Купить в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070/ Официальный ютуб канал: https://youtube.com/channel/UCWj7XnnfbKHGVnZ8iSoETSQ Нашфанатики: http://www.civfanatics.ru/content/ Ихфанатики: http://www.civfanatics.com Лучшая главная тема в мире: https://www.youtube.com/watch?v=WQYN2P3E06s
Освятил.
геймлуп просто убивает: всё сводится к тому, что тебя за ручку ведут по сценарию. "построй ферму", "найми рабочего", "построй акведук", "убей трёх варваров". и нет, это не туториал - это действительно игра: за выполнение этих действий научные/культурные открытия ускоряются на 50%.то бишь не хочешь играть по сценарию гейм-диза - 100% просядешь по науке/культуре, и, как следствие, запорешь всю игру.далее. культурные институты теперь какого-то хера в карты превратились. и при этом все карты очень невкусные. то бишь можно попросту забить на все институты - разницы не почувствуешь (ну разве что нижние карточки вкусные - на города-государства/шпионов и на прирост великих людей).в целом игра заставляет тебя специализироваться на чём-либо. стандартная история - 1600 год, половина античных чудес ещё даже не отстроена. потому что для отстройки надо соблюсти хренову тучу условий, при этом крайне неочевидных для первого взгляда.рандом. да, он тоже раньше был. например, Петру чтобы построить, надо было находится в двух клетках от пустыни. но эта Петра как-то нахрен была не нужна, являясь эдаким способом поднять город, который неудачно в пустыне расположил. здесь же с самого старта игры решает рандом. нет поблизости камня? забудь о строительстве Стоунхеджа и религии, особенно если ещё и гор рядом нет. нет реки? забудь об акведуках и населении города свыше 10. три аванпоста варваров на расстоянии семи клеток от столицы в одной партии, а в следующей варваров днём с огнём не сыщешь? легко.великие люди теперь приобретаются на каком-то подобии аукциона. кто первый соберёт N очков конкретного великого человека - тот и получит этого великого человека. жопа в том, что великий человек появляется раз в эпоху. то бишь если ты усиленно копил на великого учёного с начала Возрождения, а потом пришли хитрожопые франзузы и выкупили его первым - то тебе попросту некуда потратить свои очки вплоть до наступления следующей эпохи.дороги. ублюдская система караванов, которые эти дороги прокладывают. то бишь всё, нет больше бережного построения логистических артерий - ИИ ведёт дорогу из города А в город Б, попросту игнорируя города В, Д и Е, лежащие в 2-3 клетках от выбранного ИИ пути.дипломатия. ну здравствуй вторая цивилизация опять - хрен ты угадаешь, почему какой-то Ганди на тебя злится. хотя мб просто я тупой и не нашёл где посмотреть негативные и позитивные аспекты отношений.ну и вообще всё как-то долго, тягуче. играл на быстром - так вплоть до Новой Эпохи смело пропускал по 10-15 ходов за неимением хоть какого-то экшна.в общем, не скажу, что неиграбельно (в своё время также к пятой Циве относился вплоть до Brave New World), но я ожидал большего. надо в общем ждать ребаланса, патчей и другого. сейчас сыро.
Хочу хуйнуть победу в один город на принце. Какую цивилизацию брать, какой победой идти?
Как думаете, что эта манда планирует ? У нас с ней вроде союза, но то что её юниты в таком количестве на моей карте мне не нравится. Стоит ли ударить первым или лучше подождать ? Я вроде мирного отыгрываю, в торговлю упарываюсь и армия у меня мелкая.
>>326390>то бишь не хочешь играть по сценарию гейм-диза - 100% просядешь по науке/культуре, и, как следствие, запорешь всю игру.Все-таки это не совсем так. Я не выполняю где-то половину требований этих, и вроде не отстаю пока. Но вообще некоторая привязка есть, соглашусь.>и при этом все карты очень невкусныеДа ты гонишь.>в целом игра заставляет тебя специализироваться на чём-либоНа мой взгляд это в принципе не плохо.>половина античных чудес ещё даже не отстроена. потому что для отстройки надо соблюсти хренову тучу условий, при этом крайне неочевидных для первого взгляда.А вот тут согласен. И не понятно, а компа-то научили в должной мере добиваться этих условий, или он строит чудеса, только если условия случайно совпали?>нет поблизости камня? забудь о строительстве Стоунхеджа и религии, особенно если ещё и гор рядом нет. нет реки? забудь об акведуках и населении города свыше 10.Но ведь это опять неплохо. Заебал спам чудес в одном городе. И да, и без пресной воды можно города растить, хоть и дольше, согласен.>то тебе попросту некуда потратить свои очки вплоть до наступления следующей эпохи.У меня никогда такого не было. Если я опоздал, то человек сменялся, и при условии что у меня уже накоплено куча очков, то обычно я первый на очереди чтобы его взять.>дороги. ублюдская система караванов, которые эти дороги прокладывают. то бишь всё, нет больше бережного построения логистических артерий - ИИ ведёт дорогу из города А в город Б, попросту игнорируя города В, Д и Е, лежащие в 2-3 клетках от выбранного ИИ пути.Исторически конечно, дороги действительно происходили от караванов. Но вообще да, это неудобно, по крайней мере до тех пор, пока нельзя их строить самому.>хотя мб просто я тупой и не нашёл где посмотреть негативные и позитивные аспекты отношений.Нет, это не ты тупой, это дипломатия сломана. И здравствуй не вторя часть, а пятая на старте. Уверен что это исправят.>сейчас сыро.Согласен.
Тем временем количество негативных отзывов в Стиме растет. Уже 83% положительных. Сразу после выхода было ~93
>>326420Что взять с ретроградов.
Я петуховен и дрочер, завтра поудй знакомится с тян что бы лизать ей писечкую Зачем блять ты всё это устроил со штабами и прочими секретными развитиями, зачем ты портишь жизнь людям?
>>326347Это типа ии все же лучше стал, чем в 5-ой? Ведь чтобы просрать компу на сложности ниже бессмертного в 5-ке, если ты не был ньюфагом, надо было очень сильно постараться. Или ты просто тупой аутист?
>>326459Моя первая цива.
Посоны, где города-государства отключаются?
Как угодно можно относиться к шестой Циве, но ТАКИХ оценок в игровых изданиях она не заслуживает. Давно пора профессию игрового журналиста к гей-проституции приравнять, блядь.
>>326416Надо слухи читать. Если комп планирует напасть, там будет "Англия объявляет военное наступление на китайцы" или что-то вроде того.
Играю за Китай потому что... У них лучшая музыка (за японцев не играл)
>>326468Что именно не так? Какова твоя оценка?
Цива меня победила - к атомному веку 2 партии превратились в такую кашу, что дальше играть желания вообще нет. Модами можно сделать хотя бы клеток 9 на город и карты раз в 20 больше, + настроить соответственно время/стоимость/передвижения, или можно удалять?
>>326481> карты раз в 20 больше
>>3264776/10. А твоя? 1999/10?
>>326390>но эта Петра как-то нахрен была не нужнаОх блять паринь вот это ты реально хуйню спизданул.
пиздец блять, я только что услышал атомную версию калинки-малинки, я теперь не засну же
>>326470Ну слухов не было, хоть у меня там и делегация. Но поведение всё равно странное. Может из за моей войны с Америкой, у неё с ними тоже война была и они сейчас в контрах. Я кстати с пиндосами дружил, долго с самого начала игры, а потом они внезапно взяли и напали.
>>326485Я еще пока не определился. Некоторые изменения мне не нравятся. Рабочие имеют 3 заряда, а потом их нужно строить заново. Дороги вручную нельзя строить, нужны торговые пути вместо этого. Нельзя превратить всю карту в сеть желелезных дорог.
>>326505>Рабочие имеют 3 заряда, а потом их нужно строить заново.Увеличивает их ценность, и заставляет вырабатывать приоритеты. Кому как конечно. Я пока не очень привык к тому, что в нужный момент их у меня тупо нет. Меня больше коробит от новой системы передвижений, хотя я думал мне она нормально зайдет.
>>326506А что с системой передвижений? Я не заметил разницы.
>>326507Ну как же не заметить. Реку не перейти. в лес не зайти, на холм не подняться. Теперь нужно полный ход тратить на это. На начальных юнитах по крайней мере.
>>326509По моему в 5-ой части тоже так было.
>>326511Нет, не также. И об этом изменении трубили еще до выходы игры. Ты легко сможешь сам в этом убедится при желании. Если у тебя два очка передвижения, то вторым очком ты не сможешь ни реку перейти, ни на холм залезь, в то время как раньше мог.
>>326507Грубо говоря, если раньше ты тратил мув поинты только зайдя в клетку (было 0.5 хода, зашел в клетку стоимостью 2, истратил свои 0.5 и рад), то теперь тебе нужно иметь на руках полную стоимость до того, как ты сделал ход, иначе сиди кури.
Я не понял, можно ли строить два одинаковых района в городе (2 кампуса или 2 промышленных, например), или нет? У меня в данных момент нельзя, но мало ли разблокируется от каких-то условий такая возможность
>>326543Нельзя. Только пригороды сколько места есть можно строить.
>>326473А как же калинка???
>>326501Что за она? Линк есть?
>>326550https://www.youtube.com/watch?v=nSom9Vdy7yk
>>326546Спасибо, клево.А за захват города есть какие-нить штрафы?
Первая игра, 4 уровень сложности. К ~1850г. примерно половина карты - это мои города, отожрался на соседях. Первый по науке (в три с половиной раза обхожу ближайшего преследователя по приросту), армии и туризму за счет как раз всех этих городов. Штрафов за экспансию вообще нет, я не понимаю, зачем в этой ситуации нужна опция "разрушить город" при захвате, если минусов от него никаких по сути. Играть дальше неинтересно, ясно уже, что я победил, уж не знаю, наукой, культурой или конквестом, да и не ебет. Может потом себя заставлю, но пока вообще не охота.ИИ в войне пиздец тупой. Приводит войска, объявляет войну и сразу же отступает, оставляя пару отрядов на съедение моим стрелковым юнитам. Итерация повторяется, пока от армии соперника ничего не остается, круто.В целом скучное говно после божественной пятой со всеми ДЛЦ. Не уверен, что это можно допилить дополнениями кстати. Базовая логика игры толкает к одной-единственной стратегии - кто лучше провел экспансию, тот и победил.
Божество, бессмертный - год тир. Император - дно тир. Все что ниже - полный биомусор. Дисскас.
>>326558> Базовая логика игры толкает к одной-единственной стратегии - кто лучше провел экспансию, тот и победил.Годно зделоли. Все как ИРЛ.
>>326586ИРЛ есть такие факторы как способность к ораганизации и управлению. Германия во много раз меньше РФ, но гораздо эффективнее. Например протяженность железных дорог в Германии всего в два раза меньше чем в РФ.
>>326586Хм, но ведь тогда рашка должна была бы быть как сегодняшние сша и китай в одном флаконе.
>>326558> 4 уровень сложности> тупо плоха скучна
>>326586Скукота, никаких тебе высоких-широких империй со своими бонусами каждая.И ИРЛ не так, гигантские империи исторически постоянно разваливались под действием "центробежных" сил.
>>326555Города оккупируются и не растут, пока не кончится война. При заключении мира, если по условиям город переходит к тебе, он твой. Бездействий на n ходов, как в пятой части, нет. Единственный штраф за взятие города – милитаризм, но он влияет только на то, насколько ИИ соседей по карте тебя не любит. А он не любит тебя при любых обстоятельствах!
>>326592Короче циву превратили в тбску типа кодекса войны или веснота.
>>326590Ну а на высоких уровнях сложности, кроме войны вообще ничего не остаётся.Тут был один парень, играл за Францию с одним городом, ты где, репортни что там у тебя, реально так играть или ожидаемо провально?
>>326375 (OP)А что теперь городов неограниченное количество можно строить? Я помню больше всего в 5й циви заебывало как раз отстройка городов, так как каждый раз одно и то же. Хорошо что их всего 3-5 в основном было. А тут пиздец у тебя получается 15 городов и каждый прокликать нужно. Плохосделоли.
>>326601У меня в тройке под сотню городов было.
>>326603Хуйцы сосал, бочку делал?
>>326604Нет. Да.
>>326603Я в тройку не играл, но в пятерки под конец заебывало, жалко что нельзя на автопрокачку все поставить, как при городе-сателите, хорошо что можно перевести производство в науку или в голду, и забить на город.
Что же теперь в высокую империю не поиграть?
>>326601Строй, захватывай, тыкай город в любое место, куда только можно, каждый принесет свою копеечку. Заспамил городов на заебись? Сиди и жди своей победы. Охуенно.>>326600Не представляю, как тут можно выиграть одним городом даже на средних сложностях. Даже банально по науке у ИИ будет парочка научных кварталов на 4-5 городов, а тебя только один, у него будет больше науки и очков великих ученых. И все, это ты никак не компенсируешь. Также с культурой и религией.
>>326607Какие нахуй высокие, какие, блять, широкие. Вы че блять, совсем поехвашие?
>>326610КТО ЗДЕСЬ НАХУЙ? Я ЗДЕСЬ ОДИНРазве таких нет?
>>326614Меня ваши истории уже просто доебали. Одна охуительней другой просто.
>>326616Но есть же высокие и широкие блять. Есть разные пути развития в пятерке. В шестой - нет
>>326601>теперь городов неограниченное количество можно строитьА раньше нельзя было чтоль блять?
>>326623А как же НАСТРОЕНИЕ ?
>>326623Можно, но ты охуевал от штрафов на счастье, если просто бездумно тыкал. А сейчас можно вообще не парится, главное успевать поселенцев клепать в перерывах между строителями и армией - на чудеса можно в целом хуй положить на раннем этапе, все равно их до конца игры скорее всего никто не построит лол.
>>326589Правители днища просто.
В шестой части только один путь к победе - расползание.
>>326588За то если мы вдруг решим напасть на германию, то разотрём в порошок за пару дней. То же и в циве, хоть убейся, но меньше городов=меньше денег=меньше армия=смерть при войне.
А почему все такое маленькое и неяркое? Меня этот минимализм еще в Героях 7-х заебал. Ну сделали же в пятой цивилизации красивые тайлы и большие иконки ресурсов. Нет, не хочу повторять, хочу говно делать.
>>326633>разотрём в порошок за пару днейХе-хе-хе да хи-хи-хи. Диды несколько лет растирали, анусы рвали, а ты иш че захотел.
>>326633>За то если мы вдруг решим напасть на германию, то разотрём в порошок за пару днейИ тут я как заорал
Кого заебало что игра перескакивает от юнита к юниту - в документах в файле UserOptions меняем параметр AutoUnitCycle на 0 и эта хуйня отключится. Тупорылые хуесосы не могли сделать галочку в опциях как в прошлой части, твари мрази.
Кстати, космическая гонка теперь не альфой центаврой завершается,а в всего лишь марсом.Рептилоиды как бы намекают людишкам на их место.
>>326625О какой игре идет речь? Во всех частях, кроме четверки, застраивалось говногородами все доступное пространство. В той же ванильной пятерке можно было накопить культуру на нужные цивики, после чего покрыть все доступное пространство городами размером 2 с библиотекой.
>>326642В седьмой на Луну будем летать для победы, а в восьмой хватит удачного вывода спутника на орбиту.
>>326650Ага, или просто наймем профессионального режиссера, чтобы он якобы снял прилунение американцев со всеми свистоперделками.
>>326655Это будет Культурная победа. Но нужен голливуд.
>>326647Почему это в четверке не застраивались городами? Еще как застраивались, даже на соседних континентах пытались, чтобы потом дать им независимость. Ну да, можно было просесть по коррупции, но это же проблема экономики, которую нужно было поднимать.
>>326640Сделают в патчах. Скорость скролинга и скорость тултипа над клеточкой тоже пока можно поменять в файлах.
Хуита какая-то, а не игра.
>>326670Ебаное сырое говно.
>>326670Сейчас бы репостисть скрины с реддита
>>326672Сейчас бы не репостисть скрины с реддита
>>326670Что не так на скриншоте?
>>326677Тоби пизда.
Кстати, у варваров есть поселенцы. Они могут создавать города?
>>326679>Что не такНет дороги, соединяющей район с окружающим миром
>>326680Тоби это вроде имя собачье такое есть? Типа Тобик.
>>326677Охуенно.
>>326682Так дороге убрали же. Вместо них караваны водить надо.
>>326681Это захваченные.
>>326685>Так дороге убрали жеДороги остались. Изменились способы прокладки дорог
>>326619Тут только жирнющие, как твоя мамаша, империи имеют право на жизнь.
>>326682Ну а че - живут ученые в изолированном от прочего мира месте, могут даже не беспокоиться, что мимопроходящая армия их грабить станет.
>>326695>Тут Где тут? Я тебе про пятую говорю. В пятой есть разные пути к победе
>>326642Походу они наняли на разработку жирух-бодипозитивщиц, которые не в курсе традиций серии ну или просто им стало стыдно за петровича, хотя, по сравнению с этим высером, петрович был суперохуенным.
>>326701Какой обиженный школьник.
>>326701>петрович был суперохуеннымПочему же в него никто не играет?
>>326677Неплохо.
>>326704
Просто охуительноhttps://youtu.be/lQRANSZLwhY?t=672даже лучше атомной калинки
>>326711где звон мечей?Кстати, у меня треки постоянно меняются. Хз о какой калинке 24/7 ноют аноны
>>326669Через недельку пофиксят хоть что-то.
>>326713Ну да, всё так. Просто музыка твоей страны играет чащ чем другие и всё, тоже хз почему кто-то об этом ныл.
На каком размере карты играть, чтоб к концу игры ходы по полминуты не шли?У меня сейчас стандартная карта и скорость, 180 ход, ходы по 35 сек занимают. Мне на маленькую поменять поможет или сразу крохотную брать?
>>326705Потому на его поддержку забили с релиза, не? Только одно длц и полтора патча высрали. Если шестёрку будут так же поддерживать, то и в неё никто не будет играть.
Всем бессмертных легионов, пыпаны
>>326717Играл на стандартной карте и скорости, на довольно слабом пк. Ходы по полминуты не занимали. Может ты не всю анимацию отключил?
>>326713У меня первым же треком за роиссюшку была калинка-малинка и вторым тоже я наверно тут самый успешный. Но калинка охуенна, я хз почему тут некоторым припекает хохлы наверно.
>>326720А какую анимацию можно отключить? У меня только быстрый бой и ускорение включены, но они же не мгновенные все равно.
Не знаю, по-моему не так все страшно с городами. Некоторый орут так, как будто их заставляют через каждые 3 клетки город ставить, как уже не помню в какой циве.
>>326716Хуй. Играю Римом, на карте есть Россия, большую часть времени играет калинка!
>>326721Калинка охуенна, но ничего другого, пока играешь за Петра ты не услышишь (в зависимости от эпохи меняется аранжировка, но это все та же калинка) - в итоге после десятка часов игры она успевает заебать, будь ты даже ватным патриотом.
>>326727В пятой циве можно было теоретически победить даже одним городом, а тут ты можешь только пососать сочного хуйца, ведь никаких штрафов на спам городов нет и дополнительные города, даже самые никчёмные, дают только дополнительные преимущества.
>>326732>в итоге после десятка часов игры она успевает заебатьПётр - один из самых бесполезных правителей в шестой части, что на нём можно делать десяток и более часов?
>>326738Строить лавры и спавнить писак.
>>326738Петр ворует всех ВЛ. Надеюсь, во второй партии его не будет.
>>326740Педро, как ты заебал!
>>326711Мотив сильно похож.https://youtu.be/kvDMlk3kSYg?t=1m22s
>>326683Лол сука как же я проиграл.
>>326714Размер иконок и насёр информации по экрану пусть пофиксят. В пятерке было всё в 2 кликах от тебя, а здесь сразу везде насрано.
Поясните, теперь улучшения типа фермы строятся за 1 ход? Что за пиздец?
>>326772Одну ферму рабочие строят треть своей жизни.
>>326774Нет, я понимаю, конечно. Но это не прикольно за 1 ход строить. Как я теперь государства грабить и нагибать буду? Раньше до 3 ходов на восстановление клетки тратилось, а сейчас вообще мгновенно всё восстановится.
>>326778Не мгновенно.
>>326735Чего хорошего в возможности победить одним городом?>ведь никаких штрафов на спам городов нет и дополнительные города, даже самые никчёмные, дают только дополнительные преимущества. Нужно учитывать цену возможности.
Как реликвии создавать?
Тут вот человек писал, что его в дуэли нагнули, рашнув религию через чудо и конвертнув. Может это и есть путь к той самой победе одним городом?
>>326791Делай апостолов, если тебе повезет, то апостол при рождении получит апгрейд, создания реликвии при своем поражении (от ГГ и от чуда получение этого апгрейда можно будет даже гарантировать). После чего, кидай его в бой на чужих апостолов пока твой не сдохнет.
Бесит что нельзя забирать клетки у ГГ. Расселились прямо возле моей столицы.
>>326806Генерал больше не может забирать территории?
Кто до конца дошёл, ядерную войну можно будет развязать в конце?
Аноны, спасайте. Захватил Россию, играя за Рим и такое чувство, что в подземных складах Санкт-Питербурга мои легионеры нашли тысячелетний запас оркестровых медведей с балалайками. Я так больше не могу, посоны, ради бога, как заставить калинку замолчать? Лучше бы я сдался России
>>326810Да, музыку умудрились сделать настолько надоедливой, насколько это возможно.
>>326807Нет. Генералы теперь со своими уникальными абилками.
Какого хера у меня половина войск не лечится?
>>326738>Пётр - один из самых бесполезных правителей в шестой частиДа ты охуел, Петруша - имбалансный поц. Во-первых, города не нужно разворачивать, чтобы и рыбку съесть, и на хуй сесть, плюс - можно сразу перебирать удобными местами для дистриктов, пока петушиные селения противника всё ещё разворачиваются, можно легко забустить прожиранием лишнего окружающего леса/живности/рыбы на первых же 10 ходах.Во-вторых, делаешь религию с упором в научный бонус и спамишь Лавры с Кампусами - в 19 веке первым на Марс высаживается поп, gg wp.Во-третьих, казачки играются недолго, но очень дают просраться всем.Ну а бонус на торговые пути - ссанина.
>>326814Кстати, для тех кто не знал - Петр не только основывает города с доптайлами, но и при захвате чужих городов дает ему доптайлы!
>>326813Может быть ты проебал стратегический ресурс, необходимый для их производства?
>>326814>казачкиПочему их иконка на гандон похожа?
Оксфорд лютая имба. Мало того что бонус к науке, так еще открывает две технологии! Притом никакие там древние как было раньше с великой библиотекой, а промышленные, т.е. уже довольно жирные. Собираюсь для себя пофиксить это в файлах и изменить ее бонус на бонус одного из ученого - дает две эврики двум случайным техам (и даже с этим нерфом, оксфорд дает охуенный буст науке).
>>326754И правда. Неужели это какая то арабская народная так аранжирована в игру в самом деле.
>>326823Какой ты молодец!
>>326811Ну хз, тут всё честно записано в оркестровом исполнении. Скорее всего тебе просто мелодия не понравилась, меня вот Конго бесит, а у Ацтеков заебись!https://youtu.be/h8A9_2dFKtg
Охуенная игра, уже две ночи сижу играю. Жена ушла к маме. В пизду жену.
>>326844Я бы лучше твоей жене писечку лизал, чем в это гавно играть.
>>326846Да ты бы и собаке лизал.
>>326810Чего вам так печёт от этой калинки? Англичанам наверное не меньше надоедает скарборо фейр, а китайцам молихуа.
Сыграл катку на карале, что-то аи все хуже и хуже. В четверочке помню был длл мод на аи, реально нормально играть было. В пятерке есть годные моды на аи? В пятерку мало играл, и модсцена что-то мне не оченб показалась в сравнении с 4кой.Что думаете про дистрикт систему? В эндлес легенде же тоже была, но что-то уже не помню деталей, там вроде попроще.Алсо собираюсь на божестве играть, хочу выключить варваров, а то заебали в первой игре с постоянным респом, никто не обидится если я варваров отключу?
>>326851Мне вот тоже не понятно недовольство. Давно забытый Kalin Kamalin - это как раз одна из лучших черт игры.
>>326856Я не знаю, может баг какой-то но она постоянно играет у меня, и в нескольких вариациях, древняя калинка, средняя и техно калинка. Рот ебал.
>>326636А ты ебать не сравнивай ТУ Германию с этой.
>>326855Ты понимаешь, что если у тебя мало армии, то на тебя рано или поздно нападут даже те, кто сотню-другую ходов притворялся твоими друзьями? Особенно на божестве. Так что тебе в любом случае придется строить и держать армию куда большую, чем надо что-бы отбиться от барбов.
Переключил на инглиш - озвучка сделалась китайской. Лолблядь.
>>326857У меня чаще шумерская тема играла.
КАК КОМАНДЫ МУТИТЬ В СЕТКЕ?
Посоны, а за кривые дороги платить придётся?>>326874Прекрасный пик. Творца видно сразу.
Я же говорил, что фираксисы с саундтреком на ютубе по традиции обосрались, а какой-то ретард сразу на меня накинулся, мол так и надо и вообще это ДЕМО оста. Вот и полный ост подъехал. https://www.youtube.com/watch?v=eqJFVg05b8Q
А в чем разница между апостол и миссионером?
>>326882деньгами? нет. но тут поменяли систему дорог - сначала строят только торгровцы от города к городу, потом военные инженеры с ограниченными зарядам. т.е. в отличии от пятерки где дороги жрали деньги, но строились на халяву тут дорогая постройка>>326902апостол сильнее и может пиздить чужих миссионеров и апостолов
>>326754Ох блядь, не у одного меня, оказывается, такие ассоциации.
>>326754>>326906https://www.youtube.com/watch?v=SymcEAeYGOw
Вроде нравится, но уж очень я привык к гонке за чудесами. А тут её нет нихуя в общем. Слотов под шедевры не хватает. Пека научился концентрировать войска но нихуя не научился воевать. Беззащитные города без стен занятны но я не люблю раш. Необходимость защищать территорию пуще города наконец оправдывает содержание оборонительной армии больше двух рыл и пушки. Эпохи на кончиках пальцев сменяются медленней как показалось. Социологическая линейка бедновата. Леса рулят.В общем хуй знает.
>>326916>я не люблю рашКакой раш, если для него надо военный район строить в каждом городе. Копейщиками рашить собрался?
>>326916Удваиваю лес. Лес имба. В начале дает кучу продакшена на быстрое строительствоо, а потом можно строить лесопилки имея 5 шестеренок с тайла. Слотов очень мало. Приходится строить города, что бы шедевры вместились.
>>326919Я бы урезал в два раза бонусы за шедевры и увеличил в два раза слоты. Дейтвительно пиздец, когда вокруг каждого города писатели толпятся, рабочему пройти негде. Или дать их прожигать в тупо буст культуры или послов в гг.
>>326918Беззащитный город берётся товарищами с топорами. Или я что то упускаю? Сам не проделывал, но меня так на старте нагнули.
>>326922Настолько беззащитный город варварами берётся.
>>326919Вот тут хорошо отрабатывает бонус России, место есть всегда.
>>326924Ну хули, первый запуск игры, на 30 каком то ходу приползает ко мне Бразилия о пяти топорах и двух пращниках и говорит, соси хуй.
Играя за Монтесуму, применяю неожиданную экономическую тактику. Воинами-орлами даю пасасать подпиндосникам, они от этого накатывают путинки и становятся рабочими уралвагонзавода. Ускоряю ими строительство дистриктов. От войны тольковыигрываю, импортозамещение от санкций, ввп растет как по нотам, Крым пока не захватывал, не выгодно.АИ охуенен. Монтесума объявил Монтесуме войну как то раз, потому что Монтесума пидор и чмо. И продолжил спокойно строить ацтекский мир со скрепами. Ацтеки все равно доверяют этому шизофренику, рейтинг 146 процентов.
>>326926Что за славянский союз?
Сыграл несколько партий. За Бисмарка, Клеопатру и Петьку.Бисмарк как-то не оче. Ганза годное здание, но как-то тухловато. Можно воевать против городов государств, конечно, но не всегда они спавнятся рядом.Клепатра уже веселее. Сфинкс хорошее улучшение, а построенная Петра превращает столицу в кузницу мира т.к. гаранитрованно рождение в песках. Но мне крайне не повезло, я играл на полном рандоме и выпали архипелаги, так что бонус на торговлю я не насладился.А вот Петька это Лавра из 10. Словински верят в тундру, самой тундры много и веры ОЧЕНЬ много (я брал бонус веры за тундру). Причем лавры еще генерят в бешеных количествах ОВЛ. Можно спамить всех своими апостолами, а можно тупо скупать великих людей. Бонусная территория тоже полезна.
>>326928В Петрович чтоль не гонял, ньюфаг?
>>326930Тобишь не Бисмарк, а Барбаросса.
>>326928Козлов жи с Петровича.
>>326930
Сейчас играю за Китай. Играю через науку и торговку. Так как новичок играть сел на 3й сложности. И мне довольно таки легко, даже при учёте, что моя армия меньше чем у всех, она самая сильная ибо в товремя, как у моего соседа Бриташки есть много отрядо с тремя и двумя звёздами, но это в основном копейщики и конница. Она клепала солдат и теперь у неё нет денег, я же уже проапгрейдил своих до мотопихоты и артилерии. Так что если захочу выковыряю её. Так вот в следующий раз хочу по живее играть, какую сложность лучше поставить новичку, что бы совсем не обосраться ? За кого лучше отыгрывать милитариста ? Бля когда в циву завезут Гитлера, Сталина или ещё какого весёлого типа ? И кого ставить против себя ? Помню, что япошки с шумерами какие то отбитые пиздец, сразу же кидаются на тебя.
>>326949Ставь максимальную, не ссы. Проебешь пару раз и будешь тащить.
>>326948Вся суть ЛАВРЫ. Пожалуй это первая игра, где русские самая крутая нация.
>>326952Но это на большой карте. На меньшей это добро некуда класть, даже со всеми чудесами с ячейками.
>>326949>какую сложность лучше поставитьПопробуй начать с Короля.>За кого лучше отыгрывать милитариста ?Скифы. Строишь одного конного лучника, получается 2. Убиваешь вражеского юнита, отхиливаешь 50 хп.
>>326953>>326953С другой стороны, они хотя бы они не достаются другим цивилизациям.
>>326955>конного лучникаТа ещё ссака. Какой-то быстрый пращник без задач.
>>326961Безответный урон при высокой скорости.
>>326961Удвоение передаётся всем другим апгрейдам конного лучника. Строишь вертолёт, получается два.
>>326970А что там после лучника идет? Расскажи про все апгрейды.
>>326970>Строишь вертолёт, получается два.Нихуя себе. Это и для простой кавалерии-то жирно. А легендарное скифское вертолётостроение - это вообще пушка.
>>326970А если строить сразу армию, две армии дадут?
Кто-нибудь может прояснить как работают эти три кнопки у апостолов? И нафига вообще нужны миссионеры?
>>326981Первая - поркачка.Вторая - инквизиция.Третья - Улучшить религию.
>>326986> поркачкаЧто? Можно поподробней. Вот есть, например, город неверных. Его надо инквизицией обращать?
>>326991Прокачка. При рождении апостолу дается бафф на выбор. Ты не выбрал, лол.
Циваны, города-государства можно с лица земли стирать? Или с ними придётся мучиться как в пятой циве? Где мучиться как раз не приходилось, ибо можно было отключить эту порашу.Заебали эти вкривь и вкось налепленные манягосударства.
>>326981Первая кнопка - укрепление религии, доступно только основателям религии, можно использовать два раза.Вторая кнопка - убрать чужую религию из своего города, открывает инквизиторов.Третья кнопка - просто распространить религию как миссионер, но у апостола есть разные рандомные прокачки, которые могут увеличивать заряды, усилять эффект обращения, давать золото за обращённые города и так далее.
>>326995Это скилл Проповедовать веру. Забей, короч, ты мне точно не поможешь.
>>326998О, збс, спасибо.
>>326996Мудак. Города-государство - лучшее нововведение в серии, в пятёрке их можно было отключить потому что это была пробная фича, а теперь это неотъемлемая часть механики. В том числе их цель - мешать всяким гомовоякам красить глобус.
>>327002Заебись, мне теперь гейм дизайнер будет говорить, как я играть должен.
>>327004> Создатель игры будет мне диктовать её правилаЭммм, ты вообще понимаешь саму концепцию игр?
>>3270021. Города-государства - говнина, которая мешает мне строить и требует участия в кривой игровой дипломатии.2.Назови хоть одну причину, почему их нельзя уничтожать с концами.3. Такой костыль как раз мудаки и защищают.
>>327008А ты можешь не перевирать сказанное?
>>327009Да создай гигантскую карту без соперников и играйся.
>>327013А воевать с кем? + там будут города-государства.
>>327014Да не играй тогда, хули.
>>326806Если есть потенциально опасные места, куда может залезть поселенец (например, прямо на побережье, в то время как твой город за 3-4 клетки до него), то держи там юнит (лучше скаута) и как только поселенец появляется в поле зрения - сразу к супостату отправляй дипломата с посланием "не селись, ПОДУМОЙ". У меня такое два раза прокатывало с США и Россиюшкой. Конечно, какие-нибудь дикие Ацтеки могут тебя послать, но с такими и повоевать не грех.
>>327019В 6 нельзя сказать "не селись", "не обращай мой город" ДО того как ИИ явно замыслит подобное. Можно только постфактум заявить "больше так не делай" (причем ИИ вполне может согласиться.. и продолжать делать то же самое)
>>327034С этими обещаниями вообще жопа. Обещаешь негру не селиться рядом с ним, строишь город вообще в противоположной от него стороны - АХ ТЫ НАРУШИЛ ОБЕЩАНИЕ НИГЕР ОСУЖДАЕТ ВАС ВЫ НАРУШИЛИ ОБЕЩАНИЕ
Вчера с посонами обмазались четвёрочкой. Как же охуенно. Ходы считаются мгновенно. Никаких рассинхронов. Юниты как шёлковые бегают. Точки сбора работают. Даже с видюхи встроенной переключать не пришлось. Боженька, храни Сорена. Всем добра.https://www.youtube.com/watch?v=iHqWiBTMgEM
>>327042А он видимо тоже хотел там строиться.
>>327043>кряяяА сетевой код в шестёрке идеальный.
Нашел жирного китайца в далекой голактеке и хуй доплывешь. Привет пака все дела, Лаврова к нему посольствовать отправил за 150 голды, все как обычно. На следующий ход жиробас взбугуртил из-за того, что у меня чудес больше и хуй длиннее и пошел на меня в атаку. Галеру обстрелял, пидар. Дипломатия уровня бэ, блядь.
>>327042Мне особенно понравился момент в Лешином летсплее (еще в пресс-версию - за Перикла). Когда ИИ поставил город прямо рядом с Лешиным, а когда Леша поставил город в глубине своей территории (между городом ИИ и новым городом, был старый город) тут же заявил протест..
>>327056Так он когда твоего посла получил узнал сколько у тебя чудес, а китает пиздец бугуртит когда у кого-то больше чудес.
>>326874Бамп вопросу!
>>327060Ну все, блядь, не строить мне чудес больше. А то этот буйный с дубами моих лыцарей на лапшу пустит.
Блять хуле копья такие хуевые стали? Всего на 5 больше силы, чем у дуболома, при более чем полуторакратном удорожании.
>>327108Бонус против коней.
>>327111
>>327108Мне как-то кажется, что копья вообще особо не нужны. Может только если начал на равнине или проблемы со скифами. Лучники стреляют на две клетки, поставил их в лес/на холм - они не слабее копейщиков, а поскольку часто они еще и первыми стреляют то могут повесить на атакующий юнит штраф за неполное здоровье.Вообще у конницы вроде должно быть преимущество при атаке лучников, но его нет.
>>326855>Что думаете про дистрикт систему? В эндлес легенде же тоже была, но что-то уже не помню деталей, там вроде попроще.В эндлессе была простая система - если район первого уровня окружён ещё четырьмя районами первого уровня, то он повышается до второго уровня, если район второго уровня окружён четырьмя районами второго уровня, то он повышается до третьего, ну а четвёртый уровень был только у культистов, но у них только один город. Ну и бонусы от зданий, соответственно, зависили от уровня района, в котором они находились. Но там с районами было проще так как карта была разбита на небольшие регионы и можно было застраивать этими районами весь регион, а не только три гекса вокруг города. В целом мне та система нравилась намного больше.
>>326855>хочу выключить варваров, а то заебали в первой игре с постоянным респомТак убивай разведчиков, блять, и они не будут респится. Бывает в начале игры вообще ни одного варавра не увидишь, потому что они навелись на твоего соседа.
>>327153EL мне пока кажется всё ещё лучше шестёрки.
>>327160Если бы только не зима, которая со временем становится практически бесконечная. Мне лично это не очень зашло.
У СКИФЯНКИ 20 ЕДИНИЦ СРЕДНЕВЕКОВОГО ГОВНА@"ТВОЯ АРМИЯ ГОВНО И ДЕНОУНС ТЕБЕ, КИТАЙСКИЙ ПИДОР" (У ВАС СЛИШКОМ МАЛО ЮНИТОВ)@КОННЫЕ ЛУЧНИКИ ПРЕЗРИТЕЛЬНО СМОТРЯТ ЧЕРЕЗ ГРАНИЦУ НА ТРИ ТАНКОВЫЕ БРИГАДЫ, ДВЕ АРТБАТАРЕИ И ДВА ПЕХОТНЫХ ПОЛКА@СКИФЯНКА ОБЪЯВЛЯЕТ ВОЙНУ@ЧЕРЕЗ ДЕСЯТЬ ХОДОВ ОТ СКИФИИ ОСТАЁТСЯ БОГОМ ЗАБЫТАЯ ДЕРЕВНЯ НА ОСТРОВЕ В ЕБЕНЯХ, НАСЕЛЕНИЕ ТРЁХ ЗАХВАЧЕННЫХ ГОРОДОВ С УДИВЛЕНИЕМ ОТКРЫВАЕТ ДЛЯ СЕБЯ СРЕДСТВА ГИГИЕНЫ, ТЕЛЕРАДИОВЕЩАНИЕ, ДОСТУПНОЕ ЖИЛЬЁ, ВОСЬМИЧАСОВОЙ РАБОЧИЙ ДЕНЬ И БУРГЕРЫ В МАКМАО@ПЁТР, ГАНДИ, ВИКТОРИЯ, РУЗВЕЛЬТ, БАРБАРОССА И ТРАЯН СЧИТАЮТ, ЧТО ТЫ ВАРМОНГЕРСКИЙ СКАМ
>>327162Есть же артефакты и прочие техи против зимы. Хз по мне зима вносит коркора.
>>327163На каком уровне сложности, маня?
>>327171Колорит вносит, я не спорю. И этот колорит отлично заметен именно когда зима сезонная, а не вечная. Думаю это личное дело каждого уже. Я знаю что есть противодействия зиме. Просто ее неизбежность, и практически бесконечность, мне лично не нравится. Немного однообразно.
>>327163>ПЁТР, ГАНДИ, ВИКТОРИЯ, РУЗВЕЛЬТ, БАРБАРОССА И ТРАЯН СЧИТАЮТ, ЧТО ТЫ ВАРМОНГЕРСКИЙ СКАМНе, ну а ты чего хотел? Захватил чужие города - получай соотв. репутацию. Диссонанс весь от того, что в Циве очень упрощенная социально-политическая модель. Когда ты захватываешь город, то население даже не бугуртит, а бодро бежит строить ништяки и работать на шахты. Никаких тебе "отняли бизнес у местных, го с винтовкой в лес" или "немецких попов нагнали, старую веру искореняют, го с винтовкой в лес".
>>327173Король чуханов
>>327173В шестёрке если срать городами с кампусами, то можно легко вырваться в промышленность до нашей эры.
Поясните мне аноны. ПОЧЕМУ Я ВСЕГДА СОСУ В ЦИВЕ? Вот серьезно, я начал периодически дрочить в циву еще с третьей части и до сих пор не осилил даже среднеуровни. И ведь меня назвать тупорылым. Мне всегда не хватает армии, чтоб бороться с противником и не хватает денег чтобы ее увеличивать.
>>327190Ну так строй больше армии на всякий случай. Просто чтоб была если на тебя нападут.
>>327193Не хватает денег, на большую армию. Ухожу в минуса, а противник с 4мя городами как то умудряется иметь вдвое бОльшую
>>327190Строишь всё подряд, наверное, всякую хуйню ненужную. А ты строй только нужную. Вот запустил шестую, взял Россиюшку, среднюю сложность, на первом ходу поставил в очередь разведчика, потом лавру в тундру, потом воина, потом рабочих, потом кампус, потом ещё воина, амбар/мельницу, купил поселенцев и поло поехало.
>>327197Да так именно и строю, но почему то у компа какое то невероятное количество войск еще и прокаченных. Еще и чудеса умудряется пилить
>>327190>вводишь раздельное счастье для городов>оккупированные города не имеют штрафа к счастью
>>327163Забавно - я вот недавно вынес Вику (которая сама на меня напала), так Горго от этого была в восторге, остальные тоже ничего не имели против.
>>327194Так строй хабы на деньги и торговые пути.
>>327163Кстати тоже бомбит от такого. Гнида Рузвельт объявил мне войну, закономерно соснул от более продвинутой армии и запросил мир, так эта сука потом ещё и меня же обвиняла в милитаризме хотя я за всю игру кроме него не с кем больше не воевал. Сейчас дострою космопорт и ебану его. Достал он меня.
>>327215Что-то мне это напоминает, лол.
Встретил араба на карте, он и еще испанец сразу кинули войну. Тупее игры еще не видел, удалил нахуй эту порашу. Нахуй оно надо когда есть божественный малярис.
>>327215Все логично же. Информационная война, двойные стандарты, готтентотская мораль.Скажи спасибо что санкции не ввели.
Как же тягомотно долго строятся чудеса промышленной эры, это нормально или я проебал что-то там?
>>327225Не садишь-рубишь лес.
>>327225Шестеренок настрой, да сделай фокус на производство.
>>327221>божественный малярисКак же толсто.
>>327221Дипломатия в длц будет.
>>327226>садишь-рубишь лесГениальная простота. И главное МЕСТО ЕСТЬВеликих людей уже пихать некуда.
>>327226Лес можно садить? Лолшто?
ИИ дубовый до усрачки, как и дипломатия. С нихуя объявляют войну, потом, после того как я соглашаюсь их пощадить в обмен на щедрую контрибуцию, обвиняют меня в милитаризме. Охуительные истории.Можно вообще не обмазываться дипломатией, один хуй придется воевать со всеми, если рандом в ебло щелкнет болванчику.
>>327231Где-то в современности, не раньше.
>>327221Это ещё хуйня, вот когда мне влетает инстант война ОТ СЕБЯ ЖЕ (другой такой цивы нет в игре, только я) - просто на одном ходу окно дипломатии с гневным Петрушей - это пиздец.Самое охуенное в том, что обнаруженный мной после этого Испанец тоже кидает мне войну под предлогом того, что я воюю с его другом
Теперь ждать три года когда игра выйдет. Долго блять.
>>327233ИИ уровня европки вы никогда не увидите в этой гавно игре, простой пример, какой то обосанный чухан ИИ начинает красить успешно, тут же другие ИИ собирают против него коалицию и дают пизды, и это там обычное дело. Тут же блять этого тупо никогда не будет. Там ты строишь отношения со страной видны все + и - за что они тебя любят и поддерживают. Союзы там рвутся оче редко и то в большинстве случаев со стороны игрока. Кароч играть в циву когда есть европка это блять как в детский сад для дцп детей попасть.
>>327237А уже давно все перешли на модель иарли акцесса. Просто не которые, как фираксы, выдают иарли акцесс за полноценную игру.
Чудеса света сносить никак нельзя?
>>327238Не знаю, в европке нельзя строить танки и ядерные бомбы. Игра пуста без них.
>>327238Но ведь в европке ты просто катишься катком по планетке.
>>327238>ИИ уровня европки вы никогда не увидите в этой гавно игреА теперь вопрос на миллион — почему? Почему блядь это нельзя написать, если у других это получилось?
>>327242Но в утюгах можно!
>>327240Как и дистрикты - только вместе с городом.
>>327242Есть моды.>>327243Если только за Османов :3>>327244Потому что итак купят.
>>327238>Союзы там рвутся оче редко и то в большинстве случаев со стороны игрока.>У франции выпал на тебя клейм>BROKE ALLIANCE>HOSTILE>RIVAL>France declare war!
>>327248А ну да, я забыл что в европке итересно играть только за какой нибудь африканскйи скам и то только в начале.
>>327249Поэтому у меня всегда есть второй союзник, что то типа Австрии или Испании смотря кто её любит, или пять сильных шавок из СРИ. Всегда нужно иметь максимум союзов кароч. В основном Франция опиздюливается, но война всегда жестокая и потная.
>>326774На самом деле этот "творческий поиск" разработчиков в попытке придумать что-то новое в механике рабочих - просто показывает отсутсвие стержня и представления что они хотят от игры. Я был бы рад если бы вернули предедущую систему:- Все юниты "принадлежат" городу, где были построены (за исключением юнтов, купленных дипломатами).- Все юниты стоят на содержание щитки (нынешние шестеренки) каждый ход в городе, где были построены.- Все переселенцы стоят на содержание еду в городе, где были построены.- Рабочих/строителей нет, есть только переселенцы. Они могут строить дороги, орошения, города и шахты. - Можно строить железную дорогу, которая позволяет мгновенно телепортироваться в пункт назначения (если он по пути дороги). - Ну и конечно силы у юнита должны быть две, как раньше. Одна дла защиты, одна для атаки. Чтобы тактика какая-то была - что есть сильные юниты для атаки, но в защите они ничего не могут.
>>327238Да откуда вы лезете-то, блядь? Нам очень важно ваше мнение. Уёбывайте дрочить свой сраный менеджер.
>>327250Хз мне нравится играть Англией и например ничего не колонизировать и никуда не плавать, тупо окуклиться на острове и помогать разным ии в его войнах нихуя не захватывая себе.
>>327251У меня в половине партий Франция корешится с Хабой и это пиздец.
>>327253Как то пол года назад я выгнал циводрочеров из моего 4х треда, теперь я пришел унижать их в их же собственном треде!
>>327254Максимум аутизм. Можешь идти отыгрывать падшую империю в малярис.
>>327252Играй во вторую циву.
>>327259Кстати почему все всегда говорят "вторую"? Не первый раз это вижу.
>>327261Потому что она вышла второй после первой?
>>327256Но обоссали пока лишь тебя, мамкин доминатор, кек.
>>327238>красить успешно, тут же другие ИИ собирают против него коалицию и дают пизды,>мне нравится ничего не колонизировать и никуда не плавать, тупо окуклиться на островеВсе ясно, какого типа игра тебе нравится. Слишком скучно, на мой взгляд.
>>327262Именно. Поэтому правильно говорить "первую", не?
>>327266Не. Она же вторая. Ты что имеешь ввиду ввобще?
Спамишь городами с кампусом с самых ранних эпох@ПобедилУ, чую огромное разнообразие победных стратегий.
>>327270Можно спамить тупо войсками и захватывать всех без ввсякого превосходства в науке.
>>327268Просто пункты мной были перечислены из первой, одной из лучших в серии, на мой взгляд. Во второй уже начали вводить рабочих и прочее. Лучше первой была разве что только третья изза графики.
Поддержку модов завезли, кстати?
>>327271Вот ето не совсем правда. Потому что на ранних этапах захватывать не оче из-за отсутствия дорог. А к середине игры, если будешь игнорировать науку, уже соседушки дадут нормальный отпор. Вот комбинированный вариант: спам научных городов, переходящий в мидгейме в спам армии - маст хав, можно конквайером всех брать легко.
>>327272В двушке просто чуть больше возможностей, чем в первой. Мне больше двушка нравится. Да с таким-то ДВОРЦОМ.
>>327265>Все ясноНичего тебе не ясно, я уже что только не делал в европке за 3к часов. Но теперь есть малярис и она уже не нужна. Там простор для аутизма огромен.
>>327277>Там простор для аутизма огромен.Потому что игру забыли в комплект положить?
>>327278Ты не понимаешь сути прыщеблядских дрочиловок.
>>327256Ебанутый? Нахуя ты это сделал, англичашка? Нормально же сидели!
>>327278Ну почему, можно например ничего не колонизировать и никуда не летать, тупо окуклиться на планете и все.
>>327280Заебали со своим петровичем потому что.
>>327293Но ведь Петрович не задушишь не убьёшь, лалка.
>>327277Чем Малярис так хорош, его сильно перепилили с релиза что ли? Потому что я на релизу помню обрезанную европку в космосе: Йохан предлагает красить пустоту, и не за каких нибудь мемных сербов, а за лисиц без вяского лора, зато с шуткой про чайник кеплера в каждой партии. И мало мало мало экспериментов, из изображения будущего любопытного разве что червоточины эти с ломанием войны по фронтам, ведь вражины или игрок могут просто телепортироваться в тылы.
>>327293Петрович охуенный, ты на него не гони.
>>327295Так всё и осталось, разве что боёвку из Евы прикрутили да космических монстров-боссов. Да возможность Падшим проснуться и раздать всем по первое число.Как только как Хуй-в-Кепке прикрутит им обратно возможность строить корабли, лал.>>327297Это же англичашка, ёбнутая на голову вниманиеблядь, ему можно.
>>327300Пиздец сейчас бы всяких вниманиеблядей оправдывать. Для всех одно решение — ссаной тряпкой и вон из треда.
Выбрал случайную циву и стартовал на рандомной карте. Можно ли выбрать тип победы, и играть на него, исходя из тех условий, что тебе сгенерили? Например (гипотетически), выпал Петр в пустыне на архипелагах = играем на культурную победу
>>327302Ты сначала Киселя найди, если его ещё не сменил мылобот.
>>327304Мне кажется, против компа тут любой победой можно выиграть, просто вопрос времени, какой-то дольше, какой-то короче.
>>327304Не можно, а нужно.
БЛЯТЬ ПИЗДЕЦ ЗАЧИСТИЛ Я ТУТ ВАРВАРОВ, НЕСКОЛЬКО ДЕСЯТКОВ ХОДОВ ЧИСТИЛ ВИЛКОЙ ВСЕ ИХ ЛАГЕРЯ. СМОТРЮ НА КАРТУ — ЕБ ТВОЮ МАТЬ, ИХ ЕЩЕ 3 ПОЯВИЛОСЬ ССУКА
>>327317УКРАЛ У ШУМЕРОВ ВЕЛИКОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ ИСКУССТВА@ВЫСТАВИЛ У СЕБЯ В МУЗЕЕ@ШУМЕРЫ ХОТЯТ С ТОБОЙ ДРУЖИТЬ
>>327338Не пойман – не вор.
>>327308Ты до сих пор что ли тут урод.
>>327366Что?
>>326874ШЕСТАЯ ЦИВА ГОВНО ЕБАНОЕ!!!Шучу. Просто хочу поднять вопрос.
>>327381http://forums.civfanatics.com/threads/psa-how-to-enable-team-multiplayer.600821/
>>327382Охуеть какое ВЫГОДНОЕ предложение. Алсо, Траян мне как-то отдал все редкие ресурсы за просто так, по требованию. И при всём при этом я был в его осуждении.
>>327387>>327382Что не так? За 40 золота которые спасут твой город можно и 10+ золота за ход дать.
Кому-нибудь удалось запилить НАУЧНЫЙ ДОГОВОР с этим деноунс-фестом?
>>327387>>327390Палю схему "КРЕДИТ МВФ", правда нужно дохуя золота на балансе:1. Накладываем себе ништяков из корзины бота.2. Начинаем предлагать ему золото наличкой, пока он не согласится3. Снижаем сумму на 50-100, особо задротистые могут выставить с разницей в единицу, так, чтобы бот не шёл на сделку4. Нажимаешь верхнюю правую кнопку "make this deal more bla bla"5. Долбобот предлагает доплату 1-10 золота за ход на 30 ходов, НО ПРИ ЭТОМ НЕ БЕРЁТ ОСНОВНУЮ СУММУ.6. ???7. Ой вей, какой хороший гой!
>>327391Да.
>>327382Зачем ты отдаёшь 120 золотых в 30 ходов за 41 золтой сейчас? Ты что ебанутый? Ты чо там делаешь?
Какому Долбоёбу Пришло В Голову, ЧтО вОт ЭтО пИзДаТыЙ шРиФт?
Как отменить идущую стройку района?Почему когда я построил акрополь мне показывало он дает 8 культуры если все эффекты - цент города, кампус, акведук и еще через гору кампус (не знаю работает ли это). Цивиков на бонус от акроппля нету.
>>327270А в четверку по другому было?
>>327441Ты СоСеШь.
>>327441>ЧтО вОт ЭтО пИзДаТыЙ шРиФтЧмАфФфКи?
Короче, я тут провел консультации, Четверка признана лучшей частью.
>>327498Одобрено Верховной Коллегией Утиных
>>327503При чем тут утиные? Я начинал еще с первой, так что мимо.В четверке самый удобный интерфейс, логичные и простые правила города и юзанья ресурсов, отличное тех. древо. Ну и за счет стеков АИ не сосет так безбожно в войне как в 5.Ну а 6 еще пилить и пилить.
>>327503Почему пятеркодауны такие тупые? Им даже в голову не приходит, что цивогеймеры играют и разбираются во всех частях, ведь для вас пятерка первая игра, лол.
>>327513"Логичность" - вопрос сугубо привычки.
>>327519>РЯЯЯЯЯ ДА ВЫ ТУПЫЕ НИИГРАЛИ В СТАРЫЕ ЧАСТИ ДЕТИ ТУПЫЕ НУ ТУПЫЫЫЫЕ А Я ОЛДФАГ РАЗБИРАЮСЬ ВО ВСЕХ ЧАСТЯХ НУ ТУПЫЫЫЫЕ НЕ ИГРАЛИЯсно, держи нас в курсе.
>>327537Сосать петушок, я еще в первую резался, пока тебя на свете не было, понял?
>>327554Хуя пичот, ты небось и в третью-то не играл, сына.
Аноны, есть вопрос. Ауры от кварталов стакаются?
>>327571Стакаются
>>327571Какие ауры?
>>327537Пятеркодаун, ты чего так порвался?
>>327576Квартальные.
Кому карты маловаты:Whereveryouinstalled\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\DataOpen the Maps fileSearch near the bottom for <Row MapSizeType="MAPSIZE_HUGE" Name="LOC_MAPSIZE_HUGE_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_HUGE_DESCRIPTION" DefaultPlayers="12" GridWidth="106" GridHeight="66" NumNaturalWonders="7" PlateValue="5" Continents="6"/>Change the Gridwith and Gridheight value to whatever you feel like trying.Be warned that this will significantly increase the load time when creating games, so go make a sammich or something while it loads.
>>327581Нет никаких квартальных аур, выдыхай.
>>327582Ты или переведи на Русский или уебывай с этим на пендоские форумы.
>>327571Стакаются. Считай себя охуенным счастливчиком, если встретил ГГ с бонусом +3 к аурам заводов для Сюзерена, также строй города вокруг столицы, чтобы они между собой аурами перекрывались
>>327576На пример у производственного квартала есть здания дающие бонус к производству всем городам в пределе 6 клеток.
Блять где список моих юнитов? Никак не найду. То, что раньше было military advisor.
>>327598С какими же дебилами я здесь сижу
>>327585Пожалуйста:Эта карта слишком мал:Whereveryouinstalled \ Sid Meier Civilization VI \ Base \ Assets \ Gameplay \ DataОткройте файл КартыПоиск в нижней части для <Row MapSizeType = "MAPSIZE_HUGE" Name = "LOC_MAPSIZE_HUGE_NAME" Description = "LOC_MAPSIZE_HUGE_DESCRIPTION" DefaultPlayers = "12" GridWidth = "106" GridHeight = "66" NumNaturalWonders = "7" PlateValue = "5" материки = " 6 "/>Изменение Gridwith и Gridheight к тому, что вы чувствуете, как пытается.Имейте в виду, что это позволит значительно увеличить время загрузки при создании игр, так что идти сделать sammich или что-то в то время как loads.ruzhaet.
>>327598Нажми на наименование юнита, всплывёт меню. Да, неудобно сделали.
>>327579Продолжай манёвры.
>>327162Так там весь сюжет крутится вокруг того, что Аурига погибает, постепенно накрываясь медным тазом вечной зимой и настало время искать и заводить древние трактора и съёбывать сраной Аурашки в космос. И вообще это лучшая идея в игре если не считать систему районов, которая намного лучше, чем у цивы, если бы не говёная недотактическая боёвка, то цены бы легендам не было.
>>327382Но ты же сам себя ПЕРЕИГРАЛ, ты ей даёшь 120 золота, а она тебе всего 41. Это такая странная МНОГООЧКАХОДОВ или что?
>>327670Ирл это кредит назывется.
>>327675Даже в быстроденьгах проценты меньше.
>>327387>>327390>>327437>>327670Вы не заметили, что ИИ дает в долг при минусовом доходе?Теперь можно гарантированно опустошать казну ИИ перед началом войны. Алсо, ботам можно бесконечно дарить свое золото в ход, несуществующие деньги и доходы до сделки не вычитаются из казны.
>>327695Ты при стандартном кредите процентов 200 выплачиваешь, вась.
игра топчик короче вышла хотя дипломатию надо чинить да
>>327743Сделают дипломатию как в петровиче, у разных лидеров ещё и разные договоры будут.
>>327746а как в петровиче то с разными договорами было?в него не играл
>>327754Он смешно палку эту швыряет
>>327748Ну там были договоры при заключении которых ты продаёшь/покупаешь за дипломатический ресурс определённые бонусы, причём с улучшением отношений с тем у кого ты его брал бонус усиляется.
>>327754Меня его банаха пуще калинки заебала, он потом ещё на марс улетел.
Я просто худею с этих текстов.> Жил-был величайший в мире композитор Пётр Ильич. Но жил он в Рашке, где гнобят пидорасов, поэтому постоянно вешался и депрессовал... А потом сдох в одиночестве.И там все тексты(про Пушкиных, Менделеевых и прочих русских) в подобном стиле написаны. Русофобский ублюдок Жид Мейер.
>>327760Для Петербурга нормально доводить творческих личностей до депрессии и самоубийства, например.
Тупо сделоли вашу шестую циву, тупо. Карта в которой все сливается в поносно-размытую кляксу на которой нельзя отличить юнита от холма, какая-то общая мультяшность
>>327760>1877>Украина
>>327761Ну про Менделеева аналогично:> Русские свиньи не оценили по достоинству таблицу Менделеева. Лишь спустя двадцать лет его труд добрался до цивилизованного Лондона, где был встречен с восторгом.Ну это же пиздец.
>>327769А что такого? Шекспира тоже травили на родине. Признание он получил после смерти. Талантливые личности ебанутые и неудобные. Их принято выжимать при жизни и возносить после смерти.
Кто относится к антикавалерии? пикинеры? а кто еще?
>>327760Это где в 19 веке одобрялась гомосексуальность, лол?
>>327774У него там лучники в пушки превращаются, а лошади в танки, а он ещё какие-то смежные классы хочет.
>>327777Блять, у кавалерии есть прокачиваемый навык- усиленный дамаг по антикавалерии. Вот мне и надо знать кто эта ебучая антикавалерия. по логике пикинеры. но ведь лдолжен быть кто-то еще гугл молчит
>>327760Написано так будто нигде кроме рашки пидоров не гнобили.
>>327783Просто копейщики апгрейдятся в ат-команду.
Кто сейчас там неплохо так Deity летсплей пилит? Кого посмотреть можно, кроме Леши, мать его, Халецкого. Желательно с Domination победой.
Что значит округ даёт один слот под жителя? Значит его туда можно запихать чтобы он его обрабатывал? А почему тогда и в каждой фабрике и мастерской тоже есть этот слот, хотя остаётся всего один всё-равно?
Как этот кал умудрился получить 93%? Всё маленькое пиздец, пиксели сливаются, нихера не разобрать что где.
>>327226>Не садишь-рубишь лесВырубка посаженного леса не даёт шестеренок.
>>327703Это не доходы ИИ, это твои доходы.
Как там мульт шестерки? Играбельный?
>>327882Да, почти идеален с технической точки зрения.
>>327760https://www.youtube.com/watch?v=2kIW72qwPxo
>>327886>В сша до такого не доходило.>Колонисты жрали друг друга в голодные годы>Индейцев согнали в резервации>Французским детям в захваченной Аккадии запрещалось говорить на французском языке>Собственных граждан, негров, не считали людьми до 70-х годов>Голодных рабочих в 20-е расстреливали за демонстрации>Сакко и Ванцетти отправили на электрический стул только за то, что они анархисты>Во время второй мировой всех американских граждан японской национальности на западном побережье отправили в лагеря на случай высадки японского десанта>Молодое быдло по призыву гнали во Вьетнам, если у него нет денег>За одно Тетское наступление армия сша потеряла столько же ребят, сколько ссср за 10 лет в афгане>Сенатор Маккарти затравил половину Голливуда за левацкие убеждения>Затравили Чаплина до такой степени, что он был вынужден уехать>После изобретения лекарства от сифилиса специально не стали рассказывать населению одного округа, чтобы ставить над ними экспериментыhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Исследование_сифилиса_ТаскигиДавай, расскажи про ценность жизни этих людей. Как их любило американское правительство. Как не считало их за скот.
>>327904>Сенатор Маккарти затравил половину Голливуда за левацкие убежденияЭх, золотые были времена. Не то что сейчас, 95% голливуда левацкие.
>>327817> в каждой фабрике и мастерскойДля специалиста.
/po/рашники ебучие, вы заебали. Хватит свое говно месить сотый раз. Это тред про игру — ЦИВИЛИЗАЦИЯ. Кукаретики мамкины, вечно, сука, все портите.
>>327936Найс оправдания, аж смешно. Голливуд и полное культурное доминирование Сша в мире, надо полагать, тоже следствие Бреттон-Вудса.>>327937Зашивай пердак.
>>327937Ну то, что Цива русофобская параша - это факт. А вот чё здесь либерахи с хохлами свили гнёзда и отложили яйца, для меня загадка, на самом деле.
>>327943Скажи спасибо американцам, что они вообще ее добавляют в циву, не упоминая про ее самые позорные страницы истории.
В чем профит не апгрейдить юнитов из эпохи в эпоху? Куча наций сидит с юнитами типа копейщиков или вон мечников как римляне. Города государства тоже самое, когда у меня своременные танки уже, они гоняют на катапультах.Алсо, чудеса красивые конеш.
>>327937Ты сюда что, с выходом шестой цивы прибежал? Это тут всегда. Когда очередной уебан оказывается слишком толст для /po/, он бежит сюда, здесь его всегда накормят.
Что за ебанутая хуйня с варварами на божестве? Откуда все эти бесконечные всадники?!
>>327957Каким хуем уровень сложности связан с барбарами? У них же отдельная шкала.
>>327949Ящитаю что нужно сделать так, что при переходе в новую эпоху, все города-государство автоматически и бесплатно апгрейдили юнитов. Мне нравится идея того, что хоть у ГГ и маленькая армия, но достойная, идущая в ногу со временем.
>>327958Какая шкала? Я вижу только есть варвары/нет варваров. Когда я играл на бессмертном никакие орды всадников и конных лукарей с десятого хода игры мои города не осаждали.
Школьники ебаные, посоветуйте, пожалуйста, как за Россиюшку отыграть? Только вкатился в ц6, имею большой опыт ц1 и небольшой ц5. Поставил императора - ниже, думаю, скучно будет, а выше пока не готов. Хочу попробовать через веру. Типсы по созданию своей религии(че там понабрать?) и её продвижению приветствуются.
>>327960Всем своим союзникам приходиться апгрейдить юнитов вручную что затратно и не всегда удобно. Бесплатный апгрейд или хотя бы фикс чтоб они набирали новые юниты и удаляли старые.
Лол, ну и говнище же шестая цива.
>>327883>работали по сути ЗА ЕДУВсе равно лучше чем сидеть без работы вообще или податься в криминал который цвел в 30ые.>всё уходило якобы семьям.А типо не уходило?>Только в Сша они были похитровыебаннее.В чем? То что пытались такими способами справиться с последствиями кризса?
>>327971Скучно, братан. Мне поебать на пиндосню.
>>327760Алан Тьюринг
>>327977?
>>327978Я к тому, что гнобления пидорасов, от чего они потом вешаютя и депрессуют это не русофобские выдумки. Это было много где и приводило к хуевым последствиям. Самый ужасный пример это Алан Тьюринг. Ебучие бриташки загнобили и довели до суисайда человека, который был, наверное, самым крутым математиком 20го века, выиграл ебучую войну на море и придумал компьютер. Если это не обосрамс, то я тогда не знаю, что такое обосрамс.
Ганди все такой же полуебок-мегаломаньяк или как?
Какого хуя нельзя делать рестарт мапы?почему надо заново создавать игру
>>327981Да и похер на Тьюринга-пидораса. Про него-то ничего плохого не пишут.
>>326640Что делать если такой встроки нет?
>>327982Да, он ебанул меня ракетой по Багдаду сегодня утром
>>327988Вписать ее туда, очевидно же.%userprofile%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\UserOptions.txtAutoUnitCycle 0
>>327971Кек.
>>327992Это и дебилу-хохлу даже понятно. я имею в виду в какую секцию?
>>327994[Gameplay]
Есть у меня одни грабли, на которые я постоянно ступаю в Цивилизациях - к атомному веку мне, почти всегда, нехватает производства, и вот сейчас передовой по науке, всё вроде бы норм, но на атомную бомбу уходит 25 ходов, на космопорт 50, на чудеса современности ещё больше. Хотя заводы дымят, шахты дымят, сук пздц.
>>327998Под космическую гонку цивики и ВЛ есть, дающие скидки.
>>327197Как ты поставил очередь строительства, пиздабол?
>>328001Отыгрываю в голове, что у меня есть очередь.мимо-пиздабол
Нахожу научный и культурный ГГ, за научный дают +2 столице, а за культурный, похоже, нет. Баг чи шо? Сука, мне эти +2 культуры в начале пиздец бы как втащили.
Нашел под боком у Ганди уран. Сам он ещё не в атомной эпохе, как мне его пиздануть ядеркой?
Опять всю ночь просидел.
>>328011Стой, ответь на вопрос, создал "ядерное устройскво", как теперь его использовать?
Обьясните непонятную фигню с интерфейсом: если скажем в наличие несколько юнитов. Закончив ход одним юнитом - игра мгновенно переводит курсор на другого. А потом еще через секунду курсор переходит вообще на третьего юнита. То бишь если я в течение секунды выберу второму юниту куда-то идти, но в последний момент курсор переключится, то этот приказ идти уйдет третьему юниту. Что реально бесит. Кто-нибудь сталкивался с таким?
Cтабильный вылет после 523-го хода. Сталкивался кто с подобным?
>>328011Блять такая же хуйня, с этой цывой весь режим сбился.
Анон, помоги. Играл с выхода, все было нормально, вчера игра перестала играть в себя почему-то. После логотипов появляется кнопка продолжить, нажимаю ее и все виснет, не могу ничего сделать. В диспетчере задач цива жрет оперативку, но у процессора нулевая загрузка. Как это лечить? Пробовал уже и переустановить, и драйвера новые поставил, все бесполезно.
>>327949Новые юниты стоят дороже в содержании.
У меня что с лучшими текстурами, что без них выглядит все мыльно.
>>328015Есть такая проблема. Хз как лечить, просто стараюсь терпеть подольше и не кликать приказы юнитам сразу.>>328022Вчера такое же было. Оказалось, что виндовс дефендер взбрыкнулся на циву и не давал нормально прогружаться. Как вариант, проверь как ведут себя антивири во время загрузки.
>>327981Пидором он был.
>>328051Через файлы игры лечится. Гуглите
>>328009Если находишь первый, то в этом гг у тебя автоматом бесплатно есть 1 посол.
>>328057>>328051Говорят поменять разрешение или попробовать выключить дефендера. Не помогает, ни то не другое, висит намертво. Ну или я чего-то не нашел или нашел, но не то. Помогай, анон.
Взял иезуитское образование, чтобы покупать площади и кампусы за веру, но за веру мне их не предлагают. Взф?
>>328063Зайди в меню покупок за веру.
>>328073там только миссионера купить можно, в том-то и дело.
>>328074Может только начиная с современности, как в пятерке.
Что-то мне припекает на 6 сложности. Ебаная клеопатра спамит города у моих границ, и делает по одному миссионеру за ход, при этому у нее в в разделе религия написано всего 66 веры за ход, у меня 14 с двух городов, чот наебалово какое-то.
Не понял, как специалистов ставить?
>>328078Нужно больше городов. Экспансия залог победы. Если не смог отстроиться сам, бери войска и захватывай чужое.
>>326719мне выпадали ДОЖДЛИВЫЕ ПАРНИ
>>327582Ушел пробовать. Спасибо
>>328074А религия в городе точно есть?
>>328078>всего 66 веры за ходПримерно столько миссионер и стоит.
>>328080бамп вопросу
>>328116115 меня. Есть какие-нибудь сайты где можно найти игроков? Кто-то писал что есть такие и там типакармочки и ливеров банят? Не могу нагуглить ничего толкового.
Как в шестёрке работает культурная победа? Шедевров хоть жопой жуй, по чудесам первый, китаец полыхает огнём, курорты, престиж - когда эти пидоры начнут ко мне на поклон идти?
>>327964Спамь Лавры, доминируй. Лавра пока имба.
>>327981>самым крутым математиком 20го векаНу конечно, Нэш, Нейман, Серр, Колмогоров и Делинь - все сосунки просто>выиграл ебучую войну на мореКак что-то хорошее>придумал компьютерА Нейман, Атанасов, Цузе и Черч - так, мимопроходилиТьюринг был талантливый математик, но ты пытаешься представить все так, будто англичане (которые просто давали ему таблетки для подавления либидо, как что-то плохое) загубили единственную надежду человечества.
СЮКА МРАЗИ ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ЗАПИЛИТЬ САМООБУЧАЮЩИЙСЯ АИ НА ОСНОВЕ НЕЙРОННЫХ СЕТЕЙ С СКАЖДЫМ ГОДОМ АИ ВСЕ ТУПЕЕ 4Х
>>328137СЮКА МРАЗИ ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ЗАПИЛИТЬ ЭЛИКСИР БЕССМЕРТИЯ С СКАЖДЫМ ГОДОМ УМИРАЮТ ВСЕ БОЛЬШЕ ЛЮДЕЙ
>>328150Ну нейронный сети которые самообучаются на скормленных данных это реальная технология работающая во многих отраслях, а элексир это фантастика пока.
>>328151В каких отрослях? Ты хоть знаешь что такое нейронная сеть?
>>328134Та забыл главного компьютерного человека - Томаса Уотсона.
>>328153Да вообще-то знаю, а ты видимо нет если тебя смутило мое утверждение. Алгоритмы искусственных нейронных сетей используюся в экономике, в оружие, в система распознавания образов везде, вообще везде где есть потребность в анализе данных. Есть даже такая штука как нейроуправление, которое успешно применяется для управления всякими штуками. Короче они просто могли скармливать реплеи машине и был бы вин. Есть ребята которые пишут старкрафт ботов используя машинное обучение и потом батлятся.
>>328156>>328156>Алгоритмы искусственных нейронных сетей используюся в экономике, в оружие, в система распознавания образов везде, вообще везде где есть потребность в анализе данных.Мань, ты назови хоть одно предприятие, которое с этим работает.
>>328151В Age of Mythology был самообучающийся ИИ на нейронных сетях, а в циве скрипты-скриптики на 10 ходу читери себе рабочего, на 20 - поселенца.
>>328154Он же просто директор, а не математик или инженер.
>>328163Нихуя себе "просто" директор. Именно он оранизовал все так, что эти компьютеры стали делать нормально. Это как считать, что Форд нихуя не сделал для автомобилей.
>>328156Если ты такой умный, то почему ты такой бедный?
>>328157Все системы распознавания лиц - на нейронках. Кортана, переводчик в скайпе.http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0959152400000275Читни, тут дохуя примеров.
>>328171>Purchase 35$Ты сам-то прочитал?
>>328157Ну, он частично прав. Тоже распознавание образов на 95% на нейронных сетях, а применяется оно не редко, в т.ч. в промышленности. Вот только самообучения там нет, т.к. получить на рандомной выборке говно вместо результата более вероятно, чем то что завтра опять взойдет солнце. Плюс смысла в самообучении на конкретном игроке нет вообще никакой логики, т.к. выборка слишком мала. Ну, и у того кто первый начал вопить про нейронные сети вообще нет понимания для какого рода задач они подходят на текущем этапе развития технологий. Поиск оптимальных решений или прогнозирование при большом количестве факторов это не их сильные стороны.
>>328127Как курорт построить? Радива есть, пляж есть, иконка у строителя не активна.
>>328074Кампус нужно отстроить, а уже в нём можно покупать за веру здания.
Охуенный спавн.
Почему игра вышла таким говном?
Нашел забавный баг - открыл ученым нефть в ренессансе, у меня было месторождение под холи сайтом в столице - дали одну бочку, ну заебись. А когда открыл теху с нефтью - дали вторую бочку с того месторождения.
А увеличения стоимости техов/цивиков от числа городов нет, получается?
>>328200Спавн реально охуенный. Я в прошлой игре появился в тундре, рядом с ебучей горной грядой, где была куча мест для кампуса с +5 у науке. Итого Четыре города вокруг гор, рек/озёр на всех хватает, +7 лавры, +5 кампусы. Потом ещё с французами за другие горы воевал. Горы - наибольшая ценность в игре.
>>328208Ебанько? Как тебе тундра поможет нормально развиться? Ни еды, ни произвоства, нихуя.
>>328210>8 холмов >производства нихуя
>>328018Много кто сталкивался, судя по стиму. Фиксов пока не подвезли...
>>328215Столица ещё и НЕПРЕСТУПНА. Проход через горы непроходим, даже разведчик не пролезает, а по флангам проход это сплошные холмы шириной один гекс.Места правда нихуя нет.
>>328210Зато тонны снега в который ты ВЕРИШЬ, а потмо стоишь из него здания, кварталы, танки.Самые черви пидоры в новой Циве, вечно всем недовольная сука Клеопатра и китайский выблядок с вечной болью от чудес.
>>328063Это касяк перевода - за веру покупаются не дистрикты, а здания в них.
>>328224Сегодня ночью дрочил уже постройку ядерной бомбы, вроде и не делаю нихуя больше - только пропускаю ход за ходом, но как то долго всё равно - но в итоге дожал таки до бiмбы - и сбросил на Клеопатру. А потом удалил игру
Правильно ли я понимаю,что в цив5,на сложности 6 (имератор вроде),ии читерит и клепает войска и очки науки даже в пустыне? Наиграл 160 часов но немогу играть выше 6 сложности,как быть,и как вы играете?
>>328251А какой смысл дрочиться на 7-8 сложносях? ИИ всё равно так и останется тупорылым, только на бусте.
Пиздос тут аи. Хватаешь 1 из 2 железа на материке, весь материк тебе войну объявляет.
Чот жопа в огне по сле аи. В какой 4х охладить что аи прям вообще нормальный был, только не цива плес.
Не понял зачем нужны культура и наука. Алсо, не совсем допер про производство. На что шестеренки эти влияют, на скорость постройки? Они накапливаются где-то?
>>328273Это твоя первая цивилизация?
>>328273Коммуняка не понимает для чего нужны культура и наука, лол, а я и не удивлён.
>>328281Ты только понял? Им бы лишь бы побыстрее в танчики и самолетики выйти, чтобы оккупировать других. Собственно, как и ирл.
>>328277Да. Может мини-аар начеркаю.
>>328288Лол, мимо. Играю с ебическим отыгрышем в голове, воевать пока не тянет.
>>328273Культуры нужно строить чтобы как можно больше было.
>>328289Вот рядом с городом есть ресурс, допустим, а рядом с ним клетка, с которой один житель добывает 2 еды и 2 молотка. Что бы в городе увеличилось население на одного жителя нужно, к примеру, 20 хавчика - стало быть ты так с одним жителем на этой клетке потратишь 10 ходов. производство работает так же, только оно про постройки. Вот город делает 40 производства в ход - построит хуйню ценой в 120 молотков за три хода.Так вот, возвращаясь к клетке с ресурсом, допустим она бы давала 4 молотка и 2 кукурузины - но глупые леваки не знают как её обработать - надо изучить теху под обработку. Цена техи - 50, страна в ход делает 5, теха будет открыта через 10 ходов значит. Культура открывает новые юниты/здания/правительства/бонусы и увеличивает зону вокруг города.
>>328301Спасибо, хорошо расписал. А про граждан можно подробнее, если не затруднит?
>>328273Когда я слышу слово "культура", я хватаюсь за пистолет.
Ну че вы, еба. Война нужна. Решил ты на Марс полететь, а какие-нибудь подзалупники вроде рашки тоже космодром построили. Что делать? Конечно внезапно забомбить их в каменный век, чтобы не выебывались. Лучше всего это делать еще до того, как у них появилось ЯО.Нужно поддерживать свое доминирование. Т.к. в игре есть потолок, то приходится давить других вместо развития еще дальше. Вангую будущее в DLC, орбитальные юниты, и играбельный ИИ года через 2, лол.ЗЫ: как убрать дебильный конец игры на 500-м ходу? Хули я должен до него успеть? Мод может какой.
>>328352В настройке игры есть же функция убрать лимит ходов.
>>328352> как убрать дебильный конец игры на 500-м ходу?При создании игры же. Там есть выбор "согласно скорости игры"/"без ограничений"/"кастом"
>>328352Не пробовал шпионами космодромы подрывать?
>>328123Загоняй людей в районы. Здания в районах добавляют слоты.>>328125Группа хуесосов Леши. Готовься, что будешь играть против 3-4 мудаков в скайпике, которые за любое несогласие с ними будут тебя репортить.Алсо, оказывается каждая изученная теха делает районы дороже по производству. В принципе, и так было понятно, что наука до середины игры как минимум не особо нужна, все равно строить не успеваешь, но, оказывается, она даже несколько вредна.
>>328360Это уже шаг отчаяния. Если дошло до постройки космодромов - никаких шпионов не хватит, начнут по всей карте появляться как грибы после дождя. Нельзя позволять им даже иметь ЯО. Один хуй жипломатия не работает и все тебя ненавидят, чому не повоевать немного?
>>328015Удвою. Люто заебал автоматический переход к следующим юнитам.
>>328384Кароч, идея в том, чтобы при помощи армии (потому что иначе в этой игре нельзя) не давать остальным сравняться с тобой в технологиях. Земли - нахуй, уничтожение - нахуй (столица, которую нельзя снести, с кучей говна ненужна), выпилить пару городов - ок. Если есть ЯО - просто профилактически отбомбиться, даже без наземной фазы.
Говорят в шестую циву можно по сети на пиратке играть. Как, не подскажете?
>>328390ты не поверишь но америка себя так и ведет
>>328352Зачем лететь на Марс, когда можно всех просто дугинизировать. Клепаешь солярного пророка, создаёшь религию и начинаешь всех крестить. Изи вин. Космос - иллюзия.
Что-то блять хуевая это идея - повышать стоимость дистриктов по мере развития цивиков/науки. Заставляют планировать слишком надолго вперед, а я не шахматист, я привык решать проблемы по мере их поступления.
Кстати, цываны, такой вопрос: если заложить дистрикт, построить его 1 ход, потом производство сменить на что-то другое, вырастет ли стоимость начатого дистрикта после открытия новой техи?
>>328450Да. Просто будет на несколько ходов дешевле, чем если бы этого не сделал.
Какой же у этой цивы ужасающе тягомотный эндгейм. Впервые я думаю что проще было выставить Пангею и нагнуть войной. Благо карты способствуют.Это просто пиздец. Модули. Строятся. Так. Долго.Засаживаю всё лесами и строю лесопилки.Хотел победить культурой но в отличии от пятёрки здесь панелька совершенно не информативна. У меня 400+ туризма. И хули, никто и не чешется. Я даже по этой блядской табличке не понимаю кого я давлю культурой а кого нет.И я вообще не ебу как работает дипломатия. Они рандомно перекрашиваются от друзей к лютым врагам за пару ходов. Отгребают люлей и снова дружат. Что за хуйня блядь.Одно не изменилось, стоило построить пару термоядерных бомб и падлы стали такими вежливыми.
>>328352>играбельный ИИ года через 2, лол.>Цивилизация
С варварами на божестве какая-то хуйня происходит. Я сейчас иду по континенту 5ю египетскими колесницами и скаутом и беру город за городом у уже не первого АИ, который даже не сопротивляется - его армию выебали полчища всадников, мечников, катапульт и арбалетчиков, которых выплевывают варварские лагеря. Когда моя армия уходит, приходит новая партия варваров и продолжает жечь улучшения, теперь уже вокруг моих городов.
>>328548Бесконечный респавн лагерей варваров это какой-то цирк.
>>328548Может это задумывалось, как еще один скрытый бонус для АИ - что бы ему было на ком свои юниты прокачать?
Дгузья, газгулите по своему опыту, на каких клетках и в соседстве с какими лучше всего стгоить дистгекты? Я только начал и не хотелось бы потом сожалеть о кгивой застгойке.
Чет захотелось в тройку сыграть, или в четверку, но чтобы там был ОЮНТ. В пизду, разочаровала шестерка, три дня ее играл, только интерес пробудила, а в итоге неиграбельное дерьмо(на данный момент).
Заколебало в шестёрке то что она виснет на выходе. Чёрный экран и всё, панель инструментов внищзу есть, но это не мешает экрану. Плюс сохранение запоролось, просто не загружается. Загрузка просто бесконечно идёт, три раза заглавная тема сыграла, а она всё идёт, а ранбше даже Шон Бин дочитать не успевал загружалось.
>>328330Блин, ты где эту пикчу надыбал?
Поясните за города-государства.Если какой-то пидр решил залупнуться на тот, в котором у тебя куча делегаций, то единственный способ ему намекнуть, что он не прав - это объявить войну?Охуенная "продвинутая система переговоров", блять.
>>328572Я вводил пару раз войска на территорию ГГ, ИИ сразу ссал.
Почему количество городов ничем не ограниченно? Это же тупо.
>>328580Пространством ограничено.
>>328583А что лучше 5ая или 6ая? Сижу, думаю стоит брать или нет.
>>328580Почему тупо? Наоборот хорошо.
>>328572Там КБ на защиту ГГ в цивиках как раз где-то рядом с оборонительным союзом.
>>328580Нихуясе каких домов понастроили в Серверной Корее. Я думал, что там, кроме коммиблоков и статуй Ким-Чен-RANDOM, ничего нет.
>>328585Сорта говна. Лучше пятая, если не играл, потому что она доработана. К шестой стоит вернуться через годик-два.
Я вот не пойму что-то, у египетских лукарей на колесницах нет какого-нибудь скрытого бонуса против атак города? Если обычный лукарь если заходит в радиус поражения, город с древними стенами его за два выстрела убирает, а этих колупает по 15-16хп, они повышениями отхиливаются быстрее. Я вижу, что у них статы выше, но не настолько же.
>>328590Ну у нас тоже так то МОСКАВА-СИТИ есть.
Ну или наверное можно своими юнитами уголком у ггшки встать, так он его в окружение не сможет взять и вероятность захвата уменьшается.
>>328585Пятая проще и там сильнее чувствуется переход между разными эпохами, в шестой много всего нового намудрили, но эпохи сменяются так быстро, что даже не замечаешь.
>>328591>Сорта говна.Твои варианты?
>>328593Нагибучие египетские колесницы - это традиция серии.
>>328597И как-то не эпично. Раньше цитата была, все дела, а сейчас просто раз и всё.
>>328598Да мне в целом цива не очень нравится. Я только во вторую часть реально долго играл. Остальные как-то не больше чем на 5-10 партий заходят.
>>328580>ничем не ограниченно?Ограниченно размером карты.
>>328598Первая и третья на мой взгляд лучшие.
>>328600Самое говно в новой циве - это кривой интерфейс. Это же надо было его сделать таким неинформативным. За каждой мелочью приходится лесть в цивлопедию.
>>328597В шестой опять мушкетёры в автоматчиков апгрейдятся, прямо как в ванильной пятёре. Очень явно не хватает нового времени и современности.
>>328606Опять в ДЛС допиливать годами будут? Кстати, разработчики уже писали что нибудь об этом?
>>328607>Кстати, разработчики уже писали что нибудь об этом?Разработчики в отпуск ушли перетрудились, бедненькие, им некогда писать - шлюхи, кокс и блэк-джек не ждут.
>>328557>ОЮНТЧто???
>>328598Раскраски от парадоксов.
Археологи блядь. Археологи блядь. Где их строить? В листе юнитов их нихуя нет. Я блядь вот вот на МАРС улечу почему не к Центавра как всегда, Маск проплатил?, и не знаю где взять ёбаных археологов!
>>328624В городе с археологическим музеем же.
>>328624Вот это, кстати, поддрочую - культурно победил за Китай, засыпав весь мир своими джинсами, а археологов так и не увидел.
>>328590В этих домах живёт или номенклатура или вовсе никто. Траву там уже не едят, но уровень жизни всё равно в 17 раз ниже, чем в Южной. А ролики и фоточки они снимать научились, ща покажу:https://vimeo.com/102051605
Блять, как вы побеждаете культурно там вообще. У меня накопилось где то 6 или 7 великих людей, музыканты, писатели, художникики - под шедевры нет места, откуда их брать - непонятно. Играл с шестью городами.
>>328633Захватывать больше городов.
>>328534>Это просто пиздец. Модули. Строятся. Так. Долго.>Засаживаю всё лесами и строю лесопилки.Ты же построил в космическом городе энкампмент, харбор и аоропорт? Космический город находится в радиусе аур промышленных районов? Там есть Рур? Я разгонял город до 250 шестеренок.
>>328633Культурные районы строй, Эрмитаж.
>>328588Поясни подробнее, будь добр.
>>328633Палю стратегию для культурного эндшпиля. Ставишь город в любую свободную клетку, покупаешь рабочего, садишь лес, рубишь лес, строишь культурный район, покупаешь все здания с ячейками, продолжать пока не кончатся великие люди.
КАК отменить строительство района? Чтобы на той клетке что-то другое стороить?
>>328641Казус белли, причина для войны. Если твоему союзному гг объявляют войну, то ты можешь объявить войну обидчику с пониженным вармонгером.
>>328633Спиздил всё у соседа.
>>328645Никак. Может тебе ещё возможность свои города сносить дать?
Захватил столицу компа, когда у него были великий пророк и торговец. Оставил его с одним городом, так он привел торговца с пророком к районам у своей бывшей столицы и стоит тупит. Их можно захватывать?
>>328630Чёт охуел от машинки DHL в конце видео. А метро и доисторические трололейбусы могли бы и не показывать, такие чудеса и инновации только ватанам, скучающим по совку, могут понравиться.
>>328647Понял.А не воюя ему мозги вправить - никак?
>>328635>харборЕго нет, город на континенте. Ускорил спамом специализированных учёных, слава Сагану.>>328643>садишь лес, рубишь лесНо от вторичных лесов нет производства, это даже в их описании отдельно указанно.
>>328590Держи смехулечку, не репорте не ради пораши клятой а чтоб анона потешить
>>328665Ох ебать
>>328665Очевидная сеульская пропаганда.
>>328669Двачую. Студент виргинского университета приехал на 5 дней в КНДР, ага.
>>328665Всё правильно, ибо нехуй. Пиндохи совсем охуели, думают, что лучше всех знают, как надо жить.
Щас бы в 2016 игру купить в которой надо самому в файлах локализации править ошибки долбоебов переводчиков, мммм.Ну и слоны в лесу конечно просто пушка.
>>328676Обычные лесные слоны, ты че такой необразованный.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%BD
>>328619Один юнит на тайл. Не люблю стеки.
>>328679Слон в лесу ахах, пиздец. Ты что там деалешь слон, ты что ебанутый?
>>328685Так лесные слоны маленькие, раза в два ниже саванных слонов.
>>328687А твоя мамаша раза в 6 больше саванных.
Блять, сука,Что с этой ебаной игрой НЕ ТАК, НАХУЙ!Уже в который раз с НИХУЯ, ВЫ ПОТЕРПЕЛИ ПОРАЖЕНИЕ!Да как БЛЯТЬ, нас на карте ДВОЕ,МЫ БЛЯТЬ ЕЩЕ В СРЕДНЕВЕКОВЬЕ НЕ ВКАТИЛИСЬКАКОЕ НАХУЙ ПОРАЖЕНИЕ, ТО БЛЯТЬ?!!?!?Пиздец.ЧТО ЗА говно они сделали, сука!!!Пидарасы, блятбь!!Мне поиграть то дадут, нахуй!?
>>328690Противник основал религию и обратил в нее твои города.
Какие последствия от увеличения размеров карты кроме большего времени загрузки?
>>328688Что ты такое говоришь? Она больше их раз в 500. Но до твоей ей все еще далеко.
>>327280Ничего эта шавка не сделала. Всем тредом решили позвать петровичей и циванов к 4х, чтобы толпой ждать малярис. Няшно сидели, общались за сайфай, наблюдали за анальной клоунадой этой атеншвхоры, пока его не начали банить за откровенный засирания, а петровичи и циваны потом просто растворились в сменяющих друг друга со скоростью света 4х тредах.Так, для справки.ps Эта херня с британским флажком вообще перестала там срать, после нескольких скриншотов с встроенным автоскрытием постов по флагу. Так что не стесняйтесь.
>>328695Тебе быстрее разорвут жопу.
>>328703Я просто не хотел обижать твою матушку, поэтому тактично написал раз в 6. На самом деле одна её жопа размером с Юпитер.
>>328694Пиздец.Это что, и есть РЕЛИГИОЗНАЯ ПОБЕДА!?Ебанутся.Ну и говно.
>>328694Нужно набрать более 50% последователей своей религии в каждой цивилизации, разве нет?
>>328721>играет в дуэль>не воюет с противником>удивляется почему проигрывает
>>327238Нужна европка от древних времён и до наших дней, с рандомно генерируемой картой.И такой же тоталвар, на периоды когда тактических боёвок хочется.
>>328676>>328676>Щас бы в 2016 игру купить Так ты ведь ее уже купил, хуесосина.
>>328676Щас бы 9 классов образования иметь.
>>328746
>>328746Это вы, дауны, всякий кал в стиме покупаете. Дебилы, блять.
>>328726Предположим, что на карте два города - город противника и город того ретарда, противник основывает религию и его город сразу же принимает эту религию, дальше первый же проповедник перекатывает город ретарда в религию противника и ретард сосёт святой хуй.
>>328755https://www.youtube.com/watch?v=X8klvHqeLP0&feature=youtu.be&t=2m19s
>>328761Блядь, двач таймкод не сохраняет.С 2:19
>>328755Тогда дело скорее в ретарде\невезении? Не успел создать свою религию\войной пойти если религия не вариант и тд.Скажи если я в чём не прав. Игра мне нравится, но играю хуево.
>>328626А есть вообще смысл в археологическом музее, до изобретения археологов?
>>328767Ускоряет цивик на археологов же.
>>328748Хули ты мне картиночки постишь, студентик ебаный?
>>328766Можно играть за конго им ии старается религию не распространять.Алсо я тут заметил очередной конфёрмед: у артефактов конго происхождение пишется конго, а у артефактов испании - филипп второй.
>>328766Можешь отключить религиозную победу или же не забивай хуй на религию и не давай врагу тебя обратить, ну и строй побольше городов, чтобы был запас прочности и один-единственный недоиисус не смог тебя подебить.
Абу предлагает купить пасскод за коней и железо. Послан нахуй, бугуртит, приводит мамелюка в мое мертвое море рядом с тенотчитланом, мамелюк семдесят ходов плавет в нем под обстрелом арбалетчика, регенерирует от чуда природы этого и перекатывается ткда сюда. Арбалетчик вкачивает 6 лвлов, после чего Абу платит мне все свое бабло за мир.Клёпа осуждает мою слабую самую большую армию мира.Китаец без чудес бугуртит в своем петушином углу от каждой альгамбры.Ганди миролюбиво выносит гамбургера.Монтесума объявляет войну сам себе.Дипломатия из 10 эта цива.
>>328580Косвенные ограничения. Каждый последующиуй сеттлер дороже, тип лакшари действует только на 4 города.
>>328783Ой, прости, думал общаюсь с человеком, а оказалось - что с валенком.
>>328767>>328772>- Давайте построим археологический музей!>- Класс, давайте! А что мы там будем выставлять, коли это музей?>- А хуй его знает, сначала построим, а потом видно будет. Может когда-нибудь потом найдутся "археологи" и что-нибудь придумают, но главное ж музей построить!Заебись.
>>328797
>>328633Хотел выиграть космосом, но пока строилась ракета, культурная победа прокнула ((((99(((99(
Когда моды выйдут? Не могу в это играть.
>>328787>>328790Я другой анон, меня условие религиозной победы вроде устраивает, в механиках разбираюсь.Пойманных шпионов можно обменять. Если его не отдавать, получается цивилизация получает -1 к максимальному количеству шпионов, или тут торг просто за опытного шпиона?
>>328210Производства с холмов до пизды, а еду можно завозить торговыми корованами из других городов, я так и делал, еды с корована как с двух клеток зелени с фермами.
>>328806Мне нравилось, как раньше можно было строить спутники, которые во всех городах увеличивали прирост еды, производства и науки.
>>328633Хуй знает - просто строил постоянно чудеса китайцу вообще легко - один рабочий отстраивает за 4 хода древние чудеса до 60 процентов, а потом собирал и складировал картины и прочее говно + у петрухи первого по результатам войны все картины и книги отобрал. И как-то сам не заметил, как в 1960 году уже победил культурой на третьей сложности, лол.
>>328794>Китаец без чудес бугуртит в своем петушином углу от каждой альгамбры.Каждый ход проигрывал от этого пидора.
>>328681Любишь МАНЕВРИРОВАТЬ?На самом деле думаю можно сделать в четверке ограничение на количество юнитов одной цивы на клетку в зависимости от развития параметра снабжения - базовая еденичка 1, изучил гончарное дело - снабжение получает еще+1, математика есть - еще +1. И еще давать по 1 снабжению , например, за каждые 3 ресурса здоровья одного типа - 3 зерна - снаба +1, 3 банана - снаба еще +1 и так далее.В принципе, можно реализовать, но надо в пайтон лезть.
>>328681>Один юнит на тайл.Для начала нужно будет добавить в копрочетвёрку тайлы.
Вангую, внимание. Первым дцп выйдет такая нелепая и идиотская хуйня, что рейтинги просто обрушатся. Дальнейшее будущее туманно. Однозначно инфа 100%, что все минусы о которых вы говорите никаким образом не будут заштопаны или подпёрты костылями. Они в лучшем случае останутся нетронутыми. В худшем - игра станет неиграбельна даже для совсем оголтелых говноедов. Новшества вернут несколько знакомых троп из пятой, (которые в нынешних реалиях работать как надо не будут,) но преимущественно будут казаться завоза нового контента, аля вторые лидеры, дополнительные цивы, доп юниты на лейтгейме и всё такое прочее. Ваш тред посетила Ванга. Скриньте, сучки, и восхваляйте мои провидческие скиллы на грани инсайда.>>328803У меня такая хуйня каждую партию происходит в пятой. Какую бы победу себе не ставил, сначала культура сама выигрывается.
>>328820Бедняжка маленькая, ты наверное спутал тайлы с гексагонами. Ну, ничего страшного. Бывает иногда все несут хуйню. Просто в следующий раз думай и проверяй информацию, перед тем как написать.
Пасаны, а Леща Халетский че школьникам сказал? Норм или хуита?
>>328821Да ну нафиг дцп. Пусть сделают мод, который раскрасит иконки, увеличит их, и уберет срань информации с экрана.
>>328827Не знаю, сходи узнай и расскажи одноклассникам.
>>328831не бу дет
А дистрикты и всякие постройки на клетку съедают с этой клетки ресурсы что ли? Т.е. мегаполис со всеми районами и всякими чудесами будет пиздец каким бесполезным из-за нехватки кукурузы и молотков?
>>328842Буду я еще с телефона лешку джва часа слушать, ага.
>>328851>А дистрикты и всякие постройки на клетку съедают с этой клетки ресурсы что ли?Да.>Т.е. мегаполис со всеми районами и всякими чудесами будет пиздец каким бесполезным из-за нехватки кукурузы и молотков?Частично можно исправить корованами, но да. Молотки тебе будут с районов капать, а вот со жратвой беда.
>>328853А чудо можно разрушить? Или как в пятерке - разграбить только?
>>328856Только разграбить.
Мне кажется, или в 5 циве интефейс и менеджмент был лучше? Давно играл в пятерку, но вроде там у меня багета от этого не было - хоткеи, подробные расшифровки и необходимые сводки были. А тут уебищно как-то. Даже кликать надо больше, чтобы до нужного добраться, кажется.
>>328878Именно так, сэр. Ждем вменяемый мод на интерфейс.
>>328856Что-то я город захватил, и чудо стоящее в его границах вместе со всеми улучшениями рухнуло.
Поясните за караваны. Допустим, предлагают маршрут спб-мск +3еды +1монета 5ходов.1. Этот бонус будет получать спб или оба города?2. Этот бонус будет капать каждый ход или по окончанию 5го хода?3. Этот профит - генерация из ниоткуда или перенос производства из одного города в другой? (спб +3 еды, мск -3)3. Там еще трейд посты устанавливаются, пишут, но я так и не понял, как их использовать.4. Как сделать, чтобы караван как можно жрачки таскал?
>>328901как можно больше*
>>3289011. там написано, что будет получать первый город, и что - второй.2. каждый3. из воздуха3.1 хз. я их что-то не заметил.4. перетащить караван в город, в который хочешь таскать еду, и найти для него лучший маршрут.
>>328913А поясни такой вопрос - когда создаешь караванный путь - он начинает ходить туда сюда какое-то время, а потом останавливается и спрашивает новое назначение. Почему так?Also, дорога в новый город строится моментально или надо ждать, пока каравану надоест ходить туда сюда? Графически они появляется вроде мгновенно, но по сути хз.
>>3289341 кончилось время контракта. Можно создать новый.2 сразу.
>>328941А контракт можно отменить досрочно?
>>328913>2. каждыйладно, я уже реддит читаю. Пишут вот что:move a trader to your new city and send it on a route to one of your highly productive established citiestrade benefits only the city that sends the trader
У вас это говно, тоже в экран не помещается?!И хули в мультиплеере все ТАК МЕДЛЕННО,пиздец.
>>328966Скорее всего изза русской версии такое.
>>328966> 1439x898Это где такие экраны продают?
>>328954>2. Этот бонус будет капать каждый ход или по окончанию 5го хода?>2. каждыйты хоть читай на что отвечают...
>>328901>3. Там еще трейд посты устанавливаются, пишут, но я так и не понял, как их использовать.У корованов есть дальность действия, после того, как корован отбегал маршрут до какого-либо города, он ставит в нём торговый пост, этот торговый пост является промежуточной базой и как бы "перезаряжает" радиус действия корованов, если корованный путь проходит через этот город, это в свою очередь позволяет корованам торговать с более далёкими городами. Грубо говоря, если до нужного городо 30 клеток, а корован может ходить только на 15, то нужно сначала поторговать с городом, который находится по центру нужного маршрута на расстоянии 15 клеток от обоих городов и после появления там торгового поста можно будет уже торговать с нужным городом а потом с городами, которые ещё на 15 клеток дальше, а потом ещё и ещё
>>328607> разработчики уже писали что нибудь об этом?Читал, что игра завершена, дополнительных технологий НЕ-БУ-ДЕТ! Будут только новые нации выпускать.
>>329023круто, не знал.
>>329023Где смотреть наличие торговых постов?
>>329026Они что ебанулись? К парадоксам уйти штоле
>>328901>3. Там еще трейд посты устанавливаются, пишут, но я так и не понял, как их использовать.Как я понял. Допустим у тебя в ряд 3 города. Из города 1 ты отправляешь в город 3. Профит будет в молотках и еде, но если послать караван в город 2 и обосновать там пост, то при пути из г.1 в г.3 караван проходя через г.2 будет приносить +2 монетки за каждый пересеченный торговый пост.
>>328986> 1400*900редактор ужал.
>>328980Допустим.Но что насчет сетевого кода?!Чому оно все так МЕДЛЕННО прогружается!?Так у всех, или это мне так на игроков повезло?!
>>329034>Где смотреть наличие торговых постов?В корованном интерфейсе рядом с названием города будет маленький как твой пинус, анон значок.
Cost grows with your tech/civic advancement.This is based on the number of techs/civics completed (as a fraction of the whole tree). The cost or era of a tech/civic has no bearing. Here's the formula (thanks to /u/Dynamic526): FLOOR(BaseCost (1 + 9 FLOOR(100 * MAX(CompletedTechs / 67, CompletedCivics / 50))/100))If you have fewer of a given district than the average player has, that district's cost is reduced by 25% for you.
Как играть в эту хуйню со сломанной дипломатией поясните плиз.
>>329147Играть с людьми.
>>326390>но эта Петра как-то нахрен была не нужнапро пустынные холмы слыхал?
>>326606Очередь постройки для кого сделали?
Как же не хватает биндов на города.
>>329147А мне подобная система нравится. Агрессивные AI по крайней мере не создадут ситуацию, когда в конце игры ты настолько силен, что все тебя боятся и любят, и тебе жалко на них нападать/добивать, а игру завершить надо.
Сколько очков науки и ВЛ генерируют исследовательские гранты? Где-нибудь это написано?
>>329166Но они не агрессивные, на меня нападут две три цивы из 19 и все, остальные просто хейтят друг друга всю игру. Никаких альянсов, коалиций, даже задружиться с ботом для союза или исследований нельзя. С момента выхода патчей до сих пор нет, кайф.
Иногда ресурсы чуть ли из неоткуда берутся. Алюминия не было, но он есть. Написано что в Каире, смотрю, нифига. Урана не была, а он есть, смотрю в Париже, там тоже пусто. Как так? Откуда ресурсы берутся? Может ГГ шлют, но у них шахты не сделаны.
>>329195Игра сырая.Тут и юнитов можно апать, несмотря на то, что ресурсов нет.
>>329199Такое ощущение, что у всех разные версии. Мне не давало апгрейдить юнитов без ресурсов.
>>329195Посмотри на тайлы с дистриктами/чудесами.
>>329207PS При этом под "посмотри" - я имею ввиду - наведись на тайл, пока не появится попап.
Вся суть ИИ в игре.Я не понимаю, это такой симулятор переговоров или просто баг? Если первое, то идея ну очень странная.
Что-то не могу понять, что с великими писателями делать, куда их можно вставлять?
>>329219В некоторые чудеса (вроде великой библиотеки) и амфитеатры. Ну и в дворец можно вставлять абсолютно все.
>>329220А это должно как-то отображаться в параметрах дворца? Всявлял ли я туда кого или нет - не помню, но вроде нет. У писателя опция активации неактивна.
>>329222Там есть кнопка сверху слева самая правая(тебе надо закрыть панель инфы о городе) - там будет показано, где что лежит и куда еще что-то можно впихнуть.
Кто-нибудь на Божестве прошел? Желательно за Россиюшку :3Как играли?
>>329224Хм, да действительно, во дворце лежал найденый ранее сундук, про который я уже совершенно забыл. Передвинул его в Новгородский храм, и писатель наконец активировался. Спасибо.
>>329215Больше на рандом генератор похоже.
>>329226Вот только что бы его активировать повторно, тебе придется строить дистрикт с амфитеатром.
>>328557Сыграй в realism invictus базарю ещё захочешь. Там количество юнитов на тайл ограничено технологиями и разные юниты на тайле дают остальным разные бонусы: напимер пехота - урон, разведка - доп атаки, катапульты - урон при осаде, кавалерия - шанс отступления.
>>328411>америка себя так и ведетУгу, каждый день на рашку и другие подбирающиеся к цивилизации страны нападает.
А один юнит на тайл в четвёрке играть не будет из-за фундаментальной особенности квадратов - это когда у тебя два юнита и если ты их поставишь по горизонтали или вертикали, то вражеский юнит между ними не пройдёт, а если по диагонали - легко. Поэтому разработчики и старались, чтобы армии играли в один стак.
>>328224Еще бразильский клоун, у которого печет из-за того, что твое государство привлекает больше ВЛ
>>328651Они уничтожатся
>>328651> он привел торговца с пророком к районам у своей бывшей столицыТебе пизда.
>>328224А немец со своей ненавистью к городам-государствам? Отправляешь посла - он бугуртит, прокладываешь торговый путь - опять, сука, недоволен.Нигра тоже псина - религии вообще еще ни у кого нет, а он мне уже претензии предъявляет за то что я ее не распространяю.
Я правильно понимаю, что на сложности Император, комп начинает сразу 2мя городами? А то я стартовал, и буквально через 4 хода мой воин натыкается на Соликамск.С религией какая-то хламина получилась - Петруша успел основать православие, но потом решил что с его 2мя городами он легко меня вынесет и напал на меня с сюрпризом. Через 40 ходов я оба его города забрал, но православие не становится "моей" религией, т.е. победить через религию я больше не смогу в принципе. Бред какой-то.>>328224Периклес такой же. Выразил свой респект за то что я не окучиваю его соседний Лиссабон - я уж было решил что в Фираксисе хотя бы один не криворукий дизайнер работает. Но, как оказалось нет, там всё-таки криворукость это стандарт - Периклес в Ренесансе наконец добрался до моего соседа - Иерусалима - и тут же выбесился, что там сидит один мой представитель (которого я отправил самым первым, еще в Древнее время).
>>329195Ты случайно не сюзерен Хатусы? У них уникальный бонус такой - дают тебе стратегические ресурсы, которые ты открыл на карте, но которых у тебя нет.
>>329225Лёша играл.
>>329262Да, что бы победить религией, ее надо основать самому.
test
>>329262>Периклес в Ренесансе наконец добрался до моего соседа - Иерусалимадавай я единообразия стиля ради поправлю тебя:>Периклес в Ренессансе наконец добрался до моего соседа - Джерусалема.
>>328851>А дистрикты и всякие постройки на клетку съедают с этой клетки ресурсы что ли?Если под чудом есть не бонусный ресурс - ты его получаешь.>>328856>А чудо можно разрушить? Если разрушить город, то и чудо в нем разрушится и его можно будет построить заново.
Начал играть в стелларис по вашим заветам. Как я заорал с копроастероида это не передать.
>>328580>Почему количество городов ничем не ограниченно? Это же тупо. Да, сомнительно. В четверке была интересная система с коррупцией, содержанием и инфляцией. Но все было проебано сначала скатившись к казуальной системе с глобальной счастливой рожицей, а сейчас и вовсе упразднено за ненадобностью.
За всех остальных после Петро играть тесно. И это города, и это города? У меня один Питер как четыре ваших города.
В общем итог, шестёрка - недоделанная хуйня типа ванильной пятёрки из которой на живую вырезали куски чтоб продать как ДЛС.Приходите через годик.
>>329023Номад-то, между прочим, пидорасом оказался.
>>329270>Если разрушить городСтолицы и города-государства разрешили разрушать?
>>329285Как будто что-то плохое.
>>329299Как будто что-то хорошее.
Как же меня бесит этот трюкач. Каждый раз подгоняет свои колымаги, разбивает лоб о мои стены и просит мира. Каждый ёбаный раз. Перикл сидит тихо и только выёбывается, а этому всё неймётся.А в другом рандоме я был отделён двумя городами-государствами от остальных игроков и вышел в средневековье до того, как остальные в античность перекатились. 10 рандомов из 10. На самом деле нет.
>>329023А у Рима вообще бонус на золото к корованам, если их маршрут проходит через торговые посты
>>329236Насчет рашки - нет, а про остальных ты прав, так и есть
>>329302У них как мне кажется как-то не так считаются очки армии. Явно количеством берут. То есть у них может быть отстойная армия, но при этом из-за количества индекс может быть раза в два больше чем у тебя. И они смело считают что сильнее тебя - идут и разбиваются всадниками о пушки и мушкетёрами об танки. У меня была по очкам чуть ли не самая маленькая армия, но об неё все разбивались.Видимо как-то не очень рассчитали эту вещь.
>>329305Похоже на правду. Это объясняет Борзость ИИ и дальнейшие сливы его армий.
Поясните за циву вашу. Как там идет игра? Вы тут говорите о дипломатии, но я в ютабе видел геймплей, где игрок просто строит домики как в варкрафте. Там вообще есть мировая карта? Есть время и ход времени?Я просто сравниваю с европой, например, и никак не могу понять, стоит ли качать циву.
>-The ice caps have melted over 20 times (somehow) due primarily to the many nuclear wars. As a result, every inch of land in the world that isn't a mountain is inundated swamp land, useless to farming. Most of which is irradiated anyway.-As a result, big cities are a thing of the distant past. Roughly 90% of the worlds population (at it's peak 2000 years ago) has died either from nuclear annihilation or famine caused by the global warming that has left absolutely zero arable land to farm. Engineers (late game worker units) are always busy continuously building roads so that new armies can reach the front lines. Roads that are destroyed the very next turn when the enemy goes. So there isn't any time to clear swamps or clean up the nuclear fallout.-Only 3 super massive nations are left. The Celts (me), The Vikings, And the Americans. Between the three of us, we have conquered all the other nations that have ever existed and assimilated them into our respective empires.-The military stalemate is air tight. The post-late game in civ II is perfectly balanced because all remaining nations already have all the technologies so there is no advantage. And there are so many units at once on the map that you could lose 20 tank units and not have your lines dented because you have a constant stream moving to the front. This also means that cities are not only tiny towns full of starving people, but that you can never improve the city. "So you want a granary so you can eat? Sorry; I have to build another tank instead. Maybe next time."Олдфаги умеют в отыгрыш, а я даже не помню как тройка выглядит, чего уж там про вторую часть говорить
Как-то не очень религиозная победа. В плане того что если тебе не удастся основать религию, то по с большой вероятностью ты проиграл. В прошлой партии Петя меня просто заваливал армиями апостолов, еле отбивался чтобы защититься от православия. Если бы я не имел свою религию, он давно бы меня уже покрестил такими темпами и выиграл бы.
>>329237>А один юнит на тайл в четвёрке играть не будет из-за фундаментальной особенности квадратов - это когда у тебя два юнита и если ты их поставишь по горизонтали или вертикали, то вражеский юнит между ними не пройдёт, а если по диагонали - легко. А вот в первой циве - хуй пройдет, хе-хе. А вообще хоть я и считаю, что квадраты и стеки лучше подходят для цивы, испытываешь недостаток в тактических маневрах. Хотелось бы иметь и возможность дистанционной атаки, и какого-то ограничения на стэк и тип войск и подобное. Кстати, в первой циве стек, если он не в городе и не окопался, "убивался" весь при проигрыше одного из юнитов при обороне (и это не баг, как некоторые считают), что вынуждало выебываться и разделять юниты отдельные на квадраты.
КОЧЕВНИКИ С ГОРОДАМИ@ПЕРСОВ ЗАБЫЛИ@У НЕГРОВ ИМПЕРИЯОяебу.
Партии слишком быстрые в шестерке, или это меня глючит? В четверке и пятерке обычно играл на quick, в шестерке играю на стандарте, и все время подмывает еще убавить скорость.
>>329344Да вроде всё так же только после 2000ого года год не два хода идёт, а один.
Блин, два Перикла выпало. Я думал может две Греции с разными лидерами, но такого никогда ещё не было.
>>329330У меня от религии в цив6 один БАГРАТИОН.Видно что все эти "религиозные телодвижения" (апостолы и священники) были сделаны только с одной целью - хоть как-то разнообразить игру, потому что когда ты не воюешь, отправил все караваны и ждешь 20 ходов, пока в городах построится очередное здание - делать в игре абсолюно нечего, кроме как 20 раз подряд нажать кнопку "пропустить ход". Поэтому все эти святые воины не признают границ и могут "сражаться" где угодно и с кем угодно - чтобы хоть как-то развлечь игрока щелканием мыши, эдакий "пасьянс" и при этом такой же "пустой" с точки зрения геймплея. Миссионерская деятельность не красит карту, дипломатические аспекты (типа Священной войны) ничтожны. На тебя напал католик Ганди? Твой единоверец, православный Перикл, вместо его обличения (про реальную помощь даже не говорим) просто еще раз попотчует тебя своим баттхертом по поводу того, что ты разослал больше дипломатов в города-государства. Сидишь себе, никого не трогаешь, строишь гешефты с караванами - и тут к тебе приходят 10 обрыганов в повязках из банановых листьев - и "обращают" тебя за 1 ход - изи вин, религиозная победа гг. А защититься от этого говна нельзя ВООЩЕ никак - 1 апостол хуярит 1 священника 2 хода, а стоит как 3, пока ты убиваешь одного 2 остальных успевают все обратить. При этом при "победе в религиозном диспуте" "твоя" религия (которая вообще даже не твоя, а осталась в наследство от недалекого соседа, который решил тебя вынести войной, но в результате сам соснул) начинает распространяться через границы к соседям, которые тут же тебя обличают "обращаешь наши города, сука!!111". Это как если бы ты въехал в хату, где раньше жил твой дядя Бафомет. От него в хате остались клопы, но выводить их запрещено - как только ты открываешь дверь клопы лезут к соседям, начинается срачь, а ты только руками разводишь - клопы не твои, а умершего дяди, не тебе и решать что с ними делать. Зато если соседские клопы заборют твоих клопов - соседи приходят и законно отнимают твою хату - "видишь, тут наши клопы, а значит и хата наша, азазазазаза"Про "повышения" для "одноразовых" юнитов я вообще молчу. Сука, ну почему нельзя было сделать религию по системе шпионажа, которого, кстати, остро не хватает на начальных стадиях игры?Короче религия сейчас - это один большой фейл, всегда нужно отключать религиозную победу. P.S. Спасибо, что дочитали этот баттхерт до конца, у меня реально бомбит.
>>329386> Короче религия сейчас - это один большой фейл, всегда нужно отключать религиозную победу.Ты думаешь, что это отключит спам апостолов у ИИ? С ними ведь еще одна достаточно раздражающая проблема. Когда эти продавцы опиума для народа выстраиваются вокруг моих городов, блокируя передвижения рабочих и армий, то мой пердак начинает нагреваться не меньше, чем при получении очередной проповеди на тему "почему ислам это единственный верный путь". Я согласен с тобой, что с точки зрения дизайна религия какое то говно. Каких то контр мер для наций не нацеленных на религию явно не хватает. Хз, я бы ввел какой-нибудь цивик, чтобы можно было блочить границы для религиозных юнитов в обмен например на понижение счастья во всех городах. Либо, чтобы инквизиция могла, например, убить 1-2 жителей в городе, но при этом полностью очистила от ереси.
>>329400Я б вообще перенес все это в разряд не юнитов, а внутренних механик. Чтобы нажал кнопку - а дальше оно само по разным механизмам работало, неуспешные днища принимали веру успешных и крутых, надо было набигать на соседей чтобы их крестить, привязка к уровню счастья.
Ответьте на пару вопросов по градо-строению:1. На каких тайлах лучше всего строить центр?По моим наблюдениям при постройке сносится лес. При постройке на ресурсе то все плюшки от него идут городу но теряется возможность построить на нем улучшение. Так как лучше быть? На начале городом можно захватить ресурс и взять его сразу в пользование без ебли с строителями, но стоит ли оно того? Или по ходу дела таки плюшки от иследований которые улучшают доход у улучшений так же улучшают прибыль с городского центра?Алсо есть ли смысл строить города вдали от гор\рек? Котируется ли морской берег как источник питьевой воды? 2. Как лучше строить сектора?При постройке убирается напрочь прибыль с тайла, вместо этого ADJECENCY BONUS. Засим оптимально строить в какой-то пустыне ибо проебывается минимум ресурсов, плюс минус всякие подводные камни собственно с соседствами. Так то вроде ясно. Но меня интерисует как поулчить максимум прибыли с них. Скажем, имеет ли смысл сотой строить все сектора или толку с +0,5 за соседнюю соту (на выходе +1,5 в среднем для краевых секторов, +3,5 для центрального. У японии эти бонусы удвоены, ну и у некоторых национальных версий секторов другие бонусы от соседства) маловато? Как максимально разогнать прибыль с определенных секторов (культура, религия, наука, торговля)? Есть ли какие подводные камни у разных наций касательно секторов как у Японии? Алсо стакаются ли сектора из разных городов но построенные рядом? Например будет ли плюшки германскому индустр. сектору от двух экономических секторов но от разных городов или учитываться будет только один? 3. Как оптимально использовать торговые пути?Я так понял есть пару вариантов с ними - либо от одного города ко всем внутри-национальным городам создавая таким образом капитолий с максимум разогнаным приростом\производством либо изо всех своих городов послать в один чужой. На раннем этапе второй вариант как-то проще провернуть, хотя и политики дающие плюшки (+культура и наука, чудеса света на торговлю и прочее)к такой деятельности пока еще не раскрыты полностью. Единственное но - ебучие варвары. Первый вариант требует отстройку секторов, что на начале пиздец как много времени занимает впрочем я играю на марафоне, все пиздец как много времени занимает, но хотя бы политика на +2 золота с торгового пути открываются почти сразу. 4. Как близко стоит строить города друг от друга?пикрандом
>>329386>А защититься от этого говна нельзя ВООЩЕ никакЧитал на реддите как один персонаж блокировал свои города выстроив вокруг него разведчиков. смекалочка.жпгА я вот нихуя не пойму как успеть урвать себе религию, эти пидоры каким-то хуем успевают и стоунхендж отстроить и по очкам великих людей опережать как за нехуй. Вообще нихуя не понимаю.
>>329489Довольно долгое время будет только один торговец, так что изначально суть торговцем исключительно дороги строить.
больше меня возмущает что как и в 5ой так и в 6ой огнестрельные юнитиы сражаются в ближнем боюразве сложно было сделать бои поздних эпох исключительно дистанционными как это и есть ирл
Поиграл сутки в малярис, чот она какая-то примитивная, даже в эндлес спейс лучше.
>>329508Да ладно тебе, арбалетчики стреляют дальше мушкетеров, автоматчиков и даже БМП. Мелочь то какая.
>>329516Ладно еще с формально милишными юнитами, но зацени как меняется рейндж у рейнджовых:слингер - 1арчер - 2кроссбоуман - 2фиелд канон - 2мешинган - 1 !!!!!!!Хотя, конечно, в 5 была та же фигня.
Присоединяюсь ко мнению насчет музыки: камалин по началу был прикольный, сто лет его не слышали, но приедается очень быстро.
>>329500>Читал на реддите как один персонаж блокировал свои города выстроив вокруг него разведчиков. смекалочка.жпгНу охуеть блядь смекалочка, я так ещё в пятёрке делал с момента ввода религии.
>>329500>А я вот нихуя не пойму как успеть урвать себе религию, эти пидоры каким-то хуем успевают и стоунхендж отстроить и по очкам великих людей опережать как за нехуй. Вообще нихуя не понимаю.У них же читы включаются на высоких уровнях сложности, ничего удивительного.
>>329534Хрен их знает, видимо тут дальность относительно себя же а не относительно старых технологий, что ли. Аля в современном мире перестрелки то будут идти в обе стороны а не поочередно как работают дальние атаки в циве. Но таки да, тупо сделали. >>329540Да в том то и дело что я на средней сложности так же всасываю с религией. Я даже хуй знает, есть может какой пошаговый гайд?
>>329540Бери пантеон на + к великим людям от холисайта/кампуса/культуры. Строй лавру и святилище в ней АСАП. Если успеешь - делай это так же во втором городе и бери цивик на +2 пророка после того как получишь правление с джокерами.
>>329534Я охуел с того, что пушка не грейдится в артиллерию.
Алсо, пулемёт под воздушным шаром на 2 стреляет?
>>329550а таран кстати вообще можно улучшат?а то чет доиграл до индустрильной эры а таран так и остался тараном
>>329553ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДИДОВ
>>329553Если описание верно, то не должен - шарик дает + только бомбардмент юнитам, а мешинган - обычный ренджовый.
>>329557Ба, зато какая эпичная сцена когда городу штурмуют с артилерией, авиацией и ТАРАНАМИ.
>>329386им нужно было просто взять религию из 4ки немного улучшив её
Комп слабоват и что-то не так с геймплеем пока. Начал игру на божестве, компы конечно же читерят в начале. Но к 200 ходу наверстал и перегнал уже больше половины компов. Не сильно отстаю по техам от основных лидеров. Если в начале были какие-то попытки на меня позалупаться и выразить недовольство, то теперь все соседи набиваются в друзья. В прошлых частях я насасывал всю игру на божестве и влачил жалкое существование, а тут как-то легко все. Даже не воевал еще ни с кем.
>>329560Можно в голове отыгрывать, что это дрон.
>>329575>религию из 4киЭто которая открывается технологиями и даёт +1 счастья +1 культуры?
>>329305Как посмотреть очки армии? Что-то я не нашел такого пункта нигде.
>>329599В окне побед, в разделе доминация, если навести на соответствующие цивы.
>>329599Видимо подразумевается суммарная мощь всех юнитов. Аля у тебя отряд мушкетеров а у компа 10 отрядов папуасов с дубинками, суммарно у папуасов мощь на бумаге выше а на практике исход немного предсказуем.
>>329596не я имел ввиду чтотам она была лишь полезным приложением а не там цирком как сейчас
>>329614Сейчас она претендует на полноценную механику.
А можно поменять бонусы религии в будущем? Или что выбрал, то осталось?
А если японии взять цивик на +50% урона повреждённым юнитам самураи чем больше будут повреждены тем сильнее будут бить?
>>329500Я так и старался делать, но тут все очень зависит от расположения городов. >>329489>На начале городом можно захватить ресурс и взять его сразу в пользование без ебли с строителями, но стоит ли оно того? Или по ходу дела таки плюшки от иследований которые улучшают доход у улучшений так же улучшают прибыль с городского центра?Бонусы от расположения для улучшений клеток, который я знаю - это + 1 еда за каждые 3 смежные фермы (дается поле открытия Феодализма) и + 1 еда на ферме за каждую смежную ферму (после Реплейсбл партс). - это + 1 производство на леспилке, если та граничит с рекойТ.е. по сути дела есть смысл реализовывать только кластера из 3 ферм>Как максимально разогнать прибыль с определенных секторов (культура, религия, наука, торговля)?Торговый сектор выгоднее всего строить на побережье в устье реки. Почитай вики, там все бонусы расписаны, в каждом конкретном случае все зависит от рельефа вокруг города.
>>329619cкорее на нанужную и замороченную хуиту
>>329311Игра пошаговая, есть 6 ресурсов: наука, культура, деньги, вера, производство и еда. В городах строятся здания, улучшающие доход этих ресурсов. За ресурсы получаются технологии, социальные институты, здания, юниты, растут города. Мировая карта есть, она постепенно исследуется и застраивается игроками через юнитов-строителей, строятся города через юнитов-поселенцев. Карта не соответствует Земле, создаётся случайной, но с рядом преднастроек. Игрок играет за одну из реально существовавших или существующих цивилизаций, которые выражаются в уникальных особенностях. У России, например, города при строительстве их поселенцами захватывают больше прилежащей территории. Есть несколько видов победы: через науку (послать корабль на Марс), через культуру (заставить всех в мире носить твои синие джинсы), через религию (50% городов во всех странах исповедуют твою веру), войной (захватить все столицы) и по очкам к 2050 году.
>>329374Просто один - Перикл, а второй - Периклес.>>329330Нехуй играть дуэльки. В ффа с компами даже на божестве можно (на божестве - нужно) положить хуй на религию и спокойно улетать в космос, пока попы этих уебанов выясняют, кто круче молнии кастует.
>>329633Да про фермы я и так знаю, лесопилки тоже. Я имею ввиду та клетка в которой расположен центр так и будет до конца веков получать то что на ней изначально есть или с продвижением технологий таки будет больше профита с клетки?>Торговый сектор выгоднее всего строить на побережье в устье реки. Почитай вики, там все бонусы расписаны, в каждом конкретном случае все зависит от рельефа вокруг города.Да это и так ясно, а с вики там проблематично ибо национальные сектора почему-то имеют противоречивую инфу. Тот же германский инд. сектор нихуя бонусов от шахт не получает, но вместо этого получает бонусы от любых ресурсов и торгового сектора. Ну и изобретать колесо неохота, авось есть уже какие готовые связки.
>>328060папку с цивой (по умолчанию всю steam) добавь в исключения windows defender (https://www.youtube.com/watch?v=d5p55_70DxI). Совет всем, цива будет быстрее грузиться.
Скидка на cs go, как я понимаю, достигает 75%? То есть ее можно будет купить примерно за чуть более 100 рэ?
>>327043Stack of doom - лютый рак в 4 циве. Из-за этого дропнул ее к херам в пользу 5.
>>329711Хм, ни разу с таким игроком не играл.
Графона нет.Геймплея нет.ИИ нет.Интерфейса нет.
>>329713толсто, гугли маня.
>>329711>>329723Казуал дропнул в пользу более казуальной версии? Это должно кого-то удивить?
>>329386>>329500Отключить религиозную победу ума не хватает?
>>329725>Согнал все войска в огромную кучу и напал на огромную кучу соседа>У кого куча больше, тот и подебил>ВИ ФСЕ КАЗУАЛЫ, ВЕДАЛИ КОКОЙ У НАС КОРКОР - ЦЕЛЫХ ДЖВЕ КУЧИ В СОСЕДНИЕ КЛЕТКИ НАДА ПАДАГНАТЬ!
>>329755А разве стаки - это не самый легкий вариант потерять всех своих юнитов одновременно?
>>329759Не поверишь, наверное нет. Наиграл в свое время достаточно игр с этим "стаком". Да и 5 от 4 не сильно оказуалилась. Даже плюшек больше, теперь не достаточно захватить 1 уран что бы настроить хуеву тучу ядерок(не говорю уже о том что ядерки там были полным говном). Единственное что я бы хотел в 5 и 6 - корпорации, которые были в 4.
>>329759Стаки – это самый лёгкий вариант убить тактику боя.
>>329769> Единственное что я бы хотел в 5 и 6 - корпорации, которые были в 4.А мне понравилась в четвёрке фишка с глобальным потеплением, помню как я радовался ядерным электростанциям и бомбам, не веря в надоедливые предупреждения о каком-то там потеплении, а потом к концу игры сидел и охуевал от того, что моя держава превратилась в бесплодную пустыню, лол. Но это было единственное, что мне понравилось в четвёрке
>>329772Но глобальное потепление было и во второй и третьей.
>>329772да, это тоже была прикольная фишка. Ее можно было бы развить, жаль что от этого отказались в следующих играх серии.
>>329769Значит многое изменилось с тех пор, как я играл в предедущие версии. Помню раньше тащишь стэк из 10 юнитов, из леса выскакивает вражеский конник, атакует стэк и все 10 юнитов сразу пропадают.
>>329769Там же корпорации были теми же религиями. Даже экономическая победа сводится к обращению всех городов.
>>329776В третью я не очень много играл, да и особо никогда не лютовал с ядрёными бимбами, так что не замечал, а во вторую вообще не играл.
>>329769Я уже забыл - а что надо было сделать со стеком, что бы он не боялся арты, которая дамажила весь стек разом? Или все же против арты защиты нету?
>>329789Там ничего особо поделать нельзя. Приходилось таскать юнита, у которого дефенс побольше. Фалангистов, мушкетеров, райфлмэнов и тд.
Есть ли здесь почтенные лицензиовладельцы? Какая актуальная версия игры?
>>329872Патчи не выходили, не переживай - разработчики считают что всё заебись и в отпуск ушли.
>>329772Фентезийные элементы в моей циве не нужны, стреляющих молниями апостолов и так хватает.
>>329968Ты что, сука, в б-га не веришь?
>>329975В глобальное потепление.
Законвертил город ИИ, не холи сити, просто город на границе, где шла теологическая войнушка. Сделал это без задней мысли, просто оставался апостол с одним зарядом. ИИ начинает спавнить в этом городе апостолов моей веры и радостно разносит ее повсюду. Я зоонаблюдаю. Кончилось тем, что он в свой же холи сити занес мои скрепы. Что-то тут не так блять.
Как город уничтожить? Пидор аи на божестве застроил все мои нычки, к которым я присматривался, да так криво, что у меня будапешт =(
>>330012Захватываешь, когда спрашивают уничтожить или себе оставить - выбираешь нужный пункт.
>>330012>Не знает, как уничтожить город>мам, зато на божестве)))why
>>330003Всё нормально - даже священный город одной из религий будет спавнить пророков другой религии, если этот город был обращён. Можешь в начале игры просто обращать вражеские столицы и они потом будут сами делать за тебя всю работу, а свою религию уничтожат в зародыше.
>>330093Рейт май дипломатия
Победил ранней религией за Китай. Мог бы намного раньше, но полигры не мог найти англичан, а потом моих апостолов и проповедников топили варвары. На скрине финальное распространение ДУХОВНОСТИ, после just one more turn...
Всегда мечтал о моде, который больше механик tile yield-ам уделял внимание. Как пример, чтобы варвары могли спавниться только там, где коровы всякие есть или прочая еда. А то как они в Арктике размножаются?Или чтобы раненые юниты в пустыне получали дамаг, а лечиться могли только на оазисе. И т.д.
>>330093Это исследование электричества в 2011 году.
>>330106Дотационный же.
>>330093Почему они не хейтят тебя?
>>330106Вообще технологический прогресс в шестёрке какой-то совсем абстрактный стал. Напоминает петрович - кто в лес, кто по дрова.
>>330153Слишком халявные билайны. Бежишь к нужной техе, не изучая ничегошеньки из другой части дерева.
Как же я проиграл, когда отправил вертолеты расстреливать плывущих в лодке солдат, а вертолет сам погрузился в лодку на береге.Я правильно понимаю, что удалить свой юнит нельзя самому? А то надоело искать варваров на карте и отправлять к ним устаревших морально и не имеющих возможности апгрейдиться дикарей.
>>330171Я так изучил самый последний самолет, а потом вдруг узнал, что не могу их строить без аэродрома оставшегося в параллельных техах далеко позади.
>>330153>>330174>>330106https://www.youtube.com/watch?v=yIioEpPyuzs
>>330171Это ещё при том, что можно вообще в культуру удариться в которой тоже вилок полно и в итоге сбивать вертолёты тройными копейщиками.
>>330174Плюсик рядом с другими командами юниту нажми.
>>330193Я в Вайс Сити дрочил 2 месяца миссии с самолетом с порнолистовками и вертолётиком на стройке, потому что не знал, что такое NUM2,4,6,8.
>>329975Ну а что они должны резню неверных устроить?
Какая-то цивилопедия куцая стала. Хотел почитать что они там про миссию на Марс написали, а там два слова про то что это проект необходимый для научной победы. Про Манхеттенский проект и Операцию Иви тоже историческую справку поленились написать. В пятой про всё это было написано, даже про корабль на Альфу Центавра, а тут про какой-то дурацкий Марс не смогли.То Фираксисы пишут суперцивилопедию Петровича, то это.
>>330218Ну а почему бы и нет? Пускай к 2000 году появится Православная республика и будет шатать мирное население. Баб в косынки одевать, мужикам кресты под кожу зашивать и на новый год ходит всеми верующими в твоем государстве вокруг Христова Храма/куба. Ну или на крайний случай Буддистское Государство, будет сгонять малограмотных в соседней стране и насильственно просветлять.
Блять, это пизда.Играю за японца на короле на острове хиккую.Нашел пока Англию и ГилгамешаНикого не трогаюТут Гилг кидает приглашение на войну, все пиздато лавехи накинуть обещаетЯ принимаю. Сразу же деноунс он бриташки.И с Гилгамешем отношения +3 за общую войну-23 за вормонгеринг, ебать ту Люсю
>>330243Всем не угодишь.
>>330249Да ну в пизду. Наебали как пиздюка.Сначаала говорят пошли подрочим в кустах.А потом тот же чувак насмехается. Пизда.
Рубка леса - имба ебаная. Плохо зделоли, тупа.
>>330271Почему? Шестеренки начисляются только после первой вырубки.
Да, ИИ хромает. Находясь черти где и имея большое отставание в техе и по кол-ву городов объявил мне войну, когда я решил колонизировать соседствующих скифов. На войне так ни разу и не объявился и через n-ое кол-во ходов сам вышел на связь и предложил мир с контрибуцией. Ну и нахуя ему это надо было спрашивается?Олсо, как мне мир заключить со скифами? В дипломатии ничего кликабельного нет вообще, а у меня уже города бунтуют из-за усталости от войны. Я у них столицу (ядеркой - инба в 6-ой, на мой взгляд) и один соседний город уже захватил и дело идет к тому, что захвачу и оставшиеся два, но хотелось бы уже мира.
>>330301Олсо, это все на божестве творится. Хуетая какая-то. Куда разрабы там уехали, они охуели игру в таком состоянии выпускать.
>>330301Они просто расчитывали, что ты первый заколебешься от усталости войны и дашь им дань за мир, но просчитались. Честная ошибка, бывает.
>>330301>ИИ хромаетИИ не хромает, ИИ пускает слюни, поскальзывается, падает, и всю оставшуюся партию в них барахтается, попёрдывая, нечленораздельно мыча и периодически задевая сам себя хаотично болтающимися конечностями.
>>330301Все, у скифов остался последний город, а возможности заключить мир так и нет. Что за ерунда? Теперь придется как можно быстрее их уничтожать. Я уже успел обуздать бунты, но все равно неприятно, что я просасываю в развитие из-за войны, которая уже не нужна: это все должно было внезапно начаться и быстро закончиться захватом двух соседних городов, а не войной тысячелетия блядь. На самом деле 100 лет, а теперь уже наверное 120, раз придется осаждать последний их город).
У меня батхерт от того, как варвары любят разрушать фермы, шахты и прочие улучшения. Один сраный конник разрушил мне все улучшения что были. С новой системой перемещения мало кто из моих юнитов мог его догнать, и он постоянно отлечивался до полных жизней после очередного пилладжа. Где-то через 30 ходов только удалось заловить его в угол.
>>330320Хуле ты хотел, протоукры не сдаются. Слава нации!
>>330321>Варварский всадник унижает битарда в его собственной стране.
Почему нет ни украинской расы, ни киева как город-государство?!!
>>330323Ну а в чьей стране, его что-ли? Сидим тут вдвоем, понимаешь...
>>330153В петровиче это было логично, ибо это будущее и "знать" что перед чем идёт невозможно
А почему мне обьявляют войну игроки, которых я еще не встретил?
>>330330А они тебя заочно ненавидят...
>>330330Им наверное совместную войну игроки, которых встретил кидают.
>>330324Будет князь Владимир вторым лидером, потому и лавра.
>>330324Потому что игра не в двадцатом веке начинается.
Какой пиздец. В это же играть невозможно. Разрабы, наверное, заваливали дедлайн, и повесили ИИ на рандом. Дипломатия не нужна, один хуй все будут ненавидеть, когда начнешь продвигаться к победе. А ведь эта хуйня режет всю глубину, посоны. Т.е. игра становится не просто хуже, а невероятно хуже.
как создать корпус?какие техи до этого нужны?
>>330341Цивик национализм.
>>330337Так они ии в последний момент делали.
Добил первую партию и вылез сюда с впечатлениями. Вердикт: пока что неиграбельная пораша. Нажал рандомного лидера, выпадает Петр. Думаю, сейчас буду Ивана отыгрывать в тундре в шапке-ушанке на медведе с балалайкой. Хрен там, появился на умеренном климате с переходом в пустыню, так что бонус за тундру до конца игры так и не получил ни разу. Зато Новгород с пирамидами был. Не совсем понял, почему сид посчитал столицу Казанского ханства - вторым городом России, ну да ладно.Рядом появился Ганди, весь такой мирный, с перком "никогда не объявляет войны" и Гаральд с блютусом. Хотел подружиться с Индией, подарки там слал, границы открыл, в жопу целовал, а он как был нейтралом, так и оставался. Мимо пробегал варвар с собакой и разломал мою плантацию, за что был сурово покаран. Тут вылезает Ганди с криком "кококо ты сраный милитарист, и я тебя ненавижу" делает мне осуждение. В средневековье блютус доедал Англичанку, оставив ей один город и напал на меня. Следующим же ходом мирный такой Ганди объявляет мне войну тоже. Прислав одного слона и слив его об стены, Ганди запросил мира с выплатой всех ресурсов какие у него есть. По миру вернул англичанке Лондон - хотел лизнуть англичанке и подружиться. Но так как я и забрал у Гаральда город с оракулом, то англичанка с перком на чудеса света меня осудила. Охуенно.Когда на континенте во всех городах установилось мое православие, кроме одного Индийского города, Ганди заспамил весь континент миссионерами, так как они не могли убирать чужую религию, так и бегали вокруг толпами, штук по 20.К концу игры накопилось столько великих людей, что пихать просто некуда было, со всеми чудесами.Когда они все это фиксить то будут?
Оказывается, можно нажать на "relations" в окне лидера и получить полную выкладку по все плюсам и минусам, а так же подсказки по исправлению ситуации.
>>330365городам названия рандомно даются
>>330365Никогда. ИИ фираксис никогда не фиксит и даже не пытается. Можно смело забивать хуй на дипломатию.
>>330365>Гаральд с блютусомЭто другой Гаральд.
>>330365Фиксить ии будут модами, когда все длц выйдут. А сейчас фираксисы напихают в игру тысячу новых фич в которые ии не будет мочь ещё сильнее.
Не понимаю, почему так много народу буругтит с дипломатии. Можно подумать, цыва всегда славилась охуенной дипломатией, а тут вдруг УБИЛИ СЕРИЮ МАМ.
Играя за греков особо не расширялся и имел всего 5 городов, естественно везде акрополи. Оче скоро кончились слоты под великие что-то там (толи письмена толи произведения исскуства). В итоге решил одного такого великого творца скипнуть и позже увидел что у всех остальных цив его прогресс даже не капает! В итоге пару эпох он не спавнился вообще.Алсо смешно было когда античные чудеса строились в цифровую эпоху.Но это все скорее всего изза принца, на эмпэраторэ так хуйни не наблюдалось.
Всегда религией пикаю дивайн спарк ради ученых. Норм?
>>330365>К концу игры накопилось столько великих людейУ меня уже к 200 ходу (стандартная скорость) великими были заставлены все, ВООБЩЕ ВСЕ клетки. Хотел их подарить бразильцу чтоб отстал, ан нет - нельзя. Так до конца игры на лугах и сидели.
>>330391Здесь ООН выйдет ДЛС, так что может дипломатию как раз и поправят.
>>330404>ООН выйдет ДЛСхава нагилахава нагилахава нагила вэнисмэхахава нагилахава нагилахава нагила вэнисмэха...
У меня одного Рыжая Борода сосет в каждой игре? Серьезно, уже пятую партию начинаю, в четырех из них он выпал, и в трех соснул еще до индустриальной эры, и вот теперь готовится соснуть в четверный раз, на этот раз у японцев.Я бы хотел его спасти, но с моими тремя городами мне пока японца не свалить
>>330410Залупается на ггшки, получает вармонгера и хуесосится всеми окружающими.
>>330402Можно уничтожать их по косарю голды получишь за каждогоПереименовать город тока в файлах игры можно?
>>330411Хахаха, та же самая Монголия в 5-ке, которая сосала по кда, начиная щемить независимые ггшки. И это учитвая ее весьма неплохую заточку на войну. Вообще из вармонгеров самыми успешными были лишь имба зулус и япошка, остальные не особо отличались захватами половины мира.
>>330419>Переименовать город тока в файлах игры можно?Да.>Можно уничтожать их по косарю голды получишь за каждогоСерьезно? Круть, буду знать, золота много не бывает.
Почему у казаков значок презерватива?
>>330404Ага, в осуждениях будут еще выражать озабоченность.
>>330409Ты ещё скажи что купил её.
>>330398Не убили, но в пятёрке я понимал почему меня хейтят и понимал как набиться в друзья. Бывали даже сорт оф многоходовочки. В шестёрке дипломатия превратилась в рандомный цирк уродов, вот это поворотов и рандома.
>>330433>в пятёрке я понимал почему меня хейтят >вы закладываете города! это акт агрессии!>вы влияете на города! это акт агрессии!>понимал как набиться в друзья>вы ничего не делаете и ничего не строите! значит, вы лучший друг априори
>>330425Потому что они гандоны.
>>330433>но в пятёрке я понимал почему меня хейтят и понимал как набиться в друзьяИИ конечно ужасен, но повлиять на него можно. Я тоже этого сначал не понимал, но вчера зашел на случайный стрим и выяснил.Дави на кнопку пикрелейтед, ниже откроется баланс отношений, где по пунктам будет расписано, примерно следущее-2 Мы нарушили их границу-3 Неизвестная причина-2 Первоначальное впечатление+3 Мы отправили к ним посольствоНужно свести цифры и выяснить, отношения ухудшаются (негативный баланс) или улучшаются (позитивный). Баланс проверяется каждый ход. Т.е. если взять пример выше, то мы имеем баланс -4 со скифами. Т.е. если ничего не предпринимать в дипломатическом плане, то каждый следущий ход отношения будут ухудшаться. Как улучшить баланс подсказывает советник, в том же окне.Наименее затратный способ, который не требует каких либо прямых вложений - это подвести войска к границам, получить просьбу их отвести - и потом на самом деле их отвести от границы. Через какое-то время ты получишь сообщение, что ты сдержал данное обещание. Мне вчера за такой маневр дали +12 к отношениям. Конечно нужно иметь ввиду что на ранних стадиях игры на тебя могут напасть вообще без оглядки на отношения - беспредел древней эпохи ¯\_(ツ)_/¯
>>330445> получить просьбу их отвести - и потом на самом деле их отвести от границы. Забыл добавить, что для того чтобы это сработало, в диалоге нужно выбрать "Сорян, я просто мимокрокодил, больше так не буду".
Науканы, как прокачать производство в городе? Есть дельные советы? Чудо рур Чет дохуя требований хочет: река + соседство с пром центром+фабрика+ место еще занимает. Еще писали про то, что производственные центры влияют на несколько городов. Вот у мня есть 2 города и между ними на расстоянии трех клеток от каждого пром район, он влияет на 2 города? Так?
Короче, 6ка говно? Накидайте тогда гайд/советы для цивы5 + модуту с воркшопа, планирую мультиплеер катануть с друзьями, интересно как максимизировать удовольствие.
>>330444Такс-такс-такс, а вот и нарушитель духовности объявился. Ну-ка быстро на бутылку, русак.
Бля эта цивка меня с ума сведет, еще один ход и так до утра за компом сидишь.
В античности научился отжимать города у соседей в самом начале. Сразу после старта карты быстро решительно ищем ближайшего соседа, строим войнов, кучкуемся возле его границ. После того как опущенец строит поселенца и отправляет его за границы города, объявляем войну и захватываем его разведчиком, потом и сам город. Двойной Профит в итоге. С Америкой или другими нациями с военными бонусами нормально выходит. Только не надо шутить так с Индией.
>>330487На императоре у АИ сходу 2 города и 3-4 воина. Ходов через 10 после вашей встречи, глядя на твоего одинокого разведчика, он сам тебе войну объявит. И если отсидеться в твоем единственном городе имея только воина вполне реально, то вот на счет идти куда к границам АИ в попытке захватить его Поселена у меня сомнения.Однако, сценарий захвата поселенца АИ варварами и его последущее освобождение твоими воинами вполне реален.
>>330504Пфф, тут большинство даунов на 3-4 сложности максимум играют. Так что их "ахуительные" тактики против ИИ без проблем срабатывают. А так да, на серьезной сложности все это хуета.
>>330510Я на второй играю пока. Изучаю механику.
>>330510Ну на князе получилось так Индию захватить, думаю на императоре тож можно
>>330430Ну ладно, в этот раз ты меня поймал.
Раш скифами на высокой сложности не тестили? По идее должно быть годно, что-то вроде грекокавалерии в пятерке.
>>330556>РАШ СКИФАМИCтроишь конейПродаешь по ~200 голды
>>330563Юнитов разве можно продавать?
>>330566За пол цены. Даже на чужой-нейтральной территории. Даже билдеров с одним зарядом.
>>330342агаа теперь я чет не догоняю в чем его преимущество? урон вроде наносят тот жебольшая живучесть не?
>>330556Скифские всадники в сочетании с таранами - это почти гунны. Уникальные лучники если только совсем рано начать рашить, потом им уже силёнок не хватает.
Как ТЯО-то юзать в этой части? Создал я ТЯО-устройство и где сама боеголовка?
>>330556Говорят, работает. Но всеми кроме скифов лучше рашить стрелками - комп хуево воюет, но на высокой сложности, если один его всадник встретит 3 твоих, его умрет, а твои останутся с половиной здоровья. Если же его всадник встретит 3 твоих лучников, он умрет, а у тебя максимум один пострадает. Лукарей можно построить штук 8 (это с запасом) и идти убивать хоть троих компов, а милишные войска нужно строить непрерывным потоком.
>>330617В общем пуле, как я понял, даже размещать на определённом носителе не нужно - всем доступна.
пиздец, какой неприятный интерфейс и графика, даже не хочется прикасаться к этой игре, выглядит очень аркадно-казуально-мультяшно.
>>330617Боеголовки запускаются из ракетных шахт, ядерных подлодок, современных бомбардировщиков и вроде бы ещё ракетных крейсеров.
>>330621С обычных бомбардировщиков вроде тоже, а вот с крейсеров всё-таки нет. И чёрт побери это не крейсер, это ракетный катер, не могли поэпичнее кораблик сделать? А то линкор на какой-то катерок мелкий заменяется, который и 1000 тонн не весит.
>>330623Да тут и вместо эпичного броненосца какая-то лоханка речная времён гражданской войнв США. Херово зделоли.
>>330618В других частях у конницы же был бонус против лучников или я что-то путаю?
>>330632Тут его нет, но суть не в коннице против лучников, а в том, что бонусами божества юниты АИ раздают твоим пизды просто с ответки.
>>330440>даёшь ресурс на халяву>разоблачаешь лютого врага>голосуешь, или нет, за хуйню с китами >вскрываешь заговорВсё, Чака лучший друг.
>>330563Это ты ещё про скифское вертолётостроение не знаешь.
>>330556Потестил на императоре, раскатываются очень легко соседи. Дольше скакать до их городов, чем захватывать. Буду тестить на более высокой сложности. Алсо, чит с продажей конницы дичайший., это должны фиксить прям сразу.
какого блять пулеметы имеют радиуст стрельбы блять только 1 клетку блять ну что за хуйня они не могли нармально чтоле все сделать блять мне бомбануло нахуй где вообще логика почему арта улучшается в пулеметчиков блять
>>330717Ну а конница в танки, и ничё. И арта апается до РСЗО, а не до пулемётчиков. Ты тут новенький?
>>330717Вопрос на знание 5 цивы:что стреляет дальше - арбалет или пулемет гатлинга?
>>330719field cannon как раз и апается до пулеметану конница в арту это хотя бы логично немного >>330720в 5ку почти не играл так что не знаю
>>330723А кавалерия (включая казаков) апгрейдится в хеликоптеры..
>>330727что тоже куда логичней и даже исторично в отличии от пушки>пулеметы
>>326375 (OP)И как 6 цивка? Играбельна? Лучше 5-ой или обрезанное говно а всё остальное в ДЛС по 1к?Решил освежить память в пятой и впервые сыграл за венецию. Думал ей будет сложнее играть, а то на 5ой ну очень просто
>>330766Идеи интересные есть, но лучше бы их прикрутили к пятой.
>>330766>Лучше 5-ой или обрезанное говноОднозначно даже уже лучше, но видимо разрабы забухали и решили допилить дипломатию и ИИ потом так что это пока портит впечатление. А так идеи годные, с dlc допилят и будет нормас.
>>330786>даже уже лучше
>>330817ну так и есть подправить косяки с дипломатией и будет топчик
>>330825>>330786Толсто, мань.>>330766После 5 какая-то он упрощённая дохуя. В длц наверняка исправят потом, но щас покупать не стоит.
>>330842>кря
>>330825
>>330845>пук
>>330842а по системным требованиям как? требовательнее и если да, то насколько?
>>330863Хз, у меня не лагает как и 5, но загружается дольше.
>>330453Бамп вопросу
>>330825Двачую.
чтобы уничтожить циву надо только все города захватить же?а то я вроде все захватил а чет не уничтожается
>>330921Окей вот тебе гайд в кратце.Моя страта на традицию.Строить~ Разведчик, Разведчик, Рабочий, Поселенец, САДЫ, Поселенец, дальше по обстоятельствам.Наука~Вообще круто когда одну из нужных на старте наук находишь в руинах.Животноводство, луки, колеса, математика(Рашишь сады побольше производства если нужно руби лес), потом (шахты/плантации, смотря какой ресурс у тебя), письменность, железо, философия, потом просто нажми на универы и пусть на автомате до них все само учится, пока идёшь к универам чекай армии соседов и будь готов выучить длиннолуки. После универов если никто не угрожает иди в уголь, после угля строй 3 фабрики и основывай конституцию(свободу либо 3ю в списке, забыл название) если всем на тебя все ещё похуй то иди в школы, если атмосфера накаляется иди в арту после чего либо окапывайся и топи в пластмассы либо выноси соседей. Не забывай сразу после постройки универа/школы сразу сажать в здание жителей.
>>331012Напрягает, что всякие переселенцы, лучники строятся по 50 ходов.
>>331012Хотел написать как ты рашишь сады, а потом открываешь плантации и рубишь лес до бронзового литья, а ты про пятёрку.
Здравствуйте, товарищи Маляры.Решил попробовать поиграть в Цивилизацию, для ознакомления купил на рутрекере 4-ю, но там по мимо оригинала есть дополнения. Имеет ли смысл сразу закатываться в них, и если да, то какая предпочтительнее? Прочитал на вике что те же варлорды добавляют функционал вассалов, отсюда вопрос, последующие дополнения включают те что были в предыдущих частях ?
>>331081Эпоха огня самая полная.
Алсо, на четвёрку от 1С желательно фикс локализации ставить.
>>331088>>331090Благодарю.
508 молотков. 508, Карл!
>>331081>по мимо
>>331116У меня около 100 с чем-то было, так что такого не может быть. Фотожоп наверняка. Не дури анонов.
>>331134608!
>>331100Странно, но не работает Обучение. После некоторых пунктов, как-будто не срабатывает скрипт, и оно останавливается. Будем обучаться по хардкору, сразу в воду так сказать.
>>326375 (OP)Я не пойму - поймы рек теперь не поймы рек? Что тогда поймы рек?(получил пантеон на молотки - в гексах с рекой ничего не поменялось)
Как вам, блять, не стыдно. Лешка Хахлецкий вон уже на 8-ке с первого раза выиграл, а вы все на 4-5 сложностях дрочитесь. Он что, лучше вас играет?
>>331145Не укладывается в голове, но 5я выглядит лучше 6й.
>>331183ЗАТО МУЛЬТЯШНО-ПЛАСТИЛИНОВАЯ ГРАФИКА САФСЕМ КАК ШКОЛЬНИКАМ НРАИЦЦА!!!!
>>331012Спасибо, попробуем.
>>331187И системки выше, чем в пятой.
>>331081Эпоха огня - со всеми писечками и длц, колонизация - это вообще практически отдельная игра, там особый игровой режим про колонизацию Америки, махач с индейцами и копротивление метрополии но надо было с пятой части начинать знакомство.
>>331116>>331145Боже, как всё сочно, графика как на пк игре, так ещё и тянки красивые есть.Но в шестёрке зато боёвка появилась. Теперь армию не просто нужно расширять, но она даже нужна.
>>331192А во это, кстати, позабавило. На экране нечто какая-то халтурка, а системки растут.
>>331187Но школьникам нравится гримдарк.
>>331145Как ты выбил столько великих инженеров?Шестёрка за скифов это какой то имба пиздец, конный каток. Ладно с пека, но с людьми как? В сетевой все будут стараться вынести скифа до конницы? Его кони конечно бумажные, но жечь и воровать рабочих с поселенцами это не помешает.
>>330817Он вероятно пытался сказать, лучше ванильной пятёрки. Та вообще голой вышла, без нихера.
>>331229Строил много чудес, заставил мир принять Science Funding, плюс вера, тысячи ее.
>>331218>Теперь армию не просто нужно расширять, но она даже нужнаСамолетами теперь не вынести всех?
>>331235А не дотерпел до самолётов. На мушкетах стали слишком так интересно, что решил подождать годик-другой, пока все длц не выйдут.
>>330636Да нихуя. Играю на божестве. Просто надо больше войск на одного. Иногда атака толпой юнитов на вражеские войска просто превращается в том, что все нападают на одного и планомерно его убивают, потом битые отбегают и отлечиваются, а здоровые продолжают воевать со следующим. На божестве важно иметь перевес и желательно тех повыше, жертвуя остальными технологиями. Но комп туповат и его убить и в меньшинстве слабыми войсками. Вон Леша отбился дикарями от атаки рыцарей двух соседей и даже победить в войне.В своей партии я строил примерно столько юнитов, чтобы меня не пришли убивать, а в остальном вкладывался в города и развитие науки в них. В поздней игре шпионы очень решают, т.к. 2-3 постоянно пиздящие технологии, выводят тебя в топ. А подстраиваемая армия не дает бугуртящим цивилизациям сильно на залупаться на тебя. Так и не понял зачем нужно столько веры, которую девать уже некуда, а храмы с синагогами везде построены. На миссионеров забил болт, т.к. когда меня освещали другой верой приходили соседи и переосвещали своей. А вообще у России слабые бонусы. Города в тундре все равно не очень и остаются малонаселенными из-за нехватки еды, а вера не особо играбельна. По-крайней мере, на божестве, где всех пророков забирает ИИ в начале. Казаки появляются в таком периоде, когда первоначально мир поделен более-менее, а до более крутых юнитов из следующих эпох осталось недолго. Музыка вот классная, да.
Военную победу на божесте кто-нибудь одерживал? Думаю, попробовать, но смущает что боевка с тупым аи здесь унылая и гемморойная.
>>331290Можно основать религию для покупки зданий за веру. Строй университеты во имя Бога!
>>331292Теоретически я могу одержать, т.к. уже ебу в хвост и в гриву своих соседей на континенте, а бугуртящие от этого топовые лидеры, превосходящие меня в техе (но не в войсковых техах азаза) находятся на другом континенте и воюют друг с другом и вряд ли обьявят мне войну. Да и пока они приплывут континент будет мой уже и я их быстро разъебу. Но учитывая, что мир огромный, то вряд ли у меня хватит терпения до этого доигрывать. Скорее всего партия закончится тем, что кто-то из них улетит на Марс.
>>331294> Можно основать религию для покупки зданий за веру. Строй университеты во имя Бога!Так, собственно, ИРЛ университеты и современное высшее и появилось.
>>331301Только откуда аменисту из 8б об этом знать.
>>331323К чему ты это написал сейчас, студентик?
Мне Вильнюс войну обьявил. Как так, я даже не знаю кто это?Also, когда уже можно будет по океану плавать? А то я застрял на своем острове.
У всех в лейте большую часть времени игры занимает ожидание хода, когда ИИ походит? Чот слишком долго пиздец. В периоды мира задал всем городам строиться, а ходить юнитами особо некуда и приходится тупо щелкать на следующий ход и ждать, когда они походят и так проходит большая часть игры в поздней стадии, если не воевать со всеми постоянно.>>331343Я в лейте внезапно узнал, что могу плавать. Так и не понял в какой момент это произошло. Учитывая, что тут нет вроде транспортников, то боюсь предположить, что плавать можно было уже и раньше. Возможно появляется с открытием технологии, когда лодки могут плавать не только у берегов, но не уверен.
>>331345Картография. Кажись в социальных.
девочка
Игра сыра и поломана наглухо.Что это за прикол давать голду за удаление своего юнита? В 5ке тоже так было?Дают, вроде, половину его стоимости. Это и так дохуя. А можно взять цивик на +100% производства морского юнита, построить чудо света на х2 корабля и всё, утопаешь в золоте.
>>331166Поймой всегда называлась пустыня рядом с рекой.
>>331378>Что это за прикол давать голду за удаление своего юнита?Тоже не понимаю. Способов преобразовать молотки в золото в игре достаточно и они доступны в том числе и милитаристическим билдам в виде проекта энкампмента. И вообще в шестёрке апкип за юниты настолько огромен, что его исчезновение уже с лихвой оправдывает удаление юнита.
А почему египетские коляски ещё никто не заценил? У них потенциал нагиба на бумаге ещё выше, чем у шумеров и скифов. Ездят как колесницы, стреляют как лучники. Или нечем брать обстрелянные города?
Че делать, если в районе 500-го хода игра вылетает? Вся партия похерена?
>>331166Кури цивилопедию, там сказано что является поймой.
>>331411Какой 500 ход? У меня игра на 250 уже заканчивается.
>>330445>Дави на кнопку пикрелейтед, ниже откроется баланс отношений, где по пунктам будет расписано, примерно следущееПроблема в том, что на всех локализациях кроме оригинала(да-да, всем долбоебам хейтящим русик, посвящается, это не только ан русике), никакие таблички с цифрами не появляются же. На стратегиуме выкатили как это исправить, но так как они там все ебанутые в край со своим: "войдите или зарегистрируйтесь чтобы видеть скрытый текст", я еще не пробовал накатить этот патчик.
Бля, как города-то брать? Там какие-то ебические непробиваемые стены, которые лучники еле коцают, а милишники разбивают себе ебало об.
>>331012>ни одного военного юнитаИстории с поселенца. Вот так я делаю через традицию:Разведчик монумент, мб амбар, мб рабочий, пара лучников. Последние 3 в любом порядке. Потом поселенец. В сады выходить надо если производство есть. Далее просто как можно быстрее гос служба и образование, нац колледж тоже надо стараться посмотроить не очень поздно. Далее как пойдет - научная теория или индустриализация.
>>331178Но я тоже на 8 играю.
>>331510Я тобi не верю.
>>331506Тараны, осадные башни, линейка артиллерии, начиная с катапульт. Или просто числом.
>>3311788ка изи. Слишком конченый аи в этой игре. Главное, начало пережить, пока он за счет своих бонусов экспансию проводит, а потом будешь ебать его без смазки. Даже если начинаешь посасывать, то игра сама тебе помогать будет - города изи выторговываются назад, комп идет на уступки, меняет своё к тебе отношение, не использует свою возможности улететь в космос и т.д. Нагибать соседа и требовать с него ебических компенсаций - святое дело, он еще и развивать нормально перестает от этого. У меня, например, сейчас 200 ходов и 5 городов с прокачаными дистриктами под завязку, а у всех 5 компов ни одного города с 2+ районами, хотя я им почти не мешал. По культуре, науке и религии я тоже лидер, хотя и не шел в них. Детский сад, а не божество.
>>331511Го дуэль
На циву 5 есть какие-то мастхевные моды? Думаю вкатиться после разочарования в сырой шестерке.
Пиздос у них там с балансом. Спамишь великих генералов до густава, спавнишь бомбарду, стены сбиваются одним-двумя залпами, тремя-четыремя берётся любой город.
Если я картографию сразу изучу, то перепрыгну из античности сразу в ренесанс?
>>331519Я слишком сильный игрок для тебя. Бери еще кого-нибудь против меня.
Как>>331411Продолжить игру жми
>>331521Моды от лукавого.
ОТКРЫЛ НОВЫЕ СТРАТЕГ РЕСУРСЫ@РЕСЫ ОБНАРУЖЕНЫ НА ТЕРРИТОРИИ ВСЯКИХ БОМЖЕЙ@ТЫ ЗАНИМАЕШЬ ПОЛ КОНТИНЕНТА@ВСЕ КЛЕТКИ ВОКРУГ ТВОИХ ГОРОДОВ УЖЕ ЗАСТРОЕНЫ@РЕСЫ ПОД НИМИ НЕ РЕСПЯТСЯ
>>331508Да кстати забыл, если варвары одолевают одного лучника нужно построить после садов, потом уже посел.>В сады выходить надо если производство есть. Можно спокойно строить даже когда на лугах появляешься, просто ты ещё слишком поселенец что бы понять как.
>>331506Громоздить трупы пока вал тел не сровняется по высоте с стеной.
>>331506Две катапульты.
Поясните один момент механики..Одно аменити надо на каждые 2 жителя. Энтертеймент комплекс (вместе с тир1 билдингом в нем) дает 2 аменити, то есть позволяет городу расти на 4 дополнительных жителя - гарантированно давая +1 дистрикт.То есть этот комплекс имеет смысл строить всегда во всех городах, не ожидая тир2-тир3 построек, которые уже влияют и на соседние города?
НАЧАЛ ИГРАТЬ ЗА РУССКИХ ПОСТАВИВ 4 СЛОЖНОСТЬ@УЖЕ ВИДЕШЬ КАК ВСЕ СТРАНЫ ПРЕКЛОНЯЮТСЯ ПРЕД ТОБОЙ НИЦ ДАЖЕ НЕБО ДАЖЕ АЛЛАХ@ВНЕЗАПНО ИИ ОКАЗЫВАЕТСЯ ГОРАЗДО ОПАСНЕЕ И КОВАРНЕЕ ЧЕМ ТЫ СЕБЕ ПРЕДПОЛАГАЛ@ТВОЮ СТОЛЬНЮ БЕРУТ ВРАЖЕСКИЕ АРБЫ@С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ УДАЛЯЕШЬ ИГРУ И ИДЕШЬ ПОКУПАТЬ НОВУЮ КЛАВУ
>>331688>cоснуть на 4 сложностимда
Хороший трюкhttps://jd.reddit.com/r/civ/comments/59t2nf/til_proper_use_of_apostles_barbarian_conversion/
>>331704Иди-ка ты нахуй. Я не подписывался на то, что комп так читерить страшно будет.
>>331756А что он делает?
Стоит сейчас в пятерку вкатится ? Еще жива?
Стал играть в конквест и охуел с того, насколько плохо ИИ обрабатывает клетки. Может ему просто не нужны улучшения, потому что молотки берутся из тумбочки? Причем, рабочие-то у него есть, но чем они занимаются - не ясно.
>>331856Ты про мультик?
Зачем они озвучили Ганди по-английски?
>>326375 (OP)Какая цива лучшая по мнению ананемасов?
>>331974Он когда сердится начинает по-английски говорить.
>>331993civilization: Call to Power
>>331974>>331994>В 19 лет Мохандас Ганди отправился в Лондон, где получил юридическое образование. В 1891 году, по завершении обучения, он вернулся в Индию. @>Политический и общественный деятель, один из руководителей и идеологов движения за независимость Индии от Великобритании.Всё сходится.
Сыграл за Конго на архипелагах. Эти негры получают производство, еду и золото от скульптур, реликвий и археологических штук. А ещё им нельзя основывать свою религию, так что одна из пяти побед отменяется. В остальном, ничего особенного.Меня закинуло на средних размеров континент с двумя горами и где-то десятью холмами, от чего промышленность была в дне до разгона фабриками. Города, похоже, на равнине ставить смысла вообще нет. Но трём странам повезло ещё больше, они появились на небольших островках, на половину состоящих из тундры, от чего за 300 ходов не вышли из возрождения. Зато в прошлый раз вся карта была сделана из холмов и горных хребтов. Воевать было невозможно до танков.На третьем пике реакция Ганди после тог, как я скинул на Японию термояд.
>>331993
>>332000Нет, ЗАЧЕМ? Он же индиец и говорит по-индийски, у него есть свой язык.
>>331774У него куча юнитов, которые сильнее бьют, чем мои олухи. Я бы своим воинам за такие боевые "навыки" вообще бы ничего за содержание не платил.
>>332021Обама-обизьяна))
>>331598Ты можешь по русски разговаривать, собака?
>>331598Мне кажется, это стратегический момент. В городе с хорошей локацией конечно же его простоишь по умолчанию, но в каком-нибудь Зажопинске с двумя молотковыми клетками (или наоборот, с полным отсутствием еды) я лучше буду клепать то, что нужно здесь и сейчас, потому что этот город никогда не отстроит все нужные строения (или, во втором случае, не вырастет до следующего дистрикта). Или еще вариант - город с большим количеством водных клеток, для которого каждый хекс на вес золота. Ситуативно этот дистрикт должен использоваться, как мне думается.
>>332177Товарищи маляры кто хочет посеточке в 6-ю сыграть?
>>332214Я выебу тебя как сучку.
У вас есть минутка поговорить о боге?
>>332249Как же отвратительно выглядит верхняя часть карты.
>>332252Круто бы если бы она менялась бы со временем на соответствующие карты. Я бы заплатил бы.
>>332252Задумано неплохо, реализовано через жопу. Ландшафт хуево видно на ней, это неудобно, когда планируешь, как расселяться. Учитывая, что с "водяной" линзой сеттлера вообще нихуя не видно, это раздражает.
>>332274Над лесами и джунглями я тоже ржу. 3.5 деревца ебать.
Цивиланы, а в игре есть какой-то буфер, в который избыточные молотки и кукуруза капают при завершении производства и росте города, а потом на следующих ход разово добавляются бонусом к выработке и приросту еды? Или сгорают нахуй?
>>332309Как мне показалось - не сгорает.Надо с сейв/лоадом проверить.
>>332309Нет, не сгорают.
>>332249Ты почему пустынные холмы не покупаешь? Хочешь что бы на них египтянин вырос?
>>332365>эти эдвайсы от руки, который рубится на 4-ой дификалт
>>331576Что? РЕСЫ респятся?Мне всегда казалось, что ресы кидает по карте на генерации, а открытие их делает видимыми и пригодными.
>>332426Если поверх реса построен рудник, то он у тебя идеально впишется. А если там любая другая застройка, то клетка с ресом пропала, считай. Вот и у меня сверхплотная застройка всякой годнотой и чудесами, и когда открываются ресы, то они оказываются у кого угодно, только не у меня.
>>332427Если на ресурсе стоит дистрикт - то ты этот рес получаешь. На 95% уверен, что и в случае чудес это тоже так. (Так же как в 5 ты получал рес, на котором великие люди что-то построили).
>>332429Хуй знает. У меня только уголь оказавшийся под рудником числится в стратегических. А железо и порох как-то умудрились обойти мою довольно-таки немалую территорию. Зато у аишных пидоров появились не по одному.
>>332365Как ты можешь по такому фрагменту судить, ты же не знаешь ситуации. Я играю конквест, и это свежезахваченный ебипетский город. Ебиптянин может селиться где угодно, столицу я отжал, дальше на него похуй.
>>332431У меня появилось два алюминия в прошлой игре: один под дистриктом, второй под городом, оба сразу засчитались за добытые.
>>332036Он же индиец, а не хохол.
>>331598Всё-таки лучше ставить его так, чтобы здание 2-3 тира действовало на соседние города, а потом ещё и колизей с бразильским стадионом можно было воткнуть, их всё равно никто почти никогда не строит.
>>332431Мою планету обошла стороной нефть, всего 1 источник и тот в море. Так и сидел ждал когда Пластмассы изучаться что-бы добыть.
>>329489Нда, ответов пиздец. Спросил @ сам отвечай Вощем пока такие наблюдения:>1. На каких тайлах лучше всего строить центр?Холмы самый пиздатый тайл походу. Вот вообще для всего, кроме бабла. На них можно строить фермы дающие жрачку и дома при этом получая халявное производство, на них можно строить шахты для фокуса на производстве и получать халявную жрачку. Леса не нужны, единственные годные тайлы с лесом это холм у реки, тогда таки выше производительность чем у шахты, в остальных случаях если есть холмы то можно забивать хуй на леса (ну а при постройке центра он сносит лес, так что можно игнорировать плюсы от растительности), хоть какая польза от них только если не можете на тайле оттсроить что-то лучше. Пока откроешь технологию на построение лесопилок уже можно все застроить шахтами которые все равно будут пиздатее или на равных с прогрессом технологии. Хотя по сути тайл для центра имеют значение только на старте развития, желательно найти холмистую местность с ресурсами и у реки чисто ради лимита на население. Алсо фермы неплохой вариант для развития ибо дают лимит на население и жрачку на это самое население. Единственное но если планируется отстройка чудес света то имеет смысл приберечь тайл равнин в притык к центру ибо есть несколько чудес с требованием на равнину возле центра. 2. Как лучше строить сектора?Сектора индустриальные и развлекательные лучше помещать между городов чтобы они в дальнейшем давали бонусы как можно большему их количеству. Радиус у поздних улучшений 6 тайлов, можно наловчится отстроить эдак 4 города которые будут друг другу бонусы давать, будет весьма приятный бонус к производству ну и на развлечения можно забить большой и жирный. Остальные сектора тупо на тайлы которые не жалко или с максимумом бонуса от соседства. 3. Как оптимально использовать торговые пути?Походу кроме как разгонять производство\прирост в одном городе толком и не поиспользовать. В новых городах особенно актуально ибо производства\населения то и нет. На начальных эрах еще ниче так золота можно срубить с соседей, но в дальнейшем торговые сектора весьма прибыльные становятся сами по себе, так что по ситуации. Ну и дороги строить еще можно.4. Как близко стоит строить города друг от друга?Достаточно чтобы можно было достать индустриальным\развлекательным центрами с соседнего города. Жаль в игру не завезли терраформинг, иногда тот же хаяный мною лес посадить было бы полезно.
>>332460>Жаль в игру не завезли терраформинг, иногда тот же хаяный мною лес посадить было бы полезноМожно же.
>>332462Как? Алсо а что насчет холмов\гор и биомов?
>>332474Рабочим, после открытия цивика conservation, который ещё эколога даёт. Можно только садить леса, за вырубку производство не дают. Основные задачи - лесопилки на речных равнинных холмах и бонусы соседства с жилым районом, правда в 2 раза меньше, чем у настоящего леса.
>>326375 (OP)Какой-то мудак переделал civfanatics.com и теперь я не могу найти, где скачать юниты и графоний для третьей цивы. Ссылка отправляет на форум вместо каталога. Анон, всему пришла пизда?
>>332486Все найдено http://forums.civfanatics.com/resources/categories/civ3-modern-units.74/Хочется уебать тому гению, который это сделал с сайтом.
патчи с момента релиза выходили какие-нибудь? про длц следующие слышно чонить?
>>332484Нда, прозевал я это. Лучше бы они всякие такие бонусы не в тултипы совали а в иконку технологии в дереве технологий, а то там таких подводных фич хоть жопой жуй.
Доиграл таки партию на средней сложности инб4 кажул, гит гуд, взял тех. победой ибо не хотел ебаться с макро мэнэджментом войск. Этот авто-цикл войск просто верх уебанства, надцать раз отправил юнитов в ебеня потому что эта хуйня на автомате дальше листает юнитов и похуй выбираешь ты кого то ручками или нет, жри авто цикл сука. Вообще уныло. Отстройка войск и зданий не разделены, соответственно чтобы распаралелить эти действа надо строить отдельный город. Который еще застроить надо. А застройка практически не прекращается вплоть до лейта когда уже попросту нечего исследовать. В лучшем случае какие юниты успел на ранних эпохах отстроить те и улучшаешь до конца игры изредка достраивая еще парочку если совсем припечет. Чтобы лидировать в культуре\религии ее надо тупо рашить пока ты не соснул с великими личностями а вернутся на соревновательный уровень возможность появится чуть ли не в лейте. С наукой просрать сложно, достаточно отстроить хотя бы в половине городов сектора на науку и изредка достраивать постройки в них. Единственное науч. победа производства много требует, но оно и нормально для победного проекта. ИИ аутист редкостный, войска не улучшает толком, в науку не ударяется зато священников спамит дай боже. А потом сливает их об окопавшихся апостолов в секторе на веру которая востонавливает ХП апостолам. Тактический гений, я ебал. Я думал он мне все города обратит в свою веру, но нет, надо же апостола замочить, у нас же ЧИСЛЕННЫЙ ПЕРЕВЕС, ща за пару ходов хлопнем... Ну вот еще через один... Ну вот последним апостолом то точно завалим! Видимо ИИ напрочь не учитывает восстановление ХП при атаке.С войсками тоже пиздец. Мало того что улучшает он их только если ты их выпилил под корень так еще тупо закидывает тебя мясом состоящим из конницы\пехоты. По сути он находит войско с лучшими статами которое он может отстроить и тупо его и производит. О комбинировании войск он вообще не слыхал видать. Отстрой себе лучников или других дальнобойных юнитов и в ус не дуй с этой монголо-зерго-ордой. Если взять медиков\священников с лечением то вообще заебок. Единственный раз просрался с мамелюков ибо они регенирируют на каждом ходу, плюс я не ожидал что ИИ наконец-то построит что-то лучше сранных доисторических макак с дубинками.Впрочем повоевать особо не вышло, на мид гейме все военные действия стремительно сходят на тормоза ибо ВАРМОНГЕР ДЕНОУНС ДЕНОУНС ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР и пени на счастье в городах которое еще нету возможности секторами погасить. В эрли гейме попросту войск то и нет, можно конечно по быстрому ушатать дубинками ближнего своего но промежуток весьма короткий. В лэйт гейме страны разростаются в макро-менеджменто-пиздец и воевать в таких условиях эта такая ебля что ну его в жопу. Итого все сидят и дрочат себе по своим континентам. Весело, пиздец.
>>332606Автоцикл в конфиге отключается.
>>332514>патчи нет>длц следующие ближайшие это страны/лидеры/карты/сценарииболее глобальные ДЛС будут нескоро если вообще будут
>>332606>Этот авто-цикл войск просто верх уебанстваДвачую, доходит до маразма. Хочешь отдать юниту приказ - выбираешь его, нажимаешь куда идти, но сука перед самым нажатием кнопки фокус на ебаное мгновение переходит на другой юнит и возвращается обратно, и потом ищешь гадаешь какому разведчику или рабочему ты приказал идти через пол-мира.
Доставьте скриншот вот прям на максималках-максималках с выкрученным сглаживанием и всеми настройками. У меня комп не может запустить ее - я бы сам проверил. Планирую апгрейд, но хочется убедиться, что не зря будет.
>>332710>планирую апгрейд>ради графения в цыве
>>332710Поставь пятую и не парься.В ЭТО можно будет играть только месяцев через семь.
>>332743>>332723Почему через 7? Доставьте скриншот же. Не хочу пререндеров из гугла тащить.
>>332745Ровно столько её не доносили!
>>332705Это меня тоже абсолютно убивало, пока я не выключил это в текстовом конфиг файле. Теперь стало намного лучше.
>>332881>ЗАКОНЧИТЬ ХОД>А НЕ БРАТИШ Я ЗАБЫЛ - ВОТ ЕЩЁ ПЯТОК ЮНИТОВ КОТОРЫМИ НУЖНО ПОХОДИТЬ
>>332887Шта?
Нубский вопрос - насколько плотно можно застраивать города? Необходимо ли оставлять каждому городу всю территорию в радиусе 3 клеток, или не так страшно, если радиусы будут пересекаться?
>>332981Сам как думаешь?
>>333009Думаю частичное перекрытие не страшно. На моем этапе игры города даже половины клеток не могут обработать. Трудно сказать, какого размера города будут дальше.
И в догонку другой вопрос - что делать с ресурсами, которые находятся далеко от речки/воды и нету гор? Строить акведуки в 3-4 клетки длиной? Так вообще можно?
>>332981В современной эре я лично раскатывал города за 25+ населения, сиречь вполне реально создать город который способен использовать все клетки. Правда с дистриктов как минимум половина производства идет.
>>333034Нет, акведуком ты только через клетку дотянешься. А вообще на поздних этапах игры недостаток жилья от отсутствия воды можно будет скомпенсировать пригородами.
>>332444Ла-Вента даёт по единице всех стратегических ресурсов, которых у тебя нет.
Фейсролля по клавиатуре за скифов я осознал наконец что меня бесит в цивах. Ебаная военная победа на карте больше средней, это натуральная чистка вилкой блядь. Хули не дать возможность обречённым пекарням мне сдаться и стать вассалами. Или безоговорочная капитуляция, без права строить армию выше лимита. Или что угодно, но не это дрочев.Бля.
>>333140Хз что за Ла-вента, но был ВТоргаш давший 1 нефть.
Откуда у варваров мотопехота?
>>333248представь что это всякие террористы типо isis
Почему в пятой циве не дают ачивки за "полностью изучить автократию/порядок/свободу"? Остальные делаются, а эти в никакую.
>>333140Не Ла-Вента, а Хаттуса. Ла-Вента - позволяет каменные головы делать.
>>333261Снеси BNW - с ним эти ачивки не получить.
>>333081Рим 34 населения
Сейчас попробовал в культурную победу на императоре пангея 8 игроков,и как то не прркатило. Во первых на карте оказался конго нигер, заточенный пол культуру, что уже понизило мои шансы. В добавок засравнили меня на равнинах между железных тисков скифов и Германии. Я конечно попытался отжать Берлин, но лучники с таранами снимали просто смешные цифры от обороны, при чем юнитов вокруг города некуда было ставить. Пришлось отступить. Потом Берлин конечно пал, но от руки нигера из конго.Собрав 2 армии рзсо сишариками,по одной армии мотопехоты и пулеметчиков плюс по мелочии хотели провести блицкриг и отжать столицу у Германии, но в итоге создалась патовая ситуация, 6 второго лвла рзсо оказалось недостаточно чтобы сломить оборону города, опять пошло ковыряние вилкой.
>>333314Сори за ошибки - с телефона писал. Так вот. Уловив момент, когда нигер воюет на 2 фронта решил отжать уже у него берлин и наконец то удалось отжать первый город уже в 1980 году. Захватил с космпопортом и гаванью (до этого не было ни одного города с гаванью ура!), но т.к. выходить в космос я не хотел, то толку от него не было. Зато можно было построить атомную лодку и попытатся захватить мировые культурные шедевры силой. Следущие 30 ходов я закидал атомными зарядами к3 города нигера и без труда вошел в них после того как спала радиоактивная дымка. Заключив перемирие нигер отдал мне еще 2 молодых города. В итоге я неплохо так поднял свою культурную базу, но этого в итоге оказалось недостаточно Рим через 30 ходов улетел на Марс. Культурную победу я смог бы одержать через 20 ходов. Но не в этот раз.А вообще как то странно это воевать и похищать шедевры, чтобы одержать КУЛЬТУРНУЮ победу Да и профитов от культуры маловато в отличии от науки и производства. В случаи войны ты хоть сможешь космопорты защитить. А отбиваться кисточками от танков не очень.
>>333190Вот поэтому в четверке есть вассалы.
>>333190Да уж, после HOI управление армиями выглядит как игра в кубики.
>>333336>кубикиСлава богу хоть не такое убожество, как в eu4
>>333333Вот поэтому в пятёрке и шестёрке нужно захватить только столицы.
Играл за Петра - изи раш великими людьми либо в культуру либо в науку, Томирис - изи покрас копытами, Гильгамешем - вообще какой то ёбаный фейсролл по клавиатуре.Они умудрились проебать, видимо вместе с дипломатией и нормальной системой взаимоотношений все те интересные омские союзы и внезапные странные ситуации которые бывали и которые делали день в старых цивах.Положим в пятёрке у меня было охуенное поражение от Австрии, Полинезии и как выяснилось США. Австрия воевала прямо, Полинезия хоть и враждовала но до последнего давала только право прохода - в итоге вся австрийская армия спокойно кучковалась у нах и хуярила через границу из пушек временами кладя горы трупов на штурмах оной, а США будучи нейтралами внезапно дали Австрии пару кораблей которые разграбили торговые маршруты оставив меня без штанов. Мои линкоры и броненосцы просто не успевали повсюду.А ещё я проебал динамит пытаясь в культурную победу и ощутил все прелести быть дикарёмИ это было охуенно.Тут за четыре игры, ничего похожего. Разве что идиотская война с Клеопатрой, когда к моему окраинному и почти беззащитному городу подвалили катапульты, тараны, дуболомы поехавшей, и ещё через ход такая же толпа варваров разве что без таранов и катапульт, И НАЧАЛА ВОДИТЬ ХОРОВОД ПОД СТЕНАМИ ОСЫПАЕМАЯ СТРЕЛАМИ, ВСЯ ЭТА КУЧА ПРОСТО ХОДИЛА КРУГАМИ. Подозреваю что такое поведение, следствие того что сам ИИ не может разобраться в новой система очков движения.
>>333302Жаль только что толку с этих жителей мало. В секторах просто смехотворная прибыль от работы поселенца. Не могли запилить скейлинг производства от оседства\зданий\эры, пидоры.
Нахуй вообще нужна религия? Разве что ради того, чтобы всякие пидорасы со значками уебанско-кислотных цветов не покрасили города.Ну или игры за евреев.
>>333465Можно покупать великих людей, например. Ну и в зависимости от религии, может вполне даже неплохие бонусы давать. Главное что оно кроме как религии ничего не потребляет за эти бонусы.
>>333370>КлеопатройПоехавшая - это её кликуха.>Основная агенда: Любит цивилизации с большой армией.>Скрытая агенда: Не любит цивилизации с большой армией.
>>333469А разве скрытая не рандомная?
>>333470Рандомная, но выпадает так же часто как любовь к нюкам у ганди.
>>333473Скорее поехавшие это которые просят заведомо безумные вещи - не бери великих людей, не дружи с гг, не строй чудеса.
>>333465Там есть очень хороший белиф - покупать здания в кампусе и культурном дистрикте за веру. зачем нужна религия без этого белифа я пока сам не понял
>>333493Для отыгрыша. Может он не подходит для твоей веры.
>>333474>Скорее поехавшие это которые просят заведомо безумные вещи - не бери великих людей, не дружи с гг, не строй чудеса. На высоких уровнях сложности когда у ИИ на старте города 3 с 80% производства всего и вся то какбэ со всем перечисленным видрелейтед https://www.youtube.com/watch?v=pTZaNHZGsQo
почему сид мейер допустил такую хуйню? чем занят этот пидор, что под его именем говном барыжат?
>>333509Тебе напомнить Sid Meier's Starships?
>>333509Он считает доллары.
>>333509А он там живой вообще, а то тут Кленси продолжает успешно русофобствовать из могилы, например.
>>333801Че за кленси, чем знаменит?
А вы тоже мочите работоблядков, но никогда не трогаете великих инженеров? Комп почему-то даже работоблядей не мочит у меня.
>>333805Мамку твою ебёт.
>>333932Хуй соси, быдло ебучее, которое ИИ на 6 уровне проебывает. Дегенерат.
>>333939Вот это помпаж.
Вы что творите, принцаны? Где перекат блять?
>>334011Я вчера ещё намекнул.>>333317
>>333961Тобi пiзда, сын руснявой шлюхи.
Затащил культурой за негра а 1960 году, но наверно через научную все равно быстрее было, думаю от культуры меньше профитов, чем от науки и веры. Ни с кем не воевал, только в древнем мире захватил один ГГ. Потом только напала поехавшая клео, у которой было 2 города с колесницами на моих рыцарей и пт команд.В который раз уже она отсасывает во всех партиях.А так Все меня любили, если бы не шпионил). Понравилась мбанза у конго и то что от шедевров, производство растет.
Вы чё, петухи, охуели? Тред по игре в /вг находится. В эту помойку элита не заходит.
ЗАЕБАЛИ БЛЯТЬhttps://2ch.hk/gsg/res/334253.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/334253.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/334253.html
Больной ублюдок Ганди