Здравствуй, анон!Я пишу диссертацию по программе public history ("публичная история" - если не смущают потенциальные ассоциации): https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8FПровожу исследование игрового опыта, для чего мне необходимо провести ряд исследовательских интервью с игроком-аноном, который разбирается и любит Европку 4. Увлечение видеоиграми определённого жанра привело меня к попытке придать исследованию определённый уровень междисциплинарности через привлечение другой, к сожалению, пока не слишком распространённой на постсоветском пространстве дисциплине - game studies.Технические уточнения:Основной объект исследования - Europa Universalis IV, следовательно, в качестве потенциальных респондентов хотелось бы видеть игроков, интересующихся данным проектом, имеющих приличный опыт игры и знания её механики. Интервью будет проводиться посредством голосовой связи на любой удобной для каждого конкретного респондента платформе.Окончание периода проведения исследовательских интервью планируется в районе 20го августа. Поэтому буду благодарен всем, кто до этого срока согласится поделиться своим мнением и рассказать о своём игровом опыте на протяжении 1-3часовой беседы в индивидуально обсуждаемое время. Для того, чтобы во время интервью избежать сбора сухой статистики и сосредоточиться на собственно беседе, прошу всех заинтересованных по желанию кратко заполнить следующую форму: 1. Ваш возраст.2. Ваш общий игровой стаж (например, играете с 8/35/77 etc лет).3. Стаж игры в серию игр Europa Universalis; непосредственно Europa Universalis IV. По возможности - общее количество наигранных часов в 4ю часть. 4. Имеете ли опыт игры в проекты, схожие с серией Europa Universalis? В какие?5. Были ли вами написаны AAR(s) или записаны видеопрохождения по итогам игровых сессий в Europa Universalis IV? По возможности, укажите ссылку. 6. Пожалуйста, опишете в нескольких словах своё отношение к историческому знанию (с различной периодичностью читаете научную/научно-популярную литературу по различной исторической проблематике / обучаетесь(лись) в ВУЗе/имеете научную степень в соответствующей сфере / принимаете или ранее принимали участие в деятельности различных сообществ, занимающихся проблематикой прошлого / другое). Заполненную форму по желанию можно оставить здесь вместе с контактными данными для связи, либо отправить следующими способами: 1. На электронную почту ardeusincalamis@gmail.com2. Telegram: @sir_occo3. Skype: stanislav.chernyy Введение видеоигр в качестве объекта исследования различных областей научного знания - закономерный шаг в развитии данной сферы человеческой деятельности, одновременно способствующий лучшему пониманию общества, в котором мы живем и совершенствованию видеоигровой индустрии. Я надеюсь, что любовь участников этого форума как к истории, так и к видеоиграм, поможет если и не выйти на новый уровень понимания взаимодействия игроков и элементов видеоигры, то по крайней мере поспособствовать развитию подобной дискуссии на русском языке. Все полученные данные будут обрабатываться в обобщенном и анонимном виде. Ваше мнение и рассказ о Вашем опыте очень важны для целей исследования. Заранее выражаю благодарность за Ваше участие и проявленный интерес.
>>280160 (OP)На салотегиум запостил?
>>280197Первым делом.Честно говоря, особо не представляю, где ещё можно надеяться найти потенциальную аудиторию согласных поговорить за околоисторию в заданном контексте. Но про прошествии двух дней в активе пока 2 откликнувшихся. А хотелось бы хотя бы 8
В тред лучше запости: https://2ch.hk/gsg/res/279696.htmlНулевую мало кто скроллит.
>>280210Сделано, спасибо за совет
>>280160 (OP)
>>280160 (OP)Оп почему именно именно Европка? Почему ты не исследуешь несколько игр в данном жанре? Почему тебя именно эта тема заинтересовала?И ПОЯСНИ ЗА ЭТО? Короче, что конкретно ты исследуешь и зачем? Ибо формулировки у тебя не очень.Провожу исследование игрового опыта
>>281908"Исследование игрового опыта" означает изучение восприятия игроками механики игры и её интерпретации. Неопределённость формулировок проистекает из того, что интересен индивидуальный опыт каждого респондента, иными словами, то, что именно он считает важным. Также условия проведения интервью требуют относительной неосведомленности респондента о структуре и затрагиваемых темах, это в значительной степени должна быть импровизация.
>>282063>изучение восприятия игроками механики игры и её интерпретации>Кликер 4Манна и костыли, больше ничего в Европке и нет.
>>280160 (OP)А какие у тебя будут вопросы? Мне аж интересно стало, приведи примеры.
>>280160 (OP)>другой, к сожалению, пока не слишком распространённой на постсоветском пространстве дисциплине - game studies.Иди очко драить в макдаке, "ученый".
>>282941Злой ты. А ОП занимается тем, что ему нравится, потому молодец.
>>282928Прямо примеры приводить не могу, потому что типо правила проведения и всё такое требует некоторого неведения. но всё будет крутиться вокруг восприятия игры. это не столько вопрос, сколько просьба прокомментировать. так что готовиться если что заранее не надо. исследовательское интервью - формальное название, это скорее формат обычного разговора.>>282941ну так допишу диссер - и подам заявление. а пока неканон. >>282947спасибо, тоже хочется верить, что всё так
Оп, ты тута?
>>287154ага
ОП заинтриговал даже. Вечером отпишу анкетку.Алсо, мб как допишешь свою работу, скинешь анонам почитать?