Снизил численность на поле боя до 600, все равно вылетает. Остается только шароебиться по карте и выхватывать отдельных бомжей. В эпичные замесы нипаиграть.
>>1134079 Они же (рекруты в деревнях) обновляются каждые 3 дня (примерно), нахуй тебе это? Просто пизди лордов и на подвал сажай. Некому будет водить войска вражьи. >они уже в деревню не вернутся как войска? Ты сильно хорошо думаешь на Ару, он такого не продумывает, это просто записи, не люди, никуда они не вернутся. >>1134132 >>1134133 Советчики, блядь, а как открыть не сказали. Наемник-анон, надо "N" клавишу нажать. >>1134274 >>1134275 Зато уланы теперь наскоки делают. Типа врубаются на полном скаку, проезжают дальше и метров через 100 разворачиваются и так по новой. В варбанде рыцари просто бывало становились колом и махали с коня. КАВАЛЕРИЯ. >>1134306 >элита >не лучник >то есть, не баттан Какая нахуй это тогда элита?
>>1134370 >это просто записи, не люди Как же хочется реалистичный просчёт населения вместо людей, берущихся из воздуха по кд. А ещё реалистичную экономику, потребление, производство, снабжение, голод, климат... Да, знаю, слишком многого хочу.
>>1134415 Кончаются npc, а циферки людей никуда не деваются. За эти два года можно в боях перерезать в десятки раз больше, чем теоретически может уместиться в этих ~50 городах и ~250 деревнях.
>>1134540 Хорошо быть таким непритязательным, как ты. Тебе продают тот же варбанд, в котором апнули графон и насыпали чуть-чуть функционала из diplomacy за десятикратную цену, а ты и рад схавать. Но не суди всех по себе. Насколько я лично могу видеть из отзывов и обсуждений, многим уже настоебало скакать и махать на 10 однообразных сценах ещё в первые пару месяцев.
И, в конце концов, это можно сделать отключаемым, как и смертность, специально для тех, кому достаточно только базового аутизма в виде f1+f3+w+lmb.
>>1134496 Одна надежда, что модами поправят. >>1134425 Я и говорю, что приблизь разработчики рекрутинг к реальности, т.е. к статичному кол-ву крестьян на все деревни на карте, без магического прибавления их в случае нехватки - за два игровых года все люди бы на карте попали в Красную книгу, а деревни стояли б пустые с одиноким старостой и кузнецом. Ибо игра - скачи/мочи, тут замесы устраиваются с несоразмерной с реальностью частотой, и без магической материализацией мяса из воздуха поддерживать подобный темп геймплея не получится.
>>1134545 >без магической материализацией мяса из воздуха Можно просто снизить агрессивность ИИ, чтобы он думал, прежде чем развязывать войну на 5 фронтов. Ввести истощения, голода, холода, неурожаи, бунты, напилить квестов, развитие домена - чтобы было чем заняться и в мирное время. Запилить тот же полноценный отыгрыш бандита, к примеру. С юзабельными логовами, своей экономикой через грабёж и способами набора войск не только из пленников. Привести в баланс содержание войск, чтобы не было анального ограничения на численность отряда, а было реальное экономичеки обоснованное. Плюс, убрать рекрутинг и ввести более реалистичные способы набора отрядов, а-ля blue blood - тогда не нужны будут вообще анальные ограничения, разве что известность и общественное положение, определяющие то, кто за тебя вообще пойдёт воевать и при каких обстоятельствах. Убрать магический спавн экипировки из воздуха при апгрейде за 10 монеток и ввести реальное производство вооружения. Дизайн экипировки своих войск с учётом производства. Чтобы можно было хоть рекрутов в банки одевать, если можешь себе позволить. И в противовес массовому производству - индивидуальные заказные вещи для лордов и игрока с лучшими характеристиками, и соответствующей ценой. Расширить гейплей за торговца - сделать реалистичную экономику с производством и потреблением, спросом и предложением. Убрать анальные ограничения на кол-во караванов и численность их охраны, количество мануфактур и запилить реальные ограничения, обусловленные экономикой, взаимоотношениями с лордами, кланами, фракциями, конкуренцией с другими кабанчиками, эффективностью самоличного управления/делегирования полномочий, внутриклановой коррупцией, в конце концов.
Да, знаю, размечтался. Это экономически не оправдано - запиливать какие-то интересные идеи и механики. Проще и выгоднее обернуть старый-добрый варбанд в красивую обёртку (графон), приправить хайпом и продать, пипл схавает, модамидопилит. Может быть, когда выкатят нормальную SDK с документацией, сяду и запилю себе персональный мод со своими хотелками.
>>1134564 Пока что хоронить всё тобой написанное рановато. Игра щё в разработке. Ара, конечно, предатель, но предатель родимый, народный. За год со своего выхода игра в принципе стала глубже, обросла простенькими механиками, обновления с новой моделькой коровы и новой рукояткой для мечей выходят регулярно. Глянь на планы разработчиков, там вполне адекватные и занимательные цели. Вопрос только во времени.
Лично бы я сказал, что полной переделки сейчас требует торговля. Она должна быть устроена так, что при полной отдачи ей, жертвуя постоянным рубиловом и военными мероприятиями, игрок бы смог выстраивать ебические караванные пути и ремесленные империи, а потом стать средневековым олигархом и покупать армии/ наделы/ лордов. То есть влиться в лейтгейм через экономику, а не через скачи-мочи. Такова моя хотелка. Ну и запилить бы им глобальные события с эффектами на геймплей типа чумы, засухи, народных бунтов и проч. Поживём - увидим.
>>1134370 >Они же (рекруты в деревнях) обновляются каждые 3 дня (примерно), нахуй тебе это? Просто пизди лордов и на подвал сажай. Некому будет водить войска вражьи.
Бля, да они сбегают постоянно, суки. Придется, оказывается я хуитой страдал.
>>1134564 Я вообще думаю, что отыгрыш за бандита это не просто доп фича, а суть игры и единственный интересный игровой стиль, всё остальное - скучеая хуйня. На него и надо упор делать
>>1134389 А мне бы хотелось, чтобы я мог убивать кого угодно, и когда угодно, а новые короли, лорды, старосты деревень избирались, и вообще общество постоянно циркулировало, чтобы не было незаменимых людей.
>>1134651 А я бы хотел играть за бердыш. Меня бы брал лорд, и я б побрякивал, соприкасаясь с его кольчугой. Бля, пацаны, прикиньте, как руки вашего лорда точат ваше лезвие? Сука, ну почему в игре этого нет.
Я правильно понимаю, что на данный момент лучшая тактика в бою на более чем тысячу бойцов - встать жопой к своему краю карты и стоять?
Был я наемником в армии искусственного идиота Рагаванда. У нас 700, у Дерзерта 1100. Идиот лезет бить ебальник, штош. Беру пихоту, пушу на врага, закономерно отсасываю, потому что у врага подкрепления подтягиваются быстрее, чем у меня.
Загружаюсь. Беру пихот, встаю жопой к своему краю и ставлю стену щитов. Идиот катает конницей и сливает своих полтора кавалериста об орду конных арбалетчиков Вландии, при этом че-то мне пиздит про атаку, я стою. Подтянулся вражеский пихот, безуспешно пытается меня обстреливать. Я стою. Накатила вражеская конница - отососала, я стою. Полезли вражеские крестьяне -- даю ф1 ф3, вырезаю к ебене матери всех, кого нахожу и откатываюсь обратно на позицию. Но смысла в этом нет. Вражеские подкрепления бегут через все поле, растянувшись в длинную неплотную колонну, даже не пытаются сформировать строй. Так что прожимаю ф1 ф3 снова и вырезаю уже просто нахуй всех. Итог - я подебил просто с какими то смешными потерями для такого расклада (процентов 10 от изначального состава, причем только половина наглухо), вырезав при этом косарь.
>>1135002 >Я правильно понимаю, что на данный момент лучшая тактика в бою на более чем тысячу бойцов - встать жопой к своему краю карты и стоять? Нет. Лучшая тактика это F1 F3. Никакие тактические изъебства лчшего результата не дадут.
Бля, когда уже пойдут lewds-моды? Особенно жду моды на ntercourse от первого лица. Ебана рот, шишка дымит, хочется приголубить Абагаечку, приласкать елдой уже. На скайрим почти сразу начали выкатывать лоли-девочек с конскими приборами. Что медлим? Не уж-то все чванливые такие в коммьюнити и я один испорченный?
>>1135002 >Вражеские подкрепления бегут через все поле, растянувшись в длинную неплотную колонну А ведь когда-то такой хуйни не было. Что ни патч - то деградация.
Бля, как меня заебало, что элита отлетает от бомжей. Даже при авторасчете, против 10 лутеров, будет у тебя 100 бичей и 10 элиты, отлетит обязательно 3 элиты. Я ебал в рот такой расчет. Алгоритм писал ебаный садист. Качаешь их качаешь, а они от лутеров отлетают.
Еще вопрос, как ускорить вербовку пленников? Насобирал 50 голов элитных пленников, но они даже не думают переходить ко мне, заебало месяцами с этими пидорами таскаться.
>>1135013 А вот нихуя. Тактика работает. Например квадрат против конницы помогает, стена щитов - сам догадаешься, против чего. Ну и описанный мной прием вполне рабочий. Если у врага численное преимущество, то только так и получится выебать.
>>1135119 Моды стоят, но не на эту хуйню. Я в последний раз играл на релизе, видимо ара че то подкрутил, теперь надо месяцами их водить, чтобы перекатились. Проверено, пятый тир перекатывается, но ОЧЕ долго. Если этот срок завязан на статки, то я думаю, что на лидерство, а оно у меня низкое. Возможно поэтому.
Там мод для кк3 сделали, который при триггере боевой ситуации перекидывает цифры по войскам конфликтующих сторон в боевой симулятор баннерлорда и после обыгрыша боя грузит их обратно в кк3:
>>1135267 >Я в последний раз играл на релизе, видимо ара че то подкрутил Я смотрел потрошение механик в моддерском сообществе, и там для каждого тира были свои коэффициенты в массиве, и пара последних стояла тупо нулями, для найма их нужно было мод ставить.
>>1135396 Никогда не играл в ск3, смотрел только стримы. Почему все люди так радуются этому моду? Просто от пароходов играл много лишь в стелларис, и там мне вполне хватало простой анимации замеса. Типо в чём смысл драться от первого лица, если большинство персонажей лидеров весьма абстрактны и у тебя нет привязанности к ним, как к примеру к спутникам или детям в маунте? Не будут ли эти битвы просто растягивать геймплей? Все это пишу без хейта, просто интересно.
>>1135532 >Почему все люди так радуются этому моду? Потому что что угодно будет лучше кубиков клаузевица, особенно кроссовер с баней. Насчет растягивания гей-плея, вроде эта хуйня опциональной будет, типа как выбор между автобоем и варскейпом в тотал варах.
>>1135535 Держать в трее баню и кресты, ждать долгих загрузок чтоб из крестовой дрочьбы чистить вилкой ботов в маунтачерской дрочьбе такое себе преимущество перед кубиками там хоть фантазия такие то баталии дорисовывает если ты не совсем хлебушек, если это вообще не фейк из склейки двух видосов чтоб развести соевых реддит додиков на патреон
Во кстати пример работы схемы с обороной на краю карты. Тащемта, это не столько тактика, сколько абуз условностей местной боевки. Но тем не менее помогает вытащить даже безнадежные битвы.
1) Там так и не сделали хоткей, чтобы всё награбленное брать? (Заёбывает кликать на мясо коров, после их забива)
2) Это норм, что торговец вскрытой базе покупает сильно дешевле, чем в городах? Нахуй он нужон тогда
3) Почему я не могу принудительно набирать крестов у некоторых деревень, а у некоторых могу (причём это не зависит от отношения)
4) Отношение фракции не изменяется при грабеже деревень этой фракции (только отн. лорда и самой деревни) - чё за бред ебаный? То есть я натурально могу сжигать деревни, а лорды не могут на меня напасть, ибо у меня дружественные отношения с этой фракцией
5) Все животные орут как кони, ибо разраб поленился создать отдельную категорию для животных. Ахуеть качественный мод.
>>1135847 >2) Предположу, что для отыгрыша бандита, когда в города путь заказан. Ну а поскольку выбора у тебя особо нет, будешь продовать за сколько купят.
>>1123087 (OP) Анон, такая проблема. Сижу на версии 1.5.7. Как вы знаете сейчас уже 1.5.8 актуальная. Так вот, могу ли я на пиратку накатить патч с апдейтом, что бы не качать эти 43ГБ заново?
>>1123087 (OP) Как же мне горит то блять. Чтобы стрелять с лука на лошади нужно вьебать два сочных перка и лишится -10 лимита отряда. Планирую взять себе пику и лошадь. Правда как стоять на осаде? Понятно что лук работать будет, но что делать в ближнем бою с пикой то блять? Отдельно одноручник что ли качать? И ещё бесит что нет адекватных бонусов на арбалет при старте игры. Хотелось бы за него поиграть
>>1135982 >что бы не качать эти 43ГБ Скачай в ту же папку. >Чтобы стрелять с лука на лошади нужно вьебать два сочных перка Не обязательно. Если не сильно разгоняться, то стрелы довольно точно летят и без всяких перков.
>>1135994 Даже чтобы проверить сколько тебе надо скачать нужно сверить твои недокаченные файлы с ориджинал файлами, а для этого их нужно СКАЧАТЬ с нуля. ЛОГИКУ ВКЛЮЧАЙ ЕБЛАН
>>1136090 >для этого их нужно СКАЧАТЬ с нуля Ты же говорил, что у тебя есть 1.5.7. Если нет, то как ты собрался из одного патча получить целиком игру на 43 гб? >>1136091 А где ты ещё пиратку собрался брать?
>>1136079 Забудь об этом, лук с лошади брать слишком не выгодно. Поэтому я пехотой и и бегаю по сральникам лесным. Меня больше волнует древкое оружие в осаде. Оно же неэффективно будет совсем?
>>1136162 Я не помню, к какому виду оружия относятся всякие вулжи и вулжеподобные поделия, которые ты сам себе крафтишь. Если к древковому - оно будет разъебывать на осаде нахуй всех. Перк на лук с коня надо брать который дает возможность с нобл боу пулять, сидя верхом. Остальные ситуативные. Но если выбор между +10 к отряду и хороший навык на лук - я бы брал лук. Если там что-то более ценное, чем размер пачки - можно еще подумать. Мне вообще похрен всегда было на размер отряда потому, что я либо бегал один, чтобы искать каких-то людей на карте, либо с дружиной в рыл 100, чтобы пофармить хайдауты и там войск поднабрать в плен и потом их конвертнуть, либо во главе своей невъебенной армии на 2-3к рыл. Поэтому на рост своего отряда, когда там максимум превысил 200 я перестал обращать внимание. Было что-то 300 с чем-то и ладно. Когда королевство основывал, просто сделал максимум пати своего клана (по-моему их было я + еще 3), они уже к тому моменту прокачались и умели человек по 200 водить, ну и воины у них какие-то были уже не совсем нулевые. В итоге армией человек в 800 пошел какой-то замок отжал. +10 к размеру отряда - это грязь, короче. Самые бесполезные навыки.
Суккккккккккккккккккка, как же меня заебал этот гранд-каньон!!!! БЛЯЯЯЯЯДЬ! Нахуй, сука, гавно, ебаное, чурбаны, хачи, блядь, абсераи ебаные, гандон, сука, блядь, ослоебы. Какой пидар блядь рисовал эту карту? Залезут, блядь, на самый верх и сидят, сука. И логает все... Ахуеть. Щас на рэджах вышел аж.
>>1136275 Насколько я помню - если нападаешь не ты на них, а они на тебя - можешь сам влезть наверх и сидеть. Поэтому сам на их стаки не нападаешь, а просто ходишь и города захватываешь.
Чет тупа, на старте игры только два подростка - наши брат и сестра. И хуй бы с сестрой, сдал ее за сына короля на 4 года старше ее. Нормальная разница. А вот братику-18лвл придется щас сватать 25лвл-милфу в жены, лол нахуй. Или даже 28лвл. Ну, может он "into it" с другой стороны. Алсо в викингах збс было с зачатием, такой в диалоге с жэной говоришь прямо: "жiнка, го iбацца", и такие зачинаете пиздюков. А тут че-та рандом, сука, найхуй надо? Ну, хоть старший брат с женой запилили маленького. Аж целый один ребенок на клан. ваш-бездетный-анонимный-лорд
>>1136402 надо больше времени проводить вместе. а не зачинать по команде, как скот. я младшого так оставил, пущай себе погуляет пока невесты подрастут.
Допилили игру??? Можно поуатировать? как раз Банду Братков довел до самого нелюбимого этапа, где всякая нежить лезет из всех щелей. Буду дропать. Сцуко - но запилили бы нормальный ТОТАЛРЕАЛИЗМ МОД!!! Где выпилили бы 98% фентези и добавили бы больше мяса с человеками
Пошарился по модам, вроде понравились тевтоны. Но никаких тоталковерсий уровня Варбанда и близко нет.
>>1137025 >Допилили игру? Нет еще. >Можно поуатировать? Можно, сам уже ~400 дней скакаю на 1.5.7. >де всякая нежить лезет из всех щелей. Это же самый кайф. Такой-то диффикулти-спайк. Превозмогаешь как Манштейн. Не любишь умертвий/орков, так надо было поставить войну знатных домов или священную войну. >Но никаких тоталковерсий уровня Варбанда и близко нет. Еще нет туллзов на глобалку и тотальные конверсии, ЖДЕМ-С.
Как же забала эта хуйня с уровнями клана. Ну почему, почему я немогу купить имбовое оружие и доспехи, если у меня есть деньги даже если клан первого уровня? Каждый раз в новой игре мои войска выглядят как войска (в доспехах), а коммандир - бомж в обносках разбойников, ведь даже если ты будучи низким левелом побеждаешь армию с элитными войсками, залутить ты можешь только всякое говно.
>>1137102 Ась? Чаго? >>1123087 (OP) К слову, а если случится когда-нибудь, ну, мало ли бывает, жизнь она непредсказуема, а война тем более, вот, если наш Всемилостивый Государь погибнет в бою, то кто ему наследует? Будут ли выборы (kingdome's decisions)? Не может ли быть так, не дай Бог, чтобы власть монаршая перешла, мммм, в другой клан?
>>1137193 In order to ensure our security and continuing stability, the Republic will be reorganized into the first Galactic Empire, for a safe and secure society, which I assure you will last for ten thousand years.
Готовьтесь принимать струю мочи долбоебы. В общем, тупо сделали. Герой мгновенно становится варлордом, с первого дня. Можно нанять воина и это будет стоить как булка хлеба. Можно нанимать солдат и они будут подчиняться даже при нулевой харизме, иниеллекте и силе. Нанятый воин прокачивается до уберсолдата за стоимость двух булок хлеба, хотя чтобы гг сам купил себе такую бронь и оружие ему понадобятся миллионы бабла. Банда бандитов по размеру часто не отличается от полноценного войска. Доход от городов и земель вокруг них зачастую не больше чем от чайханы или кузницы. Половина персонажей, то есть лидеры бандитов, лорды и всякое там — женщины. Я пошел в варбанд играть в мод анно домини, а вы оставайтесь тут гнить.
>>1137257 Буквально варбанд кроме >Половина персонажей, то есть лидеры бандитов, лорды и всякое там — женщины. Точнее половина персонажей тоже бабы, но не лидеры.
>>1137257 > Нанятый воин прокачивается до уберсолдата за стоимость двух булок хлеба, хотя чтобы гг сам купил себе такую бронь и оружие ему понадобятся миллионы бабла. Вот эта хуйня дико бесит. Вот поиграл я часик, уже банда в 40 человек в блестящих кольчугах и наплечниках, а коммандир-варлорд одет как бомж в обносках, т.к. те доспехи которые доступны к твоим войскам даже если твой клан первого уровня доступны для покупки игроком только к третьему уровню клана.
>>1137282 Играю 4-ый год. Уже подташнивает. Надо брать перерыв от скакания на пару месяцев. Вообще не представляю как в текущих условиях КРЕСТОВАТЬ. Да, время бежит в 4 раза быстрее, чем в варбенде, но все еще не достаточно быстро, чтобы ЖЕНИТЬ ВНУКОВ.
>>1137257 >Половина персонажей, то есть лидеры бандитов, лорды и всякое там — женщины. Мужиков одних прикажешь ебать, когда аналог скайримовского defeat завезут?
>>1137282 >а ты доиграй до первой смены поколений Спасибо за бета-текст, но я подожду. >баб генералов будет 80% Пиздос главное проблема бонника, кляты свч.
Пытаюсь вкатиться в варбанд, но в нем совершенно нечего делать. Нпс вроде бы и воюют, но никакого влияния на мир не происходит. А мне приходится скакать по Кальдарии и месить глину с бандитами и султанатом. Даже когда завоюешь первый замок и деревни, кроме прокачки ты не можешь ничего с ними делать. Это просто пиздец какой-то, почему так мало контента? Может есть какие-нибудь моды, чтобы интересней играть было?
>>1137676 Однозначно VC, и тому есть несколько причин. Первая очевидная - VC сделан как коммерческий продукт, а вследствие этого имеет намного более приятную и гармоничную картинку, разрабы даже написали парочку шейдеров.
Вторая более субъективная причина. PoP сделан так, как обычно сделано примитивное рпг дрочево. Какие-то рунные мечи, игнорящие броню, какие-то ахуительные зелья по 100к динаров, убер юниты нолдоров туда же. Вообщем всё для того, чтобы бессовестно юзать твой инстинкт собирательства и заставлять гриндить на новый рунный меч, убивая лутеров минорные армии. Заканчиваешь как заебет, эльфом 70 уровня, могущем в одиночку отпиздить любого лорда. VC в этом плане более добротная игра, в которую играешь больше из эстетических соображений.
>>1137735 >>1137676 Добавлю, что для АТМОСФЕРЫ РАЗРУХИ, СЫРОСТИ И ТЕМНОВЕКОВЬЯ надо бы сверху поставить сабмод Dark Age. Ууух, бля, аж холодком пробрало и захотелось укутаться в теплый пледик. Ванильный-то Викенк немножко мультяшный на мой вкус.
>>1137824 Один камень куалиса примерно столько и стоит. Учитывая, что в ранних версиях хуй из трактира (забыл как зовут) именно за куалис говорил где шахты, то теперь он требует мешок с бриллиантами, а он стоит как раз 100к.
>>1137839 Только куалис не покупается, а надо завалить минорную армию с лордом или выиграть турнир пидомеров что не равно 100к. Шахты говно для даунов кстати и зелья не там.
Алсо, метнул один из 15 топоров в этого пиздабола, >Заканчиваешь как заебет, эльфом 70 уровня, могущем в одиночку отпиздить любого лорда. нас 100 в армии таких кстати и сотен пять мяса
>>1137842 Посмотри видосики, где чел захватывает нолдорский замок, типо как концовка прохождения попы. Он из лука как из пулемёта стреляет блять, и всем хедшоты раздаёт, с его то ловкостью не мудрено. Думаю с его скоростью нарезки и бега можно даже не из лука вражин сносить, просто хит энд ран делать от толпы
>>1137847 Ну у меня стаж пары месяцев задротства в попу, сам я только до мидл гейма доходил (30 лвл). Когда посмотрел видос и проанализировал собственный экспириенс, то и бросил это говно, ибо и так чувствовал, что меня где-то наёбывают, так как я не мог часами оторваться от гринда по-началу. А потом подумал, мол также как этот чел просру около года на то, чтобы стать уберхуем, да только жалеть буду о потраченном времени
>>1137859 Зачем ты ему че-то доказать пытаешься? Любому нормальному человеку очевидно, что говно про фарм 70х лвлов, гринд и вынос армии несколькими (или вообще одним) прокаченным хуилой - это пиздец какое убогое васянство. Даже накатывать такое смысла нет, чтобы компьютер не зашкварился и кукарекать не начал.
В пендоре максимальный реально получабельный левел - 52 наверное. Но это прям если гриндить. Реально игра закончится где-то на 45-50ом. 63 это хардкап, выше него нельзя даже с читами.