[Ответить в тред] Ответить в тред

09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)
25/09/16 - Персональное обращение Абу - СБОР ПОЖЕРТВОВАНИЙ НА ДВАЧ



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 8 | 1 | 4
Назад Вниз Каталог Обновить

Придумал простенькую, достаточно сбалансированную Аноним 08/08/16 Пнд 23:28:43  290629  
14706881233800.png (9Кб, 797x799)
Придумал простенькую, достаточно сбалансированную и как по мне занимательную карточную игру, объединяющую в себе черты нескольких других. Знаю, не совсем по тематике раздела, но вдруг кто захочет реализовать цифровой вариант. Если найдутся такие - пожалуйста, я не против.
Итак:
Перед игрой из колоды изымаются и перемешиваются отдельно все валеты, дамы и короли. Игроки тянут по одной карте из этой колоды и кладут вытянутую карту "лицом" вверх.
Это "герои": Военачальник, Демонесса и Король. Картами героев не ходят, об этом подробнее дальше. У любого героя имеется 30 хп. этот кусок взят из очевидного Hearthstone, да.
Затем игроки тянут по две карты из обычной колоды - это их "армия". Туз считается за 15, остальные - как обычно.
В свой ход игрок может выполнить одно из двух действий: либо "призвать подкрепление" - взять карту из колоды, либо "атаковать" - походить имеющейся картой.
"Обороняющийся" игрок имеет право отбить атаку любым кол-вом карт соответствующей масти. Если карта не была отбита - обороняющемуся герою будет нанесён урон, равный достоинству карты. Если была - то, в случае совпадения масти карт обороняющегося с мастью героя атакующего - атакующему будет нанесён урон, равный разнице.
Теперь насчёт героев. Помимо функции хп игрока герои имеют особую способность - призыв "гвардии".
Гвардия - это четыре карты одного достоинства.
Атака гвардией убивает героя противника, но тут имеется несколько нюансов:
1. Принцип "камень-ножницы-бумага":
Демоны Демонессы>Войска Военачальника>Крестоносцы Короля>Демоны Демонессы
2. 2, 3, 4, 5, 6, 7 - слабая гвардия. При наличии у обороняющейся стороны гвардии, уступающей по приоритету, но превосходящей по достоинству - атакующая гвардия не убивает героя противника, а наносит ему урон, равный суммарному её достоинству.
3. В случае "схватки" гвардий с одинаковым приоритетом побеждает (убивает героя противника) гвардия более высокого достоинства.

Собственно всё.
Дискасс.
Аноним 09/08/16 Втр 00:05:36  290634
Бампешник.
Аноним 09/08/16 Втр 00:13:17  290636
>>290629 (OP)
что-то на уровне хардстоун, может быть даже выше
Аноним # OP  09/08/16 Втр 00:21:36  290640
>>290636
Ну так говорю же - кусок концепции умыкнут оттуда, да.
Если кто запилит цифровую - рад буду, а так будет вариант во что поиграть особо сдвинутым задротам в, кхм, "экстремальных" условиях.
Сегодня вот был вынужден поехать в другой город. Добираться 5 часов, а телефону пиздарики. Ну вот этим поделием и развлекался со знакомым. Вроде баланс соблюдён, по крайней мере я багов не заметил.
Аноним 09/08/16 Втр 09:44:34  290712
>>290629 (OP)
Объясни подбронее про гвардию. Её можно призвать и она может быть разного номинала, но как собственно это определяется?
Аноним 09/08/16 Втр 11:25:39  290727
>>290712
Не уверен, что понял вопрос.
Гвардия - это 4 карты одного достоинства. Например четыре семёрки. Квадрипл, короче.
Тип гвардии привязан к герою игрока.
Аноним 09/08/16 Втр 12:44:34  290744
>>290727
Таким образом, если у игрока есть четыре карты одного номинала, то можно сказать что он собрал гвардию? Просто в оп посте написано что это способность такая - призвать гвардию. А как она работает не объясняется.
Аноним # OP  09/08/16 Втр 13:56:33  290792
>>290744
Да, ты правильно понял. И да, гвардия может быть не одна. Кстати да, забыл упомянуть пару нюансов:
1. В случае, когда обороняющийся игрок защищается проигрывающей по приоритету, но выигрывающей по номиналу гвардией от слабой гвардии противника (т.е. как написано выше - вместо смерти получает урон) - гвардия обороняющегося уничтожается.
2. В той же ситуации, если у обороняющегося в наличии 2 и более гвардии, суммарно не превосходящие номинал гвардии противника ситуация наиболее вероятна в колоде с двойками-тройками, вот этим вот всем - он теряет все гвардии.
3. В той же ситуации, если у обороняющегося две и более гвардии, суммарно превосходящие номинал атакующей - игрок не получает урона, но теряет количество гвардий равное или превосходящее по номиналу атакующую.

Также возможна атака гвардией, уступающей по приоритету. Т.е. например ВВ атакует Д.
Оборона работает по тому же принципу, что выше, но с той разницей, что низкоприоритетная гвардия не имеет возможности уничтожить героя, только нанести ему урон. Но да, это не исключает ситуации атаки, например, гвардией 10 по герою без гвардии, где он погибает не от приоритета гвардии, а просто от урона.
Аноним 11/08/16 Чтв 17:00:39  291841
Опушка, решил взять твою идею для первого проекта.
Название то какое придумал?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 8 | 1 | 4
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное