Добрейший вечерок, анон. Ищем свежую кровь в образе возможно нихуя не умеющих людей или уже с каким то скиллом. Посильно обучим тому, что сами умеем, в интересах опыта и учебы, так сказать.Проще обучить человека всему самим, главное, что бы он хотел этого, чем искать кичащихся "спецов". Начни с малого, но гарантированного успеха, Анон.Работаем мы над игрулями на базе кубача, только от его основной геймплейной составляющей не остается почти ничего. Юзаем его как движок и тулсет для создания недошедевров. Удобен как платформа для начинаний.В разработке используем Java/Kotlin/Scala (на последнем же пока еще ничего не писали, но он имеет место быть).Такс менеджмент через Asana, связь - Discord, мелкие документы - гуглДокс.Будет хорошим плюсом, если знакомы с PHP, HTML/CSS, Java, ForgeAPI, Frogelin (нужное подчеркнуть).Заинтересованным писать на мыльню derelanadecube@gmail.com с пометкой /gd.
>>309912 (OP)Ты опять выходишь на связь, мудило?
>>309916Конечно.
>>309912 (OP)В чем прикол проектов то. Хоть один есть пример того чем вы занимаетесь?
>>309928Взгляни на аналог - stalcraft (так и гугли). Там уже будет яснее.
>>309931И много профита?Ценный опыт да
>>309933Если не забросить это - профиты имеют место быть. Это как огородик такой, с малого к большему.
>ХАТИМ СДЕЛАТЬ СВОЙ МОД К МИНЕСРУФТУ НО НЕ ЗНАЕМ КАК, ПОХРОМИСТ ПОМАХИ, ПРИБЫЛЬ ПОДЕЛИМ
>Юзаем его как движокИгры на движке маинкрафта реальны!>Kotlin)))
>>309940Свой мод делаем сами, ищем дополнительную помощь. Это плохо? Не думаю.
ОП, у нас тут вроде как два лагеря.Первый - конструктородебилы, которые только и знают, что бросить пару ассетов в гейм-мейкере, и яростно плюются во все остальное, мотивируя это тем, что с точки зрения коммерческого успеха, скорость и простота разработки играют ключевой характер(Больше игр - больше денег)Второй - Велосипедные аутисты, которые получают огромное удовольствие от таскания битов туда-сюда на плюсах, или 5-ступенчатой архитектуры с промежуточной БД, разумеется почти все из них оказываются погребенными под всем этим. Они считают, что игра - это произведение искусства, и потому они готовы тратить уйму времени на выливание всего и вся, и, разумеется, они не будут мириться не с какими ограничениями всяких конструкторов, или здравого смысла, или с законами бытия.Ваш проект пролетает мимо обеих этих категорий. Для первых он слишком сложный, а для вторых слишком простой.Кого вы думаете тут найти?
>>309999С первых строк понял, что мы являемся серединой. Именно! Здесь мы хотим найти энтузиастов и ньюби, которые хотят посильно чему либо научиться в процессе изготовления продукта среднего качества, которое (качество), будет стремиться посильно вверх.
ОП - хуй, лучше займитесь чем-нибудь другим, чем с ним связываться.
>>310071Укатись в свой дримомирок и не вылазь оттуда.
Очередной убийца сталкрафта итт, несите мусорку
>>309912 (OP)Проиграл с дауна.
Оранж, дружно орем с тебя :DЧто, уже совсем не осталось лохов для развода?
>>310077Лох не мамонт, как говорится. Их нам хватает, а тут ищем рабочие ручки.
>>310080Обучать тому, что нормальному человеку никогда в жизни не пригодится, пошел нахй, чмо.
>>310081Как можно было бы понять, здесь в принципе не сидит нормальный люд, ок, пес?
ынидорыв
>>310077>Оранж Кто?
>>310085Ещё как смешно.
тред - хуй
Ставь лойс, если тоже лепишь говно на майн.
>>310120Есть линк потрогать? Годнота!
>>310120Спейс стейшн мод?Моар, плиз!Или хоть расскажи чего.
Сажи дебилам. Было бы хоть немного мозга - взяли бы унити. Чуть побольше - сруэнжин.
>>309912 (OP)Ого, движок на основе майнкрафта. Одобряю.
>>310120
>>310120Делай под 1.11, пидор.
Я бы хотел поиграть в какой-нибудь майнкрафтоподобный космосим, чтобы летать по планетам, строить базы по добыче редких ресов и возить их продавать в разные колонии.
>>311665Расскажи подробнее. Спижжу твою идею и сделаю прототип. Только в топ-дауне.
>>311665Space Engineers? Или какая там еще подобная хуйня выходила последнее время?
>>311665StarMade