Милости просим к полевому шатру.Прошлый: >>70854 (OP)ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7LДата выхода Total War™: WARHAMMER® — 29.04.2016I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном:1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды:1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий:1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Прошлый тред меньше, чем за месяц добили. Рекорд.
>>86279Но ведь ты червь-пидор.
>>86339Теперь он гневный.
>>86344Именно.
>>86234 (OP)Почему, кстати, на этом арте показано разнообразие племён и народов в гуннской орде, а вот в игре они на 100% монголоиды, что выглядит предельно уёбищно и неисторично?
>>86543Да это же ЛЕНИН
>>86666Скорее Тарас Шевченко.
Есть какие годные юнит паки в модах? Желательно без копейщиков первого тира с 60 атаки.
>>86234 (OP)ОП - хуй!
>>86764Нет, ты.
>>86543Креативам лень было пилить 100500 вариаций лиц для гуннов, очевидно.
>>86812Я - да.
>>86234 (OP)Оп-молодец. Перекат нормас.
Прет, шизик)))0
>>86813Для остальных же не лень было.Вот хороший рескин, кстати. Вообще рескины у него отличные и претендуют хуть на какой-то историзм и серьёзность, в отличи от того же agrez'а.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=563067284
Господа, что делать, если я отбитый аутист, у которого не получается играть в тотал вары в принципе? Каждый раз, сколько я ни начинал играть, дико обсираюсь. Наверное, я в принципе лишён тактического мышления, но я совсем не понимаю, как управлять этими войсками, чтобы разбить неприятеля. Как научиться играть нормально в такие игры? Очень хочу научиться управлять полками, но как-то даже хуй знает.
>>86970Объединяй отряды в группы и действуй ими более аккуратно.
>>86878А я карту приближаю так чтобы лица были видны приблизительно никогда ну может когда накуренный только
>>86970А ты бы расписал подробрнее где и какие у тебя проблемы - на глобалке, в бою, и там и там, ну ты понял
>>86991>ДевчушкаНу это вообще.
>>86986Но я не знаю, как. Сел поиграть в рим 2: дохуя каких-то видов войск. Ну ладно, что-то там добавил, а как всем этим управлять? Кого первым, кого вторым? Меня даже голожопые варвары какие-то выебали.>>86991Конкретно по части боя именно. Комплектование армии, маневрирование войсками, тактика, вот это всё.
>>86993За кого играешь?
>>86994За Рим. Ещё играл в Наполеона, там тоже малафья какая-то, ебут в жопу в первой же кампании.
>>86996Играй гастатами от обороны.
>>86993Застрельщиков ставь впереди всей армии, пускай перед столкновением ведут перестрелку с вражескими стрелками, когда враг сблизится, то отводи их за пехоту, пехоту растягивай в линию, чтобы соответствовала ширине вражеской армии, ну и во время боя обходи кавалерией по флангам и гоняй вражеских застрельщиков.
>>86989Ну тогда получится что я зря слил 26 кусков на GTX 780 TI
>>86970Для начала советую закачать одну из более ранних игр тотал вар (мидивал с модификацией stainless steel 6.1, например) и поиграть там чутка. Как освоишься там, то можешь и переходить на рим второй. Алсо сий полководец>>87010тоже всё годно расписал.
>>87030>годно расписал.Соснет у конных лучников, пикинеров, даже у червя-изипидора соснет.
>>87033>конных лучниковНе отрицаю, ибо это - имба. Сколько я довёл до истерии врагов с помощью сих юнитов - не сосчитать. Как они вообще контрятся? Вражина конечно пробовала посылать тяжёлую кавалерию, но та быстро сдувается, а лукобоги только заливисто смеются и продолжают поливать её из стрел.> пикинеровЗастрельщики выкашивают сиих господ просто поразительно быстро. Да и один набег ударной кавалерии со спины и их как не бывало.
>>87030>Для начала советую закачать одну из более ранних игр тотал вар (мидивал с модификацией stainless steel 6.1, например)Ты ебанутый, что ли? SS для новичка? Пусть в оригинале освоится для начала.
>>87037И лучше Рим тогда, он полегче.
>>87036>это - имбаКонные лучники выносятся на раз-два лучниками пешими. Просто не надо собирать мясо из пихоты в надежде на тупой раш в течении всей кампании.
>>87036>Как они вообще контрятсяСтанционарными пращниками.
>>87036>Застрельщики выкашивают сиих господ просто поразительно быстроЕсли они в фаланге, а пикенеров в тораксах не в фаланге очень трудно выбить.
>>86234 (OP)ОП, я что-то не понял>1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel»А где, собственно, описание Stainless steel?
Представьте что на вас идет фаланга пикинеров пусть это будут пикинеры в тораксах. Как вы её будете брать, при условии что на флангах стоят мечники с гоплитами, а в тылу лучники?
>>87061Издалека расстреляю.
>>87065Они щитами накроются и все.
>>87067Они все равно щитами хуево прикрываются, ведь пики они держат двумя руками.
>>87069Когда они не в фаланге у них в руках мечи.
>>87071ИИ пикинёров достаточно редко нанимает, а если и наймет, то нормально воспользоваться ими не может.
>>87061Я с такими необучаемыми аутистами в онлайнах воевал.Три колонны из мечников (рим, варвары) строишь и он банально теряется и не знает как поступить. Дальше всё зависит от того, как и в каких местах он вынужденно сломает фалангу.
>>87075Полный стек пикинеров у Селевкидов.
>>87083Воистину аутисты, в таком случае коробочку надо строить.
>>87090Ну и расстреляют твою коробочку. Пикинёры неудобная хуйня без мобильности, все эти коробочки строят только пассивные гомосексуалисты, а мужики активно действуют кавалерией.
>>87093А мечников не расстреляют, ага.
>>87094Мечники в отличии от пикинеров не стоят на месте и не ползут со скоростью пикинеров, а достаточно быстро бегут, да и защита у них лучше.
>>87097>достаточно быстро бегутЭто не Сёгун, где от обстрела можно убежать>защита у них лучшеЕсть пикенеры и с 75 брони и с 100
>>86234 (OP)Поясните за аттиловскую камень-ножницы-бумага. Никак не могу врубится для чего топорщики и лучники.
>>87334Топорщики шинкуют пехоту хорошо, да и вообще бронированные отряды.Если не брать в расчёт всяких убер-курдов, то лучники имеют смысл только в случае концентрированного огня (кстати, ИИ об этом знает). То есть берёшь отряда три, одному ставишь огненные стрелы, второму - свистящие, третьему (если есть) - бронированные или обычные в зависимости от тяжести цели. Указывать им цели надо вручную, чтобы они сосредотачивались на одном юните, а не стреляли куда зря. Прежде всего, это нужно чтобы обращать в бегство вражеских стрелков, и особенно - застрельщиков с дротиками. Эти вообще не успевают даже выстрелить. По тяжёловооружённым отрядам со щитами эффективность низка. Это если в лоб. Сбоку и в тыл - конечно, выше. Но я лично не люблю такие манёвры. Всё-таки главная задача лучников - борьба против стрелков, слабобронированных отрядов и отрядов без щитов. Особенно если у тебя в первой линии много пикинёров.
>>87334Пехота с копьями - "новобранцы" и их ветка - универсалы, должны быть в армии всегда, если только армия не из цельной йобыМечники-топорщики и прочие "боевые отряды" против них, но они абсолютно неэффективны против всех остальных, снова же - если это не йобаЛучники выкашивать конных лучников и слабую пехоту, отряда этак 4 рекомендую в любую армию. Алсо, врубив огненный выстрел в нужный момент решить судьбу всей битвы, обратив в бегство целые отряды, главное цель меняй оперативноУдарной кавалерии должно быть много - не хочешь набирать штук 6 её отрядов - не бери вообще. Нужна, предсказуема, для чарджа, но если сразу не опрокинет врага - сосёт, в Аттиле плохо отступают из бояКонные лучники - достойный выбор, особенно против пехотных армий, береги их от кавалерииКавалерия ближнего боя - дефолтная кавалерия, пара её отрядов везде пригодитсяЗастрельщики-пращники - которые не могут в ближний бой - те говно и не нужны, которые могут - неплохая йобаПикинеры - для удержания строя
>>87342>Кавалерия ближнего боя - дефолтная кавалерия, пара её отрядов везде пригодитсяНу как сказать. У этого типа кавы, как правило, есть значительные бонусы в бою против другой кавалерии. Так что зависит от врага. Ударная кавалерия против конницы, как правило, бонусов не имеет.>Ударной кавалерии должно быть много - не хочешь набирать штук 6 её отрядов - не бери вообщеСтранное мнение. Это если играть именно конной армией. А так - один-два отряда для "закрывания котла" пригодятся всегда.>Застрельщики-пращникиТак застрельщики или пращники?Застрельщики (которые дротики метают) - весьма убойный юнит и могут, если их не подставлять под удар, уйму фрагов сделать. Понятные, что тяжёлые всяко лучше, но тем не менее.
>>87345> У этого типа кавы, как правило, есть значительные бонусы в бою против другой кавалерии.Да у неё и показатель ближнего боя неплох, надо сказать>один-два отряда для "закрывания котла" пригодятся всегдаИ кого они там превозмогут с ближним боем по 15-20? Это отряд чисто для прописывания в табло, а ещё лучше - в спину со всей дури, длительного боя выдерживают только некоторые, но они обычно уже йоба>Застрельщики (которые дротики метают) - весьма убойный юнит и могут, если их не подставлять под удар, уйму фрагов сделатьОй, они от лучников только меньшей дальностью и бронебойностью отличаются, а все тяжёлые отряды легче тупо трупами или собственной йобой забросать, ну или специалистов типа топорщиков заюзать
>>87349>И кого они там превозмогут с ближним боем по 15-20? Это отряд чисто для прописывания в табло, а ещё лучше - в спину со всей дури, длительного боя выдерживают только некоторые, но они обычно уже йобаКого превозмогать? Я говорю именно "котёл закрывать", то есть добивать противника в спину. Там рукопашный бой будет слишком коротким - враг дрогнет после чарджа.>Ой, они от лучников только меньшей дальностью и бронебойностью отличаются, а все тяжёлые отряды легче тупо трупами или собственной йобой забросать, ну или специалистов типа топорщиков заюзатьРазвеселило. Это фактически самый убойный тип юнитов в игре. Ну стрелков-то уж точно. Получить таким юнитом 300 фрагов за бой - как нечего делать.Ну а если говорить про бургундский комбайн, то там стенка из застрельщиков способна всех северных тяжей на подходе истреблять. Но это, конечно, особый случай.
>>87342Так и не понял, нахера нужны копейщики из твоего описания. В сёгуне использовал их только для связывания - копейщики(яри) хорошо держат удар и долго держатся, стоя на месте, а в это время другими силами (мечниками) совершать обход и врываться в тыл/фланги.
>>87358Ну да, копейщики тут - в основном линейная пехота, костяк, который держит.Собственно, и среди мечников есть такие жирные линейные юниты.
>>87349У застрельщиком урон в 1.7-2 раза выше и огромное пробитие брони. Правильно засланные засрельщики, могут нанести огромный урон, который лучникам и не снился. Арбалетчики в этом плане универсальней. В начале компании когда у АИ войска сильнее твоих, очень сильно помогают выкашиванием генерала за пару залпов.
>>87360Поясни за арбалеты. Разве слоупочные тяжелые пехотинцы после первого залпа не успеют подойти на расстояние ближнего боя? Как против конницы арбалетчики себя ведут, успевают ли хоть раз шмальнуть?
>>87360>Арбалетчики в этом плане универсальней.Согласен, ну арбалетчиков в среднем брони поменьше, да и скорострельность пониже. Застрельщики - нечто среднее между стрелками и пехотой.
>>87354>Я говорю именно "котёл закрывать", то есть добивать противника в спину.Так-то там вообще любая кавалерия полезна для этого, даже конных лучников можно послать в ББ>а если говорить про бургундский комбайнДавай уже сразу наберём фуллстек из нумерии с таким подходом, кек>>87358Живым щитом, в основном. Мечники хороши против пехоты - но их бьёт кавалерия и стрелки, против и тех, и тех есть бонус у копейщиков. в общем-то ты прав - копейщики держат строй и терпят обстрел, мечники режут врага. Ещё держать строй можно взять пикинёров, но их резко бьют стрелки
>>87364>Так-то там вообще любая кавалерия полезна для этого, даже конных лучников можно послать в ББНо эти справятся быстрее.>Давай уже сразу наберём фуллстек из нумерии с таким подходом, кекЧто за чушь? Ты, видно, германскими разбойниками только играешь.
>>87342>Ударной кавалерии должно быть много - не хочешь набирать штук 6 её отрядов - не бери вообщеКак по-мне лучше наоборот штуки 4 конницы ближнего боя и 2 ударной гораздо эффективнее работают.>>87358Я обычно ставлю по 2 отряда копейщиков на каждый фланг, чтобы вражеская кавалерия била именно по ним.
>>87362Урон и пробитие брони выше чем у лучником, дальность выше чем у застрельщиков. Но долгая перезарядка, у некоторых есть абилка на ускорение. Собственно все. В обороне деревень отлично себя показывают, в городах по ситуации.
>>87367>Но эти справятся быстрее.>Что за чушь?Всё с тобой ясно.
>>87379Ага, сам ничего толком не обосновал, а ясно со мной.Чардж ударной кавалерии более мощен, чем чардж обычной кавалерии и уж тем более коннолуков. Соответственно, чем сильнее чардж, тем больше проседание морали у врага, тем скорее он побежит. Собственно, тем быстрее можно вывести ударников из боя и чарджить по новой. Всё это может прокатить и с другой кавалерией, но с ударной именно что быстрее. Значит, меньше потерь будет у твоей пехоты, которая фронт держтит. Как тебе ещё объяснить, умник?С бургундами я сказал, что это именно особый случай. Впрочем, что, шесть отрядов бургундских застрельщиков в стеке неподъёмны для экономики? Это говорит человек с шестью отрядами ударной кавалерии, серьёзно?
>>87387>вывести ударников из боя и чарджить по новойВ Аттиле они потеряю ~половину отряда при выводе из боя.Это в MTWII каком-нибудь можно было чарджить до бесконечности.
>>87391Мне три раза подряд надо писать, чтобы было видно?>больше проседание морали у врага, тем скорее он побежит. Собственно, тем быстрее можно вывести ударников из боя и чарджить по новой.Вражеский отряд бежит, какие потери? Собственно, даже из боя с "дрогнувшим" (мерцающим) отрядом выходить легче.
>>87387>Ага, сам ничего толком не обосновал, а ясно со мной.Что обосновать? Ты нужность чарджевой кавалерии обосновываешь экономией 20 секунд, а застрельщиков - исключительно бургундской йобой.И да - на уровнях выше изи ни один отряд не побежит с одного чарджа, включая лучников.
>>87399>И да - на уровнях выше изи ни один отряд не побежит с одного чарджа, включая лучников.Вот уж действительно - "всё с тобой ясно".Вытащил из моих постов два предложения и прикрыл выдумкой. Сам по-прежнему ничего внятного не написал. Мне это неинтересно.
>>87402>Сам по-прежнему ничего внятного не написал>МАМ, СКАЖИ ИМ - ПОБЕГУТ!!111Человек одного аргумента, ты с вегарней не перепутал?
>>87399>И да - на уровнях выше изи ни один отряд не побежит с одного чарджа, включая лучников.Ну, собственно, потому Киниод I Кроткий и советует 6 отрядов ударной конницы, что чарджей в один отряд может быть больше чем один.
>>87411>Киниод I Кроткий и советует 6 отрядов ударной конницыЭто я советую, кек.
Еще расскажите про боевых псов. С чем их едят? Какова сфера применения?
>>87362Два залпа арбалетчиков выкашивают конницу подчистую, если сходятся лоб в лоб.
Стоит ли закатываться в мультиплеер? Навыков нет практически, разве что сингл. И если закатываться, то в какую часть? Есть почти все кроме первого Рима и Чарлемаджина
>>87577В арену закатывайся, все остальное все равно мертво.
>>87457Они успевают сделать два залпа до врыва конницы? Арбалет так-то (ирл) не самое шустрое оружие, и конницу (ирл-же) ими не останавливали.
>>87577>>87582А можно найти себе пару ламповых друзяшек и с ними играть, наплевав на "мертвый" мультиплеер, я так сделал. Теоретически можно здесь зазывать народ
Изи-пидор докладывает:Охуеть, я думал, подобное мудачество со стороны AI только в первых версиях RTWII было. ОХУЕТЬ ЖЕ!
>>87597Я смотрю ты у нас самый симпатичный.
Тупость ИИ в ТВ неистощима, особенно в ранних версиях игр. Мой самый памятный бой длился около 12 часов, а было это в ETW. Играл я, значит, за Польшу. Забацал себе отдельную армию с гвардией и крылатогусарами, да три мортирки сверху. Хватило мне ума объявить войну Нидерландам, главной стратегией которых всегда было копить кучу войск на трёх квадратных километрах и стоять на вечном водопое. Ввёл значит я свою армию в Соединённые провинции и построил крепость. И запустил смену хода... Одна за другой попёрли голландские полчища на мой сруб. А тогда, напоминаю, не было "быстрого сохранения" перед и между боями. Мне пришлось отбивать все атаки потому что ход был у ИИ. Сначала было интересно, а потом я на принцип пошёл, так и просидел всю ночь отбиваясь. Зато память на всю жизнь.
>>87772Поэтому тебя прозвали "Кровавая секира".
>>87772>Мой самый памятный бой длился около 12 часовЕсли уж меряться, то в меде у меня было эпичное сражение, где я одним генеральским отрядом забил сразу две армии монголов, причём половину второй убил лично мой генерал - вот это было эпично, хотя и не 12 часов, а только три или четыре.
>>87790Тактика до ETW была немного попроще, в том же первом Риме можно было тупо поставить фалангу на край карты и бесконечно отбиваться с минимальными потерями. Или четыре фаланги в каре. Было дело: играл римлянина, восстала провинция "Тьмутаракань" или она там по другому называлась- не суть. Фракция "Амазонки", фулсет армия и все по три золота опыт. конники с дротиками и колесницы с косами. В общем я их всех перебил одной наёмной фалангой гоплитов без опыта. Просто мост через реку перекрыл и пару лучников сзади поставил. Я сюда не меряться пришёл, а за эпиком.
>>87776Правильнее было бы: "Кровавые глаза".
>>87809Я не спорю, генерал так и не должен был сделать, это был баг с лишним хит-поинтом. Я говорю лишь о том, что движок выдаёт и более эпичные вещи
Моя самая эпичная битва была в Сегуне2. Когда я стоял рядом с вражеским городом, а рядом стояла вражеская армия много сильней моей. Я атаковал город, надеясь занять его раньше противника. Начинаю бой, все отряды в отаку, пару оставил на прикрытие от конницы. Самураи с нодати перебили кучу врагов, но и сами полегли, а копейщики держались. Я захватил город когда враг был почти рядом. И вдруг все войска бросильсь бежать, я охуел , стал добивать отступающих. Короче пол-армии перебил. А в чистом поле сливал им всухую. Оказалось, после захвата крепостьи битва оказалась выигранной и следовательно все враги автоматически бегут при таком раскладе.
>>87809>в том же первом Риме можно было тупо поставить фалангу на край карты и бесконечно отбиватьсяАга. А ещё там когда город защищаешь, то никто не отступает и за греков с фалангой там просто невозможно было слить хотя бы один город в течении кампании. Да и вообще оборонять города было в разы проще.>где я одним генеральским отрядом забил сразу две армии монголов, причём половину второй убил лично мой генералЯ так и в Аттиле смог один раз. Только не генералом, а конными разведчиками.
>>87597Играли неделю в сегун по мультику, а потом хуй. Сконектиться не можем.
>>87582Арена тоже полумертва. Приходилось ждать по пять минут, пока мой отряд 5 лвла куда-нибудь попадёт.Да и хуита эта арена. Я лучше бы качал своего особого полководца, вместо того чтоб юзать всяких цезарей из того узкого списка.
>>88150И чтобы можно было бы менять шапки шлемы, доспехи, щиты и коня, броню коня, одевать плащи на своих крестьян с своим гербом, на щитах гербы, менять внешность отрядов, вплоть до порлуголых эльфиек. СА бы деньги гребло рекой.
>>87025Это ты?
>>86234 (OP)Добрый вечер, а у ваших тотал варах есть автоуправление поселениями? Хочу только войсками руководить, не отвлекаясь на строительство и экономику.
>>87597>>88136Давайте конфу в телеграм запилим, будем кооперироваться, смешнявки постить сосаться.
>>88177В первом Риме точно есть, но это хуйня, сразу в минуса уйдешь.
>>88178Давайте, нет телеграмма, но могу скинуть скайп.
>>88156Тащемта да. Где-то шапки и прочие скины смотрятся неуместно, но вот в Арене они были бы отличным дополнением к игре. Я бы специально обмазывался этим дерьмом, чтоб мой полкан был самым модным на поле боя.
>>88181Скайп глюченое, неоптимизированное говно, а телеграм установить 2 минуты.
>>88185Но этого к сожалению не будет. Максимум, покрасить их в синий цвет, ну или розовый.
>>88186Попробую установить, но креатив ассембли охуенно конечно сделала мультик, сконектиться и поиграть нельзя в 21 веке, сука.
>>87593Конечно успевают, лол. И над солдатами ИРЛ циферки с уроном и защитой летали, ага.
>>87809>восстала провинция "Тьмутаракань" или она там по другому называлась- не сутьДяревня Темискира, население после пары истреблений - 400, гарнизон - овер 1000. Похуй, восстает полный стак.Туда же дороги нет, гоплитов не заебался десять ходов по лесам туда тащить? Я отправлял туда фулл кава армию.
>>88150Арена еще не вышла, конечно она мертвая.
>>88185Шапки и щиты уже дают менять, дальше только гуще.
>>88403Свои гербы не дадут рисовать. Запилили бы лучше платные свои гербы, или гербы кланов там. И с ближайшей обновой их запускали бы. В куче дрочилен же есть такое.
>>88402Мертворожденное говно.
>>88442Ты погоди. Туда ещё XVIII век с "Наполеоникой" запилят лет через 5Вы, кстати, тоже охуеваете, насколько медленно этот проект развивается? Ощущение, будто его ждёт судьба DayZ.
>>88385Да рядом ходила, я там кого-то ещё воевал. Туда была дорога, но одна и как раз через Волгу-матушку мост стоял.
>>88451Очевидно что на него работают полтора калеки, остальные делают вх и последующий ТВ.
Скора там уже Тотал вар про первую мировую?
>>88734НЕ-БУ-ДЕТ
>>88734Скорее пойдут по пройденному, и будет Медь 3.>>88740Будет, когда фантазия заработает
>>88740Ну а какой у них тогда выход? Пилить новый медивал, или эмпайр?о боже.
>>88168Да, я. Правда красивый?
>>88744Новую медь пускай пилят, с нормальной феодальной системой.
>>88743>фантазия заработаетСкорее, когда они наконец перестанут насиловать этот мудоблядский ворскейп. А за одно и выпустят полноценный набор инструментов для него
>>88748>с нормальной феодальной системойЗачатки уже есть в Аттиле с этими губернаторами с их лояльностью. Просто добавить цветастых пафосных гербов - будет полноценный феодализм.
>>88752Нееет, хочу такую же феодальную систему как в Crusader Kings 2, вот тогда будет вообще лучшая игра в серии.
>>88749Я давно делал пикчи, с примером реализации линий фронта в TW да и вообще мировой войны. Да и движок особо мешать подобному сеттингу мешать не должен. Варскейп с дальними боями вроде неплохо сравляется.
>>88756Лол, проще уж в CC2 сделать битвы на тактике.
>>88743Кстати, да. Ведь если делать про первую мировую, то там нужно делать громадную карту для баталий и сооовсем другой подход к геймплею, просто ходить лучниками и мечниками в ряд не получится. Хотя это уже мало будет напоминать тотал вар, газовые атаки, рвы, траншеи, танки, и прочие ништяки мммм вкуснятина.
Хотя я сейчас подумал. Ну вот сделают они первую мировую. А что там будет, собственно, кроме самой войны? По подобному принципу только I и II мировые велись, а воевать с каждым минором затяжно - тут никакого интереса не будет. А делать и I и II в одной игре они пожадничают, будет либо отдельно, либо как Аттила или Падение Самураев. В обще-то будет довольно скучно в плане отсутствия разнообразия.
>>88763Зачем ты запостил Ленина-миротворца-пацифиста, который покончил с первой мировой войной совместно с текстом о войнушке.
>>88771Единственная картинка, которая хоть как-то подходит для 1 мировой.
>>86234 (OP)чёт бля аттилу пережил, но дальше красить карту за ЗРИ лень, попробую когда ивент будет в стиме, поддержу франчайз.
>>88733Нахуя они на него время и деньги тратят? А потом выходят недоделанные игры, в итоге и эта параша на уровне беты и полноценные части. НЕ ОБУЧАЕМЫЕ ЖАДНЫЕ ПИДАРАШКИ
>>88780Разработчики британцы вообще-то.
>>88780>НЕ ОБУЧАЕМЫЕ ЖАДНЫЕ ПИДАРАШКИ
>>88781Я знаю, но по поведению пидарашки. Наступать на грабли.
>>88780>>88783Издатель же вносит свои коррективы
>>88783Ну есть средства, есть люди и желание, вот и делают. Сделали же БРАУЗЕРКУ и выпустили на пеку, забыв выпустить на планшеты и смарты.
>>88756Ага, а еще хетс оф айрон с наземкой от гравитим тактикс. Губу не раскатывай, а лучше покупай длц и чем больше тем лучше.
Вы тут какую то хуйню нафантазировали про первую мировую. Еще наполеоновские войны на данном движке выглядели кривовато, а 1860 из падения самураев - вообще какой то сюрреализм, ничего общего с реальными боевыми действиями не имеет. Если делать про первую мировую, то это потребует совершенно другой движок, полную переработку самой сути серии, отказ от пошаговой глобалки. Даже при хорошем исходе, максимум, что нас может жадать - это сложный и нудноватый варгейм про окопную войну. А этот геморой не нужен ни разработчикам, ни игрокам. Лично я жду игру по эпохе возрождения, промежуток между концом меди II и началом эмпаера. Крайне интересная эпоха, когда наравне сражались как огнем так и мечем.
>>88830>нудноватый варгейм про окопную войнуЯ люблю окопы и аутизм.
>>88832Ну ты любишь, может еще пара задротов одобрит, а основную аудиторию практически наверняка оттолкнет высокий порог вхождения и сложность иерархии взаимодействия штабов.
>>88830Кстати, есть же Aggression, похожа на TW, но про первую мировую.
>>88833>основную аудиториюА какая основная аудитория? Успешная илита, красивые и богатые молодые люди?
>>88836Battle of Empires : 1914-1918Выделите солдата, прикажите ему взять боеприпасы для 100-мм пушки, зарядите пушку, наведите на врага. Выберите тридцать солдат, лошадь, танк, две пушки и пулёмёт, прикажите им собрать боеприпасы... Бляяяяяяя, вот она какая ужасная Первая Мировая Война.
В пизду первую мировую, дайте ТВ про ближний восток 3000 - 500 до р.х., хочу за Ассирию протоармян нагинать, или няшей-Саргоном поиграть. Или хотя бы релейтед модик на ромку
Так чё все 3 части вархамера будут стакаться? Или отдельно запускать? Чёт не нравится мне это, хочу одну большущую игру. Идея годная в том что бы разделить игру, допиливать каждый элемент больше времени.
>>88830Поздний период в меди 2ой разве не про это?
>>88853Стакаться
>>88830Хуита вархаммер - это ваша медь три и эпоха пики и пушкета вместе взятые + грифоны. Старые тотал воры больше не нужны.
>>88855Если выпустят медь 3, то наверняка запилят ренессанс в виде дополнения, к той же Аттиле же выпустили дополнение про раннее средневековье.
>>88865> хуита вархамерТак и есть. Потому я и перекатился в парадоксодрочильни.
>>88842>Или хотя бы релейтед модик на ромкуДелается же. Age of Bronze называется. Только кампании пока никакой нет, а только битвы.
>>88836Это та говноигрулька, где можно 10-ю танками всю Европу раскатать? Знаем-знаем...
>>88855Да охуеть ПРО ЭТО, блять. 3.5 хода погонять ссаных Аркебузиров с конкистадорами по милипиздрическому кусочку Американских джунглей, лол.
>>88913В гранд кампании же
>>88932Ну есть ещё Americas в Kingdoms, но там нет Европы.
>>88953Есть же мод "огнем и мечом 2" на медь 2, там вот и есть ренессанс.
>>88905Но он же на первый Рим.
>>88974На второй.http://www.internetwars.ru/Rome-II/Age_of_bronze/Age_of_bronze.htm>>88965А там нет Америки уже.
>>88988А зачем тебе там Америка, если есть Европа?
>>88992Нужно, чтобы было как Empire, но с Европой, обеими Америками, всей Азией и как вообще.
>>88996А ещё чтобы были охуенные пираты и за них можно было бы играть.
>>88996И чтоб можно было покорить другую планету.
>>89000И шоб можно было рубится от лица какого-нибудь юнита, как в ренегаде.
Кстати только сейчас заметил в ОП посте >но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании>компанииЭто все время там было и никто не агрится? А еще в Wrath of Sparta мы конечно можем возглавить не только Спарту.
>>89005>Это все время там было и никто не агрится?>Подразумевает, что эту хуйню кто-то читает.>>89003Как в Mount&Blade.
>>88996>>88997Кирилл, залогинься.
>>89008Я один раз прочел выделенные жирным названия игр и все. В ОП посте обычно ничего полезного не бывает.
>>88771>который покончил с первой мировой войнойВойна была почти выиграна, надо было только еще немного посидеть. Нет, блядь, давай ливнем, три года копротивления псу под хвост. А не ливнули бы - распилили бы нахуй Турцию и владели бы Босфором.
>>88786>забыв выпустить на планшеты и смарты.Уже выпустили. Очередное обновление оказалось без серьезных изменений, потому что разрабы занимались портированием игры на планшеты вместо выпуска новых фич. Бля, зачем я играю в эту срань.
Я бы хотел тотал вар про времена киевской руси, типа сегунчика, только надо русь объединить.джва году хочу такую игру Но такой тотал вар не заинтересует игроков в мире, разве что наших только.
>>89111Если грамотно пропиарить, то будут даже кусок говна превозносить как бриллиант.
>>89111Он даже наших не особо заинтересует
>>89081>Война была почти выиграна, надо было только еще немного посидеть.Ленин, по-твоему, ясновидящий? Откуда ему было знать, что в ноябре Гермашка сольётся?
>>89237Да не, наших то как-раз заинтересует. На TW-форумах только и нытья, что СЛАВЯН-БРАТУШЕК УУУУУХ!!! нигде нет. Некоторые особо одорённые негодуют по поводу отсутствия каких-нибудь антов-венедов в RTWII даже.Но в CA ясно дают понять, что на Восточную Европу и славян им всегда было строго похуй.Ну разве что боярских детей для MTWII нарисовали, и на том сппасибо.
>>89111>Я бы хотел тотал вар про времена киевской русиИ, кстати, есть такое. Даже несколько:http://www.internetwars.ru/Medieval-II/Rus2/Rus2.htmlhttp://www.internetwars.ru/Medieval-II/Knaz/Knaz.htmhttp://www.internetwars.ru/Medieval-II/Rusichi/RusichimMain.htmlhttp://www.internetwars.ru/Medieval-II/Sviatoslav/Sviatoslav.htmlСвятослава и Невского делал какой-то зигаёб, так что тут по вкусу. :3
>>89111А наши тупо спиратили бы это, выгоды 0.
>>89379> крупнейший игровой рынок Европы по статистике стима> выгоды 0Мыслить шаблонами - это так глупо.
>>89406Вы знаете что в последнее время, изза некоторых событый, продажи в ру секторе упали, цены поднялись, а вашей статистике уже около 4х лет.
>>89418Тем не менее толк очень далёк от 0.
>>89081>Война была почти выиграна, надо было только еще немного посидеть. Нет, блядь, давай ливнем, три года копротивления псу под хвост.Так сидели. Троцкий максимально затягивал переговоры о мире. Ты на уроках истории не изучал ПМВ? "Ни войны, ни мира" - вот его концепция. Вели переговоры о мире, а в это же время распространяли агитацию среди немецких солдат повернуть штыки на кайзера.Проблема только была в том, что народ банально доебало гнить в окопах непонятно за что. Я уж не говорю про разваленную имперскую армию и долбоебизм с демократией в войсках, который ввёл Керенский.Последней каплей был прорыв немецких войск, когда российские войска просто разбежались. Большевики были вынуждены заключить мир, при этом говоря, мол, это временно, да и скоро пролетарский интернационал поднимется.>А не ливнули бы - распилили бы нахуй Турцию и владели бы Босфором.В голос. Как будто буржуазные страны дали бы молодому советскому государству, которое готовит мировую революцию и имеет все шансы на успех, возможность распилить Османскую империю.
>>89081Война была выгодна всем кроме кайзера и россии, т.е. франции и англичанке. Как показала история кайзер доигрался в войнушку.
>>89081Дебил тупой, у большевиков в программе честный мир без репараций и контрибуций чуть ли не первым пунктом стоял.
>>89559>Война была выгодна всем кроме кайзера и россии, т.е. франции и англичанке.Охуеть как выгодна, лол. Оба государства в жесточайшем кризисе оказались после войны. Особенно Франция.
>>89559>Германия развязала войну, да и готовилась к ней порядочное время>Кайзеру была невыгодна
>>89807> Германия развязала войну> эти визги англосаксонской пропагандыНахуй
>>89807Но петушиный царек же мобилизовался первым.
>>89823То есть Германия не стремилась к расширению и захвату колоний в Африке, на дележ которых она сильно опоздала?>>89836Ну я в целом про I мировую (ты же про Николая, как я понимаю)
>>89081>А не ливнули бы - распилили бы нахуй Турцию и владели бы Босфором.Если ты хорошо читал учебники по истории, то вспомнил бы, что досталось Италии, которая 4 года воевала, не жалея своих солдат. Практически ничего.
>>89883Потери Италии - 2 миллиона, кстати. И это на ~35 миллионов тогдашнего населения. Причём потери молодого и работоспособного населения.Неудивительно, что сразу после войны жесточайший кризис и полувоенный переворот.
Антуаны, такой вопрос. Кинул вчера заяву на бету ТВ арена, и ничего не пришло. Как туда попасть?
>>89977Выбирай регион, типа ты из англо-саксонской страны. Тогда сразу пришлют, а русне они не особо охотно инвайты отправляют.
>>89978Спасибо. Моментом пришёл ключик.
>>89300Нормальная в Меди Русь, nipizdee
>>90280Кисель, Козёл и Куриtsа смотрят на тебя с недоумением.
>>90298Про орды конных KAZAKHS я вообще промолчу нахуй.
>>90298Нормальное имя для простолюдина. Не всем же зваться аристократическими именами. Как по-твоему появились фамилии Киселев и Козлов? Ванька, Киселев сын. Петька, Козлов сын.
>>90364>Нормальное имя для простолюдина.Это ты Князю Болде скажи. Где ты простолюдинов с именами в TW нашёл, лол?
Анон, установил SS 6.4, но размеры юнитов остались прежними ЧЯДНТ?
>>90412Но юниты то прежними не остались?
>>90420>Но юниты то прежними не остались?Эм..., ну да.
>>90424Ну значит всё нормально. С чего ты взял, что масштаб другой должен быть?
>>90442Потому что на скриншотах отряды пехоты по 151 рыло были.
>>90448У некоторых отрядов, может, и так. Посмотри иконки в кастомных сражениях.
Ненавижу сражения огромных стаков. Широкие фронты слишком сложна. В какой тотал вор или модуту закатиться можно?
>>90482>Посмотри иконки в кастомных сражениях.Нихуя, максимум ополчение по 100.
>>90298Помню знатно проиграл с купца "Курица с Холма"
>>90537Ты просто аутист, либо учишься играть, либо выкатываешься из тотал вор, ибо с такими проблемами для тебя каждое 2е сражение превратится в попаболь.
>>90537Ставь мин размер отрядом. Буду у тебя местечковые войны.
>>90307...у Новгорода в kingdoms. А за ними царская стража.
Охуел от хитпоинтов запредельных и прочей еботы. Лол, как вообще там в это играть? Какому-нибудь ультражирному и бронированному юниту будет поебать на лучников, не смотря на то что даже и такие помирали от модифицированных стрел. играл во всё до империй
>>89883Колнекор другой. Можно сравнить численность армии у Италии и России на тот же 16-й год.
>>90448В настройках поставь размер отряда максимальный.
>>90779>Какому-нибудь ультражирному и бронированному юниту будет поебать на лучниковПоиграй в Аттилу. Геркулианы подыхают от залпа крестьян с луками.
>>90779>Какому-нибудь ультражирному и бронированному юниту будет поебать на лучников, не смотря на то что даже и такие помирали от модифицированных стрел. Именно. И что из этого следует?А следует то, что тебе необходимо найти другой способ по умервщлению этих ребят, очевидно
>>89320Надо в шапку запилить
>>91383Не надо. Это васяноговно все равно никому не интересно, как и булатка в общем-то, а вот SS надо добавить.
>>91393SS унылое переоценённое говно же. Совершенно безыдейный мод с абсолютно блевотным графическим оформлением.Школьнички просто банально знают только про него, сравнивают с оригиналом и каждом шагу кукарекают о его охуенность. Отсюда и хайп.Уж лучше Bellum Crucis добавить.
>>91403Он там уже есть.
Покупать атиллу или нет? В стиме всего рублей 600 со всеми аддонами. Вроде обожаю тотал воры, но атилла какой-то уж больно унылый. Мрачные блевотные цвета всего и вся, стремный интерфейс и корявый графон меня отпугивают. Геймплейно-то хоть норм?
В рот ебал ваш ёбаный SS. Где мой крестоносный бафф к очкам передвижения нахуй? Я что, до второго пришествия должен до этой ёбаной Антиохии пиздохать?!
>>91741Флотом не будет проще?
>>91745Это не исторично.
>>91737Бери, игра годная. Геймплей лучше, чем в Р2. Но если тебя атмосфера крушения античности и расцвета варварства и христианской разрухи сложна, то не бери.
>>91749Коммидебил вскукарекнул.
>>91749>>91751
>>91751Православный тут же загорелся, когда его любимое копрославие посмели обличить. И как всегда без аргументов и фактов. Этим и отличаются православные от нормальных людей.
>>91737>Мрачные блевотные цвета всего и вся, стремный интерфейс и корявый графон меня отпугивают.Тогда не покупай. Я как ни пытался придрочиться - не получается, какое то уныние на меня этот Аттила нагоняет, даже дополнение про Карла не спасло, в пизду.На торрентах спизди, в общем.
>>91737Один из минусов Аттилы, который меня просто вымораживает - это вырвиглазная глобалка. Понаделали на ней всякой хуйни, аж смотреть невозможно
>>91393Говно не надо, а вот если кто-то годно распишет каждый модж, то лучший можно и добавить. Вдруг я захочу поиграти в славян, не лезть же мне на сич.
Проясните 3 вопроса по моду ЕБ-1 для ром тотал вор.1. Какая там последняя версия или патч?2. Как происходят реформы у АИ? Допустим, я играю какими-нибудь галлами и у меня противник — римляне. У них есть 2 или 3 реформы с такими невыполнимыми условиями, что только тхт файлы правь. Как эти римляне будут эволюционировать, если я ими не играю? 3. Может какие-то любительские патчи можно качнуть к моду, чтоб комфортнее и интереснее катать было? Разнообразить геймплей.
>>91957>Как эти римляне будут эволюционировать, если я ими не играю?"Римскому" AI реформы автоматом прописаны безо всяких условий. А так же баффы на деньги и население городов (чтобы не заканчивалось)>с такими невыполнимыми условиями, что только тхт файлы правьМог бы и сам посмотреть, раз такой знаток этих конфигов. :3
Ребятки, расскажите, что думаете по поводу новой части по вархаммеру? Годгота будет?
>>92038Говнота. По вахе ничего хорошего никогда не выходило из игор.
>>92038Таки годнота, зачем мне вгать?
>>92043А как же ШПЕЙШМАРИН?
>>92045Ну вот и хорошо. А то я уже начал волноваться, что купил какашку.
>>92047Я надеюсь, что это толстота.
>>92038Годнота будет, Ваха же. На любителей Вахи и прочего фэнтази будет, ёпта. Скорее бы запилили, тогда историческая тема в Total War для меня будет закрыта навсегда.
>>92052Я хочу чтоб са вообще запилили иггру типа age of mythlogy.
>>92043Настолка норм, которую по DOW сделали.
>>92057Ага. Можно было бы охуенно реализовать морских чудовищ и морские битвы с их участием. Но никто это не купит. Всем похуй на вселенную AOM.
>>92060Я имею в виду типа у фракций воиска взяты из мифологии. Всякие там паны, йотуны, гидры, великаны.
>>92059Удвою этого довераста. ДОВ был объективно неплох.
>>92166Что первый, что второй, смею заметить. Первый вышел уже к закату классических RTS и был ахуенен. Второй уже был совсем к концу RTS, ближе к упрощению жанра и тоже был 10/10. Прощание с жанром, в общем.Потом убогий Спайсмарин.А потом стало модно делать пошаговые стратегии и тут ничего годного по Вахе так и не вышло. Сплошное насилование трупа с бесконечными ремейками ТОГО САМОГО Spacе Hulk. Хотя по Вахе сам Император велел эпичную пошаговую стратегию запилить.
>>92171Абсолютно согласен. Второй и первый, по сути своей, разные по жанрам игры. От RTS во второй части мало чего осталось. Но мне она даже больше первой доставляет.
>>92182>мне она даже больше первой доставляетМне тоже. Хотя по первой ностальгия, первое знакомство с Вахой, все дела. Но вторая объективно лучше просто потому, что там сюжет и приключение, да и от строительства баз в RTS тогда уже все устали.
>>92171Первый довик был довольно посредственной игрой, эксплотировавшей склонность киберкотлет к соревнованию, вытянул его второй аддон, где игру кардинально ребалансилиВторой вообще вышел скучноватой жвачкой на один раз, чей не шибко большой успех сильно удивил создателей, пытавшихся в очередной раз постричь киберкотлетную овцу. Те пытались выправить ситуацию двумя затянутыми, но более динамичными аддонами и расширением числа игровых фракций, но всё равно соснули и обанкротилисьПотом был однообразный Пейсмарин с двумя видами врагов, тремя локациями, пятью приёмами и околонулевой реаиграбельностью, снискавший не больше внимания, чем доисторический Файр вариор. У которого стиля, кстати, было больше, чем у ПейсмаринаПо ФБ вообще из достойного внимания один только Mark of Chaos и тот не фонтанВсё остальное, типа Регицида, откровенное говно уровня С-, втюхиваемое фанатам, которые заплатят за любое говно с любимым брендом
>>92197Как скажешь.
>>92199Ты будешь отрицать то, что после выхода второй довик аврально ребалансили дважды в месяц, чтобы киберкотлетам интересней играть было?
>>92207Не знаю, мне игра понравилась. Такое то приключение штурм-бригады против всех. О кибер-котлетах ничего не знаю, не играю в мульти-плеер.
>>92211>Такое то приключение штурм-бригады против всех. И при этом все представляют собой унылую зачистку местности. Только к Ретрибьюшену каждая миссия стала оригинальной. В скримише тактический элемент редуцированный - всё сводится к скоростным сражениям, при которых начинающая сливать сторона резко врубает отступление к хорошо защищённой базе. Такие элементарные вещи первого довика как уничтожение вторженцев и удар по базе физически невозможны, большинство сражений - чистое микро на 4-5 отрядов
>>92217Чет я не помню в Ретрибьюшене особо оригинальных миссий, кроме халка и побега с планеты во время пиздеца.
>>92171>ближе к упрощению жанраВторой-то как раз сложнее. Ибо собрать могучую кучку и закликать всех и вся уже не получится.
>>92217>все представляют собой унылую зачистку местностиМне так не показалось. Проходил два раза. Хотя, в какой то момент, к середине игры, действительно может поднадоесть, так как всех боссов уже видел, но там главное быстрее раскачаться и идти на завершающие миссии.>Только к Ретрибьюшену каждая миссия стала оригинальнойТам вроде одна и та же карта у каждой фракции. Впрочем, не помню уже, как то к Ретрибьюшену меня Ваха отпустила уже.>В скримише тактический элемент редуцированныйСкримиш не интересует, но вроде всё так и было, да.В общем, мне понравилось, думаю как-нибудь засесть и опять пройти. Я бы и Dark Crusade перепрошёл, но всё таки жанр RTS помер, опять эти застройки базы, да и сюжета нет почти. Хотя в те времена было интересно разбираться в этой Вселенной, о которой ничего не знал. Слушать коротенькие диалоги во время осады столицы фракции, читать небольшие куски текста после уничтожения столицы и строить представление о Вахе и взаимоотношениях между различными фракциями. Хуле, интернета не было, чтобы всё узнать.Не, в своё время ДоВы были 10/10, как по мне.
>>92230Всмысле, нет экономики и застройки базы. Не нужно разрываться между наёмом войск, изучением технологий и контролем ресурсов на карте, нельзя затянуть партию до прихода танковой дивизии Орков во главе с тем огромным Слонярой. Просто даётся 4 отряда и воюй, не спеша уничтожая отдельные отряды врага и перебегая от одного укрытия к другому. На боссах только надо было вовремя отводить отряд и прожимать способности/хилки.
>>92230>Ибо собрать могучую кучку и закликать всех и вся уже не получится.Кек, мы в кампании именно это и делаем, с той поправкой, что могучую кучку нам уже собрали
в аренку вообще играют? а то у меня ищет 5 минут уже и не может найти
>>92391Эх, побольше бы кастомизации. Играл бы не переставая, выбивая какую-нибудь ачивку на понравившийся шлем.
>>92029>Мог бы и сам посмотреть, раз такой знаток этих конфигов. :3 Не, я не знаток. Я на форумах вычитал.Если будут реформироваться и сами, это круто. Спасибо что прояснил.
Почему когда я захожу в рим2 то думаю: "Бля, охуенно сделали, не то что в Сёгуне". А когда захожу в Сёгун: "Бля, охуенно сделали, не то что в Риме"?
>>92477в тебе живет маленькая нерешительная девочка
>>92486Кот бы говорил. Алсо это чувство возникает у меня во время игры во все игры са.
Немного не по теме, но уж очень заебала такая хуитка:В некоторых стратегиях (Ground Control 2, Rome: Total War) иногда все начинает как бы ускоряться и двигаться рывками. Анимация не плавная, а как бы проглатывает кадры. Помогает только перезагрузка. Ну и что это за хуйня?
>>92524Попробуй вставить вилку в розетку.
>>90537Арена тотал вор. У тебя не больше трех юнитов будет.
Киньте ссылку на 12 ходов в год на Сегун 2.
Короли, я недавно начал играть за ВРИ и мне показалось, что я, возможно, пропустил выход новых патчей. Во-первых, намного раньше объявляют войну и более агрессивно действует ИИ в мою сторону. Во-вторых, какая-то чепуха с восстаниями. Они у меня вспыхивают в несколько раз быстрее, чем ранее при игре за ЗРИ. Ради интереса, решил не сжигать церкви, это спасает ситуацию, но только на время. Поэтому, я прошу советов при игре за Восточную Римскую империю, аналогичных энтри гайду за ЗРИ (сносим церкви - ставим сторожки). По-поводу ЗРИ тоже хотел бы узнать, как соблюдать баланс между едой-религией-сторожками-санитарией. Раз за разом к 410 году я практически все время получаю восстания, не смотря на то, что орд 10-11 уничтожаю и угрозы только со стороны гуннов. интересно, кликуха осталась или нет
>>92717Нуньо IV Проклятый ? Ебаный стыд, я был Кристианом Ортодоксом!
>>92589Если в папке campaigns есть файл "startpos.esf". То качай EditSF и редактируй. Количество ходов за год находится в СAMPAIGN_СALENDAR. То есть все нижние строчки там пооткрывай, пока не увидишь CAMPAIGN_MODEL, эту тоже открой и там будет СAMPAIGN_СALENDAR.
http://www.youtube.com/watch?v=2zWz0zMQ1_Q
>>92807Это я знаю, но такой папки у меня нет.
>>92955http://www.totalwars.ru/mods/statji/48--lessons-total-war-shogun-2-/250--hodi-total-war-shogun-2.htmlЭто попробуй.
>>92717Петух, ВРИ И СРИ апнули. Ты просто - криворучка, который даже не может посмотреть из-за чего снижается общ порядок.
>>92905Вот не нравиться мне эти "исторические" карты в третьей эпохе.Во-первых сами текстуры строений какие-то слишком "новые"Во-вторых они шибко большие, и получается не так эпично как могло бы быть
Я не пойму, в разделе теперь как-то запоминается человек и имя не меняется или у меня провайдер статический ip сделал?
>>93016>статический ip сделал?Перезагрузи модем
>>92905Ну и говнище, пиздец.
>>93018Так у меня кабель
Так, вытащил кабель и вставил обратно. Тест.
>>93042У меня меняется.
Вопрос у меня как сделать из абсолютной монархии конституционную в E:TW? Что надо делать при революции?
>>93079При абсолютной в революции будет выбор - либо сохранить, либо республика. К конституционной не получиться, насколько я знаю
>>93079Нет, соврал. В общем система такая:Бунтуют низшие сословия - выбор между республикой или абсолютнойБунтуют высшие сословия - выбор между конституционной или абсолютной.В общем-то тебе нужно будет в меню выбора выбрать строчку "поддержать революцию" или как-то так она называется.
>>93098>При абсолютной в революции будет выбор - либо сохранить, либо республика.Ты забыл написать, что ему не следует держать крупные силы в столице, а то он банально не сможет её захватить бунтовщиками.
>>92567Ебать-копать там русских - зарубился в ночь до 5утра по москве, процентов 60 русскоязычного населения.Одно херово - карты разные под разные подразделения, а определить стек отделений, которым будешь сражаться, можно до выбора карты.
>>93155Я понял, но при перезапуске революция не произошла.>>93105Так взял я столицу и дальше что? Всю страну красить заново?
>>93255Нет, не красить. Просто типа революция победила, у тебя меняется флаг и форма правления.
http://www.youtube.com/watch?v=43ZBsLeRSA0
>>93424Мод ещё развивается?
>>93440Ух ты, плашка ОП-а вернулась.
>>93440В виде сабмодов раз что. А вообще хуй его знает, давно уже патчей не было.http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?667436-Divide-and-Conquer-Version-0-52-Releasedhttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?633382-MOS-the-ultimate-TATW-experience-Version-1-7-Patch-05-(Hotfix)-released-25-08-2015
>>93474Ну, в принципе, он законченный же. Один из самых охуенных по проработке модов. Кучу очень качественных (по меркам MTW) моделек, скриптосы разные, даже есть уникальные модели городов, типа Минас-Тирита и прочих.
https://www.youtube.com/watch?v=QiVx6yBp4fgНу что же Вы, склавины?
>>93567У меня аж Русь скален поднимается. Едрить они там КРОВАВЫЕ. Жаль что не показали, как они этого гунна съедают заживо.
>>93567А если честно, то это самый уёбищный и безыдейный анонс Culture Pack'а.
Добрые аноны, помогите разобраться в тотал воре. Почему-то бОльшая часть людей говорят что "рим 2" казуальная, но даже её мой мозг превозмочь не может. Всё что могу сказать - чаще всего я сосу из-за того что мою тяжёлую пехоту гонят за собой пращики, а потом отстреливают выдохшихся как котят. На глобальной карте разве что иногда не рассчитываю расстояние подкрепления, там особых проблем нет. Помогите, мур.
>>93587>Почему-то бОльшая часть людей говорят что "рим 2" казуальнаяЭто наверно про глобалку.
>>93567>>93587Рюкло - слав!
>>93587>чаще всего я сосу из-за того что мою тяжёлую пехоту гонят за собой пращики, а потом отстреливают выдохшихся как котятКонницаЯ уже не раз говорил, что рашем из тяжёлой пИхоты в кампании соснёшь. Это она только на первый взгляд такая непобедимая как, например, фаланга пикинёров
>>93605Конницу моментально пидорят лучники\пращики\другая конница. =с
>>93611>моментально пидорят лучники\пращики\Лол, в ближнем бою?
>>93612Даже добежать не успевает чаще всего. Либо мечники не дают пройти, либо ещё что-то происходит. Скорее всего я дуралей и не умею играть. х__х
>>93620>Либо мечники не дают пройтиНу так маневрируй. Конница для того и конница же. Займи пехоту в ближнем бою, а в обход отправь всадников на лучников.
>>86234 (OP)Реквестирую особых слонов из Rome Total War, которые были выше обычных каменных стен и могли заспавниться в Византие при бунте.
>>93646>>86234 (OP)Вот этих: http://s59.radikal.ru/i164/1110/5c/75552dba8026t.jpg http://s56.radikal.ru/i152/0903/cb/e883f97b2fc6t.jpg
>>93652
>>93646>>93652>>93655Всё нашёл, гуглится так:"yubtseb elephants rome"
>>93652>Дома ЮлияОхуенно.
>>93661Они и тут есть, но в игре я их не встречал.
>>93567Ого, да у них серьёзные бафы на колонизацию. Можно легко выжженные гуннами земли забирать.Кстати, чтобы получить его бесплатно, нужно с 14 февраля играть в ТВ. Поднажмём, славяне?
>>93677>нужно с 14 февраля играть в ТВЧто значит "с 14 февраля играть в ТВ"? Как играть? Какое-то определённое количество часов в день?
ПОПРОБОВАЛ ПРОЙТИ КАМПАНИЮ@ НАТКНУЛСЯ НА СТРЕЛКОВУЮ АРМИЮ@ ВЫСОСАЛ@ MOLODOY CHELOVEK, PROYDEMTE, VAS SNIMAYUT S DOLJNOSTI...
>>93681Где проходил компанию?
>>93684Рим 2. Обучающая.
>>93685Мда, но мне то что он у меня даже на минималках не работает.
>>93661>best buy
>>93680http://www.makewarnotlove.com/#home
>>93652Лол блин. А их можно подкупить агентом?
>>93707Если оставить игру в стиме на день, мой ненужный вклад войдёт?
>>93845Скорее всего да. Только ставь на глобальной карте, а не в меню игры.
>>93845И главное в Аттилу играть. Сега как всегда нечестно борется - ставит COH и DOW 2 против TW: A.
>>93847В прошлые разы кто побежал?
>>93866Релики всегда. В этот раз надо подтянуть ради славян! За Русские племена халявные поднажать! И пидоров вахнутых/кохнутых хоть раз победить
>>93870Я просто в прошлый раз дов2 играл как раз. Правда не следил что там. А тут надо будет попробовать. Но у дова к сожалению онлайн ещё живой.
КОННЫЙ БЛИЦКРИГПОПАДАНЕЦ, простой ефрейтор германской армии Адольф Гитлер попал во времена 1805 года и меняет ход войны, Пруссия не была покорена и напротив, в обход французам, разбила Голландию, которую даже не спасли французко-испанские союзники. Коалиция разгромлена, Австрию пустили по кругу турки с французами, Россия тупит и ничего не делает, британцы, как всегда наблюдают со стороны. Смогут ли пруссаки одолеть империю корсиканца?..А по факту пиздец, пацаны. Пруссаки занерфлены, боевого духа нет даже с дохуя опытом, приходится тащить как никогда, только легкая пехота с застрельщиками что-то делает, однако это не спасает от простого раша линейной пехоты французов, которая спокойно танкует картечь и фланговые атаки. Настолько сложно, ебать. Вот вам скрин где я ебашу испашек на переправе, на переправах только и могу ебать врага без потерь, а так постоянно подыхает 70% войск и приходится пересиживать по два-три хода пока не восполнятся все войка. Охуеть.
Поясните за колесницы во втором Риме. Есть задачи?Стоят ли своих денег?
>>93892Параша. Не бери.
>>93892Только серпоносные, но обычная конница получше будет. А так, хуита вроде слонов и боевых псов, для потешного войска. С колесниц бриттов проиграл.
>>93896На псов не гони, собака.
>>93898Согласен псы хорошо жуют стрелков при этом быстерее пехоты и дешевле кавы.
>>93901Можно ещё после хорошего отвара вражин в окружении на отступающих натравить.
>>93901Псы отлично выпиливают легкую и среднюю(!) пехоту так-то.
>>93905Только вот её осень мало.
>>93905>>93898Ну может и можно найти им применение. Хотя, как по мне, надёжный отряд тяжёлой конницы лучше будет.
>>93896Почему проиграл? Были же у них биги.
>>93945Проиграл с того какая это юзлесс-хуета в игре. Как ей пользоваться то? Чарджа нет, в ближнем бою ничего не может. Следовательно это скорее стрелковый юнит, да вот только их мало для того, чтобы стрелять. Мой отряд кавалерии легко их разделывал, когда пошёл на Британию, в каждом стаке были эти потешные колесницы, сначала их опасался, думал, что они как и серпоносные.
http://www.youtube.com/watch?v=tyAdxq4nJ68
>>94193>Чарджа нетЯ их просто напрямиг отправлял на противника. Они же насквозь проходят, калечат/убивают и едут дальше.Другое дело, что ими AI пользоваться нихуя не умеет (как и слонами, например).
>>94347Вообще да. В принципе, могут даже отряд тяжёлой пехоты вынести. Но это если пехота не бросит в них пилумы и если не будет рядом стрелков и квалерии. В любом случае, с серпоносными колесницами они не идут ни в какое сравнение. В условиях полномасштабного боя совсем не хочется следить за этими убогими отрядами - и так дел хватает. Обычная кавалерия надёжней.
>>93877Это Эмпайр?
>>93896Не ври, за трупами слонов заебись от дротиков прятаться. А особо отбитые юниты вообще их перед собой могут двигать. Пельтасты соснулей.
>>94193В первом риме колесницы с луками просто орудие судного дня, я ими пол-европы захватил.
>>94594Наполеон
>>94605Говно какое-то.
>>94598Мы про второй.
>>94624И?
>>94675>Луки говно, дальности нет, меткость никакая, говно какое то, зачем оно нужно, есть же огнестрел с такой то скорострельность, кучностью и простотой использования>Но вот 500 лет назад лук то огого, можно было и убить крестьянина.>Но мы же про сейчас.>И?
Блядская Мальта в E:TW. Не могу десантнутся на неё эти санные бомжи перекрывают проход моей армии. А порт закрывают флотом ууу суки и ещё ебут мои фактории в Индонезии. Как обойти эти выблядков?
Собираюсь аутировать за Оду. Какие подводные камни?
>>95095Однообразная мясорубка на протяжении всей компании заебет.
>>94733Заключай мир и нападай снова.
>>95087Ебанутые, блять. Ну СКОЛЬКО ещё можно ненавидеть датчан, лол?
>>95132Это ждет не только Ода.
>>95095Лучше за Изенгард. Я вот угорел.
>>95132Весь Shogun 2 - это однообразная мясорубка.
>>95207Надоел вк.
>>95207>пихать всех в одну группу
>>95212>>95203Нихуя. За разные кланы разные тактики можно юзать и разных юнитов, комбинировать это, качать огнестрел, еще раз менять тактику и т.д.А за оду ты от начала до конца делаешь полные стаки асигару и пушишь, пушишь, пушишь...нахуй это надо.Но прикол в том, что ИРЛ в этой эпохе сингоку дзидай затащил как раз таки Ода Нобунага со своими массовыми крестьянскими армиями. Самая тупая и скучная стратегия оказалась самой эффективной.
>>94193Шизик, ты опять вылез, что ли? Какая нахуй тяжелая пехота в лоб, может ты еще на серебряные щиты их посылаешь?
>>95251Лучники впереди-пехота сзади.Там у противника всего 1000 с хуем человека, нахера мне изобретать велосипед, лол? :3
>>95266Откуда у Киренаики серебрянные лычки? Она там живёт от силы 15-20 ходов. Это мод какой-то?
>>95252Нобунага крут.
>Darko>koБендеры ёбаные.
>>95323Коловраты-то я и не заметил.
Почему славяне вообще такие чернявые?
>>95289Это постанцы, долбойоп!
>>95266Что?
>>95339Ну, те же сербы и хохлы - вполне чернобровые полу-чурки. А они славяне. Нас, вон, хохлы радостно отделяют от славян и причисляют к угро-финнам, намекая, что это плохо, хотя мы то белее будем.
>Аноны, накатил я тут Атиллу и у меня возник ряд вопросов. 1)Что за херня в Атилле с захватом поселений? Он какой-то странный. Если я играю не за кочевников в чем профит просто грабить? Что это за аутизм вообще? Провести полную осаду, иметь возможность оккупировать, или разрушить поселение и просто уйти? Зачем, если с оккупации я получу столько же денег. Алсо почему так дорого стоит перестроить главное здание захваченных городов под свою культуру? По 5 ходов надо ждать, чтобы накопить на один такой город, а потом ещё 12 строить. И как я понял снести все здания и при этом захватить поселение невозможно, как в Риме. 2)Что-то я ничего не понял с системой продовольствия. Теперь пища отдельно для каждой провинции считается? Так это же просто пиздец как нелогично. Все мы знаем, что ИРЛ Римская республика все больше и больше клала хуй на италиское крестьянство и выращивала дешевую еду в подконтрольных провинциях. В Атилле получается, что если у меня в одной провинции дикий избыток еды, то соседняя при небольшом дефиците будет голодать? Может есть какие-то построики, или технологии для доставки пищи?
>>95394Ну, это, конечно, глупо, но финно-угорской крови у наших и вправду побольше.
>>88823>Ага, а еще хетс оф айрон с наземкой от гравитим тактиксБыл бы охуенчик.
>>95403Ну если город не удержишь, легче ограбить, подождать, ограбить и потом еще ограбить. За пару ходов их восстанавливают, так что относительно стабильный поток денег.
>>95403насчёт системы продовольствия.Логика осталась.Если у тебя дохуища пастбищ,полей и тд и в графе еды белые цифры - всё замечательно.если красные - то еды недостаточно в тех провинциях,которые её НЕ производят в первую очередь,всё логично.
>>95534оттуда и бунты в провах в которых нет,еды,ну тоесть её недовозят из пров с едой,т.к. им самим стало нехватать кормить все регионы
Посмотрел то, что обещают в ДЛЦ про славянИтак:+Наконец-то храмы с реальным бонусом, как в РВ-I+Групповые и национальные бонусы неплохи, особенно за венедов-Проебали весь германский элемент-Я не ошиблась, конницы не будет? Исторично конечно, но всё же как это впишется в современный баланс Аттилы?-Почему опять топорщики? И откуда столько лучников? Я так понимаю, креативы вообще не стали смотреть на то, как воевали, собственно, славяне и натянули опять ту же конструкцию армии, что у Руси в МТВII? Можно ли уже ждать подрывов на Империале?
>>95536Всё равно не понимаю в Риме 2 как то прозрачнее все было. А здесь у меня такая ситуация возникла. Две соседних провинции полностью захвачены. Сверху показатель еды общей ~+135. Во второй провинции начинает резко падать общественный порядок. Открываю подробности "Пища - 50" хотя общая по-прежнему на белом уровне и даже висит бонус за избыток продовольствия.
>>95666Лучше скажите, онлайн у кох2 и Аттилы примерно одинаков. Кто победит?
>>95673Ну сделали так, што поделать. Следи теперь за каждой и все.
>>95677Аттила должен победить. Серьёзно, парни, мы два раза подряд проигрывали. Нужно сейчас превозмочь за Рим и победить вахнутых.
>>95666Когда выходит славянский пак?
>>95703После ивента. Если победим, то он достанется бесплатно.
>>95705ЯННП.
>>95339> Почему славяне вообще такие чернявые? Как Святослав, проблемы?
>>93707>>95707
>>95709Внешность Святослава I гипотетична же.>>95394>те же сербы и хохлы - вполне чернобровые полу-чуркиДействия Total War: Attila происходят в IV-V веках. А турки-печенеги-половцы-монголы ебали сербов и хохлов гораздо позже.
>>95711>Внешность Святослава I гипотетична же.Гречанка гадит?
>>95403>Если я играю не за кочевников в чем профит просто грабить?Там не только грабить же. Можно и нужно подчинять. Ну то есть основывать государства-данники.А в ограблении профита нет только в самом начале игры. Потом там за разграбление одного развитого города вполне можно получить 15000-25000 тенге.
>>95712Нет же. Просто есть мнение, что Святослав I "закосил" под вождя тех самых гуннов, что давали просраться ромеям пять веков назад.
>>95714>Просто есть мнение, что Святослав I "закосил" под вождя тех самых гуннов, что давали просраться ромеям пять веков назад.А на реконструкции Герасимова других князей что ответишь?
>>95715Князья в том числе и северной Руси активно смешивались с тюрками, а потом и были монголоидами.
>>95715Тут, собственно, и реконструкций не надо. Вот Сашенька Невский - православный герой и заступник всея Пидорашки.
>>95719Ты перепутал
>>95719Уебывай на поршу, дегенерат.
>>95723Я тут уже давно, а ты вот Узурпатор. Ты и уёбывай.
Очень люблю Total War, но после второго Рима вообще не могу в битвы. Все ок только в морских баталиях, и с армиями, где преобладают конные лучники. Играю в Рим 2 и Атиллу на предпоследней сложности. В кампании все ок. В битвах же единственная моя успешная тактика, это устроить пехотой и копейшиками месиво, двумя отрядами конницы при этом бегать за лучниками, ещё двумя hit&run в спины одерживающих верх отрядов врага. Всё, какие-то тактики, построения, засады, ведут либо к поражению, либо к огромным потерям. В онлайн сражениях, в которые я заходил пару раз, сосу хуи. Что я делаю не так? Есть ли годные текстовые гайды?
>>95726Ты порашник, а порашники не нужны нигде.
>>95697По статистике сейчас у коха и аттилы онлайн примерно одинаков, разница небольшая. Но если на ивент релики начнут заманивать, то снова за ними. Дов не конкурент.
>>95726Ебаная политшизня, вас к истории вообще вредно подпускать.
>>95709>Святослав>СлавянинОчень смешно, антинорманисткий скам>>95719В Невском под 0% славянской крови>>95726Всё же уёбывай, под порашу у тебя целых два других раздела>>95734Если кох победит - это пиздец, даже победа довика была бы менее болезнена
>>95744>даже победа довика была бы менее болезненаПо геймплею это одна и та же игра. Но ДоВ для фанатов Вахи, а КоХ для всех.
>>95755Таки Даун попримитивнее.
>>95744В прошлый раз победил кох. Дали всем отряды союзнических войск.
>>95755Ну не траль, плиз. Дов хоть говно мамонта, проебавшее серию в угоду быдлу и киберкотлетам, а вот кох - реально говнище, не знаю какие утырки в это играют>>95757Напомни, что мы там потеряли из-за этого?
>>95762А я и не помню. Вроде длс с причерноморскими фракциями должен был быть бесплатным.
>>95765Поясните ньюфане, о чем вы говорите?
>>95766Короче, в воскресенье в 00:01 входишь в сеть Стима и играешь в Аттилу до 00:01 понедельника, больше тебе ничего не надо знать
>>95767Да ну нахуй. Там просто ачивки надо взять, в том числе и за сражения в сети.
>>95808И количество часов общее у игроков.
Насколько я понял, на время эвента Атилла будет бесплатный, а CoH тоже?
>>95830В прошлом году все три игры (и DOW) были бесплатными.
Смотрите, что я нашёл
>>95871Почему мантия жреца Митры?
>>95871Что за говно? Алсо, касаемо знака инь-янь - впервые он появился в Ноция дигнитатум как раз в виде, в котором он представлен на щите. Обоссал этих псевдоинтеллектуалов.
>>95892На них элементы одного из одеяний жрецов Митры - фригийский колпак у одного, собственно мантия у другого и т.д. По Оспрею рисовали юнитов
Вообще, как я понял, тут обыгрывются оспреевские рисунки - у геркулания на них как раз копьё
https://www.youtube.com/watch?v=M3Uf53_Y6nkНу что же Вы, маркграфы?
>>95871Историяаутизм интенсифицируется.
>>95931На карте определенно не хватает сундучков с голдой/опытом.
>>95931Стоп, там будет просто тупо ИМПЕРИЯ, и никаких графств-баронств с их колоритом и графами-баронами? Они охуели там?
>>95931И почему разрабы демонстрируют стратегию на минималочках? Почему карта выглядит так блевотно?
>>95973Жопой смотришь, графства есть но они бунтуют и их надо будет или захватывать или дружить с ними.
>>95998>графства есть но они бунтуютЭто ты жопой смотришь. На территории этих графств - орки.
>>960131:38 Стирланд, Аверланд и Виссенланд в союзниках, живые и здоровые.До этого Комментатор говорит, что Хохланд пришлось захавать из-за бунта.
>>96017Упс, Мидденланд, не Хохланд. Хохланд нейтрален.
>>96017>Хохланд пришлось захавать из-за бунта
>>96028Хтой не стеляет из длинного ружья той рейкландец!
Хохланд - истинный наследник империи Сигмара, а ваша страна называется Альтдорфией!
>>96148Скажи им это в лицо, арахнохохландец!
>>95734В кох гораздо активней играют в онлайне, это все-таки мультиплеерный снаряд. Атилла больше подходит для аутирования в гордом одиночестве, а подсчет идет именно по количеству поединков. Довик уже нахуй никому не нужен. Короче, ставлю на кох и в этом году, хотя больше всего жду, конечно, славян-зигометов. За кох опять дадут какую-нибудь бесполезную хуйню типа старого командира или скинчика, инфа 100%.есть все три игры
>>96032>рейкландец!В той рекламе?
Тупенький анончик снова вкатывается в тред с вопросами!Во-первых, чем в морских боях таран отличается от абордажа? Абордаж же дольше и сложнее, в чём смысл?Во-вторых, стоит ли нанимать _много_ отрядов пехоты чтобы занять противника и обойти его?В-третьих, всё же кто больше нужен армии, застрельщики или лучники\пращики?В-четвёртых, ТАК ПОЧЕМУ ЗАСТРЕЛЬЩИКИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СПЕРЕДИ?! У меня они хоть что-то могут сделать только подсасывая фраги у основного "пушечного мяса" типа мечников\копейщиков.
>>96387>таран отличается от абордажаТорговым судном не потаранишь, а если у врага пентера с лучниками, а у тебя гемиола с пельтастами то проще взять корабль на абордаж, чем полчаса долбить его под огнем.
Вроде бы, стал лучше сражаться, но теперь даже в обучающей кампании не могу сделать всё _хорошо_Мне грят, нападай морем, я нападаю морем, мой город отхватывают.Мне грят, набери армию, ну я набираю, через ход (ещё до того как я успел подойти) Капую осадили. Molodoy chelovek, stupayte proch!
>>96387>всё же кто больше нужен армии, застрельщики или лучники\пращики?Застрельщики для короткой и мощной перестрелки в начале боя, лучники для постоянной стрельбы. В зависимости от того, какую тактику препочитаешь, то и выбирай.>В-четвёртых, ТАК ПОЧЕМУ ЗАСТРЕЛЬЩИКИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СПЕРЕДИ?!Потому что обычная тактика для застрельщиков: они должны в начале боя подбежать, сделать залп-два и убежать обратно за спины основной армии, которая идёт в ближний бой. Застрельщики, к тому же, навесом толком не стреляют.
>>96387>ТАК ПОЧЕМУ ЗАСТРЕЛЬЩИКИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СПЕРЕДИ?!Вовсе не ДОЛЖНЫ же, анон. Ты сам решаешь, кому и где быть.К слову, в поздней республиканской формации римского легиона, застрельщики распологались как раз-таки по флангам, что отражено и в игре.
>>96509>Застрельщики, к тому же, навесом толком не стреляют.Лол, хуже того - они выкашивают нахуй своих. И очень успешно.
>>96513Патчами штрафы на скорость атаки поправили при атаке своих, уже редко бывают ситуации когда твой отряд полностью убивают свои
>>96509После завязки основных сил противника через фланги выводишь застрелов и в тыл расстреливаешь. Всю кампанию такой тактикой прошёл.
>>96525Так можно использовать любую единицу - конница даже выгодней.Застрельщики требуют дохуя мини-контроля, отстреливать какую-нибудь тяжелую пехоту, которая носится-пыхтит за шустрыми застрелами, например.
>>96529>конница даже выгоднейЯ, например, отказался от стрелковых юнитов. Особенно если у фракции есть конные стрелки. Застрельщики медленные, пока в тыл забегут...
А кто нибудь играет в Рим 2, Атиллу с упором на хитрость? Я имею ввиду не банально обойти одним отрядом в нужный момент, а прямо армию под это затачивать, генералам хитрость прокачивать и наиболее стелсовых юнитов использовать?
>>96532Ночные бои? У какого-то племени бритов есть халявный перк - очень круто. Расставлять единицы гораздо ближе чем у других, атаковать армии по одиночке - в ночь, помощь соседнего стека не придет. И т.д.Другим фракциям вроде можно прокачивать генералам этот перк.
>>96534>атаковать армии по одиночке - в ночь, помощь соседнего стека не придет. И т.д.Зочем? Я всегда двумя стеками орудую. Проще уничтожить полтора-два стека врага разом, чем откладывать на потом.
>>96536Одним стаком же легче управлять.
>>96537Мне и двумя привычно. Особенно полезно при игре за кочевников.
>>96538За кочевников ок, как и за Рим. Но например за тех же Пиктов как то не канонично что ли двумя стаками разбоем заниматься.
Анончики, играю в РТВ ЕБ 1 и есть вопрос: Как заключить перемирие, если македонец ни в какую? Я сжег негодяю столицу, захватил половину империи, разгромил армии, убил всех благородных и храбрых людей этого народа, распял отважных, истребил остальных, разграбил храмы и города. Мои легионы убивали старых и молодых, слабых и сильных, богатых и бедных, послушных и непокорных. Но им все мало! Македонские базилики засели в глухих дакийских лесах и набирают там полчища каких-то совершенно невменяемых диких людоедов, с ними каждую зиму ходят в набеги на славные римские поселения. Что им надо? Уже и деньги предлагал. Не хотят. 5 поселений осталось и все равно не хотят. А в глушь лезть неохота. Может в текстовых файлах посмотреть какие-то условия можно? Сложность вери хард.
>>96536Так и к врагу его помощь не придет. Например, удобно выпиливать 3 вражеских стека своим одним, но три раза. Считай по сравнению с обычной баталией стрел и аммуниции для осадок в три раза больше. К тому же в ночной баталии у нападающего бонусы к морали, а у защищающегося - штрафы.
>>96542>5 поселений осталосьТак это много, ни в какую не сдадутся.
>>96558Они и с одним городом не сдаются.
>>96559В Атилле поправили кажется. Хотя рока не понимаю, как это работает. Западная империя, дико опережающая меня в военном плане сдалась, после того, как я захватил Британию. Еще и контрибуцию получил.
>>96560Ну в Риме 2 фракции с одним городом зачастую сами придлагают мир и протекторат. Хорошо сделали. Но не в первом риме. Сколько не играл, там не один не сдался.
>>96561В первом Риме да. Но там это не особо и нужно было. Игра про окрашивание карты. Все таки в Риме 2, а особенно Атилле куда более годно сделали дипломатию, союзы, да и вообще АИ. Далеко не идеал конечно, но все же.
>>96562Так и не понял сути оставлять в тылу 1-2 нации протектората или союзника. Все время пытаются ударить в спину, да и толка от военного союза никакого - плавает туда-сюда или бегает вперед-назад.
>>96568У меня Понт в протекторате отожрался, за мной в огонь и воду пойдет, атвичаю.
>>96568Отыгрыш же
>>96568Ну мне за танухидов помогали тем что их сосаны били вместо меня.
>>96561В RTW и MIITW и дипломатии то по сути не было. Совершенно бесполезная хуйня ради галочки.Заключил союз? А AI это не ебёт - он тебе удар в псину сделает.Торговое соглашение? ОХУЕТЬ! Получи свои +5 флоринов/динариев с торговли. МАКСИМУМ ВЫГОДА!Династический брак? Ой, да мне похуй, что я женат на твоей дочери, я объявлю тебе войну на следующий же ход))))
>>96562>Все таки в Риме 2, а особенно Атилле куда более годно сделали дипломатию, союзы, да и вообще АИ.За всё время моих игр, ни один раз ни один однопровинчатый минор не принимал вассалитет. Ни один. Даже когда я двадцать ходов подряд грабил их единственное поселение, убивая правителя за правтелем
>>96558Мне-то надо прекращение огня заключить. Ceasefire. Ни о каком порабощении македонцев речи не идет! Пусть живут себе в лесах, никто их там не тронет.Дело в том, что до этого успешно провел две кампании и уверен, что количество городов не имеет значения для мирных переговоров. Сначала была войнами с селевками. Я постоянно мониторю политическую ситуацию в мире и как только какой-то мнительный царь, нарушая волю богов и естественный ход вещей, превращается в тирана, угнетая соседей, и подчиняя себе столь огромное количество территорий, что его царствие становится угрозой для Рима, в самое сердце его империи устремляется легион, избавляя страждущих от гнета тирании и неся дикарям доблесть римского оружия и величие римских законов. Везде где появляется римский штандарт народы обретают справедливость, свободу и благополучие.Когда Фригия и Галатия были освобождены от тирании, селевки провели несколько безуспешных попыток штурмов, пытаясь вновь поработить города, но были остановлены отвагой солдат и силой римского оружия. Затем началась большая война Селевкидов с Птолемеями (селевкиды потеряли 20 провинций за полтора десятка лет войны) и селевки практически сразу же с начала войны подписали прекращение огня с Римом. На момент заключения мира у селевков было около 26 провинций и куча врагов по всему миру.Другой случай — кампания против Карфагена. Римские отряды подарили свободу Лилибео (город в Сицилии и ) и острову Корсика. Трусливые суффеты не предприняли никаких попыток отвоевать города и спустя несколько лет подписали прекращение огня. На момент заключения мира у пунийцев было никак не меньше 7 провинций и они не вели боевых действий ни с кем кроме Рима. Возможно существуют какие-то тайные условия мирных переговоров? Например, пунийцы готовы отдать Корсику, но если бы легионы разрушили Карфаген, то мир стал бы невозможен? Как эти условия могут выглядеть и в каком текстовом файле можно это поискать?
>>96568У меня готы отошли под протекторат македонцам. Интересно, могут ли они теперь как-то напасть на своего протектора? Если дипломат предложит им напасть на фракцию, македонцев просто нет в списке. Кстати, может ли влияние дипломата повлиять на успешность мирных переговоров?
>>96708>я двадцать ходов подряд грабил их единственное поселение, убивая правителя за правтелемВот. За это тебя и прозвали "Мстительным". Все правильно.У меня как-то отошел какой-то народец под протекторат. Толку правда от них не было никакого.
>>96718>>96708Во втором Риме играл за Бактрию. Разобравшись с соседями на востоке, я отправился к Германским лесам, где уже почти от чёрного моря до берегов океана хозяйничали Нервии. Долго я с ними воевал, но в итоге отхватил половину территорий. После этого, я решил обрубить им пополнение из сильных отрядов, выяснил с помощью лазутчиков, где у них развитые милитаристические поселения, зашёл в глубь их страны, захватил и разрушил эти поселения, а потом просто ушёл, вернувшись к в серединые леса. Нервии сами предложили мир. Я принял, спокойной занимался развитием новых территорий, как вдруг на Нервиев напали племена Британии и одновременно Рим. После двух потерянных городов, Нервии, обладая наверное десятью, или даже пятнадцатью провинцими сами попросились под мое покровительство. Ради отыгрыша я конечно принял их. И так до конца кампании они меня и не предали. И кстати им можно давать задания.
>>95345И вот после этого поста я понял, почему у нас сразу ЛНР-ы и ДНР-ы не задавили...Размещено на правах юмора, политосрач попрошу не разводить.
Кстати, кто в ивенте победил-то (или побеждает)?
>>96805кох2, очевидно же. Аттила 500к продали, кох2 2.5кк. Релики кинуть обнову и командира, жадные люди набегут.
>>96681> он тебе удар в псину сделаетКаков подлец!
>>96812На самом деле какой-то идиотское состазание. Там же обе игры бесплатны на время выхода. Во первых у коха больше проданных копий, наверное по причине его куда более годной оптимизации и низких требований. Во вторых уверен, что когда в стим зайдут мимокрокодилы, увидят две бесплатные игры, они проведут часик в Атилле, может пройдут обучение, бросят эту непонятную херотуи их можно понять, пробная версия глобальной стратегии на один день, это идиотизм и пойдут играть в понятный даже последнему дауну coh. Да и опять, же, для мимокрокодилов сыграют роль требования. Как минимум в Атиллу комфортно не поиграть на ноутбуке для учёбы /работы.
>>96164Кровавые палачи преступного режима! Миллион мариенбуржцев расстрелянных лично Магнусом праведным! Карл-Франц хуйло!
>>96028>>96032>>96148>>96164>>96851Съебали в свою резервацию -> https://2ch.hk/wh/
>>96821Задудосьте реликов.
>>86234 (OP)Бля, искал вас по привычке в хистораче, а вы тут уже засели.Короче подскажите пожалуйста по Рома Сурректум как делать карфагенскую (или эллинскую например) культуру в зохваченных правинциях? Получается у Карфагена только один вид тяжелой пехоты - морская пехота, остальные сплош копейщики. Короче захватил все аппенины, прокачал в некоторых городах бараки найма войск и морские доки, но в найме всякое говно вроде ливийских копейщиков и проч. Морская пехота так и не появилась. И набегать без тяжей на адриатику вообще никакого кайфа. Вообще конечно очень задрочено сделали оккупацию новых правинций. За римлян уже скурил мануал по нужным постройкам: племенное правосудие, аннексия региона и т.д. А вот за другие страны этого не нашел.
>>96900Дурацкая картинка.
>>96900За эту говнокартинку за говнофорсом могу тебе только на голову посрать.
>>96915Понятно, тут утки собрались с синдромом вахтера. >>96916 А тебя, тупорылого школьника из /б, я вообще в рот ебал.
>>96924Ты нахуй давай уёбывай, Карфаген хуев.
>>96924Так съебывай на здоровье.
>>96915Два чаю, этот форс высосаный из пальца смотрится просто нелепо. Как увидел эту картинку сразу в голове пронеслось "что за хрень"
В первый раз вижу как школьникам из-за какого-то кота жопу рвет.
>>96972Ты же понимаешь, что апеляция к возрасту не только не добавляет веса твоему посту, но наоборот показывает отсутствие внятных аргументов и глупость самого постящего?
>>96972"nj rjirf/
>>96983Не аппеляция к возрасту, а констатация фактов >>96916Впрочем что с тупорылым школьником спорить?
>>96987> апеляция
>>96987Ты от батхерта на сажу перешел даже мда.
Как эффективнее всего опиздюлить тяжёлых копейщиков, перекрывших проход? Конница моментально сосёт, лучники с пары залпов убивают 4-6 человек, обычная пехота попросту слишком долго справляется...
>>97056>Как эффективнее всего опиздюлить тяжёлых копейщиков, перекрывших проход?По какому критерию эффективней? Чтобы без потерь - лучниками, например. Вообще, выбирай тех, у кого пробитие брони есть: топорщики, застрельщики, пращники. Помни - щит в лоб отлично защищает от снарядов, но на тех застрельщиков копейщики могут отвлечься и побежать в атаку, освободив проход и подставив бок под удар кавалерииИ ещё - уточняй игру
>>97060> уточняй игруNapoleon: total war разумеется.
>>96900> сделали оккупацию новых правинций. За римлян уже скурил мануал по нужным постройкам: племенное правосудие, аннексия региона и т.д. Хотеть. Этот мод на первый рим ставится или на второй?Так ли это годно реализовано, как звучит?
>>97066Посылай яри самураев.
>>97056Балисты/онагры + застрельщики
>>97056В риме 2 - пращникиВ аттиле - копьеметатели На потери не противника не смотри. Новая говносистема с кучей хп у юнитов имеет охуенный недостаток. Пока у солдата остается хп - он будет драться. При стрельбе отнимается хп у большей части отряда, в отличие от мили. Поэтому стрельба в риме 2 и аттиле выглядит уебищно. Отряд в крови стоит себе стоит, потом вдруг половина падает одновременно. Особенно это заметно на маленьких отрядах, таких как слоны или колесницы. Где все они под обстрелом падают одноврменно. В меде два, кликаешь кавой БЕЖАТЬ, на позицию за отрядом противника, который хочешь нагнуть. Кава набьется в кучу и будет бить их мечами, продавливая противника. Видео рилейтед.
>>97067Первый.Скачиваешь архив с версией 2.6, распаковываешь в папку и играешь.
>>97067Обзоры посмотри, блять.Новые фракции, куча новых юнитов, битвы более продолжительные, более задроченная экономика - можно например выбирать развитие городов в сторону экономики, либо военки. Плюс улучшенный грофон.Из минусов - хуевая оптимизация (у меня при больших замесах умудряется тормозить на зеоне 1240в3 и радике 270) и сложный менеджмент в зохваченных провинциях, как писали выше. Чтоб не соснуть надо читать гайды.
>>97097>Видео рилейтед.Это старый движок, балбес. В ворскейпе подобное невозможно.
Есть версия Medieval 2 для win8?
>>97141А в чем проблема?-мимо 8.1
>>97143Чет тормозит, ебана.
>>97056https://www.youtube.com/watch?v=A6a_Ei3i0sk
>>97150Такую армию и ребелы разьебут.
>>97154Ну да, в этой партии Спарта оказалась нищенкой. А всяким царским спартанцам под таким обстрелом норм будет что ли? Таких смачных прорех в рядах не будет?
>>97160У тебя 8 пехотинцев, спартанцы тупо добегут до тебя и в них не один онагр не попадет.
>>97150Иди нахуй варгеймо-пидор.
>>97172И пять отрядов отважной знати с золотым шмотом не затащат? На легендарке небось играешь? А я нет, чото неохота перемогать эксплойтами огромное читерское преимущество компа (изипидор, ага, можешь поглумиться), и вообще это была моя первая партия.>>97175Простой Serbian artillery is led by god недоступен без залогинивания, он-де оскорбляет кебаб, кинул версию песни, до которой еще не добрались цензоры.https://www.youtube.com/watch?v=lFnYHja6R0U
>>97180>не затащатСмотря сколько их. Будет больше-затащют. А их будет больше.
>>96164Почему он в эбонитовом доспехе?У меня вопрос про Тотал Вар 2. Зачем тяжелой коннице нужно построение клином? Если всадники сплошной стеной пехоту атакуют, разве не больше ей урона наносится? Там аж десятки пехотинцев в воздух взлетают. А клин обычно первыми всадниками вязнет в куче пехоты и все. Что я не так делаю?
>>97194Они клином прорывают строй, а в прорыв надо посылать самураев с нодати на банзае, они всех пикинеров вырежут.
>>97194Когда отряд стоит плотной кучей, клином лучше влетают. Но обычно растянутая полоска, а там клин ненужен.
>>86234 (OP)Котаны, нужны ли какие моды к Total War: Attila?
>>97113Ну а как оно вообще? Игра историчнее стала или такая же фантастика с поломанной механикой?
>>97377Механика збс. Насчет историчности - хуй знает. Я не настолько эксперт, чтобы разбираться на каком верблюде в те времена было сколько заклепок на броне и пр.
>>97380Лол, такое никому интересно быть не может.
>>97380Меня интересуют не столько верблюды, сколько сам геймплей. Например, в ЕБ мудаки понаписывали кучу паст про историю, но при этом геймплей и близко не похож на менеджмент античного государства.
Реквестирую ещё немного помощи, аноны. Как повысить свои доходы? Чувствую себя как зек, которому предложили и вилку в глаз и в жопу раз.Пытаюсь захватить кого-то - теряю время, враги набирают войска и ебут меня в пердачелло.Пытаюсь играть более-менее мирно - мало того что скучновато, так внезапно прибегает два стака каких-нибудь македонцев и осаждают мою столицу. =(
>>97381Это почему? Если бы тебе сделали игру, которая в точности моделирует античные времена, разве не заебись было бы?
>>97384Строй храмы.
Вообще я конечно поражаюсь, насколько же безбожные мудаки создатели ЕБ мода. В игре даже не пофикшена артиллерия. Самый пустяковый онагр в составе отряда низводит скорость всей армии до уровня черепахи. Это не говоря уже о том, что проку от артиллерии вообще ноль: они не стреляют огнем в моде.
>>97374Да никакие в принципе. Хотя я играю в модом на рождаемость, с ограничением в 4 ребенка и с пониженным шансом на бастардов, да усиленное заселение разрушенный поселений. Но играется прекрасно и без них.
>>97384В минорных городах ферма с наибольшей едой и храм с наибольшим бонусом к ордеру. В главном городе культура и храм. 100% доходсредненький, но без заморочек и высокий ордер.
>>97393Ну мне лично геймплей больше ванили нравится. Особенно битвы. А простыню обо всех нюансах я писать не хочу
>>97406Бля тебе>>97383
Сёгун отличная игра, но как же надоело каждый ход отбиваться от стеков врагов. Сделали бы уже автобой как в рим 2.
Доверимся рандому1-3 Сёгун4-6 Рим 27-9 Аттила
>>97406А что наворотили в битвах? >Ну, например, изменили ли как-то осаду городов? Жутко бесит непокорность голожопого ополчения, готового стоять до последнего на площади города.
>>97422Да ну, я автобоем проходил все партии.
>>97432Хороший выбор, будешь играть в самую атмосферную и проработанную часть серии.
>>97568Стесняюсь спросить, зачем ты тогда вообще в total war играешь?
>>97568В сегуне автобой хуйня, в автобое выиграешь и потеряешь пол-арммии , а в тактическом режиме никого не потеряешь.
Сейчас тестил юниты. Асигару Ода с пиками против Сохеи Икко-икки с нагината: 60 потери-120 убито против самураи с нодати и самураи Дате в тяжелых доспехах:36 потери-убито 300 против самураи с катанами: 80 потери-140 убито
>>97570Мне провы нравится развивать. У СА это красиво сделанно.>>97572Так за этой идёт ещё одна армия потом два хода в прове стоя и идут дальше.
>>97559Они тут долгие, минут до 40 бывает затягиваются. Довольно тяжело обратить в бегство какой-нибудь илитный отряд, даже в окружении. Искусственный идиот меньше тупит, фланговые маневры, вместо тупого штурма в лоб, все дела. Тяжелая конница больше рулит чем в ванили
>>97569Да вот начал, и как обычно ушел в строительство домиков, в итоге проебал дележ Японии и с 3мя провинциями остался против 5 блобов. Завтра (а вернее сегодня) начну по новой, наверное.Зато 200к накопил
Кстати, что за анальный костыль на количество армий? Блядь, сколько есть денег, столько и нанимаю солдат. Что за хуйня?
>>97607Шоб ии казуаров мясом не заваливал.
>>976071.Чтоб бохатые игроки не перекрасили всю карту блицкригами разом.2.Чтоб всегда бохатый ИИ не расплющил игрока четырьма полными стеками при наличии одной ссаной деревни.
http://wiki.totalwar.com/w/Make_War_Not_LoveYou must play your battle.>You must win your battle.>If you're running mods that is fine.>If you're in multiplayer that is fine.>If you're in Multiplayer campaign is fine.>No auto-resolve victories will be recorded as a Battle Victory.Т.е стартую за зри и бесконечно отбиваю стаки. Или есть варианты попроще?
Почитал про DLC Эпоха Карла Великого, как то очень круто звучит, чуть не не medieval 3. Есть проигравшие аноны, как оно вообще ?
>>97618Как Аттила, но с ранним средневековьем. Пречислю + и -.-Очень скудный и одинаковый выбор войск для всех фракций. Создаётся ощущение, что играешь в Empire с его, отличающейся только по цвету линейной пехотой.-Почти никаких изменений в городах. Выглядят почти также на тактической.-+На карте только основная часть Европы. Некоторые пожалуются на это, но карта немаленькая по размерам. +Интересные цепочки квестов от Папы.+Полностью переделанные здания и технологии по средневековому стилю.+Система усталости от войны и новые дипломатические особенности.Короче взять можно.
Поясните за Атиллу. За битвы в частности. Сколько в среднем бой продолжается? Надеюсь не как в Риме 2 целых пару минут? Я его и дропнул нахуй в свое время из-за таких эпичных баталий. И что там по системным требованиям. Такой >>97113 конфиг потянет? Рандомпик.
>>97097> Кава набьется в кучу и будет бить их мечами, продавливая противника. Видео рилейтед.Хуевый из тебя стратег. Там натиск все решает. Тяжелая конница в меде 2 первым своим ударом процентов 20 отряда мечников сразу выносит. А при долгой зарубе убирает копья и сама начинает дохнуть от их мечей. Поэтому тактика выглядит следующим образом - ударил, потом сразу отступил. Затем снова ударил. После 3-4 наскоков от вражеского отряда почти ничего не остается, а его остатки разбегаются. Ну с копейщиками не все так гладко. В принципе все аутентично, да реалистично.
>>97651>ударил, потом сразу отступил. Затем снова ударилИ проебал 30-40% отряда, ага.А RIITW и ATW это не работает, в отличи от старых RTW и MTW.
>>97654> И проебал 30-40% отряда, ага.Пиздабол. 30-40, если не весь, ты проебешь в долгой рукопашной зарубе. Проебать столько можно разве что набегая какими-нибудь ранними конниками в кольчугах на каких-нибудь поздних королевских рыцарей.Мне то не втирай про тактику тяжелой конницы, да? Я в во второй мидивал как и в первый много тысяч часов наиграл.
>>97651Кстати в поздних периодах можно вообще перед боем тяжелую конницу перед пехотой выстраивать. Пару таких натисков рыцарями и отступление. А остатки врага ваша пихотка добьет. Минимум потерь при полном разъебе вражеского фуллстека. Не канает разве что против итальянских государств и всяких мусульман. Те любят набивать свои армии копейщиками под завязку.
>>97656А в Аттиле как конницей набегать? Если ввязаться в бой, то при отступлении больше потеряешь, чем если конница будет махаться с отрядом.
>>97664Я в Атиллу не играл еще. Вот мой вопрос >>97650 кстати.И вообще я та еще утка. Из всех ТВ за последние лет 7 только Йобун 2 более-менее понравился. И то Закат самураев из-за присутствия там европейцев и амеров. Включил второй рим - какие то аркадные побегушки вместо боев блять. Пехота в зарубах дохнет как мухи, впечатление, что римские легионы не в доспехах сражаются, а голые, блдж. Зашел в Сурректум 2.6 и сразу чувствуешь эпичность баталий. Такие-то долгие и упорные зарубы стенка на стенку.
>>97656>А RIITW и ATW это не работает, в отличи от старых RTW и MTW.>Я в во второй мидивал как и в первый много тысяч часовТы долбоёб? Долбоёб.
>>97671>Я в Атиллу не играл еще.Сука, какой же ты долбоёб.
>>97676>>97677Что я вижу? Опять баттхертнутый пиздоглазый школьник с залитыми спермой глазами, который не может прочитать диалог.
>>97097>>97689
Какая версия Медивала 2 актуальна?
>>97697Последняя
>>97698И её номер?
>>97650Бамп вопросу.
Какие вы знаете интересные тактики ведения боя в играх серии типа РТВ ЕБ. То есть отсутствие огнестрела, бронированная пехота, скирмишеры, фаланги, длительные бои. Можно выстраивать пехоту полумесяцем, чтобы передние завязали бой, а остальные окружили врага с фланга (по тому же принципу как Ганнибал опиздюлил римлян у озера). Работает криво из-за малочисленности отрядов. Можно набирать какую-то часть армии дешевых дикарей (типа союзнические войска) или наемников и посылать их в начале битвы на убой, чтобы утомить противника и поломать им построение, а потом добивать регулярными войсками. Неприступные стены из фаланг, армии из конных лучников это все понятно. Что еще можно придумать?
>>97699
>>97706Ну может версия последняя багованая жутка, и есть версия считающая годной. А за ответ спасибо.
>>97705> Можно набирать какую-то часть армии дешевых дикарей (типа союзнические войска) или наемников и посылать их в начале битвы на убой, чтобы утомить противника и поломать им построение, а потом добивать регулярными войсками.Так то бегущие днище-союзники на мораль твоей армии могут плохо повлиять
>>97708Да и армия тупо слабее получается, лучше тупо своей илиты побольше взять.
>>97701Ну или дайте ссыль на адекватный обзёр от олтфака, раз отвечать не хотите. А то к жирным Антохам у меня доверия нет.
>>97709Вообще не знаю что там в варварской Европе, но в RS 2.6 порой, особенно на начальном этапе когда денег мало, иногда проще и эффективней 2 более днищих отряда набрать, чем один илитный. Особенно это варваров, граничащих с Римом, касается. Одним днище отрядом (например мечниками) атакуешь римскую когорту Полибия по центру, а второй в тыл заходишь. Чем например одним дорогущим отрядом устраивать рубку до изнеможения с римлянами.
Почему не играем? Живо в Аттилу!>>97710>Сколько в среднем бой продолжается?9-12 минут, если ты только не еблан или не решил перемолоть в одном бою всю армию Сосанов, в остальных случаях до получаса
>>97708Не, не могут. Компьютер или побежит не всей армией или прибежит истощенным и быстро получит пизды. Там, скажем, 6 отрядов мяса из 20 юнитов стека. Это делается не для решающих битв с сильным противником, а чтобы поберечь войска.В ЕБ ты, играя Римом, не можешь нанимать римские войска вне Италии и поэтому воюя далеко от дома выгодно поберечь силы и ослабить противника легковосполнимыми войсками. Тащемта, римляне так и воевали ИРЛ.
>>97689Тебе пишут про ATW, ты кукарекаешь про тысячи часов в MTW.>баттхертнутый>пиздоглазый>школьник>залитыми спермойИ рваться так не надо, мань. :3
>>97714>Почему не играем? Живо в Аттилу!Заставлять себя играть ради экономии ссаных 200 рублей? Да ты ебанулся.
>>97715Чет не думаю, что фуллстековый комплютер сильно запыхается от 6 отрядов. Хотя я ж не знаю что там у тебя за ии? Может он сразу всей армией на них накидывается
>>97720Ну ИИ конечно не очень умный, но, думаю, тактика хорошо с любым сработает. Принцип схожий с использованием велитов. Армия врага устанет уже просто от необходимости постоянно маневрировать и перестраиваться, видя набигающие со всех сторон полчища трусливых кельтских копейщиков.
>>97717- В меде два, кликаешь кавой БЕЖАТЬ, на позицию за отрядом противника, который хочешь нагнуть. Кава набьется в кучу и будет бить их мечами, продавливая противника. Видео рилейтед >>97097- В меде не так надо играть. Лучше: атаковал - отступил- Ты так 40% отряда потеряешь кудкудах- Нет не потяряешь. Я тысячи часов в мед 2 наиграл и знаю о чем говорю- Атилла, рим 2 петухи кококоТы наверное из пансиона для умалишенных вещаешь, да?>долбоеб долбоебПорвался здесь только ты, школотрон.
>>97714Успокойся, через 8 часов начало.
>>97723Ну в моем моде такая херня не прокатит. Там даже порой ии конницей заходит в тыл твоей воюющей армии и выжидает, вместо того чтобы сразу атаковать. А потом, когда начинают выдыхаться - набегает. Или же атакует твой отряд, которым ты решил помочь. Часто такое видел на высоком уровне сложности. Т.е почти никогда не задействует все свои отряды, все время резерв оставляет. У меня к слову там экзешник от Александра. Он славится хорошим ии на карте боя, но уныл на стратегической. Ни морских десантов тебе, ничего такого. В экзешнике от BI все наоборот.
С 14 февраля вас котаны. Желаю если не побед на личном фронте, то хотя бы на военном.
Чем лучше всего уничтожать слонов (горящих свиней нету)? Помогают ли камни пращников и дротики или лучше использовать стрелы?Сколько нужно отрядов лучников, чтобы с пары огненных залпов обратить чудовищ в бегство? >>97729Заинтересовал, когда-нибудь попробую. Думаю, и против твоего ии можно так успешно играть.
>>97734Маршируют добрые римляне, на картинке македонский питух.
>>97737Ели ты про второй Рим, то там копьеметатели заебись слонов выкашивают, и их не жалко, если слоны успеют добежать до них.
>>97737Та же херня была и у меня со слонами. Свиней не завезли, а на горящие стрелы и дротики слонам было похуй. В итоге против илитных слонов в броне помогали только баллисты с огненными снарядами. И то слоны чисто паниковать начинали, а в панике уже можно было забодать копьеносцами и тяжелой кавалерией, и то с серьезными потерями.
>>97740Про первый.>>97741Вроде как при панике они могут просто взять и начать дохнуть пачками даже от самых слабых тычков копьями. Если повезет.
>>97742Так и есть
>>97714А за дов что дают?
>>97746Одно из длц с перекрашенныи юнитами скорей всего, не думаю что ради дова будут длц рисовать. Если даже в кох 2 не нарисовали. Только у аттиллы в призах новое длц.У кох2 британских командиров дают.
>>97744Roma Surrectum 2? 10/10, я просто потёк от этих юнитов.
>>977752.6
>>97738Чего, блядь? При чем тут Македония?
>>97775Это >>97747 тоже оттуда, тащемто.
>>97747А графоуни-то подчас лучше, чем во втором Риме.
>>97776А там экономику подправили? А то не хотца снова иметь сотни бабла прям сразу.
>>97779Че несёт, вообще охуеть.
>>97783Ты посмотри на первый скрин и назови мне отличия от Рима 2 на высоких. За исключением текстурок земли, конечно.
>>97779Там и требования как во 2м риме так то.>>97780Ну там свои плюшки в экономике. Можно делать уклон городов в сторону экономического процветания, либо военки. Ну и плюс развитие ремесел и торговли вроде изготовление стекла и торговли вином и пр. Насчет бобла, я например в начале римской кампании чуть не соснул когда меня сначала начал нагибать Ганибал с одной стороны и начались восстания с другой. Сразу минуса. За Карфаген тоже сложно в плане денег. 20к, если не ошибаюсь дают в начале и крутись как хочешь, с учетом того, что нормальные юниты стоят тоже нормально, больше 1к денег.
>>97784Это фотки из гугла так то. У меня например с текстурками все нормально, ибо фильтрацию не выкручивал на минимум. Я б наделал скриншотов только на работе сегодня.
>>97786>воскресенье>работа
>>97787
>>97784Ну и где лучше графон?
>>97788Нажми на красную кнопку.Чистый рим2, ультра, без дср. С модами и дср все в разы лучше, но у меня начинается фпс дропы и тормоза.
>>97791Если сравнивать первый пик мода с первым пиком ванильного Рима 2 - то в моде лучше.
>>97798Ясно.
>>97792В чем ты меня хочешь переубедить? Я и не утверждал, что в Сурректуме грофон лучше 2й части. Хотя все относительно.Но тут сочетание очень неплохого грофона и годных заруб, сделанных гораздо лучше ванили и тем более этих потешных 5-минутных побегушек во 2й части.
>>97799Ты поехавший? Как можно связать мод с утиным синдромом?
>>97799Я вообще в мод не играл, болезный.
>>97811> второй пикЧот меч в щите застрял((
>>97811
>>97830От этого давно избавились уже. Хотя столько дущи.
Тут еще кстати музон офигенный. http://youtube.com/watch?v=HLfwCXfRgKgНачиная с 3.30>>97853>избавились давноА я до сих пор с этих дрейков проигрываю.
>>97811А деревья далеко не ушли, надо сказать.
Что-то героями 6-мы, или 7-ми запахло.
>>97863Выглядит не плохо - главное. Что то в Тоталварах глобальная карта как говно, при том что большая часть игры там происходит.
>>97865>Выглядит не плохо Подразумевается, что это самый большой город на карте.
>>97866Там же в видео был огромный гномий город, который удмурты захватили и переделали по себя.
>>97868>удмуртыОрки, блядь.
>>97870А какая разница?
>>97705Ставь всех в углу карты, долбоебина ты тупая, какой нахуй полумесяц, дебила кусок.
>>97664В лоб клином, нахуй блядь.
>>97868>Там же в видео был огромный гномий город, Но по населению он меньше. К слову уникальных карт городов тоже не будет.
>>97872Разные вселенные.Nan iChîr Gelair Mordor!
>>97873Ну как какой полумесяц? Тот самый которым регулярно ебут твою похотливую шлюху-мамашу, пока ты крушишь иконы. Зачем мне ставить их в угол? Во-первых, это не всегда работает, во-вторых это не интересно. Мне нужны интересные стратегии, а не тупо имбовые.
>>97881Почему гоблины не зеленые? Покрасьте их обратно.
Поясните за коробки в мультиплеере .Почему от них так всем припекает? Вроде вполне эффективная тактика при нормальном подборе юнитов.
>>97803На 2-ую часть есть мод Devide et Impera. Cоветую поиграть. Битвы по 30-40 минут, боевая система переделана. Кампания получается долгаю и интересная. +все юниты переработаны.
>>97879>уникальных карт городов тоже не будет.В ТВВахе не будет уникальных городов? Они ебанутые там? По закону жанра там каждый второй город/крепость должны быть уникальными нахуй.Какие же ленивые хуесосы, блять. Разрабы Third Age на коленке невозможно сделали, в древний движок запилили всякие там Минас Тириты-Моргулы и ХельмсДипы, а эти... я хуею.
>>97909Долго с установкой надо ебаться? Русек завезли?
>>97908>Поясните за коробки в мультиплеере .Почему от них так всем припекает?Представь, что ты с друзьями решил поиграть в баскетбол, но вместо нормальной игры ты держишь мяч в руках, никому его не отдаёшь и стоишь на месте. (Допусти, что правилами это не запрещено)Вопрос:Как ты думаешь, твоим друзьям будет припекать?
>>97908>вполне эффективная тактикаПотому и припекает. Заходишь в мульт насадить лошка на кукан, а тут - опа, коробочка.
>>97908В мультиплеере хочется экшона и сочного заруба с реками крови и с сотнями насаженных на кукан копья головы. Но вот если ты натыкаешься на какого-нибудь мудилу-любителя коробок, то вместо экшона и стремительной ебли противка во внезапно открытые места, ты получаешь долгую еблю с коробочкой и плохое настроение.
>>97913Если стимовская игры есть, то ебли вообще не нет. Если пиратка, то надо ставить версию не самую последнюю т.к. пиратка с последней версией не запускается. Тему по установке и скачиванию ищи на Сичи. Русик имеется.
>>97909>>98031В DEI есть сильный ребаланс. Сражаться 30-40 там будет только аутист.А сильнейший ребаланс заключается в том, что ты можешь окружить AI и он сбежить с МИНИМАЛЬНЫМИ потерями, а вот у AI на это не хватит мозгов.В итоге, проиграть на тактике там возможно только в том случае, если ты не умеешь играть в стратегию.А ещё отбить штурм, например, пары стеков противника можно лишь одним гарнизоном, благо они там увеличены у крупных городов со стенами. Как отбить? Уйти в глухую оборону и пойти погулять/почитать на 60 минут, лол.В общем, мод на любителя (но я много играл, да, ибо новые юниты доставляют).
>>9805230-40 вполне возможно когда против тебя перевес 1 к 4, ибо не хватает сил для сдерживания фронта.
>>98059>>98052Всегда ставил на деи ускоренные битвы. Там же и так большую часть сидишь в перемотке.
>>98052В этой битве использовал во всю обходы, т.к. на сдерживании стояли только по 1 отряду, но всё же битва шла 40 минут.
>>98075Эти легионеры из железа штоле?
>>98075>~1к4У противника были одни копейщики-ополченцы?
>>98075Нет, битва была лейтовая. Из гарнизона было ток 3.5 к. Остальные мастера засад и скутарии и прочие неприятные хуеплёты.
>>98120Титановые.
>>97914>>97908Скиньте уже видео где эти коробки можно посмотреть.
>>98184Держиhttp://www.youtube.com/watch?v=_TR2lkWGJpMhttp://www.youtube.com/watch?v=ISQnNR8RPc8
>>97991Можно коробочку онально оттрахать лучниками/арбалетчиками/пращниками/онаграми.
>>97863Возможно дело в том, что это ранний неулучшенный город, вон, там даже вместо стен сраный частокол. С другой стороны, Альтдорф с деревянным частоколом(?!). Это что, времена рождения Империи, когда Сигмар в шкурах на пару с такими же дикарями рубился с орками, и гномы проигрывали с этого? Вообще я сильно надеюсь что это просто плейсхолдер и к релизу СА одумаются и запилят нормальные мегаполисы как в Риме и Атилле.
>>98189Cпасибо. А есть видео где буггуртят на коробочку?
>>98189Посмотрел первое видео. Проиграл с жертвоприношения конницы. А нельзя на эту коробочку вообще не нападать? Что тогда будет? Мол: "Ты в коробочку? Ну и хуй с тобой. Пойду чаи пить, кино смотреть. Посмотрим, у кого времени больше.
>>98208Смотри второе, там он отвечает на этот вопрос.В общем-то да, если лень смотреть
>>98208>А нельзя на эту коробочку вообще не нападать?Лол, представил этот бой аутистов. Была бы лицуха - обязательно играл бы коробочками, как мудак.
>>98213Таймер жи. Коробочки обычно на защите делают.
>>98213Веселее было бы посмотреть бой двух коробочников
Живо в Аттилку играть! Я еврей по национальности, мне жалко мои 200 рублей!
>>98220Там написали в комментах к видео, что можно мол тоже коробочку стать, чай пойти пить и рейджкьюит обеспечен.Там в игре есть какой-то рейтинг? Чем вообще такие коробки оправданы? Если никаких очков не теряю, я бы просто послал рандомные войска шагом в разные концы карты и пошел дрочить и пить чай. Коробочник удивленно раззявив рот, будет смотреть куда это я маневрирую и ждать, ждать, ждать. А через 20 минут я бы вернулся, тупо нажал эскейп и начала новую партию. Норм унижение было бы.
>>98230Когда заканчивается?
>>98193Вот только ты не знаешь состав армии противника до начала боя и не факт, что у тебя будет достаточно стрелков.
>>98235>началаПалишся
>>98242Через 23 часа.
>>98248Через 3 дня. Учитывая что дов не конкурент, и каждая игра по 1 дню не возметь, надо победить два раза.
>>98261>Через 3 дняНихуя себе. А я-то думал, что сугубо на День Влюблённых.
Доебал я вас вопросами на Почему Стенли стил не видит Киндом? Ванила не так интересна.
Очередной вопрос от меня, котятки.За кого советуете играть в Аттилу\Рим 2?Новичок, хочу поскорее научиться играть.
Какой ТВ можете посоветовать утенку, выросшему на первом Риме и мидиволе 2? Рим 2, или сразу за Атиллу взяться?
>>98373Рим2 канешна, Аттила очень на любителя.
>>98370Рим или Свебы. У первых мощная пихтура, а у вторых и есть и пихтура, и стрелки, но за варваров играть для меня зашквар.>>98373Для ознакомления с механикой лучше начать с Рима 2. А вот как разберёшься, то можно начать превозмогать в Атилле.
>>98376Так ведь пишут наоборот, Атилла типа более продуманный и работа над ошибками. Пиздят?
>>98378Ну так то я в Сегун 2 довольно много наиграл. Или там все по-другому?
>>98385Ну-с, от сегуна отличается хотя бы лимитом армий - не говоря уж о всякой политоте и прокачки навыков.Во всяком случае если хочешь хардкора, то всё же ебашь атиллу и за ЗРИ.
>>98392Нахуй хоркор. Ладно, попробую Рим. За кого посоветуешь кроме рима собственно? Желательно что-нибудь эллинское.
>>98406Ну я хз. Из эллинского мне доставила Киммерия, ну и эпичная спарта. А со всем остальным как-то не срослось.
>>98406Афины. Эллинестее не найдёшь. Начало проще некуда, никто не трогает, есть время на освоение.
>>98409>КиммерияТам геморроя для новичка много.
>>98411Ладно, попробую. Надеюсь конница у них не такое днище как в первом Риме.
>>98413Ну да, затупил. Впрочем, если осилить Киммерию, то и все остальные кампании будут проходить на легке из-за приобретённого экспириенса.
>>98379Нет, просто эпоха может не подойти.
>>98406Пергам и Селевкиды. Или Кносс с Кипром. Колонии вопщем.
Это как так? там же игроков 1 калека и 2 орка.
>>98468
Скачал васяновскую сборку Рим 2 ТВ. Так вот, вместо энциклопедии с описанием юнита, или постройки например, выскакивает черный экран без нихуя. Это нормально? Или можно удалять?
>>98469ДОВ обходит уже. Ну-ка все в Аттилу!
>>98539Убедил, запускаю Дов.
>>98189В аттиле коробок нету.Начнем с того, что коробка сильна, когда у тебя нету прямого каунтера ей. А в Аттиле пики есть только у нескольких фракций, и выбор такой фракции противником очевиден. Вдобавок, пики с уроном в 11 насасывают хуйца в ближнем бою у тяжелой пехоты. Раньше всегда Алеманнов против коробок брал 170 хп у их бежевеллед ноблс унижали коробки часами.
>>98545Вчера в арене нарвался своими берсерками на пики в узком проходе (германия/база) и хуй чо сделаешь, полегли посоны. Особенно после удара в спину конницей
Или они подкручивают, либо у дова игроки рашат друг друга. Ради сраного командира на ласт стенд.
>>98583Отклеилось.
>>98545Ну у танухидов неплохие пики, при этом довольно дешёвые. Так ещё ими играть можно не только коробкой, ростер разнообразный.
>>98584Игры тупо по уровню различаются.
>>98585Да, с такой-то броней, они имбанутые, но все равно их главная проблема - это невозможность быстро убить тяжелую пехоту. Вот тут в лоб. Один отряд жевелед ноблесов раскидал их, а второй долбился целых 12 минут. Были бы там какие-нибудь херкуланы с метательными или свебские тяжелые мечники.
>>98545>в Аттиле пики есть только у нескольких фракций, и выбор такой фракции противником очевиден. А как же хитрый план? 1. Выбираешь коробочную фракцию. 2. Берешь контру к контре коробки.
В игру, гои! Мы проигрываем этот бой!
>>98621Ура!
>>98584Как так? Сейчас чекнул стату - в ДОВ 2 в сумме играет 1к человекВ Аттилу почти 5к
>>98621Тысяча щ-щ-енков, отступаем на пиратскую бухту!
Сравнялись
>>98667А все ванговали, что в COH будет в лидерах с начала и до конца.
>>98655Все игры дов2. Но все равно странно, ведь если верить са, у них новая система подсчёта очков, т.к ТВ не так скоротечен. Я бы не удивился кох2, но не дов же.
>>98667Ю-ху, мой вклад в игре за РИ оказался решительным!
>>98673>>98667Отклеилось.
Объясните нуфагу что надо делать для эвента.
Чё эта вы тут делаете?
>>98681Ролим
>>98679Просто играть компанию и побеждать. Автобой не засчитывается. Можно мультиплеер. Если победим два раза, длц новое бесплатно.
>>98685>Если победим два раза, длц новое бесплатно.Какое именно?
>>98687С словенами всякими, которое ещё не вышло.
>>98687Про походы Святослава на Византию.
>>98688>>98689О, заебись. Я уж боялся, что какой-нибудь ссаный юнит-пак раздадут просто.
>>98685Алсо забыл самое важное. Можно с модами ну вы поняли.
http://www.youtube.com/watch?v=hk_TLP--cbkСерану с этого язвительного пидораса. :3Хотя он прав
>>98689>походы СвятославаА он там будет с чубом и усами?
>>98706Пиздец.
>>98708жыд бамбанул))))
>>98706Доброслав/10 сурс?
>>98710=>>>89320
Там про Невского ещё есть. С Путиными в главной роли.
>>98706Лол, годнота-то какая.
>>98706У меня аж ЗА РУСЬ МАТУШКУ И БОГОВ РОДНЫХ от этих пикч. Эх, в Аттиле как я буду за святославов василевса дрючить...
>>98717Царь-град за него сожги.
Пизда персидским братушкам, мне их аж жалко. Такой-то челлендж был, покруче аттилы. А теперь гунны их пиздят нещадно.
>>98724ХОЧЕШЬ ТАКОЙ СЖЕЧЬ КОНСТАНТИНОПОЛЬ ВО СЛАВУ ПЕРУНА ИЛИ ХОТЯ БЫ РАЗВЕСТИ ПЕЙСАТЫХ НА ДАНЬ@ТВОЙ СЫН ПЕРЕКРЕЩИВАЕТСЯ И СРУБАЕТ СТОЛБЫ ПОКЛОНЕНИЯ ВЕЛЕСУ@ТЕПЕРЬ ЕБАТЬ КРАСНЫХ ДЕВОК В ЛЕСУ ПОД ДИКИЕ ПЛЯСКИ - ГРЕХ
>>98789>ТЕПЕРЬ ЕБАТЬ КРАСНЫХ ДЕВОК В ЛЕСУ ПОД ДИКИЕ ПЛЯСКИ - ГРЕХ@ПРИ ЭТОМ У ЭТОГО УЁБКА ОКОЛО ТЫСЯЧИ ЁБАНЫХ (И НЕЁБАНЫХ) НАЛОЖНИЦ ОТ 12 ДО 25 ЛЕТ ПО ВСЕЙ РУСИ
>>98869Димасик
>>98869Сразу вспомнилась Рогнеда)
>>97432И еще разок нароллим.
>>98908Давай, играй, тебе даже рулетка говорит что делать. Выиграй для нас славян.
Великий князь Александр Возраст: 46ПравительАвторитет 4 звезды (Этот человек неплохо разбирается в тактике, но на большее не способен.)Жестокость 2 черепа (Этот человек не слишком разборчив в средствах)Влиятельность 2 кулака (Этому правителю не хватает твердости характера)Благочестие 4 венца (Этот человек сознает, что грешен, и полон раскаяния)ОсобенностиПравитель (Этот человек возглавляет одну из мировых держав. Он пользуется уважением и популярностью. +1 к авторитету, +2 к влиятельности, +3 к личной безопасности)Надежный командир (Этот человек доказал, что является превосходным командиром. +3 к авторитету.)Склонный к набожности (Соблюдает посты и праздники, старается молится как можно чаще. +1 к благочестю.)Жесткий и расчетливый (Этому командиру доставляет удовольствие причинять врагам страдания. +2 к жестокости.)Здоровый (Этот человек пышет здоровьем и способен перенести многие невзгоды, даже не пискнув. +2 к здоровью полководца.)
>>98913>Авторитет 4 звезды (Этот человек неплохо разбирается в тактике, но на большее не способен.)ИРЛ Александр был говёным военачальником, но хорошим стратегом, чего стоят многоходовочки с освобождением Изборска и разграблением ФинляндииКстати, в игру, живо!
>>97585>Искусственный идиот меньше тупит, фланговые маневры, вместо тупого штурма в лоб, все дела. Что ИИ станет делать, если его город осажден, остается 1 ход, он решает предпринять вылазку. Пока идет бой под стенами, отряды штурмовиков захватывают одни из ворот. Действия ИИ?
>>98917>Пока идет бой под стенамиКак бы тебе сказать...
>>98918Это точно сурректум?
>>98923Это во всем тв. В варскейпе не так часто кстати, я видел всего пару раз.
>>98925Что ты блядь пиздишь, червь? Я спрашиваю про конкретную ситуацию в РТВ.
>>98928Сам ты диего.
>>98917Хуй знает, бро. Мне эти штурмы городов настолько в ванили заебали, что я их здесь автобоем в основном прохожу. Есть здоровый такой косяк со штурмом варварских городов. Короче мододелы решили сделать несколько колец стен вокруг варварского поселения, но идею эту не допилили. В итоге перед первым, внешним кольцом твои и вражеские юниты визуально проваливаются в текстуру земли. Но это полбеды. ИИ совершенно не знает что с ними делать. После пролома первого кольца вражеские отряды тупо втыкаются в следующую стену и расползаются по всей ее длине. Т.е ии тупо ее не видит. Пожалуй самый срьезный косяк данного мода. А вообще зачем вообще спрашивать, бля, если можно самому скачать, да посмотреть что там, да как? Его ведь даже устанавливать не надо. Оригинал для него тоже не нужен.
>>98433Лал, и чем же она может не подойти? Переселение народов и раннее средневековье наоборот очень интересны.
>>98972Может он про БЕЗЫСХОДНОСТЬ МРАЧНЫЕ ЦВЕТА ГОЛОД ГОЛОД КЛАДБИЩЕ ЯДЕРНАЯ ЗИМА?
>>98075>>98052Так стоит ставить, или нет? Так и не понял. А то как раз сегодня потратил кровные 250р на стимовский Ром 2. В принципе играбильно, но все равно этот ваш варскейп меня крякать заставляет. Нет какого-то чувства, что под моим командованием железные легионы. Строй как-то хуево держат, дохнут быстро. Короче я в небольшом смятении :3
>>98981>Так стоит ставить, или нет?Не ставь.
>>98981>Так стоит ставить, или нет?Ставь.
>>98984>>98985Шизик.
>>98984>>98985
>>98969>Хуй знает, бро. То что происходит такой занудный идиотизм, что если бы я усиливал ИИ, то начал бы именно с таких моментов и вообще со всего что связанно с осадой городов.Алгоритм ИИ такой:Если остался 1 ход и есть какое-то разумное соотношение сил, ИИ делает вылазку. Вылазка это вывести всю армию из ближайших к противнику трех ворот и пойти в бой. Но если пока происходит вылазка, захватываются какие-то ворота или башня, то ИИ отказывается от изначального плана и начинает вести себя так как же как при штурме — рандомно гуляет внутри города и сидит на площади.Но это в ванили. Думал, может в сурректуме не так.>ИИ совершенно не знает что с ними делать. После пролома первого кольца вражеские отряды тупо втыкаются в следующую стену и расползаются по всей ее длине. Т.е ии тупо ее не видит. Лол. Это вся игра так, тащемта.
>>87423Дешевое мясо, я использовал за варваром и против пехоты и против кавалерии неплохи
>>98972И чем же они интересны?
>>98995Становление новых королевств, среди которых современные Италия, Франция, Венгрия и славянских государств для не интересны? Ну хуй знает
>>98997> для тебя
>>98997>Италия, Франция, ВенгрияНу это вообще если только Карломания, да и то с натяжкой. Аттила, как и БИ это битвы бомжей, потому мне и не нравятся. я не хобофоб, нет
>>99000Венгрия - это гунны. Италия - алеманы и прочие лангобарды. Великобритания - саксы. Славяне тоже именно в те времена дали о себе знать.И я за исторический период, а не его реализацию в игре. Так то можно до любой части ТВ доебаться: там бомжи, и там бомжи, неистарична кококо.
>>99004>Венгрия - это гуннымадьяры>Великобритания - саксыНормандцы
>>99023О дурак.
>>99040Ну чиво??!!
Не играл в Тотал Вары со времён EB для РТВ.Подскажите какую современную лучше качать? RTW 2, или Атиллу?не смейтесь, но я начинал играть в РТВ2, не смог пройти обучение (посадить пехоту на корабли, лол).Для Атиллы ещё выходят дополнения? А для РТВ2 больше не будет дополнений? Можно воровать сборочку со всеми ДЛС с торрента?Правда что выпустили версию первой Medieval, работающую на новых системах?
>>99076Атилла, ЕМНИП, местами поинтересней будет. Хотя система орд какая-то не от мира сего получилась. Экономику, религию, политку подтянули по сравнению с РТВ2. Дополнения выходят. Вот ожидается пак славянских фракций.
>>99077Значит подожду, пока закончат клепать дополнения к Атилле. Люблю играть в полностью законченные игры.Качаю Рим 2. Хотя, я смотрю EB2 вышла, может в неё зарубиться. первая очень нравилась. Помню, как я За Бактрию накупил слонов и отправился в поход на британские острова, даже дошёл. Перенёс столицу, потерял основные земли, полностью переехал в Британию. Потом ещё долго гонял голожопых варваров редеющими отрядами слонов. Потом просрал правда, хрен ли, фалангиты и слоны медленно убывали, восстановить их можно только на родных землях.
>>99076Купи Рим 2 в стиме за жалкие 250р, для ознакомления. В пейратках энциклопедия не работает, например, которая в онлайне хранится. А даже не знать что ты строишь, или нанимаешь не очень хорошо. К слову там особо сложного нет ничего. По началу конечно будешь охуевать от безденежья из-за одной сраной армии, но потом придрочишься к этому пресловутому варскейпу.->>98981 >>98373 утка
>>99080Стим? Нет, спасибо.Реально в пиратку нипаиграть? Ну блин, охуительно.А на дисках со всеми дополнениями она есть?
>>99081Да поиграть то поиграешь. Но, как по мне, без энциклопедии хуево все. Даже если не любишь читать историю, то просто даже не будешь знать ттх отрядов, или функций своих построек.
>>99081И чем тебе стим не угодил? За сраные 250р сейчас даже пиффка нормально не попьешь.
>>99082Вот херня же. Я часто только из-за описания и играл.Я же играл давно, вроде нормально всё было. Просто потом забросил, Т.к. не смог посадить войска на корабли выходили ещё дополнения, решил подождать.>>99083Нет, мне HL2 с ним хватило.
>>99084Попробуй Рома Сурректум для разнообразия, из оп-поста. Грофон там почти на уровне 2й части. А баталии мне даже больше доставляют.
>>99085Это где наёму АИ в 0 ходов => армии по 10 стаков - норма? Я играл во времена второй медиевал - первого Рима. очень не понравилось.В EB такого не было хотя бы.
>>99086Лолблять. Там выбираешь 0, или 1. При 1 все как в ванили.
>>99087
>>99087Не знаю, у меня АИ там собирал просто огромные армии из одних элитных отрядов на любых настройках. И пёр, и пёр, и пёр. Очень уставал проводить 10-15 битв за ход.Может чего подправили теперь.По пиратке на Рим 2 никто подсказать не сможет?
>>99089Еще раз повторяю - выбираешь в начале компанию при 0 ходов - можешь набирать полные стеки за 1 ход, противник тоже. Выбираешь 1 turns compain - набор как в оригинальном риме. Про пиратку тебе уже пояснили.
>>99089> меня АИ там собирал просто огромные армии из одних элитных отрядов на любых настройках. И пёр, и пёр, и пёр.Можно подумать, в ЕБ не так.
В ЕБ в центре Европы стоит повстанческий город с 3 стеками илитки и героем с уникальными перками, типа он защитник этого города.В гугле про этот город ни слова.Как так?
>>99089>По пиратке на Рим 2 никто подсказать не сможет?Я это скачал. http://new-rutor.org/torrent/467316/total-war-rome-2-emperor-edition-update-17-2013-pc-repack-ot-xatab/Энциклопедия не работает. Мне она уже не нужна, тебе придётся сворачиваться, если хочешь. Впрочем описаний там не очень то и много и они короткие.
>>99100>Энциклопедия не работает.Как скриншоты, кстати.
>>99100https://dsi0fanyw80ls.cloudfront.net/en/home
>>99080> В пейратках энциклопедия не работает, напримерУ меня работает.
>>99120У тебя последняя версия, с золотым профилем в главном меню?
>>99137EE v.2.2.0 в меню офицерский коринфский шлем
>>99082Читал энциклопедия только первое время. Зачем она? Это всего лишь приятное дополнение, вся информация об отрядах и постройках и так есть. Что мне нужно знать о порте, кроме того что он даёт - 4 к порядку +300 к золоту? У Войск есть подробные характеристики, тоже вне энциклопедии
Кто выйграл кох или Атилла?
>>99145Конечно Аттила, он же свирепый воин, а Кох ученый.
Чё вы так из-за энциклопедии паритесь? Она же есть отдельно в виде сайта с поддержкой русского языка.http://atenc.totalwar.com/
>>99147На rome 2 тоже есть, правда неофициальная.
>>87061будет больно, но не смертельно.
>>99150>9 против 10А чо сразу не 100?
>>99143Там они ещё какой то патч запилили. Вот в новой версии энциклопедия и не работает. Хотя вроде есть какой то костыль.
>>99151конница 45 тел
>>99154А слонов 10, это получается 16 отрядов слонов ▬ 1 отряд пехоты.
>>99155ясн, о расстановке сил речи не было. конницу одним отрядом (на начальных уровнях) используют только явные долбоебы. если тебе неймется-убери мечи из центра, но луки положат тебе центр пока конница до них доберется.
>>99147На Аттилу энциклопедия ненужна, все можно в игре посмотреть нормально.
Алсо не хотим славян. А ведь ещё 5 дней.
>>99156Весь смысл завязать на 3х фалангах 5 фаланг, а мечами и конницей дать пространство маневра. лук в лук хуй дострелят. меч в центре - банальный подкреп.
>>99160Так только против дибила проканает.
>>99120Скинь ссылку. Чисто интересно увидеть. А то все репаки пересмотрел и везде в описании указано, что хуй вам, а не энциклопедия.>>99144Ну как нубу варскейпа она явно не помешает.
>>99161ну тогда докажи что ты не дибил.
>>99163Конные лучники из них пара тяжёлых, чтобы в мили добить если что. На все, играл так одно время, весело относительно. Иногда правда стрелы заканчивались быстрее чем нанесешь серьёзный урон.
>>99162magnet:?xt=urn:btih:0c12dbe0fc187cdfd0e93772f6ffed377896d19a&dn=%5bR.G.%20Mechanics%5d%20Total%20War%20-%20Rome%20II&tr=udp%3a%2f%2fbt.rutor.org%3a2710&tr=http%3a%2f%2fretracker.local%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80&tr=udp%3a%2f%2fopen.demonii.com%3a1337
>>99163Уберу пики, буду бегать пока враг не устанет.
В игру! Враг одерживает верх!
>>98981Cтавь обязательно. До этого мода два раза проходил ванилу.(по победным). Захотелось поиграть и купил в ноябре Рим 2, поставил ДЕИ. Вот 9 фебраля закончил полным захватом. Ощущения очень хорошие, по сравнению с ванилой.
>>99176Всё бабло сэкономить мечтаешь, жид пархатый?
здравствуйте, есть пара вопросов по Fall of Samurai:Что будет с агентами (исин-сиси и шинсенгуми) если я вдруг переметнусь на другую сторону конфликта?Насчет генералов тоже куда они могут деться?А если я и императора и сегуна пошлю на хуй?Смена сторон поможет избавиться от сильного противника?
>>99209Будут распространять новую политику.Ливнуть могу, но не всегда.Война из-за этого и идёт.Нет.
>>99218имеет смысл вообще менять покровителей как перчатки?
>>99223Не особо.
>>99229пробовал стать третьей силой? много говна разгребать?
>>99233Пока нет. Принцип тот же что и в ваниле. Просто с начала мархт нахт остен, и оборона на западе а потом наступление по всем фронтам.
>>99004>Венгрия - это гунны.Венгрия - это голодные.Вообще-то венгры говорят на финно-угорском языке, а гунны говорили на тюркском
>>99233Если хочешь республику-строй республику. Только вот иссин-сиси и прочих у тебя не будет, но твоя идеология будет распространяться сама от твоих регионов к соседним.
>>99300Ее только после начала войны Босин можно начать строить?
>>99304Дропается ивент на выбор сёгун/импиратор или республика.
>>99304Ага, тебе предложат поддержать императора, сёгуна или применить теорему Эскобара и объявить независимость.
>>99306А моды на сей адон сегуна есть?
>>99315Валяются в воркшопе
>>99317Но они же говно.Кстати привет.
>>99322Как и большинство модов Привет
>>99332На сёгуна как по мне все моды говно
>>99280Венгрия - это авары. Хоть Шарлеманю запустили разок.
>>99333Там же какой-то аналкарнавал с внутренними файлами они учудили. Там чтобы нормально замодить, надо очень сильно постараться. Вот поэтому и давимся всякой унылотой.
Парни, а кастомные бои в Аттиле идут в зачет ивента?
>>99334Венгрия - мадьяры. У них и страна называется на родном Magyarország
>>99335Мда уж. Вот по этому нет не чего подобного стенли стила на Сёгуна
>>99334>Учить историю по кривому поделию CAНу да. А ещё раскол на католичество и православие произошёл в 395 году, как и раздел РИ. Хули, в Аттилке так показали.
>>99337Эти ньюфаги только к десятому веку подтянулись.>>99340А ты попробуй научиться отличать правду от грубых упрощений - поможет.
>>99343>Эти ньюфаги только к десятому веку подтянулись.Причём здесь то, когда они на эти земли пришли. Венгры - это народ, нация. Это прямые потомки мадьяр, которые себя и называют мадьярами сегодня, а свою страну Magyarország. По твоей логике следует, что Рим - это Венгрия, потому что они владели когда-то этими территориями.
Венгры это среднеевропейцы, блжад. 1,5 кочевника там были элитой, большинство население это равномерная смесь балкано-фракийского скама, славян и отогнанных в Панонию германцев
>>99345>Рим - это Венгрия, потому что они владели когда-то этими территориямиЧего? Венгры владели Римом?>Венгры - это народ, нация. Это прямые потомки мадьяр, которые себя и называют мадьярами сегодня, а свою страну MagyarországВенгерский этнос нихуя не однороден, как и русский. Он представляет собой смесь медьеров, славян, аваров, валахов и прочих.
>>99347>Он представляет собой смесь медьеров, славян, аваров, валахов и прочих.Говорят они на каком языке? Культура у них какая?Какая нахуй разница, какая там СМЕСЬ, лол? Вся планета - это смесь тех или иных этносов.
>>99363>Говорят они на каком языке?Венгерском современном, блжад. И да - на его более древней версии большая часть населения Венгрии никогда не говорила, угризация вчистую заслуга массового образования>Культура у них какая?Современная европейская, ранее - европейская католическая
>>99364>большая часть населения Венгрии никогда не говорила>угризация вчистую заслуга массового образованияЛихо они заставили орды всякого славяно-тюркского дерьма говорить на собственном языке. Настоящая нация богов.Австрийцы вот за четыре века так и не смогли навязать венграм свой язык.>Культура>Современная европейская>европейская католическаяХорошо хоть не ЗАПАДНАЯ.Ты же понимаешь, что любой европеец, любой национальности, посмотрит на тебя как на малообразованного дебила, если ты ему прокукарекаешь что-то про некую ЕВРОПЕЙСКУЮ культуру?
>>99363>Говорят они на каком языке? Культура у них какая?Ты как язык с этносом увязал? Чехи говорят на чешском, но все равно - славяне. Венгерской культуры не существует в принципе: та же мешанина.>Вся планета - это смесь тех или иных этносовИранцы, индусы, поляки, чехи, литовцы являются чистым этносом.
>>99367Ты не адекватен, иди на порашу с таким стилем
>>99368>чехи, литовцы являются чистым этносомВ голос>индусы являются чистым этносомНу это вообще пушка>Иранцы являются чистым этносомПрекрати, это уже даже не смешно
>>99368>индусы>чистый этносКоторый из 43 разновидностей?
>>99372Да для него и китайцы, небось, чистый этнос.
Это не ивент, а анекдот. Игра, у которой в несколько раз меньше игроков, чем у остальных двух, выходит вперед. 146% вам за щеку, а не бесплатное длц.
Блядь, зачем вахоебы это делают? Что им там дают за победу? Ретекстур? Как и нам, собственно. Зачем они так стараются? Я не понимать.
>>99382Да это же блять наёб пиздецкий. Не хотят САшники вывалиать бесплатное ДЛЦ.
>>99383ДА НЕ, ТЫ ЧТО. ПРОСТО У МЁРТВОЙ ИГРЫ ТАК МНОГО ПОКЛОННИКОВ. ИНФА СОТКА, Я НЕ БЕСПЛАТНОЕ ДЛС
>>99382Там командер для ласт стенда. И очевидная накрутка, в 10 раз меньше игроков чем у кох и аттилы. Тут не СА, сега у руля.
>>99384Ты прав, брад!
>>99383Да вот аналогичные мысли возникают.
>>99334Мадьяры прикочевали в Венгрию в 9 веке, играйте в прыщекресты, суки.
>>99368>индусы>этносомИндус - это вообще религиозная принадлежность.>Чехи говорят на чешском, но все равно - славянеВообще-то чешский язык входит в славянскую группу.
>>99369>Ты не адекватенУж лучше быть неадекватным, чем тупым и необразованным, как ты.>иди на порашуУже был там.
Мадьяры пришли из Сибири. Смотрим на политическую карту ищем страну которая владеет Сибирью. Теперь понимаете кто у венгров предки?
>>99382>Как и нам, собственноСлавянский пак всё-таки чуть больше, чем ретекстур. Чуть изменённая система построек, добавление своеобразных "чудес", бонусы на колонизацию - другой геймплей получается. Да и предыдущий "ретекстур" с восточными фракциями тоже много чего добавил.>>99385Да, я тоже думаю, что накрутка. Причём и для Аттилы тоже. В общем, это шоу, а не соревнование. Примерно как гейбовская распродажа с разноцветными командами.
>>99401>В общем, это шоуА смiсл? Чтобы хомячки как можно больше часов наигрывали? Что с этого поимеют разрабы/издатели?
>>99401Просто Аттила говно.
>>99406Пути разрабовы воистину неисповедимы...
>>99406Рекламная акция для продажи своих мёртвых игр и длс к ним.>>99410Педофил, плиз.
Кто будет брать/бесплатно получит ДЛЦ за кого катать будете? Я вот за Антов хочу. Уж больно интересные за них бонусы, и лучники с ядовитыми стрелами.
>>99414За фермеров. Буду сажать картошку без гмо, пока еуропа давится козлятиной с химикатами и грязью.
>>99416Это ты правильно! А Велеса почитать будешь? Если да, то вообще красава!
>>99414>и лучники с ядовитыми стрелами.Ядовитые стрелы вроде бы у всех славян. У антов просто бонусы к ним.>Анты могут применять тяжелые отравленные стрелы со значительно усиленными негативными эффектами, действующими на цели. А так я склавинов возьму. Доход за уничтожение войск - нехилый способ обогатиться в Аттиле.
>>99414Жаль, что вождю антов сделали такую дурацкую причёску, а не какой-нибудь чуб.Странно, что славян тут изобразили таким чернявыми. Обычно их изображают белёсыми, причём как у азиатов, так и у европейцев/американцев.
>>99419Шишаки с наносниками в V веке ещё смешно выглядят.
>>99419Пдстрижём. посмертно
>>99419Вкратце, что там нового. Очередной разблокируй уже существующие фракции, или что-то интересное?
>>99429Новые фракции и все юниты к ним. Пара зданий, куцый ростер и какие то ядовитые стрелы у лучников.
>>99429Короче славяне охуенные колонизаторы, денег за неё не берут + 50% скидка на мейн билды в городах. Иммунитет к снежку. Стрелы ядовитые говном обмазанные . Ну и конечно же возможность создать Славянскую империю на останках некогда могучей Римской.
>>99438Отклеилось
>>99433>>99438Спасибо. Довольно интересные бонусы. Возможность танцевать голым вокруг деревянной елды завезут, надеюсь?
>>99438>говном обмазанные А почему нет, принципе. Такое-то заражение можно схватить, если сразу не умер.
>>99440Ну можно не только танцевать.
>>99441Ну как ты это реализуешь в игре? Яд должен действовать в игре, а заражение от говна не так быстро убьёт противника.
>>99440Ещё стоит добавить это>+10 к боевому духу, урон в ближнем бою, атака в ближнем бою и защита в ближнем бою при сражении с кочевыми фракциями Дополнительный доход за уничтожение любых видов войск +5 к общественному порядку за военное присутствиеи юниты у склавинов, такие как>Конорезы (склавины) Убийцы коней (склавины)Получается натуральный REMOVE KEBAB
>>99448РЕМУВ ДОИТЕЛЕЙ КОБЫЛ
>>99444>а заражение от говна не так быстро убьёт противникаЗато деморализует окружающих охуенно. Бежишь такой в атаку, из земли/из твоего щита/из мёртвых товарищей вокруг стрелы торчат и такой-то AROME FORTE.
>>99453Демораль то да, но ты думаешь их так засмущает запах обыкновенного говна? Всяко были привычны к этому.
>>99455>ты думаешь их так засмущает запах обыкновенного говнаА так, что запах есть, но говна не видно (вряд ли там кто-то будет вглядываться в наконечники стрел).
Обновил, страница попыталась загрузиться, вышло это.Только что было 152/152/93.Все по честному.
>>99460Мне кажется, что они считают не просто наигранные часы или играющих игроков. Они считают только активный онлайн. Потому и DOW впереди всех, ибо в сингл там будет играть только долбоёб и я.
>>99464В аттиле засчитывают любые победы в компаниях или мп. В кох 2 так же. Потом заходим в стим, смотрим онлайн кох2 и аттилы.Потом смотрим на дов2. Можно на все длц дов2 посмотреть. Вопрос, как если не накрутили?
Парни, кто 3 халявишные игры взял? Чет я не пойму куда нажимать, перебрасывает на какой-то девелоперский сайт стима.
>>99439Хули на четвертой делает татарка? Длс же вроде про славян.
https://twitter.com/SEGA/status/699657032350244864
>>99455Запах говна для того времени обычное дело я думаю. Там от армии идёт приятнейщий аромат конского говна, дикого пота, не мытых жоп и хуев. А во время битвы еще и куча обосравшихся.
>>99522А ты, я вижу, не раз бывал в военных походах и битвах.
>>99523Не надо быть ветераном 10 войн, чтобы понимать, что от толпы вечно идущих людей и животных, которые не имеют возможности нормально помыться, будет пованивать не хило.
>>99522>аромат конского говнаСтоп, а нахера они с собой везут конское дерьмо?
>>99531А, от ног и от копыт, я понял.
>>99523Я не он, но отвечу. Когда я был в армейке, смрад среди солдат стоял нещадный. И это среди тих, кто по меркам российской армии хернёй маялся, а не плацы ломом подметал/кубы из снега делал + был круглосуточный доступ к душевой.А теперь представь. Пятый век от Рождества Христова. возможность банально помыться - на привале в ближайшей речке. Сколько таких рек встретится в боевом походе варваров?
>>99535Станут ли варвары мыться, тоже большой вопрос. Это мы тут кукарекаем, что фу в армеке запах, фу говно, а в те времена подобные запахи, это как для нас сейчас запах выхлопных газов наверное. Обычное дело. В 19 веке изысканные дамы мочились в свои пышные платья, а вы про армии 5 века.
>>99535>Сколько таких рек встретится в боевом походе варваров?Ну смотря где. В Европе дохуя рек/озёр же. А вот на Ближнем Востоке, например, уже было проблемно.
>>99524И тем не менее санитария была: никто не срал под себя, для этого были специально отведенные места, личная гигиена присутствовала, хоть и ограничивалсь в основном мытьем рук и лица. А если ты насмотрелся фильмов, где измазанные говном варвары набигают и уничтожают армии, то у меня для тебя плохие новости. В битве всегда держали строй, даже варвары, потому что если ты разомкнешь строй, это 100%-ная смерть. Стена щитов и копья - единственный возможный залог победы. Битвы выглядели не кинематографичной поножовщиной, где все воины разбились по парам, а сталкиванием двух строев и затыкиванием копьями и короткими мечами. Побеждали те, кто смог обратить противника в бегство. Обе стороны как правило дико рычали друг на друга и матерились, пытаясь испугать друг друга. И никто в штаны не срался, срались только в момент смерти, да и то невсегда. Мат часть бы почитал что ли, прежде чем хуйню нести, говно у него конское блядь, вообще охуеть.
>>99538Да, ты прав, я просто сужу с позиции современного человека.>>99541Но на БВ персы, а следом и арабы чтили гигиену и всегда находили способ совершить омовение в условиях нехватки воды. Такой-то парадокс.
>>99544>всегда находили способ совершить омовение в условиях нехватки водыЛол, но как? Переводить воду на омовение, вместо того, чтобы её пить в условиях пустыни? КАК?
>>99543Сам придумал, сам ответил. Как это ты забавно привел пример с битвами "по парам ", потом сам же опроверг, хотя никто кроме тебя так не говорил. Ты лошадь вообще видел? Даже а крупных городах она просто идёт по улице и срет, изредка на нее вещают мешки для говна, но срет лошаь постоянно. Если лошадь идёт по дороге, то все лошади и люди сзади окунут ноги в конское говно и пойдут дальше, так как нужно держать строй.
>>99549Конные войска идут отдельно от пеших отрядов, умник. А лошади с повозками идут позади всего войска. Никакой воевода не будет смешивать пеших и всадников в одно стадо.
>>99543Не знаю к чему ты это всё это сидел расписывал. Речь шла о том, что от средневековых воинов воняло, и воняло не слабо. Это факт неоспоримый. Что ты там дальше нести начал, вообще к теме обсуждения не относится.
>>99553Да все просто, твои суждения о конском говне выдают в тебе дилетанта. Хуй знает откуда взял свои домыслы и сделал выводы.
>>99555Смотри на айди, ебанат. Это вообще другой человек говорил.
>>99552Конные развед отряды регулярно посылались вперёд войска. Ты думаешь за ними шли специальные ребята, которые убирали говно, чтобы пехота не перепачкалась? Или конные разведчики принципиально избегали дорог, чтобы не напачкать там? Да и пехота шла за обозом в очень многих случаях, так как оставлять обоз без прикрытия не самая умная идея.
>>99552Я так понимаю Цезарь по твоему тоже дилетант? Если он в записках о Галльской войне прямо противореит тобою написаному? Цезарь выслал ВПЕРЁД КОННИЦУ и сам шел ЗА НЕЙ со всеми своими силами. Но весь порядок похода был иной, чем бельги сообщили нервиям. Так как теперь он приближался к самому врагу, то по своему прежнему обыкновению он вел шесть легионов без багажа и обоза; за ним следовал обоз всей армии; наконец, ДВА недавно набранных ЛЕГИОНА ЗАМЫКАЛИ всю движущуюся колонну и прикрывали обоз.
Ебаны, кто разбирается в экономике РТВ, есть ли смысл строить апгрейд на порт который делает 3 торговых флота? Стоит что-то типа 50 000 и делается 30 с хуем ходов, что очень дохуя. А как быстро окупится, как это посчитать?
>>99559Во время марша говно можно и обойти. Вы в армии если у вас на пути говно было, шли по нему? У нас нахуй послали когда был такой случай, на наказание было без разницы. Уж думаю бомж с 5 века тоже не стеснялся.
>>99340>>99343Вспомнился Египет из РТВ. Столица Александрия, про Александра, судя по составу армии, никогда и не слыхивали.
>>99559Дебил, не сравнивай конный разъезд из 5 всадников и марширующее войско.Вообще охуенно выходит:> кони везде срали, всем было похуй, яскозал!> но ведь их вели отдельно от основного войска, которое шло по дороге> нет вот разведку пустили вперед и она насрала на пути и все войско вымазалось!Ты действительно умственно отсталый или троллишь?
>>99578--->>>99565
Смешно, что кто-то думает, будто бы солдатам было дело до гигиены там, где каждый день по много раз ты встречаешься с тяжелым трудом, опасностью и смертью.
>>99571А вот представь в разгаре битвы ты с лучниками шпигачишь стрелами необучаемых дикарей и вдруг жутко приспичило посрать. Кругом братушки, впереди варвары. Что будешь делать?
>>99586Речь не шла о битве. Во время нее все делаешь как получиться. Что сейчас, что тогда.
>>99586Обмажу стрелы говном.
>>99584>каждый день по много раз ты встречаешься с опасностью и смертью.Ой, я тя умоляю. Доктрина решающего сражения потеряла силу только в начале XX века. Все эти охуительные истории про ветеранов сотен битв больше подходят для фэнтези.
>>99586>Что будешь делать?Срать в штаны, концентрируясь на стрельбе.Думаю, перед братушками лучше обосраться, чем сачкануть в битве.
Кстати, а поясните, почему во всех армиях и во все времена воины и солдаты пытались съесть как можно еды и выпить как можно воды?По-моему, на пустой желудок человек подвижнее и сконцентрированей, да и блевать от нервного напряжения не захочется.Лично я бы, перед битвой, 100% вообще ничего не смог бы съесть от стресса.
>>99617>как можно еды и выпить как можно воды?как можно большеfix
>>99617Потому что нагрузки и стресс. От последнего даже больше жрать хочется.
>>99617>>Кстати, а поясните, почему во всех армиях и во все времена воины и солдаты пытались съесть как можно еды и выпить как можно воды?Потому что хуй знает, когда им ещё удастся пожрать. И удастся ли. Это тебе не эпоха супермаркетов, блеать.
Это конечно никому не интересно, но я узнал таки как дов2 выиграл. И остальные раунды выиграет, все по честному, правила сделаны были так, что добавочные пойнты у дов2 будут огромными. Потому они и ебут с таким мизерным онлайном. Готовьте шекели, длц небудет.
>>99613Нужно пиздючить за фуражом. Разведка. Засады. Стычки. Штурмы городов. Да и решающее сражение может произойти в любой день. Понятно, что армия маршируя по своей не тронутой войной стране не обосрется, но вот там где идет война — запросто.>>99617Видимо потому что с едой было плохо. Плюс у них большие физические нагрузки, Откуда у тебя инфа, что "пытались выпить как можно больше воды"?
>>99613>Доктрина решающего сражения потеряла силу только в начале XX века.Вот тоже очень порно. По-твоему, Ганнибал, трижды уничтожавший римскую армию, провоевавший 20 лет в Италии, захвативший и разоривший под 150 городов, погрузивший в конфликт Испанию, Сицилию и Африку имел в армии мало тех самых фентезийных ветеранов сотен битв?
>>99668очень спорнофикс
>>99335Нет, просто сегун показал, что 99% модеров - это криворукие пидорасы, которые ничего кроме редактирование текстовых файлов не умеют. Китайцы, вон даже Китай с Кореей запилили. И еще кучу прову в Японию.
>>99726>вставляем огромные палки в колёса модерам с помощью новых форматов и шифрованных файлов>АХАХАХА ДА ЭТ ПРОСТО ВАСЯНЫ КРИВОРУКИЕ И ЛЕНИВЫЕ ПИДОРАСЫ!!!!Ты прикинь, но немногие будут рвать жопу и ебаться со всей этой хуйнёй, тратя кучу времени, только для того, чтобы запилить бесплатный говномод.Тем более, что анал-карнавал с варскейпом там такой, что уровень моддинга этого движка так и не превзошёл медиевил 2 и рим 1.
>>99726>просто сегун показалМань, европейцам похуй на Сёгун (даже японцам похуй на Сёгун, потому что они консольщики), поэтому там и нет нормальных модов.В Сёгун играют аутисты без фантазии, которым лишь бы БАЛАНС и ЛИНЕЙНОСТЬ.И да, моды распространяются бесплатно, так что у тебя нет права как-то критиковать их.
>>99737> Самая атмосферная и аутентичная игра серии> для артистов без фантазииСъеби, шизик.
>>99738>СамаяТАК СКАЗАЛИ ОБЗОРЩИКИ НА ЮТУБЕ ЗНАЧИТ ПРАВДА!!!>аутентичнаяЗначение знаешь?
>>99739И да, я прекрасно отношусь к Японии, я даже люблю эту страну, в которой был три раза. К тому же я MGS-дрочер.Но Shogun 2 - Total War - это говно.
>>99739> сказали оборщики на ютубеЧто за фантазии блять. Я лично наиграл огромное количество часов в сегун и все дополнения к нему и авторитетно заявляю, что это охуенная игра со своим проработанным неповторимым стилем, отточеным глубоким геймплеем и охуенной атмосферой, и со мной согласятся множество анонов здесь же. А пустые вскукареки типа СЕГУН ГАВНО ЯСКОЗАЛ! идут лесом, ибо ни аргументации, ни смысловой нагрузки они не несут совершенно. съеби уже шизик
>>99613А что ты скажешь о Галльской Войне? Известно же, что Цезарь по сути с одними и теми же людьми ее прошёл(пополнения конечно были, но судя по указанным потерям, с самого начала и до конца кампании прошло тысяч десять солдат минимум ) . Причём там даже ветераны Поменял присутствовали. Представь себе, 5 лет шляться по территории, которая даже если дружественная, то вражеская. Любое племя может взять и в любое время ударить в спину. Ну и естественно ребята прошли уйму битв. А " решающее" сражение происходило раз в год, в начале кампании про Верценготрика, как полководца вообще никто и не думал.
>>99748>Ну и естественно ребята прошли уйму битв.Например? Хотя бы десяток сможешь назвать?>и со мной согласятся множество анонов здесь же. >Я ПРЕДВОДИТЕЛЬ МИЛЛИОНА МУХ! УХ!Ясн)))
>>99749А аргументов как не было так и нет...
>>99573Ну до Александра фалангами там никто не строился. А тут пжалста.
>>99749>>Ну и естественно ребята прошли уйму битв.>Например? Хотя бы десяток сможешь назвать?Попробую:58 г. Цезарь разбил Гельветов на переправе через реку АрарПобеда в Битве при БибрактеБитва при Вогезах57 г. Битва при АксонеБитва близ города БавеНападение "разоруженных" адуатуков56г. Бухта КиберионПобеда над восставшими племенами Аквитанов55 г. Победа над ГерманцамиВот тебе десяток крупных битвЭто первые 3 года, война шла еще 4.5
>>99753upd. Забыл в 55 г. экспедиция в Британию, почему то подумал, что написал
>>99753100 голожопых бомжей против 4 тысяч солдат.
>>99757Астерикса и Обеликса пересмотрел?
>>99759Там трое против ~40.
>>99761Во первых либо ты ошибся, и хотел написать 100 тысяч голожопых бомжей, против 4 тысяч вооружённых солдат, потому что почти во всех битвах Галльской кампании голожопые бомжи держали значительное численное преимущество, а во вторых не очень корректно называть галлов голожопыми бомжами во времена Цезаря. Известно, что галлы поддерживали хорошие торговые связи, а так же давние политические отношения с Римом и не раз до этого кстати одерживали верх в сражениях с Республикой. Плюс галлы славились обработкой металла и ювелирным делом. Так что бомжами их можно назвать только в плане военного искусства.
>>99739>ОБЗОРЩИКИ НА ЮТУБЕВот ты и показал свою истинную личину.
Может кто нибудь подсказать как сделать возможность нанимать юнитов в другой постройке. А то внезапно оказалось что танухидские лазутчики доступны только в режиме орды. Я конечно рад что дали доступ к этерии, но первые мне больше нравились.
>>99749Шизина, уймись уже.
Поясните за мод по властелину колец. Годный?
>>99748>решающее" сражение Я вообще не пойму, что за "решающее сражение". Как оно отменяет необходимость постоянно биться с врагами и умирать в других, "нерешающих" сражениях>>99763Римляне вообще старались воевать только с развитыми народами, у которых было что забрать. Галлия была очень хорошо развита на момент войны.
>>99763>Так что бомжами их можно назвать только в плане военного искусства. У галлов было весьма развитое военное искусство. Впрочем, всё познаётся в сравнении
>>99823Да, атмосфера надвигающегося пиздеца и превозмогание тысяч орков.
>>99763Кельты именно, что и были этими самыми голожопыми бомжами. Римляне писали, что галлы - ебанашки с дуэлями головного мозга и петухами с голым торсом, которые наступали на них, словно тяжелая пехота.
>>99823В А С Я Н О Г О В Н ОАСЯНОГОВНО
>>99925>Кельты именно, что и были этими самыми голожопыми бомжами.Что это за формулировки? Скифы не были голожопыми бомжами? Это как-то умаляет их боевые качества?
>>99946Я же тебе написал. Что кельты любили ходить строем, при этом с голыми жопами в буквальном смысле. Даже рубах не носили.
>>99946И римляне их считали за это всратыми. Про дуэли я молчу, вообще. Культ воинов приводил к уймам трупов среди кельтов, которые выходили к римлянам биться 1на1.
>>99965А к чему ты это пишешь? От вопросов изначального обсуждения уже очень далеко ушли.Кельты не все сражались с голыми жопами. К тому же голожопый воин смущал и пугал противника. Галлы если и воевали хуже римлян, это не значит, что война с ними была простой (это ж не стратегия, где просто поубивал всех солдатиков на карте и выиграл войну).
>>99973>Культ воинов приводил к уймам трупов среди кельтов, которые выходили к римлянам биться 1на1.Где про это читнуть?
>>99980>К тому же голожопый воин смущал и пугал противника.Не понимаю что страшного в долбоёбе, которого можно проткнуть/порезать в абсолютном любом месте.
>>100031Это ты сейчас так говоришь, будучи образованным и рациональным, а посмотрим, что бы ты сказал, если б веровал в Богов и магию, узрев обнаженного разъяренного дикаря. Да человек ли это?!
>>100037Марк Валерий Корв говорит "КЕК"
>>100038Ты хотел написать "говорит КАР"?
>>100014Теодора Моммзена чти. Пятитомникна самом деле четырех ищи, который сейчас очень редкий. Сокращенное до одной книги издание вообще не очень. Галлы были очень верующими в свою религию народов. В друидизме есть переселение душ. От этого и "ебанутость". Для кельтов переселение душ и перерождение, было также очевидно, как для тебя сейчас наличие электричества в твоём телефоне. Моммзен описывает дикие с точки зрения других народов нравы. Нередко галл, на какой-нибудь пирушке, мог ради потехи позволить насмерть заколоть себя за боченок какого-нибудь пойла. Что уж говорить о дуэлях.
>>100043Спасибо.>Сокращенное до одной книги издание вообще не очень. http://ancientrome.ru/publik/article.htm?a=1271072582Это, так понимаю, то самое сокращенное?
>>100071Нет, это нормальное. Тут нет 4 ого тома, но его нет нигде, так как он утерян. Нет 5ого, но 5й том посвящён описанию различных Римских провинций во времена становления империи. То есть три тома, что ты скинул, это прекрасный материал и наверное лучший по истории Римской Республики.
>>100076>Нередко галл, на какой-нибудь пирушке, мог ради потехи позволить насмерть заколоть себя за боченок какого-нибудь пойла. А этот эпизод где описывается?
>>100078Не помню точно. Смотри третий том "покорение запада". Моммзен даёт хорошое описание кельтских народов в этой главе. Скорее всего этот эпизод был именно там.
>>100091Ага, правильно. Я не ту главу смотрел.Интересно бы еще первоисточники этих охуительных историй найти.>Эти многочисленные и храбрые отряды всадников и колесничных бойцов состояли из знати и ее челяди. Отличавшаяся истинно аристократической страстью к собакам и лошадям кельтская знать тратила большие средства, для того чтобы ездить на благородных конях иностранной породы. Воинственный дух этого дворянства характеризуется тем, что, когда раздавался призыв, все, кто только мог держаться на коне, даже старики, выступали в поход и, готовясь вступить в бой с презираемым врагом, клялись не возвращаться домой, если отряд их не прорвется хотя бы дважды через неприятельские ряды. Наемные дружинники были типичные ландскнехты, деморализованные и тупо равнодушные к чужой и собственной жизни; об этом свидетельствуют, как ни анекдотична их форма, рассказы о кельтском обычае устраивать шутливые состязания на рапирах во время званых обедов, а при случае — драться и всерьез, а также о существовавшем там обыкновении, оставляющем позади даже римские гладиаторские бои, — продавать себя на убой за известную денежную сумму или за несколько бочек вина и добровольно принимать смертельный удар на глазах всей толпы, растянувшись на щите.
>>100092Не пойму только кому деньги отходили (вино еще понятно — можно за пару дней выпить). И зачем платить человеку, чтобы убить его просто так, безоружного, не сыскав никакой славы в таком убийстве. Может это какое-то искаженное описание ритуального жертвоприношения?
>>100093Ты не правильно мыслишь. Ты человек, который сидит в 21 веке в уютненькой квартире и тебе просто не понятен ход мысли древнего кельта.Во первых ты пойми, что для него помереть было вообще не страшно, так как он был уверен, что возродится и снова проживет жизньА во вторых, намного более цивилизованные вещи, но чем то похожие просисходят и сейчас. Когда школьники просто так разбивают себе руки в кровь и рискуют заразиться, играя в монетку, или какие нибудь ебанутые пьяные споры, прыжки откуда нибудь и так далее, все это вполне можно себе представить.
>>100094Да вроде и так постарался не рассуждать как человек в уютненькой квартире. Как видишь, в пасте написано, что это очень воинственные и отважные люди. Зачем давать себя убить просто так, если можно прославиться в бою?В чем профит платить человеку деньги, чтобы убить его безоружного, если ты можешь сделать это в бою?Продажа себя за деньги или пару бочек вина не похожа на импульсивное решение. Человек должен какое-то время пить вино и тратить деньги. Если это частая практика, а не слухи или единичный случай, то видимо убийство было каким-то ритуальным, особым.
>>100095Переродишься, да в битве прославишься, а пока войны особо нет, можно и потусоваться
>>100103"Потусоваться" можно и вызвав какого-нибудь питуха на дуэль.
>>100108Ну я имею ввиду попить "бесплатного бухла" и потрахать "бесплатно" шлюх.
Таки спиздил RTW2 без стима (пусть немного старый) с рабочей энциклопедией.Платиновый вопрос: Как посадить войска на корабли?В обучалке говорится, что нужно напасть с моря, но как нанять кораблики? Порт построил, не знаю, где нанимаются кораблики, не могу нанять флотоводца.
>>100121Армия сама автоматически превратиться во флот, когда тыкнешь по воде.
>>100123Хуясе, до чего техника дошла, спасибо!В прошлый раз я так и отчаялся и на этом месте дропнул.
>>100121Город с портом, создать армию, там будет вариант с флотом.
>>100130Насколько старая версия? Ибо до ЕЕ в риме2 флот ненужен был, а потом запилили транспортные корыта.
>>100135Скачал две версии, с 17 и 16 патчем, у 17 заменил клиент на 16 версию. Дату не трогал. Вроде всё работает, в меню версия 15666.
>>100038>девчушкаПриве-е-ет!
Внемлите же МЫЛУ. Зато в битвах смотрится неплохо))Котаны, а известно что-нибудь по поводу морских боёв в Вахе? Нет, я знаю что там водная поверхность - это не более 10% карты, но вторжения Хаоса в бэке, например, частенько совершались через Море Когтей, а не только через Кислев.
>>100235Гугли вот это, игру в свое время выпилили из-за низкой популярности.
>>100249Мы же в треде TW. Я про грядущий Warhammer Total War спрашиваю, лол.
>>100285Пока флот не показывали.
>>100130> Хуясе, до чего техника дошла,Посмотри как во 2м Риме пихотка ворота вскрывает. Тараны нинужны, ибо античные нанотехнологии.
>>100322>какНикак.
>>100322Не играл во второй рим и не знаю, что там, но явно реалистичнее первой части. Это же идиотизм, когда армия строит пол года три тарана и потом бежит в ужасе до ближайшей подконтрольной провинции, потому что меткий лучник подпалил стрелой их детище.
>>100322Метание факелов было еще в первом медивале.Башни почему-то отказывались стрелять по генералу.
>>100092Моммзен очень много информации брал из римских источниках сомнительного качества. Римляне, знаешь ли, очень любили гиперболизировать "варварство" народов, которым они противостояли. В отношении парфян, которые были ненамного ниже римлян в цивилизационном развитии, такая же диалектика была. Льюис Морган его, кстати, за это и критикует.
>>100369Моммзен очень тепло отзывался о кельтах и не раз упоминал о том, о чем ты сейчас говоришь. Ну о нарциссизме и о греков и римлян в отношении других народов.
>>100357Во 2й части она с успехом строит лестницы и осадные башни. А тараны оказались нинужны.>>100361В первом мидивале они еще тыкали ворота копьями и мечами. Не понятно на кой было в игре 2013го возвращаться к эти традициям. Хорошо в Атилле это пофиксили.
>>100404Я о том, что не все источники Моммзена, как например вышеуказанный отрывок, стоит безоговорочно принимать на веру.
Как пригласить в конфедерацию? Показывает, что наши силы равны, лол, хотя у меня городов в пять раз больше.
>>100422В аттиле так то есть возможность тыкать в ворота мечами. Не все юниты правда могут. Медленно и неэффективно, но если очень надо можно и так.
>>100480Но штурмовать с наскоку теперь хотя бы невозможно. Никакого блицкрига теперя.
>>100453Осадить их последнее поселение, например.
>>100451Да я вообще не очень-то верю писанному.Даже сейчас, когда интернет есть и съемку ведут и выкладывают на ютуб прямо с фронта враги столько сочиняют всяких мифов и небылиц друг про друга, врут в наглую. А уж что от тех времен ждать, когда союзный галл рассказал про обычаи враждебного племени римскому солдату, римлянин пересказал небылицу в Риме, а какой-то заезжий грек черканул историю себе в записи?Вот, например, в историях как эта думаю вообще ни слова правды нет:>Ганнибал отомстил перебежчикам. Зная, что некоторые из солдат прошлой ночью перешли к неприятелю, и уверенный, что в его лагере находятся вражеские лазутчики, он громогласно заявил, что не следует называть перебежчиками отважнейших воинов, ушедших по его собственному приказу, чтобы выведать планы неприятеля. Услыхав это заявление, лазутчики донесли об этом своим. Тогда римляне схватили перебежчиков, отрубили им руки и отпустили.
>>100546>Вот, например, в историях как эта думаю вообще ни слова правды нетА я в этой истории не вижу ничего фантастического. Вполне такое и могло случиться. Ганнибал был человеком незаурядных способностей и легко мог придумать такой способ мести перебежчикам. Римляне тоже не славились гуманностью. Отрубить руки и отпустить восвояси - вполне себе в духе латинян.
>>100553Тебя не смущает, что Ганнибал, постоянно маскировавший внешность и место ночлега в лагере, вообще незаурядный полководец (такую-то операцию по вторжению в Италию провернул) вдруг во всеуслышание заявляет всему лагерю, что отослал шпионов к римлянам? И римляне, зная хитрость Ганнибала, даже не задумываются над многоходовочкой, а тут же рубят руки перебежчикам, гарантируя, что дезертиров больше не будет и теперь воины Ганнибала будут драться до последнего?
Во втором риме возможно воевать не национальными войсками? В первом если перекупаешь фалангитов (например) за Рим, то они распускались. Тут с этим как? В первой Меди любил накопить денег и перекупать хрускалов у викингов.
>>100570Можно нанимать войска твоего протектората на его территории. Правда нужен прокаченный бот, а то простое быдло у всех одинаковое.
>>100570Ауксилярии же (или как то так) - в некоторых районах строишь казармы союзнических войск и получаешь профит. С сиракуз - гоплиты-ауксилярии, с галлии ауксилярная легкая конница, с испании белиарские пращники, с крита - критские лучники, с востока - отличная аксилярная тяжелая конница и т.д т т.п.
>>99649Подстава. В атиллу и кох хотя бы немало народу играет, а довик уже давно нахуй никому не нужен. А тут выходит что жадная сега даже одно сраное дополнение зажала отдать (славян или британцев для коха). Ну и нахуй спрашивается, такие ивенты устраивать. Ради пары старых мегадрайвовских говноигр типа голден экс? Мне-то несчастные 250 р на славян не жалко (уже год жду их), но вот сам факт такого мелкого жульничества со стороны вроде как старой и уважаемой компании удручает. >>100285В первой части морские битвы точно будут только автобоем как в медивале. Потом разрабы подумают что с ними делать. Это в принципе, логично, там же только Старый Свет, да и фб как-то не про кораблики всегда был.>>100570У римлян есть неплохая система региональных союзников, и еще есть мод в воркшопе на это дело для любых фракций вообще.
На кой было городить во 2м Риме такой зоопарк из легионеров? ИРЛ было что? Собственно сами легионеры, да преторианцы, занимавшиеся охранной полководцев, да заодно всякими дворцовыми интригами. Но тут блять и легионеры, и легионеры в доспехах, и когорта легионеров, и первая когорта с орлом, и авокаты какие-то блять, и преторианцы. Причем разница по защите и нападению у них порой до 20%. Я уже малость заебался раз за разом переучивать свои армии.
>>100596Сделали бы 3 вида войск - все кричали бы "КАКОГО ХУЯ ТАК МАЛО ЛЕНТЯИ?!"
>>100604Мили пихота.Пихота с копьями.Лучники.Мили кава.Шок кава.Пельтасты какие нибудь. 6 штук уже. А можно ещё у каждого разновидность сделать.
>>100614>А можно ещё у каждого разновидность сделатьНу вот они и сделали, лол.
>>100616Мили пихота с низкой атакой, высокой броней . Лёгкая пихота с еба чарджем, высокой атакой и уроном. Уже два разных отряда. А не 5 отрядов легионеров у которых просто разная цена и статы растут в зависимости от неё.
>>100604В йобуне вообще нет все юниты одинаковы у всех фракций, за редким исключением. И никто не кричал, ибо все по канонам.Серия тв славится своей относительной историчностью. Но вот разномастные легионеры с разными ттх, да всякие взрывающиеся снаряды баллист заставляют немного фейспалмить.
>>100596Лол, уже не знают к чему доебаться. Во первых, в первом риме видов легионеров было даже больше (городская когорта, например), во вторых, если бы ты хоть разок запустил кампанию за Рим, то увидел бы что начинаем мы в дремучие времена республики с триариями и прочими гастатами, и постепенно развиваемся до легионеров с преторианцами и империи. Или ты блядь, хотел рулить легионерами Гая Мария в 300 г. до н.э.? Сам же первый бы и орал в таком случае что НЕИСТОРИЧНА
>>100590>белиарские пращникиА инноских гоплитов нет?
>>100596>ИРЛ было что?А как ты видишь цели разработчиков этой йобы? "Сделать как ирл" или "сделать сообразно представлениям школьников и других невежественных игроков о том как оно там было ИРЛ". Ну а поскольку римляне титульная нация (Рим 2 же), то им и надо больше всего юнитов сделать, похуй насколько фантастических.
>>100634>белиарские пращникиhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Балеарский_пращникСогласно сочинениям Ганнибала Барки, сражавшиеся против Рима балеарские пращники, писали на свинцовых снарядах имя римского военачальника, которого хотели убить. Это было их суеверным обрядом.Хуя они там.
>>100629> легионеров было даже больше Ранние легионеры, собственно сами легионеры, преторианцы и городская когорта. Аж 4 вида. Конечно больше. В сто раз больше.
>>100657Да, еще была первая когорта, которая кроме численности от обычной когорты легионеров не отличалась ни чем.
>>100596>и легионеры, и легионеры в доспехах, и когорта легионеров, и первая когорта с орлом, и авокаты какие-то блятьИ что? Республиканские ранние легионеры, поздние, легионеры времён ранней империи. Первая когорта и поздняя Когорта Орла - это тоже история. Эвокаты - это ветераны, из которых ещё Цезарь клепал отдельные когорты.Мог бы и загуглить, мань, а не просто кукарекать.
>>100674>кукарекать>маняО, опять этот школьник из /б. Хорошо хоть флажки есть. Можно сразу детектить с кем имеешь дело.>Эвокаты - это ветераныПри том, что легионеры-вытераны там тоже есть как отдельный юнит.
Нашли же тему для обсуждения. Очевидно, что подобное делается в угоду геймплея, что бы игрок чувствовал постоянный прогресс. Не только прогресс "вширь", но и "вверх". Для этого, собственно, и ввели технологии в Эмпаере, ибо развитие городов через население хоть и выглядело реалистичным, но для игрока было не таким явным и прозрачным, а значит и менее прогнозируемым. Тут упрекать CA не в чем, как по мне.
>>100645Какие еще фантастические юниты и представления школьников? Это вы на пару с >>100596- два дивнюка, вещающие что ДОЛЖИН БЫТЬ АДИН АТРЯД ЛЕГЕОНЕРОВ НА ВСЕ ВРИМИНА И НИИПЕТ. Тебе перечислили реально существовавшие виды войск Древнего Рима, которые и есть в игре (вполне логично что они проработаны подробнее, игра-то называется Тотал Вор: РИМ, а не Тотал Вор:Античность), а ты кричишь про фантастику какую-то. Стражи золотого руна у Колхиды - вот это полуфантастика, но уж Рим вполне достоверно изобразили.
>>100688Это все хорошо, но только потом приходится фейспалмить, глядя на целый список фантастических юнитов и псевдоисторических описаний к ним.
>>100685Именно, мань - ты не загуглил, но предпочёл прокукарекать о том, какие в СА сидят несведущие мудаки. Но при этом обосрался сам.
>>100739Псевдоисторичность преимущественно в том, как юниты используются. Фантастики тоже хватает: боевые псы, гладиаторши и прочие пылающие свиньи.
>>100739Алсо, >Какие еще фантастические юниты и представления школьников?>и представления школьников?А кому ты игру собираешься продавать? Если в игре есть какие-то северные люди, они должны быть берсерками и носить рогатые шлемы. Египтяне все голые, черные с копьями и крокодилами. Иначе твою игру просто не поймут. Историю знают по фильмам типа Астерикс и Обеликс. Больше йобы богам йобы.
>>100742>Фантастики тоже хватает: боевые псы>пылающие свиньиВот что сложного в том, чтобы забить в ёбаный Гугл это?https://en.wikipedia.org/wiki/Attack_doghttps://en.wikipedia.org/wiki/War_pigВсю Пидорашку уже даже в Гугле забанили или что?
>>100739> Тотал Вор: РИМ, а не Тотал Вор:АнтичностьЯ вообще нихуя не понял. Значит игра про античность, но на самом деле нет.>>100741>обосрался>я загуглил, а ты нет> прокукарекатьШколотрон, иди уже нахуй со своими измышлениями.Тебя раньше тут хуесосили за то, что даже читать посты не умеешь, но ты, я вижу, не унимаешься.
>>100743>Если в игре есть какие-то северные люди, они должны быть берсерками и носить рогатые шлемыНи одного рогатого шлема, ни в одном TW я не видел.>Египтяне все голые, черные с копьями и крокодилами.Нигры-нубийцы были в армии Птолемейского Египта. А голых египтян в RTW нет.>Иначе твою игру просто не поймут. Историю знают по фильмам типа Астерикс и Обеликс.Ты с Age of Mythology перепутал, мань.
>>100745>ОЙ МНЕ БОЛЬНААААА!!!Этот школодебил окончательно порвался. Замените.
>>100745>Я вообще нихуя не понял. Значит игра про античность, но на самом деле нет.Он имел ввиду, что игра сделала упор именно на Риме, отсюда и название Рим, а не Античность в целом.
>>100746>Ни одного рогатого шлема, ни в одном TW я не виделТащемта, в медиевале кингдумсе у тевтонцев были. Но это исторично, как я понимаю.
>>100746> Ни одного рогатого шлема, ни в одном TW я не видел.Просто когда играли в этот ТВ тебя еще на свете не было, ребетенок.
Перекат пилите давайте. Или мне запилить?
>>100760Ну давай, а то мы ленивые
>>100750Еще в первом Риме были рогатые испанцы. Войны-быки, если не ошибаюсь.
>>100768> Воины
>>100767Ладно, сейчас запилю.
>>100768И вроде у германских племён были. Тащемта всегда проигрывал с метателей голов
>>100744Ну и насколько же их массово использовали?Почему тогда пылающих овец нету? >>100746Голые египтяне были в первой части. Что по гладиаторшам?
Что на ОП-пик поставить?
>>100780Поставь свою любимую часть
>>100780Хуй нарисуй. Пили максимум говёный перекат, чтобы школьники не расслаблялись.
>>100792>Пили максимум говёный перекатХотеть.
Поставлю что-нибудь из грядущего.>>100792Уже был с шизиком, больше не надо.
https://2ch.hk/gsg/res/100801.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/100801.html
https://2ch.hk/gsg/res/100801.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/100801.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/100801.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/100801.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/100801.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/100801.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/100801.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/100801.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/100801.html
>>100674Слышь, говно без образования, эвокаты после Августа в бой почти не выступали. А если мы дрочим на историчность, ко временам Цезаря кроме легионеров у Рима должны быть исключительно велиты, а копейщики, лучники и конники добираться из союзников и наёмников.
>>100654https://gothicwiki.pw/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D1%80
Пишу в мёртвом треде!
Попробовал поиграть... Как всегда соснул немытый хуй ближайшего соседа. Ну почему всё в десятки раз сложнее первого рима?.. Кто-нибудь может объяснить как правильно играть? Или я настолько ДЦПшник что даже 1000:1 проиграю и это врождённое да и неисправимое?..Если есть у кого-то советы и гуиды, прошу вас, помогите. Сосу даже в обучении.