Кулити, товарищи. Как вы знаете, многие начинающие мамкины гейдевелоперы (особенно в россии) начинают свою карьеру в гейдеве с не очень легального путя, а именно, со скачивания пиратских 3d пакетов, всяких субстанс пэинтеров, чарекер креаторов, фотошопов и тд. И допустим некий Вася сделал игру своей мечты и хочет релизнуть ее например в стим, при этом в разработке этого шедевра использовался пиратский софт. Каков шанс, что диаметр ануса Васи в скором времени будет такой же, как у литровой бутылки боржоми? И вообще, есть ли какие-то проверки на пиратский софт при релизе игры?
>>745302 (OP) В современных условиях проще за всё заплатить. Тем более что платить имеет смысл только за сабстанс остальное есть свободное и/или бесплатное. Если ты нуб то и сабстанс теюе не нужен на самом деле. tldr: не страдай хуйнёй.
>>745310 Ты мелкий индик, работающий в одну харю. Тебе такое не нужно, ты задействовать и десятую долю возможностей не сможешь, только время потратишь.
>>745309 >>745311 Ну пацаны, я ваш опен срус блендер конечно уважаю, но мне как-то привычнее и удобнее в maya работать. А эта чертовка стоит ебанись доларов, вот и сижу на студенческой версии. Ну и софты по созданию персов аля daz и character creator - это дело мягко говоря ДОРОГУЩЕЕ НАХУЙ БЛЯТЬ. Конечно можно заказывать по пару касарей у фрилансеров модельки, но это такое себе занятие как по мне. А. Ну и блядские сиквенсеры по типу фрути лупс, где можно накручивать аудио составляющую для игры - это тоже проблема для пожилого бюджета, не говоря уже о vst плагинах в этих сиквенсерах, которые порой стоят дороже этого самого сиквенсера нахуй.
>>745342 Ты мелкий индик. Ты этих персонажей не сможешь использовать даже на десятую часть если только не делаешь дрочилку про голых баб с сисяндами. Потому что у тебя точно нет ресурсов на анимацию всего этого, на окружение куда этих персонажей засунуть, или на озвучку. Делай пиксели или глубокомысленные ходилки по интерьерам.
>>745360 Конкретный ответ - ты слишком мелкий чтобы о тебе чесаться, но если попадёшься под руку - то большой шанс быть выкинутым с всяких стимов по жизни. Алсо пиратки в наше время - тот ещё гемморой и рассадник криптомайнеов с ботнетами. И сам софт напичкан всякими анальными зондами.
>>745360 >можно ли заработать на инди-поделках Само это утверждение под очень большим вопросом, лол >используя пиратский софт Пока что случаев чтоб кому-то предъявили за то что, что рисовал альфы для крякнутого збраша в крякнутом фотошопе - не было.
>>745302 (OP) >Каков шанс, что диаметр ануса Васи в скором времени будет такой же, как у литровой бутылки боржоми? Вот раньше такой вариант был - вроде как вся эта проприетарщина вставляет водяные знаки (ну это из той же области как принтеры печатащие водяной знак)
Но в эпоху покупки ассетов из сторов, сомневаюсь что кто-то реально будет копать. Потому что, ну купил ты ассет из юнит стора, а его там на пиратском софте делали - ну и кто же виноват?
>>745420 Вот я тоже задумывался, что на всяких маркетплейсах наверняка много челов, которые на пиратском софте сидят, да что уж там, у меня есть один знакомый, который этой хуйней промышляет и рубит бабки
>>745351 Ну чел. Окружение - это вообще не проблема в плане ресурсов. Во-первых, у меня дохуя и больше ассетов окружения с бесплатного ежемесяного контента на маркетплейсе урины энджин. Во-вторых, не так давно стали бесплатными мегасканы от квиксель (огромная библеотека оверкачественных отсканенных 3d моделек) для пользователей ue4. Анимации тоже в целом не проблема, если речь идет об общих базовых анимациях, которые либо есть в бесплатных паках с маркета, либо на сайте миксамо. Да и вообще, у меня дохуя всякого разнообразного контента, но так или иначе в разработке часто бывают нужны уникальные ассеты под конкретные задачи, которые приходится делать самому.
Есть ли какой-либо сбор данных, проверяющий подписки/водные_знаки что ты за инструменты не платишь, но выпускаешь в продажу продукт, сделанный этими инструментами?
Или только на наличие вшитого говна проверяют, которое лезет в пк к юзерам, без спросу и тайно?
>>745448 Я конечно не в курсе, но вероятнее всего всё что делается проприетарным совтом им же и подписывается (просто в каждую модель например может вшиваться электронная подпись, дескать сделано там-то), а предъявлять будут только в том случае, если у тебя будет чего взять. Например сделаешь такой годноту и тут же к тебе заявятся всякие.
>>745448 ХЗ. Но если поймают - то могут вставить пистон. В турму не засунут, руки коротки, а вот забанить в стимах по жизни наверняка смогут. Гейдев - он маленький.
>>745487 Да. Эта электронная подпись зовется метаданными, которые вшиты в файл, где указывается софт, его лицензия и тд. Но так как любой файл - это набор нулей и единиц, то опытные очкарики научились эти метаданные стирать, но понятное дело, что все эти промыслы не совсем легальны
>>745545 Если у вас на компьютере установлена хотя бы одна пиратская программа, то вы нарушаете закон и вас могут наказать за это в любой момент. Широко распространено заблуждение, что это касается только директоров фирм и сисадминов, а простой пользователь может спать спокойно. К сожалению, это не так.
Анализ материалов из государственной базы судебных документов «Правосудие» и сообщений на форумах показал, что привлечение частных лиц к ответственности за использование пиратского софта — не редкость.
Желаю каждой пиратской пидорашке ИТТ чтобы после релиза его игру все спиратили с торрента, и он бы получил 0 прибыли, и тогда понял бы, почему пиратство это плохо.
>>765132 >чтобы после релиза его игру все спиратили с торрента
Это нам наоборот на руку, мы же нищие кириллы, о наших играх знает только мамка и 1.5 человека на дваче. А если кто-то мою игру выложит на торрент (да я могу и сам это сделать), это как лишняя реклама, может кому-нибудь она понравится и он решит поддержать меня покупкой в стиме. Пиратство несёт ущерб только крупным студиям, о которых и так все знают.
>>745302 (OP) Ничего тебе не будет, если индюк. Игры все ассеты пакуют, в лицензионном соглашении ставишь пункт про недопустимость реверс-инжиниринга, и всё, законным образом прямые доказательства из билда добыть нельзя.
Остается единственный вариант - на основании доказательств из билда завести уголовку, провести обыск, изъять твой комп, прошерстить его, найти доказательства использования.
Тебе скорее всего заранее контора напишет, что они, дескать, знают, что ты их софт используешь - ты тогда чистишь винт (шифрование же включено?), ставишь только легальный софт и пишешь, что все легально, делал в блендере/гимпе/крите (ну или покупаешь майю/фотошоп).
Но скорее всего, им будет похуй на тебя, даже не заметят.
>>745302 (OP) Каким нахуй образом вообще кто-нибудь узнает, какой софт ты использовал? У тебя будут в игре звуки, модели и так далее. Где в звуке или модели написано, в какой софтине они были созданы?
>>766057 >где лицензия прописана А хуй знает. Ты думаешь, там всё можно прочесть? Ну да, там можно прочесть абсолютные пути к проекту, путь экспорта, дефолтную папку для создания проектов, версию сдк, идентификатор билда сдк, дату создания и последнего сохранения проекта то есть именно max файла, из которого был экспортирован фбх, дату экспорта, всё вплоть до миллисекунд. Конечно же, вшивая столько данных в файл, автостол не захочет вшить что-нибудь ещё.
>>766496 Ты загугли, как вообще фортнайт появился. Спойлерну, его нагло спиздили с пабга. И использовали в рекламе бренд пабга без согласия на то кого бы то ни было. А когда пабг начал залупаться, то пригрозили лишением лицензии на движок. Да, эпики вкрай охуевшие мрази, но что это меняет? Они прямо сейчас судятся с эппл и гуглом в нескольких странах одновременно. Твой штат юристов потянет такую хуйню?
>>766546 Да, да. Слитая бетка киберпанка вообще использовала модельки из халфы. Вся индустрия занимается пиздингом, почему вас волнует пиратская версия редактора у ноунейм Васяна который даже профита не сделает с этого.
Есть такая мысль, что можно перегонять контент из крякнутого софта через бесплатный, например модельки из майи через блендер. Только хуй знает как работают эти метаданные, по идее должно все перезаписаться мол в блендере слепил а текстуры в пеинте нарисовал, но не факт
>>778214 Чел, нахуй изьебывания твои. Либо всем похуй и твои охуительные ухищрения не нужны, либо дело доходит до суда и там твои ухищрения не помогут.
>>778214 Не, нихуя, смотри - парадоксы спиздили арты из хало в свою дрочильню через бесплатный гимп. А их всё равно каким-то хуём запалили. Понять только не могу, что их выдало?
>>778224 Ну да, возможно. Никто же никогда ничего не пиздит. Кстати, слышал об NFT? Типа ты владеешь суперуникальной хероборой, авторские права в ультимативной форме, нахуй. Был, кстати, случай, когда нфтишники сначала спиздили арт, а потом продавали. https://twitter.com/dhindes/status/1436542723016708098
>>778225 Да просто не вижу смысла студии намеренно пиздить арты из источника 100% знакомого аудитории. Это как если бы в CK3 они бы в наглую минуса из сабатона пускали. >NFT Там шляпа еще смешнее, сами картинки - зачастую просто картинки, а на блокчейне только сслыки на гуглдрайв с ними. https://thenftbay.org/ Можешь скачать тут 18 терабайтов NFT говна идентичного натуральному.
>>778231 >не вижу смысла студии намеренно пиздить арты из источника 100% знакомого аудитории Так разницы-то нет, автор своё говно всё равно узнает, похуй на аудиторию. Капкомы вон, спиздили никому не известные фотки и теперь судятся с фотографом. И спиздили никому не известный дизайн пропеллероголового монстра и теперь должны заплатить денег киностудии. >только сслыки на гуглдрайв Не понял, ты что, хочешь скачать себе файл? Ты охуел чтоли? Смотри, как NBA делает - ты покупаешь 10-15 секундный видосик, но даже его скачать с серверов ты не имеешь права. Просто смотреть на страничке NBA Top Shot. На самом деле видос может любой посмотреть, но тебе его смотреть будет особенно приятно.
>>778214 >модельки из майи через блендер Зачем тебе делать модельки во всратой глючной немощной и в целом бесполезной майе, если есть красивый надёжный мощный и в целом богоподобный Блендер, который крутил все остальные 3Д пакеты на своих шорткатах? Только школота играется с крякнутым софтом, взрослые люди работают на опенсорсе.
>>778231 >сами картинки - зачастую просто картинки NFT придумали для дойки шизоколлекционеров. Сам подумай: марки - это крашенные бумажки, монеты - это деформированный металл, фигурки - это крашенный пластик, и т.д. Только безмозглая обезьяна будет собирать коллекцию каких-то бесполезных штучек и отдавать все свои бананы за ещё одну такую же бесполезную штучку. Вот NFT - это новая коллекция штучек для безмозглых обезьян с тоннами лишних бананов от хитрожопых говнокодеров, прочитавших книжку по психологии обезьян. Так что людей всё это не касается.
>>766078 От себя добавлю что в достаточно большой набор данных можно чутка подкорректировать так, что потом не найдешь что поменяли. Это же не исполняемый код. И не факт что поможет хэш. У тебя ведь нет "оригинала" что бы сравнить?
>>745302 (OP) Да как вы заебали, пиратский софт не пиратский всем похуй. Никто не определит что у вас модельки в пиратском софте сделаны, что текстуры в пиратском фотошопе и прочая хуйня. Гигансткое кол-во студий пиратит и всем похуй. Ибо не все способны отвалить пару лямов бачей за весь стек софта.
Я хуею как вас гоев промыли. Если щас кто то вылезет и начнет мне затирать про проверки файлов, пусть приносит пруфы для начала. Иначе нахуй автоматом.
Как минимум от момента установки пиратского софта до реального выхода играбельного прототипа игры может пройти дохуя времени вплоть до никогда. Если игра уже есть, то можешь свои все в грузануть в блендер, сделать копию и сохранить копию на диск. Все теперь это Ассел из бесплатного блендера. Ну а дальше грузишь в движок.