Тред посвящен Боевым Братьям, изометрическому пошаговому симулятору отряда наёмников.Потрясающий баланс, контент на тысячи часов, поддержка модов – всего этого вы тут не найдете. В наличии: рандом, способный соревноваться с Икс-комом, гриндан рейдеров и не только, реиграбельность и, конечно, огромный простор для отыгрыша в голове.
иренмен эксперт > иренмен ветеран > иренмен бегинер > гавно > моча > позалупный творожок гоблина > сейвскамеродауны
Кто-нибудь пользовался тренировками? Бесполезная хуита, я то сначала думал, что там можно статы за вливание бобла поднимать.
>>445015Если есть деньги, то почему бы и нет. Догнать нового братишку до уровня его камрадов, например.
>>445015>статы за вливание бобла подниматьИ практически приравнять бегиннеро-ублюдков к артмани-читакам.
>>445001 (OP)НАХУЯ? Какое нахуй гранд стратеджи? Что за ёбаные флажки? Идите нахуй.
>>445035Лол, анон в шутку сказал, что перекот сюда надо сделать, а он и поверил.
>>445035Сам иди нахуй, нам троим ты тут не нужен. Обоссал имбецила.
>>445037Нет не в шутку, это я еще в прошлом треде предложил.
>>445039Обоссы себя, цивоблядок.
Город орков в два захода фармится?
Надеюсь запилят поддержку модиков. Потому что игра пока что тухлая. Кроме драчек с одной тактикой нечего делать.
>>445041Цива кал для тупорылых детишек, что то типа прес Х ту вин. Я играю вот в это.
>>445046Доживи до 100-го дня на эксперте хотя бы, и зафарми там обелиск. Чем тебе не челендж.
>>445049>на экспертеНа вытиране дальше 30 дня не доползал. Все время швитой рандом сносит моих лучших братишек и я начинаю все заново.
>>445046Говорили, что после выхода об этом подумают.
>>445047А тут будто не пресс Х ту вин? В синглплеер европке запросто победить даже играя за какую-нибудь сраную страну с одной провинцией, главное понять механику.
>>445074Епропка нацелена на мп, весь баланс там крутиться вокруг мп. Разработчики сами постоянно устраивают мп игры, даже был на одной такой. Но не будем оффтопить, это тред не об этом. Так что закрыли тему.
Стартанул на ветеране, взял первую работу сопроводить караван за ссаные 200 монеток. По дороге напали орки янки и берсерк. Нищуки не затащили вообще никак. Начал следующую. Кароч никаких караванов больше, это вообще самая неблагодарная работа.
>>445106Когда чуть приоденешься, норм уже, дороги после первых патрулей чистятся от всякой гадости, а мелочь не страшна. Жопа может выскочить только в первые дни .
>>445106Доставка второй сложности и выше тоже опасна, там по эвенту могут напасть и кирдык. На меня там наёмники с хеджнайтом набижали, потерял двух братьев, пока эту консерву вскрыл. Нирикамендую
>>445126Ну с консервы можно поиметь доспех или оружие, который дороже всего твоего отряда, а с орков и всякой нечисти кроме экспы особо дропа нет.
А отказаться от миссии нельзя, лол? А то я чот расслабился, взял на 3 черепа чистить вилкой бандитское логово. А там пацанчики бронированные моих бомжей раскидывают только так. Заебался уже сейвскамить.
>>445140>сейвскамитьЗавязывай, играл бы на айронмене просто не брал бы 3 черепа пока всех в броню не оденешь. Нажми крестик где описание задания, правда отношения с городом ухудшатся немного, но со временем восстановятся.
>>445145Спасибо
Пацаны, а вот скажите на милость, как убивать древнюю нежить? Ту, которая ходит строем в два ряда. Стену щитов пробить невозможно, у лучших бойцов (75-85 навык) шансы попасть в районе 15%. Они неуязвимы для стрел, обладают тоннами брони и здоровья, не устают, не имеют морали, а задние ряды за 3-4 тычка выносят ветеранов-щитоносцев в броне 150/250.Вот буквально только что получил такое задание на 31 дне, вытиран! Какого хуя? За 1300 монет обычно предлагают убить пяток волков или десяток голожопых бандитов, а не умирать без шансов об армию из 12 машин смерти. Но мне даже в теории трудно представить, на каком этапе игры их можно будет победить. Это же вообще нереально!
>>445192Берёшь всем топоры. Вин.
>>445192Так давай по съебам. Если задание перебить, то отменяй контракт. Даже с самой топовой пати рандом ебучий, но вообще без потерь- чудо, не менее.
>>445001 (OP)ОП хуй блять. Мало того что перекатил в говнораздел так еще и полезных ссылок не дал.Википедияhttp://ru.battlebrothers.wikia.com/wiki/BattleBrothers_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8Новости (ДЛЦ быть, на игру не забили) http://steamcommunity.com/games/365360/announcements/detail/562228989138933962По поводу руссификатора http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=35230&st=60Если лень ждать и вики не вариант то есть такой костыль http://maverikocrhelper.blogspot.ru/Ну и платинаАтоковать корованы/отряды/небо/аллаха можно через Ctrl
>>445206ДА всем похуй, ты понимаешь? Похуй всем на твои ссылочки, здесь не школодауны сидят первый раз в интернете, ты это осознаёшь вообще? Кто хочет сам найдёт всё, блядь, да кому это объяснять вообще.
>>445206Двачую про говнораздел. Заебали, сделали дженерал, нет давайте хуйней страдать.>Новости (ДЛЦ быть, на игру не забили) И какой пидор-уебан говорил что длс не будет?>По поводу руссификатора Тоже неплохо.Теперь ее даже покупать есть смысл.>>445209Иди нахуй ебанутый долбоеб.
>>445209Ты странный. Удобнее когда за тебя всё нашли.Два чаю за ссылки.
>>1923849>Пусть инструменты для мододелов пилят. Куда больше денег с талантливых мимохуев поднимут, которые сделают из братков боевых какой-нибудь симс. Ну в Thea: Awakening были редакторы квестов но не взлетело, но там боевка говно.
>>445214>давайте хуйней страдатьТут норм раздел, тред не умрет никогда.
>>445224Та не норм он.
>>445225Мне норм, сижу тот с его открытия.
>>445205Получилось без потерь. Почти. Один лучник потерял ухо, и то только потому, что было 9 промахов с 85% шансом в конце боя и один скелет держал шестерых человек вокруг себя. С шансом в 60% понадобилось три полных раунда шестерых бойцов, чтобы его завалить. Рандом в этой игре очень, очень по-плохому ебанутый.
>>445227Пиздец ты говноед. Ещё и вниманиеблядь.
>>445236Как щиты пробил?
Если я буду нападать на других наемников, что будет? Будет портиться репутация общая или репутация именно у групп наемников и они все рано или поздно станут злыми по отношению ко мне?
>>445246Там написано какому городу они принадлежат или фракции. С ними и будет портится. Можно фармить корованы одного города например.
Прихожу к выводу что чистый лучник и арбалетчик в легкой броне полное говно.Косые в пиздеца, ну и механика стрельбы где воина закрывает все что угодно, а стрелы могул пролитеть в любую клетку рядом, спасают раз в пол года когда все же попадут во вражеского лукаря.Хожу с пикрелейтед.Двуручки:Грейтсворд очень мощный, 8 из 10, но минус в том что зачастую екшнпоинтов хватает на 1 атаку, она стоит 6 очек. Даже убив двух людей кливом ты не сможешь подойти и ударить еще раз, итого много бонусов идут по пизде, потому оптимальный вариант когда персонаж окружен, но тут отсутствие щита может сыграть злую шутку. Плюс в виде пробития щита.Лонгакс вот тут 10 из 10, хоть по дамагу намного отсупает грейтсворду, правда мне нужно было ставить его в задний ряд с полеаксами. Персонажа с ним еще не докачал до конца, хз как будет работать с талантами, берсерками и прочим.Полеаксы - охуенные как второй ряд. За отсутствием аналогов и сравнивать не с чем. Правда очень редко юзаю вспомагательные абилки.Одноручки:Все со щитом само собой.Копья - 10 из 10 и мастхев. 3 чувака и ваш первый ряд становится намного сильнее.Топоры - норм. Плюс в виде снятия щита.Дубина/моргентштерн - стан довольно полезный.Мечи - хуй знает, в игре выходят не слишком полезными, так как плохо работают против щитоносцев. Скилл паррирование так себе, так как не дает защиту.Молоток - не юзал.Цепная булава - юзал лишь немного, какая-то хуйня.Дальнее оружие:Арбалет еще куда ни шло.Лук совсем говняный, хотя может причина в моем стрелке.
>>445243Никак. То есть совсем. Как видишь, они разбегаются по 1-2 штучки, а в такой формации стена щитов уже работает плохо. Выносишь копейщиков задней линии, окружаешь щитоносцев, бьешь до победного. Элементарно, Братсон!
>>445192>Они неуязвимы для стрел, обладают тоннами брони и здоровья, не устают, не имеют морали, а задние ряды за 3-4 тычка выносят ветеранов-щитоносцев в броне 150/250.Мы в одну игру играем?
>>445257А как подойти к копейщикам? Сами они просто так не разбегаются, копейщики всегда сзади.
>>445251Сколько будет 20% от 21 защиты? Зачем додж когда у тебя так мало выносливости и инициативы? Мечи очень хороши тому у кого огромный милискилл, они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щит. Лукам надо давать лонгаксы и поднимать мили хотя бы до 60, и нормальный лук это 80 ренж скила. Молотки хороши против орков воинов с 200+ броней. Самое топовое оружие это топоры с хедхантером раскрываются полностью. Пару копий иметь тоже надо они разрезают вражеские волны на 3 волны и их легче убивать. Надо ставить вот например так где 0 обычный милибоец, а единичка копьё0 1 0 0 0 1 0 По краям 2 лука в центре знамя и 2 арбалета у всех лонгаксы, ломать щиты. Абилка не промахивается, очень эффективно против нежити.
>>445263У топоров всегда фаталити убийством?
>>445264У них простой удар имеет +50% урона в голову. Да это фактически фаталити.
>>445265Ещё и щиты рубят у скелетов с одного удара.
>>445262Пока скелеты подходят, поливаешь их стрелами и снимаешь армор. Берёшь двуручник меч, становишься в первый ряд и вторым скилом через стену по заднему ряду. Прокает берскерк, тоже самое в другую сторону. Готово. Выпускаешь свору собак на крайних, за каждого окружающего врага персонажа атакующий получает +5% попадания. +10%, если взял перк на это. Бьёшь, как будто они без щитов вообще.
>>445263>Мечи очень хороши тому у кого огромный милискилл, они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щитЭто ты с копьями спутал. У поздних щитов по 20 защиты без щилдвола.
>>445251Лук гораздо лучше арбалета, братишка. На 1 выше дальность стрельбы, возможность стрелять два раза в хода, нет необходимости в дорогущей перезарядке за 7 очков (можно выстрелить за 4 и за 5 отбежать). Проигрывает разве что урон с игнорированием брони, но лучники всё равно выносят в первую очередь всяких берсерков-некромантов-снайперов, которые одеты в тряпки с рынка.Копья и мечи хороши для новичков, поскольку дают 10-20% к попаданию, но не имеют четкой специализации. Броню снимают не очень, урона не очень, пробития не очень. Но стена копий бесполезна везде, кроме боев с нежитью, поскольку никто в здравом уме не подойдет к копейщику.Молоты-клевцы обладают нулевым уроном и 200% проламыванием брони. Консервы вскрываются за секунды, но иного применения у них нет. Можно таскать с собой про запас для боссов, но топор благодаря базовому урону немногим хуже.Цепы великолепно подходят для тактической игры. Первый скилл напрочь игнорирует бонус к защите щитом (а это 10-15-20, в зависимости от щита), а второй всегда бьёт по голове (крит по неприкрытой голове размазывает противника по земле тонким слоем, если ты понимаешь, о чём я). Пожалуй, самым бесполезным можно назвать тяжелые двуручники. Урона куча, да, и АОЕ есть. Но вся надежда только на один удар. Попал? Кровькишкираспидорасило, идём дальше. Не попал? Попрощайся с бойцом, шансов выжить у него меньше, чем у тебя лишиться девственности.
>>445263>Сколько будет 20% от 21 защиты? Зачем додж когда у тебя так мало выносливости и инициативы? Мой первый заход, и персонаж с самого начала был, качал как мог тогда. Перекачивать же нельзя.>Мечи очень хороши тому у кого огромный милискилл, они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щит.На пике мой самый сильный милишник.>Самое топовое оружие это топоры с хедхантером раскрываются полностью.Ну мб. >Надо ставить вот например так где 0 обычный милибоец, а единичка копьё>0 1 0 0 0 1 0 Почему в центр не поставить щит? Мне моя расстановка нравится и очень, потому как логична. >Лукам надо давать лонгаксы и поднимать мили хотя бы до 60, и нормальный лук это 80 ренж скила.Ну это дикий лейтгейм получается.И у тебя все лучники в первом ряду и тяжи? Сириусли?
>>445263>они фактически не промахиваются и бьют игнорируя щитА вот это пиздежь, разве что если ты про грейтсворды. Обычный одноручный меч пиздец как промахивается.
Взял историка. Будет творить историю своими руками, лол.
>>445269У меча есть 10% шанс попасть и урон покруче копий.
>>445270>Но стена копий бесполезна везде, кроме боев с нежитью, поскольку никто в здравом уме не подойдет к копейщику.Нетопыри, орки, нежить, все бросаются на копья прыжками.Иногда даже воины. Другое дело что могут игнорится блоком щита.>Молоты-клевцы обладают нулевым уроном и 200% проламыванием брони. Консервы вскрываются за секунды, но иного применения у них нет. Можно таскать с собой про запас для боссов, но топор благодаря базовому урону немногим хуже.Та топоры судя по всему топ одноручей вместе с копьями.>Пожалуй, самым бесполезным можно назвать тяжелые двуручники. Не согласен. Мб хреново его в бою реализовываешь. Грейтсворд у меня буквально вырубает мелочь всякую, но на нем нельзя бежать в гущу и пиздить, иногда приходится пропускать ход, особенно в начале. С беклайном в виде полеармов очень сильно унижают первый ряд противника.
>>445270>Но стена копий бесполезна везде, кроме боев с нежитью, поскольку никто в здравом уме не подойдет к копейщику.Нетопыри, орки, нежить, все бросаются на копья прыжками.Иногда даже воины. Другое дело что могут игнорится блоком щита.>Молоты-клевцы обладают нулевым уроном и 200% проламыванием брони. Консервы вскрываются за секунды, но иного применения у них нет. Можно таскать с собой про запас для боссов, но топор благодаря базовому урону немногим хуже.Та топоры судя по всему топ одноручей вместе с копьями.>Пожалуй, самым бесполезным можно назвать тяжелые двуручники. Не согласен. Мб хреново его в бою реализовываешь. Грейтсворд у меня буквально вырубает мелочь всякую, но на нем нельзя бежать в гущу и пиздить, иногда приходится пропускать ход, особенно в начале. С беклайном в виде полеармов очень сильно унижают первый ряд противника.>Проигрывает разве что урон с игнорированием брони, но лучники всё равно выносят в первую очередь всяких берсерков-некромантов-снайперов, которые одеты в тряпки с рынка.Мне походу нужно покупать нормальных лучников, те дебилы которые сейчас вообще бесполезные.
>>445275Копья контролируют противника, меч не делает нихуя. Это парри наверное самый хуевый скилл в игре.
>>445271>Почему в центр не поставить щит?Нули это и есть все щиты, второй ряд я не рисовал, а описал его предложением ниже.80 ренж скила это 4-6 лвл у хорошего лучника.>>445272Они промахиваются у тех у кого слабый мили. И вообще у них 10% к шансу попасть, они промахиваются только у инвалидов с 50 скилом.
>>445281>80 ренж скила это 4-6 лвл у хорошего лучника.А 60 мили ты забыл? Но таки лучников куплю новых, еще бы меченосца нахер выкинуть, но он берсерк, лучше выучу топор, пускай бегает с просраным талантом.>И вообще у них 10% к шансу попасть, они промахиваются только у инвалидов с 50 скилом.Берсерк с 65 мили, недавно купил его, но он практически бесполезен против той же нежити со щитом.
>>445280Единственное использование парри это делать свордмастера с лонувульфом, андердогом и бежать в тыл. На него сагрится толпа и он будет бить сдачи. Конечно остаются проблемы с лучниками и алебардщиками, которые плевать хотели на парри
>>445280Да, пари не нужен, ты просто наносишь им стабильный дамаг в отличии от другого оружие. Меч реально самое сбалансированное оружие из за хорошей базовой атаки которая дает 10% шанс попасть + приличный дамаг и можно отрубить голову. Копья по дамагу проигрывают даже кинжалам так как вторые игнорируют броню. Я качаюсь до хедхантера с мечами и собираю хорошие топоры, после уже беру пассивку на топоры и это идеальный рыцарь убийца в хеви броне с топором прям как на картинке.
>>445286> На него сагрится толпа и он будет бить сдачи.А потом потерять персонажа так как ему в буквальном смысле разобьют ебало. Охуенный совет.
>>445284Двуручу ротация ещё нужна. Во всяких болотах и снегах годная, когда вместо того, чтобы делать шаг за 4 ап, ты просто меняешься местами с союзником впереди тебя на 3 ап и остаётся ещё ходов махнуть веслом.
>>445288Ну мы приходим к тому что топоры лучший вариант.
>>445290Да, думал про это уже, особенно для грейтсворда может подойти.
>>445289Ну само собой это тактика для 11 лвл персонажа со звездами в мили защите, которые одними лвл апами её до 30-40 довёл. Нимбл достаточно сильно режет входящий урон на постоянной основе, а не пока у тебя есть армор
>>445284>А 60 мили ты забыл? Ну смотри я получаю лвл и качаю ренж атаку, остальное где больше прокнуло либо фатигу, либо мили, либо ренж деф. Если везде гавно то инициативу. 60 мили это к чему надо стремится что бы бить, но абилка лонгакса будет работать и с 30. Главное разбивать щиты что бы первый ряд нарезал.
>>445293Но не сразу, в начале мечи получше.
>>445296Ну я про грейтсворды в основном и говорю. Топоры двуручные ни о чём. Молотов надо 1 от силы для убер толстых, слишком маленький урон по хп, иногда даже зомби не убивает одним ударом.
>>445290Я вообще качаю всем следопыта и заманиваю в болота и прочие снега/горы.
>>445302Ну у каждого своя тактика. Я на старте встаю на выгодную позицию и больше не схожу оттуда обычно. Потому для меня следопыт это выкинутый перк
>>445301Лонг акс норм.
У кого то прокали после релиза шкуры у портного сколько их надо 2 или 5?
>>445307Ну до той поры, пока врагов не более 12. Когда зерги начинаются, то тыкать по одному удару становится уныло, хочется аое.
>>445310У меня прокало. Надо 2, стим, 1.0.0.2 Причем только пока портной сидел в палатке с проломленной ногой и ебалом. Может совпадение, а может и нет.Анука статистаны, у кого прокал волчий доспех, где сидел ваш портной?
Ссаный однорукий бандит, а не игра. Начисто засрали зачатки боевки рандом. Будто в говнину темнейшее подземелье играю.
Есть максимальный левл для матрешки? Или я могу сделать себе йобу 27 левла с мили скилом 134 и защитой 92?
>>44533311, потом каждый ап как за 11, но перков не дадут, и скилы только по 1ке апаются.
>>445331Да нормальный рандом, ну случается иногда гавно, ну и ладно. Главное экономика.
>>445333На эксперте ты и до 11 не дойдешь :3Терял 10 лвл на ветеране.
>>445345А не надо эскорты брать
Словил охуительный баг, после патруля когда прихожу к городу - игра виснет, точнее виснет мой персонаж, все остальные двигаются как нужно, даже камера не срабатывает для увеличения /уменьшения.
>>445298>до 30-40 довёлНу это как бы дно дна. Щитоносец с 50 защиты даже от первоуровневых бандитов огребает раз из пяти. Нормальный прокачаный враг таких пиздов вломит твоему волку-одиночке, что ты его собирать заново по частям месяц будешь.
>>445236Ох лол, нахуй ты на них с мечами полез?
>>445324Спокойно себе бегал с отрядом. Взял его где-то на 4 день игры, сшил примерно на 25. >>445361А больше ничего нет. Хорошие топоры не выпадают, а стоят 4,5к. Копья бесполезны, булавы-цепы слишком специфичны. Зато мечей хоть жопой ешь, с каждого гоблина, бандита и орка падают сотнями.
В общем поиграв пиратку решил таки купить. Вот это я понимаю индюшатина.
>>445366А шкур сколько потратил?
Артефакты заказывали?
>>445371Бегинер, сейфскамер?
>>445371Пиздос я уже заебался мертвецов гриндить. Выпали одни метательные блять топоры, оркский тесак и легкие доспехи с бандита снял.
>>445385Есть инфа что чем выше репутация отряда тем выше шанс дропа редких вещей. Кароч надо фармить популярность.
>>445372Нет. Бегиннер читэнжин. Решил посмотреть что там в этих городах лежит и стоит ли за них драться.Внезапно проблема, оружие ломается, лол. Пришлось поднимать вражеское, потом второе, третье. На карте почти не осталось трофейного
>>445386Какая должна быть еще? Бессмертный отряд богоподобных героев?
>>445385Бандитов лидеров гоняй
>>445390Отклеилось.
>>445391Я уже не знаю, сколько их положил. Один доспех только выпал.
>>445394Последняя дается на 10к+
>>445396Ты их окружай там сетками лови, режь ножами вторым скилом. Заведи кинжальщика с сеткой вообще. На фарм самое то.
>>445399Так у них визуально даже только стандартный эквип. Кинжальщика пробовал сделать из крысолова, но он оказался тупой, выгнал. Теперь свордмастера ищу.
>>445369Джве, как и всегда.
>>445400Кинжальщика делай из убийцы он по 3 удара делает, быстро будет хедхантер настакивать и у него свои 10% к шансу попасть в бошку.
>>445405Тот тоже по 3 удара делал, просто качался медленно. Приходилось его охранять.
>>445407Дело в шансе 10% попасть в голову, будет чаще туда бить.
>>445408Второй скилл не критует судя по всему. И в голову не бьёт. А первый бьёт в армор, так что смысл ножа теряется
>>445310У меня портных нет.
>>445412Нет, там стандартный шанс. Мой пару раз тыкал в голову, просто домаг неоче. Это не ванщот цепом нахуй, но ограничений только по тулову у него нет.
>>445050Пиздатый ты игрок. Я дальше 15 дня еще пройти не могу. Щас до 10 дошел, покупаю еду на аванс, молоточки на гонорар, плачу просто нахуй.Как она генерация данжей происходит? Я понимаю, что вокруг бомжедеревенек можно найти как жесткие данжи с призраками, так и пару мешков даже без кольчуг? >>445106Просто нахуй бросать их надо и все. Я сейчас вообще караваны водить перестал. За 300 рублей посылают защищать корован от 30 бандитов. Ну его нахуй. >>445251И че 9 жизней реально спасают?
>>445192Берешь и БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ вооружаешься топорами. Если у тебя некоторые братки имеют заточку под молотки, мечи или булавы, можешь оставлять, но вообще топоры круче. Второй ряд одеваешь полностью в топоры (ну одному можно знамя, а то нежить страшная). Даже если там абсолютно анскилльные в мили лучники, это не так страшно, ведь особая атака топора - наебнуть щит с шансом попасть в 100%. Таким вот нехитрым макаром получается бой 2 ряда на 2 ряда. Только ты умеешь ломать щиты, а нежить - нет.Когда видишь скелета без блока, бей ему в ебало - нежить довольно хрупкая. Если он поднимает щит - бей в щит. Если есть выбор, бить копейщика или щитоносца, бей копейщика. Если браток стоит в зоне досягаемости нескольких плюх, поднимай щит, даже если не хватает дыхалки на удар. Если браток стоит под одним щитоносцем (например, с краю), пизди на все ОД, урона много не получишь (скорее всего, враг сделает тычку и закроется). Можешь пару собак закинуть, отвлекут на себя копья.Алсо, бывает реально неубиваемая нежить, стеками по 25 штук. Ее только в несколько заходов, но лучше вообще не связываться.
>>445251А профитен ли додж, когда у тебя инициативы хуй да нихуя? Да и без стилброу как-то ссыкатно мне было бы.
>>445438Нужно что бы боец еще был выносливый так как с понижением выносливости, понижается инициатива.
>>445419>И че 9 жизней реально спасают? Хуй знает, я этого персонажа берег сильнее всего и он ни разу не умирал.Другим это говно не качал.
>>445440Так тем более толку от доджа. Разве что для кпд от рич адвантаджа, 20% за каждый таргет, конечно, звучит неплохо, но ты дай б-же двух удаишь.
>>445438Я проебал раскачку перса вначале.
>>445001 (OP)Если кто смыслит в переводе, любой желающий может помочь с этим через общий аккаунт Notabenoid'ahttps://opennota.duckdns.org/book/68620
>>445448Хули вы до сих пор не перевели? Я уже думал там 99%.
>>445451А мог выучить ангельский и не обращать на этих ленивых господ внимание :3
>>445454Выучить в неразговорной среде невозможно. Я больше 10 лет в словарь заглядываю и всё равно встречаю неизвестные слова, а про понимание употребления и десятки значений в разных контекстах и говорить не стоит.
>>445457Ну такое. Я обычно читаю книжки тяжелая английская-легкая русская-тяжелая английская. И каждый раз, как возвращаюсь к английской мне первый час постоянно приходится в словарь лазить(читай выделять пальцем слово в киндле). На инглише регулярно статьи/истории пишу, перевожу, читаю. Тут все в порядке. Но разговорный английский - тут без среды просто никак. Когда начинаешь с дружаней беседовать, не говоря на английском, скажем, неделю, приходится потеть и запинаться минут двадцать.
>>445472>Ну такое. Я обычно читаю книжки тяжелая английская-легкая русская-тяжелая английскаяНихуя не понял, поясни а то интересно
>>445478Ну я читаю тяжелую английскую книжку, потом отдыхаю читая что-нибудь короткое/простое на русском и снова за тяжелую английскую. И каждый раз, когда к английское возвращаюсь, не могу сразу вкатится. От сложности книги могу вкатываться до нескольких дней
>>445368А в пиратке еще осталась фича с заменой всех наёмников на воров? Из-за неё на самом деле нет и купил год назад.
Как давным-давно было сказано в одном из братишко-тредов в /vg/: "Ты можешь иметь сотни тысяч золота в закромахи нанять себе сплошь всевозможных лыцарей и капризных ноблей, но ни один из них не будет тебе так же хорош, как твой братишка-свинопас, которого ты подобрал во втором же городе."
Пацаны-ребята, а шкуры волков и клыки вурдалаков где-то продаются за свою реальную стоимость, или выше больше 15% за них не получить?
>>445500Я так понял, что лучшее - это 35монет за шкуру лютоволка.
>>445487У меня пиратка была с версией на стиме.>>445496Это да. Всегда плачу когда напарник получает перманентное инвалидство. Ведь теперь его бои закончены.Самая страшная участь, ведь братство его забудет, умерев он был бы записан в истории отряда навечно. А так возьмет своих 30 золотых, отдаст оружие, и будет бухать в ближайшем трактире ожидая смерти, иногда поглядывая на веселые компании наемников празднующих победу.
>>445270Гоблинский арбалет ежжи.
>>445512Особые луки вроде лучше.
>>445251Почему не взял тот перк с книжкой? Он ускоряет обучение, плюс на 11 левеле этот перк к тебе возвращается.
>>445520>на 11 левеле этот перк к тебе возвращаетсяА вот тут поподробнее. Такое всегда было?
>>445520Потому что завтыкал и взял 9 жизней.Но перк на опыт так себе вариант как по мне.Добавление к хп лучший вариант в первом тире. На втором лвле либо стил что-то там для головы, либо книжку на опыт из первого тира, на худой конец резолв.
>>445523Нет, с релизом сделали.Хотя, возможно, и раньше было, хз. Сейчас, например - что есть то есть.
>>445366Как раздобыть череп, если игру купил после релиза?
>>445529>брать что-то там для головы>шлемаки 200+ появляются гораздо раньше брони>по голове попадают раз в 5 ударов
Хуя феллмуд
>>445560>решаешь водить своих братишек с пустыми головами>в следующем бою улетаешь на жопной тяге вслед за головами своих братишек
>>445565Я не знаю, с лидеров постоянно снимаю шлемаки по 230-250 и они ни разу даже до половины не повредились. Так и умерли с целыми головами.
>>445508>Ведь теперь его бои закончены.Ну зачем же так? Вот у меня как-то был дикарь со стаминой до небес, махал орочьей цепью в центре, но в одном из боев получил перманент в легкие. Но я ему меч со щитом выдал, дыхоту следующим перком взял и он до сотого дня дожил, правда еще и уха лишился. Даже когда он набуянил в городе, отряд с местным ополчением сразился, чтобы его не выдавать. У меня в отставку уходят только совсем инвалиды с тремя критами или без руки/ноги, а так - братья в ответе за тех, кого приняли к себе! Правда, на эксперте или даже на ветеране такой ролеплей вряд ли возможен потому я на них и не играю
Я сейчас подумал что если бы сделать помесь баннер саги и батл брос было бы годно.
Если в английском не силён, стоит ли вкатыватся?
>>445592Да.
>>445586Строго наоборот, у меня на ветеране довольно долго сразу у двух человек в команде пальцев не было. Они ветераны и у них перки, таскать пику/щит без пальца можно, чего их убирать? Правда потом их все равно убили. Пикенер словил стрелу в глаз, а танка порубили на части двуручными топорами разбойники.
Ходил мирно никого не трогал делал квестики и провтыкал как на меня напали. Похуй это всего лишь 6 день. Начну опять.
>>445505А я максимум за 41 продавал. Может, если отношения улучшить и пару корованов привести в деревню, и до 45 дойдёт.Альзо, смотрите, кто вышел на неравный бой. Кажется, у викингов в местной вселенной не будет славной истории.
Вы вообще без сейфскама играете?То и дело в бою ошибку могу допустить или карта ебанутая сгенерируется.
>>445612Ваще похуй, я уже траев 20 делал. Сделал ошибку тоже плевать, если потери не критичные набираешь новичков и дальше играешь.
Что вы горите то так, в бете вообще с первого дня могли дать квест на 10 орков-варриоров и крутись как хочешь. Было круто, когда за тобой по карте гонятся 15 гоблинов, 30 орков, 20 нежити и десяток бандитов одновременно. а у тебя 6 человек с палками
>>445637>а у тебя 6 человек с палкамиДа я убивал их, но бывают бои как этот где они просто убивают тебя без шансов, так как не получают отпора из за постоянных мисов.
>>445620Но ведь проёб хорошего персонажа равен 4-6 часам проёбанного реального времени. А если еще и дорогой эквип потерял...
>>445612Превозмогаешь. Я вот щас сижу и думаю. Квест 1 черепок в бомжедеревне защитить ее от налета бандитов. День 20, платят 600рублей. Там будет много рейдеров?
>>445669Ну и что, в этом и есть весь смысл игры. Прокачать всех в монстров без сейвскама.
>>445612Проигрывать - весело.
Ну как-то совсем скучно стало. Уже дней десять без потерь, ни одного сложного задания, денег реки и моря, даже новичков убить не об кого. Хоть бы на орду гоблинов нарваться или на пару десятков рейдеров, эх...
>>445676За 15 людей плата снимается и за тех кто неактивен?
>>445676Может пора переходить на ветерана?
Посоны, какая печаль! Вписался в битву домов, полтора часа разгребал вражьи эшелоны, и троих моих вырубили. Одного навсегда, двое - жесткие травмы. И все три - самые первые братки со старта игры. Пиздос аштрисет с токова.
>>445592Будешь не только не понимать как играть, а вообще нихуя не понимать.
>>445592Стоит, тут же типичная тактика, а не текстовая РПГ. Слово "Damage" вряд ли кого смущает.
>>445687Конечно, и кушают они тоже, и лечатся, и ремонтируются, всё за твой счёт. А выгнать жалко, вдруг кто из основного строя помрёт? Вот сейчас пришёл пикрилейтед, будем лепить сержанта, а то половину игры прошёл с нулевой моралью, убегая от каждого призрака.>>445693Так ведь это ветеран и есть. Причём я даже не пытаюсь перезагружаться, даже в самых худших условиях не умирают лохи 3-4 уровня, не говоря уже о стариках с 300-400 брони.
>>445676>сороковой деньСкоро, очень скоро, кровь прольётся морем.
Важный совет тем, кто пытается благодаря айорнмену излечиться от сейвскама Нажимаете альт+ф4, когда что-то не нравится. Потому что автосейвы происходят при выходе(!) из города (то есть можно нанимать всех персонажей, а потом загружаться, не выходя из города), при начале боя (то есть можно генерить новую карту всегда или избегать боя, если напал на чуваков не по силам) Теперь вы никогда не излечитесь от сейвскама, поздравляю
>>445718Соси, гондон.
>>445676Ты на чем 18к на ветеране нафармил за 40 дней?
>>445713Сержант это который со стягом?
>>445734Скорее за 7-8 дней. Просто без задней мысли ходишь по пустоши и выносишь всё, что видишь. Кубок упал? Тысяча в кармане. 10 шлемов от нежити? 500 в кармане. Пара слитков и досочки? Ещё тысяча. Шкуры с лютоволков? Вот ещё пятихаточка! Плюс торговля между городами, квесты в окрестностях города (сейчас платят в района 2-3к за штуку), ремонт вещей дороже 600 золотых перед продажей. Деньги делаются очень, очень просто.>>445738Не обязательно, но бонус от флажка приятный. Только нужен он раз в год, обычно в бою даже с тяжелыми потерями ребята с резолвом 30-40 не бегут. По крайней мере, я уже часов 60 наиграл, и ни разу даже самый трусливый дурак не дал дёру.
>>445741>ремонт вещей дороже 600Дороже цены по факту или той, где средняя написана cost?
>>445744Максимальной, конечно, при 100%. Иначе при стоимости ремкомплекта больше 230 (или что-то такое, я с калькулятором не сидел) будешь уходить в минус.
Охуенная игра!Как перестать скамить сэйвы лишь бы никто не умер (прокачал первых бомжей до 6 уровня? У меня с икс-кома еще эта болезнь.
>>445746Просто играй в экономику, и не привязывайся к мясу.
>>445741А если в пустошах никого не найдешь? Или, еще хуже, тебя самого там найдет дюжина-другая гоблинов на волках?Алсо, покажи отряд.
>>445746Двачую, та же хуйня после икскома.
>>445750Да тут и так 2/3 скринов мои. Небось заебал всех уже ;3Но ладно, на тебе отряд. Самый крутой у нас тут фермер, сын фермера. Не знаю, как он так раскачался, но его даже орки ссутся трогать.А найти всегда можно, главное, уйти подальше от города. Если сам не можешь отыскать, зайди в таверну. Бармен всегда готов подсказать, где сидит богатый бандит-лорд или орда орков.
>>445754Перки показывай, инвентарь не нужен.
>>445757Да обычные перки, вот. Никаких изысков, просто идёт вперед и 1х1 забарывает всё, что мешает пройти.
>>445760Почему нету перка на оружие? Почему танку не взят батл фордж? Нахуй тебе берсерк?
>>445760Овервелм с 60 инициативы? Найс. Зачем?
>>445762Я кстати тоже перестал брать перки на оружие. Сейчас из 15 человек отряда только у одного цепана, уж больно смачно он ебычи ломает.Дает тебе большую гибкость если можешь перед боем, можно вооружиться против противника.
>>445763Только хотел написать, и еще он андердога не взял. Ну и хедхантера с экзекутером для топора.
>>445764А то блять с перком он другое оружие не оденет. Пиздец ты гибкий.
>>445764Этого двачую >>445768Дело в том что перки отличные.
Тем более я молчу о том что перк для топора очень пиздат. Щиты просто в хлам разлетаются.
>>445766А андердог нахуя? Если все фалангой пиздуют.
>>445760В общем вместо книги брать шлем, + перк на оружие, ну и берсерк бесполезен с одноручником, добиваешь раз в пол года.
>>445762Зачем нужен перк на оружие? 25% усталости роли не играют, быстрее заканчиваются враги. Больше перк топора для одноручного оружия ничего не даёт.>>445763Чтобы никто ответить не мог. Тонкие враги всё равно развалятся с двух ударов, а у толстых инициатива ниже. К тому же альтернативы на этом уровне нету.>>445766Зачем нужен подпёс? Он же 1х1 пиздохается, чистит проходы для команды. И наконец-то первый бой, в котором могут быть потери. Хотя кому я вру, какие тут потери? Ох, горе-горюшко, где же мои кризисы?
>>445772Книга потом вернёт вложенное очко трейтов.
>>445779В лейте тебе тот талант нахуй не уперся, докачавшись до 11го ты уже не будешь ничего замечать. В ирли прикрыть голову лучше.
Нормальный заказ, чо. Очень сложный, и оплата соответствующая.
Больше не могу. Если всё настолько рандомно и хардкорно, то зачем делать болота, леса и ночь, где воевать вообще невозможно. Одна МАЛЕЙШАЯ ошибка и все в вальгалле. Полагаться на что-либо невозможно, твоего 5левельного бойца могут убить просто потому, что ии выпали попадания с максимальным уроном, а твой промазал несколько раз подряд. При этом гексы мешают кривизной расставлять ровно и удобно войска. Защищаться всегда легче, особенно с копьями, а атаковать это всегда жертвы, потому что с передвижением можно ударить только один раз и никакого преимущества нет, в обороне же у щитовиков и копейщиков дичайшее преимущество, можно поставить парирование, нет усталости от ходьбы, особенно в каком-нибудь болоте ночью. Здесь ничего не просчитать, такое ощущение что из геймплейных параметров повырезали куски и вставили в качестве перков. При таком ебанейшем расчёте никакие усилия не оправдываются, ты просто ломаешь голову чтобы внезапно соснуть с проглотом из-за рандомной стрелы лучника в кустах в тёмном участке. Раскачка очень долгая, отпадает желание развивать новых бойцов после потерь. Зачем-то красное поле действующее вокруг матрёшек бьёт бесконечно без усталости любого кто пытается выйти и не казан шанс попадания при выходе. Это же просто пиздец, когда столько всяких параметров и на каждое действие нужно рассчитывать очки действий и усталость. К этому всему добавляется скрупулёзный подбор бойцов, на просмотр стат и черт которых нужно тратить деньги, которых почти всегда нет, а стоимость прокачанных немалая. К тому же зачем-то ограничена численность матрёшек на поле боя в 12. Непонятно зачем, если и так за каждую матрёшку в общем ростере снимается плата, которая растёт с их развитием. Это уже усложняет существование при уже адово низкой их выживаемости.
>>445783Выторгую тысячу.
>>445784> в обороне же у щитовиков и копейщиков дичайшее преимуществоКак же вы заебали с этими копьями. Расскажите это мертвецам, которые прямо под носом встают, и пизда вашему спирволу. А они встанут, если их 30+
>>445792Даёшь копья ребятам со специализацией, и прокачиваешь атаку до 80. Всё, ни один труп в жизни не подойдёт к твоей стене. Только зачем оно, если проще зомби противников не существует?
>>445771Потому что 2 человека это уже окружение, и как не обосрись оно будет даже в строю.
>>445773>Больше перк топора для одноручного оружия ничего не даёт.Ты типа щиты не ломаешь?
>>4457972 уже окружение? Охуеть механика.
>>445793Ну так герой со щитом подойдет. Или сдохнет от копья, а потом встанет со щитом. Или его некромант поднимет. Нахуй ваши копья, повелся на хайп, попробовал, чуть ребят не похоронил.
7 день на ветеране. У меня 8 бомжей.Беру задание на 1 звездочку.6 бандитов в кольчугах.
>>445803Ну и почему у тебя 8, а не 12 бомжей? Окружаешь полностью одного и пиздишь. остальные терпят. С механикой окружения и дропа морали от него, стартовать стало легче. Итого у тебя пусть даже полотряда потери, но есть броня и оружие.
>>445807Та пытаюсь играть от дефа, но видимо зря. Они просто сильнее.
>>445792Вставшие мертвецы убиваются с одного удара. И это единственный противник, который встаёт.
Можно ли под что-то закачать криворукого с меньше 50 мили и ренджем, но высокой инициативой и хп?
Тут попытались запилить подобие экономики. Аммуницию делают из дерева, дерево везут во флетчери, потом развозят стрелы по всем городам. А с кризисами, когда город разрушат, я что, могу остаться без ремонта?>>445814Можно в героя, когда надо будет убежать, оставляешь эту тушку удерживать врагов.
>>445813Ох лол. Героев не видал штоле без головы?
>>445814Дай ему копьё, таунт и пусть бьёт простым ударом, стена копий такому не светит конечно.
>>445816Убежать и так можно когда угодно. Хотелось бы в кого-нибудь полезного. Смысла нет лишних вкачивать и таскать, только деньги тратить и рисковать зря.
>>445818Вот блять, затыкай их копьями. Это минимум по два придется брать, потому что одно точно сломается. И то не факт, что по два хватит.
>>445820Зачем таунт без стены копий? В этом же вся суть. Да и с такой меткостью даже копьё будет мазать.
>>445448Хуясе ты переводчик, во всех играх сидишь.
>>445530Всегда так было. Поэтому всегда нормальные люди студента брали, кроме как откровенно временному мясу.
>>445824Что значит зачем, что бы его били. Еще ротацию дай. Он просто идёт и получает пизды когда это надо.
>>445520А гифтед возвращается?
>>445741>Деньги делаются очень, очень простоБегиннеро-лошок закукарекал. В этой игре есть только одна сложность - эксперт-айромен, остальное - смехотворное баловство для жалких лошков. На эксперте тебе придется пользоваться ТОЛЬКО трофейным оружием, а заработок в кронах будет уходить на еду, молотки и бинты.Играю только в айронмен эксперт с 0.6 версий годовой давности
Нет, это пиздец. Мастер меча 5 лвл против рандомного бомжерейдера 1 на 1. Я ни разу не попал, он меня ушатал. 80 милискила и 60 дефа не помогли.
>>445831*40 дефенса.
>>445831О чём я и говорил. Какой шанс попадания был, сколько брони?
>>445833Сгенерил игру@Между севером и югом нет дороги@Делаешь деньги, водя караваны через пустошиЧот фоллач какой-то
>>44583368 шанс, брони по 90 у обоих. Я его купил сразу как только деньги появились, думал отобьет инвестиции.
>>445836Он тебя за один ход убил с двух удвров?
>>4458373 хода с ним махались. У моего меч, у рейдера тесак. 3 раза попал в тушку.
>>445829Ну как он может возвращаться? Нет, конечно, просто еще один левелап по статам.
Да! Наконец-то у меня будет хоть один нормальный лучник. Если не помрет от мимоболта.
>>445607> Кажется, у викингов в местной вселенной не будет славной истории.Ирл тоже не очень все кончилось.
>>445781Так ты в любой момент же книгу взять можешь. Например, когда в консерву уже заковался и врагов стабильно с успехом бьёшь, но кач идёт медленно.
Что делать с ебаным штурмом? Попал на это задания и все - начинаешь в окружении 15 рыл, ебут просто нещадно, никаких шансов. Как это проходить-то?
>>445851Норм лучник. Правда 3 звезды в морали нахуй не упали - качаешь стандартно до 50 и все, сержанту по максимуму. Что бы тут за тактики ни говорили, а на состав отряда влияет рандом карты сгенирированной. Лично вот у меня в тиме всего два арбалетчика, лукарей вообще нет. Да и те, так себе, не трехзвездначные. Тобишь лучников не дают, танков тоже. Зато дохуя милишников со звездами в атаке. Я тот анон который метателями балуется (Фриц). Изначально думал построить тиму вокруг выносливых викинго-метателей со щитами и с высокими показателями мили и рейнжа. Идеальными бойцами для такого билда является боец со звездами в мили, рейнже и выносливости, с наемничьим бэком. Но рандом внес свои коррективы. За игру, лишь на 40 дне встретил рыбака со звездами и в мили и в рейнже. Сейчас у меня очень агрессивная тима. Много бойцов с высокими показателями мили, но слабой защитой. Один хороший метатель. Придется жить с тем, что дал рандом.
Анон, поясни, пожалуйста, по нескольким вопросам:1. Как нормально пользоваться перком "Преимущество длины" этим? Который настакивает защиту при удачных атаках.2. Удар в спину. Я сперва думал, ето хуйня, полезная только если ты обошел противника сзади, но потом прочитал и понял, что "Двое - это уже окружение" и этот перк уже не кажется таким бесполезным. Даже если стоять ровной фалангой, ты получаешь 10% к попаданию, а это в мидгейме не так и плохо, пока все не вкачены. Почему его не берут?3. Если я вкачаю таунт и применю его на врага, который находится через одну клетку, этот враг все равно побежит ко мне, даже если до этого стоял рядом с моим чуваком и получит несколько ударов в спину из-за отхода с зоны боя?4. Насколько полезен навык этот Стилброу? Который выключает криты по голове. Я как-то раньше не особо смотрел на то, часто ли враги попадают в голову.5. Перк "Гифтед". Правильно ли я понимаю, что его брать только братьям, которые долго не проживут? Потому что если в лейт такой выйдет, то у него попросту будет -1 полезный перк.6. Насколько полезен перк адаптация и для кого? Прибавка стакается только на одном противнике или на всех и сбрасывается после попадания?
>>445948Адаптация полезна тем, кто сможет ударить два раза за ход. Но это не топовый навык. Как правило, вначале он полезен, но есть и другие нужные навыки. А в лейте, у бойцов атака итак уже высока.
>>4459481) Нормально? Никак. По задумке ты должен врываться в толпу с топором и круговым ударом сносить шестерых. В реальности это самый быстрый способ остаться без бойца. Обычно наемник с берсерком делает 2-3 удара двуручным мечом и получает свои копеечки милидефа, что всё равно не дотягивает до уровня щитоносцев. Так себе инвестиция.2) Большинство столкновений происходят в плотном строю, где всё окружение состоит из 2-3 бойцов. В лейтгейме и того не будет, поскольку у врага численное преимущество в 2-3 раза. Нужен тебе шанс 80 вместо 70 время от времени ради одного бойца? Не думаю. Обычно, если ты можешь окружить цель, ей и так жить не более раунда.3) Он работает через жопу, и то не всегда. Может быть, при идеальном стечении обстоятельств, он пойдёт в твою сторону, если не будет помех в виде пересеченной местности или твоих бойов. Или ударит агрящего, а не его соседа. А может и нет. Рандом, как всегда. Перк сугубо бесполезный, для защиты сраки есть футворк и ротация.4) Для голых берсерков, полагающихся на перки, немного полезен. Для остальных бойцов хватает шлема (100 для начала игры, 150 для середины, 200+ для конца).5) Правильно. Но, теряя перк, ты приобретаешь максимальные роллы на этом уровне. Для некоторых бойцов можно, например, пожертвовать гантелькой или колоссом ради быстрого и эффективного левелапа. 6) Поначалу немного полезен. Но в ближнем бою у тебя не будет времени настакивать до победного, а лучник даже с нулевыми шансами хоть в кого-то из толпы попадёт. В лейтгейме, как заметили выше, эффективность его и вовсе падает до нуля, поскольку шансы приближаются к 95%.
>>445958>>445963Спасибо, господа.
>>445880Откажись и всё. Ты же наемник, а не патриот что бы на смерть идти. Прекращай играть в покорного раба, и вообще ограбь их караван за то что такие задания дают. Будь блять наглее.
>>4459481. Двуручный меч вторым и третьим умением бьёт 2-3 врага, а при убийстве и берсерке, 4-6. Так что стаки набегают достаточно быстро, но это же в процентах всё. И если у тебя защита 10, то он ничего не даст. Нужен только, если у тебя есть своя защита приличная. Хороший скилл для двуруча с мили защитой2. Ну не на столько хорош, ты +5% всё равно получаешь. С перком становится +10%. За себя ты не получаешь, так что в стене от соседа ты получишь только +5% сверх стандартного бонуса.3. Таун заставит стоящего рядом с тобой ударить тебя, но там написано, что не заставит тупо всё бросить и пойти к тебе, если у группы это не так работает. И он не побежит, если он уже в мили зоне.4. Танкам всегда беру, чтобы не говорили о 200 у шлемов, но получить 150% урона в лицо например топором, у которого ещё 30-40% пройдёт в хп неприятно. Так и склеиться можно5. Да, если достаточно кривые ребята с 40-50 мили, мжно дать такой баф. До максимума вряд ли доживут, а так хоть полезны будут.6. Опять же кривым ребятам беру иногда. Стакается на всех, пока не ударишь.4.
Буду вести журнал потерь. Ветеран, 10 день.Потери отряда - 4 человека.Первый новичок скончался в первом своем бою, бандиты оказались сильнее.Второй ушел в бессрочный отпуск из-за инвалидности. Это было тяжелое решение, но осложнения после перелома были слишком тяжелыми. Будем надеяться братишка найдет себе место в этом мире и станет фермером или купцом.Третий и четвертый умерли вместе, в одном бою, спина к спине. Пытались сдержать противника до последнего вздоха.Третий был настоящим воином, в одном из первых боев нашего отряда потерял ухо, но это не мешало ему стоять в строю и прикрывать братьев. Был обезглавлен павшим героем у нежити вместе с близстоящим братом.Четвертый был новичком подававшим надежды, его копье остановило толпы врагов, но нежить с грейтсвордом все же добралась и обезглавила его, как и брата по оружию стоявшего рядом.В их честь мы назвали забранный грейтсворд - "отсекателем". Но теперь он будет отсекать головы не братьев, но врагов. Жертва не была напрасной.
>>445999Там в верхнем правом углу черепок есть, можешь список скринить и сюда кидать.
>>445999Вы тут гибнете, а мы детям помогаем кошек мячики с деревьев спускать.
>>446005Вариант. Но там нету тех кто уходит из отряда не на тот свет.Потому важно помнить.
Крч ситуация такова: равнина, 20 зомбаков, 2 героя и 5 призраков, к которым хрен подойдешь. Сержант не справляется от слова никак.
>>446021Посылай их нахуй и иди фармить мимобандитов.
>>446027Заебатый совет, так и сделаю.
>>446032Плохой день? Начисти ёбыч ближайшему жулику. Не нравится погода? Просто выпотроши бандита. Доярка не дала? Разъебашь цепом лоб грязному ворюге. Заебали хтонические ужасы прошлого и дикие орды хачей зеленожопых? Подойди к дезертиру и крутани топором что есть силы.Десять бед - один ответ.
>>446041Я иногда хожу на другой конец карты и граблю там корованы. Все равно задания там не делаю.
>>446043Отпуск настоящего братишки!
>>446041Эээ блэт, ты не охуел ли дезертиров трогать? Да на них любая уважающая себя компания наемников держится.
>>446045У меня анальная травма, вроде отряд дезертиров как-то раз чуть не вырезал моих братков в ранней игре. Или они отрядами не ходят и это были очередные бандиты. Не помню.
Аноны, ко мне собака в отряд вступила, после того, как я ее накормил.
>>446053Хороший ивент, кстати, душевный. Тоже была такая, а потом ее сожрали гули, не смог уберечь.
>>446021Я вчера ровно на таком же сайте закончил. Сегодня буду думать. Всетаки сейвскамопиарство в первой партии полезно.Думаю как-нить вытянуть зомбей в колбасу копейщиками по флангам и напустить на призраков собак.
Как амбишен где убить другой отряд наемников пройти нормально? Там другой дом в залупу сразу идет и бегают потом передовые отряды вокруг городов, пизды прописывать? Или их ловить пока они задание не выполняют надо?
Реально сделать даггерщика вообще? Перк так-то интересный, дает, насколько я понимаю, сделать 3 атаки за ход, если не двигаться. А то заебало покупать броню, когда тут каждый второй ходит в охуенной кольчуге.
>>446062Лови их, когда они работают на какую-нибудь деревню. Отношения с деревней испортятся, поэтому выбирай тщательно.
>>446063Реально, но ему нужно много мили защиты, инициативы, выносливости ну и милиатаки. Сетка тоже, она норм режет защиту.
>>446063Реально, я гонял с гоблинским кинжалом, у которого первая атака от меча. Только надо очень высокую фатигу и железные легкие желательно получить, плюс крайне высокую атаку. А так, легче всем кинжал в карман положить = с испуганных вражин в целой броне считай бронька фармится, окружаешь всеми и тыкаешь кинжалами. Я так и именные фармил.
>>446066>>446067Ну-с, пойду пытаться!
>>446068Кстати в первом, учебном бою, если у врагов сгенерились хорошие броньки (ну по бомжацким меркам, на 50-70), бери арбалетчиком нож в руки и тыкай. В первом бою умереть невозможно, так что считай эти вражеские брони 100% твои. Может быть неплохим бустом для начала.
А портной рандомно выбирает время, когда сшить армор?
>>446071Он его вовсе не выбирает, это как период полураспада - может и вовсе не прокнуть. Кроме того, пишут, что крафтеры должны быть подкачаны хотя бы до 6 уровня, не знаю, правда ли.
Моего танка только что уничтожил сержант с нимблом. Внезапно захотелось тоже попробовать такого вкачать.
>>446073> это как период полураспада - может и вовсе не прокнуть.Это ты про третью халву?
>>446091Это про распад радиоактивных элементов - вроде как должен распасться атом, но когда - хуй знает когда, и распадется ли вообще конкретно этот отдельно взятый атом - тоже хуй его знает. Рандом полнейший.
На все метательное влияет Ranged?
Найс купил калеку за 35 рублей. Не было бы у меня уже 4 дальников, так оставил бы...хотя думаю, он даже может быть лучше некоторых моих.
>>446103Лол, ему 6 лвл надо быть, чтобы хотя-бы с хантером нулевым сровняться.
>>446094И выйдет ли халва третья - тоже хуй его знает.
Я жму на крестьян через ctrl, ничего не происходит.
>>446105Ага, только я не собираюсь нанимать тысячу бездарных хантеров, которые могут только в здоровье.
>>446110Жди тогда 11 лвл, когда бродяга сможет иметь жалких 75-80 скила.
>>446111Изиблядь порвалась.
>>446112Если ты на эксперте с железным мужиком, то он и до 5 не доживет. Будет балластом и тянуть группу вниз. Удачи.
>>446115Принимать на себя удары это тоже профессия, его всегда можно подставить под какой то двуруч или там отрезать троих. Я балласту даю щит с копьём и если доживают ротацию. На эксперте нет балласта там играешь тем кто есть.
>>446118Ты его статы видел? Я тоже играю теми кого дают, но писать в потолок от 48-36, пусть даже со звездами, это надо быть не очень умным.
>>44612135 монет. Да хлеба купить, блять, и то дороже стоит.
>>446121Копьё ему дай и не выебывайся!
>>446121Причем тут писать в потолок, маня? Если ты сейвскамишь там создавая себе идеальную банду из убийц, то не надо выебываться. Как написали выше, он мне достался за 35 рублей, для 35 рублей это - пиздец как хорошо. И только не очень умный человек будет это отрицать.
>>446109У тебя квест наверное, без квеста попробуй.
Поскорее бы моды вышли. Первым делом накачу мод "Никаких ебучих болот". Апофеоз тупости разрабов - введение таких диких дебаффов. Игра превращается в затянувшийся пиздец, где куча инвалидов мажет друг по другу одним ударом в ход.
>>446159Бери всем следопыта и заводи всех в болота, лалка.
Что-то перестали предлагать контракты на зомбарей. За 100 дней 1 раз их видел.
>>446162Пасфайндер что ли?
Девять жизней берете танкам?
>>446169Да, очень норм перк.Ох уж эти волки.
>>446173Вообще ни о чем перк. Ну сработал он раз, еще и отскок брать, чтобы съебать? На следующий ход точно добьют, если это танк, потому что он впереди.
Скорей бы уже коней запилили. Знамя с крестом уже есть, осталось по коням и деус вульт@аве мария.
Вот и ножи пригодились.
>>446174А ещё колоса, а ещё стилброу, а ещё быстрые руки, а ещё рокировку, а ещё приспособленец. Всем просто одно и то же берёшь, охуенная система перков. Но гоблины и нежить на болоте всё равно взъебут.
>>446122Лол, тоже купил себе такого за 35. Он еще и алкаш. Отыгрываю в голове, что это Тирион Ланистер, хех.
Чёт пиздец. Игра сначала была очень сложной, потом стала лёгкой, но дрочной. На самом деле вся суть игры - эксперт/айронмен и попытаться вылезти из говен, как вышло начинаешь заново.
А вы знали что можно стрелять из-за спин братишек?
>>446200Это разве не очевидно?
>>446203Раньше в своего попадал.
>>446203>бля, братишки, расступитесь дайте шмальну
>>4461995 призраков за спинами ебаной орды зомби + пара чемпионов и некр. Твои действия?
Эта игра внезапно лучше Дороги Китов про викингов, хотя ни сюжета, ни менеджемнта поселений, нихуя.
>>446209Ретрит.
>>446209Поливаю огнём из стрел, собаки с флангов бегут, двуручники с топорами врываются в толпу и крутятся, у остальных щиты и тесаки срубывающие головы.
>>446210ты чо тоже не море китов подписан?
>>446221Что за море китов? Я про это говно http://store.steampowered.com/app/464830/
>>446222Похоже на огрызок от баннер саги.
>>446219>>445823Там было 4 гайста, штук 8 героев и 2 некроманта. Ворвись блять, да еще и в лесу, а эти с двух сторон идут. Лично я съебал.
Ни разу собаками не пользовался, как это работает? Собака одноразовая как сетка или каждый бой выпускать можно? Если в бою убьют, то всё?
>>446229Многоразовая. Убьют и всё
>>446229>Если в бою убьют, то всё?В карман положи, как новая будет!
>>446230Бля. Вспоминаю, как моего тузика мертвяк ёбнул, аж плакать хочется(почти ветераном был, столько битв пережил, скольким яйца пооткусывал)
>>446229Ставится в слот, где бинты могут быть, например. Выпускаешь действием, которое ест очки действий. Собака бежит к ближайшему врагу и начинает его есть. Выгодно использовать либо в очевидной ситуации, когда враг бежит, а ты догнать не можешь, ибо скачет она будь здоров, либо в начале боя, чтобы пока собак опиздюливают, твою лучники могли расстрелять врага или же просто занять бандой более выгодную позицию.
>>446231Проиграл.
>>446224Так и есть, только казуальный.
>>446232Так чтож на мертвяка её спустил?
>>446240Попался на ивент со сломанной повозкой. Пошёл глянуть, что там и мертвяки из леса выскочили 11 рыл. Окружили, давай мочить. Трёх ёбнули почти сразу, остальные давай бежать, ну и чтобы потянуть время, пришлось спустить тузика, чтобы помог устроять. Устоял, но тузика и 5 людей потерял
Сейчас в начале боя пукнул 1лвл лучником по марксмену-бандиту и убил. Это первый раз когда рандом был в мою пользу.
>>446230>>446231>>446233спасибо, братишки. Ссаны бегущие лучники больше не убегут.
Со стартовыми братишками связаны какие-нибудь ивенты? Что будет если до лейтгейма 3х дотащить?
Бля ёбаный лидер выебал весь отряд.
Стоит ли брать свордмастеров?Чому эти сукие такие дорогие?Я подозреваю там с 1 уровня мили скилл овер 70,но ведь должны быть и подводные
>>446258Эти суки имеют скилл овер 70, да, но маловато ХП обычно, иногда прокает ивент на старость (раньше точно был) - свордмастер становится старым и все показатели сильно уменьшаются. Зато он может обучать твои войска, улучшая один или несколько боевых показателей множеству братанов за раз - тоже когда особый эвент прокает.
>>446259Я вот взял за 6 кусков одного-71 мили скилл с 1 лвл,2 звезды на хп,и 50 хп с 1 лвл.Боюсь как бы не постарел пидормот
>>446258Однозначно стоит, но не брать их на битвы, где имеются стрелки.
>>446263А что не так со стрелками?
Наиграл 50 дней. 9 жизней - вейст? Ибо зачем инвалидом слот занимать.И ряды тут накладно восполнять. В икскоме в лейте просто покупаешь уже прокачанных бойцов, а здесь переплачиваешь за их снарягу в комплекте, которая тебе не нужна.
>>446264Застреляют.
>>446273Да так то стрелки могут всех застрелять,в чем разница то?Или у стрелков нюх на свордмастеров?
>>446073У меня сегодня на 4 уровне скрафтил.
Вот почему всегда так? У всех портные броню шьют, мастера меча тренируют лохов, а у меня попрошайка ходит по лагерю и клянчит бабосы.
>>446278Такое впечатление, что он в приоритете. Либо из-за малого хп, либо из-за высокого скила, потому что даже с ренждефом 40 его фокусили, невзирая на новичков. Но ии по-идее не должен реагировать на скил.
>>446284Почему у меня отряд не доживает до брони или свордмастеров. Ну напал на бандитов убил всех, лидер убивает пол отряда. И отступать стрёмно вроде вот осталось то чуток дожать хрен с ним один умер, ну ладна 2 ничего страшно. Третий упал ну сейчас уже добью. После того как он убил четвертого лучники которые по нему вообще не попадают разбежались. Всё блять.
Самое херовое, что игра обманывает шансами успеха, на высоких сложностях по крейней мере. Ну не может отряд промахнуться 20 раз и попасть 4 раза при 50%+. Писали бы честные 10 или 20%, я бы и не горел.
>>446295>Ну не может отряд промахнуться 20 раз и попасть 4 раза при 50%+Через пару лет в универ поступишь, там объяснят про это.
>>446259Селсворды друг друга обучают. Когда длс с тянучками?
>>446300Ага, только вот только при увеличении количества попыток результат такой же. Я с древней беты играю, там сначала были вообще кривые шансы - типа с 5% 10 попаданий подряд и с 90 хуй соси. Потом вроде нормально сделали, еще позже сложности ввели и опять все наперекосяк.
Ну походу все. На ~30 днях и закончу, пиздец. Какое Т2 оружие покупать в первую очередь стоит? Копья свиные?
>>446312Ты наверняка табличку с попытками составил, да?
Added map seed that can be entered upon starting a new campaign, and seen for ongoing campaigns created after this update, for replaying and sharing maps.Added checkbox for 'Permanent Destruction' during late game crises when starting a new campaign. It's checked by default to work how you're used to. Unchecking it will result in settlements getting the 'Razed' situation for a considerable time instead of being permanently destroyed.Added warning prompt for users of Avast due to compatibility issues introduced with one of their latest updates.Changed game to unpause only after autosaving is completed when leaving towns in ironman mode, so no time on the worldmap is wasted.Fixed issue with the game potentially hanging in some cases as characters rise from the dead during the Undead Scourge.Fixed AI not using the 'Footwork' skill properly in some cases.Fixed issue with 'Decisive Battle' contract.Fixed issue with 'Privateering' contract.Fixed various minor issues.
>>446344Моды блять где моддыыыыыы
>>446328>bled to deathче по бинтам,братишка?)
>>446354У меня один раз АП не хватило на бинты и боец сдох.
>>446278Ну вообще обычно его имеет смысл одевать в легкую броню и вооружать только мечом. ИИ, кстати, тоже им щиты не дает. Разве что броня потяжелее.
>>446360Его гоблины в ежа превратят.
>>446359Обидно.
>>446368Поэтому я всегда качаю фатигу всем.
Продам сид карты за карточки в стиме
>>446387Да ну стрёмная карта, грабить некого, а красного не выгодно. Нужен баланс.
>>446364Так я об этом и говорю. Зато орков и мертвецов он режет на раз за щитами и в броне, ему похуй.
AP можно как-то увеличить?
>>446395Нет, только уменьшить травмами.
>>446387Круто, а названия тоже генерируются?У меня есть деревня Вульфенштайн, например :3
Посоны, я тут подумал, а что если сделать арбалетера-пулеметчика? В общем берем смену оружия без траты од и доп.слоты, берем в руку арбалет, в сумку еще три штуки и пак болтов. на первом же ходу можно будет ебнуть аж 4 раза, а потом стрелять по-тихоньку с одного арбалета. Фатиги на сам выстрел тратится немного. Против человеков ведь самое оно. Шутки ради так сказать.
>>446416Все уже придумано до тебя. Теперь арбалет в кармане надо сначала перезарядить.
>>446416Только 1 раз за ход можно бесплатно оружие менять.
>>446419В смысле? То есть в начале битвы все арбалеты кроме того, что в руках, будут разряжены?>>446423Эх, тогда печально.
>>446465Да, это была тактика из 0.6 что то там в бете. Носить 4 арбалета всеми и с ходу стрелять несколько раз всеми. Пофиксили, убрал в сумку - разрядился
Проебал идеальный старт. Заролиллась хорошая карта, повезло на братишек, легкие противники с хорошим лутом. Но в один момент сейв наебнулся. Начал заново, и первые 10 заданий, я считал, на доставку грузов. Курьерское братство, блять.
>>446222https://www.youtube.com/watch?v=cLDLAOOQjd8
>>446289А всё потому, что нужно всем выдавать дубны. На оглушение в 75% ни у кого резиста нет и оглушаются даже скелеты.
Почему разведка работает через раз? Даже отступить не смог, сразу на щитников выкинуло.
Посоны, чо делоть, разносят даже на бегинере. Мож гайды есть дельные?
>>446504Я бы тоже послушал советы. Особенно по составам вашим, как и через кого играете.
>>446496И скелеты тоже!? А я даже не проверял на такое, думал у них к такому имун должен быть. Этож сколько я ребят просто так проебал...
Вот братаны послухайте мою тактику.2 арбалетчика, 3 алебарзика, 2 молотобойца, 3 копья, 2 с-тем-что нужнее.Копья стоят через одного, ощетинившись и время от времени делающие передышку, арбалетчики поливают всё и вся, когда нужно достают цепы и щиты, делая рокировку.Молотки забивают броню и гвозди, а ещё 2 бойца выдают пиздюлей тем. кто зайдет с фланга. Сложность "утюг", полёт нормальный, потери минимальны.https://www.youtube.com/watch?v=go53N4mLDBE
>>446523Больше двух копейщиков- нинужно. И то они для флангов, что бы второму ряду в туза не зашли, а так говно без задач.
>>446537Ну так у меня они и так по краям, только один в центре построения, ибо на центр часто забигать любят орки.
>>446523Я вот до сих пор думаю, что ж лучше. Лучники могут стрелять два раза, а это означает две возможные травмы, но с другой стороны в лейтгейме до которой я не доходил еще абсолютно каждый бомж будет в броне и тут пробитие брони арбалета будет полезнее. Тоже думаю делать только двух дальников.
>>446523Кстати молотобойцы у тебя с двуручем или одноручем бегают?
>>446550Одноруч, ибо вероятность огрести дрыном по кумполу крайне высока.>>446548Лучники )прокаченные0 гоблоту контрят на раз. Гоблы хилые, но зело точные и ядовитые.
>>446544>ибо на центр часто забигать любят орки.Орки забигают на наименее защищённое место.
>>446328Найми новых парней, в чем проблема-то? У меня список раза в 4 больше на ветеране 70 день и отряд отлично себя чувствует. Вот призраков этих разобрал >>446209. Алсо, сколько длится кризис? меня война домов началась, я ее не пропущу?
>>446548>пробитие брони арбалета будет полезнееТы ёбнутый совсем штолей? У арбалета всего на 5% выше урон по броне и на 15% пробивание брони. Но у лука выше дальность и ниже вес, плюс две атаки в ход, к тому же с ним можно смело брать Овервелм. Как думаешь, что больше пригодится в лейтгейме?
>>446591Рандомно, как кончится ровно через 100 дней начнется следующий.
>>446594В лейтгейме пригодятся луки с лонгаксами. Всё остальное неиграбельно.
>>446594Не ругайся, я понял.
>>446594У меня на пять стрелков - два арбалета. Стоят на флангах, ежели враг обходит - разряжают арбалет в упор, быстрыми руками достают что-нибудь двухклеточное и фигачат сплеча. Незаменимы в преследовании, поскольку могут стрелять нормально после пробежки.
>>446598>>446621Я тоже думаю что арбалеты с луками сравнивать нельзя. Выстрел из арбалета - 2 АП, но больше одного выстрела в ход дать нельзя. Арбалет косой на дальних расстояниях и не такой дальнобойный, но наносит больше урона с тычки(за счет пробивания). Короче это разные области применения. Арбалет это скорее не для перестрелки и чистого стрелка, а для гибрида с квикхендом.
>>446631Лук с фиром и травмами + оверлейм в 2 раза эффективнее арбалета. Да возможно ты не ваншотнешь как с арбалета, но с лука конкретно можно задебафать.
>>446507Нет готовых составов. Состав подбирается исходя из карты.
>>446648Я тоже трех чистых лучников с оверхельмом вожу, десу. Но арбалет кмк тоже можно применять, просто не так. Для чистого снайпера лук эффективнее, а арбалет нужен для чего-то другого. Например можно выстрелить из арбалета, поменять оружие квикхендом и в тот же ход ебнуть алебардой.
Бля, заебали эти рейдеры с атакой на +1. Прок богов.
>>446728Где вы вообще этих рейдеров берете? Ни разу не встречал в найме. Сплошные диколюды, что в отряде, что в найме.
>>446739Хуй с топором. Где вы вообще деньги берёте, мне дай бог на еду с инструментами хватает. Ну и на попрошайку очередняру.
>>446739В городах часто вижу их.
>>446750Торговлей заниматься в начале игры заебись. Еды и денег на оплату тратишь мало жеж.Ищи возле поселений какие-нибудь шахты драгоценностей или солевые. Покупаешь там, только чтоб цена не сильно от стандартной отличалась возможно, придется пару квестов выполнить, чтобы убрать дебаффы на торговлю и идешь в город продавать.Ну и еще всегда заходи на рынки городов и замков, да и крупных деревень тоже. Там бывают хорошие шмотки. Они могут быть сломанные, 50% шмотка снижает цену вдвое. Починить выйдет копейки.
У меня на карте совсем рядом 3 деревни с лесорубами. Я периодически обхожу их и скупаю доски по 170-190. Все сидят без бревен, цены повышаются. Второй заход на скупку обходится дороже - 220-240 но оно того стоит.. Потом иду в самый дальний замок и продаю за 400+.Интересно, если так раз 5-10 проделать, сколько будут стоить доски и будет ли дефицит оружия?
>>446648Гоблинский арбалет с оверсира отбрасывает на одну клетку. Осадной возможно тоже.
>>446806Ща бы отбрасывать когда можно просто убить нахуй.
Анончики, что берете сержанту? Что у вас он делает, кроме дудки в рог?
>>446817Колит знаменем со спины, стреляет, обычный такой алебардийст, только говняный
>>446817Бьёт флагом.
>>446523Вот братаны послухайте мою тактику.2 арбалетчика с копьями, 3 алебарзика, 2 копейщика, 3 копья, 2 с-тем-что копьями.Копья стоят через одного, ощетинившись и время от времени делающие передышку, арбалетчики поливают всё и вся, когда нужно достают копья и щиты, делая рокировку.Копья закалывают броню и гвозди, а ещё все бойцы выдают пиздюлей тем. кто зайдет на спирвол. Сложность "утюг", полёт нормальный, потерь нет.
Бля, первый раз до гоблинов добрался. Ну нахер.
Если взять перки на меч и даггер, бонусы стакнутся на гоблинском ночт блейде? Это же будет три удара с фатигой - 50% и +5% ченс ту хит.
>>446825У них лучники самые меткие во всей игре?
>>446387Как определить, хорошая карта или нет?
>>446825Ночью они куда более безобидные. Хотя всё равно своими кинжалами могут располосовать неудачливого братка на счёт раз.
>>446821> говняныйТак вот тож.Кстати. Я тут выше говорил про ивент собакой. Он имеет развитие. Чувак, которому дал пса подружился с ним и предложил в ближайшем городе поучаствовать в собачьих боях. Я поставил 200 рублей и выйграл 500!>
>>446833Если б не повезло, то проиграл бы деньги, а если бы очень не повезло, то и собаку убили бы в боях.
Выпал рарный мачете.Более бесполезную пушку еще и поискать нужно.Продам и найму себе брата.
>>446851А он продаеться за 25% своей цены, збс.
>>446823Нет сложности утюг, есть сложность "бегинер" или там "ветеран", и это охуеть какая разница именно в начале игры.
>>446825А ты фалангу построй, по заветам вот этого >>446823Леонида.
>>446863Охуеть тактика, стрелять в уебанов у которых уклонения выше моей меткости, они этими лукарями просто доебали. Они на меня не нападают а ждут моей атаки. Ну и прокачать арбалетчика-милишника не так легко.
>>446537Скажи это мне и моим копейщикам, к которым никто подойти не может, получают увечья и сброс морали напарываясь пузом, а потом добиваются из луков.
Кто-нибудь юзал рич адвантедж с топором дровосека в окружении?
>>446884Ночью они будут промахиваться четыре раза из пяти.
>>446888Тогда на кой черт мне нужны арбалетчики? Лучше тогда уж ногами прибежать.
>>446884Если серьезно, то либо имей своих снайперов, либо нападай по возмоности носью и гоняй собачками. Лично меня не столько гоблины с луками напрягают, сколько вульфрайдеры. Лукари контрятся шилдволом, собаками и отстрелом, а вот волкогоблины у меня хронически одного братка но забирают, при должном их количестве офк.
Какая тактика против гоблинзов?
>>446897Я выдаю всем, у кого плохо с дефом, полеармы и полностью пускаюсь в рукопашную. Ночью, разумеется.
>>446897Я ночью нападаю и беру в клещи. На болоте не сражаться - это ад. Против наездников клином выстраиваюсь, они в жопу захотят забежать и соснут.
>>446906Как ты занимаешь клин, если они ходят первыми всегда.
>>446885Гоблинам и не надо подходить, они тебя издали ебнут.
>>446913На первый ход пара гоблинов подходят к крайним, остальные обходят как сукакрисы. Увожу щитовиков с центра назад, лучников прячу в центре, оставляю одного бойца на всякий случай. Итого 3 бойца сверху, 3 снизу, по одному слева и справа, лучники и пики тыкают из-за спин. Вообще это должна быть импровизированная коробка, но из-за неровных гексов больше похоже на клин.
>>446888Пхах, щаз, мечтай. ИИ вообще похуй на время суток, правила игры и баланс. Арбалет с дальнобойностью 8? Как нехуй! Лучник быстрыми выстрелами выцеливает твоего стрелка за стеной щитов через всю карту, ночью, из низины, и попадает 2/2 хедшотами? Да в каждом втором бою. У меня пару раз даже метательные топоры успешно оставляли гору трупов вместо задних рядов. С 6-7 клеток, ага. Хотя у них предельная дальность 4.Про гоблинов я вообще молчу, они в принципе не могут промахиваться. И слава всевышнему, если они без псов приходят. С псами вообще пизда наступает, меня так однажды раскатали вместе с караваном и отрядом ветеранов, 20х11 не вытянули бой.Пиздуль, в общем, как вспомню, так расстраиваюсь. Лучше уж орков с нежитью бить, эти хотя бы дерутся относительно честно и по-мужицки.
>>446924Не знаю, что тут сейчас, но в прошлых версиях бывало, что за бой ни один снайпер не успевал выцелить братишку.
>>446924Остается только ждать баланса от мододелов, ибо у разрабов видимо не хватает ума, лол.
>>446807Подошедших в упор не застрелишь.
>>446416Брат-братишка, пора бы обновиться с 0.4 версии!
>>446945Мододелы ждут декомпилятор.
>>446949Я лукам фут беру и отпрыгиваю.
>>446962А можешь брать арбалет, быстрые руки, копье и щит, либо пику. Откинуть, перевооружиться и ебнуть по голове, либо взять копье в режим готовности.
Аноны, почему все говорят, что палач говно и не стоит тратиться? Бля, уж как по мне лучше навыка какого-нибудь полеарма. Наносишь рану, и потом сверху еще 20% урона. А если взять берсерка и бешенство, то с палачом можно настакать урона почти в 50%. Лучникам и метателям самое то зашло бы.
>>446969 Я полеармам беру навык для ран. Такие то дебаферы. Вот дамаг по ранненым ситуативный конечно.
>>446969Лучше настрелливать с навыком на увечья по всем подряд, а потом добивать легковесной колотушкой с палачом.
>>446969Я беру основным дд с топорами. Раны накидывают в основном копья и луки. А топоры тупо идут и уничтожают. Им норм да.
Что-то я пересейвскаммил. 40-ой день, ебу всё, что движется. Пати из из 4 лучников, 5 щитов с копьями, 3 пикинёра. Все ~7-ого уровня.Игра дальше сложней станет со временем или набором репы? Или мне начинать новую игру/ждать 400-ого дня?
>>446974Жди 80 дня и готовь своих пикинеров к оркам воинам и живым статуям.
>>446968В этой игре нет специализаторов. Ну разве кроме двуручей, им еще разного рода защиты качать, поэтому не хватит очков на рейнж. А так лукари всегда качаются и в мили, передним рядам с щитами и ковырялками раздается метательное (да, стена копий сосет). Сержант на подсосе и тоже гибрид.
>>446976Лукарь качается на нимбл, додж, защиту от стрел, доминацию, высокую инициативу, быстрые руки, берсерка и собственно сами луки/арбалеты.
>>446976У всех блять стена сосет, а она внезапно в игре не сосет.45 день на ветеране, сейвскамлютолько в слишком критичных ситуациях.Как ты хочешь качать лукаря и в мили и в луки? Чтоб он был совсем без защиты? Или был хуевым и в стрельбе и в мили?
>>446977>Лукарь>берсерка Чего? Часто добиваешь кого-то?
>>446981Да. 90+ точности у лучника позволяют часто разную мелочь добивать. Особенно актуально с гоблотой.На пачки доспешников лукарей лучше на брать.
>>446970Почему сттуативный? У меня каждый удар братушки это рана. А это значит, что любой последущий удар может быть увеличен на 20%.>>446972Так и я о том. Ммлишникам полезно будет иметь навык.>>446973Двуручники и без палача обычно нахуй сносят противника, кроме жирных. Так а жирным попробуй еще и раны нанести.
>>446981У меня лукари 2-5 убивают за первые 2 раунда, пока не начнётся драка.Другой
>>446975Щас бы за стеной копий отсидеться...
>>446983>Двуручники и без палача обычно нахуй сносят противника, кроме жирных. Так а жирным попробуй еще и раны нанести.Двуручникам годно брать андердог, толстый армор и перки на него, перк на додж от двуручника, адреналин и дыхание.
>>446982>>446985Та мне кажется лукари до прокачки бесполезное говно. Мой максимум убивает одного бомжа который сам бы отлетел от стены копий.
>>446989Убийство бомжа позволяет дизморалить как можно раньше.
>>446979Берешь и вбрасываешь очки в мили, рейнж и стрелковую/выносливость. Все. Гибрид.
>>446993Понятно, бомж без хп и защиты.
>>446987На 50 % сбросить усталость за пропуск хода? Ну хз. Чет грустно.
>>446987Двуручнику нужно брать последними берсерка и френзи. Тогда рили видно потенциал. Правда если бы у большого меча атака стояла 5 а не 6 было бы намного круче.
>>446998Два раза в толпе сделать вертушку, прожать адреналин, а потом еще пару раз махнуть кувалдой или топором все равно можно.
>>446996> хпНинужно.> без защитыТы, маня, вообще делал ап братков? Там всегда по-разному повышаются характеристики. Зачем мне качать защита на 2, если я могу взять выносливость на 4? А на следующем уровня взять защиту в 3? Или ты дрочишь сейвскам подбирая идеальных 8-звездных братков в нужных характеристиках? Фантазеры, блять.
>>447004У тебя два таланта уходит на атаку в мили и ренже, следовательно персонаж будучи универсалом всасывает во всем остальном. Лучше сделать специализацию на чем-то одном.
>>447002В теории. С тремя орками такая хуйня не прокатит. Располосуют в топ броне.
>>447002Та что-то выглядит дохуя сложно реализуемо, с френзи и берсерком спокойно подстраиваешься под ситуацию и делаешь что нужно в данный момент.
>>447007И в чем он будет всасысывать, если у него будет мили и рейнж под 90 с выносливастью да в броне, но с несколько меньшими показателями в защите, чем твой специализатор? Ты рили считаешь, что твой специализатор будет более эффективной боевой единицей?
>>447009У меня порою складывается впечатление, что в тему периодически набегают залетные, начитавшиеся протухших гайдов на вики. Помню тут сказки про неубиваемых доджей или мифы, что щитовики рядом получают кучу защиты (ога, только с поднятыми щитами и вовсе не кучу), или копья, на которых орки убиваются и тактика 10 арбалетов и ни одного скриншота.
>>447011Соснет в мили без фатиги и брони, будет ходить последним, обосрется от гейстов и убежит.
>>447013Я смотрю, ты жопой читаешь?> со вкаченной выносливость и в броне
>>447014>фатига, мили, ренж универсалНет инициативы, здоровья и резолва, ты хотел сказать?Чем это может обернуться, сам думай.
>>447015Резолв больше 50 (даже 45, при определенных условиях) не нужен. Инициатива не влияет на частоту хода. Взяв колосса, бустанешь здоровье и ранок меньше будет. Ты сейчас вбросил самые второсортные показатели, что не характерезует тебя, как опытного братка. Т.е. я должен качать второсортное говно, кула более важных? Найс.
>>447012Это ты тут рассказываешь охуительные истории про две вертухи.С френзи и берсерком все понятно и просто.
>>44701750 резолва со старта? Не делать первый удар в ходу это второстепенно? Чтобы разогнать мили-ренж до 90 тебе нужно либо по 2 звезды в них иметь, либо выроллить 4 на них 11 уровней подряд, при базовых показателях в 50 на обоих навыках.
>>447020Что, блять? Я за двуручи ничего не говорил. Ты меня с кем-то перепутал.
>>447002Я думал ты этот >>447023
>>44702240 со старта.Второстепенно. И первый удар ты не делаешь, ибо сидишь за своей любимой фалангой и ждешь когда к тебе придут. Инициатива нужна тем, кто умеет ею пользоваться. А не для пассивной обороны.Ну дык это и не я охуительные истории расказываю. В прошлом треде вбрасывли за 7 звезд и 90 мили скила. У меня сейчас в пати двое пятизвездочных. У одного по 2 звезды в мили, рейнже и выносливости.
>>447025Я и сам не сторонник перков адреналина и легких.
А кто-то покупал бронник за 40 тысяч?
>>447028Сейвскаммер бегинеролошок, очевидно, который денег не считает. Я на эксперте лучше с хеджнайтов и бриганд лидеров наковыряю, забесплатно. А на сорокет свордмастеров куплю штук восемь.
Что вы такие агрессивные? Особенно викингодебил. С \v\ занесло говна?
Как найти адрес денег? Там что, скрытые цифры у них? Или они что-то типа в 8 раз больше в игре проходят?Ну или какой предмет можно взломать, чтобы продать его?
ДЕРЕВНЮ РЕЙДЯТ@ЛЮДИ ПРОПАДАЮТ@КРЕСТЬЯНЕ ПРЕДЛАГАЮТ 400 МОНЕТ ЗА ЗАЩИТУ@ПОСЫЛАЮТ НАХУЙ, КОГДА ГРУППА С 2,5К СЛАВЫ ПРОСИТ БОЛЬШЕ
>>447052Float, чит энджин. Нирикамендую, интерес пропадает быстрее чем от сейвскама на бегиннере.
>>447057Да у меня амбиция просто на 50к голды. Я 40к накопил, но уже так заебался.
>>447057Спасибо.
>>447047Пиздуй отседа, залетный.
>>447058Бля, одна амбиция охуительней другой просто. Теперь надо искать уникальные вещи. Как минимум по одному доспех, щит, оружие и шлем нужен. Два набора уникальной брони у меня есть. Из оружия: лук и набор метательных копий. Но я не уверен, что это пройдёт за оружие. Теперь ещё дольше по карте шароёбиться в поисках вещей.
Как посмотреть статы и звезды наемников перед покупкой? Надоело каждый раз брать кота в мешке.
>>447086Всё правильно, если бы ты знал статы то вообще никого бы не нанимал.
>>446983>Двуручники и без палачаЯ про одноручные со щитами. Двуручники это уже для лейтгейма когда у тебя овердохуя золота и брони. Играть с ними на старте уебанство.
>>447090>>447092Сними этот ёбаный флажок уже, вниманиеблядь.
>>447093Тред не об этом. Прекращай устраивать срачи. Вниманиеблядство устраиваешь тут только ты. Можешь сам его одеть, или тебе просто флаг Великобритании не нравится? Та Англофоб? Ой, всё.
>>447094Мне не нравятся вниманиеблядствующие долбоёбы. Прекращая вниманиеблядствовать.
>>447095да чего ты на дефективного дауна агришся бротиш, забей.
>>447095Я не буду больше тебе отвечать на эту тему, спрашивай что то по игре.
>>447090> если бы ты знал статы то вообще никого бы не нанимал
>>447094Англофил порвался, несите нового. Ебучие лицемерные мрази. Про буров не помнят, захват индии не помнят, австралию толком не помнят. Я уже не говорю про шотландию и ирландию. Зато рюске ваньки плохие, прибалтам и полякам коммунизм навязывали. Уххх блять, такие же варвары как и весь остальной мир, но выебываются почем зря.
>>447097Тогда уёбывай.
>>447098Ну они сделали всё к в жизни, к тебе приходит попрошайка устраиваться на работу, ты же не знаешь талантливый он или нет пока не поработаешь с ним. Да и резюме у него какое никакое есть. Во время найма описана его история, по ней примерно можно понять кто он.
>>447101>ты же не знаешь талантливый он или нет пока не заплатишь на наим
>>447099Потому что коммунизм говно.
>>447102Правильно, золото надо выводить из игры всеми способами. Что бы купить броньку за 600 было роскошью. Всё как ирл, раньше доспехи могли себе только барины позволить. Войска зачастую ходили с копьями как с самым эффективным и дешевым оружием.
Вкатился в вашу дрочильню, во втором бою получил перманентную травму мозга + к храбрости, - к опыту. На изи сложности. От лучника который стоял далеко. Хорошо сделали.
Посоны, нанял старого воена. У него два хороших трейта, вроде два - максимум. Вряд ли вы скажете точно, но вдруг. Если прокнет событие на старость, оно заменит трейт? Или сначала должно произойти событие, которое уберет прошлую черту, а лишь потом еще одно событие добавит старость?
Что вы делаете с деньгами, когда все хорошо вроде? Вроде бы можно потратиться на вооружение, но кто знает, может через пару минут у тебя вынесут трех лучших военов.
>>447104Вот только почему тогда у каждого второго по мечу? Ирл то это было оружие илиты. Мало того, что его сделать не так то просто, так и обращению с ним надо долго учиться. Легче было копья, топоры да дубины выдать пусть машут. Или поголовные кольчуги. По идее хорошая, качественная кольчуга стоила чуть ли не дороже лат, а тут у каждого второго бомжа. Если и хотели сделать реалистично, то у них не особо получилось.
>>447110Для "реалистично" нужно много нюансов учесть. Сами разрабы не будут таким заморачиваться, потому что школьники будут писать, что сложно. Остается надеяться на моды, эх.
Почему все размазывают братанов по первой линии, как сопли по рукаву?Почему так много мече- и копьеносцев, когда топоры отбирают щиты и ебут броню как нехуй делать? Копья же нужны только по бокам, чтобы любителей фланговать своей стеной осаждать.
>>447113Да, копья только по бокам. У кого больше двух копий, тот играет на первых десятках дней еще. Вот что юзлес, так это цепы. Я вот все не могу полностью отказаться от дубин, уж очень мне нравится выключение мощного врага аж на целый ход. Хотя по-хорошему надо вооружать топорами и молотами.
Я у мамы аутист.
>>447109Главное броня, можно и малым числом затанковать, но 12 бомжами ничего не сделать.
>>447109У меня последние 3 трая, весь отряд подыхал на 5 дне. Я уже забыл что такое хорошо. Даже игру запускать не хочется.
>>447117Ну ты чего бротишь, там есть кнопка вверу на этот случай. Ретрит называется. Прожми ее, потом еще и еще. Базарю, еще захочешь.Мимо новичек-айронмен.
>>447113Потому сраный топор двуручен и попадает через раз и тратит весь ход на щит, а копья держат на дистанции, меткостью нивелируют защиту щитов и наносят щитволом куда больше ударов за счёт действий самих противников. Копья ебут всё и вся, дпт самый высокий. Копейщики могут заблокировать в любом месте передвижение ии.
>>447118*Вверху
>>447119Эмм, топоры бывают и одноручные...
>>447118Ща бы ретрит жать когда у тебя 10 медикаментов и 200 золотых в кормане.
>>447121Не пали годноту, а то он еще заметит что абилка одноручного топора имеет +50% дамага в голову.
>>447121Одноручные ещё дольше ломают щиты.......
>>447122Жми ретайр.
>>447117Неча на эксперте начинать.
>>447119Как там на двадцатом дне играется?
>>447119Ты пойми, никто и не говорит что копья гамно. Но это оружие со своими сильными и слабыми сторонами, как и любое другое. А слабой стороной у копья является относительно низкий дамаг и плохо ломает жоспех. Если на тебя набежит 10 пацанов в норм броне с клевцами-топорами-двуручами то могут передамажить. Лично я дежру братишку с копьем на каждом фланге. Мейсы очень решают - станят. Мечи норм для хилых выносливостью, ими можно только махать. Кистень тоже норм, кстати он тупо игнорит защиту от щита. Топором можно зарубить врагу щит или голову.
>>447109Оружие купи, если даже убьют кого, то оружие при этом не ломается, подберешь потом. Если оружие норм, то купи броню для первого ряда или шапки - меньше шанс что братишку убьют. Или можешь там собаками затарится для всего отряда, тоже норм инвестиция.
>>447128Для меня после даггеров самым спорным оружием является кистень. У него классная особенность, но пока ты выцеливаешь черепушку врага, остальные братцы будут бить по броне и щиту, то есть там на жуткую удачу надо надеяться по-моему. И нанимать опасного убийцу в бегах, у которого шанс по черепу попасть на 10 или 15 там процентов выше, но я почитал, что он может попытаться ебнуть одного из команды, а мне такого счастья даже в теории не надо.
Убили у меня братишку, вождь орков топором голову снес.В том же бою полутал цепь берсерка. Есть смысл качать спецом под нее, кто-нибудь с ней ходил?
>>447130Да нет смысла ебашить в голову когда и там и там броня по 300, только дольше убивать будешь. Забить тельцо гораздо эффективнее.
Как я ненавижу вампиров. Бляди ёбанные, теперь мне броню ремонтировать надо. Если бы не они, спокойно бы расстрелял скелетонов.
Нихуя себе. У меня у других уникальный вещей броня по 270.
>>447124Орчий щит - 4 удара. Гоблина, юного орка, круглый человеческий - 1 удар, каплевидный человеческий - 2, легионерский -2.Учитывая, что по краям будут стоять копья, вся орава ринется атаковать центр, а значит, даже при битве с орками, которые оглушат нескольких, при подходе, ты как минимум на первом же ходе лишишь всех атакующих тебя щитов. На втором уже останется только пара деморализованных калек. Исключения составляют вампиры, орки-воины и элитные легионеры, но они при любом раскладе тяжеловаты.
>>447134Там веса целых 39. Выше чешуйчатой брони не вижу смысла носить, ибо мне её ещё ни разу до конца не сбивали.
>>447136У меня все равно у пикинёров усталость никогда не кончается.
>>447128По доспеху 100%, и это не у топового копья. А в игре решает точность. Можешь взять дубину или двуручку с -20 фатига и +20 за удар с уроном в 70, но на рандоме попаданий нихуя не сделаешь в ответственный момент. Механика такова, что чем больше ударов, тем больше увечий с перком, что ещё и понижается мораль, что даёт штрафы на параметры. Копья позволяют контролировать поле боя и останавливать наступление. Отбросил щитом подошедших, те что рядом врубили щитвол и снова на него напарываются. Щитволить можно через одного, так что пока одни щитволят, другие отдыхают. А на дистанции по противнику лучники могут стрелять не подходя в упор к спинам.
Что делать, если в отряде больше 12, а стрелки появились для найма только сейчас?
>>447139Жди, когда выпилят кого-нибудь у тебя и найми стрелков.У меня такой вопрос: спермовол останавливает набигание орков?
>>447142Рандомно. Они прыгают и могут оглушить. Если оглушение прокнет, то спермовол сбивается. Хотя у меня в этом бою они так и не оглушили сквозь спермовол.
>>447139Если такое вумное слово - ротация. На айронмене выучишь его, а пока забей.
>>44714250/50. Они же со щитами любят ходить. Если спермач стоит только по бокам, то да, орки будут толпиться у парадного входа.
>>447132Да, но бывают исключения. Особенно в первой половине игры, когда часто бывают рейданы в хорошей кольчуге и бандане на голове. Один стук второй абилой кистеня и рейдер на 20% хп и с травмой. Второй и досвидос. Или братишка рядом может достать свинорез и заколоть мимо брони.А сколько раз я кистегем ваншотал нахуй, любо дорого вспомнить. Но теперь с голой головой стали реже враги, факт. Хорошо у меня с профой вкачанной только 1 кистеньщик. Такто и просто через щит накидать норм. Или там вижу что гдето вражине навалил алебардой по шапке, осталось 10 брони на ней. Я туда кистенщика посылаю, он решает вопрос.
Лучшая карта, отвечаю
>>447157> это знамяВсем привет, меня зовут кирилл и мне 12 лет.
>>447157Надо устроить коллективный забег по карте с одним сидом и поставить всем одинаковый кризис. А потом отыгрывать в голове, как суровые банды двачеров бродят по истерзанным войной равнинам.
>>447153Беда в том, что банданоголовые рейдеры разбираются и обычным оружием на ура, а всякие орки-воины и прочие иссохшие вампиры не прочь послушать про ваншот кистенём. Желательно вблизи.
При выполнении амбиции написали, мол, ваш взгляд на карту мира изменился, что поменялось-то? Вроде все так же.
>>447170А что за амбиция была?
>>447162Я за. >>447159Я отыгрываю Шварцкоммандо, нужен черный баннер. Я не виноват, что тут баннеров 10 штук за 18 лет разработки.
>>447173Амбиция на получение 1к известности, чтобы благородные дома давали квесты.
>>447170Вроде, значит, что иконка поменялась.На у ещё теперь квесты можешь брать от знати
>>447179Теперь благородные дома дают квесты + матрёшка на глобальной карте стала бохаче выглядеть.
>>447162Передерёмся же, без всяких кризисов.
>>447169Да это так. Но домага на кистене тоже есть. Ну и я не проповедую стену кистеней как тутошний Леонид, я просто рассказал почему я полюбил одного кистенщика из 17 моих текущих братишек.Я кстати даггерщика тоже пробую, но пока неочень получается. С другой стороны он пока не умер, так что наверное не так уж и плохо все.
>>447183Мне просто кажется, что могло бы интересно получится, если поставить кризисом, например, войну. То есть сначала все спокойно делают квесты, начинают сотрудничать с той или иной фракцией, а потом с началом войны начинает шитшторм, когда в тред начинают писать аноны, играющие за разные фракции.Хотя будет довольно глупо, когда у одного город разрушили и побеждают, например, красные, а у другого город цел и побеждают зелёные. Мда, все же, вряд ли выйдет что-то сильно увлекательное.
>>447162Шо за сид? Я проспал что-то важное?
>>447185Нужен мод/длц на сетевую игру.
>>447186В последнем патче добавили возможность вводить семя для генерации карты на старте. Таким образом, можно играть на одной и той же карте.>>447187Да, не помешал бы.
>>447188И зачем это нужно?
>>447184Я как-то маняфантазировал о свордмастере-пьянице с мастерством в кинжалах и артефактным ронделем, ну прокачкой соответственной - берсерк там, френзи, калечащий удар, все как мы любим кароч. Вот бы в игре какой-нибудь генератор, в тех же сценариях, попробовать эту ссуку... Этот ублюдок бы за ход двух хеджнайтов бы небось выколупывал, не оставляя ни царапинки на броне.
>>447189Просто маленькая опция для тех, кому сильно понравилась какая-то карта и он хочет рестартить на ней же, а не на какой-то другой.
>>447184Meh, я полюбил топоры.
>>447182>>447181А, точно, раньше была матрешка в капюшоне, а теперь в каске на 140 брони. А я думал, что больше инфы появится на самой карте.
>>447045Свордмастеры норм разве?
https://strawpoll.com/z5dz6b5го.Правила: ironman veteran также принимаются скрины сидкарты, так же голосованием выберем.
>>447198Будут друг друга тренировать, конечно. А после потной жаркой тренировки яростно жариться вповалку в мускулистые дупы, упиваясь свой крутизной и звездами в мили!
>>447199Давайте, любители лучников, поиграем с вампирами же.
>>447199>veteran А уровень сложности на промахи/врагов как-то влияет, или просто золото тебе режет?
>>447200Свордмастер только свордмастера тренирует?
>>447205Нет, вроде кого-угодно может.
>>447146А такое умное слово как растущая с уровнями оплата наёмников ни о чём не говорит? По тыще им отстёгивать за то, что в палатках сидят?
Найс, убийца попытался убить одного из братьев, а в итоге его самого зарезали и башку отпилили. Минус даггерщик.
>>447208Когда банда будет лупить тыщу, то и зарабатывать будет по шесть за вылазку. Смекаешь ок да? Заработки то тоже растут.
>>447211А у меня мужика зачморили за то, что он сказал, что до Солнца невозможно достать стрелой, выпущенной из лука, и что звёзды - аналоги Солнца, а не души предков.
>>447204На количество врагов влияет, на промахи не влияет.
>>447221У монаха и культиста вроде забавные перепалки бывают.
>>447211Нехуй сброд скамовый держать. Набрал фермеров и сделал из них профессионалов.
>>447225У фермера нет бонуса к попаданию в голову.
>>447222Бля, ну сами разработчики писали же что влияет.
>>447230Да и нахуй он нужен, фермер может держать двуручный топор орков и убивать в тело шесть человек!
>>447230А у кого есть?
>>447230Как нет, они ж отпилили твоему отсосину башню.
>>447231Нихуя.
Есть какие-то бонусы и значение у шапки шута или это просто декоративный элемент?
>>447233У убийцы же.
>>447237Просто шапка на 30, но в бою, когда человеку в колпаке в тушку прилетает, колокольцы звякают (не шутка, лично слышал).
>>447235Тащемта пилил портной.
Есть ли смысл нанимать дорогих наёмников? У них лучше статы/звёзды/таланты? Или такой же рандом как и с крестьянами, только сразу кольчужку с саблей дадут?
>>447236Да, я проебался, прошу прощения.Hover over the difficulty settings when creating a new campaign to see a description. The difference is mostly in the economic aspect: you start with more/less resources and stuff costs more/less.Hitchances, damage, number of enemies and AI behavior are the same for all difficulty levels.
>>447247Да.
>>447095Я вот банду викингов отыгрываю, потому и флажок такой.
>>447110> Вот только почему тогда у каждого второго по мечу? Ирл то это было оружие илиты. Мало того, что его сделать не так то просто, так и обращению с ним надо долго учиться. Легче было копья, топоры да дубины выдать пусть машут. Или поголовные кольчуги. По идее хорошая, качественная кольчуга стоила чуть ли не дороже лат, а тут у каждого второго бомжа. Если и хотели сделать реалистично, то у них не особо получилось.Чет вспомнил срач, как зелень еще в В писала, мол лопату было сделать проще, чем меч и проиграл.
>>447113Кстати, за топоры. Я своим метателем тестил топоры и копья метательные. Хоть и написано, что мол копья больше игнорят броню, но у меня топоры наносят страшные раны и существенный ущерб здоровью. Так приятно ваншотнуть двумя прицельными бросками бриганда. Голожопых или в тряпках вообще одним броском почти срубает и те сразу флажок поднимают. Но вот ебаные гоблинцы какие-то уворотливы, что пиздец. Бросок с 80% и в молоко, блять.
>>447123> Не пали годноту, а то он еще заметит что абилка одноручного топора имеет +50% дамага в голову.Ееебать! ) А еще если прокнул перк на срубателя голов, то вообще пиздец. Там месиво.
>>447132Берешь хаммер против орков и хуяк!
А это начинает надоедать.Кстати, а что могло случиться, что мне резко с 400 голды до 6к подняли среднюю награду за квест?
>>447211У меня вчера одноногова рыбака чудище сожрало. У чудища еще ебало такое довольное было и бодбородок отвис, как у трубитарда.
>>447225Набрал наемников, а те уже профессионалы...
>>447276Судя по эквипу, денек уже не первый. Время пришло, брат. Может еще нашествие какое началось.
>>447276А что это у тебя за шлем такой костяной? Часто такой вижу на скринах, где вы его берете?
>>447283Со старта у меня в сумке. Наверно бонус за предзаказ, не уверен, т.к. я спиратил.Убирает у владельца штрафы к вижену ночью.
>>447283Мне в самом начале дали.
>>447285>бонус за предзаказ
>>447287>>447285>>447290Суть в том, что эти охуевшие жиды просят за него, фактически, 300 рублей. Сама игра стоит 500 рублей, делюкс идишн, с саундтреком и артбуком- 600, а вот суппортер идишн с артбуком, саундтреком и этим сраным шлемом- уже 900. Вкусно.
>>447294Бля просто своруй, а потом купи на распродаже. Чо ты как не русский.
>>447297Да я то купил уже, чай не у мамки на шее сижу. Просто охуел с такой наглости, видимо разрабы скоро к юбикам или еа под крыло упорхнут.
>>447294>300 рублей>с саундтреком и артбуком- 600>суппортер идишн с артбуком, саундтреком и этим сраным шлемом- уже 900.Хуйня капиталистическая, не читал.
>>447301>скоро к юбикам или еа под крыло упорхнутОткуда такие странные мысли? Игроиндустрия же не про хорошие игры, а про выкачивание максимально возможного бабла из игроков. ЕА и юбисофт просто преуспели в этом.
>>447199Голосуем, не стесняемся
>>447247Звезды и трейты рандомные, ты можешь нанять бездарного мастера меча, а можешь охуенного (по звездам) калеку. А вот статы более-менее фиксированы, например старый вояка наверняка появится с нормальными статами.И тут важно понимать, что не всегда звезды круче начальных навыков, если у твоего шахтера 3 звезды на мили атаке, но атаки всего 45, то он догонит самого обычного ополченца уровню к четвертому только, что уж говорить про более крутых наемников.
>>447303В том то и дело, такая политика- редкость в инди среде. Одно дело просить 30 рублей за шлем, а совсем другое- 300.
>>447199Победить должен самый непопулярный, ибо противный. То есть нежить ебаная.
>>447312Вспоминаю своего варьку-лесника. 3 звезды в дальнем бое, фатиге и две в защите от дальнего боя. Но при этом навык стрельбы был 27, а фатиг- 46. Даже надежды на него возлагал, но потом его сожрали волки.
>>447294А покупать надо было задолго до релиза, со скидкой. Я купил со шлемом за 400 или меньше рублей, три четверти из них - со скинов, наайдленных в ксго, карточек и другого дерьма.
>>447283Читерское говно для казуальных нубохуесосов.
Есть ещё спинтувины кроме вудкатерского акса?
У моего лучника видимо прицел сбит. Говорю: ебаш по бандюге прицельным, а он попадает в отступающего братка, который находится от бандюги через 2 гекса(благо он просто отрубился и потерял нос, а то я думал, что конец ему пришёл)
>>447359Надо было отпиздить его за почти убийство братушки.
Заебись. Третий город орки уже сожгли, на этот раз крупный, с оружейником, бронником, храмом и таверной. В трёх соседних городах нашёл одно задание на два черепа. В ещё двух не нашёл ничего.Им там вообще похуй на всё?
>>447364Уже. После битвы он напился и проебал шапку.Плётью по нему прошёлся
>>447377А ты поставил что бы они восстанавливались после кризиса?
>>447396Вот это рили для казуалов.
>>447378Отлично. Вместе в следующем бое полегли
Начал новую игру на железном человеке, зарекшись сейвскамить и к удивлению уже 50 дней все хорошо и никто уже давно не погибал. Даже шут, которого я нанял в начале игры и который оказался не очень, был прозван Egil the meat, кидается мною в самое пекло и каждый раз выживает. Вот все думаю, насколько будет грустно терять годных братушек без права загрузиться.
Как вам карта? Предлагаю на такой начать
>>447440Предлагаешь что и кому? О чем речь?
>>447396Лолват? А где это ставить?
>>447442ну але>>447199
Тейлор за 150 рублей
>>447437Бегинер небось?
>>447445В чем суть? Ты просто опрос замутил, кто какой крузис выбирает?
>>447457Да, первая игра на айронмене, так что бегинер, потом ветерана выберу.Кстати, может кто объяснит, что ето такое, почему иногда мои воены с копьем контратакуют? Вот как парирование у мечников то есть. Его бьют, а он в ответ хуярит. Перк на мастера копья взят, но там только фатига вроде режется и стена копий действует даже если кто-то пробился и встал в упор.
>>447460Играем всем тредом одну карту Ironman Veteran. Выбираем все один кризис и одну карту, потом делимся морозными. ОТЫГРЫВАЕМ
Всё блядь, наигрался. Болтом без крита в темноте за телами на ёбаных 115. Всю броню снял. Лес блядь смоделирован так, что нихуя не пройти, просто нереально блядь, ёбаные урода, ещё и по 3 очка на шаг. Пусть сами в это говно играют.
Я лишился девственности. После моей великой победы на болотах, решил я двинуть в северные города. Иду я такой и понимаю, что пошёл не по той тропе. Ну и решил напрямик пройти. И тут из леса 8 некросавантов на меня.Попробовал побиться с ними, потерял 5 человек и ретритнулся. Бегу к городу а за мной ещё 8 андедов. До крупного города за мной они не побежали и я расслабился. Закупился на оставшиеся деньги, отдохнул и потопал на юг. И прямо в рыло мне 10 орков. Мои 2 лесоруба скостили их до 6, ну думаю, щас поробую их в бегство обратить, а эти давай таранить моих ребят и в бешенство впадать. В итоге, выжил один ветеран. В кармане всего 370 монет и даже не знаю, похоже пора всё сначала начинать.
>>447474>>447477Снимаю шляпу в честь ваших павших братьев.
Хех. Как повезло с глюком. Триггер не сработал и зеленокожие просто прошли сквозь мой отряд
>>447283А че у меня нету? Бабло за ерли акцесс не считается штоле или надо новую кампанию начать?
>>447470В чём преимущество битвы знати? У орков есть такая-то атмосфера пиздеца и Ваааагх!, у нежити атмосфера безысходности и зомби-апокалипсиса и ещё вампиры, а у знати что? Толпы мяса?И как такую-же карту поставить, говоришь?>>447477>из леса 8 некросавантовХорони ребят, делай что велено.
>>447455Если бы не 35 в рейнже, то получился бы гибрид.
>>447477И что помогло ветерану выжить против берсерков? Какой эквип у него?
>>447474ЗЕМЛЕПРОХОДЕЦ
>>447495Легкая бронь, щит и копьё ополчения. Да и дрался он против одного, раненого орка. Глупый орк прыгал на его копьё, пока не помер.
>>447487>>И как такую-же карту поставить, говоришь?номер ядра вписываешь при создании перса в 1.0.0.4
Игра за 300 рублей.ДЛС на 3.000.
>>447509Моды все исправят
>>447497Всем его давать что ли?
-5 фатига заход это просто худший трейт эвар.
>>447515Для этого нужно предоставить моддинг в игре.
Знаете как определить, что персонаж умрёт? У него любая защита = 0-10 и улучшить можно только на +1Угадайте, каково бывает, когда такая вот знать тебе попадается в новобранцах?
>>447523Каково? Бывает неприятно.
>>447523Неправильно, все решает рандом. У меня на флангах стояли стартовый брат 9 уровня в броне 250/250 и защитой под 60, а на другом калека с тремя перманентными травмами, слепой, тупой, фатиги не хватает даже щилдвол поставить. Первый умер от пары бандитов, второй уже месяц держит свой фланг, переживал в гордом одиночестве орду зомби с фолен хиро под контролем некроманта. И хоть бы хуй ему, стоит и выживет.г
>>447534Герои умирают.txt
>>447534лол
>>447538Кто ещё голосом Мёрси прочитал?
>>447516Почему бы и нет.
>>447544Говно без задач же. Пусть враги сами подходят.Дольше идут@Больше устанут.
>>447544Потому что другой скил будет не взять. Зачем такую парашу делать? Чтобы играть невозможно? Чтобы даже с супервойском взять и соснуть, потому что дальше не пройти?
>>447548>Зачем такую парашу делать? Чтобы играть невозможно? Чтобы даже с супервойском взять и соснуть, потому что дальше не пройти?Что-то мне это пасту про кубики напомнило.
>>447553Да, тевтонцы под лёд провалились, потому что землепроходца не взяли. Так бы успели пробежать, пока лёд не треснул.
>>447056ТЫ КРЕСТЬЯНИН@ПРОПАЛА ПАРА СЕЛЬЧАН@ПРОДАЕШЬ ПОЛОВИНУ УРОЖАЯ, КОПИШЬ ДЕНЬГИ@НАЕМНИКИ ХОТЯТ ЕЩЕ БОЛЬШЕ@ДАНУНАХ, БАБЫ НОВЫХ НАРОЖАЮТ А БЕЗ ЕДЫ ВСЕМ ХАНА
>>447056КРЕСТЬЯНЕ ПРЕДЛАГАЮТ 400 МОНЕТ ЗА ЗАЩИТУ@ПОСЫЛАЕШЬ НАХУЙ, ПОТОМУ ЧТО У ТЕБЯ НА ОДНОГО ИЗ 15 В ДЕНЬ УХОДИТ 500
>>447548Значит соси на пересеченной местности. А то ты и конфетку хочешь съесть и на хуй присесть.
>>447571Я не гей.
>>447565ТЫ КРЕСТЬЯНИН@ВИДИШЬ ГРУППУ ИЗ ПЯТИ НАЧИНАЮЩИХ НАЕМНИКОВ В ОБНОСКАХ@ДАЕШЬ ИМ ЗАДАНИЕ ПРИНЕСТИ КУБОК ИЗ СОСЕДНЕГО КЛАДБИЩА, ГДЕ ВИДЕЛИ ПАРУ СКЕЛЕТОВ ЗА 200 МОНЕТ@ОБРАДОВАВШИЕСЯ НАЕМНИКИ ПОБЕЖАЛИ В БИТВУ, ПЕРВЫЙ КОНТРАКТ, ПЕРВАЯ РАБОТА@ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ ВОЗВРАЩАЕТСЯ ОДИН НАЕМНИК БЕЗ РУКИ, НО С КУБКОМ В РУКАХ@БЕРЕШЬ КУБОК И КИДАЕШЬ ЕМУ ГОРСТЬ МОНЕТ ПОД НОГИ@СПАСИБО СЕЛЛСВОРД, А ТО МНЕ ПИТЬ НЕ ИЗ ЧЕГО БЫЛО, НУ ВСЕ, ПОКА@ЕХИДНО ЗАКРЫВАЕШЬ ДВЕРЬ ПЕРЕД НОСОМ У КАЛЕКИ@ЖИЗНЬ УДАЛАСЬ
>>447572Уверен?
>>447575Та ну, так не бывает.
>>447556Гитлер не успел до москвы добежать?
>>447578Ну не гей же, ну~
>>447583А ты видел какой ап кост передвижения по снегу? Я уже не говорю про фатиг. Тут вопросов никаких. Вот наполеон добежать успел, но это уже совсем другая история.
>>447101>к тебе приходит попрошайка устраиваться на работу, ты же не знаешь, что он косолапый одноглазый даун-коротышка со зрением -20, пока не поработаешь с ним.Не неси хуйню. Большинство трейтов должны быть видны.
>>447591При найме часто прозвища пишутся, которые соответствуют трейтам.
спермостена < щилдвол с топорами < активная тактика с разделением противника на группки < битва с голыми руками
>>447598Активно разделил 25 орков на группки.
Скажите кто лучший из начальных историй, что то набираю пати из нищих и калек и насасываю, нищие в половине случаев норм а у калек хп маловато. Бравлеры вот неплохие но они 11 голды требуют в день.
>>447602Фермеры.
>>447602Строители и грузчики.
>>447602Калеки.
>>447602Евнухи.
>>447603Нет, стоят дорого для начальной голды, так еще и вооружены говном.
>>447602Рыбаки.
>>447610100-300 это дохуя? Нет, если ты 4 дня играешь, то нанимаешь, кого можешь. Потом фермеры выгодны из-за повышенной фатиги и атаки 50+.
>>447612Больше 300 я только за охотников отдаю, чтобы его волк сожрал. А крестьяне обычно +170 стоят и оружия у них считай нет.
>>447614Да наеб все это. Чистый рандом. Нанял недавно охотника за 700 монет, потратился, нужен был второй лучник, а у него две звезды в мили, одна в резолве, а рейндж скилл на 36. Очень интересно.
>>447597Как же я проигрываю с прозвищ вроде "Предатель". Типа "Привет, глава группы наемников, меня зовут Иван Предатель, можно к вам?"
Опять лес, но без лучников. Опять 3 узких коридора на одного, а у ии матрёшки стоят на холмах с кайтами. Естественно я всосал, к ним просто не подойти. Тебя блокируют в проходе и насилуют в жопу веткой. Как же я обожаю леса и болота, особенно ночью. РИАЛИЗМ просто. А отступать некуда, контракт на 370, у меня денег больше нет. Какая тут свобода тактик и действий, если золото утекает с такой скоростью, что права на ошибку или ретрит просто нет. И попробуй ретритнись на болоте или в лесу. Там ходов 20 уйдёт и скорее сдохнешь. Моментальный ретрит это одно и то же что всосать в бою, но с отсрочкой на полторы недели.
Как работает подавление наступлением? Почему флаг не всегда поднимается в том числе от фаталити рядом?
>>447622Если не засада, а обычный бой в болотах и лесах, а карта ебанутая, то я рероллю карту даже играя на айронмене, потому что я играю за наемников, а не долбоебов, которые формируют построение в канаве или по колено в болоте.
>>447602В начале топовые фермеры и мясники, подмастерья тоже норм попадаются. Шахтеров не бери, у них у всех силикоз. Лукари лучшие получаются из охотников, лучше накопить на них.
Орки блять, нежить, гоблины хуе-мое...Самый страшный враг - стройный ряд отожраной быдлопихоты благородного дома в хорошем арморе и с дрынами в руках. Их дохуя, они умеют в скилы и тактику, не бросаются на копья, а миморыцарь напырит один двоих братишек.
>>447622Ну так отойди сука уже к краю карты и прожми ты ретрит чобы без вундов, или вообще не лезь туда сука. Заебали вайнить чесслово. Залезут в лес/болото, доебутся там до 5ти марксменов а потом "мам меня ебут игра говно плохо зделоли тупо"!
>>447610Вилки заебись на старте, пока лучник второй жрет говно. Даешь ему вилку и он разгибает.
>>447608Знаю одного такого. Просто не повезло в жизни.
>>447586> НаполеонФатиги в одну сторону хватило, а 40 фатиги еле хватило на Бородино.
>>447591Т.е. мне евнуху в трусы лезть? В лучшем случаем смогу определить кто он, когда на ближайшем привале пойдем под березку отливать.
>>447601Да у тебя же БЕРСЕРК!
>>447617Подтверда. Такая же хуйня на карте. "Лукари" на самом деле милишники, и в первый раз видят лук. 35 навыка даже со звездами это гроб-кладбище, а тут без звезд.
>>447646ТЫ понимаешь, что на этих картах играть невозможно? Там тебе не через один деревья, а участки посадок, вокруг которых одноклеточная окружность. Нереально там воевать просто. Сливать репутацию и деньги из-за этого?>>447637Как ты нареролишь зачистку бандитского лагеря? Он в лесу стоит, квестовый.
>>447690Но рельеф разный.
>>447656Пиздец, и не стыдно тебе с этими копьями сюда приходить?
>>44769320 день же.
>>447627Бамп вопросу. Как работает устрашение?
>>447622Пьяный лезет в клетку с медведицей.mp3
Какой шанс выйти из боя? 50 на 50 или там процент атаки учитывается?
Как же у меня горит, сука! Попал в бой против ~20 орчья, всех перебил без царапины, на последнем ходу издыхающий варбосс отрубил бошку моему вояке в 150/150 с 70 хп. Вы че, ебанутые, блять, играть в это?! Сгореть же можно нахуй!
У меня кстати евнух по ивенту поебался, ну или что там значит гет ловин вит гирл.
>>447709Капитану ультрамаринов не позорно погибнуть в бою с варбоссом.
>>447710Ну он руками, может, или еще чем.
>>447709Орочий топор двуручный бьёт на 90-120, первое умение удара топором бьёт с +30 что ли урона. Крит в голову 150%. 40% от 150 урона поглощённых шлемом проходит сразу в хп. Да там урона больше, чем у тебя в шапке армора, почему удивляться ваншоту?
>>447676Про евнуха нам почему-то известно сразу.Как можно не заметить, что потенциальный рекрут - одноглазый?Неужели нельзя дать ему палку и отправить помахаться с ветераном, чтобы понять, что он ничего не может в ближнем бою?В игре все, что мы можем узнать заранее - есть ли у рекрута яйца. Видимо, у нашего персонажа в игре очень странные интересы.
>>447637Вот этому два чая. Выводить братанов в открытое поле, где у меня преимущество, а потом видеть ебучий холм, посреди карты - то ещё сомнительное удовольствие.
>>447645Специально для любителей не бросаться на копья вожу с собой арбалетчиков. Рыцари в броне тоже порой охуевают с дыркой в груди от них.
>>447715У евнуха вполне может быть хуй.
>>447714Блядь, как же я хочу мод на вархаммер фентези в эту игру. Только представьте закованных, по самые бороды, в броню гномов, здоровенных, сука, но тупых орков, метких эльфов и ёбаные толпы скавенов, которые разбегаются при потерях в 30%.
>>447719>Про евнуха нам почему-то известно сразу.Подумай сам, почему.
>>447717Крита не могло быть из-за скилла на антикрит по башке.
>>447726Ненадо сюда этого, игра и хороша тем что никаких эльфов нет, минимум фэнтези элементов которые не портят атмосферу.
>>447733Гоблина-шамана валил уже?
Хехблядь. Начал новую партию, пришел в деревню, беру контракт. Говорят, мол, отнеси вот эту штуку в деревню рядышком, плачу 130. Я говорю, побольше бы, на что мне отвечают, конечно, без проблем, плачу 130. Симс легит.
>>447719Ну это игровая условность. Если бы видны были статы изначально, то в игре не было бы предысторий. Были бы войны третьего уровня, войны второго уровня и войны первого уровня.
>>447733Я тоже так думал, потом я увидел нежить, потом увидел гоблинов, а напоследок и орков. Это пиздец портит игру, вроде уникальные противники, но что мешало сделать это все в рамках человеков без этой ебанины фентезийной, которая сейчас в каждой игре.
>>447776Просто авторам нравится фентези, вот и всё. Ты не совсем та ЦА, на которую игра рассчитана.
>>447693Он в комбинезонах же.
>>447714С одного удара? Фулловым? С щитом? В целой броне? Со скиллом на железную бошку?
>>447776Мне игра сильно напомнила книги аберкромби, из цикла кровь и железо. Такое же фентези с малым количеством магии. Но орки и нежить выделяются, конечно, но не сказать что в плохую сторону. За отсутствие злоебучих магов уже можно памятник ставить разрабам.
>>447778Да я понимаю, еще ни одной нормальной средневековой игры не вышло, окромя стратегий, везде нужно всунуть зомби и драконов. Печально, что я в меньшинстве.>>447790Некроманты уже есть, небось в длс еще хуиты напихают.
>>447793>ни одной нормальной средневековой игры не вышлоСкакун и Клинок же!
>>447776>что мешало сделать это все в рамках человековУныло слишком. Ведь при таком раскладе ты в любом случае с людьми сражаешься, как бы они не были одеты-обуты.
>>447789Силовая клешня, хуле. Шлем у него был?
Пацаны а как реновн свой узнать?
>>447811Навести на реновн и появится тултип с циферской.
Внезапно сейвы стали очень долгими, секунд по 40, втф?
>>447816Так а где этот пункт?Или кнопка?Или шо це?У меня таск набрать 1050 реновна для открытия заданий в замках,вот и спрашиваю
>>447789150
>>447822В графе отношения с фракциями
>>447826Бля,я походу совсем даун,но у меня в окне отношений только шкалы отношений,никаких цифр нету
>>447829Сверху наведи на слово.
>>447831ЕЕЕЕБАТЬ,ну вот как можно догадаться что надо ЗАЛЕЗТЬ сука,НАВЕСТИ на определенное слово и так узнать.Спасибо ,анiн.
>>447801Да, но можно было бы добавить больше различных вариантов прокачки, а не стандартные "Ты стоишь с щитом, ты бьешь из-за спины, ты стреляешь, а ты бегаешь по полю и вырезаешь лучников". Это все вкусовщина, естественно, и тут уже пошло "яскозал", просто хочется подобную игру про братушек-наемников, но без налета фентезей.
>>447799>СкакунДа, Скакун весел, но заигран до дыр, вот жду вторую часть теперь, мне баттле бротхерс ближе потому, что тут есть ощущение отряда, как-то чувствуется, что это твой братушка, а не безликий "Нордский новобранец", которого убьют, а ты и не заметишь.
Пошел драться против других наемников и понял насколько мой лучник бомжара ебаная.
>>447842Да, соглашусь, что хотелось бы разнообразия билдов, но, как известно, идеалов не существует.
>>447818Аваст стоит? Они предупреждают при запуске, что с ним сейв может долго идти.
Как же бесит бой с союзным ии, 5 раундов только для того, чтобы добежать.
>>447842На самом деле, нужны лошадки и кораблики, тогда и с одними людьми тактик будет дофига. Ну и кое-какие механики добавить, чтобы встреча с затаившимся в кустах чуваком била бы по морали, например. Сам я тоже обычно фентезятину в игре не жалую, но тут она как-то к месту пришлась, по-моему.
>>447896Согласен, что почти всех врагов можно было бы заменить людьми и немного от этого потерять, но вот перенести механики андедов на людей, эм, тяжеловато.
>>447857Да, спс, разобрался.
>>447899Можно было бы сделать веселее - чтобы последний удар не убивал бы человека, а отправлял бы его в аут. Добить с гарантией это отдельное действие, и если его не сделать, через несколько ходов недобиток встает с теми ХП, которые были у него перед последним ударом, как сейчас зомби. Появится смысл, например, отбивать у врагов тела своих.
>>447899Чому трудновато, пусть этот будут какие-нибудь обдолбавшиеся наркоманы, вошедшие в раж. В бою у них бы очень мало фатиги тратилось, а о морали и речи нет, им надо убивать и хуярить, и срать, что вся твоя банда мертва. Этакий берсеркЪ.
>>446792Слабо демпингуешь,браток
>>447906И еще сделать так, чтобы враг с определенным шансом и при определенных обстоятельствах Например, голова на месте мог остаться живым и его можно было бы захватить, а потом продатьили использовать как приманку для тупых гоблинов/орков, чтобы устроить засаду. Ах, дали бы инструментарий для модов..
Двуручный топор помимо лонг акса норм?
>>447906>разрезали ахилл>на пол ляхи порез>в порванной броне торчат сквозь разрезанную кожу ребра>встает)))0
>>447920Нет
>>447923А как тогда мужика с топором правильно раскачивать? На 5лвл копить ему 3.5к на грейтсворд?
>>447923А что помимо лонгсворда норм? Мб молот?
>>447925Цеп норм.
>>447927Орочий?
>>447927Двуручный? Не видел таких.
>>447928Ага.
Бля, найти лучника нормального пиздец как сложно. Какой бек выбирать?
>>447932Хантер. А вообще, многие боевые беки могут иметь скилл в луках. Еще куда ни шло - браконьер с лукоделом.
>>447932Некоторые наёмники имеют довольно высокий рейндж - рандом.
А где посмотреть свою популярность renown?Сказал что приведу братьев к глориусу.
>>447907А ресаться как они будут?
>>447936Нашел
>>447914Если битву ты выиграл, то у тебя павшие могут встать обратно, при определённом шансе, например, голова должна быть на плечах. Правда у них навсегда останется какой-то негативный эффект. Самый безобидный из них - это одноглазость и есть ещё повреждение мозга, которое даёт нихуёвый минус к росту опыта, но +15 к храбрости, т.е. на последнем уровне - сплошные плюсы.
>>447920>>447925Топор только тот, что бьёт на две клетки.
>>447955А дровосековский чем плох? Массово бьёт.
>>447907А ресаться они не будут, зачем ето?>>447952Не, про своих-то я знаю, я говорю про врагов.
>>447958Не бьёт на две клетки, а если двуручник у тебя оказался окружён - ты хуёво играешь. У меня они всегда вторым рядом стоят, за щитовиками.
>>447958Орочий лучше вроде.
>>447959>я говорю про враговА им нахуя? Да и неправдоподобно как-то. После сурьёзной травмы хер встанешь ещё, даже если захочешь. Да и страшно будет. Враг-то по голове не получил. Уложит обратно, как нехуй делать. Другое дело зомби...
>>447965Тяжёлый, как твоя мамка. Либо броню придётся резать, либо махать им реже. А нахуя оно надо?
>>447907Хм, а что насчёт резиста скелетов к стрелковому оружию, а также особых юнитов вроде призраков и вампиров?
>>447914Блин, точно! Работорговлю надо добавить и выкупы, в том числе за трупы! А то не по-средневековому как-то блаародного дона, обладателя бесчисленных деревень в одну могилку со смердами прикапывать.
После длительного тяжелого боя в лесу, где мне чудом удалось избежать потерь, игра вылетела и теперь мне переигрывать. В пизду, отменил задание, пусть сами ебутся с бандитами.
>>447963Выводишь богатыря на середину поля, к нему сразу сбегаются, а по бокам зажимаешь остальынми. Он там крутится, а остальные добивают.
>>447997Опять этот уебок на связь выходит.
>>447997>Выводишь богатыря на середину поля, он ловит три болта или отравленных стрелы и грустно погибает через два хода, промазав по всем противникам, затыканный полеармами из задних рядов.
>>448023Трустори
>>447997>Выводишь богатыря на середину поля, к нему сразу сбегаютсяИ в следующем городе даёшь объявление: "требуется богатырь, оплата 1к за битву", один хуй платить ещё не приходилось.У меня богатыри щеголяют тяжёлой бронёй, конечно, но это на тот редкий случай, когда враг либо прорвётся, либо строй сломается. Так жеребят хоронить я ещё не догадывался.Вот в твоей игре вражеские лучники смеются, наверное.
>>448029Чот в гилос. Так и представляю себе эту картину: возвращаешься ты уже четвертый раз подряд в один и тот же городок, с одним и тем же объявлением, и тут замечаешь, что на тебя стали как-то странно коситься, прямого взгляда избегать, наемники хватают алебарды и роняя кал бегут из таверны как только ты заходишь, в итоге тебя вызывает мэр и спрашивает, не собираешь ли ты свою армию мертвецов.
Сколько адреналин очков требует?
>>447932Лучник.
>>447997Пиздос да его с нормальными перками и броней марксманы всей кодлой будут тюкать и хуй пробьют. А если он в толпу ворвется и вовсе стрелять перестанут. Ну или по своим попадут.
>>448051>с нормальными перками и броней марксманы всей кодлой будут тюкать и хуй пробьют>>447474Смотри как хуй пробили. Ночью. Вообще в толпу если стреляют, то попадание практически гарантировано.
>>447790Кстати, аноны, посоветуйте что почитать в стиле братушек. Типа путешествует отряд небольшой, рейдит, потери, превозмогают. Я вот недавно Мазина читал, и хоть тема с попаданцами ссанина, но бля, как же у него охуенно рейды викингов расписаны. Там тоже отряд от 20-50 человек путешествует. Каждый раз потери и все такое.
>>448065Черный отряд же, но это уж платина.
>>448068Автор кто? Почитаю. А еще есть что-нибудь интересное?
>>448071Ставлю анус своего знаменосца, что гугл тебе сразу выдаст верный результат Глен КукЕще? А хз, ничего в голову не идет.
>>447932Вообще, нашел рейтинг проф. Судя по нему максимальным бонусом к лукам (+10) обладают наемники и охотники. Еще куча всяких по +5.http://ru.battlebrothers.wikia.com/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%8B%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B5%D0%B2_(%D0%B1%D1%8D%D0%BA%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4)
>>448033>наемники хватают алебарды и... советуют тебе идти куда подальше.
>>448080Уже нашел. Поясни за Черный отряд, годное чтиво? Павших новыми заменяют?
>>4480511. Арбалеты как раз броню сбивают.2. бежать до врагов минимум два хода.3. в отличии от тебя, у врагов лучники стоят вторым рядом, а в первом как раз ребята, готовые к таким вот фортелям. Порой даже с молотками.4. лучники отходят, когда ты подходишь к ним поближе. Гоблины не дадут соврать.Итог: очень хуёвая тактика. Может и работает в редких случаях, но на каждый день не пойдёт. Богатыри на дороге не валяются.
>>448089Первые три книги, ака книги севера – заебись. Атмосферные и градус неадекватности не превышает разумные пределы. Дальше хуже, как по мне. С павшими долго и спойлерно объяснять.А вообще, вкусовщина это все. Мне понравилось, в целом. Ну и еще у Кука очень специфичный стиль повествования, описаний мало, диалогов тоже не густо, некоторые важные события вообще опускаются и рассказываются по кусочкам потом.
Для цепных булав хедхантер бесполезный правильно?
>>447973Я ведь в первом посту написал, что можно было бы их продать в рабство анальное, средневековье жеж. Или использовать, как приманку, чтобы устроить засаду на зверье по квесту, или еще чего придумать.
>>448062>Смотри как хуй пробили.Водит толпу бомжей в кольчугах и еще удивляется.>>448094Нахуй я буду к ним бегать. Ставлю вперед шесть ребят-рукопашников, ставлю назад 4 лучников и 2 арбалетчиков и начинаю отстреливать лучников. У врагов броня хуже, мои стрелки держат минимум два болта. Вражеские лучники дохнут, рукопашники срываются в атаку, тут мои арбалетчики вступают и дальше ребята со здоровенными молотами и топорами. Хули вы мне рассказываете, я 4 двуручников вожу. Правда, у меня банда прокачана уже, и сначала я их, конечно, за щитоносцами держал. Таким составом рейдеры по 25-30 рыл выносятся без особого труда.
>>448122Нахуя кому-то раб с серьёзной травмой? Я понимаю, если почётного ветеринара благородный барон взял себе слугой, ибо хорошие люди не должны на улице побираться, но нахуя кому-то мало того, что хуёвый работник, так ещё вчерашний грабитель/вор? Тут два пути либо использовать как приманку, либо глотку порезать и хуй забить на него.Хотя, может я чего не знаю и раньше нужны были рабы, которые хуёво ходили/рукой не могли работать. Но мне всё же кажется, что они только попрошайками могли быть в средневековье. и то, до первой зимы.
>>448094И что делать?
>>448140>Таким составом рейдеры по 25-30 рыл выносятся без особого труда.Эта тактика немного отличается от ранее представленной тобой.И всё же, ловить болты двуручниками - ебанутое удовольствие, пусть они и держат удар. Орков-воинов так же выносишь?
>>448152КТТТТТКДДАДДДД - двуручный топорТ - топор со щитомК - копьё со щитомА - арбалетКопья в спермоволе загоняют вражин в середину, где им первый ряд щиты сбивает, второй - убивает. Арбалет нужен, чтобы триггернуть всяких орков, которые не идут в атаку, если у тебя лучников нет.
>>448167Двуручников перебьют же. Я вообще не понимаю как войска расставлять так, чтобы убрать из-род обстрела. Если врываться сразу, то тебе надают милишники за щитами. Если тактиковать, то накидают стрел.
>>448147Ну ведь можно менять цену в зависимости от травмы. Если глаза нет, то он все равно сможет стучать по камню киркой, а какого-нибудь одноногого за копейки впаривать или использовать для других целей.
>>448094Я бы всем арбалетчикам давал бы Cripple.
80 день на ветеране и меня ебут все кому не лень, кроме самых бомжей и рядовой нежити или орков.Хз что делать. Максимальная прокачка у чувака 7 лвл, есть один вообще второго. Спирволл не спасает ни от кого нормального со щитом.Даже уебаны со щитом иногда сбивают мне всю кольчугу, а передний ряд у меня от 150 брони. Мои же насасывают хуи с промахами или ковыряниями противника. Что уже говорить про вариоров орков, скажете молотками пиздить? Мои бомжы не выстоят так долго, эта хуйня дамажит как пизданутая. Ей похуй на шилдвол.К гоблинам вообще страшно идти. Елитные люди воины ломают ебальник без вопросов, лучники стреляют на пол хп нахуй, если попадут конечно. Обычные либо мастера уклонений либо ломают ебальник. В результате каждый бой как последний.Я уже половину 2 звездочных заданий сделать не могу, меня просто пиздят убивая пол отряда и я иду загружать сайв.Походу это конец захода на ветеране. Алсо, нужно брать перк "ротацию" всем нахуй, лучшее что было в этой игре.
>>448193Инвестируешь в броню на всё бабло.Выкидываешь нахуй ненужный спирвол и берёшь нормальное оружие. Копья одеваешь против волков, нежити, зубастиков.Качаешься усилено на бомжах. Ещё неизвестно что ты там на качал, если у тебя ротация мастхэв лол.
>>448178>Двуручников перебьют жеДа хуй там. До них либо не долетает, либо не попадает. Единственная трудность - с гоблинами, но это только потому, что те никогда в атаку не ходят.Самые частоменяемые - топорщики со щитом.
Когда мой лучший боец промахнулся по райдеру 2 раза вподряд с 91% и 96% шанса - я терпел.Когда 2 моих лукаря с 75 навыка промазали 4 раза по голожопому бандиту без щита - я терпел.Но когда ссаный марксман из болота ночью двумя выстрелами убил сержанта во втором ряду - я улетел на луну на жопной тяге. Рейджквитнул.
>>448193>сбивают мне всю кольчугуХуле ты в кольчуге щеголяешь, как лох? Покупай максимально возможное.А максимально возможное - это чешуйчатая броня + нормандский шлем на 200 защиты, дальше - не хватит выносливости на битву.Орков-воинов только так и выношу.
>>448193Алсо, перки на будущее.Первая линия - 2 дибила с двуручниками и 6 со щитами (и разными одноручниками).Перки по мере прокачки2 лвлColossus3лвлSteel Brow 4лвлRotation - хоть и теряю бонус щита для щитовиков и бонус для тяждоспеха для богатырей, но это незаменимая хуйня если не хочешь постоянно докупать бомжей. Хотя бы половине уебанов нужно взять.Дальше 5 лвлShield Expert/Brawny - нахуй перки на оружия, только для богатырей с грейтсвордами зайдут, да и те не критичны.6 лвлReach Advantage/Underdog - богатырям/щитовикам соответственно7 - 8 лвлДля двуручей все просто Berserk и последующий Killing FrenzyДля щитовиков с топорами Head Hunter, остальными очевидный Battle Forged, и последующие Indomitable(я его так ни разу и не докачал)После 8го уже можно докачивать оружия, один хуй половина перков говно.Из нормальных топор - даст хотя бы возможность сбивать щиты адекватно.Молотки, а то я больше не представляю как без них убивать ебучих орков. А так два долбоеба с молотками разберут одного довольно быстро.Либо же быстрые руки и метательное в карманы засунуть. Но метательное же требует ренж атаку, не уверен что результат будет хорош.
>>448231Вторая линия - пикинеры и лучники.1 пикинер, 1 пикинер сержант и 2 лучника, один лучник слишком говно, потому буду брать два.2 лвлCrippling Strikes3 лвлExecutioner - пикинеруFortified Mind - сержантуBullseye - лучникам4 лвлRally the Troops - сержантуRotation - пикинеру, ибо нехуй, будет страховатьAnticipation - лучникам5 лвлУчитывая что на полеарм самые хуевые перки в игре, то пикинерам лучше уж взять Colossus/Student или BrawnyBow Mastery - этот несомненно станет полезным лукарям.6 лвлДалее начинается бесполезная хуйня потомуDodge - лучникамColossus/Brawny/Student - пикинерам если еще не взяли7 лвл Nimble - лучникам, я своих исключительно в легкой броне вожу потому что.Colossus/Brawny/Student - пикинерам добиваем эти, либо же можно попробовать Battle Forged8 лвлМожно попробовать Fearsome, но тут я и сам хз.Либо же просто взять футворк всем, хотя чуваку с ротацией он нахуй не уперся.По одеванию, всех нахуй в самую тяжелую броню, кроме лучников, эти будут в броне на 50.
>>448206>щё неизвестно что ты там на качал, если у тебя ротация мастхэв лол.Я ее и не качал, но она спасает жизни, так как не тригерит атаку врагов.
>>448102Косвенно полезен.
>>448217А где ты шанс видишь?
>>448264Ты что, без просмотра шанса попадания хуяришь? Лол, удачи тебе и хорошего настроения.
Вот тут в гайде рекомендуют для лейта качать дуэлиста, типа такой мобильный дэмедждиллер, годная идея? Здесь вроде бы ни кто про такую раскачку не упоминалhttp://battlebrothers.wikia.com/wiki/New_Order_Company
>>448322Это гайд для старой версия и там старый нимбл.
Вечная память бомжу за 100 монет герою, прикрывшему тылы своих братьев.
>>448365А зачем ты отходишь?
>>448373Нечем убивать рейдеров с древковым.
>>448375Эмм, надеюсь это эксперт? Потому что на бегинере и ветеране тут был однозначно выигрышный расклад (может, с потерей того самого бомжа), но что там с процентами на эксперте - не смотрел, страшно.
>>448406Не факт. Топоры промажут по разу, бомжа убьют, задний ряд сбежит, у них мораль уже никакая. Рейдеры сзади по 3 удара минимум успеют сделать, пока до них доберутся. Потом еще 95 брони надо снять. По-сути это драка 5 в 7, и потери будут серьезные.
Какой сейчас был бой! Не, когда весьма среднему отряду готовы отвалить 3000 за очистку орочьей пещеры, ясно, что дело будет нелегким, но внезапно оказалось что там помимо кучи молодняка сидят не голожопые берсерки а три орковоина. У меня как раз перед этим была заруба с вампирами в которой потерял лучника из новеньких, а старый заслуженный рыболов выжил чудом. на их место взял пару бомжей и вот ведь судьба - орочья элита рашанула именно в то место, где должен был стоять рыбак! Вариоры это такое, что чуваков на их пути можно заранее списывать, и спасибо вампирам, что вместо раскачаного воина первым попался им (и был порублен в куски) только его доспех с нонеймом-бродягой внутри. В конце сражения случилась эпическая сцена: все выжившие после первого натиска почикали молодняк и забили двух воинов на левом фланге, а третий в это время пытался обойти их справа. Но там на маленькой горке стояли мой шут-копейщик и новенький парень с луком. Орк только с третьей попытки смог к ним запрыгнуть, лучник стал ниже на голову, а копейщик закрывался щитом и тыкал в бронированную тварь до посинения. Снизу на это смотрела пятерка израненных, окровавленных бойцов и НИЧЕГОШЕНЬКИ не могла сделать, поскольку щитов у них не осталось, выносливость на пределе, а если их товарищ падет в тот момент, когда они будут на подъеме, конец им однозначный. И вот Фердинанд Шут держался ЧЕТЫРЕ раунда, пока его товарищи рыскали по полю в поисках щитов (взяли орочьи), отдыхали и перевязывали раны. Наконец, он упал бездыханный, но орк был весь истыкан, броня его разваливалась на ходу и он решил не пытать больше судьбу, развернулся и свалил. Вечная слава шуту Фердинанду, правофланговому копейщику Кабаньего Братства!
Лол, сейчас какой-то адовый треш произошел. Рандом в игре все-таки сбоит, и это видно. Короче, попался против окружения орков в лесу, в полнейшей диспозиции. А тут еще и 6 варриоров, 5 из которых закованы в жирную броню, да куча надоедливой мелочи рядом. Старался фокусировать огонь на 1-2 воинах, пока под остальными грелись щитовики. Успел разобрать все мелочь и 3 жирных, но вот в чем прикол: лишь один щитоносец получил повреждения (отломали каску на 150), а у другого ебнули щит, но он прогрелся без урона еще 3 хода. Дальше было веселее: сразу все 3 орка растолкали нахуй мое построение, прорвавшись к лукам, притом, одного зажали вдвоем. Уйти было не вариант из-за того, что после расталкивания весь строй сжался до отсутствия свободных клеток за спинами бойцов. И тут произошел второй сбой матрицы. Сраный лучник с кинжалом 4 хода стоял под двумя варриорами, отделавшись лишь попаданием в голову, которое он пережил (а шлем был всего-то на 90). При этом он так бодро ковырял врагов, что обоих обратил в бегство, а потом еще и добил. Вообще, это довольно странно: рандом в игре явно клинит на повторение, иначе хули из 8 ударов по не слишком защищенному лучнику прошел лишь 1?
>>448416Небось додж взял, он сейчас защиты неплохо лучникам выдает, почти как щитовику.
>>448418Да, додж взял, конечно. Мастхэв для лука.
>>448167При отсутствии лукарей на карте норм расстановка. Но нужен землепроходец. Я сам не не люблю спермокопья и всякие пидарские отсиживания в стенках, поэтому иду в атаку строем, подняв щиты, поочередно двигая матрехи. Вот только в моей схеме у топорщиков со щитами в карманах еще метательные топоры. Я сближаюсь с врагом и делаю залп.
>>448218> масимально возможное А потом соси хуй с 20 фатиги. Так и представит как ты там молотом собрался размахивать в фулплейте. Вибирать нужно - либо ты консерва, либо быстро выпиливаешь врагов за счет запаса фатиги и высоких показателей атаки.
>>448231> метательное Сделаю завтра скрин своего метателя. Вооружение: топор, щит, метательные топоры, копья. Берсерка надо брать. Два броска убивают нахуй тело, что позволяет метнуть 3-й топор. Далее нужно брать хедхантера, потом бешенство. К криплу зайдет и палач, если есть очки. Но я больше землепроходца хочу. Полная ветка выглядет так: стандартный студент, быстрые руки, крипл, гантелька, метательное, берсерк, хедхантер, бешенство. Остальное по вкусу. Но я бы взял колосса, так, как он хорошо себя зарекомендовал, и даже не ради буст хр, а ради ран, землепроходца и еще что-нибудь ситуативное, того же палача, к примеру или стальную бошку для большей живучести, а можно второй специализацией взять топоры или в яблочко, чтобы уменьшить штраф метания не по прямой.
Объясните механику хедхантера? Он при попадании по телу считает будто бы ты снова делаешь удар в голову, который автоматически проходит? И это работает даже на луки?
Какое в игре лутообразование? Вот предположим дерется 10 чужих наемников и 10 орков. Какой из вариантов профитнее по луту: 1 подождать на глобальной карте пока останется 5х5 или меньше и вступать в бой,2 сразу вступить в бой, но не лезть вперед, позволяя мобам подраться между собой,3 сразу вступить в бой и лезть вперед убивая орков самостоятельно?
>>448432Не, первоуровневым лошкам что-то, кроме вилки давать - зашквар же. А вот когда проявят себя, покажут, на сколько они свои статы поднять могут - вот тогда пришло время выдавать сперва длинную кольчугу, потом чешуйчатый доспех. Как можно дожить до 80 дня и не иметь 80% партии с начальных этапов - не знаю. Оттого и вопрос, почему они в кольчуге ходят, как лохи?>>448428>Но нужен землепроходецНе нужен. Я арбалетчика как раз таскаю, чтобы не ходить никуда. А если уж пришлось пробежаться по карте, то на второй ход братаны уже в бою. + Там у каждого двуручника есть перк на перекаты против луков. Т.е. по ним попадают один раз из 5, в лучшем случае. Бывают, конечно, ситуации, когда молния дважды бьёт в одно место, но там либо броня держит, либо братан в тыл отходит, либо не повезло, но последнее бывает только с зелёным братаном. Ветеринары удар держат.
>>448438По моим нубским наблюдениям, чем меньше врагов твои завалил, и тем меньше лута.Однако, мне теперь тоже интересно, что если вступить в бой, но дождаться, пока все союзники полягут, и добить врагов. Лут с обоих сторон пойдет?
>>448435Попал в тело - добавился шанс попадания в голову. Опять попал в тело - второй стакающийся бонус добавился. Попал наконец в голову - бонус в ноль, копи его сызнова.Мечтаю о хорошем Killer on Run с трейтами Brute и Drunkard и звездами где нужно.
>>448444В битвах, где ты просто ждешь взаимоуничтожения врагов, тебе наверняка выпадут лишь кроны, травы, молотки. Хотя в старых версиях, кажется, лут падал.
Дошел до кризиса Войны Ноблей, взял за один дом квест, и тут выскочил посланник от другого дома и перекупил меня - дал двуручный именной меч охуенный. А у меня как раз охуевший ветеран 12 уровня заточенный на грейтсворды. Ух как он рассекает. НО ! Тебе я во вражде с ДВУМЯ домами, а тот дом который меня купил - самый захудалый, на крайнем севере, с тремя жалкими деревнями. А я переобулся на самом юге. Теперь мне надо доползти до хозяина через весь континент, через две враждебных фракции...
>>448455И все это дело на айромене-эксперте, конечно же. Я ж не лох какой.
>>448415Упал бездыханный на совсем или выжил? Таких людей нужно держать до конца игры!
>>448451@НАШЕЛ УБИЙЦУ В БЕГАХ С ТРЕЙТОМ НА ПОПАДАНИЕ В ГОЛОВУ И ИДЕАЛЬНЫМИ ЗВЕЗДАМИ@ССЫШЬСЯ ОТ РАДОСТИ@ПЕРВОЙ ЖЕ НОЧЬЮ ОН ПЫТАЕТСЯ ВЫРЕЗАТЬ ТВОЕГО ЛУЧШЕГО БОЙЦА@НЕУДАЧЛИВОГО УБИЙЦУ ВЕШАЮТ НА ВЫВЕСКЕ ТАВЕРНЫ, ГДЕ ЕГО НАНЯЛИ
>>448482Насмерть, вообще из всех лежащих очухался только лучший стрелок... со сросшимся неправильно локтем!
>>448492Всегда с тяжелым сердцем отпускаю серьезных инвалидов. Жаль, что нельзя не просто "Выгнать через крестик", а "Отправить на пенсию", позаботившись, чтобы у него была безбедная жизнь. Потому что отпустить брата, который с тобой плечом к плечу победил десятки врагов, с сотней монет, на которые он купил себе мяса на неделю, это пиздец, как страшно и неприятно, а держать его у себя до конца - означает либо подвергнуть его повышенному шансу погибнуть, если травма оче плохая, либо держать его постоянно в запасе, но это через чур накладно Хотя, я так и делаю
>>448455Сейчас бы за кусок железа предать договор. А потом они удивляются, что к ним как к говну относятся. Даже у наемников должны быть свои понятия о чести.
>>448493Так ты ему отпыскные выплачиваешь, еогда отправляешь.
>>448532Ну так отпускные же небольшие. Хочется возможность купить ему землю и крестьян каких-нибудь или магазин, или еще что-нибудь за пару тыщей крон, чтобы все было у него хорошо. А то на эти копейки он пару дней проживет и потом будет побираться до первых холодов, а потом погибнет, вспоминая славные времена, как он с братьями сидел после битвы у костра.
>>448540"У меня большое сердце, но маленький кошелек"Пусть говорят спасибо, что их голова не украшает какого-нибудь орка.
>>448439Ну если не сейвскамить, то они на ветеране дохнут, тащем-то. >>448193Попробуй нежить пофармить, зомбей всяких. Самый благодатный противник. Экспа с него, и всякие ложечки серебряные на продажу. Я когда в налаче игры с редеров на нежить перешел на ветеране, проще стало. Алсо у тебя скоро кризис начнется, в войне домов ты таким составом участвовать не сможешь, а остальные два тебя просто выебут.
>>448322Да, годная. Но это действительно лейт и не каждый братишка сможет, нужны хорошие статы. Вот буквально только что моего дуэлиста с чоппой и 70 фрагами убил вражий свордмастер-дуэлист. Свордмастера потом забивала вся остальная банда три раунда.
Ну вот и как тут выбирать? Совсем уже охренели. Один за десять уровней ни разу не получил больше 1 в атаке и защите, другой везде четверки вышибает.
>>448572Хуле они у тебя такие довольные?
>>448572Защиту от стрел. А то обосанный лучник-бандит может на рандоме вынести твоего ветерана.
>>448543Для них умереть в бою, защищая брата по оружию, куда более благородно, чем сдохнуть в канаве, выпрашивая монету на пару зёрен.
Что вы бы хотели исправить или добавить, братишки?
>>448584Убрать болота, ибо они убивают динамику игры. Либо пусть добавляют, чтобы при квестах типа "Зачисти логово", заранее показывалось, где логово находится, чтобы отказаться, если данж появился в болоте. Ну и разнообразия в заданиях, да. Особенно у благородных домов. Всякие "Разогнать бунтующих крестьях в соседней деревне". Понизит отношения с деревней, но повысит с домом.
>>448584Чтоб ходы быстрее шли. Я ебал эти бои 30х30.
>>448584Это не ты ли случайно nondnd перекатываешь?
>>448590В настройках же можно включить быстрые ходы.
>>448591нет
>>448597Ну ладно.
>>448589Есть такое задание, в ходе войны домов. Приходишь такой в деревню (свою, что характерно), а на твою банду 10-х уровней нападает 16 крестьян с голыми руками.
>>448593Все равно медленно.
>>448584Расстановку перед боем.
>>448602Ты не пробовал в окне отряда братишек перетаскивать?
>>448603Любитель пожрать говна в виде того, что лучник какого-то хуя начинает в яме, когда в радиусе 10 клеток их больше нет, плиз.
>>448603Я имел ввиду расстановку на поле перед началом боямоего хуя с твоей губой зазаз как в тотал варах.
>>448589Ты можешь отложить любой квест на подумать, выйти на глобалку, посмотреть все хорошо, зайти обратно в город и взять задание или окончательно отказать. Вот тебе и "заранее показывать"
>>448572Охуенные звезды. Там где надо. Выносливость бери.
>>448591А я думаю, куда все посъебывались с изометрии, там теперь одни паузопидары сидят.
>>448622А как ты это сделаешь с лагерями? Они же спавнятся ежедневно и их не показываю изначально, только если ты до этого обнаружил его, то по названию можешь понять, стоит туда идти или нет.
>>448637Так в крыс играли? Играли.Теперь в это.
>>448551Откуда ты узнал что я войну домов выбрал?
>>4486573 калеки в крыс играли, так же как и в аод. Нормальные люди просто пропустили эту парашу даже не обратив внимания.
>>448657>>448674Шо за крысы?
>>448231>>448257Бампую, что думаете?>>448434А поясни за прокачку мили и ренж атак. Стоит у тебя тело в первом ряду я так понимаю?
>>448679АоД - Age of Decadance.Крысы - Dungeon Rats.
>>448674Крысы нормальный тактикул, ты чего.мимокупивший пак аод+крысы и наигравший в крысы 4 часа>>448679Dungeon Ratshttp://store.steampowered.com/app/531930/
>>448674Какое твое отношение к пилларсам и какое к тирании?Нужно знать с кем в одном треде сижу.
>>448685Выглядит как говно, если чесн.И сколько же тут анонов с нонднд?
>>448691Ну я там залетным был раз впол года. Когда выходило что-то.Крысы норм тактикул, но задротский.
>>448691Оно и есть говно. Кирилл 10 лет на коленке пилил свое поделие, пиарил на кодексе, и теперь толпа нитакихкаквсе жрет за обе щеки и хвалит. Впрочем, ничего нового.
Блять, и здесь начали...
>>448702Пилларсы или тирани?Ладно, больше не буду.
>>448705Я тебе могу в нашем треде ответить, а тут люди другое обсуждают.
>>448705Говно и говно. Из недавних изометрий только диван хорош.
Обзор говнооружия, дальше ирли гейма не заходил. Пика- топ тирКистень- самое лучшее оружие в начале игры.Виллы- говно без задачЛук- говно без задач, всех моих лучников убивали раньше чем они успевали прокачаться Двуручный топор- хуже среднего, как по мне лучше уменьшить стоимость раскола щита, ну и на хорошие щиты 2 удара нужно.Одноручный топор-говноКопье-говноМеч- лучше фальчиона не доходил, против голожопых крестьян нормально заходит, c остальными кистень лучше.Кинжал- очень годный поначалу, хорошо заходит против бронированных противников без щита.Клевец булава- неплохо но дамага не завезли,лучше уж кистень.
>>448575Их с удовольствием обслуживают благодарные крестьянки, в тавернах всегда наливают пива, золота в повозке больше, чем весит вся банда, каждый день славные битвы, да и командир за слова отвечает. Почему бы и не быть счастливыми?>>448578Тогда придётся 2/3 навыков и умений вливать в защиту от мимолучников, потому что даже самые косые бандиты спокойно за стеной щитов расстреливают ребят с 90% точностью. Проще одеть немного брони и маневрировать по полю боя.
>>448734В начальной игре как раз копья и топовые. В начале игры у тебя одни инвалиды, бонус от копья в самый раз, плюс в начале игры только дауны-бандиты в тряпках, слабые скелеты и зомби с волками, которые сами на спермовол бросаются.
>>448734>Пика- топ тирОк.>Виллы- говно без задачПока нету пики - норм.>Кистень- самое лучшее оружие в начале игры.Неплохое, но не лучшее.>Лук- говно без задачСтавь сразу за стеной щитов, а пропустив плюху убегай.>Одноручный топор-говноОн помогает сбивать щиты, уже достаточно чтоб был не говном.>Копье-говноВ ирли копье топ.>Меч- лучше фальчиона не доходил, против голожопых крестьян нормально заходит, c остальными кистень лучше.У мечей бонус на попадания. Потому лучший вариант для нубов персонажей.>Кинжал- очень годный поначалуКинжал каждому в карман даешь в первой линии. Иногда сможешь забрать броню.>Клевец булава- неплохо но дамага не завезли,лучше уж кистень.Не лучше, она станит.
>>448734Кистень слишком быстро жрёт выносливость, даже голозадый крестьянин устанет за 2-3 раунда. И непредсказуемый урон. Ножик гораздо эффективнее в деле устранения быдла в обход брони.Вилы великолепны, поскольку это первое древковое оружие, и по урону далеко обходят стартовые ковырялки. Не забудь про +10% к попаданию.Лук в начале игры уступает арбалету, это верно. Лучник полностью раскрывается на 7-8 уровне.Все топоры хороши в руках метких парней, иначе только для колки щитов и годятся.Копья прекрасно пробивают броню, +20% к меткости, стена против зверья и нежити. Чего ещё желать?Мечи эффективны всегда и везде, но плохо расковыривают броню 150+Кинжалы, опять же, бесполезны без точности под 100. Тогда ими можно хоть целые армии вырезать.Булавы универсальны, и позволяют держать крутых врагов в перманентном стане. Молоты и клевцы - подарок богов. Самых жирных орков и гвардейцев оставляют с голой жопой за 2-3 удара.
>>448738>>448740Копья только против волков, на некоторых картах. Бронированных врагов булава станит через раз. Пока ты расковыряешь одноручным топором щит, человек умрет от старости а скелет превратиться в костную муку. К тому же клевец не дамажит броню, у тебя будет больше лута после битвы.
Не мешало бы в шапку нового треда добавить краткое фак ю, чтобы избежать миллиона ненужных вопросов, как мне кажется. Может, пособираем? От себя лично хотел бы посоветовать всегда по возможности забивать свободные слоты собаками и бинтами. Вы не поверите, сколько шавка за 150 монет или вовремя перевязанная рана сохранили моих солдатиков.
>>448746>клевец не дамажит бронюСоветую вам, юноша, для общего развития ознакомиться с названиями средневекового холодного оружия. А ты вы натуральным дебилом выглядите среди благородных мужей.
>>448747>бинтыЯ за 90 дней игры только два раза кровотечение видел.
>>448746Копья до дня 3го топ.>Пока ты расковыряешь одноручным топором щит2-3 удара, куда тупее пытаться убить щитовика не убирая щит.>К тому же клевец не дамажит бронюЯ так понял ты про кистень. Ага конечно не дамажит, только удар по голове ее не дамажит, но ты поди попади им, да еще и усталость.>>448750Ну помереть от случайного инвалидства с кровотечением так себе вариант.
>>448751>Копья до дня 30го топ.фикс
>>448750Бинты еще травмы с порезами артерий убирают же (на них так написано).
>>448749Я имел ввиду кистень, бьешь по голове, cнимаешь броню. Профит
>>448754Почему бинтом на карте нельзя убрать порез артерии?
>>448750Ты, видимо, одних крестьян 90 дней и гоняешь. Секачи есть у бандитов, орков, гоблинов, нежити, вампиры и волки тоже кровотечение оставляют. К тому же бинты позволяют ещё и от ранений избавляться, вроде перерезанной артерии. А стоят они такие копейки, что без них как-то ходить стыдно.
>>448762Вероятно, это из-за того, что у меня 4 лучника и 3 пикинёра всех выносят, пока щиты спереди танкуют и не получают урон.>бандитовУ этих часто секачи без щитов. Дохнут в первый же раунд.
60 день, до сих пор сержанта со звездами в резолве не могу найти. Просто пиздец как не везет.
Насколько профитно брать палача если ты чувак со щитом и секачом?
Если атака меньше 50, то смысла оставлять нет вообще?
>межевой рыцарь 5 уровня>57 мили без звезд
>>448772ВТОРИЧНЫЕ СЫНЫ
>>448772>3 звезды в рейнж атаке
>>448768Если только как мясной заслон для подыхания. У меня есть один черт на 11 уровне 62 мили атаки, зато защиты с щитом 72. Такие кстати из воров чаще получались, у них стартового дефа до 20, срероллишь 3 звезды - норм.
>>448777Даже 73 мили дефа, а уровень 10. Поднимаю шилдвол, ваще взлетает в небеса.
>>448759Ну типа в бою ты сразу перевязал и все ок, а если после боя, то рана успела выпустить 100 литров крови и вся загноилась и пиздец вообще.
Забавно, что никто не говорит про заточки, которые кровь пускают. Они и правда такие бесполезные? В начале игры один раз нашел тесак третьего уровня поломанный, думал, уух, сейчас буду ебошить. А он говном оказался. Пускать кровь полезно разве что у оооочень толстых врагов, да и то, когда у моих братушек кровотечение было, там отнималось по несколько хп за ход, если с врагами так же, то механику тесаков надо менять нахер. Сейчас они юзлес говно.
Сука, забыл вытащить братанов из резерва перед генеральным сражением дом на дом. Нас 14 (из них два моих братана), их 32. Стоять до последнего или валить как припечет?
>>448793Кровотечки надо вешать сразу много, сразу несколько братьев накидывают по одной две кровотощащей ране на какого-нибудь орка - шесть и более ран мощно прокапают за ход.
>>448777Но ведь это пустое место в команде получается. В игре нет класса поддержки, все должны бить.
>>448804Ну ты его можешь отправлять вперед или на фланги просто для того, чтобы его пиздила пара-тройка ворогов, пока ты выпиливаешь основную армию, например.
>>448824Не лучше вместо него взять с большой защитой и атакой, чтобы ещё и бить можно было?
Кто брал адреналин? 30 фатиг стоит, но на следующий ход 15 сбросится и можно ходить первым. Стоит брать двуручникам?Кстати, оказывается двуручные топоры могут бить и по голове и по телу одновременно.
>игра про наемников>нет насилия, шлюх, пьянок, жестокости, предательствДаже с братишкой нельзя ночь провести чтобы толстый хуй в тугой волосатый анус, ну что за хуйня? Рефанд.
>>448860>насилие, шлюхиС кем? С гоблинами? С андедами?>пьянкиТаверны есть.>жестокость, предательствоДезертирство, ивенты и прочее.
>>448835Лучше, если деньги есть, но их часто нет.
>>448860>нет насилияЕсть в ивентах да и игра блять на этом построена, раздробить в пыль колено или отсечь голову, чем не насилие?>нет шлюхЕсть по ивенту, платишь и настроение у всех улучшается. Возможно, есть и другой исход, ибо у меня только один раз попался ивент такой>нет пьянокУстраивай хоть по 10 штук на дню в любой таверне или по ивенту у караванщика стрельни>нет жестокостиЕсть>нет предательствоЕсли играть на эксперте, то дезертиры мало того, что съебут, так еще и снарягу заберут с собой.
>>448899Мне попадался ивент с марширующими детьми-долбоебами, так я их разогнал и добро отобрал, хех.
>>448899Другой исход ивента со шлюхами - ты захочешь их грабануть, и за них вступится их "крыша" - банда наёмников. Крышу можно порешать, а можно съехать на словах: "Да мы тип попутали малёха, звиняйте, братаны, кровь молодая-горячая, ну мы пошли кароч, мир вашему дому"
>>448907Но они разбивают тебе ебло.
>>448914А вот это лютый косяк в игре. Почему оружие и броня так дёшево стоят? На банду наёмников стоит лезть только для того, чтобы продать их снаряжение. А тут оно ничего не стоит.
>>448936Хуй там. Во всяком случае, не в тот раз.Зато в другом ивенте, где обнаружилась еще одна толпа пиздюков, грабящих брошенную повозку торговца, мой бравый приказ забрать все ценности пришелся им не по нраву и братанам пришлось буквально в стене щитов съебывать от града камней. Парой травм отделался.
>>448671Русские хакеры, десу. Да в первый раз все войну домов выбирают, она города не уничтожает.
>>448793У меня с такой (тир 3 - милитари кливер) дуэлянт ходил. Нарезал 70 фрагов, пока не убили. Она сама по себе очень дамажистая, блиды опять же помогают. А второй скилл не дает зомбям вставать и режет мораль жалких людишек. Но без бафов дуэлята (сам дуэлянт+тру грит) я бы нес тал носить такой со щитом. Разве что двуручник у скелетов отжать.
>>448942Лут - 80% прибыли. по крайней мере на ветеране. Это если с зарплаты жить, то только на молотки для ремонта деньги будут.
>>448942Стоят они дорого, другое дело, что ты продаёшь не покупателям, которым они пиздец как нужны, а в магазин на перепродажу. Не нравится, можешь ехать дальше. И опять же, оно ничего не стоит, если ты уже одет. Снять с кого-то какой-нибудь милитари кливер, который в магазине 2500+ стоит это неслабая такая выгода.
>>449028Согласен, двуручник скелетов или пика гоблинов на худой конец. Ну ещё вампирский кливер со 125% урона армору ничего такой. Просто так не слишком впечатляет кровотечение. Накладывается только, если пробил армор. Тонких проще быстро завалить, чем ждать пока по 10 за ход накапает. А у толстых орков воинов столько армора, что поседеешь ждать, пока порежешь.
>>449028Учитывая, что дуэлянту нужен скилл мили оче высокий, то ему лучше подойдет меч для контратак, либо кинжал, чтобы выковыривать тремя атаками в ход любого засранца. Я все хочу даггерщика сделать, но все никак люди не доживают.
>>44903280%? В лучшем случае 10% даже против андедов, с которых из-за их числа много лута, если речь исключительно про снаряжение.
>>449047Меч, кинжал или топор - это слабо зависит от мили скила. Зависит от того что ты от него хочешь. Я хотел чистого дамагера по одной цели, и он неплохо работал. Меч играть должен от рипоста, имхо, дагерщик должен быть похож скорее на мой вариант - находит однного противника и затыкивает его вторым скилом.>>449045Ну всегда есть цели кроме орков-воинов или рыцарей. Для них есть двуручный молот, не стоит пытаться забивать гвозди отверткой.
>>449060Какая сложность и какой день? Мне даже в кризисе на ветеране столько не платят, за целый чертов азенкур, с которого у меня место закончилось в инвентаре лут складывать. А за нежить и гоблинов нормальная ставка - 2к.
Давать ли гифтед? В каких случаях он хорош?
>>449066Новичок, 90-ый.Хотя справедливости ради надо отметить, что на пике не регулярный квест, а какой-то хорткор наролился. Там не только награда большая, но и бой сложный даже с рестартами не могу его пройти из-за ядовитых облаков.
>>449070Когда хочешь чуток натянуть скромные статы, чтобы бомж на человека был похож. Или наоборот, сделать впечатляющего свордмастера егед более запредельно крутым. Также беру, если какой-то левелапный ролл был совсем уж поганый - +2, +2, +1, на самые значимые статы.
>>449082Написано, что ролы максимальны. Все по 5 будут?
>>449070Можно беклайну давать, у меня алебардисты взяли все перки на дамаг и еще место осталось. Взял гифтед.
>>449066А вообще у тебя сколько славы?
Перк Ловкий удваивает защиту в ближнем бою, когда левая рука свободна. В каком он ряду?
>>449104Максимально с учетом звезд. От 3 до 5 (в инициативе 6). Таблица ролла в зависимости от звезд на игровой викии где-то.
Как же хочется текстовых квестов. Как думаете, я поиграю когда-нибудь в тектовые квесты в братишках?Разве я многого прошу? Всего-то немного контента оличного от чистки вилкой ваншотающих бандюганов.
>>449116В шапке висит, есичо.
>>4491156-ая строчка, 3-ий скилл. Только он совсем не так работает.
>>449115Не существует такого перка, который бы удваивал защиту. Брат-братишка, ты пишешь чушь!
>>449119Наёмник должен чистить а не читать
>>449119Ты явно не в ту игру сел играть, если ждал текстовых квестов.
>>449122Убрали повышение защиты со свободной рукой?
>>449131В зависимости от веса брони даёт шанс на то, что атака по братишке нанесёт всего 50% урона. 100% при 0 и 0% при -50.
>>4491102400 славы. Мне самое большое давали 5700, за многодневный многоступенчатый квест с таким финалом. Там по центру как раз стоит парень с кливером >>449028, это его последний бой.
>>449136А есть смысл его лукарям брать?
>>449147Нет.
>>448691Я. Нонднд давно привратился в филиал гомопараши и сжвублюдков. Там сидят те же люди, что и в Андромеде. Обсуждают романсы столбов, балдур и прочий пробелодроч.
>>448687Я не он. Но тоже с нонднд. И то и другое сорта говна.
Как перестать сливаться на утюге эксперте и начать выигрывать?
>>448691Перекатился сюда из-за нелюбви к поиску СКРЫТОГО СМЫСЛА в Столбах и прочем. А вот навалять орчью алебардами - это весело.
>>448680>А поясни за прокачку мили и ренж атак. Стоит у тебя тело в первом ряду я так понимаю?Да. В переднем. В общем, я выше уже пояснил. Ну вот мой Фриц, к примеру. Как видишь, показатели мили/рейнж равны. Он и вдали работает и вближнем бою может уебать. Мне нравится абилка одноручных топоров, добавляющая 50% к урону по башке. С хедхантером зайдет только так. Возьму на 8 уровне. Еще надо бы колосса добрать, хороший перк. А так, если есть вопросы - задавай. Вообще, мне повезло с парнем, у него изначально были высокие характеристики мили/рейнжа, хотя и звезд нет в этих профилях. Щас качаю других пацанов, крестьян, но со звездами в этих характеристиках.
>>448493А я его не отпустил, даже в нынешнем виде он лучший оказался. Только с краю в центр его подвинул, а то у него рукопашной защиты считай не осталось. А идея с размером отпускных кстати хороша, можно хотя бы галочку сделать, чтобы со своей снарягой отпускать. Продаст, так хоть на несколько лет хватит. Кстати, придумал как Фердинанда увековечить - отныне любой правофланговый копейщик вместо положенного по штату щита с красным крестом берет черно-белый, в знак траура по прекрасному товарищу и бесстрашному воину!
>>448493Это ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ?
>>449291Я бы почитал ААР по братушкам...
Таки выпал Killer on Run c трейтом Brute. Мили атака 46, рейндж атака 34*. Не очень для стартовых показателей, но думаю домазать Gifted, Fast Adaptation и Backstabber для попадания, и будет конфетка.
>>449300Фикс - мили две звезды, рейндж три звезды.
>>449302С такими звездами можно поработать. Но придется жертвовать защитой, браток. В целом, защита будет пониже, чем у рядового бойца первой линии.
Как делать деньги и где брать экипировку в первые дни? Контркаты или ловить группы бандитов слабее братков? Играю на эксперте, туза рвёт первая попавшаяся банда из 7 челов. Что важнее броня, оружие или число наёмников?
>>449322Я заманиваю рейдеров на отряды ментов или наёмников, добиваю подранков в этих замесах, фармлю броню кинжалами, торгую солью и краской. Иногда очень рано прокает квест на освобождение нобля за 3000.
>>449322Сначала число наемников. Похуй на оружие, доспех, просто окружай и пизди. Потом снимай снарягу с рейдеров и одевай ребят.
>>448751Вы уже заебали, одноручные топоры не потому топ, что щиты разбивают, хотя уже это гуд, а потому, что у них классная пассивка имеется и в отличии от булав и кистней она работает всегда, когда прокает удар по башке.
>>449326Также, если попадается квест типа "забрать вещь из гробницы" (там где скелеты спавнятся), скелетов не обязательно мочить, можно выйти на карту одним братком и сбежать, квест считается выполненным. Изи катка.
>>449326О., как раз сейчас прокнула ветка караванного квеста на освобождение нобля за 3к на седьмом дне игры. А вы говорите не брать караваны!
>>449330Что за пассивка?
>>449341С таким же шансом могут набижать Some orc warriors в нагрузку к обычному молодняку. Да даже фью часто достаточно, если ты ещё с т1-т2 вещами.
>>449298Следующую катку начну, может сподоблюсь. А сейчас уже два месяца позади, я уже половины приключений их не помню. Карта суперудачная сгенерировалась, на северо-востоке есть местность, которую я назвал "Перекресток Тысячи Битв" - три дороги, сходящиеся на поле посреди густого леса, который иногда буквально исчезает под следами схваток. Когда братушкам нужны свежие головы, они идут туда и всякий раз успешно, потому что туда сходится грабить корованы разбойный люд со всей округи, из лесов выбегают волколаки, иногда проходят обезьянки... А поскольку это таки полянка, карты генерируются равнинные, приятные. Правда, глядеть надо в оба, на первом месяце я там десять гоблинов верхами заметил, но к счастью, они о чем-то плотно толковали с лордской армией и я бочком обошел это место. А еще там мех, слитки, камни и соль буквально в полудне пути (через тот самый перекресток) от крупнейшего торгового города, так что еще и торговать можно. Зато на всю карту - ни одной лесопилки! Жаль, что это 1.0.2 еще, зерно не знаю.
>>449346Чтобы брать караванные квесты, нужно по-моему сперва походить месяц по дорогам и запомнить/зарисовать расположение городов и типичную фауну между ними. Т.е. если путь идет через внутренние районы, где за месяц ни орков ни гоблинов не было даже следов - можно брать, а если это еще и путь к торговому городу от производителей той же краски - так и вообще фантастика: тебя доставляют в нужную точку, кормят, поят всю дорогу и платят бабло - рай для наемника! хотя я и на таком маршруте как-то вомперов встретил. А вот ежели купцу надо в ебеня на острове, до которых день марша по степи с конной гоблотой - тут следует сказать "нах-нах".
>>449372Ну первого уровня сложности ещё куда не шло, а вот второго и выше либо эвент сгенерируют либо прямо на дороге нарисуют шоблу кого-нибудь и атакуют караван. Бывает ты уже бывалый, от которого разбегаются орки, берёшь эскорт, а на тебя 8 бандитов бросаются. Хотя обычно бы начали убегать мгновенно.
>>449385>на тебя 8 бандитов бросаютсяОни твоих братков "не видят" по какой-то долбанутой механике и думают, что бросаются на тележку с парой людей. Поскольку часто вожу караваны, наблюдал, что поведение встречных именно от количества союзников зависит, на караван в 9 рыл даже стайка гоблинов прыгнуть не рискнула, хотя у меня тогда всего шесть бомжиков было.
>>449136>100% при 0 и 0% при -50. С бронёй 0 фатиг 100% половина урона?
Можно карту развернуть?
>>449431Да. Только там ещё и вес оружия учитывается.
>>449431Да. Прилетело тебе алебардой в голову на 100, а там панамка-20. И ударило всего на 50. Умер счастливый.Вообще, роги всякие дефенсом танкуют, эта абилка просто бонус, от какой-нибудь рандомной стрелы.
Vision влияет на дальность стрельбы?
>>449474То есть рогам тоже щиты нужно раздавать? Не увидел никакого смысла ходить без щита, он не так сильно отнимает фатиг, но атаку врагов режет хорошо.
>>449475Да.
Была у меня пати.Норм такая.Все на своих местах, все при деле.Были денюжки, лут, все припакованы.Не хай лвл броня на 250, но все таки.Взял, квест, сопровождать коронован. три черепа.Отправилась мы, и тут, нежданно - негаданно, вылезает челик в цветах одного из великих домов, и говорит:- Товары, которые везет данный купец - украдены у великого дома, отдавайте взад, или мы вас выебем.Я подумал, и так как таких квестов мне еще не попадалось + не хотелось терять репутацию ответил:- У тебя ебалка еще не выросла, мразь!А потом меня выебали.Отчаянно копротевляясь, с собой я забрал 3х и серьезно подранил еще 4, но толку то. И еще два ссаных арбалетчика, пиздец они мне крови подпортили.-11 бойцов.И да, накидает мне билд, быстрого бойца, который сможет на 2-3 ходе обойти с фланга и пойти резать рейджов/некромантов.
>>449492Азаза. У меня был такой же квест, так же ответил. Мерки зассали на меня нападать.Вражеских лучников намного легче своими лучниками убивать. Некроманта можно игнорировать. Он все равно с обоссанными андедами тусуется, а не легионерами/личами.
>>449482Смысл ходить без щита - в перке дуэялянт последнего тира и тру грите. Так он дамажит с одноручкой на приемлемом уровне. А со щитом мало смысла носить легкую броню, кмк. Просто нет причины не одевать тяжелую.
>>449492На скорость бойцов влияет только землепроходец, и то если битва в ебенях. А так не важно кем фланговать - голым рогой с ножиком или бронетанком с двуручном молотом. Против стрелков нужно применять лучников или собак. Но собаки такое, могут побежать не куда надо, а куда хотят.
>>449557>>449482Можно взять перк на бесплатную смену оружия раз в раунд. Т.к. без щиту рога слишком часто мрёт от лучников в начале боя. Только следует учитывать, что фатиг от вещей в запаске тоже считается.
>>449557Хуёво сделали, что щит к общей защите прибавляется. Нужно было отдельно додж, который зависит от инициативы, и отдельно защиту. Берёшь щит - падает инициатива и уклонения, снимаешь - чаще уклоняешься.
>>445333>Есть максимальный левл для матрешки?43 уровень (или около того). Скрины в стиме были.
Цепы имба, просто пиздец. Одним ударом вышибают и никак не контрятся, если всем раздать, то ещё и броню залутать можно.
>>449565Это и так лейтовый билд, притом там куча трейтов надо. Скорее всего просто не будет место под эту хрень.
>>449573Так и есть, десу. Додж зависит от инициативы, а та падает от фатиги от щита. Ну и нибл тоже считается. С щитом все авно получается защищенней, но разница уже не такая радикальная, как у парней с двуручниками в тяжелом арморе.
>>449576Начнутся противники в шапках - ты поменяешь сове мнение. По тяжелой броне все почти все что угодно лучше цепа.
>>449547>Некроманта можно игнорироватьУдачи поигнорировать, когда он в толпу твоего тёплого мяса загонит Fallen Hero c тремя атаками за ход, а воскресающие зомби не дадут даже подойти к нему, не говоря уже об окружении.
>>449577Вполне хватает.Лучше бы взял перк на топоры или резаки, мечи - без задач, как и их скилл
>>449586Потому что мечом надо играть от репоста посреди противников, а это нужен адердог и вообще другой билд. Я заменял щит и квикхендс, соответственно, анитиципейшеном из третьего тира. Мой дуэлянт умер от меча.
Бля. Надо перестать уже напрямки таранить и идти по дорогам. 2 битвы подряд с охотниками и собаками. Они конечно только по щитам попадали, но гонялся я за ними долго.
>>449342+50% урона по черепу.
А многие из вас пользуются сеточками? Хорошая же штука, дешевая, и позволяет отлично контролировать, кто куда идёт, а кто вообще никуда не идёт с помощью контроля отрядами с разной инициативой. Крестьянки текут, гоблины боятся, охотники уважают.
>>449613Они от ренж скила кидаются?
>>449604От репоста играть невозможно. Уклонишься от 4 атак, 5-ая выебет твоегу рогу, которого ты так долго качал.
>>449586Как ты докачался туда без колоса, стального лба, и 9 жизей?
>>449616Все смертны, десу.
>>449578>а та падает от фатиги от щитаОчень слабо, невыгодно без щита бегать. Гоблинский лучше всего давать.
>>449606Заебись. вышел на дорогу и опять охотники, только с танками на меня
>>449615У них 100% попадание, правда, я один раз юзал, но расстояние было около 3-4 тайлов, кидал бомж-фермер.
>>449615Нет, всегда 100% попадания. Одноразовая
>>449619Если от стрел перекатываться собрался, то можно носить. А если ты снимаешь щит квикхендом только что бы ударить своим дрыном, а в конце хода одеваешь - то это уже абузом попахивает, как с 4 арбалетами раньше.
Ребят, а чисто теоретически, если я найду одного орка-война, окружу его и затыкаю ножиками сквозь броню, я получу броню? Или она не выпадает? Если выпадает, то что ето и насколько полезно?
>>446162>Бери всем следопыта и заводи всех в болотаГоблины в голос проигрывают с таких советов.
>>449630С орков щит дропается и оружие, бронька не падает. Да и как бы ты ее носил, ты ж не орк.
>>449621Да бля. Я что, мёдом намазан? В прошлой игре на меня нападали на дороге только 2 раза. А теперь каждый за мной гонится. Я не могу дойти до города, 4 раза подряд бандюги разных мастей налетали. 5 отряд вообще состоял из консерв и выжил только один. Всё. Новая игра.
>>446159А я люблю болота! Заводишь туда бандитский скам, и смотришь, как они, чавкая по жиже, ползут к тебе со своими пиками и топорами! А лучники рвут тетиву, их пятеро и у каждого по два колчана, первый же ряд просто стоит и угорает, показывая пальцами на лошков и тыкая кинжалами тех кто добежал... А псы рвутся с поводка, они знают, что вот уже совсем скоро сержант скомандует "фас!", и ТОГДА! можно будет вдоволь поиграть с двуногими свиньями, а потом сытно пообедать!
>>449649Но железо! там же столько железа, его кузнецу бы загнать хоть за тысячонку можно бы было.
>>449629Просто хотелось чистого кинжальщика сделать, но даже ему нужно бегать со щитом и перк предчувствие не спасает.
>>449653Не. сегодня мне что-то не везёт. Новая игра. Второй бой и лучники с холмов подряд прикончили 6 братьев разом, даже через щиты. Даже не прицельным огнём. Жалкие 5 бомжей, обстреляли меня.
>>449659>Заводишь туда бандитский скам>Семь поачеров>Рейдеры стоят и показывают пальцами в лошков
>>449673Чё-то рандом тебя конкретно ебёт
>>449673Напал на охотников? Они пиздец меткие, там аккуратно надо.
>>449685Прикол в том, что я уже дрался с 2 стягами охотников и они попадали только по щитам(правда это было в чистом поле). Ёбаные горы
>>449679Это да. Моя прошлая игра была более удачна(пока я не решил срезать и наткнулся на некросавантов, а потом прямо перед воротами города на меня налетели орки)
Лютня нужна для квестов или ивентов?
>>449700Нужна как минимум для ачивки
Как насчёт переката, ребятушки?
Пиздец, вы в это играете? Этот детский графон, блядь, им даже ноги не нарисовали, боевые инвалиды, лол блядь.
>>449716Я тоже так думал, даже первый раз удалил, а теперь наебашил 18часов на лицухе в стиме, перед этим наебашив 18 часов на пиратке. Просто поиграй до дня 30го, чтоб втянуться.
>>449659>По джва колчанаА так можно было? Сцукпздц воэта я тупой, сейчас же положу своим робингудам втопые колчаны в карманы.
>>449716У трупов ноги есть, так что не надо мне тут. А в бою матрешки даже веселее смотрятся, как шахматы прямо. Да и выглядят неподвижные гомункулы с ногами, у которых вообще отсутствует какая-либо анимация, очень печально (вспомни вон казуальный клон Баннер Саги, там же кошмарный пиздец вместо графики). Так что ход очень удачный, на мой взгляд. Для 2d индюшатины самое то.
Какие минимальные требования для охуенного рекрута? Не просто хорошего, а такого, чтобы с него пылинки сдувать и билд эндгеймовый делать? Я понимаю, там высокие атака, защита, фатиг, всякие железные легкие, но в цифрах как примерно? И со звездами, если стат изначально высокий, но звезд нет, это все, стат запорот?
Поясните за собак, они ж отлетают за один удар. А то ощущение что теряю контент.
>>449730На отступающих их надо пользовать, Ну или если загнали в тупик
>>449720>>449726Ладно, извините, сам 300 часов наиграл, купил еще на раннем доступе. Показал другу, а он мне что-то подобное >>449716ответил.
>>4497291. Бэк с полезными ивентами2. Высокие показатели атаки 50-60 и звезды в не (мили для мили и ренж жля ренж)3. Звезды в защитах очень помогают.4. Полезные трейты, оба.Вот это однозначно золотой рекрут (загрызут волки-гоблины) во втором его бою, азаза и больше никогда не наролишь такого.
>>449726Да и сама баннер сага как говно выглядит.
>>449729Всё подвластно воле рандома. В одной игре у меня стартовый страж (который без звезд в боевых навыках и парой звезд в ХП) докачался до 83 атаки, в текущей на 9 уровне имеет всего лишь 58. А так, обычно стоит смотреть на его роль в отряде. Танку нужны здоровье, выносливость, обе защиты, низкую атаку можно поднять копьём. Воину (двуручник или дуэлянт) нужны атака, обе защиты, инициатива, выносливость, резолв, да вообще всё на свете.Лучнику достаточно выносливости, стрельбы и защиты от стрел. Можно немножко хп или инициативы на сдачу, остатки в ближний бой, чтобы алебардой махал.Сержанту вообще ничего не нужно. Резолв, выносливость и атака, всё. Стоит себе сзади, тыкает всех штандартом, дует в дудочку. За приемлемые значения я бы взял 55+ (у дорогих наёмников 65+) атаки ближнего боя, 50+ дальнего, и хотя бы 2 звезды. Хп хотя бы 65 для танка, остальным можно от 50. Всё остальное уже зависит от твоих вкусов и конкретных задач, поэтому трудно сказать что-то конкретное.
>>449735Я хуево спросил. Я не имел ввиду настолько охуенного, что хер наролишь. Я имел ввиду такого, которого в шилдвол не ставишь, а стараешься качнуть, чтобы он потом у тебя в ядро команды входил.
>>447494Кто то что то сказал о гибридах?
>>449749Все идут в шилдволл, кроме лучников и сержанта. То, что кому-то можно иногда выдать пику или лонгакс, это уже нюансы.
>>449674Так ты смотри, с кем по болотам гулять идешь! А то приглашають кого ни попадя, а потом жалуются, что стрел в жопу напихали
>>449748Как раз копьеносцу нужна атака, как не странно. Иначе толку со спирвола. Без атаки может только как-то откровенный мясной щит жить, но нахуй такой браток нужен? Проще порошайку в городе по 150 монет каждый раз нанимать, может еще и гений наролится.
>>449711Сами перекатывайте, либо подождите до завтра, чтоб я ФАК запилил.ОПхуй
>>447721Вот только у благородных домов арбалетчиков обычно больше.
>>449748А нахуй танку фатига?
Только что поднял 4000 золотых на 10 дне, никого не потеряв и выполнив амбицию на победу над 12 или более противниками. Как. Же. Охуенно.Изначально дали задание на убийство грейвдиггеров за 500 золотых, те мне сообщили место с кладом, а там уже меня ждали 12 зомбарей и 4 гуля. Если бы не спавн, история моей компании была бы короче, чем рукоятка кинжала.
>>449744Бои да, так она выглядит охуенно.
>>449729Звезды на мили атаку, мили защиту и хорошй трейт. Лучший - железные легкие. При этом должны быть приличные стартовые характеристики (лучник с 30-40 ренж атаки жалок, пусть там у него хоть 3 звезды).
>>449771Вот танку-то как раз фатига инужна, шилдвол держать. Это дуболому с лонгаксом/алебардой она ни к чему, он ее не сможет потратить.
Я прямо начал чувствовать боль братишек. Особенно когда мою лучшую консерву проткнул бомж с пикой и почти кончил. Я прямо почувствовал, как она входит в меня
>>449777Дуболому с грейтсвордом она нужна чтоб одеть броню на 300 и мочь что-то сделать.
>>449777>>449782Вывод, фатигу нужно качать всем. Кроме пикинеров на второй линии и лучников.
>>449773На 40 дне ты умрешь всей бандой от такой удачи
>>449782Сколько ты тратишь фатиги мужиком с двуручем в ход? Правильно, 13 с трейтом если бить просто, и 23 если бить спецударами. В пером случае фатига у тебя не кончится никогда, во втором ты будешь 50 фатиги тратить 6 раундов.
>>449796Ты про берсерка забываешь.
>>449796С берсерком она заканчивается быстрее.
>>449805Если у тебя берсерк каждый ход прокает, то противники кончатся еще быстрее чем фатига.
>>449810В реальности 50-60 фатиги кончаються за пол боя и ты уже ни берсерк реализовать не можешь, ни уебать кого-то спешелом.
>>449748>в текущей на 9 уровне имеет всего лишь 58И как ты играешь с ним? Даже с копьём он попадать не будет.
>>449819Ну постой ход, отдышись. Или бей единичкой. 80 фатиги, которые ты будешь качать еще 5 уровней в лучшем случае кончатся за пол боя+раунд.
Посоны, насколько полезен навык "Устрашающий"? В последнем ряду первый. Верно ли я понимаю, что его лучше брать братцу, который бьет более одного раза за ход? Ведь там не важно количество урона. Просто написано, что без перка нужно 15 урона хп нанести, чтобы проверка на страх сработала, но я как-то не обращал внимания раньше.
Какая по-вашему лучшая кепка для лучника? Или вы плюете на то, что он сможет стрелять не на максимум по дальности, предпочитая самую лучшую по защите каску? Всякие капюшонки это весело, ведь стрелять можешь далеко, но если в эту капюшонку прилетит орочье копье или шальная стрела, то там почти сразу труп будет.
>>445001 (OP)Начал играть. Второе задание. Из леса на меня выпрыгивают какие-то волки-оборотни. Начало боя. Волки прыгают через всё поле сразу к лучникам... Идиотизм. Я просто не представляю ситуацию, где в поле воин не успевает среагировать до того как к нему в упор подбежит волк. Где баланс, ёбаны в рот. Блядь, даже на ПТУР, летящий со скоростью 150 м/с можно среагировать, а тут прям оборотень-молния. Ну в пизду. Я возмущён. Анинстал.
>>449877Может нужно прикрыть лучника милишником? да и лучника во вторую линию.
>>449877удоляй
>>449876Хауберк 80 прочности за 4 фатиги, зрение не режет.
Волки становятся сильнее со временем?
>>449905Да, у меня уже френзиволки
>>44990560 день, все волки в пластинчатом доспехе, топовые кинжалы во рту.
Крутиться может только топор дровосеков?
>>449948Мечем можно на 3 гекса махнуть. Имхо лучше топора который все 6.
>>449877Как раз они реагируют, если бы на пути у волка стоял воен, то воен навязал бы волку бой и тот не дошел бы до заветной цели. Просто нужно не быть глупышкой и не ставить лучников в первый ряд, где должны стоять щитовики и убийцы с двуручными мечами-топорами.
>>449905Волки эволюционируют один раз, абилок не появляется, просто сильнее едят и дольше живут.
>>449948Еще Грейтакс, но эта крутилка настолько ситуативная, что я за часов 70 игры ее использовал лишь пару раз.
>>449948Еще грейтакс и орочий двуручник.
Как вам моё копьё, воины? Не отказались бы отполировать его крепкое древко?
>>449859Лучше крипл взять.
>>449830Маняистории. 20 фатиги многое решают. А с 50-ю ты будешь только сасать. И о берсерках забудь. А то, что ты ход постоишь мало, что тебе даст.
>>449876От эта шапочка. Выглядит брутально, защищает реально. И кольчуга в принципе ничего. До этого парня вообще никто не доебывается, и поцене 12 фатиги, попробуй ещё захочешь.
>>449735А еще лучше, когда звезды и в мили и в рейнже.
>>449996А как же нимбл?
>>449996Арбалетчикам можно и круче каски дать, один хуй, они стреляют на 6 гексов.
>>449992Не постоишь, а отдохнешь перком из первого тира. 20 фатиги решают если у тебя по базе во всем эквипе 20-30, тогда да, +20 решают. А если у тебя в эквипе 60, то и похер на эти +20, честно говоря. ну устанешь ты на один раунд позже. И если ты перк на отдых не возьмешь, то оставшийся бой этот боец уже не боец.
>>450025Ах, так еще и перк надо брать... )
>>450031Перк надо брать всем, кто устает в бою, десу. Для того перк и сделан, очевидно же. Других способов регена фатиги в игре нет, кроме базового регена и этого перка.
Бля-а-а, пиздец. Ебаное болото, ненавижу. В чистом поле спокойно раскладываю пятерых орков-борцух с десятком обычных, в болоте четверо разрывают мой отряд на запчасти и ебут трупы собак. Какой же грязный выродок придумал вообще такие штрафы вводить для тактической игры? И какой полководец в здравом уме полезет воевать в ёбаную трясину? Хорошо хоть не на утюге играю, но 4,5к за контракт жалко.
>>450034Ты забыл про бульон лёгкие!
>>450056Так рандомный перк же.
>>450034Есть как бы одна небольшая загвоздка. Как правило, фатига заканчивается в двух случаях:1) Ты разошёлся критами и переложил сериями ударов половину врагов, остатки выживших попадают в окружение или бегут. Отдыхать некогда, надо бежать куда-то и блокировать ближайшее тело.2) Ты ни разу не попал с 95% шансом, спустил всю силушку на борьбу с воздухом, тебя ебут по всем фронтам, ребята падают, кровькишки, и мастер меча стоит без дыхалки в окружении. Отдыхать снова некогда, тут бы не помереть!Если же бой идёт размеренно, на твоих правилах, то бойцы сменяют друг друга, задние ряды передыхают, и никто не устаёт до изнеможения.
Самые ебанутые контракты это корованы. Могу нападать сразу после одного боя снова.
>>450074Именно поэтому иметь лишние 20 фатиги всегда приятно. А бои проходят именно так, как ты и говоришь.
Т.е. либо ты ебешь, и нет фатиги либоттебя ебут и тоже нехватка фатиги, если не вкладываешься в нее.
Вообще, разрабам надо было сделать вариант съеба с контенента на другой остров отряда, в случае проигрыша в войне. Типа последний корабль в Новый Свет и титры. Все-таки наемники они на то и наемники. Больше ужасов войны надо. Чтобы те же орки были настоящими мясниками, вырезающих детей и стариков. Больше ивентов.
>>449347Эпичней было б "Бесконечная битва". Блять, вот Нуменеру надо было делать в подобном ключе.
Скиньте прошаренных лексплееров. Посмотрел Марбса, но он пока только начал играть.
>>449984Хорошая зубочистка, да.
>>449859Устрашающий надо брать тому, кто наносит ударами хоть способен дать какой-нибудь урон прямо в мясо - арбалетчик, кинжальщик (второй атакой), еще какие оружия с заметным игнором брони.
>>450120Sarissofoi же на ютубе (который мод на флаги и сделал).
106 день, ветеран, думаю отказаться от постоянного ношения копий. Ибо они превратились просто в ебаное говно. Стену проходят просто все.
>>450130от постоянного ношения отказывайся, но со зомбиками и молодыми орками любо-дорого чукаться спирволом.
>>450130Ты только на 100 дне до этого дошел?
>>450133Ну я проебался и чтоб наверстать фармил бомжей, копья иногда что-то делали. Но выйдя против норм противника они совсем бесполлезны.Наверное перейду на топоры, еще одну дубину возьму, и хуй знает что еще брать. Меч вроде говно, молот ситуативен. Кистень один есть, не слишком имбовая штука.
>>450136Против обычного мяса хорошо подходит меч или топор. Против жирного мяса без брони нужны секачи, против брони, внутри которой мясо - молоточки. Всё, остальное от нечистого. Цепы все эти, дубинки. Мой главный дуболом так и бегает на орков/рыцарей/крутую нежить. В руке молот, в кармашке тесак. Пробил броню, сменил оружие, отдышался, добил с помощью товарищей. Смыть, повторить. Не представляю, если честно, как жить без молота. Всякие мечи-топоры стукают броню по 30-40-50, а один удар молотком выносит 130-180. С двух ударов голыми остаются даже боссы.
Начал новую игру.В стартовой деревне единственные наемники - браконьер, караванщик и крестьянин. В городе - дешевые караванщики и шут. Деревня торгует мехами, город покупает с наваром без малого сотка за штуку. Вынес Хоггарта и ко без единой раны. Чо-та мне уже здесь нравится!
>>450138Мейк сенс, спасибо. Но дубина станит неплохо. Вот кистень видимо рили нахуй выкинуть нужно.
>>450140Дубины еще и скелетов неплохо ебут.
Бля, что-то и нибл и додж херово защищают моего лучника, одевать кольчугу чтоль.
Дошел тут до орочьего вторжения. Ну что сказать... насколько же этот кризис легче, чем война домов.Орки, хоть и жирные, а разбираются на ура. Спереди - 3 копья и 3 кирки, сзади - 3 лука и 3 полеарма, один из которых - знамя. Получается, что, если грамотно включать-выключать спирволл на разных братках, то орки мечутся и подходят строго дозированными порциями. Мелочь и берсерки выносятся до контакта из луков, варриоры и варлорды разбираются кирками и биллхуками на ура.Если выпадают NOSCOPE 360 гоблины (я ебал, эта хуйня ВСЕГДА попадает в цель, хоть ночью по щиту через всю карту), то фаланга спокойно идет на противника. В отличии от людей, зеленые всегда сосредотачивают огонь на 1-2 юнитах, поэтому, когда строй подходит, то самые битые убираются назад, а остальные врезаются в толпу мелкой швали. Тут кирки не особо полезны, зато копья благодаря меткости выкашивают все к хуям. Конечно, сбои бывают, и братки падают, но с ебаным адом войны домов это не сравнить, где то болт в ебало на все ХП прилетит, то союзный бой с миллиардом врагов. Хуй знает, как дома эти разруливать, в отличии от зеленых, сюрпризы почти каждый бой.
>>450142С доджем такое дело - добавляет защиту в процентах от инициативы, а инициатива падает с усталостью. Лучник устаёт, и с каждым ходом все менее защищен. Пикинеры-биллманы те не устают, да, так что можно качать инициативу, которая пригодится и для овервелма, и чтобы раньше ходить.
>>449617Потому что у меня рога не фронтовик. Я его в окружение 3 врагов не кидаю.
>>450144Так я рискую в какой-то момент от двух ударов отлететь, что делать? Легкие качать из первого тира?
>>450148Броню ему надень хоть какую-то. Какие, блять, доджи, лучник дыхалку расходует постоянно.
>>450149Одел на -14, но в таком случае нимбл хериться.
>>450150Волчью возьми. Там -9 всего, но 100 защиты - уже с 1 тычки не улетаешь.
>>450130Один копейщик приятен, против зомбей неплохо заходит, десу. Тем более что в отряде всегда есть какой-нибудь ветеран-фермер ~10 уровня, который ничем кроме копья по серьезным противникам попасть не может, звездами не вышел, а выкидывать его жалко.
>>450136Если ты на 100+ дне, то там основной урон вносят двуручки в руках у ветеранов во фронте, лучники по беклайну, ну и алебардисты иногда могут попасть. Парни со щитом это все баловство в плане урона, сраного орка воина или рыцаря надо втроем ковырять.
>>450152Копья можно одеть перед боем.
>>450153У меня 2 двуручных и 1 лукарь, 3 кпоейщика один из которых сержант. В след раз сделаю хотя бы 2 лучника.
>>450149Ну я хожу с доджем у лучников, нормальный перк. Когда ветераны-лучники израсходуют всю дыхалку на выстрелы, там уже некому будет в них стрелять, они же для контрбатарейной борьбы и нужны большей частью.
>>450155А еще 6 человек кто?
>>450157Щитовики.
>>450157>>450155А, понял. со щитами, туплю. Ну если их урон не устраивает, то, если они уж свосем в край не косые, то лучше всего ходить с топорами/молотками, в зависимости от одоспешенности врагов. Я еще кистень таскаю, но это лотерея - иногда попадаются противник без касок, он их с одного удара упокаивает. Ну тактическое копье. А мечи/кливеры/булавы в лейте нужны только если ты желаешь странного и что-то тестишь.
>>450130Смотря против кого воюешь. Если у тебя КРИЗИС ЗЕЛЕНОКОЖИХ, то копья просто пиздаты. Гоблины - увертливая, но очень хилая мразь. 2-3 тычки с копья отправят в могилу любого, кроме оверсира, а +20% к меткости дают их нанести без промахов почти всегда. Если против орков, то им копья, что зубочистки, но скилл дефа у этих посонов супер-низкий, и можно частичным спирволлом грамотно дозировать орчатину, подпуская по 1-3 штуки, а не по 10 сразу (разбирать, конечно, надо уже не копьями). Против людей или скелетов копья и вправду хуита.
>>450156Да нормальный, главное - полагаться не только на него.
>>450161У меня кризис домов, и мне пиздец скорее всего, там каждая пати сильнее моей в раза три.
>>450156Так а одет он во что?
Посоны, так что лучше всего против брони заходит? Дубины или топоры? Топоры хоть именно по броне и хуже, как мне кажется, в целом они больше дамажат.
>>450164В кольчугу-150, в самый легкий доспех в отряде.
>>450165Топоры лучше, конечно же. Дубины только если ты хочешь цленеправленно станить кого-то.
>>450165Платиновый вопрос уже. На, изучай:http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Melee_WeaponsЕсли коротко, то молоты.
Пики - просто имба. При удачном ударе у меня пикинёр может ваншотнуть легионера сквозь доспехи и щиты.
>>450166А со шлемом как? Пожертвовал виженом?
>>450170Какой день? 10?
>>450172101-ый.
>>450173Ну покажи мне персонажа который легионера ваншотает копьем.
>>450176
>>450178Во первых, это не копье. Во-вторых, перки показывать надо.
>>450163Да, этим копья как-то безразличны. Тут нужны кирки да топоры.
>>450179Так про копья никто и не говорил. Я говорил о пиках. Это оружие даже в описание называется pike-like weapon.Для чего скиллы-то? Дамаг и на первом скрине указан
>>450181И кстати - pike и billhook это разные вещи.
Мертвая лошадь is fine too.
Аноны, а давайте-ка делиться впечатлениями от разных видов оружия. Просто интересно, кто чем играет. Начну со своего опыта.Играю довольно тупую, но приятную в исполнении тактику стальной стены. Первый ряд весь в щитах, второй - луки и полеармы. Медленно, но уверенно, посоны ход за ходом перемалывают противников. Никаких быстрых киллов, но и никаких внезапных смертей ну почти, только ебаные орки-варбоссы могут растолкать всех и дать лучнику в чердак топором, святая стабильность. Для себя оцениваю пушки так.Копья. Один из годнейших классов оружия. В начале, когда меткости нет, как и скиллов на уменьшение фатиги за удар, просто топ. Брони на врагах немного, ХП - тоже. Из-за этого до получения спецухи можно раздавать копья всем, тем более, они дропаются в огромных количествах. В лейте тоже имеют потенциал: либо против вертких врагов (например, гоблинов), либо для того, чтобы не подпускать к себе всех врагов сразу (конечно, всему первому ряду, как на старте, уже не раздать).Мечи. Одноручники не впечатлили. Броню коцают слабо, как и копья, а РЕПОСТ делать не хочется, так как закидывание одного братка в центр экшона (чтобы он хоть 3 удара внес, и рипост как-то окупился) чревато пиздюлями, а в строю много атак им не сделать. Но дропаются они исправно, часто - очень хорошие, поэтому вполне юзабельны. Двуручники дамажат больше любых других классов, и годнота, если удается обеспечить прикрытие дамагеру.Полеармы. Охуенны для второго ряда. В начале есть очень дешевые и часто дропающиеся вилы с +10 меткости. В лейте есть биллхук с х1.5 урона по броне. Специальная способность довольно унылая: двигать взад-вперед на клетку - это не слишком круто, хоть иногда и полезно сбить шиллдволл.Топоры. Одноручные - самый универсальный класс оружия в лейте, наверное. Неплохо бьет броню, имеет нормальный урон против чисто-хпшных врагов, может сносить щиты, и многие - одним ударом с одноручника. Как оружие второго ряда - тоже норм. Особенно радует, что снос щита имеет 100% шанс попадания, так что раздать против нежити лучникам можно без проблем. А вот двуручные топоры первого ряда как-то не очень на фоне мечей, не понял фишки с ними.Цепы. Хуй знает, зачем нужны. Побить по башке врагов без шлема - круто, но не везде таких найдешь. Урона мало, и он нестабильный. Может, неплохо для диверсантов, бегающих в тыл в одно рыло, но для командного забоя - хуйня какая-то, ведь броню коцают слабо. Двуручный орочий цеп ничего так, но разброс снова охуевший - не прокнул - проебывай ход.Булавы. Тоже не понял сути. Характеристики слабые, а стан на многих не работает. Опять же, может подойти для диверсанта-одиночки, который мобилен и сам выбирает цель для удара.Кинжалы. Охуенны вторым оружием для луков, ведь фатиги не отнимают. Часто враг добирается уже перекоцанным, и его можно добить одним прицельным ударом, даже если он в броне. Пробовал играть от них (с перком на 3 удара в ход), но как-то не впечатлило.Тесаки. Хуйня какая-то. Фишка с пусканием крови почти бесполезна (урона очень мало), а характеристики оружия - слабые. Добивание тоже так себе: обычно, если враг стоит без ХП, он или в панике, или с 10 ранениями, так что добивай хоть кулаком.Молотки. Однозначный топчик для лейта, где хоть у орков, хоть у людей, хоть у нежити больше брони, чем ХП. Против редких типов врагов сосут, но это не так критично. Двуручные тоже ничего.Арбалеты. Отлично сидят на тех, у кого слабый навык стрельбы - плюс к меткости тащит. Против людей отлично сидят вообще на всех - из-за низкого ХП даже первый болт, не сломавший броню, но снявший 30-50 процентов столба, калечит почти всегда. Против остальных врагов луки куда лучше.Луки. Охуенны и пиздаты. Тут и огромная дальность стрельбы, и полная реализация перка на +4 ОД за убийство, и гибкость использования. 3 лучника выкашивают нахуй зеленые или звериные орды. С людьми потруднее: ковырять железок 100500 лет, как с орками, опасно, так что приходится выцеливать легких врагов. Но пользы тоже много.Метательное. Очень ситуативно. Из-за маленькой дальности берется бойцами первого ряда, но вот в чем проблема: первый ряд больше прочих испытывает дефицит скилл-поинтов и статов. Изредка кому-то нацепить можно, если очень удачно выпала прокачка.
>>450192>Фишка с пусканием крови почти бесполезна (урона очень мало)Попал 2 раза за ход по противнику + перк на тесаки = 40 хитов спишется с врага за 2 хода, даже если ты больше ничего делать не будешь.>Побить по башке врагов без шлема - круто, но не везде таких найдешь.Половина рейдеров либо в платках, либо без шлема вообще. Но в целом да, массово использовать не имеет смысла.>Характеристики слабые, а стан на многих не работает.А на многих работает. + 10 фатиги накидывается врагу за попадание - мелочь а приятно. Булавы оправданы в общем. Своя ниша у них есть, шире чем просто "для диверсанта-одиночки".
>>450171Нет, капюшон-80, он вижен не режет. Тут кидали скрины такого же на 90, но мне не попадался. >>450178Кривой билд, бтв. Разве что он у тебя в первом ряду стоит, но зачем тогда алебарда? А так да, алебарда дамажистая, хоть и не ломает щиты, как лонгакс. Но если брать именно оружие для фронта, то есть варианты и поинтереснее.
>>450210У меня фронт состоит из копьё+щит, пика, копьё+щит..
Шанс отталкивание спермоволом всегда один и тот же или зависит от мили скилла копьеносца?
>>450165>против брони дубины или топоры?>молоты имеют лучший урон по броне, а одно из абилок полностью посвящена разрушению онойOH you.
>>450221Конечно же, от разницы между скиллом бойца и защитой врага. Если б не зависел, можно было б бомжами 1 уровня овнить всех.
>>450178Эти лучники в первом ряду и копьеносец во втором.Ну ты чего?
>>450226Не тупи, он открыл скрин в бою, а там не так отображаются ряды, как если этот экран на глобалке открывать. Все тупо в ряд
>>450192Копья. Соглашусь, оче годны для старта, в лейте полезно делать по копью на флангах, чтобы всякую оркоту держать на расстоянии.Полеармы. У меня они такое себе, в начале игры да, бонус к попаданию оче хорош, плюс высок шанс найти сломанную пику на рынке за копейки, которая весь ёрли-гейм будет тащить нещадно.Топоры. Основное оружие лейта у меня. Урон по черепу, плюс выламывание щитов - оче и оче приятно.Цепы. Полезны в начале игры. Можно надеть на лучшего воена и отправить снимать хорошие кольчуги с рейдеров. В лейте такое себе.Булавы. До лейт гейма всегда держу двух ребят с морнингстарами, стал уж оооочень хорош, это означает, что тебе не снесет половину ебала какой-нибудь топорист или убийца с двуручем.Кинжалы. Держу кинжалы в инвентаре у всех до конца игры. Если оче хорошо идет бой, достаю ножики и выковыриваю врага из годной брони. Полноценного даггерщика сделать можно, но там мастхев - нож с атакой от мечу гоблинов.Тесаки. Не умею ими пользоваться, скажу прямо. Насколько я понимаю, один чувак с тесаком не оче, а двое стоящих рядом и бьющих по одной цели - нормально, ибо кровотечение походу стакается.Молоты. Лейтгейм без них не представляю, всегда есть двое с одноручными молотами в первой линии, слишком уж много консерв под конец игры попадается.Арбалеты. Даю арбалеты лукарям до пятого уровня, потом беру перк на лук и переодеваю. По сути годны тем, что наносят урон хп в обход брони, но малая мобильность не оче.Луки. Да, охуенны и пиздаты, добавить нечего. Когда дерусь против орков каких-нибудь, переодеваю им лонгаксы после одного выстрела и бью из-за спин братушек.Метательное. Не пользовался, моим военам всегда недостает фатиги, а тут еще до боя они хоть и могут и убить А могут не убить, но встретят врага уже уставшие.
>>450228Тогда приношу извинения. Никогда не обращал внимание на построение в бою.
Настало время охуительных историй.
>>450236Там еще есть дауны, которые в собаках нужды не видят, но носят ради ивента на собачьи бои ради 500 копеек, лол.
>>450236Лол. Из разряда имбаспермвола.
В некоторые моменты игра кажется пиздец какой уебищной. И я сейчас не говорю про орков ебанных с гоблинами, или про вампиров с некромантами. Я говорю про ситуации, когда скелет доджит 12 атак к ряду от 4 братков. Или когда бандит с луком ваншотит твоего лучника в первом же раунде. Это просто какой-то новый уровень долбоебизма, даже в икскоме я такой хуйни не помню.
>>450246>мам, я всегда должен побеждать!
>>450247Нет. Я понимаю, когда я проигрываю, или выигрываю с большими потерями, бой оркам с гоблинами. Или когда я проебываюсь в расположении братков в битве с некромантом. Но когда рядовой скелет доджит 12 атак и убивает 3 братков- нахуй пусть путешествуют, уебища на разработчиках.
>>450251>рядовой скелет доджит 12 атак и убивает 3 братковПочему, собственно, и нет?
>>450251Тебе в такие игры нельзя играть
>>450269А тебе можно?
>>450283Ну я же не ною. Спокойно уже играю в 7 партию. И у меня было больше проблем, чем у тебя
>>450251Настало время ахуительных историй. Что икскомотреды были полны таких что этот тред.
Долго я слакал>>450287 (OP)>>450287 (OP)>>450287 (OP)
>>450285Ну так бы сразу и сказал, что любишь в жопу долбиться. Я бы с тобой даже спорить не начинал.И научись точки ставить.
>>450290Причём здесь долбиться? Мне просто похуй на проигрыш.
Всем похуй, но я не могу молчать.Как начался мой день: "Господа "пики на плечо", пожалуйста, не надо запихивать ваше оружие в жопу моих танков, там у них место занято болтами ваших стрелков".
>>450267А нехуй без топоров ходить. Научись уже рубить им тухлые щиты. Скелеты же не устают и держат стену бесконечно. Ботхерт уровня "я каждый раз иду в болото где меня ебут".
А самое главное, что ни один маленький коммунистический пидорас хуесос никогда не вайнит на чтото типо такого:Я вчера взял миссию убить тварей, а там на меня 12 волков. Пока я резал тех кто в центре и вверху, снизу у меня одного братишку обошли 4 волка и начали жрать. Он прстоял ЧЕТЫРЕ хода под 3, 4, 4, 2 жрущих его волка, и его укусили 2 раза.Я ебал такой рандом? Да, только держал щит все это время и да, у него своего мили дэфа 25 + щит + бонус.
>>450187А потом он переживёт всех твоих ветеранов и станет костяком группы.
>>450322Это да. Щиты - имба в братках. Надо было их привязать к усталости. И порезать скелетонов.