Милости просим к полевому шатру.Прошлый: >>220384 (OP)ОП-паста треда: http://pastebin.com/MJj5xnEd Долгожданный Total War™: WARHAMMER® вышел.Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/Спиратить: ДЕ-НУ-ВО I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого. II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.Моды рекомендуемые аноном:1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени. III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко. IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.Моды:1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу. V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга. VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.Моды присутствуют. Рекомендован следующий:1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления. VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого. Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
ЧОТКИЙ ТРЕД ДЛЯ БОЙЗОВ!
Первый истребитель.
>>224460И мстящих истребителей!
Что лучше. Обычная пушка, в принципе самая фрагонабивательная, если хорошая позиция, ручной наводкой сразу 3 троллей убивал. Ракеты отлично работают по толпе, но меткость никакая.
>>224470Как работает ручная стрельба? Жму лкм, нихуя не стреляется.
Не, все-таки вахаебское чувство меня не подвело. Четкие пацаны орков это Big 'Un. Ебанутый перевод, это же особо здоровые и бохатые орки, насколько помню. Обозвали бы здоровяки, бугаи, не, четкие.
>>224474Insert нажал?
Истребитель в треде, все на турели!
>>224477Они пытались провести аналогии. Ведь в вархамер орков буквально взяли с докеров в Англии. Пытаясь перенести это в рашку, взяли почему-то быдло-сленг.
>>224498С футбольных фанатов и быдла на заводе же. Которые зажевывают половину букв в словах. Oi, Boyz!
>>224498А как надо было, если быдло-сленг ниочень?
В варчрафте таки нежить круче выглядит.
>>224477громилы
>>224509
>>224508Никак, быдло сленг самое то. Пробраз футбольные фанаты и прочее быдло. Загугли английских футбольных фанатов и погляди на них. Увидишь.
>>224509В вовкрафте самая уебанская нежить которую я видел. Хуй с ним, даже из ВК3. Самая пиздатая нежить в духе третьих героев, в в фэнтези вахе вампиры как раз на этом уровне. Короли гробниц, ну, тоже довольно неплохие.
>>224498Big Unes это Грамилы
>>224516Мне в 5 героях больше нежить понравилась.
>>224518В 5 тоже неплохо вышло, потому что далеко от стиля не стали уходить.
>>224508https://www.youtube.com/watch?v=jV2_HwFO9kg
>>224520>>224518Плохо, что Пятые в мультяшном стиле. В Третьих всё было мрачно и пропорции у юнитов были человеческие, то есть действительно верилось, что это идут человекоподобные существа.
>>224509В дисциплесе таки нежить круче выглядит.Пофиксил, не благодари.
>>224527Там всё круче выглядит.
>>224527Я про то что в вх она совсем никакая. И в дисциплес нету мясников.
Бля, что за кретины тут днем сидят? Почитал последние 300 постов предыдущего треда и охуел. Пройдите нахуй, особенно дебилы спорящие из-за перевода. Сами нихуя не делают, так еще и чужую работу ругают, вообще охуеть.
>>224525Держи нас в курсе своей шизофрении.
>>224452 (OP)Чё там патчи уже выкатывают? DLC? мимо сижу на встройке, жду полярисопаскаль.
>>224564Одно из бесплатных DLC будет с новым лордом для орков - шаман Вуррзаг. http://ru.waha.wikia.com/wiki/%D0%92%D1%83%D1%80%D1%80%D0%B7%D0%B0%D0%B3_%D0%A3%D0%B4_%D0%A3%D1%80%D0%B0_%D0%97%D0%B0%D1%85%D1%83%D0%B1%D1%83
>>224573Почему красная лягушка такая злая?
>>224577Это сквиги - наполовину грибы, наполовину животные, с грубыми шарообразными телами, неуклюжими когтистыми лапами и огромными пастями, полными острых зубов, которыми они в два счёта могут разгрызть и проглотить гоблина целиком или же больно укусить более крупное существо. Размеров разных бывают.
>>224580Зачем тогда гоблины залезли на этих опасных колобков?
>>224583В трейлере к ммо вахе, так еще и в пасти ездили.
>>224583Потому что это ночные гоблины. Они же неадекваты, даже по гоблинским меркам. А так же они их приручать научились.Короче для для DLC уже считай расширение орков: погонщики сквигов, наездники, чудовищные сквиги (1 пик) и огромный сквиг.
>>224580
>>224589Есть какие-нибудь охуенные истории про ночных гоблинов?
>>224591
>>224590Этот орк какой то странный сегодня.
Что-то городские бои получились в этой части совсем хорошими. Из-за ограниченности поля боя бой плавно перетекает со стен на улицы, чтобы завершиться всеобщим махачом на главной площади. Сейчас был бой - просто загляденье. Имперцы отчаянно цеплялись за каждые миллиметр улиц, бои протекали по всему городу, отдельные очаги обороны держались до самого последнего даже в глубоком тылу моих войск. Прям было видно как потеряв стены они оступали к улицам, и медленно, шаг за шагом, сдвигались к площади. Один за другим герои падали, и в конце на своем белом коне сидел генерал. Этот отчаянный парень таки смог в последние мгновения жизни своей армии убить моего героя - слишком уж возгордился под конец, и решил ЛИЧНО ПРИКОНЧИТЬ СМЕРТНОГО. Облом. Последний пик - мой любимый, как раз в тот момент когда они столкнулись в дуэли. За спиной сражалась армия, а командиры как в каком-то аниме дрались один на один.
>>224597Не сажаю полководцев на крылатых. Страшно тупят и не атакуют, прыгают вокруг. Максимум конь. Лучше вообще на ногах.Кроме магов, тех можно на пегасов, всякие спеллы легче наводить.
>>224601Это и был маг. Драконов выдают только чародеям хаоса, даже возвышенным приходится летать на мелких мантикорах.
Ждем азур на драконах.
>>224591Зеленокожие это сплошная охуительная история. Можно армибук навернуть, где история и описание есть. Прошу прощение за ссылку в вк, но мне лениво заливать куда-то https://vk.com/doc703852_190048332?hash=6bfd11d41ce4d4672e&dl=b5dbd9f8038a200622
Скоро крэк?
>>224606ДЕ-НУ-ВО
>>224605Где все армибуки посмотреть? Офк, на основные фракции, а не на арабов да катайцев.
Продолжаю катать на легенде за Карла Франца.Почти захватил Виссенланд.Начал наступление на Бретонию. Пока полёт нормальный, но у них 5 стаков у моего города Хельмгард. Забавно здесь сделали подкрепления. То моё выходит прямо из-за спины врага, то их. Бредятина.
>>224607Чо эта?
>>224614С чукотского это значит, что ты пидор.
>>224615савадж плиз
>>224614Система защиты. Непобедимая.
>>224617Внимание блядь, пожалуйста
Таки никто атиллу не хочет в коопе?
>>224610>МодыЗато на легенде)
>>224608https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4630503 тут есть вообще все, что смогли достать. Большая часть на инглише, но русские тоже есть. Если не хочется выбирать нужное, то https://vk.com/oldhammer?w=page-66400870_49542860
>>224620как сосется
>>224623И что?)
>>224627Прост)
>>224629Умри, плз)
>>224625Спасибо!
>>224631Не за что, выблядок шлюхи, подохни.
Из какого клана король гномов?
>>224634Из клана гомосеков.
>>224634Он из клана карликов-пидоров
>>224635>>224637>>224632У шизиков опять обострение?
>>224634Из клана истребителей
>>224631А, забыл, циферки значат редакцию основной книги правил, всего было 8 редакций, а потом AoS. Некоторые армии попросту не получали новую книгу во времена некоторых редакций. Огры например 7 редакцию не получили.
>>224634Очевидно же. Из клана коротышей-гомосексуалистов
>>224634>гном>из какого кланаИз клана пидарасов
>>224634Из клана любителей анала
>>224635>>224637>>224639>>224643>>224644Так, кто пустил гоблинов за пека?
>>224645Зачем же ты их так приложил?
Если хаоситы викинги, то кто тогда гномы?
>>224645Проиграл.
>>224647Пидоры.
>>224647Гомики они.
Кстати, а почему мы не видим в вархаммере дворфов-негров-азиатов и эльфов-негров? Расизм?
>>224651>эльфов-негровТам эльфов вообще нет! И негров вообще нет!
>>224651Ты их не видишь, а они есть.
>>224527Там все круче.
>>224651Где женщины воительницы? Почему все правители мужчины? Цисгендерные угнетатели.
>>224661>Где женщины воительницы?В Новом Свете есть поселения амазонок, которые мстят хуемразям и используют их лишь как спермобаки.
>>224661>Катерина>Леди Бретонии>все правители мужчиныГенетический феминист, ты?
>>224651Вам в Катай и Аравию.
>>224694Но футболка сухая и совсем не пахнет...
>>224668В игре лишь вампирши и ведьмы в бретонии. ДВЕ ЖЕНЩИНЫ НА ВСЮ ИГРУ, ЦИСЦГНЕТАТЕЛИ.
>>224702Ты быдло
>>224702Будет тебе Катюша в Кислеве, потерпи.
>>224704Хуемразь уходи.
>>224708Господ_ка, пожалуйста.
>>224715ЧеловекаАвторкаЛюдкаВрачихаУчителкаСекретаркаВодителкаДиректоркаПрофессорка
>>224722
Победа близка?
>>224726Зачем такой плотной кучей ходить? У северный племен, самое злоебучее это сранная конница которая разбегается по всей карте. Один стак спокойно пару их шатает.
>>224742>модыЯсно
>>224742В игре есть особые здания? Сколько их, у Бретоннии есть?
Бретония это юбомжи эпохи крестовых походов?
>>224651И дворфов-трансгендеров тоже почему-то нету.
>>224597А по мне так как-то слишком скоротечно выходит. Какой-то раш от старта старта и до площади.
>>224753Нет, рыцари легенд о Короле Артуре.
>>224751Есть парочка, скачай моды, там у них казармы и парочка зданий своих. Но вообще, на скрине главное славный перевод.>>224745Где.
>>224757Я про внешний вид.
>>224764Это сплав французского рыцарства и легенд про Рыцарей Круглого Стола, дизайн соответствующий.
>>224768>французы>рыцарство
>>224775
>>224778>рыцари>франция>история>францияНапоминаю, что Франции не существовало, пока не появился Наполеон Бонапарт. Потом она снова исчезла и появилась лишь с де Голлем.
>>224783Не уверен что понял тебя
>>224798Это шизик.
>>224768Я про пихоту.
>>224799Весело тут у вас
>>224798Да не смесь это рыцарства и рыцарей круглого стола. Очевидный клон эпохи орденов и крестоносцев со всем прилагающимся.
>>224783Шизик, плиз. Никому твое школоебство неинтересно.
>>224783
>>224800Мне тоже интересно какая у Бретоннии, помимо кнехтов есть элитная пехота. Вроде слышал рыцари одного замка ходят в бой пешими из-за их гористого расположения.>>224805Ты немного напутал, под твой реквест как раз попадает различные светские ордена Империи, а не Бреттония. Бретонны как раз и рыцари, махровые рыцари из палат мер и весов, с поиском Святого Грааля и странствиями, с культом Владычицы Озера и Прекрасной Дамы.
Бальтазар Гельт - хаосит.
>>224816Все маги немного хаоситы.
>>224814Бретония как раз и попадает. А Империя с рыцарями из Франции.
>>224816
>>224818Так и есть. Но он особенно. Как инквизитор из 40к.
>>224820Как всегда ты все перепутал, ну ладно, вижу тебя не переубедишь.
>>224816Хуже-некромант
>>224829Офк, потому что я не перепутал.Именно во время крестовых походов рыцари носили доспехи, как у большинства рыцарей орденов. Известно, что там было много крестьян. И всё это есть у Бретонии. Об Империи можно просто сказать о рейксгвардии и шапках. Этого хватит, чтобы узнать Францию.И форма тех, и других отлично гуглится.
>>224832Одна из школ магии,вполне официально, изучает знание Смерти -Аметистовый орден называется.
>>224783>Де Голль>ФранцияЛолд.
>>224836Империя это СРИ же.
>>224844Есть разница между аметистами и любителями вампиров
>>224836Большинство орденов Империи посвящены определенному богу Морре или Мирмидии например, поэтому имперские рыцари больше походят на храмовников чем их бретонские коллеги.
>>224853Как страна - да. Модельки взяты из орденов.
>>224859> Модельки взяты из орденов.Че несет, бля...
>>224861>Я даунЯсно
>>224863>ЯсноТы даун
>>224866Зачем же ты так себя приложил?
>>224867Прост
>>224873Ааа, петушок, это ты.
ЛОЛВ Европке-то игра стоит 59.99 баксов, а это 3600 рублей. Пиздос.
>>224881На западе игры стоили 40-60 бачей еще когда ты в подвальчике покупал халф лайф 2 на ДВД за 300 рублей.
>>224886>врётиТы даун
Давайте составим шорт-лист мастхев и ненужных юнитов и тактик на каждой расе
>>224898Бредятина. Одно дело, когда ты играешь в тв:в играешь долго и понимаешь нюансы, другое дело, когда ты конченный дебил и пишешь "Давайте шорт лист мастхев юнитов составим". Нету в игре ненужных. Есть у тебя кривые руки. Можно даже копейщиками разъёбывать армию чузенов.
>>224898Тактика одна: завалить мясомИгра про покрасить в лучших традициях пародоксодрочилен
>>224824>Так и есть. Но он особенно. Как инквизитор из 40к.Бред сумасшедшего.
>>224915Зачем же ты несёшь бред, сумасшедший?
>>224908Распиши тонкости и нюансы
>>224908>Можно даже копейщиками разъёбывать армию чузенов. Если у копейщиков есть поддержка хотя бы арбалетов - я соглашусь. Но вот чисто одними копейщиками - неа.
>>224805История франции выпадает из периода крестоносцев и орденов?Алсо рыцарский сеттинг артуриана обрела в 13 веке, события прошлого описывались через тогдашние реалии рыцарства(и попробуй докажи что франция тут никаким боком, в англии язык знати был - французский, язык норманнских завоевателей. Да и не удивлюсь если все эти рыцарские штучки зародились во франции, вообще что я перед тобой тут распинаюсь, прочти какого нибудь айвенго и все станет ясно)
>>224836>Об Империи можно просто сказать о рейксгвардии и шапках. Этого хватит, чтобы узнать Францию.Шизик францию не узнает, даже если она ему на башку упадет, но пытается умничать. Откуда столько сосницких пытаются "посвятить" двач? Очевидно каникулы дохуя. Империя это СРИ - гугли. Ландскнехты, названия, структура, курфюсты, да блядь все об этом говорит. Бретония - Франция и немного легенд об Артуре. Что нам об этом говорит? Во-первых, родоначальником современных(и даже далеко не современных) рыцарских балад и историй является франция. В частности можно выделить герцогство Аквитанское откуда была мамаша Ричарда Львиного хуя. Съебав от мужа в свое имение эта пизда окружила себя всякими трубадурами, которые стремительно начали охуительные рассказы о рыцарстве и прочем. Куртуазность, дама сердца и прочие поездки за граалями. Быстро и решительно через дульщиков в трубу и умелых рассказчиков языком эти охуительные истории расползлись по всей франции, а дальше и во всякие Англии. Во-вторых, если бы ты на уроках в школе не писю челемякал, а послушал бы немного, скачал пару умных книг ты бы знал, что бретония повторяет феодальное устройство франции практически один в один. И я даже не говорю о разнице между рыцарским времяпрепровождением во всяких гермашках и франциях, где население, одно время, заебали в усмерть рыцари каждый год устраивавшие набег друг на друга.
>>224938Так-то рыцарство это скорее испанское новшество чем французкое. но и там рыцарей хватало.
>>224938>французский, язык норманнских завоевателей. Что несет
>>224898>шорт-лист мастхевНИНУЖНО>ненужных юнитов Все нужны
>>224943Что такое СРИ блять? Может ЗРИ?
>>224805>Очевидный клон эпохи орденов и крестоносцев со всем прилагающимся.Сосницкие, пиздец вы заебали. Ордена блядь, прекрати смотреть киношки, начни книжки читать.
>>224945Нахуй иди невежа ебаная.
>>224947Священная Римская Империя.
>>224947https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%A0%D0%B8%D0%BC%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8FВы сосницкие совсем охуели, нихуя не знаете - всюду лезете.
>>224945А что такого? В 1066 вильгельм завоевал англию, старую саксонскую знать согнал под шконку, а имения раздал своим приближенным. И да, норманны говорили по французски. Все логично
>>224953А причем тут государство Карла-то?
>>224947Не, правильнее ВРИ.
>>224953>>224949Очередной даун перечитал лурк и пришел хвастаться, ясно все с тобой дебил.
>>224951Спасибо.
>>224953Себя добавлю с иллюстрациями. Ничего не напоминает?
>>224957Причем тут Византия бля?
>>224958>кокококоИнформативности у школьника ноль, так что то вскукарекнул. >>224956Что?
>>224944Ну, может быть, может. Я про средневековую испанию вообще мало чего знаю, разве только про реконкисту чуть
>>224965Ты настолько даун что не знаешь кто у твоей ебучей СРИ основатель?
>>224967С нее все и начиналось. Вернее начиналось все с берберов.
>>224944>Так-то рыцарство это скорее испанское новшество чем французкое. но и там рыцарей хваталоЭто скорее новшество карла великого.
>>224973Метатели топоров у него новшество. А лыцари появились намного раньше.
>>224971Ты либо долбоеб либо жирный. Ты спросил "при чем тут государство карла?" Я тебе, дураку, задал вопрос "что?". Очевидно это означает мое недоумение идиотским вопросом на целую пасту.
>>224974Толстишь уже.
>>224976Каким образом СРИ относится к основанию рыцарства? Так понятнее, дебил?
>>224979Тут и не такое прокатывает.
>>224955>>224950Норманнский - язык норманнов, а не Французский блядь дауны
>>224984А норманны это кто блядь? Негры? Совсем уже охуел блядь.
>>224981Теперь понятно. Если правильно помню, то сословие рыцарей начало формироваться при Пипине Коротком - папаше карла великого, который, Карл, основатель СРИ. Что бы избежать дальнейших вопросов, сословие рыцарства - это феодальная фича, когда лорд выдает лен(надел земли) вассалу с обязанностью последнего приводить некоторое количество конных юнитов с некоторого количества доходов с земли. Вот это рыцарство. Потом, да, появились безземельные и прочее. П.С. Шизик, я СРИ приводил в пример как прообраз империи из вахи, но для тебя и твоего тупого вопроса капнул немного глубже.
>>224986Лол, не обращай внимание. Я с такими детьми в фентезяче столкнулся. Долбоебы совсем пустоголовые. Один даже заявил, что Вильгельм подписывался на скандинавском.
>>224997Все понятно с тобой историк хуев. Для тебя дауна поясню. Рыцарство как сословие начало появляться при реконкисте в Испании. А твоя хуйня про Пепина это бред сивой кобылы русского образования.
>>225006>Все понятно с тобой историк хуев. Для тебя дауна поясню. Рыцарство как сословие начало появляться при реконкисте в Испании. А твоя хуйня про Пепина это бред сивой кобылы русского образования.Понятно, тупорылый ребенок всюду пролезет. Избавь меня от своего долбоебизма.
Арбалетчики или мушкетеры?
>>224986Норманны негры, но не летающие.
>>225010Хватит маняврировать, лучше в библиотеку сходи, а то наиграются в свои тотал вары и начинают ебать Карла в сраку.
>>225016Маняврируешь тут только ты, школоеб.
>>224999А ведь когда то я сам был таким, ну надо же но умнее не стал, скорее наглее и упорнее в отстаивании своих заблуждений, тот же пиздюк, только матерый, лол
>>225006Интереснее где и когда появились классические атрибуты рыцарства, все эти турниры с дамами и честью
>>225026По тебе видно, раз ты так упорно отстаиваешь ебанутую точку зрения на счет карла и пепина.
>>225031В Британии.
>>225032Это не я, я писал про вильгельма
>>225037Не могу понять, это каникулы или зеленые тред захватили? Одна охуительная история за другой. То рыцарство зародилось в Испании, то Вильгельм скандинав. То турниры в Британии. Охуеть. >«Отцом» турнира называют Жоффруа де Прейли>Граф Анжу>Анжу Французкое графство. >Британия
>>225057>Вильгельм скандинавЕсли тот самый бастард, то он был норманном, которые являлись потомками скандинавов, смешанными с коренным населением. Отчасти правда.
>>224999>>224986>>225012>Норма́нны (норма́ндцы, нурма́ны, викинги, букв. «северные люди») — термин, использовавшийся жителями Западной Европы по отношению к скандинавам, опустошавшим с VIII по XI век морскими разбойничьими набегами государства Европы. Часть одного из скандинавских племенных образований — даны — осела на северном побережье Франции, где признала номинальную вассальную зависимость от франковВы ебанутые нахуй, скандинавы на французком разговаривали да? Шизики блядь
>>225070Да потомком, не вопрос. Другое дело есть шизики, которые пытаются французкую кавалерию(а его "норманы" уже полностью офранцзились) выдать за викингосовскую, а его, следовательно сделать скандинавом. Хотя он четвертое или пятое поколение герцогов нормандских. Это все равно что объявить самым сильным и развитым государством 21 века кению, потому как у президента 4 поколения назад кенийцы в роду были. >>225073А вот и шизоид. Шизоид, как ребеночек, не знает, что жители герцогства Нормадского во времена Вильгельма говорили на французком, молились Христу по французкому/католическому обряду, и переняли тактику боевых действий французов. Шизику похуй, он же шизик.
>>224971Оттон I, конечно же.
>>225092>не знает, что жители герцогства Нормадского во времена Вильгельма РЕчь шла про НОРМАННСКИХ ЗАВОЕВАТЕЛЕЙ БЛЯДЬ пидорас ты ебливый. Не нормаНДских, а нормаННских, в глаза не ебись пожалуйсто
>>225106Хорошо. О каких НОРМАНСКИХ завоеваниях шла речь?
>>225109Да че ты этому дауну отвечаешь? Он же отбитый напрочь.
>>225109О завоевателях шла речь, а не завоевателях, пиздец ты тупой О норманнах, которые в 8м веке не могли говорить на французком
>>225106Ну же смелей, малыш. Мне смешно. Покажи же контекст беседы? Мы же знаем, что ты, дите. влез в беседу о нормандии со своими ценными замечаниями и обосрался. Скорее же, просвяти.
>>225123Еще раз, пустоголовый. Приноси ветку беседы, где обсуждали норманов в восьмом веке.
>>225125Что тут непонятного? Три с половиной шизика не могут понять друг друга и срутся.
>>225128
>>225130Шизики, сэр.
https://youtu.be/lHriF21nyhwhttps://youtu.be/yqumFs2ritQЧто скажете за физон в Вахе?
>>225127>>225124Блядь вы в глаза ебетесь?>и попробуй докажи что франция тут никаким боком, в англии язык знати был - французский, язык норманнских завоевателей.> язык знати был - французский, язык норманнских завоевателей.>французский, язык норманнских завоевателей.
Кто красивее: вампиры или Карл Франц?
>>225138ЛОООООЛ!!! Что и требовалось доказать, поциэнт - тупорылый шизик.
>>225146Да вы тут все шизики.
>>225147Даже я?
>>225150Все. Даже я.
>>225146Ты сейчас только в своей шизе расписался, деб
>>225152Не смеши, мальчик. Ты подтвердил свое абсолютное тупорыльство. Можешь маняврировать дальше.
>>225137Это он так юнитов странно поставил. На деле же все друг на друга заезжают и протиснутся не могут
>>225137Подтасованное видео. В аттиле они сквозь друг друга нормально бегали. Здесь постоянно застревают, перемешиваются и ставить отряды друг в друга стало бесполезно.
Играю в аттилу, есть пара вопросов.Когда я прокачиваю у вождя навыки дающие бонус во вверенной провинции, этот бонус, выходит, распространяется на всю фракцию? Или это вообще бессмысленные силлы.И чем дополнительное богатство/пища от построек отличается от обычного богатства?
Сап. Почему имперские лорды такое дно? Может быть, я неправильно ими пользуюсь? Там вообще есть хоть кто=нибудь сильный?
>>225226На провинцию, в которой он находится.
>>225235Карл франц, да и вообще охуенные лорды. Ну кроме мага, он да, говно.
Чет - ВампиросыНечет - Гномики.
>>225236Понял, а со вторым что?
>>225241>Карл францВсосал дуэль с Железношкуром. Он его даже ударить толком не смог, лол.>лордыИх там всего-то два, включая самого Карла.>Ну кроме мага, он да, говно.У Манфреда в начале кампании есть перк, снимающий половину ХР, В НАЧАЛЕ, КАРЛ ФРАНЦ. А вот его хвалёная трансмутация убирает лишь четвертинку всего здоровья. Где логика? А ведь Манфред ещё и двумя школами владеет, и милишник он неплохой.
>>225258>Понял, а со вторым что?Говно он. У него, конечно, есть охуенные бафы, но. 1. Его атакующая магия полная хуйня. Яркий/огненный маг имеет заклинания, которые аое дамажат в разы лучше. Даже первый фаербол. Белый маг имеет заклинания которые охеренно дамажат в одну цель. Соответсвенно брать 2 мага(если берем Бальтазара) - глупо. Маны не хватит, она общая. 2. Даже сраный пенсионер, обычный капитан, дает по башке бальтазару один на один, даже с бафами. Как итог: бальтазар как маг хуйня, и нельзя, в смысле не эффективно, брать еще мага. Как воин он хуйня. Т.е. Дополнять его придется и магом и воином, зачем тогда он нужен? Карлуша же вкачанный раздает пиздюли направо и налево, не требует магии и отлично справляется с ролью драчуна. А раз маны ему не нужно можно взять мага. Все это верно, как минимум на "очень сложно" на которой я играюсь.
>>225278Проебался, сюда >>225272
>>225272Гримгор так то сильнейший милиюнит в игре. Пидорасит все, как кхолек, только маленький. За дварфов боль с ним воевать, героев бесполезно натравливать, пару отрядов за бой спокойно сбривает.
>>224755>вайна слишкам быстраяА какой надо было делать?
>>225278>бальтаразТакая харизма и такая хуёвая магия. Жалко даже его стало. В последних кампаниях я даже не покупаю его. Даже не строю институт магов. Гораздо полезнее жрецы да охотники. Сделали бы магию нехуёво дорогой но очень сильной.
>>225272>железношкурЧто будет, если по тебе попадёт 5 залпов 3-х отрядов пистольеров?
Почему на карте нет Убершрайка?
>>224645
>>225130Бля, вебмки с этим пачаном - лучшее изобретение Харкача.
>>225284>За дварфов боль с ним воевать, героев бесполезно натравливатьЯ его Королём Истребителей уделал, но там разница в 10 уровней была.
>>224910>>224946Я так понял вы, потенциальные легендодрочеры, только ботов и гоняете, а в мультиплеере впринципе не бывали. Все юниты полезные, охуеть вообще, ну давайте победите демигрифов говнорейксгвардией или стадо бретонских колхозников гоблинами.
>>225353>мультиплеерЧто ты несёшь, аутист? Даже пистольерами можно победить демигрифов или ты тот самый дурачок, который создаёт лобби, а не играет рейтинг? Просто у тебя руки кривые. Не можешь дешёвые отряды разыгрывать.Ещё в сёгуне2 вполне себе можно было с тактикой ебашить дешёвыми отрядами армию из героев, сохеев, етк. А тут он СКОЗАЛ, что нельзя. Да пошёл ты нахуй, неосилятор.
>>224898Все используются на разных стадиях. У империи например, это двуручные мечники и алебарды, у сильных полководцев. У слабых, чуханы с щитами. Мортиры на первое время, потом танки. Кавалерия тоже. Рейки, потом демогрифы с алебардами. Ну и арабалеты а потом пистольеры.
>>225284За Манфреда без проблем его раскатал.
>>225353Зачем нужен говномультиплеер, когда есть арена?
>>225365Ты тупенький походу. Говорит (ты, не ты, похуй), что в игре НЕТ БЕСПОЛЕЗНЫХ ЮНИТОВ, и начинает вилять жопой когда ему предлагают сравнить демигрифов и рейксгвардию или поиграть от гоблинов. Маняврируй в другом месте, гнилец.
Поиграл на харде за гномов. Хард - боль. Уже пришел Архаон, а зеленокожие еще живы. Постоянные восстания. 100 ход, а до сих пор нет хай-тир войск. Ну это я сам виноват, конечно, но все же.
>>225390Я на средней играл, картина противоположная, лол. А Хаос я так и не увидел, так как расширяться на юг пошёл и на севере ещё много кого осталось, видимо их Хаоты и не осилили.
>>225387набираешь гоблинов и здоровую херню @превозмогаешьменя так какая то нежить раздобала зомби и толпой тероргейстовДемигрифы и так дороже гвардии, но им еще и цены наверное накинут потом т.к они слишком имбовые. Брать более дешевых коней тоже имеет смысл
>>225428Демигрифы да, хороши. Жаль что на одном уровне с ними появляется танк, который просто тупо лучше во всем. Ну и таки нет, толпа гоблинов тоже способна сильно потрепать нервы, особенно если микрить ими с обходами по флангам, и не стесняться использовать весь набор войск. Плюс если взять черных фанатиков, то они ещё и отступать будут туго.
Ну вот как это назвать? Огромное заклинание с эпичными спецэффектами и запредельной стоимостью - и никого не царапает даже если они попали прямо под него. А обычное и банальное в общем-то "похищение души" нехило так дамажит вражеского героя, и стоит копейки. Кто занимался балансом заклинаний?
А когда добавят боевых эльфиек и демонеток - у них будут сиськи при хотьбе/беге подпрыгивать? Ну, как животы у гигантов, например.
>>225442Дэд маджик маст хэв же, там еще можно отряд коней например вынести одним кастом проклятия за 15 мп. огонь для бафов и обстрела фаерболлами с большой дистанции.
>>225442>"похищение души" нехило так дамажит вражеского героя, и стоит копейкиДваждую. При игре за Карштайнов я хуеву тучу героев таким образом перехуячил.
>>225445Ну да, у смерте-магов есть черная дыра которая неплохо разносит строй и да, удивительно дело, способна убить 5-6 человек которые угодили в центр каста. Но это редкое исключение из правил. Хотя, почти вся магия смерти это вин.
>>225442На хп отряда смотри, дебил. Не царапает оно. 6000хп подели на 120 человек. Вот они и не умирают. Но потом все бегают с 20 хп.
>>225450Я поэтому и сказал не царапает, а не убивает. Как было фуллхп так и осталось. Ну снялась сотня-две хитов, охренеть какое богатство.
>>225451Че еще спизданешь? горящая голова 4000 хп моментально сняло гоблинам, но ни один не погиб.
>>225454Ну ты бы ещё на налетчиках тестировал.
>>225455Я хотел на зомби. Но это подтверждает мой пост же.Другое дело, что КПД у магов все равно нулевое. Маны слишком мало. Отряд мортир делает тоже самое, но без остановки на кд.
>>225458Ну если площадное заклинание хорошее то оно сработает лучше мортиры. Черная дыра магов смерти отличная вещь именно из-за того что долго действует, разносит вражеский строй и даже урон наносит достойный. Но это редкое исключение. А в остальном маги это целиком бафферы и дамагеры по одной цели. Разве что спам огненных шаров при их удачных бросках станет эффективным. Благо есть артефакты дающие возможность их бросать не используя Ветра.
>>225461Максимум я выдавил из цепной молнии воздухомага. 200+ фрагов набрал по андедам.
Откуда инфа що гримгор лучший милишник?
>>225466Ну да, она хороша против слабозащищенных бойцов. Мои бретонские фрейлины ими неплохо выносили стаки норсков.
>>225467С дивана.
Я тут поиграл за Хаос на высоком. В итоге на 281 ходу кампании я понял, что проиграл. Несмотря на оставшиеся две провинции Империи. Ведь одновременно гномы покорили все свои земли на юго-востоке и Тилея сожрала всю Бретонию. А мои союзники вампиры и люди Норски как то стали сдавать позиции.Я и сам наделал много ошибок - например тратил ходы на реген войск, хотя можно было смело нанимать новых вместо старых. В общем начал заново - пока неплохо идёт.Алсо, очень годный совет был в треде - покачаться на Севере. Мне особенно понравилось освобождать племена варваров и тут же делать их своими вассалами.
>>224407Я — гном-истребитель, топор мой звенит, Битва — моя обитель, но тот, который сверху сидит, Считает, что он — истребитель. В этом бою мною тролль убит, Я сделал с ним что хотел, а тот, который сверху сидит, Изрядно мне надоел. Я в прошлом бою навылет прошит, Рану элем заштопал, а тот, который сверху сидит, Опять ведет на пехоту.
>>225458Смерть реально полезна, проклятие вырубает 70-80% хп одного отряда пехоты или коней, антигеройское, 2 каста за 7мп и герой почти труп. вспомогательные кого то допугать могут еще пригодиться. вихрь я хз как использовать, сейчас потестил он почти ничего не отбавляет даже у зомбаков, никакой.фаерболлы годные, в мультиплеере особенно, 1 фаерболл на 1 орудие, хорошо выкашивает арту. и баф на увеличение прямого урона по-моему годный и лучше чем увеличения атаки т.е какого то шанса попасть, я не знаю как там работает это.Остальные наверное не стоят что бы брать мага если это не лорд, ну или что бы просто мп тратить.
Ну так что, покупать это говно? А то не хочется как с римом врать 2к и 1,5 года ждать пока доделают, да так и не доделали
>>225504>так и не доделалиДоделали, норм игра.>и 1,5 года ждать пока доделаютДа, придётся ждать. Как минимум фракций маловато. Я даже зол, что купил сейчас, обычно в игры через год-два играю после их выхода, Рим 2 так через 2 года запустил, пропустив стадию бугурта от недоделанности.
>>225504В пиратку то не поиграть, так то ТВ с модами и мультиплеем за 1.6к на компе норм, вместо какого-нибудь всратого шутачка.Модами наверное допилят скоро минорных рыцарей у каждого барона, и сами креативы же обещали выпустить несколько бесплатных длц, там вроде 1 раса была, или фракция в них включена, есть у кого то план допиливания?
>>225509>Доделали, норм игра.Что доделали? Скукота же смертная, рим ебет всех и вся, провинций мало, ии тупой, 0 политики, сломаная дипломатия, реально самая убогая часть Доделали атиллу более менее, но в общем понятно, подожду годик и возьму по скидону, нахуй кормить линивых жидов
>>225504Но игра то не говно. Видел бы ты как эпично вышагивают великаны по полю боя.Единственное, пока не ввели эльфов и юг, а я думаю их введут, остаётся некоторое ощущение скованности и узости. Не развернуться.
>>225512Ну не знаю, я в Рим 2 настолько долго играл, что за все фракции прошёл, настолько мне игра понравилась. ИИ обычный, не заметил за ним какой то особенной тупости. Дипломатия работает и даже очень. Лично мне в Риме 2 не к чему придраться - идеальная игра.>нахуй кормить линивых жидовДа, хуесосы они те ещё, это правда.
>>225513>Видел бы ты как эпично вышагивают великаны по полю боя.Да вот на это мне вообще поебать, в 30 лет это уже не впечатляет Я бля, в первый сегун играл, а ты мне про великанов
>>225512двочую
>>225516>в 30 лет это уже не впечатляет Мне 31 и меня это впечатляет. Ты слишком рано постарел, бро.
Народ я один заметил что когда нежить пиздит гномов то облачка и лужи крови появляются.
>>225516>Я бля, в первый сегун играл, а ты мне про великанов Я до сих пор помню, что не мог пройти историческую битву за монгол, последнюю. В Монгол Инвейжен.
>>225520Лично я заметил, что меня этот старый мудак бесит. Совершенно не вписывается в лор мира.
>>225518Ну хз, просто заебало что геймплея нет, один графон
>>225525>просто заебало что геймплея нетА где он есть/был?
>>225522Агент Тзинча же.
>>225504Покупай. Игра таки хороша. Этот Total War получился на редкость разнообразным, уж одни споры за стеки чего стоят. Фракций мало, зато каждая уникальная и со своим набором войск. На пару недель полного прохождения за них увлечет.Ну и в этот раз сражения выглядят просто охуенно. Коллизии идеальны. А уж на марше любая армия здесь смотрится мааксимально эпично. Что имперцы кричащие "За императора!", что хаоситы ждущие встречи со своими богами.
>>225527Везде, с сегуна 2 начал потихоньку пропадать
>>225518>Мне 31 и меня это впечатляет.А ты под оригинальный саундтрек играешь? Или под какой-нибудь Summoning и заправившись литром-другим пивасика?https://www.youtube.com/watch?v=YbJmEtkmC78
>>225522Зато как озвучен.
>>225532Это старость, а не РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ.
>>225533Первые две кампании под оригинальный, потом под стримы в основном.Алсо, никакого пивасика. Я почти не пьющий.
>>225537>потом под стримы в основномИграешь в игру и слушаешь стримы других игроков?
>>225539Ну не по этой же самой игре, лол.
>>225534Как?
>>225539Пожаловался на аниме.
>>225522> меня этот старый мудак беситПоиграй за хаоситов, тебя ждет приятный сюрприз.
>>225557Там демонетка? Хаос-тян?
>>225558Какой же это будет сюрприз, если я тебе рассажу?
>>225516>30 лет это уже не впечатляет>>225558>Там демонетка? Хаос-тян?Как мило видеть 30-ти летнего, который до сих пор ждёт свою Мисахаос-тян.
>>225531>>Ну и в этот раз сражения выглядят просто охуенно.А мне игра понравилась, но столько недочетов. Меня бесит, что фишки тотал вара местами проебаны.
>>225557Так поиграл. Сюрприз был неплохой.Но всё же, умги-советник у короля гномов или у вожака орков? Ну лол же.Кстати, надеюсь скейвенов в игру не введут.
>>225584>фишки тотал вара местами проебаныКакие, например?
>>225588ВОт были бы крысаны, я бы не думая купил
>>225588Ну так, учитывая кем он является, ему не сложно было втереться в доверие хоть к оркам, хоть к гномам.
>>225588>надеюсь скейвенов в игру не введут.Да ты охуел это одна из основных рас, кто по твоему будет гномов ебашить?
>>225596Ну и где они будут жить? Их город будет отрисован поверх чужих городов?
>>225596Орки.
>>225603>Их город будет отрисован поверх чужих городов?"Пониз" тогда уж.
>>225603Что-нибудь придумают на основе механики орд из атиллыВы думаете они будут придумывать новую, оригинальную механику? Хуй сосите Вероятнее всего введут крыс в виде ивентов, как мне наиболее разумный вариант
Скейвены вообще не нужны. Слишком оверпавнутая раса.
>>225614Их как нейтралов ввести можно. По ивентам будут гадить.
>>225614Нужны еще как нужны, без оргских королевств и зверолюдов как играбельных рас мы можем обойтись, а вот без крысюков нет.
>>225615Они уже гадят, бывает выскакивает ивент на то что у вас в поселении пропали люди и что на стенах начерчены знаки треугольной формы и в течении трех ходов у вас рост поселение -20.
>>225620Зверолюды и огры и не будут играбельными расами - бэка в должной мере не завезли, а делать ещё одну смешанную, бродячую орду не нужно.Скейвены есть срань и мерзость.Вот эльфы, бретония, норска, северные гномы - будет норм.Я бы хотел ещё, чтобы были земли на востоке, там где живут гномы хаоса и прочие, но это явно по губам.
>>225512>рим ебет всех и всяПомогите Маше найти Рим.
Проиграл с того что написано походовая кампания
>>225621Самый забавный ивент, что я видел это когда ваши войска находят гарем Слаанеша. -50% к дальности перемещения на 3 хода.
>>225621Но армии не спавнят. Типа набег. Крыс можно как скверну сделать. Типа уровень присутствия скавейнов. На больших уровнях присутствия учащаются плохие ивенты в провинции и спавнятся армии. И если уж армия захватит крепости, то будет у них территория.
>>225589Нет построений: рассыпной, фаланга/баталия у алебардистов и прочих. Нет осад, точнее только у крупных городов осады. В результате армия как ебанутая носится, а враги наскоком берут города и рушат их. Даже ход в осаде не стоят. Мало колдунства и скилов, но это лично я ждал. Малость бесит когда хаосит колдует то же, что и яркий маг, даже иконки не меняли.
>>225624Ты купил игру на пека на физическом носителе? o_O
>>225624Фигорк из настолки дали?
>>225628>o_OВернись в 2002 год.
>>225626Можно подземные локации сделать как в героях меча и магии, что бы на карте кампании были входы в под землю.
>>225627>точнее только у крупных городов осадыСразу видно изидауна.Второй уровень гарнизона в деревне добавляет стены.
>>225631Это было бы слишком круто. Кроме того, тогда туда переедет большая часть гномов и часть орков.
>>225633>Сразу видно изидауна.Тебя, дауна, видно всегда.
>>225635>БАБАХ
>>225623Так вот и я о чем Если играть за рим - противников просто нет, один стак выносит 2-3 вражеских Но АИ настолько туп, что умудряется раз за разом сливать имбой, так как не умеет в стратегию от слова совсем
>>225624Ты не из под Киева, случайно?
>>225629Нет просто рекламный буклетик от ГВ,>>225628Две штуки кидать на вебмани много комиссия бы съела, а тут коробочка за те же 1999 рублей.
>>225636У тебя.
>>225638Почему ты так решил ? Я на ДВ живу.
>>225640В следующий раз, перед тем ка кукарекак, узнай немного о механике. Стен у него нет, охуеть. Это вообще первое что я строю, а то заебуть грабить.
>>225641Да просто тут один также покупал в коробочном варианте. Я думал он один такой на весь пост-ссср.
>>225639А что дали?
>>225627>Нет осад, точнее только у крупных городов осады. В результате армия как ебанутая носится, а враги наскоком берут города и рушат их. Даже ход в осаде не стоят.Когда играешь за Хаос, очень много деревенек оказывается со стенами, что весьма багетно.
>>225637Прблема Рима в том что он не хочет ни с кем дружить. Вот его первым и выносятю
>>225569лучшая девочка
>>225647>Ходить без пушек0/10
Чому магия конечная? Как посчитать пул маны?
>>225651С чего ты взял, что без них? В штурме они не очень и нужны - башни и ворота ломают долго. Ворота проще сломать великаном или шагготом.А если ты про автобой, то с определённого момента на нём начинаются великие потери.
>>225634>Это было бы слишком круто.Вам самим не надоело? Только и слышно везде про это слишком сложна, это слишком круто, это слишком рискованно и т.д.
>>225658А ты ожидаешь, что тебе дадут крутые длц а не коски говна за 10 баксов? Ты из какого года пишешь?
>>225657>В штурме они не очень и нужны - башни и ворота ломают долго.А куда спешить?
>>225660>то тебе дадут крутые длцДа, все куплю.
>>225663Я тоже все куплю, но я отдаю себе отчет в том, что я буду покупать перекрашенных юнитов за 10 долларов.
>>225444Личинке на твоей пикче такие вещи ещё неинтересны.
>>225624Еще оказывается полноценную коллекционку у нас выпустили, рог там из резины, плохо сделали.
>>225660>А ты ожидаешь, что тебе дадут крутые длцВроде говорили про трилогию могли бы в следующей части это запилить чтоб была по настоящему тотальная война.>Ты из какого года пишешь?У меня своё особое ощущение времени.
>>225676>рог там из резиныЭто чтоб стенки ануса не повредить.
>>225672Мне такие вещи были интересны ещё в 5-6 летнем возрасте.
>>225627Меня жизнь заставила во всех городах стены и гарнизоны строить. Тогда и стены и армия хорошая
>>225648Я за рим ни с кем не дружил, а тупо красил карту и никто не мог ничего мне сделать
>>225646Коврик под мышь рекламный буклетик ГВ про настолку, большое руководство от разработчиков.
>>225725А металлический рог для пития, перстень и амулетик? Не дали?
>>225729>рог для питияНу вот зачем ты сам себе врешь, слаанешит?
Вот и закончил прохождение за Хаос. Механика Орды - лютое говно. Сначала население не растет, а потом начинает размножаться ударными темпами, когда это уже и не нужно.С другой стороны на старте достаточно снести здание викингов, и поставить казармы нормальных воинов. Уже к 20 ходу будет стак Избранных которые выносят все что движется. И, собственно, на этом этапе можно уже забыть о том что у тебя есть враги. Избранные очень сильны, особенно если не лениться и играть не через автобои.Отсутствие стрелков вообще никак не мешает. Нахрена стрелки если пехота и так топовая в игре?Хорошая фракция, но больше для тактических битв. Кампания за них унылие из 10. Ни тебе интересного развития, ни дипломатии. Иди и режь все на своем пути. Оч увлекательно.
>>225735а чего ты хотел от Хаоса? дружить с гномами и вместе бодать орков?
>>225735>ни дипломатии. Иди и режь все на своем пути.В смысле это отыгрыш у тебя или реально дипломатии нет?
>>225729Это обычное издание за 1999 как и стимовское.
>>225748Масштабности что ли. Здесь достаточно бегать одним стаком чтобы нагибать все живое. Под самый конец, при осаде Альтдорфа, пришлось сделать ещё стак чтобы тупо завалить имперцев мясом, очень уж много артиллерии было. За орков годная механика Вааагха. Видно что зеленая волна растет после каждой победы. А тут - бегает толпа аутистов и нагибает всю империю.Плюс хреновые особые битвы. Тупо хаос vs. хаос за всех кроме Маннороха. И ладно бы что зеркальные бои - так ведь ни один не уходит дальше "дойди до армии противника и убей лидера". Спасибо хоть на демон Тзинча дали посмотреть. Ему оказывается даже уникальную анимацию и абилки сделали. Эта тварь прыгала на своих крыльях по всему полю, убегая от алебард и Архаона.
>>225751Единственная опция дипломатии доступная Хаосу - это "объявить войну". Кроме этого он может нормально общаться только с племенами норски. Ну как общаться... в основном теоретически. Практически ты сразу начнешь на этих племенах качаться и превращать часть их поселений в подконтрольных тебе вассалов. А с вассалами никаких опций нет - их анус и так полностью твой. Вот и получается что даже в дипломатии единственный вариант остается покрасом.
>>225751Хаос может в дипломатию только с севернимы племенами. И то, лучше пробудить племя и заставить их быть вассалами.
>>225758Ну с одним мало, поначалу нужно уклоняться от 3-4 курфюрстов, 2 племен севера которые нужно раздобать(с одним можно помириться) и дворфов, я только с двумя осилил, еще и балонсировать нужно было с грабежами и уходом в минус. Ну после завоевания севера тысяч 50 на счету и 3-4 союзника, уже просто набигай, хотя там конфедерации уже образовались, еще можно поиграть.
>>225765Что там балансировать. Идешь на север, ебешь норски, пробуждаешь 1-2 племя, как пробуждаешь, береш в осаду и делаешь вассалами чтобы не воевали и помогалми тебе. Все, два союзника с кучей стаков говнопихоты. А потом уже на юг с чузенами и шагготами.
>>225639>2016>вебманиНо а так неплохо, если за те же деньги.
>>225765Видимо мне раунд так прокнул, что Империя и гномы очень сильно насосались от альянса Манффреда и Гримгора. Гномов вынесли в самом начале, а Империя и Кислев вели тяжелые бои с вампирами. Я своим стаком Архаона ударил в тыл, и хорошенько пожег кислевитов и Нордланд. Когда бросили погоню - просто вернулся в Пустоши Хаоса, сразу выполнил весь пак заданий, и вернулся в Империю. А от неё к тому времени рожки да ножки остались. Вампиры обживали руины Мидденхайма и Кислева, а мне оставалось только спокойным маршем пройти до Альтдорфа. Королевства Бретонии остались целыми, но смысл? Их нынешняя армия вообще ничего не может сделать Хаосу.
>>225767Там нет еще шагготов, у меня на 2 только первые колесницы и воины хаоса открылись, я на легендарке играл, за мной постоянно таскались толпы имерцеы и стеки дворфов, с 1 племенем помирился второе превозмогал на полудохлых отрядах.
>>225772Мне одному от манфреда печет? Колдунства некромантии, колдунства крови, нагибающие абилки - пиздец. Да и магия, я думал, каждому своей магии поназапиливают. А вместо этого 5(или скоьлко там) школ. Даже иконки те же самые. Пиздос, ленивые пидарасы
>>225780нет, сраному вампиришке дали имба-заклинания, беспредел
>>225780Ну, вообще то и в настолке есть только школы магии, каждый изучает её в меру своих возможностей. Неудивительно что у некоторых фракций абилки пересекаются - учебники то одинаковые.Но да, Маннфред один из самых нагибных магов благодаря тому что ещё и в ближнем бою хорош.
Какая же пиздатая у гномов способность ходить по тоннелям. Не можешь догнать врага - войди в режим тоннеля и как только он двинется, тут же попадёт в перехват. Только что Солнцеед был схвачен за хвост и накормлен ядрами.
>>225793у орков также =)
>>225793Проблема в том что перехват работает и в обратную сторону. Ты не поверишь сколько коротышек перебили просто потому что вместо движения по поверхности они попробовали идти через пещеры.
>>225725А в цифровом виде его нет нигде?
>>225800Есть. Зайди в инвентарь Steam и вытащи его из монитора.
>>225734>врёшьКак что-то плохое.
>>225800Я имею ввиду руководство.
>>225725А что за руководство, копия их википедии?
>>225551Как в рот меня чих-пых, кореша драгоценные.
>>225620>без оргских королевств мы можем обойтисьДа ты ахуел. Кстати кодекс Огров - единственный из кодексов, что у меня есть в не-электронном виде.
>>225620Нет, скавены конечно охренительно крутые ребята со своим мана-панком, но ты на огров и зверолюдов не наезжай то.
>>225811
>>225820
>>225821
>>225820Кто вообще этот старик? Дает советы за все фракции, а в кампании Хаоса и вовсе обратился в высшего демона Тзинча и напал на Архаона.
>>225823>вовсе обратился в высшего демона Тзинча и напал на Архаона.Ты ответил на свой вопрос.
Там 27 страниц но макаба не позволяет по четыре выкладывать из за ограничений по размеру.
>>225825Спасибо, анон! Фотка чуть повыше, ровнее, и убери блики. А так ты няша :3 Сигмар любит тебя!
>>225798Ни разу не попадался, так что у меня только хорошие впечатления, до первого попадалова.
>>225830Высший демон Тзинча прислуживает Карл Францу? И Торгриму? Ты серьезно?
>>225825Обида ебаная Короче гномы теперь официальные обиженки от вахи
>>225837На то он и Тзинч, прокидывать всех через многоходовочки и все делать чужими руками.
>>225793>Какая же пиздатая у гномов способность ходить по тоннелям.Отлично работает при штурме городов. Сидит там орк с целой армией, а ты раз и под землю. А он тебя перехватывает и отхватывает. Ну и город потом в труху.>>225814Везёт тебе. Я хотел купить - но либо ссанина из зигмаритской эпохи, либо на английском. А раньше продавались переведённые, но я всё проебал.
>>225838Для тебя открытие про Книгу Обид?
>>225822Кстати, там где у Гномов есть соль они могут строить особое здание Пороховой Погреб.
А что является условием победы? Играю дворфами. Хаос убился об Империю. Зеленокожих, Скеллигов и Варгов искоренили дворфы. Надо Империю нагибать, что ли?
>>225845Ну ты посмотри какие там цели. Точно знаю что книга обид должна быть полностью пустой. Так что если тебе нужно пограбить какую-нибудь провинцию, а там уже никто не живет - уу, ты попал.
>>225837>Высший демон Тзинча прислуживает Карл Францу? И Торгриму? Ты серьезно?Чем прислуживает? Ты хоть о значения слов и логике задумайся. Он всех подбивает войну устроить. Послушай, что он в интро говорит
>>225846Разве нельзя просто встать и пограбить пустую провинцию?В этом плане Книга вполне гибкая же - убили генерала, который на тебя залупился, а ты не отомстил - вычеркнут.Ну кроме случая, когда я к концу кампании обнаружил, что мне надо прокачать инженера до 15 лвл, а он отказывался присоединяться к армии. Ну и начал заново.
>>225840>А раньше продавались переведённыеБля, не продают уже шоле? Эх, а было очень приятно дождаться эту книжку и засесть в сортир читать охуительные истории рассматривая арт и миньки. У Огров пиздатая армия и бэк неплохой, жаль их если и добавят то в последнюю очередь и скорее всего сделают ордой.
>>225849>Он всех подбивает войну устроить. Особенно хаоситов и орков, лол. Им то подбивание просто необходимо.
>>225849>Император, это конечно очень хорошо что вы вернулись из поездки. Как покатались? Красивая природа, да? Шашлычок от рейкгвардейцев тоже хорош был, да? А, просто замечательно. А НИЧЕГО ЧТО НАМ СРАНЫЙ АЛЬТДОРФ ОСАЖДАЮТ?! МОЖЕТ БЫТЬ СТОИТ ВОЙСКА ТУДА ОТПРАВИТЬ, НУ ЗНАЕТЕ, РАЗНООБРАЗИЯ РАДИ?!Да, это прям жесткое подталкивание к войне.
>>225851Возможно где то и продают старые запасы. Но я, к сожалению, не смог найти.> У Огров пиздатая армияОгры это же просто огры. У них там веселого только культ живота. Как из них сделать отдельную расу - у них даже разнообразия в войсках нет. Хотя я читал их кодекс лет 7 назад.
Почему в городах людей нет гражданских, почему дома не загораются? Шаг назад по сравнению с Аттилой хотя сама архитектура и задний план красивые. Почему даже упыри используют лестницы почему бы не сделать так чтобы они просто по стенам на верх карабкались как гоблины в lord of the rings bettle of midleath2? И народ что за фигня
>>225853>Жесткое подталкивание к войне>ТзинчСмешно.
>>225855Потому что.Но города в игре отличные. Наконец-то им сделали интересный осадный режим, да и различаются внешним видом. А что упыри ползают по лестницам это фигня. Вот почему пауки не могут на них забираться, даже маленькие - это уже вопрос.
>>225855Что бы ты стоял и лестницы строил.
>>225850>когда я к концу кампании обнаружил, что мне надо прокачать инженера до 15 лвлХуя!Нанял инженера.
>>225859>Нанял инженера.Только сейчас? Ты разве не в курсе что благодаря инженеру громобои и пушки начинают стрелять как пулеметы?
>>225855Осады кстати убоговаты по сравнению с теми же атиловскими или медивалом 2, даже фланговых ворот нет что бы коней вывести.
>>225854Там кроме них ещё всякие Гноблары, Йети и прочие Шерстистые Носороги. На армию хватит. Герои тоже есть интересные. А ещё мушкетёры, только вместо мушкетов пушки.
>>225859А это рандомно. Второй раз проходил - такого задания не было, я даже не понял, это случайность или какой то триггер.Сама обида такая примерно - имперцы из Нульна кичатся своими инженерами, покажем им, что наши то ещё круче.
>>225835Спасибо, ты тоже няша, да хранит тебя Сигмар.
>>225861В Медивале 2 были самые знатные замки. Три кольца стен, вся хуйня.Правда использовались они, только чтобы армии компа, типа Тимуридов или Монгол, в труху перемалывать.
>>225861Не соглашусь. В Аттиле вообще были убогие осады, как в принципе и в Риме - слишком много мест прикрывать, слишком сражение быстро перетекает в отдельные битвы между отрядами.Здесь зона для штурма крошечная, и сражение, как и полагается, идет за каждый сегмент стены и за каждую стену. Реальные масштабы города это конечно хправильно, но как же сильно мешало сражению - армии то у нас не десятитысячные.
>>225660Вазаебы, объясните суть хаоса. СА могут добавить в длс моделькам шипов и сказать, что это гномы/орки/вампиры хаоса?
>>225867Слишком небольшая зона, только столкновение лоб в лоб и никаких фланговых сражений или битв за разные сектора города, двое ворот и 3 площадки воротные и центральная, уг же.
>>225855>Почему в городах людей нет гражданскихВ Аттиле случилась со мной забавная история: откуда ни возьмись выбежала баба в простом платье с коротким мечом и зарезала моего пращника. Оказывается там гражданские могли даже нападать, а не просто праздно шароёбиться.
>>225873>Вазаебы> что это гномы/орки/вампиры хаоса?Гномы хаоса уже есть, за пушками стоят.
СА обещает бесплатные длс.
>>225873Суть Хаоса это убивать/манипулировать/гнить/трахать, нужное подчеркнуть, во славу своего бога.>орки/вампиры хаосаНе будет.
>>225860Только Танов беру. Не хочу я всеми этими магами и прочими героями поддержки рулить. Лорд убивает одного героя, Тан второго. С остальными войсками справляются мои воины.
>>225873Если по бэку есть то добавят. >>225879Какую расу добавят бесплатным длц, они вроде обещали 1 играбельную фракцию и 1 расу
>>225879Ты невнимательно читаешь. Бесплатные обновления отдельно, новые регионы и расы отдельно.Алсо, СА и так половину длц бесплатными выкатывала, что для Рима, что для Аттилы.
>>225876Двух ворот более чем хватает чтобы устроить штурм с разных направлений, особенно если у тебя где-то сумели прорвать через стену. Улицы просто огромные, кавалерия там легко разгоняется в случае надобности но хуле у тебя кони в городе то забыли? а в лабиринте даже имперских городов места хватает для того чтобы планомерно выдавливать врага из каждой щели вплоть до площади. Сильно отличается от унылого броска до площади в Аттиле или Риме.>>225882Вот про магов зря. У вампиров и хаоса маги это основные убийцы героев.
>>225885>Вот про магов зря. У вампиров и хаоса маги это основные убийцы героев.Белый маг неплохо героям дамажит.
>>225885>Вот про магов зря. У вампиров и хаоса маги это основные убийцы героев.Да у меня там стандартизация слотов в стэках. У Вампиров из героев беру Личей или как они там называются, Мёртвые Короли, вроде. Героев тоже беру только ближнего боя. Удобно - нажал правой кнопкой на вражеского героя он пошёл и убил в ближнем бою, заодно остался биться с пехотой.
>>225865Пожаловался на анимешного зигмарита-фошыста.
>>225879Ммммм, бесплатные патчи пообещали, ЩЕДРЫЕ
>>225823Не он обратился, а его ворон. Его убили.
>>225885Места не достаточно, не подготовить какой нибудь отряд копейщиков и лучников, не поконтролить стреляющих коней или ударных или оборону от них. в городе по сути и есть задание прорваться в лоб и дойти до площади по двум улицам, нет какой нибудь боковой площадки с артой нескольких уровней стен как в медивал или хотя бы центрального укрепления как в атилле с несколькими дорожками к нему
>>225858Их не надо строить теперь. Они по умолчанию у всей пехоты.
>>225895Они уже выложили план с фрилц. Как и раньше.Будет 1 новая фракция, и куча героев и легендари лордов с юнитами.
>>225902>Будет 1 новая фракция, и куча героев и легендари лордов с юнитами.>Легендарные лорды с теми же абилками. Зоебись.
>>2258981-2 героя в любой армии иметь не зазорно. Мой стек хаоса состоял из 12 избранных, по 4 отряда с каждым оружием, Архаона, мага смерти и пачкой мелочи в зависимости от ситуации. Если воевали в поле - появлялись великаны и рыцари, если штурмовать города - добавлял артиллерию и лишних мечников-избранных.
>>225882Да, без тана нельзя. Я тут походил без тана, мне Торгрима постоянно в страну бесконечного пива отправляли вражеские убийцы.
>>225898Меньше 3 героев в мультик не берут. Вампиры так сразу 4 вампиров на летяющих конях, которые фокусят вражескоо генерала своим лайлфичем. 2 лайфлича и карлуши нету.
>>225920Лайфлич имба факанная. И перезаряжается быстро, и копейки стоит, и урон огромный. Ну и как тут генерала сохранить?
>>224452 (OP)Поцаны а где игруху можно скачать, чтоб не стриме, репак там от механиков например
>>225902Раса или фракция, написано раса по их плану допила, интересно какая, надеюсь они не сделают возможность играть за бретонию, лел. Какие еще расы в этом регионе по бэку, карту они будут в платных расширять, как я понял.Алсо там же сотни графств копипаста империи, могли бы допилить кислев какой-нибудь, бордер принцев и эсталию хотя бы, и по паре рыцарей нарисовать курфюрстам.
>>225924Скорей всего будут кислев, бретония и южные государства. У них свои разделы в дипломатии, затычка в озвучке уникальные. Так что очевидно что они.
>>225923https://akk.li/pics/anne/jpg
>>225924А что значит "новый герой"? Новый Легендарный Лорд это понятно, а герои вроде есть и так.
>>225929Ну герои. У орков например 2 шамана и гоблин. Можно воинов добавить. Либо новые школы магов.
>>225930Нахуя? Эти герои как собаке пятая нога. Я держу, только что бы он защищал от вражеского героя.
>>225933>Я ИМИ НИПАЛЬЗУЮСЬ ЗНАЧИТ НИНУЖНЫ
>>225933Ну и дурак
>>225683Всего лишь слепое подражание взрослым - не более.
>>225940Герой просто слабее танка.
>>225943Понятно
Так кто тот старик? Слуга Тзинча? Или его ворон слуга Тзинча? Или вы все хуже червей-пидоров?
>>225947В трейлере тебе все рассказали. Выше по треду тоже.
>>225949В каком трейлере?Зачем мне читать бредни аутистов?Вот прямо сейчас: кто слуга Тзинча - ворон или старый?
>>225951Ворон - грейтер. Старик - слуга.
>>225952Но старика же убили. Кто такой грейтер? Гомикк?
Добра.Полный нуб в тотал вар, взял только из-за лицензии вх.Столкнулся с большими трудностями на поле боя. У меня вечно тупят юниты, когда я их выстраиваю в шеренгу - воюет только "голова" и "задние" не хотят приходить на помощь, юниты не слушаются приказов и полностью игнорируют приказ "пиздуй сюда", если с кем-то воюют, генерала нельзя присоединить к отряду и приходится им маняврировать, конница - полный пиздец, своя нихера не делает, чужая жутко коцает своих и быстро съебывает...Кажется я неосилятор. Обучения тут не нашел. Как научиться в это играть?
>>225955>полный нубНу тогда иди нахуй.
>>225956Ты чего такой злой?
>>225954Убили да. Ну так он же просто слуга. Тзинч славится тем, что предает собственных слуг.
>>225955Поиграй еще несколько битв. Освоишься. Потом задавай вопросы.
>>225960Битв десять сыграл так и не освоился. Я немного глупый.
>>225955> конница - полный пиздец, своя нихера не делает, чужая жутко коцает своих и быстро съебывает...Небось кидал ее вплотную на пикинеров ?
>>225961>Я немного глупый.>2ch.hk/gsgДа здесь все такие. Что именно тебе непонятно? Играй на низкой скорости, будет легче.
>>225962*в лоб на пикинеров
>>225943А танк слабее черных орков.А черные орки слабеее чузенов.А чузенов может раскидать 1 маг и 1 отряд простых мечников.А их топчет великан.А великана демигрифы.
>>225968>танк>слабееЛол.
>>225969Ало, мань, отряд с алебрадами разбирает танк.
>>225962Не, их далеко высылал, а когда начинался махач пригонял и стрелял в противника. Но их либо быстро вражеская конница/собаки разбирали (начал за хаос), либо они вообще не оказывали эффекта на бой.>>225963Самое главное - как выстраивать юниты в человеческие позиции и чтобы они ВСЕ воевали. А то выстраиваю "колбаской", как по заветам греческих полководцев, чтобы и фланги прикрыть и все такое. А они когда нападают только "головой" воюют. Что за бред? Почему остальные просто стоят? Ну и как вообще юнитами управлять? Что нужно делать? Какие фичи? Нихуя не понял в этом управлении. Попробовал стратегический обзор - так нихуя не видно, даже непонятно какой юнит ты выбрал.
>>225971Метают в него алебарды? Или как? Они же не дойдут до него.
>>225971Поехавший? легче выпилить все остальное войско под обстрелом чем пытаться уничтожить танк, люто бомбит от него.
>>225973>Метают в него алебарды? Или как? Они же не дойдут до него.Толсто
>>225972>ак выстраивать юниты в человеческие позиции и чтобы они ВСЕ воевали.Это зависит от состава армии и местности. Единого совета тут нет.Колбаской ставить ненадо, что бы это не значило. Головой думай, а не колбаску рисуй. Тут тебе не Греция.>Ну и как вообще юнитами управлять?Зависит от юнита. Стрелкам давать стрелять, желатальеон во фланги или спины. Пехоте давать бить. Коннице давать чарджить. Арте давать попадать.
>>225976Маня, ты попробуй для начала разобрать танк алебардами, потом кукарекай.
>>225973У том то и дело, что дойдут. У черных орков достаточно морали чтобы добежать. А там уже запинывают их. Демигрифы и арахнороки так вообще им не оставляют шансов. Как вариант кайтить танками, но танки дорогие, а орки в два раза дешевле. Так что тупо количеством окружаем и все. Можно пацанчиков на кабанах натравить, правда не так хороши.
>>225981Разбирал. Моешь сам проверить в мп с кем нибудь. Либо если нескем, дай АИ пару танков и себе чузенов\черных орков\конницу с бронебойностью и нападай.
>>225962В Вахе нет пикинёров.
>>225987Копейщиков совсем нет ?
>>225955Попробуй описать конкретные проблемы, няш. И я постараюсь тебе помочь.
>>225988Копейщики есть. Есть копейщики без щитов, но это не пикинёры.
>>225980>>225990Анончики, может есть какие-нибудь гайды? Или видеоролики посоветуете? Я реально как со знанием бейсика пришел к си-шарп-няшам. Мне бы азы узнать.
>>225993Лучники страляют. Пехотинцы ходят. Какие азы? Что может быть непонятного в ТВ?
>>225996Ну типо строи , как использывать каву , осады и т.д и т.п , ему это нужно понять
>>225993Да просто видосы позырь на ютубе.
>>225996А почему я тогда постоянно бои проигрываю при равенстве сил, но когда выбираю автобой "решительная победа"? Пиздец какой-то.Я например абсолютно не понимаю что с конными лучниками делать. Они какие-то охуенно быстрые у противника и даже мои собаки их не догоняют. А потом приходят и в спины стреляют моим войскам, когда собак издалека расстреливают.>>226000
>>226000Ну тогда позырю конечно кого-нибудь, но я думал есть какие-нибудь гайды разъясняющие все-таки.
>>2259867 минут долбления 3 отрядами оверпрайснутых хаоситов 2 из которых имеют бронебойный эффект а один топовый. Танк имба, с пушек он тоже не дамажится, по крайней мере с хаоситских.
>>226002А ты не играй за хаос. Играй за Империю или гномов. Научишься.
>>226005А в этой игре как, нельзя по принципу "мне это интересно"? Печалька. Не люблю империю и гномов.
>>226003Прям гайдов нет, но вот, например, видео по управлению армией, тоже полезно будет https://www.youtube.com/watch?v=6Mzvwj-l-LE
>>226006Если есть мозги можно играть и за тез кто нравится. Если дегенерат, играй лучше за тех кто попроще.
>>226007Спасибо, пойду, посмотрю.>>226008Что поделать, я глупый. Какой уродился. Но по идее за хаос такие и должны играть.
>>225993>может есть какие-нибудь гайды?НА-ХУ-Я??? ты даун?
>>226009Тебе даже в меню выбора фракции говорят, что хаос это сложная фракция. Ты бы хоть читал, что тебе игра пишит.
Я бы за Кислев сыграл такая то Польша + Украина и новая ледяная магия.
>>226019Спасибо что сообщил.
>>226019>Польша + УкраинаЛол.
>>226012По идее же нет городов = нет мороки. Страно это.
>>226028По идее Солнце такое маленькое.
>>226019Хохол не палится
>>226031Ебанутые что ли чего вам так жопу то рвет .Татарские рабы.
>>226032Да пиздец разорвало, весь тред в огне.
>>226033А хотя нет. Похоже всем похуй.
>>226019Ох, лол.
Ясно монгло фины сейчас начнут орать что кислев это про них ,ебать вы жалкие.Про вас в кодексе тоже есть там росы которые жили с унголами.
>>226038Слишком толсто. Попробуйте тоньше.
>>226039Чего толсто.Гугли Россы,Унголы ,Господари.
>>226038>монгло финыЯ финно-угорь и горжусь этим!
>>226040Повтори попытку через сотню постов.
>>226019Слава Україні!
>>226038Кислев это славянская клюква с всадниками на медведях, там и русские с поляками и монголы с малороссами.
>>226048Господарям слава!
>>226053От русских там злоупотребление квасом, например.
>>226053>Кислев это славянская клюква.А русские тут причем.
>>226061Ну, плиз, ну хоть немного тоньше.
>>226057Который там чуть ли не как водка. Есть такая книга Посол Империи. Или просто Посол. Про то как чувак из Империи прибыл в Кислев налаживать дипломатические связи. Рекомендую прочитать, когда выйдет длц про Кислев.
>>226064Во "Всадниках смерти" имперский лансер тоже оказался в Кислеве и его там напоили квасом. Грит, как будто расплавленный металл в горло залили.
>>226065Ну Посол он весь посвящен Кислеву.
>>226061Мочератор, тут хохол на ровном месте рвется
>>226064>Про то как чувак из Империи прибыл в Кислев налаживать дипломатические связиЕго звали Каспар?
>>226067Да, читал, но эти книги писал Грэм МакНилл, а это тот ещё писатель.
>>226061Там много чего от русских.
>>226073Да я не помню. Я очень давно читал. Может быть.
>>226004Ага, фантазеры фантазерики. При этом стоят в два раза дешевле, можно набрать пацанов на вепрях чтобы не кайтили постоянно. Только изза скорости такие потери.
>>226077Там ничего нет от русских.Акцент - украинский.Царь - украинский.Стрельцы - украинские.Кремль - украинский.Даже повсеместный мороз - и тот украинский.
>>226019>>226038
>>226084украинские чекисты это перемога или зрада?
>>226088Ганьба.
>>226088>Глава чекистов - Владимир ПашенкоПеремога, однозначно.
http://www.e-reading.club/chapter.php/36784/12/Maknill_-_Posol_Imperii_2__Zuby_Ursuna.html
>>226084А протоукры в вахе есть?
>>226099Скажу по секрету там все на самом деле протоукры а войнушка так чисто междусобойчик.
>>226084>>226094Я надеюсь, что ты так троллишь.
>>226099Слааны.
>>225955Поиграй в Рим2, епта. Разберешся что к чему.
>>226105Шизик же. Как только обсирается на весь тред прикидывается дурачком и пытается убедить всех, что ниебаца какой клёвый тролляка.
>>226094зарепортил сепаратора
>>226109Да ну, Ваха для начинающих попроще Рима будет.
>>226119Еще проще?
>>226120Каэш. Там тебя с самого начала кампании за ручку ведут.
>>226120Да.
>>226122Вриме на нормале и легком вообще можно не воевать, если где-то с краю начать.
Беру свои слова обратно, осады хорошо сделали. Когда два на полтора стака рубятся получается очень годно. Прям битва за каждый отдельный участок стены. Как только освобождают пространство за воротами так чтоб некоторые отряды могли в глубь пройти не связываясь в бой с врагом и занимают половину стены надо делить армию на две части, та что прорывается на центральную площадь в лоб и та что обходит по краю. На глав площади находится артиллерия и лорд, прорвавшись туда с фланга конницей и каким нибудь быстрым монстром и военачальником считай что победа в кармане. Но все равно после Аттилы не хватаетпожарищ или чтоб та часть города что на фоне могла бы начать гореть получилось бы годно. Надеемся что добавят это вместе с кровью потом.
>>226132Эх если бы еще все это добро хотя бы с 30 фпс на высоких тянул комп.
>>226132Жгешь город из онагров.@Убиваешь элиту бомжами
>>226132Это же не медь, где проебав отряды на стенах надо тащить арту с двумя залпами к площади, прикрывая ее парочкой оставшихся бомжей.
https://www.youtube.com/watch?v=99QjqX_glzgЛадно хоть ии теперь не так сильно тупит и юниты в домиках не застревают.
>>226167Нет домиков - нет застревания.
>>226004Танки очень легко контрятся магом металла. Он своим аналогом похищения души чуть ли не половину ХП с танка снимает
У пограничных княжеств какие юниты?
>>226172Имперские.
>>226132Дваждую. Им бы расширить бои на улицах. Здесь бы дико пригодились баррикады и пожарища из Аттилы. Как выглядело бы - войска хаоса сбрасывают защитников со стен, и медленно идут к площади где укрепился штаб генерала. А вокруг загораются дома и разбегается мирняк.
>>226173Ахуеть.
>>226182Я тоже в ахуе.
>>226182Кодекса нет - воюйте чем дают.
>>226171Твоя магия полная фигня. Надо просто бить сильнее.
>>226217>Твоя магия полная фигняФАК Ю
>>226217ЮДИШКА ПРАЛЬНА ГАВАРИТ, НАДА СТУКАТЬ СИЛЬНА И ЧОППУ ПОБОЛШИ.
>>226233>ЧОППУ ПОБОЛШИЧто за орк-школьник?
Им самим наверно доставило делать хорошую игру. В М3 ниочень будет возвращаться.
Кто сильнее: небесный маг или сияющий маг?
>>226246У Вас РУБИЛО.
>>226258Паровой танк.
>>226019Всегда думал что Украина это Польша+Россия. Так что таки да. Кислев=Украина. совсем мимо.
>>226289Но ведь Украина это Top Knotz. Такие-то казаки, просто УПА Старого Света.
Почему нет лучников на пегасах?Или мушкетеров на пегасах?
>>226304Неудобно стрелять.
>>226307С фигали, все удобно. Почему из бойниц танка не стреляют? Чому люди не приучат арахнароков.
>>226304Пушки на пегасах норм были бы. Или пара пегасов с танком.
>>226307Почему нет пегасных бомбардировщиков?
>>226312Двачую, всегда беру лук, когда лечу на пегасе.
>>226318>>226319>>226338Пегасов мало в природе осталось, они только для дворянских господ.
>>226344Это все отговорки. Были бы ограничения на топовых юнитов. Хотя конечно и так разнообразие неразнообразное.
>>226344Да что ты?Мимо-бретонский-крестьянин
>>225823Это маг из интро. Служит Тзинчу.
>>226426А кто уебок из обучалки? И почему он служит всем?
>>226432Потому что козни Тзинча.
>>226432Шестёрка Кхорна. Ночью начинает рандомно пиздить стены палкой, слепой же. Иногда попадает по человеку и ловит пиздюлей. Ничего необычного.
Ууу, сука, у меня БРЕТОНИЯ. Не знаю, на что больше злюсь, на автобой или тупую систему подкреплений. Есть два стека хаоса из великанов, избранных, пушек и рыцарей, в общем, все как обычно. Против них два моих стека, один средний, и рыцарями и двуручами, и один хороших, с рейксгвардотой и демиграфами, и т3 гарнизон. В сумме почти 60 отрядов, а у врага 40. Ну ладно, сажусь играть, из моих 60 выставляет только 40, но угадайте, блджад, какие отряды на поле боя НЕ вышли? Правильно, демиграфы, рейксгвардия и половина рыцарей. А пехота пополам с двуручами вообще ничего не может сделать этим долбаным великанам и пушкам. И колесницам. Как вообще воевать с ебучими колесницами?! Ненавижу, блядь, самый сраный юнит.А автобой решительную победу выдает. Видимо, это из-за того, что "участвуют" все отряды.
>>226438У меня он редко по человекам палкой попадает, а зомби и не против.мимоМанфред
Аноны, почему Альтдорф такой всратый? Ни чем непримечательный мухосранск стал столицей Империи? Да ладно! Вы только взгляните на такие города, как Аверхайм, Куронн, Бастонь, Кислев и многие другие - вот это действительно величественные города, от которых так и пахнет благополучием.Зачем так сделали? Это несправедливо.
>>226463Альтдорф является столицей лишь тогда, когда курфюрста Рейкланда выбирают Императором.
>>226304Ты видел анимацию полета пегаса? Там все пегасы эпилептики. Вот что бомбит, так невозможность спешить идиотов и.... СУКА НЕЛЬЗЯ ИХ ПОСАДИТЬ НА ЗЕМЛЮ. Охуенная засада в лесу с летающими имбецилами.
>>226258Мне небесный не понравился, а вот ярки для борьбы с массами быдла - отлично. Ну и белого надо в затар, что бы вражескому герою в ебало прописать.
>>226463По-моему, он весьма эпичен. Разглядывал его как в обучалке, так и в скримише. Красивый и величественный, а вот Кислев не видел, да.
>>226461А нахуя ты с гарантированной автопобедой руками полез?
>>226463>Ни чем непримечательный мухосранск стал столицей Империи? Да ладно!Да. Потому что нынешний император родом из Рейкланда.
>>226477Во-первых, там соотношение 60 на 40 было. Во-вторых, иногда бывает весело порулить солдатиками, тотал вар, все-таки. Но кто же знал, что он так тупо выберет, кто не будет участвовать?
Напоминаю как выглядит настоящий маг метала.
>>226480>>226466Похуй, я всё равно не хочу, чтобы эта дыра была моей столицей.>>226476Эпичен? Ну, смотря с чем сравнивать. Если с Куронном или Кислевом, то нисколечки не эпичен.
>>226477Надо четким пацанам из СА намекнуть, что не кривой автобой ненужен.
>>226461>Как вообще воевать с ебучими колесницами?!Банальные алебарды. Алебарды это вообще решение половин проблем связанных с Хаосом. Вторая - это кавалерия. Пехота у Хаоса отличная, зато конница дорогая и редкая, а пехота из-за весов доспехо те ещё слоупоки. Рыцари и налетчики просто не дают приблизиться и расстреливают хаоситов налетом-отскоком.
>>226487>Похуй, я всё равно не хочу, чтобы эта дыра была моей столицей.Охуел? Все 7 магических ВУЗов страны сосредоточены в Альтдорфе. По-соседству находится не менее знаменитая Артиллерийская школа Нульна. А севернее - главный храм Ульрика в Мидденхайме. Альтдорф это во всех смыслах сердце империи, да ещё и один из главных её торговых портов, соперничающий лишь с Мариенбургом. Мухосранск, ага блядь.
>>226489Но он и так кривой же!
чёт поиграл кастомку в сёгуне два, и понять не могу хули конные лучники в преследователей не стреляют? что за даунгрейд?
>>226495>Все 7 магических ВУЗов страны сосредоточены в Альтдорфе.Кстати как так получилось? И почему никто не был против изначально?
>>226502Они те чо, монголы? Настоящие самураи встречают врага грудью, а не спиной.
>>226495>да ещё и один из главных её торговых портов, соперничающий лишь с Мариенбургом. Пожалуй, единственное, за счёт чего он мне понравился.>Все 7 магических ВУЗов страны сосредоточены в Альтдорфе.>>226495>По-соседству находится не менее знаменитая Артиллерийская школа Нульна. >А севернее - главный храм Ульрика в Мидденхайме.Он всё равно остаётся всратым.
>>226490> налет-отскокА ваха вообще позволяет так делать? Помнится, в аттилле, если попытаться выйти из рукопашной, если завяз по самое не хочу, то отряд несет огромные потери. Так что наскок->разгром отряда->наскок на другого. Тут разве иначе? Алсо, идея использовать конных стрелков мне в голову не приходила. Каких стоит брать?
>>226505настоящие самураи как раз таки конные лучники, ты просто аниме пересмотрел
>>226495Двачую, еще и главных храм Сигмара в Альтдорфе.
>>226512А на скаку "взад" они стрелять могут? По-моему, им доспех не позволит так развернуться.
>>226520>доспехСмотря какой.
>>226520А у монголов, значит, доспехов не было?
>>226509>Каких стоит брать?Только не перво-уровневых. Урон копеечный, а слот занимают. Бери налетчиков и налетчиков с гранатометами. У первых выстрелы бронейбойные, а у вторых - аое. Против мародеров хороши вторые, против воинов и чузенов - первые.Ваха позволяет так делать, только что бешено микрил гарнизоном своего пограничного города от ошалевших гномов из соседнего Карага. Тут главное как: стрелками максимально ослабить края вражеского строя и заставить их разбежаться по всей карте в погоне за надоедливыми конниками. Как только какой-нибудь отряд сильно отрывается от основной массы тут же бей по нему Рексгвардией или рыцарями. На помощь ему скорее всего не успеют, а даже если и не смог снести сразу ускокать успеешь: пока пехота от чарджа валяется на земле кавалеристы могут спокойно по ним толкаться. Но в идеале все это должен поддерживать артиллерийские батареи. ИИ очень любит отвлекаться на кавалерию, а ты в это время его ещё и артой поливаешь. >>226513Вот про него забыл, да.
>>226529Да.Как и у самураев тащемта.
>>226529Ну не твёрдые пластины, как у самураев же.
>>226531Кстати, если налететь в лоб на каких-нибудь ушлепков с копьями, это так же черевато, как и в прошлых частях? И что с налетами на троллей/великанов? Вообще, какой, по-твоему, оптимальный состав стека? Я беру 4-6 цвайхандеров, 2 рейксгварда, у Карла все шесть, 4 рыцаря всем, кроме, собственно, карла, 3-4 ружья и пару алебард. Иногда мага. 2-4 демиграфа с алебардами мастхев. Может, надо что-то менять?
>>226555> это так же черевато, как и в прошлых частях?А то. Во-первых строй не так сильно пробьется (а значит конники увязнут и с трудом выберутся), а во-вторых по ним такой дамаг будет влетать, что держись. Особенно если какие-нибудь алебарды.> И что с налетами на троллей/великанов?Слабо. В теории, урон будет большим, а на практике в цель врежутся только 2-3 рыцаря. Но вот в скирмирш боях есть такая штука как бретонские рыцари на пегасах. Не знаю пофиксят ли это, но сейчас у них есть маленькая особенность - нулевая коллизия друг с другом в воздухе. Поэтому из всего отряда в цель врежутся вообще все. У меня так 4 эскадрона пегасов одним налетом заваншотали вражеского лорда, и снесли половину хп великану.
>>226529>>226539Опять начинаете "познания" на каникулах высказывать.
>>226555Карл и 19 танков.
>>226573Два чая.
>>226570Няшный косплей.
>>226570Выдумки реконов чтобы не больно стукали.
>>225434Ты рофлишь? 18-рыльник демигрифов с халебердами сжирают паровой танк с говном. Демигрифы при этом остаются с 3086 хп из 4500, а танк остается лежать грудой металла с 0/5136. При этом разница в цене - 800 монет.Танки лучше во всем, ололо блять.
>>226573И что они сделают великанам? ПАУЧАРАМ? Летающим гадам? Таким можно только зомби гонять, да гоблинов.
>>226555Без арты очень тупо.
Кстати, у меня танк всосал дуэль с гигантом. всё-таки их можно законтрить.
>>226585Танки - это сила.
>>226586Снесут их всех, очевидно же.
>>226588Гиганты - пьяные мудилы.
>>226589Го 19 демигрифов против 19 танков, ага.
>>226586>И что они сделают великанам?Разъебут, великаны это противопехотный отряд, броню они дамажат очень хреново.>ПАУЧАРАМ? Разъебут ещё на подхода. По ним хер промахнешься. Ну и опять же проблема противопехотности - пауки танки не дамажут.>Летающим гадам?А вот этих они выносят мгновенно. У меня как-то в одном бою танки просто сразу автоматом зафокусили лидера, и снесли его за три залпа.>>226585>18-рыльник демигрифов с халебердами сжирают паровой танк с говномК сожалению только его и другой вражеский т3 - рыцарей хаоса они например на ура выносят. Но в остальном их слишком мало для достойного урона не по одиночной цели.
>>226580>Выдумки реконов чтобы не больно стукали.В твоей тупорылой башке школьника - несомненно.
>>226588Танк сосет у любой монстры, у него сила только в ренжевой атаке чтобы кайтить всяких мечников и пугать колхозников. Против монстроты есть грифы.
>>226587Артодрочер хуже приспешника Нургла. А вообще, нафиг она нужна? Разве что галинги, но те же рейксгварды и, тем более, демигривы за бой нарежут гораздо больше вражины, чем любая арта.
>>226570Эй! Это была ирония!
>>226606А ты поиграй с артой. Она невероятно много сносит. А на осадах мортиры и ракеты чудеса творят.
>>226606Всегда действую двумя стаками. Один пихотно-кавалирийский. Второй на 80% состоит из пушек.
>>226606Без арты игра запрещает стартовать осаду не построив таран/башню, даже если у тебя 19 Пауков которые сожрут ворота за секунду. Например.
>>226621>кавалирийскийБлэт.
>>226606Ууу, ну ты загнул. Уже мортиры превращают пехоту в мясо ещё на подходах, а ракеты и вовсе способны в одичноку выиграть битву
>>226614Сносит треть морали еще до тогт как враг подойдет, например.
>>226627Люблю Империю за это.
>>226615Ракеты тестил, совсем не впечатлили. Попадание в толпу мародеров убивает одного-двоих. Лучше уж демиграфа взять. Мортиры хороши, но только по колхозникам стрелять, но, опять-таки, демигрифы или танк и колхозников лучше валят. Разве что в осаде их можно использовать, там кавалерия не слишком полезна.
>>226636Пока кава почарджит ракеты или пушка 5 залпов дадут.
>>226595Почему же только его. Демигрифчики на ура ебут бретонскую кавалерию (а бретония ультра популярна в мультиплеере), да и вообще любую кавалерию за счет скорости 80 (и где это виданно чтобы у оружия был бонус дамаг по большим целям и бронебойность одновременно), жрут любые отряды спавнов/троллей/варгейстов, жрут слоупочных великанов, жрут Карла популярного Карла на грифоне/Луана на гиппогрифе. Короче пушка а не юнит.
>>226641Окей, оно убило 20-30 мародеров или парочку избранных, а потом началась рукопашная и они стали бесполезны, ибо бьют по своим.
>>226627Ракеты же дамажат даже хуже чем чародейские вихри типа псов бальтазара. Только пушки хаоса и могут что то настрелять.
>>226649Огненная башка еще ничего, а псины вообще урона не наносят.
>>226649Простые пушки империи хороши.
>>226647И оставила их без морали. Но пушки сносят оче много.
Пушки? Это которые т2? Неплохи для отстрела великанов, но... демигрифчики...
>>226667>>226662Ответ забыл.
Ну собственно вот вам и 19 танков. Для того чтобы уровнять шансы я не давал вступить в бой Карл Францу и танки вообще не двигались. Максимум который им позволялся - выбрать цель для стрельбы.На этапе обстрела все шло неплохо, но конечный результат безоговорочно за равным лимитом великанов.
>>226651Да там любой вихрь не может убить ни одного из 120 гоблинов, это пиздец. Только бафы и дебафы и работают. Единственное исключение - фаербол и судьба Бьюны
>>226679Похищение душ и их аналог из школы металла ещё дамагают, но они только для убийства героев.
>>226675Да, ладно, ты бы спиной их развернул и запретил бы атаковать, что бы уравнять шансы.
>>226598>монголы в морионах>вы че пацаны это же картинка, весомый аргумент
>>226679Цепной молний я набрал как-то 200+ фрагов на мертвяках.
>>226686ИИ то тупой. Его кайтить было бы совсем неспортивно. И так вон какие потери у орков.И их герой тоже не мог вступить в бой. Причина - на пиктах
>>226681Похищение души это более слабая Судьба Бьюны тащемта.
>>226698Но гораздо дешевле, быстрее перезаряжающаяся и мощно для цены дамажущая.
>>226681Окончательная трансмутация сносит всего то 1000 хп, и то если она усиленная (с 50% шансом фейла)
>>224452 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=SaW-chEUoLs
>>226726Погоди-погоди. Заклинания можно как-то усиливать?
>>226736Под иконкой спелла, если его можно усилить, будут две стрелочки вот такие ( ^ ) , одно нажатие простой спелл, два нажатия усиленный с шансом на перила варпа.
>>226760А втыкание палки в землю спасает от фейла?
>>226760Ох оно как. Ну, единственная полезность что заметил в тестовом прогоне за 50% шансов на урон это всего лишь аое-зона для баффов, которые вроде должны быть без неё.
>>226760Чет не понял как усиленное скастовать, нажимается один раз, на второй отменяется.>>226865Там у некоторых написаны более дальний каст и скелеты вместо зомби для вампирской магии например интересно урон то больший или нет?
>>226870А, все нажимается, просто тестил трансмутацию у которой нет 2 лвл
>>226865Некоторые дебафы становятся АоЕ вместо сингл таргета, что очень круто, но в основном там растет лишь ренж каста, длительнотсть/сила бафа/дебафа.
Что то не домажит трансмутация, 1000 хп у одиночной или групповой цели, в сравнении с дед маджиковским проклятием снимающим конкретное кол во хп у каждого в отряде. 1 каст почти уничтоженая гвардия, они там с парой ХП, после одного чарджа или обстрела там бы половина слегла а по второй остался бы ваншот.
>>226891Это минималки у тебя? Текстуры как как в первой меди.
>>226909Да, минималки ландшафта и деревьев играл на увеличенных отрядах понижал. надо бы обратно средние врубить
http://whenc.totalwar.com/#/faction/wh_main_ksl_kislevНамекают на что-то.
>>226943Серьезно? Вместо Бретонии сделают дополнительно расой Кислев?Или Бретония будет бесплатной, а за Кислев платить?
Почему? За что? Я дал ему все для победы! Надо было просто стоять чертовой линией!
>>226675> Для того чтобы уровнять шансы А стола ровнее найти не мог?
>>226947http://whenc.totalwar.com/#/faction/wh_main_brt_bretonniaНаверное, одна держава будет бесплатно, а вторая за денюжку.
Еше не украли?
>>226958Судя по сайту Бретония уже практически готова, а вот Кислев только-только.Ну, в принципе радостно что прогнозы сбылись. Кстати, никто не в курсе - у Пограничных княжеств должна быть своя юнит-линейка?
>>226961>у Пограничных княжеств должна быть своя юнит-линейка?В Call of Warhammer их нашпиговали юнитами из "Русичей". Только переименовали.
А вообще, Пограничные княжества - это сборище баронов-преступников же. Там всякий говнюшный сброд должен быть.
>>225520Это какой-то бафф ну мили дебафф, но я его не накладывал.
>>226967>Call of WarhammerПосле того как у меня в нем орки кричали "За Императора!" я уже ничему не удивляюсь.Хотя механика Хаоса в нем была таки лучше сделана чем в этой игре. И то только в теории.
>>226969Мародеры? Нахера тебе мародеры?
>>226971Шоб были.
>>226961Рыцари, судя по сайту, начинают с 2 городами, а чекисты сразу с полноценной державой.
>>226968Ну так русичи подходят. Вороватые пидорашкаи же, а Украинцы в Кислеве.
>>226970>у меня в нем орки кричали "За Императора!Надо было events удалить из папки со звуком.
>>226975Ну это и на карте сейчас так. Справедливости ради - у чекистов с первого хода начинается превозмогание против орд варгов, а потом ещё и Хаос будет им чуть ли не на голову спавниться.
>>226961А что там у бретонии готовить, судя по модам у них еще 2 коня ближнего боя и такая же блохопехота с мечами только, или по геймс воркшопу у них еще что то должно быть?
>>226979Что правда - то правда. Видимо, у Кислева начало будет заключаться не в объединении и экспансии, а в глухой обороне.
>>226978Кто же знал. У меня еще и все войска вампиров были с озвучкой гоблоты.
>>226984Да нет, не должно. Пехота у них исключительно крестьянство, а рыцари все на конях. Может быть кого-нибудь из рыцарей на землю спустят, но это не факт - вроде у Бретонцев таких юнитов нет, ибо рыцарю топать на своих двоих зашквар-с
>>226976Не смеши: слаяне - это эльфы. Хохлы - лесные, москали - высшие, поляки - темные. Бульбаши - подземные.
Танки сила только в компании, хватит уже форсить что они имба. И то, тольк потому что могут могут катить большинство отрядов в гре являясь мобильно артилерией.>>226979Какие там орды. До прихода хаоса голожопые пидорасы норски, которых унижать можно тысячами. После прихода будут воины хаоса и тролли, что тоже не проблема. Великаны и чуханы будут лишь с архаоном.
>>226992Подправят может быть.
>>226992У норсков тролли тоже есть. Ну и не забывай что пчелы фигня, но их много. А норски принципиально отказываются ходить одним стаком.
Коварство Архаона не знает границ! Он не даёт мне загрузить мой сейв.
>>226976>>226991Охренеть, превратили мой ламповый Вархаммер в /по/рашу.
>>226995>Коварство Архаона не знает границТы сейчас одного варповского попугая Иннокентия очень обидел.
>>226994Тролли ебутся обычными копейщиками с щитами. Самое ебучее там, колесницы т.к прорывают строй и через него ломятся к тебе.
>>226996Да ладно. В сорокатысячнике вообще христианскую пропаганду находят.
>>226992Баланс для кислевитской кампании могут и подкрутить: нарастить мышцы норскам или пораньше выпустить орду.
>>227000Ну вот тут мы и подходим к главной проблеме - а будут ли копейщики со щитами у чекистов? Мы ещё не знаем какой набор юнитов у них будет. А если они ещё и норску апдейтнут вместе с чекистами, то может там пиздарики и без Архаона начнутся.
Алсо - вангую что у Кислева цели кампании будут заключаться в экстерминатусе всех северян. Север до сих пор остается единственной местностью куда все ходят исключительно от скуки и ради кача, а не по целям кампании.
>>226998Это какой-то глупый индус?
>>227005Если его еще и заселить можно будет - вообще шик. А то ничейная земля.
>>227004Как минимум будут конные лучники.
>>227006Ну как тебе сказать...
>>227005Хорошо, а что тогда делать Эсталии и Тилии, да и Бретоннии тоже, Кхемри с Аравией ведь не завезли, а зеленокожих всюду не сунешь .
Поясните за рим 2. 1. Если я захватил ресурсы с конями и железом, бонусы от этих построек будут распространяться на отряд построенный только в этой провинции или в любой точке империи?2. Можно ли уже существующим отрядам дать "бонус при найме" от ресурсных и столичных зданий, если они построены уже после создания отряда?
>>227012Бретония будет завоевывать и объединять остальные королевства по примеру Империи, и скорее всего вместе с гномами выносить Гришку и его зеленых. Эсталия и Тилия на карте до сих пор присутсвуют просто как "люди на юге". Самое убогое что у них тоже имперский набор юнитов.
>>227011Какой-то он у них комичный получился.
>>227011Я так и думал, что ты про обиженку Ганди. Смотрю, от опиума ему совсем поплохело.
>>227014За Бретоннию все равно будет легче раскачиваться чем за Империю, королевств не так много, а основные противники далеко, знай клей себе рыцарей на пегасах. Да и Эсталии с Тилией тоже проще, не хватает тут египетской нежити, чтобы и с Юга просрались.
>>227016Ты бы ещё видел его анимацию. Такое ощущение что он не дерется, а вальс танцует. Правда его способность резко перепрыгивать с место на место очень раздражает. Вот он лупит один отряд - хренак, он перепрыгнул через головы подступавшего подкрепления и уже режет им спины.
>>2270131. только в этой провинции2. нет
Кислев петушит хаоситов быстрее меня.
>>227026А в игре такое пишет. Но в энциклопедии инфа про все провинции не повторяется. Хз чему верить.
У меня от этого остланда ВТОРЖЕНИЕ хаоса, блядь.
>>227039Это в последнем патче добавили. кузница и лошадки на всю фракцию теперь.
>>227044Фон Рауков ты лучший!
>>226996Странно, что Великое Баронство Hochland еще не упомянули.
Блядь, этому говну уже полнорски выжгли, а оно продолжает на меня своими голожопыми мародерами по кд кидаться.
>>227038Все как в вахе. Гордые Кислевиты в одиночку сдерживают орды хаоса и спасают изнеженных южан.
>>225805Каким нужно быть ебанутым, чтобы хранить столь низкопробный говно-арт?
>>227060И ведь в End Times это тоже запороли в первую очередь, словно у них там обязательной задачей было "возьмите фишку фракции и скажите что она больше не работает)))00">>227057Норски вообще поехавшие ребята. Я в итоге решил что дешевле будет с ними не воевать, а дружить. Оказалось профитно - по территории Империи бегало по 2-3 стака племен, хоть немного отвлекали имперцев на себя, давая мне спокойно грабить.
>>227064А что в еоте и аосе с Кислевом случилось?
>>227066Кислев там все. Пуф, пропал под ордами Хаоса.
>>227070Так в ЕоТ все пропали под ордами Хаоса, разве нет? Даже Сильвания и орки.
>>227070Как же хорошо, что EOT и AOS не канон и ГВ ниправо.
Где мудак, что рассказывал про постройку стен в провинции? Пускай поясняет как
>>227087Гарнизон 2 уровня
>>227066Сидел Карл Франц как-то в дворце. Демоны недавно по улицам бегали, народ убивали - в общем сплошные расходы, о чем ему советники и жужжали в уши.И тут к нему забегает боярин из Кислева.-Ой ты гой еси, добрый император! Кислев все.-То есть как все?-Ну вот вообще. На нас Хаос напал.-Эм... ну давайте мы вам войска вышлем, как обычно?-Не-не, мы вообще все. Мы типа проиграли и все уже потеряли.-Но вы же Кислев, вы же даже в самые страшные вторжения стояли насмерть пока полки Империи не приходили вам на помощь!-Парень. Тут ящеры внезапно решают что план древних все. Тут четверка говорит "да ебись оно все конем" и сваливает в закат. Тут скавены создают объединенной государство и единым фронтом, все как один, выступают против цивилизованного мира. ТЫ БЛЯДЬ ЕЩЁ НЕ ПОНЯЛ ЧТО АВТОРЫ EoT КЛАЛИ НА ЛОГИКУ?!
>>227103>Тут четверка говорит "да ебись оно все конем" и сваливает в закатЧто? Ты о чем?
>>227105Скажем так, мотивация Хаоса там описывается словами "ой все".
Запустил второй Рим и охерел немного, в какую же годноту его превратили, ничего общего с альфа тестом, что был на релизе, залип часов на 6. Ваху видимо придётся пока отложить
>>227004Главная проблема не это, а то что у Кислева катастрофически мало юнитов. В настолке и по бэку 1.5 видов войск, еще меньше чем у Бретонии. Крылатые гусары, стрельцы, коссары, кремлевская стража, да царь Борис на медведе с Катериной. Тут уже СА придется пороть лютую отсебятину, придумывая ростер и GW этому вряд ли особо обрадуются. Со всякими тилиями и порубежниками и того хуже, у них юнитов вообще нет, разве что наемники из оче старых редакций.
Этих пизданутых Отверженных с 64 урона за 750 монет ведь нельзя было строить в кампании, или я проебал такую то имбу?
>>227112>GW этому вряд ли особо обрадуютсяГв это ебать не должно.
Я не понимаю эту вашу легендарку, две армии на старте очевидно не прокормишь (да и вообще приходится тавернами вместо полей/усадьб/шахт обмазываться чтобы бунт еще не начался из-за -10 штрафа), а одной не получается одновременно и расширять границы и держать свои колхозы.А набигают ведь сразу. Стартовый регион людей - просто набиай о всех сторон и 2 хода чтобы дойти от колхоза до колхоза, стартовая зона гномов - справа из горных тунелей лезут орки на незащищенные колхозы, слева лезут орки из южных пустошей, как удержать все сразу - не понятно.
>>227144Я вообще не понимаю зачем эти костыли? Почему нельзя было просто сделать сложность где бонусов нет никому.
>>227013>1. Если я захватил ресурсы с конями и железом, бонусы от этих построек будут распространяться на отряд построенный только в этой провинции или в любой точке империи?В последней версии действует на всю страну.
>>227148Эээ блэт, фашистский Райх выпилили из иконок.
>>227153Похуй.
В это говно невозможно играть. Ну кто так армии собирает. Мне даже автобитву с этими петухами лень играть.
>>227155Видимо свастоны запрещены окончательно.
Хуйня эта лежендари, все армии перемещаются двумя стаками которые закупаются на непонятно какие деньги непонятно откуда (очевидно но бесконечные деньги ботов), дипломатия спецом засрана чтобы без взяток не получить ни одного договора. На оче высоком нормально игралось, здесь же надо быть либо супер аутистом который одним отрядом арбалетов застрелит 2 пачки мечников, либо я не знаю.
>>227201Зато можно выёбываться в gsg.
>>227201Ну так то нормально играется, правда пиздецовые ситуации часто случаются навроде остланд объявил войну империи и привел 2 стека. Боевка неособо аутная, главное войск побольше держать.
>>227158Бля какой же всратый графон в Вархаммере, просто пиздец. А ведь я думал что хуже Аттилы уже не может быть.
>>227206Зато в остальных частях глобальная карта 10/10.
>>226976лола если серьёзно, я что то не смог найти армибук по BORDER PRINCES. насколько сильео они отличаются от стандартных имперских линеек? или у них вообще своих армий быть не должно?
Зеленокожие запилили конфедерацию и стали первыми по силе ещё и гномов вырезали стоит ли мне им войну объявить пока они соседей долбят потому как чувствую скоро за меня возьмутся.
>>227223То ли ты довн, то ли прикидываешься.
>>227232Поясни, просто они меня сейчас не трогают, но просто сидеть и смотреть как всех вокруг меня они съедают мне не хочется.
>>227234Нахуй ты вообще это спрашиваешь? Такое чувство будто выебнуться чем-то решил или показать свою безграничную тупизну. Чем там выёбыватья - я не вижу. Значит остаётся одно.
>>227223Надо было раньше, навоевать с орками и заключить союз с гномами на плюсах от военных действий, или наоборот с орками. Тут ты или слил кампанию или выполняй цели по выпилу империи, воевать с 28 поселениями не имеет смысла, там просто стеками тебя задавят и разграбят все города.
>>227236>Надо было раньше, навоевать с орками и заключить союз с гномамиВот тут я накосячил, в сам начале был соблазн разграбить города гномов не защищенные по близости да и задания на войну с ними периодически падали, видать я их так ослабил что они не смогли объединившимся оркам отпор дать, и орки в отличии от меня могут их города захватывать. Сейчас я зелени ничего не сделаю, шесть фул стаков насчитал топающих друг за дружкой. Короче надо переигрывать.
>>227112К обычной линейке имперских юнитов дорисовать этих и норм. Да и вообще тупо каждой фракции-баронству дорисовать парочку уникальных юнитов.
>>227145>просто сделать сложность где бонусов нет никомуСредняя сложность ведь
Почему не всегда можно заключить торговое соглашение? Я имею виду, иногда даже оции такой нет. А потом вдруг появляется возможность.
>>227245У твоих агентов там небольшое преимущество если я правильно помню.
>>227256Нет связи у вас значит. Должен быть или порт у обоих, или общая граница хотя насчет этого не уверен
>>224452 (OP)ДЕНУВА ВСЁ http://crack2games.com/total-war-warhammer-download-free-pc-crack/
Почему в вахе такая всратая камера? Почему я не могу нормально её приблизить, чтобы можно было рассмотреть города и прочие объекты? Это можно как-нибудь исправить?
>>227261вишня, не качайте
>>227262Там два мода есть, один в бою камеру освобождает, другой на карте кампании, посмотри.
>>227262Причем в бою тоже нормально не отдалить.
>>227220Может где то в реджиментах империи или типа того, в бэке может есть. остенмарку уже запилили модом каких то оригинальных солдат, для бордер принцев наверняка тоже есть, т.к они в спецефичны же.
>>227039>>227013Приводишь армию в эту провинцию и у тебя загорается кнопка "улучшить" над карточкой юнита. Это еще со времён С2 работало.
>>227013>Поясните за рим 2. окРУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ ЗА ЛЮБУЮ ФРАКЦИЮ (ПРОВЕРЕНО НА ВЫСОКОЙ СЛОЖНОСТИ)1)забиваешь на всяческие тонкости вроде дипломатии, технологий, агнентов, строительства, найма гарнизона и прочее2)посылаешь полководца в степь3)набираешь стак конных лучников3)возвращаешься и ебешь всех в сраку...profit
>>227294>пикУже вижу локализацию:СМЕРТОГОЛОВЫ
Тест
>>227206>Играй на нищекалькуляторе>Вали всё на плохой графон
>>227133Удваиваю
Посоны, подскажите позязя. Играю в Рим 2 с модом Divide Et Impera за собсно Рим и династию Юлиев. Так вот, хочу устроить гражданскую войну пораньше, что бы быстрее и легче ее закончить и что бы она не разрасталась на полкарты и кучу городов. Сейчас у меня империум уровня 3 и влияние в сенате около 80%. Пишут, что риск гражданской войны низкий. Как ее спровоцировать то?
>>227389Без большого количества городов - никак.
>>227389>Так вот, хочу устроить гражданскую войну пораньшеКак будто после одной гражданки их больше не будет.
>>227350Соснешь у стека копейщиков-шитоносцев.
>>227395А сколько нужно городов?>>227396Даже так? А я думал, что за Рим тут после гражданской войны становишься амператором и все. Ну то есть, там хоть какие то перемены произойдут за римскую фракцию после первой гражданской войны? Я ни разу еще до этого не доводил. Я имею в виду именно в этом моде Divide Et Impera. Что будет после победы в гражданской?
>>227401>Ну то есть, там хоть какие то перемены произойдут за римскую фракцию после первой гражданской войны?Нет. Так что можешь вообще до неё не доводить. Я держал влияние на пятом делении и полководцев только из своих нанимал или переманивал. От них постоянно растёт влияние и я его скидывал до пятого деления убийствами, разводами и прочими делами.
>>227408А, бля, у тебя мод, тогда не знаю.
>>227408Едрить, неужто никаких перемен. Если нет в оригинале, то и в моде поди нету ибо механика. Эх, а помнится в Рома Сурректум перемены после гражданской таки происходили, по этому и спросил.
>>227398я бы и у фулстака обычной кавалерии соснул. но в кампании ты таких стаков просто не встретишь, в основном видишь разномастную толпу которая против степняков ничего не может поделатьа еще обидно что собак всрали. раньше они могли здорово погонять степняков, а здесь они какие то никакие. и слоны всратые. колесницы вообще багнутые. берсерки не раскидывают, одним степнякам и остаётся воевать
>>227245У твоих агентов бонусы, а вражеские бесплатно работают.
>>227463У степняков встретишь.
>>227169Защо? Не европа же.
>>227471имелось ввиду кроме степняков
>>227473Отряд конных лучников вынесет отряд гоплитов?
>>227472Деды победили, хуле.
>>227236Зато такая-то мировая угроза. Вот бы на всех отожравшихся была такая фича как с вторжением хаоса.
>>227477один на один может и нет, но когда их много они и в спину заходят, и изматывают преследующую пехотку, короче выебут
>>227481Ну раньше как-то все-равно было. Так что деды тут ни при чем.
>>227485Потихоньку-помаленьку давят, Абу под шконку тоже не хочет отъехать за свастон на доске для аутистов.
>>227486В европку тоже просятся штоле? Что бы за варваров не приняли?
Слаанеш у нас проблемы, маги домутировали.
>>227495Точно Слаанеш. Такой годный панцушот на последнем пике.
>>227496Хотябы точно видно что РАЗОРЯЮЩАЯ ДЛАНЬ
>В тред срут четыре шизика каждый день>Никто даже не думает их игнорироватьСэры, какого...
>>227503А что остается делать?
>>227503ГСГ давно под шизиками. Это цена за политику "свободу всем и каждому". Справедливости ради под жестким диктатом мочерни сидеть ещё хуже. КСП тред к нам перебежал например из-за того что модеру не понравилось что в спейсач-тредах по KSP постили самолеты, а не только ракеты.
>>227495Ну это вообще пушка.
>>227495Трусишки.
>>227384Картинка и правда не красивая
Взялся за допиленый Рим 2, после долгого перерыва. Посоветуйте что нибудь интересное из Workshop, поставил какой то battle мод, теперь радостно наблюдаю за битвами, мои гастаты ловят шитами набегающих варваров и переворачивают, битвы стали лучше и веселее. Поставил realistic city defense, вообще не понял что даёт, поставил 4 времени года, поставил people of rome, не охота стало с ним разбираться, удалил. Есть что-нибудь интересное, но не прямо переворачивающее игру с ног на голову, или добавляющее миллион новых значений?
Есть какой-нибудь шмот у вампиров, чтобы можно было скрыть лицо Карштайна? Мне больно на него смотреть.
>>227518Маннфред любит торговать лицом, не выйдет. Это только Архаон стесняшка.
>>227513Так он играет на минималках, лол. Ясен хуй - что графон будет говном.
>>227401>А сколько нужно городов?В оригинале от 30-ти, вроде.
>>227239Тактика 19 терроргейстов? Орки обосрутся быстрее чем убьют 1-2
>>227519>лорд >торгует лицомВсё ещё выполняешь роль местного клоуна вместе с айном и неполитанцем?)
>>227503А кто четвёртый?
>>227704Айн, тёсокабэ, неаполитанец, спартанец. Ещё наверное стоит добавить сюда того, кто пишет под флагом Одо. Все пять этих людей, пытаясь прослыть умными людьми, погрязли во вниманиеблядстве и зарекомендовали себя, как клоуны для дегродантов. Вначале они, возможно, и говорили что-то полезное, умное, но вниманиеблядство не щадит никого.Ну это традиция такая. Каждая вниманиеблядь непременно начинает раздражать своей беспросветной тупостью в гсг.
>>227710По любому ты дин из этих шизоидовТебя насквозь видно
>>227710Я оказывается внимаеблядь, а не человек что переодически отписывается в треде. Откуда вообще такая ненависть?
>>227710Согласен - те ещё мудаки.Шизик не попавший в список.
Все тщетно.
>>227548Разрошиеся орки любят срать великанами и арахнароками, с кучей стрелков. У меня так было, выпилили гномов в начале, весь юг заняли. Ладно хоть хаос они так же побили.
>>227737Ты из принципа сидел и не вылезал из Пустошей? К этому времени вполне можно и даже нужно было пройтись по северу и сжечь там нахер норском чтобы докачаться быстрее до чузенов и идти грабить Империю. Стандартный стек империи ничего не может сделать чузена, проблемы начнутся только при осадах, и то если в городе стоит литейный завод.
>>227745Я сжег прааг, вернулся отбивать дварфов от моих братушек. Отбил дварфов, пришел карлуша с двумя стеками, а кислев снова отсроил прааг.Теперь вот к дварфам прорываюсь. Надеюсь, что мои братушки выживут.
Эммм, как вообще поймать хоть кого то в кампании без десятка агентов которые будут блокировать армию? Маршем нельзя атаковать. Пытаешься приблизиться - врга уебывает маршем если видит что дело дрянь. Пытаешься ставить засады - враг пробегает мимо и грабит деревни. А самим этим блядским севернам нечего терять. А выпилить их по снежным землям постоянно неся потери - ну хуй знает.В чем секрет?
Нет, братушки похоже, что всё.
>>227748Дворфов нужно выбивать в первую очередь. Сносишь казармы мародеров, делаешь казарму воинов и заполняешь стек ими. Армия северных гномов почти полностью будет состоять к тому моменту из горняков, а их воины раскидают без проблем.Решаешь сразу две проблемы: открываешь безопасный путь на север и даешь возможность братушкам-норскам безопасно резать Кислев.У меня вот больше вопросы по поводу игры за Империю. Развился за неё вполне неплохо, ассимилировал за первые 30 ходов половину всех провинций и даже Сильванию отбил - но вот после того как начала подниматься везде порча Хаоса настроение падает ударными темпами по всей стране. А армий только 4, притом что атакуют уже со всех сторон - норски лезут на Мариенбург, Архаон и его гоп-команда прет с севера, а на юге зеленокожие и обиженки из одного Карага вдруг решили устроить экстерминатус моим городам. Я не успеваю громить армии мятежников и врагов одновременно. Есть хороший способ контролировать провинции если кабаки уже не помогают?
>>227710Еще фашист
>>227757Герои-капитаны поднимают порядок.И как на тебя не нападают со всех сторон северяне...
>>227766>И как на тебя не нападают со всех сторон северянеОх если бы. Приходится держать две армии из четырех на севере. Скеллинги нападают по морю на Мариенбург, а Варги и Архаон на Талабекланд. В Хохланде так вообще недавно состоялась эпичнейшая битва между 3 стеками империи и 4 стеками Хаоса и норсков. Плюс ещё вампиры регулярно пытаются в спину ударить, но после двух-трех поражений тут же откупаются и снова заключают мир.
На Альтдорф пришли 9 армий Варгов, каковы шансы что 8 танков их остановят?
Подданные Империи, давайте поговорим о героях. Стоит ли тратить драгоценный слот под одного из них? Быть может, даже не один? И кого в таком случае брать? Жрец-воин слабак, в гуще битвы убивается практически мгновенно. Маги? Да, но магия получилась гораздо слабее, чем, например, я ожидал, тем более имперская. Разве что светлый маг с его стрелой может подстрелить тролля или варгейста какого. Охотник на ведьм? Пожалуй, нравится больше всех, один выстрел - один труп, за бой набивает 40-50 избранных и рыцарей Хаоса. Или, быть может, капитан? Или все же герои полезны лишь как агенты и борьба с порчей?
>>227782На легенде играешь? Я за всю игру на очень сложном больше трех стеков не видел. В принципе, может, и свезет, тем более что в Альтдорфе хороший гарнизон, а варги в любом случае только 40 отрядов за раз выставят, будь у них хоть 20 стеков. Плюс мародеры пугливые, а танки - страшные.
>>227783Инквизитор на глобальной карте, светлый маг для бафов в бою.
>>227790Для бафов? Тогда уж лучше огненный, у него, кажется, бафы интереснее. А в бою инквизитора использовать бессмысленно?
>>227782Большие. Бронебойных войск у них нет, а мораль слабая. Танки, прости за каламбур, затанкуют, а что-нибудь остальное добьет. У Альтдорфа большой гарнизон, тебе главное выманить их на него.Ну и да, про бой тебе правильно сказали >>227789 - играй вручную и тогда выставить больше 40 отрядов за раз они не смогут.
>>227789Да, решил попробовать легенду, еле забрал Мариенбург (как у них на 12й ход было 3 полных стака наполовину состоящих из конных стрелков я так и не понял), посрался с бретонией, все время подкупал гномов, на восток вообще не расширился, и теперь вот северяне набигают.
>>227792У светлого мага есть АоЕ баф на броню и защиту, аое баф на атаку и скорость, магические стрелы (которые не хуже фаербола), и охуенный аое дебаф на неподвижность, это же лишние 10 секунд стрельбы по дурачкам для танков/мушкетов, у огненного только АоЕ баф на урон+атаку, второй баф сингл таргет, а остальное - не работающий (кроме фаербола) дамаг.
>>227813Разве у светлого АОЕ бафы? Мне казалось, только с усилением.
в rome 2 в пчеломет пчел не завезли, у меня одного так?
>>2278312/3 (на атаку и на бесстрашие) по дефолту аоешные. На броню надо усилять
>>227751Бумп, это важно.
>>227865>играть до патчаХехмда.
>>227783Борьбу с патрулями капитанам прокачивай. Не рим2 конечно, но может неплохо поработать, если прокачан. Особенно если стек из чузенов состоит.Инквизитор настреливает хорошо больших монстров. Ибо позволяет стрелять через головы, а урон у него как у пушек.
>>227794>империя>Бронебойных войск у них нет, а мораль слабаяНе зря же всё таки тебя все клоуном считают.
>>227887Эм, ты вообще в курсе что он спрашивал про норсков?
>>227890>ВРЁТИ, Я ЭТАВА НЕ ГОВОРИЛ, ЭТО КТО-ТО ДРУГОЙ ПОД МОИМ ФЛАГОМ ПИШЕТ, ВРЁТИ, Я ВООБЩЕ ПРО НОРСКОВ ГОВОРИЛ, КАК ЖЕ Я ТЕБЯ ЗАТРАЛЕБАРДИРОВАЛ, УХ
>>227794Не соглашусь, там конных пидорасов с бронебоем, а также троллей - до жопы.
ИСТРЕБИТЕЛИ сильный отряд или говно на палке?
Нежить может вести торговлю? Или лучше сразу забить?
>>227910Торговать будешь гнилыми фруктами и куриной ножкой с плесенью?
>>227913Этот плеб ничего не понимает в деликатесах.
>>227897Ты о чем вообще?>>227898Тролли не так уж и опасны как их малюют - у них маленькая дисциплина, и от танков они быстро разбегутся если те выедут прямо на них. А вот кавалерия - тут вопрос сложный. В первую очередь учти что ИИ принципиально отказывается бросать кавалерию во фронтальные атаки, начиная их в лучшем случае только если сумеет идеально зайти в спину. Он обязательно будет пытаться обойти тебя по флангу и выйти в тыл. Подлови его на этом: кавалерия Норсков очень быстро улетает от любой стрельбы в их сторону. Правда если будут ещё и псы, то стрелков лучше прикрыть алебардами. А танки тем временем будут расстреливать основную массу пехоты.Продолжая вопросы насчет Империи - а сколько ещё есть ценных для экономики городов кроме Мариенбурга и Альтдорфа? Экспериментальным путем нашел золотые шахты в Дракенхофе, но может ещё есть какие-нибудь?
>>227926>Экспериментальным путем>тотал вар>экспериментальным путём>игра>может ещё есть какие-нибудь>тактическая карта доступна всегда >может ещё есть какие-нибудьЭто он толстит?
>>227926Лучше бы кузницу поставил в альтдорфе, а бараки перенес в колхоз, в городе то т4 есть, а баракам хватает т3 в тылу.
>>227937Пожалуйста, карта действительно под рукой. Буду рад если скажешь где ещё есть уникальные экономические постройки вроде Мариенбурского порта. На тактической карте, как известно, указываются только то что провинция имеет уникальные постройки, не указывая конкретно будет это артиллерийская школа Нульна на +опыта к артиллерии, или порт Мариенбурга на +к доходам.
>>227956>Буду рад если скажешь где ещё есть уникальные экономические постройкиЯ не могу понять, ты слишком толстый или слишком тупой?
>>227954Да никак руки не дойдут. Ферму тоже снести надо - войска и так за счет абилок генералов быстро хиляются, а все города и так Т5 и т3 соответственно. Но сейчас все деньги уходят на постройку новых сигмарских церквей и священников чтобы почистить скверну по ивенту.
>>227903Говно. Дохнут как мухи от любого отряда.
>>227956У кислева порт как у Мариенбурга, у пограничников город как Альтдорф. В бретонии много портов.
>>227981Вот Бретония и сопредельные то как раз мои лучшие друзья. Придется идти на Кислев, его как раз Маннфред захватил. Спасибо.
>>227783Все же это мое имхо.Если маг то брайт, черепушка вполне вливает дамаг и сносит мораль, остальные дамажные спеллы не очень, +неплохой спект баффов. ВХ если нужно выбивать вражеских героев, генералов, магов, лардж юнитов своей стрельбой и "обвинением" +защищает от вражеских лазутчиков, на глобалке для убийства генералов и тд. Жрец очень даже бафает мораль, кидает сопротивление магии и аоешит +ускоренное пополнение потерь. Капитан нужен для раскачки войска, на глобалке для успокоения буйства провинций.
Везучий сукин сын!
>>228012
>>228012Борис, ты?
>>227751ААА ЭТИ КРЫСЫ ЕЩЕ И КОРАБЛИ АБУЗЯТ ЧУТЬ ЧТО СБЕГАЯ В МОРЕ
>>228035В море можно их бить. Только там автобй
>>228036Да я бы с радостью, только они всегда когда убегают от моего стека танков или стека демигрифов на шаг впереди, я не понимаю как их нормально ловить без супер везучего витч хантера
>>228037Поставь мод на 10% бонуса на своей территории. В эту части нет бонуса дорог.
Сап, вампираны. А за нежить нельзя что ли артиллерию строить? А как на города набигать? Башне-тараны что ли?
>>228046Строишь таран, бросаешь его и ломаешь ворота своим зоопарком.
>>228046Монстрами грызть ворота.
>>228046Берешь некроманта/лорда/маню (с призывом тварей ночи), берешь таланты у генерала для летучих мышей, изучаешь бонусы для летучих мышей и получаешь дешевую армию для выеба гарнизонов (можно ещё тероргейстов и варгейство сунуть чтобы было наверняка). А артиллерии нету, это да. У вампиров и катафракт за колесницу не считается.
>>227839В какой пчеломет? Ты поехавший, сука?
>>227986В замке Маняфреда есть золото. А единственный кислевский порт дает почти как мариенбургский.
>>227710Круто, интересно, а где это я вниманиеблядствовал? Только плес с пруфами.
Зомби против гоблы, кто кого?
>>228176Онагр с бчелами.
>>228179Эх, щас бы со слабоумным дискуссию вести, предъявлять ему какие-то факты, аргументами кидаться. Ох, кайф. На что ты вообще рассчитывал, когда написал ему АТЫДОКАЖИ?
>>227220У них нет армибука как и у Тилии и Эсталии, да и юнитов тоже. Максимум наемники из старых редакций и фанатские конверсии.
>>228199Так Леопардовую роту узнал, Потерянный легион Пиррацо тоже, а те последние парни из Братства Алктани, да?
>>228205Да ты прошаренный я смотрю. Они самые.
>>228205>>228217
>>228219Задроты же.Это вообще в голос. Даже в филиале /vg не понимают этих ноулайферов.
>>228199>>228205Как интересно реализуют наемников? Одна из важнейших фракций Вархаммера же, эпоха расцвета наемных рот.
>>228219>>228220Как что-то плохое.>>228205Вот еще чудных ребят из Катраццо вспомнил, в игру бы зашли на отлично.
>>228229Мне кажется дуболомы Урфина Джюса отлично в фб зашли.
>>228237Так ведь лесных эльфов все ещё не завезли.А вообще странно. Вроде когда играешь кажется что все на месте, но если выйдешь из игры и заглянешь в арми-бук - пиздец сколько важного пропустили. Начиная от скейвенов и наемников, и заканчивая зверолюдами.
>>228241Может быть, стоит "начать" не с второстепенной расы и таких же наемников, а с демонов и уникальных отрядов графств?
>>228241Как ты себе представляешь крысо и зверолюдей в тотал варе?
>>228249Просто
>>228252Ясно.
>>228248Так ведь не спорю. Без демонов Хаос совсем обделенным кажется.>>228249Самое простое что можно было бы придумать за скейвенов - своих городов у них не будет, вместо этого они будут паразитировать на имперских и остальных городах. И вместо недовольства будет некий параметр стелса - чем больше ты вредишь городам, тем больше шансов что скейвенский андерграунд обнаружат и начнут выжигать. А зверолюдей просто сделать рандомно появляющейся угрозой, даже необязательно доступной для игры. Сейчас центральные провинции империи практически никем не атакуются, основные столкновения идут по границам. Но честно говоря это был бы пиздец - за империю и так воюешь на все четыре стороны света, а нужно будет ещё и за внутренними землями следить.
>>228248Там планируются ДЛЦ же, будет как в атилле, славяне, аравийцы только будет ДЛЦ демонов и ДЛЦ эльфов, еще скавенов и зверолюдей.
>>227710Ну, так они же не британцы. Мне бабушка всегда говорила, что они ничего не могут делать как следует - ни пирог испечь, ни государством управлять.
>>228257>Но честно говоря это был бы пиздец - за империю и так воюешь на все четыре стороны света, а нужно будет ещё и за внутренними землями следить.Будет в следующем большом дополнении с механикой барбариан инвейжн
>>228012>>228257> Самое простое что можно было бы придумать за скейвенов - своих городов у них не будет, вместо этого они будут паразитировать на имперских и остальных городахНифига не просто.
>>228257> А зверолюдей просто сделать рандомно появляющейся угрозой, даже необязательно доступной для игры.Можно несколько орд со старта запилить.
Хаос чётВампиры нечётРейх дабл
>>228386Но ведь бистманы повсюду. Скорее спонтанный бистобунт в зависимости от влияния хаоса (например 10%хаоса = 10% шанса бистобунта).
>>228387Вот это ты им наебошил. Настоящий стратег. Тяжело, наверное, было, да? Но ты же раскрыл свой потенциал полководца и показал этим элитным частям скелингов где раки зимуют, так ведь? Молодец, мы все тобой гордимся. Хорошо, что в треде появился настоящий полководец. Ух, как же он хорош. На голову разбил стак не кого попало, не голожопых варваров с севера, а голожопых варваров с северо-запада. Вот это да. Вот это победа. Вот бы и мне так победить и иметь такой талант. Ух, аж вспотел от восторга.
>>228188Безпруфная манька она и в гсг безпруфная манька.
>>228398Я вот засаду на афинян организовал, двадцать погибших у меня, триста у них.
>>224452 (OP)Посоны а котинибудь у Revolt покупал за 5$ ваху? Если да то поделитесь ссылкой а то я кривой мудак.
>>228398Шанс 1к 10 был, не пизди.
>>228456Склоняюсь ниц пред тобой, полководец. Вот это ты им показал. Вот это ты нагнул их. Будто Суворов. Будто новый Наполеон, который почему-то родился в России и играет в тотал вор. Ух, стратег! Гений мысли! Когда уже пронесёшься по миру, как Македонский? Когда о тебе станут слагать легенды, как некогда слагали о Цезаре, Ганибале, спартанских отрядах гомиков...
>>228456Добавлю этого >>228456Какую ты стратегию использовал против непобедимых голых варваров? Ставил своих крестьян с броней всего-лишь 80 в афк режим и шел чай пить?
Жаль аччивки никакой не дали.
>>228249Тащемта, сейчас в вахе у каждой играбельной фракции есть свой особый враг, города которого можно захватывать. У гномов - орки(играя за империю я вообще даже не совался в их южные пустыни, ибо мне было делать там абсолютно нехуй), у империи - вампиры. Таким же путем можно противопоставить лесных эльфов и бистменов. Запилить на карте густые леса типа Драквальда (как по лору), в глубинах которых есть поселения бистменов. И эльфы и звери могут селиться только в лесах, города всех других фракций можно только грабить и рушить. Капища зверолюдов могут захватывать вуды и превращать в свои деревни и наоборот. При этом шляться по лесам и те и те могут без штрафов, а все остальные армии, оказавшись в чаще, несут тяжкие небоевые потери. Цель вудов - восстановить былое величие лесов старого света и заселить их все, выпилив бистов. Цель бистов соответственно - захватить Атель Лорен и расселиться везде где можно. Итого получаем просто еще один уровень противостояния на глобальной карте. Вот что делать с крысами - вообще хуй знает. Все города у них под землей. Делать паразитирование как у >>228257 чувака? Хотя руины Скавенблайта в болотах Тилеи явно на что-то намекают...
>>228478>играя за империю я вообще даже не совался в их южные пустыни, ибо мне было делать там абсолютно нехуйПроебал Гхал Мараз.
>>228483Гхал Мараз на перевале ч0рного огня, лол, на пути к порубежникам, а я имел виду дальнее скверноземье.
Крякнули?
>>228478Двачую. Еще одна оппозиция добавит хаоса на глобальную карту. Скейвены только паразитируют гномьи караки по лору не пытаются захватить и обжить?
Следующее длц будет про ниппон. Добавят моделек из сегуна и все, готово. Даже юниты рисовать ненадо с замками, все готовое.
Внезапно обнаружил, что у Дракенгофа, который является столицей стартового региона вампиров нет ветки "Оборона" в строительстве, то есть стены совсем нельзя запилить. У главного города нет! Это нормально вообще? У всех других столиц есть же.Я бы не заморачивался, может, особо, но просто, если гномы сейчас двумя стаками, которые я пока не могу разбить, придут чистить мне ебасос, то их опять придется в голом поле встречать.
>>228502И Арабию
>>228502И с кем Ниппон будет воевать и добираться до основного махача?
>>228505У Альтдорфа тоже нет. Но ему, как я понял, дополнительный гарнизон полагается за счет уникальной ветви строительства города.
>>228505У всех столиц есть увеличенный гарнизон по умолчанию, стены у столиц регионов тоже.
>>228506Ящерицы - ацтеки из второй меди, высшие эльфы - Афины, темные - Спарта, скейвены - Австрия из Empire, цари гробниц - египтяне, огры - монголы, зверолюды и деревянные эльфы - галлы и ирокезы. За лето с помощью готовых моделек можно оставшиеся две части выпустить.
>>228505У них гарнизоны с топовыми отрядами.
>>228507Сам с собой.
>>228509>>228510>>228513Гарнизон-то - это хорошо, но не люблю, что заваруха все равно на открытой местности будет с этими подкреплениями с разных концов карты. Хоть раз хотел сыграть осаду от защиты. За полторы кампании ни одного такого сражения не было.Ну тупо-плохо сделали. Замок, но без стен, лол. Смешно еще, что кампания начинается со штурма этого самого города, и там тебе приходится на стены как раз набегать.
>>228516Есать стены у всех больших городов на 6 построек, если название на листке с зубъями то стены, без то в поле.
Витч хантер на легендарке убил сначала солнцееда, а потом грейтера Тзинча, вообще пушка. Как жаль что герои с +%шансом на успех очень редко появляются для найма.
>>228516В столицах фракций по умолчанию есть топовые стены с огромным гарнизоном, хули ты.
>>228516Ты игру хоть запускал? У столиц ровинций по дефолту стены. Гарнизоны лишь увеличивают гарнизон и грейдят башни. При этом начальные и с пулями настреливают больше всего, как ни странно.
>>228516Эм, вообще-то у столиц стены есть по дефолту. Можешь даже в кастомные бои заглянуть - там есть соответствующие карты. Так что не волнуйся, в чистом поле биться не будешь
>>228517>>228519>>228520>>228521А, ну тогда норм. Просто отсутствие ветки соответствующей смутило. Спасибо.
>>228505А они разве не стоят по дефолту?
>>228523Враги в любом случае нормально не штурмуют стены. Либо аутируют пока гарнизон не сдохнет с голода, либо атакуют только когда у них сил в два раза больше.
>>228539Все правильно делает же.
Для вестерна еще надо по техам отставать?
>>228544Оно то может и правильно, но ведь обидно же что по настоящему эпические битвы случаются раз в 50 ходов когда какой-нибудь четверной стек хаоса набигает, а остальное время это избиение бомжей или беготня бомжей от опасности.И равной осады я тоже не видел, даже деревню с лвл 2 стенами в окружении держат до голодухи.
>>228266Самайн, плиз.
Натравил самых западных гномов у которых всего 2 ебаных города на Архаона и Зигвальда - гномы победили. Как хорошо дружить с гномами черт возьми. Вот если бы бретония еще перестала сраться с последним южным княжеством и сосредоточилась на отражении северян которые так и бегают на их бывшую (ныне мою) столицу, цены бы им не было.
>>227751У Гномов и Орков туннельное попадавало. За остальных - боль.
>>227758Его запретили.
>>228205последние вроде Республиканская Гвардия Рико
>>227751Мозгами думать. Эффективно работает выманивание. Например есть слабый стек, на него набигают, он отступает к силному стеку, враг теряет полхода.
>>228592А есть один стек который будет садиться на лодку и вылазить с нее пока ты от старости не помрешь, и хуй ты его поймаешь пока он не затупит.
>>228485Маньфреду нужно топать в это самое скверноземье за 2мя артефактами. И я не понимаю как туда дайти без скверны.
>>228594Квест читай, там нужно что то типа присоединить к армии некроманта, накопить 10к и потом разместить баньши в скверноземье, после появится квест битва к которой можно телепортироваться за 5 к в если посмотреть на это задание, внизу есть иконка
>>228595>>228595Лол! Спасибо, анон. А то я никогда не делал эти квесты т.к. они за миллион миль от дома. А эказывается можно телепортироваться.
>>228593Ну так сделай два стека охотников.
>>228602А че не десять, ведь меня же наверняка только один стек доебывает, а не десяток таких набигаталей.
>>228483Руноклык не сильно хуже, а вылавливать орков с юго-восточных гор куда их загоняют обычно под шконку гномы, причем самой сильной армией Карла, это только туда-обратано 20 ходов, не говоря уже про битвы.
>>2286054-6 к концу игры должно быть минимум, к концу игры. А еще в каждом поселении должны быть отстроены стены. Это сжкономит очень много времени и денег.
>>228607Стены есть очевидно, иначе разорители бы заебали. Но стены не мешают пидорасам приходить в провинцию и грабить ее издалека, убегая завидев армию. Жалею что мариенбург и куронн в моих руках, лучше бы мариенбург отожрался и держал бы это дерьмо сам.
>>228613Они копейки отжирают. Построй кабак, что бы народ не бугуртил и забей.
>>228617-1100 не копейки когда держишь 5 армий и сидишь постоянно в минусах.
>>228621Как плохо у тебя. Вообще как по мне залог успеха на стратегической карте - взятки соседям. Тогда можно не воевать со всеми подряд, а напротив, все будут делать черную работу за тебя.
>>228624Поддерживаю. Всегда играю от дипломатии и альянсов, больше 2-3 армий не держу, карту никогда не стараюсь покрасить.
Ваханы, здесь пару тредов назад выкладывали русек первой книжки по концу времен, как я понял их всего 5. Остальные не переводились (опять же насколько я понял), но где-то можно про основные события вкратце почитать? На фанатских форумах сам черт ногу сломит пока найдешь хоть какие-то крупицы информации или я пиздоглазый, не серчайте.
Игра года
>>228816>но где-то можно про основные события вкратце почитать?http://ru.waha.wikia.com/wiki/Waha_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8
>>228871Зачем тебе Карлуша на своих двоих?
Интересно, этих пачанов добавят?Как и было предсказано, четверо возвысятся, чтобы стать лейтенантами Архаона. И пока Архаон будет вести могучую орду Хаоса Неделимого, эти четверо людей поведут четыре великие армии каждой из Четырёх сил Хаоса:Хааргот Кровавый, могучий чемпион Кхорна, начавший свою жизнь простым деревенским мальчиком и позже возвысившийся до первенства в глазах Кровавого Бога.Фейтор Нечистый, чемпион Нургла, чья деревня полностью вымерла от чумы, и лишь он один выжил и был вознаграждён губительнейшим из избавлений.Стиркаар Сортсвинаэрский, отмеченный Тёмным Князем Слаанешем, — норский царь, подданные которого пали к его ногам в обожании и восхищении им.Мелекх Исказитель со своим ребёнком-мутантом Циспетом, отмеченные великим Тзинчем, жребий которого указал этому аэслингскому шаману идти с Архаоном.
>>228872Там про конец времен как-то инфы не нашел, а про персонажей информация только до событий первой книги изложена например не сказано, что Гелт стал некромантом и прочие "мелочи" .
>>228885Вполне возможно. Они вообще много чего не добавили, например, рыцарские ордена, пешую рейксгвардию и метатель комет. Вангую, что помимо длц с Бретоннией и Кислевом будет какой-нибудь юнит-персонаж-пак. Может, в виде длц, может, в виде патча.
>>228885Людской хаос вроде только неделимый, разделение только по демонам или нет, как в настолке они группируются?
>>228904>Людской хаос вроде только неделимыйНе, там каждое племя может в какое то одно конкретное проявление\бога Хаоса верить, а может и не плодить сущностей.
Как же я расстроился, когда увидел, что у карланов нет танков, просто 10 из 10. А огненные пушки такое говно. Дропнул унтерков.
Вообще, где демоны? Хранители секретов и демонетки, кровопускатели и носители чумы? Где они все? В тотал варе только один попугай.
>>228904>как в настолке они группируются?Не понял, что значит "группируются"? В настолке избранные воины каждого бога выглядит по своему и армия посвящённая конкретному богу имеет цвета симпатичные этому богу.
>>228912Так и есть. Гномы - хуже орков-пидоров.
>>228913У тебя в очке.
>>228912Что, гнумы настолько плохи? Э-эх, а я хотел за них вкатиться.
>>228913Потом допилят, ожидайте и готовьте шекели. А вообще я пришёл к выводу, что в Тоталвар и правда надо через год-два играть после выхода. Потому что, вот ты сейчас пройдёшь кампанию за какую-нибудь расу, а потом они выпустят кучу обновлений, добавят юнитов и геров, добавят другие фракции на карте, введут новые механики или чуть изменят старые. И получается, что играл ты в демо-версию кампании, а заново проходить лень.
>>228917Зато у них есть пехота с гранатами, которая и так мощна, а тут ещё и гранаты в набегающих врагов летят.Поясните за авиацию Гномов, что то она не очень.
>>228921Ну не всегда. Я с великим удовольствием красил в СК2 заного за ту же СРИ после кучи длц, а в медивал и сейчас могу закатиться. Скорее, дважды проходишь как в первый раз. Сначала игра кажется просто новой и необычной, но потом ты вроде уже все знаешь, но появляется целая гора новых фич. Или я просто оптимист.
>>228931> заногоЗаново же. Извиняюсь, я случайно.самофикс
>>228914Там отдельная книга для людей и демонов хаоса же, т.е в игре должно быть 8 хаосов + неделимый который уже есть или 5 хаосов с людьми и демонами вместе?
Кстати, знатоки, а в настолке у Империи случайно нет рыцарей на грифонах? Или рассекает небеса империи только Карлуша да парочка пегасов?
>>224597Разрабы напрочь убили ощущение осады этим ограничением на одну сторону города. Раньше ты планировал атаку сразу с нескольких сторон, действительно окружал город. Можно было отвлечь оборону крепости основным отрядом, пока побочный подкатывает таран с тыла и ломает ворота, через которые влетает конница.
>>228926Мыши лучше 1 словом.
>>228931Хм, ну в общем, да. Просто я аутист и крашу до конца, а это долго.
>>228940В играх обычно людей и демонов пихают вместе, скорее всего так просто и добавят Хаотам демонов. В настолке вроде бы армия может состоять из объединённых трёх кодексов: Хаос, Демоны и Зверолюди.
>>228977Тогда орда с демонами всех Четырех Богов станет непобедимой, это надо как-нибудь балансить.
>>228953Как? Мыши же первыми сливаются.
>>228953Ниндзи круче.
>>228989Просто потому что там нет настоящих пиратов.
Сап, если я не буду строить коллегию магов в Альтдорфе, я многое потеряю?
>>228989Каким образом васяны опыт поломали? Они же только провинций доюавили и ходов. Вот за что генералу и катанщикам СТОЛЬКО опыта отсыпали?
>>228989Что за мод?
>>229027http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=150812711
>>228989Скажи это французскому легиону, паре гатлингов и двум пушкам.
>>228985Их через край карты на лучников насылаешь и они ебут их, потом ведешь к арте и потом опять к другому отряду лучников, еще они убегающих подчищают 10 из 10.
>>228985>>228953>>228926Летная техника гнумов создана для пальбы, а не хтх. У мышей защита в ближнем под 60, 20 армора и единичка армор пирсинга.Всего 3 вида гирокоптеров:1)Бомбовоз с 12-ью бомбами и гатлингом, самая эффективная стрельба из всех, но в стаке всего 1 моделька.2)Для пальбы по крупным целям, 2-ой по эффективности стрельбы. 2 бомбы и 2 модельки в пачке.3)Для стрельбы по мелкотне без армора и хп. Низкая точность, 2 бомбы, 2 модельки. Самый бесполезный.Все гирокоптеры созданы для пальбы с безопасного расстояния, если у врага есть хоть 1 отряд стрелков (не дай бог с арморпирсингом) и вы не можете его связать в ближнем, то гирокоптеры не воюют в этой битве. А если есть какой-нибуть терроргейст или варгейсты или о боже герой на зомбо-драконе/грифоне, то лучше сразу удалить из армии, чтобы не было больно смотреть как они распадаются.
>>229031Сказал. Все гатлинги, пушки и пехоты максимального уровня. ИИ не может в пострелушки и постоянно ломает строй.
>>229033Из этого следует, что техника гномов говно. А без техники я и в шогун поиграть могу, там хоть стрелки норм.
Вот чувак на легенде за унтергномов играет, даже техники нет. Самая отсосная раса.https://www.twitch.tv/chistor_
>>229046Нахуя техника с такими пихотами?
>>229040У гномов только местемёты и огненные что-то из себя представляют. А по технике хеллкенон хаоса самый лучший. И огромный урон, стрельба через карту, точность, армор пирсинг и хоситские гномы не боятся никого и не чего. Только мили атаки её не завезли, ведь что её стоит самой выебать пару стаков пехтуры, только цепи обруби?
>>229058Но адская пушка нужна только для того чтобы сходу брать города. Так-то то еще говно.
>>229052Как сделают мод на комсодесант гномов, так и поговорим.
>>229061Да ты стебешся, одно точное попадание и у отряда нет хп и морали.
Вообще, как так получилось, что у гомов арта хуже чем у Империи, а вертушки не решают? Я может быть хотел устроить оркам Вьетнам, а они годятся только чтобы бегущих врагов догонять. Может, еще пофиксят?
>>229085Только если моделек добавить и защиту от обычных стрел, только хз как. Если дать больше армора, то они от мышей отбиваться начнут. Если дать спасбросок от стрельбы, то и стрелки с арп пострадают.
Двач.Я сидел здесь больше 6 лет. Я покидаю его и вам советую. Жизнь - это не интернет лулзы, это то, что происходит в IRL. Не тратьте время на двач, вы могли бы потратить его на полезные вещи, общение с друзьями, развитие творческих навыков и прочее. И да, не играйте в игры весь денб на пролет.Прощайте.
>>229136Завтра расскажешь, как там, на воле.
на торрентах так и не появилась?
>>229085У гномов есть инженер. Без него арта говно, да.
>>229136Ох уж эти максималисты.
>>229136Заебешься со всей этой рутиной и вернешься сюда...снова.
>>229136До завтра, вылезатор хуев.
Насчет ебания всех конными лучниками.
>>229204>RLD!Ах ты пидрильная жопа, блядь. Пиратское отродье.
>>229206Я потом куплю, чесна.
>>229206А что такого?
>>229204>Насчет ебания всех конными лучниками.AI тебя даже слонами не выебет. Он тупо не умеет использовать их грамотно, как и конных лучников.
>>229210>грамотноА как грамотно?
>>229212А грамотно - это попробовать погонять лучников пеших, чтобы у них не было возможности вести огонь.Ну или попытаться уничтожить их первыми и сконцентрировать на этом все силы.
>>229214Как бы между лучниками и конными лучниками гоплиты. Если конники придвинутся ближе, то гоплиты на них побегут.
>>229214>попытаться уничтожить их первымиТак и было кстати, посмотри на потери лучников.
Как думаете? Норм бы получилась ли смесь упрощённой День победы и Противостояния?
>>229221Он не может в окружение.
>>229222Ну два отряда потеряли половину. Зато полегло дохуя гоплитов, которые конным лучникам вообще никак не угрожают.
>>229227До лукарей не достают, вот и стреляют в гоплитов. А им похуй, с их то щитами.
>>229193Это не максималисты, это паста.
>>229206Это рим2, а не сёгун. Все нормально.
Пойдет ваха на такой системе?
>>229264Да. Ведь у меня же идет
>>229085Органное орудие вроде норм.
>>229136>Жизнь это то, что происходит в IRLЛол.
Чеза дела, когда к Аттиле в репаки добавят дополнение про славян?
>>229269У тебя такая же? На каких настройках? Просто атилла идет со скрипом, а вот вот рим2 на максимальных Вот и думаю обновляться под ваху или нет
Нашел для себя как можно имперскими мушкетами стрелять из за спин. Нужно было всего лишь стрелять из-за спин танков. 2-3 танка на 4-5 отрядов стрелков, по бокам 1 отряд тяжелых штангенциркулей или алебард и 3 пачки демигрифов с алебардами для сжирания троллей, великанов и коней. Удобно прям пиздец когда мужики стоят на похуе и долбят из своих стволов, без бегания во фланг с конями на хвосте.
Нормас мыши с летающими троллями лучников унижают.
>>229287У меня вообще 570-ая, все на средних. Лагает только глобалка, и то в самом начале когда фракций много.
>>229274Если-бы у него снаряды не летели в 1 точку, то да, норм бы был.
Вампираны, мне показалось или у ИИ спелл воскрешения аое-шный?
>>229232Это ТВ, пидорская ты морда. Может ты ещё и длц не берёшь?
>>229136
А вот и нормальных истребителей завезли.
>>229294Ну бот то не спамит демигрифов
>>229357Статы изменили или только ре-скин?
>>228915
ПИЛИТИ ПЕРИКАТ БОЙЗЫ.
>>229362Отдельный юнит с бронебойным оружием как у молотобойцев.
>>229357Васян/10
>>229368Вмегда было интересно, раз на пике дави и дави жарр, то почему остальные не гроби и так далее?
>>229416Тогда не осилившие хазалид не поймут картинку.
Ууу потная война была.
>>229085По лору инженеры Империи круче инженеров гномов.
>>229528Просто быстрее принимают новые идеи, в отличие от бородатых карликов.
>>229548Деды воевали палками и мы должны! Ох уж эти короткобороды - никого не уважают.
>>229548>>229559Тащемта, гномы первыми открыли порох и изобрели пушки с мушкетами, просто люди в плане оружие гибче и изобретательнее.
Поражает идиотичностью ваша вахаМало того, что за тыщу лет 0 прогресса, так даже леса вырубить не додумались
Я еще раз ебал эту легендарку. Два хода назад я таки догнал последнюю орду хаоса под руководством архаона, еще раз зачли цель "архаон ранен, хаос в пустошах", думал что наконец смогу отстроить руины трех недостающих северо-восточных провинций (хохланд и т.д.), заняться вампирами, но нет блять. Витч хантер только что увидел что через кислев ровным строем идут Грейтер Тзинча, Архаон, Сонцеед, Зигваильд и еще 2 лорда Хаоса, у каждого стек по 18-20 отрядов, по 4 пушки, по 3 великана +избранные, рыцари хаоса, колесницы и спавны. С вампирами заключить военный союз нельзя, топ2 военной мози гномы ебутся с орками, двумя вампирами и южным княжеством Тилеа и им похуй на хаос, бретонию дожевывает все та же Тилеа, с которой тоже не дают заключить военный союз, максимум ненападение. Я просто в шоке с читерности пека.
>>229633Магические леса, не надо тут.
>>229214ну всё относительно. если играть не битву а кампанию то можно отстрелять боезапас без потерь личного состава, отступить после таймера и повторять до победного. (кстати очень неудобно что отсутствует кнопка отступления, нахуй СА каждую игру перелопачивают, не пойму)
>>229654ЭКСПЕРИМЕНТЫ
>>229654>кстати очень неудобно что отсутствует кнопка отступленияэто чтобы не>отстрелять боезапас без потерь личного состава, отступить после таймера и повторять до победного
>>229671>это чтобы нея бы на твоем месте пересмотрел отношение к таким вещам как партизанская война и тактика выжженной земли
>>229633Додумались. Но лесные эльфы, зверолюды и прочие лесные жители слегка тормозят деревообрабатывающую промышленность.
>>229633>Поражает идиотичностью ваша ваха. Мало того, что за тыщу лет 0 прогресса, так даже лес не съел всех.Пофиксил.
>>229694Все эти наскоки-отступления суть абуз механики и к всяким там тактикам отношения не имеет.
>>229633Вообще, людские нации сделали огромный скачок со времен зарождения Империи. Не угрожали бы последней вторжения Хаоса и культы демонопоклонников, нашествия зеленокожих и племена диких гоблинов по лесам, армии мертвецов с практически бессмертными предводителями и всепроникающая порча, а также наводнения огромных антропоморфных крыс и дикарей-зверолюдов, то давно бы уже в ней свершилась индустриальная революция.
>>229757А на деле случился АоС
>>229770
>>229757Так себе отмазка. Вон крысы сами себе угрожают, а скакнули как.
>>229745я не думаю что это абуз, да и вообще говорить про абуз механики тотал вор нелепо. реальные масштабы битв с десятками тысяч воинов накладывали бы свои естественные ограничения на "наскоки-отступления", а для отделения в 30 человек отступить после блиц атаки - не вижу в этом ничего сверхествественного. я понял бы абуз багов, когда артиллерийский расчёт выносит ортяд кавалерии врукопашную - вот это да, абуз, а если говорить про то что кочевникам проще уйти отстреляв свои стрелы чем бросаться на пики - так это вообще очевидный здравый смысл. вот бы еще наполеон охуевал с того что ему генеральное сражение не дают, москву не защищают, НИЧЕСНА АБУЗ ЧИТОРЫ
>>229840Так Наполеон и охуевал.
>>229845хм. ну да, наверное
>>229845На читоров не жаловался хоть?
>>229846Абуз ебт!
>>229848На партизанов.
>>229823Высшая раса.
>>229851Он бы еще на небоевые потери пожаловался.
>>229853Krisa, plis.
>>229868А надо было всего-лишь разбить лагерь и подождать пару ходов.
>>229853Высшая раса которая предает своих собратьев, пожирает их иногда, живет в нечистотах и якшается с Разрушительными силами? Хороший ты шутник.
>>229879У них эпоха постмодернизма. Имперскому быдлу не понять.
>>229868>>229845>>229848я просто не так выразился. я в смысле того что если бы он играл в наполеона, а ИИ якобы так поступил... а, похуй, всё равно одни калеки и дауны (да да, мне среди вас самое место)
>>229879Естественный отбор и отсутствие предрассудков, прост. :)
>>229892Ну ты чиво(
>>229888>>229896Прогресс без тормозов тоже плох.
>>229903Дави, выпей пива.
>>229911Спасибо, даври. <3
https://www.youtube.com/watch?v=Afy4J_u1en0
Поясните за АоС, оказуалеле?
>>229956>оказуалелеОбнечеловечели сверх нечеловеками.
>>229559>>229548По беку если что-то не прошло проверку двумя стами годами тестов, то брать такое на войну зашквар.>>229309Бамп вопросу.
>>229357И сколько их было?
>>229956Спейс маринов добавили.
>>229561Прямо как кетайцы
Когда там длс-то?
>>230180СА разорилась.
>>230225Что-то я не нашел подобной новости.
>>230180Когда сделают и продажи падать начнут.
>>230180
>>230225
https://2ch.hk/gsg/res/230651.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/230651.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/230651.html
https://2ch.hk/gsg/res/230651.html https://2ch.hk/gsg/res/230651.html https://2ch.hk/gsg/res/230651.html
>>226984Моды говно - вот официальный ростер. 3.5 юнитов на фракцию - итак везде. https://1d4chan.org/wiki/Warhammer/Tactics/8th_Edition/Bretonnia