Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds; изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое, Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя, вокруг которого в последнее время складывается нездоровый культ поклонения, что несомненно является знаком отчаяния душ ожидающих анонов - и его жены Ипек Явуз. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.Ресурсы:http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2019).Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).Моды:Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.Ссылки на моды:Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.htmlФэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.htmlПрочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.htmlhttp://rusmnb.ru/index.php?action=dldirhttp://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/http://www.nexusmods.com/mountandblade/?1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, других фишек нет.)Разграбленные треды:>>852621 (OP) Скачи-Мочи #25 On Köln! Edition >>829919 (OP) Скачи-Мочи #24 All You Need Is BETA Edition>>802294 (OP) Скачи-Мочи #23 THIS Year EditionАрхивы тредов на /gsg/:https://2ch.hk/gsg/arch/1.htmlАрхивы тредов на /vg/:https://pastebin.com/XcpGq4FC
>>877894>Он забыл сказать, что у некоторых тестеров игра вообще не запускается и вылетает при запуске, или что на ней стоит ублюдочный лок в 30 фпс, чтобы мясо за бесплатно тестило игру под консолечмох (Игра абсолютно неиграбельна в 30 фпс, это просто мучения и боль). Что у тебя за некропека? У меня на минималки еле-еле подходит, и то игра стабильно на 60 фпс хуярит. У некоторых вообще 80. Никакого капа там нет, ты просто бомж.
>>877996Ой пошел нахуй говно, я блять идиот что ли, чтобы не отличить лок от бомжеватости моего пк? Каждый раз, когда я убирал вертикальную синхронизацию, при нажатии кнопки Done он возвращал этот параметр на Half и ставил лок в 30 фпс. До нажатия Done мне показывает от 60 до 70 фпс на высоких, поэтому у меня такой бугурт, что это говно делает из моего компьютера ПС4, заставляя играть на локе.
>>878007Ну напиши на форуме что при убирании верт. синх. у тебя лочится фпс, а не выдумывай сказки про консоли.
>>878008Если бы этот кусок дерьма запускался, то я бы писал. А так это не только моя личная проблема с локом, об этом пишут и люди в дискорд-канале Тэйлвордса, и темы на форуме создают.
>>878026Какое нахуй большинство? Те 7 одних и тех же человек, которые сидят в ожидании матчмейкинга? И это при том, что там сидит около 500 человек в Дискорд-канале. Видимо не такое уж большинство играет в нее.
>>878042гонешь чтоле? очарования простенького, теплого графена первой игры будет сильно не хватать в банере. им книги можно иллюстрировать, настолько он стильный.
>>878008Все, как-то разлочил ее, до этого просто скидывало изменения, я обосрался, у игры хорошая оптимизация.
>>878069Значительно, теперь проще блочить и контролировать свои собственные удары, фризов нет, единственное, что заметил в боевке, это что можно делать некое подобие эксплойтов (когда заводишь удар за блок), только они обусловлены не багом, а углом блока, т.е. теперь хуй щит такой имбой будет, как в Варбанде. Алсо, замечаю, что некоторые петушары уже приноровились к игре и делают свои удары почти что нечитаемыми. Я пока не понял, как это правильно делать, но походу надо сразу после удара наносить еще один, и после удара персонаж сделает смену.>>878089Последний Ассассин шел на 15 фпс на высоких, Баннер идет на высоких под 70 фпс с просадками, на средних уже стабильнее, надо с настройками поиграться.
>>878048Так-то на картах с европейским климатом, где есть трава и деревья, Баннерлорд выглядит прекрасно. А вот пустыня кака, ну я думаю если ты видел скриншоты из блогов, то поймешь, насколько.
>>878111Ну хоть видюшку с процем-то скажи, ёбана. Не такие уж они у тебя должны быть уникальные, чтоб деанон настал в ту же секунду.Подбираю железо на апгрейд.
>>878154Ну если бы был стандартный i7 с gtx 1080, то скинул бы, но мои спеки знают некоторые люди, которые тут сидят, поэтому не хочу деанона.
>>878166> Не очень жирные> самый нищеконфиг из возможныхНу и кого ты здесь пытаешься обмануть срузено-gtx580-манька
>>878271"Не очень жирные" это средний i5/i7, карточка уровня 970/1066 и 16 метров памяти. Все, что ниже, в нынешнем году уже можно называть откровенной рухлядью, которая не потянет ни одну ёбу.
>>878296Скриншотики и видосики можно и по метаданным вычислить, и у тебя за это отберут ключ. Так что все только на тексте. Ну вот лично мои впечатления: Игра в плане милишной боевки вполне готова. теперь у щита есть угол защиты и нужно ставить его в разных направлениях, теперь если противник обосрался с углом защиты, можно ему переебать через блок, после атаки можно сразу начать новую и она будет быстрее прежней, прочитать такую атаку довольно сложно из-за ебнутой анимации. Появилась более менее нормальная физика модельки, теперь чувствуется тяжесть туши, тоже самое и с конем, у него вообще шикарно сделали физику. Баланс между фракциями тупо нулевой, у Баттанцев есть бронированный лучник с двуручом, которого хуй убьешь, если ты играешь за бич-фракцию типа Асерая, у которого самые низкобронированные классы в игре, у Хузаитов жесткая кавалерия и бронированные лукари. Ну и да, теперь есть туповатая система классов, из-за которой вся команда может спокойно взять тяжелую кавалерию, и не дай бог твоей команде достанется днищенская фракция, у которой нет пехотинца с длинным копьем, типа Асерая, если вы не лига чемпионов Варбанда, вас разнесут в ноль. Графика довольно дерьмовенькая, на уровне какого-то дешевого выживача от Васяна, у которого очень отрицательные обзоры в Стиме, НО: минимальный баттлсайз в сингле 200, а рекомендуемый 500, максимальный 1000, что значит, что они пожертвовали графоном ради полноценных больших битв. Забыл добавить, что конь теперь надолго опрокидывает тушу персонажа, и можно просто валить для своих тиммейтов врагов, чтобы те добивали их на земле. Стрельба в игре просто всратая и деревянная, иногда стрелы, болты и металки просто проходят сквозь модельку врага, особенно часто это происходит, если враг на коне. Может что-то забыл и плохо скомпановал текст, но мне похуй, думаю все и так понятно. Впринципе игра не настолько прям сырая, чтобы назвать ее ранней альфой, но на полноценную бету она пока не тянет.
>>878314Ну если они выпустят ее THIS year, то это будет сыроватое говно, допиливаемое патчами еще год.
>>878311>но на полноценную бету она пока не тянет. Пизданулся? Каких-то жестких багов или проблем с оптимизацией нет, геймплей ты сам сказал уже вполне играбельный. Там буквально пройтись полировочкой и можно EA запускать, чтобы люди уже могли дрочиться в матчмейкинге, пока сингл допиливается.
>>878311Меня больше интересует поведение коня. Он все ещё двигается, как телега с камнями, моментально останавливается при виде камушка/кустика и без всадника дико скачет по полю, сметая всех без разбора?
>>878316>пока сингл допиливаетсяThis. Сингл-то не работает, поэтому я и говорю, что игра на полноценную бету не тянет, так как основной и самой популярной части игры нет и нельзя ее опробовать на кончиках пальцев. Пидорасы не дают даже верблюдика потестить, каков беспредел!>>878317Пока что особых различий не заметил, кроме того, что если пиздануть его, он моментально встанет на дыбы и попытается убежать.
>>878311>Баланс между фракциями тупо нулевойГодно, надеюсь фиксить не будут. Заебали эти дети со своим балансом.
>>878342Снова щемить несчастных киргизов? Нужен хоть какой-то баланс войск, иначе одна фракция автоматически становится мишенью для игрока, а не стороной конфликта.
>>878317Нет, переделали анимацию и физон коня. Он теперь сука как живой - заваливается на бок при повороте, подаётся всем весом назад при резкой остановке, когда врезается в стену то он не тупо встаёт, а именно что бьётся башкой и визжит(правда здоровья не уходит). 10/10 ощущение что мокап прям на коня нацепили и сняли анимацию.
>>878340Нахуя мне смотреть видео, если я играю в бету? Там есть карта с пустынной деревней Асераев и она выглядит крайне всрато и бездарно.>>878364Вынужден тебя огорчить, но теперь киргизы унижают других в мультиплеере. Пехотка у них дерьмо, за то есть бронированный лучник, Лансер с глефой, которая бьет по бокам, и конный лучник, который очень хорошо контрит кавалерию врага.>>878415Не твое, вот ты и бесишься :)
>>878426>Лансер с глефойКстати реально имба. Такой-то рич по бокам, пешебляди даже с копьем порой не достают.
>>878426>Там есть карта с пустынной деревней Асераев и она выглядит крайне всрато и бездарноТак сильно от того что в видео отличается? Где тогда все нормальные карты
>>878452Тебе уже 10 раз сказали, что за пруфы в виде скриншотов и видео Армаган садит твою жопу на бутылку и пиздит кнутом, отбирая бету. Ну сорян, что я тут рассказываю основные моменты беты, а скриншотики с видео не прикладываю, в опен-бете сам посмотришь на игру и поймешь, что зря пиздел на меня.
>>878467Ты ебанутый? Как тебя по скриншоту вычислят? На мыльницу свою сфоткай часть экрана и перестань быть беспруфным пиздаболом.
>>878426>Вынужден тебя огорчить, но теперь киргизы унижают других в мультиплеере.Да никого не ебёт мультиплеер, кроме пары школьников.
>>878470Короче на, говно, дам только два вот таких скриншота, теперь извиняйся и я уйду, по-хорошему.
>>878484К сожалению, сингл пока не доступен. Они верблюда-то не дают потестить, а сингл так вообще скорее всего только в открытой бете будет доступен.
>>878479Так и вижу, как секретные турецкие агенты 24/7 мониторят каждый говнофорум планеты на случай, если где-то всплывёт скриншот игры, которая сейчас нуждается в рекламе и давным-давно анонсирована. Чесслово, ты самый отбитый дебил за всю историю имиджборд.
>>878489Уже таких вычислили и отобрали ключ. Я там участвую и знаю, как там все происходит, так что сиди и не хрюкай, моя паранойя не с пустого места возникла.
>>878493А мы их спрашивать не будем, щас в файлах покопаемся и взломаем билд к хуям, по крайней мере европейские работяги уже этим должны быть заняты.
>>878497>Ресурсы естьНе факт что все.>Нет, вероятно, кнопочек в меню, скриптов, текста и озвучки.Ну в общем нет буквально нихуя.
>>878495Менюшка со стоящим на стене мужиком с обложки с баннером уже есть, но кнопочки нельзя жать.>>878496Дурачок, в треде сидит несколько людей из РУ-коммьюнити, которые запросто по метаданным, неприкрытой аватарке на скриншоте, да по любой хуйне могут понять, кто скинул скриншот. Поэтому попрошу еще раз не хрюкать.>>878498 --------> >>878311
>>878311>минимальный баттлсайз в сингле 200, а рекомендуемый 500, максимальный 1000, что значит, что они пожертвовали графоном ради полноценных больших битвОткуда инфа если сингла нет, из манядневников?
>>878505Если ты в общем, то не знаю. Скорее всего после Геймскома они могут уже открытую бету сделать, хотя у меня есть на счет этого небольшие сомнения. Сервера они кстати открывают три раза в неделю после 20:30, как раз когда русские и турецкие игроки готовятся спать, за то западноевропейцам удобно.>>878506Из настроек игры. Настройки одиночки уже есть, но самой одиночки нету.
>>878509Баллистика почти не чувствуется. Добавили трассер за снарядом, что выглядит не очень приятно, да и с хитбоксами у них проблема, особенно когда в коня стреляешь: трассер позволяет увидеть, насколько в игре плохая стрельба, и что твои стрелы летят сквозь модельку. Пока что самое приятное в игре это физика коня и модельки персонажа.
>>878311Есть фундаментальные проблемы которые кебабы не смогут исправить не переделывая половину игры?
>>878518Нет. Думаю единственное, что сейчас ограничивает игру в идеальности, это технологии. Невозможно сделать очень хорошую графику и при этом ставить на поле боя под 1000 юнитов, у каждого из которых отдельный интеллект. Ну это так, мой довод, конечно в сингл пока что нельзя поиграть и сказать об этом наверняка, но вот мультик им осталось напильничком допилить, каких-то прям невероятных неисправимых недочетов я не заметил.>>878521Думаю в Варбанде это скорее из-за неумения стрелять, маленького хитбокса стрелы и рассинхрона из-за пинга, а тут прям явно ебучий снаряд при хорошем пинге уходит через модельку и ты получаешь в ебасосину длинной пикой, дико раздражает в напряженных моментах.
>>878523Какой интеллект, чел? Люди ии ещё не сделали, с нейросетями сидят ебутся, а турковасяны для каждого юнита его сделали.обычные скрипты
>>878529Ну я бы не сказал, что в Варбанде или Баннерлорде они так же заскриптованы, как в каком-нибудь тотал варе. Все же тут игре приходится просчитывать удар, выстрел и движение каждого юнита по отдельности, при этом у него не просто анимация, как опять же в тотал варе, а он сам делает удары и блоки. Конечно это не полноценный ИИ, но суть ты понял. Варбанд на 300 юнитах в бою на хорошем компьютере уже пердел, а тут хотят до 1000 запилить бои.
>>878523>а тут прям явно ебучий снаряд при хорошем пинге уходит через моделькуБлядь, я так надеялся что они человеческие хитбоксы сделают.
>>878531300 не предел. Из-за утечки памяти игра будет со временем подтормаживать, но первые несколько битв в районе 500-600 тел топовый компьютер потянет, а потом нужно перезагружаться. Картофельный ПК без проблем потянет 200-250.
>>878538Ну я сам тянул 500 в Вайкинг Конквесте, в Баннерлорде при его графике и модельках им придется попотеть, чтобы игра пошла на картохах.>>878539Закрытая бета же.
>>878515Сомневаюсь, для этого надо делать продвинутую систему по типу как в современных шутерах чтобы компенсировать пингу.
>>878590Ну ирл копья вблизи быстро перестают быть полезными, а с коня так и вообще одноразовые. Опять же, контекст.
>>878593Есть мачтмейкинг с режимом типа капитанов где ботов водишь, в который никто не играет, есть матчмейкинг скирмишь 6 на 6 где дерутся до 3 выигранных раундов. Выиграть раунд можно либо убив всю команду(у людей по 2 жизни), либо захватывая флажки. Есть еще отдедьно сервачки с тим дезматчем.
>>878600Не 2 жизни, а в зависимости от использованного золота. За Асерай можно 3 раза за бича-пехотинца заспавнится.
>>878600>режимом типа капитанов где ботов водишь, в который никто не играетА че не играют? У меня на него надежды были, совсем не интересно?
>>878603Это не проблема режима, а беты. Сервера запускают довольно поздно, и в бетку играет, ну в лучшем случае, около 30 человек. Это при том, что вместе с разработчиками, в ней учавствует 500 тестеров.
>>878602А, вот как. Я видимо просто даже не пытался играть бомжами, всегда беру тех у кого хотя бы 120 очков стоимость.>>878603Лично мне тупо не интересно. И в варбанде не было интересно. Чому другой анон не играет хз.
И вообще я хз кем надо быть чтобы вместо того чтобы сыграть 1 раз топ бронированным всадником и потом средним пехом идти три раза бегать раком за голожопого бомжа.Разве только если остроты ощущений не хватает.
>>878606Ну я поставил галочку на оба режима, находит лишь скирмиш, меня самого уже от него тошнит. Разработчики пиздец через жопу кстати работают, Каллум лично для себя иногда открывает сервера пораньше, зачастую они работают дольше назначенного времени, такое ощущение, что они там сидят в мягеньких креслах в зоне отдыха и потягивают шептунов, слушая музычку вместо работы. Ленивые пидорасы в общем.>>878609Ну если за него играют сильные игроки с хорошим тимплеем, то нормально. У него не настолько плохая броня, как у крестьянина Вландии, есть возможность взять булаву или копье против коней, при этом можно сыграть 3 раза. Но такое ощущение, что в бету играют одни новички, которые блоки даже ставить не умеют, поэтому можно тупо брать тяжелых коней и давить противников.
>>878614>Но такое ощущение, что в бету играют одни новички, которые блоки даже ставить не умеют, поэтому можно тупо брать тяжелых коней и давить противников.Так родственники и друзья разрабов же. Не факт что они вообще в игори играют
>>878614>сидят в мягеньких креслах в зоне отдыха и потягивают шептунов, слушая музычку вместо работыНу так это очевидно что так и есть, иначе это говно бы вышло еще в 2016. Долгострои это ВСЕГДА про лень и распиздяйство, а не мифические доработки и улучшения.
>>878616Ну походу так и есть, хотя там пол тысячи человек тестит. Я вообще не понимаю, как так вышло, что среди приглашенных задротов находится лишь десяток с хуем желающих в нее поиграть. Приходишь вечером после работки потестировать долгожданных долгострой, а вместо этого ждешь, пока наскребется еще пару человек на матч.
>>878614>в бету играют одни новички, которые блоки даже ставить не умеютНу вот кстати у меня проблемы с блоками. Не могу понять почему. То ли из-за пинга, то ли еще чего. На форуме видел тоже жаловались.
>>878621Я могу их понять, сам бы не стал на постоянке в полуготовый продукт дрочиться. Максимум пару вечеров посмотреть что да как.
>>878627Да там даже на пару матчей хуй людей найдешь, а тестить-то надо, они будут присылать форму для отчета после теста нового патча.
>>878634Так и есть. Решает обычный игрочок зайти в мультиплеер и натыкается на ебанутого голозадого задрота с двуручом, буквально живущего в мультиплеере. Сомнительное удовольствие.
>>878644>голозадого задрота с двуручомПиздец, этот мемас явно говорит о том что долго в мультиплеере ты не сидел.
>>878652Вот именно, чел в мультике особо не шарит да и вообще хотел в сингле аутировать, а в итоге сосет в мульте. Какой человек захочет такого?
Вообще годный мультиплеер только в наполеонке был. Ходишь шеренгой, стреляешь залпами, идешь в штыковую под знаминем. В ориге такого нет и поэтому мультиплеер варбанда сосет
>>878670Суть мультика в том, что ебучие задроты без жизни сутками дрочат блоки и финты. Вот и вся суть.
>>878674Даун, ты блять что-то кроме дуельного сервера в мультике знаешь? Ты в курсе что там много лет проводят командные турниры? На дуели всем насрать года с 2013 наверное, труЪ задры дрочат скил пеха, лука или конника, ну и тимплея есессно.
>>878675И где это противоречит моим словам? Ебучие задроты без жизни сутками дрочат скилл. Все. Человеку с улицы мгновенно порвут ебало. А то, что ты имеешь наглость самоутверждаться каким-то знанием сути, принижая окружающих, говорит о тебе как о ебучем задроте-ноулайфере, нихуя не добившемся в жизни.
>>878678Кто тебя принижает, чмоня? Тебя так часто ирл унижают, что ты любой наезд воспринимаешь как принижение? Я тебе поясняю за твой пиздёж на мультиплеер, в которым ты даже не удосужился разобраться, и сходу повесил бирку "хуйня".
>>878678Ну в командной игре тимплей важнее скила все таки. В ту же наполеонку достаточно легко вкатится.
>>878685Да там уже уровни есть, КДА считается, полюбас это всё для рейтинга, чтобы потом письками в матчмейкинге меряться.
>>878692Самый каноничный монгол из всех, спиздил кольчугу с грязного Вландийского рыцаря и надел под свой кованный под личным надзором Тенгри ламеллярный доспех.
Ну вот, пожалуйста, только что вычислили дегенерата, который выложил скриншоты в группу ВК с 29 000 подписчиков. Насколько нужно быть тупым, чтобы не замазать свою аватарку блять?
>>878771Да вон там его лицо видно на панели в браузере, еще и аватарка из стима выглядывает. Просто посмотри на этого эталонного идиота: https://vk.com/id108580347Каким образом человек работает в редакции газеты, если он даже замазать данные в пэинте не может, пиздец.
>>878486> version a0.2.3Пиздец, они даже до 0.7 - 0.8 не добрались. Это где-то еще год - полтора, значит. И только один голый движок для мультика. На сингл надо еще год-полтора накидывать, а с учётом их темпов - все три-четыре.
>>878531>Ну я бы не сказал, что в Варбанде или Баннерлорде они так же заскриптованы, как в каком-нибудь тотал варе.В Варбанде именно заскриптованы. Они выполняют небольшой набор совершенно идентичных действий. За счёт разницы во временных промежутках создаётся эффект некоторой "самостоятельности".
>>878839Номер версии не говорит ни о чем, но да, еще года полтора точно ждать придётся, если им издатель/инвестор ультиматум на выпуск не поставит. И тогда мы получим глючное говно, хотя мы его и через полтора года получим.
>>878855На кой хер выкатывать бету сингла, чтоб ее слили и продажи по пизде пошли? Не будет никакой беты сингла, не неси херни.
>>878843А что они по твоему собственный разум должны иметь? Естественно все регулируется определённым набором правил поведений, по другому не бывает.
>>878850На самом деле если они реально писали движок с нуля, то они еще быстро справились. Они там вроде обещали более человечный модтул, при этом то что я уже вижу в мультиплеере даёт пососать вообще всем существующим рубиловам средневековым. Особенно хуйне типа говнхау.
>>878906>Особенно хуйне типа говнхау.Ты не тот анон, который говнит мордхау за неисторичность и нереалистичность?
>>878897Того. >>878902Ещё как бывает, надо не только в онлайн-дрочильни шпилить и расширять кругозор.Есть игры с нормальным ИИ, где нормальное дерево принятия решений, с весами и прочей хернёй, а в особо упоротых случаях - даже "самообучающиеся" на марковских цепях и проч.Но это явно не наш случай.
>>878928>Есть игры с нормальным ИИ, где нормальное дерево принятия решений, с весами и прочей хернёй, а в особо упоротых случаях - даже "самообучающиеся" на марковских цепях и прочВсе это на скриптах, мань. Ну и примеры таких игр ты конечно же не назовешь.>Ещё как бывает, надо не только в онлайн-дрочильни шпилить и расширять кругозор.И тут ты обосрался.
>>878928идиот? идиотможешь свои игры "нормальным" ии себе в зад засунутьв скачи мочи боты подчиняются игроку, да может есть у них модели поведения, но они делают то же самое что и игрок, игрок по твоему тоже на скриптах весь?
>>878926Не помню ни одного поста в маунтча-тредах за историчность мордхау, ты что-то сам себе выдумываешь.
>>878933да было тут как-то, что, дескать, как же здорово в мордхау рубиться, все так реалистично зделано, малацавот, недавно, как бы даже не в прошлом треде
>>878931>игрок по твоему тоже на скриптах весь?Да. Любой живой организм во вселенной работает на скриптах.
За хергитов реально играть? Почему лучшие их войска дохнут в первых минутах боя? Конных лучников вообще невозможно оставлять самостоятельно вести бой, потому что эти дебилы постоянно врезаются в пехоту или деревья и закономерно дохнут.Пытался самостоятельно вести их отряд, кружил вокруг пехоты - так они всё равно без моего ведома врезались в пехоту и дохли, а 90% выстрелов были с попаданием в землю, остальные 9% в щит и лишь 1% куда-нибудь в ногу врагу.Пытался рубить "тяжёлой" конницей, так те дохли, по той причине, что доспехи и характеристики не как у свадийских рыцарей. Тяжёлая ударная конница, хули.Чо делать при обороне я вообще вразумить не могу - я теряю замок за замком, причем при личном управлении обороной.
>>878942>Чо делать при обороне я вообще вразумить не могу че делать, набирать родокский спецназ, хуле
>>878930>Все это на скриптах, мань. Ну и примеры таких игр ты конечно же не назовешь.Пиздец, ты довен. На каких "скриптах" работает ИИ в тотал вор, начиная с первого сёгуна?
>>878949да ни на каких, а португальцы в Карнарвоне просто случайность, которая занесена в книггу рекордов Гиннеса как "самая часто повторяющаяся случайность"
>>878955Да хуй там. Просвещайся:https://aiandgames.com/the-ai-of-total-war-part-1/https://aiandgames.com/the-ai-of-total-war-part-2/
>>878600> с режимом типа капитанов где ботов водишь, в который никто не играетА зря, зря. Ботов тоже надо потестить, как они там. Формации там вроде прикрутили, тоже надо бы. А вы что-то только между собой. Хотя... задроты, хули с вас взять.
>>878855тоже так думаю. не будет смысла тянуть больше, ибо ютуб будет завален контентом и затягивать будет тупо незачем.
>>878900>если им издатель/инвестор ультиматум на выпуск не поставит>инвестор ультиматум на выпуск не поставитАга, прям представил как приходит однажды утром Али-бей (по совместительству президент госпрограммы турции по поддержке игровой индустрии) на работу в офис ТВ и говорит пацанам, включая Армаган-пашу, тип мол "все, ребята, хватит хуйней страдать, деньги прожирать; или мы выпускаем в этом финансовом году игру или все идем нахуй"
>>878973"псс, али, у меня в госдепартаменте сестра работает секретуткой у министра, щас я звякну кому надо, добазаримся, обкашляем, все бумаги кабанчиком подпишем, продлим программу, заебок все выйдет, бля буду"
В тлд чит-магазин никак не вернуть? Поймите, мне за 30, жена, работа, дети, кот. Уже не времени дрочить отношения, а хочется рубить головы грязным оркам полность одетым в эксклюзивный шмот и получать удовольствие.
>>878942Играй в Пендор. Там даже крестьянин с луком может разложить рыцаря, для конных стрелков специально написанный ИИ, а профессиональные лучники кидают хэдшоты с двухсот метров по движущейся цели на коне.
>>878993>чит-магазинЧиво? Я обычно редачу txt файл в папке Characters в моих документах аля пикрелейтед, получается уберменш выносящий все живое в любых доспехах.
>>879012Ну крестьянин вряд ли пробьет рыцаря, да еще и со щитом, а вот если нанять стрелков Серебрянного Тумана или Нолдоров, то тупо машина смерти. Единственное, с чего я ахуеваю в этот ебучем моде, это осады: Присоединяешься к армии лордов, наивно полагая, что щас вступишь в бой и всех размотаешь, а остальное завершат юниты. Убиваешь 20-40 вражин с лука, еще несколько десятков рубишь в ближнем бою, а затем отдыхаешь в груде тел. И потом начинается самый пиздец, так как боты почему-то отказываются идти по второй лестнице и просто идут сливаться в кучу защитников. Ни приказа им отдать, ни за одного из них не поиграть, ни отступить, так как сразу минус честь, известность и отношения. А так в целом лучший васяномод на Варбанд, жаль только восточных доспехов маловато.
>>879012>Пендор. >Там даже крестьянин с луком может разложить рыцаряПиздёж. Таких перебафанных солдат как в пендоре нигде не видел.
>>879012Охуительные истории. Крестьянин будет 0-3 урона наносить своим говнолуком> лучники кидают хедшотыТолько нолдоры иногда закидывают, обычные попадают только если ты на них прямо идешь
>>879072У лука проникающий урон. Даже говнолучник по 55 брони будет выдавать 5-10 урона, не говоря уже о более серьёзных ребятах, которые хедшотами по 150-200 сносят.>>879074Нолдоры вообще с другого конца карты могут прицельно стрелять. Я про более дешёвые варианты, вроде равенштерн ких/сарлеонских/пендорских, ларианов/сильвермистов и прочих. Линия пехоты без щитов плавится, аки масло на солнышке, под их обстрелом.>>879047Я на осаду обычно хожу с арбалетом, щитом и алебардой маринусов. Сначала снял лучников на угловых башнях, потом из-за спины болванчиков расчистил площадку перед лестницей, прорвался на одну из башен, поставил туда своих лучников. Затем берешь с пола любой одноруч и с маленьким отрядом идёшь зачищать тылы, пока основная волна друг друга режет.
>>879078Вообще хуйня. Из всех лучников, только нолдоры баттхерт вызывают, да имперские арбалетчики, т.к. больно бьют и могут в лоб ваншотнуть
>>879042Я не хочу терминатором бегать. И про этот чит я тоже знаю. Мне нужны шмотки. Шмотки, которые выдают правители государств за очки отношений.
>>879078>проникающийпроникающий за щекуу крестьян вообще камни, они наносят о дамага. а стрелы дамажат из-за конских статов, у обычного быдла такого нет. вот арбалет уже что то
>>879078>расчистил площадку перед лестницей, прорвался на одну из башен, поставил туда своих лучников.баттлсайз 2?
>>879079У сарлеонцев лучник наносит 40 урона по 60 брони хедшотом, у равенов 50. Это тоже ни разу не шутки, они спокойно выкашивают пехоту и конницу со средней дистанции.>>879098300. Алебарда в прыжке через двух солдат бьёт, что и позволяет за пару минут сделать дырку в построении и ворваться на пятачок за лестницей.
>>879113>У сарлеонцев лучник наносит 40 урона по 60 брони хедшотом, у равенов 50. Это тоже ни разу не шутки, они спокойно выкашивают пехоту и конницу со средней дистанции.не ваншот, у норм юнитов тонны хп и брони, плюс силовые щиты, которые эти лучники не разобьют никогда, а конница сомнет их уже после 1 залпа
>>879134В среднем 60-75 хп, у элиты до 90. Два-три выстрела и нету рыцаря. В этом основная претензия к балансу мода у многих, поскольку в ближнем бою схожий урон могут выдавать разве что двуручи с 400+ мастери, которые, в свою очередь, крайне уязвимы для пик и луков. А лучники на горке или за стеной пехоты могут спокойно стрелять весь бой, бездумно снося половину армии.
>>879012Это какой-то пиздец получается тогда. Аллюзии на огнестрел. У лука крайне плохие пробивные характеристики и он со своей скоростью и мощностью железо практически пробивает, а уж тем более, чтобы было смертельно.
>>879212В ванили такого безобразия нет, там луки рыцаря именно что щекочут. А в Пендоре урон некоторых юнитов разгоняется настолько, что зачарованные фулплейты пробиваются навылет стрелами, мечами и копьями. Обычная кольчуга так вообще похожа на бумагу и не остановит даже кухонный ножик. К примеру, ты можешь догнать броню тела до 90-100 (в ванили 50-60 уже потолок), но тебя все равно будут укладывать за пару выстрелов обычные фракционные лучники. Лучшие рядовые войска, а также элита орденов обычно имеют 55-65 брони, что может остановить стрелу новобранца с веточкой вместо лука, но любой приличный лучник будет сносить рыцаря в полном доспехе с 5-6 стрел. Пацаны в кольчугах и ватниках вообще валятся с 1-2, что позволяет спокойно держать осаду 200х2000 с минимальными потерями.
>>879176да не, стрелки хороши на осаде, по против конници они сосут даже с прикрытиеми у почти каждого пехотинца и у каждого всадника есть щит, который позволяет добраться до трелковдаже в геко куджо стрелки в поле нерешают
>>879364Не пробовал ставить плотную стену пехоты из двуручей и пикинёров? Через них кавалерия не проезжает живыми. Ну и выпустить вперёд своих всадников, желательно с луками и пиками, чтобы лучники спокойно расстреливали в псину вражеских болванов. Какие-то проблемы может вызвать разве что Жату или огромная толпа сарлеонцев, у которых может быть полсотни тяжелых рыцарей в каждой волне. Ну и нежить, поскольку у них 200+ хп и аццкие коняхи. Остальные противники если и доезжают до лучников, то уже изрядно побитыми и малочисленными, и их там уже разбирают за пару секунд.
>>879369>Не пробовал ставить плотную стену пехоты из двуручей и пикинёров? вот их то и постреляют как куропаток
>>879475Можно абузить тупой ИИ, водя за собой вражескую армию, пока из них делают ёжиков. Больше ничего.
Как этого пидора победить? Кто-нибудь знает? Армия в 2000 рыл нежити, которую ещё и хуй пробьёшь. Это какой-то прикол от васянов или что? При этом он ещё себе и новую нежить вербует то есть их будет становиться всё больше и больше и больше и больше или есть потолок?
>>879528>Васяномод на васяноигру>Это какой-то прикол от васянов или что?Захватываешь полкарты, создаешь свое королевство, созываешь лордов в поход, разъебываешь его армию, если слишком большие потери, а у тебя преимущество 5 к 1 например, то используй автобой и не парься.
>>879535У меня он появился где-то на 50 дне, сейчас 280. У него уже 3,400 армия, рядом бегают ещё две обычные по тысяче и три сестрёнки с полутора тысячами. Хрен знает, как это чудовище побеждать. Даже если собрать всех вассалов моего Равенштерна, наберётся от силы две с мелочью тысячи, плюс три сотни моих ребят.
>>879598Если я правильно помню, для победы его нужно отмудохать. Плюс он караваны распугивает, лордов цепляет иногда, плодит мелкие пачки, которые тоже шухер наводят в округе. А ещё может взять и без задней мысли убить весь гарнизон города, где проживают мои элитные бойцы.
>>879702Есть здоровый хардкор, который можно победить игровыми методами. И есть васянская хуйня, вроде первого задания торговца (зачисти с парой новобранцев лагерь с мобами 10-30 уровней), лагеря краснозадого братства, где тебе в семь рыл нужно положить 50+ противников(2/3 из которых элита и стрелки), Айгрим уже упомянутый, у которого армия растёт бесконечно и не убивается ничем, если не дрочить отступление после каждого чиха, битвы с ушастым (ведь из-за отсутствия вменяемого управления войском ты не можешь ворваться в их строй и связать ближним боем), и так далее.
>>879710Ага, на 1/4 урона, абузами и дрочем на собственный CKO, пока у тебя их не будет пять сотен с 50 силы, 600 профишенси и броней из наночугуния.
>>879714Хватит и обычного ордена СКО блочит одну ачивку без фикса + вассалы для количества.Караваны кстати в пердоле починили или всё те же 5 штук на всю карту?
>>879718Обычный орден от той же нежити будет отлетать, как щенята. Про крайней мере первые 5-6 волн, пока элита не закончится. У них же ни здоровья, ни брони, ни оружия нормального.
>>879733>5-6 волнТы там на 30 баттлсайз играешь? Кроме ревенантов элиты там нет, warriors наравне с орденом, а остальное мясо.
>>879714очередной кривожоп, крутых вояк делаешь из авантюристов, топ за свои деньги, у любой армии самое главное убить элиту
>>879740>warriors наравне с орденомА это не элита по-твоему? У них здоровья в два раза больше, чем у обычных солдат, нормальная броня и пушки. На данный момент у Айгрима в армии 50 ревенантов и 700 вориоров, напасть я на него смогу через пару месяцев, когда у него будет уже порядка 4к войск. Чем предлагаешь сносить тысячу отборных войск, если даже с 14 тактики у него будет преимущество в четверть борцух?>>879773Их невозможно прокачать, пока половина спутников не дойдёт до 35+ уровня. И набирать приходится по паре штучек с куста, прокачивая с крестьян, которые имеют свойство помирать без повода. При этом даже хиро адвенчуреры едва-едва дотягивают до уровня обычных орденцев, а стоят в два с лишним раза дороже и не приходят на службу сами.
Есть какие-то моды где не надо бесконечно дрочиться об всяких бандитов чтоб качаться? Ну серьезно, меня это заебало еще в истории героя. Хочу шоб армию можно было собирать за счет экономики например, которую опять же можно развивать не за счет бесконечного дроча палкой. А вся война сводилась к масс зарубам между государствами, осадам и штурмам.
>>879802Да в парадоскодрочильни я все уже давно переиграл, интересуюсь есть ли маунтач что-то с меньше битв, больше менеджмента.
>>879791>хиро адвенчуреры едва-едва дотягивают до уровня обычных орденцевХиро адвенчуреры тащемта 60 левельные ёбари, слегка уступающие лишь ельфам и прокаченному СКО.
>>879804Хиро адвенчуреры это откровенный мусор за дикие деньги. Они чуть-чуть превосходят орденцев по части ХП (92 против 75-88) и мастери (500 против 400-480). Шмотки средние с дерьмовыми шлемами и маленькими щитами, луки бывают очень хорошие и очень плохие вперемешку, так что в среднем по палате имеют урон равенских рейнджеров. Но качать этих ублюдков невероятно сложно, а содержать дорого, в то время как обычный скот и ордынцев можно нанимать десятками и сотнями, и так же без зазрения совести сливать.
>>879804Чел, эльфы благодаря своим имба-лукам просто топ1, ни один ссаный авантюрист близко к ним не подходит
>>879827Даже не знаю. Перечитай своё сообщение, может? Хотя, судя по твоему лексикону, ты ещё один малолетний дебил, только без удобной для опознания аватарки.
>>879899Единственный из них кто хоть что-то знает про средневековье это клим саныч, но и он на самом деле далеко не эксперт и я бы не стал его использовать как авторитетную фигуру.
>>879925Климзанялся бы какой-то конкретной узкой темой, и тогда был бы в ней экспертом. И на хистораче бы его его уважали Но он захотел популярности, вот и рассказывает обо всем от Древнего Рима до СССР, путая годы и события.
>>879899Дешевки, лысые гоблины, бактерии.Аноны, смотрите лучше Маэстро.https://www.youtube.com/watch?v=MgI5JUiN-GQ
>>879929Ничто не мешает подготавливаться нормально для публичных выступлений, там какого-то пиздец уровня не надо, чтобы норот просвещать. Он просто рассказывает из того что помнит/услышал и потому выходит как выходит.
>>879925Какие его видосы ты смотрел?Вот эти https://www.youtube.com/watch?v=rsupIIl6oPs https://www.youtube.com/watch?v=x0PYTHLXAlk https://www.youtube.com/watch?v=gbXvuMBZ2NE как тебе?
>>879932Эти не видел, ибо средневековая русь не интересна от слова совсем. Смотрел другие про средневековое оружие и так далее.
>>879987А ведь когда-то клим саныч был нормальным реконом и сотрудником эрмитажа, а не гыгыкающим вместе с гоблей дегенератом.
>>880527В Баннерлорде кстати фракция будет, которая то ли норды, то ли вегиры хуй пойми, ибо у них есть одновременно хускарлы и ДРУЖИНА,
>>880547тогда какого хуя в самой игре пиздят о невозможности стремян, если верить нашему бета-тестеру?
>>880552думаю она будет сливаться быстрее всех. с запада ее будут долбать вландия, с востока стургия. и с юга самый лютый враг - империя.
>>880535>>880554>>880735Да, это Стургия. Но вот что интересно, есть еще Баттания, так вот у них есть Фианны - бронированные лучники с двуручными мечами. Кто из них Русь? Стургия или Баттания?
Напомнило атаку рохиррим на Пеленнорских полях в 3й части ВК. Там у многих всадников есть щиты, но почему-то они висят у седла.
>>880894нахуй им щит, им главное подвижность и мечом побыстрее рубить, это же по сути самоубийственная атака
>>880899Да есть дохуя фильмов и сериалов в средневековом антураже с эпичными битвами, не хуже этого. Храброе сердце, Царство Небесное, Викинги, Последнее королевство, Падение ордена. Из фентези - очевидная Игра престолов.
>>880906Все равно дохуя, плюс еще организованно гарцуют по степи-равнине - хуй где спрячешься от такой оравы.
>>880918Мория, Мория,Джанджахарья Мория,Субарабус бабарум,Каза Гвентур, Казад Дум!Привет из ВК-треда /фс.
>>880925Саурон капчует с палантира. А вообще, это нарисовали 3 года назад, когда толчки набигали на тронофагов.
>>880928>когда толчки набигали на тронофаговПиздец война мочи с говном. Хорошо, что я записался в благородные маунтачеры - самое элитное подразделение двачей.
>>880928>когда толчки набигали на тронофагов.Ненужное фентези дрисня. Но мода по Вк буду ждать на банногоИ про вазьмакаИ по ФБ
>>881327>мультиплеерный рак>оружие висит в воздухе над землей>у убитых военов оружие меняет положение как в варбандеКласс))
>>881327Бля, как же я проигрываю с маунтачевской боёвки - такая-то пляска эпилептиков.Алсо, чувак на геймпаде играл штоле?
>>881350Это Турция, нет, ЭТО ТУРЦИЯ. Чего ты вообще от них ожидаешь, будто маунтач сам по себе не был устарелым на десять лет. Турки могут делать невсратые игры, как крайтек, но только если погромистами у них работают немцы. А тут, что есть, то и сожрем.
>>881344>>881350Мне кажется они так специально сделали. Тоесть игра будет смотреться нормально в реалистичных битвах. Когда люди стена к стене дерутся а не эти ваши киберспортивные дёрганье мышкой как в чивалври.
да все отлично. старый добрый маунтач. сцена среднеазиатского города, и замки вдали вообще пушка. кажется есть френдли фаер, что есть хорошо. немного харит инверсионный след от стрел, мало прицела еще и след как от самолета, надеюсь отключаемо.
Я правильно понимаю, что эпоху баннерлорда можно сравнить по уровню развития с временами Вильгельма завоевателя или это еще раньше? Ведь события за 200 лет до варбанда, а это уже конец раннего средневековья/начало высокого средневековья, прощай фуллплейт, привет хауберк.
>>881361>можно сравнить по уровню развития с временами ВильгельмаСмотри на арбалеты. Будут арбалеты - можно. Не будут - еще раньше.
>>881330multiplayer and singleplayer set to be shown in the public and business areas of the trade fair respectively.
>>881380Мне в палатке центурион на ухо нашептал, так и сказал - "натяни меня сильнее чем это делают греки с гастрафетами!"
>>881337О, это кстати тот самый уебан, сливший скриншоты в группу вк и спаливший свое лицо, у которого уже отобрали ключик. Поыкал парень, теперь будет укать на параше до самого релиза.
>>881327Самого охуенного то и не показали. Конь теперь себя ведёт как живой. Плюс на видосе не видно, но даже у пехоты теперь есть инерция, правда небольшая.
>>881327А что если армаган всех переиграл и на геймскоме не просто выпустят бету, в которую никто не верит, а будет сразу полноценный релиз?
>>881447Зато какой сильных ход чтобы искупить грехи. Он че говорил, как будет готова так и выпустим, ну вот и выпустит.
>>881259Ну уже видно что это как минимум варбанд с нормальным графикой и анимацией. Так что уже не говно.
>>881455> нормальным графикойВ очередной раз устаревшей, хотя это и не важно > и анимациейЭта та же анимация только чутка переработанная, нормальной ее хуй знает с какой натяжкой можно назвать.
Сам расстроился из-за этого. Ничего не изменилось, очередной парашный долгострой. Где расчленёнка? Возможность снести саблей голову? Где нормальная игра с копьём? Где нормальная физика, а не деревянная ерунда 2009 года? Где нормальная игра с копьём и возможность сбивать всыдников с лошадей? Почему армии до сих пор - стадо бованов без строя? Почему щиты нельзя повредить, разбить, выбить? 2019 год! Где номольное количество крови? Почему копьё всё ещё проходит сквозь противника просто снося циферку и благополучно выходит через бок? Почему графика как 10 лет назад? Почему локации маленькие как 10 лет назад? Почему армии маленькие как 10 лет назад? Жесть.
А ведь так оно и есть на самом деле.После увиденного на видео я захотел только одну вещь — сингл дрочильню в Мордхау
>>881461ПОЧЕМУ ГРАФИКА НЕ КАК В КРИЗИСЕ 4? ПОЧЕМУ МЕНЯ НЕ ПЕРЕНОСИТ В РЕАЛЬНОСТЬ ПРИ НАЖАТИИ КНОПКИ ИГРАТЬ? ГДЕ МИКРОТРЕЩИНЫ НА ДОСПЕХАХ И ЗАСТРЕВАЮЩИЕ МЕЖ КОЛЬЧУЖНЫХ КОЛЕЦ ПЕСЧИНКИ? ГДЕ МОИ РЕКИ ИЗ КИСЕЛЯ?>Где расчленёнка? Возможность снести саблей голову?Б Е Т АЕТА>Где нормальная физика, а не деревянная ерунда 2009 года?Значит плохо смотришь видео. Нормально там сделали физику и коню и человечкам, че ноешь?>Почему армии до сих пор - стадо бованов без строя?Опять смотришь жопой материалы с геймскома. Этих строев будет тьма тьмущая, что в синглплеере, что в мультиплеере в режиме капитана.>очему щиты нельзя повредить, разбить, выбить?Толсто.>Где номольное количество крови?А И К КИСЕЛЬНЫМ РЕКАМ ИЩЩО РЕЧИЩА КРОВИЩИ ДОБАВЬТЕ КРОВЬ КРОВЬ КРОВЬ РЕКИ КРОВИ ГОРЫ ЧЕРЕПОВ И ШТОБ КИШКИ КОРОЧЕ ИЗ ЖИВОТА ТАКИЕ УУУУУУУУУУФ-БУУУУУУМ!!!!>Почему армии маленькие как 10 лет назад?Ты лично рядом с Армаганом сидел, смотрел, какие будут армии в игре? Максимальный баттлсайз будет 1000, отсюда и графика такая плохая.Единственное, что верно подмечено, это плохая боевка с копьем, на что можно дать только один ответ:Б Е Т АЕТАА в целом у тебя претензии реально на уровне рек из киселя.
>>881465На расчленёнки и нормальной реализации пик/копий, наверное действительно, не будет. Но если расчлененка нахуй не нужна, то отсутствие вменяемого полиарма это грустно.
>>881465>Где расчленёнка? Возможность снести саблей голову?Б Е Т АЕТА>Единственное, что верно подмечено, это плохая боевка с копьем, на что можно дать только один ответ:Б Е Т АЕТАЕбанутый? Это либо изначально делается либо игра сосёт хуй.
>>881451Да даже по бете видно, сырая. Хуй знает, что они делали 7 лет, хотя я не удивлюсь, что у них даже сингла ещё нету, только мультик
>>881461Просто всем надо смириться что это рескин варбанда, не более. Как уже говорилось, долгострои это про пинание хуев, а не про разработку, так что они просто потратили 8 или сколько там лет на то что можно было сделать за год-два.
>>881475Так они наверное бухали, на природе отдыхали пилили подачки от государства. А вечерком после ужина можно сесть и погодить чуток
>>881465>Б Е Т ААга, к релизу выкатят такую конфету шо пиздец, надо только подождать.>Нормально там сделали физику и коню и человечкам, че ноешь?Чуть плавнее стало, это да.>А И К КИСЕЛЬНЫМ РЕКАМ ИЩЩО РЕЧИЩА КРОВИЩИ ДОБАВЬТЕ КРОВЬ КРОВЬ КРОВЬ РЕКИ КРОВИ ГОРЫ ЧЕРЕПОВ И ШТОБ КИШКИ КОРОЧЕ ИЗ ЖИВОТА ТАКИЕ УУУУУУУУУУФ-БУУУУУУМ!!!!И тут Остапа понесло!>Максимальный баттлсайз будет 1000Варбанд с таким батлсайзом плавит печь 2080, а тут наверное вообще микрорайон сгорит.>рек из киселяНу тогда и поделию сему красная цена 400 рублей.ШОК! Обосанное говнхау выглядит в 100 раз интереснее онлаен-баннерлорда, решающее слово за синглплеер-режимом.
>Okay, THIS after 5 years of development? So either it's going to be a biggest blooper of all time, or you actually know much work it still needs, so you are like, going to release pre-alpha in xmas, alpha in summer 2020, beta in xmas 2020 and release the game in version 1.0 when? Spring 2022? Fuuck me, what you've been doing those five years? Did you scratch the game and started from the beggining like... 7 times?
>>881500Ну тут ты муторные примеры подобрал реально. Маунтач все-таки команда создавала какая-никакая, с восьмого года даже с издателем, а не энтузиаст на родительском чердаке. Конечно, команда турецких разработчиков по КПД примерно равна одному нормальному человеку, но бюджет был несколько больше куска пиццы в день маминому донателле-разработчику.
>куда кудах и вот ЭТО они делали 7 лет?Так, а ну заткнулись нахуй, чмошники. Попробуйте движок с нуля переписать, а потом кукарекайте. Графон для 2019 нормальный, физон тоже, не пиздец передовые технологии, но и пиздеть про графику 10-летней давности не надо.Далее, 7 лет перепила движка будут видны не в сраной графике или физоне, а в том как игра играется. То есть расчёт инерции, который теперь есть не только у оружия, но и у тушек, сколько человечков на карте сможет поместиться без лагов, насколько широкие возможности управления ими будут доступны, возможности в кампании, то есть короче сингл, который мы не видели, а потому рано судить.И ОСОБЕННО за что отвечает новый движ это за модтулз. Атвичаю, если он будет удобнее того что был в варбанде, то остальное вообще похуй, потому что МОДАМИДОПИЛЯТ
>>881558Скорее фанбоя. Туркам похуй, им Эрдоган бабосы дает, а они и рады, поднимают игропром с коленхотя в 1 всё же он прав, модами допилят - сталкер такой же был, только хайпа больше
Да кому нахуй нужны твои тупорылые капитаны с тупорылыми ботами? К тому же в какой-то китайской хуйне это уже было 4 года назад. Единственное норм было это осады на 200 игроков, но и эта хуйня будет нужна только когда синглоаутизм будет полностью переварен.
>>881567Для живого мультиплеера нужен адекватный баланс, хороший код и рейтинг. Турки способны примерно ни на что из этого. Так что подрочиться подрочимся, но через пол года там уже остануться только аутисты на самопальных туриках.
Да кому нахуй нужны твои тупорылые осады и сингл? К тому же в какой-то китайской хуйне это уже было 4 года назад. Единственное норм было это мачмейкинг, но и эта хуйня будет нужна только в перерывах между турнирами.
Турнирами для даунов аутистов которые сидят на форумах с регистрацией в 2019 годуИ Юлика ещё позвать не забудьте ыыыы гыыаа кек пук
>>881580В бетке уже есть матчмейкинг, и разрабы готовы ебаться с балансом. Про качества кода ничего сказать не могу, но особых проблем не увидел. Рейтинг наверное позже завезут, потому что смысл мачтмейкинга без рейтинга.
>>881368Массовое распространение как стрелковое оружие он начал получать как раз во второй половине 11 в.>еще в древней греции, не?Не. Про Грецю (древнюю) - это догадки на основе названий. Вот про Китай (тоже древний) - это факт. (Есть археологические находки - http://www.chinadaily.com.cn/culture/2015-03/20/content_19866300.htm).
>>881750>Про Грецю (древнюю) - это догадки на основе названий. Вот про Китай (тоже древний) - это факт.Почти все технологические достижения Китая были просто напросто сворованы и скопированы ими у эллинов, даже их знаменитая терракотовая армия. Они и по сей день самостоятельно не научились ничему, кроме пиздинга. Поэтому, существование арбалетов у греков вполне можно вообразить.
Иди в комменты ютюба восхваляй очередное халтурное поделие. Я ещё на прошлых демонстрациях заметил, что ничего не поменялось. Анон принёс новое видео спустя 2 года и снова ничего не поменялось. Затронута отличная тема, не нужно держать всех игроков за лохов. За 10 лет люди школу заканчивают, за 10 лет можно 2 универа окончить, а говноделы ничего за 10 лет не сделали и игроки это видят, ничего замять не получится. Подсовывают откровенно протухший продукт, срок годности демонстрируемого в игре истёк еще лет 5-7 назад. Они ничего не сделали, боёвку не поправили, всю дуэль герой пятиться назад и по-кругу. На видео видно, что они сами не умеют в это играть. Вместо нормального фехтования, приличного для 2019 года, показывают унылую беготню с 1 полезным ударом сверху по голове. Физика перемещения персонажей (ходьба, бег) родом из 1 части, абсолютно без изменений.
>>881461> Где нормальная игра с копьём и возможность сбивать всыдников с лошадей? Васяны даже в варбанд такую хуйню смогли прикрутить. Лучше бы права на разработку передали командам Vasyan_06Rus'а, Tolik2003'а и A.L.E.k$98. В таком случае релизнули бы года джва назад.
>>881770А можешь пожалуйста пожирнее текст делать, ставить себе иконку и прилагать картинку? Твое мнение просто слишком важно, чтобы ты всячески не выделял его.>Физика перемещения персонажей (ходьба, бег) родом из 1 части, абсолютно без изменений.Опять хуйню какую-то несешь, в нее даже играть не нужно, чтобы понять, что по крайней мере в физике персонажей и коней появились изменения. Может проблема в том, что ты привередливый говноед, который сам себе внушает, что в игре ничего не поменялось?И что тебе не нравится в боевке? Ну давай, покажи мне игры, где есть сбалансированная боевка и для мультиплеера, и для синглплеера, я подожду...Ой, таких нет, извините, а единственная сейчас делается кучкой неопытных турков, которых дрочат толстенькие дяди-инвесторы, желающие долгостроя этой игры ради грантов от правительства.
>>881821да забей, сейчас будет хайп с релизом игры, и всякого постороннего мусора, узнавшего об игре только 2019 году будет немерено, и тупейшей "критики", "обзоров" соответственно.
>>881816this >>881820 плюс не исключено что некоторые особенности легче пилить, когда ты движок конкретно под это изначально пилишь. То есть анрил тупо может не вывезти того, что им надо.
>>881815Ты долбаёб?> There are no attestations through pictures or archaeological findsДа, ты долбаёб.
>>881849Олды сдохли давно, либо хуй забили. Я 7 лет ждал только того, что это сырое говно в збт выкатят без сингла
>>881867Нет ты.>A fairly detailed description and drawing of the gastraphetes appears in Heron's Belopoeica (Ancient Greek Βελοποιικά, English translation: On arrow-making), drawn from the account by the 3rd-century BC engineer Ctesibius.>but the description by Heron is detailed enough to have allowed modern reconstructions to be made.
>>881892>>A fairly detailed description of гиперболодид появилась в книге первой книга романа «Угольные пирамидки», опубликованной в 1925 году в журнале «Красная новь» (№ 7—9).> There are no attestations through photo or archaeological finds, но многочисленные упоминания гиперболодиа в литературе того времени и даже несколько списков древней летописи, известной как "Гиперболоид инженера Гарина" 1930-ых годов позволяют утверждать нам, что к началу второй мировой войны вся красная армия была вооружена гиперболоидами.Двoщ - это какой-то заповедник долбоёбов.
>>881770>За 10 лет люди школу заканчивают, за 10 лет можно 2 универа окончитьЭто про меня.Ну, давайте что ли делиться подобными историями "успеха" жизни. Я вот на момент релиза в 2012-ом году был еще совсем молодой пиздюк, 21 года от роду. Ээээх, как щас помню тот самый "видос" - появляющегося из дыма/тумана воина и надпись "Маунт&Блейд: Баннерлорд". Уууухххх бля, как будто вчера было, до сих пор пробирает. И это чувство неопределенности легкое, типа "что еще нахуй за "Баннерлорд"?". Знаменный командир что ли? Хех. Учился тогда на первой вышке на последнем курсе бакалавриата. За 7 лет закончил его, еще магу потом, еще попутно 2-ую зачем-то. Ну и уж раз начал, то пошел потом в аспирантуру. Вот, защитился пару лет назад. Теперь "дохуя умный" эсошиейт профессор в шараге своей. Учу местных дебилов "уму-разуму". Вот. Бывает читаешь на форче/мбг такие истории, там люди семьи заводят, пиздюков зачинают и даже несколько. Есть шанс что их генные полукопии когда-то смогут насладиться Бонником. Про меня такого не скажешь. Либо я на своем веку поскакаю, либо зря значит все эти миллионы, миллиарды поколений моих предков выживали на сией бренной Земле.
>>881895Игродвижки как правило заточены под определенные игры/жанры. Поэтому все сириус конторы разрабатывают и юзают свое ПО под конкретные нужды.
Пиздос. ТалеВорлдсы вступили в соглашение с китайской мега-компанией, специализирующейся на мобильных фри-ту-плэйных парашах. https://twitter.com/TaleWorlds/status/1157245520001273856https://play4.uk/taleworlds-just-announced-official-partnership-with-netease-game-news-2900NetEase Games известны в мире благодаря небезызвестному Диабло:Имморталз и Форткрафту (голимыйп-офф с фортнайта).Думайте сами что к чему.
>>882015>Поэтому все сириус конторы разрабатывают и юзают свое ПО под конкретные нужды.Ну что ты несешь, уважаемый? Думай перед тем как сказать. А почему тогда так дохуя игр от серьезных разработчиков пилится либо на Анриалах, либо на Фростбайтах? Это же компании все. У них выгода на первом месте стоит. И зачастую они считают ненужным пилить свой собственный движок.
>>882326И чего? Что там за соглашение непонятно, может просто нужна компания которая на китай поможет продвигаться.
>>882335Было бы рофляно. Все равно говно в итоге будет, а так хоть посмеяться над горелыми пердаками можно бы было.
>>882386Подготовка к осаде 2 дня. Начать осаду сразу за 50 кристаллов?Вы не можете больше перемещаться по карте, у вас закончилась энергия. Подождать 3 часа или заплатить 10 криссталов?Ваш конь хромает. Излечится через 7 дней. Вылечить сразу - 150 кристаллов
>>882393Шутка смешная, а ситуация страшная.>>882424А хули нет? Так-то один из крупнейших рынков сбыта. Тотолворы к китаезам пошли, в китае практически все на ПеКа и мобилках сидят, а потому маунтач и моды вполне взлетят у них, тем более турки один раз уже продавали движок ли-ху-цинам тот кытайский стандолон мод, в который у нас никто не играл, кроме ванока
>>882936вот сон или не сон, а только уже даже на мобилу свой варбанд сделали, с осадами и вегирамиа баннерлорда нет
Почти сразу после появления армию Айгрима Пожирателя разбили вассалы Д'Шар, и собственно, такой вопрос. Игроку что-нибудь даёт убийство Айгрима своим войском, или мне наоборот повезло, что боты лишнюю проблему устранили? Стоит переигрывать с раннего сейва?
>>883111Да можешь хуй забить, он через какое-то время вернется. Да и не факт, что получится в плен взять, банально рандом + если у него меньше 15% хп, то он не возьмется никак
>>883084За личную победу над ним дают ачивку на победу над еретиками и + к счетчику для ачивок на победу над уник спавнами. Ну и с него можно получить куалис или другие уникальные и редкие ништяки, причем необязательно, чтоб он к началу битвы в строю был.
Привет всем лордам.Я являюсь вассалом Саррадинского Султаната, в данный момент находимся в войне с Кергитским ханством, вопрос такой, как захватывать крепости и города?Предпочитаю использовать только наших юнитов, скатать во всякие Родокии за арбалетчиками или что там, нет желания, только Султанские парни. Мамлюки отлично ебут в поле, но стоя на лестнице под стенами замка их трахают безбожно, а с учетом перевеса в полтора-два раза в каждой осаде, шансов вообще нет, только если я лично по 60 голов буду отстреливать каждый раунд, пока мои ребята за углом стоят. Какие юниты лучше подойдут чтоб нагнуть хотя бы Ханов на данный момент?И что делать с городами, даже 100 мамлюков, на стенах то вообще по 300-400 человек, тут уж ничего не сделать, ждать пока ребята перестанут фестить и приедут штурмовать?Вот мои настройки и мой перс, из модов только дипломаси
>>883465Полный отряд лучников, на старте командуешь стоять на месте. Fin.>являюсь вассаломСидеть у себя в замке и пировать.
>>883468>А на стены кто полезет?Стрелы.>А в замок со мной врываться тоже лукари будут?30 левельным персонажем в латах не потянешь что ль? Тем более там тоже не хускарлы будут.
>>883468Чел, если всё нормально пойдёт, твои лукари сметут большинство защитников и там останется 3,5 оборванца, которых ты и пинками отпиздишь
>>88398612 силы и ловкости, 11 интелекта + книга, 27 харизмыВопрос только зачем метаблядствовать в синглпесочнице?
>>883993>метаблядствоватьНе понял тебя, я ни о каких "метах" не в курсе.Я хочу большую армию, для большой армии нужен большой интеллект, вот и все. Плюс часто брал его потому что +1 очко в навыки прилетает, что полезно.Я же не все на 100 выкрутил, о чем ты?
>>883994Что общего между первым пиком и скринами? Там же совершенно разные доспехи. Последний так вообще похож на турецкого сипаха 16 века.
>>883986>А сколько нужно?Так, чтоб на чтение нужных книг хватило, если ты до такого лейт гейма доходишь.>Давай уж тогда всего персонажа разбериЛично я качаю интеллект в 9-11, ловкость в 12, сила и харизма от мода зависят. В некоторых модах броня/оружие могут, например, 21 силы требовать, но зато размер армии сильнее увеличивается от владений/известности.Павер страйк у тебя не вкачен совсем, павер дроу тоже не полностью, зато всякого говна вроде инжинера/ферст эйда набрано.Да и вообще, судя по владению оружием, ты лвл через ctrl+X/ctrl+L поднимал.>>883997>Я хочу большую армию, для большой армии нужен большой интеллектЧе?
>>884054А да, действительно, харизма скейлит армию.Хуй знает тогда, наверное просто качал чтоб больше очков было в навыках.470 день вроде или что то типа того в игре если что
>>884152400 лет моления на деревянные хуи, потом 300 лет сосания монгольского хуя, а потом хоп и средневековье закончилось. Вот и вся средневековая Русь.
>>884179> хоп и средневековье закончилосьНихуя, в азиатской тоталитарной московии средние века длились до конца 17 века.
>>884198Да тащемта не только он. Понимаете ли, у нас в мордоре, века разделяются по развитию вооружения, ибо больше не по чему мерить, культур-мультур или развития науки или искусства у нас могло не наблюдаться миллениумами, а вот оружи менялось. Вот как порох завезли, так средневековье и кончилось.
>>884206Ну нам понадобилось еще два с половиной века чтобы начать им пользоваться. Собсно европейцам тоже.
>>884208тащемта еще в 1254 году князя Всеволода Игоревича из Старой Руссы вылечили от диареи с помощью смеси пороха и можжевеловой настойки, так что пользоваться умели
Слыхал что за каждую лошадь в инвентаре повышается общая скорость отряда, так это?И если да, то влияет ли статы лошадей, 3 говенных осла и 3 породистых скакуна одинаковый буст дадут? Нужно ли из хранить в своём инвенторе или можно написать компаньонам? Сколько за одну лошадь прибавка?
>>884349Буст дают только вьючные лошадки, по-моему, скакунов по 300кк в инвентаре держать нет смысла.
>>884349Не совсем так. Хлам в инвентаре имеет вес и замедляет отряд, Вьючные лошади это замедление убирает.
>>878531Ну вообще-то в последних тв у каждого юнита в отряде свое хп и регистрируются только те удары которые прошли по анимации.
>>884634Можно где-то пруфы про это? Даже если так, это все еще заскриптованная анимация, а не выбор юнита нанести определенный удар или стрельнуть/метнуть/заблокировать. Хотя было бы очень хорошо, если бы они сделали в баннерлорде битвы с заскриптованными анимациями ради больших масштабов.
>>884652Никто толком эту самую механику еще не видел. Не факт, что она будет такая же как в варбанде.
>>884683один хуй, если не будет камеры как в тв, то ты смоешь контроллить только столько сколько можешь увидеть
>>884686Как же блять ирл-то командовали армиями больше тысячи человек вплоть до появления проводной/радиосвязи? Может быть, занимали позиции на высотах, использовали связных, звуковые сигналы (горны/барабаны) и условные обозначения (флаги/форма)?
>>884687>ирл-то командовали армиями больше тысячи человек вплоть до появления проводной/радиосвязи?примерно никак
>>884688Вот именно, что "примерно". И это примерно вполне реально реализовать в такой игре, как скачи-мочи. Другой вопрос, будут ли этом заниматься.
>>884690>примерноВот именно, что "примерно"натягивать сову ирл на глобус скачи мочи это такое себев ирл лайф у всяких полководцев был огромный штат унтерофицеров и офицеров, в скачи мочи ты один. одними общими "атакуйте холм или защищайте уже не обойтись. если не отдавать часть войск под ИИ, как в тв. но в тв ии просто бежит сливаться
>>884693Зато в игре ты нажимаешь кнопочку и приказ отдан, вот именно что безо всяких унтеров, которые могут не так понять приказ/быть убитыми по дороге/просто проебаться.
к тому же ирл были пехотные офицеры, кавалерийские и прочие, я не думаю там никто не коммандовал конницей и пехотой одновременно
>>884694бля ты заебал, это тебе не тотал вар. загрузи битву 1000 на 1000 или просто 2000 и прочувствуй
Насколько я знаю перед битвой всегда составлялся план сражения. Каждому офицеру отдавался под командование отряд и определённая задача, могли делить армию на подразделения и у каждого был свой вышестоящий офицер. Плюс была система команд, которые могли быть даны при помощи звуковых сигналов, флагов и гонцов.Там всё продумано было, только уебищные армии шли в бой без системы командования.
>>884705>система команд, которые могли быть даны при помощи звуковых сигналов, флагов и гонцов.вот это было бы круто. хотя бы сигналы рогов и барабаны.https://www.youtube.com/watch?v=EOR7VKcSb9k
>>884719Баня хороша тем, что там новый движок с нормальной логикой распределения данных так по крайней мере турки наобещали, а не то убогонькое костыльное говно что у них в варбандах была. А так-то да, та же самая игра, внешне рескин. Но зато для модификаций больше свободы, только этого и жду, на остальное вообще похуй и на другие игры тожеигровой импотент на связи
Возможно ли в игре вообще проиграть? Или тебя всегда будут бросать в тюрьму/брать в плен и ты будешь сбегать?
Двести лет собирал эти 100 мастер арчеров, чтоб захватить уже ебучих монголов, в это время наш великий Султан-ебалай подписывает альянс с Родоками, из за чего все 4 фракции одновременно начинают воевать с нами, кроме собственно Родоков, ладно, похуй.Собрал таки лучников, прихожу к замку, встаю в осаду, штурмуем. Я глупо подставился и отлетел, смотрю бой, понимаю что стрелы у ребят на исходе. Tab, стата, 2 раненых на 50 убитых, заебись тема, щас в пару заходов разберем. Отбегаю что бы отрегениться и чтобывыдумали? Пьяница дуроеб решает что самое время помериться с ебучими Монголами спустя годы войны, когда у них остался один город и одна крепость, которая уже на волоске от взятия.Просто блять фантастика. И вот что делать? Дальше служить долбоебу ломающему все мои планы и не помогающему в моих военных начинаниях? Переметнутся к кому то еще, проебать 2 города, деревни, окончательно уничтожить смысл всех этих завоеваний, при чем не факт что там будет не так же? Основать свое королевство и сосать хуй с райт ту рулом 40, двумя с половиной компаньонами и мизерным войском?
>>884910Ах да, еще и шестьсот Шингысов-генералов тоже конечно вышли из тюрьмы и значит что когда придет время всей кодлой они начнут отвоевывать все что у них отняли. Гениальный Султан опять всех переиграл
>>884910> мои планыТащемта, твоего и нет ничего. Ты служишь своему султану, султан сказал - ты сделал. А его не ебет, что там всякая шелупонь планируетмог бы уже свою страну основывать
>>884929Султан хуй пососет. Я уже вернулся и прирезал парочку детей степей, и теперь снова беру штурмом ту крепость, я свое до конца доведу.А свою страну я еще не уверен что готов, райт ту рула бы побольше, да и начинать желательно не в сердце страны из который ты самоизвлекаешься, как мне кажется, чтоб вся султания не прискакала мне обьяснять что я не так дела делаюКакие есть вообще советы для юных самоуправленцев? >>884931Да как тут станешь, Хаким наверняка своего брата свата поставил, там вся система уже прогнила, кумовство сплошное, за 3 "похода" с ним был 1 бой и то который я инициировал
>>884939> советы для юных самоуправленцевТебе надо с лордами/вассалами хорошие отношения иметь. Чтобы когда основываешь свою страну, мог бы хоть часть лордов убедить переметнуться за тебя. В итоге ты уже не один со своим отрядом, а имешь какую-никакую армию.Во вторых, свой отряд. К моменту основания, у тебя уже должно быть дохуя элиты, с которой ты без проблем можешь побеждать врага численностью больше тебя.Ну и обычно ещё в идеале право на правление нужно иметь, чтобы после основания тебе не кинули все сразу войну, а хоть кто-то был в нейтралитете. Но тут хз, может от модов зависит.Ещё неплохо бы отжимать не ссаный мухосранск, а довольно богатый город, но тут уже как повезет
>>884951>неплохо бы отжимать не ссаный мухосранск, а довольно богатый городЕсть Барейе и Ичамур, и с одной стороны у первого охуенная позиция ибо с двух сторон считай нихуя нет, но при этом опять же в самом сердце султаната, а он скорее всего обозлится на меня. Ичамур же находится на перепутье, но с краю от земель Хакима, что хорошо. >К моменту основания, у тебя уже должно быть дохуя элитыЕсть около 300 мамлюков, по 150 в каждом городе, +300к голды в казне, что позволит в случае чего обкупиться наемниками, 100 лучников и по мелочи еще может 50 голов разнобоя. Основной вопрос тут про соратников, у меня всего 1 сейчас на себе, а их как мне кажется стоит запастись.
>>884975Есть только два города, которые можно оставить себе: Нарра и Дирим. Все остальное в лучшем случае окупит гарнизон.
>>884872В Bannerlord, если мы его вообще увидим в ближайшее время, обещали завезти механику смерти главного героя. Ну а пока имеем плен и побег из плена, всё верно.
>>884916вот жаль у них проблемы с масштабами. и в бане тоже это ощущается. ну вот кто будет делать темницу таких размеров. просторную, светлую. стены, замки тоже для великанов.
>>885059а эти масляные светильники. они на высоте крыши среднего дома находятся, как их зажигать утомительно должно быть.
Продублирую пост из vПоставил Warband и чёт приуныл. Понимаю, что это ебантяйство, и игра про масштабные битвы, штурмы замков etc, но в игре катастрофически мало "сюжетного" контента. Далеко я не ушёл, и, возможно, с большой армией приходит большая ответственность, лол, но поясню: В игре ОГРОМНАЯ карта, но очень мало случайных встреч, мест для эксплоринга и так далее. Есть города, замки, деревни и места, которые открываются только по квестам убежище бандитов в самом начале, например и это всё. По карте ходят армии, крестьяне и скот, караваны, всякие бандиты, и это тоже всё. В городах тоже мало всяческих событий. В целом, подход к наполнению мира сугубо утилитарный какой-то, даже хз. Мир кажется пустым и безжизненным. ВОПРОС: есть ли модули, которые значительно расширяют набор энкаунтеров/событий/квестов и вносят в игровой мир больше жизни? Развлекать себя самому получается плохо, игра быстро наскучивает. Так как я только недавно вкатился, то прошу советов мудрых и, желательно, чтобы у модулей был русек.
>>885797Но почему? Свет на одних битвах и отыгрыше в голове клином не сошёлся же. Недавно посмотрел геймплей Clash of kings, и там был эксплоринг с интересными местами, какие-то рейды за Стену и прочее. Проблема в том, что стены текста на инглипе плохо даются, быстро устаю от чтения.Мне нужно расширение и дополнение игрового мира, а не просто перестать воевать.
>>885796А что ты ожидал об игре в средневековом сеттинге? Цирк с конями, угар и содомию? Скачи@Мочи - это скорее об аутировании и рутине.Хочешь смотреть катсцены и переживать за неписей - играй в что-либо другое.
>>885825Больше диалогов, больше интересных ситуаций, больше случайных встреч и всё такое. Не обязательно переживать за неписей же. Скачимочи - игра-конструктор.
>>885830Интересные ситуации в средневековье? Тебе мало анальной боли с ПРИВЕДИ МНЕ 8 КОРОВ БЛЯ ПО БРАТСКИ ОК ДА? Случайные встречи - прошу в Фаллаут 1/2. Или тебе налётчиков мало?
>>885832>Интересные ситуации в средневековье?История Средневековья занимает не один многотомный труд историков. Не было интересного штоле?
>>885833Да забей, это просто боль фанбоев привыкших в бесконечному дрочу палкой, относись к ним снисходительно, тысячи часов на это убито.
>>885833Войны, заговоры, болезни, изобретения. Или ты думаешь, что в этих трудах написано, как условный Иванно Пьердачелл помог собрать старосте деревни 8 коров или корзину яблок? Да и много из этих сочинений раздуты и романтизированы
>>885835Даже тему про 8 коров можно обернуть в интересную историю, другое дело что в убогих механиках скачимочи все равно все будет убого.
>>885800>>885830>Свет на одних битвах и отыгрыше в голове клином не сошёлся жеВ Mount & Blade сошёлся. Основа и главное достоинство игры,боевая система и зарубы во главе отряда. Все остальное там значительно слабее и потому расширяется модами типа diplomacy. На сюжет игра и не была рассчитана. А насчет сюжетных модов.. Вышеупомянутый VC - да, есть сюжетка и она норм. Даже немного вариативности присутствует. Плюс есть независимая от неё цепочка квестов в Ирландии. На карте добавили тех самых "мест для эксплоринга". Моды по Игре Престолов - ACOK и AWOIAF. Первый на сюжет ориентирован больше. Ну и всякие мелкие квесты. Русификатор на обоих есть. EVLAT-Плохо помню, но вроде тоже сюжет с заданиями есть. Там еще с ГГ с двумя своими пиздюками ходит.Sevenheart- На подобии прошлого, только без детей.Grunwald- по книге Сенкевича " Крестоносцы" Но он довольно новый и я хз как там с наполнением.
>>885836Блядь, извини конечно, но ты реально долбоёб какой-то.Это тебе не варкрафт какой-нибудь или спайдермен. Это мать его задание от старосты/лорда привести ему коров. Хочешь интересную историю - не покупай коров, а угони их с деревни.
>>884192>русские медиевисты считаютСчитаю, что русские медиевисты не являются теми, с чьим мнением стоило бы считаться.
>>884718>вот это было бы круто. хотя бы сигналы рогов и барабаны.Было в Викингах. И знаменосцы, увеличивающие мораль. И жрецы/священники, благословляющие воинов. Лучший мод за все время существования игры. Не спорьте.
>>884872Было в Зэ Ласт Дэйз (и еще много где). Пермаdeath называется. С некоторым шансом умираешь, в не падаешь в обморок. Сэйв удаляется.
>>884910>И вот что делать? Дальше служить долбоебу ломающему все мои планы и не помогающему в моих военных начинаниях?Ты узколобый солдафон, тупица уровня Моделя или Гудериана. Тебе лишь бы людей убивать. Неважно - чужих или своих. Кровопийца. А Хаким, он как Гитлер. Гений стратегии, политики и глобального планирования. Может быть султанат уже обескровлен твоей некончающейся войной. Некому уже собирать урожай в полях. Торговцы не могут вести свои дела из-за конфликтов. Сарранидяне голодают. Вдовы ждут своих мужей с войны.Если щас наебнуть хергитов, то кто будет сдерживать вегиров на севере? Баланс сил нахуй. Султан правильно остановился.
>>884975>Основной вопрос тут про соратников, у меня всего 1 сейчас на себе, а их как мне кажется стоит запастись.>Не бежать собирать неконфликтный дрим-тип в ~8 рыл спецов на первых же порах отыгрыша.Недавно играть начал?
>>885796> но в игре катастрофически мало "сюжетного" контента.Было в Викингах. Интриги, предательства, расследования, отмщение за матьспойлер. Лучший мод за все время существования игры.Не спорьте.
>>885879Да нет вроде, сейв 500 дня уже.На самом деле собирал 5 неконфликтных, в соответствии с вики, но они куда то делись. Я играю просто обычно раз в пару месяцев захожу, бегаю по 15-20 дней и опять дропаю на неопределенный срок, из-за чего у меня нет какого то единого прохождения
>>885877>да с хуя ли?Меня заебало что весь мир пытаются померить по мерке этого гнилого уголка, Европки. Средние века, блядь. А может не везде ход истории шел как в Е. >может ты еблет подзавалишь7Не завалю.
>>885847>Из игорь жду только баню.Не надо. Зачем себя томить? Выйдет, ну и хуй с ним. Может поиграем. Не выйдет, ну и пошел он нахуй. Надо опустить страсти, страдания. Живите в мире, скакунчики.
>>885887Пфффф. Вот представь, что есть гренни-милфа, уже видавшая виды, 80кг+, за 50 лет, обвисшая и дряблая, с желтыми прокуренными зубами, никто на нее не смотрит, а кто случайно уронит на нее взгляд, то тому сразу на ум идут тяжелые мысли бренности бытия, приходящести всего в этом мире, о неизбежности угасания жизни и, в конечном итоге, смерти и молоденькая няша-писечька, чистая и ухоженная, с упрогими грудями и, простите, задницей, цветущая и пахнущая. Вот кого бы ты выбрал?Не отвечай, все мы знаем, что собаку. Азазазаз.
>>885886Я не томлю себя, блоги не читаю, за каждым пуком не слежу. Когда выйдет поиграю, не выйдет - хуй с ней, игры все равно не втыкают.
>>885844Потолок выше и прокачка быстрее, да. Скажем, с 5 можно довести до 325, чуть-чуть подкачать у эльфов и остальное добить зельями до комфортных 450-500.
>>884192>>884198>>885864"Русские" медиевисты тут как бы не при чём. Это общепринятая в гейропе и "заокеаном" периодизация, когда концом феодальной эпохи принято считать начало эпохи географических открытый.Мимо-медиевист
>>886495Обновляется, но довольно медленно. Луков там до жопы, в среднем 6 штук (один стронк, два улучшенных и три стандартных).
>>886536Спасибо. Кстати, а по всему пендору можно только красильни строить? В нативе вроде они менее профитнее становились, если их слишком много построишь.
>>886582Только их и имеет смысл строить, хотя в некоторых городах кожевенные чуть больше приносят. Рынок не переполняется, свои 500 с мелочью монет они будут приносить всегда.
>>885796В игре в принципе мало контента, осады клоунада с одним проходом, через который все прут, битвы полный хаос, если только не строить стенку родоксов. Все это должны были починить в баннерлорде, но туркам оказалось выгоднее сость эрдоганову титьку, делая вид, что пилят игру.Накатывай моды короче.
А есть хорошие, годные моды про византийско-сельджукские или византийско-османские войны? Либо моды, в которых этих державы присутствуют в качестве игровых фракций (кроме Anno Domini 1257 и Crusade Against Jihad).
Я так понимаю, в пендоре размер уникальных армий растет за время игры? А то у меня армия еретиков с 4к людей бегает.
Почему еще кто-то верит в приемущества тяжелой кавалерии, если она говно без задач и как вообще появился этот миф, если история показывает, что пехота всё таки единственная мобильная и эффективная боевая сила?Ни разу в истории тяжёлая конница не опрокидывала строй пехоты, потому что любая прямая стычка с строевой пехотой означала верную гибель болванчиков. Есть единичные случаи превозмогания тяжёлой конницы, но их единицы. И в этих же случаях тяжёлая конница лишь заканчивала/добивала бегущих врагов, а основную роль в битве сыграла опять же пехота. Как в Азенкуре, где английские рыцари на конях толком нихуя не сделали, а основной вклад в победу был у пехоты.А среди этих мизерных побед есть миллионы примеров, где тяжёлая конница обосралась - тот же Азенкур, Креси, Пуатье, да и вся столетняя война - это наглядный пример полной неэффективности кавалерии. Павия, Никополь, Нанси, войны с фландрией, войны с швейцарцами. Везде, куда бы тяжёлые болванчики не сували свой нос, везде их опиздюливали.Ими тяжёло управлять - любое бездорожье, неудобная местность, и просто холмы приводили к их гибели. При любом удобном случае, тяжёлая конница СПЕШИВАЛАСЬ.Короче говоря, тяжёлая конница успешно контрится даже с древних времён, с Рима обычным строем пехоты. Да что там, чтобы разгромить болванчиков достаточно лишь небольшого холма, как лошадки выдохнуться на подъёме. Так почему существует миф об эффективности тяжёлой кавалерии?
>>886984>>886985Почему еще кто-то верит в приемущества арбалетчиков, если они говно без задач и как вообще появился этот миф, если история показывает, что тяжёлая конница всё таки единственная мобильная и эффективная боевая сила в ванильном Варбанде?Ни разу в истории одни лишь арбалетчики не опрокидывали строй пехоты, не останавливали натиск тяжёлой конницы потому что любая прямая стычка с строевой пехотой означала верную гибель болванчиков. Есть единичные случаи превозмогания арбалетчиков, но их единицы. И в этих же случаях они лишь ослабляли подбегающих врагов, а основную роль в битве сыграла опять же пехота и кавалерия. Как на осадах, где родокские шарпшутеры со стены толком нихуя не сделают, а основной вклад в победу будет у пехоты.А среди этих мизерных побед есть миллионы примеров, где арбалетчики обосираются. Почти все полевые сражения - это наглядный пример полной неэффективности кавалерии. Везде, куда бы меткие болванчики не сували свой нос, везде их опиздюлят.Ими тяжёло выстоять - любая ровная, удобная для чарджа местность, и просто холмы приводят к их гибели. При любом удобном случае, тяжёлая конница РАСТОПЧЕТ ИХ.Короче говоря, арбалетчики успешно контрятся даже с древних времён, с Кальрадийской империи обычным строем пехоты. Да что там, чтобы разгромить болванчиков достаточно лишь пары рыцарей, и нормальный рельеф, чтобы лошадки не выдохнулись на подъёме. Так почему существует миф об эффективности тяжёлой кавалерии?
>>886986Обмазываюсь исперскими бронированными арбалетчиками, спокойно шпигуют болванчиков болтами, пока болванчики бегают толпой за мной
>>886987Ох, ебать! Кто тут у нас? Не уж-то сам ПАН-ТЕСТЕР! Проходи, твоя милость, располагайся, чувствуй себя здесь как хозяин наших жизней. Если будет твоя воля, то поделись впечатлениями от нового режима.
>>886983а я говорил чем чреваты ссылки на тред в б и веге.сюда повадятся сумасшедшие. вот пожалуйста.
>>887026Хуйней всякой занимался, и 400 дней игры прошел. Пиздец, я думал он повоюет, потом съебет и заново заспавнится.
>>887027Ну все, теперь либо молись, чтобы он на эльфов напоролся и они бы ему пизды вкатили, либо что на него чудом залупнуться куча лордов и вассалов с разных фракций
А когда при помощи F1 выбираешь, куда юнитам вставать, можно как-то этот флаг вращать, чтобы направление построения изменить?
>>887429Это не силикон, а конские яишки. Этого добра на любом поле боя можно корзинами срезать, вот предприимчивый народ и воплощяет гендерные мечты в реальность низадораха.
Так, есть мод полностью обновляющий интерфейс в варбанде? Смотреть на этот низкокачественный пипец нереально.
>>886327На Руси тру феодализм как раз к концу 15 века окончательно оформился. Так что Средние Века только в ЗЕ закончились в то время. У других регионов другая хронология.
>>888759О, ты тоже хочешь моды по фильмам С ПРАВИЛЬНО ПОСТАВЛЕННОЙ КАМЕРОЙ? Там такие охуенные ДЕКОРАЦИИ, каньёны, горы сдутые тысячелетними ветрами и осадками, города пустынные, но не ислам и хуёмоё, а где варвары-наёмники пьют бормотуху и бьют ебало верблюдам, монументальные фаллические хуи принадлежащие мистическим культам гигантских волосатых питонов. И кавалерия такая по пустыне в шубе как у пимпов весткоста и рогатых шлемах с голыми накачанными ногами и короткими двулезвийными топорами, как ими воевать? - да хуй знает, главное что стероидный чел в костюме стриптизёра смотрится героически и ниибово варварски, потно и опасно под палящим солнцем, кидающим ослепительные блики на потных мускулах. И все такие охуенные, у каждого модненький прошитый кожаный желет и яйца прикрывает кусок кольчуги со стальной пластиной с изображением хтонического чудовища, которому поклоняется твоя банда, и бабы такие сисястые лежат на камне под занесённым топором в бронестрингах и бронелифчике с посохом магички и всем своим видом говорят ААА НУ НИ НАДА СПАСИ МЕНЯ ОЧКАРИК КОТОРЫЙ СМОТРИТ НА ПОСТЕР, и они такие лежат развратно у лордов в охуенных дворцах и им подносят виноград чёрные евнухи в тюрбанах и обмахивают пальмовыми листьями, не то что эти страхоёбины в платках в варбанде в серых зассаных кирпичных падиках стоят с ручками на манде. А лорд это такой чел мускулистый сидит на троне показывая всем свои яйца, одна рука на черепе-подлокотнике, другая на рукоятке охуеических размеров декорированного меча с рубином, статуи зверей с рубинами на месте глаз, древние гробницы, кладбища истлевших скелетов с торчащими мечами и копьями между рёбер, мудрецы-отшельники, помогающие только избранным, и все такие пидоры вообще тупые, только на севере живут мудрые и благородные арийские варвары, уважающие природу и честь, веками сдерживающие натиск педрильных рабских империй где ебутся в анал истеричные правители в мехах, захватившие власть убийством собственных беременных матерей дочерей отцов и сыновей. Да, я тоже хотел бы.
Армией ебу почти кого угодно, почти 1000 известности, хорошая честь, около 25 права на правление. Этого достаточно, чтобы создавать своё королевство?
>>889037Намноооого длинее. Люди вообще раньше больше были. Вон, гляньте на средневековое изображение - мужики еле в замки помещались, натурально гиганты. Не зря в питере статуи атлантов стоят, как раз с тех времен. Со временем человечество уменьшилось, а власти сука скрывают.
>>889106Меч раньше весил 15кг, полэкс - 30кг, алебарда - 45кг, шлем типа "салад" - 25кг, кираса - 55кг, рыцарское копье примерно 35кг. Сила натяжения английского лука - 1.5 тонны, сила натяжения тяжелого арбалета - 2 тонны, вес павезы - 120кг. Доспех коня весил 550 кг. Конь весил 3 тонны и размером был со слона. Слоны были размером с синего кита и весили 465 тонн, вес доспехов слона - 230 тонн, один доспех ковали 10.000 кузнецов. В каждом доме жило по пять тысяч ремесленников, а всего домов было десять тысяч, поэтому делали доспехи для синих китов которые весили 50 килотонн и размером были с Мадагаскар. Доспех для них делали 100 лет.
>>888900Непонятно как лордов переманивать, убеждение максимальное, но всё равно отказ даже от друзей с которыми 40+ отношения. Играю в дипломаси литдум, в настройках стоит ванильное переманивание лордов, не знаю что я делаю не так. И ещё, я превращаю врагов в фарш сотнями и тысячами, отбиваю любые осады, пленяю лордов, а короли ещё смеют выдвигать ебанутые требования в свою пользу, почему так? Прав на трон надо больше или просто продолжать усердно уничтожать супостатов?
>>889314>а короли ещё смеют выдвигать ебанутые требования в свою пользу, почему так? Ну, выдвигать требования в твою пользу - западло и не по пацански.
>>877991 (OP)Вчера в первые захватил всю Кальрадию. Я блядь не понял, а почему после захвата последнего замка игра не закончилась и мне даже ачивку не дали? Я месяц посидел в замке и чёт последнее коррлевс во так и не исчезло, при том что земель у них нет. Как фиксить?
>>889314> как лордов переманиватьЗашли шпиона в целевую фракцию, после этого ты будешь знать, какие у лордов отношения с королем. К тому же, это зависит от характера лорда - если он честный, то он от своего сюзерена не уйдет, хоть как переманивай.Если фракцию разгромить целиком, то лорды оттуда разбредутся по соседям, могут пойти и к тебе, если у тебя будут свободные владения, в смысле бесхозные.
>>889553Где-то бегает лорд-недобиток. Или даже несколько. Он может быть охуеть быстрым как таракан из-за того, что у него в пати пара человек. Пока ему не выпишут пизды (ты или бандюки), то фракция не побеждена.
>>889559В смысле? Само по себе ничего не разваливается. Есть условия - 1. не иметь нас.пунктов, 2. не иметь лордов в поле. Пока хоть один бегает, то еще не потеряна надежда на восстановление фракции. Естественно эти таракано-лорды частенько могут быть озалуплены без твоего участия, бандитами там или еще кем.Алсо заебись сделали в Викингах. Там тип даже если уничтожил фракцию, то незя расслаблять булки. Всегда есть шанс, что если много недовольства на завоеванных землях, то может произойти восстание с восстановлением старого порядка и призывом из изгнания старого короля и части лордов.
Почему лорды имеют право брать рекрутов из воздуха, а я нет? Почему мне нужно бегать по деревням, собирать до 20 человек с одной и ждать повторной возможности рекрутирования, а они вроде как не бегая по деревням просто всем королевством на всех лордов легко восполняют потери. Сколько их не бей, а они регенерируются моментально. В дипломаси есть рекрутёр, но оно всё равно не в сторону игрока, рекрутёр это отряд на карте который могут уничтожить, в отличие от невидимых "рекрутёров" лордов. Это даже не столько сложно, сколько раздражает, это нелогично. Есть ли мод, где этому уделено внимание, чтобы лорды реально ходили и собирали рекрутов, брали деньги из своей казны (и чтобы уничтожение их караванов и деревень влияло на доходы), чтобы армия зависела от экономики?
>>890135Такая вот игровая механика, поднимай отношение с деревней.>это нелогичноНу охуеть теперь, значение знаешь?
>>890135Нуфаг? Тогда как игрок может по всей карте бегать набирать отряды из всех деревень, с которыми у него 100 уровень отношений, дающих ему сразу подряд по 30 хускарлов/витязей/лансеров/мамлюков/снайперов/рыцарей лорды ограничены только лишь своим наделом! То есть есть у болванчика одна деревня, ему чтоб пополниться надо до нее бежать (возможно через пол карты). Там он постоит пару секунд и бах - готово, зачислено в пати некоторое число новобранцев (1-50), которых ему надо еще раскачать. Так что баланс есть. Вот в "Блю блад" заебись сделали. Там ты не можешь бегать по деревням и рекрутировать чужих крепостных мужиков. Если все уйдут наемниками с искателем приключений, то кто будет работать в поле? А? Кто будет платить подати? В этом моде набор ограничен во всех смыслах. Можно призывать ополчение только из своих наделов (в деревнях бичи с вилами, в городах жирные бюргеры с пиками/луко-арбалетами в кожанках, в замках - буквально несколько рыцарей с оруженосцами) и на ограниченное время. Да, после пары недель службы парни подойдут к тебе и скажут: "Монсеньор, мы выполнили свои вассальные обязательства, давай дальше сам, адьё" и уйдут и будет кул-даун на их призыв. И единственные надежные (в каком-то смысле) люди это наемники. Пока платишь им их гигантские жалования, они будут хоть 365 дней в году с тобой. Есть еще свита (зависящая от твоего статуса), возможность передавать свои наделы в лен рыцарям в обмен на службу. Заебись кароче сделали. Действие происходит во времена 100-летки если че. Во всех остальных аспектах мод ужасен и даже, наверное, неиграбелен, к сожалению.https://commando.com.ua/modswarband/398-blue-blood.html
>>890135Играя во фрилансер, можно сидя в армии лорда наблюдать за его действиями. Так вот, лорды НАБИРАЮТ АРМИЮ ИЗ ДЕРЕВНИ. Из своей. Но большую часть армии они набирают, сидя в городе или замке, даже не своем. А потом идут гулять.
С последнего блог-поста:>This time around, we see the characters 10 years on in their adventures, putting players squarely in the mid-game of the campaign.>10 years on in their adventures>mid-game of the campaign.>10 years>mid-gameЗанимательная арифметика. В году Бонника 4 сезона, каждый по три недели. Получаем, что 10 лет = 7 дней х 3 недели х 4 сезона х 10 = 840 дней.Какой же это нахуй мид-гейм? Я всего в паре супир-ахуенных модов до тысячного дня доходил, играя годами причем. Обычно отыгрыш загибается в районе 300-го дня. Это если мод достойный. А тут он втирает, что 840-й день - цэ середина игры. Чет Каллум там походу совсем теярет связь с реальностью. Вот заходил бы почаще на /мбг и сюда, спрашивал мнение скаканов, мож че бы и выгорело. А так мало надежды вижу.
Банальный вопрос, но как в Пендоре лучше всего добродушных и честных лордов переманивать? Улучшать отношения и переманивать к себе или убить фракцию, к которой они принадлежат и после этого их переманивать?
>>890235Вышел, осмотрелся, говорит "Чё-то, херня какая-то кругом", развернулся и ушёл обратно.Сидим, ждём, когда снова выйдет.
>>890258я думаю будет торжественный допуск к опен бете мультика. что тоже не мало. варбанд так же релизился - сначала мультик был, потом сингл вышел позднее.
>>890175а мне норм, а не хочу менять гг как перчатки из за того что у них срок жизни как у мухи. пусть будет эпик и целые жизни.я тож считал, мой самый большой срок компании в варбанд 3 игровых года, в банере это время равно 12 годам. нормальный период для активной жизни гг, учитывая что он еще и смертен не только от старости но и от внезапной стрелы в пятку.
Здарова пановэ, давно не был в вашем загоне. Рассказывайте как дела, когда там баня выйдет? может моды новые завезли?
>>890186Ебо, то есть хочешь сказать, что солнце там не садится, звезды не начинают сиять на чернеющем небе и нет смены дня и ночи? Сезоны сезонами, а что с сутками?>>890792>>890175
>>890799Да епт, были ж уже геймплейные видео на глобальной карте, возьмите да замерьте сколько там день идет.
>>890792вы че бля? я же написал члены клана тоже претендуют на роль гг.пока дети растут, если гг гибнет, то его меняют компаньоны.
>>890846>пока дети растут, если гг гибнет, то его меняют компаньоны.было еще круто, чтобы у претендентов претензии и обиды копились друг к другу. чтобы месть, предательство, подлость и наемные убийства внутри кланов.
>>890803По моим ощущениям примерно столько же сколько и в варбанде.>>890847Найс уклоны. Конечно же речь про глобалку идет. Там точно будет день-ночь. Они даже хвалилсь типа, мол "смотрите какой графон, какие закаты и восходы на глобалке!". И вообще время идет как в варбанде имхо.Алсо в одном из блог-постов было сказано, что на сценах будет меняться погода. Может и время будет течь тогда? Этого мы не знаем. Но было бы прикольно. Идешь такой по городу, хуяк и темнеть начало, горожане рассосались с улиц, торгаши закрывают лавки, зажигаются лампы на улицах, бандюки полезли из своих шалманов. Или, например, держишь осаду такой, начинается ночной штурм, дефаешь стены как бог/ебанутый, уже весь в крови после полудюжины приступов, силы на исходе и тут с первыми лучами солнца подходит подкрепление - Эомер с двумя тысячами рохиррим, с востока гигантской лавой обрушиваются на осаждающих уруков.
>>890879>на сценах будет меняться погода. просто текстуры менятся будут. зашел на сцену - лето, вышел побегал по глобалке - зашел опять уже осень. как то так.
>>890879>хуяк и темнеть началоэто меняет все кардинально в механике игры. так даже кооператив начинает иметь смысл.
>>890894Не-не, нихуя. Именно что имелось в виду - динамическая погода. Типа идет пиздиловка и бах, как ебнает гром с молнией, как соберутся тучи, как пойдет ливневый дождь. И все не выходя со сцены.
>>890896очень вряд ли. прямо ну вот очень сомнительно.работы порядочно а смысла ноль. конечно будет и погода и время суток но это будет переключаться по старинке - входом/выходом со сцены.
>>890918Надо Васянов на аутсорс нанять. Бля буду, тысячи, десятки тысяч энтузиастов вызовутся на помощь! Бесплатно, еще и плакать от счастья будут. Что мало у нас талантливых людей, в моддинг комьюнити? Вот как не использовать этот ресурс? ээээх, турки-турки...
>>891038Эээээм, чтобы текстурки лепить ващет не нужна игра. Открываешь фотошоп/или_что_они_там_юзают и пилишь. Вон на Бонник мододелы уже давно заготовки делают, чтобы не тратить время на рисование и сразу начать кодить. Эээх, уже через полгодика-год после релиза думаю соберем первый урожай больших модов-конверсий.https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
Первое видео которое я добавил в избранное на Ютабе. Мне казалось оно в 720p было и вообще кинцо.https://www.youtube.com/watch?v=KSosqB-1nEU
>>891042нужна так то. черные дротики не просто так. у них еще в варбанде была проблема, когда дротик попадал в щит, их цвета сбивались в кучу, дротик окрашивался в безобразную бурую кашу. видимо тут что то подобное, и пока не найдут решения дротики оставили такими. я чест охуею елси на выставке они будут тоже черными лол
>>891620А я говорил что не этот годТак ещё и в марте не будет даже полной версииЕбать вы сектоиды ебаные шизики, будете это ждать пока с палкой ходить не будете
Ахахахахахааахахахахахаахахахахаххахахахахахахахахахахахахахахахахаххахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахахахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххаахахахахаххахахаххахахахаххахахахахаххааххахахахахахахаххахахаха, опять ждать. Ну и ладно, АВЕ АРМАГАН
>>891671>Что сделали поляки за 10 лет: witcher 2, witcher 3, cyberpunk 2077.+ гог, гвинт, гвинт стендалон.Пусть с чем-то и обсер но на промежутке 10 лет это действительно удивительно как могут работать одни и не работать другие.
>>891690Отличаются. Анимация пихоты похожа, но она всё же другая. А вот анимация коня просто вообще другая, 10/10 господи как живой сука.
>>891694>Анимация пихоты похожа, но она всё же другая.Абсолютно блядь та же самая, если они перезаписали её ради этого, то они долбаебы.>анимация коня просто вообще другаяВозможно, хотя это намного менее важно.
>>891694Будешь так же магическим щитом ловить стрелы и отбивать удары, залезать по лестнице со скоростью 0.05 см/с как и 10 лет назад. Зато лошадка красиво бегает.
>>891703Почему плохо? Видел каменты на ютубе? Инцелы куколды ликуют и готовы жрать уже любое дерьмо, отдавать все свои деньги лишь бы открыли продажу
>>891696Она похожа, потому что это тот же мокап для тех же 4 направлений блока и удара, плюс анимация бега, там ниче особо не придумаешь. Зато топоры и булавы достаются интересным движением - персонаж вытягивает булаву, взявшись за изголовье вверх, подбрасываёт её и хватает за рукоять. Когда меч, который можно взять в две руки переводишь с одноручного в двуручный режим, он его прикольно прорукчивает на 360 градусов в руках.>>891700>Будешь так же магическим щитом ловить стрелы и отбивать ударыНе будешь. Щит теперь также имеет 4 направления блока и защищает ровно столько сколько закрывает. Лучники теперь будут еще бОльшей имбой(в мультиплеере, в сп благодаря тупости ботов может и не будут)>>891703Ничего плохого. Они обещали игру в еа уже давно.
>>891623>А я говорил что не этот годА кто-то неиронично верил что в этом году?>будете это ждать пока с палкой ходить не будетеНу некоторые в игры давно уже не играют, а баннерлорд приятная пилюля от ноугамеза
>>891705>защищает ровно столько сколько закрываетВот прям пиксель в пиксель? Без невидимых мешей ради говнобаланса?
>>891620Блять, и когда на это говно выйдет новый NW? Еще года через 4? Я не хочу играть с ебаными лукошлюхами, двуручеблядями и щитопидорасами. Я хочу ставить два блока не больше, ходить строем под волынку и не попадать в упор из кривого мушкета.
Захватил полностью королевство Сарлеон в пендоре (у них ни осталось ни одного города или замка) и теперь их лорды просто стоят и ничего не делают на карте. Нужно ждать пока они к другим фракциям побегут или что?
>>891671>witcher 2гавно ебаное>witcher 3Овер-хайпнутая средненькой паршивости игрулька.>cyberpunk 2077Хуй знает, я не впечатлен, например. Выйдет - посмотрим.>пукДа! ДААА! Армаган, сри, сри еще!
>>891723>копирайт инфринжмент>>891620Панове кавалеры, я вот не понял немножко. А в какой форме будет ранний доступ? Сингл будет? Потому что Резонант предполагает, что будет только мультик на март двадцать-двадцать.
>>891791Спорим турки не будут ничего фиксить все это время и на релизе будет такая же лагучая битва инвалидов.
>>891799>>891795Кони в Баннерлорде being like:>m1v1+m2v2=(m1+m2)v=0https://ru.coursera.org/lecture/fizika-v-opitah-mehanika/opyt-3-18-nieuprughoie-stolknovieniie-sharov-Q1puZ
>>891787Это все огромные по масштабу и проработке проекты, относиться к ним можно по разному, но этого отрицать нельзя. Разница в объёме выполненной работе одних и других просто поражает. Ну почему блядь мнб достались сраные турки со своим сраным армаганом, почему это не кто-то адекватный.
Армаган короче блядь, я знаю ты это читаешь, давай переделывай нахуй всё сначала блядь! Хуйня какая-то вышла!
С другой стороны, прикиньте, вот спустя 8 лет томительных ожиданий выкатят игру и больше нечего желать, не о чем мечтать, не к чему стремится. Тоска в сердце, пустота в душе.
>>891913>>891934да он просто повторяет что и так всем известно, неужели не очевидно? играет и комментирует кстати САМ.
>>891998Посмотрел видео с баньки, там лошадь сперва назад и потом набок падает, вполне реалистично, где тут кринж непонятно, по моему ты просто загнался.
Ну на самом деле помню еше в 2004 или даже раньше на диске навигатора была демка с маунтачем версии 0.6 с чем то. Там была практически готовая игра, но как мы помним история героя вышла в конце 07 года. Походу ленивые турки так и остались слоупоками и пилят игру в перерывах между митингами и кофебрейками.https://youtu.be/eA0LQJdIt2o
>>892007На коне, с лука/арбалета/метательного, в не боевых ситуациях, пешком с исключительно колющим оружием - от первого лица.От третьего - пешком в остальных случаях.
>>892013>помню еше в 2004 или даже раньше на диске навигатора была демка с маунтачемНихуясе, я ее так же откопал, просто случайно нарыл на диске то ли нигромании то ли еще какого игрожура в 2006, там как раз была 0.6 версия, которая блочилась при достижении определенного левела и требовала купить ключ. Вот я тогда охуел от игры, залипал в нее ночами, потом скачал в интернете унилоадер и качался по полной, а когда моды нашел..ухх...
>>892010>там лошадь сперва назад и потом набок падает,Ну, да. Картонная лошадь с негнущимися ногами вращается вокруг своей оси в продольной плоскости на 180°, для чего ей в еблет должны были минимум из сорокапятки засветить, а потом уже падает набок.
>>892013>Ну на самом деле помню еше в 2004 или даже раньше на диске навигатора была демка с маунтачем версии 0.6 с чем то. Там была практически готовая игра,Маунтач с самых ранних версий можно было скачать бесплатно и без смс. Правда в самой ранней версии было чистое поле и несколько мужиков на попиздиться.
>>892016>От третьего - пешком в остальных случаях.Ну, я смотрю, чувак из глаз мечом машет - подумал, может есть какой скрытый смысл.
7 месяцев до раннего доступаещё 12 месяцев допиливания до играбельного базового состоянияещё 12 месяцев до появления годных играбельных модовувидимся через 3 года, бб
>>892037Ну, некоторые коркорщики считают, что так глубже имершн будет. Тип полное слияние со своим персонажем.Вот паста даже:>Обязательный набор настроек всякого уважающего себя пана-офицера:>1. Полный урон всем;>2. Сильный/быстрый АИ;>3. Только автосохранение;>4. По максимуму отрубленный интерфейс:>4.1. отключение сообщений об уроне, потерях, повышении скиллов, сложности выстрела;>4.2. отключение маркеров над бошками>4.3. отключение прицела;>5. Вид только от первого лица.>Элементы серьезного отыгрыша, способствующие глубокому погружению:>1. Спишь каждую ночь. Если есть возможность - в городе, замке, усадьбе. Если нет - разбиваешь лагерь в поле. Людям нужно отдыхать.>2. Путешествуешь на верховом коне, боевой же вне боя отдыхает.>3. Путешествуешь в дорожной одежде - должна быть удобная, теплая, неброская. В городе (на пиру, у дамы или даже если просто посещаешь торговые площади) носишь выходной костюм - яркий, богатый. Доспехи надеваются только перед сражением (можно чуть заранее, если есть вероятность столкновения с противником) и на турнире.>4. Вышесказанное относится и к оружию, т.е. все время на поясе висят меч и кинжал. Все. Пики, двуручные топоры, арбалеты, щиты - для боя.>5. Время от времени заходишь в меню внешности персонажа и меняешь волосы/бороду(усы) на более длинные, типа отросли, а потом ставишь покороче, типа подстригся/побрился. Также немого подкручиваешь шкалу возраста. Время-то идет!>Может еще что-нибудь вспомню - допишу.>Экстра-уровень:>1. Контроллишь тачпадом вместо мышки.
>>892007Когда-то только так и залипал, ещё и сложность выкручивал и маняотыгрышом баловался.Но я последний раз года три назад плотно залипал. Сейчас вот решил в лайт режиме на среднем и с читами на прокачку поиграть и охуел что от третьего лица попасть не по кому не могу, слишком привык к дистанции от первого за то время что задротил.
>>891946>>891897Ебать, даже субтитров нет. Че они там балакают? Может тут сидит кто-нить с туркменистана или азербайджана? Я знаю у вас похожие языки, как русский и хохлячий примерно. Будь ласка, переведите, заради ХристаАллаха!
>>892136Что я понял с их слов:1. "лордлар" - видимо "лорды", от англ. "лорд" + тюркский плюральный суффикс "-лар".2. "Ворк ын прогрес". Без комментариев.3. "Формациён" - скорее всего "формация".4. "Оптымизан" - не исключено что это как-то связано с оптимизацией игры.5. "Супар, супар" - "супер, супер".6. "Анимацыён" - "анимация".
>>892150Еще ланс и арчерс. Я, кстати, не понял, почему, что у них в турецом "копья" и "лучников" нет?Но самый лидер, конечно, по частоте встречаемости из узнаваемых слов это "душманы".В общем, учим туркиш вместе с маунтачем.
>>891946>поездка мимо Окс Холла (позже - Учхала)Я ж прослезился. Как будто по родным краям проехал, после долгого отсутствия. Как все переменилось. Но в целом похоже на то, что оставлял.
>окно блядь ладно хоть полупрозрачное>"Ю а рейдин вилладж %вилладж_нейм%">полоска прогресса разграбленияНахуя? Ну нахуя? В варбенде же было все так просто, органично и натурально. Подошел, выбрал опцию грабежа в менюшке и деревенька начинает потихоньку загораться. Надеюсь все эти излишние окошки можно будет выключить. Или хотя бы через моддинг их уничтожить.
Фотошоп-кун! Ты знаешь, опять настает это время. Да, тред подходит к концу. Последние дни были одними из лучших на моей памяти. А ведь я еще создавал треды когда мы ютились на /вг.Что ж нам пора скоро создавать тред новый, счастливый, полный надежд и ожиданий. И для него нужна передовая картинка. Я предлагаю что-то праздничное учудить на этот раз. Скажем, ну, пусть фон пикчи на этот раз будет светлым, как наше будущее в Баннерлорде. Может быть фейерверки добавить. Обязательно надпись "Март 2020". Нет ли фото хороших нашего Бацька-Ары свежих? Тоже можно было бы присовокупить. Какие еще будут предложения, панове? Алсо, ФШ-кавалер, ты успеешь за 80 постов сделать? Боюсь они в свете недавних и текущих обстоятельств могут пролететь охуенно быстро.
Эй, парни, каково это знать, что я легко могу набить вам ебальник?У меня 117 вландийских воинов.Я тренировалась всю жизнь чтобы вести войска в бой, так что теперь я могу с гордостью считать себя настоящим тактиком-мастером.Даже если вы освоили любые боевые искусства, вы не продержитесь и двух минут в бою со мной.
>>892192Уууууух, бля.>>892190Хз. Наверное.>>892188Пффффф, хуемразь-угнетатель-насильник, плез. Легенд свадийских не знаешь? Не общался со знающими людьми? В прошлом Свадию часто возглавляли королевы-воительницы. Они дерзко и неистово сражались с превосходящими силами Империи, часто терпели поражения, но никогда не опускали рук. И где теперь (на 1257 г.) твоя Империя? А Свадия тем временем правит западом.>>891946Блядское программирование! ИИ болванчики все такие же тупые как в варбенде. ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ. Ебать мою тактику. 9 лутеров вприпрыжку неиронично чарджат 20 имперских тяж.конников во глвае с ГГ. Пиздос. В чистом нахуй поле. Бегут и камни бросают. Блядь. Че, сука, незя прописать, что тип бандюки разбегаются, если перевес сильно не в их сторону?
>>892196Конечно нельзя, это ж работать надо, лучше чаи 10 лет гонять, а потом полурабочее говно без нихуя в еа выкатывать, долбаебы сожрут, че зря 10 лет что ли ждали.
>>892186Как же это убого выглядит, хуевая мыльная моделька и зазумленная мыльная трава на фоне. У них вообще глаза есть? Они сами то видели это убожество.
>>892200Грязный пиздежь.Было такое в Викингах. И да, я знаю, что это лучший мод на варбанд эвар, но все же было. На варбанд. 5 лет назад. Появляешься на сцене боя, доскакиваешь галопом до спауна душманьего и только пятки их сверкающие видишь и спины, убегающие за край сцены. Всего-то надо чуть-чуть поиграть с балансировкой морали. Кто против кого может сбегать. Например лутеры сбегают, если боевая мощь их =< 0.9 от мощи противника. К примеру.Вообще вот если бы я был голожопый лутер и на меня выскочил ГГ с 20 рыцарями хуй там бы я в атаку чарджил. Ровно наоборот было бы, как в Викингах.
>>892278Реализьма. Вообще да, в Викингах не оч круто реализовано получилось, но идея правильная. В Бонике так же сделать надо, но сцены как мы знаем там в сто раз больше чем в варбанде - до 4 кв. км. То есть, лутеры/крестьне будут убегать на сцене, но ГГ сможет их догнать на конях, если они пешком удирают. С конным противником (степные налетчики, например) проблема - их не разъебешь так просто. Поэтому надо хитрить, выманивать таких малым отрядом, устраивать засады, уничтожать логова и т.п. Реализьма.Алсо там стрим идет с разбором стрима с Армаганом:https://www.youtube.com/watch?v=RW_4hj6OCTk
https://www.youtube.com/watch?v=Q4Dv3-oU_20Хех. Ара там пиздит с три короба, что он УЖЕ соединил Боню с крестами. Стыд.
>>892283>Поэтому надо хитрить, выманивать таких малым отрядомАга блядь, а нормально отделиться от своего основного сброда можно будет. Как же сука временами это бесит, мы только с начальником, либо в замке и ни в хуй ногой постоять пару дней тут не можем пока ты там куда-то бегать будешь.
>>892301>а нормально отделиться от своего основного сброда можно будетБыло в Викингах. Оставляешь своих 100 хускарлов в лагере, который можно даже укрепить. А сам с компаньонами и парой ирландских конных дротикометателей пиздуешь подлавливать мелкие отряды или стада кабанов (да, в моде есть охота). Или заманивать врагов, потому что ИИ не видит войска в лагере. Лучший мод за все время существования игры.Не спорьте. Также советую всем сразу ставить сабмод дарк-эйдж.
>>892305То что оно было в модах не значит что будет в ванильной бане.>можно даже укрепить.>ИИ не видит войска в лагере. И на кой его тогда укреплять?
>>892305Забыл уточнить - в викингах есть два типа лагерей: постоянный и временные.Постоянный - цэ тупо замок. Там строишь капитальные укрепления, дома для дружины, мидхалль, можно нанимать туда спецов, торгашей и т.п. Гарнизонные войска ограничены (50, 100, 150 в зависимости от уровня лагеря), получают половинное жалование. Можно поставить только один.Временные - это просто войска передержать. Получают полную зпшку. Ставятся хоть сколько угодно.
>>892196>ИИ болванчики все такие же тупые как в варбенде. ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ. Так сингл же еще не начинали делать.
>>892283>выманивать таких малым отрядом,Ты инопланетянин, штоле, сука? В маунтаче каждый голодранец знает расположение всех юнитов на карте, их текущее состояние, и уровень изношенности щита каждого.Правда, не пользуется ничем из этого нихуя и тупо бежит к ближайшему врагу.
DRUZHINNIK врывается в тред.Лошадь фановая, но управляется гораздо сложней чем в варбанде.Боевка как будто в киселе барахтаешься. Сервера пустые. 2 с половиной китайца. Видать пока только те кто с гейскома карты активировал.
>>892517>но управляется гораздо сложней чем в варбанде.Я так понял там какая-то инерция идет, лошадки чутка скользят, как на льду, судя по видосам.>DRUZHINNIKНу че за унылый ник, мог бы чего поинтересней выдумать.
>>892538Я тут уже года 2 не появлялся. А тут дату анонсировали и друг с гейскона ключ подогнал. Вот делюсь с братушками.
>>892541>Ебальник у перса можно редактировать? Если нет, то нахуй такую баню.Ессесно можно, схуяли взял что нельзя?
я надеюсь после скришотиков за мной не приедет Армаган и не отберет доступ в бетку. Но с другой стороны я не принимал никаких нда, так что похуй.
>>892570Ну да. Даже если я ничего с ним не смогу сделать, то хоть сделаю одно доброе дело в жизни — понесу клиент дальше.
>>892582Ну вдруг этот требователь клиента не балабол, а рили датамайнер и чего интересного в клиенте нароет? Так то не убудет.
>>892582Ну на форчике я видел что клиента там 30 гиговБыло бы странно столько загружать для игры на 2,5 картах в мультике
>>892584Не, ну там скорее всего вся игра. Просто сингл залочен, еще сидеть ебаться с анлоком, щоб в кривой багнутый сингл играть, который еще полтора года до ума доводить будут.
>>892568>Ворк ын прогресНа крайняк модами допилим. Опять все переделывать в итоге придется мужику простому.>>892493Есть видосы с пресс-хатызоны и стримчик с самим Армаганом.
>>892712Это иней Чтобы маскироваться от мимо-проходящих орд хузаитов. Авось белое на белом издалека на разглядят?
>>892728Перевод (ч.1) с форча:Q1: Game looks really improved in terms of technicality compared to last year, like how the horse mane looks, blood effects, especially in the engine, enemies ragdoll harder etc. Was this something you always wanted to improve upon, or you did it because of criticism from fans?Armağan: Little bit of both, but we already have a list of what we want to work on, and the list is based or priority of changes, like the game crash issues or QoL functions being first, cosmetics and other stuff being last.Q: So we will see improvements in regards of cosmetics until 2020?Armağan: Without a doubt, because of the 20 minute gameplay, cosmetics stand out since its a short demo, but since we are getting ready for release of the game, the main ideas of game being stable, features working correctly, balance of the game etc. is equally important to us as aesthetics is, we are trying to find a balance between both.Q: I'm being completely honest now, Early Access surprised me a lot since I wasn't expecting one, I know first Mount and Blade had a process like that as well, but when we talked last year you said ''we wanted to release the game in 2019'' but the game got pushed to 2020, is EA really necessary? Do you think you will receive a slight backlash from players? Does the idea scare you?Armağan: We were one of the first companies to start the idea of Early Access, as you know, with the original M&B. But in time, people started to use the EA feature with bad intentions, for example, starting the EA too early, or promising to release the game but never did etc. Our Early Access won't be like that, and if we pushed ourselves harder, we can say that game is finished right here, but we don't want to do like that because we don't want to cut features or rush the game just so we can release it. EA will allow us to focus on things we can fix while getting feedback from players.
>>892728>>892731Перевод (ч.2) с форча:Q: When we play the Early Access in 2020, are we going to play a game that feels like a beta(with bugs here and there), or an almost complete game?Armağan: To a large extent, it will feel like a full game. Our game is way different from others, it's not linear, and since it's not linear, there are a lot of combinations players can play with. Normally with linear games, you can say something like ''if the players can't find bugs in 60 hours, game is good enough to ship'', we don't have a luxury like that, since everything can happen, we need to fix everything to provide a more stable game for our players.Q: You announced the game way early, and the players' expectations rised with every passing year, especially in Turkey, Do you think this is a double edged sword because you know you have loyal fans throughout these years, but the expectations are so high that players are expecting THE perfect game? Secondly, do you think to yourself that maybe you shouldn't have announced this early?Armağan: There are things that we said ''maybe...'' about, like ''maybe we could have announced the game later''. We didn't think to ourselves ''We might as well just announce it, we'll release the game in 2019''. But the staff we had, however talented they are, lacked experience and learned along the way we developed the game. Does the idea scare us? More than players, we criticize ourselves, thinking all the time ''a M&B game should be like this'', and these ideas might be different from the ideas of players. For example, in a new player's PoV, graphics can be important, but the old players think of the codes, the modding scene etc.
>>892728>>892731>>892732Перевод (ч.3) с форча:Q: Have you thought to yourself, like, during the third year of development, ''we HAVE to get this feature in game, how delayed the game might be'' or vice versa, ''if we do this, we won't get this game out even in 2028, so we have to take it out''?Armağan: Naturally. For example, this is the third time we changed UI. When we made the first UI, we didn't like how it played/looked, so we changed UI again, but we couldn't get the effect we desired with that either, and how much effort we put into the second UI, we knew we had to trash it if we wanted to move forward with the idea we had.Interviewer: This UI is the third one, right?Armağan: Yes.Q: And now I have couple of questions from the fans, the question is, ''How will the kingdom management play? Can we/Have to do intrigue to stay as a monarch? Will other kingdoms spy on each other?''Armağan: In regards of kingdom management, one thing we gave importance the most was the political conflicts, spies, etc.Interviewer: So are we going to feel that Game of Thrones intrigue/betrayals throughout the game?Armağan: chuckles Sadly, you will. Conflict/politics between other kingdoms is more on the background compared to inside-kingdom conflicts. Intrigue of noble houses and clans under kings and queens will become a vital part of Bannerlord's late game. For example, you swore loyalty to a king and took a castle with his army, the second part is getting the castle for yourself, and for this the players will use a mechanic called Influence. Politics will be required.Interviewer: What about marriage? Will marrying the right person effect any of these outcomes or conflicts?Armağan: Of course, for example, when you marry someone from a noble house, you will enter an alliance with them. chuckles You can of course marry for love, but that won't affect the game that much.Q: Another question is how customizable banners will be?
>>892728>>892731>>892732>>892734Перевод (конец) с форча:Armağan: When we talked about the content we had to cut/limit, this was one of them. We simplified the customizing, the game gave too much information/had too many mechanics at first so we didn't want to put too much stress on our players. When the players look at the map, there are too many things happening at once. Caravans, different armies conscripting, villagers trading etc. We wanted players to understand what was going on map with the first glance, that's why banner customizing will be limited with big symbols.Q: Will the game be playable for low specs as well? I know that it's hard to answer that now, but do you have a rough idea?Armağan: Our game engine staff is working really really hard on that topic, but as you said, i can't give a spec recommendation as of right now.Interviewever: What about consoles?Armağan: I don't have any information on consoles right now, but releasing the game on consoles is also one of our goals.Interviewever: Will the PC version support gamepad?Armağan: Yes. We had very positive feedback from console players about Warband's console release.Q: Do you have any plans for another IP in the future?Armağan: I have too many projects on my head, my home is full of that stuff. both of them chuckle Folders upon folders of game ideas, but starting one of them requires too much effort, maybe in the far future. And if we branch into other IP's, we won't abandon M&B because its a franchise too dear to us.Q: We know we'll get the EA in March 2020, but when we will get the full release?Armağan: EA won't be about adding new features, but polish/balance the features we already have. I can't give a date about full release, but we think it won't take much.Interviewer: So we can get the full release in 2020?Armağan: Let's hope so. chucklesAnd that's all.
ПЕРЕКАТ!ПЕРЕКАТ!ПЕРЕКАТ!>>892738 (OP)>>892738 (OP)>>892738 (OP)>>892738 (OP)>>892738 (OP)>>892738 (OP)>>892738 (OP)
>>892725Есть вообще записи в нормальном качестве, хочется понять как оно будет действительно смотреться, а то везде одно мыло да пиксели.
>>892712Абсолютно ленивая окраска в белый поверх текстур. Типа снег же белый? Зима? Вот, всё, заебись, галочка.
>>892535Нихуя не сделали. Всё выглядит криво. 510 лет не могут высрать игру, но ножны по физике болтаются. Заебись